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최근 수정 시각 : 2024-09-22 00:21:38

토탈 워: 아틸라/팩션/사막 왕국/라흠

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유목민
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로마 제국
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동방 제국
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북부인
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켈트
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슬라브
훈족 동로마 제국 사산 제국 데인 에브다니 스크라베니
백훈족 서로마 제국 주트 픽트 안테아
기트 칼레도니아 베네디
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대이주
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야만 왕국
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사막 왕국
수에비 반달 랑고바르드 부르군트 악숨 라흠
알란 동고트 색슨 알라마니 타누흐 힘야르
서고트 프랑크 가라만티아 }}}}}}}}}

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라흠
라흠 왕국은 사산제국의 지배를 받고 남부로 또 다른 라이벌 아랍 국가를 둔 유프라테스강 서안에 위치한 독립적이고 자랑스러운 아랍인입니다.
타누흐 족의 일원으로서 라흠인들은 마리브 댐의 붕괴로 인한 식량부족으로 인해 남부 아라비아에서 북쪽으로 이주해 왔습니다. 자디마 이븐 말리크 왕이 죽으면서 라흠인들은 라비아 이븐 나스르의 지도 하에 알 히라에 정착했습니다. 이곳에서 라흠인들은 다른 동족들이 아람어를 쓸 동안 최초로 아랍어를 공용어로 활용하면서 아랍인들의 기억에 강렬하게 남은 왕국으로 자리잡았습니다. 기독교를 믿는 라흠에게 사산 왕조는 달갑지만은 않은 상대입니다. 그랬기에 이들은 초기에는 로마와 친하게 지내며 그들의 요구에 따라 가까운 땅을 공격하곤 했습니다. 하지만 325년 샤푸르 2세가 아라비아 원정을 단행했을때 로마의 도움은 찾아볼수 없었으며 결국 알 히라는 함락되고 많은 인구가 학살되었습니다. 이제는 사산 제국의 지배하에 있지만, 라흠 왕조는 자치권을 유지하고 다시 성장하고 있습니다. 그럼에도 불구하고 라흠은 필요한 경우 페르시아 군주에게 군대 지원을 제공 할 것으로 기대됩니다. 그러나 "천상의 샘의 아들들"은 더이상 누군가에게 무릎 꿇거나 무너지지 않을 것입니다!
문화 특성
사막 왕국
가장 강인한 사람만이 살아남는 사막에서 번영하려면 특별한 제물이 필요하다.
메마른 땅: 위생 +2(모든 지역)
사막에 대한 소모를 겪지 않음 (모든 군대)
사막의 재앙: 사막에서 전투 시 근접 공격력 +15(모든 군대)
분열된 신앙: 새로운 종교들과의 종교 갈등으로 인한 공공질서 페널티 상승(세력 전역)
세력 특성
문화의 도시
아랍 문화와 페르시아 문화가 서로 혼합되어 공존하는 장소.
보장된 평화: 사산 제국과 평화시 매 턴 당 수익 +500
천상의 도시들: 거점에 주둔시 부대 충원율 +25%
파일:20171012135908_1.jpg
시무룩

난이도: 어려움

1. 개요2. 내정
2.1. 독립2.2. 이주2.3. 사르마티아행
3. 병종
3.1. 육군
3.1.1. 보병
3.1.1.1. 창병3.1.1.2. 근접 보병
3.1.2. 원거리 보병
3.1.2.1. 궁병3.1.2.2. 투석병
3.1.3. 기병
3.1.3.1. 근접 기병3.1.3.2. 충격 기병3.1.3.3. 원거리 기병
3.1.4. 공성 병기

1. 개요

수에비, 가라만티아, 백훈 등과 함께 게임 발매 후 무료로 추가된 팩션 중 하나. 동방 기독교를 믿으며, 군사 건물은 동방 기독교와 조로아스터교 두 종류가 존재한다. 시작할 때 팩션 리더의 자세도 그렇고 표정이 매우 피곤해보인다.

커스텀 전투에서는 완전체다. 강력한 보병진에는 헤비 스파타[1]로 다 깨부수면서도 중형급 방패를 사용해 원거리 공격 블록까지 가능한 사나'이를 필두로 방패진을 통해 방어선을 세우고 철퇴로 머리통을 수박부수듯이 부셔버리는 알-라흐라인 시리즈가 뒤를 받쳐준다. 궁병진은 동방의 자랑 쿠르드 궁병대라는 전천후 만능 건담이 있고, 사거리로 모든 걸 해결하는 아르메니아 투석병이라는 걸출한 카드도 있다. 기병진은 그야말로 최상급으로 가공할만한 수준의 검기병 알-사바와 마찬가지 충공깽스러운 창기병 알-다세르, 2% 부족하지만 어쨌든 어엿한 충격 기병인 와'다이까지 없는 게 없다. 보병, 궁병, 기병 모두 다 최상급.

다만 이 좋은 것들이 캠페인에서는 그림의 떡이다. 캠페인에서는 지독하게 가난함 + 사산 제국의 속국이라는 시작 콤비로 개막장을 선사하며, 소정착지 하나만 들고 시작하는 고약한 여건과 사막 왕국 특유의 종교 분쟁 때문에 십단위로 쭉쭉 떨어지는 공공 질서를 보면 눈 앞이 깜깜해진다.

약소국의 서러움을 사무치게 느낄 수 있는 팩션으로, 초반부엔 세력 특성으로 주어지는 500원마저도 고맙다며 절하고 받아먹어야 하지만, 후반부엔 강력한 충원 보너스와 흠잡을데 없는 유닛 로스터에 힘입어 군사강국으로 성장할 수 있는 대기만성형 세력이다. 그 수준에 도달하기까지 동로마와 사산 사이에 끼인 외교적 입지를 어떻게 극복하느냐가 관건.

시작 시점의 군주는 알-누만

2. 내정

캠페인에서는 초반이 매우 고달프다. 기본적으로 아라비아 마그나는 돈 벌기도 힘든 쓰레기 땅에 그나마 주도인 아트리브는 폐허로 시작하는지라 건드리기도 쉽지 않다. 거기에 초반 종교 수치는 동방 기독교나 조로아스터가 아닌 웬 유대교가 50%나 되어서 혼파망급의 공공질서는 덤. 초반 위생을 내다 버리고서라도 빨리 소도시 종교건물을 지어주어야 반란과 내전을 면할 수 있다. 아랫동네 힘야르가 좋아합니다.[2] 외교 면에서도 속국이라 교역과 결혼 외에는 가능한 외교가 없고 둘 다 잘 안 해준다.[3] 사산조에 빼앗기는 수익도 상당한데, 어찌저찌 땅을 늘려도 군대를 2군단 이상 굴리기 시작하면 허리가 휜다. 게다가 전용 보병은 쓸데없이 유지비가 비싸기까지 하고 건물은 식량을 물처럼 잡아먹으니 돈도 식량도 없는 상황에 빠지기 딱 좋다. 이런 상황에 오면 전혀 의미가 없어보이던 500원 특성이 그렇게 고마울 수가 없다.

2.1. 독립

살아남기 위해서라도 사산 제국에게서 독립해야 하는데, 사산조가 다른 속국과의 사이가 안 좋아 전쟁을 벌인다면 좋겠지만 그렇지 않으면 말 그대로 일당백을 해내야 한다. 그리고 공동의 적과 싸우면 외교 관계가 크게 향상되는 아틸라 시스템상 이럴 확률이 더 높다.[4] 그래도 시작부터 아르메니아 투석병을 뽑을 수 있고 밀리 기병이 좋은 편이니 초반이라도 중갑낙타를 내세워서 사산조의 장군들을 저격하고 사기를 꺾는 방법으로 싸우면 승산이 있다. 거점 충원율이 높아서 높은 회복력으로 사산과 속국들에 소모전을 강요할 수 있는 것도 강점이다.

그래도 백훈족 나오고 나선 확실히 사산조가 약해졌으므로 가산을 먼저 점령하고 2군단 정도 유지하다가 통수를 쳐서 아소리스탄을 장악하고 사산을 약화시키는 기본 전략이 예전 물량지옥에 비하면 무척 쉬워졌다. 그럼에도 재정 문제 때문에 여전히 어렵다. 가장 좋은 건 백훈이 살아있는 상황에서 사산과 동롬 사이에 싸움이 났을 때 전쟁을 걸어버리는 것. 이러면 사산조는 순식간에 3개의 전선에서 상대를 해야 돼서 병력이 쪼개져서 불지옥급 싸움이 그나마 지옥 수준으로 떨어진다. 여기에도 함정은 있어서, 사산이 무력하게 백훈족 앞에 무너지면 백훈족과 사산의 잔당과 피말리는 삼파전을 벌여야 한다. 서융 창병과 백훈족 궁기병(Spet Xyon Archers)을 앞세운 백훈족의 공세는 아르메니아 창병과 속국들을 줄줄이 거느린 사산으로도 초반에 제대로 피를 보는데, 과연 이 무렵에는 쓰레기 사막 창병대에 낙타만 좀 달고 다닐 라흠의 초반 한심한 군사력으로는 어떨까? 만일 준비가 안 됐는데 사산과 동롬사이에 전쟁이 났다면, 사산을 대신해서 팔레스타인과 이집트를 먹고 후일을 위한 자금준비와 군사력을 쌓아 독립해야 한다. 속국 상태로는 캠페인 클리어가 불가능하다.

서로마 유저로서는 매우 짜증나는 상대이기도 한데, 사산과 전쟁중일 경우 아무리 동로마가 건재하여 사산을 안드로메다까지 관광 보내고 있더라도 유독 라흠만 동로마를 무시하고 밀항 곧바로 서로마의 후방지역에(마그나 그라이키아, 트리폴리타니아 등) 한군단씩 드랍을 시도하여 플레이어를 빡치게 만드는데 일조한다. 드랍을 시도하는 부대는 캠페인 시작시 주어지는 팩션리더가 이끄는 군단으로, 서로마 플레이시, 팩션 리더인 알-누만은 대부분 서로마의 손에 죽게 된다.(…)

2.2. 이주

라흠의 경우에는 오히려 스타팅을 버리는 플레이가 권장되기도 한다. 보통 서로마의 후방지역과 사르마티아가 반란이 일어나기 전 아슬아슬한 타이밍에 도시를 불태우고 간신히 도달할 수 있는 거리다. 근거지를 불태우는 경우 자동으로 독립을 하게 된다. 서로마 후방으로 가든 사르마티아로 가든 모두 초반에 부유하게 시작하기 때문에 사막 창병대는 뽑지 않고 아르메니아 투석병 + 지역 용병 조합을 주로 사용하게 된다. 중간중간 도시를 점령해 병력 보충을 하면서 이동을 하고자 하면 좀 더 먼 거리를 이동할 수 있다. 이러한 플레이를 라흠 독립런이라고 한다.

게르만 이주 문명처럼 캠페인 시작시 주어지는 팩션리더가 이끄는 군단을 이끌고 서로마 후방 지역으로 이주를 하자. 스타팅의 경우 반란군이 생기기 직전에 불태우고 이주 후 기독교 개종 + 창녀촌 + 위생시설을 통해서 세력을 확장하면서 게르만 세력과 동맹 관계를 맺는 플레이를 권장한다. 초반에 종교 관리가 쉬운 서방 기독교의 특성상 창녀촌과 궁합이 좋다. 이 전략의 경우 창녀촌으로 벌어들인 돈이 워낙 풍족하기에 사막 창병대는 뽑지 않고 보병진은 탈주 로마 용병 위주로 충원하며 초반부터 아르메니아 투석병과 중갑 낙타창병 위주로 운영하게 된다.

2.3. 사르마티아행

사르마티아 행을 선택한 경우엔 알란 보병와 훈족의 하위호환 용병들을 고용할 수 있는데 이는 라흠의 부족한 로스터 보충할 수 있다는 큰 장점이 된다. 이 지역에 훈족이 출몰하며, 굳이 훈과 싸울 필요는 없고 잔챙이 유목민족만 정리하자. 보통 초반에 주어지는 사막 창병대같은 원거리 보병을 지우고 4기의 아르메니아 투석병을 뽑고 스텝지역을 돌며 알란 용병 보병과 스텝 궁기병들을 정비하자. 이때 라훈은 궁기병 유목민식 스웜 전술을 구사하는데 차이가 있다면 투석병이 같이 뛰어 다니며 보조를 맞춘다는 거다. 궁기병을 주력으로 쓰면 경기병이나 창기병 돌격에 무너진다는 치명제인 문제가 있는데 이들은 투석병 화망을 뚫지 못한다. 낙타 중갑병이 적 기병을 상대하고 막타를 치는 중기병 역할을 하게 된다. 훈 백훈 그리고 라훈이 세상을 지옥으로 몰아간다. 추천 정착지역은 사르마티아 아시아티카이다.

3. 병종

라흠은 사막 왕국 팩션의 기본 로스터에 초중반을 도울 투석병, 후반을 도울 궁병과 높은 장갑을 가진 보병과 기병으로 든든한 로스터를 가졌다.

창병은 그리 좋지 않은 기본 창병만 있지만, 공격적인 고유 보병 알 라흐라인은 높은 장갑과 체력을 바탕으로 의외로 단단한 전열을 형성할 수 있고 여전히 든든한 쇼텔라이가 있다. 이들을 지원해줄 사격 병종으로는 뛰어난 성능의 쿠르드 궁병대, 아르메니아 투석병이 있어 사격진도 훌륭하다. 기병또한 기본 로스터가 워낙 튼실하다보니 문제점이 없고, 종교에 따라서 기병진을 더욱 강화할 수도 있다.

조로아스터교 루트는 강력한 기병을 보충해준다. 느리지만 단단하고 강력한 알-샤바는 좋은 근접기병이고, 와다'이는 최상급 충격기병이다. 동방 기독교 트리는 충격 보병 사나'이를 이용해 강력한 보병전이 가능하고 알-다세르는 기병전에서 막강한 성능을 보여준다. 추가되는 병종 모두 성능은 강력하기에 모두 추천된다.

단점으로는 부실한 창병과 대다수 병종이 낮은 근접방어를 높은 장갑으로 때우기때문에 한계가 명확하기에 모루가 불안정한 편이라는 것이다. 강력한 사격병을 최대한 이용해 모루끼리 부딪히기 전에 피해를 주고, 강력한 기동병력으로 적의 후방을 노려주면 어느정도 보완이 되니 참고하자.

3.1. 육군

3.1.1. 보병

고유병종 3개를 제외하면 기본 로스터를 사용하기에 그리 좋다고 하기 어렵다. 게다가 고유 병종도 근접방어가 낮아 높은 공격 성능에 비해 소모율이 높아 모루로써의 능력은 그리 좋다고 하기 어렵다. 그래도 강력한 공격성능은 확실하고, 부족한 모루는 무난하게 좋은 쿠시트 쇼텔라이를 이용해 어느정도는 보충할 수 있으니 기억하자.
3.1.1.1. 창병
사막 징집병(1티어)
Desert Levy
파일:사막 징집병C.png
징집병들은 반드시 싸워야 하기 때문에 싸운다. 전쟁은 용서가 없다. 사막은 더더욱 그렇다
△ 좋은 대 기병 보너스
△ 평범한 원거리 무기 방어 확률
▽ 낮은 체력
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 창병
인원 160
모집 비용 (커스텀 전투) 300
모집 비용 230
유지비 150
근접 공격력 24
무기 피해 32
기본 피해 24
갑옷 관통 피해 8
대 기병 보너스 20
대 코끼리 보너스 20
돌격 보너스 24
근접 방어력 34
기본 방어력 24
방패 방어력 10
방어구 33
갑옷 3
방패 방어력 30
사격방어 확률 40
체력 93
사기 34
속도 33
돌격 속도 45
중량 100 (중간)
● 숙련된 돌격 방어
● 매복 (숲)
}}}}}}
1티어 거주지 건물에서 모집 가능한 창병. 무난한 1티어 보병 스탯을 가지고 있는 저티어 창병인데, 상대하는 세력 대다수가 사막에서 싸울 시 근접 공격 보너스를 받는 사막 왕국 팩션이라 버티기가 힘들다. 진형도 없어 단점을 보완하기도 힘들다. 다행히도, 첫번째 군사 연구를 마치면 바로 업그레이드가 가능하다. 군사 연구 징집 부대를 마치면 사막 창병대로 재훈련 가능하다.
사막 창병대(1티어)
Desert Spears
파일:사막 창병대C.png
남자에게 창을 주고 그가 모든 것을 맡기를 바래라. 사막은 포로를 취하지 않는다
▲ 뛰어난 원거리 무기 방어 확률
▲ 뛰어난 방어구
△ 좋은 대 기병 보너스
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 창병
인원 160
모집 비용 (커스텀 전투) 425
모집 비용 325
유지비 210
근접 공격력 26
무기 피해 32
기본 피해 24
갑옷 관통 피해 8
대 기병 보너스 20
대 코끼리 보너스 20
돌격 보너스 26
근접 방어력 26
기본 방어력 26
방패 방어력 0
방어구 53
갑옷 3
방패 방어력 50
사격방어 확률 70
체력 95
사기 34
속도 32
돌격 속도 40
중량 150 (무거움)
● 부동
● 숙련된 돌격 방어
● 매복 (숲)
}}}}}}
군사 연구 징집 부대를 마치면 1티어 거주지 건물에서 모집 가능한 창병. 높아진 장갑과 사격방어, 부동 능력까지 있어 사격에는 매우 잘 버텨준다. 질량도 높아져 기병 돌격에 저항도 더 좋다. 다만 근접 방어는 오히려 낮아져 얻어 맞는건 더 많이 얻어맞기에 힘야르의 발타 전사대같이 관통피해가 높은 병종에게는 오히려 더 못버티니 상대를 봐가며 뻐팅겨야 한다. 라흠은 이녀석이 마지막 창병이라 모루의 부실함이 많이 체감된다. 후반 기병대처는 창병말고 근접 기병을 쓰는게 좋다.
3.1.1.2. 근접 보병
사막 부족민(1티어)
Desert Tribesmen
파일:사막 부족민C.png
열과 끝없는 모래를 견디는 사람의 남자들은 강인하다
△ 평범한 원거리 무기 방어 확률
▽ 빈약한 근접 방어구 관통 피해
▽ 빈약한 사기
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 근접 보병
인원 160
모집 비용 (커스텀 전투) 275
모집 비용 200
유지비 135
근접 공격력 24
무기 피해 40
기본 피해 36
갑옷 관통 피해 4
돌격 보너스 10
근접 방어력 39
기본 방어력 29
방패 방어력 40
방어구 33
갑옷 3
방패 방어력 30
사격방어 확률 40
체력 118
사기 34
속도 33
돌격 속도 45
중량 100 (중간)
● 매복 (숲) }}}}}}
1티어 소도시 군사 건물 징집병 막사에서 모집 가능한 근접 보병. 초반부터 모집 가능한 보병인데, 1티어 치고 높은 체력, 장갑과 근접 방어를 가져 적 바짓가랑이 붙잡고 늘어나는건 잘해준다. 의외로 사격 방어도 꽤 괜찮은 편이라 가성비 좋은 초반 모루로 사용 된다. 사막에서는 문화 특성으로 더 잘싸워준다. 다만 저티어의 한계는 명확하니 중반부터는 다른 유닛으로 바꿔주는게 좋다.
알-라흐라인(2티어)
al-Rahrain
파일:알-라흐라인C.png
부족의 젊은이들은 그들 아버지에 대한 미래의 선행에 대비하여 볼모로 잡힌다
▲ 뛰어난 근접 방어구 관통 피해
△ 평범한 원거리 무기 방어 확률
▽ 빈약한 사기
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 근접 보병
인원 160
모집 비용 (커스텀 전투) 475
모집 비용 475
유지비 380
근접 공격력 48
무기 피해 25
기본 피해 5
갑옷 관통 피해 20
돌격 보너스 48
근접 방어력 25
기본 방어력 10
방패 방어력 15
방어구 25
갑옷 10
방패 방어력 15
사격방어 확률 25
체력 112
사기 34
속도 33
돌격 속도 45
중량 100 (중간)
● 방패벽
● 훈련됨
● 피로 저항
● 매복 (숲)
}}}}}}
3티어 소도시 군사 건물 민병대 막사에서 모집 가능한 근접 보병. 높은 근접공격과 돌격보너스, 준수한 체력과 장갑에 관통피해가 높은 메이스를 들고 있어 장갑이 높건 낮건 평등하게 대가리를 찍어버리는 좋은 유닛이다. 방패벽 능력으로 부족한 사격방어를 보완 할 수 도, 대보병 능력을 추가 할 수 도있어 좋다. 하지만 단점도 만만치 않은데 다른 자잘한 문제는 제쳐두고 일단 가격이 너무 비싸다. 후반 유닛만큼 비싼 몸값때문에 다수 운용하기도 쉽지 않고, 망치 유닛이면 모를까 군단의 뼈대가 되어줄 모루에게 비싼 가격은 매우 치명적인 문제다. 게다가 연구가 꽤 빠르게 가능하기에 가지고 시작하는 한카드를 제외하면 직접 모집하기보다는 이후의 유닛을 더 많이 쓰게 된다. 군사 연구 장비 규격화를 마치면 정예 알-라흐라인으로 재훈련 가능하다.
정예 알-라흐라인(2티어)
Noble al-Rahrain
파일:정예 알-라흐라인C.png
부족의 젊은이들은 그들 아버지에 대한 미래의 선행에 대비하여 볼모로 잡힌다
▲ 뛰어난 근접 방어구 관통 피해
▲ 뛰어난 방어구
△ 평범한 원거리 무기 방어 확률
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 근접 보병
인원 160
모집 비용 (커스텀 전투) 650
모집 비용 650
유지비 515
근접 공격력 59
무기 피해 25
기본 피해 5
갑옷 관통 피해 20
돌격 보너스 49
근접 방어력 16
기본 방어력 11
방패 방어력 5
방어구 60
갑옷 23
방패 방어력 37
사격방어 확률 35
체력 129
사기 43
속도 31
돌격 속도 35
중량 175 (매우 무거움)
● 방패벽
● 부동
● 훈련됨
● 고무
● 매복 (숲)
}}}}}}
군사 연구 장비 규격화를 마치면 3티어 소도시 군사 건물 민병대 막사에서 모집 가능한 근접 보병. 모집에 2턴 걸린다. 공격적인 능력이 더욱 강화되었고, 장갑과 체력도 매우 뛰어나고 부동 능력까지 가져 낮은 근접방어에도 불구하고 전열에서 버텨주는건 꽤 잘한다. 다만 이전과 마찬가지로 정신나간 가격이 문제가 된다. 영문명을 보면 알 수 있듯이 귀족 병종이기에 유지비가 더럽게 비싼데 이정도면 최고급 기병보다 비싼 비용이다. 때문에 다수 기용은 어려워 다른 보병과의 조합은 필수다.
쿠시트 쇼텔라이(3티어)
Kushite Shotelai
파일:쿠시트 쇼텔라이C.png
휘어진 쇼텔은 다른 검들이 닿지 못하는 부분을 쉽게 썰어 버린다
▲ 뛰어난 근접 방어구 관통 피해
△ 좋은 방어구
△ 평범한 원거리 무기 방어 확률
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 근접 보병
인원 160
모집 비용 (커스텀 전투) 650
모집 비용 650
유지비 395
근접 공격력 62
무기 피해 40
기본 피해 20
갑옷 관통 피해 20
돌격 보너스 38
근접 방어력 34
기본 방어력 24
방패 방어력 10
방어구 40
갑옷 10
방패 방어력 40
사격방어 확률 40
체력 100
사기 51
속도 33
돌격 속도 45
중량 100 (중간)
● 방패벽
● 열광
● 훈련됨
● 매복 (숲)
}}}}}}
4티어 대도시 군사 건물 왕실 병영에서 모집 가능한 근접 보병. 모집에 2턴 걸린다. 높은 관통피해와 근공으로 강력한 파괴력을 가진 보병인데 대다수의 이런 병종과 다르게 장갑도 괜찮고, 사격 방어도 꽤 좋아 여러모로 좋은 보병이다. 근방과 체력이 좀 아쉽긴 하지만 정말 조금 아쉬운 수준이고 장점이 매우 크다보니 크게 신경쓰진 않는다. 가격은 여전히 부담되지만, 다른 보병들이 워낙 공격적인 성능이라 모루의 안정성을 위해 몇카드 섞어주는게 좋다.
사나'이(2티어)
Sana’i
파일:사나'이C.png
범법자, 그러나 그들의 흉포함과 군사기술로 왕에게 호의를 입었다
▲ 뛰어난 근접 방어구 관통 피해
▲ 뛰어난 방어구
△ 좋은 원거리 무기 방어 확률
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 근접 보병
인원 160
모집 비용 (커스텀 전투) 650
모집 비용 650
유지비 330
근접 공격력 64
무기 피해 50
기본 피해 36
갑옷 관통 피해 14
돌격 보너스 35
근접 방어력 18
기본 방어력 11
방패 방어력 7
방어구 58
갑옷 23
방패 방어력 35
사격방어 확률 50
체력 99
사기 51
속도 32
돌격 속도 40
중량 150 (무거움)
● 열광
● 외마디 비명
● 훈련됨
● 고무
● 매복 (숲)
}}}}}}
5티어 대도시 군사 건물 동방 기독교 트리 성 마카타스 성당에서 모집 가능한 근접 보병. 이름처럼 화끈한 보병이다. 무지막지한 근접공격과 높은 무기피해, 열광과 외마디 비명을 보유해 엄청난 파괴력을 가져 보병간의 전투에서 손쉽게 우위를 가져간다. 그러면서 장갑과 사격방어도 훌륭하고 체력도 무난한 편이라 낮은 근접방어에도 불구하고 의외로 버티는 것도 나쁘진 않다. 물론 그리 맹신하진 말고 충격보병의 운용을 해주는 것이 좋다.

3.1.2. 원거리 보병

마찬가지로 좋지 못한 기본 병종으로 초반을 풀어가야 한다. 하지만 조금만 지나면 강력한 아르메니아 투석병을 이용할 수 있고, 쿠르드 궁병대또한 꽤 빠른 타이밍에 모집할 수 있기에 사격지원은 확실하게 해줄 수 있다. 주력이라고 하기는 어렵지만 주력을 보조해주기에는 부족함이 없는 좋은 로스터다.
3.1.2.1. 궁병
쿠르드 궁병대(2티어)
Kurdish Archers
파일:쿠르드 궁병대C.png
쿠르드인 궁병은 특히 그들의 적에게 깊은 존경을 받는다
▲ 뛰어난 분당 사격
△ 좋은 사거리
▽ 빈약한 갑옷 관통 피해
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 원거리 보병
인원 160
모집 비용 (커스텀 전투) 625
모집 비용 625
유지비 340
근접 공격력 26
무기 피해 40
기본 피해 36
갑옷 관통 피해 4
돌격 보너스 7
근접 방어력 37
기본 방어력 7
방패 방어력 30
방어구 28
갑옷 23
방패 방어력 5
사격방어 확률 20
체력 99
사기 43
속도 33
돌격 속도 45
중량 100 (중간)
원거리 피해 49
기본 피해 37
갑옷 관통 피해 12
사거리 150
사격속도 7
탄약 17
● 신속한 전진
● 정밀 사격
● 불 화살
● 소리나는 화살
● 강력한 화살
● 매복 (숲)
}}}}}}
1티어 대도시 군사 건물 훈련지, 4티어 소도시 군사 건물 민병대 집결지에서 모집 가능한 원거리 보병. 사산조의 그놈이다. 강력한 원거리 피해와 정밀 사격, 신속한 전진에 근접전도 어느정도 해낼 수 있어 여러모로 뛰어난 유닛이다. 모집도 꽤 빠르게 가능하다는 장점도 있다. 문제는 라흠의 빈약한 경제력을 생각하면 쓰기가 어려워지는 가격이다. 재정이 괜찮아지면 모집하여 사용해주는게 좋다.
사막 궁병대(1티어)
Desert Bowmen
파일:사막 궁병대C.png
바람도 없다. 나무도 없다. 장애물도 없다; 사막은 불화살을 쏘기에 완벽한 장소이다
▼ 매우 낮은 원거리 무기 방어 확률
▼ 매우 낮은 방어구
▼ 매우 낮은 갑옷 관통 피해
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 원거리 보병
인원 160
모집 비용 (커스텀 전투) 160
모집 비용 120
유지비 80
근접 공격력 7
무기 피해 6
기본 피해 5
갑옷 관통 피해 1
돌격 보너스 2
근접 방어력 2
방어구 3
체력 80
사기 34
속도 40
돌격 속도 55
중량 70 (매우 가벼움)
원거리 피해 38
기본 피해 32
갑옷 관통 피해 6
사정거리 150
사격속도 5
탄약 14
● 신속한 전진
● 불 화살
● 소리나는 화살
● 강력한 화살
● 피로 저항
● 매복 (숲)
}}}}}}
2티어 대도시 군사 건물 보병 본부에서 모집 가능한 원거리 보병. 로마나 야만족들의 저티어 궁병과 큰 차이는 없다. 신속한 전진이 있어 사격각 잡기는 좀 쉽다는건 장점.
정예 누비아 궁병대(2티어)
Elite Nubian Archers
파일:정예 누비아 궁병대C.png
누비아의 활은 전쟁이라는 도화지에 예술 작품이 된다
▲ 뛰어난 분당 사격
▼ 매우 낮은 방어구
▼ 매우 낮은 갑옷 관통 피해
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 원거리 보병
인원 160
모집 비용 (커스텀 전투) 425
모집 비용 425
유지비 235
근접 공격력 11
무기 피해 6
기본 피해 5
갑옷 관통 피해 1
돌격 보너스 7
근접 방어력 37
기본 방어력 7
방패 방어력 30
방어구 8
갑옷 3
방패 방어력 5
사격방어 확률 20
체력 84
사기 51
속도 40
돌격 속도 55
중량 70 (매우 가벼움)
원거리 피해 42
기본 피해 34
갑옷 관통 피해 8
사정거리 150
사격속도 6
탄약 17
● 신속한 전진
● 정밀 사격
● 불 화살
● 소리나는 화살
● 강력한 화살
● 피로 저항
● 매복 (숲)
}}}}}}
3티어 대도시 군사 건물 보병 병영에서 모집 가능한 원거리 보병. 사격피해가 다른 3티어 궁병과 비교해 좋지 못하다 보니 좋은 평가를 내리기 어렵다. 그나마 방패로 맞사격을 할 수 있고, 정밀 사격을 이용해 잠시동안은 딜을 올릴 수 있다는게 위안이지만 가격에 비해 성능이 워낙 별로고 다른 궁병들과 비교해도 나쁜편이다. 라흠은 뛰어난 성능의 쿠르드 궁병대가 있기 때문에 가격이 부담되는 것이 아니라면 보통 그쪽을 사용하게 된다.
3.1.2.2. 투석병
사막 투석병(1티어)
Desert Hurlers
파일:사막 투석병C.png
투석은 사막의 광대함속에서 중단되지 않고 엄청나게 먼 거리를 날아 갈 수 있다
▲ 뛰어난 분당 사격
▼ 매우 낮은 원거리 무기 방어 확률
▼ 매우 낮은 갑옷 관통 피해
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 투석병
인원 160
모집 비용 (커스텀 전투) 170
모집 비용 120
유지비 85
근접 공격력 7
무기 피해 6
기본 피해 5
갑옷 관통 피해 1
돌격 보너스 2
근접 방어력 2
방어구 3
체력 80
사기 34
속도 40
돌격 속도 55
중량 70 (매우 가벼움)
원거리 피해 50
기본 피해 50
갑옷 관통 피해 0
사정거리 125
사격속도 10
탄약 14
● 신속한 전진
● 피로 저항
● 매복 (숲)
}}}}}}
1티어 대도시 군사 건물 훈련지에서 모집 가능한 투석병. 빠르게 모집 할 수 있고 초반 유닛들이 헐벗고 다니는 동방에서는 쓸만한 무난한 투석병이다. 다른 저티어 투석병과 마찬가지로 중반부터는 단단한 병종이 많아져 활약하기 힘드니 궁병으로 교체하는게 좋다.
아르메니아 투석병(2티어)
Armenian Slingers
파일:아르메니아 투석병C.png
이 투석병은 아르메니아 군대의 상품이다. 빗나가지 않는다
▲ 뛰어난 분당 사격
▲ 뛰어난 사거리
▽ 매우 낮은 방어구
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 투석병
인원 160
모집 비용 (커스텀 전투) 400
모집 비용 400
유지비 225
근접 공격력 11
무기 피해 6
기본 피해 5
갑옷 관통 피해 1
돌격 보너스 7
근접 방어력 17
기본 방어력 7
방패 방어력 10
방어구 40
갑옷 10
방패 방어력 30
사격방어 확률 40
체력 99
사기 43
속도 33
돌격 속도 45
중량 100 (중간)
원거리 피해 50
기본 피해 50
갑옷 관통 피해 0
사거리 175
사격속도 12
탄약 17
● 정밀 사격
● 매복 (숲)
}}}}}}
2티어 소도시 군사 건물 징집병 집결지에서 모집 가능한 투석병. 사산에서 쓰는 그놈 맞다. 아무런 연구도 요구하지 않고 2티어 건물만 지으면 아주 쉽게 모집 가능하며, 여전히 강력한 사격능력을 보유했다. 뛰어난 사거리와 높은 장갑, 사격방어까지 있어 맞사격전에서는 무지막지한 위용을 보여주며, 다른 원거리 보병에 비해 싼 가격으로 경쟁력이 있다. 다만 대다수 병종의 장갑이 높아지는 중후반에는 힘이 많이 빠지니 쿠르드 궁병으로 교체해 주는 것이 좋다.

3.1.3. 기병

기본 로스터와는 큰 차이가 없다. 라흠 정찰대가 추가됐음에도 성능이 영 좋지 못하기에 가성비가 뛰어난 사막 약탈대와 강력한 낙타 전사대를 쓰게 된다. 하지만 5티어에 모집되는 종교 유닛들은 모두 성능이 훌륭해 평가가 좋다. 기병전도 좋고 돌격력도 훌륭해 전천후로 활약한다. 라흠의 주력이라고 할 수 있다.
3.1.3.1. 근접 기병
사막 약탈대(1티어)
Desert Raiders
파일:사막 약탈대C.png
사막의 일부가 되는 것은 사막처럼 되는 것이다 - 빠르고 치명적이다
▲ 뛰어난 점령 속도
▲ 뛰어난 대 기병 보너스
△ 원거리 무기가 있음
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 근접 기병
인원 80
모집 비용 (커스텀 전투) 550
모집 비용 425
유지비 155
근접 공격력 21
무기 피해 32
기본 피해 24
갑옷 관통 피해 8
대 기병 보너스 20
대 코끼리 보너스 20
돌격 보너스 35
근접 방어력 60
기본 방어력 30
방패 방어력 30
방어구 8
갑옷 3
방패 방어력 5
사격방어 확률 20
체력 190
사기 34
속도 100
돌격 속도 120
중량 300 (매우 가벼움)
원거리 피해 90
기본 피해 70
갑옷 관통 피해 20
대 기병 보너스 15
대 코끼리 보너스 15
사정거리 80
사격속도 7
탄약 2
● 외마디 비명
● 은밀 행동
● 피로 저항
● 게릴라 배치
● 매복 (숲)
● 지형 무시
● 약탈자
}}}}}}
2티어 소도시 군사 건물 징집병 집결지에서 모집 가능한 근접 기병. 초반부터 모집 가능한 기병인데도 불구하고 정신나간 성능을 보여주는 경기병이다. 빠른 속도, 강력한 투창, 대기병 보너스와 매우 높은 근접방어, 사기를 깍아주는 외마디 비명까지 있어 이래저래 활약하기 좋다. 특히 적의 후방으로 돌격하고 비명을 지르면 투창과 돌격으로 인한 피해와 비명으로 대규모 모랄빵을 내기 좋다. 더 높은 티어의 기병을 상대로는 맞상대가 힘들지만 높은 근접방어를 이용해 붙잡고 늘어지는 동안 다른 기병으로 뒷치기를 해주면 크게 문제 될건 없다. 가격도 싸고 성능도 뛰어나기에 좋은 평가를 받는다.
라흠 정찰대(2티어)
Lakhmid Scouts
파일:라흠 정찰대C.png
그들 주군의 이름으로 이 남자들은 전장이 드러나는 것을 볼 것이다
▲ 뛰어난 점령 속도
▼ 매우 낮은 원거리 무기 방어 확률
△ 원거리 무기가 있음
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 근접 기병
인원 80
모집 비용 (커스텀 전투) 450
모집 비용 475
유지비 240
근접 공격력 24
무기 피해 40
기본 피해 36
갑옷 관통 피해 4
돌격 보너스 38
근접 방어력 33
방어구 10
체력 192
사기 43
속도 90
돌격 속도 115
중량 385 (가벼움)
원거리 피해 90
기본 피해 70
갑옷 관통 피해 20
사거리 80
사격속도 14
탄약 2
● 신속한 전진
● 은밀 행동
● 피로 저항
● 게릴라 배치
● 매복 (숲)
● 지형 무시
}}}}}}
2티어 소도시 군사 건물 징집병 집결지에서 모집 가능한 근접 기병. 딱히 특출난 능력은 없다. 은밀 행동과 빠른 기동성으로 원거리 병종을 물어줄 수는 있는데, 경기병이라는 태생으로 인해 기병싸움에서 무력하기에 사용하기 쉽지 않다. 이놈만 있어도 손이 갈까 말까 한데 경쟁자가 경기병의 한계를 초월한 사막 약탈대다. 안쓰는게 손도 마음도 편하다.
아라비아 기병대(2티어)
Arabic Horsemen
파일:아라비아 기병대C.png
전투에 단련되고 사막에 풍화되었다
△ 높은 체력
△ 평범한 원거리 무기 방어 확률
▽ 빈약한 사기
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 근접 기병
인원 80
모집 비용 (커스텀 전투) 450
모집 비용 450
유지비 225
근접 공격력 48
무기 피해 40
기본 피해 36
갑옷 관통 피해 4
돌격 보너스 48
근접 방어력 25
기본 방어력 10
방패 방어력 15
방어구 25
갑옷 10
방패 방어력 15
사격방어 확률 25
체력 237
사기 34
속도 80
돌격 속도 110
중량 440 (중간)
● 다이아몬드 진형
● 매복 (숲)
}}}}}}
2티어 대도시 군사 건물 아즈단 병영에서 모집 가능한 근접 기병. 다른 팩션과 비교해도 무난하게 괜찮은 성능의 기병이다. 근접공격이 좋고 평범한 장갑, 준수한 체력과 돌격보너스등 좋은 유닛이다. 하지만 같은 건물에 나오는 다른 경쟁자가 너무 뛰어나 버려진다.
낙타 전사대(1티어)
Camel Warriors
파일:낙타 전사대C.png
낙타는 특이한 동물이지만 전투에서는 그것이 이점으로 작용한다
▲ 뛰어난 대 기병 보너스
▼ 매우 낮은 방어구
△ 높은 체력
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 근접 기병
인원 80
모집 비용 (커스텀 전투) 400
모집 비용 300
유지비 210
근접 공격력 45
무기 피해 32
기본 피해 24
갑옷 관통 피해 8
대 기병 보너스 20
대 코끼리 보너스 20
돌격 보너스 45
근접 방어력 37
기본 방어력 7
방패 방어력 30
방어구 5
갑옷 0
방패 방어력 5
사격방어 확률 20
체력 245
사기 34
속도 73
돌격 속도 80
중량 600 (매우 가벼움)
● 매복 (숲)
● 열기 저항
● 겁을 줌 (말)
}}}}}}
1티어 대도시 군사 건물 기병 울타리에서 모집 가능한 근접 기병. 근공방은 뛰어나고 체력도 높고 모집도 빠르면서 성능도 좋다. 그런데 이렇게 좋은 병종이 시작하고 몇턴만에 아래의 정신나간 놈으로 다시 나온다. 군사 연구 사막의 군사 전술을 완료하면 중무장 낙타 전사대로 재훈련 가능하다.
중무장 낙타 전사대(2티어)
Armoured Camel Warriors
파일:중무장 낙타 전사대C.png
낙타는 이상하고 볼품없지만 갑옷으로 감싸고 나머지처럼 돌격한다
▲ 매우 높은 체력
▲ 뛰어난 원거리 무기 방어 확률
▲ 뛰어난 대 기병 보너스
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 근접 기병
인원 80
모집 비용 (커스텀 전투) 675
모집 비용 675
유지비 345
근접 공격력 48
무기 피해 32
기본 피해 24
갑옷 관통 피해 8
대 기병 보너스 20
대 코끼리 보너스 20
돌격 보너스 48
근접 방어력 10
기본 방어력 10
방패 방어력 0
방어구 60
갑옷 10
방패 방어력 50
사격방어 확률 70
체력 337
사기 34
속도 65
돌격 속도 80
중량 1100 (매우 무거움)
● 다이아몬드 진형
● 매복 (숲)
● 열기 저항
● 겁을 줌 (말)
}}}}}}
군사 연구 사막의 군사 전술을 완료하면 1티어 대도시 군사 건물 기병 울타리에서 모집 가능한 근접 기병. 낙땅크라고도 불리우는 사막 왕국의 상징이자, 사막 왕국을 플레이하는 이유라고 할 정도로 강력한 기병인데 높은 체력과 장갑에 근접공격, 대기병 보너스, 돌격보너스에 사격방어도 최상급수준이다. 게다가 최중요 스탯인 질량이 1100이나 되기에 보병을 아주 쓸어담는 수준으로 잡아준다. 근접 방어는 많이 낮아졌지만 장갑과 체력이 워낙 많이 늘어나 그리 체감되지 않는다. 게임 중후반에 나와도 문제없을 녀석이 시작 5턴만에 튀어나오기에 사막 팩션들은 기병 싸움에서 적수가 없는 수준이다. 기병싸움 말고도 어지간한 보병들은 정면에서 박살내고, 특히 후방에서 돌격하면 보병이고 기병이고 버티질 못한다. 그나마 단점이 후방이 약하다는건데 이건 모든 토탈워 시리즈의 모든 유닛의 단점이라 단점이라고 하기에도 뭣하다. 백훈 건담이나 거대 자주포같은 사기 유닛에 가려져서 그렇지 이놈도 밸런스를 아주 박살낸 유닛이다. 그러니 플레이하며 많이 써주자.
쿠시트 기마 쇼텔라이(3티어)
Kushite Mounted Shotelai
파일:쿠시트 기마 쇼텔라이C.png
말 위에서 휘두른 곡선의 검은 사람에게 심각한 손상을 줄 수 있다
△ 높은 체력
△ 좋은 방어구
△ 평범한 원거리 무기 방어 확률
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 근접 기병
인원 80
모집 비용 (커스텀 전투) 775
모집 비용 775
유지비 465
근접 공격력 52
무기 피해 40
기본 피해 20
갑옷 관통 피해 20
돌격 보너스 52
근접 방어력 24
기본 방어력 14
방패 방어력 10
방어구 40
갑옷 10
방패 방어력 30
사격방어 확률 40
체력 240
사기 51
속도 80
돌격 속도 110
중량 440 (중간)
● 다이아몬드 진형
● 부동
● 훈련됨
● 매복 (숲)
}}}}}}
4티어 대도시 군사 건물 왕실 마구간에서 모집 가능한 근접 기병. 모집에 2턴 걸린다. 보병 쇼텔라이가 말을 탔다. 비싼 가격과 좀 떨어지는 근접방어, 뛰어난 관통피해와 근접공격, 좋은 돌격보너스와 체력, 질량등 장단점도 비슷하다. 성능은 좋은 편이다만, 경쟁 상대가 그 중무장 낙타 전사대다. 보병이나 기병 모두 낙타 전사대가 더 잘 싸워주기에 굳이 쓸 이유는 없다. 라흠도 종교 유닛이 죄다 기병이라 그리 경쟁력있진 않다.
알-다세르(2티어)
al-Dawser
파일:알-다세르C.png
당신이 무엇을 듣든지 간에 다우서보다 더 사나운 것은 없다
▲ 뛰어난 대 기병 보너스
▲ 매우 높은 체력
▲ 뛰어난 방어구
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{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 근접 기병
인원 80
모집 비용 (커스텀 전투) 750
모집 비용 750
유지비 370
근접 공격력 59
무기 피해 32
기본 피해 24
갑옷 관통 피해 8
대 기병 보너스 30
대 코끼리 보너스 30
돌격 보너스 49
근접 방어력 18
기본 방어력 11
방패 방어력 7
방어구 58
갑옷 23
방패 방어력 35
사격방어 확률 50
체력 279
사기 43
속도 45
돌격 속도 100
중량 770 (매우 무거움)
● 다이아몬드 진형
● 외마디 비명
● 매복 (숲)
● 겁을 줌 (모두)
● 공포 면역
}}}}}}
5티어 대도시 군사 건물 동방 기독교 트리 성 마카타스 성당에서 모집 가능한 근접 기병. 최상급의 근접 기병이며 높은 체력과 장갑에 뛰어난 대기병 보너스까지 있어 기병전에 뛰어난 모습을 보여준다. 무거운 질량을 이용해 보병도 잘 잡아준다. 다만 속도가 빠른 보병 수준인 45이며 이때문에 답답한 점이 한두개가 아니다. 장군스킬과 군단스킬, 연구등 온갖 속도 보너스를 최대한 갖추어 사용하는걸 추천한다.
알-샤바(2티어)
al-Shahba
파일:알-샤바C.png
근위대는 왕의 가장 가까운 친구이자 친척이다
▲ 매우 높은 체력
▲ 뛰어난 방어구
△ 좋은 원거리 무기 방어 확률
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 근접 기병
인원 80
모집 비용 (커스텀 전투) 850
모집 비용 850
유지비 425
근접 공격력 59
무기 피해 50
기본 피해 36
갑옷 관통 피해 14
돌격 보너스 49
근접 방어력 18
기본 방어력 11
방패 방어력 7
방어구 67
갑옷 32
방패 방어력 35
사격방어 확률 50
체력 294
사기 51
속도 45
돌격 속도 100
중량 770 (매우 무거움)
● 다이아몬드 진형
● 열광
● 훈련됨
● 고무
● 매복 (숲)
}}}}}}
5티어 대도시 군사 건물 조로아스터교 트리 아메샤 스펜타의 왕궁에서 모집 가능한 근접 기병. 역시 성능은 최고티어답게 뛰어나다. 높은 근접공격, 장갑, 체력과 무기피해를 바탕으로 보병이나 기병 모두 잘 싸워주는 만능 병종이다. 하지만 이놈도 이동속도가 매우 느리고, 대기병 보너스가 없기에 최고티어 기병간의 전투에서는 어려움을 겪을 수 있기 때문에 다른 지원이 필요하다. 게다가 사막 왕국 팩션은 대보병 능력이 아니라 대기병 능력이 더 잘 맞는다. 살짝 아쉬운 부분.
3.1.3.2. 충격 기병
사막 창기병대(2티어)
Camel Lancers
파일:사막 창기병대C.png
낙타는 말처럼 질주할 수 없을지도 모르지만 그들의 예측할 수 없는 방식은 그들에게 유리함을 준다
▲ 뛰어난 돌격 보너스
▼ 매우 낮은 원거리 무기 방어 확률
△ 높은 체력
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 충격 기병
인원 80
모집 비용 (커스텀 전투) 500
모집 비용 525
유지비 290
근접 공격력 26
무기 피해 10
기본 피해 3
갑옷 관통 피해 7
대 기병 보너스 10
돌격 보너스 206
근접 방어력 7
방어구 10
체력 244
사기 43
속도 73
돌격 속도 80
중량 600 (가벼움)
● 쐐기진
● 열광
● 매복 (숲)
● 열기 저항
● 겁을 줌 (말)
}}}}}}
3티어 대도시 군사 건물 아즈단 집결지에서 모집 가능한 충격 기병. 안쓴다. 중무장 낙타가 워낙 뛰어난지라 이정도 성능의 기병은 설 자리가 없다. 가격도 싼 편이 아니다. 성능 자체가 미묘하기 때문에 추천하지 않는 유닛이다.
와다'이(2티어)
Wada’i
파일:와다'이C.png
천명의 병사와 일년의 시간은 왕실 복무에서 그들의 가치를 증명한다
▲ 뛰어난 돌격 보너스
▲ 뛰어난 방어구
△ 높은 체력
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 충격 기병
인원 80
모집 비용 (커스텀 전투) 750
모집 비용 750
유지비 380
근접 공격력 29
무기 피해 10
기본 피해 3
갑옷 관통 피해 7
대 기병 보너스 20
돌격 보너스 228
근접 방어력 40
기본 방어력 10
방패 방어력 30
방어구 55
갑옷 50
방패 방어력 5
사격방어 확률 20
체력 232
사기 43
속도 70
돌격 속도 105
중량 660 (무거움)
● 쐐기진
● 신속한 전진
● 훈련됨
● 매복 (숲)
}}}}}}
5티어 대도시 군사 건물 조로아스터교 트리 아메샤 스펜타의 왕궁에서 모집 가능한 충격 기병. 조로아스터교 루트를 타는 이유인 유닛인데, 무거운 질량으로 인해 보병에 대한 파괴력이 무시무시하다. 게다가 충격기병치고 근공방이 매우 준수하며, 높은 장갑과 체력, 대기병 보너스를 이용해 기병간 난전도 꽤 해낼 수 있다. 다른 무엇보다 신속한 전진을 가지고 있어 적을 유인하거나 우회하는데는 경기병만큼 좋은 모습을 보여준다. 라흠의 팔방미인이라 할만한 병종이니 마음껏 써주자.
3.1.3.3. 원거리 기병
사막 척후 기병대(1티어)
Desert Mounted Skirmishers
파일:사막 척후 기병대C.png
사막의 광대함 속에서 어디든지 즉시 갈 수 있는 속도는 결정적이 될 수 있다
▲ 뛰어난 분당 사격
▼ 매우 낮은 방어구
△ 높은 체력
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 투창 기병
인원 80
모집 비용 (커스텀 전투) 450
모집 비용 350
유지비 225
근접 공격력 10
무기 피해 40
기본 피해 36
갑옷 관통 피해 4
돌격 보너스 10
근접 방어력 35
기본 방어력 5
방패 방어력 30
방어구 8
갑옷 3
방패 방어력 5
사격방어 확률 20
체력 188
사기 34
속도 100
돌격 속도 120
중량 300 (매우 가벼움)
원거리 피해 90
기본 피해 70
갑옷 관통 피해 20
대 기병 보너스 15
대 코끼리 보너스 15
사정거리 80
사격속도 6
탄약 10
● 피로 저항
● 매복 (숲)
● 기동 사격
● 파르티아식 사격
}}}}}}
1티어 대도시 군사 건물 기병 울타리에서 모집 가능한 투창 기병. 괜찮은 투창기병이다만 손이 많이가 취향을 탄다. 투창기병을 좋아 한다면 써볼만하다. 군사 연구 동방 기병 전술을 마치면 사막 투창 기병대로 재훈련 가능하다.
사막 투창 기병대(2티어)
Desert Mounted Javelinmen
파일:사막 투창 기병대C.png
노련하게 압도하는 속도와 먼거리에 죽이는 능력은 사막에서 매우 유용하다
▲ 뛰어난 분당 사격
▼ 매우 낮은 방어구
△ 높은 체력
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 투창 기병
인원 80
모집 비용 (커스텀 전투) 575
모집 비용 575
유지비 295
근접 공격력 14
무기 피해 40
기본 피해 36
갑옷 관통 피해 4
돌격 보너스 14
근접 방어력 40
기본 방어력 10
방패 방어력 30
방어구 15
갑옷 10
방패 방어력 5
사격방어 확률 20
체력 192
사기 34
속도 90
돌격 속도 115
중량 385 (가벼움)
원거리 피해 90
기본 피해 70
갑옷 관통 피해 20
대 기병 보너스 15
대 코끼리 보너스 15
사정거리 80
사격속도 8
탄약 13
● 신속한 전진
● 피로 저항
● 매복 (숲)
● 기동 사격
● 파르티아식 사격
}}}}}}
군사 연구 동방 기병 전술을 마치면 1티어 대도시 군사 건물 기병 울타리에서 모집 가능한 투창 기병. 마찬가지로 성능은 무난하나 손이 많이 가 취향을 탄다. 성능에는 문제가 없기에 취향에 맞는다면 유용하게 쓸 수 있다.

3.1.4. 공성 병기

투석기(1티어)
Onager
파일:att_ger_onager.png
싣고, 겨누고, 발사해라. 잘 되기를 빌어라
△ 좋은 원거리 피해
▽ 빈약한 분당 사격
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 공성 병기
인원 40
모집 비용 (커스텀 전투) 425
모집 비용 325
유지비 215
근접 공격력 7
무기 피해 6
기본 피해 5
갑옷 관통 피해 1
돌격 보너스 2
근접 방어력 2
방어구 3
체력 80
사기 26
속도 15
돌격 속도 15
중량 5000 (가벼움)
원거리 피해 200
기본 피해 100
갑옷 관통 피해 100
사정거리 350
사격속도 2
탄약 9
● 빠른 재장전
● 불 탄환
● 달릴 수 없음
}}}}}}
2티어 대도시 군사 건물 목공소에서 모집 가능한 공성 병기. 평범한 투석기다. 성벽이 있는 정착지를 공격할 때 사용하면 공성 준비 없이 공격 할 수 있으니 한 카드정도 운용하면 좋다. 탄약은 좀 부족하지만, 모집 건물 트리가 탄약량을 늘려주기에 어느정도 보완이 된다.


[1] 방어구 관통력이 14로 대형양손도끼의 16과 별 차이 없다! [2] 실제로 힘야르 입장에선 라흠이 내전으로 알아서 망해주면 사산의 보호가 없는 분리주의자 땅을 먹을 수 있어서 아라비아 마그나를 공짜로 먹고 대사산전을 준비할 수 있다. 그래서 이쪽에 은근슬쩍 성직자를 보내 내전을 부추기면 좋다. [3] 분명 외교 관계가 초록색인데도 유난히 결혼에 관해서는 인색한 편이다. 그러나 사산조와 속국들에게 500원씩 구걸해보면 가끔주니 유용하게 써먹자. [4] 가끔 사산 제국이 뜬금없이 라흠을 독립시켜주는 경우도 있다. 하지만 이러면 사산의 동맹인 아란이 보통 전쟁을 걸기 마련이고, 자연스럽게 사산이 전쟁에 끼어들면서…