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최근 수정 시각 : 2024-11-13 14:59:47

블레이블루 크로스 태그 배틀

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파일:blazblue logo.png
블레이블루 시리즈
대전격투 (본편) 대전격투 (콜라보)
파일:BlazBlue_Calamity_Trigger_(Logo).png 파일:BlazBlue_Continuum_Shift_(Logo).png 파일:BlazBlue_Chronophantasma_(Logo).png 파일:hero_sitelogo-770x470.png 파일:BlazBlue_Cross_Tag_Battle_(New_Logo).png
아오의 계승자
캘러미티 트리거
확률사상
컨티뉴엄 시프트
시간의 환영
크로노판타즈마
신이 꾸는 꿈
센트럴픽션
크로스 태그 배틀
II / 익스텐드 익스텐드
어드벤처 모바일 RPG 소설 만화
엑스블레이즈 얼터너티브
다크워
블러드엣지
익스피리언스
리믹스 하트 배리어블 하트

파일:BlazBlue_Cross_Tag_Battle_(New_Logo).png
블레이블루 크로스 태그 배틀
BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE
ブレイブルー クロスタッグバトル
파일:bbtagsp.jpg
<colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> 개발 아크 시스템 웍스
유통 파일:일본 국기.svg 아크 시스템 웍스
파일:대한민국 국기.svg H2 인터렉티브
파일:유럽 연합 깃발.svg PQube (PS4, NS)
플랫폼 PlayStation 4 | Nintendo Switch | Microsoft Windows | NESiCAxLive 2 | ALL.Net P-ras Multi | Xbox One | Xbox Series X|S
ESD PlayStation Store | 닌텐도 e숍 | Steam | Microsoft Store
장르 대전 격투 게임
출시 PS4, NS
파일:아시아 위치.svg 2018년 5월 31일
파일:미국 캐나다 국기.svg 2018년 6월 5일
파일:유럽 연합 깃발.svg 2018년 6월 22일
PC
파일:세계 지도.svg 2018년 6월 6일
Arcade
파일:일본 국기.svg 2019년 4월 25일
XBO, XSX|S
파일:세계 지도.svg 2023년 2분기 예정
한국어 지원 자막 지원
심의 등급 파일:게관위_12세이용가.svg 12세 이용가
해외 등급 파일:CERO B.svg CERO B
파일:ESRB Teen.svg ESRB T
파일:PEGI 12.svg PEGI 12
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg
상점 페이지 파일:플레이스테이션 스토어 아이콘.svg | 파일:닌텐도 e숍 아이콘.svg | 파일:스팀 아이콘.svg

1. 개요2. 제품 정보
2.1. 한정판2.2. DLC(추가 캐릭터)2.3. 아케이드 판2.4. 버전 2.0
2.4.1. 스페셜 에디션
3. 등장 캐릭터4. 게임 플레이
4.1. 시스템4.2. 에피소드 모드
4.2.1. 프롤로그4.2.2. Episode 블레이블루4.2.3. Episode P4A4.2.4. Episode 언더나이트 인버스4.2.5. Episode RWBY4.2.6. Episode EXTRA
4.3. 상호 대사
5. 트레일러6. 평가
6.1. 긍정적 평가6.2. 부정적 평가6.3. 발매 후 상황
7. 기타

[clearfix]

1. 개요

今、運命が[ruby(交差, ruby=クロス)]する
Fates Will Intersect
지금, 운명이 [ruby(교차, ruby=크로스)]한다

2018년에 발매된 블레이블루 시리즈의 다섯 번째 작품. 약칭은 BBTAG.

캐릭터 일러스트 담당은 엑스블레이즈 시리즈의 일러스트 담당인 히구치 코노미[1]. 페르소나 쪽 캐릭터들의 경우엔 소에지마 시게노리의 화풍을 재현하고 있다는 특징이 있다.

2. 제품 정보

2.1. 한정판

파일:BBTAG12341234.jpg
한정판 메인 비주얼은 각 작품을 대표하는 아티스트들이 그렸다.[2]
가격은 일본 기준 약 10,584엔.

2.2. DLC(추가 캐릭터)

파일:BBTAG123412345.jpg
DLC 명칭 내용 배포일 배포버전 비고
추가 색상 세트1 캐릭터 색상 14번 2018년 5월 31일 1.0
추가 색상 세트2 캐릭터 색상 15번 2018년 5월 31일 1.0
추가 색상 세트3 캐릭터 색상 16번 2018년 5월 31일 1.0
추가 캐릭터 Vol.1~Vol.7 팩[3] 추가 캐릭터 세트 Vol.1 부터 Vol.7까지의 24 캐릭터 모두 2018년 5월 31일~ 1.0~ * 한정판 패키지 및 디럭스판 특전으로도 동봉
추가 캐릭터 세트 Vol.1 플라티나 더 트리니티
오리에
타츠미 칸지
2018년 5월 31일 1.0 * 2018/06/14 까지의 조기 구입 특전으로도 동봉
추가 캐릭터 【 블레이크 벨라도나 블레이크 벨라도나 2018년 5월 31일 1.0 무료 DLC
추가 캐릭터 세트 Vol.2 아이기스
카마인
쥬베이
2018년 6월 19일 1.1
추가 캐릭터 【 양 샤오롱 양 샤오롱 2018년 6월 19일 1.1 무료 DLC
추가 캐릭터 세트 Vol.3 시로가네 나오토
바티스타
하쿠멘
2018년 6월 19일 1.1
추가 캐릭터 세트 Vol.4 이자요이
키리조 미츠루
메르카바
2018년 8월 7일 1.2
추가 캐릭터 세트 Vol.5 마이 나츠메
사나다 아키히코
유즈리하
2018년 8월 7일 1.2
추가 캐릭터 세트 Vol.6 나인 더 팬텀
라비리스
미카
2018년 8월 7일 1.2
추가 캐릭터 세트 Vol.7 쿠로가네 나오토

세토
아이노 하트
2019년 5월 21일 1.5 * 기존 All-in-One 팩 구매자에게도 무료 제공
Ver 2.0 컨텐츠 팩 유미
아카츠키
전광전차
네오 폴리탄
세리카 A 머큐리
엘리자베스
아다치 토오루
힐다
스사노오
2019년 11월 21일 2.0 * 스페셜 에디션에도 동봉

총 참전 캐릭터 40명 중 20명이 DLC라는 사실이 밝혀져 유저들에게 엄청난 욕을 먹었다. 올인원팩이 2400엔이며 구입시 풀 프라이스 게임과 비슷하거나 조금 비싼 정도가 나온다. 캐릭터의 반을 dlc로 낸 이유는 일부를 dlc로 돌려 가격을 낮추고 유저 유입을 늘리기 위해서로 보인다.
그동안 DLC 관련 정책에 있어서 타 격투게임 회사에 비해 양심적이라는 평가를 받아왔던 아크 시스템 웍스였지만 어설픈 마케팅으로 인해 최악의 인상을 남기게 되었다. 추후 1.5 업데이트 시 게임 가격을 인하한 것과 처음부터 버전 2.0의 추가 캐릭터를 동봉한 새로운 패키지인 스페셜 에디션을 판매할 예정인 것을 보면 본사 차원에서도 어느 정도 인정하는 모양.

2018년 5월 15일 경, Switch판의 데이터마이닝으로 Vol6까지의 추가캐릭터들이 모두 유출되는 사건이 발생했다.
유출로 인해 반응이 시들할 것을 우려했는지 8월에 개최된 EVO2018에서 40 캐릭터 이후의 시즌 2로 추정되는 떡밥에 대해 살짝 공개했는데 분홍색 컬러의 5번째 참전 IP에 대한 암시였다. 트레일러 문단 참고.

2019년 1분기 경에 아케이드 판에 출시에 맞춰 추가 DLC 캐릭터 업데이트를 예고했다.
EVO JAPAN 2019에서 추가 캐릭터가 공개되었다. 배포일은 2019년 봄 예정. 5번째 IP는 아르카나 하트였으며, 하늘색 컬러의 6번째 IP가 예고되었다.[4] 이후 5월 21일로 업데이트 일자를 확정지으며 동시에 당일 게임 가격을 인하한다 밝혔다.

2.3. 아케이드 판


아케이드 판으로의 이식이 결정되었다. 플랫폼은 NESiCAxLive 2 ver1.00와 ALL.Net P-ras Multi ver3.0을 동시 지원하며, 크레딧으로 포인트를 충전하여 포인트로 대전 옵션을 선택하는 방식을 선보인다.[5] 일본 내 2019년 4월 25일 가동. 추가 캐릭터들도 5월 중에 콘솔판 DLC로 배포될 예정이다.

아케이드 버전의 밸런스 패치를 통해서 최강급으로 평가받는 캐릭터들의 하향 및 그 외 전체적인 캐릭터의 화력과 성능 등이 상향평준화 되었다. 크로스 콤보와 리젝트 가드, 리버설 액션같은 공용 시스템의 수정도 있었다.

2.4. 버전 2.0

2019년 8월 5일, 버전 2.0 신 캐릭터 9명 중 4명 참전 트레일러 영상.
2019년 9월 22일, 버전 2.0 신 캐릭터 9명 중 나머지 5명 참전 트레일러 영상.

EVO 2019에서 발표된 대규모 업데이트[6]. 하늘색 IP의 정체는 섬란 카구라 ESTIVAL VERSUS로 확정되었으며 동시에 유미가 참전. 또한 아카츠키 전광전기도 UNI의 아카츠키 도트를 이용하여 아카츠키를 참전시키고, 전광전차 또한 같이 참전이 발표되었다. 마지막으로 RWBY쪽의 신 캐릭터는 인기 캐릭터였던 네오 폴리탄의 참전이 확정되었다.

단순 캐릭터 추가만이 아니라 UI 변경부터 시작해 공격자 크로스 버스트, 크래시 어설트 상태에서 스킬 게이지 1칸을 소비해서 발동하는 엑스트라 어설트와 캐릭터들의 신 기술 등 후속작이라 해도 좋을 정도의 시스템 변경이 진행된다. 추후 발표된 캐릭터들이 등장하는 에피소드 엑스트라도 추가될 예정. 추가 캐릭터와 에피소드 모드를 제외한 변경점은 업데이트를 하면 무료로 적용될 예정이다.

인게임 외적으로는 아바타 컬러 추가와 입구/로비 BGM 커스터마이즈 기능이 생겼다.

2.4.1. 스페셜 에디션



2019년 11월 21일 발매 예정.
버전 2.0 이후의 제품으로 기존 DLC와 Ver 2.0 컨텐츠 팩이 포함된다. 일본 기준 6800엔에 판매 예정. 해당 패키지의 판매와 더불어 디럭스 에디션은 스페셜 에디션 발매일을 기점으로 이 번들로 완전히 대체된다.

Xbox 버전 출시와 함께 Xbox Game Pass에 게임이 등록된다. 입점 첫날부터 콘솔, PC, 클라우드에서 플레이가 가능하다.

3. 등장 캐릭터

파일:1515871927198.jpg

파일:BlazBlue_Cross_Tag_Battle_(New_Logo).png
블레이블루 크로스 태그 배틀의 플레이어블 캐릭터
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 파일:블블태그로고BBCF.png
[[라그나 더 블러드엣지(BBTAG)|
파일:블블태그라그나.png
라그나]]

[[진 키사라기(BBTAG)|
파일:블블태그진.png
]]

[[노엘 버밀리온(BBTAG)|
파일:블블태그노엘.png
노엘]]

[[레이첼 알카드(BBTAG)|
파일:블블태그레이첼.png
레이첼]]

[[아이언 테이거(BBTAG)|
파일:블블태그테이거.png
테이거]]
1.1
[[하쿠멘(BBTAG)|
파일:블블태그하쿠멘.png
하쿠멘]]

[[ν-13(BBTAG)|
파일:블블태그뉴13.png
]]

[[하자마(BBTAG)|
파일:블블태그하자마.png
하자마]]

[[마코토 나나야(BBTAG)|
파일:블블태그마코토.png
마코토]]
1.0
[[플라티나 더 트리니티(BBTAG)|
파일:블블태그플라티나.png
플라티나]]
1.2
[[이자요이(BBTAG)|
파일:블블태그이자요이.png
이자요이]]

[[아즈라엘(BBTAG)|
파일:블블태그아즈라엘.png
아즈라엘]]
2.0
[[세리카 A 머큐리(BBTAG)|
파일:블블태그세리카.png
세리카]]
1.2
[[나인 더 팬텀(BBTAG)|
파일:블블태그나인.png
나인]]
1.5
[[쿠로가네 나오토(BBTAG)|
파일:블블태그나오토K.png
나오토]]
2.0
[[스사노오(BBTAG)|
파일:블블태그스사노오.png
스사노오]]

[[Es(BBTAG)|
파일:블블태그Es.png
Es]]
1.2
[[마이 나츠메(BBTAG)|
파일:블블태그마이.png
마이]]
1.1
[[쥬베이(BBTAG)|
파일:블블태그쥬베이.png
쥬베이]]
파일:블블태그로고P4U.png
파일:블블태그로고p4u2.png

[[나루카미 유우(BBTAG)|
파일:블블태그유우.png
유우]]

[[하나무라 요스케(BBTAG)|
파일:블블태그요스케.png
요스케]]

[[사토나카 치에(BBTAG)|
파일:블블태그치에.png
치에]]

[[아마기 유키코(BBTAG)|
파일:블블태그유키코.png
유키코]]
1.0
[[타츠미 칸지(BBTAG)|
파일:블블태그칸지.png
칸지]]
1.5
[[곰(BBTAG)|
파일:블블태그곰.png
]]
1.1
[[시로가네 나오토(BBTAG)|
파일:블블태그나오토.png
나오토]]
1.2
[[키리조 미츠루(BBTAG)|
파일:블블태그미츠루.png
미츠루]]
1.2
[[사나다 아키히코(BBTAG)|
파일:블블태그아키히코.png
아키히코]]
1.1
[[아이기스(BBTAG)|
파일:블블태그아이기스.png
아이기스]]
2.0
[[엘리자베스(BBTAG)|
파일:블블태그엘리자베스.png
엘리자베스
]]
1.2
[[라비리스(BBTAG)|
파일:블블태그라비리스.png
라비리스]]
2.0
[[아다치 토오루(BBTAG)|
파일:list.png
아다치]]
파일:블블태그로고UNIELst.png
[[하이도(BBTAG)|
파일:블블태그하이도.png
하이도]]

[[린네(BBTAG)|
파일:블블태그린네.png
린네]]

[[왈렌슈타인(BBTAG)|
파일:블블태그왈렌슈타인.png
왈렌슈타인
]]
1.1
[[카마인(BBTAG)|
파일:블블태그카마인.png
카마인]]
1.0
[[오리에(BBTAG)|
파일:블블태그오리에.png
오리에]]

[[고르도(BBTAG)|
파일:블블태그고르도.png
고르도]]
1.2
[[메르카바(BBTAG)|
파일:블블태그메르카바.png
메르카바]]
1.1
[[바티스타(BBTAG)|
파일:블블태그바티스타.png
바티스타]]
1.5
[[세토(BBTAG)|
파일:블블태그세토.png
세토]]
1.2
[[유즈리하(BBTAG)|
파일:블블태그유즈리하.png
유즈리하]]
2.0
[[힐다(BBTAG)|
파일:블블태그힐다.png
힐다]]
1.2
[[미카(BBTAG)|
파일:블블태그미카.png
미카]]
파일:블블태그로고RWBY.png
[[루비 로즈(BBTAG)|
파일:블블태그루비.png
루비]]

[[와이스 슈니(BBTAG)|
파일:블블태그와이스.png
와이스]]
1.0
[[블레이크 벨라도나(BBTAG)|
파일:블블태그블레이크.png
블레이크]]
1.1
[[양 샤오롱(BBTAG)|
파일:블블태그양.png
]]
2.0
[[네오 폴리탄(BBTAG)|
파일:블블태그네오.png
네오]]
파일:블블태그로고AH.png
1.5
[[아이노 하트(BBTAG)|
파일:블블태그하트.png
하트]]
파일:블블태그로고kagura.png
2.0
[[유미(BBTAG)|
파일:블블태그유미.png
유미]]
파일:블블태그로고akatsuki.png
2.0
[[아카츠키(BBTAG)|
파일:블블태그아카츠키.png
아카츠키]]
2.0
[[전광전차(BBTAG)|
파일:블블태그전광전차.png
전광전차]]
캐릭터 우상단 숫자표기: DLC 캐릭터며 해당 배포 패치 버전을 의미함.
}}} ||

3.1. 블레이블루 센트럴픽션


게임 제목이 블레이블루인만큼 현재까지 가장 많은 캐릭터가 공개됐다. 2018 플레이스테이션 아레나에서 모리P의 말에 따르면 블레이블루의 참전 캐릭터 선정은 조작이 쉬운 순서대로 했다고 한다.

BGM의 경우 크로노판타즈마 이전과 이후로 나뉘며 CP 이전에 나온 캐릭터는 캘러미티 트리거 & 컨티뉴엄 시프트에 사용했던 BGM을 채용했고 이후에 나온 캐릭터는 크로노판타즈마 & 센트럴픽션에 사용했던 BGM을 채용했다. 상호작용 BGM도 CT & CS에 먼저 나온 적 있는 BGM은 CT 버전으로 채용. 덤으로 아스트랄 히트 BGM은 본작의 오프닝 후반부를 사용해서 블레이블루 시리즈 콘솔판 중에선 유일하게 보컬곡을 채용하지 않았다.[7]

3.2. P4U 시리즈

[[페르소나 시리즈|
파일:p1s logo.jpg
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파일:p2s logo_변경.jpg

페르소나 시리즈]]
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -6px;"
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본편
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확장판 · 리메이크
파일:P3FES logo.png 파일:P3P logo.jpg 파일:P4G.png 파일:p5rlogo.png 파일:PERSONA 3 RELOAD logo.png
외전
파일:P4U.png 파일:P4U2.png 파일:PQ logo.png 파일:external/lh5.googleusercontent.com/p4dlogo.png
[[여신이문록 페르소나 이공의 탑 편|여신이문록 페르소나
{{{-5 {{{#!wiki style="letter-spacing: -1px"
]]
[[페르소나 4 디 얼티밋 인 마요나카 아레나|페르소나 4
{{{-5 {{{#!wiki style="letter-spacing: -1px"
]]
[[페르소나 4 디 얼티맥스 울트라 수플렉스 홀드|페르소나 4
{{{-5 {{{#!wiki style="letter-spacing: -1px"
]]
[[페르소나 Q 섀도우 오브 더 래버린스|페르소나 Q
{{{-5 {{{#!wiki style="letter-spacing: -1.2px"
]]
[[페르소나 4 댄싱 올 나이트|페르소나 4
{{{-5 {{{#!wiki style="letter-spacing: -1px"
]]
파일:P3D.png 파일:P5D.png 파일:pq2 logo.png 파일:P5S_logo.png 파일:P5TLogo.png 파일:persona5_x_임시.png
[[페르소나 3 댄싱 문 나이트·페르소나 5 댄싱 스타 나이트|페르소나 3·5{{{-5 {{{#!wiki style="letter-spacing: -1px"]]
[[페르소나 Q2 뉴 시네마 래버린스|페르소나 Q2{{{-5 {{{#!wiki style="letter-spacing: -1px"]]
[[페르소나 5 스크램블 더 팬텀 스트라이커즈|페르소나 5
{{{-5 {{{#!wiki style="letter-spacing: -1px"
]]
[[페르소나 5 택티카|페르소나 5
{{{-5 {{{#!wiki style="letter-spacing: -1px"
]]
[[페르소나 5: 더 팬텀 X|페르소나 5
{{{-5 {{{#!wiki style="letter-spacing: -1px"
]]
}}}}}}}}} ||

3.2.1. 페르소나 4 디 얼티밋 인 마요나카 아레나


본디 P4U 시리즈가 아틀러스가 블레이블루 제작진에게 하청해서 제작한 작품이기 때문에 제작진이 같기에 성사될 수 있는 크로스오버다.

시즌 2 DLC로 곰의 참전, 2.0 DLC로 엘리자베스가 발표되어, P4U1의 모든 캐릭터가 전원 참전하게 되었다.


아스트랄 히트 성공시 나오는 BGM은 페르소나 4의 최종보스전 BGM인 안개. P4U의 일격필살 테마와 같다.

3.2.2. 페르소나 4 디 얼티맥스 울트라 수플렉스 홀드


기존 블태그에 참전한 페르소나 타이틀이 P4U인만큼 P4U2의 캐릭터들은 참전하지 않는 것으로 보였다. 허나 2.0 패치에서 아다치 토오루의 참전으로 P4U2 캐릭터들의 참전 가능성도 열리게 되었다.

토오루는 기존 P4U캐릭터들과 같은 라인에서 선택되는데 2.0패치로 추가된 신규 참전작들은 아르카나 하트와 같은 라인에 따로 들어간 걸 보면 추후 P4U2측 신규 캐릭터가 추가될 경우 토오루처럼 P4U 라인에 들어갈 것으로 보인다.

아스트랄 히트 성공시 나오는 BGM은 Time To Make History. 역시 P4U2의 일격필살 테마와 같다.

3.3. UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late[st]


언더 나이트 인버스의 경우 프랑스빵이 개발하여 제작진은 다르지만 유통을 아크 시스템 웍스가 맡아서 하고 있기 때문에 가능한 크로스오버 작품이다.

참전 캐릭터들은 미카를 제외하면 UNDER NIGHT IN-BIRTH의 초창기 캐릭터들로 구성되어 있다. 아스트랄 히트는 원작에서 인피니트워스 이그지스트로 사용했던 기술로 배정되었으며,[8] 아스트랄 히트 성공시 나오는 BGM은 Exe : Late [st] 콘솔 & PC판 오프닝 곡인 Unknown Actors가 나온다.

3.4. RWBY


RWBY는 아예 다른 회사의 작품이라 판권 계약을 별도로 해야 하고, 애초에 3D 애니메이션이라서 백지에서 2D 도트 작업을 새로 해야 하는 만큼 이 작품에서 가장 의외의 크로스오버로 평가된다. RWBY의 참전은 블블 시리즈 총괄 PD인 모리 토시미치가 RWBY의 팬이라는 점이 크게 작용하였다. 모리 曰, 일본에 정식 수입되기 전부터 RWBY를 보았으며, 루스터 티스에 직접 참전을 요청했다고 인터뷰에서 밝혔다. 2.0 신캐릭터인 네오폴리탄의 경우엔 루스터 티스 측에서 요청한 사항이라고 한다.

작품을 장식하는 주인공 4명 중 2명(루비, 와이스)만이 기본 참전이고 남은 2명(블레이크, 양)은 DLC 참전이라는 황당한 일이 벌어져 큰 논란이 일었는데 이를 의식한 듯 결국 무료 DLC로 입장을 선회하였다.

최초로 도트를 새로찍은 참전작인데 720P 기준으로 찍혀있는 기존의 블블, P4U, UNI와는 다르게 1080P 해상도 기준으로 도트를 찍은지라 다른 작품 캐릭에 비해서 도트의 이질감이 굉장히 심한 편.[9]

원작의 설정을 살려 캐릭터별 고유 특성인 셈블런스 능력이 게임에 반영된 것이 RWBY 캐릭터들의 특징. 루비는 고성능 이동기가 있고, 와이스는 상형진을 설치하여 기술을 강화시킬 수 있다. 블레이크는 특수한 효과가 있는 분신을 깔 수 있으며, 양은 체력이 떨어지면 공격력이 증가하는 특성이 있다.

소소한 점으로, 해당 게임에 나오는 RWBY 캐릭터들의 기술명은 루스터 티스에서 전부 지어주었다.

아스트랄 히트 성공시 나오는 BGM은 1기 오프닝인 This Will Be The Day

3.5. 아르카나 하트 3 LOVEMAX SIXSTARS!!!!!!


그동안 분홍색 추가 진영으로 떡밥을 날리다가 EVO Japan 2019에서 5번째 IP로 참전하는 것이 공개되었다.
아르카나 하트 역시 언더나이트 인버스처럼 아크 시스템 웍스가 유통을 맡아서 하고 있어 성사될 수 있는 크로스오버다. 이 작품 또한 새로 제작한 1080P 고해상도 도트를 사용한다.[10]

아스트랄 히트 성공 시 재생되는 BGM은 아르카나 하트 3의 오프닝 곡.

3.6. 섬란 카구라 ESTIVAL VERSUS -소녀들의 선택-


유출로 인해 존재가 확인되어있었던 참전작. 당시에는 5번째 참전작으로 아르카나 하트가 확정되어 흐지부지해질 줄 알았으나 하늘색 컬러의 정체가 유미의 퍼스널 컬러인 것과 연관지어 EV 기준으로 참전하게 되었다.

사전에 니트로플러스 블래스터즈에 참전한 호무라와 다르게 도트는 아크 시스템 웍스 측에서 제작하였다. 본 게임 등급 관계상(12세 이용가, CERO B) 이에 맞추어 다소 수정된 부분도 존재한다. 캐릭터 후보군은 아스카와 유미가 있었는데, 마벨러스 측의 요청으로 유미가 참전하게 되었다.

아직까지 캐릭터 한명만 참전한 작품이긴 하지만 아스트랄 BGM은 유미의 테마곡인 할아버지의 소원이 재생된다.

3.7. 아카츠키 전광전기 Ausf.Achse


ver 2.0 PV에서 깜짝 공개된 7번째 참전작. 아카츠키의 경우에는 UNI의 도트를 사용하였으나 전광전차의 경우 1080p 도트 크기로 제작되었다. 전광전차의 경우 아카츠키와 직접적인 라이벌 관계가 없음에도 불구하고 특출난 개성 덕인지 동시에 참전하게 되었다. 컬러는 연갈색.[11]

아스트랄 히트시 나오는 BGM은 아케이드 엔딩인 종전(War End).

참전 과정에서 이미 아카츠키를 게스트 참전시킨 인연이 있는 프랑스빵의 대표인 나리타 측이 원작자인 SUBTLE과의 컨택을 도와줬다고 한다. # 참전 작품들 중에서 가장 역사가 오래된 시리즈이기도 하다.[12] 이를 감안하면 UNI의 확장선상으로 추가된 작품이라고도 할 수 있다.

4. 게임 플레이

4.1. 시스템

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전체적으로 간단한 조작을 지향하고 있기에 원작 블레이블루의 조작에 비해 상당수의 커맨드가 간소화되었다. 블레이블루보다는 P4U에 흡사한 모양새다.

4.2. 에피소드 모드

네 세계가 혼합된 특이점
"팬텀 필드"
전사들은 갑자기 그 곳에 소환되었다.

쟁탈전이다 - 정체불명의 '목소리'가 말했다.
자신의 세계로 돌아가려면
"키스톤"을 지켜내라고.

맡겨진 열쇠는 네 가지. 적대할 것인가, 함께 싸울 것인가.
전사들은 자신의 세계로의 귀환을 걸고
"키스톤"을 빼앗는 전투에
몸을 던진다.

- BBTAG 공식 홈페이지 에피소드 모드 소개
라그나의 대사를 보면 확률사상[13]을 언급하지만 외전 성향이 강하다. 정사는 이미 확립사상이 된 센트럴픽션(CF)에서 완결지어졌기 때문.
센트럴픽션 이후를 다룬 작품인 다크워에서 이 작품과 관련된 설정이 등장해 아예 본편과 관련없는 외전이라고 보기는 힘들것으로 보인다.

4.2.1. 프롤로그

주인공은 라그나 더 블러드엣지.

4.2.2. Episode 블레이블루

주인공은 라그나 더 블러드엣지.

4.2.3. Episode P4A

주인공은 나루카미 유우.

4.2.4. Episode 언더나이트 인버스

주인공은 하이도.

4.2.5. Episode RWBY

주인공은 루비 로즈.

4.2.6. Episode EXTRA

주인공은 쿠로가네 나오토. 2.0 업데이트로 추가 DLC 캐릭터들이 등장하는 에피소드 엑스트라가 추가되었다.

4.3. 상호 대사

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 블레이블루 크로스 태그 배틀/상호 대사 문서
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5. 트레일러

트레일러 모음 (2018년)
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6. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
<rowcolor=#ffffff,#dddddd> 플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-4/blazblue-cross-tag-battle|
76
]]


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-4/blazblue-cross-tag-battle/user-reviews|
6.5
]]


[[https://www.metacritic.com/game/switch/blazblue-cross-tag-battle|
79
]]


[[https://www.metacritic.com/game/switch/blazblue-cross-tag-battle/user-reviews|
7.6
]]


[[https://www.metacritic.com/game/pc/blazblue-cross-tag-battle|
리뷰 부족
]]


[[https://www.metacritic.com/game/pc/blazblue-cross-tag-battle/user-reviews|
5.8
]]


||<-3><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333,#555><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#333>
기준일:
2024-03-11
파일:오픈크리틱 로고.svg ||
[[https://opencritic.com/game/6092/blazblue-cross-tag-battle| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] [[https://opencritic.com/game/6092/blazblue-cross-tag-battle| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]]


암울한 세계관에서 스토리를 이어나갔던 블레이블루 시리즈였지만 이번 작에서는 거의 대다수의 등장인물이 활기차게 행동하는 새로운 분위기를 그려내었다. 다양한 평가가 나오며 호불호가 명확히 갈리고 있는데 자세한 이야기는 하단에 후술.

6.1. 긍정적 평가

6.2. 부정적 평가

6.3. 발매 후 상황

DLC 정책을 비롯한 부정적인 평판이 영향을 끼쳤는지, 일본 첫주 판매량이 1만 6천장 이내라는 시리즈 최악의 성적으로 출발했다. 이전에 가장 저조한 판매량을 보인 센픽과 비교해도 같은 기간 내 절반에도 못 미치는 수준이다.

pc판인 스팀버전에서는 사실상 시작부터 망한 수준이 되어버렸다.[20] 발매 직후 온라인 대전의 로비 접속자는 4개 서버를 총 합해서 약 3~4백명 정도로 확인이 되었는데[21] 그나마도 유럽이나 북미 서버에는 50명도 채우지 못하는 경우도 많아 대부분 아시아서버에 밀집하는 양상을 보였다. 대전 매칭시에도 알 수 없는 이유로 접속이 실패했다는 현상이 굉장히 높은 비율로 남발하면서 스팀 토론장에서도 이용자들의 불편 호소가 다수 올라왔고 개발자도 현상을 인지하고 있으며 작업중이라는 포스트를 올렸으나 일주일 넘는 기간 동안 눈에 띌 정도로 크게 개선이 되지는 못하였다.[22] 이외에도 게임 크래쉬 등으로 오프라인 모드 조차 제대로 즐길 수가 없다는 호소도 높은 비중으로 게임 평가와 토론장에 올라오는 등 게임 실행 자체에 대한 불만이 많이 올라왔다. 이 때문에 아예 발매 초기에는 구매 평가가 약 40% 정도가 긍정적으로 사실상 부정적 평가에 머무르다가 72%정도까지 상승하게 되었는데, 어떤 평에서는 그나마 평가 점수가 낮으면 사람들이 더 구매 하지 않고 플레이도 하지 않으니 부정평가를 자제하자는 말까지 나올 정도로 상태가 심각했다. 결정적으로 스팀 차트 상으로 초기 3~4일 정도는 그나마 동시플레이 1천명대를 유지했으나 16일 경에는 약 6백명대로 발매 다음날인 7일 약 1800명대를 찍은 것에 비하면 1/3로 접속인원 자체가 빠르게 줄어들었다.[23] 그나마 이 인원이 전부 온라인 플레이를 즐기는게 아닌 점을 감안하면 실질적으로 플레이 할 지인을 따로 구하지 않는 이상 정상적인 온라인 랜덤매칭 플레이가 불가능한 수준이 되었다고 할 수 있다.

EVO 2018, EVO Japan 2019에 이어 EVO 2019에 정식종목으로 채택되는 등 프랜차이즈의 유지는 성공적으로 이루어졌다. 특히, 북미에서 제법 인기가 있었는지 관련작품인 언더나이트 인버스가 EVO 2019 정식종목으로 추가되는 등 외연확장도 이루어졌다. 다만 일본을 비롯 아시아에서의 인기는 상당히 수그러든 추세이며 격투 게임 대회들에서의 참가자 수도 다른 게임에 비해 상당히 밀리는 편이다.

모리 프로듀서의 2.0 인터뷰에서 추후 추가 캐릭터는 새로운 진영 위주로 선정할 계획이라고 밝힌 것에 더불어 동시에 신캐릭터 DLC 정보가 나오지 않고 있다. 2.0 진영의 신캐릭터들은 새로 도트를 제작해야 하기 때문에 시간이 필연적으로 오래 걸리는 듯. 이로 인해 EVO 2020에선 메인 종목에서 내려왔다. 설상가상으로 코로나바이러스감염증-19 유행도 도는 상황이라 새로운 소식이 끊겨버린 상태.

2020년 06월 10일 DL포함 전세계 판매량은 45만장이 판매되었다고 공식 발표했다. #

7. 기타



[1] 길티기어 STRIVE 지오바나 모션 작업을 마지막으로 아크에선 퇴사하고 프리랜서로 활동하고 있다. [2] 모리 토시미치 - 블레이블루 시리즈 / 아크 시스템 웍스, 소에지마 시게노리 - 페르소나 시리즈 / 아틀라스, 요시하라 세이이치 - 언더나이트 인버스 / 프랑스빵, Ein Lee - RWBY / 루스터 티스 [3] 기존 '추가 캐릭터 All-in-One 팩'. 1.5 패치로 명칭 변경. [4] 일각에서는 이 6번째 작품이 카오스 코드가 아니냐는 추측이 많았다. 마침 게임의 퍼스널 컬러도 하늘색이고, 유통도 아크 시스템 웍스에서 담당하였다. [5] 타 회사 게임인 폿권: POKKÉN TOURNAMENT에서 먼저 선보인 적 있는 방식이다. [6] 다만 EVO에서의 공식 발표가 12시간도 남지 않은 시점에서 며칠 전에 있었던 스트리트 파이터 5 아케이드 에디션 시즌 4 신 캐릭터 트레일러에 이어 또다시 스팀발 트레일러 유출이 있었다. 스팀 측에서 스파 유출 후 재발 방지를 위해 노력하겠다고 말한 지 이틀도 되지 않아 같은 사건이 터져버린 것. [7] 아케이드의 경우 크로노판타즈마, 센트럴픽션 업소용 기판에서 블태그와 같은 방식을 사용한 적이 있다. 콘솔판 역시 아케이드 오프닝 BGM으로 교체할 순 있지만 디폴트는 보컬이 있는 콘솔판 오프닝 후반부. [8] UNI에서 게스트 참전한 아카츠키도 처형용 BGM만 원작 엔딩 BGM으로 쓰는 것을 빼면 동일하다. 여담으로 초창기엔 일격필살기였다가 버전업을 하면서 위기상황에 몰렸을 때 쓸 수 있는 일발 역전기로 조정되었다는 점을 감안하면 본작에서 다시 즉사기로 회귀한 것이 꽤 묘한 부분. [9] 정확히는 블블, P4U, UNI 캐릭터들이 1080P 해상도에 맞춰져서 어느정도 도트가 확대되었기 때문으로 멜티블러드 시리즈가 480P에 맞춰서 작은 도트를 2배정도로 불린 것과 비슷한 사유다. 그나마 블블, P4U, UNI는 차이가 적은편인 720P 기준이라서 멜티마냥 도트가 확연하게 튀지는 않는 편. [10] 니트로플러스 블래스터즈 -히로인즈 인피니트 듀얼-의 도트와는 별개의 도트를 사용하지만 하트의 블태그 도트는 아크 측이 아니라 원 개발사인 엑사무 측에서 제작. [11] 2.0 트레일러에서 첫 등장 시 은회색이었다가 점점 모래먼지가 일면서 연갈색으로 변하는 연출을 보여준다. [12] 프로토타입격인 아카츠키 시제 1호가 2003년 작품이다. 물론 P4U를 페르소나 시리즈 전체로 따지자면 페르소나쪽이 제일 선배. [13] 이로 인해 수많은 콜라보에 대한 당위성이 생긴다. [14] 카일 맥칼리, 세라 윌리엄스, 키스 실버스틴, 그레그 천, 에리카 멘데즈 등 [15] 초기판 기준. 2.0에서는 새로운 참전작이 나오면서 도트를 새로 찍은 캐릭터가 늘어나긴 했지만 그것도 RWBY 그룹에 속한 네오를 포함해서 하트, 유미, 전광전차로 단 3명 + 1대밖에 안된다. [16] 당장에 같은 회사 작품인 길티기어만 해도 X부터는 늘어난 해상도 탓에 도트를 갈아엎기가 힘들었는지 XX AC +R까지 이르도록 새로운 동작을 위한 소량의 신규 도트 추가를 빼면 꾸준히 재활용했으며 신 캐릭터도 후속작, 버전업을 할 때마다 조금씩 꾸준히 추가해줬다. Xrd부터는 3D 폴리곤으로 바뀌었기에 그래픽이 꾸준히 변하게 되었지만 이쪽은 3D니 제외. [17] 컬러 세트에 대한 DLC를 지적하는 유저들도 있으나 이는 익스텐드(EX) 버전을 제외한 모든 블레이블루 본작에서 팔아온 DLC다. [18] 수백 가지의 아이템을 통한 마이룸 커스터마이징, 각종 액세서리를 비롯한 아바타 커스터마이징, 수백 가지에 달하는 아이콘 등. 갤러리는 포인트로 해금하는 특전 일러스트가 매우 많았고 일부 음악 또한 포인트로 해금할 수 있었다. [19] 블레이블루의 모든 캐릭터의 테마곡이 최소 3분을 넘으며 츠바키나 세리카의 테마곡처럼 5분이 넘는 곡들은 아예 대부분의 5전제를 소화해낼 수도 있다. 그러나 라운드라는 개념이 없어서 고작 맥시멈이 3분인 크로스 태그 배틀을 위해 음악을 잘라먹었다는 것은 상식적으로 납득할 수 없는 이야기이며 이로 인해 원작 팬들의 상당수가 음악에 대해 큰 불쾌감을 표하고 있다. 대표적으로 Es의 테마곡 Conciliation과 진의 Lust sin처럼 도입부가 상당한 호평을 받고 비중이 높음에도 그 부분을 잘라버리며 곡 자체가 무너진 경우 원곡을 들어본 유저들 입장에서 상당한 괴리감을 느낄 수밖에 없다. 마코토의 Alexandrite도 본작에서는 후반부부터 BGM이 시작되기에 상당히 어색하다. [20] http://steamcharts.com/app/702890 동접자 기록을 보여주는 스팀차트 [21] 초기 게임접속자 약 2700명, 1일차 동시접속 약 1800명임을 참고. [22] 또한 북미 유럽 이용자까지 몰린 탓인지, 매칭 유저간의 딜레이가 상당하다는 얘기도 나오고 있다. 이에 대해서 일부 유저는 대전 시작시 나오는 배경 연출 부분에서 문제가 있는 것인지 지적하는 경우도 있다. 실제로 딜레이가 초반에 극심하더라도 배경 장면만 빠르게 넘기면 10~20초에 걸쳐서 어느정도까지는 안정화가 되고, 배경 장면에서는 계속해서 렉 현상이 지속되기에 단순히 이용자간의 인터넷 상태 이외에도 문제가 있음을 추측할 수 있다. [23] 2, 3차 캐릭터 DLC 팩이 배포되며 1.1버전 업데이트가 된 19일 경에는 순간적으로 초기 동접수인 1800명대를 도달 한 것으로 보여지고 있으나, 단순히 업데이트 내역 확인으로 이목이 쏠린 것 뿐인지 접속인원이 빠르게 감소하는 추세를 보인다. [24] 라그나는 대검→대낫, 루비는 저격총→대낫 [25] 이 때문인지 린네의 잡기 모션이 좀 어색해졌다. # [26] 다만, 블레이블루 출신 캐릭터들은 아예 삭제된건 아니고 킹 오브 테이거와 칸지의 '버텨봐라!'의 전용 피격 동작으로 남아있다. 블블과 비슷하게 다운 모션이 3개인 UNI 캐릭터들도 비슷하게 누워있는 다운 모션이 특정 잡기 기술의 피격 연출에 사용되었다. [27] 이는 EVO의 사후지원을 중요시하는 성향에서 기인하는 경우가 크다. [28] 아카츠키 전광전기의 후속작. 해당 게임 주인공인 아카츠키의 경우 이미 UNI에서 게스트 캐릭터로 참전한 바 있다. 또한 이 게임의 메인 컬러도 하늘색 계열. [29] 주로 블레이블루 캐릭터들이 해당된다. [30] 언더 나이트 인버스 캐릭터들이 주로 가지고 있다. [31] 원작에선 힐다의 보이스가 낮은 톤이었으나 이번 작품에서 가벼운 목소리로 연기한 것도 원인.