상위 문서: 유물수집상
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Antiquarian |
1. 개요
본 문서는 유물수집상의 도살자의 서커스 버전 성능을 적었다.서커스에서는 모든 스킬이 5레벨 고정이므로 5레벨 기준으로 설명한다.
2. 능력치
기본 능력치 | ||||||||
체력 | 회피 | 방어력 | 명중률 보정 | 치명타 확률 | 공격력 | |||
29 | 15 | 0% | 0 | 5% | 6 - 11 |
원본이 그랬듯 회피율은 준수하지만 체력은 영웅 중 최하위권이다. 대미지도 낮은 편. 치명타 시 버프는 회피 +10.
저항력 | ||||||||
기절 | 이동 | 중독 | 출혈 | 약화 | 죽음의 일격 | |||
10% | 20% | 45% | 10% | 45% | 75% |
저항력도 낮은 편인데, 중독과 약화 저항이 그나마 나은 편이다.
이동 가능 범위는 앞 2칸, 뒤 2칸이다.
3. 스킬
스킬 목록 | |||||||
서툰 칼질 (Nervous Stab) |
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레벨 | 공격위치 | 대상 위치 | 스킬 타입 | 명중률 | 피해량 보정 | 치명타 보정 | 특이사항 |
5 | ● ● ● ● | ● ● ● ○ | 근접 | 90 | - | +7% | - |
유물수집상의 근접 공격 스킬. 모든 열에서 사용이 가능한 것이 장점이나 똑같이 전열에서 사용이 가능하고 장점이 더 많은 부패의 연막이 있기 때문에 사용율은 낮다. 가끔 악귀의 발톱을 채용해서 예능용으로 쓰이는 정도.
부패의 연막 (Festering Vapours) |
|||||||
레벨 | 공격위치 | 대상 위치 | 스킬 타입 | 명중률 | 피해량 보정 | 치명타 보정 | 특이사항 |
5 | ● ● ● ● | ●-●-●-● | 원거리 | 90 | -80% | 4% |
중독 (기본 100%) 피해 2 x 3 라운드 스트레스 공격 +8 |
서커스로 오면서 전체 광역기로 변경되었다. 유물수집상의 주력기이자 스트레스 뎀딜기. 중독뎀으로 짭짤하게 딜을 넣을 수 있고 종결자를 장착해서 광역으로 죽음의 일격을 거는 용도로도 쓰인다.
숨기 (Take cover) |
|||||||
레벨 | 공격위치 | 대상 위치 | 스킬 타입 | 명중률 | 피해량 보정 | 치명타 보정 | 특이사항 |
5 | ● ● ● ● | 자신 | 버프 | - | - | - |
전투당 3회 사용 가능 자신: 은신 (2차례) 강화: 죽음의 일격 저항 +20% (3차례) |
본편에서는 엎드려!라는 이름이 였으며 본편과는 특성이 완전히 뒤바뀐 스킬이다. 2보 후퇴기이자 죽음의 일격 저항기이다. 주로 유물수집상이 끌어오기에 끌려가버렸거나 죽음의 일격을 버티기 위해 쓰인다.
섬광분말 (Flashpowder) |
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레벨 | 공격위치 | 대상 위치 | 스킬 타입 | 명중률 | 피해량 보정 | 치명타 보정 | 특이사항 |
5 | ● ● ● ● | ● ● ● ● | 원거리 | 90 | -100% | 치명타 없음 |
대상 약화 (기본 100%): 명중 -15 은신 해제 / 무시 스트레스 공격 +20 |
역병 의사의 실명 기체 열화판. 그래도 은신을 무시하기 때문에 은신을 벗겨내는 용도로도 좋고 스트레스 피해도 높은 편이다.
활력의 연막 (Rejuvenating Vapours) |
|||||||
레벨 | 공격 위치 | 대상 위치 | 스킬 타입 | 명중률 | 대미지 보정 | 치명타율 보정 | 특이 사항 |
5 | ● ● ○ ○ | ●-●-●-● | - | - | - | - | 원정대: 복구 3 x 3 라운드 |
본편에서는 강화의 연막(Fortifying Vapours)이라는 이름이며 유물수집상의 광역 지속 회복 스킬. 서커스의 특성 상 힐은 보통 죽음의 문턱을 해소할 경우에만 쓰는 것이 가장 효율이 좋은데, 이 스킬을 깔아두면 특정 영웅이 체력이 0이 되었을 때, 바로 다음 차례에 그 영웅을 선택해 주는 것만으로도 도트힐이 되어 죽음의 문턱을 해소할 수 있다. 일정 이하의 광역 출혈/중독 스킬을 카운터 치는 데에도 탁월하다. 당장 받는 회복량은 적어보이지만 3턴간 온전히 회복을 받으면 파티 전체 체력 +9로 성녀의 광역힐 '신성한 위무'보다 거의 두배 가까이 회복량이 높다. 알게 모르게 결정적인 위험을 피할수 있게 해주는, 유물수집상이 팀의 숨은 에이스가 될 수 있게 해주는 주력 스킬.
고양의 연막 (Invigorating Vapour) |
|||||||
레벨 | 공격위치 | 대상 위치 | 스킬 타입 | 명중률 | 대미지 보정 | 치명타율 보정 | 특이 사항 |
5 | ● ● ○ ○ | ●-●-●-● | 버프 | - | - | - | 원정대 강화: 회피 +10 |
유물수집상의 회피 버프 스킬. 스트레스 샤워를 날리거나 '활력의 연막'으로 지속 힐링을 해야 하는 유물수집상의 특성상 쓸 짬이 그리 나지는 않지만, 회피율을 올린 장신구들을 채용했을 때 2턴 정도 중첩시켜주면 조련사의 '사냥개 습격' 등의 스킬을 2~3명이 회피하는 진풍경을 보여줄 수도 있다.
동료 방패 (Protect Me) |
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레벨 | 시전 위치 | 대상 위치 | 스킬 타입 | 명중률 | 대미지 보정 | 치명타율 보정 | 특이 사항 |
5 | ● ● ● ● | ● ● ● ● | 버프 | - | - | - |
전투당 3회 사용 가능 대상 아군에게 보호받음 (3차례) 강화: 회피 +10, 방어 +20% (3차례) |
유물수집상의 프렌드 실드 스킬. 영지에서와 똑같이 지정 대상에게도 상당한 안정성을 준다.
4. 전용 장신구
검은 금강석 거울 (Black Diamond Mirror) |
단장 | 유물수집상 |
최대 체력 +15% 회피 +15 받는 스트레스 +10% 위신 단계 8에 해금 |
잊힌 자의 눈물 (Tears of the Lost) |
단장 | 유물수집상 |
영웅의 기상 확률 +30% 받는 스트레스 -15% 약화 저항 +20% 복구 지속 +33% 위신 단계 36에 해금 |
악귀의 발톱 (Ghoul Claw) |
단장 | 유물수집상 |
근접 기술 피해 +25% 근접 기술 치명타 +6% 명중 +10 근접 기술 적중 시: 공포 (매 차례마다 스트레스 +6, 2차례) 위신 단계 44에 해금 |
불가능한 문자 (Impossible Glyph) |
단장 | 유물수집상 |
가하는 스트레스 +20% 약화 기술 확률 +30% 명중 +6 위신 단계 65에 해금 |
해로운 물질 (Materia Pestis) |
단장 | 유물수집상 |
중독 기술 확률 +20% 중독 지속 +33% 위신 단계 69에 해금 |
5. 운용법
원래 전투 요원이 아니었던 만큼, 공격 스킬들이 모두 깡딜, 도트딜, 스트레스 어느 것이든 썩 좋은 편은 아니다. 다만 알게 모르게 작은 공헌을 쌓아 큰 그림을 그리는 전략성이 부각된다. 주로 '부패의 연막'을 통한 중독/스트레스 광역딜, '섬광 분말'을 통한 디버프/스트레스 공격을 사용한다. 이외엔 자체 공격력은 낮지만 바로 그렇기 때문에 위협적인 견제를 받는 일이 적어, 1~3열의 딜러들을 상대하느라 방심한 상대의 허를 찌르기 위해 공용 장신구 '종결자'를 장착해 광역으로 죽음의 일격을 먹이는 피니셔로 쓰이기도 한다.[1]서커스의 전투에 더욱 걸맞게 바뀐 광역 지속 회복 스킬 '활력의 연막'의 공헌도도 높은 편. 작정하고 수비용으로 활력만쓰면 파티체력면에서는 안정적이기때문에 표식파티, 특히 현상금사냥꾼 카운터로 활용되는데 정작 유물수집가를 끌고와도 본인은 숨기로 뒷열이동 + 은신하기때문에 잡기도 까다롭다
중보병과 함께 사용하면 좋은데, 중보병의 회피 버프와 유물수집상의 회피 버프를 동시에 사용해서 회피율을 끌어올린 뒤 함께 스트레스 광역딜을 끼얹는 조합도 보편적이다.
주의해야 할 상대는 끌어오기 스킬을 보유하고 있거나, 3~4열에 제대로 된 공격을 걸 수 있는 딜러. 양쪽 모두에 해당하는 방패 파괴자와 신비학자에게는 특히 쥐약이 된다.
상대하는 입장에선 회피와 도트힐이 쌓이고 우리편이 독 도트딜에 녹아내리기 전에 빨리 공격적 행동을 취하는것이 강요된다. 첫 두세턴에 한명을 처치하지 못하면 그판은 곧 힘겨워진다.
[1]
다만 이 경우, 유물수집장의 낮은 기본 공격력과 -80%의 보정이 맞물려 즉발 딜은 거의 없다시피 한 '부패의 연막'으로는 상대가 중보병의 '포효', 혹은 성전사의 '빛의 방패' 등을 사용했을 경우 공격 데미지가 0이 되어 죽음의 일격을 먹일 수 없는 경우가 종종 있다. 같은 이치로 '두려움' 등의 데미지 감소 붕괴가 걸렸을 때도 똑같은 불이익을 당할 수 있으니 주의.