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최근 수정 시각 : 2024-09-21 14:47:02

토탈 워: 아틸라/팩션/사막 왕국


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파일:아틸라_사막왕국.png
사막 왕국
문화 특성
사막 왕국
가장 강인한 사람만이 살아남는 사막에서 번영하려면 특별한 제물이 필요하다.
메마른 땅: 위생 +2 (모든 지역)
사막에 의한 소모를 겪지 않음 (모든 군대)
사막의 재앙: 사막에서 전투 시 근접 전투력 +15 (모든 군대)
분열된 신앙: 새로운 종교들과의 종교 갈등으로 인한 공공질서 패널티 상승함 (세력 전역)
파일:external/wiki.totalwar.com/100px-Aksum_flag.png
악숨
파일:external/wiki.totalwar.com/100px-Lakhmids_flag.png
라흠
파일:external/wiki.totalwar.com/100px-Tanukhids_flag.png
타누흐
파일:external/www.honga.net/mon_256.png
힘야르
파일:아틸라_가라만티아.png
가라만티아

1. 개요2. 공용 병종
2.1. 보병2.2. 기병2.3. 포병

[clearfix]

1. 개요

우선 모래의 제국 팩션들은 종교 시스템이 크게 다른데, 종교가 그냥 공공질서에만 영향을 주는게 아니라 건물과 유닛에도 영향을 줘서 플레이 자체를 바꾸어버린다. 그래서 위치도 위치지만 모래의 제국 팩션들은 전체적으로 타 팩션들과 매우 이질적이며 다른 캠페인을 하는 듯한 느낌을 준다.유럽 친구들이랑 달리 게임 끝날때까지 아틸라 얼굴 한 번 보기도 힘들어서 그런것도 있다팩션만 추가했던 이전 DLC들에 비하면 확실히 달라진 모습.

모래 팩션들의 종교로는 동방 기독교, 유대교, 셈 다신교 세가지가 있다. 왜 모래 팩션들의 종교 플레이가 중요하냐면… 이런 이유로, 모래의 제국 팩션은 타 팩션들과는 플레이 느낌이 많이 다르며 종교가 플레이 전체에 영향을 준다. 게임 내 설명을 보면, 당시 중동 지방에 새롭게 기독교, 유대교 등이 스며들고 이란의 조로아스터교, 전통 셈족 다신교 등과 대립하며 종교적 혼란이 있었던 것을 반영했다는듯하다. 그 사실 이 혼란을 깔끔하게 끝낼만한 사람이 있긴 하지만 200년 후 사람이라 이 게임엔 안나온다.

뭔가 DLC 팩션들이 강력해져서 팩션간 상위호환 하위호환 느낌이 나기 시작한 DLC이고, 강력한 병종들이 많이 추가되기 시작한 DLC이기도 하다. 하지만 뒤에 나온 백훈이나 슬라브와는 다르게 대부분의 강력한 병종들은 중후반 병종들이고 사막 왕국은 극심한 종교 패널티 때문에 국가를 안정화시키는데 상당한 고난이 기다리고 있는 팩션들인지라 밸런스 붕괴라기보단 대기만성형 팩션들로 평가받는다.

2. 공용 병종

쿠시드 쇼텔라이와 강력한 낙타 전사대가 특징. 다만 창병은 진형이 없고, 거대 투석기 또한 생산이 불가능해서 훈족과 상성이 좋지 않다.어차피 종교 패널티나 판도나 확장이 느려서 작정하고 북진하는게 아니면 만날 일도 거의 없겠지만

2.1. 보병

파일:사막 징집병C.png >>>파일:사막 창병대C.png
파일:사막 징집병.png 파일:사막 창병대.png
파일:사막 부족민C.png
파일:사막 부족민.png 파일:쿠시트 쇼텔라이C.png
파일:쿠시트 쇼텔라이.png 파일:사막 궁병대C.png
파일:사막 궁병대.png 먹튀. 심지어 2티어에 튀어나오는 놈이라 뽑을 이유가 없다.
파일:정예 누비아 궁병대C.png
파일:정예 누비아 궁병대.png 3티어에 튀어나오는 사막왕국 공용 최종궁병. 어지간해선 사용되지 않는다.
파일:사막 투석병C.png
파일:사막 투석병.png

2.2. 기병

파일:아라비아 기병대C.png
파일:아라비아 기병대.png 파일:사막 약탈대C.png
파일:사막 약탈대.png 파일:낙타 전사대C.png >>>파일:중무장 낙타 전사대C.png
파일:낙타 전사대.png 파일:중무장 낙타 전사대.png 파일:사막 척후 기병대C.png >>>파일:사막 투창 기병대C.png
파일:사막 척후 기병대.png 파일:사막 투창 기병대.png 파일:쿠시트 기마 쇼텔라이C.png
파일:쿠시트 기마 쇼텔라이.png 파일:사막 창기병대C.png
파일:사막 창기병대.png

2.3. 포병

ONAGER
오나거
파일:att_ger_onager.png
*ABILITIES
능력
△곡사
▼질주 불가능
△광역방화
*STRENGTHS
&
WEAKNESSES
강점&약점(특징)
▼훌륭한 속도(엉???)
△좋은 투척 치명타율
▼저조한 연사력
비용(전투) Recruitment Cost
모집비
325 Upkeep Cost
유지비
215
성능 Melee Attack
근접공격력
7 Melee Damage
근접 치명타율
6
Speed
속도
40.0 Charge Bonus
돌격 보너스
2
Melee Defence
근접 방어력
2 Armour
갑옷
3
Health
체력
80 Morale
사기
26
Missile Block Chance
투사무기 방어확률
? Missile Damage
투척무기 치명타율
200
Ammunition
탄약
9 Spotting
명중률
500.0
Rate of Fire
연사력
21 Range
투척 범위
350
Capture Power
억제력
10.0 Hiding
은신
1.5
순수하게 공성병기로서 의의를 가진 병기. 이 유닛이 진가를 발휘하는 것은 도시에 정박하려는 선박을 1샷 1킬로 방화시켜 적을 끔살 시킨다.
공성병기와 선박방화 외에는 큰 기대를 하기 어려운 유닛 공성병기가 살상능력을 보유하는데 있어 그 진가는 그 다음 단계에서 발휘된다. 사막왕국은 거대 투석기를 생산할수 없어서 투석기를 사용해야한다.