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최근 수정 시각 : 2024-10-27 17:34:44

오셀로틀(포 아너)


파일:13934_for-honor-prev.png
포 아너의 진영과 영웅
파일:external/static9.cdn.ubisoft.com/fh_factions-emblem-legions_ncsa.png 파일:external/static9.cdn.ubisoft.com/fh_factions-emblem-warborn_ncsa.png 파일:external/static9.cdn.ubisoft.com/fh_factions-emblem-chosen_ncsa.png 파일:wu_lin_faction.png 파일:outlander_symbol.png
기사 바이킹 사무라이 무림 아웃랜더
워든 <colbgcolor=#c79e93,#6c4337> 레이더 <colbgcolor=#99b3a1,#4c6654> 켄세이 <colbgcolor=#c0aad5,#3f2955> 천지 <colbgcolor=#b0c4de,#4F599F> 해적
컨쿼러 워로드 슈고키 장군 메자이
피스키퍼 버서커 오로치 여협 아피라
로브링어 발키리 노부시 소림 오셀로틀
센추리언 하이랜더 시노비 참호
검투사 샤먼 아라무샤
블랙 프라이어 요르뭉간드르 히토기리
워몽거 바랑기안 친위대 쿄신
그리폰 소헤이

1. 개요2. 특징3. 기술4. 특수기
4.1. ★4.2. ★★4.3. ★★★4.4. ★★★★
5. 대사6. 패치 내역7. 기타

1. 개요

오셀로틀
Ocelotl
파일:forhonorocelotl.jpg
진영 파일:outlander_symbol.png
클래스 복합
무기 마쿠아후이틀, 테포즈토필리
특징 무력화에 능숙함, 갱킹에 능숙함
난이도 보통
성별 남성
생명력 130
체력 120
출시일 2023년 7월 28일

2023년 7월 21일 발표된 포 아너의 신규 영웅. 아즈텍 제국 재규어 전사가 모티브이다.[1]

2. 특징

장점 ● 약, 강, 존어택, 몸가불을 이용한 다채로운 무한 연계
● 연계 공격과 마무리 공격의 특성을 이용한 심리전
  • 연계 약: 빠른 공격 속도
  • 마무리 강: 가드 불가
  • 아무 존어택: 슈퍼아머
● 연계 몸가불기인 해골 강타의 뛰어난 성능[2]
● 1단계 고유 특수기 '사냥꾼의 영혼'을 이용한 팀전투에서의 이점
단점 ● 확정타가 부실함[3]

3. 기술

파일:ocelotlweapon.jpg
무한 대체 연계 약, 강, 범위 공격, 해골 강타를 같은 공격이 연속되지 않게 사용
범위 공격 약 + 강
연계 범위 공격 범위 공격을 제외한 모든 공격 → 범위 공격
해골 강타 해골 강타, 재규어의 원한을 제외한 모든 공격 → 방어 해제
복수의 파멸 약 → 약
토나티우의 출정 강 → 강
양날 범위 공격 → 범위 공격
흉포한 송곳니 해골 강타 또는 재규어의 원한 → 방어 해제
재규어의 원한 전방 회피 → 방어 해제
재규어의 발톱 전방 회피 → 약
재규어의 꼬리 좌/우 회피 → 약
사냥꾼의 자세 C (데스크톱 기준)
사냥꾼의 올가미 사냥꾼의 자세 → 강
틀라록의 천둥 (방어 모드가 아님) 질주 → 강

약공격, 강공격, 존어택, 공격 후 방어 해제를 번갈아가며 사용하면 무한으로 연계되는 무브셋이 특징으로, 체력(스태미나)이 허락하는 한 계속하여 연계 공격을 넣을 수 있다. 같은 공격을 연속으로 입력하면 마무리 공격을 하며 연계가 끝난다. 각각의 마무리 공격은 약공격은 400ms 약공격, 강공격은 전방향 방어불가 공격, 존어택은 슈퍼아머를 얻고 우측 공격, 방어 해제는 몸가불로 20정도의 피해를 입힌다. 연계 도중 나가는 몸가불 기술인 해골 강타는 PC기준 E키를 눌러 취소할 수 있지만, 해골 강타 후 방어 해제로 시전하는 흉포한 송곳니나 전방 회피후 방어 해제로 시전하는 재규어의 원한은 취소할 수 없다.

사냥꾼의 자세는 오셀로틀의 고유 자세로, 노부시의 은신이나 장군의 사부자세처럼 회피 판정이 있으며[4], 그 둘과는 다르게 자세 도중 방향키를 입력해 움직일 수 있다. 이 때, 이동 속도는 락온을 한 상태의 이동 속도보다 빠르다. 이 자세에서 강공격을 누르면 나가는 사냥꾼의 올가미는 대상에게 빠르게 달려가 상단 강공격을 가하고 대상을 잠깐 잡아두는데, 모션이 크고 캔슬도 안 되니 막 지르는건 삼가는 것이 좋다. 이 도약 공격은 사거리가 상당하고 적을 잡아두기 때문에 갱킹에 매우 유용하며, 연계의 첫 타로 취급되기 때문에 이후 무한 연계를 펼칠 수 있다.

의외로 잘 먹히는 연계는 약->해골 강타->약->해골 강타...연계를 무한으로 연계하는, 해골 강타 중점으로 운용하는 방식이다. 캔슬이 가능하고 피해를 입히는 고성능 몸가불인 해골 강타를 잘 활용하는 것이 핵심. 상대가 몸가불을 피하려 하면 캔슬 후 약공 혹은 연계 마무리 몸가불, 회피공격을 활용한다면 패링 유도 후 패링으로 연계하여 지속적으로 자신의 턴을 이어갈 수 있다.

4. 특수기

백병전, 전멸전, 정복전 또는 돌파에서 사용할 수 있는 영웅별 특수기술. 적 영웅 처치, 아군 부활, 미니언 사살, 거점 점령 등으로 명예 점수를 획득하여 해금할 수 있다.

4.1.

4.2. ★★

4.3. ★★★

4.4. ★★★★

5. 대사

모티브가 모티브인 만큼 아즈텍 제국의 공용어인 나우아틀어를 사용한다. 특이하게도 전투 시에는 굉장히 호전적인 톤으로 말하지만, 비전투시의 대사는 상당히 차분하게 말한다. 다른 영웅들의 경우 전투와 비전투를 가리지 않고 호전적이라면 호전적으로, 차분하다면 차분하게 말하는 것을 생각해보면 이질적인 점.

6. 패치 내역

7. 기타


[1] 다만 복장 중에는 뱀 장식을 두른 것도 있으며 독수리 전사 복장도 있다. [2] 몸가불기인데 18의 자체 대미지가 있고 캔슬이 가능하다. 18 대미지는 약한 강공격(20 대미지)과 비등한 수준이며 그게 몸가불기에 달려있다는 것에서 전례가 없다. 보통은 슈고키의 박치기처럼 10 대미지 정도로 약공격보다 살짝 약하게 만든다. 기본적인 성능도 발동이 빠르고 캔슬도 가능하고 체력 소모도 적고 추적력과 전진성도 좋으니 몸가불기 중에서는 최상위권의 성능을 가지고 있다. [3] 전방 회피 몸가불의 후속 약공격 이외에는 아예 없다. 그렇지만 그런 만큼 몸가불기와 무한 연계를 통한 심리전이 강력해서 숙련도가 높아질수록 크게 부각되는 단점은 아닌데, 그 말은 전투에서의 이득을 오로지 기본기를 비롯한 심리전에서 이겨서 취해야 한다는 의미이기도 해서 숙련되는 과정이 어려울 수는 있다. [4] 다만 이 회피판정을 믿고 적의 공격을 피하는 용도로 쓰진 말자. 슈퍼아머도 없고 후속 강공격까지 선딜도 제법 있다보니 한 번은 피해도 그 다음 공격을 맞게 된다. [5] 높은 지점에서 추락하여 바닥에 떨어져 사망은 제외한다.

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