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최근 수정 시각 : 2023-12-16 20:11:47

세리스(Paladins)


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Paladins 챔피언 목록
역할군 내 라틴 문자순 정렬
[  챔피언  ]
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Frontline ||<(> ||
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Damage
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Support
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Flank


Paladins의 25번째 챔피언
렉스 세리스 윌로
파일:Art_Seris.jpg
Seris
세리스
이명 Oracle of the Abyss
심연 예지자
역할군 Support
공개일 2017년 4월 19일
구매 가격 무료
체력 2200
이동 속도 370
성우 티아나 카마초[1]

1. 소개2. 배경 이야기3. 기술 정보
3.1. 영혼 구슬 (Soul Orb)3.2. 마우스 오른쪽 단추, LT - 영혼 회복 (Restore Soul)3.3. Q, LB - 영혼 찢기 (Rend Soul)3.4. F, RB - 그림자 이동 (Shadow Travel)3.5. E, Y - 수렴 (Convergence)
4. 카드 정보
4.1. 특성4.2. 무기 및 방어구 (Weapon / Armor)4.3. 영혼 회복 (Restore Soul)4.4. 영혼 찢기 (Rend Soul)4.5. 그림자 이동 (Shadow Travel)
5. 운용법6. 평가
6.1. 장점6.2. 단점
7. 상성8. 기타

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1. 소개

Hi-Rez Studios의 FPS 게임, Paladins의 챔피언.

2. 배경 이야기

공허를 넘어온 자, '세리스'의 이름은 자신이 현실 세계에 첫발을 내딛으면서 완전히 파괴해버린 도시의 이름에서 따왔습니다. 세리스는 적의 영혼을 빼앗아 종종 그 영혼을 아군에게 채워넣지만, 이는 세리스가 지닌 부자연스러울 정도의 예지 능력에 비할 바는 못되며, 과거를 보고 미래를 예측할 수 있는 세리스의 능력을 보면 이를 납득할 수 밖에 없을 것입니다. 세리스는 알 수는 없지만 피할 수는 없어 보이는 운명으로 진행되는 시기적절한 순간이라면 항상 어느 시공간에서나 모습을 드러냅니다.[2]

3. 기술 정보


3.1. 영혼 구슬 (Soul Orb)

파일:110px-WeaponAttack_Seris_Icon.png 범위 피해
0.3초마다 210의 피해를 입히는 마법 투사체를 연속으로 발사합니다. 투사체는 적을 관통하며 피격된 적에게 영혼 구슬이 쌓입니다. 영혼 구슬은 최대 4개까지 쌓입니다.

무기는 보라색 연기가 피어오르는 구체가 사슬에 매달린 형태의 [3]를 왼손에 쥐고 있고 오른손에는 보라색 보석이 박힌 장신구를 손에 두른 외형이다. 공격 시에는 오른손에서 투사체를 발사하며 장전 시에는 오른손으로 향로에서 연기를 빨아들인다.

공격 시작 시 준비 동작이 있어 투사체가 발사되기까지 약간의 지연 시간이 있으며 공격 방식 자체는 투사체이지만 피해를 입히는 방식은 페르난도의 불꽃창처럼 적군 여럿을 관통하는 방식의 입자 형태 공격이다. 여기에 연계기인 영혼 찢기를 사용하는 것으로 봄킹의 점착 폭탄과 비슷하게 운용할 수 있다. 투사체가 날아가는 속도는 느린 편이지만 투사체 자체의 크기가 크고 플레이어를 관통하며, 결정적으로 거리에 따른 피해량 감소가 없기에 세리스가 Paladins에서 Support 챔피언이 보조 딜러로서 활용된다는 점을 매우 잘 드러낸다. 여러모로 탄막을 형성하는 목적으로 설계된 무기.

영혼 구슬의 투사체 크기 탓에 화물 운송 게임모드에서 공격 진영 출입구의 차단벽 바깥쪽에 붙어있는 방어 진영 플레이어에게 피해를 입힐 수 있는 버그가 있다.

3.2. 마우스 오른쪽 단추, LT - 영혼 회복 (Restore Soul)

파일:110px-Ability_Restore_Soul.png 아군의 영혼을 회복시켜 1.5초 동안 초당 1500의 체력을 회복시키며 주변에 아군이 존재할시 영혼 회복 치유량의 60%만큼 회복하게 됩니다. 재사용 대기 시간 4초.

(치유 빌드) 세리스의 밥줄 스킬. 순간 회복량이 매우 높은 편이고 사거리가 길기 때문에 어떤 챔피언이든 큰 도움을 주는 것이 가능하다. 재사용 대기 시간 또한 그렇게 긴 편이 아니라서 운용하기 쉬운 편이다.

3.3. Q, LB - 영혼 찢기 (Rend Soul)

파일:110px-Ability_Rend_Soul.png 직접 피해
모든 영혼 구슬 중첩을 모두 터뜨립니다. 적에게 중첩당 90의 피해를 입히며, 4 중첩이 쌓이면 적을 1초 기절시킵니다. 터뜨린 중첩당 최대 체력의 12%를 회복합니다. 재사용 대기 시간 6초.

입자형 점착 폭탄. 영혼 구슬의 커다란 투사체로 탄막을 형성하여 지속 화력이 높은 세리스에게 영혼 찢기로 순간 화력까지 부여하게 된다.

(데미지/기습 빌드) 세리스의 밥줄 스킬. 영혼 구슬 설명에서도 언급되었지만 영혼 구슬은 거리에 따른 피해량 감소가 없기에 영혼 구슬을 4번 맞아 총 840의 피해를 입은 적군은 이후 영혼 찢기로 400의 피해를 추가로 입게 되어 결과적으로는 총 1240의 피해가 확정적으로 들어가게 되는 셈이다. 하지만 투사체가 날아가는 속도 자체는 느린 편이라 멀리서 피하기가 쉽고 영혼 찢기의 재사용 대기 시간으로 인해 영혼 구슬을 쌓아놓은 적에게 항상 강력한 피해를 입히기는 여러모로 까다롭다.

원래는 구슬 4개 당 적을 기절시키는 효과가 고통 특성으로 있었는데 업데이트로 스킬 패시브로 붙게 되었다!
쌓여진 영혼 구슬을 폭파하여 입히는 피해도 큰 편인데, 표적을 기절시킨 이후 이어지는 공격으로도 확실하게 피해를 입힐 수 있게 되어 세리스의 공격수 역할을 한층 더 강화한다. 물론 일부 챔피언의 궁극기에 포함된 군중제어기 면역 효과에는 여전히 기절이 통하지 않으므로 주의.

3.4. F, RB - 그림자 이동 (Shadow Travel)

파일:110px-Ability_Shadow_Travel.png 4초 동안 현실의 이면에 발을 들입니다. 은신 상태가 되며 모든 해로운 효과에 영향을 받지 않게 됩니다. 재사용 대기 시간 12초.

설정 상으로도 그렇지만 단순한 은신 상태가 아니라 일종의 무적기 개념이다. 그록의 유령 걸음과 비슷한 효과이지만 여기에 은신이 추가 되었고 지속 시간도 더 길기 때문에, 도주기로써의 효과는 더 크다. 다만 발동 시 화면에 옅은 보라색 안개가 드리워져 시야기 제한된다. 물론 메이브의 자정 수준으로 아예 안 보이지는 않다.
오히려 메이브의 자정으로 보이지 않는 지형지물을 실루엣으로나마 볼 수 있게 되는 버그 아닌 버그가 있다.

3.5. E, Y - 수렴 (Convergence)

파일:110px-Ability_Convergence.png 영혼핵을 전장에 소환하여 던집니다. 영혼핵은 약간의 지연 시간 후 주위의 적들을 끌어당기고 소멸합니다.
"Gaze into the Abyss!" (심연을 들여다봐라!) ㅡ 자신, 적군 발동 시
"Gather round!" (모여라!) ㅡ 아군 발동 시

발사 후 적들을 끌어모으기 약간의 대기 시간이 존재하고 이후 범위 내에 있는 적을 영혼핵이 떨어진 장소로 이동시키며, 이때 기절 효과를 적용시킨다. 이는 아군의 화력을 집중시키기에 매우 유용하며 특히 빅토르의 포화나 스카이의 시한 폭탄, 제노스의 시공간을 넘어 와 같은 범위 공격 궁극기와 궁합이 매우 좋다. 다만 방벽 너머의 적은 끌어당기지 않아 궁극기를 썼는데 적이 바로 방벽을 치면 그대로 뻘궁이 될 수 있다. 바닥에 닿기 전에 다시 시전하면 공중에서도 터뜨릴 수 있다.

4. 카드 정보

4.1. 특성

파일:seris_talent.png

4.2. 무기 및 방어구 (Weapon / Armor)

파일:seris_armor_weapon_loadout.png

4.3. 영혼 회복 (Restore Soul)

파일:seris_restoresoul_loadout.png

4.4. 영혼 찢기 (Rend Soul)

파일:seris_rendsoul_loadout.png

4.5. 그림자 이동 (Shadow Travel)

파일:seris_shadowtravel_loadout.png

5. 운용법

팀 포트리스 2 메딕이나 오버워치 메르시처럼 특정 플레이어 한 명에게 연결식 치유 광선 방식의 치유기를 지닌 챔피언이다.[8] 스킬과 운용법 둘 다 초보들도 쉽게 할 수 있고 스킬이 강력하기까지 하다.

일부 유저들은 아군들에게 힐 주기는 커녕 일부러 적진에 대놓고 가거나 기습하여 영혼 구슬만 쌓는 플랭크 세리스 (Flank Seris) 혹은 데미지 세리스 (Dmg Seris)빌드로 가기도 한다. 영혼 찢기 + 그림자 이동 + 영혼 수집가 특성 + 이동 속도 증가 아이템 등을 적극 활용하여 적들을 영혼 찢기로 기절 및 자신의 체력을 풀피로 회복시키고, 적들이 반격하면 그림자 이동으로 빠졌다가 다시 공격하는 형식으로 적팀을 괴롭힌다. 영혼 구슬 중첩으로 쌓은 높은 데미지와 빠른 이동속도는 덤. 잘 하면 적들에게 매우 짜증나는 대상이 되지만 자기 팀에 다른 힐러가 없거나 힐을 못 받은 팀이 밀려서 지면 힐 안 주고 뭐 하나며 아군들에게 원망사는 경우도 있으므로 적재적소에 아군 힐도 주는 게 좋다. 캐릭터를 고를 때 사전에 데미지 세리스(dmg Seris)라고 미리 말해놓으면 팀원들이 미리 알고 대처할 수 있으니 미리 알려주는 방법도 좋다.

6. 평가

6.1. 장점

6.2. 단점

7. 상성

8. 기타



[1] 베티 라 봄바, 보라의 은하계 정복자(Galactic Conqueror) 스킨과 동일 성우. [2] A being from beyond the Void, Seris has taken the name of the city she completely destroyed upon first setting foot in the world of the living. Draining the souls of her enemies and occasionally restoring them to her allies, however, pales in comparison to her unnatural prescience, granting her the ability to see into the past and predict the future all at once. She appears here and there in time and space, always at the opportune moment to change the course of events toward some unknown but seemingly inevitable fate. [3] 상당수의 사람들이 향로가 아니라 램프로 오해한다. [4] 장막 카드로 0.6초까지 줄일 수 있다. [5] 때문에 방패를 펼친 페르난도나 배릭의 방벽 뒤에 위치한 적군은 끌어당길 수 없다. [6] 50 업데이트로 상향된 부분으로, 이전에는 1.5초였다. [7] Umbral 단어는 그림자 중에서도 가장 어두운 부분을 가리키는 표현이다. [8] 특히, 치유 시에는 다른 기술을 사용할 수 없는 점에서 같은 유형. 다만 세리스의 경우는 한 번 치유 대상을 지정하면 이후 자동으로 치유 투사체가 유도되는 방식이며, 사거리 또한 상기한 두 경우보다 월등하게 넓다. [9] 예외라면 패시브와 액티브로 나눠진 그로버의 개화, 아예 치유기가 2가지인 말담바의 치유의 영혼과 박 던지기이다. [10] 사진은 Source Filmmaker에서 세리스 3D 모델을 불러온 모습. [11] 세리스용 Radiant Star 스킨에 금발 옵션이 있긴 하지만 배틀 패스 보상 한정이고 기본값은 녹색이다.