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최근 수정 시각 : 2024-11-30 16:01:20

마리오 파티 5

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마리오 시리즈

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マリオパーティ5
Mario Party 5
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[ 해외판 커버아트 ]
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제작 / 유통 허드슨 소프트 | 닌텐도
플랫폼 닌텐도 게임큐브
장르 파티 게임
출시일 파일:미국 캐나다 국기.svg 2003년 11월 11일
파일:일본 국기.svg 2003년 11월 28일
파일:유럽 연합 깃발.svg 파일:호주 국기.svg 2003년 12월 5일
파일:대한민국 국기.svg 2003년 12월 20일[1]
한국어 지원 미지원
판매량 217만 장 (2014. 12. 31. 기준)

1. 개요2. 시스템
2.1. 파티 모드
2.1.1. 포인트 목록
2.1.1.1. 캡슐포인트 목록
2.1.2. 캡슐 목록
3. 스토리4. 보드맵
4.1. 카드 파티4.2. 토이 드림4.3. 레인보우 드림4.4. 파이렛 드림4.5. 언더 씨 드림4.6. 퓨처 드림4.7. 스윗 드림4.8. 쿠파 나이트메어
5. 플레이어블 캐릭터6. 미니게임
6.1. 전원대전 미니게임6.2. 1 vs 3 미니게임6.3. 2 vs 2 미니게임6.4. 배틀 미니게임6.5. 듀얼 미니게임6.6. 쿠파 미니게임6.7. DK 미니게임6.8. 라스트 미니게임6.9. 보너스 게임
7. 평가8. 기타

[clearfix]

1. 개요

꿈의 세계의 초대를 받은 마리오 일행. 별의 요정의 환대를 받으면서 즐거운 파티가 시작되었습니다.
마리오 파티 시리즈의 5번째 작품.

2. 시스템

기본적인 시스템은 마리오 파티 시리즈 문서 참조.

2.1. 파티 모드

멀티 모드. 전작과 동일하게 최대 4인까지 플레이 가능하며 2대 2 팀전이 가능하게 되었다. 담당 스타는 쵸루. 이번에도 돈 벌고 20코인으로 스타를 사는 방식.

가장 큰 변화점으로 상점 시스템이 없어진 대신, 새로운 시스템인 캡슐이 도입되었다.

전작에서 사라진 엉금엉금 은행이 캡슐로나마 부활했다. 대신 부끄부끄가 잘리고 그 역할을 멍멍이가 대체했다. 제비뽑기 또한 삭제됐다.

캡슐 시스템의 존재로 인해 아이템 포인트나 버섯 포인트, 워프 포인트가 따로 존재하지 않고, 이에 따라 아이템 미니게임도 완전히 없어졌다.

이전작들에서 개근한 캐릭터인 동키콩이 잘리는 대신 NPC로 출현해 동키콩포인트를 담당하는데, 쿠파포인트와 달리 해당 칸에 도착한 플레이어에게 이득이 되는 이벤트를 일으킨다. 대신 키노피오, 부끄부끄, 미니 쿠파가 최초로 플레이볼이 등장한다.

마지막 5턴 이벤트에서는 쿠파가 지금까지의 순위를 보고 꼴찌가 룰렛을 돌려서 이벤트가 발생하는 것으로 바뀌었다. 이벤트는 다음 중 하나로 결정된다.

2.1.1. 포인트 목록

블루포인트: 3코인을 얻는다.
레드포인트: 3코인을 잃는다.
해프닝포인트: 맵에 따른 특수 시스템이 발동한다.
쿠파포인트: 쿠파가 나오면서 쿠파의 랜덤 이벤트가 발동한다. 플레이어에게 불리한 이벤트가 대부분.
동키콩포인트: 동키콩이 나오면서 동키콩의 랜덤 이벤트가 발동한다. 플레이어에게 유리한 이벤트를 발동시킨다.
스타포인트: 스타가 있는 곳으로, 전작들처럼 20코인을 내고 스타를 얻을 수 있다.
캡슐포인트: 그려진 그림에 따라 발동되는 능력이 다르며, 자세한 내용은 후술.
VS포인트: 스토리 모드 한정 포인트. 이 칸에 멈추면 맵의 남아있는 미니쿠파의 수에 따른 랜덤한 미니게임을 발동시킨다.
2.1.1.1. 캡슐포인트 목록
블루포인트나 레드포인트에 그림이 그려진 포인트를 캡슐포인트라고 하며, 그림을 통해 어떤 종류의 효과인지는 볼 수 있으나, 해당 칸에 가기 전까지 정확히 무슨 효과인지는 모른다. 다른 캡슐을 해당 칸에 던지면 덮어씌워진다.
이름 효과
버섯 포인트 버섯이 그려진 칸으로, 플레이어에게 버섯을 부여한다. 버섯캡슐, 황금버섯캡슐, 독버섯캡슐이 이에 해당.
이동이벤트 곡선을 그리는 화살표와 작은 타원이 그려진 칸으로, 위치를 이동시키는 이벤트가 발생한다. 워프토관캡슐, 장고캡슐, 버블캡슐, 꽃충이캡슐이 이에 해당.
코인이벤트 코인이 그려진 칸으로, 플레이어의 코인에 영향을 끼친다. 해머브러스캡슐, 코인블록캡슐, 가시돌이캡슐, 펄럭엉금캡슐, 킬러캡슐, 굼바캡슐, 뻐끔플라워캡슐이 이에 해당.
폭탄병 폭탄병이 그려진 칸으로, 폭탄병캡슐을 던지면 생성된다. 3에서 카운터가 시작해 플레이어가 이 칸을 지날 때마다 1씩 줄어들며, 이를 0으로 만든 플레이어에게 폭탄병이 떨어져 폭발하고, 해당 플레이어는 20코인을 잃는다. 이후 타 캡슐포인트와 달리 일반 포인트로 바뀐다.
뱅크포인트 돈주머니가 그려진 칸으로, 엉금엉금뱅크캡슐을 던지면 생성된다. 플레이어가 이 칸을 지날 때마다 엉금엉금이 나와 5코인을 걷어가며, 이 칸에 멈추면 지금까지 받은 돈을 모두 준다.
캡슐이벤트 캡슐이 그려진 칸으로, 플레이어의 캡슐에 영향을 끼친다. 마귀캡슐, 스로우맨캡슐, 꼬마귀캡슐, 몽숭이캡슐, 김수한무캡슐이 이에 해당.
트위스터 소용돌이가 그려진 칸으로, 트위스터캡슐을 던지면 생성된다. 트위스터라는 회오리가 나와 스타포인트를 다른 곳으로 옮겨버린다.
듀얼포인트 두 자루의 검이 그려진 칸으로, 듀얼캡슐을 던지면 생성된다. 듀얼 미니게임을 발동시킨다.
멍멍이 멍멍이가 그려진 칸으로, 멍멍이캡슐을 던지면 생성된다. 멍멍이가 나타나 원하는 플레이어에게서 코인이나 스타를 뺐는다.
찬스포인트 별이 그려진 칸으로, 찬스캡슐을 던지면 생성된다. 찬스룰렛을 발동시킨다.

2.1.2. 캡슐 목록

맵 곳곳에 있는 캡슐 뽑기 기계에서 캡슐을 최대 3개까지 무료로 얻을 수 있다.[2] 이 캡슐은 대부분 본인 위치 기준 전방 10칸 이내의 땅에 던져 설치해 캡슐포인트로 만들거나 자기 자신에게 사용할 수 있다. 단, 후자는 어느 정도의 코인을 소모한다.

이동이벤트 초록색 캡슐
이름 효과 가격
버섯캡슐 2개의 주사위를 굴릴 수 있다. 이때 같은 수가 나오면 10코인을 얻는다.[3] 5코인
황금버섯캡슐 3개의 주사위를 굴릴 수 있다. 이때 같은 수가 나오면 30코인이나 50코인을 얻는다.[4] 10코인
독버섯캡슐 1~5까지의 수만 굴릴 수 있다. 5코인
워프토관캡슐 룰렛을 돌려 나온 플레이어와 워프토관으로 자리를 바꾼다. 10코인
장고캡슐 장고가 플레이어를 잡고 룰렛을 돌려 나온 플레이어가 있는 위치로 내려준다. 10코인
버블캡슐 엉덩이에 불이 붙어 강제로 10칸을 이동한다. 이때 모든 캡슐을 잃고 갈림길에서 방향을 택하거나 스타를 구매하는 등의 행위는 불가능하다. 폭탄병포인트의 카운터를 줄이지 않는 이점이 있지만 노리고 쓰기엔 손해가 더 크다. 10코인
꽃충이캡슐 꽃충이가 플레이어에게서 20코인을 받고 나비로 변해 스타포인트로 데려다 준다. 20코인

코인이벤트 노란색 캡슐
이름 효과 가격
해머브러스캡슐 해머브러스가 해머를 던져 플레이어가 10코인을 잃는다. 자신에게 사용해도 이 능력은 발동하기에 의도적으로 코인을 깎는 목적이 아니라면 보통은 그냥 던져서 캡슐포인트로 만든다. 5코인
코인블록캡슐 코인블록에서 10코인을 얻는다. 전작들처럼 캡슐포인트가 아닌 파랑포인트에서 낮은 확률로 코인블록이 튀어나오기도 한다. 5코인
가시돌이캡슐 룰렛을 돌려 나온 플레이어에게 가시돌이를 떨어트려 뺏은 10코인을 획득한다. 5코인
펄럭엉금캡슐 펄럭엉금이 주사위를 굴려 나온 수만큼의 코인을 다른 플레이어들에게서 걷어간다. 다만 코인을 잃게만 할 뿐 그 코인을 획득하지는 못한다. 10코인
킬러캡슐 플레이어가 킬러에 탑승하고, 다른 플레이어를 지나치면 30코인을 뺏어오며, 폭탄병포인트의 카운터를 작동시키지 않는다. 다만 갈림길에서 갈 방향을 택할 수 없다. 10코인
굼바캡슐 굼바가 나와 룰렛을 돌려 나온 플레이어와 코인을 교환한다. 캡슐포인트로 설치했을 때 리스크가 크기에 대부분은 코인을 내고 써버린다. 5코인
뻐끔플라워캡슐 뻐끔플라워가 땅속에서 나와 플레이어를 먹뱉한다. 해당 플레이어는 코인을 절반 잃는다. 자신에게 사용해도 능력은 발동하기에 의도적으로 코인을 깎는 목적이 아니라면 보통은 그냥 던져서 캡슐포인트로 만든다. 5코인
폭탄병캡슐 그냥 사용하면 즉시 20코인을 잃는다. 보통은 이 방법으로 사용하지 않지만 다른 플레이어가 같은 칸에 있으면 폭발에 휘말리는 점을 이용해 동귀어진을 시전할 수 있다. 물론 일반적으로는 그냥 던져 상술한 폭탄병포인트를 만들며, 이 경우 플레이어들이 해당 칸을 3번 지나가야 능력이 발동된다. 0코인
엉금엉금뱅크캡슐 던지면 상술한 엉금엉금뱅크포인트를 생성하며, 그냥 사용하면 그동안 뱅크에 누적된 코인을 전부 획득한다. 10코인

캡슐이벤트 빨간색 캡슐
이름 효과 가격
마귀캡슐 마귀가 나타나 모든 플레이어의 캡슐을 뒤섞는다. 10코인
스로우맨캡슐 하늘에서 눈이 내리더니 스로우맨이 떨어져 플레이어를 뭉갠다. 깔린 플레이어는 가지고 있던 캡슐을 모두 잃는다. 5코인
꼬마귀캡슐[5] 꼬마귀가 나타나 룰렛을 돌려 나온 플레이어와 캡슐을 교환한다. 10코인
몽숭이캡슐 몽숭이가 나타나 플레이어가 지목한 다른 플레이어의 캡슐을 모두 랜덤한 칸에 던져 잃게 한다. 10코인
김수한무캡슐 김수한무가 나타나 플레이어가 지목한 다른 플레이어의 캡슐 중 하나를 뺏어온다. 만일 플레이어가 캡슐을 가질 공간이 없다면 그냥 자신이 가져가버린다. 10코인

스페셜이벤트 파란색 캡슐
이름 효과 가격
트위스터캡슐 트위스터가 나타나 스타포인트의 위치를 바꾼다. 15코인
듀얼캡슐 프로펠러헤이호가 나타나 듀얼 미니게임을 발동시킨다. 10코인
멍멍이캡슐 멍멍이가 나타나 플레이어가 선택한 다른 플레이어에게서 무료로 코인을 뺏어주거나 30코인에 스타 하나를 뺏어준다. 15코인
뼈다귀캡슐 전작의 부끄퇴치 라이트 포지션으로, 멍멍이가 공격하려 할 때 자동으로 사용되어 공격을 회피할 수 있다. 던지거나 자신에게 사용할 수 없지만, 버릴 수는 있다. 사용불가
쿠파캡슐 캡슐 뽑기 기계에서 낮은 확률로 나오며, 뽑는 즉시 쿠파가 등장해 랜덤한 빨강포인트 한 곳에 설치해 쿠파포인트로 만들어버린다. 사용불가
찬스캡슐 자신에게 사용하면 찬스 타임이 발동되며, 자신이 이익을 볼 확률이 더 높은 왼쪽 슬롯에 고정된다. 20코인
미라클캡슐 그 자체로는 아무런 능력이 없지만, 한 플레이어가 3개를 다 모으면 그 즉시 1등이 가진 스타를 전부 꼴등에게 주는 이벤트가 발생한다. 던지거나 자신에게 사용할 수 없지만, 버릴 수는 있다. 사용불가

3. 스토리

별의 정령이 마리오 일행을 꿈속 세계로 데려간다.

4. 보드맵

보드맵은 카드파티를 제외한 7개가 있다.

4.1. 카드 파티

다른 보드맵같지 않은 특별한 보드맵.

4.2. 토이 드림

직역시 장난감 꿈.

전체맵은 둥근 장난감 케이크산(...)처럼 되어있다. 바깥으론 장난감 기차가 다니고 있으며 맨 꼭대기와 맨 아래층(1층)에 있는 중앙의 해프닝 포인트를 밟으면 탈 수 있으며 타면서 코인을 먹을수 있고 맨 아래 ↔ 맨 위로 이동시킨다. 그리고 옆에 쿠파대포가 놓여있고 그곳에 도달하면 출발지점(...)으로 날려보낸다.
페이퍼 마리오의 헤이호 장난감 상자가 모티브

4.3. 레인보우 드림

직역시 무지개 꿈.

4.4. 파이렛 드림

직역시 해적 꿈.

4.5. 언더 씨 드림

직역시 바닷 속 꿈.

4.6. 퓨처 드림

직역시 미래의 꿈.

4.7. 스윗 드림

직역시 달콤한 꿈.

4.8. 쿠파 나이트메어

직역시 쿠파의 악몽.

5. 플레이어블 캐릭터

6. 미니게임

6.1. 전원대전 미니게임

번호 이름 설명
01 아이스크림 캐치 30초 동안 아이스크림이 떨어지는 그림자를 많이 놓으면 승리.
02 엉덩이 찍기로 GO GO GO! 블럭을 많이 찍고 먼저 도작하는 플레이어가 승리.
03 몽숭이 패닉 30초 동안 색이 맞는 몽숭이를 놓아야한다.
04 멍멍이 산책 멍멍이 호루라기를 불어 골까지 가야한다. 부딪치면 움직일 수가 없으니 주의.
05 펭귄 대행진 밀려가는 팽귄을 피해야 한다. 물에 빠지면 탈락.
06 콩나무 점프 잎을 밟고 올라야한다. 잘못 조작하면 떨이지며, 높이 오르는 플레이어가 승리.
07 아슬아슬 멍멍이 멍멍이가 오기전에 가까이 비춘 플레이어가 승리.
08 뻐끔 댄스 뻐끔플라워가 춤을 추며, 다르게 춤을 추는 뻐끔플라워를 골라야 한다.
09 찌릿찌릿 미로 흐르는 전기를 피해 먼저 도착하는 플레이어가 승리.
10 허슬 배팅 야구 미니게임. 많이 득점한 플레이어가 승리.
11 모터보트 랠리 1부터 5까지 지나간후 먼저 도착한 플레이어가 승리.
12 쇼트트랙 레이스 아이스 스케이팅 미니게임. 5바퀴를 먼저 돌면 승리.
13 피워라! 미라클 파워 시든 꽃을 먼저 완전히 되살리는 플레이어가 승리.
14 트리플 점프 점프를 하여 먼 거리에 간 플레이어가 승리.
15 굼바 호텔 굼바를 쳐서 먼저 도착하는 플레이어가 승리.
16 두드려라! 코인 블록 움직이는 블럭을 두드려서 코인을 얻어야 한다.
17 행운의 코인 머신 기계을 돌려서 코인이 나와야 한다. 쿵쿵이 나오면 꽝.
18 꽃 쟁탈전 떨어지는 꽃을 많이 모으는 플레이어가 승리.
19 폭탄병을 피해라! 폭탄병을 라이벌에게 던져야 한다. 맞으면 탈락.
20 뽀꾸뽀꾸 아일랜드 스타 지형에서 뽀꾸뽀꾸가 나타난다. 시간이 지날수록 지형이 좁아진다. 떨어지면 탈락.
21 태엽 헤이호를 찾아라 태엽 헤이호를 먼저 찾는 플레이어가 승리.
22 수정 쟁탈전 45초 동안 수정을 빨리 획득해야한다. 라이벌에게 맞거나 고드름에 맞으면 잃는다. 많이 얻은 플레이어가 승리.
23 빨리빨리! 낚시 뽀꾸뽀꾸를 많이 잡은 플레이어가 승리.

6.2. 1 vs 3 미니게임

01 아슬아슬 공굴리기 1인은 공으로 3인을 짓누르고, 3인은 공을 피하는 게임. 공으로 3인이 다잡으면 1인이 승리. 시간이 다되면 3인이 승리.
02 데굴데굴 꽈당! 1인은 커다란 상자의 3인을 피하고, 3인은 작은 상자의 1인을 잡는 게임. 시간이 다되면 1인이 승리. 1인을 잡으면 3인이 승리.
03 머신 배틀 60초 동안 머신을 싸우는 게임. 1인은 대형 기계, 3인은 소형 기계로 조작하며, 3인을 쓰러트리면 1인이 승리. 1인을 쓰러트리면 3인이 승리.
04 파이어를 피해라! 1인은 파이어바와 불파도를 조작을 하며, 3인은 파이어를 피하는 게임. 3인을 모두 공격하면 1인이 승리. 시간이 다되면 3인이 승리.
05 공중 해머 1인은 해머로 땅을 치며, 3인은 점프를 해서 피하는 게임. 3인이 날아가거나 버블에 맞으면 1인이 승리. 시간이 다되거나 살아남으면 3인이 승리.
06 UFO로 잡아라! 1인은 UFO를 피하고, 3인은 UFO를 1인을 잡는 게임. 시간이 다되면 1인이 승리. UFO로 잡히면 3인이 승리.
07 서커스 볼 1인은 공을 던지고, 3인은 공을 피하는 게임. 3인을 모두 잡으면 1인이 승리. 시간이 다되면 3인이 승리.
08 굼바머신 레이스 1인은 굼바가 조작하고, 3인은 펄럭굼바를 조작하는 게임. 먼저 도착한 팀이 승리.
09 설산의 추격전 1인은 가시튜브로 3인을 잡고, 3인은 가시튜브를 피하는 게임. 3인의 튜브를 모두 터트리면 1인이 승리. 골인 지점에 도착하면 3인이 승리.
10 코인 쇼 1~6과 더하기, 빼기, 곱하기, 1~6을 두드려야 한다. 두드리면 코인이 몇개가 뜬다.
11 패널로 대결 가위바위보 게임. 5라운드까지 3인을 같은 그림을 맞추면 1인이 승리. 5라운드까지 1명 이상 살아남으면 3인이 승리.
12 과자나라 레이스 카트를 조작하여 먼저 도착하는 플레이어가 승리. 바깥선에 부딪치면 스턴에 걸린다.

6.3. 2 vs 2 미니게임

01 시계 맞추기 제시된 시간을 맞춰야 한다. 먼저 3번 맞추는 팀이 승리.
02 폭탄병 도화선 팀원이 전선을 스파크를 엉덩이 찍기를 해야한다. 먼저 폭발하는 팀이 진다.
03 맞춰라! UFO 제시된 UFO를 맞춰야 한다. 먼저 5번 맞추는 팀이 승리.
04 시소로 굼바 부르기 시소로 캔을 따야한다. 먼저 따는 팀이 승리. 종류는 과일, 사탕, 꽃, 풍선, 굼바, 쿵쿵, 망치등이 있다.
05 폴짝폴짝 줄넘기 1명은 점프하고 나머지 1명은 줄을 돌려야한다. 많이 뛰는 팀이 승리.
06 열매 캐치 1명은 새총으로 쏘고 나머지 1명은 열매를 받아야한다. 많이 얻으면 승리. 썩은 열매를 받으면 점수는 없다.
07 번쩍번쩍 클리너 흘린 페인트를 청소해야한다. 먼저 깨끗한 팀이 승리.
08 캡슐 캐치! 돌돌 도는 캡슐을 타이밍 맞게 받아야한다. 먼저 3번 받는 팀이 승리.
09 뽀글뽀글 잠수함 잠수함을 조종하여 먼저 도착하는 팀이 승리
10 해머 연타 제한시간 동안 연타를 많이하는 팀이 승리.
11 핀볼 패닉 핀볼 미니게임. 점수가 높은 팀이 승리.
12 흔들흔들 코인 흔들리는 지형에서 코인을 얻어야 한다.

6.4. 배틀 미니게임

01 같은 카드를 찾아라! 제시된 그림에 맞는 카드를 찾아야한다. 3번 살아남는 플레이어가 승리한다.
02 빙글빙글 대포 빙글빙글 도는 킬러를 쏴야하며 라이벌에게 맞춰야한다. 3번 맞으면 탈락.
03 줄다리기 서바이벌 호수에서 원반 줄다리기를 한다. 떨어지면 탈락.
04 해머 파이트 회오리바람을 도는동안 해머 싸움을 한다. 회오리바람에 맞으면 탈락.
05 점수 슬롯 카지노에서 슬롯을 맞춰야한다. 7이 3개면 50점. 체리가 3개면 10점. 등껍질이 3개면 5점이다.
06 갈림길 더비 나는 새, 구름, 꽃, 돛단배, 양탄자를 골라야한다. 앤진이 고장 나거나, 킬러에 맞으면 탈락. 도착한 플레이어는 승리.

6.5. 듀얼 미니게임

01 감전볼을 피해라! 감전볼이 움직이며, 맞으면 진다.
02 아슬아슬 풍선 풍선이 부풀리지 전에 00:00초 까까이에 엉덩이 찍기를 하면 승리.
03 꽈당꽈당 미로 꽈당꽈당을 피해 골인 지점에 가야한다.
04 헤이호의 신호 헤이호가 제시된 버튼을 눌러야한다.
05 버튼으로 버텨라 제시된 버튼을 눌러야 하며, 오래 버틴 플레이어가 승리.
06 줄을 골라라! 맞는 줄을 골라야한다. 운은 100톤 깔리기, 색종이 가루가 떨이지지 않음, 색종이가 많은 가루가 떨어지기이며, 나은 결과를 고르면 승리.
07 하늘 높이 뛰기 점프대로 연타를 해야 높이 뛰어야 한다. 가장 높게 올라간 플레이어가 승리.
08 쿠파 건네기 폭탄을 건네야한다. 폭탄 타이머가 9를 시작하며 폭탄이 X가 뜨면 폭발하여 폭발한 플레이어는 진다.
09 둥실둥실 슈팅 공중에서 바주카로 대결한다. 라이벌을 떨어뜨리면 승리.
10 풍선 파이트 플로우건을 준비하여 라이벌의 풍선 30개를 모두 터트리면 승리.
11 엉덩이 찍기 스위치 60초동안 올바른 스위치를 골라야한다. 틀린 스위치를 고르면, 먹물 공격, 10톤 깔리기, 스프링 점프, 번개 공격을 한다.
12 퍼즐조각을 훔쳐라! 움직이는 퍼즐조각을 잡아야한다. 맞지 않을때는 통에 버릴수 있으며, 높은 점수를 얻는 플레이어가 승리.
13 음표블록을 찾아라! 투명한 곳에 음표블럭을 두드려야한다. 많이 두드리는 플레이어가 승리.
14 위험한 태풍 부채로 흔들어서 회오리바람에 맞지 않아야 한다.
15 등껍질 레이스 비행기를 조작하여 가시볼에 맞지 않아야 한다.

6.6. 쿠파 미니게임

01 노력해도 불가능 쿠파가 대포에서 불을 발사한다. 일정 시간 동안 불을 피해야한다.
02 침착해도 불가능 쿠파가 오기 전에 버튼을 빨리 알맞게 눌러야 한다.
03 숨어도 불가능 항아리를 골라야한다. 쿠파가 와서 플레이어가 있는 항아리를 불을 뿜으면 탈락.

6.7. DK 미니게임

01 바나나 나무통 나무통을 부셔서 바나나를 얻어야 한다.
02 바나나 줄타기 거미를 피해 바나나를 얻어야 한다.
03 바나나 패닉 걸어서 바나나를 얻어야 한다. 바나나껍질을 받으면 미끄러진다.

6.8. 라스트 미니게임

01 최후의 꿈 1단계는 메카쿠파를 60초동안 모두 재거해야한다.
2단계는 불의 고리를 30초동안 피해야 한다.
3단계는 돌진하는 쿠파를 피하며, 쿠파를 갈라진 타일에 보내야 한다.
마지막은 쿠파가 커지며 붉은 구슬을 던지면서 불을 피하고, 충격파를 피하고 구슬이 빛의 구체가 변하며 쿠파를 5번 맞춰야 한다.

6.9. 보너스 게임

01 비치 발리볼 배틀 점수를 10~20점을 먼저 획득하는 팀이 승리. 공은 일반공, 폭탄공, 주사위공이다.
02 아이스하키 대결 아이스하기 미니게임. 골을 많이 넣는 팀이 승리.

7. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/gamecube/mario-party-5|
69
]]


[[https://www.metacritic.com/game/gamecube/mario-party-5/user-reviews|
7.6
]]
전작에 비해 독창성과 볼륨 면에서는 꽤 발전했다. 마리오 파티 시리즈가 가지는 본래의 의미를 생각하면 접대용으로는 나쁘지는 않았다는 평가를 받았지만 그에 비해 시스템이 안 좋아진 부분은 여럿 있어서 평가가 썩 좋지 않다.

가장 혹평을 받는 부분은 상점 시스템을 삭제하고 캡슐 시스템을 도입한 점인데, 상점 구매로 원하는 물품을 구매해서 실력으로 커버가 가능했던 전작들과는 달리 랜덤 뽑기라는 시스템을 도입해 차별성을 보여주었다. 문제는 그 캡슐을 얻고도 아이템을 사용하려면 결국 코인을 지불해야 해서 메리트가 없는 셈.

아이템의 밸런스도 엉망이다. 미라클 캡슐의 성능이 문제인데 4등 한정 레어 아이템으로 1등이 보유한 스타를 모두 빼앗을 수 있는 사기 아이템이라서 가뜩이나 운빨 게임이라 불리는 시리즈의 운빨 요소를 더 강화시켜놨다.[9] 그래서인지 후속작에서는 이 아이템이 등장하지 않는다.

미니게임은 연타와 운이 강조된 게임들이 많다. 아예 운빨로만 적용된 게임도 있는 반면에 연타와 관련된 모든 미니 게임은 실력이 중요해서 연타에 약한 사람은 안 하는걸 추천.

개발진들이 밸런스에 신경을 아예 안써놨는지 CPU의 슈퍼 하드 모드도 문제가 많은데, 사실상 스토리 모드에선 난이도가 극악하게 변해 클리어가 불가능한 수준이 되어버린다.

스토리 모드도 전체적으로 좋은 평을 얻지 못했다. 기존의 파티 모드에 이야기를 덧붙인 시리즈와 달리 본 편에서 레귤러 캐릭터들은 전혀 등장하지 않고 미니 쿠파가 R G B 난입하여 아예 플레이 룰을 새롭게 바꿔놨는데, 쿠파가 쿠파인지라 플레이어를 방해하는 목적인지 밸런스도 부조리로 가득하다. 난이도를 쉽게 설정하면 빨리 끝낼 수 있지만 너무 악의적인 시스템이 많다는 평.

전체적으로 다같이 불러서 생각 없이 즐기려고 한다면 나쁘지는 않다는 평을 받고 있지만, 너무 하드코어한 게임이 되어버려 작품이 나빠졌다는 의견이 상당하다. 결국 이러한 혹평은 6으로 넘어와서야 나아지는 계기가 된다.

8. 기타



[1] 대원씨아이에서 북미판으로 출시했다. [2] 팀전의 경우 최대 5개까지 얻을 수 있다. [3] 둘 다 7이 나오면 30코인을 얻는다. [4] 셋 다 7이 나오면 100코인을 얻는다. [5] 무슨 이유에서인지 북미판에서는 잡몹으로 나타날 때의 마귀의 이름인 Magikoopa라는 명칭이 사용된다. 이후 시리즈에서는 수정되었다. [6] 스토리 모드에서 사용 가능한 캐릭터는 여기까지다. 키노피오는 스토리 모드에서 2 vs 2 미니 게임을 할 때 파트너로 고정이 되어 있어서 사용 불가능으로 만든 듯 하고, 미니 쿠파는 적으로 나오기에 사용 불가능이다. 부끄부끄는 뚜렷한 이유는 불명이지만 적 캐릭터로 주로 나오던 캐릭터라서 그런 듯. [A] 전작에서는 NPC였다가 플레이어블 캐릭터도 등장. [A] [9] 전작에서도 상대의 스타를 빼앗는 시스템이 존재하긴 했지만 거금을 지불해야만 스타 하나를 빼앗을 수 있다는 점과 공평하게 누릴 수 있는 권리라서 까이진 않았다. [10] 일부만.