등장 팩션 | ||||||
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라흠 |
라흠 왕국은 사산제국의 지배를 받고 남부로 또 다른 라이벌 아랍 국가를 둔 유프라테스강 서안에 위치한 독립적이고 자랑스러운 아랍인입니다. 타누흐 족의 일원으로서 라흠인들은 마리브 댐의 붕괴로 인한 식량부족으로 인해 남부 아라비아에서 북쪽으로 이주해 왔습니다. 자디마 이븐 말리크 왕이 죽으면서 라흠인들은 라비아 이븐 나스르의 지도 하에 알 히라에 정착했습니다. 이곳에서 라흠인들은 다른 동족들이 아람어를 쓸 동안 최초로 아랍어를 공용어로 활용하면서 아랍인들의 기억에 강렬하게 남은 왕국으로 자리잡았습니다. 기독교를 믿는 라흠에게 사산 왕조는 달갑지만은 않은 상대입니다. 그랬기에 이들은 초기에는 로마와 친하게 지내며 그들의 요구에 따라 가까운 땅을 공격하곤 했습니다. 하지만 325년 샤푸르 2세가 아라비아 원정을 단행했을때 로마의 도움은 찾아볼수 없었으며 결국 알 히라는 함락되고 많은 인구가 학살되었습니다. 이제는 사산 제국의 지배하에 있지만, 라흠 왕조는 자치권을 유지하고 다시 성장하고 있습니다. 그럼에도 불구하고 라흠은 필요한 경우 페르시아 군주에게 군대 지원을 제공 할 것으로 기대됩니다. 그러나 "천상의 샘의 아들들"은 더이상 누군가에게 무릎 꿇거나 무너지지 않을 것입니다! |
문화 특성 |
사막 왕국 가장 강인한 사람만이 살아남는 사막에서 번영하려면 특별한 제물이 필요하다. 메마른 땅: 위생 +2(모든 지역) 사막에 대한 소모를 겪지 않음 (모든 군대) 사막의 재앙: 사막에서 전투 시 근접 공격력 +15(모든 군대) 분열된 신앙: 새로운 종교들과의 종교 갈등으로 인한 공공질서 페널티 상승(세력 전역) |
세력 특성 |
문화의 도시 아랍 문화와 페르시아 문화가 서로 혼합되어 공존하는 장소. 보장된 평화: 사산 제국과 평화시 매 턴 당 수익 +500 천상의 도시들: 거점에 주둔시 부대 충원율 +25% |
난이도: 어려움
1. 개요
수에비, 가라만티아, 백훈 등과 함께 게임 발매 후 무료로 추가된 팩션 중 하나. 동방 기독교를 믿으며, 군사 건물은 동방 기독교와 조로아스터교 두 종류가 존재한다.커스텀 전투에서는 완전체다. 강력한 보병진에는 헤비 스파타[1]로 다 깨부수면서도 중형급 방패를 사용해 원거리 공격 블록까지 가능한 사나'이를 필두로 방패진을 통해 방어선을 세우고 철퇴로 머리통을 수박부수듯이 부셔버리는 알-라흐라인 시리즈가 뒤를 받쳐준다. 궁병진은 동방의 자랑 쿠르드 궁병대라는 전천후 만능 건담이 있고, 사거리로 모든 걸 해결하는 아르메니아 투석병이라는 걸출한 카드도 있다. 기병진은 그야말로 최상급으로 가공할만한 수준의 검기병 알-사바와 마찬가지 충공깽스러운 창기병 알-다세르, 2% 부족하지만 어쨌든 어엿한 충격 기병인 와'다이까지 없는 게 없다. 보병, 궁병, 기병 모두 다 최상급.
다만 이 좋은 것들이 캠페인에서는 그림의 떡이다. 캠페인에서는 지독하게 가난함 + 사산 제국의 속국이라는 시작 콤비로 개막장을 선사하며, 소정착지 하나만 들고 시작하는 고약한 여건과 사막 왕국 특유의 종교 분쟁 때문에 십단위로 쭉쭉 떨어지는 공공 질서를 보면 눈 앞이 깜깜해진다.
약소국의 서러움을 사무치게 느낄 수 있는 팩션으로, 초반부엔 세력 특성으로 주어지는 500원마저도 고맙다며 절하고 받아먹어야 하지만, 후반부엔 강력한 충원 보너스와 흠잡을데 없는 유닛 로스터에 힘입어 군사강국으로 성장할 수 있는 대기만성형 세력이다. 그 수준에 도달하기까지 동로마와 사산 사이에 끼인 외교적 입지를 어떻게 극복하느냐가 관건.
시작 시점의 군주는 알-누만
2. 내정
캠페인에서는 초반이 매우 고달프다. 기본적으로 아라비아 마그나는 돈 벌기도 힘든 쓰레기 땅에 그나마 주도인 아트리브는 폐허로 시작하는지라 건드리기도 쉽지 않다. 거기에 초반 종교 수치는 동방 기독교나 조로아스터가 아닌 웬 유대교가 50%나 되어서 혼파망급의 공공질서는 덤. 초반 위생을 내다 버리고서라도 빨리 소도시 종교건물을 지어주어야 반란과 내전을 면할 수 있다.2.1. 독립
살아남기 위해서라도 사산 제국에게서 독립해야 하는데, 사산조가 다른 속국과의 사이가 안 좋아 전쟁을 벌인다면 좋겠지만 그렇지 않으면 말 그대로 일당백을 해내야 한다. 그리고 공동의 적과 싸우면 외교 관계가 크게 향상되는 아틸라 시스템상 이럴 확률이 더 높다.[4] 그래도 시작부터 아르메니아 투석병을 뽑을 수 있고 밀리 기병이 좋은 편이니 초반이라도 중갑낙타를 내세워서 사산조의 장군들을 저격하고 사기를 꺾는 방법으로 싸우면 승산이 있다. 거점 충원율이 높아서 높은 회복력으로 사산과 속국들에 소모전을 강요할 수 있는 것도 강점이다.그래도 백훈족 나오고 나선 확실히 사산조가 약해졌으므로 가산을 먼저 점령하고 2군단 정도 유지하다가 통수를 쳐서 아소리스탄을 장악하고 사산을 약화시키는 기본 전략이 예전 물량지옥에 비하면 무척 쉬워졌다. 그럼에도 재정 문제 때문에 여전히 어렵다. 가장 좋은 건 백훈이 살아있는 상황에서 사산과 동롬 사이에 싸움이 났을 때 전쟁을 걸어버리는 것. 이러면 사산조는 순식간에 3개의 전선에서 상대를 해야 돼서 병력이 쪼개져서 불지옥급 싸움이 그나마 지옥 수준으로 떨어진다. 여기에도 함정은 있어서, 사산이 무력하게 백훈족 앞에 무너지면 백훈족과 사산의 잔당과 피말리는 삼파전을 벌여야 한다. 서융 창병과 백훈족 궁기병(Spet Xyon Archers)을 앞세운 백훈족의 공세는 아르메니아 창병과 속국들을 줄줄이 거느린 사산으로도 초반에 제대로 피를 보는데, 과연 이 무렵에는 쓰레기 사막 창병대에 낙타만 좀 달고 다닐 라흠의 초반 한심한 군사력으로는 어떨까? 만일 준비가 안 됐는데 사산과 동롬사이에 전쟁이 났다면, 사산을 대신해서 팔레스타인과 이집트를 먹고 후일을 위한 자금준비와 군사력을 쌓아 독립해야 한다. 속국 상태로는 캠페인 클리어가 불가능하다.
서로마 유저로서는 매우 짜증나는 상대이기도 한데, 사산과 전쟁중일 경우 아무리 동로마가 건재하여 사산을 안드로메다까지 관광 보내고 있더라도 유독 라흠만 동로마를 무시하고
2.2. 이주
라흠의 경우에는 오히려 스타팅을 버리는 플레이가 권장되기도 한다. 보통 서로마의 후방지역과 사르마티아가 반란이 일어나기 전 아슬아슬한 타이밍에 도시를 불태우고 간신히 도달할 수 있는 거리다. 근거지를 불태우는 경우 자동으로 독립을 하게 된다. 서로마 후방으로 가든 사르마티아로 가든 모두 초반에 부유하게 시작하기 때문에 사막 창병대는 뽑지 않고 아르메니아 투석병 + 지역 용병 조합을 주로 사용하게 된다. 중간중간 도시를 점령해 병력 보충을 하면서 이동을 하고자 하면 좀 더 먼 거리를 이동할 수 있다. 이러한 플레이를 라흠 독립런이라고 한다.게르만 이주 문명처럼 캠페인 시작시 주어지는 팩션리더가 이끄는 군단을 이끌고 서로마 후방 지역으로 이주를 하자. 스타팅의 경우 반란군이 생기기 직전에 불태우고 이주 후 기독교 개종 + 창녀촌 + 위생시설을 통해서 세력을 확장하면서 게르만 세력과 동맹 관계를 맺는 플레이를 권장한다. 초반에 종교 관리가 쉬운 서방 기독교의 특성상 창녀촌과 궁합이 좋다. 이 전략의 경우 창녀촌으로 벌어들인 돈이 워낙 풍족하기에 사막 창병대는 뽑지 않고 보병진은 탈주 로마 용병 위주로 충원하며 초반부터 아르메니아 투석병과 중갑 낙타창병 위주로 운영하게 된다.
2.3. 사르마티아행
사르마티아 행을 선택한 경우엔 알란 보병와 훈족의 하위호환 용병들을 고용할 수 있는데 이는 라흠의 부족한 로스터 보충할 수 있다는 큰 장점이 된다. 이 지역에 훈족이 출몰하며, 굳이 훈과 싸울 필요는 없고 잔챙이 유목민족만 정리하자. 보통 초반에 주어지는 사막 창병대같은 원거리 보병을 지우고 4기의 아르메니아 투석병을 뽑고 스텝지역을 돌며 알란 용병 보병과 스텝 궁기병들을 정비하자. 이때 라훈은 궁기병 유목민식 스웜 전술을 구사하는데 차이가 있다면 투석병이 같이 뛰어 다니며 보조를 맞춘다는 거다. 궁기병을 주력으로 쓰면 경기병이나 창기병 돌격에 무너진다는 치명제인 문제가 있는데 이들은 투석병 화망을 뚫지 못한다. 낙타 중갑병이 적 기병을 상대하고 막타를 치는 중기병 역할을 하게 된다. 훈 백훈 그리고 라훈이 세상을 지옥으로 몰아간다. 추천 정착지역은 사르마티아 아시아티카이다.3. 병종
라흠은 사막 왕국 팩션의 기본 로스터에 초중반을 도울 투석병, 후반을 도울 궁병과 높은 장갑을 가진 보병과 기병으로 든든한 로스터를 가졌다.창병은 그리 좋지 않은 기본 창병만 있지만, 공격적인 고유 보병 알 라흐라인은 높은 장갑과 체력을 바탕으로 의외로 단단한 전열을 형성할 수 있고 여전히 든든한 쇼텔라이가 있다. 이들을 지원해줄 사격 병종으로는 뛰어난 성능의 쿠르드 궁병대, 아르메니아 투석병이 있어 사격진도 훌륭하다. 기병또한 기본 로스터가 워낙 튼실하다보니 문제점이 없고, 종교에 따라서 기병진을 더욱 강화할 수도 있다.
조로아스터교 루트는 강력한 기병을 보충해준다. 느리지만 단단하고 강력한 알-샤바는 좋은 근접기병이고, 와다'이는 최상급 충격기병이다. 동방 기독교 트리는 충격 보병 사나'이를 이용해 강력한 보병전이 가능하고 알-다세르는 기병전에서 막강한 성능을 보여준다. 추가되는 병종 모두 성능은 강력하기에 모두 추천된다.
단점으로는 부실한 창병과 대다수 병종이 낮은 근접방어를 높은 장갑으로 때우기때문에 한계가 명확하기에 모루가 불안정한 편이라는 것이다. 강력한 사격병을 최대한 이용해 모루끼리 부딪히기 전에 피해를 주고, 강력한 기동병력으로 적의 후방을 노려주면 어느정도 보완이 되니 참고하자.
3.1. 육군
3.1.1. 보병
고유병종 3개를 제외하면 기본 로스터를 사용하기에 그리 좋다고 하기 어렵다. 게다가 고유 병종도 근접방어가 낮아 높은 공격 성능에 비해 소모율이 높아 모루로써의 능력은 그리 좋다고 하기 어렵다. 그래도 강력한 공격성능은 확실하고, 부족한 모루는 무난하게 좋은 쿠시트 쇼텔라이를 이용해 어느정도는 보충할 수 있으니 기억하자.3.1.1.1. 창병
사막 징집병(1티어) Desert Levy |
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징집병들은 반드시 싸워야 하기 때문에 싸운다. 전쟁은 용서가 없다. 사막은 더더욱 그렇다 | |||
△ 좋은 대 기병 보너스 △ 평범한 원거리 무기 방어 확률 ▽ 낮은 체력 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 창병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 300 | ||
모집 비용 | 230 | ||
유지비 | 150 | ||
근접 공격력 | 24 | ||
무기 피해 | 32 | ||
기본 피해 | 24 | ||
갑옷 관통 피해 | 8 | ||
대 기병 보너스 | 20 | ||
대 코끼리 보너스 | 20 | ||
돌격 보너스 | 24 | ||
근접 방어력 | 34 | ||
기본 방어력 | 24 | ||
방패 방어력 | 10 | ||
방어구 | 33 | ||
갑옷 | 3 | ||
방패 방어력 | 30 | ||
사격방어 확률 | 40 | ||
체력 | 93 | ||
사기 | 34 | ||
속도 | 33 | ||
돌격 속도 | 45 | ||
중량 | 100 (중간) | ||
● 숙련된 돌격 방어 ● 매복 (숲) |
}}}}}} |
사막 창병대(1티어) Desert Spears |
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남자에게 창을 주고 그가 모든 것을 맡기를 바래라. 사막은 포로를 취하지 않는다 | |||
▲ 뛰어난 원거리 무기 방어 확률 ▲ 뛰어난 방어구 △ 좋은 대 기병 보너스 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 창병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 425 | ||
모집 비용 | 325 | ||
유지비 | 210 | ||
근접 공격력 | 26 | ||
무기 피해 | 32 | ||
기본 피해 | 24 | ||
갑옷 관통 피해 | 8 | ||
대 기병 보너스 | 20 | ||
대 코끼리 보너스 | 20 | ||
돌격 보너스 | 26 | ||
근접 방어력 | 26 | ||
기본 방어력 | 26 | ||
방패 방어력 | 0 | ||
방어구 | 53 | ||
갑옷 | 3 | ||
방패 방어력 | 50 | ||
사격방어 확률 | 70 | ||
체력 | 95 | ||
사기 | 34 | ||
속도 | 32 | ||
돌격 속도 | 40 | ||
중량 | 150 (무거움) | ||
● 부동 ● 숙련된 돌격 방어 ● 매복 (숲) |
}}}}}} |
3.1.1.2. 근접 보병
사막 부족민(1티어) Desert Tribesmen |
|||
열과 끝없는 모래를 견디는 사람의 남자들은 강인하다 | |||
△ 평범한 원거리 무기 방어 확률 ▽ 빈약한 근접 방어구 관통 피해 ▽ 빈약한 사기 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 근접 보병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 275 | ||
모집 비용 | 200 | ||
유지비 | 135 | ||
근접 공격력 | 24 | ||
무기 피해 | 40 | ||
기본 피해 | 36 | ||
갑옷 관통 피해 | 4 | ||
돌격 보너스 | 10 | ||
근접 방어력 | 39 | ||
기본 방어력 | 29 | ||
방패 방어력 | 40 | ||
방어구 | 33 | ||
갑옷 | 3 | ||
방패 방어력 | 30 | ||
사격방어 확률 | 40 | ||
체력 | 118 | ||
사기 | 34 | ||
속도 | 33 | ||
돌격 속도 | 45 | ||
중량 | 100 (중간) | ||
● 매복 (숲) | }}}}}} |
알-라흐라인(2티어) al-Rahrain |
|||
부족의 젊은이들은 그들 아버지에 대한 미래의 선행에 대비하여 볼모로 잡힌다 | |||
▲ 뛰어난 근접 방어구 관통 피해 △ 평범한 원거리 무기 방어 확률 ▽ 빈약한 사기 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 근접 보병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 475 | ||
모집 비용 | 475 | ||
유지비 | 380 | ||
근접 공격력 | 48 | ||
무기 피해 | 25 | ||
기본 피해 | 5 | ||
갑옷 관통 피해 | 20 | ||
돌격 보너스 | 48 | ||
근접 방어력 | 25 | ||
기본 방어력 | 10 | ||
방패 방어력 | 15 | ||
방어구 | 25 | ||
갑옷 | 10 | ||
방패 방어력 | 15 | ||
사격방어 확률 | 25 | ||
체력 | 112 | ||
사기 | 34 | ||
속도 | 33 | ||
돌격 속도 | 45 | ||
중량 | 100 (중간) | ||
● 방패벽 ● 훈련됨 ● 피로 저항 ● 매복 (숲) |
}}}}}} |
정예 알-라흐라인(2티어) Noble al-Rahrain |
|||
부족의 젊은이들은 그들 아버지에 대한 미래의 선행에 대비하여 볼모로 잡힌다 | |||
▲ 뛰어난 근접 방어구 관통 피해 ▲ 뛰어난 방어구 △ 평범한 원거리 무기 방어 확률 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 근접 보병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 650 | ||
모집 비용 | 650 | ||
유지비 | 515 | ||
근접 공격력 | 59 | ||
무기 피해 | 25 | ||
기본 피해 | 5 | ||
갑옷 관통 피해 | 20 | ||
돌격 보너스 | 49 | ||
근접 방어력 | 16 | ||
기본 방어력 | 11 | ||
방패 방어력 | 5 | ||
방어구 | 60 | ||
갑옷 | 23 | ||
방패 방어력 | 37 | ||
사격방어 확률 | 35 | ||
체력 | 129 | ||
사기 | 43 | ||
속도 | 31 | ||
돌격 속도 | 35 | ||
중량 | 175 (매우 무거움) | ||
● 방패벽 ● 부동 ● 훈련됨 ● 고무 ● 매복 (숲) |
}}}}}} |
쿠시트 쇼텔라이(3티어) Kushite Shotelai |
|||
휘어진 쇼텔은 다른 검들이 닿지 못하는 부분을 쉽게 썰어 버린다 | |||
▲ 뛰어난 근접 방어구 관통 피해 △ 좋은 방어구 △ 평범한 원거리 무기 방어 확률 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 근접 보병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 650 | ||
모집 비용 | 650 | ||
유지비 | 395 | ||
근접 공격력 | 62 | ||
무기 피해 | 40 | ||
기본 피해 | 20 | ||
갑옷 관통 피해 | 20 | ||
돌격 보너스 | 38 | ||
근접 방어력 | 34 | ||
기본 방어력 | 24 | ||
방패 방어력 | 10 | ||
방어구 | 40 | ||
갑옷 | 10 | ||
방패 방어력 | 40 | ||
사격방어 확률 | 40 | ||
체력 | 100 | ||
사기 | 51 | ||
속도 | 33 | ||
돌격 속도 | 45 | ||
중량 | 100 (중간) | ||
● 방패벽 ● 열광 ● 훈련됨 ● 매복 (숲) |
}}}}}} |
사나'이(2티어) Sana’i |
|||
범법자, 그러나 그들의 흉포함과 군사기술로 왕에게 호의를 입었다 | |||
▲ 뛰어난 근접 방어구 관통 피해 ▲ 뛰어난 방어구 △ 좋은 원거리 무기 방어 확률 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 근접 보병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 650 | ||
모집 비용 | 650 | ||
유지비 | 330 | ||
근접 공격력 | 64 | ||
무기 피해 | 50 | ||
기본 피해 | 36 | ||
갑옷 관통 피해 | 14 | ||
돌격 보너스 | 35 | ||
근접 방어력 | 18 | ||
기본 방어력 | 11 | ||
방패 방어력 | 7 | ||
방어구 | 58 | ||
갑옷 | 23 | ||
방패 방어력 | 35 | ||
사격방어 확률 | 50 | ||
체력 | 99 | ||
사기 | 51 | ||
속도 | 32 | ||
돌격 속도 | 40 | ||
중량 | 150 (무거움) | ||
● 열광 ● 외마디 비명 ● 훈련됨 ● 고무 ● 매복 (숲) |
}}}}}} |
3.1.2. 원거리 보병
마찬가지로 좋지 못한 기본 병종으로 초반을 풀어가야 한다. 하지만 조금만 지나면 강력한 아르메니아 투석병을 이용할 수 있고, 쿠르드 궁병대또한 꽤 빠른 타이밍에 모집할 수 있기에 사격지원은 확실하게 해줄 수 있다. 주력이라고 하기는 어렵지만 주력을 보조해주기에는 부족함이 없는 좋은 로스터다.3.1.2.1. 궁병
쿠르드 궁병대(2티어) Kurdish Archers |
|||
쿠르드인 궁병은 특히 그들의 적에게 깊은 존경을 받는다 | |||
▲ 뛰어난 분당 사격 △ 좋은 사거리 ▽ 빈약한 갑옷 관통 피해 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 원거리 보병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 625 | ||
모집 비용 | 625 | ||
유지비 | 340 | ||
근접 공격력 | 26 | ||
무기 피해 | 40 | ||
기본 피해 | 36 | ||
갑옷 관통 피해 | 4 | ||
돌격 보너스 | 7 | ||
근접 방어력 | 37 | ||
기본 방어력 | 7 | ||
방패 방어력 | 30 | ||
방어구 | 28 | ||
갑옷 | 23 | ||
방패 방어력 | 5 | ||
사격방어 확률 | 20 | ||
체력 | 99 | ||
사기 | 43 | ||
속도 | 33 | ||
돌격 속도 | 45 | ||
중량 | 100 (중간) | ||
원거리 피해 | 49 | ||
기본 피해 | 37 | ||
갑옷 관통 피해 | 12 | ||
사거리 | 150 | ||
사격속도 | 7 | ||
탄약 | 17 | ||
● 신속한 전진 ● 정밀 사격 ● 불 화살 ● 소리나는 화살 ● 강력한 화살 ● 매복 (숲) |
}}}}}} |
사막 궁병대(1티어) Desert Bowmen |
|||
바람도 없다. 나무도 없다. 장애물도 없다; 사막은 불화살을 쏘기에 완벽한 장소이다 | |||
▼ 매우 낮은 원거리 무기 방어 확률 ▼ 매우 낮은 방어구 ▼ 매우 낮은 갑옷 관통 피해 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 원거리 보병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 160 | ||
모집 비용 | 120 | ||
유지비 | 80 | ||
근접 공격력 | 7 | ||
무기 피해 | 6 | ||
기본 피해 | 5 | ||
갑옷 관통 피해 | 1 | ||
돌격 보너스 | 2 | ||
근접 방어력 | 2 | ||
방어구 | 3 | ||
체력 | 80 | ||
사기 | 34 | ||
속도 | 40 | ||
돌격 속도 | 55 | ||
중량 | 70 (매우 가벼움) | ||
원거리 피해 | 38 | ||
기본 피해 | 32 | ||
갑옷 관통 피해 | 6 | ||
사정거리 | 150 | ||
사격속도 | 5 | ||
탄약 | 14 | ||
● 신속한 전진 ● 불 화살 ● 소리나는 화살 ● 강력한 화살 ● 피로 저항 ● 매복 (숲) |
}}}}}} |
정예 누비아 궁병대(2티어) Elite Nubian Archers |
|||
누비아의 활은 전쟁이라는 도화지에 예술 작품이 된다 | |||
▲ 뛰어난 분당 사격 ▼ 매우 낮은 방어구 ▼ 매우 낮은 갑옷 관통 피해 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 원거리 보병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 425 | ||
모집 비용 | 425 | ||
유지비 | 235 | ||
근접 공격력 | 11 | ||
무기 피해 | 6 | ||
기본 피해 | 5 | ||
갑옷 관통 피해 | 1 | ||
돌격 보너스 | 7 | ||
근접 방어력 | 37 | ||
기본 방어력 | 7 | ||
방패 방어력 | 30 | ||
방어구 | 8 | ||
갑옷 | 3 | ||
방패 방어력 | 5 | ||
사격방어 확률 | 20 | ||
체력 | 84 | ||
사기 | 51 | ||
속도 | 40 | ||
돌격 속도 | 55 | ||
중량 | 70 (매우 가벼움) | ||
원거리 피해 | 42 | ||
기본 피해 | 34 | ||
갑옷 관통 피해 | 8 | ||
사정거리 | 150 | ||
사격속도 | 6 | ||
탄약 | 17 | ||
● 신속한 전진 ● 정밀 사격 ● 불 화살 ● 소리나는 화살 ● 강력한 화살 ● 피로 저항 ● 매복 (숲) |
}}}}}} |
3.1.2.2. 투석병
사막 투석병(1티어) Desert Hurlers |
|||
투석은 사막의 광대함속에서 중단되지 않고 엄청나게 먼 거리를 날아 갈 수 있다 | |||
▲ 뛰어난 분당 사격 ▼ 매우 낮은 원거리 무기 방어 확률 ▼ 매우 낮은 갑옷 관통 피해 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 투석병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 170 | ||
모집 비용 | 120 | ||
유지비 | 85 | ||
근접 공격력 | 7 | ||
무기 피해 | 6 | ||
기본 피해 | 5 | ||
갑옷 관통 피해 | 1 | ||
돌격 보너스 | 2 | ||
근접 방어력 | 2 | ||
방어구 | 3 | ||
체력 | 80 | ||
사기 | 34 | ||
속도 | 40 | ||
돌격 속도 | 55 | ||
중량 | 70 (매우 가벼움) | ||
원거리 피해 | 50 | ||
기본 피해 | 50 | ||
갑옷 관통 피해 | 0 | ||
사정거리 | 125 | ||
사격속도 | 10 | ||
탄약 | 14 | ||
● 신속한 전진 ● 피로 저항 ● 매복 (숲) |
}}}}}} |
아르메니아 투석병(2티어) Armenian Slingers |
|||
이 투석병은 아르메니아 군대의 상품이다. 빗나가지 않는다 | |||
▲ 뛰어난 분당 사격 ▲ 뛰어난 사거리 ▽ 매우 낮은 방어구 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 투석병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 400 | ||
모집 비용 | 400 | ||
유지비 | 225 | ||
근접 공격력 | 11 | ||
무기 피해 | 6 | ||
기본 피해 | 5 | ||
갑옷 관통 피해 | 1 | ||
돌격 보너스 | 7 | ||
근접 방어력 | 17 | ||
기본 방어력 | 7 | ||
방패 방어력 | 10 | ||
방어구 | 40 | ||
갑옷 | 10 | ||
방패 방어력 | 30 | ||
사격방어 확률 | 40 | ||
체력 | 99 | ||
사기 | 43 | ||
속도 | 33 | ||
돌격 속도 | 45 | ||
중량 | 100 (중간) | ||
원거리 피해 | 50 | ||
기본 피해 | 50 | ||
갑옷 관통 피해 | 0 | ||
사거리 | 175 | ||
사격속도 | 12 | ||
탄약 | 17 | ||
● 정밀 사격 ● 매복 (숲) |
}}}}}} |
3.1.3. 기병
기본 로스터와는 큰 차이가 없다. 라흠 정찰대가 추가됐음에도 성능이 영 좋지 못하기에 가성비가 뛰어난 사막 약탈대와 강력한 낙타 전사대를 쓰게 된다. 하지만 5티어에 모집되는 종교 유닛들은 모두 성능이 훌륭해 평가가 좋다. 기병전도 좋고 돌격력도 훌륭해 전천후로 활약한다. 라흠의 주력이라고 할 수 있다.3.1.3.1. 근접 기병
사막 약탈대(1티어) Desert Raiders |
|||
사막의 일부가 되는 것은 사막처럼 되는 것이다 - 빠르고 치명적이다 | |||
▲ 뛰어난 점령 속도 ▲ 뛰어난 대 기병 보너스 △ 원거리 무기가 있음 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 근접 기병 | |
인원 | 80 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 550 | ||
모집 비용 | 425 | ||
유지비 | 155 | ||
근접 공격력 | 21 | ||
무기 피해 | 32 | ||
기본 피해 | 24 | ||
갑옷 관통 피해 | 8 | ||
대 기병 보너스 | 20 | ||
대 코끼리 보너스 | 20 | ||
돌격 보너스 | 35 | ||
근접 방어력 | 60 | ||
기본 방어력 | 30 | ||
방패 방어력 | 30 | ||
방어구 | 8 | ||
갑옷 | 3 | ||
방패 방어력 | 5 | ||
사격방어 확률 | 20 | ||
체력 | 190 | ||
사기 | 34 | ||
속도 | 100 | ||
돌격 속도 | 120 | ||
중량 | 300 (매우 가벼움) | ||
원거리 피해 | 90 | ||
기본 피해 | 70 | ||
갑옷 관통 피해 | 20 | ||
대 기병 보너스 | 15 | ||
대 코끼리 보너스 | 15 | ||
사정거리 | 80 | ||
사격속도 | 7 | ||
탄약 | 2 | ||
● 외마디 비명 ● 은밀 행동 ● 피로 저항 ● 게릴라 배치 ● 매복 (숲) ● 지형 무시 ● 약탈자 |
}}}}}} |
라흠 정찰대(2티어) Lakhmid Scouts |
|||
그들 주군의 이름으로 이 남자들은 전장이 드러나는 것을 볼 것이다 | |||
▲ 뛰어난 점령 속도 ▼ 매우 낮은 원거리 무기 방어 확률 △ 원거리 무기가 있음 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 근접 기병 | |
인원 | 80 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 450 | ||
모집 비용 | 475 | ||
유지비 | 240 | ||
근접 공격력 | 24 | ||
무기 피해 | 40 | ||
기본 피해 | 36 | ||
갑옷 관통 피해 | 4 | ||
돌격 보너스 | 38 | ||
근접 방어력 | 33 | ||
방어구 | 10 | ||
체력 | 192 | ||
사기 | 43 | ||
속도 | 90 | ||
돌격 속도 | 115 | ||
중량 | 385 (가벼움) | ||
원거리 피해 | 90 | ||
기본 피해 | 70 | ||
갑옷 관통 피해 | 20 | ||
사거리 | 80 | ||
사격속도 | 14 | ||
탄약 | 2 | ||
● 신속한 전진 ● 은밀 행동 ● 피로 저항 ● 게릴라 배치 ● 매복 (숲) ● 지형 무시 |
}}}}}} |
아라비아 기병대(2티어) Arabic Horsemen |
|||
전투에 단련되고 사막에 풍화되었다 | |||
△ 높은 체력 △ 평범한 원거리 무기 방어 확률 ▽ 빈약한 사기 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 근접 기병 | |
인원 | 80 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 450 | ||
모집 비용 | 450 | ||
유지비 | 225 | ||
근접 공격력 | 48 | ||
무기 피해 | 40 | ||
기본 피해 | 36 | ||
갑옷 관통 피해 | 4 | ||
돌격 보너스 | 48 | ||
근접 방어력 | 25 | ||
기본 방어력 | 10 | ||
방패 방어력 | 15 | ||
방어구 | 25 | ||
갑옷 | 10 | ||
방패 방어력 | 15 | ||
사격방어 확률 | 25 | ||
체력 | 237 | ||
사기 | 34 | ||
속도 | 80 | ||
돌격 속도 | 110 | ||
중량 | 440 (중간) | ||
● 다이아몬드 진형 ● 매복 (숲) |
}}}}}} |
낙타 전사대(1티어) Camel Warriors |
|||
낙타는 특이한 동물이지만 전투에서는 그것이 이점으로 작용한다 | |||
▲ 뛰어난 대 기병 보너스 ▼ 매우 낮은 방어구 △ 높은 체력 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 근접 기병 | |
인원 | 80 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 400 | ||
모집 비용 | 300 | ||
유지비 | 210 | ||
근접 공격력 | 45 | ||
무기 피해 | 32 | ||
기본 피해 | 24 | ||
갑옷 관통 피해 | 8 | ||
대 기병 보너스 | 20 | ||
대 코끼리 보너스 | 20 | ||
돌격 보너스 | 45 | ||
근접 방어력 | 37 | ||
기본 방어력 | 7 | ||
방패 방어력 | 30 | ||
방어구 | 5 | ||
갑옷 | 0 | ||
방패 방어력 | 5 | ||
사격방어 확률 | 20 | ||
체력 | 245 | ||
사기 | 34 | ||
속도 | 73 | ||
돌격 속도 | 80 | ||
중량 | 600 (매우 가벼움) | ||
● 매복 (숲) ● 열기 저항 ● 겁을 줌 (말) |
}}}}}} |
중무장 낙타 전사대(2티어) Armoured Camel Warriors |
|||
낙타는 이상하고 볼품없지만 갑옷으로 감싸고 나머지처럼 돌격한다 | |||
▲ 매우 높은 체력 ▲ 뛰어난 원거리 무기 방어 확률 ▲ 뛰어난 대 기병 보너스 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 근접 기병 | |
인원 | 80 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 675 | ||
모집 비용 | 675 | ||
유지비 | 345 | ||
근접 공격력 | 48 | ||
무기 피해 | 32 | ||
기본 피해 | 24 | ||
갑옷 관통 피해 | 8 | ||
대 기병 보너스 | 20 | ||
대 코끼리 보너스 | 20 | ||
돌격 보너스 | 48 | ||
근접 방어력 | 10 | ||
기본 방어력 | 10 | ||
방패 방어력 | 0 | ||
방어구 | 60 | ||
갑옷 | 10 | ||
방패 방어력 | 50 | ||
사격방어 확률 | 70 | ||
체력 | 337 | ||
사기 | 34 | ||
속도 | 65 | ||
돌격 속도 | 80 | ||
중량 | 1100 (매우 무거움) | ||
● 다이아몬드 진형 ● 매복 (숲) ● 열기 저항 ● 겁을 줌 (말) |
}}}}}} |
쿠시트 기마 쇼텔라이(3티어) Kushite Mounted Shotelai |
|||
말 위에서 휘두른 곡선의 검은 사람에게 심각한 손상을 줄 수 있다 | |||
△ 높은 체력 △ 좋은 방어구 △ 평범한 원거리 무기 방어 확률 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 근접 기병 | |
인원 | 80 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 775 | ||
모집 비용 | 775 | ||
유지비 | 465 | ||
근접 공격력 | 52 | ||
무기 피해 | 40 | ||
기본 피해 | 20 | ||
갑옷 관통 피해 | 20 | ||
돌격 보너스 | 52 | ||
근접 방어력 | 24 | ||
기본 방어력 | 14 | ||
방패 방어력 | 10 | ||
방어구 | 40 | ||
갑옷 | 10 | ||
방패 방어력 | 30 | ||
사격방어 확률 | 40 | ||
체력 | 240 | ||
사기 | 51 | ||
속도 | 80 | ||
돌격 속도 | 110 | ||
중량 | 440 (중간) | ||
● 다이아몬드 진형 ● 부동 ● 훈련됨 ● 매복 (숲) |
}}}}}} |
알-다세르(2티어) al-Dawser |
|||
당신이 무엇을 듣든지 간에 다우서보다 더 사나운 것은 없다 | |||
▲ 뛰어난 대 기병 보너스 ▲ 매우 높은 체력 ▲ 뛰어난 방어구 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 근접 기병 | |
인원 | 80 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 750 | ||
모집 비용 | 750 | ||
유지비 | 370 | ||
근접 공격력 | 59 | ||
무기 피해 | 32 | ||
기본 피해 | 24 | ||
갑옷 관통 피해 | 8 | ||
대 기병 보너스 | 30 | ||
대 코끼리 보너스 | 30 | ||
돌격 보너스 | 49 | ||
근접 방어력 | 18 | ||
기본 방어력 | 11 | ||
방패 방어력 | 7 | ||
방어구 | 58 | ||
갑옷 | 23 | ||
방패 방어력 | 35 | ||
사격방어 확률 | 50 | ||
체력 | 279 | ||
사기 | 43 | ||
속도 | 45 | ||
돌격 속도 | 100 | ||
중량 | 770 (매우 무거움) | ||
● 다이아몬드 진형 ● 외마디 비명 ● 매복 (숲) ● 겁을 줌 (모두) ● 공포 면역 |
}}}}}} |
알-샤바(2티어) al-Shahba |
|||
근위대는 왕의 가장 가까운 친구이자 친척이다 | |||
▲ 매우 높은 체력 ▲ 뛰어난 방어구 △ 좋은 원거리 무기 방어 확률 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 근접 기병 | |
인원 | 80 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 850 | ||
모집 비용 | 850 | ||
유지비 | 425 | ||
근접 공격력 | 59 | ||
무기 피해 | 50 | ||
기본 피해 | 36 | ||
갑옷 관통 피해 | 14 | ||
돌격 보너스 | 49 | ||
근접 방어력 | 18 | ||
기본 방어력 | 11 | ||
방패 방어력 | 7 | ||
방어구 | 67 | ||
갑옷 | 32 | ||
방패 방어력 | 35 | ||
사격방어 확률 | 50 | ||
체력 | 294 | ||
사기 | 51 | ||
속도 | 45 | ||
돌격 속도 | 100 | ||
중량 | 770 (매우 무거움) | ||
● 다이아몬드 진형 ● 열광 ● 훈련됨 ● 고무 ● 매복 (숲) |
}}}}}} |
3.1.3.2. 충격 기병
사막 창기병대(2티어) Camel Lancers |
|||
낙타는 말처럼 질주할 수 없을지도 모르지만 그들의 예측할 수 없는 방식은 그들에게 유리함을 준다 | |||
▲ 뛰어난 돌격 보너스 ▼ 매우 낮은 원거리 무기 방어 확률 △ 높은 체력 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 충격 기병 | |
인원 | 80 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 500 | ||
모집 비용 | 525 | ||
유지비 | 290 | ||
근접 공격력 | 26 | ||
무기 피해 | 10 | ||
기본 피해 | 3 | ||
갑옷 관통 피해 | 7 | ||
대 기병 보너스 | 10 | ||
돌격 보너스 | 206 | ||
근접 방어력 | 7 | ||
방어구 | 10 | ||
체력 | 244 | ||
사기 | 43 | ||
속도 | 73 | ||
돌격 속도 | 80 | ||
중량 | 600 (가벼움) | ||
● 쐐기진 ● 열광 ● 매복 (숲) ● 열기 저항 ● 겁을 줌 (말) |
}}}}}} |
와다'이(2티어) Wada’i |
|||
천명의 병사와 일년의 시간은 왕실 복무에서 그들의 가치를 증명한다 | |||
▲ 뛰어난 돌격 보너스 ▲ 뛰어난 방어구 △ 높은 체력 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 충격 기병 | |
인원 | 80 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 750 | ||
모집 비용 | 750 | ||
유지비 | 380 | ||
근접 공격력 | 29 | ||
무기 피해 | 10 | ||
기본 피해 | 3 | ||
갑옷 관통 피해 | 7 | ||
대 기병 보너스 | 20 | ||
돌격 보너스 | 228 | ||
근접 방어력 | 40 | ||
기본 방어력 | 10 | ||
방패 방어력 | 30 | ||
방어구 | 55 | ||
갑옷 | 50 | ||
방패 방어력 | 5 | ||
사격방어 확률 | 20 | ||
체력 | 232 | ||
사기 | 43 | ||
속도 | 70 | ||
돌격 속도 | 105 | ||
중량 | 660 (무거움) | ||
● 쐐기진 ● 신속한 전진 ● 훈련됨 ● 매복 (숲) |
}}}}}} |
3.1.3.3. 원거리 기병
사막 척후 기병대(1티어) Desert Mounted Skirmishers |
|||
사막의 광대함 속에서 어디든지 즉시 갈 수 있는 속도는 결정적이 될 수 있다 | |||
▲ 뛰어난 분당 사격 ▼ 매우 낮은 방어구 △ 높은 체력 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 투창 기병 | |
인원 | 80 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 450 | ||
모집 비용 | 350 | ||
유지비 | 225 | ||
근접 공격력 | 10 | ||
무기 피해 | 40 | ||
기본 피해 | 36 | ||
갑옷 관통 피해 | 4 | ||
돌격 보너스 | 10 | ||
근접 방어력 | 35 | ||
기본 방어력 | 5 | ||
방패 방어력 | 30 | ||
방어구 | 8 | ||
갑옷 | 3 | ||
방패 방어력 | 5 | ||
사격방어 확률 | 20 | ||
체력 | 188 | ||
사기 | 34 | ||
속도 | 100 | ||
돌격 속도 | 120 | ||
중량 | 300 (매우 가벼움) | ||
원거리 피해 | 90 | ||
기본 피해 | 70 | ||
갑옷 관통 피해 | 20 | ||
대 기병 보너스 | 15 | ||
대 코끼리 보너스 | 15 | ||
사정거리 | 80 | ||
사격속도 | 6 | ||
탄약 | 10 | ||
● 피로 저항 ● 매복 (숲) ● 기동 사격 ● 파르티아식 사격 |
}}}}}} |
사막 투창 기병대(2티어) Desert Mounted Javelinmen |
|||
노련하게 압도하는 속도와 먼거리에 죽이는 능력은 사막에서 매우 유용하다 | |||
▲ 뛰어난 분당 사격 ▼ 매우 낮은 방어구 △ 높은 체력 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 투창 기병 | |
인원 | 80 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 575 | ||
모집 비용 | 575 | ||
유지비 | 295 | ||
근접 공격력 | 14 | ||
무기 피해 | 40 | ||
기본 피해 | 36 | ||
갑옷 관통 피해 | 4 | ||
돌격 보너스 | 14 | ||
근접 방어력 | 40 | ||
기본 방어력 | 10 | ||
방패 방어력 | 30 | ||
방어구 | 15 | ||
갑옷 | 10 | ||
방패 방어력 | 5 | ||
사격방어 확률 | 20 | ||
체력 | 192 | ||
사기 | 34 | ||
속도 | 90 | ||
돌격 속도 | 115 | ||
중량 | 385 (가벼움) | ||
원거리 피해 | 90 | ||
기본 피해 | 70 | ||
갑옷 관통 피해 | 20 | ||
대 기병 보너스 | 15 | ||
대 코끼리 보너스 | 15 | ||
사정거리 | 80 | ||
사격속도 | 8 | ||
탄약 | 13 | ||
● 신속한 전진 ● 피로 저항 ● 매복 (숲) ● 기동 사격 ● 파르티아식 사격 |
}}}}}} |
3.1.4. 공성 병기
투석기(1티어) Onager |
|||
싣고, 겨누고, 발사해라. 잘 되기를 빌어라 | |||
△ 좋은 원거리 피해 ▽ 빈약한 분당 사격 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 공성 병기 | |
인원 | 40 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 425 | ||
모집 비용 | 325 | ||
유지비 | 215 | ||
근접 공격력 | 7 | ||
무기 피해 | 6 | ||
기본 피해 | 5 | ||
갑옷 관통 피해 | 1 | ||
돌격 보너스 | 2 | ||
근접 방어력 | 2 | ||
방어구 | 3 | ||
체력 | 80 | ||
사기 | 26 | ||
속도 | 15 | ||
돌격 속도 | 15 | ||
중량 | 5000 (가벼움) | ||
원거리 피해 | 200 | ||
기본 피해 | 100 | ||
갑옷 관통 피해 | 100 | ||
사정거리 | 350 | ||
사격속도 | 2 | ||
탄약 | 9 | ||
● 빠른 재장전 ● 불 탄환 ● 달릴 수 없음 |
}}}}}} |
[1]
방어구 관통력이 14로 대형양손도끼의 16과 별 차이 없다!
[2]
실제로 힘야르 입장에선 라흠이 내전으로 알아서 망해주면 사산의 보호가 없는 분리주의자 땅을 먹을 수 있어서 아라비아 마그나를 공짜로 먹고 대사산전을 준비할 수 있다. 그래서 이쪽에 은근슬쩍 성직자를 보내 내전을 부추기면 좋다.
[3]
분명 외교 관계가 초록색인데도 유난히 결혼에 관해서는 인색한 편이다. 그러나 사산조와 속국들에게 500원씩 구걸해보면 가끔주니 유용하게 써먹자.
[4]
가끔 사산 제국이 뜬금없이 라흠을 독립시켜주는 경우도 있다. 하지만 이러면 사산의 동맹인 아란이 보통 전쟁을 걸기 마련이고, 자연스럽게 사산이 전쟁에 끼어들면서…