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최근 수정 시각 : 2024-11-02 09:22:59

소닉 어드밴스 2


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<colbgcolor=#0063ff><colcolor=#ffffff> 개발 소닉 팀, 딤프스
유통 세가 게임즈
프로듀서 나카 유지, 마츠모토 히로시
디렉터 니시야마 아키노리
사운드 이나가키 히로노부
이세무라 아츠요키
플랫폼 게임보이 어드밴스 | Wii U ( 버추얼 콘솔)
장르 하이스피드 액션
출시 GBA
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 2002년 12월 19일
파일:미국 국기.svg 2003년 3월 10일
파일:유럽 연합 깃발.svg 파일:호주 국기.svg 2003년 3월 21일
Wii U
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 2016년 2월 24일
한국어 지원 비공식 지원[1]
심의 등급
파일:게관위_평가용.svg 평가용
파일:게관위_등급분류거부.svg 등급 분류 거부
심의 예정(한국)
심의 없음(한국)
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파일:ESRB Everyone 10+.svg ESRB E10+
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1. 개요2. 프롤로그3. 특징
3.1. 신규 캐릭터3.2. 다양해진 액션3.3. 강조된 스피드감
4. 스테이지 일람5. BGM 일람6. 히든 요소7. 평가8. 둘러보기

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1. 개요

일본판, 영어판[2] 플레이 영상
소닉 더 헤지혹 시리즈 게임보이 어드밴스용 게임. 소닉 어드밴스의 후속작이며 역시 소닉 팀의 감수 하에 딤프스가 공동으로 개발했다.

2. 프롤로그

악의 천재 과학자 닥터 에그맨이 질리지도 않고 못된 짓을 시작한 모양입니다. 평화롭게 살고 있던 동물들이 잇달아 잡혀가고 있습니다. 또 그들을 로봇으로 바꿔 에그맨 랜드를 세우려는 걸까요? 이번에는 테일즈 너클즈까지 붙잡히고 말았습니다.

"닥터 에그맨! 내가 동료들을 구해주겠어!"

소닉은 새로운 새로운 동료와의 만남이 기다리고 있는 길의 저편을 향해 달려나갔습니다.

3. 특징

3.1. 신규 캐릭터

본작이 바로 크림 더 래빗 치즈의 데뷔작으로, 강렬한 인상을 남기며 이후 시리즈에서도 지속적으로 출연하게 된다. 본작에서 이 둘이 유저들에게 남긴 첫인상은 소닉 더 헤지혹 시리즈 역사상 전무후무한 사기 캐릭터이다.

평상시에 B 버튼을 누르면 챠오 어택이라는 액션을 구사하는데, 지형이나 거리를 전부 무시하며 고속으로 적을 쫓아가 친다. 즉, B 버튼만 누르면 근처에 있는 적을 순살할 수 있다. 공격 후에는 짧은 시간(1초) 동안 발동을 못하지만, 1초 정도 지나면 다시 사용 가능하다. 소닉 더 헤지혹 3 & 너클즈에 나오는 슈퍼 테일즈를 살짝 약화시킨 대신 페널티를 없앤 것이라고 생각하면 되겠다. 이 사기적인 공격은 일반적인 배드닉은 물론 보스에게도 통하기 때문에 어지간한 보스는 챠오 어택으로 대부분 20~30초만에 격파가 가능하다. 클리어 타임은 그렇다 치고, 더 무서운 점은 이 기술이 파이널 존의 보스에게도 통한다는 점이다.

크림이 가진 또 다른 능력은 비행이 있다. 큰 토끼 귀를 펄럭여서 팬 비행이 가능. 테일즈의 프로펠러 비행과의 차이점은, 지속 시간이 현저히 짧고 비행 자체에 공격 판정이 없다는 점. 대신 팬 비행 중에 B 버튼을 다시 누르면 비행을 캔슬하고 낙하하며, 낙하 중에 적을 밟으면 공격이 가능하다. 물론 이 기술 역시 보스에게도 쓸 수 있다.

종합하면 크림은 테일즈를 제치고 초(超) 초심자 전용 캐릭터를 꿰차게 되었다.

3.2. 다양해진 액션

어드벤처 시리즈의 액션성을 가미해 2D에서도 다채로운 액션을 즐길 수 있게 되었다. 그 중 가장 큰 요소가 트릭 액션으로, 스테이지 내의 점프대나 스프링을 밟고 날아오르면 R 버튼과 십자 버튼을 조합하는 것으로 캐릭터마다 4가지의 '트릭 액션'이 가능하다. 이 액션을 조합하면 스테이지를 더욱 빠르고 용이하게 달릴 수 있다. 소닉과 에이미의 경우, 지면과 이어지지 않고 공중에서 끊어지는 그라인드 레일 끝에서 A 버튼을 누르면 다른 캐릭터는 사용 불가능한 특수 동작을 취하며, 곧바로 이어서 R 버튼으로 트릭을 구사할 수도 있다.

참고로 소닉 어드밴스 2는 호밍 어택을 쓸 수 있는 첫 번째 2D 게임이기도 하다.

3.3. 강조된 스피드감

전작에서 팬들이 지적했던 문제 중 하나가 대부분의 소닉 시리즈의 생명이라고도 할 수 있는 스피드감이 많이 부족하다는 것이었다. 어디까지나 상대적이긴 하지만, 메가 드라이브의 소닉과 비교하면 제작진의 게임보이 어드밴스에 대한 이해가 부족했는지 속도감이 상당히 떨어졌으며 스테이지 내의 부적절한 장애물 배치가 달리기를 방해하는 주요 요소였다는 점은 부정할 수가 없다.

그를 개선하고자 후속작에서는 게임보이 어드밴스의 뛰어난 연산 성능을 바탕으로, 하나부터 열까지 스피드와 달리기를 중시한 플레이를 추구하였다. 일단 캐치프레이즈부터 사상 최속의 하이스피드 액션이었고, 액트에 입장할 때부터 일단 달리고 본다. 또한 필드도 넓게 디자인되었으며, 대시 패널도 곳곳에 적절히 배치되어 달리기를 도와준다. 심지어 최종보스인 슈퍼 에그로보 Z를 제외한 모든 보스전에서 화면이 강제로 스크롤되는 와중에 달리면서 플레이해야 한다.

그 밖에도 부스트 상태라는 새로운 시스템이 도입되었다. 어느 캐릭터든 일정 시간 동안 지속적으로 달리면서 속도를 내면 부스트 상태로 변할 수 있으며, 카운트가 높을수록 요구되는 시간은 짧아진다. 이 상태가 되면 일단 캐릭터 뒤로 잔상이 생기며, 방향을 바꾸거나 장애물에 가로막힐 때까지 최상의 스피드를 낼 수 있다. 또한 부스트 상태로 지상에서 달리는 동안 B 버튼을 누르면, 평소에 쓸 수 없는 기술인 부스트 액션이 가능하다.

종합하면 소닉 어드밴스 시리즈 중 스피드감을 살리는 측면에 있어서 가장 뛰어나다. 후속작인 소닉 어드밴스 3의 경우 페어에 소닉이 있어야 부스트 모드를 발동할 수 있고, 맵의 퍼즐 요소가 강화되어 여러모로 스피드감을 내기 힘들다. 역으로 부스트 모드를 사용해서는 안 되는 곳도 있다.

4. 스테이지 일람

5. BGM 일람

6. 히든 요소

각 플레이어블 캐릭터로 카오스 에메랄드 7개를 모두 모으고 파이널 존을 클리어하면 하나씩 개방되는 식으로, 아래와 같은 순서로 개방된다.

에이미의 경우 전작과 비교해서 몇 가지 바뀐 점이 있는데, 점프가 스핀 점프로 바뀌어 공격 판정이 생겼기 때문에 일일이 망치질을 할 필요가 없어졌다. 또한 준비 자세가 발을 구르는 것이긴 하지만 스핀 대시도 사용할 수 있게 되었다. 다만, 전작과 달리 스프링을 해머로 공격해서 더 높이 튀어오르는 것은 불가능해졌다.

7. 평가

스피드감을 중시한 것은 좋지만 너무 스피드에만 중시하다 보니 스테이지가 짧게 느껴지고[5] 전체적인 플레이 타임도 소닉 어드밴스, 소닉 어드밴스 3보다 짧다. 하지만 올클리어를 하는 거라면 이야기가 달라지는데, 다른 작과 달리 카오스 에메랄드를 한 캐릭터씩 각자 모아야 하며 전작의 숨겨진 스프링과 달리 7개나 모아야 스페셜 스테이지에 들어가기 때문이다.[6]

하지만 소닉의 근간인 스피드감에 충실했다는 점에서 팬들은 대체로 메가드라이브 3부작 다음가는 명작으로 꼽는 편이다.

8. 둘러보기

소닉 휴대용 콘솔 메인 시리즈
소닉 어드밴스 소닉 어드밴스 2 소닉 어드밴스 3


[1] 한글 패치 [2] 테일즈 플레이 부분은 중간에 스킵되어 버린다. [3] 소서(saucer): 컵받침. [4] 이런 점을 미루어 볼 때 기존 보스들이 등장했던 구간이 에그맨 기지 분위기에 맞는 형태가 바뀌어 있다는 점에서 보스 재생실을 연상시킨다. 순차적으로 상대해야 한다는 점과 HP가 반토막나 있다는 점이 다르지만. [5] 대부분 1~2분에서 끝난다. [6] 역으로 스페셜 스테이지의 난이도는 가장 낮은 편에 속한다.