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최근 수정 시각 : 2024-11-16 21:20:40

미니 P.E.K.K.A

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1. 개요2. 레벨별 스탯3. 성능
3.1. 장단점
4. 변천사5. 업데이트 내역6. 카운터 카드7. 기타

1. 개요

미니 P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
迷你皮卡[1] / ミニP.E.K.K.A
파일:new_minipekka.png
[ 2022/7/1 패치 이전 ]
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/MiniPEKKACard.png
이 카드가
잠금 해제되는 아레나
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Training_Camp.png
훈련 캠프
>아레나는 나비 출입 금지 구역입니다. P.E.K.K.A가 나비에 정신이 안 팔려야 때려 부수는 데만 집중하니까요.[2]

The Arena is a certified butterfly-freezone. No distractions for P.E.K.K.A, only destruction.
<rowcolor=#fff> 공격 속도
파일:클래시 로얄 공격 속도.png
공격 대상
파일:클래시 로얄 공격 대상.png
속도
파일:external/8ddd15b94f75b0dc7e3c914385323411781c75dff7c3710fb48c5aae98824acc.png
사정거리
파일:클래시 로얄 사정거리.png
엘릭서 비용
파일:클래시 로얄 엘릭서.png
희귀도
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/RarityIcon.png
유형
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/CardTypeIcon.png
1.6초 지상 빠름 근접:근거리 4 희귀 유닛

말 그대로 P.E.K.K.A의 미니 버전이다. 보통 미니페카나 미페라고 불린다.

2. 레벨별 스탯

<rowcolor=#fff> 레벨
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/LevelIcon.png
체력
파일:external/4060f7343758ccdcad3dcb1dfe716461c7841e4d9e66d0aaba611395157335ca.png
피해량
파일:external/ac45f84e3f8bd8dabe18e7f8febaedd796f79cbfdaba469be9b3282075cee8b7.png
초당 피해량
파일:external/2b5a0fc495c16be4c93c4457da9e358d077d236c2b3cbbdf9ce68870e2edc4fc.png
3 642 340 212
4 706 374 233
5 776 411 256
6 853 452 282
7 937 496 310
8 1027 544 340
9 1129 598 373
10 1239 656 410
<rowcolor=#fff> 11 1361 720 450
12 1495 792 495
13 1643 870 543
14 1804 955 596
15(엘리트) 1983 1050 656

3. 성능

이 유닛을 한마디로 요약하자면 내구도를 잃은 대신 속도를 얻은 P.E.K.K.A. 라고 할 수 있겠다.

이름 답게 페카와 비교했을 때 피해량이 페카와 별 차이가 없으며,[3] 엘릭서 대비 공격력은 훨씬 더 높고 게다가 희귀 카드라서 영웅 카드인 P.E.K.K.A 보다 레벨업이 수월하며 1레벨만 높아도 DPS가 P.E.K.K.A를 한참 능가한다.[4] 다만 공속이 느리면서 단일공격이며, 단일 중형 유닛 중에서 체력이 낮은 편이라 단독으로 공격을 가면 해골 병사 카드 한 장에 완막이 가능할 정도로 위니 유닛에 취약하다.

3.1. 장단점

장점
  • 엘릭서 대비 매우 높은 피해량
    미니 P.E.K.K.A의 아이덴티티. 피해량은 11레벨 720, 만렙은 1050[5]으로 엘릭서 대비 흉악한 공격력[6]을 지녔다. 이는 동렙 머스킷병의 체력과 같다! 게다가 첫 공격속도도 빠른 편이기 때문에 대부분의 원거리 딜러들은 쉽게 처리할 수 있으며, 우직하게 들어오는 건물 공격 유닛도 빠르게 처리할 수 있어 높은 수비 효율을 자랑한다. 또한, 수비에 성공하면 역공을 갈 수 있는데, 타워까지 가는 데 성공하면 미니 P.E.K.K.A가 타워를 한 번 공격할 때마다 주는 피해가 엄청나다.[7] 이런 장점 덕에 대부분의 단일 유닛을 상대로 강력한 모습을 보이며 다른 카드들과 조합해 주력 딜러로 쓸 수 있다.

  • 준수한 생존력
    미니 P.E.K.K.A와 가장 많이 비교되는 유닛은 바로 나무꾼과 암흑 마녀다. 이들 모두 4엘릭서 근접 공격형/폭딜러형 유닛이기 때문. 미니 P.E.K.K.A는 비록 이들처럼 특수한 능력으로 인한 높은 전략적 활용도나 빠른 공격 속도/긴 사정거리 등을 지니지는 않았지만 체력이 이들보다 높은 편이기 때문에 생존력이 우수하다. 스파키와 번개 마법에도 살아남는 높은 체력을 가졌기 때문에 방어 면에서 두 경쟁자에 비해 훨씬 안정적이며, 그 체력 덕에 어느 정도 데미지를 탱킹한 후 역공을 나가기도 더 쉽다.

  • 준수한 기동력
    보통 공격력이 강한 유닛은 이동 속도가 보통이나 느림이거나 조건부로 빠를 때가 많은데[8] 미니 P.E.K.K.A는 공격력도 P.E.K.K.A랑 맞먹으면서 이동속도도 빠르다. 게다가 공격력에 비해서 첫 공격속도가 상당히 빠른 편이기 때문에 기동성을 잘 활용할 수 있다. 이런 점덕분에 방어에 성공해도 역공 가다가 막히는게 쉬운 P.E.K.K.A랑은 다르게 미니 P.E.K.K.A는 빠르게 역공을 갈 수 있다.
단점
  • 물량유닛에 취약
    공격주기가 1.6초로 꽤 느린 편이다. 단일 근접 공격이라는 걸 고려하면 굉장히 큰 단점. 게다가 어그로 범위가 넓어 어그로도 쉽게 끌린다. 그렇다보니 물량유닛에 굉장히 취약한 편이다. 해골병사 한마리로 막힐 정도이다.

  • 특수능력의 부재
    미니 페카는 특수능력이 전무한 정직한 근접 딜러이다.[9] 그만큼 스탯이 높은 편이지만 한계가 존재한다. 암흑마녀나 나무꾼과 달리 공중을 견제할 수단이 전무하기 때문에 공중한테 맞기만 하는 경우가 많으며 프린스같이 돌진으로 변수를 창출하기 어렵다. 이로 인해 경쟁자에 비해서 입지가 애매한 편.

  • 짧은 공격 사정거리
    미니 P.E.K.K.A의 사정거리는 근접:근거리인데, 이로 인해 근접:중거리나 근접:원거리 유닛들을 상대할 때 선타를 맞고 시작하게 된다. 전에는 미니 P.E.K.K.A의 체력이 아주 조금 남았더라도 상대방 유닛의 사정거리가 근접:중거리 이하에 공격속도나 선딜레이가 미니 P.E.K.K.A보다 길 경우 한 번은 공격하고 죽을 수도 있었고, 미니 P.E.K.K.A의 공격력이 워낙 높은 만큼 상당히 유용했는데, 이제는 이런 맞다이(?)가 이론상 근접:근거리 한정으로만 가능하게 되었다. 문제는 대부분의 근접:근거리 유닛들은 미니 P.E.K.K.A보다 공격속도와 선딜레이 모두 빠른 경우가 대부분이라는 것으로, 이 때문에 상대방의 유닛을 아슬아슬하게 처리하지 못하고 죽을 가능성이 높아졌다. 사거리 너프 전처럼 타워를 아슬아슬하게 한 번 공격하는 모습도 보기 힘들어진 건 덤.

  • 멍청한 AI
    미니 P.E.K.K.A는 공격력이 높아서 단일 유닛 처리에 특화되어 있음에도 불구하고 단일 유닛과 물량 유닛이 같이 있을 때 물량 유닛을 먼저 공격해서 단일 유닛에게는 데미지도 주지 못하고 죽는 경우가 많다. 체력도 낮고 공격속도도 느려서 물량 유닛에게 취약하기 때문에 이러면 4코스트를 날려버린 것과 다름없다.

4. 변천사

초창기에는 물량에 약한 것이 부각되어 잘 쓰이지 않았던 시절이 있었다. 그러나 시간이 지나며 미니 P.E.K.K.A의 장점이 더욱 부각되어 가면서 인기가 점점 높아지게 되었다.

나무꾼이 등장했을 때도 입지는 크게 흔들리지 않았다. 오히려 초창기에는 나무꾼이 미니 P.E.K.K.A에 비해 크게 떨어지는 능력치[10] 때문에 고인 취급을 받았다.

특히 자독 덱이 큰 인기를 끌었던 2016년 8월은 미니 P.E.K.K.A의 전성기로, 자독 덱의 주력 딜러이자 자독 덱을 막는 수비 유닛으로서 크게 주목받았으며, 그 외에도 여러 가지 덱에 많이 채용되었다. 이후 8/24 패치로 비슷한 역할인 나무꾼이 사기급 버프를 받고 볼러가 상향된 후 볼러에게 대항하기 위해 자독 덱의 주력 딜러 자리는 프린스에게 많이 뺏겼지만 다른 덱에는 여전히 자주 채용되었다. 오죽하면 너프시켜야 한다는 소리까지 나왔을 정도.

그러나 10/20 패치를 기점으로 메타가 격변하면서 미니 P.E.K.K.A의 입지가 급격하게 낮아졌다. 일단 독 마법의 하향으로 자독 덱이 몰락하며 다시 순환덱이 점점 강세를 보이게 되고 하드 카운터인 해골 군대의 상향으로 채용률이 대폭 높아지면서 사용하기가 더욱 힘들어졌다. 특히 강력한 라이벌인 메가 미니언의 등장으로 미니 P.E.K.K.A의 입지가 크게 흔들리게 되었다.

메가 미니언의 경우 탱커 또는 딜러를 처리하는 면에서는 능력치 자체도 그렇고 엘릭서 대비 DPS도 미니 P.E.K.K.A에게 여러모로 밀리지만 메가 미니언은 3엘릭서로 미니 P.E.K.K.A보다 1엘릭서 낮고 공중 공격도 가능하다는 장점이 있다.

게다가 안 그래도 여러 유닛에 밀려 평가가 안 좋아진 미니 P.E.K.K.A였는데, 암흑 마녀의 등장 이후 평가가 더더욱 안좋아졌다. 같은 4엘릭서에다가 암흑 마녀는 박쥐가 2마리만 소환되어도 미니 P.E.K.K.A보다 높은 DPS를 뽑을 수 있기 때문인데, 이 박쥐들은 공중 공격도 가능하다. 그나마 현 상황에선 미니 P.E.K.K.A가 더 나은 건 번개와 광역 공격 유닛의 공격을 버티는 체력일 뿐이다. 따지고 보면 이 당시 암흑 마녀가 엄청나게 사기여서 채용률이 매우 높았기 때문에 미니 P.E.K.K.A를 쓸 일이 별로 없었다는 것이다.

2017년 8월 11일 패치로 피해량이 파이어 볼급에서 머스킷병과 마법사를 일격사시킬 수 있게 될 정도로 상승했다. 사실상 삼총사의 간접 너프의 일환이기도 하다. 게다가 암흑 마녀가 몰락하면서 전설 아레나의 랭커들까지도 자주 사용하는 등 드디어 빛을 보게 되었다.

2018년 1월 24일 패치로 체력이 7% 증가하였다.

2018년 7월 기준 랭커들이 자이언트와 마법사를 함께 쓰는 덱에서 사냥꾼 대용으로 쓰고 있다. 호그 라이더 등의 유닛을 쉽게 카운터치며 메타 카드가 된 발키리를 잘 처리하는 편이기 때문에 서브 딜러/방어용으로 쓰이고 있다.

2018년 하반기의 메타에서는 그렇게 큰 활약을 하지 못했다. 일단 위니 덱들이 여전히 강력한 모습을 보이기도 했고, 원딜러를 자르는 능력은 경쟁자인 메가 미니언도 충분해서 미니 P.E.K.K.A를 쓸 일이 없었다. 거기다가 미니 P.E.K.K.A로는 절대 막을 수 없는 페카가 굉장히 높은 채용률을 기록하기도 했으며, 9월에는 미니 P.E.K.K.A로 막기가 상당히 벅찬 로얄 호그가 메타권에 있었으며, 11~12월에는 메가 미니언이나 사냥꾼으로는 잡을 수 있지만 미니 P.E.K.K.A로 처리할 수 없는 베이비 드래곤이 점점 많이 보이기 시작하게 되어서 미니 P.E.K.K.A의 입지가 조금 낮아졌다. 미니 P.E.K.K.A의 존재 의의 중 하나인 호그 라이더 카운터 능력은 호그 라이더가 메타 상위권에서 쓰이지 않아 그 빛이 바랬으며, 비록 그 당시의 메타 카드 중 하나였던 삼총사의 머스킷병 셋을 잡을 수는 있지만 대부분의 삼총사 플레이는 가르기를 활용해서 많아야 둘 정도만 처리할을 수 있었으며, 심지어 이조차도 발키리에게 약간 밀리는 감이 있었다. 거기에다 미니 P.E.K.K.A처럼 원딜러 자르기 역할을 수행하기도 하는 프린스는 스탯 버프를 많이 먹은 덕에 체력이 발키리급이 되었고, 통나무 이외의 카드로 인한 넉백을 먹지 않아 그 채용률이 상당히 높아졌다. 말 그대로 메타 자체가 미니 P.E.K.K.A에게 불리했었다.

이렇게 입지가 많이 낮아지긴 했지만 골렘을 자르기 힘든 로광로 덱[11]에서 나무꾼이나 가드 등을 대신해서 들어가는 경우도 가끔 있고, 비록 상당히 마이너하긴 하지만 어쨌든 가끔 쓰이기는 하는 자이언트+마법사 덱에서는 필수로 채용되고 있다. 물론 여전히 채용률이 렙빨 구간을 넘기면 상당히 낮아지는 것은 여전하다.[12]

하지만 2020년 상반기 기준, 여러 요소가 겹쳐서 다시 전성기를 맞이했다. 우선 경쟁 유닛이던 나무꾼과 암흑 마녀는 지속적인 너프를 먹어 수비력과 안정성이 크게 떨어진지라[13] 미니 P.E.K.K.A의 수비 능력이 두드러졌고, 무덤 덱, 그 중 폭탄타워를 널은 기베무 덱이 유행하면서 위니 유닛 계열의 덱들이 고전했기에 탱커 계열 덱과 기베무 덱에 우위를 점할 수 있는 미니 P.E.K.K.A가 재평가된 것. 실제로 미니 P.E.K.K.A의 채용률은 20%대 내외로 유지되는 편으로, 이는 모든 카드 중에서, 특히 유닛 중에서는 최상위권에 속하는 채용률이다. 사실상 무덤 덱이나 P.E.K.K.A 덱에 아닌 이상 대부분 메타 덱에 채용되고 있으며, 수비력을 보충하기 위해서 아예 나무꾼이나 암흑 마녀 대신 미니 P.E.K.K.A를 넣은 골렘/라바 덱도 자주 보이는 등 2016년 8월 때처럼 여러 덱에서 활약하고 있다.

미니 P.E.K.K.A도 도둑과 같이 원거리 공격 버그가 있었지만 2020/5/4 패치로 사정거리가 근접:근거리로 줄어들어서 사라졌고, 이 패치로 채용률도 많이 낮아졌다. 전에는 근접:중거리로 인식 사거리가 준수한 덕에 호그 라이더 같은 카드들도 안정적으로 수비할 수 있었으며, 덜 가까이 가도 공격할 수 있었지만 이제는 말 그대로 딱 붙어야 공격할 수 있고 대부분의 근접 유닛을 상대로 선타를 맞게 돼서 성능이 많이 약화되었다. 당장 현재 존재하는 모든 근접: 근거리 유닛들은 그 공격 속도와 선딜이 미니 P.E.K.K.A보다 빠르기 때문에 미니 P.E.K.K.A는 사정거리가 같은 경우에도 선타를 맞는다.

이후 지속적인 공속 감소 버프를 받으면서 DPS가 무시무시하게 올라갔고 원거리 공격 버그도 다시 나타난 덕에 다시 입지가 상승했지만 인식 사거리 감소 너프가 워낙 커서 전성기 시절까지의 영광은 누리지 못하는 중이다. 물론 그와 별개로 자고파키 같이 미니 P.E.K.K.A가 철밥통으로 채용되는 덱이 있고, 비용 대비 딜링 능력 하나는 끔찍하게 높다 보니 채용되는 덱 한정으로는 충분히 준수한 모습을 보이고 있다.

5. 업데이트 내역

6. 카운터 카드

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해골 군대
파일:clash royale-goblin gang.png
고블린 갱
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/GuardsCard.png
가드
가장 보편적이고 쉽게 막을수 있는 카드들이다. 굳이 어그로를 끌면서 막을 필요 없이 상대가 스펠만 쓰지 않는다면 이 카드들은 아무곳이나 1대 1 구도로 놓기만 하면 무조건 막힌다. [18]
파일:clash royale-goblin.png
고블린
파일:clash royale-spear goblin.png
창 고블린
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/SkeletonsCard.png
해골 병사
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/BarbariansCard.png
바바리안
파일:clash royale-Zappies.png
감전돌이
미니 P.E.K.K.A는 한 방 공격력이 높지만 어그로가 잘 끌리는데다가 느린 공격속도 때문에 소수의 물량 유닛으로도 막을 수 있다.
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/MinionsCard.png
미니언
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/MinionHordeCard.png
미니언 패거리
파일:clash royale-bats.png
박쥐
파일:clash royale-mega minion.png
메가 미니언
파일:clash royale-Inferno Dragon.png
인페르노 드래곤
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해골 드래곤
기사,발키리와 공유하는 카운터 카드. 다만, 미니 P.E.K.K.A는 한 방 공격력이 기사나 발키리보다 훨씬 더 높은데다 이속도 더 빠른지라 해골병사등의 지상 유닛으로 어그로를 끈 다음 막는것이 좋다.
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P.E.K.K.A
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프린스
파일:clash royale-bowler.png
볼러
파일:clash royale-sparky.png
스파키
미니 P.E.K.K.A는 단일 유닛을 상대로 강력하지만 위의 넷은 예외이다. 프린스의 돌진 공격을 받으면 거의 빈사 상태가 되며,[19] 스파키는 높은 한방 공격력과 원거리 공격으로 피해 없이 미니 P.E.K.K.A의 체력을 녹여버린다.[20] 볼러의 경우 미니 P.E.K.K.A를 지속적으로 넉백시켜 미니 P.E.K.K.A의 공격을 1~2대만 맞고 살아남는다.[21] P.E.K.K.A의 경우 압도적인 스탯의 차이 때문에 2방에 죽으니 말할 필요도 없다.

7. 기타




[1] 미니 페카 [2] 아이러니하게도 자신의 아레나를 볼 수 있는 곳에서 클릭하고 훈련 캠프로 내려가면 나비 한 마리가 나무 옆을 날아다닌다. 실제 게임 내에서도 해골 병사에 정신팔리는 게 페카의 일상이다. [3] 6레벨 때는 510(페카)/452(미니 P.E.K.K.A), 만렙 때 1188(P.E.K.K.A)/1050(미니 P.E.K.K.A)의 차이가 난다. [4] 한 방 피해량이 페카보다 높으려면 레벨을 2 이상 올려야 하나, 미니 P.E.K.K.A 측 공속이 0.2초나 빨라 DPS 차이가 동렙 기준으로도 4 이하밖에 안 되어, 미니 P.E.K.K.A 쪽 레벨이 1이라도 높으면 매우 큰 DPS 차이가 발생한다. [5] 만렙 페카보다 138 적은 수치로, 페카의 엘릭서 비용이 7인 것과 공속이 1.8초로 더 느린 것을 생각하면 엄청난 수치이다. 이는 4엘릭서 모든 카드 중 사냥꾼에 이어 2위이며, 사냥꾼과 함께 4엘릭서 이하 유닛 중 유이하게 공격력이 네자릿수를 찍는 유닛이다. [6] 9레벨 기준 엘릭서 당 피해량이 149.5, 만렙 기준 262.5로, 9레벨 기준 약 97이고 만렙 기준 약 170인 페카보다 훨씬 높다. [7] 약한 유닛 몇 기라도 앞에 배치하면 킹스 타워도 공격한다. [8] 물론 도둑, 나무꾼, 엘리트 바바리안 1기처럼 공격력도 강한데 기동력도 미니페카와 맞먹거나 오히려 상회하는 유닛들도 아예 없지는 않다. 하지만 저들은 독특한 유틸리티를 얻거나 물량 유닛인 대가로 전체적인 스펙 자체는 미니 페카에게 밀리기 때문에 여전히 미니 페카가 역공에서 상대적으로 더한 압박감을 준다. [9] 경쟁자들만 보아도 강을 뛰어넘고 돌진능력으로 기동성이 좋은 프린스, 죽을 때 분노를 떨어트리는 나무꾼, 박쥐를 소환하는 암흑마녀등등 특수능력이 좋은 근접 딜러가 많다. [10] 공격력이 지금보다 아주 조금 높은 대신 공격속도가 1.1초였었고, 체력도 지금에 비하면 매우 낮았다. [11] 전에는 인페르노 드래곤을 넣기도 했지만 현재 로광로 덱의 공중/방어용 유닛은 베이비 드래곤+메가 미니언+가드/나무꾼+일법렉트로 마법사 조합으로 이루어진 경우가 대부분이다. [12] 나무꾼, 암흑 마녀, 사냥꾼 등 대체 카드가 많은데다가 이들의 유틸성이 미니 P.E.K.K.A보다 훨씬 뛰어나다. 나무꾼은 빠른 공격속도와 이동속도, 죽을 때 떨구는 분노 마법을 들고 있고, 암흑 마녀는 공중 유닛인 박쥐를 소환하는데다가 박쥐가 많아질수록 DPS가 엄청나게 상승한다. 사냥꾼은 공격 속도는 약간 느리지만 페카보다 더한 폭딜을 박을 수 있는 데다가 특수한 공격 방식 덕에 물량 유닛을 상대로도 강력하고 공중 유닛도 공격할 수 있다. 그나마 미니 P.E.K.K.A는 희귀 카드라 업그레이드가 상대적으로 쉽지만 레벨이 맞춰지는 상위권에서는 그런 것이 없기 때문에 쓰이지 않는 것이다. [13] 나무꾼은 공격속도가 느려지고 암흑 마녀는 첫 공격속도와 첫 소환속도가 느려졌다. [14] 예전에는 소환 시 페카처럼 철컹거리는 소리가 나왔었다. [15] 이 패치로 동렙 (일렉트로) 마법사와 머스킷병을 한방에 제거하게 되었다. [16] (토너먼트 9레벨 기준 체력 1056 → 1129) 이제 토너먼트 기준 스파키의 공격을 한 번 견딘다. [17] 이 패치로 스파키 위에 미니 P.E.K.K.A를 소환했을 때 미니 P.E.K.K.A가 근소한 차이로 이기게 되었다. 물론 스파키의 이동 후 공격 딜레이 증가라는 패치가 함께 작용했기에 가능한 일이다. [18] 화살이나 통나무로 물량 유닛들을 제거한다 해도 예측을 하지 않는 이상 물량유닛들이 죽었을때는 이미 미니 P.E.K.K.A의 체력이 반 이상 달아있어 프린세스 타워에 죽게 된다. [19] 그러나, 해골 병사나 통나무, 감전 마법 등을 이용해 미니페카가 프린스의 돌진 공격을 받지 않게 하면 프린세스 타워와의 협공으로 프린스를 이길 수 있다. [20] 다만, 미니 페카는 스파키의 공격을 아슬아슬하게 버티기 때문에 스파키 위에 미니 페카를 놓는다면 미니페카가 역으로 스파키를 카운터 칠수도 있다. [21] 다만, 타워의 협공 없이 그냥 붙으면 볼러가 근소한 차이로 지게 된다. [22] 몬데그린으로 인해 not-Traceing처럼 들리기도 한다. [23] 이쪽 역시 몬데그린 때문에 why not처럼 들린다. 또한 I wave로 들리기도 한다. 아네 [24] '깡'소리는 원래 미니페카에게 공격당한 적이 살아있을 때만 나는 소리였지만 패치로 죽어도 들리게 되었다. [25] 그래서 많은 유저들이 미니 P.E.K.K.A를 앙앙이라고 부르기도 한다.