☆5 캐릭터 목록
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- ||<tablewidth=100%><table bgcolor=#fff,#1f2023><table color=#373a3c,#ddd> ||
불 ||
물 ||
땅 ||
바람 ||
번개 ||
그림자 ||
결정 ||
무 ||
지팡이가리유
라디카
로제타
비베트
아이샤물
책사
폼(AS)레레(AS)
레비아
마유
마이티◇
사키(AS)
유나(AS)
플람라피스
음유시인뮬루스
치요(AS)
투바
헬레나◇
마인
쿠치나와◇듀나리스
멜로디
베이나
세빈사이러스
올브라이트◇불 / 물
이즈나◇
캄라녜쥬츠쿠요미불
애니불
야쿠모◇나기(ES)물
별이
에바물
클라르테땅마리엘
셴화◇
유나
피네◇
콜레트
검길드너
라디아스
미유
미나르카◇
알펜셰이네◇
아나벨(AS)
영애
엘실
질퍼니결정◇디아드라
바이올렛
벨벳무
클로드(ES)
가인루이나(AS)
멜피피아◇
모르가나
섀넌
신시아
도시온◇
아카네(AS)
츠키하◇
키드
로이드니케(AS)
시구레검객◇
엘가(AS)
오토하(AS)
칼잡이그림자아자미
유리
이스카
히이나
세스타◇
시구레(ES)◇빅트바람
오보로◇센야불
큐리오바람멜리사◇바람 사이러스물
시온(AS)
엘가땅
도끼렌리(AS)
사잔카◇제빌로(AS)
필로
사자
펠미나(ES)
마츠리카◇나기
네코코이루루
키쿄
낫잡이오를레아불
우츠하라◇
창세티
아나벨(ES)◇
제이드
공주
구미호류제◇
브리아
시에라(AS)
이벨라결정
포란(AS)
히스메나갤리어드◇
티라미수◇
베르트랑(AS)
창술사가람배럴
수제트◇
소이라미유(ES)땅 미르샤땅 이벨라(AS)◇물 베르트랑땅◇
활파르티티오◇
피치카
호오즈키
시온
아이메리스
파리사(AS)라클레어
유키노
노나그림자시엘
세리에스◇
프레메아츠키하(ES)
클로드번개술사물 웨네피카◇물 미스트레아바람
알마◇마나
알테나
권갑자객◇
링리(AS)◇
루프스(AS)◇
러블리
하디
애쉬티어
쿄◇
마이◇듀이
우쿠아지
쿨라◇로키드
셀리느
츠바메
테리◇펠미나
밀정◇메리나(ES)물
티티◇
망치유인◇
프라이
수제트(ES)메리나◇ 리이카
메이
밍화
히나기쿠◇녹시스
비아카
이프
여인◇그림자스컬
베레토
샛별◇땅투바(ES)물 주력 스킬의 속성에 따라 분류
위첨자는 주력 스킬 이외의 속성
볼드체는 노멀 5성, 어나더 스타일이 동일한 속성일 경우
기울임체는 이시층 캐릭터
◇표는 성도 각성 가능 캐릭터
|
||||||
|
||||||
듀이 | ||||||
<colbgcolor=#efce7f,#45436c> 스타일 | 노멀 | 어나더 | ||||
클래스 이름 |
★5 템페스터 |
팬텀 시프 |
||||
SD 모델 |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
}}}}}}}}} | ||||
출시일 | <colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> | 2018.07.24 | 2023.01.26 | |||
2019.10.15 | 2023.05.10 | |||||
천명 | ||||||
무기 | ||||||
방어구 | ||||||
속성 | ||||||
특성 | 권갑, 독서가,[1] 로스트 랩,[2] 상사병, 총, 안경 | |||||
성우 | 요나가 츠바사 |
[clearfix]
1. 개요
"위험한 순간엔 내 이름을 불러줘. 듀이~! 라고 말이야!"
증기를 자유자재로 다루는 순진무구한 소년
캐릭터 소개문
증기를 자유자재로 다루는 순진무구한 소년
캐릭터 소개문
나노 머신의 힘으로 체내의 물 분자를 수증기로 조종할 수 있는 소년.
수증기를 압축해 손끝에서 발사하는 등 전투에 있어서도 도움이 되는 능력이지만
감정이 한계를 돌파했을 때는 의도치 않게 수증기가 뿜어져 나오는 등, 완벽하게 제어할 수 없는 모양.
어째서인지 인간의 덧없음에 달관한 듯한 말을 한다.
캐릭터 프로필
수증기를 압축해 손끝에서 발사하는 등 전투에 있어서도 도움이 되는 능력이지만
감정이 한계를 돌파했을 때는 의도치 않게 수증기가 뿜어져 나오는 등, 완벽하게 제어할 수 없는 모양.
어째서인지 인간의 덧없음에 달관한 듯한 말을 한다.
캐릭터 프로필
어나더 에덴 ~시공을 넘는 고양이~에서 등장하는 플레이어블 캐릭터. 몽견관에서 크로노스 돌을 사용하여 일정 확률로 얻을 수 있다.
이시층 버전 캐릭터는 해당 문서 참조. 스포일러 요소가 크니 주의.
2. 작중 행적
2.1. 캐릭터 퀘스트
- 퀘스트 1 - 증기를 다루는 아이
- 퀘스트 2 - 첫사랑
- 퀘스트 3 - 생명의 확률
- AS 퀘스트 -
2.2. 외경 - 영장의 이치와 추기의 천칭
영장의 이치와 추기의 천칭 | ||||
큐리오 |
이스카 |
수제트 |
듀이 |
프레메아 |
검은 옷의 칼잡이 |
보라 의상의 창술사 |
빨간 외투의 화염술사 |
푸른 빛의 낫잡이 |
은빛을 휘감은 번개술사 |
3. 성능
3.1. 스테이터스
스타일 | HP | MP | 힘 | 지능 | 내구 | 정신 | 속도 | 행운 |
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀 | 3448 | 411 | 202 | 157 | 157 | 168 | 202 | 215 |
어나더 | 246 | 143 | 151 | 154 | 250 | 156 |
3.2. 천명, 보드 컴플리트 보너스
천명 보너스 | |||
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 80 | 스킬 슬롯 확장+1 | <colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 200 | 글래스터 슬롯[3] 확장+1 |
120 | 배지 슬롯 확장+1 | 255 | 모든 스테이터스+10 |
5 | MP+20 | 105 | MP+60 |
15 | HP+200 | 140 | HP+300 |
30 | 내구+10 | 175 | 내구+25 |
50 | 힘+15 | 215 | 힘+25 |
75 | 행운+15 | 255 | 행운+30 |
5성 보드 컴플리트 보너스 | |||
노멀 | 어나더 속도 + 10 | ||
어나더 | 노멀 힘 + 10 |
3.3. 배리어블 챈트(VC)와 어빌리티 효과
배리어블 챈트 | |
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀 |
'''' '''' 내가 있는 한 반드시 이길 수 있어! |
적 전체의 지능 20% DOWN + 물 속성 저항 25% DOWN(1턴) | |
어나더 |
'''' 그 미소를 되찾아 줄게 盗んであげる、その悲しみを |
자신에게 상태 이상 무효(1회) + 아군 전체 모든 속성 저항 30/40/50% UP(1턴) |
어빌리티 효과 | ||||
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀 | 불 속성 저항+30% | 상태 이상[4] 저항+10% | ||
어나더 | 불 속성 저항+20% | 상태 이상 저항+20% | 비버스트 클록 시, 턴 종료 시 펜듈럼 1 축적 | 턴 종료시, 펜듈럼 5 축적으로 버스트 클록 상태로 변화 |
3.4. 스킬
스킬 | ||||||||
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 기본 | 권갑 공격 (일반 공격) | - | 100% | |||||
적 하나에 타격 공격(약) | ||||||||
베이퍼 너클[5] | MP 18 | 140% | ||||||
적 하나에 물 속성 타격 공격(약) + 지능 10% DOWN + 속도 10% DOWN(3턴) | ||||||||
★2 스매셔 | 트릭 슛 | MP 20 | 140% | |||||
적 하나에 물 속성 타격 공격(약) + 타격 저항 15% DOWN(3턴) | ||||||||
★3 마샬 아츠 | 슬리프 스프레드 | MP 17 | 110% | |||||
적 전체에 타격 공격(약) + 수면 부여 | ||||||||
퍼니시 블로 | MP 30 | 160% | ||||||
적 하나에 물 속성 타격 공격(중) + 물 속성 저항 15% DOWN(3턴) | ||||||||
★4 어새신 피스트 | 베이퍼 블로 (스킬 강화) | MP 40 | 180% | |||||
적 하나에 물 속성 타격 공격(강) + 지능 15% DOWN + 속도 15% DOWN(3턴) | ||||||||
어시스트 스모크 | MP 20 | - | ||||||
아군 전체의 힘 20% UP+ 물 속성 공격 30% UP(3턴) + 수천진[6] 전개 | ||||||||
★5 템페스터 노멀 |
베이퍼 캐논 (스킬 강화) | MP 50 | 200% | |||||
적 하나에 물 속성 타격 공격(극) + 지능 20% DOWN + 속도 20% DOWN(3턴) | ||||||||
미스트 블래스트 | MP 44 | 200% | ||||||
적 하나에 물 속성 타격 공격 2회(극) + 아군 전체의 권갑 장착자 대미지 50% UP(2턴) | ||||||||
★5 팬텀 시프 어나더 |
프티 포머 | MP 52 | 201%~1937.5% | |||||
적 하나에 물 속성 타격 공격 3회(극) + 물리 저항 50% DOWN(3턴) + 자신에게 연격 수에 따라 위력 증가 효과를 부여(3턴 최대 5hit/3배)[* 총 증가량 계산 예: n% 배율을 가진 3회 공격, (n/3 × 1) + (n/3 × 1.25) + (n/3 × 1.5) = 1.25n {{{#!wiki style="word-break: keep-all" | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> n번째 공격 증가량 | 1배 | 1.25배 | 1.5배 | 2배 | 3배 | |||
n회 공격 총 증가량 | 1배 | 1.125배 | 1.25배 | 1.4375배 | 1.75배 |
}}}] 크리티컬 시 추가로 가하는 대미지 증가(2.5배) 【버스트 클록 상태 시】위력과 공격 횟수 증가(2.3배/2회 추가) |
||
라빌 바푈 | MP 90 | 200% | ||||||
적 하나에 물 속성 타격 공격(극) + 자신의 힘 50% UP + 속도 50% UP(3턴) + 자신의 공격 속성을 대상의 약점 속성으로 변화(영구 지속) 【대상이 버프를 보유하고 있을 시 추가】 적 하나의 버프 모두 해제 + 버프 효과량 증가(2배) + 비버스트 클록 상태 시 자신에게 펜듈럼을 5 축적 |
4. 전용 아이템
종류 | 이름 | 스탯 | 효과 |
특수 글래스터 |
진 템페스터의 증표 |
힘: 15 속도: 15 |
템페스터 VC Lv3 강화: 적 전체의 지능 20% DOWN + 물 속성 저항 25% DOWN(2턴) |
특수 글래스터 |
진 팬텀 시프의 증표 |
스탯1: # 스탯2: # |
팬텀 시프 VC Lv3 강화: (설명 - 변경점은 볼드체) |
4.1. 현현
노멀 | |||||||||||||||
베이퍼 글러브 |
공격: 186 마력: 31 | (진・현현 미출시) | |||||||||||||
베이퍼 캐논 | MP 43 | 현현: 250% | |||||||||||||
현현 |
적 하나에 물 속성 타격 공격(극) + 지능 20% DOWN + 속도 20% DOWN(3턴) + 아군 전체의 소비 MP 35% DOWN(3턴) |
미스트 블래스트 | MP 37 | 현현: 250% | |||||||||||
현현 |
적 하나에 물 속성 타격 공격 2회(극) + 아군 전체 권갑 장착자 대미지 50% UP(3턴) + 크리티컬 시 위력 50% UP(2턴) |
5. 평가
2024년 초 기준으로는 노멀, AS 모두 버려졌다. 대신 이시층 버전이 강력한 성능으로 출시되긴 했지만, 원본인 이쪽은 상향만 기다려야 하는 상태.노멀 스타일은 출시 초기엔 몰개성한 소년 + 초능력자 컨셉에 평범한 성능으로 존재감 없는 시절을 보내다가 스킬 버프와 현현으로 난데없이 황금기를 맞이했던 캐릭터. VC가 아닌 타격 스킬로 부여되는 크리티컬 대미지 버프가 매우 훌륭하기 때문에 타격 파티의 철밥통급 서포터로 군림했고, AS 츠바메, AS 하디, 현현 펠미나와 같은 극딜러들의 원턴킬용 파츠로 쓰이곤 했다. 현현 이후 시간이 많이 지나 예전의 위상은 완전히 잃었다. 진 현현 혹은 성도각성을 기대해야한다.
AS는 출시 당시 기준으로 화력 자체는 충분하지만 굳이 채용할 만한 성능도 아니었기 때문에 존재감 없이 넘어갔다. 2024년 기준으로는 완전히 아웃되어 존재도 모르는 사람이 다수일 지경이었는데, 3부 후편과 함께 공개된 신규 보스가 터무니없이 강력했기 때문에[7] 이에 맞설 키 카드로 속성 변환 + 버프 해제 + 5타 스킬을 가진 AS 듀이가 다시 주목받기 시작했다.
5.1. 장점
5.1.1. 노멀 스타일
현현을 받기 전엔 무난한 수속 딜러 정도로 취급받았으며 그로 인해 존재감도 희미했지만, 버프와 현현을 통해서 수속성, 타격 파티에서 매우 쓸만한 캐릭터로 등극했다. 수속성 공격력, 힘 버프에 크리티컬 대미지 증가 버프로 인해서 수속성 파티에서도 충분히 좋지만, 본론은 무엇보다도 크리티컬 대미지 상승을 겸하는 권갑 장착자 버프로, 덕분에 권갑 딜러와의 시너지가 굉장히 좋다. 더불어 지능, 속도 디버프와 함께 아군 MP 소모량 감소 버프까지 부여하기 때문에 장기전에서도 유용하다. 과거 페르소나 협주의 보스, 쌍둥이와 장기전을 했을 때 타격 파티에서 마리엘과 함께 마나 고갈을 막는 역할로 쓰이기도 했다.타격형이면서 크리티컬 대미지 증가 버프와 권갑 착용자 증가 버프를 동시에 부여하는 스킬을 가진 캐릭터는 듀이가 거의 유일하다시피 했었다. AS 미유의 출시로 펠미나의 입지가 다시 상승했을 무렵엔 수제트와 함께 원턴킬 파츠로도 쓰였다. 이후엔 AS 츠바메 주회 파티의 버퍼 역할로 간간이 쓰이기도 했다.
AS 출시와 함께 어시스트 스모크에 수천진 전개가 추가되는 호사를 누렸다.
5.1.2. 어나더 스타일
노멀 스타일이 서포팅에 치중했던 반면 어나더 스타일은 딜러의 스킬셋을 가지고 있다. 알마처럼 상대 약점으로 속성을 바꿀 수 있으며, 상대의 버프만 지우는 희귀한 스킬을 가지고 있다. 적의 버프를 해제하는 스킬이 없었던 건 아니지만 버프뿐만 아니라 디버프까지 해제했기 때문에 양날의 검이었는데, AS 듀이는 버프만 해제하기 때문에 훨씬 안정적이다.간단하게 라빌 바푈로 본인에게 각종 버프를 걸고, 다음 턴 버스트 클록 상태로 변하여 프티 포머로 공격하는 단순한 스킬셋을 갖고 있어 생각보다 운용하기 쉽다. 장비 버프[8]를 건 적에게 쓰면 항상 버프를 해제한 것으로 취급, 펜듈럼을 항상 5회씩 쌓아주므로 버프 해제가 안 통하는 건 좀 아쉽지만 딜러로서의 운용 난이도엔 문제가 없다. 오히려 보스 중에 장비 버프를 안 가지고 나오는 경우가 더 드물기 때문에 제법 안정적으로 스택을 쌓을 수 있다.
주력 공격의 배율이 1937.5%로, 2000%에도 못 미치는 다소 애매한 배율을 갖고 있지만 항상 약점을 공략한다고 가정하면 그리 나쁜 수치는 아니고, 다단 강화의 효과를 받으면 약 3390% 언저리까지 오르기 때문에 적어도 '화력이 약해서' 문제가 발생할 일은 거의 없다. 높은 배율을 대가로 범용 버프를 포기하다시피 한 알마보다 자기 버프가 훨씬 뛰어나고, 타수도 5타로 매우 많은 축에 속해 단타 딜러가 부딪히게 되는 대미지 상한 문제에서도 비교적 자유로운 편.
어시스트 스모크에 수천진 전개가 추가되었는데, 적이 수속성 약점을 가지고 있는 상태에서 속성 변환 스킬을 쓰면 무조건 수속성 쪽을 우선시하기 때문에 시너지가 0은 아니다.
모든 캐릭터를 통틀어 가장 풍부한 P 연성을 자랑하는 캐릭터[9]. NS는 딜러가 아니었기 때문에 이런 이점을 제대로 활용할 수 없었지만, AS가 딜러로 출시되면서 이 이점을 제대로 이용할 수 있게 되었다.
5.2. 단점
5.2.1. 노멀 스타일
자체 대미지가 현현을 받았음에도 굉장히 낮은 편. 배율 200%에서 겨우 50%만 올라 250%. 특공이 하나도 없어서 이게 듀이 화력의 끝이다. 때문에 딜러로서는 자리가 아예 없고, 그냥 버퍼 겸 연성 셔틀로 생각하고 세팅해야 한다.ES 메리나의 등장으로 입지가 상당히 좁아진 상황이다. 퍼스널리티나 스킬셋을 따지면 아예 명함도 못 내밀 수준인데, 유일한 차별점인 권갑 버프도 '권갑의 기도' 글래스터를 넣어주면 그만이기 때문. 심지어 ES 메리나는 섬격진에서도 맹활약하는 범용성 좋은 닦이라서, 타격 파티를 벗어날 수 없는 듀이와 더욱 비교된다. 그 ES 메리나조차 인플레에 밀려버렸으니 말할 것도 없고.
5.2.2. 어나더 스타일
AS 듀이의 특징은 크게 두 가지로 상대의 버프 해제와 약점 변환인데, 이 두 가지 모두 큰 메리트를 찾기 힘들다는 게 문제다.버프를 해제하는 것은 좋은데 장비 취급되는 버프는 해제할 수가 없다. 2부 후결편을 기점으로 대부분의 히든 보스가 이런 유형의 버프를 기본적으로 탑재하고 있는데, 만약 이 버프를 해제했다면 대체할 수 없는 사기 캐릭터였겠지만 그렇지 못해 '배니시' 글래스터를 사용하는 것과 비교하여 엄청난 메리트를 갖지 못하게 되었다.
또 다른 문제로는 버프가 없는 상대가 적일 경우 펜듈럼 축적이 불가능해져 화력이 크게 떨어지는 것. 적과 아군 모두에게 버프를 거는 캐릭터[10]를 투입하면 해결되긴 하나, 이는 기본적으로 적에게도 버프를 준다는 게 기본 전제라서 배보다 배꼽이 커지는 셈이다. 그나마 다행인 것은 장비 버프를 제거하지 못하더라도 대상이 버프를 가지고 있을 때의 추가 효과는 그대로 받는단 것인데, 보스는 대부분 장비 버프를 가지고 있지만 예전 히든 보스에겐 존재하지 않아서 콘텐츠를 천천히 밀기 시작한 초보자에게 무턱대고 추천할 만한 캐릭터는 못 된다.
약점 변환의 경우 분명 어지간한 보스들 상대로는 좋은 성능을 보이지만, 먹빛의 책사를 견제하기 위해 아예 약점이 없거나, 있더라도 약점 공격을 받는 순간 전투의 난이도가 올라가도록 설계된 보스가 나날이 늘고 있다. 약점 특공이 없기 때문에 전자라면 그냥 무상성 딜러를 굴리듯 쓰면 되지만, 후자라면 무조건 약점을 찌르게 되는 AS 듀이를 기용하기가 망설여진다. 비교 대상인 알마는 약점 변환 이외에도 유일무이한 마법 배리어 관통 딜러라는 이점 덕분에 자주 쓰이지만, 약점 변환을 빼면 타격 딜러로서 독보적인 메리트를 갖지 못한 AS 듀이는 각 속성의 메인 딜러를 제치고 쓸 이유가 딱히 없다.
MP 연비가 가장 나쁜 캐릭터 중 하나. 기본 MP가 411에 불과하여 건전한 신체 <로스트 랩> 글래스터와 천 수치 보너스를 고려해도 결코 높다고 보기 어려운데, 라빌 바푈의 MP 소모량이 무려 90에 달한다. 여기에 장미 가시까지 연성하면 코스트가 무려 MP 135로, MP 최대치의 약 3할 가량을 스킬 한 번에 탕진하는 셈이다. 하필 이 스킬이 버프 해제 + 속성 변환 + 스택 축적 + 힘 & 속도 버프를 가진, 사실상 AS 듀이의 상징이나 다름없다는 게 문제.
6. 기타
- 일본 서버 기준 2019년 7월에 스킬 상향을 받은 적이 있다. 글로벌 서버에는 2부가 나오기 바로 전이었던 2019년 11월에 적용되었다.[11] 이후 어나더 스타일이 출시되면서 어시스트 스모크에 수천진 전개가 추가되는 상향을 받았다.
- 작품 외적으로 캐릭터의 역사가 다소 기묘한데, 역사상 모든 캐릭터 중 가장 빠르게 현현을 받았으면서[12] 모든 캐릭터 중 가장 오랫동안 AS가 나오지 않고 있었다.[13] 그 대신인지 미래 외경 도중 이시층 캐릭터가 나왔고, 미래 외경이 완결된 지 한참 지난 2023년 1월에 드디어 AS가 출시되었다.
- 캐릭터 퀘스트는 에덴에서 보기 힘든 하렘물이다. 다만, 듀이의 첫사랑이었던 병원의 간호사 누나는 다른 남자와 결혼하게 되었다는 것. 그래도 누나를 꼭 행복하게 해달라며 부탁하고 돌아서는 순정을 보인다. 소년만화스러운 내용과 슬픈 과거, 나름의 떡밥이 있는 내용으로 평가는 괜찮은 편이다.
- 일본 서버 4주년 기념 방송에서 공개된 미래를 배경으로 한 스토리에서 실루엣이 나온 것을 통해 주역으로 활약할 것으로 예상되었는데, 2021년 9월 28일 방송에서 미래 외경에 대한 정보가 풀렸고, 듀이 역시 주역으로 활동하는 것이 확정되었다. 그리고 드디어 듀이의 이시층 버전 캐릭터가 엄청나게 강력한 성능으로 출시되었다.
- 권갑 캐릭터가 아직도 그다지 많지 않아서인지, 긴 시간 동안 모든 캐릭터들 중 유일한 권갑/물 속성 캐릭터였다. 그러다가 2022년 7월에야 우쿠아지가 추가되면서 유일한 권갑/물 캐릭터 신세에서 벗어났다.
[1]
영장의 이치와 추기의 천칭 3화 클리어 시 추가
[2]
영장의 이치와 추기의 천칭 1화 클리어 시 추가
[3]
공격/방어/지원
[4]
독, 기절, 수면, 봉인, 도발, 석화, 페인, 혼란, 실명, 동결, 비열
[5]
고유 기술과 그 강화 기술들 모두 처음에는 '웨이퍼'로 나왔지만 '베이퍼'로 수정되었다.
[6]
AS 받을 때 같이 상향
[7]
ZONE 해제 + ANOTHER ZONE 전개를 밥 먹듯이 하는 패턴도 패턴이지만, 특히 딜컷 하나당 수십 ~ 수백억 단위의 HP가 많은 충격을 주었다.
[8]
아이콘에 E 표시가 되어 있는 버프. AS 듀이를 포함한 버프 해제 스킬로도 풀 수 없다.
[9]
<권갑>은 <창>과 함께 HP 최대 시 강화 글래스터가 2개인 유이한 무기군이고, <로스트 랩> 역시 HP 최대 시 강화와 전능의 힘이 함께 존재한다. 여기에 <독서가>, <총>, <안경> 모두 전능의 힘이 있어 엄청나게 풍부한 연성을 자랑하는 것.
[10]
대표적으로
IDA 3부의 배포 캐릭터가 있고, 크로노 크로스 캐릭터의 전유물인 엘리먼트 중 '마나 콜'이 이런 효과를 가지고 있다.
[11]
내용은 다음과 같다. 어시스트 스모크: 힘 버프의 효과 범위를 아군 전체로 변경, 지속 턴 수 상향 조정 / 미스트 블래스트: 권갑 장착자 대미지 UP 추가
#
[12]
출시일로부터 고작 569일. 참고로 평균적인 기간은 2년 이상이며, 듀이 다음으로 빨리 받은
비아카도 637일 걸렸다.
[13]
2021년 9월 기준 출시일부터 무려 1100일 이상 경과하였다. 우연의 일치인지 이쪽도 2위는 비아카로, 2021년 9월 기준 AS 없이 1000일을 넘겼다. 게다가 기어이 비아카조차도 2022년 9월에 AS를 받아버리면서 2부 이전의 캐릭터 중에서는 듀이만이 남은 상태였다.