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최근 수정 시각 : 2024-06-04 19:05:10

헬레나(어나더 에덴)

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☆5 캐릭터 목록
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||<tablewidth=100%><table bgcolor=#fff,#1f2023><table color=#373a3c,#ddd> || 파일:어나덴_화.png
불 || 파일:어나덴_수.png
물 || 파일:어나덴_지.png
땅 || 파일:어나덴_풍.png
바람 || 파일:어나덴_뇌.png
번개 || 파일:어나덴_음.png
그림자 || 파일:어나덴_정.png
결정 || 파일:어나덴_무.png
무 ||
파일:어나덴_지팡이.png
지팡이
가리유
라디카
라이자
로제타
비베트
아이샤
책사
폼(AS)
레레(AS)
레비아
마유
마이티
사키(AS)
유나(AS)
플람라피스
음유시인
뮬루스
치요(AS)
투바
헬레나
마인
쿠치나와
듀나리스
멜로디
베이나
세빈
사이러스
올브라이트
불 / 물
이즈나
캄라녜쥬
츠쿠요미
애니
야쿠모
나기(ES)
별이
에바
클라르테
마리엘
셴화
엠펠
유나
피네
콜레트
파일:어나덴_검.png
길드너
라디아스
미유
미나르카
알펜
셰이네
아나벨(AS)
영애
엘실
질퍼니결정
디아드라
바이올렛
벨벳
클로드(ES)
가인
루이나(AS)
멜피피아
모르가나
섀넌
신시아
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시온
아카네(AS)
츠키하
키드
로이드
니케(AS)
시구레
검객
엘가(AS)
오토하(AS)
칼잡이그림자
아자미
유리
이스카
히이나
세스타
시구레(ES)
빅트바람
오보로
센야
큐리오바람
멜리사바람
사이러스
시온(AS)
엘가
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도끼
렌리(AS)
사잔카
제빌로(AS)
필로
사자
펠미나(ES)
마츠리카
나기
네코코
이루루
키쿄
낫잡이
오를레아
우츠하라
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세티
아나벨(ES)
제이드
공주
구미호
류제
브리아
시에라(AS)
이벨라결정
포란(AS)
히스메나
갤리어드
티라미수
베르트랑(AS)
창술사
가람배럴
수제트
소이라
미유(ES)
미르샤
이벨라(AS)
베르트랑
파일:어나덴_활.png
파르티티오
피치카
호오즈키
시온
아이메리스

파리사(AS)
라클레어
유키노
노나그림자
클라우디아
시엘
세리에스
프레메아
츠키하(ES)
클로드
번개술사
웨네피카
미스트레아바람
알마
마나
알테나
파일:어나덴_권갑.png
권갑
자객
링리(AS)
루프스(AS)
러블리
하디
애쉬티어

마이
듀이
우쿠아지
쿨라
로키드
셀리느
츠바메
테리
펠미나
밀정
메리나(ES)
티티
파일:어나덴_망치.png
망치
유인
프라이
수제트(ES)
메리나
리이카
메이
밍화
히나기쿠
녹시스
비아카
이프
여인그림자
스컬
베레토
샛별
투바(ES)
주력 스킬의 속성에 따라 분류
위첨자는 주력 스킬 이외의 속성
볼드체는 노멀 5성, 어나더 스타일이 동일한 속성일 경우
기울임체는 이시층 캐릭터
◇표는 성도 각성 가능 캐릭터



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이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


파일:어나덴_헬레나_일러.png
[ 노멀 5성 일러스트 ]
파일:어나덴_헬레나5_일러.png
헬레나
<colbgcolor=#efce7f,#45436c> 스타일 노멀 어나더
클래스 이름 파일:어나덴_헬레나_5.png
★5 제노레기온
-
SD 모델 {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
파일:어나덴_헬레나_sd.png - }}}}}}}}}
출시일 <colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 파일:일본 국기.svg 2017.04.12 -
파일:글로벌 아이콘.svg 2019.01.29 -
천명 파일:어나덴_명.png
무기 파일:어나덴_지팡이.png
방어구 파일:어나덴_반지.png
속성 파일:어나덴_지.png
특성 가면, 합성인간, 지팡이
성우 파일:일본 국기.svg 타나카 리에

1. 개요2. 작중 행적
2.1. 메인 스토리
2.1.1. 제1부: 시공을 넘는 고양이2.1.2. 제1.5부: 오우거 전쟁편 - 수호성의 왕과 성검의 만가
2.2. 외전 - 닫힌 정원과 창궁의 반역자
2.2.1. 제2부: 동방 기담편 - 시간의 여신의 귀환
3. 성능
3.1. 스테이터스3.2. 천명, 보드 컴플리트 보너스3.3. 배리어블 챈트(VC)와 어빌리티 효과3.4. 스킬
4. 전용 아이템5. 평가
5.1. 장점5.2. 성도각성5.3. 단점
6. 기타

[clearfix]

1. 개요

"여자한테도⋯⋯ 비밀 한 두 가지 쯤은 있는 법이야."
"그래. 이번에야말로 마지막까지 함께 싸우자."[1]
먼 이상과 잃어버린 모습을 좇는 합성 인간 여전사
캐릭터 소개문
합성인간. 20대 중반 연령으로 설계됐다.
엘지온의 천재 과학자 크로노스 박사가 합성인간 개발 초기에 제작한 특수 모델로 정신적으로도 인간에 매우 가깝다.
언제나 냉정하고 차분한 성격.
합성인간과 인간이 공존할 수 있는 길을 찾기 위해 애쓰고 있다.
캐릭터 프로필

어나더 에덴 ~시공을 넘는 고양이~의 주연이자 플레이어블 캐릭터. 메인 스토리 제21장 진행중 동료가 된다.

외전 닫힌 정원과 창궁의 반역자에서는 주인공으로 활약하며, 클리어시 5성이 해방된다.

2. 작중 행적

2.1. 메인 스토리

2.1.1. 제1부: 시공을 넘는 고양이

주인공 일행
파일:어나덴_알도.png
알도
파일:어나덴_피네.png
피네
파일:어나덴_에이미.png
에이미
파일:어나덴_리이카.png
리이카
파일:어나덴_사이러스.png
사이러스
파일:어나덴_헬레나.png
헬레나
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 스포일러 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
파일:어나덴_길드너.png
길드너
파일:어나덴_알테나.png
알테나
파일:어나덴_짚돌이_참.png
짚돌이
파일:어나덴_애쉬티어.png
애쉬티어
파일:어나덴_캄라녜쥬.png
캄라녜쥬
}}}}}}}}} ||

2.1.2. 제1.5부: 오우거 전쟁편 - 수호성의 왕과 성검의 만가

2.2. 외전 - 닫힌 정원과 창궁의 반역자

닫힌 정원과 창궁의 반역자
파일:어나덴_비아카.png
비아카
파일:어나덴_갤리어드.png
갤리어드
파일:어나덴_헬레나.png
헬레나
조연: 리이카, 에이미, 렌리, 세티, 노놀드, 쿨레르보, 로벨라

2.2.1. 제2부: 동방 기담편 - 시간의 여신의 귀환

3. 성능

3.1. 스테이터스

스타일 HP MP 지능 내구 정신 속도 행운
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀 3224 656 149 223 186 219 169 166

3.2. 천명, 보드 컴플리트 보너스

천명 보너스
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 80 스킬 슬롯 확장+1 <colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 200 글래스터 슬롯[2] 확장+1
120 배지 슬롯 확장+1 255 모든 스테이터스+10
5 HP+100 105 HP+300
15 속도+10 140 속도+20
30 내구+10 175 내구+25
50 지능+15 215 지능+25
75 MP+60 255 MP+100
5성 보드 컴플리트 보너스
노멀 -

3.3. 배리어블 챈트(VC)와 어빌리티 효과

배리어블 챈트
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀 별이여⋯⋯ 응답하라⋯⋯!
아군 전체의 지능 35% UP(1턴)
어빌리티 효과
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀 속성 저항+30% 상태 이상[3] 저항+10% 전투 시작 시 아군에 갤리어드가 있는 경우 자신에게 버티기 부여
노멀
성도각성
전투 시작 시 태백성[태백성] 상태로 변화(3턴)
아군 전방에 <합성인간> 캐릭터가 2명 이상일 경우 5턴으로 변화[5]
천명 어빌리티
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀
성도각성
발동 조건: 전방에 「합성인간」 특성이 2명 이상
발동 효과: 배틀 중 자신의 행동 시의 명의 힘의 축적량 증가
스텔라 버스트 강화
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀
성도각성
스텔라 버스트 발동 시 명의 힘이 많을 경우 발동
자신에게 턴 종료 시까지 약점 시 대미지 UP 부여[6]

3.4. 스킬

스킬
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 기본 파일:어나덴_타.png 지팡이 공격 (일반 공격) - 100%
적 하나에 타격 공격(약)
파일:어나덴_무.png 다크 에너지 MP 18 140%
적 하나에 마법 공격(약) + 물리 저항 15% DOWN(3턴)
★2 웨이브 라이더 파일:어나덴_지.png 록 볼 MP 12 130%
적 하나에 속성 마법 공격(약) + 아군 전체의 크리티컬율 100% UP + 마법 크리티컬율 100% UP(3회 행동)
★3 크로노 리버설 파일:어나덴_지돌.png 윙 슛 MP 18 150%
적 하나에 속성 찌르기 공격(약) + 힘 25% DOWN + 지능 25% DOWN + 찌르기 저항 30% DOWN(3턴)
자신의 지능에 따른 위력
파일:어나덴_지.png 록 크래시 MP 22 150%
적 하나에 속성 마법 공격(중) + 기절 부여 + 배리어 관통
★4 이러 블래스터 파일:어나덴_무.png 블랙홀 (스킬 강화) MP 43 180%
적 하나에 마법 공격 3회(강) + 물리 저항 25% DOWN(3턴)
파일:어나덴_지.png 어스 에지 MP 40 170%
적 하나에 속성 마법 공격으로 선제 공격(강) + 속도 30% DOWN(3턴) + 아군 전체의 땅 속성 공격 50% UP(3턴)
★5 제노레기온
노멀
파일:어나덴_무.png 스타 버스트 (스킬 강화) MP 55 200%
적 하나에 마법 공격 3회(극) + 물리 저항 35% DOWN + 속성 저항 35% DOWN(3턴)
파일:어나덴_지.png 글랜 퓨너럴 MP 47 150-1200%
적 전체에 속성 마법 공격(극) + 연속 사용 시 위력 UP(최대 8배) + 속성 저항 50% DOWN(3턴, 최고 누적 횟수 3)
★5 제노레기온
노멀 / 성도각성
파일:어나덴_지.png 커멧 테일 MP 95 일반: 150-450%
스텔라 버스트: 150-2700% + 1200%
적 전체에 속성 마법 공격(극) + 엘리멘탈 브레이크 <땅> 3 축적 + 아군 전체의 힘 25% UP + 지능 25% UP + 속도 25% UP + 모든 무기 종류 장착자 대미지 25% UP (2턴)
【태백성 시 추가】 위력 증가(3배) + 버프 효과와 지속 턴 수 증가(2배)
【스텔라 버스트 시 추가】 적에게 걸린 디버프 종류 수에 따라 위력 증가(최대 증가 수 5/6배) + 지열진 전개 + 최대 위력 글랜 퓨너럴 연속 실행(5성 스킬 습득 시 한정)
파일:어나덴_지.png 커멧 테일 (스킬 강화) MP 80 일반: 200-600%
스텔라 버스트: 200-3600% + 1200%
적 전체에 속성 마법 공격(극대) + 엘리멘탈 브레이크 <땅> 3 축적 + 아군 전체의 힘 25% UP + 지능 25% UP + 속도 25% UP + 모든 무기 종류 장착자 대미지 25% UP (2턴)
【태백성 시 추가】 위력 증가(3배) + 버프 효과와 지속 턴 수 증가(2배)
【스텔라 버스트 시 추가】 적에게 걸린 디버프 종류 수에 따라 위력 증가(최대 증가 수 5/6배) + 지열진 전개 + 최대 위력 글랜 퓨너럴 연속 실행(5성 스킬 습득 시 한정)

4. 전용 아이템

종류 이름 스탯 효과
방어구 파일:어나덴_반지.png
레기온 링
방어: 149
마방: 165
지능 30 UP
MP 소비 10% 감소
특수 글래스터 파일:상급_특수_글래스터.png
진 제노레기온의 증표
지능: 15
정신: 15
제노레기온 VC Lv3 강화:
아군 전체의 지능 35% UP(2턴)

5. 평가

이래저래 버프 타이밍이 너무 늦어서 빛을 발하지 못했던 캐릭터. 2부 직전에 해당하는 창궁 외전에서 5성 각성을 받았는데, 땅속성 마법 광역으로 잡몹 처리에 쓰려니 출시 때부터 유명세를 떨친 투바가 있었고, 무속성 3타 딜러로 쓰자니 당시 최고로 손꼽혔던 VC를 가진데다가 속도도 훨씬 빠른 에이미가 있었다. 그런 와중에 2부 전편이 나오면서 느린 속도를 가진 캐릭터, 대부분의 지팡이 캐릭터의 평가가 폭락하여 헬레나를 쓸 일이 아예 없어졌다[7]. 그나마 1.5부 히든 피어인 오우거 제논의 그림자를 공략하기에는 무속성 파티가 가장 좋아서[8] 헬레나를 써먹을 곳이 있었지만, 하필이면 첫 번째 협주 퀘스트가 일본과 글로벌 서버에 동시 업데이트하여 글로벌 서버에서 보다 일찍 조커를 얻을 수 있게 되었고, 자연스레 헬레나의 입지 역시 더 빨리 좁아졌다.

2부 후결 업데이트가 되면서 모든 1부 메인 스토리 캐릭터들이 버프를 받게 되었는데, 1인분 정도는 수행하도록 상향되었다. 하지만 이미 배포 캐릭터 내에서도 땅속성 마법 딜러는 AS 클라르테[9], 디버퍼는 미라가 그 자리를 꿰차고 있었다. 나아가 4회 연속 사용이라는 조건에 비해 알도, 사이러스, 에이미만큼 딜을 뽑아내지도 못해서 리이카와 함께 소리소문 없이 묻혀버렸다.[10]

그나마 다행인 것은 창궁 외전 2편이 나올 확률이 높고, 거기서 별도의 전용 무기나 글래스터가 나올 가능성이 있긴 하다는 것. 실제로 2024년 4월, 일본 서버 7주년과 함께 창궁 외전의 후속작이 나옴으로써 스킬 상향과 성도각성을 받아갔다. 결과물은 단기전에서 꽤 괜찮은 화력을 발휘하는 마법 딜러로[11], 특히 스텔라 버스트 상태에선 고유 어빌리티와 정신통일을 통해 매우 강한 화력을 낼 수 있게 되었다. 그러나 장기전 성능이 크게 떨어지는 편이므로, 자체 성능은 나쁘지 않으나 배포 파티의 운영 방향과 일치하지 않는 단점이 있으니 주의가 필요하다.

5.1. 장점

스킬 상향을 통해 기본적인 체급 자체가 상당히 올라갔다. 무속성 찌르기 공격이었던 윙 슛이 힘, 지능, 찌르기 저항[12] 디버프를 겸하게 되었고[13], 어스 에지는 선제와 궁합을 맞추기 좋은 속도 디버프를 부여하며 땅속성 공격력 버프의 배율도 꽤 올라갔다.

고유 스킬 스타 버스트의 디버프 배율 역시 35%로 올랐고, 특히 5성 스킬 글랜 퓨너럴의 경우 특공 배율이 8배까지 치솟아 가리유염옥이나 캄라녜쥬일렉트 테라스와 맞먹는 1200% 배율을 자랑하게 되었다. 장식 수준의 배율일 거란 예측을 뒤엎고 땅속성 저항 디버프 역시 최대 100%까지 부여되도록 조정되어 이전의 설움을 어느 정도는 떨쳐냈다.

전/후열을 가리지 않고 갤리어드와 함께 편성하기만 하면 각각 버티기를 1회씩 부여받는다. 물론 회피 탱커로 가닥을 잡은 갤리어드 쪽이 더 부각될 수밖에 없지만 헬레나 역시 가지고 있다는 점에 주목.

5.2. 성도각성

배틀 시작 시 고유 모드 체인지인 태백성 상태로 돌입하며, 마법 딜러의 필수품인 정신통일 버프를 받을 수 있게 되었다. 강화 후 기준 기본 5턴, 전방에 <합성인간> 캐릭터를 편성할 경우 7턴짜리 버프를 수급받고 시작하는 셈이며, 후술할 성도 스킬이 태백성 상태 시 3배의 특공을 적용받기 때문에 600% 배율의 광역 공격을 개막 정신통일 및 지능 +50 효과와 함께 쏠 수 있게 되었다. 물론 600%라는 배율 자체만 보면 새발의 피만도 못한 수준이지만, 기본적으로 MP 수치가 높은데다 성도각성으로 더 높아진 상태에서 정신통일을 적용받으므로 실질 배율은 약 2.5 ~ 3배 가량 높다고 보는 게 맞다. 1800%면 그래도 중박은 치는 수준.

성도 스킬 커멧 테일은 평상시엔 태백성 상태에서 위력이 오르는 광역 공격으로, 여기에 엘리멘탈 브레이크 <땅>을 배포 캐릭터 중 최초로 부여하며 힘, 지능, 속도, 모든 무기 공격력도 25%씩 높인다. 또한 스텔라 버스트 상태에선 디버프 특공을 받아 위력이 3600% 가량으로 치솟으며, 이 상태에서 최대 위력의 글랜 퓨너럴을 추가로 사용하기 때문에 실질 화력이 4800%에 달한다. 게다가 후반의 글랜 퓨너럴은 미리 부여된 엘리멘탈 브레이크의 효과와 지열진의 땅속성 대미지 상승 효과를 그대로 받을 것이므로 실질 화력은 그보다도 훨씬 높은 셈이다. 당연히 글랜 퓨너럴을 최대 위력으로 사용했기 때문에 직후 연속으로 사용할 경우 1200% 화력을 계속 난사할 수도 있다.

커멧 테일의 버프[14]와 스텔라 버스트 강화 효과[15]가 서로 겹쳤는데, 이를 해결하기 위해 커멧 테일에 태백성 상태 시 버프 효과량 2배가 붙었고 스텔라 버스트 강화 어빌리티의 효과를 약점 시 대미지 버프로 바꿨다. 덕분에 화력과 서포트 면에서 크게 강화되었다.

5.3. 단점

상향 이전에는 불과 1달 전에 등장한 AS 클라르테보다 나은 점이 단 하나도 없어 저평가받았다. 루나틱 '심안'의 파격적인 보조 덕분에 약점 한정으로는 그 AS 뮬루스보다도 강한 화력을 내던 AS 클라르테와 달리 이쪽은 고작 현현 투바보다 세다는 것 정도만을 위안 삼아야 했기 때문. 그렇다고 디버프 능력을 살리자니, 이쪽은 각종 고배율 디버프로도 모자라 HP 회복까지 수행하는 미라가 꽉 잡고 있어 별 의미가 없었다.

상향 및 성도각성 이후엔 당연히 AS 클라르테 따위와는 비교를 불허할 정도로 강해졌지만, 연속 사용 특공 특유의 번거로움 때문에 아무래도 염옥 수준의 사용감을 기대하긴 어렵다. 글랜 퓨너럴의 저항 디버프를 제외하면 버프, 디버프가 많긴 한데 하나같이 오묘한 정도의 배율에서 그친다는 것도 아쉬운 점.

무엇보다 가장 큰 문제는 화력 구조인데, 성도각성 상태에서 부여되는 개막 정신통일을 제외하면 다시 부여할 수단이 없다. 아직까지도 배포 파티에 파티 정신통일이 보급되지 않았기 때문에, 7턴이 지나거나 버프가 풀릴 경우 가리유에게 테스타먼트 연성을 장착한 후 교체하는 등의 귀찮은 방법이 필요하다. 게다가 정신통일은 이런 식으로나마 재공급 가능하기라도 하지, 태백성의 경우 다시 돌입할 수가 없기 때문에 8턴 이상의 장기전에선 커멧 테일 쪽의 화력이 크게 반감되고 만다[16]. 배포 파티가 장기전 위주로 이루어진다는 점에서, 이러한 한계는 매우 아쉬운 점[17].

6. 기타



[1] 외전 미완의 생명과 하자의 낙토 출시 당시의 대사. [2] 공격/방어/지원 [3] 독, 기절, 수면, 봉인, 도발, 석화, 페인, 혼란, 실명, 동결, 비열 [태백성] 자신의 지능 +50 [5] 강화 시 정신 통일 추가 및 지속 시간이 (5턴)으로 연장, 전방에 <합성인간> 캐릭터가 2명 이상일 경우 7턴으로 변화 [6] 강화 시 아군 전체에 부여 [7] 2부 전편에 나온 현대 가를레아 어나던에서 속도가 빠른 몹들이 유독 많았기 때문이다. [8] 지금은 인플레가 미친 듯이 치솟아 그다지 상관 없게 된 일이지만, 오우거 제논의 그림자는 기존 4대 속성에 내성을 가졌기 때문에 제대로 된 딜을 넣으려면 무속성 스킬을 써야 했다. [9] 심지어 2부 후결편이 공개된 2021년 4월은 AS 클라르테가 나온지 1달도 안 된 시점이었다. 그런 주제에 훨씬 못한 상향을 받았으니 저평가는 당연지사. [10] 그나마 리이카도 힐러 역할을 겸하는 만큼 나름의 유틸리티를 갖추고 있어서 피네와 더불어 스토리팟에서는 자주 등장하는 편이고, 애초에 캐릭터로서의 개성이 매우 뚜렷해서 존재감 자체는 매우 높았다. 하지만 헬레나는 그런 것도 없다. [11] 각성 당시에는 정신통일이 심기일체로 적용되는 해괴한 버그가 일어나 저평가받기도 했다. 물론 고쳐진 뒤에는 사용감이 크게 개선된 편. [12] 갤리어드와의 궁합을 노린 듯한 구성이다. [13] 겸사겸사 땅속성이 붙으면서 지열진에서의 활용도 역시 제법 올랐다. [14] 모든 무기 대미지 25% 상승 [15] 지팡이 대미지 50% 상승 [16] 물론 몽견 캐릭터 중에서는 차고 넘치기 때문에 별다른 단점이 아니게 되지만, 몽견 파티에서는 쿠치나와를 쓰지 헬레나를 딜러로 세우진 않을 거란 게 함정. [17] 하필 먼저 성도각성을 받은 멜리사, 동시에 상향된 갤리어드에게도 이런 단기전 원툴 단점이 존재했기 때문에, 합성인간의 특징이냐는 이야기도 나올 지경. [18] 이건 길드너 알테나도 마찬가지지만, 이쪽은 1부 초반 당시 마수와 인간의 대립이 워낙 중요한 비중을 차지하기 때문에 협주나 외전에서 꾸준히 등장하는 편이다.