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제작 / 유통 | 허드슨 소프트 | 닌텐도 |
플랫폼 | 닌텐도 게임큐브 |
장르 | 파티 게임 |
출시일 |
2002년
10월 21일 2002년 11월 8일 2002년 11월 29일 2002년 12월 14일[1] |
한국어 지원 | 미지원 |
판매량 | 246만 장 (2014. 12. 31. 기준) |
1. 개요2. 시스템3. 스토리 모드4. 미니게임 모드5. 옵션 룸6. 선물 룸7. 엑스트라 룸8. 스토리9. 등장인물10. 보드 맵
10.1. Toad's Midway Madness10.2. Shy Guy's Jungle Jam10.3. Goomba's Greedy Gala10.4. Boo's Haunted Bash10.5. Koopa's Seaside Soiree10.6. Bowser's Gnarly Party
11. 미니게임11.1. 전원대전 미니게임11.2. 1 vs 3 미니게임11.3. 2 vs 2 미니게임11.4. 배틀 미니게임11.5. 쿠파 미니게임11.6. 듀얼 미니게임11.7. 오리지널 미니게임11.8. 엑스트라 미니게임
12. 평가13. 기타[clearfix]
1. 개요
키노피오들이 준비한 커다란 선물을 받기 위해 마리오 일행의 정면 승부가 시작되었습니다.
2002년
10월 21일, 미국에서 먼저 출시된 4번째
마리오 파티 시리즈. 일본은
2002년
11월 8일 발매. 기종이 닌텐도 64에서 게임큐브로 바뀐 터라
환골탈태 수준으로 그래픽이 바뀌었다.또한 마리오 파티 시리즈 사상 처음으로 발매된 국가가 미국인 게임이며, 비록 북미판이지만 최초로 한국에 발매된 게임이다.[2]
2. 시스템
기본적인 시스템은 마리오 파티 시리즈 항목 참고.2.1. 파티 모드
멀티 모드. 최대 4인까지 플레이 가능하며 2대 2 팀전이 가능하게 되었다. 카드 모양은 노랑 카드에 다섯 NPC와 스타. 이번에도 돈 벌고 20코인으로 스타를 사는 방식.마리오 파티 3까지 이어져 오던 엉금엉금 은행이 사라졌다. 대신 부끄부끄는 건재. 또한 제비뽑기라는 것이 생겨서 앞을 지나면 5코인을 주고 제비를 뽑을 수 있다. 1등 당첨시 상품은 100코인, 2등은 30코인, 3등은 랜덤한 버섯. 꽝이 나올 수도 있다. 각자 처음 지날 때는 3명의 캐릭터의 얼굴이 그려진 '슈퍼 마리파 제비(スーパーマリパくじ)'라는 것을 받게 되는데 이것은 마지막 5턴 이벤트에서 추첨한다.
아이템 포인트는 버섯 포인트로 바뀌었고 두 개의 상자 중 하나를 선택하는 방식이 됐으며, 거대버섯[3] 또는 꼬마버섯이 나온다. 아래 아이템 목록 참조. 아이템 미니게임은 '미니미니게임'이라고 하여 보드마다 한 군데에 있는 것으로 변경됐다. 폭발 모양이 그려진 네모난 포인트가 생겼는데 이는 워프 포인트로, 밟으면 나머지 3명 중 룰렛으로 정해진 한 명의 위치로 튕겨나가게 된다.
열쇠로 잠긴 문을 여는 시스템은 폐지되었다. 대신에 꼬마 상태로만 통과할 수 있는 길이 생겼다. 타이밍에 맞춰 버튼을 눌러야 하는 액션 타임 또한 폐지되었다.
마지막 5턴 이벤트에서는 슈퍼 마리파 제비의 추첨을 하며 여기에 당첨되면 스타 1개를 받을 수 있다. 그리고 꼴찌가 룰렛을 돌려서 이벤트가 발생하는 것으로 바뀌었다. 이벤트는 다음 중 하나로 결정된다.
- 파랑/빨강 포인트에서 얻고 잃는 코인 수가 2배가 된다. 이는 종전 시리즈에도 있던 것이다.
- 스타를 공짜로 받을 수 있게 된다.
- 빨강 포인트가 전부 쿠파 포인트로 바뀐다.
- 빨강 포인트가 전부 미라클 포인트(종전 시리즈의 느낌표 포인트와 같은 효과)로 바뀐다.
2.1.1. 아이템 목록
이름 | 가격 | 효과 |
꼬마버섯(Mini Mushroom) | 5 | 작아지게 되며, 주사위가 1부터 5까지만 나오게 된다. 작아진 상태에서만 통과할 수 있는 게이트를 통과할 수 있다. |
거대버섯(Mega Mushroom)[4] | 5 | 거대해지며, 주사위를 2번 두드려 나온 수의 합만큼 전진한다. 둘 다 같은 수가 나오면 10코인, 둘 다 7이 나오면 30코인을 보너스로 받을 수 있다. 지나가는 길에 상대가 있는 칸을 통과하면 10코인씩 뺏는다. 단, 상점, 스타 포인트 등의 이벤트는 모두 무시하면서 전진한다. 전작의 버섯과 쿠파 슈트를 합친 능력. |
슈퍼 꼬마버섯(Super Mini Mushroom) | 15 | 작아지게 되며, 1부터 5까지만 나오는 주사위를 2번 두드릴 수 있다. 둘 다 같은 수가 나오면 10코인을 보너스로 받을 수 있다. 작아진 상태에서만 통과할 수 있는 게이트를 통과할 수 있다. |
슈퍼 거대버섯(Super Mega Mushroom) | 15 | 거대해지며, 주사위를 3번 두드려 나온 수의 합만큼 전진한다. 그 외의 효과는 거대버섯과 동일. |
거대꼬마 해머(MiniMega Hammer) | 10 | 상대 플레이어 중 한 명을 지목하여 해당 플레이어를 다음 턴에 거대버섯이나 꼬마버섯을 사용한 상태로 만들 수 있다. 거대일지 꼬마일지는 룰렛으로 결정된다. 자신을 대상으로는 사용 불가. |
워프 토관(Warp Pipe) | 10 | 룰렛에서 지목된 상대와 위치를 바꾼다. 전작의 워프 블록과 같은 효과. |
트레이드 카드(Swap Card) | 15 | 룰렛에서 지목된 상대의 아이템과 자신의 아이템을 모두 교환한다. 전작의 교환 박스가 너프된 형태이다.[5] |
감전볼 스티커(Sparky Sticker) | 15 | 자신이 있는 칸에 이 스티커를 붙인다. 이 스티커가 붙어있는 칸을 밟은 플레이어는 감전되어 10코인을 잃고 거대/꼬마 상태도 해제된다. 만약 그 칸에 여러 명이 서 있었을 경우 서있던 플레이어들도 같이 휘말린다. |
부끄퇴치 라이트(Gaddlight) | 15 | 전작의 부끄퇴치 스프레이와 같은 능력. 코인이나 스타를 빼앗으러 오는 부끄부끄를 1회에 한해 차단할 수 있다. 소지하면 자동으로 발동된다. 단, Boo's Haunted Bash 보드맵에 있는 부끄짱에게는 효과 없음. |
멍멍이 휘슬(Chomp Call) | 15 | 전작의 스타퇴치 램프와 같은 능력. 멍멍이를 소환하여 스타의 위치를 다른 곳으로 옮겨버린다. |
쿠파 슈트(Bowser Suit) | 비매품 | 쿠파 칸의 쿠파 이벤트에서만 받을 수 있다. 1턴에 한해 쿠파로 변신하여 지나가는 길에 상대가 있는 칸을 통과하면 30코인씩 뺏는다. 단, (슈퍼) 거대버섯과 마찬가지로 상점, 스타 포인트 등의 이벤트는 모두 무시하면서 전진한다. 일부 보드맵의 특정 지점에서 이 슈트를 입고 지나가면 이득이 되는 곳도 있다. |
부끄부끄의 수정(Boo's Crystal Ball) | 25 | 전작의 부끄벨과 같은 능력. 어디서든 코인이나 스타를 빼앗는 부끄부끄를 부를 수 있다. 물론 부끄부끄에게 지불할 코인도 있어야 한다. |
마신의 램프(Genie Lamp) | 30 | 램프의 마신을 소환한다. 램프의 마신은 땅을 크게 울려 플레이어를 한 방에 스타가 있는 곳까지 날려보낸다. |
아이템 주머니(Item Bag) | 30 | 상점에서 이것을 구입하여 3개의 아이템을 랜덤하게 얻을 수 있다. |
3. 스토리 모드
혼자서 스토리에 따라서 플레이하는 모드. 카드 모양은 하늘색 카드에 다섯 NPC와 별.플레이어가 선택한 캐릭터의 생일이라 이를 축하하기 위해 각종 보드맵을 플레이한다는 것이 줄거리다. 맵의 규칙은 개인전, 15턴, 보너스 있음, 핸디캡 없음으로 고정되며, 플레이어가 이기면 맵의 진행을 맡던 NPC와 스토리 미니게임을 플레이하며, 해당 미니게임에서 승리할 시 선물을 얻는다.[6]
4. 미니게임 모드
자신이 플레이 해본 미니게임들을 골라서 하는 모드. 카드 모양은 분홍색 카드에 굼바.미니게임을 자유롭게 플레이할 수 있는 프리플레이 모드, 팀을 나누어 플레이하는 팀전 모드, 정해진 수만큼 이겨야 하는 배틀 모드, 팀을 나누어 미니게임을 플레이하고 틱택토에서 한 줄을 완성하는 틱택토 모드가 있다.
또한 이곳에서 지금까지 언락한 미니게임을 확인하거나, 플레이할 수 있는 미니게임을 설정하거나, 미니게임의 최고 기록을 확인할 수 있다.
5. 옵션 룸
사운드 설정을 바꾸거나 통계 등을 보는 곳. 카드 모양은 노랑 카드에 엉금엉금.진동 기능을 키고 끄거나, 소리 유형을 설정하거나, 보드맵 결과나 미니게임의 최고 기록을 확인할 수 있다.
6. 선물 룸
받은 선물들을 확인하는 곳. 카드 모양은 녹색 카드에 헤이호.스토리 모드의 보드맵을 클리어하거나 미니게임에서 일정 조건을 달성했을 경우 받는 선물을 볼 수 있다.
7. 엑스트라 룸
스페셜 미니 게임을 즐길 수 있는 곳. 카드 모양은 윗쪽에 쿵쿵, 아래쪽에 꽈당꽈당이 있고 중간에 가짜스타가 있으며 바탕은 주황색에 빨간 줄무늬 4줄. 그리고 왼쪽 위와 오른쪽 아래에 하늘색 큰 세모 테두리.쿵쿵은 4명이 할 수 있는 보드맵과 미니게임을, 꽈당꽈당은 혼자서 할 수 있는 미니게임을, 가짜스타는 '뜨거운 비치 발리볼'이라는 이 곳에서만 할 수 있는 미니게임을 진행한다.
8. 스토리
어느 날 마리오와 다른 사람들이 피치 성에서 모여있는데 두꺼운 구름이 몰려온다. 그 구름 안에는 선물 보따리가 있고 선물 보따리가 터지면서 큐브가 나타나고 큐브 위에서 기본 npc인 키노피오, 헤이호, 부끄부끄, 굼바, 엉금엉금이 나온다. 그리고 게임 홈으로 이동.기본 스토리는 위의 5명이 함께 맵을 만들어 마리오 일행에게 즐거움을 주는 것이다.
9. 등장인물
등장인물은 전작과 같이 아래 여덟명이다. 마리오 시리즈 인물들의 외형이 이 작품을 거치며 확정되었다. 특히 데이지 공주.10. 보드 맵
기본 맵은 5개와 스페셜 맵 하나, 총 6개의 맵이 있다. 위에서 말했듯이 키노피오, 헤이호, 부끄부끄, 굼바, 엉금엉금이 만든 맵이며 위 캐릭터들의 컨셉이 드러나 있다. (대표적인 예로 헤이호는 정글, 부끄부끄는 귀신 무덤(?)등)10.1. Toad's Midway Madness
난이도:☆맵 제작자: 키노피오
배경: 놀이공원
키노피오의 옷은 넥타이 셔츠.
좌하단과 우상단을 잇는 롤러코스터가 존재하며, 키노피오가 있다면 롤러코스터를 탈 것인지를 선택할 수 있다. 다만 레일 중간에 있는 해프닝 포인트를 밟으면 롤러코스터가 출발하여 끝으로 쫓기게 된다.
좌상단과 우하단에 회전하는 놀이기구가 있는데, 들어가는 방향은 정해져 있으며, 화살표에 따라 두 군데 중 한 군데로 나오게 된다. 놀이기구 바로 옆의 해프닝 포인트를 밟거나 한 사람이 놀이기구를 통과하면 화살표의 방향이 바뀐다.
아이템 상점은 하단과 상단에 있으며, 뽑기 상점은 좌측에, 부끄부끄는 위쪽 상점 조금 오른쪽에 있다.
10.2. Shy Guy's Jungle Jam
난이도: ☆맵 제작자: 헤이호
배경: 정글
헤이호의 옷은 허리띠와 카우보이 모자.
좌상단과 우하단 한 곳에 장고가 있으며[8], 5코인을 내고 반대쪽으로 날아갈 수 있다.
헤이호 석상이 두 개 있으며, 그 근처의 해프닝 포인트를 밟으면 행복한 소원을 빌지 슬픈 소원을 빌지 선택한다. 그 결과로는 석상을 기쁘게 하거나 슬프게 한다. 전자는 아무 일도 일어나지 않지만, 후자는 맵의 중상단에 있는 헤이호 산이 눈물을 흘리게 만들어 플레이어들이 반대쪽 구역으로 갈 수 없게 한다. 대부분은 1턴 동안 효과가 지속되지만, 낮은 확률로 2턴이나 3턴 동안 효과가 지속되기도 한다.
오른쪽 구역의 작아진 상태에서만 통과할 수 있는 게이트를 통과하면 헤이호에게 코인을 내고 반대편으로 갈 수 있는데, 강물이 불어나 일반적으로는 갈 수 없는 상황이라면 더욱 도움이 된다.
아이템 상점은 좌상단과 우하단에 있으며, 뽑기 상점은 우상단에, 부끄부끄는 왼쪽 구역의 작아진 상태에서만 통과할 수 있는 게이트를 통과해야 갈 수 있다.
10.3. Goomba's Greedy Gala
난이도: ☆☆맵 제작자: 굼바
배경: 행사장
굼바의 옷은 핑크 옷과 원통 마술모자.
이 맵의 가장 큰 특징은 맵의 중앙에 있는 거대한 룰렛으로, 거대한 손이 나와 굼바가 굴린 공이 멈춘 곳의 색상의 발판으로 플레이어를 놓아준다. 플레이어가 원한다면 굼바에게 20/10/5코인을 내고 스타가 있는 구역에 걸릴 확률이 높아지게 해주며, 별 모양 칸에 공이 멈추면 20코인을 얻음과 동시에 자신이 가고 싶은 구역을 선택할 수 있게 된다.
또한 곳곳에 주사위 모양의 패널이 맵 곁다리 곳곳에 있는데, 여기서 나오는 굼바가 굴린 주사위 수보다 높은 수가 나오면 10코인을 얻고, 그렇지 않으면 출발점으로 강제 이동된다.
위쪽 구역 2곳에 있는 해프닝 포인트를 밟으면 칩을 타고 반대편으로 이동할 수 있다.
아이템 상점은 우상단과 우하단에 있으며, 뽑기 상점은 좌하단에, 부끄부끄는 우상단 구역에서 돌아오는 길에 있다.
10.4. Boo's Haunted Bash
난이도: ☆☆맵 제작자: 부끄부끄
배경: 무덤
부끄부끄의 옷은 고깔 마술모자와 마술 망토.
맵 곳곳에 반투명한 길이 있으며, 중앙의 분홍 부끄부끄 앞을 지나면 사라지고, 다시 지나가면 생기게 된다. 플레이어들은 당연히 사라진 길을 건널 수 없다.
분홍 부끄부끄의 존재는 맵 상단에 있는 부끄부끄의 미스터리 기차 운행 여부에도 영향을 끼치는데, 분홍 부끄부끄가 있으면 운행하지 않지만, 그렇지 않다면 플레이어를 태우고 운행을 시작한다. 이동 경로는 움직이고 있던 플레이어가 정할 수 있으며, 중간에 다른 플레이어가 있다면 강제로 탑승된다. 맵 주변에는 무덤이 여럿 있는데, 이 무덤 근처에 도착하면 내릴 수 있다.
맵의 우상단에 있는 해프닝 포인트를 밟으면 액자에 걸린 부끄부끄 그림이 점점 정면을 바라보며, 해프닝포인트를 세번째로 밟으면 그림이 정면을 보게 되고 거대한 부끄부끄가 나온다. 이 부끄부끄는 일반 부끄부끄처럼 다른 플레이어의 코인이나 스타를 뺏어와 주지만, 3명 모두에게서 뺏어오는 가장 큰 차이가 있으며, 그 대가로 지불 비용이 높다.[9] 또한 부끄퇴치 라이트의 효과를 받지 않는다.
아이템 상점은 좌상단, 하단에 있고, 뽑기 상점은 상단에, 부끄부끄는 우하단에 있다.
10.5. Koopa's Seaside Soiree
난이도: ☆☆맵 제작자: 엉금엉금
배경: 바다(호수)
엉금엉금의 옷은 꽃무늬 셔츠.
맵 중심부의 엉금엉금 마크가 그려진 곳을 지나면 엉금엉금에게 엉금엉금 호텔 건설 비용으로 5코인을 지불하며, 코인이 모일수록 건물이 점점 근사해진다. 이후 그 주변의 해프닝 포인트를 밟으면 그때까지 호텔 건설 비용으로 지불된 총 금액만큼의 코인을 지불해야 하며, 직후 해일이 건물을 덮쳐 처음 상황처럼 집터만 남겨버린다.(...) 그 외의 해프닝 포인트는 리프튼이 나타나 플레이어를 다른 구역으로 태워준다.
또한 좌우 구역에 각각 플레이어 앞에 바나나 껍질을 던지는 몽숭이가 있으며, 플레이어는 바나나 껍질을 밟고 두 방향 중 랜덤한 곳으로 진행한다. 이는 거대버섯으로 몸집을 키워도 동일. 단, 쿠파 슈트 상태에서는 바나나 껍질을 씹고 원하는 방향으로 갈 수 있다.
아이템 상점은 좌상단, 하단에 있고, 뽑기 상점은 우상단에, 부끄부끄는 상단의 작아진 상태에서만 통과할 수 있는 게이트를 통과해야 갈 수 있다.
10.6. Bowser's Gnarly Party
난이도: ☆☆☆맵 제작자: 쿠파
배경:
쿠파대신 미니쿠파가 NPC다. 미니쿠파의 옷은 없다.
이 스테이지의 기믹은 돌다리와 쿠파. 갈림길에 있는 돌다리를 3번 건너면 완전히 무너져 다른 방향으로 돌다리가 만들어진다. 미니버섯이나 거대버섯으로 크기를 바꿔도 돌다리를 건너는데 영향을 끼치지는 않는다.
쿠파는 스타와 함께 맵에 나타나며, 지나가는 플레이어들의 코인을 절반 삥뜯는다. 이때 플레이어의 상태에 따라 대사와 행동이 달라지는데, 거대해진 상태로 지나가면 '버섯 공격 대결'이나 '주사위 숫자 패널'을 쿠파와 플레이한다. 패배하면 원래 그랬던 것처럼 코인을 절반 잃지만, 승리하면 스타를 얻을 때까지 맵에서 사라진다. 작아진 상태로 지나가면 불을 내뿜어 맵의 중앙에 있는 전용 출발점으로 보내버린다. 본 맵에 돌아오기 전 3개의 칸이 있는데, 각각 쿠파 칸, 찬스 타임 칸, 쿠파 칸으로, 1~5까지만 나오는 미니버섯의 특성상 이 중 하나에 도착할 확률이 높다. 낮은 확률이지만, 쿠파 슈트를 입고 지나갈 경우 자신을 닮았다며 50코인을 준다.
추가로 몇몇 턴 시작 전 쿠파가 플레이어들을 해당 턴 동안 작아지게 만든다. 주사위를 1~5까지만 굴릴 수 있으며, 다른 아이템 사용도 불가능하다.
맵의 우상단과 좌하단에는 쿠파 머리 석상이 있고 근처에 해프닝 포인트가 있는데, 밟으면 석상에서 푸른 불을 뿜어대 플레이어의 아이템을 하나 태워먹는다.
아이템 상점은 첫 번째 분기점으로 가는 길과 두 번째 분기점에서 돌아오는 길에, 뽑기 상점은 좌상단에, 부끄부끄는 두 번째 분기점에서 작아진 상태에서만 통과할 수 있는 게이트를 통과해야 갈 수 있다.
11. 미니게임
11.1. 전원대전 미니게임
번호 | 이름 | 설명 |
01 | 잠수함 링 쟁탈전 |
모두가 배에 떨어져 골인 지점까지 잠수해 링을 많이 모은다. 링 하나당 1점, 징오징오는 -1점, 골든 링은 3점, 상얼이는 -2점이다. |
02 | 연타 골인 | 슬라임에 붙은 캐릭터가 골인에 갈 수 있게 버튼을 연타해 준다. |
03 | 책 속의 대소동 |
책이 펼쳐지면서 캐릭터들이 떨어진다. 구멍이 있는 페이지가 넘겨지면서 위에 구멍이 있는 쪽으로 들어가야 한다. 만일 위에 구멍이 없는 곳으로 들어가면 탈락. 이후 마리오 파티 100 미니게임 컬렉션이랑 마리오 파티 슈퍼스타즈에서 재등장. |
04 | 다 함께 수영 레이스 | 첫 번째는 B+A를 누르고 두번째는 L과 R을 번갈아 누르고 세 번째는 A와 B를 번갈아 누른다.[10] |
05 | 스키 레이스 | 눈이 떨어지는 경사면에서 스키를 탄다. 낮은 절벽으로 이동하면 빨라지나, 돌에 부딪치면 잠시 멈추게 된다. 또한, 계속 갈수록 길이 좁아진다. 높은 절벽까지 가면 승. |
06 | 꽈당꽈당 도미노 | 많은 꽈당꽈당들이 있다. 시작하면 없어지나, 10초안에 연타를 해야 한다. 끝나면 꽈당꽈당들이 넘어지는데, 많이 넘어지면 승. |
07 | 낙하 다이빙 | 코인 미니게임. 캐릭터들이 낙하산을 타고 내려온다. 헤이호와 펄럭펄럭을 피해서 풍선이 없어지거나 섬에 낙하할 때 까지 코인을 모은다. |
08 | 같은 색의 풍선을 터뜨려라! | 기차가 오면서 기차 위의엉금엉금이 레버를 작동하고 풍선들이 날아오른다. 키노피오가 보여주는 색깔과 같은 풍선을 맞추면 된다. 3번 맞추면 승. |
09 | 프리프리 던져! | 많은 골대가 있는데 점프하면서 공을 넣으면 된다. 위/아래에 있는 골대는 1점, 가운데에 있는 골대는 2점이다. 이후 마리오 파티 100 미니게임 컬렉션에 재등장 |
10 | 모두 함께 퍼즐 맞추기 | 1분안에 8조각의 퍼즐을 회전 시키고 맞추면 된다. |
11 | 눈덩이를 피해라! | 1분 동안 얼음판 위에서 눈사람들이 던지는 눈덩이를 피하면 된다.처음에는 눈사람들이 4마리였다가 10초가 지날수록 1마리 더 늘어난다. |
12 | 폭탄병 퍼즐 | 전작의 쿵쿵 퍼즐과 비슷한 게임. 4가지 모양의 두 개로 연결된 퍼즐을 회전시켜서 3개 이상 연결시키면 연결된 같은 모양만큼 점수를 얻는다. 가끔 폭탄병이 나오는데 블럭으로 폭탄병을 감싸면 높은 점수를 얻는다. 100점을 달성하면 승. 이후 마리오 파티 DS의 퍼즐 미니게임으로 재등장. |
13 | 범인을 찾아라 | 쿵쿵, 부끄부끄, 멍멍이, 굼바, 헤이호, 폭탄병 중 하나의 적을 3번 찾아야 한다. |
14 | 모두 함께 스탬프 | 플레이어는 스템프를 타고 이동한다. 가장 많은 면적을 차지한 플레이어가 승. |
15 | 04 그랑프리 | 경주용 차를 타고 빨리 골인 지점까지 이동한다. 이후 마리오 파티 100 미니게임 컬렉션에서 재등장. |
16 | 잠수함 수중 | 플레이어는 5초 안에 준비운동을 많이 해야 한다. 가장 오래 버틴 사람이 승. |
11.2. 1 vs 3 미니게임
1 | 촛불을 지켜라! | 3인은 물총으로 1인에게 물을 쏴 촛불을 꺼야 한다. 1인의 촛불이 5번 맞으면 촛불이 꺼지면서 3인의 승리고, 제한시간 내에 촛불을 지키면 1인의 승리 |
2 | 파도를 피해라! | 3인은 엉덩방아로 파도를 내 1인을 떨어뜨리면 승리. |
3 | 대포 숨바꼭질 | 3인은 4개의 대포 중 하나를 선택(중복 가능)하고, 1인은 B, A, Y, A버튼 중 3개에 대포에 불을 피워 3인이 모두 날아가면 1인의 승리, 1명이라도 살아남으면 3인의 승리. 이후 마리오 파티 100 미니게임 컬렉션에서 재등장.[11] |
4 | 정글 술래잡기 | 3인은 머신을 타고 1인을 공격하는 게임이다. 바나나는 속도가 올라가게 해주고 바나나 껍질은 밟으면 미끄러진다. |
5 | 물을 잔뜩 채워라 | 1인은 버튼을 6번 눌러서 물을 채우고 3인은 한 명식 버튼을 눌러서 물울 채우는[12] 게임이다. 먼저 채운 사람이 이긴다. |
6 | 오뚝이 술래잡기 | 1인은 가시공으로 오뚜기 된 3인을 모두 탈락시키면 1인 승리, 1명이라도 살아남으면 3인 승리 |
7 | GO! GO! 컨베이어 | 1인은 위층 컨베이어에서 코인을 획득, 3인은 아래층 컨베이어에서 1인이 놓친 코인을 획득하면 된다. 장애물은 코인 먹는 것을 방해하고 떨어지면 3초 뒤에 리스폰된다. 이후 마리오 파티 슈퍼스타즈에서 재등장. |
8 | 골! 골! 골! | 3인은 공을 차고 1인은 골키퍼가 되어 공을 막아야 한다. 10골을 넣으면 3인의 승리, 10골을 넣지 못하면 1인의 승리. 이후 마리오 파티 100 미니게임 컬렉션과 마리오 파티 슈퍼스타즈에서 재등장[13] |
9 | 원껍질을 잡아라 | 1인은 크레인으로 3인 캡슐을 모두 넣는 게임이다. 이후 마리오 파티 100 미니게임 컬렉션에서 재등장.[14] |
11.3. 2 vs 2 미니게임
1 | 에어쿵쿵 | 2인이 엉덩이 찍기로 플라스틱 큐브를 바람이 빠질 때 까지 밟는다. 이후 마리오 파티 100 미니게임 컬렉션에서 재등장.[15] |
2 | 오락가락 폭탄병 | 2인이 자신의 팀에 맞는 색의 스위치를 눌러 폭탄에 터지지 않게 하는 게임. 10개가 다 터지면 패. 이후 마리오 파티 100 미니게임 컬렉션과 마리오 파티 슈퍼스타즈에서 재등장.[16] |
3 | 어두컴컴 동굴 | 2명이 돗시 보트를 타고 목적지 까지 간다. 어둡기도 하고 중간중간에 장애물도 있어서 살짝 어려운 편. |
4 | 절벽 오르기 레이스 | 50m부터 시작해서 100m까지 올라간다. 이때 눈보라가 세게 몰아칠 때는 올라가지 않는 것을 추천한다. |
5 | 열쇠 미로 | 미로가 보이면서 각 팀의 열쇠가 있다.[17]게임이 시작 된 뒤, 2명이 ?박스[18]를 획득한 뒤, 두 팀을 서로 만나야 한다. 승자에게 주는 코인은 덤. |
6 | 코인 보트 | 45초 동안한 명은 보트를 조작하고, 다른 한 명은 풍선에 매달려 코인을 모은다. 최대로 모을 수 있는 코인은 약 43개. |
7 | 같은 음식을 찾아라! | 10개의 음식을 기억한 후, 음식들이덮어지면서 회전한 뒤, 키노피오가 제시하는 음식을 찾는다.[19] 이후 마리오 파티 100 미니게임 컬렉션에서 재등장. |
8 | 페어 레이스 |
1번째, 팀원과 자신이 B버튼을 연타해서 문을 열어준다.[20] 2번째, 자신이 Y버튼을 눌러서 팀원을 태워준 뒤, 팀원도 자신을 태워줘야 한다. 3번째, 2번째랑 동일하지만 플랫폼이 하나 없어지고 눌러야 하는 버튼도 X로 바뀌었다. 4번째, 토관에 들어가야 하는데 알맞은 토관[21]에 들어가야 한다. 5번째, 자신과 팀원이 LR버튼을 번갈아 눌러서 풍선을 부풀린다. 그러면 2인이 열기구에 타면서 승. 이후 마리오 파티 슈퍼스타즈에서도 재등장. |
9 | 뽀꾸뽀꾸를 잡아라! | 제한 시간 안에 뽀꾸뽀꾸를 잡아서 자신의 팀의 골대에 넣는다. 한 번에 3마리 까지 가능하며 빨간색은 1점, 금색은 3점이다. |
11.4. 배틀 미니게임
1 | 크레용 따라 그리기 | 크레용으로 정해진 길을 끝까지 따라간다. 그런데 시간이 좀 지난 뒤에 흔적이 남는다. 높은 점수를 받으면 승. 이후 마리오 파티 100 미니게임 컬렉션[22]과 마리오 파티 슈퍼스타즈에서 재등장.[23] |
2 | 마그마 멍멍이를 피해라 | 멍멍이가 플레이어 방향으로 오는데 벽에 닿으면 벽이 부서진다. 중간에 불이 나오는데 닿으면 탈락이고 멍멍이나 용암에 닿아도 탈락이다. |
3 | 위험! 꼬불꼬불 로드 | 플레이어가 미로를 연상시키는 좁은 길을 건넌다.[24] 만일 떨어지면 장고가 구해준다. 골 까지 가면 승. 이후 마리오 파티 100 미니게임 컬렉션[25]과 마리오 파티 슈퍼스타즈에서 등장하였으나 장고가 김수한무로 바뀌었다. |
4 | 쿠파 대폭발 | 여기를 참조. |
5 | 나비를 잡아라 | 1분 동안 나비를 많이 잡는다. 노란색은 1점, 빨간색은 2점, 파란색은 3점이다. |
6 | 눈치코치 뽀꾸뽀꾸 낚기 | 먼저 뽀꾸뽀꾸를 낚으면 승.[26] |
11.5. 쿠파 미니게임
1 | 쿠파와 다트 던지기 배틀 | 회전하는 다트판을 타이밍 좋게 3개를 던진다. 총 점수가 제일 낮은 사람이 패. [27] |
2 | 쿠파의 과일 | 쿠파에게 8가지 과일 중 하나를 준다. 쿠파가 먹기 싫어하는 과일을 고르면 패. |
3 | 쿠파의 엉덩이 찍기 풍선 | 플레이어들이 엉덩이 찍기로 풍선을 부풀리는데 터뜨린 사람은 패. |
11.6. 듀얼 미니게임[28]
1 | 미니 쿠파를 때려라! | 시계 종 소리가 울리면 게임이 시작된다. 미니 쿠파가 있는 곳은 분홍, 주황, 초록, 하얀색 서랍장, 게임 시작을 알리는 괘종 시계, 텔레비전, 책에 있으며 미니 쿠파는 1점, 쿠파는 2점이다. 많이 잡은 사람이 승. |
2 | 같은 모양을 찾아라! | 빠르게 도는 다섯 개의 모양이 있는데 그중 다른 하나를 찾는다. 3번 반복하면 승. 어렵다면 일시정지를 이용해 모양을 파악하는 것도 나쁘지 않다. |
3 | 50점 눈치 대결 | 20개의 칩[29]을 엉덩이 찍기해서 50점을 만든다. |
4 | 눈치코치 악기 카드 배틀 | 자신이 가지고 있는 악기 카드 3개 중 하나를 아무 카드나 한 장 바꾼다. 부끄부끄는 리셋. 같은 카드가 3개 모이면 승. |
5 | 등껍질 데굴데굴 대결 | 스테이지를 기울여서 등껍질 4개를 다 넣는다. 3세트를 반복하면 승. 이후 마리오 파티 100 미니게임 컬렉션에서 재등장. |
11.7. 오리지널 미니게임
1 | 파이널 배틀 |
1번째, 파이어 바가 있는 용암 섬을 넘는다. 2번째, 4조각 미니 쿠파 퍼즐을 엉덩이 찍기로 맞춘다. 3번째, 1번째랑 동일하지만 불이 많다. 4번째, 2번째랑 동일하지만 9조각 쿠파 퍼즐이다. 마지막, 버튼 5개중 3개를 엉덩이 찍기하여 삼각형을 만든 다음 쿠파가 들어가야 하며, 5번 반복한다. 이러면 게임 끝. 이후 마리오 파티 100 미니게임 컬렉션에서 재등장 했는데 미니 쿠파가 쿠파주니어로 바뀌었고 대사도 생략되었다. |
2 | 버섯 공격 대결 | LR을 반복해서 눌러 상대방을 스테이지 밖으로 떨어트리면 승리. |
3 | 주사위 숫자 패널[30] | 두 플레이어는 1부터 9까지의 패널[31]을 고른다. 이후 1~9 주사위를 굴리는데 숫자가 나오면 해당 숫자 패널은 무너져서 없어진다. 상대방이 서있는 패널을 무너트리면 승리. |
11.8. 엑스트라 미니게임
1 | 뜨거운 비치 발리볼 |
2 | 연속 퍼즐 챌린지 |
3 | 구멍파기 챌린지 |
4 | 독버섯 챌린지 |
5 | L 또는 R을 선택해라 |
6 | 폭탄병 피하기 챌린지 |
7 | 굼바를 잡아라! |
8 | 숫자 패널 서바이벌[32][33] |
9 | 책 속의 대소동 챌린지 |
12. 평가
플랫폼 | 메타스코어 | 유저 평점 |
[[https://www.metacritic.com/game/gamecube/mario-party-4| 70 |
[[https://www.metacritic.com/game/gamecube/mario-party-4/user-reviews| 7.7 |
게임의 밸런스도 잘 갖춰져있고 미니게임도 잘 구성했다. 미니게임의 완성도는 꽤나 좋아서 접대용으로 나쁘지 않은 수준. # 단점이라면 그 밖엔 전작에 비해 독창성이 떨어져 아쉬움을 받았다. 가장 아쉬운 부분은 보드 맵인데 대부분 디자인이 매우 좋지 않을뿐더러 전작에서는 빨리 플레이하는걸 선호하는 플레이어를 위해 걸음 속도를 하이스피드로 맞춰놓아 편의성을 강조한 부분이 있었지만 본 작은 그걸 빼놔서 속도감이 느릿하고 밋밋해졌다는 반응이 많다.
따라서 기존의 마리오 파티 시리즈를 제대로 접해보지 않았거나 관심이 적은 유저들은 깊은 재미를 못 느끼거나 졸작으로 보기도 한다.
사실 64에서 게임큐브로 넘어가는 과정에서 개발 디자인이 바뀌었기 때문에 과도기가 있어서 생긴 문제일 가능성이 높다. 그래서인지 후속작인 5부터는 보드맵의 디자인이 훨씬 개선되긴 했지만 반대로 밸런스를 나쁘게 잡아 악평을 받기 시작했기 때문에 살짝 이 시기부터 평이 안 좋아지기 시작했다.
13. 기타
- 게임큐브로 나온 첫 마리오 파티 시리즈이다. 강력했던 게임큐브의 성능을 업고 그래픽이 전작에 비해 눈에 띄게 좋아졌으며, 그래픽을 크게 타지 않는 카툰풍의 그래픽과 합쳐져서 지금 봐도 나름 괜찮은 작품이 되었다.
- 동키콩이 플레이어 캐릭터였던 마지막 시리즈였다. 한동안 NPC로만 등장했다가 10에서 오랜만에 플레이어 캐릭터로 등장하게 되었다.
[1]
대원씨아이에서 북미판으로 출시했다.
[2]
현대전자에서 정식 발매한
닌텐도 64 게임은
슈퍼 마리오 64,
마리오 카트 64,
스타폭스 64,
디디콩 레이싱 뿐이기 때문에 닌텐도 64판 마리오 파티 1~3은 한국에 정식 발매되지 않았다.
한국닌텐도에 의해 한국어판으로 발매된 최초의 마리오 파티 시리즈는
마리오 파티 DS다.
[3]
뉴슈마에 나온 거대버섯과는 별개의 물건이다.
[4]
뉴 슈퍼 마리오브라더스에 등장한 거대버섯과는 별개의 물건이다.
[5]
전작의 교환 박스는 상대를 직접 지목할 수 있었다.
[6]
미니게임에서 지더라도 재도전의 기회가 계속 주어진다.
[7]
피치공주와 성우를 중복으로 맡던 때라 목소리가 피치랑 비슷하다!! 3은 피치의 팔레트 스왑이라는 느낌이 없지 않아 있어서 그나마 나은데 이건 레알 호러 변경이 안 된 상태인 만큼 일부 대사는 3에서 쓰던걸 그대로 가져 오기도 했다. 그래도 연기톤은 차이가 나는지라 그냥 들으면 같은 성우인지 느끼기는 어려운 편이다. 이 목소리는 5까지 이어진다.
[8]
처음에는 좌상단에 있다.
[9]
코인은 15코인, 스타는 150코인. 부끄부끄 이용가의 정확히 3배다.
[10]
이때 과하게 누르면 하트가 빨리 닳 수 있으니 주의.
[11]
마리오 파티의 음악을 사용
[12]
이 과정을 8번 반복한다.
[13]
단, 여기에는 허드슨 로고가 삭제되어 나온다.
[14]
여기서는 헤이호가 엉금엉금으로 바뀐다.
[15]
여기서는 큐브의 표정이 현재의 쿵쿵으로 변경되었다.
[16]
원작과 100 미니게임 컬렉션은 숫자로 표기되어 있지만, 슈퍼스타즈는 그림으로(ex.10개 중 8개라면
●●●●●
●●●○○
이다.)나온다. [17] 게임이 시작되면 안 나오니 꼭 외워두자. [18] 자신의 팀 색만 허용. 테두리 색으로 무슨 팀인지 구별할 수 있다. [19] 이 과정을 3번 반복한다. [20] 팀원->자신->팀원->자신 [21] 큰 소리가 나는 것이 정답. [22] 마리오 파티 7의 음악을 사용 [23] 원작과 다르게 플레이어의 고유 색이 아닌 빨강, 파랑, 초록, 노랑으로 고정되어 있으며 집게의 모양도 플레이어 고유가 아닌 빨강, 파랑, 초록, 노랑색 버섯이다. [24] 중간에 갈림길이 있는데 어디로 가든 상관없다. [25] 마리오 파티 3의 음악을 사용 [26] 눈치 게임과 비슷하다. [27] 숫자판에 닿지 못하면 0점이며, 하나라도 중앙의 쿠파 칸을 맞췄을 경우 점수와 관련없이 그 사람이 무조건 패배한다. [28] 설정상 스토리 모드에서 플레이한 맵을 만든 캐릭터와 대결하기에 다른 시리즈 듀얼 미니게임들과 달리 보드맵 플레이 중에는 볼 수 없는 게임이다. [29] 20점 2개, 10점, 5점, 3점 각각 5개, -5점 2개, -10점 1개 [30] 영문 이름은 Panels Of Doom [31] 중복 안 됨 [32] 영문 이름은 Panel Panic [33] 9명이서 진행하는 주사위 숫자 패널 미니게임이다. 9명 전원이 동시에 주사위를 굴리며 최후의 1인으로 남으면 승리한다. 모두 탈락하면 무승부
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이다.)나온다. [17] 게임이 시작되면 안 나오니 꼭 외워두자. [18] 자신의 팀 색만 허용. 테두리 색으로 무슨 팀인지 구별할 수 있다. [19] 이 과정을 3번 반복한다. [20] 팀원->자신->팀원->자신 [21] 큰 소리가 나는 것이 정답. [22] 마리오 파티 7의 음악을 사용 [23] 원작과 다르게 플레이어의 고유 색이 아닌 빨강, 파랑, 초록, 노랑으로 고정되어 있으며 집게의 모양도 플레이어 고유가 아닌 빨강, 파랑, 초록, 노랑색 버섯이다. [24] 중간에 갈림길이 있는데 어디로 가든 상관없다. [25] 마리오 파티 3의 음악을 사용 [26] 눈치 게임과 비슷하다. [27] 숫자판에 닿지 못하면 0점이며, 하나라도 중앙의 쿠파 칸을 맞췄을 경우 점수와 관련없이 그 사람이 무조건 패배한다. [28] 설정상 스토리 모드에서 플레이한 맵을 만든 캐릭터와 대결하기에 다른 시리즈 듀얼 미니게임들과 달리 보드맵 플레이 중에는 볼 수 없는 게임이다. [29] 20점 2개, 10점, 5점, 3점 각각 5개, -5점 2개, -10점 1개 [30] 영문 이름은 Panels Of Doom [31] 중복 안 됨 [32] 영문 이름은 Panel Panic [33] 9명이서 진행하는 주사위 숫자 패널 미니게임이다. 9명 전원이 동시에 주사위를 굴리며 최후의 1인으로 남으면 승리한다. 모두 탈락하면 무승부