mir.pe (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-08-30 06:31:48

빅토르(Paladins)


파일:external/hzweb.hi-rezgame.net/paladins-logo-beta.png
Paladins 챔피언 목록
역할군 내 라틴 문자순 정렬
[  챔피언  ]
||<:><tablewidth=100%><tablebgcolor=#22a6a8><width=65px><colbgcolor=#147f81> 파일:Class_Front_Line_Icon.png
Frontline ||<(> ||
파일:Class_Damage_Icon.png
Damage
파일:Class_Support_Icon.png
Support
파일:Class_Flank_Icon.png
Flank

.
Paladins의 클로즈 베타 시절 챔피언 17명[1]
앤드락서스, 배릭, 봄킹, , 캐시, 드로고즈, 이비, 페르난도, 그록, 그로버, 키네사, 마코아, , 러커스, 스카이, 빅토르,
Paladins의 챔피언
클로즈 베타 시절 챔피언 17명 말담바
파일:viktor_banner.jpg
Viktor
빅토르
이명 The Lone Wolf
고독한 늑대
역할군 Damage
체력 2200
이동 속도 370
공개일 2015년 12월 3일
구매 가격 무료
성우 에드워드 보스코

1. 소개2. 배경 이야기3. 스킬 정보
3.1. 돌격소총 (Assault Rifle)3.2. 마우스 오른쪽 단추, LT 기계식 조준기 (Iron Sights)3.3. Q, LB - 파편 수류탄 (Frag Grenade)3.4. F, RB - 달리기 ( Hustle)3.5. E, Y - 포화 (Barrage)
4. 카드 정보
4.1. 특성4.2. 방어구 및 무기 (Armor / Weapon)4.3. 기계식 조준기 (Iron Sights)4.4. 수류탄 (Frag Grenade)4.5. 달리기 (Hustle)
5. 운용법6. 평가
6.1. 장점6.2. 단점
7. 상성8. 기타

[clearfix]

1. 소개

Hi-Rez Studios의 FPS 게임 Paladins의 챔피언.

2. 배경 이야기

치안군의 정예부대인 '감시자'에서 전직 지휘관이었던 빅토르는 과거의 영광의 그늘 속에서 살아갑니다. 빅토르는 당시 마지막 임무 수행 중 일어난 일에 대해 문책을 받았고 계급을 박탈당했으며 대치안관, '카르네'에 의해 낮은 지위로 재배치되었습니다. 군인으로서 빅토르의 훈련과 기술은 치안군에 대한 변함없는 충성심과 더불어 여전히 타의 추종을 불허합니다. 빅토르는 자신의 지위를 되찾고자 결심하였고, 저항군과의 전쟁에서 자신의 한계를 뛰어넘어 이 반란을 끝내려고 합니다. [2]

3. 스킬 정보

3.1. 돌격소총 (Assault Rifle)

파일:Viktor_Assault_Rifle.png 직접 피해
0.1초마다 140의 피해를 입히는 돌격소총을 발사합니다.

발사 즉시 판정이 되는 히트스캔 방식의 무기인지라 지속적이고 안정적인 원거리 공격이 가능하며, 화력 자체는 드로고즈나 봄킹처럼 순간 피해량이 높진 않지만 연사력이 빨라 자주 타격할 수 있기 때문에 초당 피해량 또한 탄창 초탄 4발을 제외해도 1300이나 되기에 뒤쳐지지 않는다. 다만 특유의 반동과 탄착군 때문에 근거리가 아닌 이상은 기계식 조준기를 활용하여 사격하는 것이 좋다.

장전 중 원이 그려지며 장전 상태를 나타내는 표시에서 가 270도, 즉 장전 상태가 75%까지 진행된 상태에서[3] 달리기를 사용하거나 파쇄 수류탄 투척을 시도할 경우 '장전 캔슬'이 가능하여 장전에 소요되는 시간을 줄일 수 있다.

3.2. 마우스 오른쪽 단추, LT 기계식 조준기 (Iron Sights)

파일:Viktor_Iron_Sights.png 조준기로 겨냥합니다. 정확도가 향상되지만 이동속도가 50% 감소합니다.

기계식 조준기로 겨냥하여 연사 중에도 정확도를 매우 높게 유지하며 반동 또한 약간 줄어드는데, 특히 수평 반동을 바로 잡아준다. 또한 화면이 약간이나마 확대되어 보이는 효과도 있다. 기본적으로 탄착군이 넓게 생성되는 돌격소총을 원거리에서도 강력하게 만들어주는 기술이다. 다만 화면이 확대되는만큼 시야가 좁아지고 이동속도가 느려지며 이 때문에 근거리 기습에 취약해질 수 있기 때문에, 무조건 조준 사격에 의존하는 것보다는 상황에 맞추어 비조준 사격을 병행하는 것이 좋다. Reaver 또는 V1 Ktor 스킨을 적용하지 않을 경우에는 정말 기계식 조준기의 형태로 전환되며 조준점이 보이지 않게 된다. 반면 이 두 스킨은 레드 도트 사이트와 비슷한 형태의 아이언 사이트를 가지고 있으며 조준점도 상당히 깔끔해진다.

3.3. Q, LB - 파편 수류탄 (Frag Grenade)

파일:Viktor_Frag_Grenade.png 범위 피해
파편 수류탄을 던져 750의 피해를 입힙니다. 폭심지에서 멀어질수록 피해량이 감소합니다. 파편 수류탄 사용키를 누르고 있으면 수류탄을 쿠킹시켜 폭발 대기 시간을 줄일 수 있습니다. 재사용 대기 시간 8초

파편 수류탄의 피해량 자체는 범위 피해 무기를 사용하는 다른 Damage 챔피언의 것보다는 현저하게 적지만, 피해를 입힐 수 있는 범위가 상당히 넓다. 수류탄이 던져져 날아가는 속도 또한 빨라 꽤나 멀리날아 간다.

가장 두드러지는 특징은 쿠킹인데, 수류탄 사용키를 누른만큼 던져진 뒤 폭발하기까지의 시간을 줄여 적군이 수류탄의 공격을 피하는 것을 어렵게 할 수 있다. 또한 중력의 영향을 받아 포물선으로 날아가는데, 폭발하기 직전까지는 계속 날아가 표면에 부딪히면 튕겨나가기 때문에 거리에 맞추어 적에게 던질 수 있으며, 벽에 튕기는 점을 활용하여 모퉁이 너머의 적군을 공격하는 것도 가능하다.

쿠킹 중 사망하면 수류탄이 바닥에 떨어지는데, 운이 좋다면 적을 길동무 삼을 수도 있다.

3.4. F, RB - 달리기 ( Hustle)

파일:Viktor_Hustle.png 무기를 아래로 내리고 65% 더 빠르게 달립니다.

콜 오브 듀티 시리즈를 비롯한 FPS 게임에서 볼 수 있는 '달리기'이다. 달리기 사용을 끝낼때는 총을 고쳐 쥐기 때문에 다른 기술을 바로 사용할 수는 없다. 토글 방식이라 달리기 사용키를 한번 누르면 계속 달리기 사용이 유지된다. 다른 챔피언의 이동기와 달리 별도의 재사용 대기 시간이 없어 지속적으로 사용이 가능하다.

3.5. E, Y - 포화 (Barrage)

파일:VIktor_Barrage.png 쌍안경을 꺼내 적을 조준합니다. 적 플레이어를 조준하고 클릭하면 해당 위치로 야포 사격을 유도하여 1400의 피해를 입히는 포탄을 떨어뜨립니다. 포화 사용 중에는 빅토르의 이동속도가 감소합니다.
"Barrage incoming!" (포화 개시!) ㅡ 자신, 적군 발동 시
"I'm not giving up!" (포기하지 않아!) ㅡ 아군 발동 시

사용 시 쌍안경을 꺼내 눈에 대고 적군을 조준 후 클릭하면 해당 위치로 포격 지원을 한다. '조준되었던 곳' 주변에 넓은 붉은 표식이 생기고 표식 안에 포탄이 떨어지며 해당 영역에는 1400, 주변에서는 700의 피해를 입힌다. 정황 상 야포 내지는 박격포를 사용한다는 설정이지만, 게임 내 균형을 맞추기 위해 실내에서도 천장을 뚫고 포탄이 떨어진다.

조준 후 포탄이 떨어지기까지 약간의 대기 시간이 있고, 피해 범위 표식은 적군에게도 보이기 때문에 이때 빠른 이동기를 지닌 적군 챔피언은 이를 피할 수 있다. 해당 적군이 빅토르를 볼 수 있는 장소라면 더더욱!

순간적으로 엄청난 피해를 입히는 점에서 비슷한 궁극기인, 앤드락서스의 저주 받은 무기와 비교되곤 하는데, 사용자가 적군을 조준하여 직접 발사하는 앤드락서스의 것과 달리 빅토르의 포화는 조준 후 수직 방향으로 피해를 입히는 방식이기 때문에 자유로운 조준이 어려워 다른 적의 공격에 취약하고, 여기에 적이 도망가면 궁극기를 낭비하는 셈이 된다. 포탄을 모두 발사하지 않고 궁극기 사용을 취소하면 포탄마다 20%의 궁극기 충전량이 반환된다.

또한 사거리도 엄청 준수해서 멀리 있는 저격수도 노릴 수 있다. 저격수 때문에 문제가 되면 저격수한테 날리는 것도 추천한다.

포화를 잘 사용하려면 넓은 범위에 피해를 준다는 이점을 활용하여 적군 Front line 챔피언과 그 주변의 적에게 피해를 주는 것을 목표로 하여, 적들이 뭉쳐있어 최대한 많은 피해를 줄 수 있는 상황을 노려야 한다. 또한 포화를 피하기 쉬운 적을 노리는 것은 좋지 않다. 포화를 사용하는 빅토르의 위치를 적이 가늠하기 어려운 자리로 이동하고, 해당 적군 챔피언이 포화를 막을 수 있는 기술을 미리 사용하였는지 확인해야 한다. 포화는 한발씩 천천히 사용할 수 있으므로, 궁극기를 더 이상 사용할 필요가 없는 상황이 되면 남은 포탄은 궁극기 충전량으로 반환된다. 혹여나 상대가 궁극기로 대응하는 이른바 '맞궁'을 사용하는 식의 예상 밖의 방법으로 대처를 하였다면 상대의 궁극기 사용이 끝날 때를 기다린 후 적의 행동에 따라 사용여부를 결정하는 하여 궁극기를 낭비하지 않게 해야한다.

궁극기 사용 중에는 무전 음성이 들린다.

효용성은 그다지 크지 않지만 추진 및 추진기로 체공 중인 드로고즈처럼 공중에 떠 있는 상태의 적군에게도 포화의 피해가 들어간다. 정확하게는 해당 적군을 조준하면 해당 고도까지 포탄이 떨어져 피해를 입히는 방식.

4. 카드 정보

4.1. 특성

파일:viktor_talent.png

4.2. 방어구 및 무기 (Armor / Weapon)

파일:viktor_armor_weapon_loadout.png

방탄복 (Flak Jacket) : 최대 체력을 50/100/150/200/250 늘려준다.

치고 빠지기 (Hit and Run) : 적을 처치하거나 처치 관여 시 이동속도가 4초 동안 5/10/15/20/25% 더 빨라진다.

빠른 장전 (Speed Load) : 적을 처치하거나 처치 도움 시 7/14/21/28/35발의 탄약이 반환된다.

XL 탄창 (XL Mag) : 탄창 수용량이 2/4/6/8/10발 더 늘어난다.

4.3. 기계식 조준기 (Iron Sights)

파일:viktor_ironsights_loadout.png

조절기 (Compensator) : 기계식 조준기 사용동안의 반동이 20%/40%/60%/80%/100% 줄어든다.
함정 특성. 빅토르의 무기 반동은 다른 FPS 게임을 포함해도 반동이 굉장히 약한 편이라 익숙해지는 편이 좋다. 이론상 헤드샷을 멀리서도 맞출수 있을 정도로 숙련이 되어있다면 이 카드를 끼고 헤드샷 트래킹으로 중장거리의 적도 잡아낼 수는 있으나 근거리에서는 의미가 없다.

사격 자세 (Firing Stance) : 기계식 조준기 사용중 이동속도가 10%/20%/30%/40%/50% 더 빨라진다.

포식자 (Predator) : 기계식 조준기를 사용하는 동안 5%/10%/15%/20%/25% 의 생명력 흡수 효과를 얻는다.

반사신경 (Reflexes) : 기계식 조준기로 조준하는 속도가 15/30/45/60/75% 더 빨라진다.

4.4. 수류탄 (Frag Grenade)

파일:viktor_fraggrenade_loadout.png

전방에 폭탄이다 (Fire in the Hole) : 수류탄 적중시 6/12/18/24/30발의 탄약을 얻는다.

척탄병 (Grenadier) : 수류탄으로 적을 맞춘 수 만큼 쿨다운이 1/2/3/4/5초 줄어든다. (재발동 대기 시간 5초)

난감한 문제 (Hot Potato) : 수류탄의 폭파 시간이 10%/20%/30%/40%/50% 짧아진다.

분주하게 (On The Move) : 수류탄 사용 후 2초동안 이동속도가 8/16/24/32/40% 더 빨라진다.

4.5. 달리기 (Hustle)

파일:viktor_hustle_loadout.png

게릴라 전술 (Guerrilla Warfare) : 달리기 사용중 초당 수류탄의 재사용 대기시간이 0.2/0.4/0.6/0.8/1 초 감소합니다

런앤건 (Run and Gun) : 달리기 사용중 초당 2/4/6/8/10발의 탄약을 얻는다.

재빨리 (Scramble) : 달리기 사용중 3/6/9/12/15%의 피해 감소 효과를 얻는다.

두번째 바람 (Second Wind) : 활성화 후 1.5초 동안 달리기의 속도가 10/20/30/40/50% 더 빨라진다. (재발동 대기 시간 12초)

5. 운용법

기존 다른 밀리터리나 캐주얼 FPS를 해오던 유저라면 쉽게 적응이 가능하다. 또한 팔라딘스 영웅 중 밀리터리 FPS를 한다는 느낌을 많이 준다.
빅토르는 보통 중거리까지 화력을 강력하게 지원해줄 수 있는 기술들을 가지고 있다. 그것을 기반으로 아군의 뒤에서 우수한 연사력과 Wrecker을 사용하여 높은 방벽 피해량을 기반으로 적 Front line을 공격하여 방벽을 부수거나 Cauterize를 구매하여 빠른 연사력을 이용해 지속적으로 적의 치료 효율을 낮추어 적을(주로 Support, Damage) 더 빠르게 제압할 수도 있다. 빅토르의 지속화력은 이미 쉴드를 부수기에 충분하기 때문에 더 큰 효율을 보이는 Cauterrize가 주로 채용된다.
허슬은 쿨다운이 없고 자유롭게 사용할 수 있기 때문에 일정 거리를 빠르게 이동하는 이동기를 가진 적들 보다 지속성에서 우세하다. 그 점은 이동기가 우수한 적이 도망쳐도 허슬로 계속 추격해 나가 적을 사살하고 다시 빠르게 되돌아오기도 가능하다. 이는 Damage 챔피언 중 빅토르가 가지고 있는 큰 장점이기도 하다.

6. 평가

6.1. 장점

6.2. 단점

7. 상성

어쨌든 빅토르는 괜찮은 중장거리 화력및 견제력과 나쁘지 않은 근접 전투력을 지녔기에 상성을 크게 타지 않는다. 즉 그냥 '어디 특출 날 것도 없지만 그냥 무난하다. 조준 실력만 괜찮다면 대부분의 Damage 및 Flank 챔피언과 정면전에서 우위를 점하지만, 앤드락서스와 스카이처럼 재빠르게 기습할 수 있는 챔피언이나 이동기의 효과를 감소시키는 기술을 지닌 벅이나 핍 등에게는 큰 빈틈을 보일 수 있다.

8. 기타




[1] 밑줄은 알파 시절부터 존재한 챔피언. [2] The former commander of the Sentinels, an elite Magistrate military unit, Viktor lives in the shadow of his former glory. He took the blame for what happened during their final mission, was stripped of his rank, and reassigned to a lower position by Grand Magister Karne. His training and skill as a soldier remains unparalled, though, along with his unwavering loyalty to the Magistrate. Determined to regain his standing, he pushes himself well beyond his limits in battle against the Resistance, striving to end the rebellion before it picks up any further momentum. [3] 화면 상의 동작으로는 '노리쇠를 후퇴시키는 장면'이다. [4] 일정 시간 피해량 증가, 넉백, 기절, 불탐, 치료량 감소 등. [5] 이때 비조준 사격 시의 피해량이 30%나 증가하는