상위 문서: 은하(클로저스)
관련 문서: 은하(클로저스)/밸런스 패치
### 캐릭터 색상은 캐릭터 실루엣 컬러로 적용합니다.
}}}}}}}}} ||
클로저스 플레이어블 캐릭터
|
||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -2px -11px; font-size: 0.87em" |
||||||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #575757, #000000, #000000, #000000, #000000, #000000, #575757);" |
1. 개요
【
스킬 큐브】: 공용 스킬, 패시브 스킬, 특수기(V) 스킬, 태스크포스/검은손 스킬을 제외한 나머지 스킬들은 '스킬 큐브' 시스템을 통해 강화된다. 스킬 큐브는 [어드밴스 / 익스퍼트 / 마스터] 단계로 나누어지며, 일반 스킬은 스킬 레벨 3/6/10, 결전기는 스킬 레벨 2/4/6에 어드밴스, 익스퍼트, 마스터 순서대로 개방된다. 단, 일부 예외가 되는 스킬도 있다. 【 옵션 큐브】: 마스터 스킬 큐브가 개방되면 동시에 원하는 스킬 큐브를 추가로 장착할 수 있는 '옵션' 슬롯이 열린다. 옵션 큐브에는 [일반 / 매직 / 레어 / 엘리트 / 레전더리]등급이 존재한다. 일반 스킬과 결전기는 서로 다른 옵션 큐브를 사용한다. 스킬 창의 [큐브 인벤토리]를 열고 스킬의 옵션 슬롯에 자유롭게 장착/탈착 할 수 있다. 【 각성 큐브】: 특정한 스킬은 옵션 큐브 외에 추가로 '각성 큐브' 슬롯이 개방되어 있다. 각성 큐브를 착용하면 [어드밴스 / 익스퍼트 / 마스터]스킬 큐브의 적용을 받지 않는 대신 스킬을 다양한 형태로 강화시켜 준다. 스킬 창의 [큐브 인벤토리]를 열고 스킬의 각성 슬롯에 자유롭게 장착/탈착 할 수 있다. 【 큐브 합성】: [큐브 인벤토리]의 큐브 합성 메뉴를 선택하면 큐브를 합성할 수 있다. 동일 등급의 옵션/각성 큐브를 3개를 합성하면 낮은 확률로 더 높은 등급의 큐브를 획득한다. 엘리트/레전더리 등급의 옵션 큐브 합성 시 10% 확률로 (구) 각성 큐브를 획득 할 수 있으며, 각성 큐브 3개 합성 시 각성 큐브 중 하나를 랜덤하게 획득한다. |
2. 기본공격
- 기본 평타: 내려베기 → 찌르기 → 올려베기 → 횡베기&내려베기의 2단베기
- 대시 평타: 돌진 후 점프 올려베기. 점프 후 체공 상태가 유지되므로 도약기로 사용가능하다.
- 기본 공중 평타: 내려찍기
- 대시 공중 평타: 사선아래로 투척 공격. 페이즈 스킵이 가능하다.
- 강화 대시 평타 & 강화 대시 공중 평타: 몸을 웅크린 뒤 공중으로 순간이동하여 지상을 향해 내리꽂는다. 페이즈 스킵이 가능하다.
- 착지 기동(대시 점프 + 점프키): 전방으로 나루토 달리기를 한다. 이동거리가 상당히 길고, 시작 시 빠르게 달려나갔다가 서서히 속도가 줄어든다.
3. 공용스킬
자세한 내용은 클로저스/공용스킬 문서 참고하십시오.4. 심부름꾼
4.1. 집요함
집요함 | ||
패시브 | ||
설명 |
은하는 특유의 집요함으로 상대를 압박한다. 특정 스킬의 마스터 큐브 개방 시, 특수기 [메아리친 비명]을 사용할 수 있게 된다. 특수기 [메아리친 비명] 사용 시, [지상 대시 공격]과 [점프 대시 공격]이 강화되며, 강화된 대시 공격인 [흉터 긁기]로 시전된다. 이 공격은 1회만 사용 가능하다. * 강화 대상 스킬: [떠진 회] / [깎인 뼈] * [흉터 긁기]는 [슈퍼아머 크래시 레벨 3] [고정 피해] / [에어리얼 / 백어택 /체이스]로 적중한다. * [결전기급 스킬][1]의 스킬 레벨과 패시브 스킬 [기본 공격 수련]의 스킬 레벨만큼 [흉터 긁기]에 더해져 피해량이 상승한다. * [흉터 긁기]는 [메아리친 비명] 스킬에 영향을 받는다. 특수기 [메아리친 비명]을 시전 시, [코팅][2] 버프를 획득한다. * 최대 20개까지 스택할 수 있다. [스킬 상세 정보] [강화 공격] 흉터 긁기 (심부름꾼 ~ 검은손) - 고정 피해 - 슈퍼아머 크래시 Lv.3 - 마법 공격력의 2760%(+ 메아리, 기공수, 결전기급 스킬 레벨 합 x 193.2%) [강화 공격] 흉터 찢기 - 1스택 (그림자 요원) - 고정 피해 - 슈퍼아머 크래시 Lv.3 - 마법 공격력의 2760%(+ 메아리, 기공수, 결전기급 스킬 레벨 합 x 193.2%) |
특수기이자 은하의 V스킬인 [메아리친 비명] 사용 시 [코팅] 버프를 얻게 해주며, 강화 공격인 [흉터 긁기]를 사용할 수 있게 해주는 패시브. 검은손 승급 까지는 1회까지 충전되는 [흉터 긁기]로 발동하고, 그림자 요원으로 승급한 뒤에는 2스택까지 쌓을 수 있는 [흉터 찢기]로 변경된다.
강화되는 기본 공격은 모든 확정 조건부와 고정 피해 효과를 받고 결전기와 특수기, 기본 공격 수련 패시브 스킬의 레벨만큼 피해량이 증가한며 아이템 및 튜닝 효과로 관련 스킬 레벨이 증가할수록 더욱 강해진다. 은하 운용의 핵심이자 주력기이므로 결전기와 기공수 레벨은 최대로 올려줘야 한다. 또한 강화 공격 도중과 발동 후에는 잠깐동안 무적 상태가 된다.
강화 공격은 모션 구분 없이 대시 공격과 점프 대시 공격 중 어느 것을 사용하더라도 동일한 공격이 발동하는 방식인데 특수기 사용 후 지상, 공중 관계없이 방향키 + Z키만 눌러도 강화 공격이 발동하며, 공중에서 스킬을 사용한 후에는 Z키만 두 번 눌러도 바로 발동한다. 전방 대각으로 내려찍는 모션이며 각도가 애매해서 대각 하방 지형에서 이동기로 써먹을 수는 없다. 게다가 강제 착지기이기이므로 강화 공격 사용 후 곧바로 ↑+새겨진 흉터나 ↑+튀어나간 이빨로 연계해주어야 한다.
강화 공격 발동 후 바닥에 수리검모양의 문양이 나타난다.
4.2. 뚫린 살갗
뚫린 살갗 | ||
액티브 | ||
마스터 레벨 | 20 | |
설명 |
전방으로 스테이크용 나이프를 던져 치명상을 입힌다. "레스토랑 현관에서 무기를 압수하겠다고 하더군요. 풋." - 은하 [스킬 기능] - 확정 조건부 : 에어리얼 - [떠진 회] / [깎인 뼈] 쿨타임 4초 감소 |
|
효과 | 레벨 1 |
2연속 던지기(타격 당): 마법 공격력의 625% MP 12 소모, 쿨타임 5초 고정 |
레벨 20 |
2연속 던지기(타격 당): 마법 공격력의 1457% 남김없이 던지기(타격 당): 마법 공격력의 485% 메아리친 비명 - 뚫린 살갗(타격 당): 고정 피해, 마법 공격력의 570%[A] MP 76 소모, 쿨타임 5초 고정 |
|
스킬 큐브 | 어드밴스 | 추가 입력으로 연계기 발동 |
익스퍼트 |
기능 강화 [백어택]이 확정적으로 적중한다. |
|
마스터 |
기능 강화 추가타 공격 후, [메아리친 비명] 스킬 활성화 * 스킬 [메아리친 비명] 사용 시 [메아리친 비명 - 뚫린 살갗] 스킬 발동 * [메아리친 비명 - 뚫린 살갗] 스킬은 모든 공격이 [치명타] / [고정 피해]로 적중하며, [에어리얼 / 백어택 / 체이스] 판정이 적용된다. * 스킬 [메아리친 비명]은 한 번만 사용 가능하다. |
대미지는 특별할 것 없지만 떠진 회와 깎인 뼈의 쿨타임을 깎아주는 스킬 중 자체쿨이 가장 짧다. 특수기 복사 공격의 경우 계수는 낮지만 지상 사용 시 x축 범위가 거의 맵 끝까지 도달하기 때문에 원거리 견제기나 잡몹 처리용으로는 쏠쏠한 편이다.
마지막 공격인 [남김없이 던지기]와 복사된 [메아리친 비명 - 뚫린 살갗]은 약 20타격에서 36타격까지 발생하지만, 실제 타격이 아닌 허수 타격이므로 타격수 x 계수 만큼 딜이 들어가지는 않는다. 실제 대미지는 둘 다 약 5타 정도이다. 따라서 다른 주력기가 쿨일 때 쿨타임도 돌리고 버프를 쌓는 식으로 활용하게 된다.
뚫린 살갗을 이용해 활성화 된 메아리친 비명으로는 강화 공격이 충전되지 않는다.
4.3. 새겨진 흉터
새겨진 흉터 | ||
액티브 | ||
마스터 레벨 | 20 | |
설명 |
전방에 돌진해서 적을 빠르게 베고 지나간다. "아물지 않는 흉터에는 감정이 고여있다고 해요." -희망 [스킬 기능] - 확정 조건부 : 체이스 - [지상]에서 [위] 방향키 입력 시, 공중 방향으로 돌진한다 - [공중]에서 [아래] 방향키 입력 시, 지상 방향으로 돌진한다. - 스킬 쿨타임마다 충전된다. (최대 2 스택) |
|
효과 | 레벨 1 |
흉터 남기기(타격 당): 마법 공격력의 480% MP 20 소모, 쿨타임 5초 고정 |
레벨 20 |
흉터 남기기(타격 당): 마법 공격력의 936% MP 83 소모, 쿨타임 5초 고정 |
|
스킬 큐브 | 어드밴스 |
기능 강화 스킬이 최대 3회까지 충전된다. |
익스퍼트 |
기능 강화 스킬이 최대 5회까지 충전된다. |
|
마스터 |
기능 강화 * 스킬 [메아리친 비명] 사용 시 스킬 사용 가능 횟수 스택이 1회 충전된다. |
지상에서도 간편하게 공중으로 이동할 수 있는 체공기이자 이동기. 순간적으로 소태도로 베어내어 총 3타 공격을 한다. 공중 돌진 시 에어리얼 판정을 받고, 스킬 자체에 관통효과가 있어서 적과 붙어서 사용할 경우에는 백어택 판정도 쉽게 받을 수 있다. 하지만 자체 계수가 굉장히 낮기 때문에 딜링 용도로는 부적합한 완벽한 유틸기이다.
최대 5스택까지 사용가능하고 스택 충전까지돼서 원할 때마다 사용할 수 있지만 이동속도는 빠른 편이나 이동거리가 매우 형편없기 때문에 이동용 보다는 보통 위치 조절 용으로 사용한다. 일반적으로 강제 착지기인 흉터긁기 사용 후 공중 복귀용으로 사용하는 스킬이다.
페이즈 스킵이 가능하다.
4.4. 떠진 회
떠진 회 | ||
액티브 | ||
마스터 레벨 | 20 | |
설명 |
전진하며 적을 여러 번 난도질한 뒤, 후퇴하며 다수의 나이프를 던진다. "진짜 그런 식으로 생선회를 떴던 거야?" - 아라 [스킬 기능] - 확정 조건부 : 백어택 / 체이스 - 스킬 시전 중 무적 효과 - [회 뜨기] 공격에 맞은 적을 [장식하기]와 [화려하게 장식하기]로 추적하여 공격한다. |
|
효과 | 레벨 1 |
회 뜨기: 마법 공격력의 2796% 장식하기: 마법 공격력의 2494% MP 20 소모, 쿨타임 19초 고정 |
레벨 20 |
달인처럼 회 뜨기: 마법 공격력의 9168% 화려하게 장식하기: 마법 공격력의 8180% 메아리친 비명 - 떠진 회: 고정 피해, 마법 공격력의 13409%[A] MP 95 소모, 쿨타임 19초 고정 |
|
스킬 큐브 | 어드밴스 |
기능 강화 [회 뜨기]가 [달인처럼 회뜨기]로 강화된다. * [달인처럼 회뜨기]는 기존 피해량이 상승하고, 항상 [치명타]로 적중한다. 대상의 체력이 50% 이상일 경우, 피해량이 20% 증가한다. |
익스퍼트 |
기능 강화 [장식하기]가 [화려하게 장식하기]로 강화된다. * [화려하게 장식하기]는 기존 피해량이 상승하고, 항상 [치명타]로 적중한다. 대상의 체력이 50% 이하일 경우, 피해량이 20% 증가한다. |
|
마스터 |
기능 강화 [화려하게 장식하기] 공격 시, 특수기 [메아리친 비명] 스킬 활성화 * 스킬 [메아리친 비명] 사용 시 [메아리친 비명 - 떠진 회] 스킬 발동 * [메아리친 비명 - 떠진 회] 스킬은 모든 공격이 [치명타] / [고정 피해]로 적중하며, [에어리얼 / 백어택 /체이스] 판정이 적용된다. * 스킬 [메아리친 비명]은 한 번만 사용 가능하다. |
메아리친 비명과 연계하여 강화 평타(흉터 긁기)를 발생시키는 3종 스킬 중 최초로 개방되는 스킬. 긴 채널링의 난도질 공격(회 뜨기)을 한 뒤 살짝 뛰어오르며 전방 지면에 나이프를 뿌리는 마지막 공격(장식하기)을 한다. 이 마지막 공격은 일정거리 내의 타겟을 추적하는 기능이 붙는다. 추적할 땐 난도질에 적중하지 않은 대상일지라도 은하가 즉시 순간 이동해서 공격한다. 또 호밍기능이 무척 뛰어나 화면에서 사라진 타겟까지 따라갈 정도이다.
이때 추적 공격은 반드시 타겟을 캐릭터의 전방에 두는 위치로 이동하게되며, 시전 시 몸의 방향을 바꾸는 것이 아니라 대상을 바라보는 위치로 순간 이동한다. 즉 캐릭터가 왼쪽을 바라보면서 막타를 던지면 타겟을 전방에 둘 수 있는 오른쪽으로 순간이동하며, 반대로 캐릭터가 오른쪽을 바라보면서 막타를 던지면 타겟을 전방에 둘 수 있는 왼쪽으로 순간이동 한다. 다시말해 단순히 도주한 적을 쫓아갈 수 있다는 의미에만 그치는 것이 아니라 막타를 어느 방향으로 던지느냐에 따라 타겟의 좌측과 우측 중 원하는 위치까지 골라 이동할 수 있는 스킬이다. 참고로 방향키 입력은 회 뜨기 모션 중에도 적용되며 막타를 시전하는 순간에 바꿀 수도 있다.
이런 특징을 활용하여 보스패턴 중 좌/우 영역을 나누어 타격하는 일명 '반원형 패턴'을 회피할 때 유용하게 활용할 수 있다. 또한 일반 던전에서 잡몹을 잡을 때에도 막타의 방향키 입력에 따라 이동기 1회분 이상의 거리를 벌 수도 있는데, 회뜨기 중에는 정방향으로 사용하다 막타 사용 전에 반대방향키만 입력하면 잡몹을 쓸어냄과 동시에 상당히 거리를 이동할 수 있다. 메아리로 복사된 스킬 또한 막타와 동일한 특징을 계승하므로 똑같이 활용 가능하다.
4.5. 특수기 : 메아리친 비명
특수기 : 메아리친 비명 | ||
액티브 | ||
마스터 레벨 | 10 | |
설명 |
"뒷골목의 비명은 늘 메아리친다." [스킬 기능] - 확정 조건부 : 에어리얼 / 백어택 / 체이스 - 확정 치명타 - 위상력 5% 회복 - 특정 스킬의 마스터 큐브 개방 후, 마지막 공격까지 사용하면 [메아리친 비명] 스킬이 활성화된다. - [메아리친 비명] 스킬 레벨만큼 따라하는 스킬에 더해져 피해량이 상승한다. - 대상 스킬 : [뚫린 살갗] / [떠진 회] / [깎인 뼈] / [날아든 송곳니] / [뿌려진 손톱] - 해당 스킬은 특정 조건에서 활성화되며, [메아리친 비명] 단독으로 스킬 사용이 불가능하다. |
|
효과 | 레벨 1 | MP 9 소모 |
레벨 10 | MP 70 소모 |
[뚫린 살갗], [떠진 회], [깎인 뼈], [날아든 송곳니], [뿌려진 손톱] 스킬을 사용 할 때마다 활성화 되며, 스킬 사용 시 대상 스킬의 마지막 공격을 복사하여 각각 [메아리친 비명 - 뚫린 살갗], [메아리친 비명 - 떠진 회], [메아리친 비명 - 깎인 뼈], [메아리친 비명 - 날아든 송곳니], [메아리친 비명 - 뿌려진 손톱] 버전으로 발동한다. 한 번 활성화될 경우 시간 제한없이 계속 유지되지만, 직전에 사용한 스킬 하나만 복사할 수 있다. 예를 들어 [떠진 회]로 메아리를 활성화한 상태에서 특수기를 사용하지 않고 [뚫린 살갗]을 사용한다면 [메아리친 비명 - 떠진 회]는 사라지고 [메아리친 비명 - 뚫린 살갗]으로 변경되는 식이다.
참고로 계수는 원본 스킬에 따라 달라지며 복사 대상 스킬의 부가 효과도 그대로 복사하는 특징이 있다. 단, 복사 효과는 대상 스킬을 끝까지 시전해야 적용되므로 모션 도중에 중단하면 메아리친 비명이 활성화되지 않는다.
메아리친 비명 효과 정리 | ||||
스킬 | 강화공격 | 효과 | ||
① | 뚫린 살갗 | X | - | |
② | 떠진 회 | O | 추적 및 무적 | |
③ | 깎인 뼈 | O | 무적 | |
④ | 날아든 송곳니 | O | 무적 | |
⑤ | 뿌려진 손톱 | O | 80% 피해 감소 |
메아리친 비명은 기본 패시브에 달린 강화 공격 [흉터 긁기]와 함께 은하 운용의 핵심 매커니즘을 담고 있는 스킬이므로 이를 반드시 활용해야 은하를 제대로 운용할 수 있다. 정리하면 은하의 기본 딜사이클은 [복사 대상 스킬]-[메아리친 비명]-[흉터 긁기] 3단 구조로 되어 있고 복사 대상 스킬들마다 이 과정을 반복하는 방식이다.
참고로 스킬-메아리-흉터를 반드시 연달아 쓸 필요는 없는데, 메아리-흉터를 연계하기 전에 쿨감 스킬을 먼저 돌려 주력기 쿨타임을 조금이라도 더 빨리 줄일 수도 있으며, 또한 이전 강화 공격을 충전한 상태로 킵해두고 다음 복사 대상 스킬로 메아리친 비명을 활성화하여 강화 공격 → 메아리친 비명 → 강화 공격으로 이어나갈 수도 있다. 이를 통해 순간적인 폭딜 운용을 하거나 중간에 쿨감 효과를 가진 일반기들을 섞어줄 수 있어서 딜사이클은 상당히 유연하게 흘러가는 편이다.
5차 승급인 그림자 요원이 되면 [흉터 긁기]가 [흉터 찢기]로 강화되어 2스택이 가능하도록 변경되며, 이펙트도 노란색에서 붉은색으로 바뀐다. 이에 따라 뚫린 살갗을 제외한 4개의 강화 공격 사이클을 2회씩 사용하여 흉터 찢기를 2스택으로 만든 뒤 강력한 강화 공격을 입히는 방식으로도 운용이 가능해졌다.
4.6. 결전기 : 매정한 거리
결전기 : 매정한 거리 | ||
액티브 | ||
마스터 레벨 | 15 | |
설명 |
고속으로 공간을 이동하면서 여러 차례 베어낸다. "잊어버려요, 여긴 원래 이런 거리니까." -은하 [스킬 기능] - 확정 조건부 : 에어리얼 - 스킬 시전 중 80% 피해 감소 효과 - [공중]에서 [아래] 방향키 입력 시 지상 방향으로 공격한다. |
|
효과 | 레벨 1 |
슈퍼아머 크래시 Lv.1 고속 베기: 마법 공격력의 2500% 고속 베기 - 마무리: 마법 공격력의 3743% 참모의 교란: 슈퍼아머 크래시 Lv.3, 에어리얼 / 백어택 / 체이스, 마법 공격력의 11592%[5] MP 107 소모, 쿨타임 45초 |
레벨 15 |
슈퍼아머 크래시 Lv.2 고속 베기: 마법 공격력의 6700% 고속 베기 - 마무리: 마법 공격력의 10034% 참모의 교란: 슈퍼아머 크래시 Lv.4, 에어리얼 / 백어택 / 체이스, 마법 공격력의 14904%[6] MP 276 소모, 쿨타임 45초 |
|
스킬 큐브 | 어드밴스 |
기능 강화 [백어택 / 체이스]가 확정적으로 적중한다. |
익스퍼트 |
기능 강화 대상의 체력이 50% 이하일 경우, 피해량이 20% 증가한다. |
|
마스터 |
능력치 강화 위상력 개방/백어택/체이스 시 피해량이 10% 증가한다. 슈퍼아머 크래시 레벨이 1 상승한다. |
크게 찌른 뒤 전방으로 순간이동하여 고속 베기 공격을 한 다음 원래 자리로 돌아온다. 아래키를 누르며 사용하면 사선 아래 지상으로 돌진하여 공격한 다음 뒤로 후퇴한다. 돌진할 때 반대 방향키를 입력하면 고속 베기 후 앞으로 전진한다. 해결사 승급 후 [수금] 버프를 얻을 수 있고, 검은손 승급 후 '참모의 교란' 대미지가 추가된다. '참모의 교란'은 검은손 결전기 '메테오 스매쉬'의 레벨에 따라 계수가 성장하며 3레벨 기준 18216% 계수에 에/체/백 보정을 모두 받는다.
그냥 공중에서 쓰면 선딜레이가 너무 길기 때문에 딜로스가 심하다. 공중에서 아래 방향키를 눌러 사용하는 버전은 지상에 닿는 즉시 스킬이 나가기 때문에 이쪽이 훨씬 빠르게 스킬을 사용할 수 있다.
고속베기 중 페이즈 스킵 기능이 있지만 판정이 좋지 않은 편이다.
4.7. 튀어나간 이빨
튀어나간 이빨 | ||
액티브 | ||
마스터 레벨 | 20 | |
설명 |
다수의 나이프를 바닥으로 던진다. 바닥에 튕겨진 나이프는 사방으로 확산된다. "제가 옆에 있을 땐 쓰지 말아주세요. 부탁입니다." - 한기남 [스킬 기능] - 스킬 시전 중 무적 효과 - [지상]에서 [위] 방향키를 입력 시, 공중으로 이동하여 공격한다. - [떠진 회] / [깎인 뼈] 쿨타임 2초 감소 |
|
효과 | 레벨 1 |
번갈아 던지기: 마법 공격력의 1866% 모아 던지기: 마법 공격력의 1869% MP 39 소모, 쿨타임 16.6초 |
레벨 20 |
신중하게 번갈아 던지기: 마법 공격력의 5652% 신중하게 모아 던지기: 마법 공격력의 5651% MP 118 소모, 쿨타임 16.6초 |
|
스킬 큐브 | 어드밴스 |
기능 강화 [번갈아 던지기]가 [신중하게 번갈아 던지기]로 강화된다. [신중하게 번갈아 던지기]는 기존 피해량이 상승하며, 항상 [치명타]로 적중한다. |
익스퍼트 |
기능 강화 [모아 던지기]가 [신중하게 모아 던지기]로 강화된다. [신중하게 모아 던지기]는 기존 피해량이 상승하며, 항상 [치명타]로 적중한다. |
|
마스터 |
기능 강화 마지막 공격의 피해량이 50% 증가하고, [백어택]이 확정적으로 적중한다. |
나이프를 바닥으로 내던지며 공격하는 무적기. 마지막 타격에 백어택 확정을 받을 수 있고, 위 방향키를 이용해 체공기로 사용 시 에어리얼 판정도 받는다. 하지만 고정 피해 효과가 없기 때문에 보통 주력기의 쿨감소 기능과 무적 기능을 보고 사용한다.
위 방향키로 체공할 경우 수직으로 상승하는데, 이동기인 새겨진 흉터는 사선 위로만 이동하기 때문에 수직 상승용 스킬은 이 스킬이 유일하다.
4.7.1. 튀어나간 이빨 - 더 튀어나간 이빨
더 튀어나간 이빨 | ||
액티브 | ||
마스터 레벨 | 20 | |
설명 |
[스킬 각성] 더 튀어나간 이빨 더 많아진 나이프를, 더 빠르게 바닥에 던진다. 바닥에 튕겨진 나이프는 사방으로 확산된다. * 스킬 시전 시, [떠진 회] / [깎인 뼈] 스킬의 쿨타임을 2초 감소시킨다. 스킬 키를 누르고 있을 경우 더 많은 공격을 할 수 있다. [지상]에서 위 방향키를 입력하며 시전 시, 공중으로 이동하여 공격을 시전한다. 스킬 사용 중엔 [무적] 효과를 적용받는다. * [정확하게 번갈아 던지기] / [정확하게 모아 던지기] 공격은 항상 [치명타]로 적중한다. ※각성한 스킬은 옵션큐브의 효과만 적용된다. |
|
효과 | 레벨 1 |
정확하게 번갈아 던지기: 마법 공격력의 2992% 정확하게 모아 던지기: 마법 공격력의 2990% MP 39 소모, 쿨타임 16.6초 |
레벨 20 |
정확하게 번갈아 던지기: 마법 공격력의 7536% 정확하게 모아 던지기: 마법 공격력의 7534% MP 118 소모, 쿨타임 16.6초 |
노각성 스킬과 비교해 최대 시전 시간이 짧고 계수가 상승하지만, 각성 전 막타에 있던 백어택 확정이 각성을 하면 사라진다.
4.8. 저며진 육편
저며진 육편 | ||
액티브 | ||
마스터 레벨 | 20 | |
설명 |
양손에 날붙이를 들고 전방을 난도질한다. "그렇게 달려들면 누구라도 줄행랑을 치겠죠." -한기남 [스킬 기능] - 스킬 시전 중 80% 피해 감소 효과 - [떠진 회] / [깎인 뼈] 쿨타임 2초 감소 |
|
효과 | 레벨 1 |
슈퍼아머 크래시 Lv.5 7조각으로 베기: 마법 공격력의 3370% MP 65 소모, 쿨타임 17.3초 |
레벨 20 |
슈퍼아머 크래시 Lv.5 7조각으로 베기: 마법 공격력의 9773% 빗겨치기: 고정 피해, 마법 공격력의 10483% MP 144 소모, 쿨타임 17.3초 |
|
스킬 큐브 | 어드밴스 |
기능 강화 공격 당한 적의 [치명타 피해량 감소] 스탯을 20% 약화시킨다. 이 효과는 10초간 지속된다. |
익스퍼트 |
기능 강화 모든 공격의 피해량이 50% 증가하고, [체이스]가 확정적으로 적중한다. |
|
마스터 |
기능 강화 일정 시간 내에 추가 입력 시, [빗겨치기]를 이행한다. * [빗겨치기] 스킬은 [치명타] / [고정 피해]로 적중하며, [에어리얼 / 백어택 / 체이스] 판정이 적용된다. |
전방으로 7번 고속 이동하며 난도질 공격을 한다. 마스터 큐브 개방 후 빗겨치기 공격이 추가되는데 스킬 사용 직후부터 7초 동안 사용 가능하고 제한시간만 넘기지 않는다면 다른 스킬을 먼저 사용해도 취소되지 않는다. 빗겨치기 공격 시 추적 기능이 있다.
사용 시 주력기 쿨타임 감소와 적 디버프를 거는 부가효과가 있고, 추가타에도 쿨감소 기능과 적 디버프 효과가 동일하게 적용되어, 본 타격과 추가타까지 총 4초를 감소시킬 수 있다. 참고로 디버프 적용 시점은 '7조각으로 베기'의 첫 타격과, '빗겨치기' 공격 시 이다. 추가타 공격에만 고정 피해 효과가 있고 디버프도 동일하게 적용되므로 '7조각으로 베기 공격'은 바로 캔슬하거나 흘리는 식으로 사용해도 무방하다.
페이즈 스킵이 가능한 스킬이지만 판정이 좋지 못한다.
4.9. 깎인 뼈
깎인 뼈 | ||
액티브 | ||
마스터 레벨 | 20 | |
설명 |
제자리에서 빠르게 회전하며 무차별적으로 벤다. "평소 우유 많이 마셔뒀어요?" -은하 [스킬 기능] - 스킬 시전 중 무적 효과 - 방향키로 공격 방향 전환 |
|
효과 | 레벨 1 |
뼈 깎기: 마법 공격력의 2346% 마지막 뼈 깎기: 마법 공격력의 2040% MP 67 소모, 쿨타임 21초 고정 |
레벨 20 |
뼈 깎기: 마법 공격력의 7707% 뼈 부스러기: 마법 공격력의 2245% 마지막 뼈 깎기: 마법 공격력의 6691% 메아리친 비명 - 깎인 뼈: 고정 피해, 마법 공격력의 10506%[A] 메아리친 비명 - 깎인 뼈 뿌리기: 고정 피해, 마법 공격력의 6569%[A] MP 142 소모, 쿨타임 21초 고정 |
|
스킬 큐브 | 어드밴스 |
기능 강화 [뼈 깎기]와 동시에 사방으로 [뼈 부스러기]를 흩뿌린다. |
익스퍼트 |
기능 강화 [백어택 / 체이스]가 확정적으로 적중한다. |
|
마스터 |
기능 강화 추가타 공격 후, [메아리친 비명] 스킬 활성화 * 스킬 [메아리친 비명] 사용 시 [메아리친 비명 - 깎인 뼈] 스킬 발동 * [메아리친 비명 - 깎인 뼈] 스킬은 모든 공격이 [치명타] / [고정 피해]로 적중하며, [에어리얼 / 백어택 /체이스] 판정이 적용된다. * 스킬 [메아리친 비명]은 한 번만 사용 가능하다. |
고속으로 회전 공격을 하며 스킬 사용 중 방향키 입력으로 빠르게 이동이 가능하다. 마스터 큐브를 개방하면 [마지막 뼈 깎기] 공격 후 특수기를 활성화 할 수 있다. 막타까지 보고 곧바로 캔슬할 경우 특수기가 활성화 되지 않기 때문에 약간의 타이밍을 기다려야 한다. 해결사 업데이트 후 몹 흡입 효과가 추가됐다.
페이즈 스킵 기능이 있다.
5. 청부업자
5.1. 결전기 : 가혹한 거래
결전기 : 가혹한 거래 | ||
액티브 | ||
마스터 레벨 | 15 | |
설명 |
머리 위로 나이프가 가득 담긴 가방을 던져 폭발시킨다. "좋은 거래였어요. 다시 못 하는 게 유감이네." - 은하 [스킬 기능] - 스킬 시전 중 무적 효과 |
|
효과 | 레벨 1 |
슈퍼아머 크래시 Lv.2 거래 시작: 마법 공격력의 5320% 거래 종료: 마법 공격력의 4914% MP 286 소모, 쿨타임 60초 |
레벨 10 |
슈퍼아머 크래시 Lv.3 거래 시작: 마법 공격력의 12016% 가혹한 거래 종료: 마법 공격력의 14807% 가혹한 거래 종료(아래 방향키 입력시): 마법 공격력의 21470% MP 426 소모, 쿨타임 60초 |
|
스킬 큐브 | 어드밴스 |
기능 강화 [백어택 / 체이스]가 확정적으로 적중한다. |
익스퍼트 |
기능 강화 [거래 종료]가 [가혹한 거래 종료]로 강화된다. * [가혹한 거래 종료] 스킬은 기존 피해량이 소폭 상승하며, 대상의 체력이 50% 이하일 경우, 피해량이 20% 증가한다. |
|
마스터 |
능력치 강화 위상력 개방 시 피해량이 20% / 마법 치명타 피해량이 30% 증가한다. 슈퍼아머 크래시 레벨이 1 상승한다. [지상] / [공중]에서 아래 방향키 입력 시, [가혹한 거래 종료]를 즉시 시전한다. |
하늘 위로 던진 가방에서 나이프가 무차별적으로 쏟아지는 공격을 한다. 스킬 사용 후 바닥에 나선 수리검 모양의 큰 문양이 나타난다. 마스터큐브 개방 후 아래 방향키를 누른 채로 사용하면 아래 방향키 버전의 '가혹한 거래 종료'를 즉시 사용하는 단타기로 사용할 수 있다. 해결사 승급 후 [수금] 버프를 얻을 수 있다.
일반 버전인 '거래 시작' 공격 중 페이즈 스킵이 가능하며 가장 판정이 좋다.
6. 해결사
6.1. 정교함
정교함 | ||
패시브 | ||
설명 |
집요함이 부단한 노력 끝에 정교함으로 거듭났다. [코팅] 버프가 [스마트 코팅][9] 버프로 강화된다. * 최대 20개까지 스택할 수 있다. [결전기 스킬] 사용 시, [수금][10] 버프를 추가로 획득한다. * 최대 10개까지 스택할 수 있다. 특수기 [메아리친 비명] 사용 시, [지상 대시 공격]과 [점프 대시 공격]을 [흉터 긁기]로 강화시키는 강화 대상 스킬이 추가된다. 이 공격은 1회만 사용 가능하다. * 강화 대상 스킬: [날아든 송곳니] |
코팅 버프를 강화하고 결전기에 버프효과를 추가해주며 특수기 및 강화 평타 활성 스킬이 하나 추가된다.
6.2. 날아든 송곳니
날아든 송곳니 | ||
액티브 | ||
마스터 레벨 | 20 | |
설명 |
다수의 수리검을 두 궤적으로 던진다. 다른 궤적을 그리던 수리검들은 이윽고 만나서 사방으로 튕겨나간다. "마치 상어에게 물린 것처럼 되겠네요." -오세린 [스킬 기능] - 스킬 시전 중 무적 효과 |
|
효과 | 레벨 1 |
요란하게 던지기: 마법 공격력의 5322% MP 149 소모, 쿨타임 30초 고정 |
레벨 9 |
요란하게 던지기: 마법 공격력의 10429% 무거운 거 던지기: 마법 공격력의 14598% 메아리친 비명 - 날아든 송곳니: 고정 피해, 마법 공격력의 12680%[A] MP 179 소모, 쿨타임 30초 고정 |
|
스킬 큐브 | 어드밴스 | 추가 입력으로 연계기 발동 |
익스퍼트 |
기능 강화 [백어택 / 체이스]가 확정적으로 적중한다. |
|
마스터 |
기능 강화 추가타 공격 후, [메아리친 비명] 스킬 활성화 * 스킬 [메아리친 비명] 사용 시 [메아리친 비명 - 날아든 송곳니] 스킬 발동 * [메아리친 비명 - 날아든 송곳니] 스킬은 모든 공격이 [치명타] / [고정 피해]로 적중하며, [에어리얼 / 백어택 /체이스] 판정이 적용된다. * 스킬 [메아리친 비명]은 한 번만 사용 가능하다. |
양손가락에 끼운 수리검을 전방으로 투척한 뒤 수리검끼리 부딪혀 폭발 대미지를 주고, 추가타를 입력하면 거대한 풍마수리검을 날린다. 첫타격의 폭발 부분은 설치기로 이용할 수 있는데, 정확히 말하면 첫타격의 수리검이 발사된 다음 추가타의 풍마수리검을 발사하는 모션이 모두 끝나고, 그 후에 첫타격 때 날아간 수리검끼리 폭발하는 형태라서 추가타 후 캔슬해도 폭발 공격까지 온전히 대미지가 들어간다.
떠진 회, 깎인 뼈에 이은 세 번째 강화 공격 충전 스킬이며 스킬 자체의 대미지와 메아리친 비명 대미지도 훌륭하지만, 무엇보다도 채널링이 짧다는 점이 장점이다. 첫 타인 '요란하게 던지기'도 중거리 정도로 범위가 넓은 편이지만 후속타인 '무거운거 던지기'는 화면 끝까지 날아갈 정도라서 원거리 견제기겸 딜링기로 상당히 쓸만하다. 또한 후방 범위도 존재하므로 반대방향으로 사용하더라도 적과 적당히 가까운 거리라면 모두 적중한다.
다만 기존 활성화스킬과 달리 유일하게 추가타까지 써주어야 하고, 추가타 입력 타이밍이 묘하게 뒤로 밀려있기 때문에 익숙해지기전까진 추가타를 놓치는 실수가 빈번하게 발생한다는 단점이 있다.
참고로 쿨타임이 30초로 매우 긴 스킬이지만, 나머지 두 해결사 스킬과 5차 스킬인 분쇄된 등뼈로 쿨타임 감소가 가능하다.
6.3. 갈라진 달빛
갈라진 달빛 | ||
액티브 | ||
마스터 레벨 | 20 | |
설명 |
세 차례의 견제 베기 이후, 칼날을 위로 올려친다. "이렇게 베어 넘긴 다음, 위로 쭈욱 그어요. 참 쉽죠? -은하 [스킬 기능] - 스킬 시전 중 80% 피해 감소 효과 - [날아든 송곳니] 쿨타임 3초 감소 |
|
효과 | 레벨 1 |
찢고!: 마법 공격력의 1812% 올리고!: 마법 공격력의 1994% 쪼개기!: 마법 공격력의 2176% MP 124 소모, 쿨타임 21.4초 |
레벨 9 |
찢고!: 마법 공격력의 3553% 올리고!: 마법 공격력의 3908% 쪼개기!: 마법 공격력의 4264% 매정하게 쭈욱-긋기!: 고정 피해, 마법 공격력의 15992% MP 159 소모, 쿨타임 21.4초 |
|
스킬 큐브 | 어드밴스 | 추가타 발동 |
익스퍼트 |
기능 강화 [체이스]가 확정적으로 적중한다. |
|
마스터 |
기능 강화 [쭈욱-긋기!]가 [매정하게 쭈욱-긋기!]로 강화된다. * [매정하게 쭈욱-긋기!] 스킬은 [치명타] / [고정 피해]로 적중한다. |
세번의 베기 공격 후 빠른 5연타의 올려치기 공격을 한다. 한번만 눌러도 전체 공격이 모두 발동하지만 속도가 느린 편이고, 스킬 키를 연타하면 좀 더 빠르게 공격한다. 하지만 연타하더라도 전체 시전 시간이 상당히 긴 편에 속한다. 지상 사용 시 막타에서 점프하면서 공격 하지만 도약 효과는 없고 다른 스킬로 연계하더라도 지상에서 발동한다.
3타 공격 후 막타인 쭈욱-긋기의 모션이 잡히자마자 캔슬할 경우 막타는 설치기로 이용할 수 있다. 이 경우 막타의 백어택은 시전자의 실시간 위치를 따르므로, 앞에서 스킬을 썼더라도 막타 캔슬 후 바로 뒤로 넘어가면 백어택을 받는다.
기본적으로는 날아든 송곳니 쿨감용 보조기이지만 막타인 '매정하게 쭈욱-긋기'는 강화 평타와 비슷한 계수에다 고정 피해 효과까지 있기 때문에 자체 딜링 능력도 뛰어나다. 체이스 확정만 있지만 체공 후 백어택을 수동으로 맞춘다면 세 가지 조건부를 모두 띄울 수 있다.
페이즈 스킵이 가능하다.
6.4. 떨어진 별빛
떨어진 별빛 | ||
액티브 | ||
마스터 레벨 | 20 | |
설명 |
공중에서 나이프를 비처럼 쏟아낸 후, 마지막으로 스스로가 칼날이 되어 떨어진다. "아래로 낙하하실 때, 너무 슬픈 눈을 하고 계시네요." -민수현 [스킬 기능] - 확정 조건부 : 에어리얼 - [날아든 송곳니] 쿨타임 3초 감소 - 방향키로 공격 방향 전환 |
|
효과 | 레벨 1 |
별똥별 흘리기: 마법 공격력의 5460% 마지막 별똥별: 마법 공격력의 6300% MP 154 소모, 쿨타임 25.1초 |
레벨 9 |
눈부신 별똥별 흘리기: 마법 공격력의 10962% 눈부신 마지막 별똥별: 고정 피해, 마법 공격력의 11340% MP 204 소모, 쿨타임 25.1초 |
|
스킬 큐브 | 어드밴스 |
기능 강화 [백어택 / 체이스]가 확정적으로 적중한다. |
익스퍼트 |
기능 강화 [별똥별 흘리기]가 [눈부신 별똥별 흘리기]로 강화된다. * [눈부신 별똥별 흘리기] 스킬은 기존 피해량이 상승하며, 항상 [치명타]로 적중한다. |
|
마스터 |
기능 강화 [마지막 별똥별]이 [눈부신 마지막 별똥별]로 강화된다. * [눈부신 마지막 별똥별] 스킬은 [치명타] / [고정 피해]로 적중한다. |
스킬 사용 중과 사용 후 바닥에 큰 수리검 문양이 나타난다. 스킬 키를 누르고 있을 수록 '별똥별 흘리기'의 공격 시간이 길어지는데 체공하여 총 10연타의 공격을 한 뒤 막타인 '마지막 별똥별' 공격을 하며 내려찍는다. 한 번만 누르면 떠올라 총 5타격의 대미지를 주고 곧바로 내려찍기 공격을 한다. 스킬 설명에 표기된 계수는 풀타를 기준으로 표기되어있기 때문에 한 번만 누를 경우엔 첫 타격인 '별똥별 흘리기'의 계수가 절반으로 떨어진다. 하지만 무적이나 대미지 감소 효과가 없고, 고정 대미지 효과는 막타에만 있으므로 딜용으로 쓴다면 바로 내려 찍고 다른 스킬로 연계하는 편이 낫다.
스킬 사용 중 이동이 가능하고 강제 착지 기능이 있어서 이동기나 착지기로 이용할 수 있다. 또한 높이 뛰어오르는 효과를 이용해 일부 패턴을 회피할 수도 있다. 그러나 화면 밖 일정 한계의 높이까지만 뛰어오르기 때문에 적의 스킬 범위가 z축으로 높은 경우에는 그대로 피격당하게 되니 회피기로 쓰기에는 부적합하다.
6.5. 결전기 : 무자비한 밤
결전기 : 무자비한 밤 | ||
액티브 | ||
마스터 레벨 | 15 | |
설명 |
칼날을 최대한의 위상력으로 코팅한 뒤 전방의 공간을 양단한다. "어두운 밤일수록 칼날은 빛나더라고요." -은하 [스킬 기능] - 스킬 시전 중 무적 효과 |
|
효과 | 레벨 1 |
슈퍼아머 크래시 Lv.3 깔끔한 절단: 마법 공격력의 12240% 무자비한 마무리: 마법 공격력의 15300% MP 433 소모, 쿨타임 120초 |
레벨 7 |
슈퍼아머 크래시 Lv.4 깔끔한 절단: 마법 공격력의 23526% 무자비한 마무리: 마법 공격력의 29070% MP 519 소모, 쿨타임 120초 |
|
스킬 큐브 | 어드밴스 |
기능 강화 [백어택 / 체이스]가 확정적으로 적중한다. |
익스퍼트 |
기능 강화 어두운 밤에 빛나는 달의 기운을 흡수해, 스킬 시전 즉시 [HP, MP, 위상력]을 50% 회복한다. |
|
마스터 |
기능 강화 슈퍼아머 크래시 레벨이 1 상승한다. 대상의 체력이 50% 이하일 경우, 마지막 공격의 피해량이 50% 증가한다. |
노란 만월로부터 기운을 흡수한 다음 강한 절단 공격을 하고 뒤이어 마무리 폭발 공격을 한다. 총 시전 시간이 상당히 길고 고정대미지 효과도 없지만 고계수에 백어택/체이스 확정과 마스터큐브의 50% 증댐 효과까지 합쳐저 깡 대미지만으로도 상당한 대미지를 줄 수 있다. 사용 즉시 얻는 HP, MP, 위상력 회복 효과와 [수금] 버프로 유틸성도 좋은 편.
하지만 설치가 되지 않기 때문에 마지막 폭발이 일어나기 전에 캔슬하면 폭발이 그대로 씹히는 것이 단점이며, 공격 속도에 영향을 받지 않아 시전시간을 줄일 수 없는 것도 흠이다. 때문에 주력기들의 쿨타임이 돌고 있을 때를 노려서 사용해야 딜로스가 적다.
첫타의 절단 모션과 후속타의 폭발 모션에 페이즈 스킵 기능이 있다.
6.5.1. 결전기 : 무자비한 밤 - 밤의 장막 너머
결전기 무자비한 밤 - 밤의 장막 너머 | ||
액티브 | ||
마스터 레벨 | 15 | |
설명 |
[스킬 각성] 밤의 장막 너머 칼날을 최대한의 위상력으로 코팅한 뒤 밤의 장막 너머를 찌른다. "어두운 밤일수록 칼날은 빛나더라고요." -은하 [스킬 기능] - 확정 조건부 : 백어택 / 체이스 - 스킬 시전 중 80% 피해 감소 효과 - 스킬 시전 중 버프 : 수금 획득 - 스킬 키 입력 유지시 찬란한 별빛 공격 발동 ※각성한 스킬은 옵션큐브의 효과만 적용된다. |
|
효과 | 레벨 1 |
슈퍼아머 크래시 Lv.3 은은한 별빛: 마법 공격력의 23409% 찬란한 별빛: 마법 공격력의 31601% MP 433 소모, 쿨타임 120초 |
레벨 7 |
슈퍼아머 크래시 Lv.3 은은한 별빛: 마법 공격력의 44477% 찬란한 별빛: 마법 공격력의 60043% MP 519 소모, 쿨타임 120초 |
기존 스킬에서 시전시간이 많이 단축되었고 단타 스킬로 변경되었다. 스킬 계수만 보면 메테오 스매쉬와 거의 맞먹을 정도로 계수는 굉장히 높은 편이지만 기존 스킬에 있던 무적은 80% 피해 감소로 바뀌고 회복기가 사라지기 때문에 유틸성에서는 좋지 못한다.
7. 검은손
7.1. 검은손의 참모 : 은하
검은손의 참모 : 은하 | ||
패시브 | ||
설명 |
최악의 미래를 선택한 은하가 도달한 궁극의 경지. 현재의 은하는 결코 닿을 수 없는 경지이지만, 몽환세계의 시련을 통해 그 강함을 자기 것으로 만들 수 있게 되었다. 최악의 미래를 거머쥐기 위해서가 아니라 뿌리치기 위해서 스킬 [결전기: 메테오 스매쉬] 를 사용할 수 있게 된다. 또한, 심부름꾼 결전기를 사용할 때마다 스킬 [결전기: 메테오 스매쉬] 의 스킬 레벨에 따라 강화되는 [참모의 교란] 공격이 발생한다. * 심부름꾼 결전기 사용 시 발생한 [참모의 교란] 공격은 [에어리얼 / 백어택 / 체이스] 판정이 적용된다. |
메인 효과인 [참모의 교란]은 메테오 스매쉬를 찍지 않더라도 8280%의 계수를 지니고 있으며 메테오 스매쉬 3레벨일 경우 18216%의 계수를 갖는다. 이 패시브를 배운 뒤로는 심부름꾼 결전기 사용 시마다 검은손 팀 문양이 나타나게 된다.
7.2. 결전기 : 메테오 스매쉬
결전기 : 메테오 스매쉬 | ||
액티브 | ||
마스터 레벨 | 1 | |
설명 |
메테오 스매쉬는 막대한 위상력을 자신의 주먹에 집중시켜서 입힌 뒤, 기술명을 외치며 적에게 내지르는 회심의 일격이다. "나는 하나의 별에 불과했지만, 너는 무수한 별을 품은 아이가 되길." -은혜성 [스킬 기능] - 확정 조건부 : 에어리얼 / 백어택 / 체이스 - 스킬 시전 중 무적 효과 - 확정 치명타 |
|
효과 | 레벨 1 |
슈퍼아머 크래시 Lv.3 메테오 스매쉬: 마법 공격력의 39600% MP 546 소모, 쿨타임 100초 |
레벨 2 |
슈퍼아머 크래시 Lv.3 메테오 스매쉬: 마법 공격력의 55440% MP 561 소모, 쿨타임 100초 |
기를 모은 뒤 앞으로 돌진하며 공격하는 결전기. 스킬 사용 시 바닥에 검은손 팀 문양이 나타난다. 돌진거리에 비해 속도가 느린 편이고 관통 효과도 없어서 이동 기능은 기대하지 않는 편이 좋다. 하지만 계수가 굉장히 높은데 성장 계수가 15800%나 되기에 아이템 옵션으로 3레벨이 되면 계수가 7만%를 넘는다.
7만%의 단타기이자 에체백 보정을 모두 받기 때문에 숙제 던전용으로 매우 효율이 좋은 스킬이다. 던전 시작 후 점프를 하거나 특정 스킬을 사용해야하는 사전작업이 전혀 필요하지 않고 메테오 스매쉬 키 하나만 누르면 되기에 간편하고 빠르게 클리어할 수 있다.
또한 이름처럼 결전기로 취급되어 스킬 레벨을 올릴 수록 강화 평타 계수가 상승하고, 사용 시 [수금] 버프도 얻을 수 있으며, 토큰기의 결전기 쿨감 효과도 받는다.
8. 그림자 요원
8.1. 그림자 요원 - 악착같이
그림자 요원 - 악착같이 | ||
패시브 | ||
마스터 레벨 | 10 | |
설명 |
목적을 달성하기 위해 수단과 방법을 가리지 않을 각오. "등 뒤에서, 그 소녀가 노려보고 있었다." [그림자 요원 - 악착같이]의 스킬 레벨이 올라갈수록 고유 스탯이 상승하며, [그림자 요원 스킬]과 [궁극기 스킬]이 해금된다. [Lv.3 그림자 요원 - 악착같이] 달성시, - 스킬 [뿌려진 손톱] 습득 가능 [Lv.5 그림자 요원 - 악착같이] 달성시, - 스킬 [분쇄된 등뼈] 습득 가능 [Lv.10 그림자 요원 - 악착같이] 달성시, - 스킬 [궁극기 : 메테오릭 나이브스] 습득 가능 특수기 [메아리친 비명] 사용 시, [지상 대시 공격]과 [점프 대시 공격]을 [흉터 긁기]로 강화시키는 강화 대상 스킬이 추가된다. 이 공격은 1회만 사용 가능하다. * 강화 대상 스킬 : [뿌려진 손톱] [흉터 긁기]는 [흉터 찢기]로 변경된다. * 최대 2개까지 스택 할 수 있다. * [궁극기 스킬] 레벨만큼 [흉터 찢기]에 더해져 피해량이 상승한다. [스킬 상세 정보] [강화 공격]흉터 찢기 - 1스택 - 고정 피해 - 슈퍼아머 크래시 Lv.3 - 마법 공격력의 2760% (+ 메아리, 기공수, 결전기급 스킬 레벨의 합 x 193.2%) [강화 공격]흉터 찢기 - 2스택 - 고정 피해 - 슈퍼아머 크래시 Lv.3 - 마법 공격력의 5520% (+ 메아리, 기공수, 결전기급 스킬 레벨의 합 x 386.4%) 총 마법 공격력 +1.5%(+스킬 레벨당 0.5%) |
5차 승급 스킬을 추가와 함께 강화 공격이 충전되는 메아리 스킬이 하나 추가되고, 강화 공격 [흉터 긁기]를 [흉터 찢기]로 강화해주는 패시브. [흉터 찢기]는 스택형 변경되며 1스택일 때는 기존처럼 노란색 이펙트, 2스택 시에는 붉은색 이펙트로 변경된다. 2스택 가능으로 더욱 강력한 한방딜 압축이 가능하다는 장점도 있고, 실수로 스택을 날려먹을 경우의 손해를 완화해주는 기능도 하므로 매우 유용한 효과이다.
참고로 2스택 중첩은 1스택의 정확한 2배로 계산되며, 두번 나눠 공격할 것을 한번으로 줄여준 것이기에 DPS로 따지면 증가폭은 더 커진다. 또한 떠진 회와 깎인 뼈만 2스택 운용으로 사용한다하더라도 5분간 전투를 한다면 총 25초의 시간을 확보할 수 있으며, 이렇게 줄어든 약 1~2초의 시간에 떨어진 별빛만 즉시 내려찍는다면 DPS차이는 더 벌릴 수 있다.
참고로 떠진 회 와 깍인 뼈의 경우 쿨타임 감소 효과를 주는 스킬이 동일하기 때문에 두 스킬을 콤보로 한 사이클로 묶어서 사용하면 매번 강화 공격 2스택 운용을 할 수 있다. 하지만 날아든 송곳니와 뿌려진 손톱의 경우에는 쿨타임이 30초로 동일하지만 쿨타임 감소 효과를 주는 스킬이 날아든 송곳니 쪽이 더 많기 때문에 매번 두 스킬을 연계하여 강화 공격 2스택으로 운용하기는 조금 어렵다.
첫 딜사이클을 시작할 때는 두 스킬씩 묶어서 2스택 강화 공격으로 시작할 수 있으나, 딜사이클을 연계할 수록 날송과 손톱의 쿨타임이 어긋나기 때문에 결국에는 4개의 강화 공격 충전 스킬을 그때그때 상황에 맞춰서 콤보로 묶어야하는 경우가 발생한다. 날아든 송곳니 쿨감 스킬인 해결사 일반 스킬들을 아예 사용하지 않으면 날송과 손톱의 쿨타임이 정확히 맞아 떨어지게 되지만 이건 오히려 딜로스가 크게 발생하는 방법이라 비추천된다.
또한 4개의 강화공격을 2개씩 콤보로 사용하기 위해서는 회와 뼈의 쿨타임을 최대한 감소시켜야 하므로 살갗과 이빨도 매 쿨타임마다 놓치지 않고 연계해주어야 한다. 따라서 2스택 강화공격 운용을 최적으로 사용하려면 손도 바빠지고 운용 난이도도 꽤 올라가는 편. 따라서 두 개의 강화 공격 충전 스킬 쿨이 동시에 돌아왔을 때만 2스택으로 사용하고 쿨이 맞지 않는 구간은 1스택으로 사용하는 것도 나쁘지 않다.
8.2. 뿌려진 손톱
뿌려진 손톱 | ||
액티브 | ||
마스터 레벨 | 3 | |
설명 |
전방에 코팅된 날붙이들 여럿을 동시 투척한다. "반짝이면서도 위험한 아이군." - 김철수 [스킬 기능] - 확정 조건부 : 에어리얼 / 백어택 / 체이스 - 스킬 시전 중 80% 피해 감소 효과 - [지상]에서 [위] 방향키를 입력 시, 공중으로 이동 후 시전한다. |
|
효과 | 레벨 1 |
금이 간 손톱: 마법 공격력의 12000% 날카로운 손톱: 마법 공격력의 48000% 메아리친 비명 - 뿌려진 손톱: 고정 피해, 마법 공격력의 7800% (+ 메아리친 비명 스킬 레벨 x 780%) MP 00 소모, 쿨타임 30초 고정 |
레벨 3 |
금이 간 손톱: 마법 공격력의 14400% 날카로운 손톱: 마법 공격력의 57600% 메아리친 비명 - 뿌려진 손톱: 고정 피해, 마법 공격력의 9360% (+ 메아리친 비명 스킬 레벨 x 780%) MP 00 소모, 쿨타임 30초 고정 |
떠진 회, 깎인 뼈, 날아든 송곳니에 이은 또 하나의 강화 공격 충전 기술. 강화 공격 충전 기술 중 가장 강력하기에 최우선 해야할 주력기이다. 또다른 5차 스킬인 분쇄된 등뼈를 통해 쿨감소가 가능하지만 등뼈의 쿨타임이 더 길어서 매번 쿨감 효과를 보지는 못한다.
지상에서 위 방향키를 입력하면서 사용하며 공중으로 즉시 떠오른다. 강평이나 떨어진 별빛 사용 후 새겨진 흉터로 도약하지 않고 곧바로 뿌려진 손톱으로 이어나갈 수 있다는 점으로 인해 간접적으로 DPS 상승을 기대해 볼 수 있다. 뿌려진 손톱 이후 에어리얼 확정이 없는 다른 강화 공격 충전기를 연계하여 2스택 강평을 사용거나 뿌려진 손톱으로 첫 딜사이클을 시작할 경우에 유용한 기능. 다만 강화공격을 1스택으로 운용한다면 뿌려진 손톱은 자체 에어리얼이 있는데다 이후 강평을 사용하면 다시 지상으로 착지하기 때문에 미묘해진다.
뿌려진 손톱 역시 날아든 송곳니와 마찬가지로 추가타 까지 입력해야 메아리가 활성화되고, 또 추가타 타이밍이 미묘하게 뒤로 밀려져 있기 때문에 은근히 입력 실수가 나오는 편이다. 그리고 주력기 중 유일하게 무적 효과가 없기 때문에 캔슬 당할 리스크가 있다는 점도 고려해야한다.
8.3. 분쇄된 등뼈
분쇄된 등뼈 | ||
액티브 | ||
마스터 레벨 | 3 | |
설명 |
수리검에 명중한 적에게 킥을 날린 뒤, 베기로 마무리한다. "저, 정말 등뼈를 부러트린 적이 있어⋯?" - 이슬비 [스킬 기능] - 확정 조건부 : 에어리얼 / 백어택 / 체이스 - 스킬 시전 중 무적 효과 - [아래] 방향키를 입력 시, 즉시 분쇄 공격 단계로 시전한다. - [떠진 회] / [깎인 뼈] / [날아든 송곳니] / [뿌려진 손톱] 쿨타임을 4초 감소 |
|
효과 | 레벨 1 |
눈속임: 마법 공격력의 5265% 분쇄(타격 당): 슈퍼아머 크래시 Lv.3, 마법 공격력의 18428% 조용한 날: 확정 치명타, 마법 공격력의 63180% MP 00 소모, 쿨타임 50초 고정 |
레벨 3 |
눈속임: 마법 공격력의 6318% 분쇄(타격 당): 슈퍼아머 크래시 Lv.3, 마법 공격력의 22113% 조용한 날: 확정 치명타, 마법 공격력의 75816% MP 00 소모, 쿨타임 50초 고정 |
무적 + 고계수 + 주력기 쿨감소 효과 까지 3박자를 고루 갖춘 스킬. 고정 피해는 없지만 총 계수가 12만%를 넘기 때문에 딜량이 매우 뛰어나고, 시전시간은 조금 길지만 전체 무적에다 주력기의 쿨감소 효과까지 붙어있어 유틸성도 좋다. 다만 후딜이 상당히 길기 때문에 즉시 다른 스킬로 연계해주어야 한다.
또한 첫타인 눈속임 공격 (수리검을 날리는 공격) 에 적중한 적을 호밍하는 효과도 있다. 호밍 범위는 화면 밖에서 맞은 적까지 쫓아갈 정도로 넓다. 참고로 호밍 효과는 적을 바라보고 사용하면 적을 넘어가게 된다. 적을 넘어가지 않으려면 적의 반대방향을 바라보고 사용하면 된다. 수리검 공격의 후방 범위가 상당히 넓기 때문에 적이 은하의 뒤에 있더라도 수리검 공격에 적중하여 호밍으로 따라가기 때문. 아니면 아예 호밍 효과가 없는 아래키 버전으로 사용할 수도 있다. 아래키 버전은 수리검을 던지는 동작을 건너뛰기 때문에 특정 대상을 호밍하지않고 제자리에서 분쇄 킥부터 시전한다.
8.4. 궁극기 : 메테오릭 나이브스
궁극기 : 메테오릭 나이브스 | ||
액티브 | ||
마스터 레벨 | 1 | |
설명 |
메테오릭 나이브스는 모든 날붙이들을 동시 코팅, 동시 조작하여 투척하는 은하의 궁극기다. "아빠. 전 지금 별들과 함께 있어요." - 은하 [스킬 기능] - 확정 조건부 : 에어리얼 / 백어택 / 체이스 - 스킬 시전 중 무적 효과 - 슈퍼아머 크래시 Lv.4 - 해당 스킬 시전 중 다른 스킬 시전 불가 - 던전 입장 후 1회만 사용 가능 - 스킬 시전 중 절대 무적 효과 ※ 모든 공격으로부터 방해받지 않는 상태 |
|
효과 | 레벨 1 |
슈퍼아머 크래시 Lv.4 반짝이는 별빛: 마법 공격력의 31200% 은은한 달빛: 마법 공격력의 280800% |
총 시전시간은 7초 정도 되며, 스킬을 사용하면 우선 지상으로 강제 착지한 다음 3초 후에 [반짝이는 별빛] 공격을 하고, 다시 3초 후에 [은은한 달빛] 공격을 시전한다. 후속타인 은은한 달빛에 대부분의 계수가 몰려있다. 총 계수는 1레벨에 312000%, 코어 SS튜닝으로 2레벨을 찍으면 358800%를 갖는다.
패시브 툴팁에 나온대로 궁극기 레벨만큼 강화 공격의 계수가 추가로 증가한다. 강화 공격 계수 증가 효과는 굳이 궁극기 튜닝을 하지 않고 결전기 튜닝을 해도 동일하게 증가하지만, 궁극기의 성장 계수가 압도적으로 높아 대부분의 상황에서 결전기 튜닝보다 딜의 총합이 높아지므로 본캐라면 충분히 SS 튜닝을 투자할 가치가 있다.
또한 스킬 설명에 나와있지 않지만 스킬 사용 후 죽어도 사라지지 않는 [리바운드][13]버프를 획득한다.
여담으로 은하가 공중에 떠올라 공중제비를 돌면서 보름달을 초승달로 바꾼 뒤, 수많은 날붙이들을 별똥별처럼 쏟아내는 이펙트가 상당히 괜찮다는 평을 받고 있다. 다만 마지막 공격 때 대형 풍마수리검을 날릴 때는 회전 효과가 없이 일직선으로 날아가는게 어색해보인다는 옥의 티가 존재한다.
9. 스킬 티켓
9.1. 까칠해진 걸음
까칠해진 걸음 | ||
액티브 | ||
마스터 레벨 | 15 | |
설명 |
설정한 영역 안에, 적과 닿으면 폭발하는 빛의 구슬을 풀어 놓는다. "몸이 닿았으면 사과를 해야지." -은하 [스킬 기능] - 지속 시간 : 25초 |
|
효과 | 레벨 1 |
반딧불이: 마법 공격력의 5274% MP 114 소모, 쿨타임 30초 고정 |
레벨 15 |
반딧불이: 마법 공격력의 12660% MP 283 소모, 쿨타임 30초 고정 |
|
스킬 큐브 | 어드밴스 |
기능 강화 스킬 시전 시, [최대 HP와 MP를 15% 회복]한다. |
익스퍼트 |
기능 강화 [에어리얼 / 백어택 / 체이스] 판정이 적용된다. |
|
마스터 |
기능 강화 스킬 시전 시, 모든 결전기 스킬의 쿨타임을 5초 감소시킨다. |
은하 주변 큰 범위에 걸쳐 생기는 장판기이다. 총 25초에 걸쳐서 초당 1타씩 표기 계수가 나눠서 들어가므로 실질 딜링은 그다지 높지 않다. 다른 캐릭터들의 설치기와 달리 곧바로 캔슬할 경우 설치되지 않고 스킬 자체가 취소되어 버린다.
9.1.1. 까칠해진 걸음 - 까칠해졌다고 했잖아
까칠해진 걸음 - 까칠해졌다고 했잖아 | ||
액티브 | ||
마스터 레벨 | 15 | |
설명 |
[스킬 각성] 까칠해졌다고 했잖아 설정한 영역 안에, 적과 닿으면 폭발하는 빛의 구슬을 풀어 놓는다. 빛의 구슬은 항상 [에어리얼 / 백어택 / 체이스] 판정이 적용된다. 스킬은 25초 동안 유지된다. * 스킬 시전 시, [최대 HP와 MP를 15% 회복]한다. * 스킬 시전 시, 모든 결전기 스킬의 쿨타임을 5초 감소시킨다. "몸이 닿았으면 사과를 해야지." -은하 ※각성한 스킬은 옵션큐브의 효과만 적용된다. |
|
효과 | 레벨 1 |
반딧불이 - 여명의 빛: 마법 공격력의 5800% MP 114 소모, 쿨타임 30초 고정 |
레벨 15 |
반딧불이 - 여명의 빛: 마법 공격력의 13920% MP 283 소모, 쿨타임 30초 고정 |
원본에 비해 계수가 조금 올랐으며 그 외의 변경점은 없다.
9.1.2. 까칠해진 걸음 - 구역 점거
까칠해진 걸음 - 구역 점거 | ||
액티브 | ||
마스터 레벨 | 15 | |
설명 |
[스킬 각성] 구역 점거 여러 개의 수리검을 동시 투척한다. 투척된 수리검은 영역 안에서 공중을 유영한다. "몸이 닿았으면 사과를 해야지." -은하 스킬 기능 - 80% 피해 감소 상태 - 스킬 사용 시, 모든 결전기 스킬 쿨타임 2초 감소 - 버프 : 안 비킬 거야? 획득 버프 : 안 비킬 거야? - 마법 치명타 피해량 +2%(스킬 레벨 당 +2%) ※각성한 스킬은 옵션큐브의 효과만 적용된다. |
|
효과 | 레벨 1 | |
레벨 15 |
받아낼 준비: 에어리얼 / 체이스, 마법 공격력의 8504% 자릿세 받기: 에어리얼 / 백어택 / 체이스, 마법 공격력의 6336% MP ? 소모, 쿨타임 25초 |
스킬 사용 시 <받아낼 준비>의 단타 공격 후 은하를 중심으로 회전하는 수리검의 영역을 만들어 <자릿세 받기>의 연타 공격을 한다. 원본과 구각성의 경우 30초 쿨타임 중 25초 동안 총 대미지가 나눠서 들어가지만 신규 각성은 15초 쿨에 5초간 유지되기에 스킬 자체적인 DPS도 늘어났다.
가장 중요한 효과인 결전기 스킬 쿨감소가 5초에서 2초로 줄어들었지만, 쿨타임이 절반으로 줄어들었기 때문에 충분히 상쇄가 가능하다. 그리고 치명타 피해량 버프가 새로 추가되었고, 설치 공격인 <자릿세 받기> 공격 중 몹 흡입 기능이 생겨나 유틸성 면에서는 더 좋아졌다.
또한 원본과 구각성의 경우 스킬 즉시 캔슬 시 결전기 쿨타임 감소 효과만 보고 대미지는 모두 날리게 되지만, 신규 각성은 시전 즉시 버프를 얻을 수 있기 때문에 즉시 캔슬하여 버프+쿨감 효과만 보더라도 상당히 고평가 될 수 있는 부분이다.
다만 주의할 점은 신각성에 자힐이 붙어있지 않다는 점. 신각 까칠을 채택하면 은하에게 남은 자힐기는 결전기 무자비한 밤이 유일하게 되는데 무자비함 밤 마저 결전각성 큐브를 작창하면 회복기가 완전히 사라지게 되고 위상력 회복기도 특수기가 유일해진다.
[1]
궁극기 포함
[2]
마법 공격력 300(+스택 당 50), 마법 치명타 발생률 30%, 주는 마법 피해량 10%
[A]
메아리친 비명 10레벨 기준
[A]
[5]
메테오 스매쉬 1레벨
[6]
메테오 스매쉬 2레벨
[A]
[A]
[9]
마법 공격력 500(+스택 당 50), 마법 치명타 발생률 50%, 주는 마법 피해량 15%
[10]
마법/백어택/체이스 치명타 피해량 12% (+스택 당 2%)
[A]
[12]
스킬 이름이 루나 등 타 플레이어블과 겹쳐서 마땅히 부를 약칭이 없기도 하고 IF 스토리에서 이 기술로 이슬비를 죽였기 때문에 이런 멸칭이 붙었다.
[13]
마법 공격력 100, 공격 속도 5%, 주는 피해량 5%