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개발 / 유통 | 허드슨 | 닌텐도 |
플랫폼 | Nintendo 64 |
장르 | 파티 게임 |
출시일 |
1999년
12월 17일 2000년 1월 24일 2000년 10월 13일 |
한국어 지원 | 미지원 |
판매량 | 248만 장 (2014. 12. 31. 기준) |
[clearfix]
1. 개요
놀이공원에 자기 이름을 넣고 싶은 마리오 일행. 쿠파를 쓰러뜨린 사람의 이름을 넣는 걸로 정해져 모험이 시작되었습니다.
' 마리오 파티 슈퍼스타즈'의 도감 중
마리오 파티 시리즈의 2번째 작품.
2010년
11월 2일에 Wii용 버추얼 콘솔로 다시 출시되었다(한국판 제외).
2016년
3월 30일에 Wii U용 버추얼 콘솔로도 출시됐다.' 마리오 파티 슈퍼스타즈'의 도감 중
2. 시스템
기본적인 시스템은 마리오 파티 시리즈 문서 참고.전작 마리오 파티와 같이 스토리 모드는 없다. 만, 기본적인 스토리는 있다. 하단 참조.
2.1. 게임 보드
기본적으로는 전작과 거의 비슷한 시스템이지만, 수많은 새 요소가 추가된 보드 게임에서는 규칙도 일부 변경되었다. 보드 게임 보드 맵마다 처음이자 마지막으로 캐릭터 전용 의상으로 갈아 입고 플레이를 한다.(쿠파 랜드 제외)스타는 전작과 같이 20코인으로 살 수 있으며 스타를 사고나면 그 자리에 미니쿠파가 나타나고 미니쿠파 지점에 닿으면 5코인을 지불해야 한다. 단, 가끔씩 5코인을 획득하는 경우도 있다.
전작의 부끄부끄 지점이 있으며 전작과 달리 코인을 뺏을 때 5코인을 지불해야 하고, 50코인을 지불하면 스타 1개를 뺏을 수 있다. 부끄부끄에게 코인을 빼앗길 때 A를 연타하면 피해를 줄일 수 있다.
아이템 미니게임 포인트에서는 후속작과 달리 보드 맵에 따라서 정해진 미니게임이 있다. 듀얼 미니게임도 마찬가지.
마지막 5 턴에는 키노피오가 현재 순위를 발표하며, 랜덤으로 캐릭터 1명이 등장하여 우승자를 예측하여 10 코인을 지급한다. 보통은 초록색 또는 빨간색 엉금엉금이 나와서 랜덤으로 1명을 지목하지만, 가끔 꽈당꽈당이 나오기도 한다. 꽈당꽈당은 무조건 마리오를 지목하며, 마리오가 불참하더라도 마리오를 지목하기 때문에 이 경우 아무도 코인을 획득하지 못한다.
또한 은행과 아이템이 추가되었다. 은행은 지나가는 플레이어에게 5코인씩 걷고[1], 은행 포인트에 도착한 사람에게 그동안 쌓인 코인을 몰아준다.
아이템은 빨간 엉금엉금 앞에서 살 수 있으며, 후속작과 다르게 아이템은 1개만 들고 다닐 수 있다. 시리즈 중 가장 비싼 가격에 판매되고 있어서 꼭 필요할 때만 사두는 것이 좋다. 또한 아이템은 기본적으로 주사위를 두드리기 전에 사용한다.
2.1.1. 아이템 목록
이름 | 가격(엉금엉금 상점) | 가격(쿠파 상점) | 효과 |
버섯 | 10 | 12 | 주사위를 2번 칠 수 있다.[2] |
슈퍼 버섯 | 20 | - | 주사위를 3번 칠 수 있다. 보너스는 20 코인, 7일 때는 50 코인. |
아카즈키 양 | 10 | 12 | 잠긴 문을 열 수 있는 노란색 열쇠. |
빼앗기 상자 | 15 | - | 상대의 아이템을 빼앗을 수 있다. 그러나 빼앗을 상대를 선택할 수 없다. 본작 한정으로 빼앗은 아이템은 일부 제외하고 그 자리에서 바로 사용이 가능하다! |
워프 블록 | 15 | 17 |
무지개 색 입방체 상자 각면에 '?'라고 적힌 아이템. |
결투 장갑 | 15 | - | 지정한 사람과 자신이 지정한 만큼의 코인을 걸고 결투(듀얼) 미니 게임을 할 수 있다. |
마법의 램프 | 30 | - | 스타가 있는 곳까지 바로 갈 수 있다. [3] 이후, 스타 토관으로 계승된다. |
부끄벨 | 아이템 미니게임 전용 | 어디서든 부끄부끄를 부를 수 있다. | |
쿠파 폭탄 | - | 12 | 이것을 누군가가 손에 넣으면 그 턴의 끝에 강제로 사용된다. 맵에 있는 미니쿠파가 쿠파로 변신하고 주사위를 3번 두드리고 나온 수의 총합만큼 이동한다. 이 때 쿠파와 마주치는 플레이어는 모든 동전을 빼앗긴다. [4] 미니 쿠파 근처에 있으면 위험한데, 가뜩이나 맵이 칸으로 나눠져있는 미스터리 랜드에서 소환한다면... |
쿠파로 변신 | - | 12 | 쿠파로 변신해 마주치는 캐릭터에게서 20 코인을 빼앗을 수 있다. 또한 미니쿠파 위치를 통과하면 대량의 코인을 받을 수 있다. |
3. 스토리
3.1. 오프닝
어느 날 마리오와 친구들은 새 마을을 짓기로 결정한다. 그 이름은 "마리오 월드". 하지만 아무도 마리오 월드란 이름은 어울리다 생각하지 않고 있을 때 와리오가 나타나 "마리오 월드"라 써있는 표지판을 부수고 "와리오 월드"로 바꾼다. 그러나 피치공주를 제외한 모든 등장인물이 새 마을의 이름을 가지고 싸우기 시작하자 피치공주가 모두가 맘에 들어할 이름이 있다고 말하지만, 피치공주가 생각한 이름은 다름아닌 "피치월드".[5] 그리고 피치공주까지 합류해 싸우게 된다.한편 쿠파는 곧 마리오가 있는 곳을 지배하려 다가오고 있다. 그것을 본 한 엉금엉금은 이 사실을 알리기 위해 마리오 일행에게 가서 쿠파의 계획을 알려주지만, 모두가 무시하며 계속 싸운다. 이후 키노피오가 나타나 "그렇게 계속 싸우고 있을 바에야 쿠파를 쓰러트린 슈퍼 스타의 이름을 따는 것이 어떻냐"고 하고, 그걸 들은 일행은 쿠파와 맞서 싸우기로 결심한다.
그리고 본격 게임 홈으로 들어온다. 그 후 5개의 보드 맵을 클리어하고 나서 등장하는 마지막 1개의 맵을 클리어하면 엔딩이 나온다.
3.2. 엔딩
마지막 맵인 쿠파 랜드에서 1등을 하면 1등이 쿠파를 무찌른다. 무대가 극장으로 바뀌고 마리오 일행이 쓰러진 쿠파 위에서 환호하는 모습으로 바뀐다. 그리고 나서 키노피오가 주인공들을 소개한다. 동키콩&와리오, 요시&피치, 루이지&마리오, 그리고 악역을 맡은 쿠파까지. 그리고 마리오 일행과 쿠파가 같이 나와서 인사를 한다. 여기서 키노피오가 중간에 말을 하는데, 사실 지금까지의 이야기는 마리오랜드의 어트랙션이었다고 한다. 그러니까 이 모든 게 마리오 일행과 쿠파의 짜고치기였다는 것이다.
4. 등장인물
1편과 동일한 구성이다. 와루이지와 데이지공주는 아직까지는 합류 전.5. 게임 보드
기본 보드는 5개가 있고(룰 설명용 보드 맵 제외), 5개를 전부 플레이하면 마지막 1개가 열린다.보드 맵의 결말에선 전작과 달리 꼴찌만 차별하는 것도 사라졌다.
마리오 파티 슈퍼스타즈에서 리메이크된 게임 보드는 Ⓢ
슈퍼 마리오 파티 잼버리에서 리메이크된 게임 보드는 Ⓙ
5.1. 룰 랜드/Rules Land
난이도: 없음기본 문양: 버섯
개요: 파티 게임의 기본 규칙을 배우는 곳.
5.2. 파이럿 랜드/Pirate Land
난이도: ☆기본 문양: 닻
개요: 해적이 되어 보물을 찾기 위해 트로피컬 아일랜드에서 싸워라!!
기본으로 모래섬과 바위섬으로 되어있으며 두 섬 사이에 2개의 다리가 놓여있고 돌섬 아래쪽에 더 놓여있다. 이 다리의 물음표칸을 밟으면 옆에 배에서 대포가 날아와 해당 다리 위에 있는 플레이어 전원이 출발 지점으로 가게 된다. 그리고 나무판자가 있는 곳에 멈추면 5코인을 내면 상어가 나타나서 화살표 방향에 있는 다음 나무판자로 태워다 준다. 총 3개가 배치되어 있으며, 이동 방향은 반시계방향이다.
돌섬의 화살표 지점에 가면 갈림길이 있는데, 한 곳은 그냥 길이고 한 곳은 쿵쿵 그림이 그려져 있다. 쿵쿵을 지나가려면 처음엔 1코인 이상만 지불하면 되지만 다음부터는 앞서 지불했던 코인보다 더 많은 양의 코인을 지불해야 한다. 그 말인즉슨, 코인으로 다음에 지나갈 비용을 늘릴 수 있다! 잘 이용하자. 쿵쿵을 지나갈 돈이 모자라면 어쩔 수 없이 다른 길로 가게 된다.
여기에서 캐릭터의 옷은 해적 복장으로 바뀐다.
엔딩은 한 녹색 엉금엉금이 보물을 발견하자 쿠파가 가로채려고 하는데, 1등이 나타나 쿠파와 싸우고 보물을 차지하는 내용.
참고로 일본판에서는 쿠파가 1등에게 칼을 맞으면 엄마(まま)를 외친다.
5.3. 웨스턴 랜드/Western LandⒿ
난이도: ☆기본 문양: 기차
개요: 오래된 서부의 작은 마을의 보안관이 되기 위해 싸워라!!
서부의 사막을 연상시키는 맵. 마을 외곽을 따라 선로가 배치되어 있으며, 마을 내부에는 건물 사이사이로 갈림길이 배치되어 있다.
선로 위에는 3개의 역이 배치되어 있으며, 역에서 5코인을 지불하고 정차중인 기관차 "칙폭"을 탈 수 있다. 블록을 두들겨서 키노피오가 나오면 앞쪽, 굼바가 나오면 역주행을 한다. 칙폭에 치인 캐릭터는 출발점으로 되돌아가게 된다. 물음표 마크를 밟으면 칙폭이 다음 역까지 이동한다.
맵 중간에 "꽃충 챔버"가 있는데 이곳에서 20코인을 지불하면 모든 플레이어를 꽃충 챔버로 보내버린다.
이 맵의 가장 큰 특징은 마리오 파티 시리즈 역사상 가장 큰 보드 사이즈이다. 114칸이라는 압도적인 크기를 자랑하며, 열쇠를 사용해서 지름길을 이용해도 한 바퀴를 돌기 위해 최소 44칸을 이동해야 한다.
여기에서 캐릭터의 옷은 서부 총잡이 복장으로 바뀐다.[6]
엔딩은 쿠파가 엉금엉금의 은행을 털려고 하자 1등이 나와 쿠파와 싸우고 마을의 영웅이 되는 내용이다. 일본판에서는 진짜 총을 사용했지만, 외수판에서는 전체 이용가 게임에서 총과 관련된 연출에 대한 규제 때문에 총이 노란색 장난감 총 모양으로 바뀌었고 쿠파와 싸울 때 총에서 나는 파열음도 장난감 코르크 총 소리로 바뀌었다. 또한 코르크가 나가는 연출이 추가되었으며 쿠파한테 맞고 튕겨지기까지 한다.[7] 쿠파가 (아프지도 않을 것 같은) 코르크를 맞고 일부러 쓰러지는 것처럼 보이는 건 덤.
엔딩 | |
일본판 | |
외수판 |
5.4. 스페이스 랜드/Space LandⓈ
난이도: ☆☆기본 문양: 토성
개요: 우주 순찰대원이 되어 우주를 구하기 위해 싸워라!!
우주의 도시를 배경으로 한 맵. 맵 중앙에 카운트가 있는데 맨 처음에 5부터 시작하여 플레이어가 지나갈 때 마다 1씩 감소한다. 카운트가 0이 되면 북동쪽에 있는 하이퍼 쿠파포가 발사되어 하이퍼 쿠파포의 범위(대각선 방향)에 있는 사람은 코인을 전부 잃는다. 하이퍼 쿠파포 발사 이후 카운트는 다시 5로 리셋된다.
물음표 마크를 밟으면 우주폭주족이 나타나 플레이어를 추격한다. 맵 곳곳의 파출소에게 말을 걸고 5코인을 지불하면 우주폭주족을 추격해 준다.
여기에서 캐릭터의 옷은 우주복으로 바뀐다.
엔딩은 쿠파가 우주를 정복하려고 하나, 1등이 이를 저지하고 우주의 영웅이 되는 내용이다.
5.5. 미스터리 랜드/Mystery Land
난이도: ☆☆기본 문양: 고대 문자
개요: 고고학자가 되어 의문의 인공 유물의 답을 찾기위해 싸워라!!
기묘한 유적을 배경으로 한 맵. 남동쪽의 유적에는 "헤이호의 신전"이 있으며, 5코인을 내고 자신을 포함한 플레이어에게 "느림의 저주"[8]를 걸 수 있다. 느림의 저주를 받게 되면 주사위 눈이 1~10에서 1~3이 된다.
북서쪽과 남동쪽의 유적에는 폭탄병 모양이 있는데, 10코인을 지불하면 다른 유적으로 갈 수 있으나, 가끔 사고로 빨강색 지점과 물음표 마크로만 이루어져 있는 "금단의 유적"으로 갈 수도 있다. 금단의 유적으로 가게 되면 물음표 마크를 밟지 않으면 빠져나갈 수 없으니 주의. 아카즈키쨩을 사용하면 4개의 유적을 잇는 다리로 갈 수 있다.
여기에서 캐릭터의 옷은 탐험가 복장으로 바뀐다.
엔딩은 쿠파가 스핑크스가 되어 지나가던 엉금엉금에게 문제를 내 돌으로 만들어 버리나, 1등이 문제를 풀게 되고 황금폭탄병의 봉인이 풀리게 되는 내용. 사실 황금폭탄병은 외계인 폭탄병의 일원이였던 것.[9]
5.6. 호러 랜드/Horror LandⓈ
난이도: ☆☆☆기본 문양: 유령
개요: 마법사가 되어 귀신이 나오는 숲을 빠져나가기 위해 싸워라!!
유령이 나오는 으스스한 숲을 배경으로 한 맵. 2턴마다 낮밤이 바뀌는 특수한 맵으로, 낮밤에 따라 여러 이벤트가 나온다. 낮과 밤은 상단의 아이콘으로 구별할 수 있다. 이 시스템을 훗날 마리오 파티 6에서 계승된다.
밤낮마다 부끄부끄가 나오는 곳이 다르다. 물론 밤낮 안가리고 나오는 부끄부끄도 존재. 밤 한정으로 "부끄짱(Big Boo)"[10]이 나와 3명 모두한테서 코인 또는 스타를 뜯게 할 수 있으나, 필요한 코인이 일반 부끄부끄의 3배이다(코인은 15개, 스타는 150개).
맵 남동쪽에 눈깔이가 있는데, 10코인(낮)/5코인(밤)을 지불해서 맵의 북서쪽으로 이동할 수 있다. 다만 눈깔이가 자신을 굴려서 이동시키는 것이기 때문에 눈깔이의 이동 경로에 있는 캐릭터도 휘말리게 된다.
맵 여기저기에 꽈당꽈당이 있는데 낮에는 5코인을 내고 꽈당꽈당이 막고 있는 길을 지나갈 수 있으나, 밤이 되면 꽈당꽈당이 저주 때문에 움직일 수 없게 되어 꽈당꽈당이 막고 있는 길을 지나갈 수 없게 된다.
낮 한정으로 마귀의 집으로 가서 10코인을 내면 낮을 밤으로 바꿀 수 있고, 밤 한정으로는 "고스트 파티"가 열리는데 10코인을 내면 파티에 참가할 수 있다. 고스트 파티에 참가하면 밤새도록 춤추게 되어 밤을 낮으로 바꿀 수 있다.
여기에서 캐릭터의 옷은 마법사 복장으로 바뀐다.
엔딩은 쿠파가 엉금엉금을 개구리로 바꾸자 1등이 엉금엉금을 원래 모습으로 되돌려놓고 쿠파와 대결을 하여 쿠파를 개구리로 바꾸어 숲의 영웅이 되는 내용이다.
5.7. 쿠파 랜드/Bowser Land
난이도: ☆☆☆기본 문양: 쿠파의 얼굴
개요:
다섯 개의 기존 보드맵을 다 깨면 미니 쿠파들이 키노피오를 납치해서 키노피오가 없고 대신 한 마리의 쿠파 키드가 있다. 중앙에 쿠파 랜드가 생겼는데 이 때는 미니게임 랜드와 옵션을 제외한 모든 맵들을 할 수 없다. 최종 보드맵답게 상당히 어렵다.
5턴마다 쿠파 퍼레이드가 열리는데, 이 쿠파 퍼레이드를 조심해야 할 것이 쿠파 퍼레이드가 맵을 활보하는데 쿠파 퍼레이드의 경로에 있는 사람들은 시작점으로 되돌아올 뿐더러, 지나간 칸 갯수 당 2개의 코인을 잃는다. 다행히도(?) 미니쿠파가 운영하는 운영 사무소에 가면 5코인을 내고 경로를 바꿀 수 있다. 경로에 아무도 없으면 퍼레이드가 열리지 않는다.
그리고 엉금엉금 은행이 쿠파 은행으로 바뀌었는데 엉금엉금 은행과 방식이 반대이다. 지나가는 사람에게는 5코인을 주며 그 칸에 걸린 사람에게는 이때까지 준 코인 대출금을 모두 몰수해간다. 참고로 몰수할 코인이 부족해도 대출금을 다 갚은 것으로 간주된다. 코인이 하나도 없으면 스타를 1개 몰수당하니 주의. 코인도 스타도 하나도 없으면 아무것도 안 뺏기고 끝난다. 쿠파족이 운영하는 아이템 샵도 있는데 12코인[11]을 뺏고 랜덤으로 아이템을 준다. 개중에는 쿠파 폭탄같은 것도 있지만 쿠파로 변신 같은 비매 아이템들도 있다. 물음표 마크를 밟으면 토관을 통해 워프하지만 서쪽에 있는 물음표 마크를 밟으면 "쿠파고 랜드"로 가게 되며, 물음표 마크를 밟을 때까지 빠져나갈 수 없다.
라스트 5턴 이벤트에서는 다른 보드맵과는 달리 미니 쿠파가 순위를 발표하고, 쿠파가 우승자를 지목한다. 쿠파는 항상 최하위 플레이어를 지목한다.
엔딩의 내용은 쿠파가 엉금엉금에게 깽판을 치는데, 1등이 나와서 쿠파를 무찌르려고 하지만, 쿠파가 메탈 쿠파로 변신해서 무찌르지 못하고 1등은 좌절하고 만다. 그 때 키노피오와 나머지 캐릭터들이 스타의 힘을 주어 1등은 접전 끝에 쿠파를 무찌르는 것에 성공한다. 그리고 나서 엔딩이 나온다.
6. 미니게임 랜드/Mini-Game Land
난이도: 없음기본 문양: 동그라미 안의 별
개요: 자연의 숲으로 뒤덮인 놀이공원에서 재미와 흥미를 느끼세요!!
들어가면 미니게임을 즐길 수 있는 곳이 나온다. 총 4가지+코인 박스+기록 병.
6.1. 키노키오
나무 캐릭터 키노키오에게 게임을 살 수 있다. 전작만큼[12] 비싸지는 않다.처음엔 4인 미니게임, 1대 3 미니게임, 2대 2 미니게임 3가지를 살 수 있고[13], 미니게임 코스터를 완주함에 따라 아이템 미니게임과 배틀 미니게임도 살 수 있다. 이 두가지는 가격이 최대 980코인으로 상당히 비싸지만 갯수도 적고 미니게임 코스터를 하면 코인을 주므로 사는데 지장이 없을 것이다.
게임을 모두 다 사면 키노키오에게서 빙글빙글 트라이얼라는 1인용 게임을 받을 수 있다.
6.2. 미니게임 파크
키노키오에게 산 게임들을 여기서 할 수 있다. 들어가기 전에 하늘색 키노피오가 나오며 캐릭터들, 난이도를 고르게 한다. 여기서 할 수 있는 게임은 58가지. 참고로 나무들의 1인칭이 다 다르다.- 노란 나무는 보쿠를 쓰며 4인용 게임(21개)
- 빨간 나무는 오라를 쓰며 1대 3 게임(11개[14])
- 분홍 나무는 아타시를 쓰며 2대 2 게임(12개[15])
- 초록 나무는 와시를 쓰며 배틀 미니게임(8개, 미니게임 코스터 어려움을 클리어하면 해금)
- 파란 나무는 오레를 쓰며 아이템 미니게임(6개, 미니게임 코스터 보통을 클리어하면 해금)
6.3. 코인 박스
게임을 하면서 받은 코인의 수를 알려준다.6.4. 미니게임 스타디움
4인용, 1대 3, 2대 2 미니게임을 합계 10개 이상 샀을 때 들어갈 수 있는 곳. 들어가기 전에 모드, 캐릭터, 난이도를 고르고 입장한다.6.4.1. 배틀 모드
미니게임 스타디움이랑 같이 해금되는 모드. 이겨야 하는 회수(3회, 5회, 7회), 4인용, 1대 3, 2대 2, 배틀[16] 중 어떤 미니 게임을 할 지를 선택한 다음 지정된 회수만큼 이기면 된다. 미니게임은 보유한 미니게임 중 룰렛으로 결정된다. 4인용은 5개, 1대 3, 2대 2, 배틀은 각각 3개 이상 보유해야 해당 모드로 플레이 가능.6.4.2. 트라이얼 모드
미니게임을 20개 구매하면 해금되는 모드. 전작의 미니게임 스타디움과 비슷하지만 본작은 보드맵이 8자 모양이다, 10턴, 20턴, 30턴 중 턴 수를 설정하고 보드맵에서 주사위를 굴려 이동하면서 턴이 끝날 때마다 미니게임을 하면서 코인을 모으는 모드이다. 파란 칸과 빨간 칸은 멈춰도 코인을 얻거나 잃지 않으며 단지 미니게임 할 때 편을 가르는 용도이다. 배틀 미니게임 칸도 있다. 한 바퀴 완주하면 10코인을 받을 수 있다. 게임 종료 시 보유 코인이 가장 많은 플레이어의 승리.6.4.3. 듀얼 모드
미니게임을 30개 구매하면 해금되는 모드. 배틀 모드와 비슷하지만 듀얼 미니게임을 플레이한다. 이겨야 하는 회수(3회, 5회, 7회), 미니게임을 자신이 고를 지 랜덤으로 할 지를 선택한 다음 지정된 회수만큼 이기면 된다.6.5. 미니게임 코스터
4인, 1대 3, 2대 2 미니게임을 다 구입하면 열린다. 게임을 모두 사면 키노키오가 잊은게 있다고 하는데, 여기서 게임을 클리어해야 게임을 더 살 수 있다. 쉬움, 보통, 어려움[17]이 있으며 카트를 타며 총 3/6/9 월드의 코스를 돌면 끝이다. 난이도가 어려울수록 CPU의 난이도도 높아진다.1편과 달리 한번 깬 코스는 다시 할 수 없어서 생명 비축하기 같은 건 할 수 없다. 그 대신 실패하지 않고 연속으로 성공하면 성공한 수만큼 곱하기가 되어 코인을 더 받는다. 쉬움 코스는 클리어시 100코인을 주고, 보통 코스는 클리어하면 500코인과 아이템 미니게임을 살 수 있는 권한을 주며, 어려움 코스는 클리어하면 1000코인과 배틀 미니게임을 살 수 있는 권한을 준다. 클리어하면 코인도 주는데, 플레이어의 남은 목숨 수의 100배와 갖고 있는 코인 수만큼 추가로 받는다. 목숨이 30개 있고 코인이 10개 있으면 코인을 3010개 받는다는 뜻. 목숨 수는 최대 99개이다.
어려움 코스를 해서 월드 9까지 가면 키노피오가 있는데 여러 가지 구실을 붙여[18] "안타깝지만 처음부터 다시 시작해야 한다"라고 말과 함께 월드 1부터 다시 시작할 지 선택지가 나온다. 둘 중 아무거나 골라도 이후 전개는 똑같으니 망설이지 말고 아무거나 고르자. 그 후 뒤에서 진짜 키노피오가 나타난다. 필드에 있던 키노피오는 쿠파 키드였으며, 게임을 클리어하려면 쿠파 키드와 폭발 전차 미니게임을 해서 이겨야 한다. 여기서는 져도 목숨 수가 줄어들지 않는다. 쿠파 키드를 이기면 진짜 키노피오가 기뻐하며 게임 및 코인을 준다.
6.6. 기록 병
슬라이더 봅슬레이, 트럭 레이스, 플라잉 레이스, 태엽 헤이호 레이스, 스로틀 레이싱(3코스) 다섯 개의 기록을 보여준다.7. 미니게임
미니게임의 종류는 6장르로 나뉘며, 총 65종류가 있다.☆ 표시가 붙은 미니게임은 전작의 것을 재탕한 미니게임이다.
4인 미니게임 | |||
숫자 | 제목 | 미니게임 코스터 | 설명 |
1 | 펀치로 어택 | 8-5 | 움직이는 미라쿵쿵[19] 위에서 펀치를 라이벌에 맞춰 서로를 떨어뜨리는 미니 게임. |
2☆ | 불타는 줄넘기 | 7-4 | 단체줄넘기. 불덩이에 닿으면 패배하고, 최후의 1인이 되면 승리한다. 5번 넘으면 불덩이가 커지며 가끔 빨라졌다 느려졌다 한다. 미니게임 코스터에서는 다른 플레이어의 탈락여부에 관계없이 무조건 50회를 넘겨야 클리어가 된다. |
3 | 쾅쾅 전차 | 4-5, 월드 9 | 탱크를 타고 대포로 총알을 쏴 라이벌을 공격하는 미니 게임. 2번 맞으면 패배한다. 대포의 방향을 고정하면서 이동할 수있다. 스테이지는 3가지로 장애물 토관의 수가 1/4/9개로 각각 다르다. 미니게임 코스터에서는 보통에서는 토관 4개짜리, 어려움에서는 토관 1개짜리, 도착점(월드 9)에서는 토관 9개짜리 맵이다. 어려움의 도착점에서 세 명의 쿠파 키드를 상대할 때는 세 명이 팀을 짜고 플레이어를 집중 공격하기 때문에 난이도는 매우 극악이다. |
4 | 5 키노피오 블록 | 4-1 | 회전하는 블록을 두드려 키노피오가 나오면 바닥이 1단 올라서 처음으로 5단에 도달한 플레이어가 이기는 게임. 블록에는 키노피오, 뻐끔플라워, 멍멍이, 쿠파 키드의 4 종류가 있고, 키노피오 외 다른 캐릭터가 나오면 잠시 움직일 수 없게 된다. 또한 1단 오를 때마다 다음 블록의 회전 속도가 빨라진다. |
5 | 태엽 헤이호 레이스 | 7-2 |
10초 동안 헤이호의 태엽을 감아 멀리 비행시키는 미니 게임. A · B 버튼을 동시에 연타하면 태엽을 감을 수 있다. |
6 | 세어라 하나 둘 셋 | 1-2 | 스테이지에 있는 캐릭터의 수를 세는 미니 게임. 세야 하는 캐릭터는 키노피오, 부끄부끄, 폭탄병 중 하나. 키노피오의 경우는 키노피오와 똑같이 생긴 버섯이 있으며 부끄부끄의 경우는 부끄부끄가 반투명해진다. 폭탄병의 경우 중간에 폭발하는 경우도 있는데 폭발한 폭탄병은 세지 않는다. 제한 시간은 30초. 정답자가 없는 경우는 무승부가 된다. 당연하겠지만, 일시 정지를 걸면 캐릭터가 보이지 않는다. 미니게임 코스터에서는 쉬움에서는 폭탄병, 보통에서는 부끄부끄, 어려움에서는 키노피오가 나온다. |
7 | 올라라 돛대 | 7-3 | 가라앉는 배의 돛대를 오르는 미니 게임. 바다에 떨어지면 징오징오에게 대려가면서 패배하고 가장 먼저 돛대 꼭대기에 도착한 플레이어가 이긴다. 튀어 나와있는 나무는 좌우로 이동하면 피할 수 있다. 또한 바다에서 4번 튀어 나오는 뽀꾸뽀꾸에 닿으면 잠시 움직일 수 없게 된다. 또한 코스 중간에 승패와 관계없이 얻을 수 있는 동전이 5개 있다. |
8☆ | 푸른하늘 플레이트 레이스 | 7-6 | 하늘에 떠 있는 발판을 점프로 건너는 미니 게임. 먼저 골에 도착한 플레이어의 승리. 플레이트는 다양한 크기로 좌우로 움직이는 것이나 컨베이어 벨트가 설치된 것도 있다. 또한 중간에 승패에 관계없는 코인이 몇 개 있다. |
9 | 엉덩이로 쿵! | 4-3 | 토템폴 위에서 엉덩이 찍기를 하여 토템폴을 전부 땅에 박아넣는 미니 게임. 점프 높이에 따라 내려가는 정도가 다르다. |
10☆ | 공 위의 곡예사 | 1-1 | 공 위에 타고 부딪쳐 서로를 떨어뜨리는 미니 게임. 최후의 1인이 승자가 되며, 60초 내에 둘 이상이 살아남으면 무승부. 본작에서는 스테이지가 3종류로, 장애물이 없는 스테이지(용암 배경), 바닥이 미끄러운 스테이지(설산 배경), 바닥이 울퉁불퉁한 스테이지(섬 배경)의 세 가지 스테이지가 있다. 미니게임 코스터에서는 쉬움에서는 용암, 보통에서는 설산, 어려움에서는 섬 스테이지이다. |
11☆ | 둥둥 섬 | 8-6 | 흔들리는 떠있는 섬에, 쿠파 해적선의 포격을 피하는 미니 게임. 바다에 떨어지거나 폭탄 킬러 등에 직접 닿으면 떨어져 패배된다. 마지막까지 살아남은 모든 플레이어의 승리. 이번 작품에서는 폭탄 외에 섬에 킬러가 날아온다. 폭탄, 킬러가 섬에 날아올 때 점프를 하지 않으면 진동에 의해 잠시 움직일 수 없게 된다. 또한 이번 작품에서는 마지막에 강력한 쿠파 대포가 반드시 발사된다. 미니게임 코스터에서는 나머지 3인의 탈락여부와 관계없이 자신이 30초 동안 살아남아야 클리어가 된다. |
12☆ | 엉금엉금 데굴데굴 | 4-2 |
스테이지에서 25 개의 패널 위를 껍질을 굴려 넘기는 미니 게임. |
13 | 윙윙 벌집 | 7-1 | 일종의 31게임으로, 숫자 1 또는 2만 나오는 블록을 1명씩 차례로 두드려 나온 수 만큼 과일을 가져가는데, 중간에 3개 섞여있는 벌집을 가져가면 패배. 블록을 두드리는 제한 시간은 1회 10초. 또한 과일 사이에 동전이 섞여 있다. |
14☆ | 가지각색 대시 | 8-4 | 7색의 육각 발판 위에서, 키노피오가 올린 깃발의 색과 같은 색의 발판으로 이동하는 미니 게임. 시간이 지날 수록 발판이 내려가는 속도가 오른다. 전작과 달리 물이 용암으로 바뀌었다. |
15☆ | 귀신 저택[20] | 7-5 | 스케이트 보드를 타고, 뒤에서 덮쳐오는 거대한 거대 부끄부끄에게서 도망치는 미니 게임. 부끄부끄에게 잡히면 패배, 먼저 골에 도착하면 승리. 스테이지는 오르막과 내리막 외에 계단 구간과 바닥 아래로 움직이는 구간도 있다. 또한 중간에 동전이 5개 있다. |
16☆ | 트랙 위의 질주 | 1-4 |
차를 타고 코스를 가장 먼저 돌아오는 플레이어의 승리. 곡선 부분에서는 감속하지 않으면 빙글빙글 돌며 시간이 낭비된다. 또한 1바퀴 앞질러 다른 플레이어를 추돌시키면 탈락시키는 것이 가능하다. |
17☆ | 깃발들기 헤이호 | 8-2 | 헤이호의 깃발과 같은 색의 깃발을 올리는 미니 게임. 같은 색의 깃발을 올리지 않으면 머리 위에 붙은 풍선이 헤이호의 화살에 맞아 터져 패배한다. 시간이 지나면 헤이호의 깃발이 빨라지며, 이번 작품에서는 두 깃발을 올린 후 한쪽의 깃발을 낮추려 하다가 다른 한쪽의 깃발을 내리는 등 전작보다 난이도가 높아졌다. |
18 | 꾸벅꾸벅 멍멍이 | 8-3 | 자고있는 멍멍에게 발견되지 않게 통에 숨으면서 이동하여 앞에 있는 스위치를 눌러 출구를 열고 되돌아가 탈출해야 한다. 조이스틱을 놓으면 통에 숨을 수 있다. 이때 너무 오래 걷고 있었으면 숨는데 시간이 걸린다. 만약 멍멍이의 콧물방울이 터지고 깨어났을 때 플레이어가 통 밖에 얼굴을 조금이라도 내밀고 있다면 멍멍이에게 붙잡혀 토관에 떨어져 패배한다. 제한시간 60초 내에 먼저 탈출한 플레이어의 승리. 나머지 3인의 탈락여부와 관계없이 자신이 탈출해야 된다. |
19 | 어질어질 레코드 | 4-4 | 플레이어를 조작하여 회전하는 레코드의 중앙에 있는 음자리표를 향해 빨리 가는 미니 게임. 이 미니 게임에서는 플레이어들이 돌아가는 레코드판에 서 있다가 어지러워져서 조이스틱의 입력 방향이 무작위로 변화한다.[21] |
20 | 패널 체인지 | 1-3 | 9개의 패널에 엉덩이 찍기를 해 패널을 지정된 모양에 맞추는 미니 게임. 패널에 엉덩이 찍기를 하면 엉금엉금 → 부끄부끄 → 굼바 → 엉금엉금 순으로 그림이 바뀐다. |
21 | 보물 잠수함 | 8-1 | 잠수함을 타고 바다 속에 있는 동전과 동전 주머니를 찾는 미니 게임. 해머브로스가 해머를 던지는데, 맞으면 잠시 움직일 수 없게 된다. 여기서 얻은 코인은 보드 맵에서 그대로 적용된다. 미니게임 코스터에서는 15코인 이상을 획득해야 클리어 가능. |
1vs3 미니게임 | |||
숫자 | 제목 | 미니게임 코스터[22] | 설명 |
1☆ | 볼링 GO! GO! | 3-4 | 1인이 3명의 볼링핀 + 일반 볼링핀(개당 1코인)을 등껍질로 쳐서 코인을 얻는 게임. 전작과 달리 기회가 2개로 늘어났으며 그 대신 3명을 다 맞추지 못하면 실패한다. |
2☆ | 좀 더 흔들흔들 크레인 | 3-1 | 1인이 크레인이고, 다른 플레이어들을 모두 토관 안에 넣어야 승리. 보물 대신 시간 추가[23]가 생겼으며 넣으면 시간을 더 준다. |
3 | 따라해 스텝 |
6-4 플레이어는 3인 팀 |
1명이 스탠드 위에 있고 3명이 스탠드 밑에 있다. 1명의 몸짓을 3명이 똑같이 따라하면 된다. 동작이나 박자를 틀리면 탈락. 3명 중 1명이라도 살아남으면 승리. 1인이 아무 동작도 하지 않은 경우 3인은 해당 박자에서 아무 동작이나 취해야 하며 아무것도 안 하면 탈락이다. 음악은 '리듬에 맞춰', '댄싱 스타' 2가지가 있다. 미니게임 코스터에서는 보통에서는 '리듬에 맞춰', 어려움에서는 '댄싱 스타'가 나온다. 이 미니게임은 일시 정지가 불가능하다. 미니게임 코스터에서는 팀원의 성공여부와 관계없이 자신이 끝까지 살아남아야 성공으로 인정된다. |
4 | 폭탄병 스로인 | 6-6 | 1명이 호수 한가운데의 바구니 안에 있고 3명이 폭탄병을 던져 바구니에 넣어야 한다. 남은 한 명은 넣지 못하게 바구니를 움직여야 한다. |
5 | 참참참! | 3-2 | 참참참 형식으로 모두 얼굴만 있으며[24] 1명이 고개를 돌리는 방향과 3명이 돌리는 방향이 같으면 탈락. 3인 모두 탈락시켜야 1인의 승리. 위의 따라해 스텝과 반대된다. 5번의 기회가 지났을 때 3인 중 1명이라도 살아남으면 3인의 승리. |
6 | 돌려라 롤러 |
6-3 플레이어는 3인 팀 |
3명이 롤러 위에 있고 1명이 롤러를 움직여서 3명을 다 떨어뜨려야 한다. 제한 시간 30초 내에 3인을 모두 떨어뜨리면 1인의 승리, 1명이라도 살아남으면 3인의 승리. 미니게임 코스터에서는 팀원의 성공여부와 관계없이 자신이 끝까지 살아남아야 성공으로 인정된다. |
7 | 어둠 해머 |
6-2 플레이어는 보통에서는 1인, 어려움에서는 3인 팀 |
1명이 망치를 들고 3명이 전구를 든다. 가끔씩 불이 꺼지는데 전구를 든 3명의 모습만 보인다. 60초 내에 3명을 모두 잡아야 한다. 미니게임 코스터에서는 어려움에서는 팀원의 성공여부와 관계없이 자신이 끝까지 살아남아야 성공으로 인정된다. |
8 | 아장아장 펭귄 레이스 | 6-5 | 펭귄 변신을 한 채 1대 3으로 레이스를 한다. A키로 전진하는데 너무 많이 누르면 넘어질 수 있다. 물고기를 아기 펭귄의 이글루에 먼저 갖다주는 팀이 이긴다. |
9 | 노려라! 과녁 샷! | 3-3 | 활을 든 1명이 과녁이 된 나머지 3인을 30초 내에 모두 맞혀야 한다. 다른 과녁이 있는데(부끄부끄, 키노피오, 쿠파 키드) 맞히면 따로 코인(각각 1코인, 2코인, 3코인)을 준다. |
10 | 위험! 개미지옥 |
6-1 플레이어는 3인 팀 |
코인 게임. 개미지옥이 된 1명이 방향키로 모래를 움직여 세명이 코인을 먹지 않게 한다. 세명은 요령껏 움직여서 코인을 먹어야 한다. 개미지옥에 빠지면 탈락. 제한 시간은 30초이다. 미니게임 코스터에서는 보통에서는 10코인, 어려움에서는 15코인 이상을 획득해야 클리어 가능하며 도중에 개미지옥에 빠져도 목표 코인 수만 채우면 클리어가 된다. |
11☆ | 아차차! 레인보우 | 없음 | 이 미니 게임은 미니 게임을 49개 구매하면 해금된다. 1명은 무지개를 타고 골까지 가야 하며 3명이 쏘는 대포를 피해야 한다. 제한 시간은 60초. 골까지 무사히 가면 1인의 승리, 1인이 추락하거나 제한 시간을 넘기면 3인의 승리. 전작의 아차차! 줄타기에서 그래픽만 바꿨다. |
2vs2 미니게임 | |||
숫자 | 제목 | 미니게임 코스터 | 설명 |
1☆ | 키노피오 음악대 | 5-6 | 2명이 키노피오의 지휘에 맞춰 음악을 연주한다. 타이밍을 맞춰서 버튼을 누르면 된다. 음악은 '꽃의 왈츠', '키노피오의 왈츠' 2가지가 있다. 실수하면 도토리를 맞으며(...) 더 적게 실수한 팀이 이긴다. 전작의 마리오 오케스트라가 2대 2 버전으로 바뀌었다고 생각하면 된다. 미니게임 코스터에서는 보통에서는 '꽃의 왈츠', 어려움에서는 '키노피오의 왈츠'가 나온다. |
2☆ | 슬라이더 봅슬레이 | 5-2 | 2명이 봅슬레이를 타고 경주하는 미니게임. 전작에 비해 코스가 길어졌으며 추락 구간이 많아졌다. |
3☆ | 트럭 레이스 | 5-3 | A버튼을 연타해 광차를 끈다. 가파른 커브가 많이 있으니 주의. 전작과 달리 트랙에서 떨어져서 탈락하는 일은 없다. |
4☆ | 더블 쿠파 풍선 | 2-3 | A, B(아니면 Z)를 번갈아 눌러서 풍선을 부풀리고 가장 먼저 터뜨리면 승리. 전작의 쿠파 풍선의 2대 2 버전이다. |
5 | 플라잉 레이스 | 5-4 | 1명은 비행기의 방향을, 다른 1명은 비행기의 날개를 조절하면서 비행기를 끝까지 운전한다. 중간에 쿠파풍선과 대포를 조심. 미니게임 코스터에서는 플레이어가 방향을 조절한다. |
6 | 스피드 하키 | 2-5 | 위, 아래키로 하키의 퍽으로 쓰는 등껍질을 받아치면서 상대의 골에 넣어야 한다. 먼저 3점을 얻으면 클리어. |
7 | 케이크 팩토리 | 2-1 | 1명이 케이크를 올리고 다른 1명이 그 위에 딸기를 올려서 케이크를 완성한다. 순서대로 하지 못하거나 못 집으면 시간이 많이 지체된다. 미니게임 코스터에서는 플레이어가 딸기를 담당한다. |
8 | 차로 코인을 모아라 | 5-1 | 자석이 붙은 차로 코인을 모은다. 돈주머니는 5코인, 보물상자는 10코인. 미니게임 코스터에서는 보통에서는 10코인, 어려움에서는 15코인 이상을 획득해야 클리어 가능. |
9 | 톱 서걱서걱 | 2-4 | 2명이 협심하여 A, B키로 톱을 자른다. 먼저 자르는 쪽이 승리. |
10 | 부글부글 서브마린 | 5-5 | 1명이 잠수함을 운전하고 1명이 어뢰를 쏴서 과녁을 맞춰야 한다. 60초 내에 많이 맞춘 쪽이 승리. 미니게임 코스터에서는 플레이어가 어뢰를 담당한다. |
11 | 때려 부숴라! | 2-2 |
60초 내에 쿠파 석상을 쳐서 먼저 부수는 쪽이 승리. 석상은 세 종류가 있으며 클수록 부수는 데 시간이 많이 걸린다. 펀치, 킥, 엉덩이 찍기 세 가지의 액션이 있는데 각각 공격력이 다르다. 참고로 다른 팀의 석상을 때려서 부수는 트롤링이 가능하다... |
12☆ | 지네 GO! GO! | 없음 | 이 미니 게임은 미니 게임을 36개 구매하면 해금된다. 두 명씩 팀을 짜서 지네 경주를 한다. A, B키를 번갈아 눌러서 진행하게 한다. 중간의 쿵쿵은 피해야 한다. 무대가 사막에서 던전으로 바뀐 것만 빼면 전작과 차이가 없다. |
아이템 미니게임 | |||
숫자 | 제목 | 등장 보드맵 | 설명 |
1☆ | 쿠파 슬롯 | 쿠파 랜드 | 블록을 두드려서 칸을 멈추게 한다. 3개 모두 똑같으면 아이템을 준다. 단, 하나라도 맞지 않으면 당연히 꽝. 쿠파 키드만 걸리지 않으면 아이템을 뭐라도 주던 다른 게임과 달리 아이템 얻기가 어려운 편. 표식상에는 시간 제한이 없지만 실제로는 시간 제한이 있으며 일정 시간이 지나면 제멋대로 하나씩 멈춘다. |
2 | 나무술통 데굴데굴 | 파이럿 랜드 | 아이템이 든 나무술통이 굴러가는데 잘 보고 아이템이 있는 통을 찾아 부수면 아이템을 준다. 쿠파 키드를 고르면 당연히 꽝. |
3 | 부끄부끄 넘기기 | 호러 랜드 | 호러 랜드의 아이템 미니게임. 관에 아이템이 있는데 관이 열릴 때마다 아이템의 위치가 바뀐다. 마지막에 있던 위치를 기억해서 관을 건드리면 아이템을 준다. 쿠파 키드를 고르면 당연히 꽝이다. |
4 | 셔틀 해머 | 스페이스 랜드 | A키로 해머를 젖히며 B키로 내려친다. 로켓의 위치에 따라 아이템을 준다. 너무 약하게 치거나 너무 강하게 치는 바람에 튕겨서 쿠파 키드에 있는 칸에 걸리면 아이템을 못 받는다. |
5 | 기관차 멈추기 | 웨스턴 랜드 | 아이템이 각 칸마다 있는 기관차가 움직인다. A키로 기관차를 멈춰서 아이템을 얻는다. 쿠파 키드가 걸리면 못 받는다. |
6 | 두드리기 해머 | 미스터리 랜드 | 돌 위에 아이템이 있으며 그것들이 빙글빙글 돌아간다. 돌을 해머로 쳐서 아이템을 얻는다. 돌을 칠 수록 회전속도가 빨라진다. 각각 2번 쳐야 얻을 수 있지만 쿠파 키드는 한 번만 쳐도 꽝이 되니 주의. |
배틀 미니게임 | ||
숫자 | 제목 | 설명 |
1☆ | 잔뜩 뺏어라 버섯 | B버튼으로 상대의 뒤를 잡으면 연타로 상대의 버섯을 뺏을 수 있다. 가끔씩 황금버섯이 나오는데 3포인트다. 잡힌 사람도 연타로 빠져나올 수 있다. 포인트가 많은 순서대로 등수가 갈린다. 전작의 잔뜩 뺏어라 코인의 배틀 버전. |
2 | 찔러라 풍선 카 | 앞에 가시, 뒤에 풍선이 달린 차가 있다. 자신의 풍선을 터지게 하지 않고 상대방의 풍선을 터뜨려야 한다. 오래 살아남은 순서대로 등수가 갈린다. |
3 | 떨어뜨려 버섯받기 | 크레인을 조작해 버섯을 바구니 안으로 넣어야 한다. 독버섯은 -3포인트[25], 황금버섯은 +3포인트. 포인트가 많은 순서대로 등수가 갈린다. |
4 | 캐릭터 레이스 | 운빨게임 첫번째. 어드바이스에조차 누가 이길지 모르는 게 레이스의 재미라고 적혀있다. 폭탄병, 부끄부끄, 꽈당꽈당, 쿵쿵이 레이스를 하는데 이 중 1등을 할 것 같은 캐릭터를 각각 하나씩 선택한다. 플레이어는 캐릭터를 선택하는 것만 가능하며 레이스에서 그 캐릭터를 직접 조작할 수는 없다. 당연히 레이스의 결과에 따라 등수가 갈린다. 레이스 종료 후 느린 재생으로 리플레이를 보여준다. |
5☆ | 모두 끌어당겨! | 4명의 캐릭터 중 한 명의 캐릭터의 얼굴이 변형되는데, 살이나 머리카락, 모자 등을 끌어당겨서 보기와 똑같이 만들면 된다. 닮았는지에 따라 포인트가 결정되는데 포인트가 높은 순서대로 등수가 갈린다. 전작의 쿠파 백의 얼굴의 배틀 버전으로 전작이 쿠파 얼굴이었다면 본작은 플레이어 캐릭터 얼굴 중 하나이다. |
6☆ | 발굴! 허슬!! | 배경의 그림[26]과 같은 모양으로 드릴을 이용해 구멍을 파야 한다. 점수가 높은 1명이 이긴다. 점수에 따라 등수가 갈린다. 전작에는 점수만 넘기면 다 주었으나 배틀이다 보니 순위 가르기로 바뀌었다. |
7☆ | 서둘러! 폭탄병 건네기 | 폭탄병이 터지기 전에 상대에게 넘겨서 터뜨리는 게임. 오래 살아남은 순서대로 등수가 갈린다. 전작과는 달리 본작에서는 B 버튼으로 받은 뒤에 던져야 한다. B버튼을 누르지 않아도 받을 수는 있으나 놓칠 때 시간이 지체되어 터질 위험이 있다. |
8 | 쿠파 대폭발 | 운빨게임 두번째. 5개의 스위치를 하나씩 누르는데 그 중 1개가 폭발 스위치이다. 자기 차례에 쿠파 폭탄이 터지지 않게 해야 한다. 터지면 탈락하며 스위치 개수가 1개씩 줄어든다. 제한 시간은 10초로 10초를 넘기면 자신 앞에 놓인 걸 자동으로 누른다. 만약 스위치를 한 번씩 다 눌러도 안 터지면 스위치가 리셋된다. 오래 살아남은 순서대로 등수가 갈린다. 이 미니게임은 훗날 마리오 파티 4에서 리메이크된다.[27] |
듀얼 미니게임 | ||
1 | 해적의 결투 | 파이럿 랜드의 듀얼 미니게임. 제시된 5개의 키를 먼저 눌러서 상대를 쓰러뜨리면 승리. 틀리면 처음부터 다시 눌러야 한다. |
2 | 서부의 결투 | 웨스턴 랜드의 듀얼 미니게임. 굼바가 GO!라고 외칠 때 A키로 상대를 먼저 쏘면 승리. 외치기 전에 누르면 굼바가 경고를 준다. 경고를 두 번 받으면 실격. |
3 | 시한폭탄의 결투 | 스페이스 랜드의 듀얼 미니게임. 굼바가 제시한 시간[28]에 보다 가깝게 A버튼을 눌러야 한다. 더 가까운 사람이 승리. 완전히 동시에 누르거나 30초가 지나도록 아무도 누르지 않으면 무승부가 된다. |
4 | 유적의 결투 | 미스터리 랜드의 듀얼 미니게임. A, B키를 번갈아눌러서 버섯 석상에 염동력(?)을 부여한다. 많이 눌러서 상대의 석상을 날리면 승리. |
5 | 마녀의 결투 | 호러 랜드의 듀얼 미니게임. A버튼이 파란버섯, B버튼이 초록버섯, Z버튼이 회색버섯[29]이다. 굼바가 주문한 대로 넣으면 된다. 실수한 회수가 적은 쪽의 승리. |
6 | 마리오 가위바위보 | 쿠파 랜드의 듀얼 미니게임. A버튼이 마리오, B버튼이 피치, Z버튼이 쿠파다. 가위바위보식 구조를 띠며 상성은 마리오>쿠파>피치>마리오 순이다[30]. 즉, 마리오가 바위, 쿠파가 가위, 피치가 보라고 보면 된다. 버튼을 눌러서 이긴 사람이 승리. |
1인 미니게임 | |
빙글빙글 드라이브 | 모든 미니게임을 사면 주는 1인용 미니게임. 스테이지가 5개 있으며 번호순대로, 화살표 방향대로 지나가면서 목적지까지 가면 된다. |
8. 기타
닌텐도 공식 사이트도 있다.전작이 시험작에 가까운 작품이라 밸런스가 워낙 안 좋고 운빨 요소가 상당히 강해서 그냥 모여서 즐기는 접대용에 그쳤으나, 본작은 실력으로 어느정도 커버가 가능하게끔 미니게임의 밸런스를 맞춰놨다. 그래서인지 시리즈의 완성도는 높은 편이며 초기 마리오 파티 시리즈 중에서도 인기가 많다.[31]
일본과 북미 등지에서 이 작품을 즐긴 세대 사이에서는 Nintendo 64 명작 가운데 추억의 게임으로 인정받으며 2000~10년도 초반 당시만 해도 유튜브나 니코니코 동화 커뮤니티에서도 친구나 지인등의 인원을 모와 플레이 영상을 꾸준히 갱신하는 경우가 꽤 많을 정도로 인지도는 제법 있었던 게임이다.[32]
다만 국내에서는 정식 발매 자체를 안했을뿐더러 콘솔 시장이 침체기에 가까웠던 시기를 겪어 이 작품의 인지도는 사실상 없는 수준이고 게이머들 사이에서도 인지도가 매우 낮다. 이는 마리오 파티 시리즈가 접대를 해야 더 재미를 가질 수 있는 게임인데 문제는 국내에서 화제가 별로 안 된 탓에 관심도가 낮아서 전율을 같이 느낄 사람이 별로 없었고 그렇다고 타이틀을 가진 사람도 얼마 없으니 주변에 같이 할 사람도 없었다.
1의 밸런스를 조정한 작품에 가까워서 미니게임은 전작의 미니게임을 가져와 고친 것이 상당히 많다. 대부분 이름이나 배경 등만 다르고 플레이하는 방법은 거의 같긴 하지만 밸런스는 조정되었기 때문에 완성도는 2가 훨씬 좋은 편.
미니게임은 전작과 같이 파티에서 모은 코인으로 사야 하는데 이게 좀 불편했는지 후속작에선 모두 무료로 바뀌었다.[33]
게임성과 좋은 BGM 덕분인지 인기는 1과 함께 마리오 파티 시리즈 중에서도 상당히 높은 편이며 N64로 나온 마리오 파티 3작품 중 유일하게 버추얼 콘솔로 출시되었었다[34]. 미니게임뿐만 아니라 목소리도 전작의 것을 거의 그대로 가져왔다. 루이지와 와리오의 목소리만 1개씩 바뀌었을 뿐 나머지는 모두 같다.[35] 이 목소리들은 마리오 파티 3에서 모두 변경되었다.
마리오 파티 1에서 마리오 파티 3까지만 캐릭터들이 코인을 받거나[36] 뺏겨도 아무 반응을 하지 않는 특이한 점이 있다. 마리오 파티 4 이후로 부터는 당연히 반응한다.
[1]
가지고 있는 코인이 5코인보다 적다면 가지고 있는 코인을 모두 걷어간다.
[2]
같은 숫자를 2번 맞히면 보너스로 10코인을 받을 수 있고, 7일 때는 20 코인을 받을 수 있다.
[3]
이동 효과가 알라딘과 요술 램프의 패러디이다.
[4]
아이템 미니 게임에서 이 아이템을 획득하면 마지막에 표시되는 "GOT ITEM!!"이 "GOT ITEM?"이라고 하고, 캐릭터가 실망하는 상태가 되며 승리 음악도 찌그러진다. 설정상 쿠파 폭탄이 애호품이라는 동키콩도 마찬가지.
[5]
그 직후에 피치를 제외한 모두가 어이없어하며 쓰러진다.
[6]
나중에 이 복장이 마리오는
슈퍼 마리오 오디세이에서
모래 왕국의 카우보이 세트로 재등장하고 와리오는
마리오 카트 투어에서 웨스턴 투어의 캐릭터로 재등장한다.
[7]
그런데 자세히 보면 쿠파가 너무 커서 쿠파가 쏜 코르크는 플레이어 머리 위로 빗나간다.
[8]
말장난 이름인데, 저주, 느리다는 모두 일본어로 "노로이"라고 읽기 때문.
[9]
이 때 보드에서는 볼 수 없는 폭탄병 UFO의 밑부분을 볼 수 있다. 물론 밑부분만. 폭탄병 UFO의 측면은 엔딩에서 볼 수 있다.
[10]
슈퍼 마리오 64에 나왔던 보스급 부끄부끄. 리메이크판인 슈퍼스타즈에서는
킹부끄로 변경돼서 나온다.
[11]
워프 블록은 17코인
[12]
전작은 비싼 건 500코인만큼 했다. 특히 스타를 코인으로 환산하지 않고 별도로 모으기 때문에 코인도 모으기 힘든 편.
[13]
보드맵에서 발견한 게임만 구매 가능하다.
[14]
원래 10개지만 미니게임을 49개 구입하면 나비를 쫓던 뻐끔플라워가 아차차 레인보우를 선물로 주고 사라진다.
[15]
원래 11개지만 미니게임을 36개 구입하면 나비를 쫓던 뻐끔플라워가 지네 GO! GO!를 선물로 준다.
[16]
일단은 배틀 미니게임을 구매 가능하게 해야 한다.
[17]
일단 보통 코스를 한 번 깨야 선택 가능
[18]
목숨 수가 (현재 수+1)이었으면 클리어였는데, 좀 더 빨리 왔으면 클리어였는데, 2번 플레이해야 하는데 등.
[19]
원래 이름은 "ドンカク". 마리오 64에 나온 쿵쿵의 미라 버전. 미라쿵쿵은 슈퍼 마리오 64 DS에서의 정발명칭이다.
[20]
원제는 ヒュードロやしき로 ヒュードロ가 귀신이 나타날 때 효과음이다.
[21]
100 미니게임 컬렉션, 슈퍼스타즈는 음표 많이 모으기로 바뀌었다.
[22]
특별한 설명이 없으면 플레이어는 1인이다.
[23]
15초, 20초, 30초
[24]
슈퍼스타즈에서는 원형 프레임 안에 캐릭터들이 바스트 샷으로 나와있다.
[25]
0포인트가 최저. 즉, 포인트가 음수가 되지는 않는다.
[26]
멍멍이, 뽀꾸뽀꾸, 징오징오 중 하나
[27]
10초가 아닌 5초이며, 스위치의 반응이 느려지고, 스위치를 눌렀는데도 BGM이 나온다.
[28]
2초, 3초, 4초, 5초 중 하나
[29]
Nintendo 64 콘솔의 버튼 색깔과 같다
[30]
마리오는 쿠파를 쓰러뜨리고, 쿠파는 피치에게 으르렁대고, 피치는 마리오를 매혹한다.
[31]
3은 아이템 보유 가능한 횟수를 3개로 넓히고 판 수를 10턴으로 줄이는 게 가능해지면서 2보다 편의성이 더 강해졌지만 2가 워낙 잘 만들지고 2 나름의 리스크를 감안해도 3과 차별화된 매력이 강해서 완성도는 그다지 끌리지 않는 편.
[32]
국내로 치자면 마메 등의 프로그램을 깔아서 넷상의 인원을 모와 아프리카 TV 등지에서 대전 영상을 방송하는 것과 양상이 비슷하다. 현재는 이 이야기도 지나간 과거의 이야기가 되었지만.
[33]
그러나 1인으로 플레이해도 4인 모두의 코인을 결산하고 스타를 코인으로 환산(스타 1개=50코인)하기 때문에 조금만 하면 코인을 모으기 쉽다. 적어도 컴퓨터는 결산하지 않고 스타도 따로 결산한데다가 미니게임도 환장할 정도로 비싼 전작에 비하면 양반이다.
[34]
전작은 컨트롤 스틱을 돌려서 조작하는 미니게임으로 인해 스틱에 부담이 걸려 고장나거나 손에 물집이 잡히는 일이 잦아서 버추얼 콘솔로 나오지 못한것 같다. 그러나 시간이 지나 1, 3 모두 뒤늦게 버추얼 콘솔로 출시가 되었다.
[35]
와리오는 일판 한정으로, 좌절할 때의 소리가 Oh my god!에서 D'oh I'm missed!로 바뀌었다.
[36]
단, 주사위 숫자가 똑같이 나왔을때 코인 받을 때는 제외.