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<colbgcolor=#87cefa><colcolor=#000> 마리오 파티 10 マリオパーティ10 Mario Party 10 |
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개발 / 유통 | 닌텐도 큐브 | 닌텐도 |
플랫폼 | Wii U |
장르 | 파티 |
플레이 인원수 | 1~5명 |
발매일 |
2015년
3월 12일 2015년 3월 20일 2015년 3월 21일 |
한국어 지원 | 미지원 |
판매량 | 227만 장 (2023. 9. 30. 기준) |
공식 홈페이지 | (일본) |
[clearfix]
1. 개요
닌텐도 공식 소개 영상(일본어) |
쿠파 군단과 생존을 건 거대한 승부! 쫓아오는 쿠파와 도망치는 마리오 일행. 승리는 과연 누구??
마리오 파티 시리즈의 14번째 작품.
마리오 파티 9부터 제작을 담당한 ND 큐브가 제작을 맡았다.Wii U 구매 시 동봉되어 있지 않은 Wii 리모컨과 센서 바가 반드시 있어야 하며, 없을 경우 쿠파 파티를 제외한 대부분의 기능이 제한된다.[1]
2. 모드
- 마리오 파티: 마리오 파티 9의 파티 모드와 유사.
- 쿠파 파티: 1명의 플레이어가 Wii U 게임패드를 이용해 쿠파를 제어하고 최대 4명의 다른 플레이어가 Wii 리모컨을 사용해 게임을 할 수 있다.
- 아미보 파티: 최대 4개의 다른 아미보로 아미보 전용 보드맵에서 게임을 즐길 수 있다.
2.1. 마리오 파티
마리오 파티 9의 파티 모드와 유사하다. 플레이어 4명이 같이 움직이며 미니스타를 모으는 모드이다.본작에서는 쿠파가 게임패드에 갇혀 있게 되었는데, 이 감옥에는 1~6의 숫자가 쓰여 있는 자물쇠가 있다. 이 자물쇠는 플레이어가 주사위를 굴려 해당하는 숫자가 나오면 파괴되고, 마지막 자물쇠를 파괴한 플레이어는 리틀스타의 절반을 잃는다.[2]
자물쇠가 모두 파괴되면 쿠파가 풀려나 쿠파포인트를 생성하고, 만약 골인 직전까지도[3] 쿠파가 풀려나지 않는다면 쿠파주니어가 쿠파주니어포인트를 생성한다.
반면 스릴넘치는 성은 쿠파가 아닌 노랑키노피오가 갇혀 있고, 마지막 자물쇠를 파괴한 플레이어는 리틀스타 20개를 획득한다.
쿠파이벤트에서의 배틀 미니게임의 리틀스타는 1위 60%, 2위 30%, 3위 10%, 4위 0%를 받는다.
2.2. 쿠파 파티
본작에서 새로 추가된 모드. 최대 5명의 플레이어가 플레이 할수 있으며 1명의 플레이어가 Wii U 게임패드로 쿠파를 제어하고, 다른 플레이어는 Wii 리모컨을 통해 플레이한다.마리오 팀이 골인에 성공하면 마리오 팀의 승리, 골인하기 전에 전원의 하트를 모두 없애 아웃시키면 쿠파의 승리이다.
이하는 쿠파 파티에서만 나오는 포인트다.
- 하트포인트: 마리오 팀은 하트를 얻는다. 이때 아웃된 플레이어가 있으면 부활한다. 참고로 모두 +2.
- 럭키하트포인트: 3개의 블록이 있는데 기존 마리오 파티(미니스타 2개, 4개, 6개)와 달리 하트(0개, 1개, 2개)를 얻을 수 있다.
- 뒤로/앞으로 가기: 이 지점에 도달하면 뒤로 가거나 앞으로 간다. 뒤로 2칸, 뒤로 4칸, 앞으로 2칸, 앞으로 3칸이 존재한다.
- -1 쿠파주사위포인트: 톳텐이 쿠파의 주사위를 1개 훔친다. 두근두근 바다(Whimsical Waters)에 4개, 스릴넘치는 성(Chaos Castle)에 1개 존재하고, 다른 보드에서는 등장하지 않는다. 최대 2개까지 훔칠 수 있다.
- +1 쿠파주사위포인트: 쿠파주니어가 쿠파에게 주사위 1개를 준다. 최대 7개까지 줄 수 있다.
마리오 팀은 6개의 하트를 가지고 시작하며, 중간 보스인 꽈당꽈당을 격파하면 추가로 3개를 획득한다.[4] 쿠파가 마리오 팀을 따라잡으면 쿠파 배틀 미니게임이 시작된다. 쿠파 배틀 미니게임에서는 쿠파가 마리오 팀의 하트를 감소시키기 위해 공격을 실행하며, 마리오 팀은 하트 손실을 최소화하며 살아남는 것이 목표이다. 만약 1명이라도 하트가 감소된 경우 쿠파의 승리이며 아무도 하트가 감소되지 않았다면 마리오 팀의 승리이다.[5] 미니게임 도중에 하트가 모두 없어지면 아웃[6]되며, 게임에서 빠지게 되고 해당 플레이어의 턴이 되면 랜덤으로 아이템 주사위 1개씩만 획득할 수 있다. 또한, 하트 포인트나 럭키 포인트에서 하트를 획득할 경우, 아웃된 플레이어도 같은 개수의 하트를 획득하여 부활하게 된다.
쿠파의 턴이 되면 쿠파는 쿠파 주사위 4개를 던져 나온 수를 합한 만큼 이동한다.[7] 만일 마리오 팀을 따라잡지 못하는 숫자가 나오면 한 번에 한해 다시 돌릴 기회를 준다. 이때, 쿠파가 움직이는 칸의 수는 두번 던진 것들 중에서 더 큰 수만큼 이동하는 것이 아니라 한번 굴린 것이면 무조건 첫번째, 두번 돌린 것이면 무조건 두번째 숫자만큼 이동하는 것이다. 따라서 첫번째에서 간발의 차로 놓치는 숫자여서 다시 돌렸는데 두번째가 주사위의 수가 1, 1, 1, 1이 나오면 4칸만 이동하게 되므로 다시 돌릴지 아니면 그냥 가고 다음 턴을 노릴 지 잘 판단해야 한다. 그리고 스릴넘치는 성(Chaos Castle) 후반부는 전용 주사위인 "슈퍼 쿠파 주사위"가 나온다. 2, 3, 4, 5, 6과 쿠파문양이 그려져 있는 주사위인데 마리오 팀에서 한 명이 움직일 때마다 주사위를 바로 던진다. 쿠파문양이 뜨면 남은 칸에 관계없이 확정으로 마리오 팀을 잡을 수 있다. 또한 랜덤으로 쿠파의 상태가 변하는데[8][9] 일반>분노(Angry)>격노(Furious)순이다. 분노도가 오르면 쿠파주니어 이벤트가 등장할 확률이 올라간다고. 다만 분노는 랜덤인데 격노는 후반부 엔딩이 얼마 남지 않았을 때만 나타나는 쿠파주니어 이벤트[10][11]에서만 올릴 수 있다. 격노의 경우에는 마리오 팀을 잡았을때 쿠파 배틀 미니게임을 쿠파 플레이어가 직접 선택할 수 있게 된다. 쿠파주니어 이벤트에는 격노, 쿠파주니어 칸 추가, 쿠파의 주사위+1이 있다. 이 쿠파주니어 이벤트는 스릴넘치는 성에서는 등장하지 않는다.
쿠파주니어 칸에는 1하트까지 줄이기, 모두 하트의 절반으로 만들기, 쿠파주니어 혁명, 특수 주사위 삭제, 쿠파의 주사위 +1, 뒤로 5칸 가기 등이 있다.
- 1하트까지 줄이기: 쿠파주니어 칸에 도달한 캡틴만 1하트까지 줄인다.
- 모두 하트의 절반으로 만들기: 모든 마리오 팀의 하트를 절반으로 줄인다. 그러나 홀수일 때는 반올림해서[12] 계산한다.
- 쿠파주니어 혁명: 모든 플레이어들의 하트 수를 같은 개수만큼 나눈다. 그러나 하트가 남을 경우 쿠파주니어가 남은 하트를 가져가고, 아웃된 플레이어가 있으면 해당 플레이어를 제외한다.[13]
- 특수 주사위 삭제: 쿠파 주니어가 마리오 팀이 가지고 있는 아이템 주사위를 모두 빼앗아서 없앤다.
- 쿠파의 주사위 +1: 쿠파의 주사위가 1개 추가된다.
- 뒤로 5칸 가기: 뒤로 5칸 간다. 이때 뒤 5칸 이내에 쿠파가 있으면 쿠파에게 붙잡히고 바로 쿠파 미니게임을 실행한다.
마리오 팀이 골에 도착하기 직전에 쿠파의 부하 2명과 쿠파주니어가 등장한다.[14] 쿠파 플레이어는 1명을 선택하여 스타를 숨길 수 있고, 마리오 팀은 누가 스타를 가지고 있는지 선택해야 하며, 찾을 시 마리오 팀 승리, 틀릴 시 뒤로 간다.[15]
두근두근 바다(Whimsical Waters) 특수 이벤트
용돌이의 보물(Dragoneel Treasure): 보물 상자 5개가 등장 하는데 각각 하트 2개, 하트 1개, 천천히 주사위, 피시본[16] 2개가 있다. 쿠파는 상자 내용물을 볼 수 있으며 마리오 팀이 안 좋은 상자를 선택하도록 유도할 수 있다.
위험한 길(Risky Route): 마리오 팀에게 유리한 길과 쿠파에게 유리한 길이 먹물에 가려져 있다. 쿠파는 각각의 길의 정체를 알 수 있고 마리오 팀이 안 좋은 길을 선택하도록 유도할 수 있다.
스릴넘치는 성(Chaos Castle) 특수 이벤트
쿠파의 함정(Bowser Traps): 두 갈래 길이 주어지며 화염방사기가 각각 4개, 3개 있으며 쿠파는 4개만 작동시킬 수 있다.[17] 두번째 갈림길에는 각각 6개, 4개 있고 단 6개만 작동시킬 수 있다.
+칸:쿠파 주사위 칸만 빨간색이고 나머진 파란색이다.
-칸:쿠파 주사위 칸만 파란색이고 나머진 빨간색이다.
3. 미니게임
모든 미니 게임플레이 영상 |
3.1. 프리플레이
기본 마리오 파티의 미니게임과 쿠파 파티 전용 미니게임이 있으며, 마리오 파티 미니게임은 기존처럼 개인전 플레이 모드와 2vs2, 1vs3 팀전 플레이 모드가 있다. 4인 미니게임은 31개, 2vs2는 10개, 1vs3는 10개이고 보스 미니게임과 쿠파 미니게임도 10개이다.3.2. 코인 챌린지
총 3, 5, 7개의 미니게임을 벌여 각 미니게임마다 순위에 따라 코인이 차등 지급되어 가장 많은 코인을 획득한 플레이어가 이긴다. 전작의 승자진출전이 1명이 각각 3, 5, 7승을 해야 끝낼 수 있기 때문에 주어진 수 이상의 미니게임을 해야 하지만, 여기서는 3, 5, 7개의 미니게임만 하면 된다.3.3. 미니게임 토너먼트
CPU를 포함한 8명의 참가자들이 미니게임을 하면서 1, 2등이 진출하고 3, 4위가 탈락하는 게임. 미니게임 팩을 Easy, No luck, All에서 선택할 수 있다. 결승전에서 2명이 플레이하는데 이긴 사람이 이기게 된다. 미니게임에서 동점일 경우 주사위를 던져서 나온 수가 더 큰 사람이 진출한다.[18]3.4. 쿠파 챌린지
게임패드로 쿠파를 조종해 쿠파 파티 전용 미니게임에 도전하는 캐릭터들을 방해할 수 있다. 전작의 쿠파 타워와 마찬가지로 1인 전용. CPU 캐릭터들이 아웃되면 보너스하트(3개)가 추가로 지급된다. 캐릭터들이 잃은 하트와 보너스하트를 포함해 최종 점수가 결정되고, 그 점수가 높아질수록 쿠파주니어 도장이 많아지며 도장이 많으면 쿠파의 의자가 더 고급스러워지게 된다.4. 키노피오의 방
- 숍 : 미니게임이나 각 파티에서 획득할 수 있는 파티 포인트를 모아 숨겨진 캐릭터와 CPU의 마스터 모드, 파티에 쓰이는 차량, BGM, 사진관에 쓰이는 각 캐릭터를 구입할 수 있다.
- 미션 리스트 : 주어진 미션을 클리어하면 파티 포인트를 얻을 수 있다.
- 사진관 : 숍에서 구매한 캐릭터의 사진을 찍어 미버스에 올릴 수 있다.
- 음악 : 숍에서 구매한 BGM을 들을 수 있다.
- 만든 사람들 : 이 게임을 만든 사람들에 대한 크래딧이 나오며 마리오가 주사위를 던진다. 전작에서는 파티 포인트를 모아야만 볼 수 있지만 여기서는 파티 포인트 없이도 볼 수 있다. 마리오가 주사위를 던져 각 캐릭터의 엠블렘이 나오면 해당하는 캐릭터가 등장하고, 쿠파의 마크가 나오면 쿠파 또는 그의 일원 중 하나가 등장한다. 쿠파가 등장하면 캐릭터들이 놀라면서 지진이 일어난다. 모든 캐릭터들이 등장하면 모두 손인사를 한다.
- Mii버스
5. 등장인물
5.1. 플레이어블
새로운 캐릭터는 ●표시, 아미보 파티에서 사용 가능한 아미보 캐릭터는 ★표시.- 마리오★
- 루이지★
- 피치공주★
- 키노피오★
- 요시★[19]
- 와리오★
- 와루이지
- 데이지 공주
- 로젤리나●★
- 동키콩★
- 쿠파●★[20]
- 키노피코 (숨겨진 캐릭터)[21]
- 가봉● (숨겨진 캐릭터)[22]
5.2. 보스
6. 보드맵
쿠파 파티에 등장할 경우 ☆로 표시.[24] 보스는 플레이를 많이 하면 플레이어가 선택할 수 있다.이미지 | 한국어 명칭[25] | 북미판 명칭 | 보스 |
버섯 파크☆ | Mushroom Park |
거대굼바(중간 보스) 뻐끔왕(최종 보스) |
|
유령 숲 | Haunted Trail |
메가브러스(중간 보스) 킹부끄(최종 보스) |
|
두근두근 바다☆ | Whimsical Waters |
거대우걱우걱(중간 보스) 거대징오징오(최종 보스) |
|
흥미진진한 비행선 | Airship Central |
거대쪼르뚜(중간 보스) 마귀(최종 보스) |
|
스릴넘치는 성☆ | Chaos Castle |
거대메카쿠파(중간 보스) 쿠파/좀비쿠파(최종 보스) |
6.1. 아미보 보드
스타 보드게임의 부재로 인해 ND큐브에서 스타 보드게임의 규칙을 따른 파티 모드이다.슈퍼 마리오 시리즈의 아미보들 이외에도 스매시브라더스 시리즈의 아미보들도 호환이 가능하며, 마리오의 경우 슈퍼 마리오 30주년으로 나온 클래식/모던 컬러 꼬마리오와 마리오 골드 에디션과 북미, 유럽에서만 나온 실버 에디션도 호환 가능하다. 여기에서는 여러 종류의 토큰이 있는데, 그 토큰들을 가지려는 선택은 알아서 하면 된다. 가지면 그 다음턴부터 쓸 수 있다. 그러나 CPU는 이 토큰을 가질 수 없다. 보드를 바꿀 수 있는 토큰도 존재한데 이 토큰은 맵 전체를 바꾸는 것이 아니라 1/4만 바뀐다.
플레이 가능한 캐릭터는 쿠파를 포함해 총 9 캐릭터가 있으며, 각자의 보드가 있다.
* 마리오 보드
* 루이지 보드
* 피치 보드
* 키노피오 보드
* 요시 보드
* 와리오 보드
* 로젤리나 보드
* 동키콩 보드
* 쿠파 보드
* 노멀 보드[26]
라운드 8의 미니게임이 끝나고 Homestrech, Home Straight를 한다. 꼴지에게는 1코인, 7코인, 10코인, 15코인 중 하나를 받을 수 있으며, 스타를 포함한 모든 것이 2배가 된다. * 마리오 보드
* 루이지 보드
* 피치 보드
* 키노피오 보드
* 요시 보드
* 와리오 보드
* 로젤리나 보드
* 동키콩 보드
* 쿠파 보드
* 노멀 보드[26]
쿠파칸에 쿠파가 걸리면 get으로,나머지는 lose로 표시된다.
7. 평가
플랫폼 | 메타스코어 | 유저 평점 |
[[https://www.metacritic.com/game/wii-u/mario-party-10| 66 |
[[https://www.metacritic.com/game/wii-u/mario-party-10/user-reviews| 6.4 |
||<-4><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333,#555><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#333>
기준일:
2024-03-11
||2024-03-11
[[https://opencritic.com/game/1457/mario-party-10| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] | [[https://opencritic.com/game/1457/mario-party-10| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] | [[https://opencritic.com/game/1457/mario-party-10| '''유저 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] |
평론가들에게서 괜찮은 평가를 받은 마리오 파티 9의 방식을 그대로 따라갔으나, 오히려 역효과가 일어나 9편보다도 평가가 크게 떨어지고, 시리즈 전체적으로도 매우 낮은 평점을 받았다. 결론적으로 어디 하나 성한 곳이 없을 정도의 처참한 퀄리티를 보여주며 시리즈 최악의 작품 중 하나가 되고 말았다.
7.1. 비판
- 마리오 파티
- 9편 스타일의 유지와 개편 및 변경 사항 부족
9편이 시리즈 내에서 준수한 평점을 받았다고는 하지만 이건 기존의 룰을 버리고 새로운 룰을 채택하여 매너리즘 문제를 해소하였다는 점에서 가산점을 얻은 것이 컸지, 그 게임성에 있어서는 오히려 일직선 맵을 모두가 동시에 이동한다는 방식 때문에 운빨 요소가 대두되고, 전략성이 줄어들어 팬덤 내에서 호불호가 심했는데, 이를 그대로 가져와 개선은 못할지언정 캡틴 이벤트, 맵별 규칙, 해프닝 이벤트 등의 특수 이벤트가 대거 삭제되어 오히려 개악된 상태로 내놓아 그나마 있던 긍정적인 여론조차 부정적으로 돌아서게 되었다.
- 쿠파 파티
- 밸런스 문제
- 적은 보드맵
쿠파 파티 자체는 나름 참신하다는 호평도 있으나, 쿠파에게 너무나도 사기적인 보조 요소들을 떡칠시켜놓아 게임이 마리오 일행에게 심각하게 불리하도록 돌아간다. 쿠파에게서 빠르게 도망쳐 골인 지점까지 향해야 하지만, 정작 어느 정도 거리가 벌어지는 즉시 높은 수로만 이루어져 있는 주사위를 5~6개씩 치고 순식간에 거리를 좁혀버려 사실상 쿠파와의 전투 없이 게임을 클리어하는 것은 불가능에 가깝다.[27]
쿠파 파티의 보드맵은 마리오 파티의 보드맵을 일부 공유하는데, 마리오 파티의 보드맵도 5개로 그리 많지 않았지만, 쿠파 파티에서 그 수를 3개로 줄여버렸다.[28][29]
- 아미보 파티
- 상술 문제
- 특색없는 게임 플레이
일단 모드의 이름에서도 쉽게 알 수 있듯 플레이하려면 반드시 amiibo가 필요하다. 별도의 제품을 구입해야 플레이 가능한 것과 더불어 프리미엄이나 되팔이 문제 등으로 인해 저렴한 가격에 amiibo를 구하기 쉽지 않은 것까지 생각하면 여러모로 존재 자체가 문제인 모드이다.
진짜 문제는 전용 보드맵이 아무런 특색없는 정사각형 맵 하나뿐이라 굳이 amiibo를 사들여가며 이 모드를 플레이할 이유가 전혀 존재하지 않는다. 이 때문에 기존의 코인과 스타를 모아야 하는 룰을 복각했지만, 스타 보드 룰의 마리오 파티를 전혀 대체할 수 없다는 평가가 지배적이다. 다양한 아미보로 보드맵을 꾸밀 수 있기는 하지만, 이것조차도 제한적이어서 별다른 메리트가 없는 쓸데없는 기능이라는 악평이 대다수이다.
7.2. 마리오 파티 9와의 차이점
- 쿠파이벤트의 리틀스타 절반 압수는 마리오 파티 9에서는 걸린 플레이어가 꼴찌이면 압수당하지 않거나 오히려 가진 리틀스타의 2배를 얻지만 여기서는 걸린 플레이어가 꼴찌여도 반만 무조건 압수당한다.
- 쿠파 이벤트의 반전 미니게임은 마리오 파티 9에서는 꼴찌에게 리틀스타 10개가 주어지지만 여기서는 리틀스타 20개가 주어진다.
- 배틀 미니게임에서 두 플레이어(이상)의 순위가 같으면 주사위로 순위를 결정한다. 주사위 숫자가 높은 쪽이 높은 순위.
- 마리오 파티 9보다 캡틴의 역할이 많이 줄어졌다. 마리오 파티 9에서는 미니게임을 고를 때 캡틴에게 선택할 기회를 주었지만 마리오 파티 10에서는 리틀스타를 가장 적게 가지고 있는 플레이어에게 선택할 기회를 준다. 또한 전작의 보스전에서는 캡틴 보너스로 얻는 리틀스타의 절반 정도를 추가 보너스로 획득 할 수 있었으나 마리오 파티 10에서는 이 보너스가 삭제되었다.
8. 흥행
2023년 9월 30일 기준 판매량은 227만 장으로 집계되며 Wii U 베스트셀러 Top 10에 이름을 올렸다.게임의 완성도에 대해서는 부정적인 평이 대부분이었지만, 판매량 자체는 웬만한 마리오 파티 시리즈와 엇비슷하게 나왔다. 특히 발매기종인 Wii U의 저조한 보급률을 감안하면 대단히 선방한 것이라고 볼 수 있다.
9. 미니게임 리스트
9.1. 넷이서 미니게임 [30]
01 | 헤이호 셔플 | 헤이호가 도넛을 1~5개를 골라야 한다. |
02 | 요리조리 블록 건너기 | 스네이크 블록을 건너서 골인해야 한다. 3번 떨어지면 탈락. |
03 | 뽀꾸뽀꾸 패닉 | 스타로 뽀꾸뽀꾸를 잡아야 한다. 작은 뽀꾸뽀꾸는 1점, 큰 뽀꾸뽀꾸는 2점, 금색 뽀꾸뽀꾸는 3점이다. |
04 | 안부끄 패닉 | 맨션에서 안부끄를 피해야 골인해야 한다. 안부끄에게 잡히면 리모컨으로 흔들어야 하지만, 떨어지지 않거나, 3번 잡히면 탈락. |
05 | 공굴리기 스위치 랠리 | 공을 굴려 스위치를 켜야한다. 먼저 8개를 키는 플레이어가 승리. |
06 | 순발력 골프 | 골프 미니게임. 치는 순으로 50점, 30점, 20점, 10점을 쳐야 한다. 폭탄병을 치면 -50점. |
07 | 시계추 철구 로드 | 시계추 철구를 피해 골인해야 한다. 용암에 빠지거나 철구에 맞으면 탈락. |
08 | 빙빙 사이클론 | 트럼폴린에서 회전하여 라이벌을 떨어뜨려야 한다. |
09 | 과일 쟁탈전 | 스톤아이에서 과일을 얻어야한다. 종류는 사과, 수박, 바나나, 멜론, 포도이다. |
10 | 숲에서 숨바꼭질 | 굼바, 감바, 밤바를 알맞는 것을 골라야 한다. 틀리면 -1점. |
11 | 추락 주의! 절벽에서 서바이벌 | 움직이는 블록을 밀리거나 떨어지지 않아야한다. |
12 | 어둠 탈출 | 주사위를 두드려 등껍질, 버섯, 플라워를 맞춰야한다. 쿠파를 맞추면 초기화된다. |
13 | 성게돌이와 과일 | 계곡에서 과일을 얻어야 한다. 성게돌이에 맞으면 -3점. |
14 | 라이딩 스위치 랠리 | 안개뿌미가 버튼을 덮는다. A, 1, 2를 알맞는 것을 골라야한다. 잘못 누르거나, 선택하지 않으면 탈락. |
15 | 호버보트 레이스 | 호퍼보드를 타고 스피드를 조작한다. 최대 6단계이며, 성게돌이에게 맞으면 다시 1단계로 돌아간다. 먼저 골인하는 플레이어가 승리. |
16 | 벌떼를 피해라! | 벌때를 피해야 한다. 3번 맞으면 탈락. |
17 | 징오징오 머신 레이스 | 징오징오 머신을 타서 톨피도에게 맞지 않아야 한다. |
18 | 페인트 쏘기 대결 | 페인트로 라이벌을 맞춰야한다. 3번 맞으면 탈락. |
19 | 미끌미끌 레이스 | 눈덩이, 물멍이를 피하여 먼저 골인하는 플레이어가 승리. |
20 | 숲의 대행진 | 굼바, 감바, 밤바 중 많은 거를 골라야한다. 맞추면 순서대로 5, 3, 2, 1점을 얻는다. |
21 | 폭탄병과 사과 | 공장에서 컨베이어를 누르거나, 누르지 않아야하며, 화면에 0이 표시되면 얻는다. 사과는 1, 3점, 폭탄병은 -1점. |
22 | 마그마 서바이벌 | 용암위에서 살아남아야하며, 시간이 지날수록 발판이 가라앉는다. 용암에 빠지면 탈락. |
23 | 캐릭터 제자리 | 알맞는 캐릭터 자리를 맞취여한다. 적의 종류는 헤이호, 곰실이, 성게돌이, 킬러, 엉금엉금, 와르르, 징오징오, 집게바, 뚱날다람쥐, 굼바, 뽀꾸뽀꾸, 부끄부끄, 감바, 폭탄병, 해머브러스이다. |
23 | 엉덩이 찍기로 찾아라! | 공장에서 패턴이 알맞는 것을 맞춰야한다. 3라운드까지 진행해야하며, 점수가 많은 플레이어가 승리. |
24 | 숲에서 파이트 | 정글에서 라이벌을 떨어뜨려야한다. 시간이 지날수록 발판이 좁아지며, 독늪에 빠지면 탈락. |
25 | 뻐끔플라워 슈팅 | 건을 쏴서 뻐끔플라워를 맞춰야한다. 기본 뻐끔플라워는 1점, 금색 뻐끔플라워는 3점이다. |
26 | 폭탄병 득점 | 폭탄병을 던져서 점수가 많은 플레이어가 승리. |
27 | 아슬아슬 풍선 | 풍선을 최대로 부불려야 한다. 풍선 종류는 과일과 부끄부끄이다. |
28 | 곰실이 타워 | 김수한무 구름을 타서 곰실이에게 맞지 않아야 한다. 작은 구름은 +4초, 큰 구름은 +7초이며, 곰실이에게 맞으면 -3초이며, 시간이 0초가 되면 탈락이다. |
29 | 오케이, 김치! | 스튜디오에서 라이벌을 비켜준 다음, 플랫폼에 올라와서 카메라 포즈를 취해야한다. 최대 점수는 10점이며, 배경은 바닷속, 벌집, 바닷가, 계곡, 유령의 집이다. |
30 | 빙글빙글 점프 | 회전하는 기계를 뛰어서 착지해야한다. 점수는 100점, 80점, 60점, 40점, 20점, 0점이다. |
9.2. 1 vs 3 미니게임
01 | 데굴데굴 데굴바 | 1인은 데굴바, 킬러를 조작하며, 3인은 점프를 해서 피해야한다. |
02 | 요리조리 리프트 | 1인은 리프트를 조작하여 킬러를 피하고, 3인은 킬러를 발사하여 1인을 맞춰야한다. |
03 | 수박 술래잡기 | 1인은 뿅망치로 수박을 든 3인을 잡아야하며, 3인은 수박을 들고 뿅망치를 피해야한다. |
04 | 위험한 가시기둥 | 1인은 가시기둥으로 조작하고, 3인은 가시기둥을 피해야한다. |
05 | 리듬에 맞춰 팀파니 | 탐파니를 두드려서 실수를 10번 하지 않아야 한다. 실수가 10개면 1인이 승리, 실수하지 않으면 3인이 승리. |
06 | 버섯 쟁탈전 | 거더를 조작하여 색 진영에 넣어야 한다. 버섯은 1점, 황금 버섯은 3점, 독버섯은 -3점이다. |
07 | 비눗방울로 잡아라 | 1명은 비눗방울을 불어서 3인을 비눗방울에 가두고 3인은 비눗방울을 피해야한다. |
08 | 뽀꾸뽀꾸를 세어라! | 뽀꾸뽀꾸의 수를 맞는 수를 골라야 한다. 맞으면 3인이 승리. 틀리면 1인이 승리. |
09 | 공을 빼앗아라! | 1인은 공을 빼앗아야하며, 3인은 30초동안 패스를 해야한다. |
10 | 컬러풀 엉덩이 찍기! | 1인은 스페이드, 클로버, 다이아몬드, 하트를 골라서 엉덩이 찍기로 3인을 공격하고, 3인은 시간이 다될 때 까지 살아 남으면 된다. |
9.3. 2 vs 2 미니게임
01 | 코인 봅슬레이 | 봅슬레이를 타서 코인을 얻어야한다. 폭탄병에 맞으면 -5코인. |
02 | 공굴리기 사커 | 60초동안 공을 굴려 라이벌의 골대를 넣어야한다. 점수가 많이 낸 팀이 승리. |
03 | 부끄부끄 다이아를 빼앗아라 | 1명은 손전등을 들어서 부끄부끄를 비춰야하며, 1명은 그물로 부끄부끄를 잡아야한다. |
04 | 동굴 속의 미로 | 어두운 미로에서 먼저 만나는 팀이 승리. |
05 | 코인 엉덩이 찍기 | 패널에서 코인의 갯수를 엉덩이 찍기로 얻어야한다. |
06 | 음표 블록으로 코인 모으기 | 1명은 음표블록을 들고, 1명은 점프로 코인을 얻어야 한다. |
07 | 협동 발리볼 | 타이밍 맞게 발리볼을 주고 받아야한다. 점수를 많이 얻는 팀이 승리. |
08 | 회전 리프트 릴레이 | 회전 리프트를 번갈아서 조작하여 골인지점에 가야한다. |
09 | 감바 정리정돈 | 감바를 라이벌에게 보내야하며, 감바가 적은 팀이 승리. |
10 | 흔들흔들 블록 쌓기 | 블록을 쌓아서 선을 3초를 기다리는 팀이 승리. |
9.4. 쿠파 미니게임
01 | 쿠파의 파이어 브레스 | 쿠파 플레이어는 게임 패드의 마이크에 입김을 불어서 파이어볼을 발사하고 마리오 팀은 쿠파가 발사하는 파이어볼을 피하면 된다. 파이어볼에 닿을때마다 하트 1개씩 감소. |
02 | 쿠파의 빙글빙글 해머 | 쿠파 플레이어는 게임패드의 십자키로 움직이며 마리오 팀을 해머로 내려찍고 마리오 팀은 쿠파의 해머 공격을 피하면 된다. 이때 마리오 팀은 서로를 지나갈수 없다. 해머에 맞을때마다 하트 1개씩 감소. |
03 | 쿠파의 파이어바 | 쿠파는 게임 패드를 기울여서 파이어바를 조종하고 마리오 팀은 쿠파가 조종하는 파이어바를 피하면 된다. 파이어바는 가로 1줄, 세로 1줄 생성되며 쿠파는 속임수를 쓸수도 있다. 파이어바에 닿을때마다 하트 1개씩 감소. |
04 | 쿠파의 롤러 형벌 | 쿠파는 롤러를 돌려서 마리오 팀을 전기에 감전시키고 마리오 팀은 전기에 감전 되지 않도록 속도를 조절한다. 쿠파는 중간에 롤러를 정지 시킬수도 있다. 감전 당할때마다 하트 1개씩 감소. |
05 | 쿠파의 거꾸로 빙고 | 쿠파는 주사위를 던져서 빙고를 최대한 많이 만들면 된다. 이때 마리오팀이 할 수 있는것은 빙고판을 선택 하는것밖에 없다. 쿠파는 주사위를 5번 던지며, 게임이 끝난뒤 쿠파가 파이어볼을 떨궈 빙고가 완성된 플레이어들의 하트를 1개씩 감소시킨다.[31] 완성된 빙고 1줄당 1개씩 감소되기 때문에 가능한 많은 캐릭터가 있는 빙고판을 선택해야 한다. 한 캐릭터가 5개 이상 있는 빙고판이나 한 캐릭터가 가로, 세로, 대각선으로 놓여있는 빙고판을 선택하면 위험하다. |
06 | 쿠파의 핀볼 지옥 | 쿠파는 게임패드의 버튼을 눌러 마리오 팀을 스파이크 볼로 공격하고 마리오 팀은 스파이크 볼을 피하면 된다. 일정 시간이 지나면 스파이크 볼 1개가 추가되며 스파이크 볼에 맞을 때마다 하트 1개씩 감소. |
07 | 쿠파의 엉덩이 찍기 | 쿠파 플레이어는 마리오 팀을 엉덩이 찍기로 공격하고 마리오 팀은 쿠파의 엉덩이 찍기를 피하면 된다. 마리오 팀과 쿠파는 5초 동안 어느 곳에 설지 선택할수 있으며 쿠파는 5초후 선택한 위치에 엉덩이 찍기로 착지한다. 3라운드로 진행되며 쿠파에게 공격 당할때마다 하트 2개씩 감소. |
08 | 쿠파의 연타 타워 | 쿠파는 게임패드의 ZL, ZR키를 각각 5번씩 연타하여 마리오 팀을 공격하고 마리오 팀은 1번, 2번키를 빠르게 연타하여 쿠파의 손에서 벗어나야 한다. 쿠파 플레이어는 게임 패드에 어떤 키를 몇번 연타해야 하는지 표시된다. 쿠파에게 공격 당할때마다 하트 3개씩 감소. |
09 | 쿠파의 킬러 슬롯 | 쿠파 플레이어는 게임 패드의 버튼을 눌러 슬롯을 정지시켜 킬러로 공격하면 되고 마리오 팀은 날아오는 킬러를 피하면 된다. 각 캐릭터의 슬롯이 걸릴때마다 킬러가 타겟에게 1발씩 날아가는데 3개의 슬롯이 한 캐릭터로 채워지면 해당 타겟에게만 킬러 9발이 날아간다. 만약 죽은 캐릭터의 슬롯이 걸리면 킬러는 직선으로 나간다. 킬러에 맞을때마다 하트 1개씩 감소. |
10 | 쿠파의 폭탄 룰렛 | 쿠파는 마리오팀을 쿠파칸에 걸리도록 유도하고 마리오팀은 쿠파 칸에 걸리지 않도록 도망쳐야 한다. 쿠파는 게임 패드로 쿠파 칸을 설정할수 있으며 한곳에 몰아서 설정하는것도 가능하고 룰렛을 언제든지 멈출수 있다. 룰렛이 멈추면 쿠파 칸에 폭탄이 떨어지며 폭탄에 맞을 때마다 하트 3개씩 감소. |
9.5. 쿠파주니어 미니게임
01 | 쿠파주니어의 뿅망치 | 30초동안 쿠파주니어가 든 뿅망치를 빼앗아서 쿠파주니어를 3번 때리면 된다. |
02 | 쿠파주니어의 블록 두드리기 | 30초동안 쿠파주니어가 이동한 부분을 찾아 블록을 3번 두드려야 한다. |
9.6. 보스 배틀 게임
01 | 거대굼바와 하이점프 배틀 |
1번째 중간 보스. 사다리를 타고 올라가서 거대굼바 머리 위로 점프하여 공격한다. 3번 연속 밟으면 거대굼바가 머리를 흔들어서 해당 플레이어를 떨쳐내기 때문에 다시 사다리를 타고 올라가야 한다. HP가 절반이 되어 폭주할 경우, 사다리 중간 지점을 새가 날아다니며 점수를 깎아먹는다. 피격시 -1점. HP가 0이 되면 정신을 잃은 뒤 폭사한다. 5분이 지나면 무승부. |
02 | 뻐끔왕과 폭탄 던지기 배틀 |
1번째 스테이지 보스. 뻐끔왕에게 폭탄을 던져서 점수를 얻는다. 폭탄 1발당 1점. 다만 때때로 뻐끔왕이 폭탄을 빨아들이는 때가 있는데, 이 타이밍에 폭탄을 던지면 폭탄을 던진 수만큼 되돌려받으며 점수를 잃는다. HP가 절반이 되어 폭주할 경우, 빨아들이기 패턴의 사전 동작이 빨라지고, 반격 패턴에 당한 플레이어들에게 추가 폭탄을 먹여서 -1점을 추가로 깎는다. HP가 0이 되면 리타이어후 폭사한다. 5분이 지나면 무승부. |
03 | 메가브러스와 카드 고르기 배틀 |
2번째 중간 보스. 킬러와 해머가 그려진 카드들을 외우고 난 후, 킬러에 해당하는 카드를 고르면 그 킬러 수만큼 점수를 얻으며 메가브러스를 공격한다. 반대로 해머를 고르면 해머에 피격되며 -1점. 카드를 고르기 전에 메가브러스가 카드 몇 장을 날려버리기 때문에 가능한 한 많이 외우는 게 좋다. HP가 절반이 되어 폭주할 경우, 해머 2장 카드가 생기기 시작하고, 메가브러스가 날려버리는 카드 수가 더 많아진다. HP가 0이 되면 쓰러진 뒤 폭사한다. 5분이 지나면 무승부. |
04 | 킹부끄와 스위치 밟기 배틀 |
2번째 스테이지 보스. 발판을 밟고 지나가며 조명 스위치를 눌러서 킹부끄를 공격한다. 스위치 종류에 따라 점수가 달라진다. 발판으로 위장한 부끄부끄를 건드릴 경우 -1점. HP가 절반이 되어 폭주할 경우, 부끄부끄 1마리가 자리를 바꾸는 데다가, 중간부터 킹부끄가 화면을 가리기 때문에 발판을 외우기 더욱 어려워진다. HP가 0이 되면 빛을 견디지 못하고 사라진다. 5분이 지나면 무승부. |
05 | 거대우걱우걱과 슈팅 배틀 |
3번째 중간 보스. 수중 대포에 탑승하여 1턴에 최대 3번씩 우걱우걱을 공격할 수 있다. 우걱우걱은 피격될 때마다 시계방향으로 1바퀴씩 회전하며, 0초가 됐을 때 눈앞에 있는 플레이어에게 달려들며 -1점을 준다. 우걱우걱의 타겟을 누구로 지목하냐 하는 눈치싸움이 요구되는 배틀. HP가 반이 되어 폭주할 경우, 매 턴마다 우걱우걱을 대신하여 피격당할 뽀꾸뽀꾸가 2마리 추가된다. HP가 0이 되면 날뛰다가 폭사한다. 5분이 지나면 무승부. |
06 | 거대징오징오와 퍼즐 맞추기 배틀 |
3번째 스테이지 보스. 심해 깊숙한 곳에서 올라오는 퍼즐들을 맞춰서 거대징오징오를 공격한다. HP가 절반이 되어 폭주할 경우, 퍼즐들을 알아보기 힘들게 하며, 징오징오들을 보내서 공격을 한다. HP가 0이 되면 구멍에 빠지다가 폭사한다. 5분이 지나면 무승부. |
07 | 거대쪼르뚜와 공중 미로 배틀 |
4번째 중간 보스. 쪼르뚜가 매 턴마다 무작위로 재배치하는 미로를 통과하여 대포로 포격한다. 통과한 순서대로 더 좋은 대포를 쥐게 되며, 15초 이내에 미로를 통과하지 못하면 그 턴에는 쪼르뚜를 공격할 수 없다. HP가 절반이 되어 폭주할 경우, 쪼르뚜가 미로를 재배치할 때마다 폭탄들을 추가한다. 폭탄은 가까이 가서 피격되면 -1점이지만, 폭발시켜야 그 지점을 지나갈 수 있다. HP가 0이 되면 멍하게 있다가 폭사한다. 5분이 지나면 무승부. |
08 | 마귀와 마법 슈팅 배틀 |
4번째 스테이지 보스. 전투기를 타고 날아가며, 곳곳에 있는 로켓을 장착하여 마귀에게 공격한다. 마귀가 소환하는
킬러에 피격되면 -1점. HP가 절반이 되어 폭주할 경우, 감전볼과 매그넘 킬러 소환 패턴이 추가된다. 감전볼에 피격되면 -2점, 매그넘 킬러에 피격되면 -3점 HP가 0이 되면 하늘로 멀리 날아간다. 5분이 지나면 무승부. |
09 | 거대메카쿠파와 줄타기 배틀 |
마지막 중간 보스. HP가 절반이 되어 폭주할 경우, 불뿜기 패턴이 추가되며, 이 불꽃에 맞으면 -1점을 얻는다. HP가 0이 되면 작동을 멈춘 뒤 폭사한다. 5분이 지나면 무승부. |
10 | 쿠파와 파이널 탱크 배틀 |
마리오 파티 10 최종 보스. HP가 절반이 되어 폭주할 경우, 용암에 빠지는 바람에 좀비쿠파가 되어버린다. HP가 0이 되면 몸에 빛난 채 폭발한다. 5분이 지나면 무승부. |
9.7. 엑스트라 미니게임
01 | 즐겨라! 배드민턴 | 배드민턴 미니게임. 1 대 1과 2 대 2 버전이 있으며, 많이 얻는 팀이 승리. |
02 | 스톤 퍼즐 | 싱글 플레이는 같은색이 4개를 연결하면 사라지게 만들어야하며, 콤보는 같은색의 5개 이상의 수정을 연결하면 높은 점수를 얻을수 있다. 바구니에 떨어지면 미니게임은 종료된다. 멀티 플레이는 별을 3개를 먼저 얻거나, 라이벌이 바구니에 떨어지면 승리. |
10. 기타
- 본작의 플레이어블 캐릭터 아트워크의 대부분이 마리오 카트 투어에 영향을 주었다.
- 어드밴스, DS를 제외하면 마리오 파티 시리즈 중 유일하게 미니게임에서 Start!(Go!)/Finish! 등이 나올 때 진행자의 목소리가 없다.
- 이 시리즈만 유일하게 게임 앞면 사진에 플레이어블 캐릭터들 중 쿠파와 가봉을 제외하면 항상 개근으로 등장했던 4인방만 있다. 다른 게임들은 모두 앞면 사진에 플레이어블 캐릭터들이 있다.
[1]
쿠파 파티도 쿠파로만 플레이 가능하다.
[2]
홀수이면 반올림해서 준다. 1개는 그대로
[3]
4위에게 아이템을 줄 때가 기준이다. 북미판으로는 Homestrech 또는 Home Straight
[4]
7개 이상의 하트를 보유하는 것도 가능하다.
[5]
단, 플레이어가 쿠파를 조종하는 아미보 파티에선 1명이라도 하트가 남아있으면 패배한다.
[6]
일판은 리타이어.
[7]
바로 전 턴에 쿠파가 마리오 팀을 따라잡지 못했고 마리오 팀과 쿠파의 간격이 15칸 이상일 경우 헬퍼주니어 이벤트가 발동되어, 쿠파주니어가 쿠파에게 주사위를 1개 준다.
[8]
분노도가 차오른 상태에서 잡히면 잡혔을 때의 영상에 변화가 생기며[32] 플레이하는 미니게임은 하트를 더 많이 감소 시킬 수 있게 한다.
[9]
처음에는 일반이며 이후부터는 쿠파가 유리하면 일반, 마리오 팀이 유리하면 분노로 보면 된다.
[10]
영어로는 Home Straight. 쿠파주니어 칸과는 다르다.
[11]
근데 드물게 이 격노가 분노만도 못한 역효과를 불러일으킬 때가 있는데 쿠파가 유리해진 상황이 되어 일반이 되었는데 Home Straight를 거치는 과정(하트 +2 등으로 다시 하트가 많아진 상황에서)에서 저 격노가 걸리게 되면 그 판 안에서는 영원히 일반 모드에서만 나오는 미니게임 안에서만 선택해야 된다. 즉 쿠파주니어가 되려 팀킬을 해버린 셈. 두근두근 바다 보드에서 하트를 얻을 일이 생각보다 많으므로 이 맵에서 은근히 이런 상황을 볼 수 있다.
[12]
예를 들어 5하트→3하트, 11하트→6하트, 1하트라면 그대로 1하트
[13]
예를 들어 1명이 아웃되었고 총합이 23하트면 23=3x7+2이므로 아웃 되지 않은 3명만 7하트를 가지고 남는 하트는 쿠파주니어가 가져가게 된다.
[14]
중간은 쿠파주니어 확정이고 왼쪽은 와르르, 엉금엉금 중 랜덤, 오른쪽은 뻐끔왕과 메가브러스 중 랜덤이다.
[15]
뒤로 가는 칸 수는 랜덤이고, 바로 뒤에 쿠파가 있으면 쿠파 미니게임을 실행한다. 운이 좋으면 뒤로 안 가거나 1칸만 갈 수도 있다.
[16]
선택시 플레이어의 보유 하트의 절반이 감소된다.
[17]
트랩에 걸리면 현재 플레이어의 하트 절반이 감소된다.
[18]
본작 마리오 파티의 배틀 미니게임, 보스전에서 동점일 경우에도 주사위를 던졌다. 전작(
마리오 파티 9)에는 지급받는 리틀스타의 수의 평균을 가져갔다.
[19]
요시는 유일하게 비스듬히 웃고 있는 사진 일러스트다.짱귀여웡
[20]
마리오 파티 4의 미니게임인 "Beach Volley Folley"에서도 플레이어블로 등장했지만 전반적인 플레이어블 캐릭터로는 처음이다.
[21]
해금조건은 600포인트 모으기.
[22]
해금조건은 키노피코와 동일.
[23]
거대뚜와는 다른 개체로 보통 쪼르뚜에서 크기만 커진 개체다.
[24]
유령 숲과 흥미진진 비행선은 쿠파의 덩치를 봤을 때, 쿠파가 지나가기 어려워서 나오지 않았을 가능성이 크다.
[25]
일본판을 기준으로 의역.
[26]
마리오 파티 10의 플레이 가능한 캐릭터가 아닌 아미보 토큰을 스캔하면 나오는 보드다.
[27]
당장 예를 들면, 쿠파의 턴이 왔을 때 쿠파의 주사위 총합이 마리오 일행과의 거리보다 낮으면 무려 주사위를 다시 굴릴 기회를 주는 건 물론, 쿠파의 분노 상태가 꽤 자주 나오고 또 오래 지속되는 경우도 있어 쿠파 미니게임을 할 때마다 하트가 진행하며 얻는 양 이상으로 뭉텅뭉텅 썰려나간다. 심지어 보드맵 이벤트도 대부분 쿠파의 주도하에, 마리오 일행에게 불리하게 진행되기 때문에 마리오 일행은 사실상 상시로 죽을 지경(...)이다.
[28]
현재까지 허드슨의 주도하에 만들어졌던 과거의 마리오 파티 시리즈는 휴대형을 제외하고 모든 시리즈에 최소 6개의 기본 보드맵이 있었으며, 심지어
초대작은 비록 조악한 수준이었으나 기본 보드맵이 무려 8개였다. 여기다 전작인 9편은 이래저래 이야기가 많긴 해도 보드맵의 개수는 7개로 평균 이상이라 즐길거리가 많아 보드맵이 5개인 본작보다는 확연히 낫다. 여담으로 시리즈 내 다른 보드맵이 5개인 작품은 2개 더 있는데, 각각
휴대용이라는 점,
전 시리즈의 인기 미니게임을 100개씩이나 차용했다는 점으로 적은 보드맵 수를 커버했다.
[29]
또한 이 문제점은 이후의 ND큐브 작품들 대부분에도 해당한다.
스타 러시는 5가지의 테마, 그리고 각 테마마다 3가지 보드맵이 있어 개수는 15개로 일단 시리즈 최다지만, 테마는 5개뿐이라 적은 테마를 3개씩이나 우려먹는다는 비판이 있었다. 이어서
100 미니게임 컬렉션은 100개의 미니게임을 집대성한 대신 보드맵이 단 1개로 가히 최악을 찍었다.
슈퍼 마리오 파티와
슈퍼스타즈는 각각 4개, 5개로 보드맵 수는 여전히 적었지만, 그쪽은
닌텐도 스위치로 나온 만큼 접근성도 좋고 그 외의 콘텐츠가 매우 풍부해서 아쉬운 점으로만 남을 수 있었다. 그리고 마침내, 24년 10월 발매를 확정지은
슈퍼 마리오 파티 잼버리는 신규 보드맵 5개, 리메이크 보드맵 2개로 총 7개의 보드맵을 선보이며 드디어 해당 문제에서 벗어나는 데 성공했다.
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슈퍼 마리오파티에서 정식 명칭이다.
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최대 8개.