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최근 수정 시각 : 2024-10-03 12:31:52

솔티나

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솔티나
ソルティーナ | Soltina
파일:솔티나.jpg
언니는 몇 번이나 나를 구해줬다.
그러니까 이번에는 내가 언니를 구하는 거야...!
<colbgcolor=#80716a><colcolor=#ffffff> 147㎝
몸무게 41㎏
혈액형 A형
생일 8월 21일
출신 브루크 공국
속성 파일:메멘토모리 남청.png 남청
타입 파일:메멘토모리 소서러.webp 소서러
라멘토
곰돌이
Song by 코레사와
성우 파일:일본 국기.svg 난죠 요시노

1. 개요2. 스킬3. 전용 무기4. 작중 행적
4.1. 메모리4.2. 보이스
5. 라멘토6. 성능7. 여담

[clearfix]

1. 개요

이번에야말로 내가 언니를 지킬게...!
태양처럼 밝고 건강한 성격으로 언니 루나린드를 무척 좋아한다.
자신을 대신해 이단심문관에게 붙잡힌 언니를 구하기 위해
홀로 저주받은 빙산으로 향하려 하고 있었다.
모바일 게임 메멘토 모리의 캐릭터.

2. 스킬

파일:메멘토모리 솔티나 스노우 드림.webp 스노우 드림(액티브 스킬)
쿨타임 5턴
Lv.1 넘치는 냉기로 상대를 휘감아 무작위로 적 2명에게 공격력의 420% 마법 공격을 한다.
얼어붙은 의식을 강렬한 수마가 덮치며, 이 공격이 치명타 적중했을 경우 1턴 동안 타겟의 치명타 내성을 80% 감소시키고 [수면]을 부여한다.
[수면]은 타겟이 공격을 받았을 때 해제된다.
Lv.2 마법 공격의 대미지가 460%로 된다.(Lv 81 달성 시 개방)
Lv.3 이 스킬의 타켓이 무작의 적 3명으로 된다.(Lv 161 달성 시 개방)
파일:메멘토모리 솔티나 아이스 스파인.webp 아이스 스파인(액티브 스킬)
쿨타임 4턴
Lv.1 로잘리에게 배운 이 마법은 상대의 마력조차 이용하여 얼음의 칼날을 만들어낸다.
공격력이 가장 높은 적에게 공격력의 520% 마법 공격을 한다.
마력의 얼음은 정신까지 얼어붙게 하여 타겟의 마력이 자신보다도 낮을 경우, 70%의 확률로 1턴 동안 [기절]을 부여한다.(Lv 11 달성 시 개방)
Lv.2 마법 공격의 대미지가 공격력의 600%로 된다.(Lv 21 달성 시 개방)
Lv.3 [기절]을 부여하는 확률이 100%로 된다.(Lv 101 달성 시 개방)
Lv.4 마법 공격의 대미지가 공격력의 780%로 된다.(Lv 181 달성 시 개방)
파일:메멘토모리 솔티나 곰돌이 인형.webp 곰돌이 인형(패시브 스킬)
쿨타임 -
Lv.1 아무리 괴롭더라도 이 인형을 껴안으면.... 언니가 구해줄 거야.
자신이 약화효과를 받고 자신에게 걸려있는 약화 효과의 개수가 2개 이상일 경우, 자신의 약화 효과를 전부 해제한다.
이 스킬은 4턴에 1회 발동한다.(Lv 41 달성 시 개방)
Lv.2 추가로 2턴 동안 자신의 치명타 확률이 20% 증가한다.(Lv 121 달성 시 개방)
Lv.3 치명타 확률의 증가량이 50%로 된다.(Lv 201 달성 시 개방)
파일:메멘토모리 솔티나 자매의 인연.webp 자매의 인연(패시브 스킬)
쿨타임 -
Lv.1 언니는 내가 반드시 구할 거야! 그때까지 절대로 쓰러지지 않아!
턴 시작 시 자신에게 2겹의 [다중 배리어]를 부여한다. (해제 불가)
자신의 최대 생명력의 10% 이상의 대미지를 받고[1], 배리어를 1겹 소비하여 그 대미지를 무효화한다.
이 스킬은 4턴에 1회 발동한다.(Lv 61 달성 시 개방)
Lv.2 [다중 배리어]가 4겹으로 된다.(Lv 141 달성 시 개방)
Lv.3 추가로 자신에게 [다중 배리어]가 걸려있는 동안 치명타 확률이 30%로 증가한다.(Lv 221 달성 시 개방)

3. 전용 무기

파일:메멘토모리 솔티나 전무.png 솔스피어
Lv.1 스노우 드림을 강화한다. 마법 공격의 대미지가 공격력의 480% 로 된다.
Lv.2 아이스 스파인을 강화한다. [기절] 턴 수가 2턴으로 된다.(UR 달성 시 개방)
Lv.3 스노우 드림을 강화한다. 스노우 드림의 타겟이 무작위의 적 4명으로 된다.(LR 달성 시 개방)

4. 작중 행적

4.1. 메모리

1화
[ 펼치기 · 접기 ]
내 이야기에는 언니가 빠질 수 없다.
내가 있는 건 언니 덕분이니까.

그것은 내 여섯 번째 생일.
우연한 계기로 신기한 힘이라는 것을 알게 된 건
훨신 뒤의 일.

있잖아 엄마 아빠!
나 이런 거 할 수 있게 됐어!

자랑스러운 듯이 힘을 보여주자,
두 사람은 표정을 확 바꿔 쓰레기를 버리듯
나를 집 밖으로 내던졌다.

불결해.
마녀라는 걸 알았다면
너 같은 건 낳지 않았을 텐데.
그렇게 내뱉으면서.

무슨 일이 일어난지는 알 수 없었다.
하지만 이 문이 열리는 일은 두 번 다시 없다.
그걸 이해하게 되자 눈물이 쏟아지기 시작했다.

그때 문을 열고 뛰쳐나온 게 언니였다.
2화
[ 펼치기 · 접기 ]
이제 괜찮아.
그렇게 말하며 건네준 것은 손으로 만든 인형.

영문도 모른 채 받아드는 나는 언니를 다정하게
안아줬다.
'생일 축하해'라며.

그런... 언니까지 집에서 쫓겨나는데....

뚝뚝 눈물이 넘쳐흘렀다.
한 번 울기 시작하니 멈추지 않았다.
인형을 끌어안으며 언니의 품 안에서 오래도록
울었다.

그 후 우리는 둘이서 숨어 살았다.
생활은 힘들었지만, 집에 돌아가면 언니를 만날
수 있다
그것만으로 행복했다.

하지만 역시 마녀는 행복해질 수 없는 모양이다.
3화
[ 펼치기 · 접기 ]
이단심문관이 찾아온 것은 갑작스러웠다.
내가 마녀라는 걸 들킨 거야.

겁에 질린 나에게 언니가 어색한 미소를 짓는다.

'난 마녀가 아니니까 붙잡히지 않아.
솔이 먼저 도망쳐'

나는 그 말을 믿어버렸다.
왜냐면 무서웠어.
이단심문관의 고문은 지독하기로 유명했고,
붙잡힌 마녀는 한 명도 돌아오지 않았으니까.

마을 밖까지 도망쳐서 거기서 언니가 오는 걸
기다렸다.
하지만 아무리 시간이 지나도 오지 않는다.

어떻게 된 걸까. 무슨 일이 있었던 걸까....
불안이 더해지는 가운데, 나는 그 어색한 미소를
떠올렸다.

맞아. 왜 눈치를 못 챘지?
언니가 그런 얼굴을 할 때는 항상 서투른 거짓말
을 할 때인데....

불안이 커지는 가운데, 이윽고 한 가지 소문이
들려왔다.
루나린드라는 이름의 마녀가 붙잡혔다고.
4화
[ 펼치기 · 접기 ]
언니는 마녀가 아닌데 왜 붙잡혀?!

...나를 위해서다.
나를 도망치게 하기 위해 자기가 대신 붙잡힌 거
야.

이단심문관에게 붙잡혀, 돌아온 마녀는 한 명도
없다.
모두 심한 고문을 당하고...

언니...
나 언니에게 지켜지기만 하고 아직 아무것도 보답
하지 못했어....
그런데 이런 이별이라니

슬퍼졌을 때나 눈믈이 날 것 같을 때 나는 그 인
형을 껴아는다.
언니의 다정함이 담긴 그 곰돌이를.

...맞아. 늘 도움받기만 했어
그러니 이번에 내가 도울 차례야.
내가 언니를 구하는 거야...!
5화
[ 펼치기 · 접기 ]
언니에게 가고 싶었지만, 거대한 빙산때문에 가까
이 갈 수가 없다.
그때 만난 것이 영주님이신 오빠였다.

저주를 푸는 지팡이의 힘으로 산꼭대기까지
올라오자, 그곳에 있던 것은 클리파의 마녀가 된
언니였다.

그토록 다정한 언니가 어째서....
그때, 얼음을 톻ㅇ해 언니의 기억이 전해져 왔다.

이단심문관의 고문은 듣던 것보다 월씬 심해
언니의 마음은 부서지고 말았다
그게 모든 걸 얼리는 저주가 된 거야.

그런 심한 짓을 하다니....
기다려줘, 언니. 반드시 구해줄 테니까.
6화
[ 펼치기 · 접기 ]
언니, 나 언니에게 많이 고마워하고 있어.
이 인형만이 아니야
많은... 정말 많은 걸 받았으니까.

그런데 이대로 헤어진다니,
그런 슬픈 말 하지 마.
이제 혼자 있는 집엔 돌아가고 싶지 않아.

폭주하는 마녀에게 목소리는 전해지지 않는다.
하지만 나는 계속 말을 걸었다.

왜냐하면, 언니는 다정하니까.
내가 울고 있을 때는 반드시 곁에 와줬으니까.
그러니까... 돌아와 줘 언니!

그 순간, 내 목소리가 오빠의 지팡이를 통해
연결되는 걸 느끼면서...

'솔? 네가 불러줬어?'

따스한 빛이 얼음 나라를 녹이기 시작한다.
어서 와, 언니.
7화
[ 펼치기 · 접기 ]
지금은 언니와 같이 오빠의 나라에서 살고 있다.
마녀인 우리도 차별받지 않는 매우 다정한 나라.

언니는 자기 때문에 나를 다치게 했다고
엄청나게 사과했다.
자기가 더 많이; 상처를 입었는데도,
제일 먼저 내 걱정을 해준다.

역시... 언니는 언니다
하지만 사과하지 않아도 돼
언니를 위해서라면 이 정도는 아무렇지도 않으니
까.
어?? 어째서... 라니. 언니, 그런 것도 몰라?!
하아... 혹시나 했는데 역시 그랬구나

좋은 기회니까 다시 알려줄게.
자매라서라든가, 도와줬기 때문이라든가,
그런 이유가 아니야.
더 간단하고, 더 소중한 것.

나...언니가 너무 좋아!!

4.2. 보이스

로그인(접속) 오빠, 안녕하세요!
로그인(복귀) 오랜만이에요, 오빠! 아, 언니도 만나러 가주세요. 서운해하던데요?
마이페이지 1 오늘 하루도 힘내요!
마이페이지 2 냄새 좋지요? 빵이 슬슬 다 구워져 가요. 오빠도 하나 먹어볼래요?
마이페이지 3 이단심문관에게 붙잡힌 언니는 지독한 고문을 당했고 그것 때문에... 마녀라고 해도 조금 신기한 힘을 사용할 수 있는 것만 다를 뿐 똑같은 사람인데... 어째서...
마이페이지 4 일을 너무 많이 해요, 오빠! 가끔은 언니처럼 방에서 느긋하게 쉬어야 해요!
마이페이지 5 이렇게 또 언니와 함께 할 수 있다니 꿈만 같아요. 이것도 오빠 덕분이니까 제가 할 수 있는 일이 있으면 뭐든지 말해주세요
마이페이지 6
(생일)
오빠, 생일 축하해요! 맞다. 생일 케이크... 가 아니라 생일빵 같은 건 어때요?
마이페이지 7
(1차 진화시)
이 인형은 내 보물이에요.
마이페이지 8
(2차 진화시)
요즘 조금 강해진 것 같은데... 어때요? 로잘리 할머니한테도 칭찬받았거든요!
마이페이지 9
(3차 진화시)
언니는 다정할 뿐만 아니라 귀여운 면도 있어요. 요전번에도 내 방에 와서... 엇, 그 얘기는 어제도 들었다고?
마이페이지 10
(4차 진화시)
아앗, 언니! 방 청소는 내가 한다고 했잖아. 그러니까 가만히 있어... 어? 나랑 같이 있고 싶어서? 정말 어쩔 수 없네. 언니는 정말. 에헤헤헤헤
마이페이지 11
(5차 진화시)
오빠랑 언니랑 그리고 모두. 나 어쩌면... 아니, 정말이지 지금이 제일 행복해요! 에헤헤...
마이페이지 12
(6차 진화시)
언젠가 오빠가 세상을 구하고 평화로워지는 날이 오면. 마녀도, 마녀가 아닌 사람도 모두가 행복하게 살 수 있는 세상이 된다고 믿고 있어요. 왜냐하면 오빠의 나라니까요.
진화 1 대단해...! 이걸로 언니를 더 지킬 수 있겠어요!
진화 2 저로 괜찮아요? 고마워요!
진화 3 언니를 위해서, 모두를 위해서 더욱더 강해져야 해.
진화 4 어, 어떡하지... 나한테 이렇게 잘해줘도 정말 괜찮나요...!? 고마워요!
진화 5 오빠... 고마워요. 나... 에헤헤. 기뻐서 말을 잘 못하겠어요.
진화 6 지금의 나라면 언니, 오빠, 게다가 모두를 비추는 태양도 될 수 있을 것 같아요!
승리시 이겼다! 해냈어 언니!
패배시 이, 이래선 안 돼...!
스킬 1 진심 모드로 간다!
스킬 2 콰앙!

5. 라멘토

丸めたパンの耳のよう
마루메타 팡노 미미노 요우
둥글게 만 식빵 테두리 같아
ひとりぼっちの部屋で
히토리봇치노 헤야데
홀로 있는 방에서
あなたのいつもいた場所に座ってみる
아나타노 이츠모 이타 바쇼니 스왓테미루
네가 항상 있던 자리에 앉아봐
なんだか落ち着かない
난다카 오치츠카 나이
어쩐지 진정이 안 돼
くまくん 聞いてよ
쿠마쿤 키이테요
곰돌아 들어줘
心をなぞる
코코로오 나조루
마음을 어루만지는
不器用な指が懐かしいんだ
후키요우나 유비가 나츠카시인다
서툰 손가락이 그리워
くまくん どうして 柔らかな傷
쿠마쿤 도우시테 야와라카나 키즈
곰돌아 왜 부드러운 상처
塞がらないの こぼれていくよ
후사가라나이노 코보레테이쿠요
아물지 않아? 넘쳐 흘러가
夢の中まで
유메노 나카마데
꿈속까지

ほつれた糸 手繰り寄せても
호츠레타 이토 타구리 요세테모
풀린 실 끌어당겨도
触れて 溶けた 泣いて
후레테 토케타 나이테
닿아서 녹았어 울고
それでおしまい
소레데오 시마이
그것으로 끝
抱きしめた懐かしい匂いは
다키시메타 나츠카시이 니오이와
끌어안은 그리운 냄새는
いつかは風がさらう
이츠카와 카제가 사라우
언젠가는 바람이 휩쓸어 가
涙を拭うフェルトのくま
나미다오 누구우 훼루토노 쿠마
눈물을 닦는 펠트 곰돌이

あなたはどこか眠たげな
아나타와 도코카 네무타게나
너는 어딘지 졸린 듯한
声で名前を呼んで
코에데 나마에오 욘데
목소리로 이름을 부르고
優しく躊躇うみたいに肩を寄せる
야사시쿠 타메라우미타이니 카타오 요세루
살포시 망설이듯 어깨를 기대
控えめな重さで
히카에메나 오모사데
자그마한 무게로
くまくん 聞いてよ もう少しだけ
쿠마쿤 키이테요 모우 스코시다케
곰돌아 들어줘 조금만 더
いびつな縫い目 取れかけのボタン
이비츠나 누이메 토레카케노 보탄
뒤틀린 봉제선 떨어지기 직전의 단추
くまくん どうして 私はいつも
쿠마쿤 도우시테 와타시와 이츠모
곰돌아 왜 나는 항상
大事なものを見過ごすのだろう
다이지나 모노오 미스고스노다로우
소중한 것을 놓치는 걸까
探してたのに
사가시테타노니
찾고 있었는데

さよならの速度はうたかた
사요나라노 소쿠도와 우타카타
이별의 속도는 물거품
ひらり 落ちた 消えて
히라리 오치타 키에테
하늘하늘 떨어졌어 사라져서
見えなくなるの
미에나쿠나루노
안 보이게 돼
確かめ合えた絆だけは
타시카메 아에타 키즈나다케와
서로 확인할 수 있었던 인연만은
今でも詰まってるの
이마데모 츠맛테이루노
지금도 가득 차 있어
破れかけたフェルトのくま
야부레카케타 훼루토노 쿠마
찢어지기 시작한 펠트 곰돌이
いつか見た夢の中
이츠카 미타 유메노 나카
언젠가 꾼 꿈에서
あと少し手を伸ばせたら
아토 스코시 테오 노바세타라
조금만 더 손을 뻗을 수 있었다면
そこにいられたかな
소코니 이라레타카나
그곳에 있을 수 있었을까

ほつれた糸 手繰り寄せても
호츠레타 이토 타구리 요세테모
풀린 실 끌어당겨도
触れて 溶けた 泣いて
후레테 토케타 나이테
닿아서 녹았어 울고
それでおしまい
소레데오 시마이
그것으로 끝
抱きしめた懐かしい匂いは
다키시메타 나츠카시이 니오이와
끌어안은 그리운 냄새는
いつかは風がさらう
이츠카와 카제가 사라우
언젠가는 바람이 휩쓸어 가
涙を拭うフェルトのくま
나미다오 누구우 훼루토노 쿠마
눈물을 닦는 펠트 곰돌이

6. 성능

각종 CC기로 적턴을 빼앗고 자신은 베리어로 버티는 딜러. 높은 안전성과 생존력 덕분에 콜디가 OP일 땐 탱커로 쓰인 적이 있다.[2]

솔티나의 기본 속도도 3302로 상위권이어서 콜디같은 속공형 딜러들을 재외하고 보통 선턴을 잡게된다. 패시브로 치확50% 증가와 4겹의 다중베리어를 들고 있는데 이는 루살카가 부활 후 받는 다중베리어의 1개 낮은 갯수다. 거기에 솔티나는 해제불가기 때문에 니나에게 뺏길 염려도 없으며 4턴째 마다 다시 베리어가 생기기까지 한다! 추가로 다중베리어가 있을 시 치확 30%를 추가로 더 받는다. 속도도 빨라서 1스는 웬만하면 치확 80%를 받는 상태로 공격한다고 무방한 수준.

1스는 4인 480%계수를 가진 수면 CC를 거는 스킬이다. 이 수면은 치명타가 터져야만 걸리는데[3] 자그마치 80%인 솔티나는 치명타가 안 터질리가 없다. 혹여나 안맞을까 걱정해도 전무엔 명중과 약효적 버프가 달려있다. 일단 쓰기만 한다면 수면은 거의 확정. 추가로 치명타 덕분에 딜량 기대값도 낮지 않다! 추가적으로 수면은 비록 1턴에 뭐라도 맞으면 바로 풀리지만, 아군의 턴을 만들어주는데 의의가 있다. 수면은 추가적으로 한 번 이지만 치명타 내성률 80%를 깎아 내린다! 플로가 40%인 것을 생각하면 굉장히 높은 수치

2스는 780%계수를 가진 단일기인데 공격력이 제일 높은 즉, 딜러 저격 스킬이다. 거기에 기절도 100%라 확정으로 거는 수치덕에 CC면역을 가지고 있는 것이 아니라면 딜러를 묶는 식으로 다딜이어도 2턴째엔 5vs4 구도로 이을 수 있다.

단, 솔티나는 성장을 시키지 못했다면 딜저점이 낮으며, 생존력을 다중베리어에 의존하는 특성 때문에 타수에 굉장히 약하다. 스킬셋 자체가 완성이 되어 있어 덱에 크게 구애받지 않는다. 다중 베리어를 이용해 콜디를 카운터칠 땐 꼭 상대 덱을 확인한 후, 콜디 앞에 두자. 전투에선 바로 앞에 있는 적을 때릴 확률이 높아, 솔티나가 5발을 전부 다 맞게 해줄 수 있다.

7. 여담



[1] 대미지를 받을 경우 [2] 당시 콜디는 미미와도 자주 쓰였는데, 미미의 공명은 방어력이 제일 높거나 낮은 적에게 걸린다. 보통 방어력이 제일 높은건 투자를 제일 많이 받은 딜러일테니 베리어가 있는 솔티나가 걸리게 하기 위해 방어력이 붙어 있는 템을 전부 뺀 솔티나가 많았다. 이렇게 하고 솔티나가 콜디에게 맞으면 베리어 덕에 공명딜이 들어오지 않아 딜러가 공명에 죽지 않았다. [3] 치명타가 잘 터지는 플로의 첫 턴 치확 보정이 16%. [4] 솔티나는 영주님이 아닌 오빠라고 부른다. [5] 다만 이건 단순히 헬리오스가 그런 영역을 관장해서인 것만은 아니다. 스튁스 강에 이름을 걸고 한 맹세를 깨는 건 다른 신도 못 한다. 그 올림포스 최강의 신이자 신들의 왕이라 불리는 제우스 스튁스 강에 대고 한 맹세 때문에 페르세포네를 돌려보내지 못했다. [6] 태양이 지상에 너무 가까이 가면 그 열기와 거리 때문에 그대로 세계멸망+인류멸망 확정이다. 펜리르의 아들인 태양을 쫓는 늑대 스콜이 솔을 잡아먹어서 라그나로크에 일조한 것처럼. 스콜은 태양을 없애서 영원한 밤을 가져온 것이기는 하다