mir.pe (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-08-17 04:08:50

키리조 미츠루(BBTAG)

1. 개요2. 기술표 및 게임 내 설명3. 성능

파일:BlazBlue_Cross_Tag_Battle_(New_Logo).png
블레이블루 크로스 태그 배틀의 플레이어블 캐릭터
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 파일:블블태그로고BBCF.png
[[라그나 더 블러드엣지(BBTAG)|
파일:블블태그라그나.png
라그나]]

[[진 키사라기(BBTAG)|
파일:블블태그진.png
]]

[[노엘 버밀리온(BBTAG)|
파일:블블태그노엘.png
노엘]]

[[레이첼 알카드(BBTAG)|
파일:블블태그레이첼.png
레이첼]]

[[아이언 테이거(BBTAG)|
파일:블블태그테이거.png
테이거]]
1.1
[[하쿠멘(BBTAG)|
파일:블블태그하쿠멘.png
하쿠멘]]

[[ν-13(BBTAG)|
파일:블블태그뉴13.png
]]

[[하자마(BBTAG)|
파일:블블태그하자마.png
하자마]]

[[마코토 나나야(BBTAG)|
파일:블블태그마코토.png
마코토]]
1.0
[[플라티나 더 트리니티(BBTAG)|
파일:블블태그플라티나.png
플라티나]]
1.2
[[이자요이(BBTAG)|
파일:블블태그이자요이.png
이자요이]]

[[아즈라엘(BBTAG)|
파일:블블태그아즈라엘.png
아즈라엘]]
2.0
[[세리카 A 머큐리(BBTAG)|
파일:블블태그세리카.png
세리카]]
1.2
[[나인 더 팬텀(BBTAG)|
파일:블블태그나인.png
나인]]
1.5
[[쿠로가네 나오토(BBTAG)|
파일:블블태그나오토K.png
나오토]]
2.0
[[스사노오(BBTAG)|
파일:블블태그스사노오.png
스사노오]]

[[Es(BBTAG)|
파일:블블태그Es.png
Es]]
1.2
[[마이 나츠메(BBTAG)|
파일:블블태그마이.png
마이]]
1.1
[[쥬베이(BBTAG)|
파일:블블태그쥬베이.png
쥬베이]]
파일:블블태그로고P4U.png
파일:블블태그로고p4u2.png

[[나루카미 유우(BBTAG)|
파일:블블태그유우.png
유우]]

[[하나무라 요스케(BBTAG)|
파일:블블태그요스케.png
요스케]]

[[사토나카 치에(BBTAG)|
파일:블블태그치에.png
치에]]

[[아마기 유키코(BBTAG)|
파일:블블태그유키코.png
유키코]]
1.0
[[타츠미 칸지(BBTAG)|
파일:블블태그칸지.png
칸지]]
1.5
[[곰(BBTAG)|
파일:블블태그곰.png
]]
1.1
[[시로가네 나오토(BBTAG)|
파일:블블태그나오토.png
나오토]]
1.2
[[키리조 미츠루(BBTAG)|
파일:블블태그미츠루.png
미츠루]]
1.2
[[사나다 아키히코(BBTAG)|
파일:블블태그아키히코.png
아키히코]]
1.1
[[아이기스(BBTAG)|
파일:블블태그아이기스.png
아이기스]]
2.0
[[엘리자베스(BBTAG)|
파일:블블태그엘리자베스.png
엘리자베스
]]
1.2
[[라비리스(BBTAG)|
파일:블블태그라비리스.png
라비리스]]
2.0
[[아다치 토오루(BBTAG)|
파일:list.png
아다치]]
파일:블블태그로고UNIELst.png
[[하이도(BBTAG)|
파일:블블태그하이도.png
하이도]]

[[린네(BBTAG)|
파일:블블태그린네.png
린네]]

[[왈렌슈타인(BBTAG)|
파일:블블태그왈렌슈타인.png
왈렌슈타인
]]
1.1
[[카마인(BBTAG)|
파일:블블태그카마인.png
카마인]]
1.0
[[오리에(BBTAG)|
파일:블블태그오리에.png
오리에]]

[[고르도(BBTAG)|
파일:블블태그고르도.png
고르도]]
1.2
[[메르카바(BBTAG)|
파일:블블태그메르카바.png
메르카바]]
1.1
[[바티스타(BBTAG)|
파일:블블태그바티스타.png
바티스타]]
1.5
[[세토(BBTAG)|
파일:블블태그세토.png
세토]]
1.2
[[유즈리하(BBTAG)|
파일:블블태그유즈리하.png
유즈리하]]
2.0
[[힐다(BBTAG)|
파일:블블태그힐다.png
힐다]]
1.2
[[미카(BBTAG)|
파일:블블태그미카.png
미카]]
파일:블블태그로고RWBY.png
[[루비 로즈(BBTAG)|
파일:블블태그루비.png
루비]]

[[와이스 슈니(BBTAG)|
파일:블블태그와이스.png
와이스]]
1.0
[[블레이크 벨라도나(BBTAG)|
파일:블블태그블레이크.png
블레이크]]
1.1
[[양 샤오롱(BBTAG)|
파일:블블태그양.png
]]
2.0
[[네오 폴리탄(BBTAG)|
파일:블블태그네오.png
네오]]
파일:블블태그로고AH.png
1.5
[[아이노 하트(BBTAG)|
파일:블블태그하트.png
하트]]
파일:블블태그로고kagura.png
2.0
[[유미(BBTAG)|
파일:블블태그유미.png
유미]]
파일:블블태그로고akatsuki.png
2.0
[[아카츠키(BBTAG)|
파일:블블태그아카츠키.png
아카츠키]]
2.0
[[전광전차(BBTAG)|
파일:블블태그전광전차.png
전광전차]]
캐릭터 우상단 숫자표기: DLC 캐릭터며 해당 배포 패치 버전을 의미함.
}}} ||

[clearfix]

1. 개요

격투게임 블레이블루 크로스 태그 배틀에 등장하는 키리조 미츠루에 대해 설명하는 문서.
"페르소나 3"에서 활약한 "특별과외활동부"의 멤버 중 한 명. 세계적 기업 "키리조 그룹"의 영애로, 현재는 대학생으로 특무 부대 "섀도우 워커"를 이끌고 있다. 페르소나는 아르테미시아.
레이피어를 이용한 공격은 사거리가 길고 견제 능력이 탁월하다. 돌진 스킬 [꾸·드로와]를 통한 날카로운 공격으로 상대를 쏘자!
- BBTAG 공식 홈페이지 캐릭터 소개문
이름 키리조 미츠루
(桐条 美鶴 / Mitsuru Kirijo)
담당 성우 파일:일본 국기.svg 타나카 리에
파일:미국 국기.svg 타라 플랫
출신작 페르소나 4 디 얼티밋 인 마요나카 아레나
배포 형태 유료 DLC 팩(추가 캐릭터 세트 Vol.4)
파일:BBTAG미츠루.jpg
체력 17000 (평균 수준)
이동 타입 기본 달리기
공중 점프 가능
공중 대시 가능
고유 게이지 없음
크러시 어설트 발동 느림, 다리 속성 무적

2. 기술표 및 게임 내 설명


  • 앉아 B는 머리 속성에 무적인 대공기다.
스마트 콤보
스마트 콤보 1 A・A・A・A・A・A
스마트 콤보 2 B・B・B
스마트 콤보 3 ↓ + B・B
스마트 콤보 4 공중에서 A・A
리버설 액션
월영 A + D (공중 가능)
  • 동작 개시부터 무적이다. 지상판은 공중 가드가 불가능하다.
스킬
꾸・드로와 ↓↘→ + A or B
마린카린 ↓↙← + A
  • "마린카린"은 상대를 추적하는 장풍을 설치하는 기술이다. 히트 시엔 상대의 스킬 게이지를 흡수한다.
텐타라프 ↓↙← + B
  • "텐타라프"는 하단 판정의 공격이다.
EX 스킬
꾸・드로와 ↓↘→ + C
부흐라 ↓↙← + C
디스토션 스킬
찰나베기 ↓↘→ + B + C
  • 동작 개시부터 무적이다.
부흐다인 ↓↙← + B + C
  • 동작 개시부터 무적이다.
디스토션 스킬 듀오
부흐다인 메인 캐릭터의 디스토션 스킬 중 P
  • 동작 개시부터 무적이다.
아스트랄 히트
니블헤임 ↓↓↓ + B + C
  • 동작 개시부터 무적이다.
파트너 스킬
중립 + 파트너 스킬 (꾸 • 드로와 A판)
→ + 파트너 스킬 (원작의 마하부흐다인)
← + 파트너 스킬 (스마트콤보 ↓ + B・B 모션)

3. 성능

중거리 성향의 판정싸움 캐릭터.

원작에서는 대기군인형 캐릭터였지만 저축계 커맨드가 전부 삭제된 이번 작에서는 다른 캐릭터들처럼 파동권/ 용권선풍각 커맨드를 사용하게 되었다. 그런데 저축계 특유의 사기성 넘치는 판정의 일반기를 별 수정도 없이 들고 오면서 기존 개캐였던 루비, 고르도 등을 상대로 비벼볼 수 있는 또다른 개캐가 추가된 것 아니냐는 의견이 많다. 특히 점프 C 1타째를 다른 기본기를 헛쳐 캔슬하는 것으로 이루어지는 루프 콤보는 거의 독보적이었다.

9월 11일자로 점프 C가 2타째에서만 캔슬이 가능해지도록 수정이 되어서 루프 콤보가 삭제되어 소폭 약화되었다. 그렇다고 해도 강캐로 평가받으면서 아케이드 버전 발매가 발표된 2019년 초에 루비를 제치고 서서히 대회에서도 모습을 많이 보이는 편이다.

아니나다를까 원작과 마찬가지로 탑티어에 올랐다. 지상전은 발동은 다른 캐릭터와 비슷하지만 압도적인 리치와 빠른 회수를 가진 5A, 공중전 또한 JA의 리치와 판정 지속시간, 넉넉한 경직으로 공중 백대시를 하며 JA만 써도 손도 못 쓰게 만들 수 있다. JB는 절대 대공을 칠 수 없는 판정과 빠른 발동으로 어시와 함께 올라중단으로 쓰면 보고 막는 게 불가능하다.
아케이드 패치에선 JB의 올라중단이 히트 시에만 점프와 JA로 캔슬되는 리스크가 생겼지만 어차피 어시스트를 깔아놓고 쓰던 거라 큰 의미가 없었으며, 별다른 하향은커녕 오히려 어시스트가 상향을 먹어서 최강의 자리를 지켰다.