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최근 수정 시각 : 2024-09-21 20:46:38

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마리나
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하얀 아이
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엔지
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코코
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가람
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안드라스
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메이릴
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마암
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유나
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미래 공주
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선산권사
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]][[네바|
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네바
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라피스
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유진
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]][[캐럴(가디언 테일즈)|
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캐럴
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]][[가우리(가디언 테일즈)|
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가우리
✦✦✦
]][[발렌시아(가디언 테일즈)|
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발렌시아
✦✦✦
]][[KAI(가디언 테일즈)|
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KAI
✦✦✦
]][[백사장의 용기사 샤피라|
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샤피라
✦✦✦
]][[오딜(가디언 테일즈)|
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오딜
✦✦✦
]]
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## 구분선
[[기사단장 에바|
파일:가테에바초상화.png

에바
✦✦
]][[소히(가디언 테일즈)|
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소히
✦✦
]][[Mk.99|
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Mk.99
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]][[프리실라(가디언 테일즈)|
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프리실라
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]][[천려|
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천려
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]][[코르네(가디언 테일즈)|
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코르네
✦✦✦
]][[레나(가디언 테일즈)|
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레나
✦✦✦
]][[루리(가디언 테일즈)|
파일:가테루리초상화.png

루리
✦✦✦
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[[아이샤(가디언 테일즈)|
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아이샤
✦✦
]][[가브리엘(가디언 테일즈)|
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가브리엘
✦✦✦
]][[엘레노아(가디언 테일즈)|
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엘레노아
✦✦✦
]]
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암속성
||<width=600><table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#1F2227><colcolor=#ffffff,#dddddd>
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## 구분선
[[오그마(가디언 테일즈)|
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오그마
✦✦✦
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[[샤피라|
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샤피라
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]][[유즈(가디언 테일즈)|
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유즈
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]][[루피나|
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루피나
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]][[베스(가디언 테일즈)|
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베스
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]][[리리스(가디언 테일즈)|
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리리스
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]][[스미레(가디언 테일즈)|
파일:가테스미레초상화.png

스미레
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]][[역병 의사(가디언 테일즈)|
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역병 의사
✦✦✦
]][[밀림 나바(가디언 테일즈)|
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밀림 나바
✦✦✦
]]
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## 구분선
[[그레모리(가디언 테일즈)|
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그레모리
✦✦
]][[아라벨|
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아라벨
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]][[Mk.2|
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Mk.2
✦✦✦
]][[클로드(가디언 테일즈)|
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클로드
✦✦✦
]][[제1군단장(가디언 테일즈)|
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제1군단장
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]]
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## 구분선
[[카리나(가디언 테일즈)|
파일:가테카리나초상화.png

카리나
✦✦
]][[녹시아|
파일:가테녹시아초상화.png

녹시아
✦✦✦
]][[제로스(가디언 테일즈)|
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제로스
✦✦✦
]][[크로셀(가디언 테일즈)|
파일:가테크로셀초상화.png

크로셀
✦✦✦
]][[비네트(가디언 테일즈)|
파일:가테비네트초상화.png

비네트
✦✦✦
]]
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무속성
||<width=600><table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#1F2227><colcolor=#ffffff,#dddddd>
파일:gt_tank.png | 탱커
||
## 구분선
[[란팡(가디언 테일즈)|
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란팡
✦✦
]][[에리나(가디언 테일즈)|
파일:가테에리나초상화.png

에리나
✦✦✦
]]
파일:gt_warrior2.png | 전사
## 구분선
[[기사(가디언 테일즈)|
파일:가테기사승급초상화.png

기사
✦✦
]][[에이미(가디언 테일즈)|
파일:가테에이미초상화.png

에이미
✦✦
]][[란(가디언 테일즈)|
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✦✦✦
]][[미래 기사|
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미래 기사
✦✦✦
]][[해변의 과학자 소히|
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소히
✦✦✦
]][[칸나(가디언 테일즈)|
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칸나
✦✦✦
]][[다이(가디언 테일즈)|
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다이
✦✦✦
]][[미케(가디언 테일즈)|
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미케
✦✦✦
]]
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[[리에(가디언 테일즈)|
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리에
✦✦
]][[나리(가디언 테일즈)|
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나리
✦✦✦
]][[여름의 여관 주인 로레인|
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로레인
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]][[미스 크롬|
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미스 크롬
✦✦✦
]][[은하(가디언 테일즈)|
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은하
✦✦✦
]][[안나(가디언 테일즈)|
파일:가테안나초상화.png

안나
✦✦✦
]][[도화(가디언 테일즈)|
파일:가테도화초상화.png

도화
✦✦✦
]]
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[[로레인(가디언 테일즈)|
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로레인
✦✦
]][[아이돌 기사단장 에바|
파일:가테아에바초상화.png

에바
✦✦✦
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미래 기사
파일:1612942893.png
<colbgcolor=#1e1717,#010101><colcolor=#d8b38e,#dddddd>
[ 일본 일러스트 ] ▼
파일:일러 미래기사일본.png
162cm <colbgcolor=#1e1717,#010101><colcolor=#d8b38e,#dddddd> 나이 30세
몸무게 50kg 종족 인간
역할 파일:gt_warrior.png 착용 가능
장비
한손검, 방패, 양손검, 활, 라이플, 악세서리

1. 개요2. 스토리3. 보유능력
3.1. 능력치3.2. 스킬
3.2.1. 코즈믹 디스트로이어3.2.2. 아토믹 디스트로이어
3.3. 전용 무기
3.3.1. 코즈믹 디스트로이어3.3.2. 아토믹 디스트로이어
4. 평가
4.1. 코즈믹 디스트로이어
4.1.1. 장점4.1.2. 단점4.1.3. 운영
4.1.3.1. PVE4.1.3.2. PVP
4.2. 아토믹 디스트로이어
4.2.1. 장점4.2.2. 단점4.2.3. 운영
4.2.3.1. PVE4.2.3.2. PVP
5. 작중 행적6. 코스튬7. 대사8. 기타9. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요

진화 과정 <rowcolor=#d8b38e,#dddddd> 3성 4성 5성
파일:가테도트미래기사3성.png 파일:가테도트미래기사4성.png 파일:가테도트미래기사5성.png

모바일 게임 《 가디언 테일즈》의 무속성 영웅.

2. 스토리

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.



【11-6 부유성 최상층 클리어 시 해금】
>평행 우주의 수많은 기사 중 미래의 부유성에서 과거로 돌아가는 포탈이 열렸을 때,"미래 세계에 남는다."는 선택을 내린 기사이다.

암흑 마법사를 물리치고, 과거로 돌아가는 포탈이 열렸던 그때, 기사는 사실 알고 있었다. 과거로 돌아가면, 인베이더가 인류를 거의 점령한 지금의 미래가 생기지 않도록 막을 수 있다는 것을. 과거의 꼬마 공주가 버림받지 않을 수 있다는 것을. 그렇지만, 어린 날의 상처와 눈물을 이제야 위로받은 미래의 공주가 이 세계와 함께 사라져버릴지도 모른다는 생각. 기사가 없었던 10년 동안 동료들이 고군분투하며 버텨온 세월은 온데간데없어질 거라는 생각은 영영 잊지 못할 것만 같았다. 그래서 기사는 결정을 내렸다. 미래를 현재로 삼아 이곳에서 싸움을 계속해나가겠다고 말이다.

그리고 10년이 흘렀다. 암흑 마법사와의 결전과는 비교가 되지않을 정도로 버거운 전투가 이어졌다. 전쟁의 판세를 뒤집는 것은 거의 불가능했다. 부유성을 되찾았지만, 암흑 마법사는 단지 수많은 인베이더의 군단장 중 하나일 뿐이였다. 여전히 지상의 대부분은 인베이더의 점령하에 있었고, 살아남은 레지스탕스는 많지 않았다. 하지만 레지스탕스는 흩어지지도, 포기하지도 않았다. 기사가 다시는 떠나지 않을 거라는 믿음으로 똘똘 뭉친 레지스탕스는 기사와 공주를 중심으로 마치 한 몸처럼 싸워 지상의 작은 일부를 탈환했다. 지친 동료들을 보며 기사를 과거로 보내지 않은 스스로를 자책하는 공주를 자신있게 기사가 위로 할 수 있는 이유도 여기 있었다. 함께 싸우는 이들이 있기에, 미래에 남기로한 자신의 선택이 잘못되지 않았음을 안다는것이였다. 여전히 넘어야 할 산은 너무나 많았지만, 기사와 공주, 남은 레지스탕스들은 서로를 지탱하며 느린 걸음을 함께 나아갈 것이다.

3. 보유능력

3.1. 능력치

<colbgcolor=#1e1717,#010101> Lv.1 / 3성 / 각성 미포함
<colcolor=#d8b38e,#dddddd> 공격력 108 <colbgcolor=#1e1717,#010101><colcolor=#d8b38e,#dddddd> 치명타 확률 0%
체력 914 방어력 20
회복력 - 피해 감소 -
파티 (기본)
무기 기술 충전 속도 +7.0%
기술 피해량 +30.0%
(아토믹 디스트로이어 장착 시)
방어력 +12.0%
Lv.100 / 5성 / 각성 포함
공격력 1,611 치명타 확률 5.0%
체력 69,285 방어력 230
회복력 - 피해 감소 -
파티 (기본)
무기 기술 충전 속도 +30.0%
기술 피해량 +30.0%
(아토믹 디스트로이어 장착 시)
방어력 +45.0%
고유 기술 피해량 +10.0%
적 처치 시 체력 +1.0% 회복
자신을 포함한 파티원이 기술 사용 시
3초 동안 파티 기술 피해량 +30.0%

3.2. 스킬

3.2.1. 코즈믹 디스트로이어

일반 공격 무기의 달인
설명 머신건: 라이플을 연사해 적에게 원거리 피해를 줍니다.
공주의 부적: 3초 동안 1회 피해를 무효화 시킵니다.
연계기 마기톤 그레네이드
<colbgcolor=#1e1717,#010101><colcolor=#d8b38e,#dddddd> 연계 파일:gt_down.png
다운
>> 파일:gt_airborne.png
에어본
설명 마기톤 필드를 생성해 대상 주변에 초당 공격력의 400% 만큼 원거리 피해를 줍니다.
특수 능력 강화탄
설명 라이플 일반 공격 시 50% 확률로 탄환의 피해량이 50% 증가하고 적을 관통합니다. 강화탄 적중 시 무속성 저항을 3초 동안 30% 만큼 감소시킵니다.

2성 기사와 동일하게 여러 무기를 사용할 수 있으며, 머신건과 양손검 전용무기를 제외한 다른 무기의 모션과 성능은 기존 2성 기사와 동일하다. 매우 구리다는 뜻.

머신건의 경우 연사계열 무기라는 점은 동일하나 연사 속도가 대폭 상향, 탄환 이펙트가 파란색으로 바뀌고 탄피가 튀어나오는 이펙트가 추가된다. 기존 기사로는 볼 수 없었던 리로드 게이지도 여타 총 영웅들처럼 보이게 되고 탄창 수에 영향을 받지도 않고 기본 공격 이펙트도 항상 동일하다.

특이한 점으로 특수기 '공주의 부적'은 라이플 이외의 무기를 착용하면 발동이 안된다.[1]

3.2.2. 아토믹 디스트로이어

일반 공격 무기의 달인
설명 체인 쏘우: 무기로 적을 난도질해 피해를 줍니다.
엑셀러레이트: 사용 시 5초 동안 모든 공격에 초당 공격력의 10% 만큼 추가 피해를 주고, 체인 쏘우의 첫 번째 공격을 연속해서 사용합니다.
연계기 디스어셈블
<colbgcolor=#1e1717,#010101><colcolor=#d8b38e,#dddddd> 연계 파일:gt_airborne.png
에어본
>> 파일:gt_injure.png
부상
설명 전기톱을 던져 대상 주변에 초당 공격력의 400% 만큼 피해를 줍니다.
특수 능력 크리티컬 스카
설명 전투 중 받는 피해량이 25% 감소합니다.
적중 시 3초에 한 번 초당 공격력의 70% 만큼 지속 피해를 줍니다.

새롭게 출시된 전용 무기인 아토믹 디스트로이어 장착 시, 모든 공격이 변경된다. 원거리 딜러에서 근접 딜러로 변화.

3.3. 전용 무기

가디언 테일즈 최초로 전용 무기가 2개인 영웅. 2022년 1월 27일 업데이트로 2차 전용 무기인 아토믹 디스트로이어가 처음으로 공개되었고 향후 다른 영웅들도 2차 전용 무기를 받을 가능성이 있으며 기존 영웅으로 다양한 플레이를 체험해볼 수 있도록 개발할 예정이라고 한다.[2] 아토믹 디스트로이어 장착 시 근거리 딜러로 바뀌며 일반 공격, 파티 버프, 연계기, 특수 능력이 모두 변경된다. 방어력 쪽으로 능력들이 붙어있기 때문에 아레나에서 활용할 수 있는 가능성이 늘었다고 예측된다.

3.3.1. 코즈믹 디스트로이어

코즈믹 디스트로이어
(5성 Lv.100, 옵션 최대 수치 기준)
파일:무기 라이플코즈믹디스트로이어.png 속성 파일:gt_basics.png 초당 공격력 4,699-5,160
무속성 공격력 456-501 치명타 확률 3.0%
방어력 +16.0% 체력 +20.0%
장탄 수 40 무기 기술 충전 속도 +16.0%
<colbgcolor=#1e1717,#010101><colcolor=#d8b38e,#dddddd> 미래 기사
전용 옵션
적중 시 30% 확률로 마기톤 에너지가 폭발해 초당 공격력의 50% 만큼 원거리 피해를 주고, 대상의 무기 기술 충전 속도를 2초 동안 30% 만큼 감소시킵니다. 1초에 한번만 발동됩니다.
무기 기술 레벨 +4
스킬 정보 마기톤 오버히트 Lv.5
초당 공격력 210% 충전 시간 6.5초
파일:gt_down.png 마기톤 에너지를 최대 출력으로 발사해 대상 주변에 원거리 피해를 주고, 다운 상태로 만듭니다.
초월 5
추가 옵션
공격력 +10.0%
추가 가능
보조 옵션
기술 피해량 +16.0%

3.3.2. 아토믹 디스트로이어

아토믹 디스트로이어
(5성 Lv.100, 옵션 최대 수치 기준)
파일:무기 양손검아토믹디스트로이어.png 속성 파일:gt_basics.png 초당 공격력 5,443-5,976
무속성 공격력 2177-2391 방어력 118-129
체력 +22.0% 방어력 +20.0%
무기 기술 충전 속도 +16.0%
<colbgcolor=#1e1717,#010101><colcolor=#d8b38e,#dddddd> 미래 기사
전용 옵션
장착 시 영웅의 보유 능력이 무기에 맞게 변경됩니다.
- 파티 효과가 방어력 증가로 변경됩니다.
- 일반 공격 무기의 달인 효과가 변경됩니다.
- 연계기가 디스어셈블로 변경됩니다.
- 특수 능력이 크리티컬 스카로 변경됩니다.
무기 기술 레벨 +4
스킬 정보 메탈 크러셔 Lv.5
초당 공격력 285% 충전 시간 10초
파일:gt_airborne.png 전방으로 땅을 가르는 검기를 발사해 피해를 주고, 에어본 상태로 만듭니다.
초월 5
추가 옵션
공격력 +10.0%
추가 가능
보조 옵션
기술 피해량 +22.0%

4. 평가

4.1. 코즈믹 디스트로이어

코즈믹 디스트로이어를 착용했을시 원거리 대미지를 가하는 전사로 동일인물인 2성 기사와는 다르게 라이플, 그중에서도 머신건이 전용무기로 바뀌었다. 2성 기사가 연구끝에 무속성 머신건 중 가장 강력한 장비였던 매드 팬더 미니건이 사실상 졸업무기 취급을 받고 리베라의 평가가 애매했던 점을 떠올리게 한다.

미래 기사를 구상하던 당시에 유저들이 이런 식으로 기사를 활용한다는 것을 피드백해서 반영했을 확률이 매우 높다. 기존에 한손검인 리베라가 전용 무기였던 기사가 강화된 리베라나 챔피언 소드도 아닌 뜬금없이 머신건을 사용한다는 점이 '기사'를 직업으로 하는 자로서는 매우 어색하지만 나리의 등장 이후 유저가 키우는 기사들의 모습이 그러했으므로 게임적 허용으로 변경된 것으로 보인다. 적으로 등장하는 기사도 머신건을 들고 나오는 경우가 많았으므로 어찌 보면 자체적인 패러디로도 보인다.[3][4]

대부분의 컨텐츠에 무난하게 쓰이기 좋은 원딜이다. 최근 무기 스킬 사용시 파티에 기피증 30%를 부여하는 버프를 받아 무충 버프라는 단점을 어느정도 상쇄 했으며 자체 딜량이 최상급이라 무속덱의 중심이 되었다. 거기에 새로이 추가된 원정대에서도 무충+기피증 토템이라는 장점을 인정받아 리더는 아니더라도 서브 딜러로 잘 고려 되는 편.

4.1.1. 장점

4.1.2. 단점

4.1.3. 운영

4.1.3.1. PVE
4.1.3.2. PVP

4.2. 아토믹 디스트로이어

근접 공격을 하는 영웅으로 바뀌고 파티 버프도 바뀐다. 코즈믹 디스트로이어를 든 미래 기사와는 사실상 다른 영웅처럼 활용할 수 있다. 파티버프가 방어력이기 때문에 이를 필요로 하는 컨텐츠에서의 활용도가 많이 높아지는 편.

4.2.1. 장점

4.2.2. 단점

4.2.3. 운영

4.2.3.1. PVE
4.2.3.2. PVP

5. 작중 행적

11-6에서 (미래의)베스를 물리친 뒤 과거로 돌아갈 수 있는 포탈 앞에서 선택지가 뜨는데 여기서 '돌아가지 않는다'를 택하면 기사는 자신의 투구만을 포탈 너머로 보낸 뒤[9] 미래에 남을 것이라고 맹세한다. 이후 다시 10년간 아직도 많이 남아있는 인베이더들을 상대로 세계의 레지스탕스를 다시금 규합해 부유성과 지상의 땅 일부를 되찾고 서른 살이 된 모습이 바로 '미래 기사'다. 간당간당하던 레지스탕스를 무려 10년 넘게 존속시키고 있는걸로 보면 얼마나 기사가 먼치킨인지 알 수 있다.

다만 이 선택지는 기사 스스로 언급했듯 자신이 과거로 돌아감으로서 가질수 있는 수많은 희망을 스스로 내려놓고 미래 공주를 지키겠다는 결의 하나만으로 희망도 없는[10][11] 선택지를 골라버린 셈인지라 정사 취급은 받지 못한다.[12]

결국 미래 편의 모든 것은 타임 패러독스로 밝혀졌는데, 미래 공주를 구하기 위해 기사가 남아서 미래 기사가 되는 길을 선택했기 때문에 어린 공주는 미래 공주 루트를 탈 수 밖에 없게 된다. 즉 정작 미래 공주를 구하겠다고 남은 기사때문에 그 시간선의 10년 전의 공주까지 기사 없이 혼자서 커야 했던 미래 공주 루트를 타게 되는 것. 게다가 베스의 목적 자체가 기사를 시간선에서 지워버리는 것이었던 만큼 이 루트를 따라가게 되면 베스가 의도한 대로 흘러가는 것이나 다름없다. 실제로 위 선택지 이후 어린 공주는 기사의 투구를 보고 기사가 돌아온 줄 알고 해맑게 달려갔다가 투구만 덩그러니 남은 걸 보고 투구를 껴안고 주저앉아 오열한다. 중세 시대에서 투구는 현대 시대에서 군번줄 역할을 했다. 한마디로 투구만 돌아왔다는건 그 인물의 사망을 의미한다. 기사 입장에선 자신에 대한 미련을 버리라는 의미에서 또는 어차피 미래에 남기로 결의했으니 과거의 자신은 죽은 거나 다름없다는 걸 알려주기 위해 투구를 보낸 듯하지만 공주 입장에선 하염없이 기다리는데 돌아온건 기사가 사망했다는 암시를 담은 물건 하나뿐이니... 이 때문에 무책임했다거나 공주 생각은 안하냐는등 미래 기사에 대한 부정적인 반응이 엄청나게 늘었다. 특히 미래 공주의 스토리에 '(기사가 돌아올 것이라는) 믿음이 깨지는 순간 공주가 받은 충격은 견딜 수 없었다' 라고 언급되기까지 한다. [13]

이를 통해 대사에서 '공주가 자신과 동갑이라니' 운운하는 대사의 정체[14]도 밝혀졌는데, 미래 기사의 '미래'는 미래 공주의 '미래'가 서로 시점이 다르기 때문이다. 20세였던 미래 공주의 시점에서 20세인 기사가 미래로 와서 만났으니 그 뒤 10년이 지난 미래 기사의 시점에서는 둘 다 30세로 동갑인게 된 것.

6. 코스튬

상점 구매
파일:가테스킨초콜릿청춘미래기사.png 이름 초콜릿 청춘 미래 기사
(영)Chocolate Romance Future Knight, (중)巧克力青春未来骑士, (일)青春チョコ未来騎士
획득 방법 기간 한정으로 1200젬으로 판매[15]
코스튬 컬렉션 내 초콜릿을 받아줘!(공격력 증가 +0.5%)
초콜릿 청춘 미래 기사, 초콜릿 열정 아이돌 에바, 초콜릿 고백 미래 공주, 초콜릿 큐피드 가브리엘
착용하면 라이플 착용 후 공격 시 총탄 대신 빼빼로가 나간다.
착용하면 웃는 표정으로 고정된다.

파일:가테스킨공주의집사미래기사.png 이름 공주의 집사 미래 기사
(영)Future Knight Owner Little Princesst, (중)公主执事未来骑士, (일)お姫様の執事未来騎士
획득 방법 기간 한정으로 1200젬으로 판매[16]
코스튬 컬렉션 오너라고 불러줄래?(공격력 증가 +0.5%)
우주의 주인 녹시아, 공주의 집사 미래 기사, 용의 주인 루피나, 영혼의 주인 란
착용하면 꼬마 공주가 옆에서 따라다닌다. 공주는 캐릭터의 상호 작용 움직임에 동일하게 반응한다.[17]


파일:가테스킨농부미래기사.png 이름 농부 미래 기사
(영)Farmer Future Knight, (중)农夫未来骑士, (일)農夫未来騎士
획득 방법 기간 한정으로 600젬으로 판매[18]
코스튬 컬렉션 농장 사람들(공격력 증가 +0.5%)
과일 수확 하나, 농부 미래 기사, 세월을 낚는 카마엘, 허수아비 클라라




파일:가테스킨기록되지않은세계의미래기사.png 이름 기록되지 않은 세계의 미래 기사
(영)Unrecorded World Future Knight, (중)未踏之地未来骑士
획득 방법 기간 한정으로 600젬으로 판매[19]
코스튬 컬렉션 없음
성별이 바뀌는 것과는 별개로 목소리는 변경되지 않는다.


파일:가테스킨망령기사미래기사.png 이름 망령 미래 기사
(영)Specter Future Knight, (중)亡灵骑士未来骑士
획득 방법 기간 한정으로 300젬으로 판매[20]
코스튬 컬렉션 없음
2021년 10월 20일부터 11월 20일까지 진행되었던 중국 서버 코스튬 공모전을 통해 인게임 구현에 선정된 작품이다.


파일:가테스킨현상금사냥꾼미래기사.png 이름 현상금 사냥꾼 미래 기사
(영)Bounty Hunter Future Knight, (중)赏金猎人未来骑士, (일)賞金稼ぎ未来騎士
획득 방법 기간 한정으로 300젬으로 판매[21]
코스튬 컬렉션 없음
2022년 9월 6일부터 9월 19일까지 진행되었던 코스튬 공모전을 통해 인게임 구현에 선정된 작품이다.


슈퍼 코스튬
파일:가테스킨사이버펑크미래기사.png 이름 사이버 펑크 미래 기사
(영)Cyberpunk Future Knight, (중)机能涂鸦未来骑士, (일)サイバーパンク未来騎士
획득 방법 이벤트 배포
굿즈 공방에서 낮은 확률로 제작
신비한 실타래 300개로 판매
파일:가테스킨사이버펑크미래기사일러스트.png 변경점 라이플 장착 시 평타 이펙트 및 전용 무기 스킬 이펙트가 페인트탄으로 변한다.
라이플 장착 시 평타 및 전용 무기 스킬 효과음이 물감 튀는 듯한 효과음으로 변한다.
라이플 장착 시 연계기 이펙트가 스프레이로 변한다.
라이플 장착 시 특수기 이펙트가 컬러풀하게 변하고, 사용 시 펑키한 음악이 나온다.
양손검 장착 시 평타 이펙트 및 전용 무기 스킬 이펙트에 물감 튀는 효과가 추가된다.
양손검 장착 시 연계기 이펙트가 거대한 스프레이로 변한다.
양손검 장착 시 특수기 이펙트가 컬러풀하게 변한다.[22]
중국 서버를 담당하고 있는 비리비리에서 자체적으로 제작한 코스튬으로, 한국 서버에는 약 한 달 정도의 텀을 두고 들어왔다. #컨셉 아트

7. 대사

성우 파일:대한민국 국기.svg 여민정
파일:미국 국기.svg 제니퍼 로시[23]
파일:일본 국기.svg 타카모리 나츠미
파일:중국 국기.svg 冯骏骅[24]
{{{#!wiki style="margin: -3px -11px"
{{{#!folding 한국어 대사 ▼
<table width=100%><colbgcolor=#1e1717,#010101><rowcolor=#ffffff,#dddddd> 상황 대사
<colcolor=#d8b38e,#dddddd> 승리 - 일반 전투 작은 승리도 우리에겐 소중해.[25]
승리 - 보스 우리가... 해냈어.
죽음 미안해요... 공주님...
경험치 획득 여전히 좋네.
레벨업 한 걸음 더 나아가는 거야.
장비 장착 이런 건... 요새 구하기 힘든 건데...
코스튬 장착 오랜만의 기분 전환이네.
진화 여전히 더 강해질 수 있어.
공격 에잇!
하앗!
거기다!
기술 받아라!
지금이야!
피격 윽!
아파...!
주인공 선성향 선택지 이 선택을 내린 마음을 꼭 간직해야지...
주인공 악성향 선택지 내 운명을 맡길 가치가 있는 선택이었기를...
약한 적 전투 시작 약한 적이라도 방심하면 안 되겠어.
보통 적 전투 시작 만만치 않겠어. 간다!
강한 적 전투 시작 강해 보여. 하지만... 우리도 약하지 않아!
보스 전투 시작 보스야. 여기서 물러설 수 없어!
파티 첫 합류 아무리 힘든 싸움이라도... 이젠 내가 함께할 거야.
전투 - 공격 모두들, 앞으로!
전투 - 힐 요청 힐을...!
전투 - 주의 죽으면 안 돼!
전투 - 승리 고마워, 모두 함께 싸운 덕분이야.
전투 - MVP 당연히 해야 할 일이었는걸.
전투 - 인사 끝까지 함께할게. 약속이야.
전투 - 다급 빨리, 집중해야 해!
전투 - 신의 우리의 미래는 내가 지켜줄게.
터치 반응 - 긍정적 공주님도 이제 꼬마가 아니지만, 그래도 왠지 혼자 두고 싶지 않아.
두렵지 않아. 끝에서 만날 운명을 나는 믿고 있으니까.[26]
터치 반응 - 부정적 만약 과거로 돌아갔다면...... 그런 생각은 하지 않는 게 좋겠어.
꼬마 공주님과 동갑내기 친구가 될 줄은 몰랐는데...[27]
메일 알림 메일이네. 어딘가 살아있는 레지스탕스가 아닐까?
이벤트 알림 이벤트야. 이번에도 모두가 함께...
}}}}}} ||
{{{#!wiki style="margin: -3px -11px"
{{{#!folding 영어 대사 ▼
<table width=100%><colbgcolor=#1e1717,#010101><rowcolor=#ffffff,#dddddd> 상황 대사
<colcolor=#d8b38e,#dddddd> 승리 - 일반 전투 Even a small victory is precious to us.
승리 - 보스 We... did it.
죽음 Sorry... Princess...
경험치 획득 Still nice.
레벨업 Another step forward.
장비 장착 This isn't... something you see everyday...
코스튬 장착 What a nice change of pace.
진화 I can still get stronger.
공격 Yep!
Haat!
Over there!
기술 Take this!
Now's the chance!
피격 Ekk!
It hurts...!
주인공 선성향 선택지 I'll treasure my heart that made this decision...
주인공 악성향 선택지 Hope it was a choice worth putting forth my fate...
약한 적 전투 시작 Never underestimate an enemy.
보통 적 전투 시작 It's not gonna be easy, but here we go!
강한 적 전투 시작 Looks strong. But... we are not weak either!
보스 전투 시작 A boss. We can't fall back!
파티 첫 합류 I wll always be there for you.
전투 - 공격 Forward!
전투 - 힐 요청 Heal...!
전투 - 주의 Don't ever die!
전투 - 승리 Thank you. I owe this win to everyone.
전투 - MVP It had to be done.
전투 - 인사 I'll stay with you til the end. I promise.
전투 - 다급 Quickly, focus!
전투 - 신의 I will save our future.
터치 반응 - 긍정적 The Princess is no longer a kid, but I don't want to leave her alone.
I'm not afraid. I believe in the fate waiting for us in the end.
터치 반응 - 부정적 If I went back to the past...... I don't even want to think about it.
I can't believe the little princess is as old as I am.
메일 알림 Mail! Perhaps a message from another resistance?
이벤트 알림 An event. This time everybody should join...
}}}}}} ||
{{{#!wiki style="margin: -3px -11px"
{{{#!folding 일본어 대사 ▼
<table width=100%><colbgcolor=#1e1717,#010101><rowcolor=#ffffff,#dddddd> 상황 대사
<colcolor=#d8b38e,#dddddd> 승리 - 일반 전투 どんなに小さな勝利でも、積み重ねが大事なんだ。(아무리 작은 승리라도 쌓아올리는 게 중요해.)
승리 - 보스 私たち、ついにやり遂げたね。(우리들, 드디어 해냈네.)
죽음 姫様…すみません…(공주님... 미안해요...)
경험치 획득 うん、やっぱり良いね。(응, 역시 좋네.)
레벨업 もう一歩前に、進もう。(한 걸음 더 나아가자.)
장비 장착 こういうの、今じゃなかなか手に入らないからね…(이런 건 요즘 꽤나 구하기 힘드니까...)
코스튬 장착 久しぶりの気分転換かな。(오랜만의 기분 전환이려나.)
진화 まだ、強くなれる…!(아직 강해질 수 있어...!)
공격 えいっ!
はぁっ!
そこだ!(거기다!)
기술 くらえ!(받아라!)
今だ!(지금이야!)
피격 くっ!
まだまだっ!(아직이야!)
주인공 선성향 선택지 この選択、大切に胸にしまっておかないと…(이 선택, 가슴에 소중히 간직해야지...)
주인공 악성향 선택지 運命を、賭けるに値する選択でありますように。(운명을 걸 만한 선택이었기를.)
약한 적 전투 시작 敵は弱いけど、油断しないで。(적은 약하지만 방심하지 마.)
보통 적 전투 시작 容易い相手じゃなさそうだね、けど、行くよ!(쉬운 상대는 아닌 것 같네. 하지만, 간다!)
강한 적 전투 시작 強敵だね、でも、私たちだって強くなってる!(강적이네. 하지만, 우리도 강해졌어!)
보스 전투 시작 こいつがボスだね、もう後には引けないよ!(이 녀석이 보스구나. 더는 뒤로 물러서지 않아!)
파티 첫 합류 苦しい戦いになるだろうけど、これからは私が側にいるから。(힘든 싸움이 되겠지만, 이제부터는 내가 옆에 있을 테니까.)
전투 - 공격 みんな、前に出て!(모두들, 앞으로!)
전투 - 힐 요청 ヒールを!(힐을!)
전투 - 주의 死んじゃダメ!避けて!(죽으면 안 돼! 피해!)
전투 - 승리 ありがとう、みんなが一緒に戦ってくれたおかげだ。(고마워, 모두 함께 싸워 준 덕분이야.)
전투 - MVP やるべき事をやっただけだよ。(해야 할 일을 했을 뿐이야.)
전투 - 인사 最後まで一緒にいる、約束するよ。(끝까지 함께 있을게. 약속할게.)
전투 - 다급 早く、集中して!(빨리, 집중해!)
전투 - 신의 私たちの未来、絶対守ってみせる!(우리의 미래, 반드시 지켜내 보겠어!)
터치 반응 - 긍정적 もう姫様は子供じゃないって分かってる、けど、独りにしないって決めたんだ…(공주님도 이제 어린애가 아니라는 건 알아. 하지만 혼자 두지 않겠다고 정했어...)
恐れなど無い、最後に出会うはずの運命を、私は信じている。(두려움 따윈 없어. 마지막에 만나게 될 운명을, 나는 믿고 있으니까.)
터치 반응 - 부정적 もしあの時過去に戻っていたら…そんなこと考えても仕方ないか。(만약 그때 과거로 돌아갔다면... 그런 생각을 해 봐도 어쩔 수 없나.)
あんなに小さかった姫様と、まさか同い年になるなんて思わなかったな。(그렇게나 작았던 공주님과 설마 동갑내기가 될 줄은 몰랐는데.)
메일 알림 メール?生き残ってるレジスタンスからだと良いんだけど。(메일? 살아남은 레지스탕스한테서 온 거면 좋을 텐데.)
이벤트 알림 イベントだ、みんなで一緒に行けるんだ…(이벤트야. 모두 함께 갈 수 있어...)
}}}}}} ||
{{{#!wiki style="margin: -3px -11px"
{{{#!folding 기타 ▼
<table width=100%><colbgcolor=#1e1717,#010101><rowcolor=#ffffff,#dddddd> 상황 대사
<colcolor=#d8b38e,#dddddd> 최초 소환 한 번의 선택이 내 운명을 바꿔놓았지만...
후회해 본 적 없어. 단 한 순간도.
고된 길도 우리가 함께라면 조금씩 나아갈 수 있으니까.
A single choice has altered my fate...
But I've never had regrets. Not a single one.
If we're in this together, we can conquer even the hardest paths.
たった一度きりの選択が、私の運命を変えた…(단 한 번의 선택이 내 운명을 바꿨어...)
でも、後悔はないよ。(하지만, 후회는 없어.)
どんなに辛くても一歩づつ進もう、みんなで一緒に。(아무리 힘들어도 한 걸음씩 나아가자. 다 함께.)
}}}}}} ||

일본어 음성의 경우 2성 기사의 기존 일본어 음성을 한국어판에서는 교체하지 않았기 때문에 현재의 기사와 성우가 달라지게 되었다.

8. 기타

9. 둘러보기


||<-5><table align=center><table width=550><table bordercolor=#1e1717,#010101><bgcolor=#1e1717,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34>
가디언 테일즈 74번째 영웅
가디언 테일즈 최초의 47 영웅
||
2021.01.28
2021.02.10
미래 기사
2021.02.26
베로니카


[1] 버튼 자체가 나타나지 않는 것으로 보아 이렇게 설계된 것으로 추정. [2] "두 번째 전용 무기는 기사님들께서 애정을 가지고 육성한 영웅을 더 다양하게 사용할 수 있는 방법을 고민하던 중 나온 아이디어로, 영웅의 다양한 플레이 경험을 보여드리기 위해 개발되었습니다." [3] 여담이지만 이 매드 팬더 미니건의 무기스킬이 스킬 컨셉상 평행 세계의 자신을 불러와 총을 난사하는 스킬이라 미래 기사 컨셉과 묘하게 부합한다. 의도했을 가능성은 낮지만. [4] 다만 정말 게임적 이유만 있는 것은 아니고 이미 기사로 추정되는 13번째 테티스 탐사 대원이 머신건을 사용해서 그림자 괴물에게 대항하는 장면이 7번째 영상에서 미니 게임 형식으로 등장한 적이 있기 때문에 이러한 스토리와 설정이 반영된 것일 수도 있다. [5] 원거리 영웅은 보통 평타에 경직 기능이 없어서 캐스팅 몹들을 효과적으로 저지할 수 없다. 이들 중에서 바리, 미야, 티니아, Mk.2는 예외적으로 캐스팅 몹에게 경직을 줄 수 있지만 바리와 미야는 공격 속도가 느리고, 티니아는 캐스팅 몹에게 매우 가까이 붙어서 공격해야 경직을 줄 수 있고, Mk.2는 오로지 캐논 모드로만 경직이 가능하다. [6] 하지만 2성 영웅인 기사는 총기 난사에 경직이 없다. [7] 협동전, 아레나는 예외. 협동전은 플레이어 전원이 무기 스킬을 쓸 수 있고 아레나는 3명으로 구성된 팀전인 데다가 쓰러질 때마다 차봉, 대장 순으로 교대해가며 싸우기 때문에 전원이 리더로 취급된다. [8] 여기서 나리를 빼고 해변의 과학자 소히를 넣으면 미래 기사의 공격력이 떨어지지만, 덱의 안정성이 훨씬 올라간다. [9] 이는 자신이 '공주'가 아는 '기사'에서 벗어나겠다는 의미와 과거의 동료들에게 자신은 돌아가지 않는 것이라는 신호를 보낸 것이라고 해석할 수 있다. [10] 당장 13군단이나 되는 인베이더 군단 상대로 겨우 그 말석인 13번째 군단을 쫓아냈을 뿐이고 세계 대부분은 여전히 인베이더들에게 지배당한 상태에 미래 기사 스토리에서 라나, 카리나, 아오바, 아카유키, 헤카테가 보이지 않는걸 보면 이들도 죽거나 모종의 이유로 인베이더측으로 이적했을 가능성도 있다. 하지만 라나는 거동이 불편한 비전투원에 헤카테는 숨어서 저격하기 바쁜 저격수고 나머지 3명은 서브 퀘스트로 다시 합류시키는 인원임을 생각해보면 여러 상상의 여지를 남겼을 가능성으로도 해석 가능하다. [11] 당장 월드 10 시점에서도 미래 공주를 제외한 나머지 영웅 중에서 가장 젊은 소히와 아이샤도 30을 바라보는 나이였다. 하물며 기사와 미래 공주가 10년동안 성장했다고 한들, 동료들은 조금씩 죽어가고 같이 작전을 수행할 수 있는 젊은 영웅이 나오지 않는 상황에서 레지스탕스는 결국 세월을 이기지 못하고 말라죽을 수밖에 없다. [12] 실제로 미래를 선택할 경우 클리어 판정이 뜨지 않고 시즌 2 예고영상도 안 뜬다. 정사 스토리와 달리 이 쪽은 고를 경우 미래 공주가 '네가 돌아가지 않으면 슬퍼할 아이가 있다' 라며 한 번 더 잔류 여부를 묻는다. [13] 월드 10 악몽이 나오면서 이 엔딩의 공주가 미래 공주가 되는지, 또 다른 공주가 되는지가 불확실해졌다. 월드 10 악몽의 진행으로는 기사가 투구를 보낸 시점을 알 수 없기 때문이다. [14] 프로필상 미래공주는 20세고 미래기사는 30세였기 때문 [15] 2021년 2월 10일 ~ 2월 25일, 2021년 7월 15일 ~ 7월 29일, 2022년 2월 10일 ~ 2월 24일, 2023년 2월 9일 ~ 2월 23일 [16] 2021년 3월 11일 ~ 3월 25일, 2021년 6월 3일 ~ 6월 17일, 2021년 8월 13일 ~ 8월 26일, 2021년 11월 18일 ~ 12월 2일, 2022년 6월 16일 ~ 6월 30일, 2022년 10월 6일 ~ 10월 20일, 2023년 3월 23일 ~ 4월 6일, 2023년 8월 10일 ~ 8월 24일, 2024년 1월 11일 ~ 1월 25일 [17] 화낼 땐 옆에서 같이 화난 표정을 짓고, 울 땐 옆에서 슬픈 표정을 짓는다. 춤을 출 때도 같이 춤을 추며, 라이플 총탄이 다 떨어졌을 때는 잠깐 찡그린 표정을 짓는다. 그 외에도 월드 5 스토리 진행 도중에 나오는 용의 발톱단 포즈를 취하는 이벤트 때에도 동작을 따라한다. [18] 2022년 6월 30일 ~ 7월 14일, 2022년 10월 20일 ~ 11월 3일, 2023년 3월 23일 ~ 4월 6일, 2023년 6월 1일 ~ 6월 15일, 2023년 8월 24일 ~ 9월 7일, 2024년 1월 25일 ~ 2월 8일 [19] 2022년 7월 14일 ~ 7월 28일, 2023년 1월 12일 ~ 1월 26일, 2023년 8월 10일 ~ 8월 24일 [20] 2022년 11월 3일 ~ 11월 17일, 2023년 7월 13일 ~ 7월 27일 [21] 2022년 12월 2일 ~ 12월 15일, 2023년 7월 13일 ~ 7월 27일, 2023년 12월 14일 ~ 12월 28일 [22] 양손검 이펙트 변경사항은 2022년 2월 10일에 추가되었다. [23] 여기사, 플리트비체와 중복이다. [24] 리그 오브 레전드 레오나, 던전앤파이터 여자 귀검사, 요리차원 녹두묵, 라티아오, 사치마, 샤이닝니키의 조이 등을 맡았다. [25] 똑같은 상황에서 작은 승리 따위는 의미없다는 미래 공주의 대사와 대비된다. [26] 가디언 테일즈 공식 OST인 '너의 길 위에서'의 가사의 한 구절이다. [27] 과거에서 온 기사가 베스를 물리친 후 그대로 미래에 남게 되면서 공주와 동갑이 된 상황이다. [28] 선산권사는 월드 5 클리어가 스토리 확인 조건이지만 동시에 해금 조건도 동일해서 사실상 해금=스토리 개방이나 다름없다. 다만 미래 기사는 가챠나 마일리지로 스토리 개방과 별개로 획득이 가능했기 때문에 해금=스토리개방이 아니다. [29] 그리고 월드 11의 개발 도중에 진행 불가능한 버그가 나오거나 난이도 조정 때문에 마무리가 늦어졌고, 결국 월드 11이 나온지 16일이 되어서야 엔딩이 나왔다. 그렇다보니 11-6이 나오기 전에는 미래 기사의 정체에 대해서 여러 추측이 오갔다. [30] 그렇다보니 남기사의 성전환 관련 밈들이 한동안 인기를 끌었다. [31] 미래 기사의 성별이 여성으로 고정된 것은 그저 '수많은 평행 세계중 하나'의 기사일 뿐이었기 때문이다. 특히 글로벌 서버의 공식 페이스북에서 미래 기사를 소개하는 글에서는 '수많은 평행 세계 중 유일하게 미래에 남는 선택을 내린 기사' 라고 나온다. 즉 글로벌 서버의 설명이 정사인지는 확실하지 않으나, 수많은 평행 세계 중에서도 미래에 남은 기사는 미래 기사 하나뿐이라는 것을 알 수 있다. 실제로 스토리에선 남기사로 미래에 남는다는 선택지를 골라도 그대로 남기사의 모습으로 진행이 된다. [32] 당장 챔피언 소드가 인베이더들에게 제일 효과적인 무기임은 명확하기 때문에 '검이 진화했더니 총이 됐다.'같은 어처구니 없는 상황이 아닌 이상 멀쩡히 있는 리베라나 챔피언 소드를 버리고 총을 들 이유가 없기 때문이다. 유저들 사이에서는 동료들간의 암투나 배신등 모종의 이유로 챔피언 소드를 완성할 수 없게 되었거나 아니면 챔피언 소드를 사용하기 위해 동료의 희생이 필요한걸 깨닫고 일부러 동료들에게 떠나면서 까지 다른 수단을 찾으려고 노력한 것 아니냐는 의견이 대세. 특히 후자의 경우 11-1에서 보여진 미래에 따르면 챔피언 소드를 온전히 완성했음에도 불구하고 동료들이 모종의 이유로 죄다 터져죽은것 때문에 '사실 이때까지 내려온 '챔피언 소드를 완성하면 세계에 평화가 온다. 라는 전설 자체가 거짓이었으며 미래 기사는 모종의 이유로 전설이 거짓인걸 깨닫고 동료들을 지키고자 등졌다.'라는 기사 다운 스토리텔링이 완성되는 것도 컸다. [33] 결국 미래 기사는 황폐화된 미래에 남기로 결정한 기사가 다시 10년을 싸워서 지상을 탈환해가는 모습이라는 설정으로 당연히 월드10, 11시점에서부터 이미 챔피언중 몇명이 사망해서 챔피언 소드는 완성할 수 없는 상황이다. 이쪽도 다르게 해석하면 기사다운 결말이다. 예언에 따라서 완성될 챔피언 소드는 초월적인 힘을 지닌 물건이고 이것으로 인베이더를 몰아내고 평화를 불러온다면 그것은 영웅다운 행적이겠지만 기사는 공주를 모시고 살아남은 동료들과 한명의 인간으로서 오롯이 자신들만의 힘으로 살아남고 승리해나가며 지상을 수복해나간다는 이야기이기때문이다. [34] 이종족들은 아오바와 카리나, 라비-파비 남매, 그레모리, 유즈, 코코, 엘비라, 아라벨, 레이첼, 하얀 야수, 마리안, 기르가스, 마티 주니어, 비앙카, 제이, 리리스, 캉, 다빈치, 블레이드, 드레곤, 레아, 티니아, 페기, 조이, 나이언만 나이가 밝혀져 있고 아카유키는 봉인된 시간인 500년을 뺀 실제 나이는 성인으로 보기 힘들다. [35] 이후 스토리에서 미래 기사의 정체가 미래 루트에 잔존하기로 한 기사 본인임이 밝혀지면서 모든게 설명되었는데, 10년간 홀로 싸우면서 그만큼 기사에 대한 우상화가 심해졌던 미래 공주는 그런만큼 기사의 악행을 마뜩찮아 하지만 미래 기사는 스토리에서 미래에 남기로 결정한 현재의 기사라는게 밝혀지면서 파멸뿐인 미래에서 미래 공주를 보필하기 위해 소소하게나마 나아가고 있던 과거의 동료들과 지키기로 약속했던 어린 공주님마저 버린, 결과론적으로 보면 어지간한 악성향 선택지 쌈싸먹을 악행을 저지른 전적이 있기 때문이다. 요약하면 미래 공주가 '내가 아는 기사는 저러지 않았던거 같은데?'같은 느낌이라면 미래 기사는 '쟤가 뭘하든 나따위가 머라 할 처진 아니다.' 같은 느낌에 가깝다. [36] 긴 대사들은 밝으면서도 차분하고 성숙한 느낌을 잘 살렸고, 외모와도 잘 어울린다. [37] 피격은 그나마 덜한데 공격, 스킬 음성은 10대 여자아이 목소리가 들린다. 이는 밝음 성격인 여기사도 동일하다. [38] 사실 미래 기사 입장에선 억울한게 둘 다 지키기로 맹세했던 공주님인건 사실이니 기사 입장에선 과거로 가든 현재에 남든 결국 공주 한 쪽은 버릴 수 밖에 없는 입장이었다. 한마디로 미래로 온 시점에서 기사는 '어린데다가 앞으로 온갖 험난한 일을 다 겪어야할 어린 공주님'과 '그렇게 자기가 없는 10년을 보낸 탓에 온갖 고생을 다 시켜 피폐해진 공주님' 둘 중 한명을 선택할 수 밖에 없는데 기사가 10년후 미래로 오는건 사실상 필연이라서 결국 기사만 마음고생이 심한 셈. 다만 글로벌 설명 대로면 미래에 남기로 선택한 유일한 사례인 만큼 대부분의 세계선에선 미래보다는 현재 공주가 우선된 듯.