mir.pe (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-11-24 00:06:11

디아블로 4/아이템


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 디아블로 4
<colcolor=#000,#F88> 현재 시즌 종료 및 다음 시즌 시작까지
D[dday(2025-01-22)]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
스토리
지역 · 등장인물 · 괴물 · 퀘스트 ( 캠페인 · 시즌 · 우선 · 부가)
확장팩
증오의 그릇
직업
시스템
콘텐츠
기본 콘텐츠 ( 우두머리) · 시즌 ( 시즌 콘텐츠)
기타 공개 전 정보 · 흥행 · 평가 · 문제점 · 논란 · 패치
}}}}}}}}} ||

1. 개요2. 통화3. 인벤토리&보관함4. 장비
4.1. 장비 종류
4.1.1. 무기 유형
4.2. 희귀도4.3. 고유 장비4.4. 등급4.5. 아이템 위력4.6. 상급 속성
5. 보석
5.1. 일반 보석5.2.
6. 물약7. 재료
7.1. 상품7.2. 특이 금속7.3. 보석 조각7.4. 보스 소환 재료
8. 소비용품
8.1. 던전 열쇠
8.1.1. 악몽의 인장8.1.2. 콘텐츠용 인장8.1.3. 공물
8.2. 비약
8.2.1. 퀘스트 비약8.2.2. 기본 비약8.2.3. 고급 비약8.2.4. 시즌 비약8.2.5. 구입 가능한 비약8.2.6. 특수 비약
8.3. 향
8.3.1. 제작 가능한 향8.3.2. 구매 가능한 향
8.4. 두루마리
8.4.1. 증오의 전장8.4.2. 기본 두루마리8.4.3. 특수 두루마리
9. 보관함10. 기타

[clearfix]

1. 개요

디아블로 4의 아이템을 설명하는 문서.

2. 통화

3. 인벤토리&보관함

캐릭터 창에서 인벤토리를 함께 확인할 수 있다. 인벤토리에는 아이템의 종류별로 탭이 나뉘어 있어서 구분하여 소지할 수 있다.
탭 구분은 장비, 소비용품, 퀘스트로 구분 하며, 아이템은 종류와 관계없이 1칸을 차지한다.
인벤토리 하단에는 소지한 금화, 붉은 가루, 중얼거리는 은화가 표시된다. 재료는 세부 능력치를 들어볼 수 있는 란에서 가방 아이콘을 클릭하여 확인할 수 있다. 통화와 재료는 계정 내 캐릭터가 모두 공유한다.

보관함은 각 지역별로 중심 마을마다 존재한다. 기본으로 하나가 주어지며 보관함 하나당 50칸이다. 금화를 지불하여 보관함 탭을 늘릴 수 있다. 최초에는 금화 100,000개이며 가격이 10만 씩 증가한다. 최대로 늘릴 수 있는 탭은 총 6개이다. 1.2.0 패치로 보관함에 필터 기능이 생기면서 보다 빠르게 필터 조건에 맞는 아이템을 찾을 수 있게 되었다. 소지하고 있는 금화, 붉은 가루, 은화와 보관함, 재료는 모두 계정 내의 같은 영역에 있는 캐릭터에게 공유된다.[1]

추가로 던전이나 필드에서 비정상적으로 획득 하지 못한 전설, 고유 아이템은 자동으로 보관함에 놓친 장비라는 칸이 생기며 10개 까지 저장된다. 놓친 장비가 있을 경우 보관함 아이콘에 느낌표 표시가 뜬다.

4. 장비

4.1. 장비 종류

전 직업 공통으로 투구, 가슴, 장갑, 바지, 장화의 다섯 부위의 방어구 칸이 있으며, 두 칸의 반지와 한 칸의 목걸이를 장착할 수 있는 세 부위의 장신구 칸이 존재한다.

무기의 경우 일반적으로 주 무기 칸과 보조 무기 칸으로 두 부위가 존재하나, 양손 무기의 경우에는 하나의 아이템이 두 칸을 모두 차지한다. 도적의 경우는 쌍수 무기를 장착하는 칸 외에 활을 장착할 수 있어서 3칸이며, 야만용사의 경우 한손 무기 칸 2개와 양손 무기 칸 2개가 별도로 존재하여 총 4칸이 존재한다. 이로 인해 도적과 야만용사는 다른 캐릭터보다 더 많은 위상을 적용받을 수 있다.

전작에 있던 어깨, 손목, 허리 방어구는 삭제되었다.

각 장비에는 공격력, 방어력 등을 단일한 수치로 평가한 아이템 위력을 확인할 수 있다. 일반적으로 위력이 높으면 더 좋은 장비라고 볼 수 있겠지만 세부적인 효과에 따른 효과는 위력에 반영되지 않으므로 단순히 위력만으로는 비교할 수 없다. 더 높은 레벨 구간에서 높은 아이템 위력이 나오는 경우가 많지만 항상 그런 것은 아니다.

4.1.1. 무기 유형

1.5.0 패치로 드루이드, 강령술사, 원소술사가 다양한 무기를 착용이 되면서 각 무기의 고정 옵션이 변경되었다. 또한 고유 아이템은 1.5.0 패치 이후 고유한 무기 특성을 갖게 되면서 해당 고정 옵션과 상관없어 졌다.
종류 초당 공격 횟수 무기 특성 야만용사 드루이드 강령술사 도적 원소술사 혼령사
한손 도검 1.10
(빠른 무기)
극대화 피해 +n% O O O O O
한손 도끼 1.10
(빠른 무기)
지속 피해 +n% O O
한손 철퇴 1.10
(빠른 무기)
제압 피해 +n% O O O
단검 1.20
(매우 빠른 무기)
근거리에 있는 적에게 주는 피해 +n% O O O
한손 낫 1.10
(빠른 무기)
소환 피해 +n% O
마법봉 1.20
(매우 빠른 무기)
취약 피해 +n% O O
중심점 1.20
(매우 빠른 무기)
행운의 적중 확률 +n% O O
토템 1.10
(빠른 무기)
행운의 적중 확률 +n% O
양손 검 1.00
-
극대화 피해 +n% O
양손 도끼 0.90
(느린 무기)
지속 피해+n% O O
양손 철퇴 0.90
(느린 무기)
제압 피해 +n% O O
미늘창 0.90
(느린 무기)
-취약 피해 +n% O O
양손 낫 0.90
(느린 무기)
소환 피해+n% O
1.10
(빠른 무기)
극대화 피해+n% O
쇠뇌 0.90
(느린 무기)
취약 피해 +n% O
지팡이 1.00
-
지속 피해 +n% O O

4.2. 희귀도

현재 디아블로 4의 장비들은 일반, 마법, 희귀, 전설, 고유(신화고유) 총 다섯 가지의 등급으로 구분된다.
등급 옵션 수 담금질 명품화 거래[2]
일반 0 X X O
마법 1 X X O
희귀 2 O X O
전설 3+1+2[3] O O[4] O
고유 4+1[5] X O O
신화 고유 X
일반(Common)}}} : 추가 옵션 X 마법(Magic)}}} : 추가 옵션 +1 희귀(Rare)}}} : 추가 옵션 +2 초반의 저레벨 장비는 추가 옵션이 3개만 붙지만 중후반부터 추가 옵션이 4개인 희귀 장비를 심심치 않게 볼 수 있다. 그리고 바지, 장화에 추가 옵션이 붙기도 한다. 위상 시스템으로 전설 효과를 부여할 수 있다. 위상 각인을 하면 전설 등급이 된다. 희귀 등급까지는 다른 플레이어와 거래[6]가 가능하지만 위상을 부여하면 전설 등급으로 거래가 불가능해진다. 현재 디아블로 4의 핵심 아이템은 희귀 등급이다. 캐릭터에 가장 좋은 옵션이 4개 붙으면서 아이템 위력이 높은 희귀 아이템이 기본 베이스가 되어 여기에 전설 위상을 여러번 부여 가능하니 가장 중요한 아이템이 된다.
희귀 장비를 드랍하는 고유 몬스터도 필드에 존재한다. 고유 몬스터는 총 21마리이고 처치하면 각각 다른 종류의 희귀 장비를 드랍하는데, 아이템 위력은 랜덤이지만 아이템 이름과 옵션은 고정이다. 옵션은 3개만 붙는다. 그리고 확정 드랍이라서 그런지 장비의 상점 판매가가 매우 낮다. 상점 판매가가 낮기 때문에 마부 비용이 굉장히 저렴하여 금화를 아낄 수 있다. 악몽에서 고행으로 진입한 지 얼마 안되어 위력 800 이상의 선조 무기가 없다면 파밍 목적으로 공략을 시도해볼만 하다. 73레벨 기준으로 10트 정도 하면 선조 3개 가량 볼 수 있다.}}}
전설(Legendary)}}} : 추가 옵션 +3, 전설 능력 +1 고유(Unique)}}} : (고정)추가 옵션 +4, 고유 능력 +1 신화 고유(Mythic Unique)}}} : (고정)추가 옵션 +4, 고유 능력 +1

4.3. 고유 장비

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 디아블로 4/아이템/고유 장비 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

4.4. 등급

악몽 난이도 이상에서 등장하는 신성(Sacred) 등급과 고행 난이도에만 존재하는 선조(Ancestral) 등급이 존재한다. 기본적으로 '아이템 위력'이 일반 등급보다 높아 아이템 성능이 좋아진다. 개념이 완전히 일치하진 않으나 디아블로 2 익셉셔널, 엘리트 아이템 그리고 디아블로 3 고대 아이템과 비슷하다. 희귀도와는 별개의 개념이기 때문에 일반 아이템도 높은 등급의 아이템이 나올 수 있다. 장비 등급이 올라갈수록 재련(위상, 인챈트, 강화)에 드는 비용이 커진다.

'신성' 및 '선조' 장비는 드랍될 때 장비명(신성), 장비명(선조)와 같은 형태로 드랍되어 한 눈에 확인할 수 있으며, 소지품에서도 별도의 빛나는 색이 아이템 위에 표시되기 때문에 확인하기 쉽다. 신성은 약한 황금빛, 선조는 새하얀 빛이며 선조 아이템의 광원 효과가 훨씬 화려하게 흘러넘치듯 비친다.

시즌 1이 출시하며 1.1.0패치로 신성, 선조 등급의 아이템 착용 레벨 제한이 변경되었다. 기존에는 자기 레벨과 똑같은 레벨 제한이 걸린 장비가 드랍되어 거래나 부캐가 사용하기에 제한이 많이 있었지만 패치로 인해 조금 완화되었다. 착용 레벨 제한은 다음과 같다. 신성은 최소 45에서 최대 60, 선조는 최소 60에서 최대 80으로 변경되었다.

시즌 4가 출시하면서 1.4.0패치로 신성 및 선조 아이템에 대한 조건이 변동되었다.

4.5. 아이템 위력

같은 종류의 아이템이라고 하더라도 등급에 따라 아이템 위력(Item Power)이 확연하게 달라진다. 공격력과 방어력 같은 기본적인 위력뿐만 아니라 부가 옵션의 능력도 대폭 증가한다. 그리고 임계점(Breakpoint) 등급이 올라 갈수록 부가 옵션의 수치 범위가 올라간다. 대장간을 통해 아이템을 업그레이드하여 아이템 위력을 올릴 수 도 있다. 업그레이드 하나당 위력 +5가 된다. 업그레이드를 통하여 임계점[7]을 다음 등급으로 넘길시 해당 아이템의 정해진 옵션 수치가 뒤바뀌기[8] 때문에 수치가 하락하여 안 좋아질 수도 있고, 낮았던 수치가 뒤바뀌며 올라가서 더 좋아질 수도 있다.[9]

임계점 등급은 다음과 같다.
등급 위력 비고
1 ?~?
2 ?~?
3 ?~?
4 ?~?
5 ?~750
6 800 선조

대체로 일반 장비는 4등급까지, 신성 장비는 4~5등급, 선조 장비는 5~6등급의 아이템 위력을 가지고 있다. 일반 장비보다 위력이 낮은 신성 장비 혹은, 신성 장비보다 위력이 낮은 선조 장비가 드물게 있다.

임계점 6등급인 아이템 위력 925의 아이템에서 원하는 옵션을 모두 가지면서 수치가 모두 좋다면 사실상 파밍은 끝났다고 보면 된다. 하지만 아이템 위력이 더 높아질수록 공격력과 방어력, 체력, 저항 등은 위력만큼 계속 상승하기 때문에 성장은 계속 가능해진다.

출시부터 시즌 1 까지는 캐릭터 레벨을 올리기 어려워 낮은 위력 아이템을 강화를 통해 임계점을 뚫고 등급을 올려 사용하는 편이였지만, 시즌이 거듭날수록 캐릭터 레벨을 올리기 쉬워졌기 때문에 사실상 선조 아이템 등급인 임계점 6등급 전에는 막 쓰는 정도가 되었다. 또한 시즌 4 부터는 몬스터 레벨 95부터 아이템 위력 925가 고정되어 드랍된다.

4.6. 상급 속성

파일:어픽스 드랍.png }}} ||<width=50%>
파일:어픽스 드랍2.png
||
시즌 4부터 아이템에 새로운 속성이 생겨났다. 일반 속성보다 더 좋은 상급 속성(Greater Affixes)으로 디아블로 3의 원시 고대와 비슷한 원리이며 옵션 수치가 최대로 붙은 아이템을 말한다. 상급 속성이 부여된 능력치는 최소~최대 수치가 없다. 기본 옵션 최대 수치에 1.5배 만큼 붙으며 최소 1개를 시작으로 전설 등급에는 최대 3개, 고유 등급에는 최대 4개까지 상급 속성이 붙을 수 있다. 상급 속성은 마법 부여로 만들 수 없으며 오직 몬스터를 처치 하거나 보상을 통해 직접 찾아내는 수 밖에 없다. 중얼거리는 은화로 아이템구매나 벼락불로 만드는 희귀 고유 아이템에서도 상급 속성이 등장하기도 한다.
파일:어픽스 아이콘.jpg
상급 속성은 선조 전설 및 고유 아이템에만 적용되며 아이템의 각 속성은 악몽 난이도(세계 단계 III)과 고행 난이도(세계 단계 IV)에서 일정 확률로 상급이 된다. 아이템 드랍 시 고유한 음향 효과로 알아 볼 수 있으며 또 아이템 이름 옆에 상급 속성 아이콘이 표시되어서 먹지 않아도 알아 볼 수 있다. 또한 아이템창에서도 상급 속성이 붙은 아이템에는 상급 속성 아이콘이 표시되어 있기 때문에 쉽게 구분할 수 있다.

파일:상급 속성_옵션 이펙트.png 파일:상급 속성_옵션 이펙트2.png 파일:상급 속성_옵션 이펙트3.png
아이템 옵션을 보면 상급 속성이 부여된 옵션 옆으로 아이콘이 표시되기 때문에 어떤 옵션이 상급 속성인지도 쉽게 구별이 된다. 시즌 4에 같이 추가된 시스템인 담금질을 위해 보다 더 좋은 아이템을 만들기 위해 필요한 기본 베이스 장비가 되기도 한다. 주의할점은 상급 속성으로 나온 옵션은 다른 옵션으로 변경하면 상급 속성이 사라진 일반 옵션이 되는데, 마법 부여를 돌린 후 선택을 안하고 기존 옵션을 유지해도 얄짤없이 일반 속성으로 되돌아가버린다. 그렇기 때문에 상급 속성이 붙었지만 자신의 빌드에 유효옵이 아닌 경우엔 꽝이라고 볼 수도 있다.

5. 보석

5.1. 일반 보석

디아블로 시리즈 있었던 보석 시스템이다. 7가지의 보석이 있으며 홈이 있는 장비에 장착하여 보석별로 효능을 얻을 수 있다. 획득 방법은 보상 상자를 열거나 정예 몬스터 등에게서 보석 조각을 얻을 수 있으며 이것을 보석공 NPC를 통해 보석으로 만들 수 있다. NPC를 통해 홈에 장착한 보석도 제거할 수도 있다. 홈의 최대 개수는 장비의 부위에 따라 다르다. 흩어진 분광경과 금화를 소모하여, NPC를 통해 홈을 추가할 수 있다.
기존에는 아이템 처럼 아이템 칸을 차지하는 보석으로 이용 됐었지만, 시즌 2때 패치를 통해 아이템 칸이 아닌 일반 재료처럼 보석 조각이 재료 탭에 보관되도록 변경되었다. 그렇기 때문에 이전 디아블로 시리즈 처럼 NPC를 통해 하위 보석 3개를 상위 보석 1개로 업그레이드하여 사용하는 것이 아닌 보석 조각으로 원하는 등급의 보석을 제작하는 방식이 되었다. 홈에서 제거할 경우 일반 보석 아이템이 되며 이것을 분해하면 제작에 필요한 만큼의 수량 그대로 다시 보석 조각이 된다. 제작 시 왕실 보석 기준으로 한개당 100만 금화가 필요하다.

보석 조각이 부족할 경우 다른 보석 조각들을 사용하여 원하는 보석 조각으로 변경하는 방법이 시즌 6 때 생겨났다. 1개의 보석 조각을 위해 다른 보석 조각 1개씩 필요하다. 교환은 연금술사 NPC를 통해 할 수 있다.
제작 필요 재료
다이아몬드 조각 자수정 조각 에메랄드 조각 해골 조각
루비 조각 자수정 조각 토파즈 조각 사파이어 조각
사파이어 조각 다이아몬드 조각 루비 조각 해골 조각
에메랄드 조각 자수정 조각 토파즈 조각 해골 조각
자수정 조각 토파즈 조각 다이아몬드 조각 루비 조각
토파즈 조각 에메랄드 조각 사파이어 조각 루비 조각
해골 조각 에메랄드 조각 사파이어 조각 다이아몬드 조각

업그레이드 가능한 보석의 등급은 특정 레벨이 상승하면 자동으로 해금된다.기존에는 보석 등급은 5등급으로 나눠져 있었지만, 시즌 4때 개편되어 조잡한 보석이 사라지고 총 4등급으로 변동되었다. 시즌 6때는 보석 효과가 개편되면서 최고 등급이 추가되어 다시 총 5등급으로 변동되었다.

각 보석별 요구 사항과 효능은 다음과 같다.
공통
등급 요구 레벨 재료소모량 제작 비용 기타
이 빠진 Lv.10 10개 파일:통화_금화.png 1,000
일반 Lv.15 100개 파일:통화_금화.png 10,000
온전한 Lv.20 1,000개 파일:통화_금화.png 100,000
왕실 Lv.25 10,000개 파일:통화_금화.png 1,000,000
웅장한 Lv.30 100,000개 파일:통화_금화.png 10,000,000 파일:재료_분해_잊힌 영혼.png 잊힌 영혼 30개
종류 이름 보석 효과
무기 방어구 장신구
파일:보석_D4_루비.webp
루비
이 빠진 제압 피해 +15% 힘 +25 화염저항 +10%
일반 제압 피해 +30% 힘 +50 화염저항 +20%
온전한 제압 피해 +45% 힘 +75 화염저항 +30%
왕실 제압 피해 +60% 힘 +100 화염저항 +40%
웅장한 제압 피해 +90% 힘 +150 화염저항 +60%
파일:보석_D4_자수정.webp
자수정
이 빠진 지속 피해 +8% 보호막 생성량 +2% 암흑 저항 +10%
일반 지속 피해 +16% 보호막 생성량 +4% 암흑 저항 +20%
온전한 지속 피해 +24% 보호막 생성량 +6% 암흑 저항 +30%
왕실 지속 피해 +32% 보호막 생성량 +8% 암흑 저항 +40%
웅장한 지속 피해 +48% 보호막 생성량 +12% 암흑 저항 +60%
파일:보석_D4_에메랄드.webp
에메랄드
이 빠진 극대화 피해 +12% 민첩 +25 독 저항 +10%
일반 극대화 피해 +24% 민첩 +50 독 저항 +20%
온전한 극대화 피해 +36% 민첩 +75 독 저항 +30%
왕실 극대화 피해 +48% 민첩 +100 독 저항 +40%
웅장한 극대화 피해 +72% 민첩 +150 독 저항 +60%
파일:보석_D4_토파즈.webp
토파즈
이 빠진 기본 기술 피해 +10% 지능 +25 번개 저항 +10%
일반 기본 기술 피해 +20% 지능 +50 번개 저항 +20%
온전한 기본 기술 피해 +30% 지능 +75 번개 저항 +30%
왕실 기본 기술 피해 +40% 지능 +100 번개 저항 +40%
웅장한 기본 기술 피해 +60% 지능 +150 번개 저항 +60%
파일:보석_D4_사파이어.webp
사파이어
이 빠진 취약 피해 +9% 의지력 +10 냉기 저항 +10%
일반 취약 피해 +18% 의지력 +50 냉기 저항 +20%
온전한 취약 피해 +27% 의지력 +75 냉기 저항 +30%
왕실 취약 피해 +36% 의지력 +100 냉기 저항 +40%
웅장한 취약 피해 +54% 의지력 +150 냉기 저항 +60%
파일:보석_D4_다이아몬드.webp
다이아몬드
이 빠진 궁극기 피해 +10% 모든 능력치 +8 모든 원소 저항 +2%
일반 궁극기 피해 +20% 모든 능력치 +16 모든 원소 저항 +4%
온전한 궁극기 피해 +30% 모든 능력치 +24 모든 원소 저항 +6%
왕실 궁극기 피해 +40% 모든 능력치 +32 모든 원소 저항 +8%
웅장한 궁극기 피해 +60% 모든 능력치 +50 모든 원소 저항 +12%
파일:보석_D4_해골.webp
해골
이 빠진 처치 시 생명력 +2 받는 치유량 +4% 방어도 +40
일반 처치 시 생명력 +4 받는 치유량 +6% 방어도 +80
온전한 처치 시 생명력 +8 받는 치유량 +8% 방어도 +120
왕실 처치 시 생명력 +16 받는 치유량 +10% 방어도 +160
웅장한 처치 시 생명력 +32 받는 치유량 +15% 방어도 +240

5.2.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 디아블로 4/아이템/룬어 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

6. 물약

사진 이름 요구 레벨 설명 재료
파일:물약_약한 치유 물약.webp 약한 치유 물약 1 생명력을 즉시 20 회복하고, 3초에 걸쳐 최대 생명력의 41%만큼 회복합니다. 없음
파일:물약_작은 치유 물약.webp 작은 치유 물약 10 생명력을 즉시 57 회복하고, 3초에 걸쳐 최대 생명력의 41%만큼 회복합니다. 약초 묶음 10개
금화 5,000
파일:물약_하급 치유 물약.webp 하급 치유 물약 20 생명력을 즉시 142 회복하고, 3초에 걸쳐 최대 생명력의 41%만큼 회복합니다. 약초 묶음 35개
금화 10,000
파일:물약_가벼운 치유 물약.webp 가벼운 치유 물약 30 생명력을 즉시 332 회복하고, 3초에 걸쳐 최대 생명력의 41%만큼 회복합니다. 약초 묶음 45개
금화 150,000
파일:물약_보통 치유 물약.webp 보통 치유 물약 45 생명력을 즉시 602 회복하고, 3초에 걸쳐 최대 생명력의 41%만큼 회복합니다. 약초 묶음 70개
금화 500,000
파일:물약_강한 치유 물약.webp 강한 치유 물약 60 생명력을 즉시 1,336 회복하고, 3초에 걸쳐 최대 생명력의 41%만큼 회복합니다. 약초 묶음 110개,
천사숨결 15개
금화 1,000,000
파일:물약_상급 치유 물약.webp 상급 치유 물약 70 생명력을 즉시 1,978 회복하고, 3초에 걸쳐 최대 생명력의 41%만큼 회복합니다. 약초 묶음 180개,
천사숨결 20개,
잊힌 영혼 5개
금화 3,000,000
파일:물약_일급 치유 물약.webp 일급 치유 물약 80 생명력을 즉시 2,928 회복하고, 3초에 걸쳐 최대 생명력의 41%만큼 회복합니다. 약초 묶음 290개,
천사숨결 25개,
잊힌 영혼 10개
금화 5,000,000
파일:물약_최상급 치유 물약.webp 최상급 치유 물약 90 생명력을 즉시 4,508 회복하고, 3초에 걸쳐 최대 생명력의 41%만큼 회복합니다. 약초 묶음 425개,
천사숨결 30개,
잊힌 영혼 20개
금화 7,000,000

7. 재료

디아블로4 에서는 몬스터를 잡거나 오픈 월드 필드내에서 광석이나 식물을 채집하여 획득 또는 인퀘스트 이벤트 등을 수행 후 나오는 보상 상자에서 획득 할 수 있다. 또한 지옥물결 같이 지역 내 특정 이벤트가 발동 되면 나오는 사물들도 있다.

전작 디아블로 3에서는 공예 시스템을 통해 재료를 얻고 이를 장비 강화에 쓰였지만, 디아블로 4에서는 강화뿐 아니라 소비용품 제작 시스템이 추가되어 인장, 비약, 향 제작에 쓰인다.

출시 단계때는 몬스터의 경우 몬스터의 종류에 따라 나오는 재료 아이템이 다르며, 광석이나 식물의 경우 각 지역마다 출연하는 사물들이 달라 특정 재료를 파밍하려면 특정 구역을 가야했다. 하지만 시즌 4때 개편으로 간소화되어 제작을 보다 쉽게 변경하였다.

7.1. 상품

사진 이름 설명
파일:재료_식물_약초 묶음.png 약초 묶음[10]
일반 제작 재료

물약 업그레이드 또는 비약 및 향 제작에 사용되는 잘린 약초입니다. 교수대덩굴, 따끔딸기, 마름병그늘, 생명파멸, 울음꾼 이끼, 레더마인에서 채집할 수 있습니다.
연금술 연구에 기초적인 재료가 되는 약초는 다른 비약들을 혼합하고 강화해 주는 역할을 합니다.
파일:재료_광석_강철 덩어리.png 강철 덩어리
일반 제작 재료

무기와 장신구를 강화하는 데 사용되는 금속입니다. 거의 어디에서나 광맥에서 구할 수 있습니다.
흔히 구할 수 있는 검은 광물로, 무겁지만 순수하고 유용한 금속을 만들 수 있어 성역 전역의 장인들이 즐겨 사용합니다.
파일:재료_가죽_날가죽.png 날가죽
일반 제작 재료

방어구 강화에 사용되는 일반 가죽입니다. 다양한 야생동물과 야수에게서 구할 수 있습니다.
옷을 짓고 도구와 성역의 사냥개 장난 감을 만들 때 쓰는 거칠고 질긴 가죽입니다.
파일:재료_식물_천사숨결.png 천사숨결
희귀 제작 재료

비약의 재료로 사용되는 희귀한 약초입니다. 거의 어디에서나 자랍니다.
값지고 희귀한 은방울꽃 품종입니다. 연금술 촉매제로는 견줄 데가 없다고 합니다.
파일:재료_분해_미지의 수정.png 미지의 수정
희귀 제작 재료

희귀 무기 및 방어구를 분해해서 얻을 수 있으며, 물건에 잠재해 있는 마력을 변화시키는 데 사용됩니다. 희귀 등급 이상의 장비부터 미지의 수정이 나온다.

게임 내에서 가장 많이 쓰이는 재료이다. 주로 장비 업그레이드나 힘의 전서로 전설 위상을 부여할때 쓰이기 때문에 이 행동들을 많이 하는 플레이어의 경우 미지의 수정이 꽤나 모자를 수 있다. 미지의 수정을 쉽게 얻는 방법은 장비를 대장장이를 통해 분해하는 방법이다. 장비 등급별 미지의 수정 획득량은 대장장이 설명을 참고.
비술사와 마법부여사들은 마력의 흐름을 바꿀 때 흔히 이 수정을 사용합니다. 이 과정에서 수정은 힘을 잃기 때문에, 수정이 대량으로 필요합니다.
파일:재료_분해_불가해한 인장.png 불가해한 인장
전설 제작 재료

전설 장신구를 분해해서 얻을 수 있으며, 전설 장신구를 강화하는 데 사용됩니다.
실로 특이한 속성을 지닌 전설적인 성물과 영물의 조각입니다.
파일:재료_분해_불길한 파편.png 불길한 파편
전설 제작 재료

전설 무기를 분해해서 얻을 수 있으며, 전설 무기를 강화하는 데 사용됩니다.
실로 특이한 속성을 지닌 전설적인 무기의 파편입니다.
파일:재료_분해_똬리 트는 수호물.png 똬리 트는 수호물
전설 제작 재료

전설 방어구를 분해해서 얻을 수 있으며, 전설 방어구를 강화하는 데 사용됩니다.
실로 특이한 속성을 지닌 전설적인 방어구의 조각입니다.
파일:재료_분해_잊힌 영혼.png 잊힌 영혼
전설 제작 재료

지옥물결이 밀려드는 동안 찾을 수 있습니다. 신성선조 아이템을 강화할 때 사용됩니다.
돌일까요, 신체 기관일까요, 아니면 아예 다른 것일까요? 설명하기는 힘들지만 세 가지 다입니다.

7.2. 특이 금속

사진 이름 설명
파일:재료_룬 파편.png 명공의 돌
일반 제작 재료

호라드림이 명공의 나락에 들어갈 때 사용한 고대의 증표입니다.
명공의 나락에 입장할 때 필요한 재료
속삭임 보관함, 지옥물결, 군단 상자, 악몽 던전, 야외 우두머리에서 획득 가능.
기존에는 룬 파편이라는 이름이었지만, 시즌 6때 명공의 돌로 이름이 변경되었다.
파일:재료_분해_인장 가루.png 인장 가루
희귀 제작 재료

비술사에게 가서 단계와 무관하게 악몽의 인장을 분해하면 얻을 수 있습니다. 필드 활동이나 인장을 분해하여 획득 가능하다. 이를 통해 단계별 인장을 만드는데 쓰인다.
신비로운 가루로, 압축하면 위험을 불러 난이도와 보상을 늘려 주는 성물을 만들 수 있습니다.
파일:재료_옵두사이트.png 옵두사이트
희귀 제작 재료

대장장이에게서 장비를 명품화하는 데 사용됩니다.
명품화 재료.
파일:재료_광석_흩어진 분광경.png 흩어진 분광경
전설 제작 재료

대체로 야외 우두머리처럼 어마어마하게 큰 시체에서 나는 신비로운 분광경입니다.
장비 아이템에 홈 추가를 위해 쓰이는 재료이다.
매우 희귀하여 주인이 대단히 아끼며 열심히 지키는 분광경입니다.
파일:재료_분해_반짝이는 벼락불.png 반짝이는 벼락불
신화 고유 제작 재료

신화 고유 장비를 분해하여 획득합니다. 연금술사에게서 변환하여 새로운 신화 고유 장비를 만듭니다.
2개로 랜덤한 신화 고유 아이템을 얻을 수 있다. 또는 2개와 특정 룬들을 사용하여 원하는 신화 고유 아이템을 얻는 레시피도 있다.
추가로 매시즌마다 시작할때 3개씩 얻을 수 있다. 자세한 것은 초보 플레이 팁 문단 참고.
일렁이는 빛 속에 잊힌 선조들의 비밀이 숨어 있습니다.

7.3. 보석 조각

시즌 2때 개편되어 기존 아이템 처럼 획득하던 보석을 재료로 변경하여 조각으로 모으도록 변경되었다. 보석공 NPC를 통해 보석 조각을 원하는 보석으로 제작할 수 있다.
사진 이름 설명
파일:보석_자수정 조각.png 자수정 조각 보석공에게 가져가 보석으로 만들 수 있는 자수정 조각입니다.
파일:보석_다이아몬드 조각.png 다이아몬드 조각 보석공에게 가져가 보석으로 만들 수 있는 다이아몬드 조각입니다.
파일:보석_에메랄드 조각.png 에메랄드 조각 보석공에게 가져가 보석으로 만들 수 있는 에메랄드 조각입니다.
파일:보석_루비 조각.png 루비 조각 보석공에게 가져가 보석으로 만들 수 있는 루비 조각입니다.
파일:보석_사파이어 조각.png 사파이어 조각 보석공에게 가져가 보석으로 만들 수 있는 사파이어 조각입니다.
파일:보석_해골 조각.png 해골 조각 보석공에게 가져가 보석으로 만들 수 있는 해골 조각입니다.
파일:보석_토파즈 조각.png 토파즈 조각 보석공에게 가져가 보석으로 만들 수 있는 토파즈 조각입니다.

===# 삭제된 재료 #===
사진 이름 설명
파일:재료_식물_교수대덩굴.png 교수대덩굴
마법
물약, 비약, 향의 재료로 사용되는 약초입니다. 거의 어디에서나 자랍니다.
연금술 연구에 기초적인 재료가 되는 교수대덩굴은 다른 비약들을 혼합하고 강화해 주는 역할을 합니다.
파일:재료_식물_마귀 장미.png 마귀장미
희귀
대단히 구하기 힘든 약초입니다. 지옥물결이 밀려와 성역이 지옥의 영향력에 물든 동안 구할 수 있습니다.
아름답지만 독성이 있는 꽃입니다. 그래도 연금술사들은 이것을 촉매로는 으뜸으로 치죠.
파일:재료_식물_울음꾼 이끼.png 울음꾼 이끼
마법
물약, 비약, 향의 재료로 사용되는 약초입니다. 스코스글렌에서 납니다.
지독한 사향 냄새를 풍기는 하얀 이끼로, 생기와 육신과 관련된 효능 때문에 연금술사들이 귀하게 여깁니다.
파일:재료_식물_따끔딸기.png 따끔딸기
마법
물약, 비약, 향의 재료로 사용되는 약초입니다. 조각난 봉우리에서 납니다.
말려서 오래 두고 먹을 수도 있고 활력 및 방어와 관련한 효능도 있어서 연금술사들이 귀하게 여기는 단단하고 씁쓸한 열매입니다.
파일:재료_식물_레더마인.png 레더마인
마법
물약, 비약, 향의 재료로 사용되는 약초입니다. 메마른 평원에서 납니다.
진기한 버섯으로, 자극하고 에너지를 불어넣는 효능 때문에 연금술사들이 탐내는 재료입니다.
파일:재료_식물_마름병그늘.png 마름병그늘
마법
물약, 비약, 향의 재료로 사용되는 약초입니다. 하웨자르에서 납니다.
늪에서 자라는 독성 나리꽃으로, 추악하고 공격적인 효능을 지녀 연금술사들이 귀하게 여깁니다.
파일:재료_식물_생명파멸.png 생명파멸
마법
물약, 비약, 향의 재료로 사용되는 약초입니다. 케지스탄에서 납니다.
으스스하게 생긴 케지스탄 토종 열매로, 강력한 독과 최면 효과가 있어 연금술사들이 귀하게 여깁니다.
파일:재료_광석_은 광석.png 은 광석
마법
무기와 장신구를 강화하는 데 사용되는 희귀한 금속입니다. 거의 어디에서나 광맥에서 구할 수 있습니다.
은은 아름답기도 하지만 성역 곳곳의 위험한 동물들에게 위력적이기도 하여, 장인들이 귀하게 여기는 금속입니다.
파일:재료_가죽_상급 가죽.png 상급 가죽
마법
방어구 강화에 사용되는 희귀한 가죽입니다. 다양한 야생동물과 야수에게서 구할 수 있습니다.
고급스러운 의류와 더 고급스러운 방어구를 만들 때 사용되는 부드럽고 질긴 가죽입니다.
파일:재료_괴물 부위_악마의 심장.png 악마의 심장
마법
악마의 시체에서 찾을 수 있습니다.
악마 한 마리 한 마리 안에 있는 메마른 심장은 아직도 고동치며 악마를 움직입니다. 악마를 모종의 용도로 이용하기 위해 처치한 후에도 심장이 멀쩡하게 남아 있는 일은 거의 없습니다.
파일:재료_괴물 부위_바랜혀.png 바랜혀
마법
사악한 인간의 입 속에서 얻을 수 있습니다.
유난히 속이 검은 인간들이 뱉은 거짓말이 그 혓바닥을 우유처럼 하얗게 만드는 일은 거의 없습니다.
파일:재료_괴물 부위_무덤 가루.png 무덤 가루
마법
언데드의 시체와 뼈, 수의에서 찾을 수 있습니다.
이 가루는 걸어다니는 망자에게 오랫동안 노출된 탓에, 강령 연금술에 사용되는 역방향의 생기를 띠게 되었습니다.
파일:재료_괴물 부위_으깬 야수 뼈.png 으깬 야수 뼈
마법
야수와 동물, 야수인간을 죽여서 얻을 수 있습니다.
야생동물의 뼈 안에는 연금술사들이 육체적 능력을 끌어올릴 때 사용하는 효능이 깃들어 있습니다.
파일:재료_잉골리스.png 잉골리스
희귀
나락 깊은 곳에서 발견하였습니다. 대장장이에게서 장비를 명품화하는 데 사용됩니다.
명품화 5~8 단계 재료.
명공의 나락 31~60단계에서 획득이 가능하다.
연금술사 NPC를 통해 잉골리스를 1개당 옵두사이트 3개로 교환이 가능하다.
파일:재료_니스아이언.png 니스아이언
전설
나락 깊은 곳에서 발견하였습니다. 대장장이에게서 장비를 명품화하는 데 사용됩니다.
명품화 9~12 단계 재료.
명공의 나락 61단계부터 획득이 가능하다.
연금술사 NPC를 통해 니스아이언를 1개당 잉골리스 3개로 교환이 가능하다.
파일:재료_칠흑의 돌.png 칠흑의 돌 명공의 나락이나 야외 우두머리한테서 구할 수 있는 재료.
기존보다 더 강력한 고행 보스로 소환할 때 필요한 재료이다.

7.4. 보스 소환 재료

기존에는 각 재료마다 특정 루트를 통해 재료를 획득할 수 있었지만 시즌 4 때 패치되어 보스 소환 재료를 더 다양한 루트를 통해 쉽게 얻을 수 있게 변동되었다.
사진 이름 설명
파일:재료_악의 심장.png 악의 심장 바르샨의 메아리 소환 재료
속삭임의 나무를 통해 얻을 수 있다.
정예 적, 지역 이벤트, 보물 고블린, 지옥살이 및 피의 여제가 무작위로 떨어트린다.
파일:재료_피가 꿀럭대는 머리.png 피가 꿀럭대는 머리 시즌 4 까지는 바르샨 소환재료로 이용 됐으나 시즌 5 때 간소화 되면서 악의 심장만 쓰이게 되었다. 일단 시즌 5때는 아이템 삭제는 되지 않고 드랍은 계속 되나 소환 재료에서 삭제됨으로써 이용가치가 없어졌다. 그렇기 때문에 1:1비율로 물약 NPC를 통해 악의 심장으로 교환이 가능하다.
파일:재료_검게 그을린 대퇴골.png 검게 그을린 대퇴골
파일:재료_떨리는 손.png 떨리는 손
파일:재료_살아있는 강철.png 살아있는 강철 그리구아르 소환 재료
주로 지옥물결 보상 상자에서 얻을 수 있다.
정예 적, 지역 이벤트, 보물 고블린, 지옥살이 및 피의 여제가 무작위로 떨어트린다.
파일:재료_고통의 파편.png 고통의 파편 두리엘 소환 재료
그리구아르와 바르샨을 통해 얻을 수 있다.
야외 우두머리가 무작위로 떨어트린다.
파일:재료_미끄러운 점액질 달걀.png 미끄러운 점액질 달걀
파일:재료_극상의 피.png 극상의 피 군주 지르 소환 재료
정예 적, 지역 이벤트, 보물 고블린, 속삭임 보관함 및 지옥살이가 무작위로 떨어트린다.
파일:재료_정제된 공포.png 정제된 공포 얼음속의 야수 소환 재료
주로 악몽던전 완료 보상에서 얻을 수 있다.
정예 적, 지역 이벤트, 보물 고블린, 속삭임 보관함, 지옥살이 및 피의 여제가 무작위로 떨어트린다.
파일:재료_모래그을음의 굴레.png 모래그을음의 굴레 안다리엘 소환 재료
군주 지르와 얼음속의 야수를 통해 얻을 수 있다.
야외 우두머리가 무작위로 떨어트린다.
파일:재료_바늘꽂이 인형.png 바늘꽂이 인형

8. 소비용품

8.1. 던전 열쇠

8.1.1. 악몽의 인장

악몽의 인장은 번외 던전을 악몽 던전으로 변경할 수 있는 소비용품이다
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 디아블로 4/콘텐츠/던전 문서
번 문단을
악몽 던전 부분을
참고하십시오.
사진 이름 설명 및 제작 재료
파일:인장_악몽의 인장(조각난 봉우리).png 악몽의 인장
일반
조각난 봉우리 지역 악몽의 인장
이 던전을 악몽 던전으로 변환합니다.
인장 가루 60개
파일:인장_악몽의 인장(스코스글렌).png 악몽의 인장
일반
스코스글렌 지역 악몽의 인장
이 던전을 악몽 던전으로 변환합니다.
인장 가루 60개
파일:인장_악몽의 인장(메마른 평원).png 악몽의 인장
일반
메마른 평원 지역 악몽의 인장
이 던전을 악몽 던전으로 변환합니다.
인장 가루 60개
파일:인장_악몽의 인장(하웨자르).png 악몽의 인장
일반
하웨자르 지역 악몽의 인장
이 던전을 악몽 던전으로 변환합니다.
인장 가루 60개
파일:인장_악몽의 인장(케지스탄).png 악몽의 인장
일반
케지스탄 지역 악몽의 인장
이 던전을 악몽 던전으로 변환합니다.
인장 가루 60개
파일:인장_악몽의 인장(나한투).png 악몽의 인장
일반
나한투 지역 악몽의 인장
이 던전을 악몽 던전으로 변환합니다.
인장 가루 60개

8.1.2. 콘텐츠용 인장

사진 이름 설명 및 제작 재료
파일:인장_피벼림 인장.png 피벼림 인장
선조 고유

이 던전을 악몽 던전으로 변환합니다
  • 메마른 평원의 지르의 도살장

시즌 2에서 테스트용으로 진행 했었던 지르의 도살장 인장
파일:인장_지옥불 군세 나침반.png 지옥불 군세 나침반
일반
나침반
지옥의 문을 지나 지옥불 군세에 맞서십시오.
  • 불타는 지옥의 지옥불 군세
  • 허용되는 부활 횟수: 4
  • 파상 공격 제한 6~10
타락한 의회의 문이 파상 공격 6~10 이후에 열립니다.
시즌 5 콘텐츠 지옥불 군세로 들어갈 수 있게 해주는 특수 인장이다.

8.1.3. 공물

사진 이름 설명 및 제작 재료
파일:인장_쿠라스트_공물 (마법).png 신비의 공물
긍지의 공물
성장의 공물
마법
공물
모든 난이도에서 사용할 수 있습니다.

지하도시의 혼령 화로에 바쳐 보상을 강화하십시오.
  • 조율 등급 1 이상일 때 던전을 완료하면 보상(마법 룬/전설/경험치)을 얻습니다.
  • 나한투의 쿠라스트 지하도시

성역에서 무작위로 찾을 수 있습니다.
파일:인장_쿠라스트_공물 (희귀).png 조화의 공물
희귀
공물
고행 난이도에서만 사용할 수 있습니다.

지하도시의 혼령 화로에 바쳐 보상을 강화하십시오.
  • 조율 등급 1 이상일 때 던전을 완료하면 룬을 확정적으로 얻습니다.
  • 나한투의 쿠라스트 지하도시

성역에서 무작위로 찾을 수 있습니다.
파일:인장_쿠라스트_공물 (희귀).png 거인의 공물
희귀
공물
고행 난이도에서만 사용할 수 있습니다.

지하도시의 혼령 화로에 바쳐 보상을 강화하십시오.
  • 조율 등급 1 이상일 때 던전을 완료하면 무작위 우두머리 소환 아이템을 보상으로 얻습니다.
  • 나한투의 쿠라스트 지하도시

소환된 소굴 우두머리를 처치하면 획득 할 수 있습니다.
파일:인장_쿠라스트_공물 (희귀).png 정련의 공물
희귀
공물
고행 난이도에서만 사용할 수 있습니다.

지하도시의 혼령 화로에 바쳐 보상을 강화하십시오.
  • 조율 등급 1 이상일 때 던전을 완료하면 명품화 재료를 보상으로 얻습니다.
  • 나한투의 쿠라스트 지하도시

악몽 던전과 지옥불 군세에서 찾을 수 있습니다.
파일:인장_쿠라스트_공물 (전설).png 광휘의 공물 (결의)
전설
공물
결의 공물은 공물을 바친 플레이어에게만 보상을 제공합니다.

고행 난이도에서만 사용할 수 있습니다.

지하도시의 혼령 화로에 바쳐 보상을 강화하십시오.
  • 조율 등급 1 이상일 때 던전을 완료하면 선조 전설 아이템을 얻습니다.
  • 나한투의 쿠라스트 지하도시

속삭임 보관함에서 드물게 찾을 수 있습니다.
파일:인장_쿠라스트_공물 (전설).png 광휘의 공물 (연합)
전설
공물
연합 공물은 참여하는 모든 플레이어에게 보상을 제공합니다.

고행 난이도에서만 사용할 수 있습니다.

지하도시의 혼령 화로에 바쳐 보상을 강화하십시오.
  • 조율 등급 1 이상일 때 던전을 완료하면 선조 전설 아이템을 얻습니다.
  • 나한투의 쿠라스트 지하도시

야외 우두머리에게서 드물게 획득할 수 있습니다.
파일:인장_쿠라스트_공물 (고유).png 승천의 공물 (결의)
고유
공물
결의 공물은 공물을 바친 플레이어에게만 보상을 제공합니다.

고행 난이도에서만 사용할 수 있습니다.

지하도시의 혼령 화로에 바쳐 보상을 강화하십시오.
  • 조율 등급 1 이상일 때 던전을 완료하면 고유 아이템을 몇 개 얻으며, 신화 고유 아이템을 얻을 확률이 증가합니다.
  • 나한투의 쿠라스트 지하도시

속삭임 보관함에서 드물게 찾을 수 있습니다.
파일:인장_쿠라스트_공물 (고유).png 승천의 공물 (연합)
고유
공물
연합 공물은 참여하는 모든 플레이어에게 보상을 제공합니다.

고행 난이도에서만 사용할 수 있습니다.

지하도시의 혼령 화로에 바쳐 보상을 강화하십시오.
  • 조율 등급 1 이상일 때 던전을 완료하면 고유 아이템을 몇 개 얻으며, 신화 고유 아이템을 얻을 확률이 증가합니다.
  • 나한투의 쿠라스트 지하도시

야외 우두머리에게서 드물게 획득할 수 있습니다.

8.2. 비약

30분 동안 특정 효과와 경험치 5~8% 상승 시킬 수 있다. 기존에는 몬스터에게 주는 피해 강화 효과도 있었지만 시즌 4때 개편으로 사라지고 모든 비약은 저항 증가나 능력치 상승 효과만 있다. 또한 모든 약한, 강한, 위력적인 비약들이 제거되고 50레벨부터 사용할 수 있는 다음의 훨씬 강력한 버전의 물약으로 대체되었다. 마을에 연금술사 NPC 통해 제작하거나 몬스터 처치나 지옥 물결에서 상자를 통해 획득도 가능하다. 그리고 비약 사용 후 재접속 할경우 비약 효과는 사라진다. 비약의 효과는 동시에 하나만 활성화할 수 있다.

그리고 하드코어 모드에만 존재하는 비약도 존재한다. '죽음 회피의 비약'으로 30분 동안 죽음을 1번 피하고 2초 동안 면역 상태가 되는 비약이다. 영상

8.2.1. 퀘스트 비약

사진 이름 설명 및 제작 재료
파일:비약_항독의 비약.png 항독의 비약 다음 30분 동안 적용 :
  • 최대 생명력이 15% 증가하고 독 저항이 20% 증가합니다.
  • 경험치 획득량이 8% 증가합니다.

약초 묶음 50개, 천사숨결 35개, 에메랄드 조각 150개, 해골 조각 150개

8.2.2. 기본 비약

사진 이름 설명 및 제작 재료
파일:비약_냉기 저항의 비약.png 냉기 저항의 비약 다음 30분 동안 적용 :
  • 냉기 저항이 +20%, 최대 냉기 저항이 +4% 증가합니다.
  • 경험치 획득량이 5% 증가합니다.

약초 묶음 20개, 사파이어 조각 300개
파일:비약_독 저항의 비약.png 독 저항의 비약 다음 30분 동안 적용 :
  • 독 저항이 +20%, 최대 독 저항이 +4% 증가합니다.
  • 경험치 획득량이 5% 증가합니다.

약초 묶음 20개, 에메랄드 조각 300개
파일:비약_번개 저항의 비약.png 번개 저항의 비약 다음 30분 동안 적용 :
  • 번개 저항이 +20%, 최대 번개 저항이 +4% 증가합니다.
  • 경험치 획득량이 5% 증가합니다.

약초 묶음 20개, 토파즈 조각 300개
파일:비약_암흑 저항의 비약.png 암흑 저항의 비약 다음 30분 동안 적용 :
  • 암흑 저항이 +20%, 최대 암흑 저항이 +4% 증가합니다.
  • 경험치 획득량이 5% 증가합니다.

약초 묶음 20개, 자수정 조각 300개
파일:비약_화염 저항의 비약.png 화염 저항의 비약 다음 30분 동안 적용 :
  • 화염 저항이 +20%, 최대 화염 저항이 +4% 증가합니다.
  • 경험치 획득량이 5% 증가합니다.

약초 묶음 20개, 루비 조각 300개
파일:비약_강철 가시 비약.png 강철 가시 비약 다음 30분 동안 적용 :
  • 방어도가 +300, 가시가 150 증가합니다.
  • 경험치 획득량이 5% 증가합니다.

약초 묶음 10개, 다이아몬드 조각 100개
파일:비약_불굴의 비약.png 불굴의 비약 다음 30분 동안 적용 :
  • 최대 생명력이 10% 증가합니다.
  • 경험치 획득량이 5% 증가합니다.

약초 묶음 10개, 해골 조각 200개
파일:비약_풍부한 자원의 비약.png 풍부한 자원의 비약 다음 30분 동안 적용 :
  • 자원 소모량 감소를 10%, 최대 자원을 10 얻습니다.
  • 경험치 획득량이 5% 증가합니다.

약초 묶음 20개
파일:비약_유리함의 비약.png 유리함의 비약 다음 30분 동안 적용 :
  • 공격 속도가 7%, 행운의 적중이 7% 증가합니다.
  • 경험치 획득량이 5% 증가합니다.

약초 묶음 5개
파일:비약_정밀의 비약.png 정밀의 비약 다음 30분 동안 적용 :
  • 극대화 확률이 4%, 극대화 피해가 25% 증가합니다.
  • 경험치 획득량이 5% 증가합니다.

약초 묶음 5개
파일:비약_파괴의 비약.png 파괴의 비약 다음 30분 동안 적용 :
  • 제압 피해가 7%, 취약 피해가 7% 증가합니다.
  • 경험치 획득량이 5% 증가합니다.

약초 묶음 5개

8.2.3. 고급 비약

사진 이름 설명 및 제작 재료
파일:비약_냉기 저항의 비약.png 냉기 저항의 비약 II
마법
다음 30분 동안 적용 :
  • 냉기 저항이 +30%, 최대 냉기 저항이 +6% 증가합니다.
  • 경험치 획득량이 8% 증가합니다.

약초 묶음 40개, 천사숨결 30개, 사파이어 조각 300개
파일:비약_독 저항의 비약.png 독 저항의 비약 II
마법
다음 30분 동안 적용 :
  • 독 저항이 +30%, 최대 독 저항이 +6% 증가합니다.
  • 경험치 획득량이 8% 증가합니다.

약초 묶음 40개, 천사숨결 30개, 에메랄드 조각 300개
파일:비약_번개 저항의 비약.png 번개 저항의 비약 II
마법
다음 30분 동안 적용 :
  • 번개 저항이 +30%, 최대 번개 저항이 +6% 증가합니다.
  • 경험치 획득량이 8% 증가합니다.

약초 묶음 40개, 천사숨결 30개, 토파즈 조각 300개
파일:비약_암흑 저항의 비약.png 암흑 저항의 비약 II
마법
다음 30분 동안 적용 :
  • 암흑 저항이 +30%, 최대 암흑 저항이 +6% 증가합니다.
  • 경험치 획득량이 8% 증가합니다.

약초 묶음 40개, 천사숨결 30개, 자수정 조각 300개
파일:비약_화염 저항의 비약.png 화염 저항의 비약 II
마법
다음 30분 동안 적용 :
  • 화염 저항이 +30%, 최대 화염 저항이 +6% 증가합니다.
  • 경험치 획득량이 8% 증가합니다.

약초 묶음 40개, 천사숨결 30개, 루비 조각 300개
파일:비약_강철 가시 비약.png 강철 가시 비약 II
마법
다음 30분 동안 적용 :
  • 방어도가 +500, 가시가 250 증가합니다.
  • 경험치 획득량이 8% 증가합니다.

약초 묶음 20개, 천사숨결 20개, 다이아몬드 조각 200개
파일:비약_불굴의 비약.png 불굴의 비약 II
마법
다음 30분 동안 적용 :
  • 최대 생명력이 20% 증가합니다.
  • 경험치 획득량이 8% 증가합니다.

약초 묶음 20개, 천사숨결 20개, 해골 조각 200개
파일:비약_풍부한 자원의 비약.png 풍부한 자원의 비약 II
마법
다음 30분 동안 적용 :
  • 자원 소모량 감소를 20%, 최대 자원을 25 얻습니다.
  • 경험치 획득량이 8% 증가합니다.

약초 묶음 10개, 천사숨결 10개
파일:비약_유리함의 비약.png 유리함의 비약 II
마법
다음 30분 동안 적용 :
  • 공격 속도가 15%, 행운의 적중이 15% 증가합니다.
  • 경험치 획득량이 8% 증가합니다.

약초 묶음 10개, 천사숨결 10개
파일:비약_정밀의 비약.png 정밀의 비약 II
마법
다음 30분 동안 적용 :
  • 극대화 확률이 6%, 극대화 피해가 35% 증가합니다.
  • 경험치 획득량이 8% 증가합니다.

약초 묶음 10개, 천사숨결 10개
파일:비약_파괴의 비약.png 파괴의 비약 II
마법
다음 30분 동안 적용 :
  • 제압 피해가 15%, 취약 피해가 15% 증가합니다.
  • 경험치 획득량이 8% 증가합니다.

약초 묶음 10개, 천사숨결 10개

8.2.4. 시즌 비약

사진 이름 설명 및 제작 재료
파일:비약_시즌_기세의 비약.png 기세의 비약s4
희귀
다음 15분 동안 적용 :
  • 시즌 4 때 이용 가능했었던 비약
  • 적을 처치한 후 5초 동안 이동 속도가 3% 증가합니다. 15번까지 중첩됩니다.
  • 경험치 획득량이 6% 증가합니다.

중얼거리는 은화 350개
파일:비약_시즌_성스러운 화살의 비약.png 성스러운 화살의 비약s4
희귀
다음 15분 동안 적용 :
  • 시즌 4 때 이용 가능했었던 비약
  • 적을 처치한 후 적의 시체에서 성스러운 화살이 발사됩니다.
  • 경험치 획득량이 6% 증가합니다.

중얼거리는 은화 350개
파일:비약_시즌_금화의 끓어오르는 오팔.png 금화의 끓어오르는 오팔s6
희귀
다음 30분 동안 적용 :
  • 시즌 6 때 이용 가능했었던 비약
  • 금화 획득량 증가
  • 시즌 평판 획득량 증가
  • 경험치 획득량이 15% 증가합니다.

재료: 강철 덩어리 1개
파일:비약_시즌_고행의 끓어오르는 오팔.png 고행의 끓어오르는 오팔s6
희귀
다음 30분 동안 적용 :
  • 시즌 6 때 이용 가능했었던 비약
  • 세계 단계 고행 1부터 사용 가능
  • 룬 파편, 보스 소환 재료, 지옥불 나침반 획득량 증가
  • 시즌 평판 획득량 증가
  • 경험치 획득량이 15% 증가합니다.

재료: 인장 가루 200개
파일:비약_시즌_재료의 끓어오르는 오팔.png 재료의 끓어오르는 오팔s6
희귀
다음 30분 동안 적용 :
  • 시즌 6 때 이용 가능했었던 비약
  • 제작 재료 획득량 증가
  • 시즌 평판 획득량 증가
  • 경험치 획득량이 15% 증가합니다.

재료: 중얼거리는 은화 5개
파일:비약_시즌_장비의 끓어오르는 오팔.png 장비의 끓어오르는 오팔s6
희귀
다음 30분 동안 적용 :
  • 시즌 6 때 이용 가능했었던 비약
  • 장비 획득량 증가
  • 시즌 평판 획득량 증가
  • 경험치 획득량이 15% 증가합니다.

재료: 중얼거리는 은화 25개
파일:비약_시즌_홈 장착 가능 아이템의 끓어오르는 오팔.png 홈 장착 가능 아이템의 끓어오르는 오팔s6
희귀
다음 30분 동안 적용 :
  • {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 1px 3px; border-radius: 3px; background-color: #339415"
확장팩 전용}}}
  • 시즌 6 때 이용 가능했었던 비약
  • 보석 조각 및 룬 획득량 증가
  • 시즌 평판 획득량 증가
  • 경험치 획득량이 15% 증가합니다.

재료: 천사숨결 3개

8.2.5. 구입 가능한 비약

사진 이름 설명 및 제작 재료
파일:비약_공격성의 비약.png 공격성의 비약
희귀
다음 30분 동안 적용 :
  • 피해 감소가 10% 증가합니다.
  • 20마리의 적을 처치한 후, 다음 핵심 기술이 주위의 적을 도발합니다.
  • 경험치 획득량이 8% 증가합니다.

암흑성채에서 구입 가능한 비약
파일:비약_희생의 비약.png 희생의 비약
희귀
다음 30분 동안 적용 :
  • 다음으로 사용하는 핵심 기술이 10초마다 자신과 주위의 아군을 최대 생명력의 10%만큼 치유합니다.
  • 주위의 아군 하나당 최대 생명력의 5%를 추가로 회복시키며, 최대 25%까지 적용됩니다.
  • 경험치 획득량이 8% 증가합니다.

암흑성채에서 구입 가능한 비약
파일:비약_신속한 부활의 비약.png 신속한 부활의 비약
희귀
다음 30분 동안 적용 :
  • 치유량이 15%, 부활 속도가 25% 증가합니다.
  • 플레이어를 부활시킨 후 5초 동안 이동 속도가 +10% 증가합니다.
  • 경험치 획득량이 8% 증가합니다.

암흑성채에서 구입 가능한 비약
파일:비약_순풍의 비약.png 순풍의 비약
희귀
다음 30분 동안 적용 :
  • 이동 속도가 +15% 증가합니다.
  • 플레이어들에게 5초 동안 +15%의 이동 속도를 부여하는 흔적을 남깁니다.
  • 경험치 획득량이 8% 증가합니다.

암흑성채에서 구입 가능한 비약

8.2.6. 특수 비약

사진 이름 설명 및 제작 재료
파일:비약_죽음 회피의 비약.png 죽음 회피의 비약
마법
즉시 적용 :
  • 다음 30분 동안 한 번 죽음을 피하고 2초 동안 면역 상태가 됩니다.
  • 이 효과가 발동한 후에는 5분 동안 동일한 효과를 얻을 수 없습니다.
  • 하드코어용 비약이지만 현재는 삭제되었다.

천사숨결 1개, 악마의 심장 4개, 으깬 야수 뼈 4개, 바랜혀 4개, 무덤 가루 4개
파일:비약_불경한 정신체.png 불경한 정신체
희귀
다음 60분 동안 적용 :
  • 1회당 지옥물결 괴물 레벨이 10만큼 증가. 최대 3번 중첩 가능
  • 변종 잉걸불 획득 확률 및 위협 획득량 증가
  • 시즌 4~5에서 사용 가능했으며, 현재는 삭제되었다.

지옥 물결에서 지옥살이 처치 시 획득 가능

8.3.

20분동안 주위 모든 플레이어에게 특정 효과를 줄 수 있다. 마을에 연금술사 NPC 통해 제작 또는 암흑 성채 같은 곳에서 구입할 수 있다.

향마다 유형이 1,2,3으로 나누어져 있는데 동일한 유형의 향은 하나만 적용되지만 다른 유형의 향은 중복 적용된다. 그렇기 때문에 향을 최대 3개까지 적용시킬 수 있게 된다.

향을 사용한 캐릭터가 사망 시 향의 효과는 사라진다.

8.3.1. 제작 가능한 향

사진 이름 설명 및 제작 재료
파일:향_전쟁의 합창.webp 전쟁의 합창
( 유형 III )
마법
다음 20분 동안 적용 :
  • 주위 모든 플레이어의 모든 능력치가 40, 극대화 및 제압 피해가 5% 증가합니다.
  • 경험치 획득량이 5% 증가합니다.

약초 묶음 100개, 천사숨결 10개, 미지의 수정 10개, 루비 조각 100개, 사파이어 조각 100개
파일:향_위안의 향신료.webp 위안의 향신료
( 유형 II )
마법
다음 20분 동안 적용 :
  • 주위 모든 플레이어의 모든 원소 저항이 +10%, 모든 원소에 대한 저항 최대치가 +1%, 방어도가 +150 증가합니다.
  • 경험치 획득량이 5% 증가합니다.

약초 묶음 85개, 천사숨결 8개, 미지의 수정 7개, 다이아몬드 조각 85개, 해골 조각 85개
파일:향_오후 사막의 냄새.webp 오후 사막의 냄새
( 유형 II )
마법
다음 20분 동안 적용 :
  • 주위 모든 플레이어의 가시가 250 증가합니다.
  • 경험치 획득량이 5% 증가합니다.

약초 묶음 80개, 천사숨결 7개, 미지의 수정 6개, 에메랄드 조각 160개
파일:향_나선의 아침.webp 나선의 아침
( 유형 II )
마법
다음 20분 동안 적용 :
  • 주위 모든 플레이어의 모든 능력치가 15 증가합니다.
  • 경험치 획득량이 5% 증가합니다.

약초 묶음 80개, 천사숨결 6개, 미지의 수정 6개
파일:향_레더마인 향취.webp 레더마인 향취
( 유형 II )
마법
다음 20분 동안 적용 :
  • 주위 모든 플레이어의 최대 생명력이 500 증가합니다.
  • 경험치 획득량이 5% 증가합니다.

약초 묶음 75개, 천사숨결 5개, 미지의 수정 4개, 루비 조각 140개
파일:향_영혼의 춤.webp 영혼의 춤
( 유형 I )
마법
다음 20분 동안 적용 :
  • 주위 모든 플레이어의 회피 확률이 5% 증가합니다.
  • 경험치 획득량이 5% 증가합니다.

약초 묶음 90개, 천사숨결 9개, 미지의 수정 9개
파일:향_사막 탈출.webp 사막 탈출
( 유형 I )
마법
다음 20분 동안 적용 :
  • 주위 모든 플레이어의 화염, 냉기, 암흑 저항이 +15%, 해당 저항의 최대치가 +2% 증가합니다.
  • 경험치 획득량이 5% 증가합니다.

약초 묶음 70개, 천사숨결 4개, 미지의 수정 3개, 자수정 조각 50개, 사파이어 조각 50개
파일:향_야생의 폭풍.webp 야생의 폭풍
( 유형 I )
마법
다음 20분 동안 적용 :
  • 주위 모든 플레이어의 번개, 냉기, 독 저항이 +15%, 해당 저항의 최대치가 +2% 증가합니다.
  • 경험치 획득량이 5% 증가합니다.

약초 묶음 65개, 천사숨결 4개, 미지의 수정 3개, 에메랄드 조각 50개, 토파즈 조각 50개
파일:향_고대의 이야기.webp 고대의 이야기
( 유형 I )
마법
다음 20분 동안 적용 :
  • 주위 모든 플레이어의 힘이 25 증가합니다.
  • 경험치 획득량이 5% 증가합니다.

약초 묶음 60개, 미지의 수정 2개, 루비 조각 35개
파일:향_여왕의 최고 권력.webp 여왕의 최고 권력
( 유형 I )
마법
다음 20분 동안 적용 :
  • 주위 모든 플레이어의 민첩이 25 증가합니다.
  • 경험치 획득량이 5% 증가합니다.

약초 묶음 60개, 미지의 수정 2개, 에메랄드 조각 35개
파일:향_축복받은 인도자.webp 축복받은 인도자
( 유형 I )
마법
다음 20분 동안 적용 :
  • 주위 모든 플레이어의 의지력이 25 증가합니다.
  • 경험치 획득량이 5% 증가합니다.

약초 묶음 60개, 미지의 수정 2개, 자수정 조각 35개
파일:향_현자의 속삭임.webp 현자의 속삭임
( 유형 I )
마법
다음 20분 동안 적용 :
  • 주위 모든 플레이어의 지능이 25 증가합니다.
  • 경험치 획득량이 5% 증가합니다.

약초 묶음 60개, 미지의 수정 2개, 토파즈 조각 35개
파일:향_산의 노래.webp 산의 노래
( 유형 I )
마법
다음 20분 동안 적용 :
  • 주위 모든 플레이어의 방어도가 +200 증가합니다.
  • 경험치 획득량이 5% 증가합니다.

약초 묶음 55개, 미지의 수정 1개, 해골 조각 30개

8.3.2. 구매 가능한 향

사진 이름 설명 및 제작 재료
파일:향_용량의 향.png 용량의 향
( 유형 II )
희귀
다음 20분 동안 적용 :
  • 주위 모든 플레이어의 물약 용량이 +3만큼, 치유량이 +10% 증가합니다.
  • 경험치 획득량이 5% 증가합니다.

암흑성채에서 구입 가능한 향
파일:향_불굴의 향.png 불굴의 향
( 유형 II )
희귀
다음 20분 동안 적용 :
  • 주위의 모든 플레이어가 주는 피해가 +5%만큼 증가합니다.
  • 주위의 사망한 플레이어 하나당 피해가 +5%만큼, 최대 +15%까지 증가합니다.
  • 경험치 획득량이 5% 증가합니다.

암흑성채에서 구입 가능한 향
파일:향_카즈라의 힘 향.png 카즈라의 힘 향
( 유형 II )
희귀
다음 20분 동안 적용 :
  • 주위의 모든 플레이어의 모든 능력치가 +30만큼 증가합니다.
  • 적을 처치하면 모든 능력치가 5초 동안 +2만큼 증가합니다.
  • 경험치 획득량이 5% 증가합니다.

암흑성채에서 구입 가능한 향
파일:향_거센 바람의 향.png 거센 바람의 향
( 유형 II )
희귀
다음 20분 동안 적용 :
  • 주위의 모든 플레이어의 이동 속도가 +15%만큼 증가합니다.
  • 이 강화 효과를 보유한 주위의 플레이어 하나당 +5%의 이동 속도를 얻으며, 최대 +30%까지 적용됩니다.
  • 경험치 획득량이 5% 증가합니다.

암흑성채에서 구입 가능한 향

8.4. 두루마리

8.4.1. 증오의 전장

사진 이름 설명 및 제작 재료
파일:두루마리_무모함의 저주받은 두루마리.png 무모함의 저주받은 두루마리
마법
다음 15초 동안 적용 :
  • 이동 속도가 40% 증가하지만, 매초 최대 생명력의 2%를 출혈 피해로 받습니다.
  • 증오의 전장에서만 효과가 있습니다.
  • 재사용 대기시간 4분

비용 붉은 가루 800개
파일:두루마리_고요의 저주받은 두루마리.png 고요의 저주받은 두루마리
마법
다음 20초 동안 적용 :
  • 플레이어에게 받는 피해가 30% 감소하지만 괴물에게 받는 피해가 같은 양 만큼 증가합니다.
  • 증오의 전장에서만 효과가 있습니다.
  • 재사용 대기시간 4분

비용 붉은 가루 800개
파일:두루마리_혼돈의 저주받은 두루마리.png 혼돈의 저주받은 두루마리
마법
즉시 적용 :
  • 지역 내의 무작위 위치로 순간이동 합니다.
  • 증오의 전장에서만 효과가 있습니다.
  • 재사용 대기시간 4분

비용 붉은 가루 1,200개

8.4.2. 기본 두루마리

사진 이름 설명 및 제작 재료
파일:두루마리_풍요의 두루마리.png 풍요의 두루마리
희귀
즉시 적용 :
  • 사용 시 생명력을 30% 회복하고 근처의 팀원들에게 치유 물약을 떨어뜨립니다.

암흑성채에서 구입 가능한 두루마리
파일:두루마리_제련의 두루마리.png 제련의 두루마리
희귀
즉시 적용 :
  • 사용 시 4인 플레이어가 장비를 수리 할 수 있는 모루를 소환할 수 있습니다.

암흑성채에서 구입 가능한 두루마리
파일:두루마리_관용의 두루마리.png 관용의 두루마리
희귀
즉시 적용 :
  • 사용 시 주위의 플레이어를 최대 3명까지 부활시킵니다.

암흑성채에서 구입 가능한 두루마리
파일:두루마리_무덤 기름의 두루마리.png 무덤 기름의 두루마리
희귀
즉시 적용 :
  • 사용 시 다음 3번의 사망 후에도 내구도를 잃지 않습니다.

암흑성채에서 구입 가능한 두루마리
파일:두루마리_복원의 두루마리.png 복원의 두루마리
희귀
즉시 적용 :
  • 사용 시 아이템의 담금질 충전 횟수를 모두 회복합니다.

암흑성채에서 구입 가능한 두루마리
계정 귀속이며, 아이템 당 한 번만 사용이 가능하다. 사용하게 되면 그전에 담금질 했던 옵션은 그대로 남은채 담금질 횟수만 초기화 하게 된다.
※ 암흑성채에서만 구할 수 있는건 아니다. 지옥불 군세 보상 상자에서도 획득 가능하다.

8.4.3. 특수 두루마리

사진 이름 설명 및 제작 재료
파일:두루마리_기억 상실의 두루마리.png 기억 상실의 두루마리
전설
즉시 적용 :
  • 할당된 기술 포인트와 정복자 포인트를 모두 환불합니다.
  • 모든 포인트를 환불하게 되면 500~600만 금화가 필요하다. 이 두루마리를 사용하면 금화를 아낄 수 있다.
  • 계정 귀속

제작 및 구매 불가능. 오직 퀘스트 보상으로 획득 가능
파일:두루마리_탈출의 두루마리.png 탈출의 두루마리
전설
즉시 적용 :
  • 안전한 곳으로 순간이동시켜 줍니다.
  • 하드코어용 두루마리이다.
  • 드랍율은 0.025%이다.

제작 및 구매 불가능. 오직 몬스터 드랍으로만 획득 가능
실사용 영상 디씨 증오의영역갤

9. 보관함

이름에 맞는 구성품이 들어있는 보관함이다. 사용 시 아이템이 바닥에 떨어진다.
사진 이름 설명 및 제작 재료
파일:보관함_거대 보관함.png 야외 우두머리의 전리품
전설
거대 보관함
보관함을 사용해 보상을 받으십시오.
야외 우두머리 처치 시 얻게 되는 거대 보관함.
파일:보관함_암흑 성채 보관함.png 암흑 성채 보관함
희귀
성채 상인 보관함
무작위 아이템이 들어 있습니다.
암흑성채에서 구입 가능한 보관함
장비, 제작 재료, 보석 총 3개로 구성되어 있다.
파일:보관함_암흑 성채 보관함.png 신화 고유 보관함
신화 고유
제작한 보관함
무작위 신화 고유 아이템이 하나가 들어 있습니다.
대장장이 NPC를 통해 벼락불 2개로 무작위 신화 고유 아이템으로 교환 시 받게되는 보관함.

10. 기타

사진 이름 설명
파일:기타_속삭이는 열쇠.png 속삭이는 열쇠
일반

조용한 궤짝을 여는 열쇠입니다. 골동품 상인에게서 얻을 수 있습니다.
조용한 궤짝[11]을 열 수 있는 열쇠이다. 골동품 상인에게서 파일:통화_중얼거리는 은화.png 중얼거리는 은화 10개로 구매할 수 있다. 지옥물결에 등장하는 조용한 궤짝을 열면 잉걸불이 나오기 때문에 속삭이는 열쇠를 지니고 다니는것이 좋다.

[1] 영원, 하드코어, 시즌, 시즌 하드코어끼리 [2] 변경되지 않은 아이템만 적용. 각인, 마법부여, 담금질, 또는 명품화한 아이템은 계정에 귀속됨 [3] 기본 옵션 3개, 전설 위상 능력 1개, 선조 등급 담금질로 옵션 2개 [4] 담금질 옵션을 모두 붙여야만 명품화가 활성화 된다. [5] 기본 옵션 4개, 고유 위상 능력 1개 [6] 골드와 희귀 장비는 거래가 가능하기 때문에 옵션이 좋은 희귀 장비들은 플레이어들이 만든 거래소(디스코드)에서 골드로 거래가 이루어지고 있다. [7] 150/340/460/625/725 [8] 예로 들어서 이동속도 수치가 20%(15%~20%)였는데 임계점 등급이 바뀌면서 수치가 뒤바껴서 23%(20%~25%)가 될수 있다. 이런 경우 대장간 업그레이드 전 미리보기를 통해 빨간색의 마이너스가 뜨기 때문에 미리 확인할 수 있다. 마이너스가 뜨기 때문에 더 떨어진다고 생각할 수 있지만 기존의 수치보다는 올라가되 임계점 등급이 바뀌며 올라간 수치 범위에서 볼때 안좋기 때문에 마이너스가 뜨는것 [9] 리스크 때문에 강화를 미루는 것보다는 하는 것이 이득이다. 옵션 임계점 자체가 커지므로 수치가 기존보다 낮아질 확률은 매우 낮다. 특히 5등급에서 6등급으로 넘어갈 수 있다면 강화해주는 것이 좋다. [10] 시즌 4때 개편으로 식물 재료가 하나로 통합되었다. [11] 필드나 던전 등에 존재하는 금빛 사슬로 묶여있는 궤짝이다.

파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r70
, 번 문단
에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r70 ( 이전 역사)
문서의 r ( 이전 역사)