☆5 캐릭터 목록
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- ||<tablewidth=100%><table bgcolor=#fff,#1f2023><table color=#373a3c,#ddd> ||
불 ||
물 ||
땅 ||
바람 ||
번개 ||
그림자 ||
결정 ||
무 ||
지팡이가리유
라디카
로제타
비베트
아이샤물
책사
폼(AS)레레(AS)
레비아
마유
마이티◇
사키(AS)
유나(AS)
플람라피스
음유시인뮬루스
치요(AS)
투바
헬레나◇
마인
쿠치나와◇듀나리스
멜로디
베이나
세빈사이러스
올브라이트◇불 / 물
이즈나◇
캄라녜쥬츠쿠요미불
애니불
야쿠모◇나기(ES)물
별이
에바물
클라르테땅마리엘
셴화◇
유나
피네◇
콜레트
검길드너
라디아스
미유
미나르카◇
알펜셰이네◇
아나벨(AS)
영애
엘실
질퍼니결정◇디아드라
바이올렛
벨벳무
클로드(ES)
가인루이나(AS)
멜피피아◇
모르가나
섀넌
신시아
도시온◇
아카네(AS)
츠키하◇
키드
로이드니케(AS)
시구레검객◇
엘가(AS)
오토하(AS)
칼잡이그림자아자미
유리
이스카
히이나
세스타◇
시구레(ES)◇빅트바람
오보로◇센야불
큐리오바람멜리사◇바람 사이러스물
시온(AS)
엘가땅
도끼렌리(AS)
사잔카◇제빌로(AS)
필로
사자
펠미나(ES)
마츠리카◇나기
네코코이루루
키쿄
낫잡이오를레아불
우츠하라◇
창세티
아나벨(ES)◇
제이드
공주
구미호류제◇
브리아
시에라(AS)
이벨라결정
포란(AS)
히스메나갤리어드◇
티라미수◇
베르트랑(AS)
창술사가람배럴
수제트◇
소이라미유(ES)땅 미르샤땅 이벨라(AS)◇물 베르트랑땅◇
활파르티티오◇
피치카
호오즈키
시온
아이메리스
파리사(AS)라클레어
유키노
노나그림자시엘
세리에스◇
프레메아츠키하(ES)
클로드번개술사물 웨네피카◇물 미스트레아바람
알마◇마나
알테나
권갑자객◇
링리(AS)◇
루프스(AS)◇
러블리
하디
애쉬티어
쿄◇
마이◇듀이
우쿠아지
쿨라◇로키드
셀리느
츠바메
테리◇펠미나
밀정◇메리나(ES)물
티티◇
망치유인◇
프라이
수제트(ES)메리나◇ 리이카
메이
밍화
히나기쿠◇녹시스
비아카
이프
여인◇그림자스컬
베레토
샛별◇땅투바(ES)물 주력 스킬의 속성에 따라 분류
위첨자는 주력 스킬 이외의 속성
볼드체는 노멀 5성, 어나더 스타일이 동일한 속성일 경우
기울임체는 이시층 캐릭터
◇표는 성도 각성 가능 캐릭터
|
오보로 | ||||||
<colbgcolor=#efce7f,#45436c> 스타일 | 노멀 | 어나더 | ||||
클래스 이름 |
★5 나루카미 |
|||||
SD 모델 |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
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출시일 | <colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> | 2023.11.09 | ||||
2023.12.07 | ||||||
천명 | ||||||
무기 | ||||||
방어구 | ||||||
속성 | ||||||
특성 | 도, 번개, 보현일도류, 동방, 가면, 애묘가, 상사병, KMS사 | |||||
성우 | 오오사카 료타 |
[clearfix]
1. 개요
"승패로 사람의 가치를 정할 수 없어. 자신을 자랑스럽게 여길 수 있느냐 없느냐. 난 그게 중요하다고 생각해."
궤적의 너머를 향하는 밝고 쾌활한 사무라이
캐릭터 소개문
궤적의 너머를 향하는 밝고 쾌활한 사무라이
캐릭터 소개문
사무라이를 동경하는 동방 플레이트 출신 운동선수.
작년까지 학생이었던 탓에 아직 학생티가 나지만 뛰어난 검 실력으로 동방에서 열리는 검술 대회에서 챔피언 자리에 오른 적이 여러 번 있다.
성격이 사근사근해 인맥이 무척 넓다.
밝고 성실하며 모난 데가 없어 다가가기 쉽지만 입맛이 약간…… 아니 매우 특이하다.
캐릭터 프로필
작년까지 학생이었던 탓에 아직 학생티가 나지만 뛰어난 검 실력으로 동방에서 열리는 검술 대회에서 챔피언 자리에 오른 적이 여러 번 있다.
성격이 사근사근해 인맥이 무척 넓다.
밝고 성실하며 모난 데가 없어 다가가기 쉽지만 입맛이 약간…… 아니 매우 특이하다.
캐릭터 프로필
어나더 에덴 ~시공을 넘는 고양이~에서 등장하는 플레이어블 캐릭터. 몽견관에서 크로노스 스톤을 사용하여 일정 확률로 얻을 수 있다.
2. 작중 행적
2.1. 캐릭터 퀘스트
- 퀘스트 1 - AD 1100년의 사무라이
- 퀘스트 2 - 꿈은 아스라이 희미해지고
- 퀘스트 3 - 궤적 너머에서
3. 성능
3.1. 스테이터스
스타일 | HP | MP | 힘 | 지능 | 내구 | 정신 | 속도 | 행운 |
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀 | 3363 | 494 | 223 | 189 | 152 | 155 | 216 | 166 |
3.2. 천명, 보드 컴플리트 보너스
천명 보너스 | |||
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 80 | 스킬 슬롯 확장+1 | <colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 200 | 글래스터 슬롯[1] 확장+1 |
120 | 배지 슬롯 확장+1 | 255 | 모든 스테이터스+10 |
5 | 속도 +5 | 105 | 속도 +20 |
15 | 내구 +10 | 140 | 내구 +20 |
30 | HP +200 | 175 | HP +400 |
50 | 행운 +15 | 215 | 행운 +25 |
75 | 힘 +15 | 255 | 힘 +30 |
5성 보드 컴플리트 보너스 | |||
노멀 | - |
3.3. 어빌리티
배리어블 챈트 | |
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀 | 궤적 너머에서 이 검을 휘두르겠어……! |
초뢰진 전개 + 자신의 속도 35% UP(1턴) + 루나틱 발동 |
스타일 | 어빌리티 효과 | ||||
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀 | 번개 속성 저항+30% | 상태 이상[2] 저항+10% | 루나틱 | 전투 시작 시 <번개> 캐릭터가 전방 2명 이상 시 초뢰진, 4명 시 극 초뢰진 전개 | 전방에서 턴 시작 시 적 전체에 스파크[3] 10 축적 |
노멀 성도각성 |
어나더 포스를 사용한 턴 종료 시 랜덤 적에 약점 간파(번개) 부여(1턴)[4] |
천명 어빌리티 | ||||
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀 성도각성 |
발동 조건: 전방에 「보현일도류」 특성이 2명 이상 발동 효과: 배틀 중 자신의 행동 시의 천의 힘의 축적량 증가 |
스텔라 버스트 강화 | ||||
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀 성도각성 |
스텔라 버스트 발동 시 천의 힘이 많을 경우 발동 전개 중인 ANOTHER ZONE의 지속 턴 수 2턴[5] 연장 |
3.4. 스킬
스킬 | ||||
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 기본 | 도 공격 (일반 공격) | - | 100% | |
적 하나에 베기 공격(약) | ||||
루나틱 | MP 0 | - | ||
루나틱 발동(3턴) + 자신에게 하전[6] 부여(3턴) 전투 중 한 번만 발동 가능 |
||||
보현일도류 휘 | MP 22 | 140-560% | ||
적 하나에 번개 속성 베기 공격 3회(약) + 크리티컬 발생 확정 + HP 최대 시 가하는 대미지 증가(2배) 【극 초뢰진 전개 시 추가】 위력 증가(2배) |
||||
★2 파이터 | 블리츠 버스터 | MP 22 | 100-700% | |
적 전체에 번개 속성 베기 공격 3회(약) 【전투 시작부터 1턴 이내 추가】 위력 증가(7배) + 소비 MP가 0이 됨 |
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★3 낭인 | 소드 볼테크 | MP 32 | 160-2400% | |
적 하나에 번개 속성 베기 공격 3회(중) + 베기 속성 저항 30% DOWN(3턴, 최고 누적 횟수 3) 저항을 가진 적일 경우 위력 증가(15배) |
||||
음속 백뢰 | MP 42 | 120% | ||
적 전체에 번개 속성 베기 공격으로 선제 공격 3회(중) + 힘 25% DOWN + 지능 25% DOWN(3턴) | ||||
★4 나찰 | 보현일도류 뇌 (스킬 강화) | MP 44 | 180-1080% | |
적 하나에 번개 속성 베기 공격 3회(강) + 크리티컬 발생 확정 + HP 최대 시 가하는 대미지 증가(2배) 【극 초뢰진 전개 시 추가】 위력 증가(3배) |
||||
번개 차지 | MP 57 | 140% | ||
적 전체에 번개 속성 베기 공격 3회(강) + 자신의 힘 50% UP + 지능 50% UP + 속도 50% UP(3턴) 【극 초뢰진 전개 시 추가】 버프 효과량 증가(2배) |
||||
★5 나루카미 노멀 |
보현일도류 롱 (스킬 강화) | MP 56 | 200-1600% | |
적 하나에 번개 속성 베기 공격 3회(극) + 크리티컬 발생 확정 + HP 최대 시 가하는 대미지 증가(2배) 【극 초뢰진 전개 시 추가】 위력 증가(4배) |
||||
뇌신열파 | MP 62 | 160% | ||
적 전체에 번개 속성 베기 공격 3회(극) + 자신의 약점 시 대미지 UP + 번개 속성 공격 50% UP(3턴) 【극 초뢰진 전개 시 추가】 아군 전체의 도 장착자 대미지 50% UP(3턴) |
||||
★5 나루카미 노멀 / 성도각성 |
라이징 비트 | MP 95 |
일반: (고유 스킬)% 스텔라 버스트: (고유 스킬 x 2)% |
|
습득한 스킬 중 가장 강한 고유 스킬[고유] 실행 【스파크가 50 축적된 적 존재 시】 해당 적의 스파크를 모두 소비한 후 1 축적하여 뇌신 모드[뇌신] 레벨 1 상승(최대 3단계) 【스텔라 버스트 시】 자신에게 배리어 관통 부여(3회 행동) + 재공격 |
||||
라이징 비트 (스킬 강화) | MP 80 |
일반: 250-2000%[9] 스텔라 버스트: 500-4000%[10] |
||
습득한 스킬 중 가장 강한 고유 스킬[고유]을 극대 위력으로 실행 【스파크가 50 축적된 적 존재 시】 해당 적의 스파크를 모두 소비한 후 1 축적하여 뇌신 모드[뇌신] 레벨 1 상승(최대 3단계) 【스텔라 버스트 시】 자신에게 배리어 관통 부여(3회 행동) + 재공격 |
4. 전용 아이템
종류 | 이름 | 스탯 | 효과 |
특수 글래스터 |
진 나루카미의 증표 |
힘 +15 속도 +15 |
나루카미 VC Lv3 강화: 초뢰진 전개 + 자신의 속도 45% UP(2턴) + 루나틱 발동 |
5. 평가
초뢰진 파티는 베레토가 나온 시점까지도 고질적인 문제 하나를 해결하지 못하고 있었는데, 죄다 어나더 포스나 루나틱에 지나치게 의존하고 있다는 것이었다. 각 속성마다 걸출한 비 AF 딜러가 하나 이상씩은 나오는 와중에도 번개속성은 꿋꿋하게 어나더 포스 원툴에 가까운 딜러를 고집했고[13], 이는 번개 속성의 이미지를 나락으로 보내기에 충분했다. 허나 오보로는 그 인식을 뒤집을 만큼 강력한 딜러로 출시되었고, 잔인하다 싶을 정도로 비 AF 화력을 요구하는 서가 챌린지에서도 오히려 우수한 범용 성능을 자랑하고 있다. 물론 어나더 포스로 예열을 해야 하는 건 똑같지만, 고점 화력조차 어나더 포스에 의존해야 했던 그간의 번개속성 딜러들과 달리 한 번 예열이 끝나면 상당한 화력과 유지력을 동시에 유지한다는 점에서 다르다.특히 2024년 시점에서 오보로는 단순히 '번개 속성 파티의 메인 딜러'를 넘어 굳이 번개 속성 파티를 사용하도록 하는 이유라고 봐도 무방한데, 어빌리티로 가지고 있는 ANOTHER ZONE 연장과 매우 간편하게 부여하는 약점 간파 <번개> 덕분이다. 고질병이나 다름 없는 낮은 배율 문제[14]를 거의 항상 약점으로 때림으로써 해결하고, 약점 간파가 부여되지 않은 턴엔 어나더 포스를 켜 초뢰진 특유의 압도적인 어나더 포스 효율로 무상성을 찍어누르는 것이다. 이런 종류의 파티는 당연히 적의 HP가 치솟아 어나더 포스를 쓸 수밖에 없도록 하는 상황에서 유리했고, 실제로 보스의 HP가 갑자기 수십 배 이상씩 올라버린 3부 후편 이후엔 어나더 포스 강요나 귀찮은 스킬 사이클 등의 단점을 고려해도 확실히 괜찮은 파티로 자리매김하게 되었다.
하지만 단점에서 서술되었듯 배포 캐릭터로 어떻게든 구색 정도까진 맞춰 볼 수 있는 다른 속성들과 달리, 몽견 캐릭터가 오보로 본인을 포함하여 무려 3명이나 고정되는 굉장히 심각한 구성 경직도[15]가 큰 적으로 대두되었다. 이 정도로 파티 경직도가 심한 건 성영의 서가와 히든 보스에서 악랄할 정도의 접대를 받았던 수참팟[16] 정도로, 그 수참팟조차 엘실만 뽑으면 나머지는 임기응변을 동원하여 어떻게든 파티 비슷하게라도 만들 수 있고[17], 정 안 된다면 플람라피스 등을 위시한 수법팟으로 해결하는 방법이라도 노릴 수 있는데, 번개 속성 파티는 일단 오보로 본인이 신규 노멀 스타일 + 성도각성 캐릭터인데다 그보다 앞서 출시된 베레토 역시 신규 캐릭터고, AS 오를레아는 그나마 낫지만 나름 최신 AS 캐릭터인지라 구성하기가 쉽지 않다. 물론 성도각성 캐릭터가 계속해서 나왔기 때문에 이 단점은 어느 정도 희석되었다.
5.1. 장점
5.1.1. 노멀 스타일
기존의 보현일도류 캐릭터처럼 속성 3타를 주력으로 삼는 딜러로, 여기에 고유 기믹으로 뇌신 모드라는 모드 체인지를 적용하여 화력과 범용성을 더욱 높였다. 최대 화력은 1600% 배율의 베기 공격 위에, 뇌신 모드 3단계 기준 1520%의 마법 공격을 더하기 때문에 도합 3120% 가량의 DPS를 자랑하게 되는 셈. 여기에 뇌신 모드 특유의 연계 효과로 매 공격마다 엘리멘탈 브레이크 <번개>를 부여하기 때문에 마치 수참팟의 딜러가 생각나는 듯한 대미지 상승을 꾀할 수 있다. 연계 효과가 영구적으로 이어지기 때문에 끊길 걱정이 적기도 하고.성도각성 의존도가 높긴 하지만 나름 자기 버프도 충실한 편인데, 힘 & 지능 & 속도를 100%, 번개속성 공격력과 도 공격력을 50% 높이며, 약점 대미지도 배가시킬 수 있다[18]. 특히 3성 스킬인 소드 볼테크는 적의 베기 내성을 60%까지 깎을 수 있어, 물리 내성 디버프가 굉장히 빈약했던 번개속성에서 거의 유일하다시피 한 타입 디버프를 제공할 수 있다.
어빌리티로 전열에 <번개> 캐릭터가 2명 이상일 때 초뢰진을, 4명을 꽉 채우면 극 초뢰진을 전개할 수 있다. 본인의 특공이나 버프 수치 옵션 대부분이 극 초뢰진을 조건으로 내걸고 있기 때문에 상당히 우수한 예열인 셈이다.
2성 보드의 블리츠 버스터는 첫 턴에 사용할 경우 700%의 자체 무한동력 광역 공격이 되기 때문에, 파티 분할 구간이나 총력전 등 강제로 여러 명의 캐릭터를 동원해야 할 경우 유리할 수 있다.
5.1.1.1. 성도각성
AS 알마 정도를 제외하면 대부분이 공유하는 사항이지만, 성도각성을 통해 예열, 유틸, 화력 등 거의 모든 면에서 굉장한 이득을 취할 수 있다. 특히 오보로의 성도 어빌리티는 하나하나가 매우 강력하기 때문에, 소울메이트에 가까운 베레토와 함께 번개속성 파티에서 빠질 수 없는 요소로 취급받고 있다.우선 어나더 포스를 사용한 뒤, 그 다음 턴에 약점 간파 <번개>를 건다. 즉, 번개속성에 대한 무상성 내지 내성은 성도각성을 마친 오보로 앞에서 사실상 약점으로 취급된다는 뜻이다. 다른 약점 간파 보유 캐릭터와 비교해도 단연 압도적으로 간단한 조건인데[19], 뇌신열파에 있었던 약점 대미지 상승 효과와의 궁합도 좋고, 높은 타수에 걸맞지 않는 어중간한 배율이 고질병으로 자리잡아버린 번개속성 파티의 화력을 대폭 끌어올릴 수단이기도 하다.
또한 성도 스킬 라이징 비트 역시 굉장한 도움을 준다. 기본적으로는 가장 강한 고유 스킬을 발동하는 효과지만 강화 후 기준으로 스킬의 기본 위력을 (극대)로 책정하기 때문에 소폭의 배율 상승을 노릴 수 있고[20], 무엇보다도 성도각성 이전엔 스파크를 50회 쌓은 뒤 다음 턴이 오기까지 기다려야 올라갔던 뇌신 모드의 레벨을 스스로 올릴 수 있기 때문에 예열을 극도로 압축할 수 있다. 당연히 첫 어나더 포스에서 뇌신 모드 레벨을 크게 높여, 2턴 이후부터 곧바로 딜 집중에 들어갈 수도 있다. 여기에 스텔라 버스트 상황에선 자신에게 배리어 관통을 부여하고, 스킬을 2회 발동하기 때문에 한 턴에 라이징 비트를 최대 3회까지 난사할 수 있다[21]. 물론 7000% 이상의 화력을 휘두르는 다른 속성 딜러와 비교하면 이것도 썩 만족스럽지 않을 수도 있으나 위에서 설명한 어빌리티 덕분에 이 화력을 약점 판정으로 꽂아넣기가 매우 쉽고, 베레토를 비롯한 사기적인 버퍼의 보조를 거칠 경우 그에 밀리지 않는 화력을 낼 수 있다.
스텔라 버스트 강화 역시 상당히 유용한데, ANOTHER ZONE의 지속 시간을 3턴 연장하는 효과라서 번개속성 파티의 필수 요소인 극 초뢰진 유지력을 대폭 향상한다.[22]물론 번개속성은 원래부터 베레토와 건스의 조합으로 극 초뢰진을 사실상 무한히 리필할 수 있었지만, 해당 어빌리티를 이용하면 리필하기까지의 로스 역시 크게 낮출 수 있다.
무엇보다도 가장 큰 장점은 번개속성 특유의 압도적인 타수. 뇌신 모드가 적용된 라이징 비트는 3 + 2타로 상당한 고타수를 자랑하는데, 여기에 스텔라 버스트에서 사용하면 재공격이 터지므로 한 번에 10타까지 우겨넣을 수 있다. 게다가 버프가 엄청나게 쌓이면 하전 루나틱 특유의 추가 공격도 제법 괜찮은 대미지를 내게 되는데, 이것까지 포함할 경우 스텔라 버스트 한 번으로 20회의 번개속성 대미지를 입힐 수 있는 셈이다. 세리에스와 달리 턴마다 가능한 공격 횟수가 정해져 있는 것도 아니므로, 스텔라 버스트로 공격한 뒤 곧바로 라이징 비트를 한 번 더 터뜨리는 것도 물론 가능.
이런 압도적인 타수, 현존하는 고타수 딜러 중 가장 괜찮은 축에 속하는 배율, 베레토라는 엄청난 버퍼의 존재로 말미암아 성영의 서가 챌린지에서 엄청난 성능을 자랑한다. 이전의 야쿠모나 세스타처럼, 요구 조건을 충족하지 않고도 압도적인 타수와 화력으로 편성 보너스를 뛰어넘을 만큼의 점수를 벌어들이는 것.
5.2. 단점
5.2.1. 노멀 스타일
일단 오보로를 제대로 사용하려면 뇌신 모드의 예열을 최대한 빠르게 끝마쳐야 하는데, 성도각성을 거치지 않았을 경우 무조건 3턴 이상을 기다려야 한다.[23] 물론 최신 캐릭터인 만큼 고점을 달성하면 일반 5성으로도 괜찮은 대미지를 내겠지만, 이런 끔찍한 예열을 다 거치고 쓰느니 그냥 베레토나 캄라녜쥬 정도만 쓰는 게 훨씬 나을 수밖에 없다.[24]또한 퓨어 딜러 성향이 짙기 때문에, 적이나 아군의 능력치에 관여하는 스킬이 부족해서[25] 서포터 및 탱커가 필수적으로 요구된다. 일단은 베레토라는 걸출한 서포터, AS 오를레아라는 걸출한 탱커가 있긴 하지만, 오보로와의 출시시기가 거진 비슷하게 나온 캐릭터들이라 이에 맞춰 캐릭터를 갖추기가 어렵다.
당연히 대체재가 딱히 안 보인다는 것도 문제. 은빛을 휘감은 번개술사나 ES 메리나는 인플레이션 문제를 이겨내지 못해 메타와 멀어진 상태고, 화력으로 들어가면 오보로는 커녕 캄라녜쥬와 비교해도 차이가 심하다. 게다가 둘 다 화력에서까지 AF 의존도가 너무 높아 최고의 버퍼이자 서브 딜러로 활약 가능한 베레토에겐 전혀 미치지 못한다. 다른 속성의 범용 버퍼를 가져온다고 해도, 굳이 퍼스널리티 통일성을 해치면서까지 데려올 만한 범용 버퍼[26]는 당연히 최신 캐릭터일 수밖에 없기 마련이다. AS 빅트와 ES 미유는 애초에 퓨어 딜러 성향이 너무 짙은데다, 딜계수 비교를 해도 오보로가 출시된 시점에서는 나온지 1년 이상 된 캐릭터들이라 강한 화력이라고 할 수 없다. 심지어 이 둘은 AF의존도 및 루나틱 꺼지면 깡통인 문제가 그대로 있고, 한술 더 떠서 ES미유는 루나틱에 붙어있는 사자분신이 해제되면 죽을 수도 있다.
위의 내용에 더불어, 극 초뢰진 파티에서 본인을 중심으로 통상시에도 막강한 화력을 실현 가능한 대신 본인과 같이 가는 극 초뢰진 조합 파티의 캐릭터가 전부 몽견 출신이라 운이 나쁘면 굉장히 비싸다는 문제가 있다. 그나마 캄라녜쥬나 티티를 쓰면 크로노스 스톤을 약간은 아낄 수 있으나, 티티면 몰라도 캄라녜쥬는 3부 스토리 중에나 합류하기 때문에 극 초뢰진 팟을 게임 초기부터 구상하려면 본인의 운을 믿고 크로노스 스톤을 부어야 하는데다, 오보로 본인은 무과금 기준 만물의 성보 2달치를 퍼붓거나 오보로 5성을 3연속으로 뽑아야 하는 등 고통 받을 요소가 너무 많다.
소소하지만 광역기는 평범하다 보니, 여러 적을 상대하려면 베레토나 캄라녜쥬에게 맡겨야 한다는 부분도 감안해야 한다. 또한 스텔라 게이지 축적량을 좌우하는 천명 어빌리티의 조건이 무려 보현일도류 아군 채용이라 실전성이 없다시피 하다. 사무라이라서 그런지 죄다 퓨어 딜러 성향을 매우 짙게 드러내는데다, 철저하게 땅속성 지향이라 함께 투입하기 힘든 국화의 검객을 제외하면 성능 자체가 인플레이션에 밀려난 캐릭터들 투성이기 때문. [27] 이후 동방 외경이 시작하면서 시온과 시구레가 나름 현역급 성능으로 돌아오긴 했지만, 오보로와의 시너지가 아예 안 나서 크게 달라지진 않았다[28].
6. 기타
- 퍼스널리티가 상당히 많은데, 전능의 힘 글래스터가 배포된 것만 꼽아도 <가면>, <애묘가>, <KMS사>라서 상당한 연성 깡패로 떠오르고 있다. 비슷한 퍼스널리티 구성을 가진 고성능 캐릭터인 츠키하와 서로 연성 셔틀을 이룰 수 있는 관계이기도 하다. 어떻게 보면 퍼스널리티 보너스가 중요한 비중을 차지하는 성영의 서가 챌린지 전용 딜러다운 요소라고도 볼 수 있다.
- 보현일도류를 자칭하지만 사실 당사 자들과 혈연 관계에 놓인 건 아니고, 그냥 사무라이를 동경하여 코스프레를 하고 있는 것뿐이다. 물론 '중세 사무라이를 동경하는 미래인' 컨셉의 캐릭터가 다 그렇듯이 굉장히 근본 없는 재현도를 자랑한다. 특히 사무라이라면서 휘두르는 칼의 생김새가 아무리 봐도 서방 외경에 나온 피뢰침과 똑같이 생겨서 동방과 서방이 합쳐진 끔찍한 혼종이라는 드립이 나오곤 했다.
- 2번 캐릭터 퀘스트에서 친구를 잘 둔 덕에 우상이었던 보현일도류의 당주를 만나는 데 성공했다. 성공한 덕후 같은 리액션이 백미.[스포일러]
- 입맛이 굉장히 괴랄한데, 칠리마요초코(?!) 소스를 바른 소시지를 바닐라 아이스크림이랑 같이 먹는 모습을 보여준다. 어지간한 건 무던하게 넘기는 그 알도가 깜짝 놀라서 극구 사양하는 개그스러운 장면을 볼 수 있다.
[1]
공격/방어/지원
[2]
독, 기절, 수면, 봉인, 도발, 석화, 페인, 혼란, 실명, 동결, 비열
[3]
번개 속성 공격이 히트할 때마다 스파크 1 축적
오보로가 전방에서 턴 시작 시 스파크가 50 축적된 적 존재 시 1턴에 1회만 해당 스파크를 모두 소비한 후 1 축적하여 뇌신 모드 레벨 1 상승(최대 3단계), 최대 50회 [4] 강화 시 적 전체에 약점 간파 부여 [5] 강화 시 3턴 [6] 자신의 공격 1Hit당 번개 속성 추격(약) [고유] 보현일도류 휘 > 보현일도류 뇌 > 보현일도류 롱 [뇌신] 모드 체인지
Lv1: 자신의 속도 50 UP + 자신에게 연계 부여(영구 지속)
【연계 효과】 자신의 공격 시 추가 공격, 번개 속성 마법 공격 2회(극, 위력 6배)
Lv2: 자신의 속도 50 UP + 지능 50 UP + 힘 50 UP + 자신에게 연계 부여(영구 지속)
【연계 효과】 자신의 공격 시 추가 공격, 번개 속성 마법 공격 2회(극, 위력 6배) + 적 하나에 엘리멘탈 브레이크(번개) 3 축적
Lv3: 자신의 속도 100 UP + 지능 100 UP + 힘 100 UP + 자신에게 연계 부여(영구 지속)
【연계 효과】 자신의 공격 시 추가 공격, 번개 속성 마법 공격 2회(극, 위력 8배) + 적 하나에 엘리멘탈 브레이크(번개) 3 축적 [9] 250% x 2HP x 2(휘) or 3(뇌) or 4(롱)극초뢰진 [10] 250% x 2HP x 2(휘) or 3(뇌) or 4(롱)극초뢰진 x 2재공격 [고유] 보현일도류 휘 > 보현일도류 뇌 > 보현일도류 롱 [뇌신] [13] 루나틱과 어나더 포스가 없으면 문자 그대로 고자가 되어버리는 빅트, 사실상 바람 속성 추가 공격을 보고 사용하는데다 그 추가 공격의 조건이 콤보 배율인 AS 빅트, 아예 콤보 배율 특공을 메인으로 박아 비 AF 활용 자체를 막아버린 은빛을 휘감은 번개술사, 배리어 관통이라는 새 유틸을 대가로 3턴 후 자살 + 낮은 힘 스테이터스 + 낮은 배율이란 삼중고를 떠안은 ES 미유까지. 베레토와 캄라녜쥬 역시 비 AF 상황에서 사용하기엔 배율이 낮았다. [14] 번개 속성 파티에 대한 평가가 많이 올라온 지금조차도, 번개 속성 딜러 개개인의 DPS는 모든 속성 파티를 통틀어도 최하위권에 위치해 있다. 압도적인 화력 퍼포먼스를 선보인 불 속성이나 마법 파티와는 비교하기가 민망할 정도고, 심지어 장장 1년 반 동안 1티어 딜러가 업데이트되지 않은 바람 속성과 비교해도 DPS 측면에선 크게 낫지 않을 정도. [15] 그리고 자연스럽게 도출되는 과금 유도까지. [16] 엘실의 걸출한 서포트를 중심으로 ES 펠미나, 심홍의 사자, 월화의 영애, 꿈의 음유 시인 등을 채용하여 엄청난 화력을 뽐내는 파티. 고점 성능은 최신 성도각성 파티와 비교해도 크게 밀리지 않을 만큼 강력하지만, 신규 캐릭터 하나에 이시층 캐릭터 셋에 펠미나의 ES체인지를 위한 개전 5개 내지 가챠를 요구하는 악랄한 구성으로 비판받았다. 심지어 번개 속성 파티마냥 탱커인 음유시인과 엘실 그리고 극 수천진 리필이 가능한 ES펠미나는 고정이고, 심홍의 사자와 월화의 영애 정도나 택1 하는정도밖에 변형이 어렵다. 특히 엘실은 뇌속의 베레토만큼이나 수참팟 서포팅의 중요한 역할이라 아예 뺄 수가 없다. [17] 특히 약점 한정으로 웬만한 몽견 딜러 수준의 퍼포먼스를 선보이는 배포 딜러 류제가 나오면서 어느 정도 숨통이 트였다. 류제는 찌르기 딜러지만, 임기응변으로 덮어버리면 그만이기 때문. [18] 특히 약점 대미지 버프는 성도각성 이후에 추가되는 어빌리티와 호궁합을 보인다. [19] 최초로 약점 간파를 가지고 나온 엘실은 전열을 <물> 캐릭터 4명으로 꽉 채운 상태에서 턴마다 하나씩 축적되는 조예 스택을 4회까지 쌓아야 간신히 걸 수 있고, ES 틸릴은 EX 필살기에 들어가 있어 실전에서 쓰기 힘들다. [20] 보현일도류 롱 기준, 최대 위력이 1600%에서 2000%로 올라간다. 여기에 뇌신 모드 3단계의 연계까지 합칠 경우 약 3500%의 DPS로 오른다. [21] 스텔라 버스트로 2번, 이후 주력 공격으로 1번. [22] 열화진 전문 AC츠키하만 3턴이고, 사실상 만능 딜포터인 화염술사가 지속시간 2턴 증가 어나더 센스를 지닌 것 하나만으로도 고평가 받는데, 오보로는 스텔라버스트만 발동 가능하면 이론상 무한정 연장이 가능하다. 이후 ES틸릴도 스텔라버스트 효과로 ANOTHER ZONE시간 3턴 연장을 가지고 나와서 유일하지는 않지만, ES틸릴의 스텔라버스트는 버디 차지수 증가에도 의의가 있어서 오보로와는 사용법이 조금 다르다. [23] 스파크를 50회 쌓은 후 그 다음 턴에 뇌신 모드 레벨이 갱신되는 구조다. 당연히 3단계에 도달하기 위해 최소 3턴을 소요해야 하며, 매 턴마다 스파크를 50회 축적한다는, 즉 적에게 번개속성 50타를 우겨넣는다는 것 역시 사실 비현실적으로 어려운 조건이라서 실질적인 예열 시간은 그 이상이라고 봐도 무방하다. [24] 물론 성도각성은 오보로만의 문제라고 볼 순 없겠지만, 알도처럼 입수 난이도가 쉬운 편이거나, 수제트나 츠키하처럼 다른 대체재가 있거나, AS 알마처럼 아예 성도각성 없이도 가장 중요한 역할을 수행할 수 있거나, 하다 못해 ES 틸릴처럼 명함이라도 건지기 쉬운 경우와 달리, 번개속성 파티는 신규 캐릭터에 성도각성까지 달린 오보로에 대한 의존도가 높은 편이라서 더욱 부각될 수밖에 없다. [25] 장점 문단에서 충실하다고 서술했던 자기 버프 역시 오보로의 주 활약 무대인 서가 챌린지에서 통용되기엔 한참 부족하며, 베기 내성 디버프는 있지만 속성 내성 관련으로는 아무 것도 없어서 추가적인 서포터가 반드시 필요하다. 특히 연계로 나가는 마법 공격은 물리 딜러인데도 힘 기반 위력이 아니고, 당연히 베기 내성 디버프의 효과도 아예 받지 못해 정신통일을 비롯한 관련 서포트가 반드시 필요하다. 정신통일을 가진 베레토, 혹은 정신통일과 심기일체 효과를 동시에 부여하는 백자의 마인이 필수요소인 이유 중 하나. [26] 네코코, 화염술사, 백자의 마인 정도로 한정된다. 엑틸릴이나 엑투바같은 좋은 서포터를 쓸 수 없는 이유는 오보로와 소울메이트인 베레토와 AS오를레아까지 죄다 천 캐릭터라 명 서포팅을 아예 안받는다. [27] 캐릭터 퀘스트를 전부 클리어한 먹빛의 책사가 이 조건을 만족은 가능하나, 책사의 존재의의인 조호리산은 오보로의 약점 간파 때문에 큰 가치가 없다. 속성이 안 맞는 건 기본. [28] 시온은 철저한 불 속성 딜러고, ES 시구레는 속성도 바람 속성이라 안 맞지만 특히 연계 유틸 때문에 오보로와 불협화음을 일으킬 가능성이 존재한다. [스포일러] 그러나 2번 퀘스트는 굉장히 우울한 분위기로 전개되는데, 이자나의 길거리에서 첫 눈에 반한 소녀가 사실 겐신에게 반란을 일으키려다 숙청당한 무인 집안의 딸이며, 오보로는 이 소녀를 구하기 위해 동분서주하지만 결국 구하지 못한다. 소녀를 묻어준 오보로는 자신이 동경하던 이상으로서의 사무라이와, 주군의 명을 위해서라면 더러운 일이라도 해야 하는 현실 속 사무라이 사이의 괴리를 느끼고 긴 슬럼프에 빠지기 시작한다.
와 동방이야 때문이기도 하겠지만 늘 개그스럽게만 다뤄지던 현대 동방의 어두움이 대놓고 드러난 스토리 중 하나.
오보로가 전방에서 턴 시작 시 스파크가 50 축적된 적 존재 시 1턴에 1회만 해당 스파크를 모두 소비한 후 1 축적하여 뇌신 모드 레벨 1 상승(최대 3단계), 최대 50회 [4] 강화 시 적 전체에 약점 간파 부여 [5] 강화 시 3턴 [6] 자신의 공격 1Hit당 번개 속성 추격(약) [고유] 보현일도류 휘 > 보현일도류 뇌 > 보현일도류 롱 [뇌신] 모드 체인지
Lv1: 자신의 속도 50 UP + 자신에게 연계 부여(영구 지속)
【연계 효과】 자신의 공격 시 추가 공격, 번개 속성 마법 공격 2회(극, 위력 6배)
Lv2: 자신의 속도 50 UP + 지능 50 UP + 힘 50 UP + 자신에게 연계 부여(영구 지속)
【연계 효과】 자신의 공격 시 추가 공격, 번개 속성 마법 공격 2회(극, 위력 6배) + 적 하나에 엘리멘탈 브레이크(번개) 3 축적
Lv3: 자신의 속도 100 UP + 지능 100 UP + 힘 100 UP + 자신에게 연계 부여(영구 지속)
【연계 효과】 자신의 공격 시 추가 공격, 번개 속성 마법 공격 2회(극, 위력 8배) + 적 하나에 엘리멘탈 브레이크(번개) 3 축적 [9] 250% x 2HP x 2(휘) or 3(뇌) or 4(롱)극초뢰진 [10] 250% x 2HP x 2(휘) or 3(뇌) or 4(롱)극초뢰진 x 2재공격 [고유] 보현일도류 휘 > 보현일도류 뇌 > 보현일도류 롱 [뇌신] [13] 루나틱과 어나더 포스가 없으면 문자 그대로 고자가 되어버리는 빅트, 사실상 바람 속성 추가 공격을 보고 사용하는데다 그 추가 공격의 조건이 콤보 배율인 AS 빅트, 아예 콤보 배율 특공을 메인으로 박아 비 AF 활용 자체를 막아버린 은빛을 휘감은 번개술사, 배리어 관통이라는 새 유틸을 대가로 3턴 후 자살 + 낮은 힘 스테이터스 + 낮은 배율이란 삼중고를 떠안은 ES 미유까지. 베레토와 캄라녜쥬 역시 비 AF 상황에서 사용하기엔 배율이 낮았다. [14] 번개 속성 파티에 대한 평가가 많이 올라온 지금조차도, 번개 속성 딜러 개개인의 DPS는 모든 속성 파티를 통틀어도 최하위권에 위치해 있다. 압도적인 화력 퍼포먼스를 선보인 불 속성이나 마법 파티와는 비교하기가 민망할 정도고, 심지어 장장 1년 반 동안 1티어 딜러가 업데이트되지 않은 바람 속성과 비교해도 DPS 측면에선 크게 낫지 않을 정도. [15] 그리고 자연스럽게 도출되는 과금 유도까지. [16] 엘실의 걸출한 서포트를 중심으로 ES 펠미나, 심홍의 사자, 월화의 영애, 꿈의 음유 시인 등을 채용하여 엄청난 화력을 뽐내는 파티. 고점 성능은 최신 성도각성 파티와 비교해도 크게 밀리지 않을 만큼 강력하지만, 신규 캐릭터 하나에 이시층 캐릭터 셋에 펠미나의 ES체인지를 위한 개전 5개 내지 가챠를 요구하는 악랄한 구성으로 비판받았다. 심지어 번개 속성 파티마냥 탱커인 음유시인과 엘실 그리고 극 수천진 리필이 가능한 ES펠미나는 고정이고, 심홍의 사자와 월화의 영애 정도나 택1 하는정도밖에 변형이 어렵다. 특히 엘실은 뇌속의 베레토만큼이나 수참팟 서포팅의 중요한 역할이라 아예 뺄 수가 없다. [17] 특히 약점 한정으로 웬만한 몽견 딜러 수준의 퍼포먼스를 선보이는 배포 딜러 류제가 나오면서 어느 정도 숨통이 트였다. 류제는 찌르기 딜러지만, 임기응변으로 덮어버리면 그만이기 때문. [18] 특히 약점 대미지 버프는 성도각성 이후에 추가되는 어빌리티와 호궁합을 보인다. [19] 최초로 약점 간파를 가지고 나온 엘실은 전열을 <물> 캐릭터 4명으로 꽉 채운 상태에서 턴마다 하나씩 축적되는 조예 스택을 4회까지 쌓아야 간신히 걸 수 있고, ES 틸릴은 EX 필살기에 들어가 있어 실전에서 쓰기 힘들다. [20] 보현일도류 롱 기준, 최대 위력이 1600%에서 2000%로 올라간다. 여기에 뇌신 모드 3단계의 연계까지 합칠 경우 약 3500%의 DPS로 오른다. [21] 스텔라 버스트로 2번, 이후 주력 공격으로 1번. [22] 열화진 전문 AC츠키하만 3턴이고, 사실상 만능 딜포터인 화염술사가 지속시간 2턴 증가 어나더 센스를 지닌 것 하나만으로도 고평가 받는데, 오보로는 스텔라버스트만 발동 가능하면 이론상 무한정 연장이 가능하다. 이후 ES틸릴도 스텔라버스트 효과로 ANOTHER ZONE시간 3턴 연장을 가지고 나와서 유일하지는 않지만, ES틸릴의 스텔라버스트는 버디 차지수 증가에도 의의가 있어서 오보로와는 사용법이 조금 다르다. [23] 스파크를 50회 쌓은 후 그 다음 턴에 뇌신 모드 레벨이 갱신되는 구조다. 당연히 3단계에 도달하기 위해 최소 3턴을 소요해야 하며, 매 턴마다 스파크를 50회 축적한다는, 즉 적에게 번개속성 50타를 우겨넣는다는 것 역시 사실 비현실적으로 어려운 조건이라서 실질적인 예열 시간은 그 이상이라고 봐도 무방하다. [24] 물론 성도각성은 오보로만의 문제라고 볼 순 없겠지만, 알도처럼 입수 난이도가 쉬운 편이거나, 수제트나 츠키하처럼 다른 대체재가 있거나, AS 알마처럼 아예 성도각성 없이도 가장 중요한 역할을 수행할 수 있거나, 하다 못해 ES 틸릴처럼 명함이라도 건지기 쉬운 경우와 달리, 번개속성 파티는 신규 캐릭터에 성도각성까지 달린 오보로에 대한 의존도가 높은 편이라서 더욱 부각될 수밖에 없다. [25] 장점 문단에서 충실하다고 서술했던 자기 버프 역시 오보로의 주 활약 무대인 서가 챌린지에서 통용되기엔 한참 부족하며, 베기 내성 디버프는 있지만 속성 내성 관련으로는 아무 것도 없어서 추가적인 서포터가 반드시 필요하다. 특히 연계로 나가는 마법 공격은 물리 딜러인데도 힘 기반 위력이 아니고, 당연히 베기 내성 디버프의 효과도 아예 받지 못해 정신통일을 비롯한 관련 서포트가 반드시 필요하다. 정신통일을 가진 베레토, 혹은 정신통일과 심기일체 효과를 동시에 부여하는 백자의 마인이 필수요소인 이유 중 하나. [26] 네코코, 화염술사, 백자의 마인 정도로 한정된다. 엑틸릴이나 엑투바같은 좋은 서포터를 쓸 수 없는 이유는 오보로와 소울메이트인 베레토와 AS오를레아까지 죄다 천 캐릭터라 명 서포팅을 아예 안받는다. [27] 캐릭터 퀘스트를 전부 클리어한 먹빛의 책사가 이 조건을 만족은 가능하나, 책사의 존재의의인 조호리산은 오보로의 약점 간파 때문에 큰 가치가 없다. 속성이 안 맞는 건 기본. [28] 시온은 철저한 불 속성 딜러고, ES 시구레는 속성도 바람 속성이라 안 맞지만 특히 연계 유틸 때문에 오보로와 불협화음을 일으킬 가능성이 존재한다. [스포일러] 그러나 2번 퀘스트는 굉장히 우울한 분위기로 전개되는데, 이자나의 길거리에서 첫 눈에 반한 소녀가 사실 겐신에게 반란을 일으키려다 숙청당한 무인 집안의 딸이며, 오보로는 이 소녀를 구하기 위해 동분서주하지만 결국 구하지 못한다. 소녀를 묻어준 오보로는 자신이 동경하던 이상으로서의 사무라이와, 주군의 명을 위해서라면 더러운 일이라도 해야 하는 현실 속 사무라이 사이의 괴리를 느끼고 긴 슬럼프에 빠지기 시작한다.