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아이돌 마스터/애니메이션

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아이돌 마스터 (2011)
THE IDOLM@STER
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{{{#!folding 작품 정보 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px"
장르 아이돌, 청춘
원작 반다이 남코 게임즈
캐릭터 원안 쿠보오카 토시유키
감독 니시고리 아츠시
캐릭터 디자인
시리즈 구성 마치다 토우코
니시고리 아츠시
시리즈 연출 타카오 노리코
총 작화감독 이이즈카 하루코
타카다 아키라
디자인 웍스 야마다 카나코(山田可奈子)
하라다 쇼코(原田祥子)
미술 감독 우스이 히사요(薄井久代)
색채 설계 나카시마 카즈코(中島和子)
촬영 감독 나스 신지(那須信司)
편집 미시마 아키노리(三島章紀)
음향 감독 키쿠타 히로미(菊田浩巳)
음악 타카다 류이치(高田龍一) (MONACA)
음악 제작 일본 컬럼비아
프로듀서 토바 요스케
쿠니사키 히사노리(国崎久徳)
야마구치 야스히로(山口泰広)
우에무라 슌이치(植村俊一)
애니메이션 프로듀서 시미즈 아키라(清水 暁)
애니메이션 제작 A-1 Pictures
제작 PROJECT iM@S
TBS
방영 기간 2011. 07. 08. ~ 2011. 12. 23.
방송국 파일:일본 국기.svg TBS / (금) 01:25
파일:대한민국 국기.svg 애니플러스 / (수) 23:30
스트리밍
[[애니플러스|
ANIPLUS
]]


편당 러닝타임 24분
화수 전25화 + 특별편 1화
시청 등급 파일:대한민국 국기.svg 파일:15세 이상 시청가 아이콘.svg 15세 이상 시청가
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg
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1. 개요2. 공개 정보
2.1. PV
3. 특징
3.1. 제작 방향
4. 등장인물5. 음악6. 회차 목록7. 각 화 참여 원화 애니메이터8. 에피소드 가이드9. 해외 공개
9.1. 대한민국9.2. 미국
10. 평가
10.1. IP에 끼친 영향10.2. 원작과의 비교10.3. 이후 파급10.4. 기타
11. 미디어 믹스
11.1. Blu-ray & DVD11.2. No Make!11.3. 샤이니 페스타11.4. 코믹스11.5. 극장판
12. 기타13. 관련 문서

[clearfix]

1. 개요

게임 아이돌 마스터 2》의 설정을 기반으로 제작된 일본 애니메이션. 정식 명칭은 THE iDOLM@STER / 아이돌 마스터. 팬들 사이에서는 애니마스로 불린다.

감독 니시고리 아츠시, 애니메이션 제작 A-1 Pictures. 라이브 신 대부분을 그린 애니메이터 코노 메구미, 엔딩 영상을 그린 마츠오 유스케의 출세작이다. 감독 니시고리 아츠시가 가이낙스 출신이라 연출, 작화 스태프는 가이낙스 스태프가 많고 그 외에도 실력있는 연출가가 많이 초빙되었다.

일본 내 2011년 3분기부터 총 2쿨 분량으로 TV 방영한 애니메이션. TV판이 특별편을 합쳐 총 26화로 완결된 이후, 그 인기에 힘입어 2012년 아이돌 마스터 샤이니 페스타에 동봉되는 형식으로 OVA가 총 3화 분량으로 추가되었고 2014년 1월에 극장판이 개봉하였다.

신데렐라 걸즈 애니메이션이 분할 2쿨로 방영되면서 2015년 4월 10일까지 1쿨 분량이 방영되고, 2분기 4월 17일부터 아이마스 애니메이션 1쿨 분량이 재방영된다. 그리고 3분기에 신데마스 2쿨이 방영되고, 4분기에 아이마스 애니메이션의 2쿨이 마저 방영된다. 즉, 2015년 한 해 동안 아이마스와 신데마스 애니메이션이 번갈아가며 방영된다.

2. 공개 정보

아이돌 마스터는 당 애니메이션 이전에 이미 한 번 아이돌 마스터 제노그라시아로 애니화된 적이 있었다. 문제는 원작 게임과는 전혀 관계없는 스토리에 캐릭터만 빌려다가 만든 괴작이라 호응이 좋지 않았다는 것. 이때문에 콘텐츠 자체의 존망을 건 당 애니메이션의 제작은 이미 팬들의 호평을 받아 검증된 아이돌 마스터 라이브 포 유! 특전 애니메이션의 기조를 반영하게 되었다.

애니메이션화 발표 시점이 아이돌 마스터 2 게임의 발매일과 미묘하게 맞아 떨어져서 당시 평이 바닥을 기던 아이돌 마스터 2 엑박판과 맞물려 많은 우려를 낳기도 했다. 2의 애니화라면 안 본다는 사람들이 대다수였는데 2를 기반으로 한 애니라는 정보가 나오자 당시의 분위기는 그야말로 처참. 그래서였는지 방영 이전 정보에서는 최대한 2에서 논란이 있었던 부분을 언급하는 것을 꺼리는 경향이 있었다. Jupiter 류구코마치의 등장 여부도 밝히지 않았고, 미우라 아즈사도 1 때의 모습이었다. 아키즈키 리츠코가 아이돌이 아니라 프로듀서로 나온단 것과, 765프로의 사장이 타카기 준지로란 정보 외에는 2에 대한 언급이 거의 없었다.

2011년 1월 29일부터 웹 라디오를 실시, 이를 통해 애니메이션 관련 선행 정보를 전달하겠다고 했지만 실상은 밍고스 에리링의 친목질 때문에 라디오는 좀 산으로 갔고, 2011년 7월 7일 요미우리 신문 조간에 대대적으로 실린 6종 전면광고와 관련 언급을 통해 지역별 첫 방송 날짜와 시간이 고지되었다. 그리고 2011년 3분기 신작으로서 7월 7일 TBS 테레비에서 첫 선행방송, 타 방송국은 7월 14일부터 방영. 전체 분량은 2쿨 25화 + BD/DVD 특전 1화로 원래 이 특전 26화는 TV로 방영되지 않을 예정이었으나 작품의 인기에 힘입어 따로 시간대를 할당받아 방영이 이루어졌다.

2.1. PV

애니화 결정 TV CM
방송 개시 전 CM

3. 특징

당 애니메이션의 기본적인 캐릭터 디자인이나 설정은 게임 아이돌 마스터 2를 기반으로 하였다. 다만 기본적인 제작 방향은 게임에서 부정적으로 평가되던 요소는 모두 빼버리고 장점만 살리는 쪽으로 취사 선택. 일례로 등장 유닛의 경우 류구코마치 Jupiter도 그대로 나와서 한 때 팬들이 게임처럼 되는 거 아닌가 우려하던 적이 있었지만 제작진 나름대로 어레인지하였고, 1과 SP의 설정도 다수 채용했으며 심지어 잊혀져가던 디어리 스타즈의 캐릭터들까지 끌어왔다. 여기에서 더 나아가 니코니코 동화 등에서 유행하던 2차 설정, 패러디, 각 아이돌 성우들의 특징이나 유명한 일화까지 투입하여 그야말로 이 이상 없는 아이돌 마스터 덕후용 애니를 만들어 버렸다.

물론 이러한 열성은 전체적인 작품 메이킹에도 그대로 반영되었고 그 결과 기존 팬들의 열광적인 지지와 신규 팬 유입을 이끌어내는데 성공하였다.

3.1. 제작 방향

이 애니메이션의 제작에서 특히 중점을 둔 부분은 게임에서 호평받았던 노래와 라이브, 댄스를 원 팬들에게도 어필할만큼 애니메이션에서 살리는 것으로, 이를 위하여 아이돌들의 대표곡을 극중 BGM으로 자주 사용했으며 선정에 있어서도 2에 나온 곡에만 치중하지 않고 팬들이 명곡으로 인정한 그 외의 곡을 다수 끌어와 적절한 장면에서 사용하여 좋은 평을 얻었다.

물론 무심하게 BGM으로 까는 것이 아니라 해당 장면의 내용과 가사를 맞추는 식으로 연출하여 더욱 호평. 구체적으로는 매화 엔딩곡이 다른 것도 특징으로 해당 화에서 활약이 많았던 아이돌의 곡을 엔딩곡으로 선정하고, 전원이 활약한 화에선 합창곡을 엔딩으로 쓰고 여기서 나오는 곡 중엔 신곡도 많았다. 또한 기존에 있던 곡들도 이전에 수록된 곡들과는 다른 어레인지를 한다던가, 대사를 바꾼다던가, 파트를 바꾸는 등 신경을 매우 많이 썼다. 대표적으로 1화 ED곡으로 쓰인 The world is all one !!도 같은 올스타 버전이지만 싱글 수록 버전과 애니메이션 수록 버전의 파트가 확연히 차이가 난다. 덤으로 물론이지만 라이브/ 댄스 장면은 게임의 댄스를 거의 그대로 그려 넣었다고 할 수 있을 정도로 재현해 놓은 것도 빼놓을 수 없는 장점이다.

한편으로 캐릭터 각각의 특징을 살리는 것과 그외 자질구레한 사항에 있어서도 스태프가 죄다 아이마스 덕후인 애니라고 해도 과언이 아닐 정도로 무한한 애정을 넣어 만든 작품이다 보니 여러모로 충실하였다. 그냥 몇 초 지나가는 장면에서도 팬 서비스를 집어 넣는다거나, 몇몇 에피소드의 경우에는 특별한 기념일에 맞춰서 방영하기 위해 편성표까지 맞추거나 하는 식으로 예를 들면 흔히 팬들이 마코토의 날이라고 하는 10월 28일에 마코토 회 방영, 보름달이 뜨는 날에 타카네 회 방영, 21화의 치하야의 라이브 음원의 소실 및 도중에 돌아오는 장면은 모모자키P의 기념비적인 영상의 오마쥬, 12월 25일에 니코니코 동화에서 크리스마스 회인 22화를 방영하는 등. 따라서 이 애니를 100% 즐기려면 1 & SP & 2 플레이, 니코니코 동화의 각종 MAD 시청, 아이마스의 음악 OST와 라디오 드라마 청취, 성우덕질까지 다 해봐야 한다. 또한 전체적인 메이킹 센스도 방영 당시 주류를 이룬 모에 일상 미소녀 애니라기보다는 란마 1/2 같은 90년대 초 러브 코미디 작품에 가까웠기에 신규 팬들이 폭발적으로 많이 늘어나진 않은 편이었으며, 시청률 집계에서도 주 시청층이 30대였다. 이 시점 아이마스의 팬덤은 대체로 20~30대에 걸쳐 있었다.

그러나 상술한 진입장벽은 어디까지나 애니에 나오는 내용의 유래가 어디인지까지 파헤치며 분석하려면 그렇다는 것이며 애니메이션의 스토리와 캐릭터를 이해하는 데는 애니 그 자체만으로도 충분하도록 배려가 확실히 되어 있었다. 또한 전체 스토리 기조 역시 일상물의 편안함을 충분히 가미하면서 그 기저에 무명의 765프로덕션 아이돌들이 서로의 고난과 역경을 딛고 일어나 결국 톱 아이돌이 되어간다는, 어떻게 보면 8~90년대 스포츠 만화와도 통하는 정석적인 스토리 라인을 채용하면서 작품 그 자체에 대한 호평과 새로 유입된 팬들의 구매력을 끌어내는 데는 충분하였다.

4. 등장인물

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 아이돌 마스터 애니메이션 시리즈 문서
번 문단을
등장인물 부분을
참고하십시오.

5. 음악

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부분을
참고하십시오.

6. 회차 목록

<rowcolor=#ffffff,#ffffff> 회차 제목[1] 각본 콘티 연출 작화감독 방영일
<rowcolor=#ffffff,#ffffff> TVA
제1화 これからが彼女たちのはじまり
이제부터가 그 소녀들의 시작
마치다 토우코
니시고리 아츠시
니시고리 아츠시 카와카미 테츠야
이이즈카 하루코
日: 2011.07.08.
韓: 2011.08.03.
제2화 “準備”をはじめた少女たち
준비를 시작한 소녀들
마치다 토우코 타카오 노리코 마츠오 유스케 日: 2011.07.15.
韓:
제3화 すべては一歩の勇気から
모든 것은 첫걸음의 용기로부터
키무라 류이치 하라다 히로키
(原田大基)
日: 2011.07.22.
韓:
제4화 自分を変えるということ
나 자신을 바꾼다는 것
츠루마키 카즈야 타카시마 다이스케
(高島大輔)
아라오 히데유키
(荒尾英幸)
日: 2011.07.29.
韓:
제5화 みんなとすごす夏休み
모두와 함께하는 여름휴가
타카하시 타츠야 요시오카 시노부
(吉岡 忍)
마지마 타카히로
(間島崇寛)
타카무라 카즈히로
카와카미 테츠야
오노다 마사토
(小野田将人)
이이즈카 하루코
모토무라 코이치
(本村晃一)
日: 2011.08.05.
韓:
제6화 先に進むという選択
앞으로 나아간다는 선택
마치다 토우코 타카오 노리코 이토 유키 아카이 토시후미 日: 2011.08.12.
韓:
제7화 大好きなもの, 大切なもの
사랑하는 사람, 소중한 사람
츠치야 미치히로
(土屋理敬)
마스나리 코지 타카하시 마사노리
(高橋正典)
야마구치 사토시 日: 2011.08.19.
韓:
제8화 しあわせの回り道
행복의 먼 길
시라네 히데키
(白根秀樹)
타카하시 마사노리 스즈키 켄타로 마츠모토 케이타
(松本圭太)
오쿠다 요스케
日: 2011.08.26.
韓:
제9화 ふたりだから出来ること
둘이기에 할 수 있는 일
츠치야 미치히로 야마우치 시게야스 카와이 타쿠야
(河合拓也)
日: 2011.09.02.
韓:
제10화 みんなで, 少しでも前へ
모두 함께 조금이라도 앞으로
시라네 히데키 마스야마 료지 무라치 유이
(村治 結)
하야시 이사오
日: 2011.09.09.
韓:
제11화 期待, 不安, そして予兆
기대, 불안, 그리고 징조
타카하시 타츠야 타카오 노리코 하라다 타카히로 카와카미 테츠야 日: 2011.09.16.
韓:
제12화 一方通行の終着点
일방통행의 종착점
요시오카 시노부 마지마 타카히로 치카오카 스나오 日: 2011.09.23.
韓:
제13화 そして, 彼女たちはきらめくステージへ
그 소녀들은 반짝이는 스테이지로
마치다 토우코 니시고리 아츠시
타카오 노리코
타카하시 마사노리 아카이 토시후미 日: 2011.09.30.
韓:
제14화 変わりはじめた世界!
변하기 시작한 세계!
키무라 류이치 타나카 유스케
(田中裕介)
日: 2011.10.07.
韓:
제15화 みんな揃っで, 生放送ですよ生放送!
모두 함께 생방송이에요 생방송!
타카하시 타츠야 이토 유키
이마이시 히로유키
[2]
이토 유키 야마구치 사토시
나카지 케이코
(中路景子)
아메미야 아키라[M]
日: 2011.10.14.
韓:
제16화 ひとりぼっちの気持ち
외톨이의 마음
시라네 히데키 모치즈키 토모미 코타케 아유무
(小竹 歩)
토키와 켄타로
(常盤健太郎)
이카이 카즈유키
日: 2011.10.21.
韓:
제17화[4] 真, まことの王子様
마코토, 진짜 왕자님
시바타 유카 스시오 日: 2011.10.28.
韓:
제18화 たくさんの, いっぱい
수많은 가득함
츠치야 미치히로 요코야마 아키토시 카와이 타쿠야 日: 2011.11.04.
韓:
제19화 雲間に隠れる月の如く
구름 사이에 숨은 달처럼
타카하시 타츠야 이마이즈미 켄이치 이가리 타카시
(いがりたかし)
키미야 료스케
(木宮亮介)
오오시마 에니시
日: 2011.11.11.
韓:
제20화 約束
약속
츠치야 미치히로 타카오 노리코 하라다 타카히로 마츠오 유스케 日: 2011.11.18.
韓:
제21화 まるで花が咲くように
마치 꽃이 피어나듯이
마치다 토우코 이마이즈미 켄이치 마지마 타카히로 타카다 아키라
타나카 유스케
日: 2011.11.25.
韓:
제22화 聖夜の夜へ
거룩한 밤에
타카하시 타츠야 마스야마 료지 카와이 타쿠야
치카오카 스나오
日: 2011.12.02.
韓:
제23화
시라네 히데키 마스나리 코지 타카하시 마사노리 이이즈카 하루코
야마구치 사토시
日: 2011.12.09.
韓:
제24화
츠치야 미치히로 타카오 노리코 아카이 토시후미 日: 2011.12.16.
韓:
최종화 みんなと, いっしょに!
모두 함께!
마치다 토우코
니시고리 아츠시
니시고리 아츠시
이토 유키
이토 유키
마지마 타카히로
하라다 타카히로
타카하시 마사노리
카와카미 테츠야
아카이 토시후미
야마구치 사토시
마츠오 유스케
타카다 아키라
이이즈카 하루코
니시고리 아츠시
日: 2011.12.23.
韓: 2012.01.25.
<rowcolor=#ffffff,#ffffff> 특별편
특별편 765プロという物語
765 프로덕션이라는 이야기[5]
타카하시 타츠야 아카이 토시후미 타나카 유스케
이이즈카 하루코
2012.06.16.
[6] #

각 화 엔딩 스태프 정리는 아이돌 마스터/애니메이션/음악/주제가 문서를 참고.

7. 각 화 참여 원화 애니메이터

감독 니시고리 아츠시, 제작 프로듀서 시미즈 아키라(清水 暁) 및 제작 데스크[10] 후쿠시마 유이치의 인맥이 총동원 되어 실력있는 원화 애니메이터가 많이 참가한 작품이다. 콘티, 연출, 작화감독은 회차 목록 참조.
<colbgcolor=#f99><colcolor=#fff> 아이돌 마스터
1화 치카오카 스나오, 아카이 토시후미, 아사카 카즈유키, 타나카 유스케(田中裕介), 야마구치 사토시, 스시오, 카와카미 테츠야, 하야시 이사오, 카와이 타쿠야(河合拓也), 마스야마 료지, 시바타 유카, 사토 토시유키, 야나기 류타, 코노 메구미, 요네야마 마이, 오쿠다 요시코, 코타 후미아키, 히라마키 다이스케
2화 마츠오 유스케, 마스야마 료지, 야마구치 사토시, 카와카미 테츠야, 하라다 히로키(原田大基), 아카이 토시후미
3화 타나카 유스케, 카와이 타쿠야, 치카오카 스나오, 오오시마 히로유키(大嶋博之), 아사카 카즈유키, 시미즈 소라토, 하야시 이사오, 코노 메구미, 카와츠마 토모미, 하라다 히로키, 타카다 아키라
4화 아라오 히데유키(荒尾英幸), 오자와 카즈노리, 미야자키 슈지(宮崎修治), 야마자키 준, 야마자키 코헤이(山崎浩平), 야마다 유케이, 야마다 유이치로(山田雄一郎) 등
5화 이치이 잇페이(一居一平), 키타하라 코다이(北原広大), 시카마 타카히로, 시다 타다시(志田ただし), 미치시타 코타, 미와 카즈히로
6화 쿠로키 미유키, 치카오카 스나오, 카와츠마 토모미, 사다카타 키쿠코(貞方希久子), 우메츠 야스오미, 사이토 아츠시, 하시모토 나오후미(橋本尚典), 아사카 카즈유키, 타나카 유스케, 코노 메구미, 하야시 이사오, 이토 유키, 아카이 토시후미
7화 이와사키 쇼타, 후루즈미 치아키(古住千秋), 야나기 류타, 사카모토 마사루, 나가마치 히데키, 아메미야 아키라, 슌도 카나(春藤佳奈), 산노미야 쇼타, 사토 토시유키, 요네야마 마이, 사이토 아츠시, 히라마키 다이스케, 타무라 마사후미
8화 오쿠다 요스케, 나카니시 아야(中西 彩), 미즈타케 슈지(水竹修治), 무토 노부히로(武藤信宏), 니시하타 아유미(西畑あゆみ), 하세가와 미치오(長谷川亨雄), 우메츠 야스오미
9화 하야마 준이치, 쿠로키 미유키, 토미나가 마리(とみながまり), 카와츠마 토모미, 오오타 카즈히로, 시다 타다시, 타니구치 히로미(谷口宏美), 고탄 타카유키(五反孝幸) 등
10화 카와츠마 토모미, 하시모토 나오후미, 우에무라 준(植村 淳), 우스이 아츠시(臼井篤史), 산노미야 쇼타, 아사카 카즈유키, 요네야마 마이, 하야시 이사오, 타나카 유스케(田中祐介), 마스야마 료지, 쿠로키 미유키, 이이즈카 하루코작화감독 보좌, 타카다 아키라작화감독 보좌, 아카이 토시후미작화감독 보좌, 카와이 타쿠야작화감독 보좌
11화 니노미야 타케시(二宮壮史), 히라무라 나오키(平村直紀), 스기무라 소노미(杉村苑美), 오자와 카즈노리, 후지타 마사유키(藤田正幸), 나카니시 카즈야, 오오카와라 레츠(大河原 烈), 키쿠치 카츠노리, 하시모토 마키(橋本真希), 시미즈 유미(清水祐実), 이토 료타, 타마키 신고, 카미타니 토모히로, 카와카미 테츠야
12화 아사카 카즈유키, 키타하라 코다이, 코지마 케이스케, 사이토 아츠시, 시다 타다시, 치카오카 스나오, 하시모토 히데키(橋本英樹), 히라마키 다이스케, 미야이 카나(宮井加奈), 무로이 후미에(室井ふみえ), 카와이 타쿠야작화감독 보좌, 타카다 아키라작화감독 보좌
13화 아사카 카즈유키, 우에무라 준, 카와츠마 토모미, 하야시 이사오, 야마구치 사토시, 마츠오 유스케, 후루즈미 치아키, 하시모토 나오후미, 아카이 토시후미, 산노미야 쇼타, 한다 슈헤이, 마스야마 료지, 코노 메구미, 쿠로야나기 토시마사, 요네자와 마사루(米澤 優), 오오모리 히데토시, 스도 토모코(下條祐未), 쿠로키 미유키, 나카가와 히로미, 카와구치 치사토(川口千里), 카와카미 테츠야작화감독 보좌, 카와이 타쿠야작화감독 보좌, 이이즈카 하루코작화감독 보좌, 타카다 아키라작화감독 보좌, 치카오카 스나오작화감독 보좌, 이토 유키작화감독 보좌, 니시고리 아츠시작화감독 보좌
14화 쿠로키 미유키, 야마자키 준, 시미즈 유미, 야마무라 토시유키(山村俊了), 오오코우치 시노부(大河内 忍), 타나카 유스케, 시부야 사카에(渋谷 秀), 타카다 아키라작화감독 보좌
15화 하야시 이사오작화감독 보좌 겸임, 아사이 세이코(朝井聖子), 쇼킨지 나오코(正金寺直子), 사사키 타다요시, 세라 코타(世良コータ), 타나카 유스케작화감독 보좌, 야마구치 사토시극중극 애니메이션 캐릭 작화감독, 아메미야 아키라극중극 애니메이션 메카 작화감독 및 원화
16화 타테자키 히로시(舘崎 大), 이카이 카즈유키, 나카노 아키코(中野彰子), 모리카와 유키(森川侑紀), 미나미 신이치로작화감독 보좌, 아이사카 나오키(相坂ナオキ)작화감독 보좌
17화[11] 오노다 마사토(小野田将人), 산노미야 쇼타, 요네야마 마이, 이와사키 쇼타, 타카하시 유이치, 코지마 케이스케, 니노미야 타케시, 사카모토 마사루, 한다 슈헤이, 스시오, 시바타 유카작화감독 보좌 겸임
18화 쿠로키 미유키, 아오키 마리코(青木真理子), 산노미야 쇼타, 토미타 요시카즈, 후루카와 히로유키, 타나카 히로노리, 카와츠마 토모미, 아사카 카즈유키, 하시모토 나오후미, 요코야마 아키토시
19화 키미야 료스케(木宮亮介), 오오시마 에니시, 사토 타카아키(佐藤天昭), 무토 노부히로, 요시다 토오루, 나카자와 유이치(中澤勇一), 타케이치 나오코(武市直子), 토미야 미카(冨谷美香), 와다 유지(和田祐二), 요시다 이쿠오(吉田伊久雄), 무라타니 타카시(村谷貴志), 오오와다 아야노(大和田彩乃), 이케가미 타로(池上太郎) 등
20화 마츠오 유스케, 아카이 토시후미, 우에무라 준, 시카마 타카히로, 치카오카 스나오, 하야시 이사오, 미치시타 코타, 모리야마 유지로(森山悠二郎), 이이즈카 하루코작화감독 보좌
21화 사토 토시유키, 카와츠마 토모미, 토야 켄토(戸谷賢都), 아사카 카즈유키, 산노미야 쇼타, 시카마 타카히로, 후루즈미 치아키, 코노 메구미, 카와카미 테츠야, 쿠로키 미유키, 하야시 이사오, 스도 토모코, 타나카 유스케 등
22화 쿠로키 미유키, 오자와 카즈노리, 오오사와 미나(大沢美奈), 토야 켄토, 하야시 아스카(林あすか), 이노구치 미오(猪口美緒), 아사카 카즈유키, 스도 토모코, 우에무라 준, 아카이 토시후미
23화 하시모토 나오후미, 우에무라 준, 아사카 카즈유키, 시미즈 소라토, 하야시 이사오, 나가사카 케이타, 산노미야 쇼타, 사토 토시유키, 야마구치 사토시, 타나카 유스케작화감독 보좌
24화 사이토 아츠시, 우에무라 준, 마츠오 유스케원화 작화감독 보좌 겸임, 카와츠마 토모미, 오자와 카즈노리, 하시모토 나오후미, 모리야마 유지로, 슌도 카나, 토미타 요시카즈, 하야시 이사오, 타카오 노리코, 아카이 토시후미, 타카다 아키라작화감독 보좌, 타나카 유스케작화감독 보좌, 야마구치 사토시작화감독 보좌, 이이즈카 하루코원화 작화감독 보좌
최종화 산노미야 쇼타, 시다 타다시, 토야 켄토, 카와츠마 토모미, 카와이 타쿠야, 이노구치 미오, 치카오카 스나오, 쿠로키 미유키, 코노 메구미, 아사카 카즈유키, 하야시 이사오, 아메미야 아키라, 미야자와 츠토무(宮澤 努), 우에무라 준, 타나카 유스케, 야마구치 사토시, 하라다 히로키, 스도 토모코, 마스야마 료지, 이토 유키, 마츠오 유스케, 아카이 토시후미, 오쿠다 요시코, 미치시타 코타, 카와카미 테츠야, 타카오 노리코, 니시고리 아츠시
특별편 우에무라 준, 카와츠마 토모미, 하마구치 아키라, 타나카 유스케, 코노 메구미, 쿠가이 노리후미, 마츠오 유스케, 하야시 이사오, 야마구치 사토시, 카와이 타쿠야, 이토 유키, 이타다키 신지(頂 真司), 산노미야 쇼타, 마스야마 료지, 아사카 카즈유키, 키타하라 코다이, 쿠로키 미유키
[clearfix]

8. 에피소드 가이드

전체적인 스토리 구성의 방향은 기본적으로 원작의 캐릭터를 기반으로 한 완전한 애니메이션 오리지널 스토리를 부여하는 것이며 중간중간 각 아이돌 개개인을 주인공으로 한 전용 에피소드를 섞어 배려하였다. 각 에피소드에 대한 다이제스트 등의 사항은 아이돌 마스터/애니메이션/에피소드 가이드를 참조.

9. 해외 공개

9.1. 대한민국

한국에서는 2011년 7월 애니플러스 방영 작품의 마지막으로 공개. 다만 판권사의 강력한 요청으로 4주 지연되어 다음달인 8월부터 방영되었다. 이는 일본내 배포 채널인 니코니코 동화에서도 4주 이후에 방영했다는 점이나, 작중의 시간이 현실보다 4주 가량 늦게 맞춰진 에피소드가 많아 신경을 쓴 듯 하다. 다만 TV방영 최종화(였던) 25화는 1주가 추가 지연되어 2012년 1월 25일 방영되었다.

2022년 10월 15일, 애니플러스 사이트에 26개 화 전체의 1920P×1080P VOD가 업데이트되어 훨씬 고화질로 이용할 수 있게 되었다.

9.2. 미국

미국에서도 크런치롤에서 동시방영되었다. 이 작품을 비롯해 4대 아이돌물 중 프리티 시리즈를 제외하고 전부 동시방영되었으며, 이중 러브라이브만 영어더빙되고 이 작품과 아이카츠!는 아직까지 자막 방영에만 그쳐 있다.

10. 평가


||<table align=center><table width=480px><bgcolor=#f6c700><tablebordercolor=#f6c700><tablebgcolor=#fff,#191919><:> [[IMDb|
파일:IMDb 로고.svg
]] ||
( XXX위{{{#!wiki style="display:inline-block; display:none; margin-left: 0.5em")




||<table align=center><table width=480><tablebordercolor=#2f51a2><bgcolor=#2f51a2> 파일:MyAnimeList 로고 화이트.svg ||
평점 7.61 / 10.0


||<tablealign=center><tablewidth=480><tablebgcolor=#fff,#191919><tablebordercolor=#ff0558><bgcolor=#ff0558> 파일:왓챠피디아 로고 화이트.svg ||
별점 3.8 / 5.0



||<table align=center><table width=480><bgcolor=#6A5ACD><tablebordercolor=#6A5ACD><tablebgcolor=#fff,#191919> 파일:라프텔 로고 화이트.svg ||
별점 4.0 / 5.0



아이돌 마스터 시리즈 및 관련 미디어믹스의 브랜드의 지평을 연 작품이라는 평을 받는다. 또한 아이돌물이 21세기에 하나의 유행 장르로 자리 잡는 데 큰 역할을 한 개척주자이기도 하다.

1쿨의 평은 대부분 미묘하다는 견해가 주류였다. 에피소드들이 이야기의 큰 흐름을 따라가는 것이 아닌 캐릭터를 하나하나 조명하는 옴니버스 구성으로 흘러가고 있었던 데다, 아직 햇병아리 아이돌 시기를 다루고 있다 보니 전개가 꽤나 심심했던 탓이다.

그러나 1쿨의 클라이막스인 13화에서 여러 고난 끝에 큰 라이브를 성공적으로 마치는 성과를 이루어내고, 본격적인 프로 아이돌로서 발돋움하는 2쿨로 진입하면서 평은 점점 좋아지기 시작한다. 주역들이 서서히 유명세를 얻으면서 765 프로덕션이 기획사로서의 궤도에 진입하자, '아이돌과 프로듀서'의 매력을 강조하고 이들이 성장하는 스토리를 선보일 수 있게 된 것이다. 15화 생생함까!? 선데이 에피소드에서는 제작진이 얼마나 애니마스에 애정을 가지고 있는지를 보여주었고, 여기에 에피소드 자체의 재미가 시너지를 일으키면서 상당한 호응을 이끌어내었다. 그리고 다음으로 이어진 키사라기 치하야 메인 에피소드는 매우 무거운 이야기였지만, 높은 완성도와 노래의 시너지로 큰 감동을 이끌어내며 시청자들의 대호평을 얻어냈다.

이런 기세를 마지막까지 잘 이어나갔고, 불안한 시선 속에 시작했던 애니마스는 많은 박수 갈채를 받으며 성공적으로 막을 내렸다.

10.1. IP에 끼친 영향

이 작품이 정식 방영되기 이전까지의 아이마스 팬덤 분위기는 그야말로 폭격을 맞아 백기 들고 떠나기 직전의 아수라장이었다.

단적인 예로, 애니마스 방영 전의 최신 게임이었던 XBOX360 아이돌 마스터 2는 남코가 통상판 미발매를 결정한 게임이다. 한정판조차 다 팔리지 않아 통상판을 내놓지 않았다는 것인데, 남코가 제작 및 개발을 담당한 게임 중에서 처음 있는 일이었다. 심지어 나중에는 한정판을 55% 세일해서 팔았는데, 말이 좋아서 세일이지 사실상 악성 재고처리. 남코측에서 손해를 최소화하기 위한 울며 겨자먹기식 행보였다.

또다른 예로, 니코동에 업로드되는 영업 영상에 대해 허가받지 않았다는 이유로 무차별 폭격을 가해 영상을 내리게 만들었다. 특히 게임 실황 영상은 올라오는 족족 가로막혔으며, 모니터링이라도 하는 듯한 강경 대응을 불사했다. 실황 영상이 가지는 강력한 마케팅 효과를 생각하면 전략적 미스였다고 할 수 있다. 춤추고 노래하는 가상의 아이돌이라는 콘셉트을 전달하기에 영상만큼 효과적인 것은 없었고, 니코동의 영업 영상은 그만큼 수많은 신규 유입을 불러모을 수 있었기 때문.

이와 같이 게임 자체의 메이킹 미스, 그리고 팬덤 문화에 대한 대응 미스가 겹치면서 기존 팬들이 실망하고 신규 유입도 점점 감소하는 추세가 되었다. 그렇게 콘텐츠 종말의 신호가 켜지고 나서야 반다이남코는 사태의 심각성을 깨달았으며, 이런 배경 속에서 애니마스가 기획 및 제작된다. 사실상 아이돌 마스터 시리즈의 회생이 걸려 있는 마지막 카드였다고 할 수 있었다.

이렇게 팬덤 분위기가 엉망이라 사실 애니메이션 스폰서를 하려는 회사가 없었다고 한다. 망할 게 뻔히 보이니 투자할 가치가 없던 것이다. 그때 애니플렉스 우에다 마스오 프로듀서가 "캐릭터와 세계관이 재밌다." 라면서 제작을 하자고 제안했다. 그래서 반다이남코가 만든 게임인데 반다이에서 스폰서를 안 하고 소니 애니플렉스에서 스폰서를 해서 제작이 되는 기괴한 상황이 만들어졌다.

애니마스가 빵 뜨지 못하면 아이마스는 과거의 시리즈가 될 것이라는 절박함은 제작사 뿐 아니라 남아 있던 팬들 역시 공감하는 부분이었다. 어디 뭘 내놓았는지 보기나 하자 + 신작이라니까 보긴 봐야지 + 이거 재미없으면 안녕이다 등등, 기대심과 호기심이 다 같이 모인 2011년 7월 7일, 니코동 채널에서 방영된 애니마스 선행방송은 새벽 2시라는 시간대에도 불구하고 10만 명이라는 시청자 수를 기록한다. 좋은 스타트였던 셈이다.

그러나 애니메이션이 큰 화제를 끌면서 게임이 아닌 애니메이션을 통해 아이마스 팬덤에 입덕한 사람들도 많았으며, 이러한 평은 모두 구매 흡인력으로 이어지며 애니메이션 BD/DVD, 애니메이션 OST, 애니 방영 이후 나온 PS3용 아이마스 2, 음악 OST도 모두 판매량이 증가하는 등 콘텐츠 전체의 수익을 견인하면서 아이돌 마스터 시리즈는 부활을 이루어낸다. 음반판매량만 해도 0 하나 차이가 나는 수준. 물론 반다이남코가 본 이익 외에도 이 애니메이션이 아이마스 팬덤에 가지는 의미 역시 매우 크다.

실제로 이후에 발매된 아이돌 마스터 시리즈인 신데마스 밀리마스의 인기몰이도 이 작품의 영향을 상당히 많이 받았으며, 아이마스 음반 판매량만 보더라도 상위권 곡은 대부분 애니마스 이후에 나온 앨범들이다. 애니메이션 오프닝곡이었던 READY!!만 하더라도 당시 아이마스 음반 판매량 중 1위였다.

10.2. 원작과의 비교

그러나 비판이 없는 것은 아닌데, 원작팬들로부터 가장 많이 비판받는 부분은 캐릭터별 비중 조절이 실패했다는 점과, 캐릭터들의 성격과 묘사에서 원작과 달라진 점이 많다는 점이라고 할 수 있다. 기본적으로 아마미 하루카, 키사라기 치하야, 호시이 미키 이 3명이 기본적인 기저 드라마를 담당하고 있고, 나머지 캐릭터는 개인 에피소드가 한 편 정도씩 배정되어 있는 것 외에는 메인 스토리에 거의 영향을 끼치지 못 하는 조연에 가까웠기 때문. 실제로 드라마상의 전개는 각 아이돌별 개인 에피소드들은 무시하고 특정 화[12]만 봐도 이해가 가능하다. 물론 서사를 짜는 데에 있어서 모든 캐릭터를 동등하게 활약하게 만들기는 어렵다는 점을 고려하면 비중 차이를 이해 못할 것은 없으나, 시리즈가 쌓인 아이돌물로서 각자 좋아하는 아이돌이 활약하길 바라는 팬들이 있다 보니 비교적 불만이 두드러진 면이 있다. 또한 감독이 방영 전에 각 캐릭터의 비중은 평등하게 다룰 것 이라고 발언한 적이 있는데, 결과는 그 말과 달라서 불만이 증폭되기도 했다.

방영이 끝난 후 캐릭터의 팬들의 반응은 대체로 이렇게 갈린다. 괄호 안에 있는 숫자는 메인 회의 개수로 숫자가 없으면 1회다.

상술한 바와 같이 주로 유키호, 야요이, 히비키 세 캐릭터의 팬들을 중심으로 비중에 대한 불만의 소리가 높았으며, 3명의 팬이 아니더라도 캐릭터들 간 비중, 역할, 묘사에 대해 아쉬움을 표하는 P는 나름대로 있다.

이를 변호하는 측에서는 하루카와 치하야는 초창기부터 상징성이라는 측면에서 다른 위치에 서있고, 미키는 XBOX판을 대표하는 일종의 타이틀 히로인이니 저 셋에 대한 특별대우는 당연하다라는 주장을 펼쳤다. 다만 이 게임은 애초에 아이돌별 등급이없고, 각자가 원하는 아이돌을 고르는 게임이다. 또한 초창기에 하루카, 치하야와 함께 대표 이미지였던 유키호, SP의 대표삼인방으로 선정된 아미 등 다른 아이돌도 뽑자면 뽑을수 있기에 저 셋만 특별하다 말하기도 힘들다. 실제로 초창기부터 각종 매체들이나 2차 창작[15]에서 활동한건 저 셋뿐만이 아닌 모든 아이돌이였다.

또 다른 의견으로는 애초에 등장인물이 너무 많아 모든 캐릭터에 비중을 할애했다간 완성도에 문제가 생겼을 것이라는 지적 또한 있었다. 제노그라시아조차도 비중을 공평하게 나누지 못 했음을 기억하자. 이 부분은 어쩔수 없는 부분이 있지만, 그래도 특정 아이돌에 대해 묘사가 부족했음은 여전히 문제이다. 실제로 만족 파의 아이돌들이라고 전부 비중이 많은건 아니나, 괜찮은 표현과 괜찮은 대우로 팬들을 만족시켰다.

특이한 점은 상당한 비중을 가진 하루카, 미키조차도 따지면 원작의 묘사랑 거리가 꽤 먼 점들이 여럿 있다는 점이다.자세한 내용은 각 캐릭터별 문서 참조.

이런 문제가 발생한 건 제작진이 애니마스의 주제로 설정한 '단결', '성장'이라는 테마를 하루카, 치하야, 미키에게 집중해서 투입했기 때문인데, 문제는 그 주제가 원래 저 셋의 캐릭터의 내러티브에 맞는 주제도 아니고, 그 주제에 충분히 어울릴만한 캐릭터인 히비키, 야요이, 유키호를 그 주제에서 의도적으로 소외시켰다는 점이다.[16] 그 때문에 원래 캐릭터의 성격을 상당히 확대 또는 축소시키거나 없었던 면을 대폭 추가하는 등 상당한 캐릭터 붕괴도 일어났다. 그나마 성장했다는 묘사도 본편이 아닌 no make!에 싵거나 본편에서도 아주 조금 은유적으로 묘사하는 정도였기 때문에 불만이 증폭됐다. 자세한 내용은 각 캐릭터별 문서 참조.

10.3. 이후 파급

치하야는 어쩌다 이렇게 되었는가

애니마스 이후 765프로 올스타즈 아이돌들의 캐릭터성은 애니마스를 기준으로 재정립되었다. 문제는 이게 그다지 긍정적인 결과를 낳지 않았다는 것이다.

765프로 올스타즈 단독 작품은 원포올을 마지막으로 그다지 매력적이거나 히트한 작품을 전혀 내지 못하고 있으며, 올스타즈 단독으로 미디어믹스를 하는 일도 없어졌고 되려 데레마스의 비중이나 그 외 작품들이 점점 커지는 추세다.

애니마스의 아이돌 캐릭터 묘사는 단순히 말하자면 캐붕이지만, 좀 더 구체적으로 말하자면 아이마스의 본질적인 캐릭터 매력 요소인 프로듀서와의 커뮤니케이션과 그를 통한 성장 등의 면모가 배제된 결과다. 캐릭터성을 만들기 위한 기반 설정들도 제대로 고려되지 않고 겉에 보이는 캐릭터성만 단순화해서 묘사한 결과 캐릭터성이 매우 평면적이게 되었다.

애니 이후 캐릭터성이 변하고 재정립된건 데레애니와 데레마스도 마찬가지지만, 데레애니의 경우 재정립한 설정을 기반으로 데레스테를 내놓고 데레스테에서 지속적인 전개를 이어가서 아이돌들의 이후 성장이나 변화를 계속 지켜볼 수 있고 새로운 매력을 제시해내서 지금도 계속 전개가 이어지고 있는데에 비해, 본가는 애니에서 2년 뒤에 나온 원포올을 마지막으로 그런 새로운 매력을 보이는데 실패하여 밀리마스에 의존하는 미약한 전개만 계속되고 있다.

이러한 변화의 원인은 단순 캐릭터성의 변화만이라고 보기는 어렵고 게임 시장에서 콘솔 게임의 축소 + 모바일 게임의 성장이라는 근본적인 요소가 크겠지만, 애니마스 이후의 평면화 된 올스타즈의 캐릭터성이 새로운 팬을 끌어모으거나 새로운 매력을 제시하지 못한다는 문제는 간과하기 어렵다.

10.4. 기타

아이돌물이 21세기에 하나의 장르로 인정받음과 동시에 관련 산업이 성장하는데 지대한 역할을 했다. 특히 게임을 원작으로 한 아이돌물을 애니메이션화시켜도 충분히 대박이 터지는 건 물론이고 미디어믹스화가 가능하다는 점을 증명했다는 점이 돋보인다.

이 작품에 영향을 받아 러브 라이브! School idol project series, BanG Dream!, 노래의☆왕자님♪ 시리즈, 프리티 시리즈 등 게임과 애니메이션 양쪽을 모두 노리는 프로젝트화 사업을 하는 경우가 급증해 현재 진행형이다.

가수 호시노 겐이 이 애니메이션을 좋아한다고 한다. 음악을 하는 사람으로서 공감할 내용이 많은 작품이라고 한다.

파일:16화SBS.png
뜬금없이 한국 SBS 목동 사옥이 16화에서 방송국으로 등장한다(...) 물론 방송국 이름은 바뀌었는데, 그럼에도 불구하고 로고 배색이나 생김새가 SBS를 패러디한 수준으로 똑같다.

11. 미디어 믹스

11.1. Blu-ray & DVD


앞선 문단에서 서술한대로 방영 당시의 뜨거운 반응과 신규 팬 유입까지 더해져 미디어 타이틀 판매량은 대단히 우수했다. 오리콘 차트 등에 집계된 BD/DVD 판매량은 대략 권당 평균 5천장 가량이었으나 이는 순수 BD/DVD 타이틀로 발매된 제품만의 판매량이며, BD와 함께 G4U[18]가 특전으로 동봉된 '완전 생산 한정판'이 이 G4U로 인해서 게임 판매량으로 집계 되었으므로 양 판본을 합친 실제 판매량은 권당 평균 2만 8천장 가량.

11.2. No Make!

애니메이션 각 화의 후반 B파트 중, 15분 이후에 나타나는 패스워드를 입력하는 것으로 들을 수 있는 애니메이션 각 화의 공식 사이드 스토리 No Make!. 이를 통해 아이돌 마스터 모바일, 애니플렉스 모바일, TBS 모바일 세 곳에서 각기 다른 내용의 미니 드라마를 즐길 수 있었으며 분량은 에피소드당 3개 합해서 5분 이내로 짧은 편. 참고로 No Make!는 덤이란 뜻의 오마케와 '메이크 하지 않았다=무대 뒤'란 뜻을 섞은 언어유희이며, 패스워드 자체도 해당 화를 상징하는 단어라는 점에서도 소소한 재미를 제공하였다.

이 미니 드라마를 통해 본편에서 비중이 낮았던 아이돌들도 좋은 모습을 많이 보여줄 수 있었고 아울러 여기에 나오는 내용이 단순한 뒷이야기만이 아닌 본편만으로는 알 수 없는 아이돌들의 심경이라든지 비화가 비중있게 나오는지라 애니마스를 완벽하게 즐기기 위해서는 결코 놓칠 수 없는 요소였다. 예를 들면 20화의 경우 애니 본편에서는 잠깐잠깐 지나가는 스틸 컷 정도로만 술회되는 '765 멤버가 치하야가 부를 노래(약속)를 만들어주는 과정'이 상세하게 나오는 등.

당 No Make!는 애니메이션 BD/DVD에도 수록되지 않았으며 7th 라이브 회장에서 THE IDOLM@STER No Make!라는 앨범으로 선행 한정 판매. 이후 애니메이트에서 일반 판매하였다.

2015년 애니마스가 재방영을 하면서 아이돌 마스터 밀리언 라이브에서 새로운 내용으로 매주 방영 바로 직후 다음 방영때까지 일정 조건(주로 캐러밴)을 달성하면 그 화의 No Make+가 개방이 된다.

11.3. 샤이니 페스타

아이돌 마스터 시리즈 신작 게임인 ' 아이돌 마스터 샤이니 페스타'는 PSP용 리듬 게임으로 SP처럼 765프로 소속 아이돌을 세 팀으로 갈라서 세가지 버전으로 발매했다. 물론 여기까지는 지금껏 아이마스가 해온 평범한 상술(?)이라고 할 수 있는 수준이고 당 문서에 이 작품에 대한 언급이 포한된 이유는 바로 이 세 작품에 각각 서로 다른 애니메이션 새 에피소드가 딸려 나왔다는 점 때문이다. 그러니까 샤이니 페스타에 동봉된 애니마스 추가 에피소드를 모두 구비하려면 이 3작을 모두 사야했는데, 이후 2014년 10월 8일에 발매되는 ' 아이돌 마스터 극장판 샤이니 페스타 애니메이션 동봉판'에 전3화 모두 특전 BD 수록 형태로 동봉되었다.

총 3화에 걸친 OVA 내용은 765 프로덕션 멤버들이 3그룹으로 나뉘어서 '배케이션 아일랜드 국제 음악제'에 참가하면서 일어나는 에피소드. 단지 애니마스 본편과 매우 유사한 세계관을 공유하지만 본편의 내용과 전혀 관련이 없어 사실상 패러렐 월드나 다름없고, 스토리 자체도 매우 짤막한 덤 수준의 내용이라서 애니만 보려고 사는 것은 완전히 주객이 전도된 꼴이다. 문서를 참조하면 알겠지만 사실 본연의, 즉 리듬 게임으로서의 퀄리티도 그다지 좋은 건 아니라 애니로 팬이 된 계층마저 노예로 만들려는 반남의 횡포에 팬덤은 개탄을 금치 않았으나...살 사람은 다 샀다.(…) 애초에 작화는 좋아서 지름신 강림을 막기 힘들다고.애니를 샀더니 게임이 딸려오네? 이젠 PSP보다 아이패드로 하는 사람이 많을 듯.

11.4. 코믹스

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 THE iDOLM@STER(2012년 코믹스) 문서
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작중 시간으로는 13화의 라이브 이후인, 애니메이션 본편에서 다루지 않은 아이돌들의 모습을 조명하는 코믹스가 월간 코믹 REX에서 연재됐다.

11.5. 극장판

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 아이돌 마스터 무비 : 빛의 저편으로! 문서
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애니메이션 본편 이후의 스토리를 다루는 극장판이 2014년 1월 25일 개봉되었다.

12. 기타

13. 관련 문서



[1] 한국어 번역 제목은 정식 방영사인 애니플러스 방영판을 기준으로 한다. [2] 무진합체 키사라기 콘티. [M] 메카 [4] 트리거 하청 편. [5] 애니플러스에서는 미방영....이었지만 2013년 시리즈를 재방영하면서 9월 6일에 특별편까지 방송했다. 일요일인 9월 8일 오후에도 재방송 [6] 애초에는 TV방영 없이 BD & DVD 9권에만 수록될 예정이었으나, 5월말 갑작스레 특별편의 방영이 확정되어 BD 발매일(6월 28일)보다 이른 6월 16일 TBS-BS 심야 3시 30분에 TV로 방영되었다. [7] 실제 등장분량은 많지 않았지만 그 놈의 네타 임팩트가 어마어마했다. [8] 초반부는 치하야, 후반부는 코토리 담당. 비중으로 따지면 치하야 쪽이 더 높다. [9] ED 영상이 하루카 단독이 아닌 765 프로덕션 전원을 담고 있다는 것 때문에 하루카 에피소드인지에 대해 논란이 있다. [10] 제작진행의 총괄 리더. [11] 트리거 하청 편. [12] 1화, 6화, 11화, 12화, 13화, 19화, 20화, 22화, 23화, 24화. [13] 이 셋은 개인 스토리 외에도 작품 전반에 걸친 영향력이 계속되며, 작중 생생함까!? 선데이의 메인 MC 3인방인 데다 2쿨 OP인 CHANGE!!!!의 "す☆す☆め" 하는 부분에서는 멤버들의 옆 모습이 나올 때 처음 나오는 셋이다. 맨 처음은 하루카, 그 다음 컷은 하루카, 미키, 치하야, 그리고 다음 컷은 전원. [14] 실제 분량은 잠깐 나오는 정도였지만, 나왔다는 것만으로도 흑역사에서 벗어났다는 인증인지라 팬들은 만족. [15] 아이마스의 경우 니코동을 토대로 한 2차 창작물들이나 안에 있던 요소들을 드라마CD나 앨범, 심지어 게임 등의 매체에서 적극적으로 반영하기 때문에 2차창작의 역할 또한 크게 무시할 수 없는 부분이다. [16] 히비키는 원작 내에선 쿠로이 사장의 방침에 따라 교류하는 사람도 없이 고독하게 지내나 라이벌들을 만나가면서 이런 생각들을 고치고 외로움을 이겨낸다는 스토리가 있으며, 야요이와 유키호는 둘 다 독고다이형 성격도 절대 아닐뿐더러 대기만성형 캐릭터인만큼 성장 요소가 게임 내에서 자주 그려지는 캐릭터들이다. 즉 이 셋들을 가지고 성장이나 단결을 중심으로 한 스토리를 썼어도 이상할 게 없다는 소리. [17] 2012년 1월 15일에 시부야에서 열린 콘서트로 Night C@RNIVAL 풀버전과 Daytime C@RNIVAL 다이제스트로 이루어진 140분 분량 [18] 그라비아 포 유(Gravure 4 U), 아이돌의 그라비아 사진을 찍는 신사 PS3용 게임소프트. 애니메이션 23화에서 G4U의 사진촬영으로 보이는 장면이 나온다. 참고영상 [19] 각각 데레마스 밀리마스, 사이마스에 캐스팅되었다!