상위 문서: 윤리아
관련 문서: 윤리아/밸런스 패치
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1. 개요
【
스킬 큐브】: 공용 스킬, 패시브 스킬, 특수기(V) 스킬, 태스크포스/검은손 스킬을 제외한 나머지 스킬들은 '스킬 큐브' 시스템을 통해 강화된다. 스킬 큐브는 [어드밴스 / 익스퍼트 / 마스터] 단계로 나누어지며, 일반 스킬은 스킬 레벨 3/6/10, 결전기는 스킬 레벨 2/4/6에 어드밴스, 익스퍼트, 마스터 순서대로 개방된다. 단, 일부 예외가 되는 스킬도 있다. 【 옵션 큐브】: 마스터 스킬 큐브가 개방되면 동시에 원하는 스킬 큐브를 추가로 장착할 수 있는 '옵션' 슬롯이 열린다. 옵션 큐브에는 [일반 / 매직 / 레어 / 엘리트 / 레전더리]등급이 존재한다. 일반 스킬과 결전기는 서로 다른 옵션 큐브를 사용한다. 스킬 창의 [큐브 인벤토리]를 열고 스킬의 옵션 슬롯에 자유롭게 장착/탈착 할 수 있다. 【 각성 큐브】: 특정한 스킬은 옵션 큐브 외에 추가로 '각성 큐브' 슬롯이 개방되어 있다. 각성 큐브를 착용하면 [어드밴스 / 익스퍼트 / 마스터]스킬 큐브의 적용을 받지 않는 대신 스킬을 다양한 형태로 강화시켜 준다. 스킬 창의 [큐브 인벤토리]를 열고 스킬의 각성 슬롯에 자유롭게 장착/탈착 할 수 있다. 【 큐브 합성】: [큐브 인벤토리]의 큐브 합성 메뉴를 선택하면 큐브를 합성할 수 있다. 동일 등급의 옵션/각성 큐브를 3개를 합성하면 낮은 확률로 더 높은 등급의 큐브를 획득한다. 엘리트/레전더리 등급의 옵션 큐브 합성 시 10% 확률로 (구) 각성 큐브를 획득 할 수 있으며, 각성 큐브 3개 합성 시 각성 큐브 중 하나를 랜덤하게 획득한다. |
2. 기본공격
- 기본 평타: 연속 마이크 휘두르기 공격 후 음파 발사 총 5타
- 대시 평타: 회전 공격 2타
- 기본 공중 평타: 음파 발사 1타
- 대시 공중 평타: 낙하 공격 후 음파 발사 총 2타
3. 공용스킬
자세한 내용은 클로저스/공용스킬 문서 참고하십시오.4. 훈련생
4.1. 체인지!
체인지! | ||
패시브 | ||
설명 |
윤리아는 스탠드 마이크 형 무기를 통해 음파를 제어하여 그 형태를 변경할 수 있다. 스킬의 형태가 변경되는 체인지 스킬을 사용할 수 있다. 체인지 스킬은 [특수기 : 턴 오버(리듬)]가 발동된 경우에만 사용할 수 있다. 체인지 스킬은 기본 스킬과 재사용 대기시간을 공유하며, [특수기 : 턴 오버]가 사용될 때 [체인지 스킬]의 재사용 대기시간이 초기화 된다. [체인지 스킬] - 소닉 볼 / 지이잉 서클! - 텐션 업! / 피버 타임! - 펌프 샷 / 퍼펙트 샷 스킬의 발동 형태가 변화할 때 [버프 : 체인지]를 획득한다. [버프 : 체인지] - MP 20% 즉시 회복 - 1초 당 MP 1% 회복 - 1초 당 위상력 1% 회복 - 지속시간: 10초 |
특수기 사용 시 변화하는 체인지 스킬의 메커니즘과 특수기 사용으로 획득하는 버프를 설명해놓은 패시브. 다른 추가 효과는 없다.
4.2. 비트 크래시
비트 크래시 | ||
액티브 | ||
마스터 레벨 | 20 | |
설명 |
마이크를 휘두르며 뛰어올라 힘차게 내려친다. "이것이 지상 최강의 아이돌⋯" - 박심현 [스킬 기능] - 확정 조건부: 에어리얼 |
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효과 | 레벨 1 |
비트 점프: 물리 공격력의 329% 비트 스트로크: 물리 공격력의 922% 비트 웨이브: 물리 공격력의 1383% MP 13 소모, 쿨타임 7.7초 |
레벨 20 |
비트 점프: 물리 공격력의 766% 비트 스트로크: 물리 공격력의 2149% 비트 웨이브: 물리 공격력의 3704% MP 70 소모, 쿨타임 7.7초 |
|
스킬 큐브 | 어드밴스 |
능력치 강화 물리 치명타 피해량 10% |
익스퍼트 |
기능 강화 [비트 웨이브] 공격의 대미지가 15% 증가한다. |
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마스터 |
기능 강화 피해를 입은 대상은 15초 동안 물리/마법 치명타 피해 저항력이 15% 감소한다. |
확정 에어리얼이 붙어 도약기 겸 적 디버프용으로 사용하는 기본 스킬. 20레벨 총 계수는 6619%.
4.3. 스윙 바이 미
스윙 바이 미 | ||
액티브 | ||
마스터 레벨 | 20 | |
설명 |
마이크를 두 번 휘두른 뒤, 에너지 분사의 반동을 이용해 강하게 휘두른다. "부스터⋯ 마음에 들어⋯" - 선우란 [스킬 기능] - 확정 치명타 - 스킬 시전 중 무적 효과 |
|
효과 | 레벨 1 |
멜로디 스윙(타격 당): 물리 공격력의 604% MP 10 소모, 쿨타임 6.1초 |
레벨 20 |
멜로디 스윙(타격 당): 물리 공격력의 1291% 멜로디 브레이크: 물리 공격력의 3145% 멜로디 쇼크(연마 습득 시): 확정 판정 - 에어리얼 / 백어택 / 체이스, 물리 공격력의 5302% MP 67 소모, 쿨타임 6.1초 |
|
스킬 큐브 | 어드밴스 |
추가 입력으로 연계기 발동 스킬 키 추가 입력 시 [멜로디 브레이크] 공격이 추가로 발동된다. |
익스퍼트 |
기능 강화 - 확정 조건부: 백어택 |
|
마스터 |
능력치 강화 에어리얼 시 치명타 피해량 30% |
멜로디 스윙 공격시 5타격이 들어가기 때문에 20레벨 총 계수는 9600%이다. 확정 백어택만 붙어있기 때문에 공중에서 사용해야 제 성능이 나온다. 후속타 입력 전에 다른 스킬을 사용할 수 있으며, 스윙 바이 미만 단독으로 사용하면 후속타 타이밍이 미묘하게 뒤쪽에 붙어있는 느낌이라 사용감이 좋지 않은 편이기 때문에 다른 스킬과 연계하는 식으로 쓰는게 좋다.
시전 시간이 매우 길고 확정 체이스도 없으므로 딜 성능을 기대하기 보다는 무적기 겸 주력스킬의 쿨타임 벌이용으로 쓰는 스킬.
결전요원 승급 후 스킬 연마 패시브를 적용하면 멜로디 쇼크 공격이 추가되며, 본 타격과 추가타에서 각각 발동하기에 총 에체백 10604%의 계수가 추가되는 셈이다. 다만 핵심 딜사이클 기술에 적용되어 있는 다른 연마스킬과 달리 유저의 취향에 따라 연마 사용여부가 갈린다. 클로저스의 최종 컨텐츠인 지속딜 위주의 던전에서는 연마를 사용하는 것이 무조건 좋지만, 길어야 30초~1분 정도 걸리는 일일 던전 위주의 플레이라면 굳이 사용할 이유가 없다.
4.4. 소닉 볼
소닉 볼 | ||
액티브 | ||
마스터 레벨 | 20 | |
설명 |
마이크를 통해 빠르게 음파를 발사한 뒤 터트린다. "귀마개는 필요 없으십니까?" - 사이먼 [스킬 기능] - 스킬 시전 중 무적 효과 * 이 스킬은 [지이잉 서클!]과 체인지 된다. |
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효과 | 레벨 1 |
음파 발사: 물리 공격력의 791% 음파 폭발: 고정 피해, 물리 공격력의 1265% (특수요원 승급 시) 음파 발사: 물리 공격력의 791%(+특수기 : 턴 오버 스킬 레벨 x 79.1%) 음파 폭발: 고정 피해, 물리 공격력의 1265%(+특수기 : 턴 오버 스킬 레벨 x 126.5%) MP 12 소모, 쿨타임 8.1초 |
레벨 20 |
음파 발사: 물리 공격력의 2293% 음파 폭발: 고정 피해, 물리 공격력의 3668% (특수요원 승급 시) 음파 발사: 물리 공격력의 2293%(+특수기 : 턴 오버 스킬 레벨 x 79.1%) 음파 폭발: 고정 피해, 물리 공격력의 3668%(+특수기 : 턴 오버 스킬 레벨 x 126.5%) 음파 증폭(연마 습득 시): 확정 판정 - 에어리얼 / 백어택 / 체이스, 물리 공격력의 3343% MP 53 소모, 쿨타임 8.1초 |
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스킬 큐브 | 어드밴스 |
능력치 강화 주는 물리 피해량 10% |
익스퍼트 |
기능 강화 - 확정 조건부: 백어택 |
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마스터 |
기능 강화 스킬의 재사용 대기시간이 1회 초기화된다. 초기화 시점: 스킬 종료 후 |
전방에 음파 구체 발사하는 심플한 스킬. 최종 승급 기준 계수는 8017%로 낮은 편에 들지만 일부 고정 피해도 있고, 스킬 초기화 기능도 있어 체인지 되지 않은 기본 스킬도 상당히 자주 쓰인다. 마스터 큐브의 쿨 초기화 시점은 스킬 종료 후라서 다른 스킬로 후딜을 캔슬하면 바로 쿨이 돌아온다. 확정 에어리얼이 없으므로 가능하면 공중에서 스킬을 사용하는 것이 좋다.
사실 이 스킬의 진짜 용도는 리아의 주력 딜링 기술인 사운드 그라비티의 소리 신호 발생 스킬이라는 것인데, 쿨타임이 4.8초로 매우 짧기 때문에 사운드 그라비티 스택이 쌓일 새 없이 바로 소모할 수 있다. 다른 소리신호 발생 스킬들이 소리신호가 생성될 때까지 약간의 선딜레이를 가지고 있거나 아니면 유지시간이 극단적으로 짧은 경우가 있기 때문에 즉발로 소리신호를 생성하는 소닉 볼을 이용하여 사운드 그라비티와 연계하는 것이 딜 실수를 줄이는데 도움이 된다.
또한 결전요원 승급 후에는 체인지 스킬 사용 후 1회 초기화 기능 및 연마 패시브가 추가되어 리아의 핵심 딜사이클 스킬이 된다.
4.4.1. 지이잉 서클!
지이잉 서클! | |
패시브 | |
설명 |
회전하는 응축된 음파를 날린 뒤 폭발시킨다. "주변 상황에 주의해 주세요! 알겠죠?!" - 양수연 [스킬 기능] - 확정 조건부: 에어리얼 / 체이스 / 백어택 - 스킬 시전 중 무적 효과 - 스킬 사용 시 [음파] 스택 획득 * 이 스킬은 [소닉 볼]과 체인지 된다. |
효과 |
고정 피해 파동 증폭: 물리 공격력의 2818%(+소닉 볼 스킬 레벨 x 281.8%) |
특수기(중립) 사용 시 소닉 볼이 지이잉 서클! 스킬로 변화되며, 즉시 쿨타임이 초기화되고 스킬 사용 시 음파 스택을 획득할 수 있다. 스킬 사용 시 자동으로 공중으로 도약해 공격하며, 즉시 공격이 발동하는 기본 버전과 달리 응축하는 시간이 지난 후에 폭발 공격이 발동한다. 응축하는 동안에는 대미지 판정이 전혀 없고 대신 몹을 끌어들이는 효과가 있다.
소닉 볼 20레벨 시 계수는 8454%에 확정 에체백+고정 피해로 발동한다. 참고로 지이잉 서클! 사용 후 곧바로 사운드 그라비티를 연계하면 응축하는 시간 없이 즉시 폭발 공격이 발생하기에 좀 더 빠르고 강력한 순간 딜링이 가능하다. 여담으로 이렇게 사용 시 두 폭발이 하나로 합쳐져서 마치 사운드 그라비티가 더 크고 화려해진 듯한 연출을 보여준다.
4.5. 특수기 : 턴 오버
특수기 : 턴 오버 | ||
액티브 | ||
마스터 레벨 | 10 | |
설명 |
음파를 마이크에 담아 내려치거나 발사한다. "골라 쓰는 재미가 있겠군요." - 까투리 [스킬 기능] - 확정 조건부: 에어리얼 / 체이스 / 백어택 - 80% 피해 감소 상태 - 스킬 사용 시 [버프 : 턴 오버] 획득 [버프 : 턴 오버] - 총 물리 공격력 +5% - 물리 치명타 피해량 50% - 지속시간: 30초 중립 상태: [리듬] 형태로 발동 - [기본 스킬]이 [체인지 스킬] 형태로 변경 아래 방향키 입력 상태: [음파] 형태로 발동 - [음파] 스택 보유량에 따라 [공진]의 타격 수/효과 변경 - 3~5개 보유: 특수기 쿨타임 1초 감소(스택 3개 소모) - 6~8개 보유: 특수기 쿨타임 2초 감소(스택 6개 소모) - 9개 보유: 특수기 쿨타임 3초 감소(스택 9개 소모) |
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효과 | 레벨 1 |
(리듬), 고정 피해 리듬 사이클: 물리 공격력의 1388% 리듬 폭발: 물리 공격력의 1944% (음파), 고정 피해 음파 발사: 물리 공격력의 1389% 음파 폭발: 물리 공격력의 1944% 공진(타격 당): 물리 공격력의 483% / 792%(특수요원 승급 시) MP 5 소모, 쿨타임 20초 |
레벨 10 |
(리듬), 고정 피해 리듬 사이클: 물리 공격력의 3512% 리듬 폭발: 물리 공격력의 4918% (음파), 고정 피해 음파 발사: 물리 공격력의 3513% 음파 폭발: 물리 공격력의 4918% 공진(타격 당): 물리 공격력의 1221% / 2003%(특수요원 승급 시) MP 5 소모, 쿨타임 20초 |
특수기 자체에도 에체백+고정피해가 적용되며 중립으로 사용하면 (리듬)으로 발동하여 8430%, 아래키로 사용하면 (음파)로 발동하여 최소 8431% / 최대 26458% 계수를 갖는다. 또한 특수기 사용 시 [총 공격 + 치명타 피해량 + (위상력 회복 + MP 회복)패시브] 등 핵심 버프를 모두 제공해줄 뿐만 아니라, 일부 스킬을 더욱 강력한 체인지 스킬로 변화시켜주기에 리아의 딜 사이클에서 가장 우선해야하는 스킬이다.
특수기는 중립 사용 시에는 1회에 한해 기본 스킬을 체인지 스킬로 변화시키고, 아래키 사용 시에는 기본 스킬의 쿨타임을 초기화 시킴과 동시에 획득한 음파 스택수에 따라 최대 9히트의 공진 공격이 추가로 발생한다. 아래키 버전으로 발생하는 공진 공격은 일정 시간 후 적을 추적하는 기능이 있으며, 만약 적을 타격할 경우에는 곧바로 공진 공격이 발동한다.
특수요원 승급 후에는 아래키 사용 시 음파 스택 수에 따라 주파수 스택을 최대3개 획득할 수 있으며, 주파수 스택을 보유한 상태에서는 기본 스킬이 자동으로 체인지 스킬로 변경된다. 추가로 결전요원 승급 후에는 체인지 스킬 사용 후 즉시 기본 스킬 1회 사용 가능 상태가 된다.
따라서[특수기(중립) → 체인지 스킬 3종 → 기본 스킬 3종] 을 3회 사용하여 음파 9스택을 만든 뒤 [특수기(아래키) → [주파수] 3개 획득 → 체인지 스킬 3종 → 기본 스킬 3종]으로 굴러가는 것이 리아의 주 운용법이 되며, 주파수로 변경된 체인지 스킬도 음파 스택을 제공하기 때문에 첫 시작시에만 중립 특수기를 3번 쓰고나면 이후에는 중립 2번 아래키 1번으로 이어나가는 방식이다. 즉 [중립 3 → 아래 1 → 중립 2 → 아래 1 → 중립 2 → 아래 1] 로 딜사이클이 돌아가게 된다.
4.6. 결전기 : 스크램블 러쉬!
결전기 : 스크램블 러쉬! | ||
액티브 | ||
마스터 레벨 | 15 | |
설명 |
공중으로 회전하며 뛰어오른 뒤 원심력을 이용하여 힘차게 내려찍는다. "스트레스 해소는 중요하지!" - 스컬 파이터즈 1호 [스킬 기능] - 확정 조건부: 에어리얼 - 80% 피해 감소 상태 |
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효과 | 레벨 1 |
슈퍼아머 크래시 Lv.1 진동: 물리 공격력의 1552% 펄스: 물리 공격력의 2174% 울림: 물리 공격력의 3105% 슈퍼아머 크래시 Lv.3 확정 판정 - 에어리얼 / 백어택 / 체이스 백색 소음: 물리 공격력의 8280%(+결전요원 - 아이돌리즘 스킬 레벨 x 993.6%) MP 116 소모, 쿨타임 43.4초 |
레벨 15 |
슈퍼아머 크래시 Lv.3 진동: 물리 공격력의 4268% 펄스: 물리 공격력의 5979% 울림: 물리 공격력의 8538% 슈퍼아머 크래시 Lv.4 확정 판정 - 에어리얼 / 백어택 / 체이스 백색 소음: 물리 공격력의 8280%(+결전요원 - 아이돌리즘 스킬 레벨 x 993.6%) MP 298 소모, 쿨타임 43.4초 |
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스킬 큐브 | 어드밴스 |
기능 강화 위상력 개방 시 대미지 증가 15% 슈퍼아머 크래시 레벨이 1 증가한다. |
익스퍼트 |
기능 강화 [울림] 공격이 확정 체이스, 백어택으로 적용된다. 스킬 사용 시 [특수기 : 턴 오버]의 쿨타임이 1초 감소한다. |
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마스터 |
기능 강화 체력이 70% 이상인 적에게 입히는 피해량이 30% 증가한다. |
공중에서 회전하며 내려찍는 스킬. 15레벨 계수는 18785%이지만 막타만 에체백 판정을 받고 총 시전시간도 꽤 긴 편이기 때문에 딜로만 본다면 딱히 장점은 없다. 또 막타를 사용하기 전 내려찍는 모션이 제일 길게 잡혀 있어서 후속 스킬을 너무 빠르게 연계하면 딜 비중이 가장 높은 막타가 증발하니 주의할 필요가 있다.
리아의 결전기 공통사항으로 특수기 쿨타임 감소 효과가 붙어있기 때문에 특수기 사용 후 시간 벌이겸 쿨감용으로 결전기를 사용하는 것이 좋다.
결전요원 승급 후 결전요원 패시브 스킬 레벨에 따라 최대 18216%의 계수를 가진 백색 소음 공격이 추가된다. 백색 소음 공격은 시전 즉시 바로 발동되며, 발동 시 바닥에 하얀색 별모양의 이펙트가 나타난다.
5. 수습요원
5.1. 텐션 업!
텐션 업! | ||
액티브 | ||
마스터 레벨 | 20 | |
설명 |
마이크를 휘둘러 전방에 소리 신호를 발사한다. "볼륨은 이미 최고에요!" - 양수연 [스킬 기능] - 확정 조건부: 에어리얼 - 스킬 시전 중 무적 효과 * 이 스킬은 [피버 타임!]과 체인지 된다. |
|
효과 | 레벨 1 |
소닉 스윙: 물리 공격력의 1162% 이퀄라이저: 물리 공격력의 2421% (특수요원 승급 시) 소닉 스윙: 물리 공격력의 1162%(+특수기 : 턴 오버 스킬 레벨 x 139.4%) 이퀄라이저: 물리 공격력의 2421%(+특수기 : 턴 오버 스킬 레벨 x 290.5%) MP 44 소모, 쿨타임 11.6초 |
레벨 20 |
소닉 스윙: 물리 공격력의 3810% 이퀄라이저: 물리 공격력의 7940% (특수요원 승급 시) 소닉 스윙: 물리 공격력의 3810%(+특수기 : 턴 오버 스킬 레벨 x 139.4%) 이퀄라이저: 물리 공격력의 7940%(+특수기 : 턴 오버 스킬 레벨 x 290.5%) 이퀄라이저-증폭(연마 습득 시): 확정 판정 - 에어리얼 / 백어택 / 체이스, 물리 공격력의 6471% MP 101 소모, 쿨타임 11.6초 |
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스킬 큐브 | 어드밴스 |
기능 강화 [이퀄라이저] 공격이 확정 체이스, 백어택으로 적용된다. |
익스퍼트 |
능력치 강화 물리 치명타 피해량 15% |
|
마스터 |
기능 강화 스킬의 재사용 대기시간이 1회 초기화된다. 초기화 시점: 스킬 종료 후 |
특수요원 승급 기준 20레벨 계수는 16046%이며 소닉 스윙은 확정 에어리얼만, 이퀄라이저는 확정 에체백을 모두 받는다. 스킬 초기화 기능으로 2회 연속으로 사용할 수 있기 때문에 체인지가 아닌 기본 버전도 쏠쏠한 딜링을 기대할 수 있다. 참고로 쿨 초기화 시점이 스킬 종료 후인데 후딜이 꽤 있는 편이기에 다른 스킬로 후딜을 캔슬해주는 것이 좋다.
공중에서 사용 시 지상으로 낙하하기 때문에 후속 스킬에 확정 에어리얼 판정이 없는 경우에는 조금 주의가 필요하다.
결전요원 승급 후에는 체인지 스킬 사용 후 1회 초기화 기능 및 연마 패시브 추가로 리아의 핵심 딜사이클 스킬 중 하나가 된다.
5.1.1. 피버 타임!
피버 타임! | ||
패시브 | ||
설명 |
마이크를 걷어차 충격파를 발생시킨다. 공중에서 사용 시 회전하는 몸을 빠르게 낙하하여 적을 강타한다. "몸 다치고 무기 부숴먹기 딱 좋아 보입니다." - 까투리 [스킬 기능] - 확정 조건부: 에어리얼 / 체이스 / 백어택 - 스킬 시전 중 무적 효과 - 스킬 사용 시 [음파] 스택 획득 * 이 스킬은 [텐션 업!]과 체인지 된다. |
|
효과 |
고정 피해 물결파: 물리 공격력의 1215%(+텐션 업! 스킬 레벨 x 127.6%) 노이즈: 물리 공격력의 4860%(+텐션 업! 스킬 레벨 x 510.4%) |
특수기(중립) 사용 시 텐션 업!이 피버 타임!스킬로 변화되며, 즉시 쿨타임이 초기화되고 스킬 사용 시 음파 스택을 획득할 수 있다. 지상에서 사용하면 뒷발로 마이크를 걷어차는 공격을 하고, 공중에서 사용하면 낙하 공격 후 다시 공중으로 재도약한다.
참고로 즉발로 낙하하는 텐션 업!과 달리 피버 타임!은 낙하하는 시간이 존재하기 때문에 캐릭터가 너무 높은 고도로 올라가면 그만큼 공격 발동이 느려진다. 또한 후속 스킬을 빠르게 연계하느라 피버 타임! 자체가 취소되는 경우도 간간히 생기기 때문에 가능하면 낮은 고도에서 전투를 이어나가는 것이 소소하지만 DPS를 상승시킬 수 있는 팁이기도 하다.
5.2. 결전기 폴 인 유어 하트
결전기 폴 인 유어 하트 | ||
액티브 | ||
마스터 레벨 | 15 | |
설명 |
빠르게 앞으로 두 번 이동해서 뒤를 향해 음파를 발사한다. "최고다, 윤리아 짱!" - 박심현 [스킬 기능] - 확정 치명타 - 80% 피해 감소 상태 |
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효과 | 레벨 1 |
슈퍼아머 크래시 Lv.2 진동 발생: 물리 공격력의 1308% 파동 간섭: 물리 공격력의 3360% 파동 폭발: 물리 공격력의 6900% MP 279 소모, 쿨타임 47.6초 |
레벨 15 |
슈퍼아머 크래시 Lv.3 진동 발생: 물리 공격력의 3689% 파동 간섭: 물리 공격력의 9478% 파동 폭발: 물리 공격력의 19458% MP 503 소모, 쿨타임 47.6초 |
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스킬 큐브 | 어드밴스 |
기능 강화 - 확정 조건부: 백어택 / 체이스 |
익스퍼트 |
기능 강화 스킬 사용 시 [버프 : 응원]을 획득한다. [버프 : 응원] - 위상력 즉시 20% 회복 - 1초마다 위상력 2% 회복 - 지속시간: 10초 |
|
마스터 |
기능 강화 체력이 60% 이상인 적에게 입히는 피해량이 25% 증가한다. 스킬 사용 시 특수기 : 턴 오버의 쿨타임이 1.5초 감소한다. [파동 폭발] 공격이 확정 에어리얼로 적용된다. |
15레벨 계수는 32625%이며, 조건부가 확정 백어택 체이스만 있기 때문에 가능하면 공중에서 사용하는 것이 좋은 편이다. 지상에서 사용해도 공중으로 도약하는 기능이 있지만 두번 이동 후에 도약하기 때문에 조건부 판정에서 손해를 본다.
중립으로 사용하면 전방으로 두 번 이동 후 뒤를 향해 음파를 발사하는데, 방향키 입력으로 두 번의 이동 방향과 음파 발사 방향을 각각 따로 지정해줄 수 있다.
리아의 결전기 공통사항으로 특수기 쿨타임 감소 효과가 붙어있기 때문에 특수기 사용 후 시간 벌이겸 쿨감용으로 결전기를 사용하는 것이 좋다. 추가로 스킬 사용 시 위상력 회복 버프가 달려있다.
6. 정식요원
6.1. 펌프 샷
펌프 샷 | ||
액티브 | ||
마스터 레벨 | 20 | |
설명 |
주변의 소리를 모아 만든 음파를 전방에 발사한다. "전방에 힘찬 함성 5초간 발사!" - 사이먼 [스킬 기능] - 확정 조건부: 백어택 - 80% 피해 감소 상태 * 이 스킬은 [퍼펙트 샷]과 체인지 된다. |
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효과 | 레벨 1 |
음파 발사: 물리 공격력의 4348% (특수요원 승급 시) 음파 발사: 물리 공격력의 4348%(특수기 : 턴 오버 스킬 레벨 x 565.2%) MP 87 소모, 쿨타임 23.5초 |
레벨 20 |
음파 발사: 물리 공격력의 15086% (특수요원 승급 시) 음파 발사: 물리 공격력의 15086%(특수기 : 턴 오버 스킬 레벨 x 565.2%) MP 161 소모, 쿨타임 23.5초 |
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스킬 큐브 | 어드밴스 |
기능 강화 - 확정 조건부: 체이스 |
익스퍼트 |
기능 강화 피해를 입은 대상은 15초 동안 물리/마법 치명타 피해 저항력이 15% 감소한다. |
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마스터 |
기능 강화 스킬의 재사용 대기시간이 1회 초기화된다. 초기화 시점: 스킬 종료 후 |
전방으로 음파 웨이브를 발사하는 스킬로 20레벨, 특수요원 승급 기준 계수는 20738% 가 된다. 확정 체이스와 백어택만 받기 때문에 가능하면 공중에서 사용해야 한다. 마스터큐브의 쿨 초기화 시점은 스킬 종료 후이기에 다른 스킬로 후딜을 캔슬해주는 것이 좋다. 참고로 시전시간이 짧은 편이긴 하나 엄연히 채널링 스킬이기 때문에 후속스킬로 너무 빨리 연계할 경우 딜이 절반 이상 증발해버리는 문제가 있으니 주의.
스킬 초기화 기능으로 2회 연속으로 사용할 수 있고, 익스퍼트 큐브 효과로 적의 치명타 피해 저항력 디버프를 부여할 수 있어서 유틸과 딜 모두 괜찮은 성능을 보여준다. 거기에 더해 결전요원 승급 후에는 체인지 스킬 사용 후 즉시 1회에 한해 스킬 사용 가능 상태가 되기에 리아의 딜사이클 핵심 스킬로 작용하게 된다.
참고로 체인지 스킬 시전 후 1회 사용가능 형태로 작동할 때는 스킬키를 빠르게 연타하면 퍼펙트 샷 → 펌프 샷으로 연계가 가능하다. 다른 체인지-기본 스킬인 소닉 볼, 텐션 업!은 연타로 즉시 연계가 불가능하고 유일하게 퍼펙트 샷 → 펌프 샷 만 가능하다. 스킬 중간 다른 스킬이나 커맨드를 섞어줄 필요없이 자체적으로 체인지와 기본 스킬을 곧장 연계하여 사용할 수 있기 때문에 꽤나 유용한 편이다.
6.1.1. 퍼펙트 샷
퍼펙트 샷 | |
패시브 | |
설명 |
주변의 소리를 모아 만든 음파를 강력하게 발사한다. "대피 끝났습니다! 마음껏 쓰십시오!" - 특경대 대원 [스킬 기능] - 확정 조건부: 에어리얼 / 체이스 / 백어택 - 80% 피해 감소 상태 - 스킬 사용 시 [음파] 스택 획득 - 스킬 키 추가 입력 시 [파동 증폭]이 빠르게 발동 * 이 스킬은 [펌프 샷]과 체인지 된다. |
효과 |
고정 피해 음파 발사: 물리 공격력의: 3308%(+펌프 샷 스킬 레벨 x 430%) 파동 증폭: 물리 공격력의 5602%(+펌프 샷 스킬 레벨 x 728.3%) |
특수기(중립) 사용 시 펌프 샷이 퍼펙트 샷 스킬로 변화되며, 즉시 쿨타임이 초기화되고 스킬 사용 시 음파 스택을 획득할 수 있다. 추가 입력을 하지 않아도 모든 공격이 정상적으로 발동하지만, 스킬 키를 추가 입력하면 더 빠르게 발동하기에 DPS가 조금 상승한다.
펌프 샷 20레벨 시 계수는 32076%에 확정 에체백+고정 피해로 발동하기에 어지간한 결전기보다도 더 높은 피해를 줄 수 있다.
여담으로 강화된 스킬이라는 점을 표현하듯 기본 스킬은 한 손으로 음파를 발사하지만 체인지 버전은 두 손으로 음파를 발사한다는 차이점이 있다.
6.2. 사운드 그라비티
사운드 그라비티 | ||
액티브 | ||
마스터 레벨 | 20 | |
설명 |
음파를 담은 스탠드 마이크와 함께 적을 내려 찍는다. "숨 참고 러브 다이빙!" - 윤리아 [스킬 기능] - 확정 조건부: 에어리얼 - 스킬 시전 중 무적 효과 - [소리 신호] 스택 보유 시 사용 가능 [소리 신호] 스택 획득 스킬 - 소닉 볼 / 지이잉 서클! / 특수기 : 턴 오버(음파) / 결전기 : 폴 인 유어 하트 / 결전기 : 익스트림 붐! * [소리 신호] 스택은 5초간 유지되며 동시에 한 개만 생성된다. |
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효과 | 레벨 1 |
고정 피해 소나: 물리 공격력의 7825% MP 143 소모, 쿨타임 16.3초 |
레벨 20 |
고정 피해 소나: 물리 공격력의 25666% MP 232 소모, 쿨타임 16.3초 |
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스킬 큐브 | 어드밴스 |
기능 강화 스킬이 최대 2회까지 충전된다. |
익스퍼트 |
기능 강화 스킬의 쿨타임이 3초 감소한다. 스킬 사용 시 [보조기 : 트윙클 트윙클!]이 1회 충전된다. |
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마스터 |
기능 강화 - 확정 조건부: 백어택 / 체이스 |
리아의 최주력 공격 스킬. 공중에서 지상으로 내려찍으며 광범위에 음파를 발생시켜 공격하는 심플하면서도 강력한 스킬이다. 20레벨 기준 25666% 계수에 확정 에체백+고정피해+단타로 발동하기에 상당한 순간 누킹이 가능하다.
스킬 메커니즘이 독특한데 < 소닉 볼 / 지이잉 서클! / 특수기 : 턴 오버(아래키) / 결전기 : 폴 인 유어 하트 / 결전기 : 익스트림 붐! / 스핀 바이 스핀! / 슈팅 러브 라인 > 사용 시 [소리 신호]가 발생하고, 그 소리 신호가 유지되는 동안에만 스킬을 사용할 수 있다. 참고로 소리 신호는 동시에 1개만 유지되며, 소리 신호 발생 스킬을 여러개 사용할 경우 가장 마지막에 사용한 소리 신호만 남는다.
스킬 사용 시 소리 신호의 위치로 자동으로 순간이동하기 때문에 잘만 사용하면 또 다른 이동기로 활용할 수도 있다. 다만 소리신호 위치를 신경쓰지 않고 딜사이클을 돌리다 보면 갑자기 이상한 곳으로 이동하게 된다는 불만도 있는 편이다. 특히 스킬 마다 소리 신호 발생 타이밍이 다르기 때문에 제대로 딜사이클을 굴렸다고 생각했는데 엉뚱한 곳으로 이동하는 경우가 은근히 발생한다.
참고로 내려찍는 찰나의 시간에 등장 스킵이 가능하다. 다만 너무 짧고 빠르기 때문에 노리고 사용한다는 건 사실상 불가능.
6.3. 결전기 : 익스트림 붐!
결전기 : 익스트림 붐! | ||
액티브 | ||
마스터 레벨 | 15 | |
설명 |
마이크를 빠르게 휘둘러 생성한 음파 구체를 주변에 퍼트린 후 강하게 터트린다. "성장했군⋯ 후배." - 스컬 파이터즈 2호 [스킬 기능] - 확정 조건부: 백어택 - 스킬 시전 중 무적 효과 |
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효과 | 레벨 1 |
슈퍼아머 크래시 Lv.3 소리 발생(타격 당): 물리 공격력의 2032% 스펙트럼: 물리 공격력의 6774% 음파 발산: 물리 공격력의 6774% 공명(타격 당): 물리 공격력의 339% MP 614 소모, 쿨타임 102초 |
레벨 15 |
슈퍼아머 크래시 Lv.4 소리 발생(타격 당): 물리 공격력의 6299% 스펙트럼: 물리 공격력의 21003% 음파 발산: 물리 공격력의 20999% 공명(타격 당): 고정 피해, 물리 공격력의 1051% MP 899 소모, 쿨타임 102초 |
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스킬 큐브 | 어드밴스 |
기능 강화 HP를 30% 회복한다. 모든 공격이 확정 에어리얼로 적용된다. |
익스퍼트 |
기능 강화 위상력 개방 시 대미지 증가 25% 스킬 사용 시 특수기 : 턴 오버의 쿨타임이 2초 감소한다. |
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마스터 |
기능 강화 모든 공격이 확정 체이스로 적용된다. [공명] 공격이 고정 피해로 발생된다. |
주변에 음파 구체를 여러개 생성한 후 터트리는 스킬. 리아의 유일한 자체 회복기술이기도 하다.
참고로 음파 구체는 리아의 주변에 랜덤으로 생성되는데다 적의 피격 크기가 작은 경우에는 리아의 위치에 따라 적게는 1~2타 많게는 4타 이상 손해를 보는 경우도 있다. 또 음파 구체가 폭발하기 전에 캔슬하면 고정피해 효과를 가진 후속 공격이 그대로 캔슬당할 위험이 있다. 특히 구체가 생성되자마자 캔슬할 경우 후속공격이 모두 사라지기 때문에 조금 여유있게 모든 구체가 생성될 때까지 기다린 다음 스킬연계를 이어나가야 딜을 날리지 않는다.
리아의 결전기 공통사항으로 특수기 쿨타임 감소 효과가 붙어있기 때문에 특수기 사용 후 시간 벌이겸 쿨감용으로 결전기를 사용하는 것이 좋다.
7. 특수요원
7.1. 런 앤 런!
런 앤 런! | ||
패시브 | ||
설명 |
윤리아는 많은 실전 경험과 혹독한 훈련으로 기량을 발전시킬 수 있었다. 특수기 스킬 사용에 의해 변경되는 기본 스킬의 피해량이 특수기 스킬의 레벨만큼 추가로 증가한다. [대상 스킬] - 소닉 볼, 텐션 업!, 펌프 샷 특수기 : 턴 오버(음파)]의 공진 공격이 더 강력한 대미지를 낼 수 있게 된다. 특수기 : 턴 오버(음파)]가 발동될 때 기본 스킬을 체인지 스킬로 발동시키는 [주파수] 스택을 획득한다. [주파수] 스택은 [음파] 스택 보유량에 따라 획득량이 변경된다. - 3~5개 보유: [주파수] 스택 1개 획득 - 6~8개 보유: [주파수] 스택 2개 획득 - 9개 보유: [주파수] 스택 3개 획득 * [주파수] 스택은 [특수기 : 턴 오버(리듬)]이 발동될 때 사라진다. 마이크에서 음파 에너지가 분사되는 스킬 사용 시, [버프 : 음파 간섭]을 획득하여 스탠드 마이크를 더욱 강력하게 휘두를 수 있게 된다. [버프 : 음파 간섭] - 주는 물리 피해량 증가 15% - 1중첩 당 에어리얼 시 치명타 피해량 3% - 1중첩 당 백어택 시 치명타 피해량 3% - 1중첩 당 체이스 시 치명타 피해량 3% - 최대 10중첩 - 지속시간: 무제한 [대상 스킬] - 스윙 바이 미, 결전기 : 스크램블 러쉬, 특수기 : 턴 오버(리듬), 댄스 브레이크, 결전기 : 노이즈 익스플로전 |
기본 스킬과 특수기(아래키)를 강화시켜주는 패시브. 또한 일부 스킬을 사용할 때 음파 간섭 버프를 획득할 수 있으며, 음파 간섭 버프는 죽어도 사라지지 않고 지속된다.
음파 스택을 획득한 상태에서 특수기(아래키)를 사용할 때 획득한 음파스택 수에 따라 [주파수] 스택을 획득할 수 있으며, [주파수] 스택을 보유한 상태에서는 특수기(중립) 사용여부와 관계없이 기본 스킬이 자동으로 체인지 스킬로 변화된다. 이 경우에 체인지 스킬을 사용할 때마다 주파수 스택이 1개 소모되며 스택이 모두 소모되면 사용하지 않은 체인지 스킬은 기본 스킬 상태로 되돌아온다. 다만 주파수 3스택을 보유한 상태에서 3개의 체인지 스킬을 각각 모두 사용하면 체인지 스킬인 상태로 쿨타임이 돌아가고, 기본 스킬로 되돌아오지는 않는다.
스킬 설명에는 빠져있지만 결전 요원 스킬인 락 앤 아이돌!을 사용할 때도 음파 간섭 버프를 획득한다. 락 앤 아이돌 스킬 툴팁에는 적혀있어서 완전히 빠진 건 아니지만 승급 시 추가되거나 변화되는 부분의 설명을 하나로 합치지 않고 여기저기 늘어놓은 상태로 놔두는게 클로저스의 특징이라 하나하나 제대로 읽어보지 않으면 헷갈리는 경우가 있을 수 있다.
참고로 다른 스킬들은 모두 버프 스택을 1개씩만 얻지만 유일하게 스윙 바이 미만 첫타와 후속타에서 각각 1개씩 총 2개를 채워준다.
7.2. 스핀 바이 스핀!
스핀 바이 스핀! | ||
액티브 | ||
마스터 레벨 | 20 | |
설명 |
회전하는 마이크를 앞으로 던져 음파를 발생시킨 후, 시간차를 두고 두 번에 걸쳐 폭발시킨다. "쿡쿡, 이젠 상관없지만 잔해도 남지 않겠군요." - 김시환 [스킬 기능] - 확정 조건부: 백어택 - 가장 가까운 적을 추적하여 공격 - [소리 신호] 스택 발생 |
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효과 | 레벨 1 |
리듬 샷: 물리 공격력의 2828% 리듬 폭발: 물리 공격력의 3957% 음파 폭발(타격 당): 물리 공격력의 754% MP 275 소모, 쿨타임 26.2초 |
레벨 15 |
리듬 샷: 물리 공격력의 7575% 리듬 폭발: 물리 공격력의 10604% 음파 폭발(타격 당): 고정 피해, 물리 공격력의 2021% MP 361 소모, 쿨타임 29.2초 |
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스킬 큐브 | 어드밴스 |
기능 강화 [리듬 폭발] 공격 후, 적을 추적하는 [음파 폭발]의 발생량이 증가한다. |
익스퍼트 |
기능 강화 [음파 폭발] 공격이 확정 체이스로 적용된다. |
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마스터 |
기능 강화 [음파 폭발] 공격이 고정 피해로 발생한다. |
마이크를 던져 적을 추적하는 음파 회오리를 만든 후 두 번의 폭발 공격을 발생시키는 스킬. 15 레벨 기준 계수는 36360% 이며 마지막 폭발 공격은 고정 피해로 들어간다.
즉발 설치기이기 때문에 다른 스킬과 연계하여 순간 딜을 늘리는 용도로 활용할 수 있는데, 확정 에어리얼이 없기 때문에 반드시 공중에서 사용할 수 있게 신경 써야 한다. 스킬 사용 시 소리 신호를 발생시키기에 사운드 그라비티와 연계할 수 있다. 또한 지이잉 서클!과 비슷하게 사운드 그라비티로 연계할 경우 리듬 폭발 공격이 즉시 발동한다. 추적 거리는 화면 끝에 걸치는 곳까지로 상당히 긴 편이라 사운드 그라비티와 연계하여 빠른 접근기로 활용할 수도 있다.
조금 주의할 점으로 스핀 바이 스핀 이후 사운드 그라비티를 곧바로 사용할 경우 리듬 샷 공격 일부가 증발한다는 문제가 있다. 아주 약간의 텀을 주어야 풀딜이 들어가지만 딜 차이가 많이 나는 건 아니기에 크게 신경쓸 필요는 없다.
7.3. 댄스 브레이크
댄스 브레이크 | ||
액티브 | ||
마스터 레벨 | 20 | |
설명 |
마이크를 잡고 회전해서 발생한 원심력과 에너지 분사의 반동을 이용해 빠르게 내려친다. "무기를 사용하는 법이 능숙하네." - 베로니카 [스킬 기능] - 확정 조건부: 에어리얼 - 80% 피해 감소 상태 |
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효과 | 레벨 1 |
하모닉 킥(타격 당): 물리 공격력의 4410% 하모닉 드롭: 물리 공격력의 4410% 하모닉 쇼크: 물리 공격력의 5880% MP 247 소모, 쿨타임 21.4초 |
레벨 14 |
하모닉 킥(타격 당): 물리 공격력의 11864% 하모닉 드롭: 물리 공격력의 11861% 하모닉 쇼크: 물리 공격력의 23724% MP 322 소모, 쿨타임 21.4초 |
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스킬 큐브 | 어드밴스 |
기능 강화 - 확정 조건부: 백어택 |
익스퍼트 |
기능 강화 [하모닉 쇼크] 공격이 확정 체이스로 적용된다. |
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마스터 |
기능 강화 [하모닉 쇼크] 공격의 대미지가 50% 증가한다. |
매우 큰 범위를 휘둘러 공격한 뒤 내려찍는다. 스킬 범위는 정직하게 스킬 이펙트까지만 닿는다. 14레벨 기준 계수는 59315% 로 계수 자체는 높지만 확정 체이스가 막타에만 붙어 있다는게 단점.
7.4. 셔터 찬스
셔터 찬스 | ||
액티브 | ||
마스터 레벨 | 20 | |
설명 |
별 모양의 음파 구체를 발사하여 폭발시킨다. "이쪽을 보고 웃으시면 됩니다." - 까투리 [스킬 기능] - 확정 조건부: 에어리얼 |
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효과 | 레벨 1 |
플래시: 물리 공격력의 13300% MP 316 소모, 쿨타임 23.8초 |
레벨 14 |
플래시: 물리 공격력의 34048% MP 396 소모, 쿨타임 23.8초 |
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스킬 큐브 | 어드밴스 |
능력치 강화 백어택 시 치명타 피해량 10% |
익스퍼트 |
능력치 강화 물리 치명타 피해량 15% |
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마스터 |
기능 강화 - 확정 조건부: 백어택 |
음파를 던져 총 4타의 공격이 발생하는 스킬이며 즉발 설치기로 작동한다. 14레벨 기준 계수는 34048% 이며, 확정 체이스가 없어서 실성능이 상대적으로 떨어진다는게 단점이다.
확정 에어리얼 판정을 받고, 스킬 사용 시 자동으로 공중으로 떠오르기 때문에 확정 에어리얼이 없는 스킬과 연계하기에 좋은 편이다.
7.5. 결전기 : 노이즈 익스플로전
결전기 : 노이즈 익스플로전 | ||
액티브 | ||
마스터 레벨 | 15 | |
설명 |
에너지 분사의 반동을 이용해 회전한 뒤, 온 힘을 다해 마이크를 휘두르며 그 안에 담긴 음파를 터트린다. "으윽, 보는 내가 더 어지럽잖아!" - 유하나 [스킬 기능] - 확정 조건부: 에어리얼 / 체이스 / 백어택 - 스킬 시전 중 무적 효과 |
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효과 | 레벨 1 |
슈퍼아머 크래시 Lv.4 음파 발생(타격 당): 물리 공격력의 2912% 음파 중첩: 물리 공격력의 8735% 에코: 물리 공격력의 11647% MP 743 소모, 쿨타임 117.3초 |
레벨 9 |
슈퍼아머 크래시 Lv.5 음파 발생(타격 당): 물리 공격력의 6406% 음파 중첩: 물리 공격력의 19217% 에코: 고정 피해, 물리 공격력의 33310% MP 924 소모, 쿨타임 117.3초 |
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스킬 큐브 | 어드밴스 |
기능 강화 물리 치명타 피해량 15% 증가 스킬 사용 시 특수기 : 턴 오버의 쿨타임이 2.5초 감소한다. |
익스퍼트 |
기능 강화 [에코] 공격의 대미지가 30% 증가한다. |
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마스터 |
기능 강화 [에코] 공격이 고정 피해로 발생한다. |
음파 분사의 반동을 이용한 빠른 회전 공격후 강력한 휘두르기 공격을 날리는 결전기. 회전 공격이 3타격으로 들어가기에 9레벨 기준 총 계수는 71745%이다. 막타인 고정 피해 공격은 자동으로 설치되니 휘두르기 모션이 끝나고 초승달 모양 이펙트가 생기면 바로 다른 스킬로 연계하는 게 좋다.
여담으로 보라색 초승달 모양 이펙트가 이누야사에 등장하는 명도잔월파와 매우 흡사하다는 특징이 있다.
8. 결전요원
8.1. 결전요원 - 아이돌리즘
결전요원 - 아이돌리즘 | ||
패시브 | ||
마스터 레벨 | 10 | |
설명 |
자신의 트라우마를 극복하고 음파를 다루는 위상력을 자유자재로 다룰 수 있게 된 상태. "함께 가자. 이 다음으로." [결전요원 - 아이돌리즘]의 스킬 레벨이 올라갈수록 고유 스탯이 상승하며, [결전요원 스킬]과 [궁극기 스킬]이 해금된다. [Lv.3 결전요원 - 아이돌리즘] 달성 시, - 스킬 [락 앤 아이돌!] 습득 가능 - [지이잉 서클!] 발동 후 [소닉 볼] 1회 사용 가능 [Lv.5 결전요원 - 아이돌리즘] 달성 시, - 스킬 [슈팅 러브 라인] 습득 가능 - [피버 타임!] 발동 후 [텐션 업!] 1회 사용 가능 [Lv.10 결전요원 - 아이돌리즘] 달성 시, - 스킬 [궁극기 : 너만을 위한 무대] 습득 가능 - [퍼펙트 샷] 발동 후 [펌프 샷] 1회 사용 가능 *추가로 발동되는 [기본 스킬]은 [주파수] 스택과 [마스터 큐브]에 영향을 받지 않는다. 또한, 훈련생 결전기를 사용할 때마다 [결전요원 - 아이돌리즘]의 스킬 레벨에 따라 강화되는 [백색 소음] 공격이 발생한다. * 훈련생 결전기 사용 시 발생한 [백색 소음] 공격은 [에어리얼 / 백어택 / 체이스] 판정이 적용된다. 총 물리 공격력 +1.5%(+스킬 레벨 당 0.5%) |
결전요원 패시브를 통하여 체인지 스킬 사용 후 즉시 기본 스킬 1회 초기화 기능 및 훈련 결전기 강화 기능을 습득한다. 특히 체인지 스킬 사용 후 기본 스킬이 1회씩 사용 가능하도록 바로 초기화되어 리아의 딜사이클이 정립되기에 핵심 기능을 제공하는 패시브라 볼 수 있다.
훈련 결전기 강화는 타 캐릭터의 태스크포스 패시브를 통한 훈련 결전기 강화 기능과 동일한 기능이며 태스크포스 승급을 대체하는 효과이다.
8.2. 결전요원 - 음파 연마
결전요원 - 음파 연마 | ||
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패시브 | |
마스터 레벨 | 1 | |
설명 |
자신의 개성을 완벽히 이해하고 갈고닦은 끝에 도달한 경지. 부단한 노력 끝에 과거의 상처를 극복하고, 마침내 자유자재로 음파를 다룰 수 있게 되었다. "그곳에서도, 넌 노래하고 있구나." - 미영 [결전요원 - 음파 연마]와 대상 스킬을 모두 최대 레벨까지 습득한 경우, 대상 스킬의 연마를 습득할 있는 패시브가 해금된다. [Lv.20 스윙 바이 미] 달성 시, - 스킬 [스윙 바이 미 - 음파 연마] 습득 가능 [Lv.20 소닉 볼 달성 시, - 스킬 [소닉 볼 - 음파 연마] 습득 가능 [Lv.20 텐션 업! 달성 시, - 스킬 [텐션 업! - 음파 연마] 습득 가능 |
8.2.1. 스윙 바이 미 - 음파 연마
스윙 바이 미 - 음파 연마 | ||
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패시브 | |
마스터 레벨 | 1 | |
설명 |
[스킬 기능] - 멜로디 쇼크 공격이 추가로 발생한다. ※ 연마로 추가되는 공격은 스킬 레벨에 영향받지 않는다. |
멜로디 쇼크 공격은 확정 에체백, 5302% 계수에 1히트로 들어간다. 또한 스윙 바이 미의 첫 타인 '멜로디 스윙' 공격이 끝날 때 한 번, 후속타인 '멜로디 브레이크' 공격이 발동할 때 또 한 번 발동하여 총 두 번 발동이 가능하다.
8.2.2. 소닉 볼 - 음파 연마
소닉 볼 - 음파 연마 | ||
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패시브 | |
마스터 레벨 | 1 | |
설명 |
[스킬 기능] - 음파 증폭 공격이 추가로 발생한다. ※ 연마로 추가되는 공격은 스킬 레벨에 영향받지 않는다. |
음파 증폭 공격은 3343% 계수에 확정 에체백 판정을 받는 1히트 공격이며, 기존 소닉 볼 공격과 동시에 발동한다.
8.2.3. 텐션 업! - 음파 연마
텐션 업! - 음파 연마 | ||
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패시브 | |
마스터 레벨 | 1 | |
설명 |
[스킬 기능] - 이퀄라이저-증폭 공격이 추가로 발생한다. ※ 연마로 추가되는 공격은 스킬 레벨에 영향받지 않는다. |
이퀄라이저-증폭 공격은 확정 에체백, 계수 6471%, 1히트로 발동하며 기존 텐션 업 공격이 끝난 후 자동으로 설치되는 공격이다.
8.3. 락 앤 아이돌!
락 앤 아이돌! | ||
액티브 | ||
마스터 레벨 | 3 | |
설명 |
마이크에 대고 소리를 질러 전방위로 위상력을 발산한다. "기쁜 건 알겠지만 너무 시끄럽잖아!" - 흑지수 [스킬 기능] - 확정 조건부: 에어리얼 / 체이스 / 백어택 - 스킬 시전 중 무적 효과 - 스킬 키 추가 입력 시 스킬 시전 시간 단축 - 스킬 키 추가 입력 시 [메아리] 공격 추가 발동 - [버프 : 음파 간섭] 획득 |
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효과 | 레벨 1 |
1단 고음: 물리 공격력의 20552% 2단 고음: 물리 공격력의 25725% 3단 고음: 물리 공격력의 30978% 메아리: 고정 피해, 물리 공격력의 7957% MP 300 소모, 쿨타임 30초 고정 |
레벨 3 |
1단 고음: 물리 공격력의 24662% 2단 고음: 물리 공격력의 30870% 3단 고음: 물리 공격력의 37173% 메아리: 고정 피해, 물리 공격력의 9548% MP 331 소모, 쿨타임 30초 고정 |
캐릭터 주위를 원형으로 공격하는 광역 연타 스킬. 3레벨 기준 계수는 111801%. 스킬키를 추가로 연속 입력하면 전체 시전 시간이 단축되고, 최대 2회의 메아리 공격이 추가로 발동된다. 추가 입력을 하지 않으면 고정피해 효과를 가진 메아리가 발동하지 않으니 주의.
자체적으로 음파의 파동이 리아 주위로 발산되는 이펙트가 발생하며, 스킬키 추가입력으로 메아리 공격이 발동하면 하얀색 음표 이펙트가 추가로 발생한다.
8.4. 슈팅 러브 라인
슈팅 러브 라인 | ||
액티브 | ||
마스터 레벨 | 3 | |
설명 |
마이크로 모은 소리를 전방을 향해 폭발적으로 발사한다. "이젠 그들처럼 베테랑 클로저라고 해도 되겠네요" - 김유정 [스킬 기능] - 확정 조건부: 에어리얼 / 체이스 / 백어택 - 80% 피해 감소 상태 - [소리 신호] 스택 발생 - 아래 방향키 입력 상태 : [크레센도] 공격부터 발동 |
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효과 | 레벨 1 |
데크레센도: 물리 공격력의 40630% 크레센도: 고정 피해, 물리 공격력의 40632% MP 450 소모, 쿨타임 50초 고정 |
레벨 3 |
데크레센도: 물리 공격력의 48756% 크레센도: 고정 피해, 물리 공격력의 48758% MP 481 소모, 쿨타임 50초 고정 |
전방으로 음파를 발사하여 데크레센도 5연타, 크레센도 1타 총 6연타로 공격이 발생하는 스킬. 아래 방향키를 누르고 사용하면 크레센도 공격만 발동하여 깔끔한 단타 + 고정 피해 스킬로 변경된다. 3레벨 기준 계수는 풀타 94514% / 단타 48758%.
스킬 범위가 화면 밖에 있는 적까지 맞을 정도로 범위가 상당히 길다. 다만 맵 끝까지 닿을 정도는 아니고, 화면 밖보다 조금 더 먼 곳까지만 공격한다.
8.5. 궁극기 : 너만을 위한 무대
궁극기 : 너만을 위한 무대 | ||
액티브 | ||
마스터 레벨 | 1 | |
설명 |
자신을 믿고 사랑해 준 이들에게 보내는 윤리아의 마음을 담은 무대. "내 노래, 듣고 있어?" - 윤리아 [스킬 기능] - 확정 조건부: 에어리얼 / 백어택 / 체이스 - 슈퍼아머 크래시 Lv.4 - 해당 스킬 시전 중 다른 스킬 시전 불가 - 던전 입장 후 1회만 사용 가능 - 스킬 시전 중 절대 무적 효과 * 모든 공격으로부터 방해받지 않는 상태 - 스킬 사용 시 [버프 : 아이돌] 획득 [버프 : 아이돌] - 총 물리/마법 공격력 +5% - 물리/마법 치명타 피해량 50% - 대상: 자신을 포함한 파티원 - 지속시간: 30초 |
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효과 | 레벨 1 |
슈퍼아머 크래시 Lv.4 피날레: 물리 공격력의 286000% |
레벨 2 |
슈퍼아머 크래시 Lv.4 피날레: 물리 공격력의 314600% |
가상의 무대를 만들어내고 노래를 통해 강력한 일격을 날리는 궁극기. 깔끔하게 단타로 박히는데다 자신을 포함한 파티원 모두에게 추가 버프를 걸어주는 효과가 있어 유틸성까지 보유하고 있다.
궁극기 공통 사항으로 스킬 설명에는 누락되어 있지만 궁극기 사용 후 죽어도 사라지지 않는 [리바운드][1] 버프를 획득한다.
9. 스킬 티켓
9.1. 보조기 : 트윙클 트윙클!
보조기 : 트윙클 트윙클! | ||
액티브 | ||
마스터 레벨 | 15 | |
설명 |
키를 입력하는 방향으로 빠르게 이동한다. "그 화려함도 윤리아 요원님의 무기 중 하나겠죠." - 최서희 [스킬 기능] - 확정 조건부: 에어리얼 - 스킬 시전 중 무적 효과 - 위 방향키 입력 시 [트윙클 업!] 공격으로 발동 |
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효과 | 레벨 1 |
음속 돌파: 물리 공격력의 1598% 파동 잔상: 물리 공격력의 1598% 트윙클 업!: 물리 공격력의 4190% MP 30 소모, 쿨타임 6.5초 |
레벨 15 |
음속 돌파: 물리 공격력의 3164% 파동 잔상: 물리 공격력의 3164% 트윙클 업!: 물리 공격력의 8299% MP 108 소모, 쿨타임 6.5초 |
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스킬 큐브 | 어드밴스 |
기능 강화 스킬이 최대 2회까지 충전된다. |
익스퍼트 |
기능 강화 스킬이 최대 3회까지 충전된다. 체력이 30% 이하인 적에게 입히는 피해량이 30% 증가한다. |
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마스터 |
기능 강화 - 확정 조건부: 백어택 |
다른 캐릭터들의 보조기와 달리 매우 짧은 쿨타임에 3스택형 스킬로 출시되어 리아의 메인 이동 기능을 담당한다. 위아래 방향키를 이용하여 도약과 착지 기능도 수행할 수 있는데, 도약과 달리 착지기능은 즉발 차지가 아닌 고도만 일정수준 내려오는 방식이다. 또한 스킬키를 먼저 입력하고 직후 방향키를 입력하면 도약과 착지 대신 맵 위아래(y축) 이동도 가능하다. 직선이 아닌 사선형태로 이동하기에 y축 이동기로서는 딱히 좋은 편은 아니지만, 리아에겐 유일한 y축 이동효과이기 때문에 일단은 알아두면 좋다.
추가로 사운드 그라비티 사용 후 스택이 1개 바로 충전되는 기능이 있어서 딜사이클을 돌릴 때마다 위치조절 겸 짤딜을 넣을 수 있다. 보통 위 방향키를 입력한 재도약기로 자주 사용되며 위 방향키 입력시엔 계수가 더 높은 트윙클 업! 버전으로 발동한다.
참고로 적 등장 시 스킵기로 활용할 수 있다. 위 방향키 입력으로 발동하는 트윙클 업! 버전은 전체 모션이 일반 버전보다 더 길기 때문에 조금 더 수월한 편.
====# 트윙클 트윙클! - 각성 큐브 #====
트윙클 트윙클! - 각성 큐브 | ||
액티브 | ||
마스터 레벨 | ||
설명 | 설명 | |
효과 | 레벨 1 | 설명 |
레벨 | 설명 | |
스킬 큐브 | 어드밴스 | 설명 |
익스퍼트 | 설명 | |
마스터 | 설명 |
[1]
물리/마법 공격력 100, 공격 속도 5%, 주는 피해량 5%