상위 문서: 디아블로 4/시스템
<colcolor=#000,#F88> 현재 시즌 종료 및 다음 시즌 시작까지 D[dday(2025-01-22)] |
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1. 개요
디아블로 4의 용병에 대한 문서이다.2. 설명
시즌 6이자, 디아블로 4의 첫 확장팩인 증오의 그릇 때 추가된 시스템이다.
증오의 그릇 캠페인을 진행하다보면 자연스럽게 용병 퀘스트를 진행하게 된다. 캐릭터 생성 후 캠페인만 진행 했을 경우 레벨 15쯤에 용병이 사용가능하다. 용병은 총 4명이 있는데 먼저 '라헤어'를 먼저 만나게 되고, 용병 인맥을 소개(퀘스트) 받아서 나머지 3명의 용병을 영입 퀘스트로 찾아나서야 한다.[1]이들은 창백한 손 용병이라 부른다.
용병은 은신처에서 대기하게 되는데, 라헤어는 대장장이 기능이 있는 모루를, 앨드킨은 비술사 기능이 있는 저주받은 장난감 상자가 용병 옆에 생긴다. 은신처에는 대장장이, 비술사, 보관함, 상점, 용병 전용 화폐 상점이 있다. 용병 퀘스트를 모두 달성한 상태로 다른 캐릭터를 만들 시 레벨 1 부터 4명의 용병이 모두 사용이 가능하다.
전작 디아블로 3의 추종자 스킬트리 처럼 한가지만 선택하여 다음 스킬을 선택하는 방식으로 간단하게 용병의 스킬을 선택할 수 있다. 스킬은 용병 핵심 스킬 하나와 핵심 스킬의 지속 효과(패시브) 스킬 하나, 또 용병 상징 스킬 하나와 상징 스킬의 지속 효과(패시브) 스킬 하나를 선택하여 총 2개의 스킬과 2개의 지속 효과 스킬을 선택 할 수 있다. 전작에서처럼 용병에게 장비를 착용 하지 못하기 때문에 용병의 큰 공격력을 기대하기 보다 보조 기능이나 플레이어에게 버프처럼 효과를 주는 스킬을 찍게 된다.
용병을 고용하면 플레이어를 따라다니며 전투에 자동 참여한다. 만약 플레이어가 파티에 참가하게 되면 용병은 대기 상태가 된다.
또한 플레이어의 스킬 또는 특정 조건과 연계 시켜서 용병이 해당 기술 하나를 사용하는 증원이라는 기능도 있다. 이렇게 되면 용병 1명을 상시 고용해서 데리고 다닐 수 있고, 특정 조건에만 증원이라는 기능으로 자동으로 잠깐 도와주고 빠지는 용병 1명을 임시로 사용이 가능한 셈이다. 증원으로 등록된 용병은 고용된 용병보다 친밀도 점수를 50%만 획득이 된다. 또 증원은 고용과 다르게 파티 플레이 중에도 사용이 가능하다.
- 증원 기회 선택
- 특정 스킬 발동 시
- 전투 중 플레이어가 아무 기술이나 시전하면 시전합니다.
- 플레이어가 부상[2]을 입으면 시전합니다.
- 플레이어가 제어 방해 효과에 피격되면 시전합니다.
3. 용병 일람
디아블로 4의 용병 | ||||||
라헤어 |
수보 |
바랴나 |
앨드킨 |
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3.1. 라헤어
▲ 방패 투척 | ▲ 철벽 |
증원에 플레이어가 부상 상태일때를 기준으로 철벽을 넣게 되면 위급상황 시 라헤어가 보호해 주기 때문에 몸빵이 안될때 쓰면 괜찮다. 보호하는 위상의 거품과 비슷하기 때문이다.
라헤이 기술 트리 | |||||||
<rowcolor=#c6b27a> 용맹 | |||||||
<rowcolor=#c6b27a> 방패 돌진 | 지면 강타 | ||||||
라헤어의 수호 | 참회 | 라헤어의 이지스 | 사격 유도 | ||||
<rowcolor=#c6b27a> 도발 | 찌그러트리기 | 철벽 | 방패 투척 | ||||
조롱하는 미끼 | 강철늑대단의 방호 | 강철늑대단의 부름 | 파열의 방패 | 고무 | 강철늑대단의 미덕 | 강철늑대단의 도래 | 축성된 방패 |
용병 기본 특성 |
용맹 (Valiance) 용병 특성 재사용 대기시간: 30초 한 번의 공격으로 현재 생명력의 15%를 잃을시, 라헤어가 플레이어를 도와 해당 피해를 무효화하며, 주위의 적을 1.5초 동안 넘어뜨리고 플레이어에게 0.5초 동안 저지 불가 상태를 부여합니다. |
라헤어 방패 돌진 스킬 트리 | |
방패 돌진 (Shield Charge) 용병 핵심 재사용 대기시간: 11초 라헤어가 방패를 들고 돌진하여 4초 동안 주위의 적을 도발합니다. 이 기술을 선택하면 라헤어의 무기와 기본 공격이 변경됩니다. 무기: 대형 방패 기본 공격: 방패 후려치기 방패로 적을 후려쳐 약한 피해를 주고 최대 생명력의 5%만큼 보강을 얻습니다. |
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라헤어의 수호 (Raheir's Guard) | 참회 (Vanguard) |
라헤어가 근처에 있으면 플레이어의 방어도가 15%[x] 증가합니다. | 라헤어 주위의 적이 40% 감속됩니다. |
도발 (Provoke) 용병 상징 기술 재사용 대기시간: 25초 라헤어가 플레이어 주위의 적을 도발하고, 플레이어는 도발당한 적 하나당 5초 동안 피해 감소를 5%만큼, 최대 20%까지 얻습니다. |
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조롱하는 미끼 (Mocking Lure) | 강철늑대단의 방호 (Iron Wolf's Ward) |
라헤어의 도발에 넘어간 대상에게 주는 피해가 10%[x] 증가합니다. |
용맹이 발동하면 라헤어가 4초 동안 가까이 있는 적을 밀쳐내고 멀리 있는 적을 도발합니다. 용맹의 재사용 대기시간이 25% 감소합니다. |
찌그러트리기 (Crater) 용병 상징 기술 재사용 대기시간: 22초 라헤어가 대지를 3회 내리쳐, 주위의 적을 끌어당깁니다. 마지막 일격은 2초 동안 적을 기절시킵니다. |
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강철늑대단의 부름 (Iron Wolf's Call) | 파열의 방패 (Sundering Shield) |
용맹이 발동하면 다음 2회의 핵심 기술들이 자원을 소모하지 않으며 주는 피해가 25%[x] 증가합니다. 이 효과는 10초 동안 지속됩니다. | 찌그러트리기의 마지막 일격에 적중당한 적이 4초 동안 취약을 얻습니다. |
라헤어 지면 강타 스킬 트리 | |
지면 강타 (Ground Slam) 용병 핵심 재사용 대기시간: 11초 라헤어가 대지를 강타해 6초 동안 적을 30% 감속시키는 영역을 형성합니다. 중앙의 적은 60%만큼 감속됩니다. 이 기술을 선택하면 라헤어의 무기와 기본 공격이 변경됩니다. 무기: 원형 방패 기본 공격: 방패 가격 방패를 휘둘러 약한 피해를 줍니다. 방패 가격을 3회 시전할 때마다 라헤어가 플레이어를 플레이어 최대 생명력의 2%만큼 치유합니다. |
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라헤어의 이지스 (Raheir's Aegis) | 사격 유도 (Draw Fire) |
라헤어가 근처에 있으면 플레이어의 모든 저항이 15% 증가합니다. | 플레이어가 물약을 사용할 때마다 라헤어가 주변의 적을 4초 동안 도발합니다. 이 효과는 20초에 한 번씩만 발동합니다. |
철벽 (Bastion) 용병 상징 기술 재사용 대기시간: 30초 라헤어가 5초 동안 방어 자세를 취하고, 범위 내 아군을 1초 동안 저지 불가 상태로 만듭니다. 범위 내 아군이 받는 피해가 90% 확률로 라헤어에게 갑니다. |
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고무 (Inspiration) | 강철늑대단의 미덕 (Iron Wolf's Virtue) |
지면 강타의 영향을 받는 적이 받는 피해가 10%[x] 증가합니다. 철벽의 효과를 받는 아군이 주는 피해가 25%[x] 증가합니다. |
용맹이 발동하면 최대 생명력의 25%만큼 치유됩니다. 용맹의 재사용 대기시간이 25% 감소합니다. |
방패 투척 (Shield Throw) 용병 상징 기술 재사용 대기시간: 22초 라헤어가 자신의 방패를 던져 적중한 대상을 3초 동안 도발합니다. 방패는 최대 3회까지 튕기며 같은 대상에게 두 번 적중하지는 않습니다. |
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강철늑대단의 도래 (Iron Wolf's Arrival) | 축성된 방패 (Consecrated Shield) |
용맹이 발동하면 라헤어가 지면 강타와 방패 투척을 시전합니다. 용맹의 재사용 대기시간이 25% 감소합니다. |
방패 투척으로 피해를 받은 적이 6초 동안 축성됩니다. 플레이어가 축성된 적에게 직접 피해를 줄 경우, 플레이어가 최대 생명력의 6%만큼 치유되고 축성 효과가 제거됩니다. |
3.2. 수보
▲ 일제 사격 | ▲ 화염병 |
수보 기술 트리 | |||||||
<rowcolor=#c6b27a> 추적자 | |||||||
<rowcolor=#c6b27a> 기절 덫 | 화염병 | ||||||
관통 화살 | 만반의 준비 | 불타는 땅 | 한 잔 해 | ||||
<rowcolor=#c6b27a> 일제 사격 | 덫 뿌리기 | 저격 | 폭발물 | ||||
바늘 방석 | 개전의 신호탄 | 강력한 군수품 | 탁월한 전략가 | 인화성 화살 | 매복자 | 전율을 찾아서 | 협상 카드 |
용병 기본 특성 |
추적자 (Seeker) 용병 특성 재사용 대기시간: 20초 수보가 적 대상을 지목해 10초 동안 표식을 남깁니다. 표식이 사라지기 전에 해당 적을 처치 하면 최대 자원의 33.0%를 얻고 다음 표식의 재사용 대기시간이 10초 감소합니다. 지속 효과: 수보가 주위의 적과 덫, 재료를 드러냅니다. |
수보 기절 덫 스킬 트리 | |
기절 덫 (Wire Trap) 용병 핵심 재사용 대기시간: 10초 수보가 0.8초 뒤에 장전되는 덫을 설치합니다. 장전된 덫의 범위 내에서 적이 움직이면 폭발하여 범위 내에 있는 적에게 피해를 주고 2초 동안 기절시킵니다. 이 기술을 선택하면 수보의 무기와 기본 공격이 변경됩니다. 무기: 활 기본 공격: 묵직한 한 방 수보가 30% 확률로 적중한 적을 1초 동안 기절시키는 화살을 발사합니다. |
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관통 화살 (Piercing Arrows) | 만반의 준비 (Ready At Hand) |
묵직한 한 방이 경로 상에 있는 모든 적을 관통합니다. | 수보가 근처에 있으면 플레이어가 정예에게 피해를 줄 때마다 이동 속도가 2초 동안 20% 증가합니다. |
일제 사격 (Cover Fire) 용병 상징 기술 재사용 대기시간: 20초 수보가 잠시 후 플레이어의 위치로 화살 세례를 발사해 피해를 주고 적중한 적을 4초 동안 50%만큼 감속시킵니다. |
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바늘 방석 (Pin Cushion) | 개전의 신호탄 (Opening Fire) |
일제 사격에 적중한 적이 2초 동안 이동 불가 상태가 됩니다. | 일제 사격으로 감속된 적이 플레이어의 극대화 공격으로 받는 피해가 25%[x] 증가합니다. |
덫 뿌리기 (Trip Mines) 용병 상징 기술 재사용 대기시간: 18초 수보가 1초 후 준비되는 덫 3개를 뿌립니다. 덫은 적이 준비된 덫 근처에서 움직이면 범위 내에 있는 적에게 피해를 주고 1.5초 동안 넘어뜨립니다. |
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강력한 군수품 (Loaded Munitions) | 탁월한 전략가 (Mastermind) |
기절 덫과 덫 뿌리기로 피해를 받은 적이 5초 동안 취약해집니다. |
덫 뿌리기와 기절 덫의 효과 범위가 30% 증가합니다. 수보와 플레이어의 군중 제어 효과 지속시간이 15%[+] 증가합니다. |
수보 화염병 스킬 트리 | |
화염병 (Molotov) 용병 핵심 재사용 대기시간: 11초 수보가 적을 1초 동안 기절시킨 후 폭발하여 범위 내에 3초 동안 연소 피해를 주는 인화성 물질을 투척합니다. 이 기술을 선택하면 수보의 무기와 기본 공격이 변경됩니다. 무기: 쇠뇌 기본 공격: 집중 사격 수보가 적에게 화살을 난사하며, 마지막 화살은 폭발하여 주위의 적을 2초 동안 50% 감속시킵니다. |
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불타는 땅 (Scorched Earth) | 한 잔 해 (Share a Drink) |
화염병에 적중당한 적이 플레이어의 지속 피해 효과로 받는 피해가 3초 동안 30%[x] 증가합니다. | 수보가 화염병을 사용할 때마다 50% 확률로 치유 물약을 떨어뜨립니다. |
저격 (Snipe) 용병 상징 기술 재사용 대기시간: 20초 쇠뇌를 장전한 수보가 강력한 관통 화살을 발사하여 엄청난 피해를 주고 적들을 대상 방향으로 밀어냅니다. |
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인화성 화살 (Incendiary Bolt) | 매복자 (Ambusher) |
수보가 화염병을 저격 화살에 부착합니다. 저격이 의도한 대상에게 적중하면 그 대상은 화염병에도 피격됩니다. | 집중 사격으로 감속된 적을 대상으로 플레이어의 행운의 적중 효과가 발동할 확률이 20%[x] 증가합니다. |
폭발물 (Explosive Charge) 용병 상징 기술 재사용 대기시간: 22초 수보가 대상에게 붙은 후 6.5초가 지나면 만료되는 폭발물이 부착된 화살 4개를 발사합니다. 폭발물은 다음의 경우에 폭발하며 중간 정도의 피해를 줍니다.
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전율을 찾아서 (Thrillseeker) | 협상 카드 (Bargaining Chips) |
폭발물이 폭발하면 재사용 대기 중인 기술들의 재사용 대기시간이 0.5초 감소합니다. 폭발물이 만료되기까지의 지속 시간이 3초로 감소합니다. |
폭발물에 적중한 대상이 받는 제압 피해가 명중한 폭발물에 비례하여 2%[x] 증가합니다. 폭발물이 만료되기 전까지 폭발시킬 수 있는 횟수가 최대 2회 증가합니다. |
3.3. 바랴나
▲ 고대의 작살 & 원소술사 서릿발 | ▲ 울리는 대지 & 충격파 |
바랴나 기술 트리 | |||||||
<rowcolor=#c6b27a> 학살 | |||||||
<rowcolor=#c6b27a> 쪼개기 | 충격파 | ||||||
실성 | 무모함 | 짓이기는 힘 | 앙갚음 | ||||
<rowcolor=#c6b27a> 피의 갈증 | 소용돌이 | 울리는 대지 | 고대의 작살 | ||||
위압 | 피의 욕망 | 퇴로 봉쇄 | 살점의 맛 | 광란 | 절단 | 파멸자 | 강철의 손아귀 |
용병 기본 특성 |
학살 (Massacre) 용병 특성 적을 처치하면 학살 중첩을 하나 얻습니다. 7초 안에 적을 추가로 처치할 때마다 추가 중첩을 얻고 강화 지속 시간이 초기화되며, 플레이어와 바랴나의 학살 단계에 따라 보너스가 적용됩니다.
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바랴나 쪼개기 스킬 트리 | |
쪼개기 (Cleave) 용병 핵심 재사용 대기시간: 8초 바랴나가 쌍수 도끼를 전방으로 휘둘러 4초 동안 출혈 피해를 줍니다. 이 기술을 선택하면 바랴나의 무기와 기본 공격이 변경됩니다. 무기: 쌍수 도끼 기본 공격: 이중 타격 쌍수 도끼로 적을 베어 약한 피해를 주고 45% 확률로 3초 동안 출혈 피해를 부여합니다. |
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실성 (Hysteria) | 무모함 (Recklessness) |
바랴나의 공격이 플레이어의 공격 속도를 5초 동안 1.5%[+] 증가시키며, 최대 12.0%[+]까지 중첩됩니다. | 쪼개기가 대상을 3초 동안 취약하게 만듭니다. |
피의 갈증 (Bloodthirst) 용병 상징 기술 재사용 대기시간: 22초 바랴나가 피의 욕망을 얻어 7초 동안 공격 속도가 30%[+], 이동 속도가 200%[+] 증가하고, 저지 불가를 얻습니다. 또한 피의 욕망은 플레이어의 공격 속도를 7초 동안 10%[+] 증가시킵니다. |
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위압 (Intimidated) | 피의 욕망 (Bloodlust) |
바랴나가 피의 욕망을 보유하고 있다면 주변의 적들을 위압해 지속시간 동안 적이 주는 피해가 10% 감소합니다. | 플레이어가 피의 욕망으로 얻는 추가 공격 속도가 25%[+]로 증가합니다. |
소용돌이 (Whirlwind) 용병 상징 기술 재사용 대기시간: 9초 바랴나가 대상 지역을 향해 빠르게 회전하며 5초에 걸쳐 지속적으로 출혈 피해를 줍니다. |
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퇴로 봉쇄 (No Escape) | 살점의 맛 (Taste of Flesh) |
소용돌이의 범위가 30% 증가하고 주기적으로 피격된 적을 넘어뜨립니다. | 바랴나의 출혈 효과가 적용된 대상에게 플레이어 또는 바랴나가 직접 피해를 주면, 플레이어 최대 생명력(#)의 1%만큼 플레이어를 치유합니다. |
바랴나 충격파 스킬 트리 | |
충격파 (Shockwave) 용병 핵심 재사용 대기시간: 8초 바랴나가 망치로 대지를 강타하여 대상을 1.5초 동안 넘어뜨리는 파괴의 충격파를 전방에 방출합니다. 이 기술을 선택하면 바랴나의 무기와 기본 공격이 변경됩니다. 무기: 양손 철퇴 기본 공격: 묵직한 일격 강력한 일격으로 적을 공격하며 극대화 확률이 20% 증가합니다. |
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짓이기는 힘 (Crushing Force) | 앙갚음 (Reprisal) |
바랴나의 공격이 30% 확률로 적을 1.5초 동안 넘어뜨립니다. | 플레이어가 군중 제어 효과에 걸리면, 바랴나가 그 효과를 적용한 적을 향해 도약하여, 보통의 피해를 주고 주위의 적을 2초 동안 넘어뜨립니다. 12초에 한 번만 발동합니다. |
울리는 대지 (Earth Breaker) 용병 상징 기술 재사용 대기시간: 17초 바랴나가 땅을 내리쳐 3초 동안 흔들리게 해 모든 적을 계속 넘어지게 만듭니다. |
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광란 (Rampage) | 절단 (Dismembering) |
플레이어가 바랴나의 군중 제어 효과가 적용된 적에게 주는 피해가 15%[x] 증가합니다. | 울리는 대지가 적중한 적의 약점을 3초 동안 노출시킵니다. 해당 적에 대한 다음 공격은 확정적으로 적을 제압합니다. |
고대의 작살 (Ancient Harpoons) 용병 상징 기술 재사용 대기시간: 17초 적을 관통하는 세 자루의 작살을 던져 끌어당깁니다. 끌어당겨진 적은 2초 동안 기절합니다. |
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파멸자 (Annihilator) | 강철의 손아귀 (Iron Grip) |
고대의 작살로 끌어당긴 적이 추가로 3초 동안 40% 감속되고, 행운의 적중 효과가 이들을 대상으로 발동할 확률이 30%[x] 증가합니다. | 고대의 작살의 사정거리가 33.0% 증가하며 적중된 적에게 주는 군중 제어 효과의 지속시간이 5초 동안 50.0%[+] 증가합니다. |
3.4. 앨드킨
▲ 불꽃 쇄도 | ▲ 불꽃의 파도 |
앨드킨 기술 트리 | |||||||
<rowcolor=#c6b27a> 탈태 | |||||||
<rowcolor=#c6b27a> 빙의 | 불꽃 쇄도 | ||||||
빙의된 영혼 | 탈진 | 재투성이 | 겉잡을 수 없는 폭력 | ||||
<rowcolor=#c6b27a> 메마름 | 영혼사슬 | 화염 폭풍 | 불꽃의 파도 | ||||
피해망상 | 고통받음 | 증폭된 고통 | 고통 공유 | 박멸 | 온기 | 불타는 혼돈 | 격렬한 파멸 |
용병 기본 특성 |
탈태 (Blasphemous Fate) 용병 특성 앨드킨이 가끔 자신의 악마적인 저주에 대한 통제력을 상실해 난폭한 악마로 변신합니다. 앨드킨의 악마 형태는 기술 트리 선택에 따라 암흑 또는 화염 속성으로 정해집니다. 지속시간 동안 저주도 받습니다. 암흑: 플레이어와 주변 적이 취약해집니다. 화염: 직접 피해를 주면 적을 불태웁니다. 초당 최대 자원의 10%를 소모합니다. |
앨드킨 빙의 스킬 트리 | |
빙의 (Haunt) 용병 핵심 재사용 대기시간: ?초 앨드킨이 적을 쫓아다니는 3명의 유령을 내보냅니다. 이 영혼들은 10초 동안 대상을 쫓아가며, 매초 중간 정도의 피해를 줍니다. 빙의된 대상이 죽을 시, 영혼은 다른 대상으로 옮겨갑니다. 이 기술을 선택하면 앨드킨의 기본 공격이 변경되며 변신 특성에 따라 암흑 악마로 변신합니다. 기본 공격: 암흑 촉수 대상에게 암흑 화살을 폭발적으로 내뿜어 암흑 피해를 줍니다. |
|
빙의된 영혼 (Terrify) | 탈진 (Exhaustion) |
빙의가 30% 확률로 대상을 4초 동안 취약하게 만듭니다. | 앨드킨이 암흑 피해를 주면 5% 확률로 대상을 2초 동안 멍해짐 상태로 만듭니다. |
메마름 (Field of Languish) 용병 상징 기술 재사용 대기시간: 20초 앨드킨이 대상 위치에 6초 동안 메마른 영역을 생성합니다. 메마른 영역 안에 있는 적은 40%만큼 감속되며 주는 피해가 20%만큼 감소합니다. |
|
피해망상 (Paranoia) | 고통받음 (Condemned) |
메마름의 효과를 받은 적이 플레이어에게 받는 피해가 0.150%[x] 증가합니다. 행운의 적중: 메마름의 영향을 받는 적은 피격 시 20% 확률로 1초 동안 멍해집니다. |
비정예 적이 메마름의 영향을 받았고 생명력이 40%보다 적을 경우, 플레이어의 공격이 적을 즉시 처형합니다. |
영혼사슬 (Chain of Souls) 용병 상징 기술 재사용 대기시간: 21초 앨드킨이 최대 10마리의 적을 2.5초 동안 자신에게 속박합니다. 속박된 적은 앨드킨에게 끈 효과로 묶이게 되며 초당 피해를 받습니다. 속박된 적은 사슬이 해제될 때 2.5초 동안 기절합니다. |
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증폭된 고통 (Amplified Suffering) | 고통 공유 (Shared Pain) |
앨드킨이 영혼 사슬의 영향을 받은 대상을 저주합니다. 플레이어의 공격이 저주받은 대상에게 적중하면 폭발합니다. 이 경우 사슬의 효과가 일찍 종료되며 작은 범위에 중간 정도의 피해를 줍니다. | 영혼 사슬의 영향을 받는 적이 처치되면, 영혼 사슬의 재사용 대기시간이 1.5초 감소합니다. |
앨드킨 불꽃 쇄도 스킬 트리 | |
불꽃 쇄도 (Flame Surge) 용병 핵심 재사용 대기시간: 11초 앨드킨이 4초 동안 원뿔형의 화염을 방사합니다. 이 기술을 선택하면 앨드킨의 기본 공격이 변경되며 변신 특성에 따라 화염 악마로 변신합니다. 기본 공격: 화염탄 불타는 화염탄을 발사하여 약한 화염 피해를 주고 4}초 동안 연소시킵니다. |
|
재투성이 (Covered in Ash) | 겉잡을 수 없는 폭력 (Raging Violence) |
불꽃 쇄도의 영향을 받은 적이 20% 감속되며 3초에 걸쳐 연소 피해를 받습니다. | 불꽃 쇄도의 영향을 받은 적에 대한 아군의 극대화 확률이 10%[+] 증가합니다. |
화염 폭풍 (Storm of Fire) 용병 상징 기술 재사용 대기시간: 20초 앨드킨이 하늘에서 불의 비를 내려 착지 시 피해를 주고 범위 내에 10초에 걸쳐 추가 연소 피해를 줍니다. 착지 시 일어나는 폭발은 30% 확률로 적을 1초 동안 기절시킵니다. |
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박멸 (Eradication) | 온기 (Ember's Gift) |
화염 폭풍의 불타는 대지 안에서 처치된 적이 폭발하며, 주위의 적들에게 중간 정도의 피해를 줍니다. | 플레이어가 화염 폭풍의 불타는 대지 안에서 매초 15%의 주 자원을 회복합니다. |
불꽃의 파도 (Wave of Flame) 용병 상징 기술 재사용 대기시간: 25초 앨드킨이 서서히 전진하는 불꽃의 파도를 소환하여 중간 정도의 피해를 주고, 작은 투사체를 파괴하며, 대상을 밀칩니다. |
|
불타는 혼돈 (Burning Chaos) | 격렬한 파멸 (Raging Havoc) |
플레이어가 궁극기 기술을 시전하면 불꽃의 파도 재사용 대기시간이 초기화됩니다. | 불꽃의 파도가 적중한 적에게 불을 붙여 해당 적에 대한 지속 피해가 4초 동안 15%[x] 증가합니다. |
4. 용병 시스템
4.1. 용병 증원
용병 은신처에서 전투 증원군으로 등록할 수 있다. 증원은 전투 중 등장하여 기술을 사용하여 전투를 돕는걸 뜻한다.플레이어 특정 기술과 연계 시키거나 특정 상황을 설정해 놓으면 용병이 등장해 돕게 된다.
4.2. 친밀도
용병과의 친밀도가 있다. 친밀도는 각 용병을 업그레이드하고, 더 많은 기술 잠금 해제를 위한 기술 포인트를 획득하고, 각 추종자와 물물교환하는 능력을 상승시키는 데 사용한다. 증원을 이용하거나 고용하여 같이 전투를 하면 친밀도가 쌓인다. 또 성역 곳곳에서 용병 관련 이벤트가 있어서 이를 통해 친밀도를 올릴 수 도 있다. 친밀도 각 단계마다 보상을 얻을 수 도 있다. 마지막 보상을 창백한 표식을 얻게 된다.- 창백한 표식 : 친밀도를 통해 얻을 수 있는 화폐. 각 용병에게서 아이템을 구매하거나 거래 가능 물품을 갱신하는데 쓰인다. 이 표식을 사용해 물물교환하여 각 용병에게서 여러가지 아이템을 얻을 수 있다.
4.3. 물물교환
용병 전용 화폐인 창백한 표식을 통해 상점 NPC와 물물교환을 할 수 있다. 창백한 표식은 고용/증원을 등록한 용병의 친밀도가 오르면 얻을 수 있거나 필드에 있는 세계 이벤트 중 용병 관련 이벤트를 하게 되면 얻을 수 있다. 물물교환은 아무 용병과 친밀도를 5등급까지 올리면 잠금 해제된다.물물교환 아이템은 주로 전설 아이템과 보관함인데, 전설 아이템의 경우 상급 속성이 붙은 전설 아이템도 얻을 수 있으며, 특정 위상이 필요한 경우는 전설 아이템을 잘 살펴보면 된다.
상인이 판매하는 보관함의 종류는 다음과 같다.
- 위상 보관함 : 특정 부위 위상이 붙은 전설 아이템 획득 가능.
- 강화 보관함 : 흩어진 분광경과 보석 조각, 희귀한 확률로 룬 획득 가능.
- 분해 재료 보관함 : 다양한 분해 재료 획득 가능.
- 우두머리 소환 보관함 : 다양한 우두머리 소환 재료와 금화 획득 가능.
- 명품화 보관함 : 명품화 재료와 은화 획득 가능.
창백한 표식 100개를 소모하여 재고 보충(판매물품 새로고침)을 할 수 있다.