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최근 수정 시각 : 2024-09-15 14:47:38

타이라(Paladins)


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Paladins 챔피언 목록
역할군 내 라틴 문자순 정렬
[  챔피언  ]
||<:><tablewidth=100%><tablebgcolor=#22a6a8><width=65px><colbgcolor=#147f81> 파일:Class_Front_Line_Icon.png
Frontline ||<(> ||
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Damage
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Support
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Flank


Paladins의 20번째 챔피언
샤 린 타이라 토르발드
파일:Art_Tyra.jpg
Tyra
타이라
이명 The Untamed
야성
역할군 Damage
공개일 2016년 12월 20일
구매 가격 30,000 Gold
200 Crystal
체력 2400
이동 속도 375
성우 Morgan Garrett

1. 소개2. 배경 이야기3. 기술 정보
3.1. 자동소총 (Auto Rifle)3.2. 마우스 오른쪽 단추, LT - 유탄발사기 (Nade Launcher)3.3. Q, LB - 화염 폭탄 (Fire Bomb)3.4. F, RB - 사냥꾼의 표식 (Hunter's Mark)3.5. E, Y - 교차사격 ( Crossfire)
4. 카드 정보
4.1. 특성4.2. 방어구 및 무기 (Armor / Weapon)4.3. 유탄발사기 (Nade Launcher)4.4. 사냥꾼의 표식 (Hunter's Mark)4.5. 화염 폭탄 (Fire Bomb)
5. 운용법6. 평가
6.1. 장점6.2. 단점
7. 상성8. 기타

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1. 소개

Hi-Rez Studios의 FPS 게임 Paladins의 챔피언.

2. 배경 이야기

국경의 거친 겨울 속에서 나고 자란 타이라는 사격과 생존술을 익혔고 어린 나이에 치안군에 입대하였습니다. '감시자'의 재앙과도 같았던 마지막 임무를 마친 타이라는 고향으로 돌아와 왕국 근방에 도사리는, 무고한 사람들에게는 괴물과도 같은 위협을 추적하며 지냈습니다. 타이라는 근성과 정밀한 소총을 갖추어 자신의 새로운 소임을 잘 이행하려고 합니다. 그것은 바로, 치안군에 맞서 싸우는 저항군을 도와 왕국을 휩쓸고 있는 이 전쟁에 종지부를 찍는 것.[1]

3. 기술 정보

3.1. 자동소총 (Auto Rifle)

파일:external/hydra-media.cursecdn.com/100px-WeaponAttack_Tyra_Icon.png 직접 피해
0.09초마다 105의 피해를 가진 탄환을 발사합니다. 중거리까지 유효합니다. 소총으로 입힌 피해의 15%를 회복합니다.

외형은 실존하는 총기인 AKM과 유사하다.[5] 여기에 총몸 뒷부분에는 미늘톱니가 달려있는데, 사격 시 장탄수가 줄어들수록 금속을 때리는 소리의 음높이가 점점 높아진다. 장전 시에는 교체 탄창으로 탄창 삽입구 뒷부분의 멈치를 때려서 분리시킨 뒤 탄창을 교체하는, 이른바 패스트 리로딩 방식을 사용한다.[6]

키네사의 자동소총처럼 반동이 아예 없진 않는데다가 빅토르처럼 별도의 조준 장치가 있는 것도 아니라서 중거리를 넘어가면 제대로 피해를 주기가 꽤나 어렵다. 그리고 여타 히트스캔 무기와 마찬가지로 거리에 따라 피해량도 줄어든다. 그래도 사냥꾼의 표식을 사용하면 피해량이 웬만한 Flank 챔피언보다도 높은 편.

3.2. 마우스 오른쪽 단추, LT - 유탄발사기 (Nade Launcher)

파일:external/hydra-media.cursecdn.com/100px-Ability_Nade_Launcher.png 범위 피해
작은 범위에 650의 피해를 입히는 유탄을 발사합니다. 재사용 대기 시간 9초

타이라의 자동소총 3D 모델에서도 보이듯이 총열 아래에 달린 유탄발사기에서[8] 작은 유탄이 포물선으로 날아간다. 다만 앤드락서스의 반사로 도리어 타이라 본인이 피해를 입을 수 있고 더군다나 폭발로 인한 자가 피해까지 있으니 근거리에서 사용할때는 주의하도록 하자. 자동소총 사격 중에도 큰 빈틈 없이 사용할 수 있으므로 적절한 시기에 사용하자. 여러모로 유용한 기술이지만 타점이 좁고 포물선으로 날아가는지라 맞히기가 까다롭다.

빅토르의 파편 수류탄과 비슷한 효과를 지닌 기술이지만 쿠킹하여[9] 폭파 대기 시간을 조절할 수 있는 것과 달리 타이라의 유탄발사기는 착탄 즉시 폭발하는 특성이 있다. 때문에 빅토르의 파쇄 수류탄은 ' 선빵' 용도로 쓰이게 되는 것과 달리, 타이라의 유탄발사기는 적의 체력이 조금 남았는데 장탄이 다 떨어졌을때 '마무리' 용도로 사용하는 것이 좋다.

착탄 즉시 폭발하는 특성 덕분에 벽이나 낮은 천장을 맞춰서 간접적으로 피해를 입힐 수도 있다. 이는 좁은 길목 등에서 농성하는 적군을 상대할때 효과적이다.

판세 뒤집기 카드를 사용할 경우 유탄발사기로 적군에게 피해를 입히면 일정 수치만큼 체력을 회복하게 되는데, 이는 피해를 입힌 '적군수마다' 적용되므로 이를 좀더 효과적으로 쓰려면 유탄으로 단일 적군을 직접 맞추는 것보다는 바닥에 맞춰 방사 피해를 일으켜 적군 여럿에게 피해를 입히는 것이 좋다. 그 외에 체력이 간당간당 남아 후퇴하는 경우에도 일단 유탄을 적군에게 쏴버려 조금이나마 체력을 회복하고 도주하는 것이 좋다.

이 기술의 원명인 Nade Launcher는 2017년 1월 17일, Paladins 베타 버전 0.41.1526.1 업데이트를 통해 기존의 "Grenade Launcher"에서 변경된 것으로, 여기서 Nade는 북미 온라인 게임에서 Grenade를 가리키는 속어이다.[10]

3.3. Q, LB - 화염 폭탄 (Fire Bomb)

파일:external/hydra-media.cursecdn.com/100px-Ability_Fire_Bomb.png 범위 피해
소이 장치를 던져 6초 동안 불바다로 만듭니다. 불과 접촉하는 적군은 0.6초 마다 최대 체력의 9%의 피해를 입는 화상 효과를 입게 됩니다.[11] 화상 효과 지속 시간은 불과 접촉할때마다 초기화됩니다. 재사용 대기 시간 18초

화물이나 거점에 던져놓으면 Front Line 챔피언이라고 해도 최대 체력에 비례하는 피해를 입게 되는 만큼 해당 지역을 잠시 벗어나게 한다. 여기서 화염 폭탄은 벽이나 천장과 부딪힌다고 해도 불바다 효과가 발동되지 않으며 오로지 바닥과 닿았을때만 효과가 발생하기 때문에 여타 FPS 게임에서의 각폭 전술이 가능하다. 또한 불바다는 챔피언의 방벽 기술을 무시하고 바닥에 깔리기 때문에 방벽을 활용하여 우주방어를 시전 중인 상대팀에게 그야말로 충격과 공포를 불러일으키기에도 효과적이다.

화염 폭탄으로 발생하는 불바다 효과는 하나의 커다란 범위가 아니라 여러 개의 작은 범위, 즉 불씨로 구성되어 있다. 때문에 경사지거나 계단식으로 된 지형에 화염 폭탄을 던져놓으면 평지보다 더 넓게 불씨가 퍼져나가 불바다 범위가 더 넓어지는 효과를 볼 수 있다.

게이머 사이에서는 흔히 화염병( Molotov Cocktail)으로 지칭한다. 그 외에 로 만들어진 용기 심지가 달린 모양새, 말그대로 뜨거운(Hot) 기술 효과 때문에 고추 폭탄이라는 이명이 있다.

3.4. F, RB - 사냥꾼의 표식 (Hunter's Mark)

파일:external/hydra-media.cursecdn.com/100px-Ability_Hunter%27s_Mark.png 6초 동안 적에게 표식을 남긴다. 표식이 남겨진 적은 위치가 드러나며 타이라의 자동소총에 15%의 추가 피해를 받는다.[13] 재사용 대기 시간 14초

타이라가 Flank 챔피언과의 일대일 싸움을 하기 위한 필수적인 기술. Flank 챔피언은 일반적으로 근거리에서 순식간에 화력을 퍼붓기 때문에 타이라 또한 그에 걸맞은 추가 화력이 필요하기 마련이다.

스카이 샤 린과 같이 은폐 기술을 사용하는 챔피언뿐만 아니라 이비 메이브처럼 위치가 급격히 바뀌는 이동기를 지닌 챔피언을 추적할때에도 좋다. '외곽선으로 실루엣이 표시'되는 것과 '체력 표시줄이 나타나는' 것의 가시성은 당연히 엄청난 차이가 있기 때문.

3.5. E, Y - 교차사격 ( Crossfire)

파일:external/hydra-media.cursecdn.com/100px-Ability_Crossfire.png 4.5초 동안 공격속도가 40%, 이동속도가 40% 증가한다. 사격 중 탄환이 소모되지 않는다.
"Give them hell!" (지옥을 선사하마!) ㅡ 자신, 적군 발동 시
(늑대 울음소리) ㅡ 아군 발동 시

발동 시 탄창을 드럼탄창으로 교체하며 총몸 뒷부분 미늘톱니의 멈춤쇠가 위로 젖혀지고 톱니가 자동으로 돌아간다. 이때의 모습은 영락없는 칼라시니코프 경기관총.

뒤치기로 적을 한번에 죽이려고 하는 것보다는 화염 폭탄으로 불판을 깔아놓아 체력을 갉아주면서 절반 정도로 떨어졌을때 이 궁극기를 사용하면 적군 챔피언 여럿을 잡기가 수월해진다. 타이라는 아군과 같이 다니면서 상대의 중요 표적에 사냥꾼의 표식을 새기고 공격하는 식이라도 다른 챔피언에 비해 궁극기가 압도적으로 빨리 충전되는 편이다. 그러니 정면 화력 싸움이든 기습이든 전선을 확실히 밀어버릴 기회가 있으면 즉각 사용해주자.

이 궁극기를 통한 공격 속도와 지속 시간을 감안하면 드럼 탄창의 용량은 70발이라는 계산이 나온다.[15] 상기한 RPK가 75발들이 드럼탄창을 사용하는 것을 고려하면 은근히 현실반영인 셈.

참고로 상점이나 챔피언 장비 설정 화면에서 나타나는 타이라의 무기 아이콘은 죄다 이 궁극기를 발동한 상태의 드럼 탄창을 장착한 자동소총의 모습으로 되어 있다.

4. 카드 정보

4.1. 특성

파일:tyra_talent.png

4.2. 방어구 및 무기 (Armor / Weapon)

파일:tyra_armor_weapon_loadout.png

4.3. 유탄발사기 (Nade Launcher)

파일:tyra_nadelauncher_loadout.png

4.4. 사냥꾼의 표식 (Hunter's Mark)

파일:tyra_huntersmark_loadout.png

4.5. 화염 폭탄 (Fire Bomb)

파일:tyra_firebomb_loadout.png

5. 운용법

중근거리에서 적군 Front Line 챔피언의 보호막이나 체력을 압도적인 화력, 특히 화염 폭탄으로 깎아 먹는게 주된 운용법이다. 빅토르와는 달리 중장거리 사격은 정확도 및 거리에 따른 피해량 감소 때문에 꽤나 힘들다. 또한 공격 도중 뒤에서 Flank 챔피언이 기습할 경우 타이라는 도망친다고 해결되는 것이 아니라 '해당 챔피언을 죽여야' 해결된다. 티아라에게는 별다른 이동기가 없기 때문. 물론 압도적인 화력 때문에 그다지 어렵지 않을것 같지만 Flank 챔피언 대부분은 근거리에서 엄청난 화력을 보여주기 때문에 위험부담이 따른다. 따라서 발소리나 기술 사용 효과음을 주의깊게 듣는 것으로 대처하도록 하자. 다만, 스카이와 마주칠 경우에는 우선적으로 사냥꾼의 표식부터 남겨야 한다. 은신으로 치고 빠진 뒤 되돌아와서 당할 수 있기 때문.

한편, 자동소총 자체에 생명력 흡수 효과가 내장 되어 있어 동명의 아이템 3단계와 조합하면 도합 45%의 생명력 흡수 효과를 누릴 수 있다.

6. 평가

6.1. 장점

6.2. 단점

7. 상성

8. 기타



[1] Raised to shoot straight and survive the harsh winters of the frontier, Tyra signed on with the Magistrate army at a young age. After the Sentinel's disastrous final mission, she returned to her homeland to make a living tracking down the monstrous threats to the common folk that lurked beyond the fringes of the Realm. Her unyielding stamina and pinpoint accuracy with the rifle serve her well in her new role: helping the Resistance fight back against the Magistrate and bring an end to the war that rages across the Realm. [2] 연속 사격 시 4발째부터 최소 정확도에 도달하게 된다. [3] 일발장전 카드를 사용하면 최대 45발까지 늘릴 수 있다. [숨겨진_효과] 신규 챔피언 이마니가 도입된 2019년 1월 16일자 업데이트로 추가되었으나 인게임 설명에는 반영되지 않았다. [5] AKM 특유의 사선으로 깎여진 소염기 또한 구현되었다. 그런데 깎인 면이 위쪽으로 난 AKM의 것과 달리 타이라 자동소총의 소염기는 깎인 면이 아래쪽으로 나있는데, 실제 총기에서 이럴 경우 반동이 더 심해진다! [6] 기묘하게도 정작 타이라의 자동소총에는 탄창 멈치로 보이는 장치가 없다. 또한 노리쇠 손잡이가 없기 때문에 이를 당기는 과정은 없다. [7] 실험 결과, 발밑에서 유탄을 터뜨릴 경우 100의 피해를 입히는 것이 확인됨. [8] 길쭉한 원통형에 가까운 모습은 실존하는 유탄발사기인 M203와 유사하다. 그런데 그 어디에도 유탄발사기의 방아쇠가 달려 있지 않다! [9] 지연신관식 수류탄의 특성을 이용한 것으로, 목표물의 공중에서 터뜨리거나 적군이 되던지는 경우를 방지하기 위한 전술이다. [10] 한국어로는 수류탄을 슐탄 내지는 술탄이라 줄여 발음하는 것과 비슷한 맥락. [11] 따라서 처음부터 끝까지 불바다에 서있을 경우 10번 피해를 받게 되므로 무려 최대 체력의 90%만큼의 피해를 입게 된다! 이는 체력이 가장 높은 챔피언인 페르난도(5500)일 경우 불과 잠깐 닿아도 495의 체력이 빠지게 되는 셈. [12] 실험 결과, 2400의 최대 체력을 지닌 타이라가 처음부터 끝까지 불바다에 서있을 경우 최대 체력의 약 33.33%만큼에 해당하는 800의 체력이 남는다. 이로써 회당 최대 체력의 9%만큼 피해를 입히는 화염 폭탄은 사용자 본인인 타이라에게는 회당 약 6.67%의 피해를 입히는 것으로 볼 수 있다. [13] 유탄발사기나 화염 폭탄의 피해는 적용되지 않는다. [14] 사냥 모임 특성 사용 시에는 아군의 공격으로도 추가 피해가 들어간다. [15] 타이라의 자동소총 공격주기인 발당 0.09초는 초당 약 11.11발의 발사 속도를 말하며 여기서 40% 증가한 발사 속도는 초당 약 15.56발이다. 지속시간은 4.5초이므로 궁극기 사용 직후부터 종료까지 약 70발을 발사할 수 있다. [16] 다른 챔피언의 재사용 대기 시간 감소 효과 카드와 마찬가지로, 전체 재사용 대기 시간이 아니라 남은 재사용 대기 시간을 기준으로 작용한다. [17] 피해량 증가 효과의 지속 시간은 변하지 않는다. [18] 본 카드 효과는 타이라 본인만 해당된다. [19] 즉, 초당 치유량은 50/100/150/200/250이 된다. [20] 즉, 최종적으로 화염 폭탄으로 인한 자가 피해는 타이라 최대 체력의 약 4.93/3.70/2.46/1.23/0%가 된다. [21] 선홍색과 검은색 조합, 망토의 붉은 (거미줄) 문양. 결정적으로 손가락 부분이 없는 장갑과 노란색 보석이 박힌 펜던트가 근거이다. [22] 제작자 DeviantArt 링크