1. 설명
디아볼로의 대모험에서는 본편에서 관계가 있었던 등장인물들의 스탠드를 공격과 방어에 장비하는 것으로 특수한 능력을 얻을 수 있으며, 두 스탠드를 어디에 놓건 공방에만 장비하면 효과가 발동되지만 능력장비에는 관계 없다.가장 기본적인 공명은 똑같은 스탠드를 복수 장비해서 얻는 「같은 타입의 스탠드」이며, 그 효과는 정신력[1] 1 상승.
2. 공명 목록
죠죠의 기묘한 모험에서 효과의 모티브를 얻었으며, 거기에 대해서도 구체적으로 설명하고 있기 때문에 스포일러 주의.공명은 대부분 원작재현에 대한 충실함을 보여주는 의미, 즉 부가적 요소로써의 기능이 주가 되기 때문에 어디까지나 재미로 봐야겠지만 몇몇 공명은 실질적으로 강력한 성능이 달려있어 당신의 생존율을 높여주기도 한다.
2.1. 3부 관련
「마무리 간다」쿠죠 죠타로와 폴나레프가 알렛시를 리타이어시킬 때 한 말. 실버 채리엇과 스타 플래티나의 공명으로 공격력 2 상승.
「죠스타의 혈통」
죠셉 죠스타와 쿠죠 죠타로의 혈연에서 따 왔다. 허밋 퍼플과 스타 플래티나의 공명으로, 정신력이 1 상승.
「핫핫하 노려라 노려」
무함마드 압둘이 장 피에르 폴나레프와 함께 저지먼트를 물리친 후, 숨어있는 카메오에게 우정의 증표(...)로 함께 소변을 보면서 한 말.(...) 실버 채리엇과 매지션즈 레드의 공명으로, 사격 명중률 상승. 사격 디스크를 발사할때나 매지션즈 레드 능력의 사격은 빗나가지 않으므로, 물건이나 돈을 던질때 효과가 있다고 생각하면 된다.
「협력해줘야겠다」
은두르전에서 쿠죠 죠타로가 이기를 붙잡아 반 협박조로 한 말. 스타 플래티나와 더 풀의 공명으로, 이따금씩 적을 감지해 낸다.
스타 플래티나 더 월드에도 적용이 되기 때문에, 일순 후의 세계를 들락날락하는 게임 후반부에서도 유용하게 쓰여진다. 같은 성능을 가진 4부의 「추적해라!」공명과 동일한 성능이기는 하지만, 스타 플래티나 더 월드와 더 풀 정도면 극한의 합성, 강화로 따로따로 놓고봐도 무적 수준의 성능이 되기 때문. 다시 말해 개별적으로 장착해도 좋은 장비에, 부가적으로 가끔 적 위치도 알 수 있다고 보면 된다. 에어로스미스를 합성한 후에는 의미가 없어진다. (다른 감지계통 공명도 마찬가지.)
이 공명의 유일한 단점은 스타 플라티나를 구하기 어렵다는것, 그리고 에어로스미스를 구하면 의미가 없어진다는 것. 에어로스미스를 구한 후에도 에어로스미스의 단점을 보완하기에 여전히 쓸모있는[2] "암흑공간의 궤적" 공명과 대비된다.
「달인 이도류」
아누비스신을 뽑는 바람에 정신줄을 놓은 장 피에르 폴나레프가 쿠죠 죠타로를 공격해온 일. 실버 채리엇과 아누비스신의 공명으로, 공격력 3 상승에 더불어 항상 2회 공격 한다.
항상 2회공격이라는건 정말 굉장한 메리트다! 원래라면 다른 DISC에 실버 채리엇을 합성해 확률적으로만 쓸 수 있거나, 장비 DISC를 제외한 다른 소지품들이 소멸되는걸 감수하고서라도 메이드 인 헤븐을 사용해야만 얻을 수 있는 성능이기 때문. 공명중에서 가장 파격적인 능력으로 볼 수 일다. 다만 유일한 단점이 한가지 있다면... 아이템을 던지는 순간을 조심하자. 아누비스신은 아이템 원투 능력이 있다.
게다가 아누비스신은 높은 공격력에도 불구하고 장비 디스크중에서는 흔한 종류인데다, 실버 채리엇도 귀중하긴 하지만 더 월드나 스타 플래티나같은 최고급 레어품들에 비하면 흔한 편.
아누비스 신을 공격란에 장비하고 실버 채리엇을 방어란에 장비하는 것이 능력치 상 이득이므로[3], 차후에 실버 채리엇을 다른 공격 디스크에 합성할 예정이 아니라면 실버 채리엇에 방어 능력을 합성하자.
「샌드위치 공격」
죠셉 죠스타와 무함마드 압둘이 머라이어를 쓰러트린 기술(?). 매지션즈 레드와 허밋 퍼플의 공명으로, 정신력이 1 상승.
「피를 바칩니다」
바닐라 아이스가 DIO의 말에 자신의 목을 스스로 자르며 한 말. 더 월드와 크림의 공명으로, 정신력이 2 상승.
「암흑공간의 궤적」
바닐라 아이스전에서 장 피에르 폴나레프가 이기의 도움으로 모래를 흩뿌려 크림의 궤도를 알아낸 것. 실버 채리엇과 더 풀의 공명으로, 투명한 적을 감지한다.
이 투명한 적이라는 카테고리는 리조토, 스포츠 맥스, 크림같이 까다롭고 짜증나는 패턴의 강적들에게 주로 해당하기 때문에 굉장히 유용하다. 특히 더 풀은 게임의 극초반부터 최후반부까지 극한까지도 강화해서 두고두고 쓰이는 최상위 방어 DISC이므로 특히 더 실용적이다!
에어로스미스의 장비능력으로도 투명한 적의 위치는 알 수 있으나, 정작 그 적의 모습이 보이지 않기에 대처가 힘들다. 하지만 이 공명은 투명한 적의 위치뿐만 아니라 모습까지 감지해내기에 에어로스미스를 합성한 후에도 여전히 쓸만하다. 에어로스미스를 완전체로 만들어주는 셈.[4]
「오라오라 무다무다」
알다시피 러쉬 대결. 두 종류가 있는데 하나는 스타 플래티나와 더 월드의 공명으로 최대 HP가 30 상승하는 것이고, 다른 하나는 스타 플래티나 더 월드와 더 월드의 공명으로 공격력이 3 상승한다.
「너는 나를 화나게 했다」
쿠죠 죠타로가 DIO를 쓰러트리고 한 명대사. 스타 플래티나 더 월드와 스타 플래티나의 공명으로, 공격력이 3 상승.
2.2. 4부 관련
「마음이 맞는 두사람」작중 히가시카타 죠스케와 니지무라 오쿠야스가 친하게 지내는 것. 크레이지 다이아몬드와 더 핸드의 공명으로, 공격력이 1 상승.
「주문이 불가사의한 음식점!」
히가시카타 죠스케가 토니오 트루사르디가 운영하는 음식점에 대해 가진 인상. 아마 일본의 동화 작가인 미야자와 겐지의 주문이 많은 요릿집을 패러디한 이름인 듯 하다. 펄 잼과 크레이지 다이아몬드의 공명으로, 나쁜 효과를 가진 음식을 평범하게 먹을 수 있다.
「므와아아있써!!」
토니오 트루사르디의 요리를 먹을 때마다 니지무라 오쿠야스가 했던 감탄사. 펄 잼과 더 핸드의 공명으로, 나쁜 효과를 가진 음식을 평범하게 먹을 수 있다.
「고치지 않으니까 좋아!」
히가시카타 죠스케가 죠셉 죠스타의 부러진 지팡이 대신으로 부축해 가는 것을 보고 히로세 코이치가 한 말. 크레이지 다이아몬드와 허밋 퍼플의 공명으로, 정신력이 1 상승.
「사냥(헌팅)하러 가자!」
쿠죠 죠타로가 쥐를 잡으러 간다고 히가시카타 죠스케에게 한 말. 크레이지 다이아몬드와 스타 플래티나, 또는 스타 플래티나 더 월드의 공명으로, 사격능력이 상승.
「우정의 증표!」
얀구 시게키요가 처음의 약속과는 달리 돈을 조금만 주며 한 말. 하베스트와 크레이지 다이아몬드의 공명으로, 바닥에 떨어져 있는 돈의 양이 많아진다.
이 게임에서 돈은 자금 역할이기도 하지만 동시에 유용한 투척 무기이기도 하다. (데미지는 금액의 1/10) 만일 아누비스신을 갖고 있다면 일렬로 늘어선 적을 원킬할 수도 있는 찬스도 올 것이다. 다른 좋은 장비가 있어서 착용한 채 전투를 하진 않아도 다음 층에 가기 전에 저 둘을 공격/방어에 장비한 후 다음층으로 이동한 후 해제하고 다른 공격/방어 스탠드로 갈아끼우는 식으로 이용해도 된다. 마침 저 둘이 유용한 합성능력을 갖고 있으니 메인으로 해도 되겠지만, 다른 좋은 공명이 많기에...
「해피&메르헨」
하베스트가 주워온 복권이 3등 당첨인걸 확인한 니지무라 오쿠야스가 기뻐서 한 말. 하베스트와 더 핸드의 공명으로, 바닥에 떨어져 있는 돈의 양이 많아진다.
「킬러 퀸」
킬러 퀸에서 파생된 두가지 스탠드. 시어 하트 어택과 바이츠 더 더스트의 공명으로, 최대 HP가 20 상승.
「제2의 폭탄」
시어 하트 어택의 이명. 킬러 퀸과 시어 하트 어택의 공명으로, 방어력이 2 상승.
「성형수술」
궁지에 몰린 키라 요시카게가 츠지 아야를 협박해서 카와지리 코사쿠의 신분을 손에 넣은 일. 킬러 퀸과 신데렐라의 공명으로, 최대 HP가 20 상승.
「추적해라!」
히가시카타 죠스케가 훈가미 유야를 데리고 히로세 코이치의 행방을 찾을때 한 말. 크레이지 다이아몬드와 하이웨이 스타의 공명으로, 가끔 적을 감지.
「제3의 폭탄」
바이츠 더 더스트의 이명. 킬러 퀸과 바이츠 더 더스트의 공명으로, 최대 HP가 20 상승.
「공기가 불을 뿜었다!」
키라 요시카게가 고양이풀을 이용해서 쏜 착탄점화탄을 맞고 니지무라 오쿠야스가 내뱉은 말. 킬러 퀸과 스트레이 캣의 공명으로, 정신력이 2 상승.
「정말로 믿음직스러운 녀석이다」
키라 요시카게가 바이츠 더 더스트를 발동시키려고 할때 히로세 코이치 덕분에 그것을 저지할 수 있었던 쿠죠 죠타로가 했던 말. 에코즈Act.3와 스타 플래티나, 또는 스타 플래티나 더 월드의 공명으로, 방어력이 1 상승.
「우리들의 마을 모리오초」
키라 요시카게를 물리친 이후 히로세 코이치의 독백에서. 에코즈Act.3와 크레이지 다이아몬드, 또는 더 핸드의 공명으로, 정신력이 1 상승.
2.3. 5부 관련
「해제하지 마!!!」에코즈와 골드 익스피리언스의 공명으로, 에코즈 ACT 3를 공격으로 메인 장비했을 때, 적에게 구속을 거는 확률을 증가시킨다.
「꿈을 위해서!」
죠르노 죠바나와 브루노 부차라티가 파시오네의 간부자리로 오르겠다고 결의한 일. 골드 익스피리언스와 스티키 핑거즈의 공명으로, 정신력이 2 상승.
「이녀석에게 스파게티를」
판나코타 푸고가 쓰레기통을 뒤지던 나란차 길가를 레스토랑에 끌고 들어온 일. 퍼플 헤이즈와 에어로스미스의 공명으로, 정신력이 2 상승.
정신력이 2나 오르는건 좋지만, 쓰려거든 퍼플 헤이즈를 방어 DISC로 장착하자. 공격능력으로 달려있는 패널티가 게임에 영향을 줄 정도로 치명적이기 때문.
「목숨을 걸었다는 건 아바키오 쪽입니다」
골드 익스피리언스와 무디 블루스의 공명으로, 정신력이 1 상승.
「반드시 고향에 데리고 가겠어」
골드 익스피리언스와 에어로스미스의 공명으로, 정신력이 1 상승.
「팀 부차라티」
브루노 부차라티와 그의 휘하에 있는 스탠드 유저 5명. 스티키 핑거즈, 무디 블루스, 에어로스미스, 퍼플 헤이즈, 골드 익스피리언스 중에서 "꿈을 위해서"와 "이녀석에게 스파게티를", "목숨을 걸었다는 건 아바키오 쪽입니다", "반드시 고향에 데리고 가겠어"를 제외한 다른 조합의 공명으로, 정신력이 1 상승.
「정말로 믿은건가!」
살레에게 폴포의 숨겨진 유산에 대해 들은 주케로가 자기가 운전 중이던 차를 그대로고 즉시 유산을 챙기기 위해 사라지자 살레가 했던 대사. 스탠드인 소프트 머신과 크라프트 워크의 공명으로, 떨어지는 돈의 금액이 증가한다.
「암살팀」
파시오네의 암살팀 멤버들. 리틀 피트, 더 그레이트풀 데드, 화이트 앨범, 메탈리카중에서 2종류의 공명으로 공격력이 1 상승.
「과거를 뛰어 넘는다!」
디아볼로가 자신의 정체를 완전히 묻어버리기 위해 자신의 딸인 트리시 우나를 스스로 제거하려 한 일. 킹 크림슨과 스파이스 걸의 공명으로, 정신력이 2 상승.
킹 크림슨과 스파이스 걸 모두 상위권 성능의 공방 스탠드이므로, 실질적인 스탠드 조합을 맞추는 김에 정신력이 꽁으로 2나 오른다고 봐도 무방하다. 단점은 킹 크림슨이 거의 안뜬다는 것...
「절정의 능력」
디아볼로가 자신의 "제왕의 능력"이 언제까지고 절정에 머물러 있을 수 있는 능력이라 생각하며 붙인 이명. 킹 크림슨과 에피타프의 공명으로, 함정을 무효화 한다.
굉장히 좋은 성능이지만, 공격/방어 DISC의 조합으로만 발동되는 공명 기능에 능력 타입 DISC인데다 능력치도 보잘것 없는 에피타프를 넣기엔 아쉬워져서 그렇게 실용적이지는 않은 공명. 정 함정을 피하고 싶은 거라면 에피타프를 능력 장비한 후에 매턴마다 조금씩만 신경을 기울이는 게 더 낫기 때문이다.
공명의 성능과 별개로 킹 크림슨과 에피타프가 모두 디아볼로에게 돌아오는 공명인만큼 원작재현 하나만큼은 죽여주기는 한다.
2.4. 6부 관련
「사랑=이해」스톤 프리와 스타 플래티나 혹은 스타 플래티나 더 월드의 공명으로, 정신력이 1 상승.
「무중력의 두사람」
스톤 프리와 웨더 리포트의 공명으로, 정신력이 1 상승.
「축복해라!」
나르시소 아나수이의 말버릇. 다이버 다운과 스톤 프리의 공명으로, 정신력이 1 상승.
「사랑과 복수의 키스」
에르메스가 자신의 언니의 원수인 스포츠 맥스와 처절한 사투를 벌이는 화의 제목. 키스와 스톤 프리의 공명으로, 정신력이 1 상승.
「함께 올라왔다」
키스와 스타 플래티나 혹은 스타 플래티나 더 월드의 공명으로, 정신력이 1 상승.
「팬티 줘버릴까!」
맥퀸과의 전투에서 궁지에 몰리자, 에르메스가 시간을 끌기 위해 한 대사. 키스와 하이웨이 투 헬의 공명으로, 정신력이 1 상승.
하이웨이 투 헬은 장착할 일이 없으므로 가장 쓸모없고 보기 힘든 공명. 아아주 쓸모가 없는 건 아니다. 둘 다 드랍률이 그닥 낮지 않아서 초반에 몬스터 하우스를 일망타진하기 위해 정신력을 올려야 한다면... 물론 해주는 필수.
「유령방의 동료」
다이버 다운과 웨더 리포트의 공명으로, 정신력이 1 상승.
「혼자서 릴랙스」
웨더 리포트가 기억을 되찾았을 때, 그의 비상식적인 행동을 말리는 나르시소 안나수이에게 한 말. 헤비 웨더와 웨더 리포트의 공명으로, 정신력이 1 상승.
「어색한 두사람」
다이버 다운과 스타 플래티나, 혹은 스타 플래티나 더 월드의 공명으로, 정신력이 1 상승.
「진정한 사악」
엔리코 푸치가 맥퀸을 일컬어 자신이 무엇을 잘못하는지도 모르는 진정한 악이라고 평가한 데에서. 화이트스네이크와 하이웨이 투 헬의 공명으로, 정신력이 2 상승.
효과만 놓고 보면 분명 좋은 공명은 맞는데, 하이웨이 투 헬을 누가 쓰겠는가?(...).
「순결의 나날, 돌아오지 않아!」
화이트스네이크와 웨더 리포트의 공명으로, 정신력이 2 상승.
화이트스네이크와 웨더 리포트 모두 상위권의 공격/방어 스탠드이므로 좋다. 특히 이 두 스탠드는 발동 능력이 정말 강력하기 때문에 「과거를 뛰어 넘는다!」공명같은 식으로 실질적으로 괜찮은 조합을 맞추는 김에 꽁으로 정신력이 2나 상승하는 것이라고 봐도 무방하다.
「위험한「DISC」가 IN!」
웨더 리포트에게 기억 디스크가 돌아와, 헤비 웨더의 능력을 다시 되찾은 화의 제목. 헤비 웨더와 화이트스네이크의 공명으로, 정신력이 2 상승.
화이트스네이크/ 웨더 리포트 조합과 동일한 성능을 낸다.
다른건 방어 DISC의 발동능력 하나 뿐이므로, 입맛대로 고르자.
「신뢰할 수 있는 벗」
DIO는 자신의 스탠드 더 월드가 한단계 위로 나아가기 위해서는, 모든 욕망으로부터 자유로운 인간이 필요하다고 생각했고, 그렇게 해서 찾아낸 신뢰할 수 있는 벗이 엔리코 푸치이다. 더 월드와 화이트스네이크의 공명으로, 정신력이 3 상승.
정신력이 무려 3이나 상승한다는건 능력 DISC인 시어하트 어택 성능을 더욱 발군시켜주는 조건이다. 또한 더 월드와 화이트스네이크는 서로 공격 DISC지만 그런건 당연히 합성/강화로 커버할 수 있다. 무엇보다 두 DISC 모두 발동능력이 최강급이라, 정말 괜찮은 공명이라 할 수 있다.
「누나에게 전하지 않으면」
엠폴리오가 제일 하우스 록에 의해 무한히 감전되가면서도 뮤차 뮬러의 정체를 죠린에게 알리려고 하며 말한 대사. 버닝 다운 더 하우스와 스톤 프리의 공명으로 제일 하우스 록의 함정을 해제한다.
「향해라! 천국의 때」
화이트스네이크와 C-MOON의 공명으로 공격력이 2 상승.
2.5. 7부 관련
「대통령과 거래」인 어 사일런트 웨이와 스케어리 몬스터즈의 공명효과로 공룡의 레벨이 오르고 수면 및 고정 상태의 적들이 보인다.
스케어리 몬스터의 성능 강화만 해도 괜찮은 공명인데, 단점까지 그대로 보완해주어 실용적인 공명 성능을 자랑한다. 스케어리 몬스터와 인 어 사일런트 웨이 둘 다 사이좋게 공격/방어 DISC인것은 덤.
「즈규우우웅」
크림 스타터와 스케어리 몬스터즈의 공명효과로 수면 및 고정 상태의 적들이 보인다
스케어리 몬스터를 장비로 쓰는 경우는 공격으로 쓰는 케이스가 전부라고 봐도 좋은데, 하필 크림 스타터도 유용한 공격 디스크라는게 문제. 그런데 다른 공명들과 달리 이쪽은 정말 디메리트만 없앨 뿐 더 이상의 이점은 없다.
「새로운 세계」
더 월드와 스케어리 몬스터즈의 공명효과로 고정 및 수면상태의 적들이 보이며 정신력이 3 상승.
정신력 3 상승은 정말 파격적인 조건이다. 여기에 스케어리 몬스터즈의 단점까지 커버되니 꽤 좋은 조합이다. 더 월드의 발동능력은 말할 것도 없다.
2.6. 오리지널
「번개로 최대발전!」웨더 리포트나 헤비 웨더와 레드 핫 칠리 페퍼의 공명으로, 체력이 10 상승.
「DIO의 혈통」
골드 익스피리언스와 더 월드의 공명으로, 정신력이 2 상승.
「전기의자의 형벌」
레드 핫 칠리 페퍼와 드래곤즈 드림의 공명으로, 공격력이 2 상승.
「물 속에 어서 오세요」
다크 블루문과 클래시의 공명으로, 공격력이 2 상승.
「사악의 화신」
더 월드와 킬러 퀸, 킹 크림슨 둘 중 하나의 공명으로 공격력이 3 상승.
「비」
웨더 리포트혹은 헤비 웨더와 캐치 더 레인보우의 공명으로 방어력이 3 상승.
웨더 리포트와 캐치 더 레인보우는 발동 능력도, 특수 능력의 조합도 좋은데 둘 다 특수 능력이 방어 슬롯이기도 하고, 캐치 더 레인보우는 공방 스탯이 거의 없다시피해서 착용하기엔 미묘한 공명. 아무리 이 게임이 방어력이 중요한 게임이고 방어력을 3이나 올려주는 것도 확실히 좋은 능력이지만 공격에 레인보우를 착용한다면 공격력이 너무 약해져서 전투가 힘들어지고, 그렇다고 웨더를 공격에 끼는건 웨더의 특수 능력도 아깝고 방어력도 공명 효과가 의미없게 낮아지니 조삼모사. 헤비 웨더는 아예 발동 능력이 변해버리기 때문에 레인보우와의 조합이 더더욱 의미 없다.
「실을 모은 로프」
스톤 프리와 오! 론섬 미의 공명으로 오 론섬 미의 로프의 사정거리가 더 넓어진다.
「소리」
에코즈 Act.3와 인 어 사일런트 웨이의 공명으로 공격력이 1 상승하며 계단을 내려올때 함정에 혼란함정과 워프함정이 추가.
「고기」
옐로 템퍼런스와 크림 스타터의 공명으로 개구리의 회복량이 2배가 되며 가재를 먹을 시에 레벨업.
가재를 잔뜩 모아놓으면 레벨 도핑에 굉장히 유용하다. 레벨업의 대명사인 코이치의 DISC는 물론이고 특별 만화책 종류들 모두 드랍률이 굉장히 낮기 때문. 특히 일순 후의 세계 후반부쯤 가면 파워 인플레로 인해 레벨업이 굉장히 힘들어지기 때문에 최고다.
가재를 다른 던전에서 열심히 모아뒀다가, 갯수가 많아졌다 싶으면 크림 스타터/옐로 템퍼런스도 같이 챙겨서 일순후의 세계로 가는 식으로 사용하면 된다.
회복량 2배도 꽤나 좋지만 어차피 회복용 아이템은 파문의 단지가 있다. 디아볼로의 시련처럼 노리고 아이템을 가져갈 수 없다면 은근히 좋다. 디아볼로의 시련 마지막층까지 와도 HP는 아무리 높게 잡아도 450은 넘지 않을테니. 물론 개구리를 깔아놓고 웨더 리포트 조금만 써 줘도 되기에 회복량 2배는 보통은 그냥 덤으로 생각하면 된다.
「의문문에 의문문」
"의문문에 의문문으로 답하지 마!"라는 기묘한 명대사로 유명한 두 사람의 스탠드 킬러 퀸과 오! 론섬 미의 공명으로 공격력이 1 상승.
「꿈」
0.16 버전에서 추가된 공명. 환각 능력을 가진 화이트스네이크와 꿈 관련 능력인 데스 13의 공명으로 화이트스네이크의 발동 능력에서 장비 디스크가 나오게 된다.
「자력」
0.16 버전에서 추가된 공명. 철을 조종하는 능력을 가진 메탈리카와 툼 오브 더 붐의 공명으로 메탈리카의 투명화가 더 길어진다.
[1]
아이템 미착용 상태에서의 기본 공격력. 정신력에 비례하는 수치의 데미지를 주는 아이템도 몇 종류 있다.
[2]
게다가 이 공명은 각각 공격 스탠드와 방어 스탠드에 필수능력으로 고려되는 실버 채리엇과 더 풀의 공명이다. 실버 채리엇은공격력이 4로 스타 플래티나보다 4 적지만, 고강화하면 이 차이는 의미가 없어진다.
[3]
이 경우 아누비스신의 공격 모션이 먼저 나가고, 첫번째 공격 이후에도 공격 방향에 적이 있을 경우 실버 채리엇의 공격 모션이 추가로 나간다.
[4]
사실 다른 이상한 던전 게임의 투시의 팔찌는 대개 투명한 적의 모습을 보여준다는 걸 감안해보면, 디아볼로의 대모험이 투시의 팔찌를 상당히 너프시켰다는 걸 알 수 있다. 대충 본가의 투시의 팔찌 = 에어로스미스 + 하베스트 + 암흑공간의 궤적 공명 (실버 채리엇 베이스 + 더 풀 베이스)인데, 각각의 스탠드의 드랍율까지 생각하면 효과 분해뿐만 아니라 드랍율 측면에서의 너프도 볼 수 있다.