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최근 수정 시각 : 2024-11-18 17:28:19

아사히(메멘토 모리)

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아사히
アサヒ | Asahi
파일:아사히 일러스트.jpg
그림자로서 공주님을 지킬 수만 있다면,
소인... 이렇게 죽더라도 미련은 없습니다...
<colbgcolor=#80716a><colcolor=#ffffff> 143㎝
몸무게 36㎏
혈액형 B형
생일 2월 22일
출신 지바드
속성 파일:메멘토모리 황철.png 황철
타입 파일:메멘토모리 스나이퍼.webp 스나이퍼
라멘토
No Name
Song by ES
성우 파일:일본 국기.svg 이자와 시오리
파일:미국 국기.svg 세라 윌리엄스

1. 개요2. 스킬3. 전용무기4. 작중행적
4.1. 메모리4.2. 보이스
5. 라멘토6. 성능7. 기타

[clearfix]

1. 개요

어떤 세계에서도, 아침 해는 뜨리라...
대대로 카구야 일족을 섬겨온 '그림자' 아사히는
붙임성이 좋아 곧잘 마음을 열지만,
자신의 목숨을 가볍게 여기는 편.
주군 카구야와 마음을 터놓고 서로에게 소중한 존재가 되었으나...

모바일 게임 메멘토 모리의 캐릭터.

2. 스킬

파일:메멘토모리 아사히 스킬1.png 인법・난투검(亂投劍)(액티브 스킬)
쿨타임 4턴
Lv.1 "일단 날리고 보는 겁니다!" 품속의 무기를 마구 던져, 무작위로 적에게 5회 공격력의 280% 물리 공격을 한다.
Lv.2 추가로 물리 공격이 회피당했을 경우, 10턴 동안 자신의 명중률이 10% 증가한다. (Lv 81 달성 시 개방)
Lv.3 추가로 이 스킬로 적을 전투 불능으로 만들 수 없었을 경우, 10턴 동안 자신의 치명타율이 10% 증가한다. (Lv 161 달성 시 개방)
파일:메멘토모리 아사히 스킬2.png 인법・일영타(日影打)(액티브 스킬)
쿨타임 4턴
Lv.1 "등 뒤가 무방비 상태로군요!" 그림자 일족 대대로 내려오는 암살 기술로 기척도 없이 다가와 치명적인 공격을 가한다. 공격력이 가장 높은 적에게 4회 공격력의 340% 물리 공격을 한다.(Lv 11 달성 시 개방)
Lv.2 물리 공격의 횟수가 5회로 된다. (Lv 21 달성 시 개방)
Lv.3 추가로 자신이 풍림화산으로 부여한 [공격력 증가]의 스택이 6개 이상일 경우, 이 스킬을 재발동한다. (재발동은 1회까지) (Lv 101 달성 시 개방)
Lv.4 추가로 자신이 풍림화산으로 부여한 [공격력 증가]의 스택이 12개 이상일 경우, 재발동의 횟수가 2회로 된다. (Lv 181 달성 시 개방)
파일:메멘토모리 아사히 스킬3.png 풍림화산(패시브 스킬)
쿨타임 -
Lv.1 "질풍처럼 신속하게, 숲처럼 고요하게... 자연에서 배우라는 그림자 일족의 가르침입니다!" 자신의 행동 종료 시, 자신에게 공격력이 5% 증가하는 버프를 1회 부여한다. (최대 15회까지) (Lv 41 달성 시 개방)
Lv.2 추가로 자신의 행동 종료 시, 자신에게 걸려 있는 버프가 4개 이상일 경우, [공격력 증가]의 부여 횟수가 2회로 된다. (버프의 남은 턴 수 감소 후 판정) (Lv 121 달성 시 개방)
Lv.3 추가로 자신의 행동 종료 시, 자신에게 걸려 있는 버프가 8개 이상일 경우, [공격력 증가]의 부여 횟수가 3회로 된다. (버프의 남은 턴 수 감소 후 판정) (Lv 201 달성 시 개방)
파일:메멘토모리 아사히 스킬4.png 그림자는 달과 함께(패시브 스킬)
쿨타임 -
Lv.1 "살아남아 당신을 지키는 것이야말로 제 역할이자 사명입니다!" 배틀 시작 시 10턴 동안 자신의 피해 대미지가 15% 감소한다. (Lv 61 달성 시 개방)
Lv.2 추가로 배틀 시작 시 자신 이외의 황철 속성 아군의 생존자가 1명 이상일 경우, 10턴 동안 자신의 방어력이 150%, 물리 방어력이 100% 증가한다. 이것들은 한 가지 버프로 취급한다. (Lv 141 달성 시 개방)
Lv.3 추가로 배틀 시작 시 자신 이외의 황철 속성 아군의 생존자가 2명 이상일 경우, 자신에게 10턴 동안 자신의 공격력의 800% 실드를 부여한다. (Lv 221 달성 시 개방)

3. 전용무기

파일:메멘토모리 아사히 전무.png 슉슉 꼬리별
Lv.1 인법・난투검을 강화한다. 물리 공격의 대미지가 공격력의 380%로 된다.
Lv.2 그림자는 달과 함께를 강화한다. 피해 대미지의 감소량이 30%로 된다. (UR 달성 시 개방)
Lv.3 인법・일영타를 강화한다. 물리 공격의 대미지가 공격력의 380%로 된다.(LR 달성 시 개방)

4. 작중행적

4.1. 메모리

1화
[ 펼치기 · 접기 ]
그림자 속에서 주군을 지킨다.
이것이 우리 그림자 일족의 본분.

소인은 그림자였습니다.
그것도 쇼군의 적통이신
공주님의 그림자였지요.

공주님은 태어나기 전부터
목숨의 위협을 받아 왔고,
형제들은 모두 암살당했다고 합니다.
살아남은 건 공주님뿐.

이분을 지켜드리기 위해
소인들이 존재한다 해도
과언이 아닙니다.

본디 떠돌이 유목민이던 저희를
거두어 주신 은혜에 보답하기 위해서라도,
죽을 각오로 지켜 드릴 것입니다.

이것이 저희 그림자 일족의 사명...
2화
[ 펼치기 · 접기 ]
'그림자 따위가 어딜 주제넘게... 무엄하도다.'

공주님께서 제게 건네신 첫 마디였습니다.
이거 생각보다 험난하겠는걸...

소, 소인은 공주님의 그림자!
이 정도로 굴하진 않을 것입니다!

어떤 자들은 공주님의 명령이
제멋대로라 했지만,
소인이 보기에는 좀 달랐습니다.

왜냐면 공주님께서는 항상...

어느날, 성내에 암살자가 숨어 들어왔습니다.
물론 소인이 격퇴했습니다만,
부상을 당하고 말았지요.
으으... 한심하기는...

하지만... 그때, 공주님께서
소인에게 황급히 달려오셨습니다.

'다친 덴 없느냐? 아사히.'

지, 지금... 소인의 이름을...?
3화
[ 펼치기 · 접기 ]
소인들의 이름은 없는 거나 마찬가지.
'그림자'란 호칭이면 충분하니까요.

그러니 잘못 들은 게 틀림없어...

'이 몸의 그림자라면 살아서 소임을 다하거라.
그게 네 역할이다. 알겠느냐? 아사히.'

소인은 그제야 공주님의 옥안을
제대로 본 것 같았습니다.

엄격한 눈빛 속에 도사리는 고독과 불안...

이것이 공주님의 진짜 얼굴.
누구도 들여다보려 하지 않던,
공주님의 마음속...

이분을 홀로 내버려둬선 안 돼.

네, 살아서 소임을 다하겠습니다.
공주님의 그림자로서...!
4화
[ 펼치기 · 접기 ]
공주님도 이름으로 불려본 적이
없다고 들었습니다.
그 존함을 감히 입에 올릴 수 없던 것은,
친족들 또한 마찬가지였죠.

'아사히는 특별히
이 몸의 이름을 부르도록 허하노라.'

공주님께서 그리 말씀하시며 손을 내미셨지만...
소인은 그림자.
어찌 감히 그럴 수 있을까요.

아니 되옵니다, 공주님.
어찌 미천한 그림자 따위가....

소인이 그리 말하자...
공주님은 멋쩍게 웃으시며,
'그러하구나...'
이렇게만 말씀하시고 자리를 떠나셨습니다.

그로부터 며칠이 지났습니다.
잇따른 자객과의 전투 중,
소인도 치명상을 입고 쓰러지고 말았습니다.

윽... 설마 칼날에 독을 발라뒀을 줄이야....

이건... 살아남기 힘들겠네요...

하지만 괜찮습니다...
소인, 마지막까지 공주님은 지켜냈으니까요...

공주님... 당신의 그림자가 되어, 영광이었습니다.

부디 강녕하시길... 공...주...
5화
[ 펼치기 · 접기 ]
어라? 살아 있네...
어째서... 분명 독으로 죽었을 텐데...

눈을 뜬 소인이 본 것은,
꺼림칙한 안개와 잠든 사람들...
그리고 지팡이를 든 귀인이었습니다.

귀인께선
'이국에서 온 구세주'? 라는 것 같았고
세계를 돌며 저주를 푸는 중이라고 했습니다.

죽어가던 소인을 발견한 것도 귀인이셨습니다.
만약 이분이 아니었다면, 소인은 지금쯤...

귀인의 말에 따르면,
이 안개는 악마에게 마음을
빼앗긴 마녀의 짓으로,
마음을 되찾아 주면
저주도 풀린다고 합니다만...

소인에겐 짐작 가는 것이 있었습니다.
안개 속에서, 들려왔던 것입니다.

'아사히가 보고 싶구나.'

틀림없는 공주님의 목소리. 제가 가야 합니다...!

그것이, 그림자의 소임이니까요!
6화
[ 펼치기 · 접기 ]
소인은 귀인과 함께
'별바라기탑'으로 향했습니다.

앞으로 나아갈수록,
공주님의 마음과 가까워지는 것 같았습니다.
자신을 꽁꽁 감추려는 듯한 이 안개는,
분명 그분의... 불안한 심경 그 자체.

다른 이의 죽음을 심려하면서도
겉으로 내색하지 않으시던 공주님.
이것을 강인함으로 착각하여,
누구 하나 그분의 심중을
헤아리려 하지 않았습니다.

소인 또한 마찬가지로,
공주님의 마음을 몰라뵈었죠...

하지만... 이제는 압니다.
그때, 어째서 그런 말씀을 하셨는지.

그리고... 어느새 다다른 탑의 정상에는,
만물에 군림하듯 그분이 계셨습니다.
7화
[ 펼치기 · 접기 ]
소인은, 당신을 공주님으로만 대하고자 했고,
나란히 걷는 것을 거절해 버렸습니다.

하지만 사실은...
소인도 당신 곁에서 함께 걷고 싶었습니다.

공주님... 아니, 카구야 님!

'아사...히?'

공주님께서 천천히 눈을 뜨셨다.
그리고 매달리듯, 소인에게 손을 내미셨다.

송구하옵니다.
그때, 공주님의 마음을 헤아리지 못하고
피해 버려서.... 하지만...

소인은 이제 '아사히'로서
공주님 곁에 함께하겠습니다!
그러니 원래대로 돌아와 주세요, 카구야 님!

그때 잡아 드리지 못했던 그분의 손을,
이번에야말로 꽉 쥐었습니다.

'드디어 불러주었구나, 이 몸의 이름을.'

마음마저 가리고 있던 안개가
서서히 옅어지더니,
하늘에서 내리는 빛에 점차 사라져 갔습니다.

하지만... 안도한 순간,
카구야 님께서는 소인의 손을 뿌리쳤습니다.

'스스로 원하여 나라를 멸망시킨 이 몸을...
공주라 할 순 없느니라. 그러니...'

카구야 님은 다시 한번 소인에게
손을 내밀며 말씀하셨습니다.

'이제부터 난 평범한 카구야다.
그래도 괜찮다면...
내 곁에 있어 주겠느냐, 아사히?'

마음속 그림자가 속삭였습니다.
'그림자' 따위가 주제넘는다고.
하지만 그것을 떨쳐내며,
소인은 대답했습니다.

네... 제 평생을, 당신께 바치겠습니다,
카구야 님.

4.2. 보이스

로그인(접속) 두령님 듭시오! 공주님께도 어서 이 소식을~!
로그인(복귀) 오랜만이십니다. 혹시 공주님께는 문안 인사 올리셨습니까? 아직이시라면 뵈실 때, 가장 먼저 인사드리러 왔다고 하시지요. 안 그러면 삐지십니다.
마이페이지 1 공주님의 그림자는, 오늘도 열심히 하겠습니다!
마이페이지 2 소인은 공주님의 그림자입니다! 그래서 언제나 그분 곁에서 주의 깊게... 네? 공주님이라면 저기에 계시지... 않네요?! 아와와왓, 어느 사이에... 이거 큰일입니다! 어디 계십니까~? 공주님~!!
마이페이지 3 특별히 두령님께만, 소인과 공주님의 비밀을 하나 알려드리겠습니다. 아니, 글쎄~ 단둘이 있을 때 공주님을 '카구야 님'이라 부르지 않으면 삐지신답니다~ 주변에 보는 눈은 또 의식하셔서, 반드시 단둘이어야만 한답니다~ 후후훗♪
마이페이지 4 두령님, 휴식 시간입니다. 녹차와 간식거리에 메밀 베개까지! 분부만 내리시지요!
마이페이지 5 두령님은 호위하는 자들이 많으니 안심이 됩니다. 물론, 소인도 그들 중 하나이지요. 두령님도, 공주님도, 소인이 지켜 드리겠습니다! 그림자처럼요!
마이페이지 6
(생일)
두령님, 생신 축하드립니다! 생신이라고 하면 바로 축포 아니겠습니까? 냉큼 준비하겠... 네? 마음만 받겠다고요? 에잉... 소인도 무언가 해 드리고 싶은데... 뭐가 좋을꼬... 아, 종이접기로 만든 수리검이 있었습니다! 받으세요!
마이페이지 7
(1차 진화시)
공주님께서는 말씀과 생각이 정반대랍니다! 예를 들어, '이 몸을 위해 더욱 분발하거라!'는 힘내라는 말이고, '아둔한 게 건방지기까지, 나를 누구라고 생각하느냐!'는 언제나 사이좋게 지내 줘서 고맙다는 말입니다. 이런 걸 뭐라고 했었죠...?
마이페이지 8
(2차 진화시)
먼 옛날, 공주님의 조상님께서 나쁜 짓을 일삼던 여우를 한 마리 봉인하셨다고 들었는데... 이름이 '타마'였다고... 에이~ 설마 그럴 리가요, '타마 님'이 나쁜 짓이라니... 네? 정원의 구덩이가 그분의 소행? 타마 님~!!
마이페이지 9
(3차 진화시)
언이름을 부른다는 건, 그 사람의 존재를 인정하는 것. 공주님께서는 소인을 '그림자'가 아니라, '아사히'라 불러 주셨습니다... 그 순간, 소인은 비로소 아사히가 된 것입니다. 분명 공주님도 마찬가지시겠죠... '카구야 님!' 하고 부르면 무척 기분 좋아 보이시니 말입니다... 그러고는 부끄럽다며 손바닥이 날아오지만요...
마이페이지 10
(4차 진화시)
소인이 모시는 주군은 오직 공주님 단 한 분. 설령 나라가 멸망한다 해도 이는 변치 않을 것입니다. 공주님께서는 자신이 더 이상 공주가 아니라 하시지만... 한 번 공주님은 영원한 공주님...! 누구보다 고결하시고, 조금 외로움을 잘 타시는... 소인의 주군이십니다!
마이페이지 11
(5차 진화시)
공주님은 강인한 분이십니다. 당신을 위해 목숨을 바친 자에게는 항상 '값진 희생이니라.'라며, 직접 그 죽음을 치하해 주시지요. 헛된 죽음이 아니다... 이것만으로도 소인들은 한 몸 바칠 수 있는 겁니다. 그래서... 아무도 눈치채지 못한 거지요. 떠나보내는 그분의 애처로운 마음을... 그 누구도...
마이페이지 12
(6차 진화시)
공주님께선 소인을 그림자가 아니라 '아사히'로 대해 주셨습니다. 하지만... 소인은 공주님과 그림자라는 관계를 넘어설 용기가 나지 않아서... 결국, 공주님께 깊은 상처를 드리고 말았지요. 다시는 그런 표정을 짓게 하지 않겠습니다. 공주님의... 아뇨, 카구야 님의 아사히로서, 평생 그분을 지켜 드릴 것입니다!
진화 1 파워가 샘솟는 게 느껴집니다!
진화 2 오오! 아직 더 성장할 수 있군요!
진화 3 더더욱 강해지겠습니다! 힘을 보태주셔서 감사합니다.
진화 4 질풍처럼 신속하게, 숲처럼 고요하게, 불길처럼 맹렬하게, 산맥처럼 묵직하게... 천지를 자신의 일부로 여길지어다... 자연에서 배우라는 그림자 일족의 가르침입니다. 소인도 대자연의 가르침을 통해 더더~욱 활약해 보이겠습니다!
진화 5 후훗~! 과거의 소인과는 한층, 아니 두층은 달라졌습니다. 물론, 이 정도로 만족할 소인이 아니지요. 더욱 성장해서, 공주님께 '이제 좀 쓸만해졌느냐.'라고 칭찬받고야 말겠습니다!
진화 6 공주님과 사이가 멀어졌던 것은, 다름 아닌 소인 때문입니다. 공주님께서 먼저 그림자인 제게 마음을 열고자 하셨는데... 하지만 더는 걱정하실 필요 없습니다. 공주님의 그림자가 아닌, 카구야 님의 아사히로서 평생 곁에 있기로 각오했으니까요. 불안과 두려움, 모두 소인이 싹 다 처리하겠습니다! 슉슉!
승리시 대승리, 입니다!
패배시 히익! 공주님께 야단맞겠다~
스킬 1 일단 날리는 겁니다!
스킬 2 무방비 상태로군요... 하압!

5. 라멘토

名前なんていらないのです
나마에 난테 이라나이노데스
이름 따윈 필요 없습니다
名乗るほどのものじゃないのです
나노루 호도노 모노쟈 나이노데스
그리 대단한 구석도 없습니다
それがしなにがしとのざらしで
소레가시 나니가시토노 자라시데
소리 없이 소문 없이 저 벌판에서
わたがしのように溶けていった
와타가시노 요-니 토케테 잇타
그저 스러져 갈 운명이랍니다

それでもなぜ?こんな痛いのです
소레데모 나제? 콘나 이타이노데스
그런데 어찌 이리도 아픈 걸까요
その声が色塗りなぞるのです
소노 코에가 이로누리 나조루노데스
제 맘을 덧칠하는 그 목소리
曖昧な境界線はもう影をかたどった
아이마이나 쿄-카이센와 모- 카게오 카타돗타
애매하던 경계선은 어느덧 그림자를 따라
「No name…」


月はなぜこんな綺麗でしょう
츠키와 나제 콘나 키레이데쇼-
달은 어찌 이리도 예쁜 걸까요
その問いに理由などないの
소노 토이니 코타에나도 나이노
거기에 이유 같은 건 없지요
浮遊して今日も掴めない
후유-시테 쿄-모 츠카메나이
둥둥 떠 있어 오늘도 잡지 못해
身体になんなくていいんだ
카타치니 난나쿠테 이인다
이름도 없는 내겐 필요 없죠

それで十分でいらないのに
소레데 쥬-분데 이라나이노니
그걸로 충분해서 바랄 게 없는데
知られなくてもいっそいいのに
시라레나쿠테모 잇소 이이노니
평생 알아주지 않아도 괜찮은데
かくれんぼのまんまいられない
카쿠렌보노 만마 이라레나이
숨바꼭질은 이제 못 하겠어
ここにいるよ探してって今 何度でも…
코코니 이루요 사가시텟테 이마 난도데모…
여기 있다 찾아 달라 아무리 외쳐대도...

なりたい…鳴りやまない
나리타이… 나리야마나이
되고 싶어... 되고 말겠어
なれない…からやめたのに
나레나이…카라 야메타노니
되지 못해... 그러니 포기했는데
在りたい…
아리타이…
갖고 싶어...
届くなら…聞こえる
토도쿠나라… 키코에루
닿는다면... 들려와
「その声で名前を呼んで」
소노 코에데 나마에오 욘데
‘그 목소리로 이름을 불러줘’

Wow…Wow…Wow…
なりたい…守りぬきたい 叫ぶよ
나리타이… 마모리누키타이 사케부요
되고 싶어... 지켜내겠다고 외칠게
Wow…Wow…Wow…


真っ黒な心溶かすように
맛쿠로나 코코로 토카스요-니
새카만 마음 녹아내리듯
泡だった記憶起こすように
아와닷타 키오쿠 오코스요-니
물거품이 된 기억 떠올리듯
ありがちないがしろの世界が
아리가치나 이가시로노 세카이가
이제껏 당연하던 잿빛 세계를
鮮やかに充ちてゆく証明
아자야카니 미치테유쿠 쇼-메이
물들여 가는 선명한 색채

たったひとつだけあればいいのです
탓타 히토츠다케 아레바 이이노데스
그저 하나만 있으면 됩니다
たったひとりに知ってほしいのです
탓타 히토리니 싯테 호시이노데스
그저 한 사람만 알아주면 됩니다
かくれんぼのまんまいたくない
카쿠렌보노 만마 이타쿠나이
숨바꼭질은 이제 그만할래
その光を照らしたくて今 何度でも…
소노 히카리오 테라시타쿠테 이마 난도데모…
그 빛이 빛나도록 아무리 비춰봐도...

触れたい…鳴りやまない
후레타이… 나리야마나이
닿고 싶어... 닿고 말겠어
足りない…からやめたのに
타리나이…카라 야메타노니
닿지 못해... 그러니 포기했는데
在りたい…
아리타이…
갖고 싶어...
届くなら…聞こえる?
토도쿠나라… 키코에루?
닿는다면... 들리나요?
その声が呼んでるほうへ
소노 코에가 욘데루 호-에
‘그 목소리가 부르는 곳으로’

在りたい…強くしている
아리타이… 츠요쿠 시테이루
있고 싶어... 날 강하게 해

Wow…Wow…Wow…
なりたい…守りぬきたい 叫ぶよ
나리타이… 마모리누키타이 사케부요
되고 싶어... 지켜내겠다고 외칠게
Wow…Wow…Wow…

なれない…探してるのは「Your Name」
나레나이… 사가시테루노와 「Your Name」
될 수 없어... 찾고 있는 건 ‘Your Name’
なりたい…強くするのは「Your Name」
나리타이… 츠요쿠 스루노와 「Your Name」
되고 싶어... 강하게 하는 건 ‘Your Name’

6. 성능

압도적인 2스의 타수가 특징인 황철속성 타수딜러. 황철 속성엔 딜러가 없는 건 아니지만 어딘가 하자가 있거나 오히려 서포터로서 성향이 더 강해 딜러로 불리기 힘든게 대부분이다. 거진 1년 반 이상동안 걸출한 딜러 하나 없던 황철 속성에서 출시된 아사히는 꽤나 좋은 딜러로 평가 받는다.

아사히는 조건부를 상당히 많이 달고 출시 된 딜러다. 이를 위해서 자신에게 버프를 걸어 줄 서포터와 황철속성 아군 둘을 필요로 한다. 황철 속성엔 워낙 걸출한 서포터들이 즐비해서 조건이라고도 할 것 없이 속성 보너스도 얻을 겸 조합 해주면 그만이긴 하다. 조건을 맞추면 스택형 공증 패시브인 1스가 본인 턴 종료시 1스택씩 쌓이던게 3스택으로, 피해감소만 있는 패시브 2스엔 방어력 증가 150%, 물리 방어력 100% 증가, 공격력 800% 실드가 추가된다. 이 때 스택형 공증 패시브는 자신에게 걸린 버프의 개수가 4개, 8개 이상일 때마다 스택이 추가로 부여되는데 패시브 2스의 방어력 증가와 물리 방어력 증가는 하나로 인식되지만 피해 대미지 감소와 공격력 비례 실드는 각각 하나의 버프로 인식된다. 패시브 2스만으로 3개는 이미 채워진 상태. 거기에 액티브 1스킬을 사용했을 경우, 스킬의 적중 및 처치 여부에 따라 적중 및 치명타 확률 증가 2개의 버프가 추가로 붙는다. 추가로 스택형 공격력 증가 패시브 역시 하나의 버프로 인식되기에 아사히는 조건이 갖춰진다면 패시브만으로 전투 개막시에 4개의 버프를 갖고 있으며 액티브 1스킬의 여부에 따라 혼자서 최대 6개의 버프를 수급할 수 있는 셈이다.

액티브 2스의 조건은 패시브 스택의 6, 12개이다. 이 조건이 달성되면 리턴은 스킬 재사용 6개일때 1번 12개일 때 2번을 다시 발동 시키게 되는데 이 스킬은 SSR 전무 기준 340%, LR 전무 기준 380% 계수를 가진 5타 스킬이다. 패시브 1스가 12개라는 조건만 갖춰지면 무려 이 스킬은 15타 라는 보기만 해도 아늑한 타수를 가지게 된다. 이때 최종계수는 LR 전무 기준 5700%로 압도적인 타수로 다중 베리어고 뭐고 다 찢어 발겨버린다.

적당한 안정성, 압도적인 화력이 갖춰진 딜러지만 단점이 따른다. 수 많은 조건부 패시브 때문에 덱이 경직되기 쉽고 딜이 완성되는 시점이 다른 딜러들에 비해 늦는것이 최대 단점이다. 2스는 분명 플로렌스의 홍천광창급 딜을 가지고 있지만 그러기 위해선 아사히가 조건이 달성될때까지 버텨야 하나 수 많은 고화력 딜러들이 있는 메멘토 모리에서 아사히가 저 패시브만 가지고 버틸 수 있을리는 없을것이다. 그럼에도 딜 자체는 굉장히 높은편에 속하기 때문에 황철덱을 꾸리고 싶다면 거의 필수라 할 수 있겠다.

이후 업데이트를 통해 신규 황철 캐릭터인 타마가 추가되며 전투 개막시 타마의 패시브 스킬로 아무 효과가 없는 가짜 버프 3개와 버프 받은 본인의 변화 전 스테이터스 체력 기준 80%의 실드와 황철 속성이기에 버프를 부여한 타마의 공격력 600%만큼의 실드를 추가로 받는다. 아사히 본인의 방어력 증가 및 물리 방어력 증가 스킬은 하나의 버프로 인식되기에 버프 강탈이나 해제에 굉장히 취약하다는게 단점이었으나, 타마와 함께 아사히를 사용할 경우 1턴 종료시 둘만으로 버프가 최대 11개 보유되기 때문에 사실상 버프 강탈 문제를 해결했다 볼 수 있다. 추가로 방어력 증가 스킬과 피해 대미지 감소로 단단해진 아사히에 다량의 실드까지 부여하며 완전한 전용 서포터의 출시라고도 볼 수 있는 캐릭터다.

7. 기타