소닉 시리즈 리마스터·리메이크 작품 | ||
소닉 어드벤처 DX | → | 소닉 어드벤처 2 배틀 |
소닉 어드벤처 DX SONIC ADVENTURE DX: Director's Cut ソニックアドベンチャー [ruby(DX, ruby=デラックス)] |
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<colbgcolor=#0063ff><colcolor=#ffffff> 개발 | 소닉 팀 |
유통 | 세가 게임즈 |
플랫폼 | 닌텐도 게임큐브 | Microsoft Windows | Xbox 360 | PlayStation 3 |
ESD | Microsoft Store | Steam |
장르 | 하이스피드 3D 액션 |
출시 |
GC 2003년 6월 17일 2003년 6월 19일 2003년 6월 20일 2003년 6월 27일 PC 2003년 12월 18일 2004년 2월 6일 2004년 7월 14일 2005년 9월 14일 XB360, PS3 2010년 9월 29일 드림캐스트 컬렉션 XB360 2011년 2월 22일 2011년 2월 24일 2011년 2월 25일 PC 2011년 2월 22일 2011년 2월 25일 2011년 3월 3일 2011년 3월 5일 (Steam) |
한국어 지원 | 자막 지원[1] |
심의 등급 |
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상점 페이지 | | |
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1. 개요
세계 최강의 초음속 바람돌이 소닉
친구들과 펼치는 하이스피드 3D 액션!
이보다 더 빠를 수는 없다! 소닉과 함께 신나게 달려보자!
2003년에 발매된
소닉 어드벤처의
닌텐도 게임큐브 이식작.친구들과 펼치는 하이스피드 3D 액션!
이보다 더 빠를 수는 없다! 소닉과 함께 신나게 달려보자!
이후 게임큐브판을 베이스로 PC판이 발매되었다. 대한민국에서는 손오공을 통해 정발되었는데, 대한민국에서는 게임큐브가 마이너한 위치에 있었기에 PC판으로 이 게임을 접한 사람이 많다. 오래된 게임이다 보니 웬만한 저사양 PC에서도 무리없이 구동이 가능하다.[2] 하지만 그래픽에 또 변화가 있어 닌텐도 게임큐브판과 물의 그래픽을 비교하면 차이가 확 난다. 그래픽적인 면에선 소닉 어드벤처 최악의 이식이라는 평을 받고 있다.[3]
2. 변경점
- 30프레임에서 60프레임으로 변경됨과 함께 일부 그래픽 개선
- 컷신 스킵 기능 추가
- 미션 모드 추가
- 챠오 가든 역시 그래픽과 시스템이 업그레이드되었고, 챠오의 스탯에 '스태미나'가 추가되었다. 다만 스태미나가 챠오의 성장이나 챠오 레이스에 주는 변화는 여전히 없다.
- 일정량의 엠블럼을 모으면 게임 기어용 소닉 게임들을 플레이할 수 있다.
3. 미션
자세한 내용은 소닉 어드벤처 DX/미션 문서 참고하십시오.4. 이식
4.1. XB360, PS3
4.2. 드림캐스트 컬렉션 (XB360, PC)
2011년에 XBOX 360과 PC로 발매한 드림캐스트 컬렉션에도 수록되었다. 구 PC판을 베이스로 이식하였는데, 이미 나와 있는 버전이 있음에도 다시 이식했다. 특히 스팀판은 드림캐스트 → 닌텐도 게임큐브 → 구 PC → XB360/PS3(중 엑박 기준 드캐 컬렉션) 순서로 다시 이식된 것이라 드림캐스트판과 비교해 그래픽이 매우 달라졌다. 이 때문에 최신 운영체제에서도 잘 돌아간다는 점을 제외하면 이식률이 상당히 안 좋은지라 할 수 있다면 구 PC판을 하는 것이 나을 수도 있다. 세가에서 2000년대 초중반에 출시한 PC판 소닉 게임들( 소닉 히어로즈, 소닉 라이더즈 등)은 ESD판이 없는지라 이거라도 감지덕지해야 하는 상황.스팀판의 경우 와이드 스크린 패치, 고화질 텍스처(+드림캐스트판 조명, 텍스처), 컨트롤러 지원[4], HUD 수정, 일반 스테이지에서 슈퍼 소닉 플레이 지원, 드림캐스트판에만 들어있는 미니 게임 추가 등의 자잘하면서 중요한 것을 수정하는 여러 비공식 유저 패치가 나와있다. 1920x1080 등의 해상도도 네이티브로 지원하게 해주니 플레이하고 싶은 사람이라면 꼭 받아서 설치해보자. BetterSADX, 스팀판에 여러 그래픽을 향상시킨 영상[5]
2024년 현재는 PkR라는 유저가 제작한 SADX Mod Installer의 사용이 권장되고 있다.
2024년 3월 12일, PkR이 스팀판의 유저 한국어 패치를 공개했다. 기존 손오공판을 이식한 것으로, 수많은 MOD를 제작한 PkR가 손오공판의 CD를 구한 뒤 이를 이식한 것이다. # SADX Mod Installer와 함께 사용하면 되며, HD GUI MOD는 충돌이 발생하기 때문에 한국어 모드 애드온[6]을 추가로 설치해야 한다.
5. 평가
||<:><-3><table align=center><table width=500><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><table bordercolor=#333,#555><#333>
기준일:
2024-09-21
2024-09-21
'''[[https://www.metacritic.com/game/sonic-adventure-dx-directors-cut/critic-reviews/| 메타스코어 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''' | '''[[https://www.metacritic.com/game/sonic-adventure-dx-directors-cut/user-reviews/| 유저 평점 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''' | 상세 내용 |
||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
2024-09-21
||2024-09-21
<rowcolor=#fff> 종합 평가 | 최근 평가 |
[[https://store.steampowered.com/app/71250/#app_reviews_hash| 매우 긍정적 (92%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] | [[https://store.steampowered.com/app/71250/#app_reviews_hash| 매우 긍정적 (93%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] |
드림캐스트보다 게임큐브가 성능상 더욱 좋고, DX 및 Director's Cut이라는 부제 상 리마스터 버전이긴 하지만, 개선된 부분과 함께 드림캐스트판에 비해 오히려 그래픽 품질이 떨어진 면이 있다. 캐릭터 모델은 발전했지만, 텍스처가 대량 변경되면서 스테이션 스퀘어와 몇몇 액션 스테이지는 원작과 분위기가 많이 달라졌고, 원본 텍스처를 그대로 쓴 부분은 압축 포맷이 변경되면서 품질이 약간 열화되기도 했다. 조명 시스템도 갈아엎어지면서 로스트 월드같이 나아진 부분도 있지만 캐릭터나 오브젝트에 반사되던 다양한 색의 조명 효과가 단순화되는 등 그래픽 효과 누락 및 대체, 그리고 전반적인 스테이지의 셰이딩 역시 다수 변경됐는데 이 부분도 호불호가 갈린다.
그 와중에 그래픽 개선처럼 보이지만 사실 버그로 인해 특정 효과가 누락된 결과인 경우나, 스피드런을 도와주는 각종 DX 한정 조작 버그 및 원판에 멀쩡히 있던 충돌판정이 사라져있는 등[7] 어이없는 부분도 존재. 그래도 프레임은 60프레임까지 늘어났지만 처음 나온 게임큐브판은 프레임 저하가 엄청나게 심해 별로 좋은 평은 못 들었다. 드림캐스트보다 성능이 좋은 NAOMI2 기판의 게임을 무리없이 이식할 수 있는 게임큐브의 성능을 고려하면 그냥 이식을 발로 한 듯하다. 사실 처음의 게임큐브판보다도 이후 DX판 기반으로 PC 및 차세대기(PS3, XBOX360)로 이식이 되어감에 따라 추가적인 그래픽 열화와 함께 버그도 더 첨가되면서 특히 욕을 먹었다.
사실 이식은 생각보다 비용도 들고 난이도도 있는 작업인데, 특히 드림캐스트와 게임큐브의 GPU는 프로그래머블이 아닌 고정 기능을 갖춘 하드웨어 구조이기 때문에 이 구조상 다른 부분을 구현하는 과정의 난이도가 높을 수밖에 없다. 게다가 소닉 메인 개발진들은 소닉 히어로즈를 개발하느라 이식에 신경쓰기 어려웠을 테고 당시 세가는 사미에 인수되기 전에 적자에 시달렸다는 것을 보면 이식 환경이 좋지 않았을 것이라 추측할 수는 있다. 옛날 콘솔들은 회사 간 구조가 크게 달랐고 콘솔 전용 하드웨어 기능에 의존하는 부분이 많아서 이런 사례가 꽤 있는 편.
이 게임이 얼마나 구린지 조사한 영상과 사이트가 있다. 전반적인 기술적 문제점 및 레벨 별 열화된 부분도 참고.
6. 기타
- 한국어판의 텍스트 번역은 일본판 대사를 기준으로 했는데, 어째선지 음성은 영어로만 고정되어 있어 그냥 플레이하면 자막과 대사가 많이 어긋난다. 이는 게임이 설치된 경로의 system 폴더 내부를 확인하여, 영어와 일본어 음성 데이터를 서로 바꿔치기하면 해결할 수 있다. 우선 사운드 데이터 중 voice_us와 voice_jp 폴더의 이름을 서로 바꿔주면 일본어 음성이 나온다. 이어서 se 폴더에 있는 효과음 파일 중, 이름이 서로 비슷한 두 파일에서 E와 J를 뒤바꾸면 효과음에 포함된 대사도 영어 대신 일본어로 나온다.[8]
- 번역 자체는 괜찮은 편이지만 텍스트 자체에 오역이 없지는 않다. 챠오의 번식기를 강제로 앞당기는 '하트(ハート)의 열매'는 '비둘기(ハト)의 열매'로 번역되었다.[9]
- 감독판임에도 게임이 원작보다 엉성한지라 욕을 먹지만 접근성의 문제로 세가나 사람들은 DX를 영상에 많이 사용한다.
- DX에서만 등장하는 이스터 에그로, 스테이션 스퀘어에서 크림 더 래빗이 오브젝트까지 합쳐 총 4번 나타난다. # 보통 크림이 나타날 땐 조작이 잠깐 멈추게 되거나 깨알같이 나타나는 경우가 다반사이니 이때 화면을 잘 살펴보면 찾을 수 있다.
[1]
대한민국 PC 정발판 한정
[2]
1세대 넷북에서도 약간의 프레임 드랍을 감수하면 충분히 플레이할 수 있다.
[3]
게임큐브판은 구하기가 어렵지만 PC판은 지금도 인터넷에 10,000원 가까이에 살 수 있다.
[4]
원래 게임이 컨트롤러를 지원하기는 하지만 요즘 Xinput 혹은 Directinput 컨트롤러를 사용하면 어드벤처 필드에서 시점을 자기 마음대로 움직여버리기 때문에 플레이에 큰 차질이 생긴다. 이는 구 PC판(손오공 한글판 포함)도 동일하다.
[5]
AI 업스케일링 기술을 텍스처와 CGI 컷신에 사용했다. 추가로 드림캐스트판 텍스처를 입히고 조명을 수정하는 모드도 사용, 거기에 리셰이딩을 한 결과이다. 리셰이딩 때문에 미스틱 루인에서 캐릭터들에 연한 초록색이 덧씌워지고(조명 수정 모드의 부작용이 리셰이딩으로 눈에 잘 띄게 된 것.), 로딩 화면에서 이미지가 뿌옇게 나오기는 한다.
[6]
대사나 명칭이
세가 퍼블리싱 코리아의 정발 게임들에 기반하여 수정되었으며, 한글로 된 고화질 UI가 새롭게 제작되었다.
[7]
여담으로 영상의 제목을 보면 반어법을 사용하고있다.
[8]
원래 소닉 어드벤처 DX는 언어 선택 옵션에서 일본어 음성과 영어 음성을 선택할 수 있게 되어있지만, 한글판에서는 언어 선택 옵션에서 자막만 바꿀 수 있지 음성은 바꿀 수 없다. 이 때문에 일본어 음성 파일이
더미 데이터가 된 것.
[9]
이쪽은 한국 팬덤에서
비공식 수정본을 자체적으로 배포하는 것으로 해결되었다.