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로드 퍼거슨 Rod Fergusson |
|
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|
본명 | 로드 퍼거슨 |
(Rod Fergusson) | |
출생 | 불명 |
미국 캘리포니아 주 어바인 | |
국적 | 미국 |
직업 | 게임 프로듀서 |
학력 | 오타와 대학교 |
경력 | (1996 ~ 2005) |
(2005 ~ 2012) | |
(2012 ~ 2013) | |
(2014 ~ 2020) | |
(2020 ~ 현재) | |
소속 | |
직위 | 총괄 프로듀서 |
[clearfix]
1. 개요
미국의 게임 프로듀서. 前 에픽게임즈 총괄 프로듀서, 더 코얼리션 대표. 現 블리자드 엔터테인먼트 소속의 총괄 프로듀서.기어스 오브 워 시리즈의 팬들에겐 클리프 블레진스키와 함께 기어스의 아버지로 유명하고, 디아블로 시리즈의 팬들에게는 디아블로 4의 사령탑으로 친숙하다.
원래는 마이크로소프트에서 기술자로 일하고 있었으나 마이크로소프트가 게임 사업을 본격화한 뒤 게임 프로듀서가 되었다. 처음으로 제작에 참가한 작품은 Microsoft Train Simulator.
이후 에픽게임즈로 이적해 기어스 오브 워 시리즈의 프로듀서를 담당하게 되고 기어스 오브 워 시리즈는 대성공을 거두어 그의 대표작이 된다.
2012년과 2013년에는 이래셔널 게임즈에서 바이오쇼크 인피니트의 개발 관리감독을 맡게 되었는데, 당시 바이오쇼크 인피니트의 개발 환경은 아주 난장판이었고 로드 퍼거슨이 이를 그나마 수습해 게임이 무사히 완성했다고 한다. 힘들어하는 여러 게임 개발자들을 위로해 개발자들에게 있어 좋은 상사였다고 한다. 이에 대한 자세한 것은 켄 레빈 문서 참고.
바이오쇼크 인피니트의 출시 이후에는 마이크로 소프트 산하의 블랙 터스크 스튜디오의 스튜디오 헤드로 합류한다. 블랙 터스크 스튜디오는 기어스 오브 워 시리즈의 새로운 개발사가 되었고 사명이 더 코얼리션으로 변경되었다.
기어스 오브 워 4와 기어스 5 제작 이후에는 더 코얼리션을 퇴사, 블리자드에 합류해 디아블로 4의 총괄 프로듀서를 맡게 되었다. 다만 디아블로 4를 운영으로 말아먹은 탓에 유저들에게 사탕만 먹으면 안 되고 약도 먹어야 한다는 소리로 오질나게 까였다.
마이크로소프트의 액티비전 블리자드 인수로 인해 다시 마이크로소프트 산하의 개발자가 되었다.
2. 대표작
- Microsoft Train Simulator(2001) - 프로듀서
- 카운터 스트라이크 XBOX판(2003) - 프로듀서
- 기어스 오브 워(2006) - 프로듀서
- 기어스 오브 워 2(2008) - 시니어 프로듀서
- 로스트 플래닛 2(2010) - 총괄 프로듀서
- 인피니티 블레이드(2010) - 총괄 프로듀서
- 블렛스톰(2011) - 총괄 프로듀서
- 기어스 오브 워 3(2011) - 총괄 프로듀서
- 인피니티 블레이드 2(2011) - 개발 관리감독
- 바이오쇼크 인피니트(2013) - 개발 관리감독
- 기어스 오브 워 4(2016) - 개발 스튜디오 수장
- 기어스 5(2019) - 개발 스튜디오 수장
- 디아블로 4(2023) - 총괄 프로듀서