등장 팩션 | ||||||
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안테아 |
혼란스러운 세계 속에, 안테아인들은 프루트와 드니스터 강 사이에서 굳건히 정착하고 있습니다! 다뉴브 하류의 슬라브 부족은 AD3세기경 로마 역사가들에게 알려졌고, 그들에게는 '안테아' 또는 '안테스'라는 이름이 붙였습니다. 베네디족에서 파생 된 것으로 알려진 안테안 족은 그럼에도 불구하고 그들 자신이 독립과 그들 자신의 정체성을 구축하면서 맹렬한 분노로 싸워 왔습니다. 고트족들은 약탈하는 유목민 훈족들로부터 도망 치면서 서부로 이동하던 중 이들과 조우했고 안테안의 왕을 잡기 전에 잔인한 전투에서 몇 차례나 패하며 안테안의 침략과 끈기를 고통스럽게 배웠습니다. 아이러니하게도, 안테아 사람들은 전체적인 지배력을 확립하기 전에 고트족이 서쪽으로 계속 이주하도록 강요한 훈족의 정복으로부터 무사 할수 있었습니다. 5세기의 시작은 유럽에 혼돈 외에 그 어떤 것도 약속하지 않았습니다. 훈족은 로마제국이 대이주를 저지하기 위해 필사적으로 싸우면서 지난 수백년간 적이었던 야만 부족들에게 손을 내미는 와중에도 학살을 자행하고 있습니다. 이러한 상황에서 안테아인들은 자신들의 강함을 증명하기 위해 단호히 서서, 통일된 슬라브의 힘을 발휘할 것입니다! |
문화 특성 |
강건한 전사
얼어붙은 북부에서 태어난 슬라브족은 농업의 대가이자 강인하고 담대한 적입니다.
거주지의 주요 건물의 건설 비용 -50%눈에 의한 소모를 겪지 않음 정착 비용 없음 (세력 전역) |
세력 특성 |
자유로운 늑대 지형을 잘 이용할 줄 알면 침략자들은 아무런 위협이 되지 않는다. 숲에서 전투 시 사기, 근접 방어력, 근접 공격력 +20 및 근접 피해 +20% 증가 (모든 군대) 초원 혹은 개활지에서 전투 시 사기, 근접 방어력, 근접 공격력 -10 및 근접 피해 -10% 감소 (모든 군대) 강에서 전투 시 사기, 근접 방어력, 근접 공격력 +20 및 근접 피해 +20% 증가 (모든 군대) |
난이도: 매우 어려움
1. 개요
팩션 특성이 시작하는 동북부 지역 지형과 기병이 발달한 유목민들에게 상당히 불리해서인지, 전용 독화살 궁병대를 사용 가능하다. 화살이 공용 독화살병과는 다른 헤비 포이즌 애로우인데, 그래서인지 다른 독화살이 플레이그베어러면 이쪽은 그레이트 언클린 원 수준(…)으로 아프다. 단 한발이라도 적 유닛에 화살이 닿는데 성공하면 부대의 30%가 그냥 사라진다. 적 장군 유닛에 한번 맞추는데 성공하면 그대로 장군이 죽어나가는 수준.난이도가 어려운 팩션이다. 유목민들과 관계도 최악인데 안테아의 영토에 훈족이 나타난다.[1] 다만 막강한 훈족과 싸워야해서인지 많은 이점을 주긴 한다. 우선 지역 주둔군에 독화살을 쏘는 궁병들이 포함되어 있는데 맞자마자 탈진하며 지속데미지가 들어가 지속적으로 적군이 갈려나가는, 무슨 근대에 나올법한 생화학무기 수준이다. 거기다 시작하는 주둔지의 구성이 방어하기에 최적인 높은 고지대에 위치한 데다가 장애물을 이용하면 적의 공격방향을 한 곳으로 통제할 수 있다. 이런 이점을 잘 이용하면 병력 약간과 주둔군 만으로 훈족 군단 3개 정도를 갈아버리는 말도 안되는 일이 벌어진다.[2][3] 눈 위에서 소모를 겪지 않으며, 폐허가 된 지역을 개척하는데 돈이 들지않는 특성이 있고, 훈족이 사방팔방으로 전쟁을 벌이는 바람에 훈족과 매번 싸워대는 안테아는 자연스럽게 거의 모든 세력과 우호적인 관계를 유지할 수 있다. 이를 이용해 더 동북쪽을 근거지로 삼고 눈에 의한 소모, 주변 국가들과 훈족간의 전쟁을 유도하는게 해법. 이렇게 후반까지 잘 버티면 훈족으로 인해 대부분 폐허가 되어 버린 북방지역을 돈 한푼 안들이고 개척하고 막강한 독화살 궁수들을 통해 우위를 점할 수 있지만
또 사산을 갈 때 베네디나 스크라베니와는 달리 안테아의 특성이 거슬린다. 메소포타미아나 이란 동부, 카스피해 남안 등에는 숲과 강이 있어서 괜찮으나, 이란 고원과 아라비아 등 사막만 가득한 곳에서는 특성이 발목을 너무 강하게 잡는다. 다른 곳은 다 먹어도 사산의 본토인 페르시스, 이스파한에서는 패널티만 받게 되다보니 사산을 끝장내는데 어려움이 생긴다.
또한 승리를 하려면 늑대 토템을 지어야 하는데, 그려려면 주종교의 신도를 70% 이상으로 올려야 한다. 훈족의 침략이 끝나고 폐허가 된 유럽을 쳐묵쳐묵하는 것에 정신이 팔렸다가 종교 관리를 못해버리면 훗날 사원이나 짓고 사제들 로테이션 돌리면서 세월아 네월아 하고 기다려야 하는 경우가 생긴다. 종교를 관리를 하던가, 아니면 그냥 조그만 컷씬뿐인 엔딩은 포기해버리자.
시작 시점의 군주는 트르피미르.
2. 병종
안테아는 다른 슬라브와는 두개의 병종을 제외하면 로스터상 별 차이가 없다. 때문에 전술이 완전 똑같다.보병은 꽤 좋다. 강력한 도끼병과 단단한 창병 모두 보유해 모루로 적의 모루를 직접 박살낼 수도 있고, 단단한 창병으로 무엇도 뚫을 수 없는 모루를 만들어 줄 수도 있다. 궁병또한 강력하다. 저티어 궁병은 그냥저냥 가성비 좋은 궁병이지만 후에 나오는 슬라브 궁병대부터는 슬라브족의 정체성이라고 할 수 있는 독화살을 사용하여 어떤 적이라도 상대할 수 있으며, 중반부터 모집 가능한 독화살 궁병대는 더더욱 강력한 독화살을 날려 한두번만 스쳐도 적을 말려 죽여버리는 위력을 보여준다. 서로 별 차이가 없는 슬라브 팩션중 안테아가 제일 좋은 평가를 받는 이유가 이녀석일 정도.
단점은 정상적인 기병의 부재와 그로 인한 전술의 경직성, 그리고 거지같은 세력특성이다. 보유한 기병 모두가 정상적인 기병전이 불가능에 가까우며, 그런 주제에 가격도 비싸다. 때문에 다른 팩션의 기병 역할은 용병이나 도끼병으로 해줘야 되는데 용병은 중반을 넘기면 기병전에 어려움이 많고, 도끼병들은 느린 이동속도로 인해 사용이 쉽지 않다. 때문에 군대의 화력은 전적으로 사격진에게만 기대야 한다. 또한 안테아는 여기에 더해 세력 특성으로 인해 초원이나 개활지의 전투에서 꽤나 나약한 편이다. 때문에 제대로된 궁병이 나오기 전까지는 지형을 매번 확인해가며 전투를 하는 것이 좋다. 여담으로 직접적인 단점은 아니지만 유닛들의 질량이 아주 제멋대로이며, 표기 질량도 전혀 다른 경우가 꽤 많아 잘 보고 사용하는 것이 좋다.
2.1. 육군
2.1.1. 보병
보병자체는 좋은 편이다. 보병전에 뛰어난 도끼병들이 다수 있으며, 쓸만한 공격형 검병과 모루로 쓰기에 뛰어난 창병들도 다수 포진해있다. 다만 안테아도 다른 슬라브와 마찬가지로 초반부터 쭉 유목민과 끊임없이 충돌하게 되기에 보병전만 잘하는 도끼병들, 사격방어와 장갑이 부족한 보병들은 평가가 좋을 수가 없지만, 그나마 안테아는 서쪽이나 남쪽으로 조금만 가도 게르만과 노르드, 로마가 있기에 상황이 좀 낫다. 모루로는 최고 수준의 창병인 방패병 시리즈가 있어 후반 모루로 전열을 단단하게 형성해줄 수 있고, 어느정도 확장하기 시작하면 강력한 도끼병으로 게르만의 도끼병을 압도할 수 있다.2.1.1.1. 창병
슬라브 징집 창병대(1티어) Slavic Levy Spearmen |
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창은 아주 흔하다 - 그것은 사실상 그 자체를 설명한다 | |||
△ 좋은 대 기병 보너스 ▽ 빈약한 방어구 ▽ 낮은 체력 |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 창병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 300 | ||
모집 비용 | 220 | ||
유지비 | 110 | ||
근접 공격력 | 24 | ||
무기 피해 | 32 | ||
기본 피해 | 24 | ||
갑옷 관통 피해 | 8 | ||
대 기병 보너스 | 20 | ||
대 코끼리 보너스 | 20 | ||
돌격 보너스 | 24 | ||
근접 방어력 | 39 | ||
기본 방어력 | 24 | ||
방패 방어력 | 15 | ||
방어구 | 18 | ||
갑옷 | 3 | ||
방패 방어력 | 15 | ||
사격방어 확률 | 25 | ||
체력 | 78 | ||
사기 | 34 | ||
속도 | 38 | ||
돌격 속도 | 50 | ||
중량 | 90 (가벼움) | ||
● 호플리테스 팔랑크스 ● 숙련된 돌격 방어 ● 매복 (숲) |
}}}}}} |
슬라브 창병대(1티어) Slavic Spearmen |
|||
그들 민족의 이름으로, 이 병사들은 승리를 위해 싸운다 | |||
▲ 뛰어난 대 기병 보너스 ▽ 낮은 체력 ▽ 빈약한 사기 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 창병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 425 | ||
모집 비용 | 425 | ||
유지비 | 210 | ||
근접 공격력 | 29 | ||
무기 피해 | 32 | ||
기본 피해 | 24 | ||
갑옷 관통 피해 | 8 | ||
대 기병 보너스 | 30 | ||
대 코끼리 보너스 | 30 | ||
돌격 보너스 | 29 | ||
근접 방어력 | 44 | ||
기본 방어력 | 29 | ||
방패 방어력 | 15 | ||
방어구 | 25 | ||
갑옷 | 10 | ||
방패 방어력 | 15 | ||
사격방어 확률 | 25 | ||
체력 | 97 | ||
사기 | 34 | ||
속도 | 32 | ||
돌격 속도 | 40 | ||
중량 | 150 (무거움) | ||
● 호플리테스 팔랑크스 ● 숙련된 돌격 방어 ● 매복 (숲) |
}}}}}} |
슬라브 귀족 창병대(2티어) Slavic Noble Spearmen |
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고귀한 태생과 천한 태생은 똑같이 부족의 이름으로 무기를 들어야만 한다. | |||
▲ 뛰어난 대 기병 보너스 △ 좋은 방어구 △ 평범한 원거리 무기 방어 확률 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 창병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 575 | ||
모집 비용 | 575 | ||
유지비 | 325 | ||
근접 공격력 | 40 | ||
무기 피해 | 32 | ||
기본 피해 | 24 | ||
갑옷 관통 피해 | 8 | ||
대 기병 보너스 | 30 | ||
대 코끼리 보너스 | 30 | ||
돌격 보너스 | 30 | ||
근접 방어력 | 55 | ||
기본 방어력 | 40 | ||
방패 방어력 | 15 | ||
방어구 | 38 | ||
갑옷 | 23 | ||
방패 방어력 | 15 | ||
사격방어 확률 | 25 | ||
체력 | 99 | ||
사기 | 51 | ||
속도 | 32 | ||
돌격 속도 | 40 | ||
중량 | 150 (무거움) | ||
● 호플리테스 팔랑크스 ● 숙련된 돌격 방어 ● 매복 (숲) |
}}}}}} |
슬라브 거대 방패병(2티어) Slavic Large Shields |
|||
이빨같은 방패의 열 뒤에서 슬라브의 분노가 불쑥 튀어나온다; 적에 대한 도전 | |||
▲ 뛰어난 대 기병 보너스 ▲ 뛰어난 방어구 ▽ 빈약한 근접 방어구 관통 피해 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 창병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 550 | ||
모집 비용 | 550 | ||
유지비 | 325 | ||
근접 공격력 | 27 | ||
무기 피해 | 25 | ||
기본 피해 | 20 | ||
갑옷 관통 피해 | 5 | ||
대 기병 보너스 | 10 | ||
대 코끼리 보너스 | 10 | ||
돌격 보너스 | 32 | ||
근접 방어력 | 27 | ||
기본 방어력 | 27 | ||
방패 방어력 | 0 | ||
방어구 | 53 | ||
갑옷 | 3 | ||
방패 방어력 | 50 | ||
사격방어 확률 | 70 | ||
체력 | 114 | ||
사기 | 45 | ||
속도 | 31 | ||
돌격 속도 | 35 | ||
중량 | 175 (매우 무거움) | ||
● 호플리테스 팔랑크스 ● 숙련된 돌격 방어 ● 매복 (숲) |
}}}}}} |
정예 방패병(3티어) Chosen Shields |
|||
그들 뒤에 있는 부족의 분노와 함께 싸우기 위해 선택된 자들 | |||
▲ 뛰어난 대 기병 보너스 ▲ 뛰어난 방어구 ▲ 뛰어난 원거리 무기 방어 확률 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 창병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 675 | ||
모집 비용 | 675 | ||
유지비 | 350 | ||
근접 공격력 | 40 | ||
무기 피해 | 32 | ||
기본 피해 | 24 | ||
갑옷 관통 피해 | 8 | ||
대 기병 보너스 | 30 | ||
대 코끼리 보너스 | 30 | ||
돌격 보너스 | 30 | ||
근접 방어력 | 40 | ||
기본 방어력 | 40 | ||
방패 방어력 | 0 | ||
방어구 | 80 | ||
갑옷 | 30 | ||
방패 방어력 | 50 | ||
사격방어 확률 | 70 | ||
체력 | 99 | ||
사기 | 51 | ||
속도 | 32 | ||
돌격 속도 | 40 | ||
중량 | 150 (무거움) | ||
● 호플리테스 팔랑크스 ● 숙련된 돌격 방어 ● 훈련됨 ● 고무 ● 매복 (숲) |
}}}}}} |
2.1.1.2. 근접 보병
슬라브 징집 도끼병(1티어) Slavic Axe Levy |
|||
남자의 손에 도끼를 들려주고 어디를 베는지 알려주어라. 그리고 희망을 가져라 | |||
▲ 뛰어난 근접 방어구 관통 피해 ▽ 빈약한 방어구 ▽ 낮은 체력 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 도끼병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 350 | ||
모집 비용 | 250 | ||
유지비 | 170 | ||
근접 공격력 | 38 | ||
무기 피해 | 32 | ||
기본 피해 | 16 | ||
갑옷 관통 피해 | 16 | ||
대 보병 보너스 | 10 | ||
돌격 보너스 | 29 | ||
근접 방어력 | 16 | ||
기본 방어력 | 1 | ||
방패 방어력 | 15 | ||
방어구 | 15 | ||
갑옷 | 0 | ||
방패 방어력 | 15 | ||
사격방어 확률 | 25 | ||
체력 | 78 | ||
사기 | 34 | ||
속도 | 38 | ||
돌격 속도 | 50 | ||
중량 | 90 (가벼움) | ||
● 피로 저항 ● 매복 (숲) |
}}}}}} |
슬라브 도끼병(1티어) Slavic Axemen |
|||
도끼, 그것은 피투성이의 일이지만 만족스럽다 | |||
▲ 뛰어난 근접 방어구 관통 피해 ▽ 빈약한 방어구 ▽ 낮은 체력 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 도끼병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 425 | ||
모집 비용 | 325 | ||
유지비 | 215 | ||
근접 공격력 | 40 | ||
무기 피해 | 32 | ||
기본 피해 | 16 | ||
갑옷 관통 피해 | 16 | ||
대 보병 보너스 | 10 | ||
돌격 보너스 | 30 | ||
근접 방어력 | 17 | ||
기본 방어력 | 2 | ||
방패 방어력 | 15 | ||
방어구 | 18 | ||
갑옷 | 3 | ||
방패 방어력 | 15 | ||
사격방어 확률 | 25 | ||
체력 | 95 | ||
사기 | 34 | ||
속도 | 33 | ||
돌격 속도 | 45 | ||
중량 | 100 (중간) | ||
● 열광 ● 피로 저항 ● 매복 (숲) |
}}}}}} |
슬라브 도끼 전사대(2티어) Slavic Axe Warriors |
|||
이 병사들에게 도끼는 손의 확장이다. 날카롭고 피비린내나는 확장 | |||
▲ 뛰어난 점렴 속도 ▲ 뛰어난 근접 방어구 관통 피해 △ 평범한 원거리 무기 방어 확률 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 도끼병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 425 | ||
모집 비용 | 325 | ||
유지비 | 215 | ||
근접 공격력 | 47 | ||
무기 피해 | 32 | ||
기본 피해 | 16 | ||
갑옷 관통 피해 | 16 | ||
대 보병 보너스 | 10 | ||
돌격 보너스 | 57 | ||
근접 방어력 | 22 | ||
기본 방어력 | 7 | ||
방패 방어력 | 15 | ||
방어구 | 25 | ||
갑옷 | 10 | ||
방패 방어력 | 15 | ||
사격방어 확률 | 25 | ||
체력 | 110 | ||
사기 | 45 | ||
속도 | 31 | ||
돌격 속도 | 35 | ||
중량 | 175 (매우 무거움) | ||
● 열광 ● 피로 저항 ● 매복 (숲) |
}}}}}} |
페룬의 도끼병(3티어) Perun's Axes |
|||
만물의 신이 적에게 맞서 진실을 비출 수 있는 당신의 손을 안내하게 하소서 | |||
▲ 뛰어난 근접 방어구 관통 피해 ▲ 뛰어난 방어구 △ 평범한 원거리 무기 방어 확률 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 도끼병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 425 | ||
모집 비용 | 325 | ||
유지비 | 215 | ||
근접 공격력 | 52 | ||
무기 피해 | 32 | ||
기본 피해 | 16 | ||
갑옷 관통 피해 | 16 | ||
대 보병 보너스 | 10 | ||
돌격 보너스 | 37 | ||
근접 방어력 | 27 | ||
기본 방어력 | 12 | ||
방패 방어력 | 15 | ||
방어구 | 45 | ||
갑옷 | 30 | ||
방패 방어력 | 15 | ||
사격방어 확률 | 25 | ||
체력 | 99 | ||
사기 | 45 | ||
속도 | 33 | ||
돌격 속도 | 45 | ||
중량 | 100 (중간) | ||
● 열광 ● 훈련됨 ● 고무 ● 매복 (숲) |
}}}}}} |
슬라브 매복병(1티어) Slavic Ambushers |
|||
대지와 영혼과 함께하는 이 병사들은 세상을 박차고 나와서 미지의 세계 안으로 녹아든다. | |||
▲ 뛰어난 근접 방어구 관통 피해 ▽ 빈약한 방어구 ▽ 낮은 체력 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 도끼병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 425 | ||
모집 비용 | 325 | ||
유지비 | 215 | ||
근접 공격력 | 40 | ||
무기 피해 | 32 | ||
기본 피해 | 16 | ||
갑옷 관통 피해 | 16 | ||
대 보병 보너스 | 10 | ||
돌격 보너스 | 30 | ||
근접 방어력 | 17 | ||
기본 방어력 | 2 | ||
방패 방어력 | 15 | ||
방어구 | 18 | ||
갑옷 | 3 | ||
방패 방어력 | 15 | ||
사격방어 확률 | 25 | ||
체력 | 95 | ||
사기 | 34 | ||
속도 | 33 | ||
돌격 속도 | 45 | ||
중량 | 100 (중간) | ||
● 신속한 전진 ● 피로 저항 ● 게릴라 배치 ● 매복 (숲) |
}}}}}} |
슬라브 전사대(1티어) Slavic Warriors |
|||
이 병사들은 그들의 부족을 위해 싸우며 그들과 승리 사이에 아무것도 오지 못하게 한다. | |||
▽ 빈약한 근접 방어구 관통 피해 ▽ 빈약한 방어구 ▽ 낮은 체력 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 근접 보병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 425 | ||
모집 비용 | 325 | ||
유지비 | 215 | ||
근접 공격력 | 45 | ||
무기 피해 | 40 | ||
기본 피해 | 36 | ||
갑옷 관통 피해 | 4 | ||
돌격 보너스 | 30 | ||
근접 방어력 | 20 | ||
기본 방어력 | 5 | ||
방패 방어력 | 15 | ||
방어구 | 18 | ||
갑옷 | 3 | ||
방패 방어력 | 15 | ||
사격방어 확률 | 25 | ||
체력 | 78 | ||
사기 | 36 | ||
속도 | 38 | ||
돌격 속도 | 50 | ||
중량 | 90 (가벼움) | ||
● 방패벽 ● 피로 저항 ● 매복 (숲) |
}}}}}} |
슬라브 투사(2티어) Slavic Champions |
|||
몇번이고 거듭해서 스스로를 증명하는 이 병사들은 슬라브의 권력과 힘을 상징한다! | |||
△ 좋은 방어구 △ 평범한 원거리 무기 방어 확률 ▽ 빈약한 근접 방어구 관통 피해 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 근접 보병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 575 | ||
모집 비용 | 575 | ||
유지비 | 325 | ||
근접 공격력 | 47 | ||
무기 피해 | 40 | ||
기본 피해 | 36 | ||
갑옷 관통 피해 | 4 | ||
돌격 보너스 | 14 | ||
근접 방어력 | 29 | ||
기본 방어력 | 14 | ||
방패 방어력 | 15 | ||
방어구 | 38 | ||
갑옷 | 23 | ||
방패 방어력 | 15 | ||
사격방어 확률 | 25 | ||
체력 | 128 | ||
사기 | 45 | ||
속도 | 38 | ||
돌격 속도 | 50 | ||
중량 | 90 (가벼움) | ||
● 방패벽 ● 훈련됨 ● 매복 (숲) |
}}}}}} |
페룬의 투사(3티어) Perun's Champions |
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파일:att_slav_peruns_champions.png | |||
페룬은 질서의 흐름을 안내하고 그의 전사들도 인도한다 | |||
▲ 뛰어난 방어구 △ 평범한 원거리 무기 방어 확률 ▽ 빈약한 근접 방어구 관통 피해 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 근접 보병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 650 | ||
모집 비용 | 650 | ||
유지비 | 325 | ||
근접 공격력 | 52 | ||
무기 피해 | 40 | ||
기본 피해 | 36 | ||
갑옷 관통 피해 | 4 | ||
돌격 보너스 | 14 | ||
근접 방어력 | 29 | ||
기본 방어력 | 14 | ||
방패 방어력 | 15 | ||
방어구 | 45 | ||
갑옷 | 30 | ||
방패 방어력 | 15 | ||
사격방어 확률 | 25 | ||
체력 | 143 | ||
사기 | 51 | ||
속도 | 33 | ||
돌격 속도 | 45 | ||
중량 | 100 (중간) | ||
● 방패벽 ● 사람 사냥 ● 훈련됨 ● 고무 ● 매복 (숲) |
}}}}}} |
2.1.2. 원거리 보병
안테아의 핵심병종이다. 투창병은 중반까지는 탄약이 너무나도 부족하고, 슬라브 징집 궁병대는 저티어인걸 감안해줘도 동방에서는 명함도 내밀기 어려운 형편없는 궁병이지만 슬라브 궁병대부터는 독화살이라는 슬라브의 정체성을 보여주고, 슬라브 사냥꾼은 사거리 증가 스킬까지 보유했다. 특히 이 독화살은 말도 안되는 수준의 사기적인 성능을 자랑하는데 안테아는 이보다 더 강력한 독화살 궁병대, 사냥꾼이 있어 사격으로 유목민을 압도할 수 있다. 때문에 캠페인 내내 핵심 유닛으로 활약한다. 마지막 투창병인 슬라브 귀족 투창병도 화력만큼은 매우 흉악하다. 다양성은 부족하지만 단순하게 위력 하나만으로 캠페인을 이끌어가는 최중요 유닛들이다.2.1.2.1. 궁병
슬라브 징집 궁병대(1티어) Slavic Levy Archers |
|||
활이 제공되었다. 어디로 쏘는지, 어떻게 쏘는지는 사람에게 달렸다. 그것이 걱정스러운 것이다. | |||
▼ 매우 낮은 원거리 무기 방어 확률 ▼ 매우 낮은 방어구 ▼ 매우 낮은 갑옷 관통 피해 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 원거리 보병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 100 | ||
모집 비용 | 80 | ||
유지비 | 50 | ||
근접 공격력 | 5 | ||
무기 피해 | 6 | ||
기본 피해 | 5 | ||
갑옷 관통 피해 | 1 | ||
돌격 보너스 | 1 | ||
근접 방어력 | 1 | ||
방어구 | 0 | ||
체력 | 78 | ||
사기 | 34 | ||
속도 | 40 | ||
돌격 속도 | 55 | ||
중량 | 70 (매우 가벼움) | ||
원거리 피해 | 38 | ||
기본 피해 | 32 | ||
갑옷 관통 피해 | 6 | ||
사정거리 | 150 | ||
사격속도 | 4 | ||
탄약 | 12 | ||
● 정밀 사격 ● 불 화살 ● 소리나는 화살 ● 강력한 화살 ● 피로 저항 ● 매복 (숲) |
}}}}}} |
슬라브 궁병대(1티어) Slavic Archers |
|||
느슨한 화살은 목표에게 날카로운 추도 연설이다 | |||
▼ 매우 낮은 원거리 무기 방어 확률 ▼ 매우 낮은 방어구 ▼ 매우 낮은 갑옷 관통 피해 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 원거리 보병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 170 | ||
모집 비용 | 250 | ||
유지비 | 200 | ||
근접 공격력 | 7 | ||
무기 피해 | 6 | ||
기본 피해 | 5 | ||
갑옷 관통 피해 | 1 | ||
돌격 보너스 | 2 | ||
근접 방어력 | 2 | ||
방어구 | 3 | ||
체력 | 80 | ||
사기 | 34 | ||
속도 | 40 | ||
돌격 속도 | 55 | ||
중량 | 70 (매우 가벼움) | ||
원거리 피해 | 14 | ||
기본 피해 | 12 | ||
갑옷 관통 피해 | 2 | ||
사정거리 | 150 | ||
사격속도 | 2 | ||
탄약 | 14 | ||
● 정밀 사격 ● 독성 화살 ● 피로 저항 ● 매복 (숲) |
}}}}}} |
슬라브 사냥꾼(2티어) Slavic Hunters |
|||
먹이 사냥을 위해 사용될 수 있은 것은 사람을 붙잡을 때도 적용될 수 있다. | |||
▼ 매우 낮은 원거리 무기 방어 확률 ▼ 매우 낮은 방어구 ▼ 매우 낮은 갑옷 관통 피해 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 원거리 보병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 250 | ||
모집 비용 | 300 | ||
유지비 | 240 | ||
근접 공격력 | 10 | ||
무기 피해 | 6 | ||
기본 피해 | 5 | ||
갑옷 관통 피해 | 1 | ||
돌격 보너스 | 5 | ||
근접 방어력 | 5 | ||
방어구 | 3 | ||
체력 | 82 | ||
사기 | 34 | ||
속도 | 40 | ||
돌격 속도 | 55 | ||
중량 | 70 (매우 가벼움) | ||
원거리 피해 | 14 | ||
기본 피해 | 12 | ||
갑옷 관통 피해 | 2 | ||
사정거리 | 150 | ||
사격속도 | 2 | ||
탄약 | 15 | ||
● 정밀 사격 ● 사냥꾼의 잠행 ● 독성 화살 ● 피로 저항 ● 매복 (숲) |
}}}}}} |
독화살 궁병대(1티어) Poison Archers |
|||
단순한 찰과상은 처음에 운 좋은 모면으로 보일지도 모르지만 길게 가지는 않는다… | |||
▼ 매우 낮은 원거리 무기 방어 확률 ▼ 매우 낮은 갑옷 관통 피해 ▼ 매우 낮은 방어구 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 원거리 보병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 500 | ||
모집 비용 | 500 | ||
유지비 | 350 | ||
근접 공격력 | 7 | ||
무기 피해 | 6 | ||
기본 피해 | 5 | ||
갑옷 관통 피해 | 1 | ||
돌격 보너스 | 2 | ||
근접 방어력 | 2 | ||
방어구 | 3 | ||
체력 | 80 | ||
사기 | 34 | ||
속도 | 40 | ||
돌격 속도 | 55 | ||
중량 | 70 (매우 가벼움) | ||
원거리 피해 | 14 | ||
기본 피해 | 12 | ||
갑옷 관통 피해 | 2 | ||
사정거리 | 150 | ||
사격속도 | 2 | ||
탄약 | 14 | ||
● 정밀 사격 ● 독성 화살 ● 피로 저항 ● 매복 (숲) |
}}}}}} |
독화살 사냥꾼(2티어) Poison Hunters |
|||
독은 어떤 사냥감이든지 죽이는데 효과적이다; 인간도 다르지 않다 | |||
▼ 매우 낮은 원거리 무기 방어 확률 ▼ 매우 낮은 갑옷 관통 피해 ▼ 매우 낮은 방어구 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 원거리 보병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 600 | ||
모집 비용 | 600 | ||
유지비 | 400 | ||
근접 공격력 | 10 | ||
무기 피해 | 6 | ||
기본 피해 | 5 | ||
갑옷 관통 피해 | 1 | ||
돌격 보너스 | 5 | ||
근접 방어력 | 5 | ||
방어구 | 3 | ||
체력 | 82 | ||
사기 | 34 | ||
속도 | 40 | ||
돌격 속도 | 55 | ||
중량 | 70 (매우 가벼움) | ||
원거리 피해 | 14 | ||
기본 피해 | 12 | ||
갑옷 관통 피해 | 2 | ||
사정거리 | 150 | ||
사격속도 | 2 | ||
탄약 | 15 | ||
● 정밀 사격 ● 사냥꾼의 잠행 ● 독성 화살 ● 피로 저항 ● 매복 (숲) |
}}}}}} |
2.1.2.2. 투창병
슬라브 징집 척후병(1티어) Slavic Levy Skirmishers |
|||
인간은 역사가 기록된 이래로 달려왔고, 숨어왔으며, 싸워왔다. 그것은 자연스럽게 올 것이다. | |||
▲ 뛰어난 분당 사격 ▼ 매우 낮은 정찰 ▼ 매우 낮은 방어구 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 투창병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 275 | ||
모집 비용 | 210 | ||
유지비 | 140 | ||
근접 공격력 | 5 | ||
무기 피해 | 6 | ||
기본 피해 | 5 | ||
갑옷 관통 피해 | 1 | ||
돌격 보너스 | 5 | ||
근접 방어력 | 35 | ||
기본 방어력 | 5 | ||
방패 방어력 | 30 | ||
방어구 | 5 | ||
갑옷 | 0 | ||
방패 방어력 | 5 | ||
사격방어 확률 | 20 | ||
체력 | 78 | ||
사기 | 34 | ||
속도 | 38 | ||
돌격 속도 | 50 | ||
중량 | 90 (가벼움) | ||
원거리 피해 | 90 | ||
기본 피해 | 70 | ||
갑옷 관통 피해 | 20 | ||
대 기병 보너스 | 15 | ||
대 코끼리 보너스 | 15 | ||
사정거리 | 80 | ||
사격속도 | 10 | ||
탄약 | 4 | ||
● 정밀 사격 ● 피로 저항 ● 매복 (숲) |
}}}}}} |
슬라브 척후병(1티어) Slavic Skirmishers |
|||
척후전은 속도가 전부이다; 적이 당신을 예상하기 전에 거기에 있는 것, 그리고 그들이 반응하기 전에 떠나버리는 것이다. | |||
▲ 뛰어난 분당 사격 ▼ 매우 낮은 방어구 ▽ 낮은 탄약 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 투창병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 325 | ||
모집 비용 | 325 | ||
유지비 | 160 | ||
근접 공격력 | 7 | ||
무기 피해 | 6 | ||
기본 피해 | 5 | ||
갑옷 관통 피해 | 1 | ||
돌격 보너스 | 2 | ||
근접 방어력 | 32 | ||
기본 방어력 | 2 | ||
방패 방어력 | 30 | ||
방어구 | 8 | ||
갑옷 | 3 | ||
방패 방어력 | 5 | ||
사격방어 확률 | 20 | ||
체력 | 95 | ||
사기 | 36 | ||
속도 | 33 | ||
돌격 속도 | 45 | ||
중량 | 100 (중간) | ||
원거리 피해 | 90 | ||
기본 피해 | 70 | ||
갑옷 관통 피해 | 20 | ||
대 기병 보너스 | 15 | ||
대 코끼리 보너스 | 15 | ||
사정거리 | 80 | ||
사격속도 | 7 | ||
탄약 | 7 | ||
● 정밀 사격 ● 피로 저항 ● 매복 (숲) |
}}}}}} |
슬라브 귀족 척후병(2티어) Slavic Noble Skirmishers |
|||
척후병은 승리와 패배 사이에 차이점이 될 수 있다 - 그것은 기술이고, 소명이며, 예술이다. | |||
▲ 뛰어난 갑옷 관통 피해 △ 좋은 분당 사격 ▽ 빈약한 방어구 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 투창병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 550 | ||
모집 비용 | 550 | ||
유지비 | 200 | ||
근접 공격력 | 9 | ||
무기 피해 | 6 | ||
기본 피해 | 5 | ||
갑옷 관통 피해 | 1 | ||
돌격 보너스 | 2 | ||
근접 방어력 | 32 | ||
기본 방어력 | 2 | ||
방패 방어력 | 30 | ||
방어구 | 15 | ||
갑옷 | 10 | ||
방패 방어력 | 5 | ||
사격방어 확률 | 20 | ||
체력 | 95 | ||
사기 | 45 | ||
속도 | 33 | ||
돌격 속도 | 45 | ||
중량 | 100 (중간) | ||
원거리 피해 | 100 | ||
기본 피해 | 50 | ||
갑옷 관통 피해 | 50 | ||
대 기병 보너스 | 30 | ||
대 코끼리 보너스 | 30 | ||
사정거리 | 80 | ||
사격속도 | 6 | ||
탄약 | 10 | ||
● 정밀 사격 ● 피로 저항 ● 매복 (숲) |
}}}}}} |
2.1.3. 기병
심각한 단점. 보유한 기병이 모두 투창기병뿐이며, 성능도 투창을 하기에도, 근접전을 하기에도 모두 별로고, 가격또한 성능을 생각하면 정신나간게 아닌가 싶은 수준이다. 도저히 써먹기 어려운 수준이며, 안테아도 초반부터 좋은 용병 기병대를 고용할 수 있어, 굳이 이딴 쓰레기를 굳이 모집하는건 추천하지 않는다.2.1.3.1. 원거리 기병
슬라브 약탈대(1티어) Slavic Raiders |
|||
습격의 기술, 약탈을 위한 욕망 - 이 병사들은 희생에 개의치 않고 그들의 욕망을 쫓는다. | |||
▲ 뛰어난 분당 사격 ▲ 뛰어난 점령 속도 ▲ 뛰어난 정찰 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 투창 기병 | |
인원 | 80 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 600 | ||
모집 비용 | 475 | ||
유지비 | 310 | ||
근접 공격력 | 16 | ||
무기 피해 | 32 | ||
기본 피해 | 24 | ||
갑옷 관통 피해 | 8 | ||
대 기병 보너스 | 20 | ||
대 코끼리 보너스 | 20 | ||
돌격 보너스 | 26 | ||
근접 방어력 | 31 | ||
기본 방어력 | 16 | ||
방패 방어력 | 15 | ||
방어구 | 18 | ||
갑옷 | 3 | ||
방패 방어력 | 15 | ||
사격방어 확률 | 25 | ||
체력 | 190 | ||
사기 | 34 | ||
속도 | 100 | ||
돌격 속도 | 120 | ||
중량 | 300 (매우 가벼움) | ||
원거리 피해 | 90 | ||
기본 피해 | 70 | ||
갑옷 관통 피해 | 20 | ||
대 기병 보너스 | 15 | ||
대 코끼리 보너스 | 15 | ||
사정거리 | 80 | ||
사격속도 | 12 | ||
탄약 | 6 | ||
● 정밀 사격 ● 은밀 행동 ● 피로 저항 ● 게릴라 배치 ● 매복 (숲) ● 지형 무시 ● 기동 사격 ● 파르티아식 사격 ● 저격 |
}}}}}} |
슬라브 기마 약탈대(1티어) Slavic Horse Raiders |
|||
이 병사들이 전쟁터로 말을 달릴 때는, 부족을 위해서 하는 것이다 | |||
▲ 뛰어난 분당 사격 ▲ 뛰어난 점령 속도 ▲ 뛰어난 정찰 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 투창 기병 | |
인원 | 80 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 625 | ||
모집 비용 | 650 | ||
유지비 | 325 | ||
근접 공격력 | 19 | ||
무기 피해 | 32 | ||
기본 피해 | 24 | ||
갑옷 관통 피해 | 8 | ||
대 기병 보너스 | 20 | ||
대 코끼리 보너스 | 20 | ||
돌격 보너스 | 29 | ||
근접 방어력 | 34 | ||
기본 방어력 | 19 | ||
방패 방어력 | 15 | ||
방어구 | 18 | ||
갑옷 | 3 | ||
방패 방어력 | 15 | ||
사격방어 확률 | 25 | ||
체력 | 192 | ||
사기 | 34 | ||
속도 | 100 | ||
돌격 속도 | 120 | ||
중량 | 300 (매우 가벼움) | ||
원거리 피해 | 90 | ||
기본 피해 | 70 | ||
갑옷 관통 피해 | 20 | ||
대 기병 보너스 | 15 | ||
대 코끼리 보너스 | 15 | ||
사정거리 | 80 | ||
사격속도 | 17 | ||
탄약 | 7 | ||
● 정밀 사격 ● 은밀 행동 ● 피로 저항 ● 게릴라 배치 ● 매복 (숲) ● 지형 무시 ● 기동 사격 ● 파르티아식 사격 ● 약탈자 ● 저격 |
}}}}}} |
스바로그의 약탈대(2티어) Svarog's Raiders |
|||
이 병사들의 의지는 불같은 격노로 끊임없이 불태워 버리는 스바로그 자신의 의지이다. | |||
▲ 뛰어난 분당 사격 ▲ 뛰어난 점령 속도 ▲ 뛰어난 정찰 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 투창 기병 | |
인원 | 80 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 725 | ||
모집 비용 | 750 | ||
유지비 | 375 | ||
근접 공격력 | 21 | ||
무기 피해 | 32 | ||
기본 피해 | 24 | ||
갑옷 관통 피해 | 8 | ||
대 기병 보너스 | 20 | ||
대 코끼리 보너스 | 20 | ||
돌격 보너스 | 30 | ||
근접 방어력 | 36 | ||
기본 방어력 | 21 | ||
방패 방어력 | 15 | ||
방어구 | 38 | ||
갑옷 | 23 | ||
방패 방어력 | 15 | ||
사격방어 확률 | 25 | ||
체력 | 194 | ||
사기 | 43 | ||
속도 | 90 | ||
돌격 속도 | 115 | ||
중량 | 385 (가벼움) | ||
원거리 피해 | 90 | ||
기본 피해 | 70 | ||
갑옷 관통 피해 | 20 | ||
대 기병 보너스 | 15 | ||
대 코끼리 보너스 | 15 | ||
사정거리 | 80 | ||
사격속도 | 17 | ||
탄약 | 8 | ||
● 신속한 전진 ● 정밀 사격 ● 은밀 행동 ● 피로 저항 ● 게릴라 배치 ● 매복 (숲) ● 지형 무시 ● 기동 사격 ● 파르티아식 사격 ● 약탈자 ● 저격 |
}}}}}} |
2.1.4. 공성 병기
투석기(1티어) Onager |
|||
싣고, 겨누고, 발사해라. 잘 되기를 빌어라 | |||
△ 좋은 원거리 피해 ▽ 빈약한 분당 사격 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 공성 병기 | |
인원 | 40 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 425 | ||
모집 비용 | 325 | ||
유지비 | 215 | ||
근접 공격력 | 7 | ||
무기 피해 | 6 | ||
기본 피해 | 5 | ||
갑옷 관통 피해 | 1 | ||
돌격 보너스 | 2 | ||
근접 방어력 | 2 | ||
방어구 | 3 | ||
체력 | 80 | ||
사기 | 26 | ||
속도 | 15 | ||
돌격 속도 | 15 | ||
중량 | 5000 (가벼움) | ||
원거리 피해 | 200 | ||
기본 피해 | 100 | ||
갑옷 관통 피해 | 100 | ||
사정거리 | 350 | ||
사격속도 | 2 | ||
탄약 | 9 | ||
● 빠른 재장전 ● 불 탄환 ● 달릴 수 없음 |
}}}}}} |
[1]
훈족이 게르만족을 쳐부수면서 서로마가 있는 서쪽으로 가는 길목이 안테아의 시작 지점이다. 훈족이 더 북쪽으로 간다면 어찌어찌 무사히 넘어가겠지만 거기에는 초반부터 주변 유목민들에게 탈탈 털리는 스크라베니와 훈족과 친구먹기 좋은 베네디가 있다. 당연히 훈족의 화살은 높은 확률로 안테아에게 향한다…
[2]
문제는 유지비 -100% 특성을 가지고 있는 AI 훈족은 무슨 독소전쟁기 소련마냥 말도 안되는 물량을 뽑아내서 매턴마다 군단 3개씩 끌고와서 싸움을 벌인다는 것… 조금만 싸우다보면 역사에 남을만한 명장 수준으로 등급이 올라가 있는 장수들을 볼 수 있다.
[3]
다만 이 모든건 아틸라가 등장하기 전까지. 아틸라가 등장하면 훈족의 사기가 무진장 오르고, 악마기병대가 등장해 주둔군 정도로는 일개군단 막아내기도 벅차다.