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최근 수정 시각 : 2020-03-06 08:12:52

루크 레이드/공략/소환사

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1. 개요2. 저지 페이즈
2.1. 탄생의 성소
2.1.1. 첫째 던전
2.1.1.1. 메탈기어 카나프스
2.1.2. 둘째 던전
2.1.2.1. 더 세븐 미스트랄
2.1.3. 셋째 던전
2.1.3.1. 점성술사 로사우라
2.2. 파급의 성소
2.2.1. 둘째 던전
2.2.1.1. 콰트로 마누스 Mark-Ⅱ
2.2.2. 셋째 던전
2.2.2.1. 비통의 부폰
2.3. 소멸의 성소
2.3.1. 셋째 던전
2.3.1.1. 파탄의 하부브
2.4. 랜덤 인카운터
2.4.1. 양산형 베키2.4.2. 레드 크라운2.4.3. 아이언 비스트2.4.4. 초강화 아르고스2.4.5. 하이퍼스피드 자켈리네2.4.6. 악몽의 네르베2.4.7. 탄식의 램퍼드2.4.8. 오염의 카리나
3. 토벌 페이즈
3.1. 공통
3.1.1. 에너지 제어실
3.1.1.1. 아이언 비스트3.1.1.2. 메탈기어 카나프스
3.1.2. 에너지 저장소
3.1.2.1. 달빛을 걷는 자 - 야신3.1.2.2. 악검 베아라
3.2. 빛 루트
3.2.1. 빛의 제단 진입로
3.2.1.1. 오염의 카리나3.2.1.2. 양산형 베키3.2.1.3. 탄식의 램퍼드
3.2.2. 빛의 제단
3.2.2.1. 망각의 아슬란3.2.2.2. 빛의 우상 호루스
3.2.3. 힘의 제단
3.2.3.1. 증오의 베일3.2.3.2. 거완의 왕자 골고타 / 철완의 공주 칼바리
3.2.4. 빛의 성전
3.2.4.1. 레드 크라운3.2.4.2. 점성술사 로사우라
3.2.5. 솔리움 마키나: 루멘
3.3. 어둠 루트
3.3.1. 어둠의 제단 진입로
3.3.1.1. 하이퍼스피드 자켈리네3.3.1.2. 악몽의 네르베3.3.1.3. 초강화 아르고스
3.3.2. 어둠의 제단
3.3.2.1. 정화의 스네이더3.3.2.2. 달빛을 걷는 자 - 야신
3.3.3. 지혜의 제단
3.3.3.1. 어둠의 우상 아누비스3.3.3.2. 악검 베아라
3.3.4. 어둠의 성전
3.3.4.1. 콰트로 마누스 Mark-Ⅱ3.3.4.2. 비통의 부폰
3.3.5. 솔리움 마키나: 칼리고
4. 관련 문서

1. 개요


본 직업의 루크 레이드 공략 내지는 팁을 소개하는 문서.
4인 파티 기준으로 쓰여지며, 항상 올바른 공략이 아닌, 여러 명이 함께하는 컨텐츠이므로 참고용으로 사용하자.

각 몬스터별 기본적인 플레이 가이드는 각각의 문단에서 찾을 수 있다.

2. 저지 페이즈

2.1. 탄생의 성소

2.1.1. 첫째 던전

2.1.1.1. 메탈기어 카나프스

2.1.2. 둘째 던전

2.1.2.1. 더 세븐 미스트랄

2.1.3. 셋째 던전

2.1.3.1. 점성술사 로사우라

2.2. 파급의 성소

2.2.1. 둘째 던전

2.2.1.1. 콰트로 마누스 Mark-Ⅱ

2.2.2. 셋째 던전

2.2.2.1. 비통의 부폰

소환사의 방치딜링이 빛나는 보스. 부폰에 저놈 잡아라!를 던져 두고, 무큐기가 아닌 상급정령의 하이브를 몇개 쓰다보면 속도는 조금 느리지만 무큐기를 사용해서 파티원의 무큐기 발동이 꼬일 여지가 없이 안전하게 배리어를 깰 수 있다.

부폰 배리어의 체력을 확인한 후, 깨지기 직전쯤 기다려!를 걸어주면 무적판정이 되어 소환수가 레이저에 피격당하지 않는다. 그리고 레이저가 빠진 후 딜링타임.

2.3. 소멸의 성소

2.3.1. 셋째 던전

2.3.1.1. 파탄의 하부브

2.4. 랜덤 인카운터

2.4.1. 양산형 베키

2.4.2. 레드 크라운

2.4.3. 아이언 비스트

2.4.4. 초강화 아르고스

2.4.5. 하이퍼스피드 자켈리네

2.4.6. 악몽의 네르베

2.4.7. 탄식의 램퍼드

2.4.8. 오염의 카리나

3. 토벌 페이즈

3.1. 공통

3.1.1. 에너지 제어실

3.1.1.1. 아이언 비스트
만약 파티의 딜이 날기 전 잡을 수 있을 딜량이라면 홀딩한테 홀딩하지 말라고 양해를 구하고 입장 후 날기 전 식락을 날려 잡아주는것이 좋다.
식락 중 파티원이 홀딩한다면 바로 광폭화로 넘어가고 날아가버린다.
3.1.1.2. 메탈기어 카나프스
딜링 중간에 끈끈이를 날려주면 혹시나 나올 패턴을 막는 데 소소하게 도움이 된다.

3.1.2. 에너지 저장소

3.1.2.1. 달빛을 걷는 자 - 야신
입장전 기다려!를 사용해서 소환수의 딜링을 중지시켜야 한다. 야신이 바인딩 패턴중 피격당하면, 분신과 본체가 분리되는 모션이 나오지 않아 본체를 찾기 조금 까다로워지기 때문이다.
3.1.2.2. 악검 베아라
야신에게 식락을 쓰면 카운터가 풀리기 때문에 왠만하면 식락을 베아라에게 써주는 것이 좋다.

3.2. 빛 루트

3.2.1. 빛의 제단 진입로

3.2.1.1. 오염의 카리나
3.2.1.2. 양산형 베키
3.2.1.3. 탄식의 램퍼드

3.2.2. 빛의 제단

3.2.2.1. 망각의 아슬란
식락으로 선홀할 것이 아니라면 홀딩에 성공하기 전 기다려를 써야만 한다.
만에하나 소환수들의 타격으로 마법 흡수 패턴이 나오게 된다면 매우 심하게 꼬이게 된다. (만약 마법 흡수 패턴이 나왔다면 반드시 기다려를 쓰고 홀딩이 성공하도록 기다리자)
3.2.2.2. 빛의 우상 호루스

3.2.3. 힘의 제단

3.2.3.1. 증오의 베일
3.2.3.2. 거완의 왕자 골고타 / 철완의 공주 칼바리

3.2.4. 빛의 성전

3.2.4.1. 레드 크라운
홀딩이 패턴을 파훼하지 못하면 분신 4초때 식락을 써주면 넘어갈 수 있다.
식락은 귀중한 순간딜링기이므로 가능한 한 홀딩에게 맡기자.
3.2.4.2. 점성술사 로사우라
식락을 쓴 후 로사우라가 위상변화를 쓸 수 있으므로 바로 교감이나 천귀살을 날리지 말고 위상이 빠졌는지 주시하자.

3.2.5. 솔리움 마키나: 루멘

3.2.5.1. 건설자 루크

3.3. 어둠 루트

3.3.1. 어둠의 제단 진입로

3.3.1.1. 하이퍼스피드 자켈리네
찌르기 패턴이 나올때 끈끈이 투척이나 저놈 잡아라!를 날려 딜타임을 여는 데 도움을 주자.
3.3.1.2. 악몽의 네르베
만약 자기 딜이 충분히 강하고 시너지와 홀리(쿨초)가 좋다면 저놈 잡아라!를 날려 선홀하고 광폭화가 나오기 전 천귀살과 교감으로 바로 잡을 수 있다.
아니라면 얌전히 패턴이 나오길 기다리고 말뚝딜로 잡아주자.
3.3.1.3. 초강화 아르고스
식락과 천귀살을 함께 날리면 매우 높은 확률로 천귀살이 헛방나게 된다. 천천히 식락먼저 날려주고 무적타임이 끝난 후 천귀살을 날려주거나, 반대로 천귀살을 먼저 날리고 기다린 후 식락을 날려주자.

3.3.2. 어둠의 제단

3.3.2.1. 정화의 스네이더
에너지 저장소의 베아라와 비슷하게 야신에서는 식락을 자제해야하기 때문에 식락을 스네이더한테 써주는 것이 좋다.
홀딩이 끝날때 즈음 HP가 많이 남은 것 같으면 끈끈이로 홀딩을 이어나갈 수 있다.
3.3.2.2. 달빛을 걷는 자 - 야신

3.3.3. 지혜의 제단

3.3.3.1. 어둠의 우상 아누비스
3.3.3.2. 악검 베아라

3.3.4. 어둠의 성전

3.3.4.1. 콰트로 마누스 Mark-Ⅱ
3.3.4.2. 비통의 부폰

3.3.5. 솔리움 마키나: 칼리고

3.3.5.1. 건설자 루크

소환사가 루크에서 다른 직업과 차이가 크게 나는 사항이 있는데, 그것은 다단히트이다. 소환사의 엄청난 다단히트는 껍질을 빨리 까서 루크의 딜링시간을 길게 만들어 줄 수도 있지만, 어둠의 배리어가 깨지기도 전에 딜링타임이 열린다면 믿어지겠는가 취급을 조심하지 않을 경우 광폭화 패턴을 보게 한다. 본인이 소환사이거나 소환사와 같이 파티를 하는 경우, 파티원에게 미리 핵심기술이 아닌 홀딩기술을 사용하지 말라고 부탁해놓는쪽이 좋다. 소환사의 다단경직이면 루크는 거의 아무것도 못하기 때문에 홀딩기가 그렇게 필요하지도 않다. 만약 아무렇게나 홀딩기를 막 지르면 폭풍식 정말 잘나온다(...)

루크의 다단경직이 길어질 경우, 쿠루타의 교감 액티브, 분노의 난타, 식락, 끈끈이 투척은 광폭화 패턴을 발생시킨다. 쿠루타의 액티브에 홀딩판정은 없지만, 루크를 강제로 이동시키는 패턴이라 광폭화가 발생하는 것으로 추측된다. 루크에 홀딩이 걸려있지 않은 것을 확인하고 식락을 사용하고, 나머지 3가지 스킬은 최대한 봉인하거나 광폭화 이후에 다음 광폭화 게이지가 차기 전까지에 한해서 마음껏 질러주도록 하자.

4. 관련 문서