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최근 수정 시각 : 2024-04-22 16:45:20

엑스컴 2: 선택된 자의 전쟁/MOD

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엑스컴 2 관련문서
대원 아이템 어드밴트 외계인
연구 기지 시설 상태이상 MOD
엑스컴 2 DLC 관련문서
외계인 지배자 DLC 추가병과
엑스컴 2: 선택된 자의 전쟁 관련문서
저항군 선택된 자 MOD


1. 개요
1.1. 모드가 작동하지 않을 때
2. 롱 워 스튜디오 모드 ★3. 시스템 추가 및 변경4. 편의성 개선
4.1. 전투 UI4.2. 기지 UI
5. 환경6. 난이도
6.1. 수치 조절6.2. AI6.3. 타이머6.4. 적 추가
6.4.1. 레이더 진영(Raider Factions) 추가 모드
6.5. 적 강화6.6. 기타
7. 커스터마이징
7.1. 무기7.2. 방어구7.3. 목소리7.4. 외형 추가
8. 장비
8.1. 무기8.2. 방어구8.3. 유틸리티
9. 퍽10. 병과
10.1. 기존병과 개선 및 확장10.2. 사이오닉 병과10.3. 서브컬처 관련10.4. 특수 요원10.5. 외계인 병과10.6. 병과 제작
11. 버그 수정12. 기타

1. 개요


엑스컴 2: 선택된 자의 전쟁 모드를 설명하는 문서. 파이락시스는 선택된 자의 전쟁에서 시스템 최적화 및 새로운 요소를 추가하기 위해 거의 게임을 새로 만들다시피 했고, 그 결과 아예 기존의 모딩 툴인 XCOM:SDK와 별개의 모딩툴을 내 놓았다. 그 결과 아주 기초적인 int 파일만 손을 보는 계열이 아닌 이상 해당 모딩툴로 제작되지 않은 모든 XCOM 2 모드는 새로운 확장팩에서 적용되지 않으며, 그 반대도 마찬가지이다. 그 때문에 해당 항목을 엑스컴 2/MOD에서 분리하게 되었다.

모드의 설정을 직접 바꾸고 싶을 때는 해당 모드의 .ini파일로 들어가 각종 설정을 조절할 수 있다. 모드에 따라서는 아예 이런 식으로 커스터마이징해야 작동하는 모드도 있다.

한국어를 지원하는 모드나 관련 모드는 '★' 표시한다.

모드에 대한 궁금증[1]은 그나마 활성화된 커뮤니티인 디씨 엑스컴 마이너 갤러리를 통해서 해소가 가능하다. 창작마당의 각종 모드를 한글로 번역해주는 Korean Mod Translation 2 모드의 제작자도 주로 이 곳에서 활동한다.

1.1. 모드가 작동하지 않을 때


모드가 제대로 작동하지 않을때 참고1
모드가 제대로 작동하지 않을때 참고2
모드가 제대로 작동하지 않을 때는 이 가이드를 보자. 특히 공식패치가 모드 구성을 망쳐놓는 경우가 많다. 대부분의 경우 이 가이드를 따라서 Documents\\My Games\\XCOM 2\\XComGame\\Config\\XComEngine.ini 의 "ModClassOverrides=...."로 시작하는 라인들을 다 지워주면 제대로 작동하는 경우가 많다. 이는 모드 셋업이 꼬여서 잘못된 정보가 그대로 남아있어 충돌되는 경우를 풀어주는 것이다. 파일 자체를 지울경우 재생성되면서 또 모드가 꼬인다. XComEngine.ini파일의 "ModClassOverrides=...."들을 찾아서 다 지워주자.

위 방법이 먹히지 않을 경우 아래의 방법을 순차적으로 해볼 것을 권장한다.

1. Documents\\My Games\\XCOM 2폴더에 있는 xcom2 폴더를 통째로 삭제하기
2. 스팀게임 무결성 체크로 엑스컴2 검사
3. 모드를 전부 구독해제하고 다시 구독해서 다시 받기

현재 확장팩 선택된 자의 전쟁을 깔 경우 대부분의 모드들이 구동되지 않는다. 대부분 제작자가 확장팩에 맞춰 수정된 모드를 올려줬으니 스팀 창작마당에서 찾아다가 쓰자.

엑스컴 2 본편 모드는 되는데 선택된자의 전쟁에서 모드가 실행이 안될 경우 %USERPROFILE%/Documents/My Games/XCOM2 War of the Chosen/XComGame/Config 폴더에 XComModOptions을 확인해 보자. 만약 메모장에 모드들이 반복적으로 여러번 적혀있다면 반복된 부분을 다 지워주고 저장후 읽기 전용으로 바꾸어준다. 실행했는데 안된다면 모드 충돌이다. XComModOptions에 있는 모드 리스트에서 충돌이 의심되는 모드를 지우고 읽기 전용으로 바꾸어 주면서 런처와 XComModOptions에 있는 모드 리스트를 같게 한다. 계속 지우다보면 실행이 되는데 가장 최근에 지운 모드를 조금씩 더해가면서 작동하지 않는 시점을 확인한다. 특정 모드를 실행했을때 안되면 그 모드가 문제가 되는 모드다. 모드를 만든 운영자에게 물어보든가 아예 빼고 실행하도록 하자.

2. 롱 워 스튜디오 모드 ★

최신 버전 다운로드 주소
스팀 창작마당
전작 엑스컴 에너미 언노운의 모드 제작팀이었던 파보니스 인터랙티브(롱 워 스튜디오의 이전 명칭.)에선 이번 선택된 자의 전쟁 확장팩에 대해선 언급할 게 없다.라고 발표했으며, 이미 이들은 테라 인빅타(Terra Invicta)라는 독립적인 게임 제작에 열중하고 있다. 파이락시스 측 또한 '선택된 자의 전쟁은 EW처럼 엑스컴 2 본편과 별개된 시스템으로 돌아가기에 롱 워 2는 문제없이 돌아갈 것이다.'[2]라고 언급했으며 이미 WotC 확장팩엔 롱 워 2에서 손 보였던 몇가지 요소가 저항군 조직과 기밀작전 등의 방식으로 포함된 상태이다.

즉. 특별한 변동사안이 없는 한 기존의 준 공식 모드 취급 받았던 롱 워 스튜디오의 모드는 선택된 자의 전쟁에 재조정되지 않거나 조정되는데 오랜 시간이 걸릴 가능성이 크다. 그래서인지 개인이 롱워 스튜디오 모드[3]를 확장팩판으로 개조한 물건이 나왔다.

현재 파보니스 인터랙티브가 직접 롱 워 2 포팅을 작업하지는 않지만 다른 포팅 팀이 작업하고 있으며 파보니스 인터렉티브는 이들을 지원하기 위해 포럼을 만들었다. 포팅 포럼

현재 Lwotc(롱 워 오브더 초즌)이라는 이름으로 한 제작자가 포팅하고 있다.
Lwotc 소식이 올라오는 레딧

2019년 5월 기점으로 알파 테스트 버전 WOTC 롱워가 나왔다. 이 이외도 추가 외계인이나 병과 모드 등이 나온 상태이다. 20년 기준 나름 안정된 플레이를 가능하게 하며 본편 롱워2보다 많은 컨텐츠를 즐길 수 있어 WOTC로 입문한 신규유저들은 조선롱워부터 시작하는 것도 좋다.

2021년 12월 16일, LWOTC 1.0이 Steam에 올라왔다. 스팀 사용자라면 간단히 받고 설치 끝. 영어 설치페이지나 DC 뒤져가며 런처부터 챙겨야 했던 노가다는 더 이상 필요 없다. 기본적으로 깔라고 하는 모드만 먼저 깔아주면 끝.


3. 시스템 추가 및 변경

모드: 10% 명중, 10% 치명타 → 9% 대미지, 1% 치명타, 90% 빗나감! ||

4. 편의성 개선

4.1. 전투 UI

4.2. 기지 UI

5. 환경

6. 난이도

6.1. 수치 조절

6.2. AI

6.3. 타이머

엑스컴 2 원본에선 타이머 관련으로 짜증을 내는 사람들이 많았기에 관련 모드들이 속출했으나, 선택된 자의 전쟁에선 아예 이 요소와 관련된 사안 중 상당수를 저항군 명령 카드 안에 포함시켜 놓았다. 때문에 기존보다 타이머 관련해서 문제될 것이 낮아지긴 했지만, 여전히 몇몇 모더들은 자신들의 예전 버전을 선택된 자의 전쟁 버전으로 변환하고 있다.

6.4. 적 추가

6.4.1. 레이더 진영(Raider Factions) 추가 모드

외계인이나 어드밴트가 아닌 인간, 혹은 저항군 팩션과 유사하지만 X-COM 대원, 어드밴트, 외계인, 로스트들 모두에 소속되지 않은 제 n의 세력을 추가하는 모드다.

6.5. 적 강화

- 어쌔신도 이제 집중을 가지며 작별의 비단에 산성화상+화상+중독을 유발하는 아크웨이브가 달릴 뿐만 아니라, 즉각 방패를 발동시킨다. 여기에 하버 웨이브도 아크웨이브처럼 집중 비례 대미지를 입히고 기본적으로 위기 모면스킬을 가지고 있어서 첫번째 공격은 무조건 찰과상만 입는다. 끝까지 방치할 경우 아라시로 근접전 전문가(!!)를 시전하고 아크웨이브 대미지가 8이 되는 끔찍한 상황이 발생한다.


- 헌터는 성장할 때마다 자신의 검은창과 검은발톱에 특수탄을 누적해서 장비한다. 또 한 일반 저격총 사격이 자동적으로 추적샷 마크를 해서, 다음턴에 뚝배기를 두들겨 맞게 된다. 끝까지 방치할 경우 흉악한 누적 특수탄에 죽이는 위치선정+천상의 레퀴엠+헌터의 본능까지 더해진 결과, 헌터의 모든 공격이 사실상 일격사를 유발하게 된다.


- 워록은 굴절+반사를 가지고 있어서 대부분 사격공격을 모조리 반사해낸다. 거기다가 정신 초토화는 두번째 대상부터 산성화상+중독+화상 삼단콤보라서 로스트에게도 유효타격을 입힐 뿐만이 아니라, 정신 초토화 이후 즉시 경계상태로 돌입한다. 끝까지 방치할 경우 경계 사격트리 4신기(평정심 유지, 감시병, 엄호사격, 가디언)을 모조리 가지게 되기 때문에 워록이 소총 잘 안쓴다는 소리는 절대 못하게 된다.
다행스럽게도 선택된 자의 강점으로 LWP에 등장하는 상당수 스킬이 추가되었는데, 이 중에선 우리가 쓰면 쓸만한데 선택된 자가 가지면 그저 그런 계열이 많아서 어느정도 상쇄된다. -단 과보호라는 명목하에 추가된 선택된 자 전용 지탱 빼고. 그리고 기존 장점이랑 융합되는 순간 정말 선택된 자가 외계인 지배자 이상으로 끔찍한 강적이 될 수도 있다.
* Additional Mission Types Redux
저항군 미션을 진형별로 추가하고 생존자들을 정해진 위치로 이동시켜야 하는 미션 등 새로운 타입의 미션들을 추가해준다. 또한 외계인 측 VIP로 설정해 잠입이 발각되지 않은 상태에서 VIP를 납치할 수 있다. Korean Translation 2로 한국어화가 가능하다.
* [WOTC]Rulers Regen
외계인 지배자가 다시 출현할 때 일정 수치의 체력과 방어도를 회복하고 나타난다.

6.6. 기타

7. 커스터마이징

7.1. 무기

7.2. 방어구

7.3. 목소리

선택된 자의 전쟁에서 병사 대사와 관련된 부분은 바뀌지 않아 일반 병사는 바닐라 모드를 그대로 사용할 수 있지만, 영웅 병과에 사용하려면 적용하려면 모드가 선택된 자의 전쟁에 호환되어야 한다.

7.4. 외형 추가

8. 장비

8.1. 무기

선택된 자의 무기 부착물을 원하는 대로 바꿀 수 있다. .ini파일로 들어가서 원하는 부착물을 입력하면 된다.

8.2. 방어구

8.3. 유틸리티

총열 하단에 흔히 알고 있는 부착물을 장착하는 모드. 산탄총, 유탄발사기, 화염방사기가 장비 가능하다. 한글패치

9.

기존 병과나 모드 병과의 추가적인 활용을 위한 퍽 모음 모드들. 독자적인 활용은 어렵지만 퍽을 다른 병과에 인위적으로 부여할 수 있는 모드를 활용하면 독자적인 사용이 가능하기는 하다. 'I'm the Commender Here' 모드를 설치했을 경우 모드 전용 병과가 다른 병과에 부여될 수 있으며, 그런 경우 활용을 못하거나 모션이 이상해지는 경우가 많으니 주의해야 한다.

10. 병과

대부분의 XCOM2 모드들이 그렇긴 하지만 병과 모드는 유대 시스템과 포인트 시스템이 도입되어 기본 코드 자체가 달라저 버렸다. 그 때문에 병과 모드는 다른 모드들과는 달리 단순히 예전 데이터를 WotC 모딩툴에 집어 넣는 것만으로는 호환될 수 없다.

10.1. 기존병과 개선 및 확장

롱워2 병과추가 모드를 깔아야 정상 작동된다.

10.2. 사이오닉 병과

10.3. 서브컬처 관련

10.4. 특수 요원

키메라 스쿼드의 대원처럼 독자적인 병과 & 고유한 모델링과 이름을 가진 캐릭터를 추가하는 모드. 일반적인 병사와 저항군 영웅과는 달리 획득하기 위해선 모드가 제공하는 특별한 임무를 수행해야 한다. 당연하지만 해당 임무는 다시 출현하지 않음으로 한번 해당 병사를 전투 중 사망하면, 다시는 사용할 수 없다.

10.5. 외계인 병과

10.6. 병과 제작

11. 버그 수정

12. 기타



[1] 설치법, 추천모드 등 [2] 즉, 선택된 자의 전쟁이 아닌 오리지널 XCOM 2에선. [3] 레이져 무기, SMG 무기 팩 [4] 전리품에서 드랍한다. [5] 사격이 가능할 경우 적의 체력바 왼쪽에 빨간 조준 마크가, 측면 사격이 가능할 경우 노란 조준 마크가 뜬다. [6] 은폐 상태인 아군으로 시야를 밝혀놓거나, 리퍼의 목표물 정의 스킬로 위치가 영구적으로 보이는 상태이거나, 미션 상황 보고를 통해 모든 적의 위치가 시작부터 노출되어 있거나 하는 경우이다. [7] 파열 상태일 경우 추가 피해를 입는다 [8] 병장 이하의 병사만 투입 가능 [9] 베인의 얼굴도 가능하지만 몸을 바꿔 줄 수 없기 때문에 영 좋지 않다. [10] 어드밴트 정화자의 화염방사기는 정화자의 조준 능력치나 대상의 회피 및 방어 능력치와 별개인 명중 계산법을 가지고 있다. 대신 엄폐 여부는 명중률에 여전히 유효하게 작용하며, 그밖에 '사거리', '반경', '타일 범위'란 수치로 명중이 결정되는데, 이런 수치가 명중 여부에 어떻게 작용하는지는 모드 제작자도 모른다고. [11] 잠복 관련 별도 모드가 필요하다. [12] 단, 동료나 그 시체 같은 무거운 물건을 어깨에 들쳐멘 상태에서는 긴급 탈출이 불가능하다. [13] 기존엔 WotC Primary Pistols 모드가 필요했으나 패치로 변경되었다. [14] 바닐라, 롱워에선 기본으로 가지는 스킬이었지만 wotc에선 대령 때 배울 수 있다. [15] 산탄총을 들 수도 있다. [16] 미리보기 영상을 참고해보는걸 추천한다. 말이 뿅뿅뿅이지 대규모 전투중이라면 진짜 난장판 한가운데에서 전략을 짜야하는 지휘관의 고통(...)을 느낄 수 있다. 집중력에 상당히 방해되므로 생각을 오래하는 편이라면 안하는걸 추천한다. [17] 아무래도 사격이나 이펙트 구현에 연산이 들어가다 보니 적이 너무 많아질 경우 렉이 걸리기도 한다. 라이트 버전도 있으니 적당히 옵션을 조절해서 쓰자. 발사 확률, 연속발사 수 등을 조절할 수 있으니 라이트 버전 모더의 글을 참고하자. [18] 2001년경 미국의 한 동네 쇼핑몰에서 괴짜가 "내가 닌자의 기술을 전수받은 3인조 신속대응분대의 지휘관이다"라는 뻥까를 친 것이 인터넷에 퍼진 뒤로 "쇼핑몰 닌자" 는 무기에 대해 실제로는 아무것도 모르면서 겉멋만 든 악성 매니아들을 칭하는 말이 되었다.

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