- 같이 보기: 마도학자
1. 개요
마도학자의 안톤 레이드 공략 내지는 팁을 소개하는 문서. 4인파티 기준으로 쓰여진다. 해당 던전의 패턴에 대해서는 해당 던전 문서를 참조.에너지 차단은 일반 안톤 던전과 구성이 다름에 유의.
그리고 공대마다, 파티 구성원에 따라 이 공략이 안 맞을 수도 있으므로 절대적인 공략으로 생각하지 말고 참조용으로만 사용하자.
2. 공통
자신이 어떤 역할을 맡은 것인지에 대한 인지를 정확히 하도록 하자.[필수]
-
당신이 홀딩이건 딜러건 괴충꼬리는 필수적으로 사두자.
마도학자의 좋지않은 홀딩능력은 괴충꼬리로 부족한 부분을 메꾸어야 되기 때문이다. -
우로보로스는 슈퍼홀드가 아니기 때문에 홀딩된 몹이 누울 가능성이 있다. 심지어 일어나지도 않는다!
하단 판정이 없는 딜러와 같이 간다면 딜이 들어가지 않는다 급하다면 우로보로스를 터뜨리고 패턴을 보도록 하자. -
플로레 컬라이더는 설치형인데 캐스팅(설치) 후 경직홀딩(번개)가 몹에게 가기까지의 시간이 너무 길다.
빠른 홀딩을 위해 쇼타임[1] 과 설치 후 블랙망토로 잡아주어야 된다.가열로를 실패시켜도 된다.
좋든 싫든 이것이 바로 마도학자의 홀딩이 좋지 않다는 이유이다. - 8월 17일 리뉴얼로 '잭프로스트 빙수' 와 '비터스 캔디바'로 '성난 불길 가열로'를 실패시키면 용암 분출 동안 홀딩이 가능해서 '플컬 > 블망' 말곤 할 수 있는게 없었던 마도에게 선택지가 많이 늘어났다.
3. 검은 연기의 근원
3.1. 1번방
- 닥사방.들어가자마자 빙수나 플컬을 사용해서 몹을 묶어놓으면 파티원도 안전하게 버프를 걸 수 있기 때문에 편해진다.
3.2. 2번방(토그)
[패턴 주의점]- 토그 밑에 마법진이 생성된다면 HP 회복 패턴 블랙망토로 캔슬시켜주자.
-
붉은 구슬이 나온다는것은 회오리 패턴을 사용한다는것이다. 6시 방향에서 피해주자. 여러 방향으로 회오리가 생성되면 파티원들이 피해를 보기 쉽다.
의외로 슈르르의 데미지가 좋다. 던져놓고 터뜨리면 속성구슬이 의외로 쉽게 부숴진다.
- 속성 구슬을 먹이기 전에는 애시드나 용포 성공을 안 쓰는 것을 추천한다. 구슬이 부숴지면 곤란하다.한 번 먹이고 나면 다음에 나오는 구슬은 다 부숴도 된다.
- 토그가 홀딩된 상태일 때는 구슬을 먹여도 '아프다아프다' 패턴이 안뜬다. 그러니 구슬 먹이기 직전엔 플로레 컬라이더, 블랙 망토 등 홀딩은 자제하자.
- 구슬을 먹인 후엔 플컬이나 빙수로 홀딩해서 프리딜 타임을 만들면 된다.
- 괴충 꼬리, 드릴 성공으로 토그를 원하는 구슬의 위치로 옮길 수 있다. 일단 구슬 하나를 먹여 두면 나머지 구슬은 부수기 쉽다.
3.3. 3번방
- 1번방과 동일
3.4. 보스방 - 섬멸의 네르베
[국룰 사용법]섬멸의 네르베가 손을 들고 "빛이 있으라!!!" 라고 하면 구슬패턴이니 자기 위치를 잘 기억해놓도록 하자.
정말로 장난 아니고 이 패턴 하나로 공격대 하나가 흔들릴 수 있으니 주의하자.
1P: 10시→12시
2P: 1시 → 3시
3P: 5시 → 6시
4P: 8시 → 9시
[구슬을 보고 시작할 경우]
- 들어가자마자 빙수 쓰면 선홀이 된다. 빙수기가 폭발하면 플컬이나 우보로 홀딩을 이어나가자.
- 네르베의 구슬은 힘만을 올려주기 때문에 굳이 마딜팟에선 먹고 시작할 필요는 없다.
- 구슬은 플컬/슈르르 등의 오브젝트에 먹일 수 있다.
- 안정성을 추구한다면 구슬 패턴을 본 후에 플컬을 쓰자. 들어가서 기다리면 바로 구슬 패턴을 쓴다.
- 홀딩에 자신이 없다면 입장 전 우로보로스를 쓰고 들어가자. 우로보로스 상태에서는 장판 패턴이 맞지 않는다.
-
우로보로스는 무적 판정에 드릴과 같이 상태 이상에 걸리지 않기 때문에 반사 데미지나 아이템에 의한 중독,출혈이 아닌 이상 죽지 않는다.
어차피 죽어도 8초 동안은 운전한다고스트라이더? - 죽지 않았다면 플컬 후 블랙망토를 써주자. 하지만 패턴에 바로 돌입할 경우가 있으니 조심.
4. 함포 방어전
4.1. 입구
- 마도의 입장상 홀딩,이속저하,서브딜이다. 버프를 걸고 다음 방으로 넘어가자.
4.2. 보스방
[패턴 주의점]
수호병이 나왔을때 무큐기를 쓰지 말자.
적색큐브나, 지속적으로 자기 마음대로 써지는 큐브는 써도 무관하다.
만일 파티원이나 본인이 무큐기를 썼을때 캐릭터 끼임 탈출을 쓰면 바로 함포가 있는곳으로 갈 수 있다.
가장 가까이 있던 파티원에게 구슬이 묻는다. 파란색 게이지로 가 게이지를 충전시켜주자.
수호병이 나왔을때 무큐기를 쓰지 말자.
적색큐브나, 지속적으로 자기 마음대로 써지는 큐브는 써도 무관하다.
만일 파티원이나 본인이 무큐기를 썼을때 캐릭터 끼임 탈출을 쓰면 바로 함포가 있는곳으로 갈 수 있다.
가장 가까이 있던 파티원에게 구슬이 묻는다. 파란색 게이지로 가 게이지를 충전시켜주자.
[공략]
* 끝으로 날아와서 괴충을 써주자. 어지간하면 다른 딜러들이 먼저 와서 딜을 하고 있다.없으면 말고
* 입장 시간에 10초씩 더해주면 수호병이 나오는 시각이다. 정확히는 50초에 한번씩
예를들어 입장시간이 54초였다면 04초 14초 24초이다.
* 용암포션/슈르르/애시드를 지속적으로 계속 써주는것이 파티원에게 도움이 된다.
* 맨 앞에는 검은 연기의 근원과 동일한 연기가 있다.
그 연기로 가까이 가게 되면 무적상태에서도 지속적인 딜이 들어오고 캐스팅중인 스킬의 경우 스킬이 끊어진다.
퓨전크래프트같은것은 되도록이면 자제하고 슈르르도 지속적으로 터뜨려주자.
무적인 우로보로스도 가까이가면 데미지를 입는다.어느정도 떨어져 주자.
* 총 세번 수호병이 나온다. 50초를 3번 해서 총 150초동안 버프가 끊기지 않을리가없다. 지속적으로 써주자.
* 끝으로 날아와서 괴충을 써주자. 어지간하면 다른 딜러들이 먼저 와서 딜을 하고 있다.
* 입장 시간에 10초씩 더해주면 수호병이 나오는 시각이다. 정확히는 50초에 한번씩
예를들어 입장시간이 54초였다면 04초 14초 24초이다.
* 용암포션/슈르르/애시드를 지속적으로 계속 써주는것이 파티원에게 도움이 된다.
* 맨 앞에는 검은 연기의 근원과 동일한 연기가 있다.
그 연기로 가까이 가게 되면 무적상태에서도 지속적인 딜이 들어오고 캐스팅중인 스킬의 경우 스킬이 끊어진다.
퓨전크래프트같은것은 되도록이면 자제하고 슈르르도 지속적으로 터뜨려주자.
무적인 우로보로스도 가까이가면 데미지를 입는다.어느정도 떨어져 주자.
* 총 세번 수호병이 나온다. 50초를 3번 해서 총 150초동안 버프가 끊기지 않을리가없다. 지속적으로 써주자.
5. 흔들리는 격전지
5.1. 첫방
-
몬스터가 없고 양 옆으로 포탈이 있는데 오른쪽은 둠 타이오릭 왼쪽은 둠 플레이너스다.
순서는 상관 없지만 보통 오른쪽방부터 클리어할때가 많으며, 쩔공의 경우 왼쪽방부터 가 파티원을 죽이지만 쩔공이 아니니 오른쪽방으로 갈것이다.
홀리가 입장하자마자 버프를 주기 시작하니 마도학자는 대왕파리채로 버프를 준 뒤 스위칭을 하자.
5.2. 오른쪽 방(둠 타이오릭)
[패턴 주의점]- 둠 타이오릭은 무적패턴이 많은만큼 첫 홀딩을 실패할 경우 상당히 꼬이게 된다.
-
둠 타이오릭을 보고있으면 스턴이 걸린다. 그리고 끌려와서 잡히게 되므로 장난감을 필수적으로 갖고가자. 또한 광룡의 외침도 사용하니 슈아포도 가져가자.
오래 걸리면 친구도 데려온다 - 체력이 어느정도 깎이면 이계로부터 에너지가 흘러 들어옵니다. 주의하세요! 라는 문구와 함께 낙뢰가 떨어진다.
- 또한 체력이 110줄 이하로 깎이게 된다면 4개의 피구슬을 생성한다. 즉사패턴이지만 둠 타이오릭을 죽이거나 피구슬을 부술경우 사라지게 된다.
- 둠 타이오릭이 있는 곳으로 달려가서 빙수를 쓰면 웬만해선 선홀이 가능하다. 빙수기만으로 원킬을 내지 못했을 경우 플컬 홀딩으로 자연스럽게 홀딩을 이어나가자.
- 아예 입장 전에 우로보로스를 타고 둠 타이오릭에게 돌진해도 된다. 단, 이 경우 홀딩이 샐 수도 있으니 괴충을 끼고 가자.
5.3. 왼쪽 방(둠 플레이너스)
[패턴 주의점]
둠 플레이너스는 가끔씩 버그가 걸려서 바로 공격을 하는 패턴이 있다.
홀딩하려 들지 말고 냅두면 알아서 올라간다. [2]
차원의 균열에서 나온 둠 플레이너스는 도발(슈르르)한 적 밑으로 떨어진다. 그리고 바로 잡는데
슈르르가 터지면 손을 놓아버린다. 그 동시 바로 하늘로 올라간 다음 바로 떨어지는데 이것을 막기 위해
블랙망토를 써주자.
둠 플레이너스의 공격은 넉백을 갖고있기 때문에 슈퍼아머포션은 필수다.
둠 플레이너스가 떨군 기둥이 총합 30개가 초과됐을시 코스모스틸이 안톤의 표피를 뚫습니다 라는 메세지와함께 스턴을 걸어버린다. 장난감을 쓰고
기둥을 부숴버리자.
홀딩하려 들지 말고 냅두면 알아서 올라간다. [2]
차원의 균열에서 나온 둠 플레이너스는 도발(슈르르)한 적 밑으로 떨어진다. 그리고 바로 잡는데
슈르르가 터지면 손을 놓아버린다. 그 동시 바로 하늘로 올라간 다음 바로 떨어지는데 이것을 막기 위해
블랙망토를 써주자.
둠 플레이너스의 공격은 넉백을 갖고있기 때문에 슈퍼아머포션은 필수다.
둠 플레이너스가 떨군 기둥이 총합 30개가 초과됐을시 코스모스틸이 안톤의 표피를 뚫습니다 라는 메세지와함께 스턴을 걸어버린다. 장난감을 쓰고
기둥을 부숴버리자.
[공략]
- 둠 플레이너스가 차원의 틈을 열고 나오면 슈르르를 던져 도발을 한다.
- 파티원과 슈르르가 맞지 않도록 기둥이 떨어지는 것을 피해준다.
- 5번째 기둥이 떨어졌을때 둠 플레이너스가 슈르르 근처에 떨어진다.
- 슈르르 근처에 플로레 컬라이더를 사용 후 슈르르를 터뜨려 준다.
- 슈르르 근처로 가서 둠 플레이너스에게 홀딩된 파티원들이 있다. 슈르르를 그 때 터뜨리면 홀딩이 풀리게 되니 슈르르를 터뜨림과 동시에 블랙망토를 써 주도록 하자.
- 만약 슈르르를 스킬트리에서 포기하고, 둠 타이오릭에서 우로보로스를 쓰지 않았을 경우, 1P를 따라다니다가 4~5번째 기둥이 떨어질 때 우로보로스를 타면 홀딩이 된다.
6. 견고한 다리
6.1. 1번방
- 빈방. 슈아포 마시고 입장하자.
6.2. 2번방(염화의 크레이브)
[패턴 주의점]
염화의 크레이브는 입장시 오른쪽으로 먼저 넉백을 휘두른다. 슈퍼아머가 없으면 날라가게 되니 조심
만약 마지막에 좀비가 하나 안들어가 있다 괴충을 쓰면 들어간다.
하지만 처음 좀비를 넣는 타이밍에 괴충을 쓴다면 모든 좀비가 끌려들어간다.
염화의 크레이브는 딜타임시 움직이지 않고 공격또한 하지 않는다. 홀딩 할 필요가 없는셈
[공략]만약 마지막에 좀비가 하나 안들어가 있다 괴충을 쓰면 들어간다.
하지만 처음 좀비를 넣는 타이밍에 괴충을 쓴다면 모든 좀비가 끌려들어간다.
염화의 크레이브는 딜타임시 움직이지 않고 공격또한 하지 않는다. 홀딩 할 필요가 없는셈
- 슈르르를 마법진에 던지면 좀비들이 마법진으로 알아서 이동한다. 이 때 블랙망토만 써주면 끝.
- 드릴이 쿨인데 좀비도 일어나지 않으면 1차 각성기나 괴충을 쓰면 된다. 단 위치 조절을 잘해야한다. 그래도 안되면 2차 각성기 우로보로스로 좀비를 넣을 수 있다.
- 플컬 쓰지 말 것(단 크레이브 딜타임이 거의 끝나갈때쯤 플컬 초대성공을 터트리면 딜타임이 늘어난다)
- 좀비가 되었다면 그냥 죽거나 좀비를 죽여서 나온 HP구슬을 먹어야 되는데, 좀비가 되었다는 것부터 망했다는 징조니 재입을 요청하자.
6.3. 3번방
- 닥사방
6.4. 4번방(수문장 크라텍)
[패턴 주의점]
파란 구슬이 파티원한테서 나왔다면 바로바로 부숴주자. 크라텍의 HP회복 패턴이다.
[공략]- 입장 후 크라텍이 캐스팅을 시작한다. 플로레 컬라이더를 사용 하고 난 후 캐스팅 바가 중간쯤 갔을때 블랙망토를 사용해주면 홀딩이 된다.
- 분신에 슈르르를 던져놓으면 파티원들을 귀찮게 하지않고 슈르르랑 논다. 근데 마도학자 본인이 딜러라면 그냥 크라텍에 닿게 쓰도록 하자.
- 크라텍이 체력회복 패턴을 발동할 때 슈르르가 깔려있다면 종종 슈르르에서 구슬이 나올때가 있다. 가까이 꼭 붙어있다면 어찌할새도없이 크라텍이 구슬섭취를 해버리니 터뜨려주도록 하자.
- 본인의 딜링이 충분하다면 우보로 딜+홀딩을 하는 것도 무난.
6.5. 보스방 - 찬란한 불꽃의 아그네스
[패턴 주의점]
아그네스는 처음에 분신을 소환한다. 1각이나 괴충으로 딜러의 딜이 집중되도록 모아주도록 하자.
단 1각같은 사이클이 긴 스킬은 딜러가 먼저 죽여버린다면 아그네스의 홀딩이 실패할 경우가 있으니. 괴충을 쓰자.
아그네스는 분신을 다 잡고 손을 올렸다가 내리는데 밑에 마법진이 사라지면 그때 때릴 수 있다.
다람쥐는 캐스팅시 슈퍼아머상태니 가열로를 돌려 죽이거나 블랙망토로 캔슬시켜주자.
아그네스 근처에서 다람쥐를 죽이면 아그네스의 피가 회복되니 주의할것.
연기가 샌다면 다람쥐를 끌고 올 필요가 있다. 공대장에게 무적을 달라고 한 뒤 괴충으로 다람쥐를 끌고오자
함포에서 운석똥이 떨어지거나,마법진에 의해 속박될 수 있으니 슈퍼아머포션과 장난감으로 풀어주자.
[공략]단 1각같은 사이클이 긴 스킬은 딜러가 먼저 죽여버린다면 아그네스의 홀딩이 실패할 경우가 있으니. 괴충을 쓰자.
아그네스는 분신을 다 잡고 손을 올렸다가 내리는데 밑에 마법진이 사라지면 그때 때릴 수 있다.
다람쥐는 캐스팅시 슈퍼아머상태니 가열로를 돌려 죽이거나 블랙망토로 캔슬시켜주자.
아그네스 근처에서 다람쥐를 죽이면 아그네스의 피가 회복되니 주의할것.
연기가 샌다면 다람쥐를 끌고 올 필요가 있다. 공대장에게 무적을 달라고 한 뒤 괴충으로 다람쥐를 끌고오자
함포에서 운석
- 1. 분신을 먼저 잡는다.
-
2.
장판을 깐 뒤 아그네스가 손을 올리려 할때 우로보로스나 플로레컬라이더를 깐다. -
3.
플로레 컬라이더를 깔았다면 마법진이 사라질때를 계산해서 블랙망토를 쓴다. - 아그네스를 그동안 못잡았다면 일단 밑으로 내려가자. 용암포션이든 아포칼립스때문에 아프다. 센스 있는 마도라면 메가드릴로 아그네스를 아포 피니쉬 범위에서 빼낸 뒤 자폭 시전을 하면 사랑받는다.
-
아그네스의 눈이 없다고 해서 마음놓고 때리지 말자. 코인을 쓰고 살아나면 눈이 없는 상태로 살아난다.
그때 때리면 파티원들의 쓴소리를 듣게 될것이다.
8월 17일 리뉴얼로 우보 지속시간이 짧아져서 짧은 홀딩으로 아그를 녹일 수 있는 팟이 아니거나 우보 선홀은 셀 수도 있어서 이 방법은 불안정하다.
8월 17일 리뉴얼로 비터스 캔디바 효과로 가열로를 실패시키면 용암 분출동안 홀딩이되서, 플컬 이후 타이밍 블망 할 필요없이 플컬 이후 가열로 실패시키면 안정적으로 홀딩이 되고 그 이후 우보를 타면 아주 쉽게 홀딩 연계가 가능하다.
7. 에너지 차단
7.1. 보스방 제외 모든 방
에너지 차단기 = 3개를 부수면 보스방이 열림
톨메르 = 톨메르를 죽이면 부화장이 열림
톨메르 = 톨메르를 죽이면 부화장이 열림
부화장으로 넘어가면 다른 던전으로 입장하는것과 같기 때문에
부화장으로 갈거면 스킬을 남발해주자.
7.2. 제1 부화장(거대 괴충, 1시)
[패턴 주의점]
보통 소환사나 메카닉을 1부를 보내진 않는데 이유는 괴충은 충돌한 대상에 반응해서 벌레를 입에서 뿜는데 이러면 클리어가 늦어져 화산이 힘들어진다.주모! 알탕 곱빼기!!
즉 슈르르나,독립오브젝트를 소환하는 아이템(타정반,눈정반 등...)이 있다면 주의하자.
괴충을 운전한다면 그냥 뛰고 점프키 꾸욱 누르고 있자 공중에 있는 시간이 긴 마도학자는 메리트가 크다.
빗자루가 아니면 1~2초 후에 달려오니 그때 점프해주자.
괴충이 빨아들이는 패턴을 사용한다면 7시 방향으로 계속 걸어가자.
괴충이 유충을 뱉어낸다면 가열로로 바로 부숴주자. 얘들이 성충이 된다면 성가시다.
[패턴]즉 슈르르나,독립오브젝트를 소환하는 아이템(타정반,눈정반 등...)이 있다면 주의하자.
괴충을 운전한다면 그냥 뛰고 점프키 꾸욱 누르고 있자 공중에 있는 시간이 긴 마도학자는 메리트가 크다.
빗자루가 아니면 1~2초 후에 달려오니 그때 점프해주자.
괴충이 빨아들이는 패턴을 사용한다면 7시 방향으로 계속 걸어가자.
괴충이 유충을 뱉어낸다면 가열로로 바로 부숴주자. 얘들이 성충이 된다면 성가시다.
- 1. 괴충을 인식해서 운전해줄 사람을 제외한 딜러들은 위로 가자.
- 2. 용암거북은 체력은 높지만 방어력은 낮으니 잡기 쉬우니 가열로로 죽일 수 있다.
- 3. 용암거북이 죽는다면 용암괴충으로 교통사고를 내주자. 이때 괴충에게 딜이 들어간다.
- 4. 일톤과는 달리 플로레 컬라이더로 딜사이클이 연장이 된다. 바로 뿜진 않아도 된다. 스턴이 끝나기 전에만 깔면 된다. 3.8초정도
-
못잡았다면
딜러가 약한거다.즉시 슈르르를 폭발 시켜주자.
7.3. 제2 부화장(멜타도록, 5시)
[패턴 주의점]
멜타도록에겐 가까이 가면 넉백이 있다. 거기다 아프다(...)
보통은 홀리가 하지만 홀리가 초행이라면 악취나는 구슬을 운반하는것을 마도나 소울이 하게 되는데
1시→5시→7시→11시 순으로 간 후 중앙에 있는 비석으로 가주자.
[공략]보통은 홀리가 하지만 홀리가 초행이라면 악취나는 구슬을 운반하는것을 마도나 소울이 하게 되는데
1시→5시→7시→11시 순으로 간 후 중앙에 있는 비석으로 가주자.
- 용암포션이나 애시드 클라우드를 먼저 깔아놓으면 알아서 돌을 부숴준다.
- 딜타임이 끝나면 가운데 큰 돌덩이가 잠시나마 재생성되는데, 바로 부숴주자. 다시 딜을 넣을 수 있다.
- 파티원이 약해 딜탐 이내에 못 잡을 경우 플컬-우보 연계를 해주면 된다.
-
멜타도록을 못잡았다면
(...)멜타도록이 중앙으로 점프하고
땅을 총 3번 찍는데 빗자루 다루기가 있는 마도학자는 공중에 있는 시간이 길어 메리트가 있으니 피해주자. -
마안의 셀이 나올텐데. 표식이 있는 사람을 따라가는데 마안의 셀의 시야에 닿은 사람은 석화한다.
방해되지 않도록 표식에 닿았다면 셀을 유도하면서 용포나 애시드를 깔아주자.
7.4. 제3 부화장(분쇄의 아톨, 7시)
[패턴 주의점]
우선 3부화장을 가게 된다면 딜러가 1p를 해야된다.
아톨이 생성 되기 전 동그란 원이 있는데 이 원으로 들어가면 아톨이 소환되니 주의하자.
아톨 밑에는 용암이 생성되는데 데미지가 장난이 아니다. 밑에 있지 말자.
아톨이 땅을 찍는 패턴이 있는데 그때 다운이 되니 퀵스텐딩을 써주자.
1p가 아톨 주위의 원 밖으로 나가게 되면 맵 전범위에 폭발을 시전한다. 주의하자.
[공략]아톨이 생성 되기 전 동그란 원이 있는데 이 원으로 들어가면 아톨이 소환되니 주의하자.
아톨 밑에는 용암이 생성되는데 데미지가 장난이 아니다. 밑에 있지 말자.
아톨이 땅을 찍는 패턴이 있는데 그때 다운이 되니 퀵스텐딩을 써주자.
1p가 아톨 주위의 원 밖으로 나가게 되면 맵 전범위에 폭발을 시전한다. 주의하자.
-
딜러일 경우 딜이 부족하다면 우로보로스를 타고 파티원이 있는곳으로 가자.
메가드릴은 땅을 찍거나 용암에 닿는 순간 회색 화면이 당신을 기다려 줄것이다. - 서포터일 경우 용포, 애시드와 플컬을 깔아주면 끝.
7.5. 제4 부화장(공포의 사념체, 11시)
일톤과 동일하다.[패턴 주의점]
처음나오면 공포의 사념체가 중간 아래 위 순으로 사념체를 발사한다.
이 검은 불꽃이 묻은 사람은 공포의 사념체에게 달려가 비벼주자. 그러면 딜타이밍
[공략]
이 사념체가 보호의 징표가 없으면 만만치않게 아프니 능숙해지면 한틱만 맞고 도망가거나 앞으로 달려가고있으면 된다.
사념체는 마지막것은 반드시 검은 불꽃이 붙는다.이 검은 불꽃이 묻은 사람은 공포의 사념체에게 달려가 비벼주자. 그러면 딜타이밍
- 별거 없다. 그냥 패자. 팀원이 딜탐 내에 사념체를 못 잡는다면 그건 그 팟에 문제가 있는거니...
7.6. 감염된 부화장(흑화의 로크&강완의 쿠로)
[패턴 주의점]
감염된 부화장이 계속 열려있다면 배리어가 빠르게 차오른다.
쿠로와 로크는 어차피 구별이 잘 안되니 우로보로스로 전부 모아서 때려잡는게 편하다.
[공략]쿠로와 로크는 어차피 구별이 잘 안되니 우로보로스로 전부 모아서 때려잡는게 편하다.
- 굳이 공략이라고 할것이 없는게 쿠로 로크에서 막힐 파티였으면 감부를 보내면 안된다. 못잡을것 같으면 빠르게 자리체인지를 콜하자.
7.7. 보스방 - 흡수의 에게느
[패턴 주의점]
헛잡이란 잡을 수 없는 상태의 상대가 에게느 앞에 있으면 에게느가 ??? 표시를 띄우면서 공격 가능 상태가 된것을 뜻한다.
헛잡을 하기 위해 여러명이 간다면 그냥 잡는다. 한명만 하자.
에게느가 눈을 뜹니다. 라는 표시가 안뜰 때가 자주 있다. 그냥 구분법은 에게느가 무적이면 눈을 뜬것이다.
에게느가 눈을 떴다면 에게느와 반대방향을 향해 있어야된다.
에게느의 눈을 본다면 Hp가 깎이며 검은연기 구체가 생성된다. 이 검은연기 구체는 가까이 있는 사람을 따라가며
검은 연기와 똑같은 효과를 준다.
[공략]헛잡을 하기 위해 여러명이 간다면 그냥 잡는다. 한명만 하자.
에게느가 눈을 뜹니다. 라는 표시가 안뜰 때가 자주 있다. 그냥 구분법은 에게느가 무적이면 눈을 뜬것이다.
에게느가 눈을 떴다면 에게느와 반대방향을 향해 있어야된다.
에게느의 눈을 본다면 Hp가 깎이며 검은연기 구체가 생성된다. 이 검은연기 구체는 가까이 있는 사람을 따라가며
검은 연기와 똑같은 효과를 준다.
- 사실상 모든 캐릭터가 헛잡이 가능하다. 마도학자가 헛잡을 하게 된다면 슈르르를 에게느에게 던지면 끝
- 헛잡 후 파티가 강력하다면 플컬을 깔아주고 아니면 600줄쯤에 깔아주자 블랙망토도 눈뜨는것을 막아준다 단 타이밍을 잡아야되지만.
-
에게느가 회복하는 패턴이 3가지 있다.
눈을 보거나(에게느와 다른방향으로 선다)
에게느에게 잡히거나(블랙망토를 써준다)
에게느가 헛잡했으나 ??(물음표)표시가 뜨지 않았을때 주로 독립오브젝트가 잡혔을때다. (블랙망토를 써준다) - 딜타임이 아닐 때는 홀딩하지 말자.(벽꿍이 캔슬된다)
- 이 눈 패턴은 무적일때에는 통하지 않으니 우로보로스를 사용해도 눈을 보지 않는다.
8. 검은 화산
8.1. 1번방
-
닥사방 크게 문제될건 없다. 단 바로 버프를 쓰다가 캔슬당할 위험이 있으니
슈퍼아머 포션을 사용하거나 먼저 타르탄들을 처리하자.
8.2. 2번방(흑연의 크레스)
[패턴 주의점]
흑연의 크레스에게 주의해야될 점은 두개다.
1. 흑연의 크레스가 입는 피해를 (플레이어)에게 넘깁니다. 라는 문구가 나오면
캐스팅 전에 크레스를 죽이거나 플레이어를 구출해주면 된다.
2. 광룡의 외침을 쓰면서 순간이동을 해대니 홀딩하다가 날라갈 경우가 있다.
언제나 그렇듯 슈퍼아머 포션은 필수적
나머지는 그렇게 크게 신경쓰지 않아도 된다. 그나마 속성분신인데 이것은
검은 화산 참조1. 흑연의 크레스가 입는 피해를 (플레이어)에게 넘깁니다. 라는 문구가 나오면
캐스팅 전에 크레스를 죽이거나 플레이어를 구출해주면 된다.
2. 광룡의 외침을 쓰면서 순간이동을 해대니 홀딩하다가 날라갈 경우가 있다.
언제나 그렇듯 슈퍼아머 포션은 필수적
[공략]
-
흑연의 크레스는 홀딩 방법이 두가지 있는데 섬멸의 네르베와 같은 방법이다.
들어가자 마자 플컬 블랙망토를 해주는 방법,
그리고 전방에서 우로보로스를 타고 들어가는 방법이 있다. -
첫번째 방법을 쓰려면 전방에서 선구자9세트를 끼고 들어가자.
쿨타임 감소가 쏠쏠하여 홀딩하기가 쉬워진다. -
우로보로스를 사용하고 들어갔을때 하단 판정이 없는 딜러라면 크레스가 왠만해선 죽지 않는다.
주로 물딜팟에서 자주 보이는 풍경이며, 마딜팟에서는 그리 자주 목격되진 않는다.
레이븐이나,그랜드마스터,알키오네같은 딜러와 같이 간다면 우로보로스는 자제해주자.
딜이 깎인다고 싫어할뿐더러 레이드에서 꼬이면 귀찮다.
그런데 알키오네는 플컬쓰면 지가 하늘에 놓고 딜을 못넣는다.어떡하란 거야...
8.3. 3번방(마그토늄 파이브)
[패턴 주의점]
이동속도가 느리고 Y축 홀딩이 불안정한 마도학자는 마그토늄파이브에서 상당한 어려움을 겪는다.
화산을 가는 마도학자는 패리스,괴충꼬리,사보킥은 필수다.
마그토늄 파이브가 올라간 동안 땅에서 가시가 솟으며 알이 새고 미니파이브가 나오면서 운석이 떨어진다.지옥도가 따로없다
주의 해야될점은 마법진이 나온다면 거기서는 가시가 나온다는 것이니 피해주고
마도학자의 공격은 범위가 크니 미니 파이브와 알을 없애주면서
화면 양 옆에서 드릴이 생성된다면 그건 아픈거니 다른 방향으로 피해주자.
그리고 마그토늄 파이브가플래시 글로브 마그토늄 파이브의 핵을 땅에다 꼽는데 이건 드릴과 가열로로 다단히트를 해서 부숴주자.
방해가 심할뿐더러 귀찮다.
[공략]화산을 가는 마도학자는 패리스,괴충꼬리,사보킥은 필수다.
마그토늄 파이브가 올라간 동안 땅에서 가시가 솟으며 알이 새고 미니파이브가 나오면서 운석이 떨어진다.
주의 해야될점은 마법진이 나온다면 거기서는 가시가 나온다는 것이니 피해주고
마도학자의 공격은 범위가 크니 미니 파이브와 알을 없애주면서
화면 양 옆에서 드릴이 생성된다면 그건 아픈거니 다른 방향으로 피해주자.
그리고 마그토늄 파이브가
방해가 심할뿐더러 귀찮다.
-
마그토늄 파이브의 패턴을 끊는 방법은 많다.
1 .전방에서 쇼타임을 쓰고[3] 괴충꼬리와 함께 플컬을 쓰고 반드시 블랙 망토를 써준다.
(플로레 컬라이더만 쓰면 홀딩이 되기 전 무적판정을 받게 된다.)
2. 귀영섬이나 경직이 되는 파티원에게 도움을 요청한다.(넥스냅 등...)
3. 우로보로스를 타고 들어간 뒤에 괴충으로 끌고온다. - 단독홀딩이 아닌 경우 암제나 소울이 선홀딩하는 것을 보고 연계하면 OK.
- 실패하면 그냥 패턴 보자.
8.4. 4번방
8.5. 5번방(심연의 메델)
[패턴 주의점]
바닥에 장판이 있는데 두명이 밟으면 활성화 된다. 그 활성화 된 발판에서만 메델을 때릴 수 있다.
파티원중 딜러가 검은 구슬에 갇혀있다면 빠르게 부숴주자.
잡지 못하게 된다면 보석패턴으로 넘어가게 되는데
빨간색 보석은 파티원의 HP를 회복시켜주고 보라색 보석은 파티원의 HP를 감소 시킨다.
그렇다고 HP를 전부 회복시키면 안되는게 이 보석패턴 후에는 반드시 Hp의 반전을 시켜버린다. 30%가 남아있었다면 70%가 되도록
거기에서 30%가 까이게 되며 40%가 남게 된다.
[공략]파티원중 딜러가 검은 구슬에 갇혀있다면 빠르게 부숴주자.
잡지 못하게 된다면 보석패턴으로 넘어가게 되는데
빨간색 보석은 파티원의 HP를 회복시켜주고 보라색 보석은 파티원의 HP를 감소 시킨다.
그렇다고 HP를 전부 회복시키면 안되는게 이 보석패턴 후에는 반드시 Hp의 반전을 시켜버린다. 30%가 남아있었다면 70%가 되도록
거기에서 30%가 까이게 되며 40%가 남게 된다.
-
플로레 컬라이더를 먼저 써주고 블랙망토를 쓰자.
계속 플컬 블망이다.시작이자 끝근데 플컬은 진짜 선홀이 쓰레기다 - 다만 원턴 내에 메델을 죽이지 못한다면 메델은 HP를 회복한다. 딜을 연장시켜서라도 때려잡자.
- 패턴에 익숙하지 않는다면 여기서 우로보로스를 쓰도록 하자. 메델의 패턴은 정말로 짜증난다.
8.6. 6번방
- 닥사방
8.7. 보스방 - 전능의 마테카
[패턴 주의점]
전능의 마테카는 입장 할때 세개의 마법진이 있는데. 거기에 한자 구슬을 넣어야 된다.
넣는 순서는 혈(血)토(土)풍(風)금(金) 구슬이 바뀌는 순서는 금(金)토(土)혈(血)풍(風)
패턴이 까다로운 순서대로이며 구슬을 빼는 방법은 마테카가 공격을 할 때 보호막이 사라지면서 카운터를 넣을 수 있는데
카운터를 넣으면 구슬이 빠져나온다.
마테카의 공격중 마지막 공격은 넉백인데다가 상당히 아프고 반사댐까지 있으니 슈퍼아머포션과 포션을 넉넉히 준비하자
구슬은 처음 마테카가 떄리려고 했던 플레이어에게 붙게 된다. 즉 누가 빼든 넣는사람은 정해져있다.
구슬을 전부 넣고 마테카가 위로 올라갈때 다른 구슬을 넣어 버린다면 다른 한자들 전부 초기화 된다. 주의하자.
[공략]넣는 순서는 혈(血)토(土)풍(風)금(金) 구슬이 바뀌는 순서는 금(金)토(土)혈(血)풍(風)
패턴이 까다로운 순서대로이며 구슬을 빼는 방법은 마테카가 공격을 할 때 보호막이 사라지면서 카운터를 넣을 수 있는데
카운터를 넣으면 구슬이 빠져나온다.
마테카의 공격중 마지막 공격은 넉백인데다가 상당히 아프고 반사댐까지 있으니 슈퍼아머포션과 포션을 넉넉히 준비하자
구슬은 처음 마테카가 떄리려고 했던 플레이어에게 붙게 된다. 즉 누가 빼든 넣는사람은 정해져있다.
구슬을 전부 넣고 마테카가 위로 올라갈때 다른 구슬을 넣어 버린다면 다른 한자들 전부 초기화 된다. 주의하자.
[1페이즈]
-
블랙망토, 파리채를 쓰면 편하게 빼낼 수 있다.
빗자루를 들고 있다면 대쉬 공중공격으로 빼는게 더 수월하다. 다른 직업들도 꽤 수월하게 빼낼 수 있게 된다. -
마법진에 3개의 동일한 구슬을 넣게 된다면 네임드가 중앙에 생성되는데 움직이지는 않으며
마테카가 올라가기 전까진 스킬을 쓰지 말자. 슈르르같은 것은 사라져버린다.
혈의 패턴때에는 장판을 미리 깔아놓은 뒤 공포의 사념체가 플레이어를 덮치면 사념체가 붙는데 플레이어끼리 서로 비비고 숫자가 1이 되면 공포의 사념체에게 넣으면 딜을 넣을 수 있다.
플컬을 넣을 경우 파티원에게 시원한 욕 한사발 듣고 지옥이 펼쳐질 수 있으니 절대 쓰지 않는다.
플컬을 넣을 경우 파티원에게 시원한 욕 한사발 듣고 지옥이 펼쳐질 수 있으니 절대 쓰지 않는다.
토(土): 멜타도록
처음 나왔을때 바로 플로레 컬라이더를 써주도록 하자. 마안의 셀이 같이 나오면서 바닥을 내리 치기때문
단 바로 홀딩을 한다면 마안의 셀이 나오지 않는다.
마안의 셀이 나왔는데 멜타도록이 꿍꿍 치다가 마테카까지 내려온다면 그건 지옥이다.
단 바로 홀딩을 한다면 마안의 셀이 나오지 않는다.
풍(風): 거대 괴충
괴충또한 할수 있으면 홀딩 해주는것이 좋다. 그러나 안해도 상관없다.
도망가지도 않고 그리 체력또한 높지 않은편
도망가지도 않고 그리 체력또한 높지 않은편
금(金): 분쇄의 아톨
홀딩을 해주자. 꿍 하면 귀찮고 파티원중 한명이라도 원 밖으로 나가면 전범위 폭발을 시전한다.
[2페이즈]
- 10초간의 무적대기시간이 있다. 그 후에 홀딩을 하자. 우로보로스를 써도 된다.
- 나머지 각 패턴에 대해서는 검은 화산 참조
- 상당히 아프기 때문에 홀딩이 새면 좀 많이 짜증을 느낄수 있을것이다.
- 2페이즈가 시작되면 공대장에게 공증과 무적버프를 달라고 하자.
- 만약 마도학자의 스펙이 되고 타이밍을 잘 맞출 자신이 있다면 파리채, 변파, 롤팝 3종세트로 카운터를 노리고 퓨크로 마테카 패턴킬을 노려보는 것도 가능하다. 패턴킬 방법은 네임드 나오기 직전 장판과 플컬 시전 후 네임드가 나오면 퓨크 시전 이루 연타하면 막타를 맞출 수 있다.
9. 안톤 심장부
-
패치 후 홀딩해도 딜 잘 들어간다. 설치 할 수 있는 것이라면 다 설치해서 놀자.
렉으로 팅기고 말거야
[1]
검은 화산에서 마그토늄파이브를 홀딩할때 전방에서 쓰고 들어가야만 마그토늄 파이브를 플로레 컬라이더로 홀딩을 할 수 있다.
[2]
플컬을 사용하는 도중에 올라가 버린다.
[3]
스킬을 쓰면 준비자세를 쓰는데 캐스팅 속도가 느리다면 플로레컬라이더 생성 도중에 무적이 되어버린다. 이는 파티원에게도 적용돼서 파티원이 먼저 때리겠다고 스킬을 쓴다면 마그토늄파이브가 올라가 버린다.