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최근 수정 시각 : 2024-03-19 17:58:04

메멘토 모리(게임)

{{{#!wiki style="margin: -10px -10px; word-break: keep-all" <table width=100%><table bordercolor=#80716a,#1a0c0e> 파일:메멘토모리_아이콘.jpg 메멘토 모리
メメントモリ
MementoMori
}}}
<colcolor=#fff,#ddd>
파일:메멘토모리.jpg
<colbgcolor=#80716a,#1a0c0e> 개발 뱅크 오브 이노베이션
유통
플랫폼 iOS, Android, Windows
ESD App Store, Google Play, DMM GAMES
장르 방치형 어드벤처 RPG
출시 2022년 10월 18일
엔진 Unity
지원 언어 음성 - 일본어, 영어
시스템 - 한국어, 일본어, 영어, 중국어(번체)
심의 등급 파일:게관위_15세이용가.svg 15세 이용가 ( Google Play)
파일:애플 앱스토어 이용 등급 만 12세 이상.jpg ( App Store)
해외 등급 파일:ESRB Teen.svg ESRB T
파일:PEGI 12.svg PEGI 12
파일:USK 16 로고.svg USK 16
공식 사이트 파일:대한민국 국기.svg - 파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:페이스북 아이콘.svg
파일:X Corp 아이콘(블랙).svg 파일:유튜브 아이콘.svg
파일:일본 국기.svg - 파일:홈페이지 아이콘.svg
파일:X Corp 아이콘(블랙).svg 파일:유튜브 아이콘.svg
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파일:대만 국기.svg - 파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:페이스북 아이콘.svg
파일:X Corp 아이콘(블랙).svg 파일:유튜브 아이콘.svg
1. 개요
1.1. 게임 소개
2. 시놉시스3. 설정4. 등장인물
4.1. 언급만 되는 마녀
5. 시스템
5.1. 마이페이지5.2. 캐릭터
5.2.1. 보유 캐릭터
5.2.1.1. 스테이터스5.2.1.2. 무구
5.2.2. 진화5.2.3. 레벨 링크5.2.4. 도감5.2.5. 아르카나
5.3. 소지품
5.3.1. 무구5.3.2. 소모5.3.3. 재료5.3.4. 룬5.3.5. 파츠
5.4. 퀘스트5.5. 시련
5.5.1. 시공의 동굴5.5.2. 기원의 샘5.5.3. 배틀 리그5.5.4. 환영의 신전5.5.5. 무한의 탑5.5.6. 레전드 리그
5.6. 뽑기
5.6.1. 캐릭터 뽑기
5.7. 채팅5.8. 길드5.9. 이벤트
6. 콜라보7. 평가8. 기타9. 외부 링크
[clearfix]

1. 개요

平等なのは、「サヨナラ」だけ。
평등한 건 '이젠 안녕'이라는 인사말뿐.
뱅크 오브 이노베이션에서 개발하고 유통하는 방치형 어드벤처 RPG 모바일 게임.

1.1. 게임 소개

2. 시놉시스

'마녀사냥'

특별한 힘이 있으니까.
자신과 조금 다르니까.
그 이유만으로 사람들은 두려워하고
검을 집어 든다.

그것이 죄 없는 소녀인줄 알면서도.
STORY

‘마녀’라 불리는 소녀들이 있다.
조금 특별한 힘을 쓸 수 있다는 것 빼고는 극히 평범한 소녀들.
그러나 대륙에 재앙이 퍼지자 사람들을 특별한 그녀들을 두려워하고 기피하기 시작한다.
이윽고 성창교회의 ‘마녀사냥’의 개시가 선언되었다.

“재앙은 마녀 탓이다. 마녀를 죽이면 재앙은 사라진다.”

하나둘씩 처형당하는 마녀들.
광기가 세상을 지배하는 가운데 어느 날 갑자기 저주가 세상 곳곳에서 나타났다.
지옥의 겁화에 불타버린 나라. 해정에 침식된 나라. 생명의 나무로 정화된 나라.
그것은 ‘클리파의 마녀’라 불리는 소녀들의 애처로운 소망.
항거할 도리가 없는 나라들은 하나둘씩 멸망하고, 그리고 마침내
대지는 하늘로 떨어져 갔다.

그때 사람들은 아직 알아차리지 못하고 있었다.
사람들에게 희망을 주는 저주받은 소녀들의 빛을.
멸망한 세상을 구하기 위해 소녀들은 떨어진 대지를 해방시켜 간다.
그것이 정의라고 믿으면서....


공식사이트 소개

3. 설정

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 메멘토 모리(게임)/설정 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

4. 등장인물

파일:메멘토 모리 로고.png
캐릭터 목록
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
파일:메멘토모리 남청.png 남청
SR
R
N
파일:메멘토모리 홍염.png 홍염
SR
R
N
파일:메멘토모리 비취.png 비취
SR
R
N
파일:메멘토모리 황철.png 황철
SR
R
N
파일:메멘토모리 빛.png
SR
파일:메멘토모리 어둠.png 어둠
SR
미출시
}}}}}}}}}

4.1. 언급만 되는 마녀


5. 시스템

UI 순서에 따라 나열되었다.

5.1. 마이페이지

5.2. 캐릭터

현재 보유중인 캐릭터와 진화, 레벨 링크 관련 컨텐츠를 할 수 있다. 도감, 아르카나 등도 있다.

5.2.1. 보유 캐릭터

보유 캐릭터를 볼 수 있다. 보유 가능한 숫자는 정해져 있으며 다이아를 통해 늘릴 수 있다. 정렬 순서나 항목을 정해 정렬할 수 있고, 각 캐릭터를 클릭하면 캐릭터 육성에 들어갈 수 있다.
육성 화면은 좌측이 무구 관련, 우측이 스테이터스 관련이다.
5.2.1.1. 스테이터스
레어리티 틀 특징 레벨 상한 진화 조건 진화 조건(빛, 어둠)
N 갈색 100 (없음) 해당되는 캐릭터 없음
R 은색 100 (없음)
R+ 은색+우측 하단에 표식 100 동일 R캐릭터 2명 소모
SR 금색 100 동속성 R+캐릭터 2명 소모 (없음)
SR+ 금색+우측 하단에 표식 120 동일 SR캐릭터 1명 소모 동일 SR캐릭터 1명 소모
SSR 보라색 140 동속성 SR+캐릭터 2명 소모 동일 SR+캐릭터 1명 소모
SSR+ 보라색+우측 하단에 표식 160 동일 SR+캐릭터 1명 소모 동일 SR+캐릭터 1명 소모
UR 붉은색 180 동속성 SSR+캐릭터 1명 소모 동일 SR+캐릭터 1명 소모
UR+ 붉은색+우측 하단에 표식 200 동속성 SSR+캐릭터 1명 소모 동일 SR+캐릭터 1명 소모
LR 검은색 200+α[3] 동일 SR+캐릭터 2명 소모 동일 SR+캐릭터 2명 소모
LR+1~5 검은색+하단에 별 추가 200+α[4] 동일 SR+캐릭터 1명 소모[5] 동일 SR+캐릭터 1명 소모
LR+5까지 올리면 진화 상한에 막히는데, 여기서부터는 해당 캐릭터가 포함된 아르카나의 모든 캐릭터가 LR+5가 되어야만 해방된다.

여기에 캐릭터마다 태생 레어리티라고 부르는, 그 캐릭터가 가지는 최저 레어리티가 있다.
5.2.1.2. 무구
캐릭터는 총 6가지 부위에 무구를 장비할 수 있다.
위에서 언급하였듯, 부위별로 기초 효과가 있고 신장 강화를 통해 올릴 수 있는 효과가 있다. 무구 자체는 레벨이 정해져 있지만, 여러 가지 방법으로 성능 강화가 가능하다. 캐릭터에서 각 무구를 클릭하면 가능하며, 정리하자면 이렇다.
* 강화
골드와 재료를 사용하여 무구의 기초 효과를 향상시킨다. 올릴 수 있는 수치는 무구의 레벨까지이다. +20까지는 골드만 있으면 되나 이후부터는 강화수가 추가로 요구되며, 특정 수치에선 강화의 비약도 요구된다. 강화수가 어마무시하게 요구되는 부분이다.
* 연마
기초 효과 외에 4종의 스테이터스(힘, 기교, 마력, 내구력)에 영향을 주는 추가 효과가 있는데, 정해진 총량 내에서 랜덤으로 정해지는 4종 스탯 값을 변경할 수 있다. 직업에 따라 공격력에 영향을 주는 스테이터스가 다르기에 원하는 것이 높게 나올 때까지 도전하는 것이 좋다.[6] 총량은 무구의 레벨에 따라 다르며 기본적으로 골드를 요구하지만 다이아를 사용해 최대 2개의 스테이터스의 수치를 고정시킬 수 있다.[7][8]
* 신장 강화
무기에 아이템과 골드를 써서 성장 혹은 마장 효과를 부여 및 향상시킬 수 있다. 성장 효과 재료는 성장 무구로, 상점 중 성장강 상점에서 살 수 있다.[9] 성장 효과가 레벨 1 이상이 되면 그 무구는 성장무구가 되어 주황색 빛을 띄게 된다. 무장 효과 재료는 마장 무구나 마장 향유, 마장 고급 향유로 마장 무구는 S 레어도의 무구를 제련하면 확률적으로 나오거나 제련강 상점에 가끔 나오며, 마장 향유는 무한의 탑 토벌 등으로 얻을 수 있다. 마장 고급 향유는 3개 효과를 갖지만 성천사의 신탁 뽑기, 마녀의 심오한 경지 뽑기에서만 나오니 무시해도 좋다. 마장 효과가 레벨 1 이상이 되면 그 무구는 마장무구가 되어 보라색 빛을 띄게 된다. 그리고 성장 효과와 마장 효과가 모두 레벨 1 이상이 되면 그 무구는 신장무구가 되어 밝은 푸른빛을 띄게 된다.
* 진화
후술하게 될 시리즈 무구의 경우에 한해, 무구의 레벨과 레어리티를 향상시킬 수 있다. 향상하기 위해서는 장착자의 레벨이 향상될 레벨 이상일 것, 해당 무구의 파츠 일정량과 관련 결정, 골드를 필요로 한다.
* 룬
무구별로 룬 슬롯을 개방하고 룬을 장착할 수 있다. 처음엔 골드만 들지만 이후부터는 각각 20개, 50개, 100개의 다이아가 필요하다. 물론 같은 룬은 한 무구에 장착할 수 없지만, 다른 무구에 다는 건 상관없다. 각 룬은 상위 레벨로 합성이 가능하거나 교체가 가능하면 알림 표시가 뜬다.

위에서 언급한 것 중 시리즈 무구라는 것을 다시 설명하면, 일반 무구는 20렙 단위로 180렙까지만 존재한다. 하지만 시리즈 무구라고 하여 180렙부터 200, 220, 240레벨의 진화가 가능한 무구 시리즈가 존재한다. 그리고 성유물의 경우 캐릭터가 300렙 이상이 되면 무구 각성도 가능하다.

5.2.2. 진화

현재 보유한 캐릭터 중 조건에 맞는 캐릭터들의 레어리티를 올릴 수 있다. 조건은 레어리티 설명 참고

5.2.3. 레벨 링크

자동으로 레벨 높은 순으로 정해지는 5명의 베이스 캐릭터를 제외하고 지정할 수 있으며, 지정된 캐릭터는 베이스 캐릭터들 중 가장 낮은 레벨이 된다. 레어리티가 낮아도 레벨이 오르지만, 태생 레어리티에 따라 상한은 존재한다.[10] 모든 캐릭을 각각 레벨업할 필요가 없어 자원 소모가 줄어들고, 바로 레벨이 오르는 만큼 무구도 더 높은 걸 바로 달 수 있는 등의 장점이 있다. 다만 아직 크게 활용할 데가 적은 상태로, 베이스 캐릭터들이 다 비슷한 전투력이면 여러 조합을 시험하는 데 쓰는 정도나, 무한의 탑에서 출전 속성 제한이 있는 탑에 쓰는 정도이다.
레벨 링크할 수 있는 캐릭터 칸은 랭크가 일정 이상 오르거나 다이아로 사서 늘릴 수 있다. 한번 지정하면 바로 해제는 가능하나, 지정되어있던 칸은 24시간이 지나야 다시 쓸 수 있다.

5.2.4. 도감

5.2.5. 아르카나

특정 캐릭터 조합을 가지고 있으면, 그 캐릭터들의 스테이터스에 보너스가 붙는 조합이 있다. 이를 아르카나라고 하며, 효과는 해당 캐릭터들 중 제일 낮은 레어리티에 의해 정해진다.
아르카나 캐릭터 효과

5.3. 소지품

5.3.1. 무구

소지하되 장비하지 않은 무구들을 볼 수 있다. 장비 상태인 것과는 달라서 강화는 불가능하고, 일괄 제련 또는 분해만 가능하다.
* 일괄 제련
가지고 있는 무구를 파괴하고, 일정 확률로 한 등급 위의 레어리티 무구나 제련강을 얻는다.(무구 레어리티는 D~S까지 있다.) S 레어도 무구의 경우엔 마장 무구를 얻을 수 있다.
강화한 무구를 제련하면 강화에 사용한 아이템은 반환되며, 룬이나 신장 효과가 있는 무구는 제련이 불가능하므로 다른 무구에 계승시켜야 한다. 또한 시리즈 무구들은 제련이 불가능하다.
* 계승
강화 수치, 성장 효과, 마장 효과 중 하나 이상이 있거나 룬 슬롯이 1개 이상 비어있는 무구의 경우 강화한 상태를 다른 무구와 바꿀 수 있다. 계승 가능한 대상은 현재 무구보다 강화 수치가 낮은 게 있을 경우이며,(효과가 없으면 0으로 간주) 누군가가 장비하고 있는 것이어도 가능하다.
* 분해
시리즈 무구의 경우는 분해가 가능하며, 그 무구를 얻기 위해 사용된 파츠와 돈, 결정을 회수할 수 있다. 진화에 사용한 것들도 포함한다.

5.3.2. 소모

가지고 있는 소모품들을 볼 수 있다. 오토 배틀 몇시간 분량의 골드나 경험치, 잠재 보주를 얻는 아이템[11]과 열쇠 및 상자, 다이아 주머니, 미감정 룬, 마녀의 마음 조각이나 편지 등 사용하여 무언가를 얻는 것들이 있다.

5.3.3. 재료

상점, 강화, 뽑기 등에서 사용하는 각종 재화나 결정, 티켓 등을 볼 수 있다.

5.3.4.

가지고 있는 룬을 볼 수 있다. 일괄 합성을 통해 같은 랭크의 룬을 합성하여 상위 랭크의 룬으로 만들 수도 있다. 룬의 종류는 각 잠재 능력과 스테이터스별로 있다.

5.3.5. 파츠

각 시리즈 무구의 파츠를 볼 수 있다. 일정 수량이 되면 사용하여 그 무구를 얻을 수도 있다.

5.4. 퀘스트

메인 퀘스트로, 기원의 샘 내의 퀘스트와는 다른 개념이다.
각 맵에서 스테이지를 클리어하면서 진행해 나간다. 4스테이지마다 마을 하나를 해방하고, 24스테이지마다 보스급과 싸우고 나라 하나를 해방하게 된다.
자동 전투 시스템으로 보수가 24시간어치까지 쌓이니 정기적으로 확인해 줄 필요가 있다. 보수의 양은 영주민의 수에 따라 정해지며 스테이지 클리어, 특히 마을이나 나라를 해방하면 큰 폭으로 증가된다.
특정 스테이지를 클리어하면 해방되는 컨텐츠들도 존재한다.

5.5. 시련

5.5.1. 시공의 동굴

그동안 키운 캐릭터들을 이용해 던전을 헤쳐나가는 방식이다. 총 3계층으로 이루어져 있으며 현재 있는 칸에 인접한 칸으로 이동하며 탐색할 수 있다. 탐색은 위로 진행되며 왼쪽과 오른쪽 중에 선택해서 나아간다. 48시간마다 진행도가 초기화되어 새로 보상을 얻을 수 있다. 여러 종류의 칸이 존재한다.
* 일반 전투 칸(시공의 야수), 보스 칸
짐승 또는 마법사 아이콘으로 나오며, 이에 따른 차이는 딱히 없다. 전투가 이루어지며 승리시 소정의 보상과 랜덤으로 나오는 가호 3개 중 하나를 선택할 수 있다. 가호는 3가지 등급(회색, 노란색, 보라색)이 있으며 등급별로 기본 전투력을 향상시키며 가호마다 존재하는 특별한 효과를 받을 수 있다. 가호에 따라서는 중첩이나 랭크 업도 가능하다. 전투를 꼭 할 필요는 없어서 그냥 지나칠 수도 있지만 승률도 높고 보상도 있으며 점점 올라가는 적의 전투력을 계속 능가하려면 귀찮더라도 꼬박꼬박 싸워주는 것이 좋다.
보스 칸도 같은 방식으로 전투하며, 보상이 조금 다르고 가호가 전부 최고 등급(보라색)인 점 등이 특징이다.
* 회복의 나무
나무 아이콘으로 나오며 모든 캐릭터의 생명력을 50% 회복시킬 수 있다. 단 죽은 캐릭터는 부활하지 않는다.
* 여신상
여신상 아이콘으로 나오며 전투 불능 캐릭터 한명을 생명력 50%로 부활시킨다.[12]
* 미스터리 상점
노점 아이콘으로 나오며 다양한 것을 살 수 있다. 하지만 다이아로 사야 해서 사실상 함정 칸이다. 물론 이 칸에 가더라도 사지 않고 지나칠 수 있다.
* 어시스트
거울 아이콘으로 나오며 이번 탐색에서만 쓸 수 있는 캐릭터를 추가할 수 있다. 이미 가지고 있는 캐릭터여도 상관없다.[13]
* 가호 강화
죽은 나무 아이콘으로 나오며 가지고 있는 가호 중 랭크 업이 가능한 것을 1~3개 랜덤으로 한 단계 강화시켜준다. 랭크 업 가능한 가호가 없는 경우엔 랜덤으로 가호가 1개 추가된다.
* 강적
3계층 하드 모드에서만 나오는 적으로, 빛의 구체 속 그림자 아이콘과 저승의 뱃사공 아이콘 딱 2개만 존재한다. 일반 적보다는 1.5배 이상의 전투력을 가진다.[14] 그림자 아이콘은 가지고 있는 가호 중 랭크 업이 가능한 것을 선택하면 랭크 업 해준다. 다만 다른 보상이 약해 추천되지 않는다. 뱃사공 아이콘은 가호를 아예 주지 않지만, 보상으로 얻는 시공의 동굴 코인이 일반 적의 8배 이상이라 강하게 추천된다. 다만 일반 적이나 보스는 실패해도 상대의 체력이 20% 회복하고 아군 참전 캐릭터가 다 사망할 뿐 재도전이 가능하나, 강적은 한번 실패하면 재도전이 불가능해 그대로 지나가야 한다.
~~의 침식 이벤트 기간에는 한정적으로 마녀 아이콘의 이벤트 강적이 나오기도 한다. 이벤트 한정 재화를 많이 얻을 수 있다.

5.5.2. 기원의 샘

일종의 심부름 시스템이다. 랭크에 따라 출현 퀘스트의 레어리티가 달라진다. 물론 레어리티가 높은 퀘스트일 수록 보상이 더 좋아지지만 그만큼 요구하는 배달 캐릭터의 레어리티도 올라간다. 퀘스트는 매일 갱신되지만, 한번 보내면 수령 자체는 나중에 해도 된다.물론 퀘스트에 사용한 캐릭터는 못쓰지만
* 노멀
가지고 있는 캐릭터를 이용해 보내는 퀘스트. 퀘스트의 레어리티에 따라 특정 레어리티나 속성을 포함하는 걸 조건으로 한다. 보상의 수준이나 완료 시간은 퀘스트 레어리티에 따라 다르며, 고속 원정도 존재하나(1시간 당 10다이아, 6분 당 1다이아) 그냥 기다리는 게 좋다.
* 멀티
노멀과 유사하나 하루에 1개만 있으며 보낼 캐릭터 중 한명은 친구들이 설정한 서포트 캐릭터를 이용할 수 있다. 자신도 여기서 서포트 캐릭터를 설정할 수 있다.
* 게릴라
하루 종일 출현하지 않고, 무작위로 2시간 동안 나타났다가 사라지면 몇시간 후 나타나는 방식의 퀘스트이다. 한번 보내면 그 날은 더는 출현하지 않는다. 요구 조건은 따로 없으며, 보상과 완료 시간은 퀘스트에 보내는 캐릭터의 평균 레어리티에 따라 정해진다.

5.5.3. 배틀 리그

PVP 시스템이다. 매일 오후 8시 30분에 순위에 따라 다이아, 배틀 코인, 성장강을 얻을 수 있다. 기본적으로 하루 5번의 도전 기회가 주어지며, 다이아를 써서 도전권을 추가로 획득할 수 있다.[15] 패배해도 불이익은 없으며, 이기면 순위가 서로 바뀐다.

5.5.4. 환영의 신전

24시간 동안 열려있으며 12:30~13:30, 19:30~20:30에 총 2회 보상이 1.1배 늘어나며 최대 3명의 플레이어가 팀을 짜서 보스에게 도전할 수 있다. 퀘스트에는 난이도가 있는데 높을수록 보상량이 많아진다. 월드 개설 기간에 따라 환영 레벨이 올라가며 보스가 점점 강해지게 된다. 다만 보스는 5마리인데 난이도는 1~10 중 랜덤으로 정해지기에 일정하게 증가한다고 보기는 어렵다. 보스의 전투력 이상이면 대체로 이길 수 있지만 상성에 따라서는 예외도 드물게 있으며, 보통 보스의 전투력의 80% 가량으로 싸우면 높은 확률로 이길 수 있다.

5.5.5. 무한의 탑

이름 그대로 각 계층의 적을 쓰러트리며 보상을 얻고 위로 올라가는 방식이다. 본래는 무한의 탑 하나만 있었으나 속성별 출전 제한이 걸린 남청의 탑, 홍염의 탑, 비취의 탑, 황철의 탑이 추가되었다.
* 무한의 탑
출전 제한이 없기 때문에 다른 탑들보다도 높이 오를 수 있는 탑. 한번 오른 기록은 리셋되지 않으나 무한의 탑의 경우 올랐던 층은 언제든 재도전 또는 토벌이 가능하다.
* 4속성의 탑
각각 개방되는 요일이 정해져 있다.[16] 각각 해당되는 속성의 캐릭터만 출전 가능하며, 빛과 어둠 속성용 탑은 없다. 무한의 탑과 달리 올랐던 층을 재도전하거나 토벌할 수는 없어 한번 한계에 도달하면 이용할 일은 낮은 편이다. 또한 무한의 탑과 달리 하루에 10계층만 올라갈 수 있다. 다만 그 전에는 얼마든 도전할 수 있다.

5.5.6. 레전드 리그

각 서버별 배틀 리그에서 50위 이내에 들어간 유저들만 참가할 수 있는 리그. 상대방을 공격해서 성공하면 20포인트, 실패하면 10포인트를 얻고 공격받았을 때 수비에 실패하면 10포인트가 깎인다. 레전드 리그 코인을 통해 아이템과 교환할 수 있다.

이후 추가된 특별 보상으로 일부 캐릭터들의 아이콘들이 새로 나왔는데 평소 보기 힘든 매우 환하게 웃는 모습이 그려진 일러스트이다.[17]

5.6. 뽑기

캐릭터나 아이템을 획득하기 위한 가챠 시스템. 여러 항목이 있으며, 각 항목별로 전용 재화가 존재하여 그걸 쓰거나 대부분에 공통으로 사용할 수 있는 다이아를 사용한다.

5.6.1. 캐릭터 뽑기

캐릭터를 뽑는 항목들.

5.7. 채팅

5.8. 길드

5.9. 이벤트

이벤트의 경우에는 크게 세 가지 분류로 나눈다.

6. 콜라보

2023년 겨울에 자사 게임인 환수계약 크립트랙트와 미트라스피어와는 콜라보가 결정되었는데 두 게임 모두 서비스 종료를 맞이한 게임이다.

로그인 화면에서 크립트랙트의 리제로타와 미스라스피어의 마틸다가 등장한다.

7. 평가

8. 기타

9. 외부 링크


[A] 사실 그녀는 흑막도, 최종 보스도 아니었다. 그녀의 행동은 악마에게 육신을 강탈당해 일어난 일이었으며, 때문에 그녀를 구하는 것이 클리파의 마녀 파트의 마지막 스토리이며, 그 이후 스토리가 존재한다. 이후는 추측이지만 황도 12궁의 마녀 파트로 이어질 것으로 보인다. [2] 아이템의 레어리티도 같은 법칙이 적용된다. [3] 보유 캐릭터들 중 레벨 링크가 아닌 직접 올린 레벨이 200레벨인 캐릭이 5명 미만이면 LR이어도 상한은 200이다. 200레벨이 5명 이상 있으면 240으로 증가하며, 240레벨이 5명 이상 있으면 이후부터는 LR 이상 캐릭터 수만큼 상한이 5 증가한다. [4] LR과 같은 법칙이 적용된다. [5] 예외로 LR+5로 진화할 때에는 2명 소모한다. [6] 워리어는 힘, 스나이퍼는 기교, 소서러는 마력의 영향을 받는다. [7] 1개는 20다이아, 2개는 25다이아다. [8] 고정된 수치를 제외한 수치의 총합을 나머지 스테이터스가 나누어 갖는다. [9] 성장 무구를 사는데 드는 성장강은 길드 레이드나 배틀 리그 보상으로 나오고, 제련강은 무구를 제련할 때 나온다. 그리고 각각 성유물 상점에서 살 수도 있다. [10] 태생 N은 100, 태생 R은 160까지만 오른다. [11] 종류 별로 최대 299개까지 얻을 수 있다. [12] 전투 불능 캐릭터가 없으면 생명력 비율이 가장 낮은 캐릭의 생명력을 50% 회복시킨다. [13] 단 일반 파티 구성과 마찬가지로 한 파티에 같은 캐릭터는 2명 이상 넣을 수 없다. [14] 거기다 일반 적은 5명 파티인데 강적은 1명이다. 개별 전투력은 약 7~8배인 셈 [15] 참고로 도전 기회는 오전 4시에 갱신되기에 순위 보상을 얻기 전에 10번까지 도전할 수도 있다. [16] 월화수목은 각각 남청, 홍염, 비취, 황철 하나만 개방되고, 금요일은 남청&홍염, 토요일은 비취&황철, 일요일은 전부 개방된다. [17] 다만 니나는 혼자 우는 표정이라 또다시 음해의 대상이 되었다 [18] 단, 모든 픽업에 티켓이 있는 건 아니다. [19] 셀렉트 설정 시 0.892% [20] 이는 특히 서포터 쪽은 몰라도 딜러 쪽이면 전투력을 높여야 하는데 명함만 소유하고 있으면 당연히 큰 화력을 낼 수 없고 오히려 콜디나 플로렌스 같은 레어도를 올리기 쉬운 초기 상시캐릭터들만 사용하게 된다.