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최근 수정 시각 : 2024-10-19 16:50:52

알마(어나더 에덴)

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☆5 캐릭터 목록
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||<tablewidth=100%><table bgcolor=#fff,#1f2023><table color=#373a3c,#ddd> || 파일:어나덴_화.png
불 || 파일:어나덴_수.png
물 || 파일:어나덴_지.png
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바람 || 파일:어나덴_뇌.png
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무 ||
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베르트랑
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시온
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라클레어
유키노
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세리에스
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망치
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메리나
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스컬
베레토
샛별
투바(ES)
주력 스킬의 속성에 따라 분류
위첨자는 주력 스킬 이외의 속성
볼드체는 노멀 5성, 어나더 스타일이 동일한 속성일 경우
기울임체는 이시층 캐릭터
◇표는 성도 각성 가능 캐릭터



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파일:어나덴_알마_일러.png
[ 노멀 5성 일러스트 ]
파일:어나덴_알마5_일러.png
[ 어나더 스타일 일러스트 ]
파일:어나덴_알마as_일러.png
알마
<colbgcolor=#efce7f,#45436c> 스타일 노멀 어나더
클래스 이름 파일:어나덴_알마5.png
★5 치트리니타스[1]
파일:어나덴_알마as.png
에포크 메이커
SD 모델 {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
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{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
파일:어나덴_알마_sd.png 파일:어나덴_알마as_sd.png }}}}}}}}}
출시일 <colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 파일:일본 국기.svg 2022.06.09 2023.12.21
파일:글로벌 아이콘.svg 2022.09.09 2024.01.10
천명 파일:어나덴_명.png
무기 파일:어나덴_활.png
방어구 파일:어나덴_반지.png
속성 파일:어나덴_정.png
특성 활, 애묘가, 연금술사, 총, 안경[2]
성우 파일:일본 국기.svg 쿠로사와 토모요

1. 개요2. 작중 행적3. 성능
3.1. 스테이터스3.2. 천명, 보드 컴플리트 보너스3.3. 배리어블 챈트(VC)와 어빌리티 효과3.4. 스킬
4. 전용 아이템5. 평가
5.1. 장점
5.1.1. 노멀 스타일5.1.2. 어나더 스타일
5.1.2.1. 성도 각성
5.2. 단점
5.2.1. 노멀 스타일5.2.2. 어나더 스타일
6. 기타

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1. 개요

"그래도 역시 난⋯⋯ 스승님의 소원을 이뤄 드리고 싶어."
황금을 향한 동경을 백은의 긍지로 불태우는 젊은 연금술사
캐릭터 소개문
"엄마가 남겨 준 말과 마음은......
절대로 못 넘겨줘!"
오랜 추억을 마음에 품고 시대를 개척하는 소녀
어나더 스타일 소개문
연금술사 소녀. 그녀가 가진 총처럼 생긴 무기는 연금술을 발동하기 위한 도구이다.
어린 나이에 「백은급」까지 오른 연금술 길드에서도 손에 꼽히는 실력자.
얼핏 보기에는 말과 행동에 가시가 있지만 결코 사람을 피하는 것은 아니다.
직접 연금술을 가르치고 길러 준 최고위 연금술사 팔케리우스를 흠모하고 존경한다.
캐릭터 프로필

어나더 에덴 ~시공을 넘는 고양이~에서 등장하는 플레이어블 캐릭터. 외사 퀘스트 '방황하는 소녀와 영겁의 소용돌이' 2화와 함께 추가되어 해당 편에서 활약한다. 몽견관에서 크로노스 스톤을 사용하여 일정 확률로 얻을 수 있다.

2. 작중 행적

2.1. 캐릭터 퀘스트

2.2. 외사 - 방황하는 소녀와 영겁의 소용돌이

3. 성능

3.1. 스테이터스

스타일 HP MP 지능 내구 정신 속도 행운
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀 3363 494 267 153 162 149 228 142
어나더 215 145 170 167 262 142

3.2. 천명, 보드 컴플리트 보너스

천명 보너스
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 80 스킬 슬롯 확장+1 <colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 200 글래스터 슬롯[3] 확장+1
120 배지 슬롯 확장+1 255 모든 스테이터스+10
5 힘 +5 105 MP +60
15 힘 +10 140 속도 +20
30 MP +40 175 MP +80
50 힘 +15 215 속도 +25
75 지능 +15 255 힘 +30
5성 보드 컴플리트 보너스
노멀 어나더 힘 +10
어나더 노멀 속도 +10

3.3. 배리어블 챈트(VC)와 어빌리티 효과

배리어블 챈트
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀 ''''
''''
잘 봐⋯⋯ 이게 바로 내 연금술이야!
휘정진 전개 + 자신의 힘 35% UP(3턴)
어나더 평소보다 몸이 가벼워
''''
나는 알마야! 이젠 고민하지 않아!
적 전체의 모든 속성 저항 10/20/30% DOWN(1턴)
【최초 사용 시 추가】 루나틱+ 발동
스타일 어빌리티 효과
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀 모든 속성 저항+30% 상태 이상[4] 저항+10% 루나틱 턴 종료시 아르카나[5] 축적 휘정진결정 공격 수만큼 전체 강화[6]
어나더 모든 속성 저항+20% 상태 이상 저항+20% 루나틱 전방에서 전투 시작 시 자신에게 아르카나 5 축적 전투 시작 시 <결정> 캐릭터가 전방 2명 이상 시 휘정진, 4명 시 극 휘정진 전개 습득한 스킬로 공격 행동 시 아르카나 1회 축적 턴 시작 시에 아르카나 일정량[7] 축적 시 모두 소비해 상태 변화 + 수호 발동
어나더
성도각성
전방에서 배틀 시작 시 아군 전방의 <결정> 캐릭터 수에 따라 명의 힘 축적(약)[8]
천명 어빌리티
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 어나더
성도각성
발동 조건: 적의 약점 공격 시
발동 효과: 배틀 중 자신의 행동 시 축적하는 명의 힘 증가
스텔라 버스트 강화
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 어나더
성도각성
스텔라 버스트 발동 시 명의 힘이 많을 경우 발동
턴 종료 시까지 적 전체의 모든 속성 저항 20%[9] DOWN

3.4. 스킬

스킬
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 기본 파일:어나덴_돌.png 활 공격 (일반 공격) - 100%
적 하나에 찌르기 공격(약)
파일:어나덴_무.png 루나틱+ (일반 공격 변화) MP 0 -
루나틱 발동(3턴) + 자신에게 심안(노멀)[10]/복사(어나더))[11] 부여(3턴)
【트랜스(노멀)[12]/알케미 하이(어나더)[13] 상태가 아닐 시 추가】 자신에게 아르카나 5개 축적
전투 중 한 번만 발동 가능
파일:어나덴_정.png 에테르 마기아 MP 23 130-650%
적 하나에 결정 속성 마법 공격(약) + 독 부여(3턴) + 배리어 관통
자신의 힘에 따른 위력
【모드 체인지 시 추가】 위력 증가(5배) + 적 하나에 스코프[14] 축적
★2 스러스터 파일:어나덴_정돌.png 에실릭티디아 MP 29 100%
적 전체에 결정 속성 찌르기 공격(약) + 적이 상태 이상인 경우 위력 증가(3배)
★3 레인저 파일:어나덴_무.png 엘릭시르 레이 MP 45 -
자신의 HP 회복 50% + MP 회복 50%
자신의 루나틱+ 재사용 가능해짐
파일:어나덴_무.png 브레인 레코드 MP 30 -
적 하나에 스코프 축적 + 자신의 공격 속성을 대상의 약점 속성으로 변화(영구 지속)[15]
【어나더 포스 미사용시 추가】 적 하나의 스테이터스 간파
★4 슈터 파일:어나덴_정.png 에테르 프레케스 (스킬 강화) MP 39 170-1700%
적 하나에 결정 속성 마법 공격(강) + 독 부여(3턴) + 배리어 관통
자신의 힘에 따른 위력
【모드 체인지 시 추가】 위력 증가(10배) + 적 하나에 스코프 축적
파일:어나덴_정돌.png 가이스트 네브라 MP 45 180%
적 하나에 결정 속성 찌르기 공격(강) + 힘 15% DOWN + 지능 15% DOWN + 속도 15% DOWN(3턴)
【스코프를 보유한 적일 경우】 디버프 효과량 증가(2배)
★5 치트리니타스
노멀
파일:어나덴_정.png 에테르 알케미아 (스킬 강화) MP 49 190-2850%
적 하나에 결정 속성 마법 공격(극) + 독 부여(3턴) + 배리어 관통
자신의 힘에 따른 위력
【모드 체인지 시 추가】 위력 증가(15배) + 적 하나에 스코프 축적
파일:어나덴_정돌.png 크뤼스토 프라고르 MP 55 160-3200%
적 전체에 결정 속성 찌르기 공격 2회(극) + 약점 시 위력 증가(2배)
【스코프를 보유한 적일 경우】 위력 증가(10배)
【연계 효과를 받았을 때】 연계 효과의 추가 공격이 이 스킬과 같은 위력으로 변화
★5 에포크 메이커
어나더
파일:어나덴_정.png 리플렉트 불릿 MP 69 공격: 150%
요격: 150-2250%
적 전체에 결정 속성 마법 공격(극) + 도발 부여(3턴) + 자신에게 요격 부여(3턴) + 아군 전체의 모든 속성 저항 50% UP(3턴)
자신의 힘에 따른 위력
【요격 효과】 적 전체에 결정 속성 마법 공격(극) + 아군 전체 HP 회복 30% + MP 회복 10%
자신의 힘에 따른 위력
발동 시 아르카나를 추가로 1 축적
알케미 하이 상태 시: 위력 증가(15배) + 회복량 증가(2배)
파일:어나덴_정.png 러스터 글레어 MP 62 150-2250%
적 전체에 결정 속성 마법 공격(극) + 엘리멘탈 브레이크(결정) 3 축적(대상의 약점 속성에 따라 변화) + 아군 전체의 크리티컬율 100% UP + 마법 크리티컬율 100% UP + 모든 속성 공격 50% UP(3회 행동)
자신의 힘에 따른 위력
【약점 공격 시 추가】 자신에게 아르카나를 추가로 1 축적
【알케미 하이 상태 시 추가】 위력 증가(15배) + 엘리멘탈 브레이크와 버프 횟수 증가(2배)
★5 에포크 메이커
어나더 / 성도각성
파일:어나덴_무.png 칼레이도스코프 MP 109 일반: 200%
아군 하나에 연계(3턴) + 배리어 관통 부여(1회 행동) + 대상의 상태 이상 회복 + 디버프 해제
※어나더 포스 중에는 자신의 전방 우측 아군 하나에 부여
【연계 효과】 아군 공격 시 결정 속성 추가 공격
추가 공격의 공격 종류와 속성은 아군의 장착 무기 종류/속성에 따라 변화
【스텔라 버스트 시 추가】 아군 전체에 연계(3턴) + 배리어 관통 부여(1회 행동) + 아군 전후방 전체 HP 회복 100% + MP 회복 100% + 전투 불능 회복
파일:어나덴_무.png 칼레이도스코프 (스킬 강화) MP 93 200%
아군 하나에 연계(5턴) + 배리어 관통 부여(3회 행동) + 대상의 상태 이상 회복 + 디버프 해제
※어나더 포스 중에는 자신의 전방 우측 아군 하나에 부여
【연계 효과】 아군 공격 시 결정 속성 추가 공격
추가 공격의 공격 종류와 속성은 아군의 장착 무기 종류/속성에 따라 변화
【스텔라 버스트 시 추가】 아군 전체에 연계(5턴) + 배리어 관통 부여(3회 행동) + 아군 전후방 전체 HP 회복 100% + MP 회복 100% + 전투 불능 회복

4. 전용 아이템

종류 이름 스탯 효과
특수 글래스터 파일:상급_특수_글래스터.png
진 치트리니타스의 증표
힘: 15
속도: 15
치트리니타스 VC Lv3 강화:
휘정진 전개 + 자신의 힘 55% UP(3턴)
특수 글래스터 파일:상급_특수_글래스터.png
진 에포크 메이커의 증표
힘: 15
속도: 15
에포크 메이커 VC Lv3 강화:
적 전체의 모든 속성 저항 40% DOWN(2턴)
【최초 사용 시 추가】 루나틱+ 발동

5. 평가

여러 독특한 요소들을 많이 들고 나온 변신 기반 루나틱 딜러이자 최초의 휘정진 캐릭터. 역사상 2번째 배리어 관통 딜러일 뿐 아니라 적의 약점에 맞춰 자신의 공격 속성을 바꿀 수 있다는 높은 범용성 덕분에 고난이도 딜러로서 널리 사랑받았다. 찌르기와 마법의 2가지 타입으로 강력한 화력을 발휘할 수 있다는 것 역시 범용성에 박차를 가했다. 실제로 알마 출시 이후 적의 저항을 약점으로 뒤집어버리는 먹빛의 책사[16], 엄청난 압축력의 버프를 턴마다 리필해 대미지를 극대화하는 AS 이프, 수호와 요격 힐로 생존력을 캐리하는 AS 라디아스로 구성된 굿 스터프 파티가 높은 평가를 받기도 했다. 책사를 견제하는 무상성 메타가 시작된 이후에도 당시 유일했던 마법 배리어 관통 딜러라는 점, 마법 공격의 경우 약점 판정을 요구하지 않는다는 점을 살려 야쿠모가 출시되기 전까지 애니와 함께 사용할 마법 딜러로 채용되었다.

어나더 스타일은 2024년 캐릭터 답게 체급이 높고 알마 특유의 속성 변환이 여전하므로 범용성 역시 우수한 편이며, 여기에 굳이 성도각성을 하지 않아도 되는 구성까지 더해져 상당히 높게 평가받고 있다. 직후 출시되어 어나더 에덴을 평정한 ES 틸릴과 함께 듀오를 이루며, 범용성과 고점 성능을 충실히 겸비한 구성 덕분에 현재까지도 어나더 에덴 파워 밸런스의 정상에 위치하고 있다.

5.1. 장점

5.1.1. 노멀 스타일

결정 속성 존인 휘정진을 처음으로 가지고 나온 캐릭터이자, 처음으로 적의 스테이터스를 확인할 수 있게 해준 캐릭터.

알마는 두 가지의 고유 스택이 존재하는데, 자신에게 부여하는 '아르카나' 스택, 상대에게 부여하는 '스코프' 스택이 있다. '아르카나' 스택은 턴 종료마다 1개씩 쌓이지만 루나틱+ 를 사용하면 한번에 5개를 쌓을 수 있으며, 자체적인 효과는 없으나 5개를 쌓으면 이를 소모하여 운영의 핵심인 '트랜스' 상태로 변신할 수 있게 한다. 트랜스 상태는 알마에게 힘 & 지능 +50, 물리/마법 크리티컬 확정 발생이라는 엄청난 버프를 주므로 알마 운영 시에는 곧바로 루나틱+ 를 키고 시작하게 된다. '스코프' 스택은 트랜스 상태에서 특정한 스킬로 부여하거나, 하술할 '브레인 레코드'로 부여하며, 자체적인 효과는 없으나 알마의 주력기들을 강화시켜 딜량을 폭등시킨다.

알마 운영의 가장 중요한 스킬은 '브레인 레코드'. 이 스킬은 트랜스 상태가 아닐 때 스코프를 부여가능한 유일한 스킬이며, 자신의 공격속성을 적의 약점속성으로 변화시키는 유니크한 효과를 가진 스킬이다. 게다가 이건 루나틱 때만 활성화되는 것도 아닌 그냥 일반 스킬이라 제한이 있지도 않아서 알마가 시종일관 상대의 약점을 공략할 수 있게 해준다. 또한 브레인 레코드는 어나더 포스가 아닐 때 발동 시 적의 스테이터스를 확인해줄 수 있다. 그리고 트랜스 상태가 아니어도 적에게 스코프 스택을 부여해줄 수 있는 스킬이기 때문에 알마 운영에서 가장 중요한 핵심 스킬이다.

여기에 배리어 관통 스킬인 '에테르 알케미아'는 힘 수치를 사용하는 마법 스킬인데, 마법 판정이기에 크리티컬 버프나 크리티컬 대미지 버프를 받지 않지만, 그런 단점을 덮고도 남을 큰 이점이 있는데 바로 정신통일을 받는다는 것.[17] 때문에 활 캐릭터이지만 대미지 자체는 배율 표기에 비해 아득하게 높다. 약점을 찌르지 못해도 깡배율만으로도 1티어 딜러로 군림하는 있는 수준. 이후의 크리티컬 버프를 가진 서포터들이 대부분 마크리도 같이 가져오는 추세라 큰 단점도 아니고, 만약 정신통일이 여의치 않을 경우 찌르기 물리 스킬과 취사 선택도 가능하다.

더불어 루나틱+를 리필할 수 있기 때문에, 루나틱 + 모드 체인지 캐릭터지만 장기전에서도 위력을 발휘할 수 있다.

5.1.2. 어나더 스타일

특이하게도 수호 + 요격 딜러로 설계되었는데, 정신통일을 포함한 버프를 지원받을 수 있다면 한 턴에 2250%짜리 요격을 문자 그대로 퍼부을 수 있다[18]. 5성 스킬만 바뀌는 AS인 만큼 속성 변환 스킬인 브레인 레코드 역시 건재하기 때문에 알마 특유의 범용성까지 그대로 챙길 수 있다.

개막 수호 자체에서 비롯되는 안정감은 말할 필요도 없고, 그 외에도 개막 휘정진이나 대상의 약점 속성에 따른 엘리멘탈 브레이크 부여 등 여러모로 좋은 요소를 두루 갖추고 있다. 요격의 흉악한 화력에 묻히는 사실이지만 부가 효과인 HP, MP 회복도 효과량이 높아 생각보다 유용하게 쓸 수 있으며, 시작하자마자 2250% 광역 공격을 날릴 수 있어 초반 화력도 의외로 뛰어난 편.

뭐니뭐니 해도 가장 큰 장점은 이런 스펙이 성도각성 이전에도 그대로 발휘된다는 것으로, 성도각성이 없으면 은근히, 혹은 대놓고 아쉬워지는 최근 캐릭터들과 달리 픽뚫이나 클래스 체인지로 뽑더라도 유용하게 쓸 수 있다.
5.1.2.1. 성도 각성
성도각성할 경우 명의 힘을 쌓아올리는 개막 어빌리티로 스텔라 게이지 축적에 기여할 수 있고, 부여 대상의 무기와 속성에 맞춘 연계를 부여하는 칼레이도스코프가 추가된다. 연계 자체는 ES 투바처럼 밋밋한 편이지만, 자신의 공격 횟수를 최대한 늘려야 하는 본인 입장에선 꼭 필요한 유틸이기도 하고, 자체적으로 21억 연타를 꽂을 수 있는 딜러에게 준다면 추가적인 대미지 상한 돌파 유틸로도 사용할 수 있다. 상태 이상 회복과 디버프 해제 역시 무시할 수 없는 조커 유틸.

스텔라 버스트에서 사용할 경우 효과 대상이 아군 전체로 확장되는데다, 배리어 관통을 3회 부여할 수 있다. 또한 HP, MP 100% 회복 및 전투 불능 회복이 추가되는데, 기존 효과인 상태 이상 회복, 디버프 해제까지 더해져 가히 전투 재시작 수준으로 압도적인 복구 능력을 선보인다.

5.2. 단점

5.2.1. 노멀 스타일

전체적인 스킬들이 딜링에 집중되어 있어서 서포팅 스킬은 거의 없다. 또한 여타 루나틱 캐릭터들과 달리, 루나틱만 킨다고 해서 강해지는 게 아니라 그 턴 이후 트랜스 상태로 진입하고, 상대에게 스코프를 부여하는 등의 작업이 필요하다. 때문에 극초반 1~2턴 내에 승부를 보는 유형이 아니라 2턴 이후부터가 강해지는 타이밍이다. 따라서 소위 말하는 원턴킬 딜러로는 어울리지 않으며, 엑키하와 비슷하게 트랜스 상태가 턴말에 자동 발동하는 형태라 1턴 어포에도 쓸 수 없다.

흔히 루나틱 캐릭터에게 붙은 루나틱 조건부가 없긴 하지만, 그렇다고 루나틱이 없을 때 강한 것은 아니다. 오히려 루나틱이 꺼지면 그 어떤 루나틱 캐릭터보다도 확연히 체감될 정도로 약해진다. 따라서 전투가 중장기전으로 흘러간다면 루나틱을 칼같이 리필해주면서 트랜스를 최대한 빠르게 다시 켜줄 필요가 있으며, 그렇지 못하면 딜 로스가 심각해진다.

전체적으로 독특하면서도 자기 완결성이 높지만, 그렇기 때문에 딜러임에도 불구하고 자기 턴을 소모해 필요 유틸리티를 직접 수급해야 한다는 점이 가장 큰 단점으로 꼽힌다. 당장 전투 시작 시 루나틱과 브레인 레코드를 쓰는 데만 2턴이 걸리고, 루나틱을 다 쓴 뒤 다시 켜는 데만도 2턴이 필요하기 때문에 루나틱 리필의 사용률은 막상 그리 높지 않다. 모든 상성에 대응 가능한 높은 범용성에도 불구하고 기본적인 사용감이 귀찮다는 점이 최대 단점.

5.2.2. 어나더 스타일

6. 기타



[1] citrinitas. 연금술에서 현자의 돌을 완성하기 전의 4개 또는 5개 단계의 중 3번째 단계(황화)를 뜻한다. [2] AS 퀘스트 클리어 시 추가 [3] 공격/방어/지원 [4] 독, 기절, 수면, 봉인, 도발, 석화, 페인, 혼란, 실명, 동결, 비열 [5] 아르카나 5 축적 상태에서 턴 종료 시 아르카나를 모두 소비해 자신에게 트랜스 부여, 최고 축적 횟수 5 [6] 아군 전체의 결정 속성 공격 15%/30%/45%/60% UP(1턴) [7] 초회 요구량은 5회지만, 모드 체인지에 다시 돌입할 때마다 요구량이 오른다. 추이는 5회 > 10회 > 20회 > 40회 > 80회로, 80회 축적을 요구하는 5번째 발동 이후엔 모드 체인지에 다시 돌입할 수 없다. [8] 강화 시 효과량이 (중)으로 상승 [9] 강화 시 40% [10] 스킬 위력 UP. 약점 시 가하는 대미지 UP [11] 스킬 2회 연속 실행. 2회째 스킬은 MP 소비, AF 게이지 축적 없음 [12] 파일:모드 체인지.png 모드 체인지: 힘 +50, 지능 +50, 속도 +50, 크리티컬과 마법 크리티컬 발생 확정 [13] 파일:모드 체인지.png 모드 체인지: 힘 +50, 지능 +50, 속도 +50, 수호 상태
수호 상태 중 아군에 대한 공격 대미지 및 추가 효과를 대신 받음(일부 제외)
수호 상태 중에는 항상 버티기
[14] 스코프에 따라 일부 스킬에 추가 효과, 최고 축적 횟수 1 [15] 적에게 약점 속성이 없으면 변하지 않고, 2개 이상인 경우에는 랜덤으로 정해진다. 만약 약점 중에 결정 속성이 있다면 결정 속성으로 고정된다. 그리고 장비로 얻을 수 있는 속성(무속성 포함) 스킬에도 적용된다. 변경 후의 속성은 알마 초상화에 상태 효과 아이콘으로 뜬다. 예시 [16] 책사는 알마에게 없는 약점 대미지 버프, 정신통일, 환마진 전개도 담당할 수 있다. [17] 흔히 마법은 대체로 지팡이 캐릭터만 쓰기 때문에 정신통일을 지팡이캐 전용 버프라고 생각하기도 하지만, 엄밀히 말하면 정신통일은 MP에 비례해 모든 마법 대미지를 올려주는 버프라 직업을 따지지 않는다. [18] 광역 공격을 한 번만 막아도 4회 반격하며, 여기에 복사 루나틱을 사용할 경우 8회로 늘어난다. 적이 한 턴에 여러 개의 패턴을 구사한다면 말할 것도 없다. [19] 어빌리티 설명칸에는 평범하게 '루나틱'이라고 적혀있고, 전투 중 평타/루나틱 탭에 '루나틱+'이라고 적혀있다. [20] 오를레아는 영웅 고리더스, 알마는 당대 최고의 연금술사 팔케리우스. [21] 외사 2화에서 밝혀진 사실로, 알마는 연금술사 팔케리우스의 제자로 알려졌지만 사실은 인간이 아니라 호문쿨루스였다. 알마라는 이름은 팔케리우스가 마술사 머큐리와의 사이에서 낳은 딸의 이름이며, 팔케리우스가 만들어낸 알마의 몸 역시 죽은 딸을 바탕으로 만들어낸 것이다. 그래서 알마의 모습은 팔케리우스의 딸과 똑같다.