도타 2/버전 업데이트 내역 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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1. 개요2. 일반 변경사항3. 부활 특성 삭제4. 아이템 변경사항5. 영웅 변경사항
5.1.
연금술사5.2.
고대 영혼5.3.
도끼전사5.4.
악몽의 그림자5.5.
야수지배자5.6.
혈귀5.7.
현상금 사냥꾼5.8.
취권도사5.9.
가시멧돼지5.10.
혼돈 기사5.11.
첸5.12.
클링츠5.13.
태엽장이5.14.
수정의 여인5.15.
어둠 현자5.16.
대즐5.17.
디스럽터5.18.
파멸의 사도5.19.
용기사5.20.
드로우 레인저5.21.
대지령5.22.
지진술사5.23.
고대 티탄5.24.
요술사5.25.
에니그마5.26.
얼굴없는 전사5.27.
자이로콥터5.28.
허스카5.29.
이오5.30.
자키로5.31.
빛의 수호자5.32.
컨카5.33.
군단 사령관5.34.
레슈락5.35.
리치5.36.
리나5.37.
라이온5.38.
고독한 드루이드5.39.
루나5.40.
늑대인간5.41.
마그누스5.42.
메두사5.43.
미라나5.44.
원숭이 왕5.45.
모플링5.46.
나가 세이렌5.47.
자연의 예언자5.48.
강령사제5.49.
밤의 추격자5.50.
예지자5.51.
외계 침략자5.52.
환영 창기사5.53.
불사조5.54.
퍼지5.55.
퍼그나5.56.
고통의 여왕5.57.
레이저5.58.
리키5.59.
모래 제왕5.60.
그림자 악마5.61.
그림자 마귀5.62.
그림자 주술사5.63.
침묵술사5.64.
하늘분노 마법사5.65.
슬라크5.66.
악령5.67.
영혼 파괴자5.68.
스벤5.69.
기술단5.70.
암살 기사5.71.
테러블레이드5.72.
파도사냥꾼5.73.
타이니5.74.
나무정령 수호자5.75.
얼음폭군5.76.
지하군주5.77.
언다잉5.78.
우르사5.79.
복수 혼령5.80.
맹독사5.81.
바이퍼5.82.
비사지5.83.
흑마법사5.84.
바람순찰자5.85.
겨울 비룡5.86.
저주술사5.87.
망령 제왕5.88.
제우스
6. 마이너 패치 변경사항7. 관련 문서1. 개요
- 온라인 게임 도타 2의 7.06 버전 업데이트의 패치노트를 적어둔 문서다. 게임 전반에 걸쳐서 매우 큰 영향을 주는 부활 시간 감소 특성을 모두 삭제하고, 영웅들의 특성을 바꾸기보다는 6.xx 버전들처럼 영웅의 능력치와 아이템을 수정한 패치를 진행하였다.
2. 일반 변경사항
2.1. 디나이
- 크립 디나이는 이제 디나이한 팀 전체에게 30%의 경험치 현상금을 부여합니다.
-
디나이 당한 크립이 주는 경험치가 50%에서 70%으로 증가했습니다. [1]
2.2. 제단
- 제단은 게임 시작부터 사용할 수 없으며, 게임 시간 5분 부터 사용가능합니다.
- 기지 안에 있는 제단 수가 5개에서 3개로 감소했습니다. [2]
-
제단의 분당 마나 재생량 성장량이 1에서 0.75로 감소
2.3. 전선
- 게임 시작 후 15분 전까지 중부 전선에서 근거리 크립이 하나 더 생성됩니다. [3]
- 크립들이 오프레인 쪽 포탑에 더 가깝게 만납니다.
- 크립 어그로 지속시간이 2.5초에서 2.3초로 감소
- 크립 어그로 쿨다운이 2.5초에서 3.0초로 증가
- 전선 크립 시야가 850/800에서 750으로 감소
2.4. 중립 크립
- 중립 크립들은 이제 매 분마다 생성됩니다.
- 중립 크립들은 이제 20% 적은 경험치 와 골드를 제공합니다.
- 중립 크립이 주는 경험치와 골드가 7.5 분마다 2% 씩 증가합니다 [4]
2.5. 크립
- 공성 피해의 구조물 대상 피해가 150%에서 250%으로 증가했습니다.
- 공성 크립 체력 550에서 825으로 증가했습니다.
- 공성 크립은 10번째 크립 웨이브, 매 5분마다 생성됩니다.
- 이제 45분에 추가로 원거리/공성 크립이 생성됩니다.
2.6. 능력치
- 모든 영웅들의 힘 성장량이 0.3만큼 증가했습니다.
- 힘 1당 추가 체력 재생량이 0.03에서 0.06으로 증가했습니다.
- 영웅들의 기본 체력 재생량 0.25만큼 감소했습니다.
- 주문 피해량 증폭이 지능 15당 1%에서 지능 14당 1%로 조정되었습니다.
- 지능 1당 마나가 12에서 11로 감소했습니다.
- 기본 마나가 50에서 75으로 증가했습니다.
2.7. 수입과 현상금
- 근접 크립 기본 경험치 현상금 45골드에서 40골드로 감소했습니다.
- 근접 크립 업그레이드당 추가 골드 현상금이 +3골드에서 +1골드로 감소했습니다.
- 근접/원거리 병영 팀 현상금 감소 275/225에서 225/150에서 각 플레이어
- 로샨의 팀 현상금이 200골드에서 150골드로 감소했습니다.
- 제단 파괴 시 얻는 팀 현상금 150골드에서 125골드로 감소했습니다.
- 사망 시 잃는 골드가 100 + 전체 수입/50에서 50 + 전체 수입/40으로 조정되었습니다. [5]
- 3차 포탑 팀 현상금이 240골드에서 200골드로 감소했습니다.
- 4차 포탑 팀 현상금이 280골드에서 200골드로 감소했습니다.
2.8. 그외 기본 변경사항
- 환영이 주는 골드/경험치 현상금이 5 + 레벨에서 2 x 레벨으로 변경했습니다.
- 환영이 건물에 주는 피해가 50%에서 60%으로 감소했습니다.
- 골드 부활 쿨다운이 7 분에서 8 분으로 증가
- 로샨은 이제 두 번째 죽을 때부터 치즈를 드랍합니다.
- 로샨 방어력 업그레이드 주기 당 추가 업그레이드 증가 1.1에서 1.3
- 이제 게임 시간 40분부터 강의 양쪽 지역에 서로 다른 강화 룬들이 생성됩니다.
- 언덕 빗나감 확률은 더 이상 공중 상태의 유닛[6] 에게 적용되지 않습니다.
- 다이어 1차와 2차 포탑 사이의 크립들의 이동 경로가 이상했던 현상을 수정했습니다.
- 포탑 주변의 적 영웅 당 추가 방어력을 얻는 효과범위 증가 1400에서 1600으로 증가했습니다.
3. 부활 특성 삭제
- 게임 내의 모든 부활 특성 42개를 삭제하고, 새로운 특성들로 대체했습니다.
- 흑마법사: 사망시 골렘 소환 (레벨 20)
- 퍼지: +1초 사지 절단 지속시간 (레벨 20)
- 마그누스: +500 꿰뚫기 거리 (레벨 25)
- 고독한 드루이드: +50% 영혼 곰 마법 저항력 (레벨 20)
- 리나: +40 이동 속도 (레벨 15)
- 에니그마: +1 악의 적용횟수 (레벨 20)
- 지진술사: +350 균열 거리 (레벨 20)
- 태엽장이: +40 동력원 폭발 피해 (레벨 20)
- 가시멧돼지: +10% 주문 흡혈 (레벨 20)
- 대지령: 대지의 자기장 아군 지정 가능 [7] (레벨 25)
- 요술사: +6% 추진력 거리 비례 피해 (레벨 25)
- 취권도사: +2초 천둥벽력 둔화 (레벨 20)
- 야수지배자: +1 멧돼지 소환 수 (레벨 15)
- 제우스: +0.5초 번갯불 기절 시간 (레벨 20)
- 늑대인간: +12 야성의 충동 체력 재생 (레벨 15)
- 수정의 여인: +50 얼음장 피해 (레벨 20)
- 그림자 주술사: +4 뱀 와드 소환 수 (레벨 20)
- 비사지: 영혼 방출이 두 번 발동 [8] (레벨 20)
- 겨울 비룡: +1초 냉기의 은총 지속시간 (레벨 20)
- 저주술사: +2 마비 약통 튕기는 횟수 (레벨 15)
- 군단 사령관: +10% 용기의 순간 발동 확률(레벨 20)
- 빛의 수호자: +300 차크라 마법 마나 (레벨 15)
- 대즐: +25 맹독의 손길 초당 피해량 (레벨 20)
- 나무정령 수호자: +40 흡수의 씨앗 피해/회복 (레벨 25)
- 모래 제왕: -50 땅울리기 공격 속도 둔화 (레벨 15)
- 맹독사: +14% 독침 둔화 (레벨 25)
- 고대 영혼: +8% 얼음 소용돌이 둔화/저항력 (레벨 20)
- 첸: +1000 크립 체력 (레벨 20)
- 디스럽터: +40 천둥강타 피해 (레벨 15)
- 고대 티탄: +200 마나 (레벨 10)
- 이오: 연결이 지나가는 유닛에게 1초 기절을 걸음 (레벨 25)
- 자키로: 불바다가 순수 피해를 주며 주문 면역을 관통함 (레벨 25)
- 라이온: +75 시전 사거리 (레벨 10)
- 자연의 예언자: 제거 순간이동 쿨다운 (레벨 25)
- 예지자: +0.75초 행운의 끝 최대 지속시간 (레벨 10)
- 불사조: +20% 경험치 획득 (레벨 10)
- 퍼그나: +1초 무력화 지속시간 (레벨 15)
- 그림자 악마: -1.5초 어둠의 독 쿨다운 (레벨 20)
- 영혼 파괴자: +30% 혼신의 강타 피해 (레벨 20)
- 암살 기사: -8 숨어들기 방어력 감소 (레벨 25)
- 언다잉: +15 체력 재생량 (레벨 10)
- 기술단: +250 공격력 (레벨 25)
4. 아이템 변경사항
- 창공의 렌즈
- 창공의 렌즈 주문 피해량 증폭이 5에서 6%로 증가했습니다.
- 창공의 렌즈 조합법을 재설계했습니다.
(기존) 기운 강화석(900) + 체력 반지(850) + 조합법(600) = 2300골드
제공 능력치 :
+250 마나
+8 체력 재생
+5% 주문 피해량 증폭
(신규) 기운 강화석(900) + 공허석(850) + 조합법(600) = 2300골드
제공 능력치 :
+250 마나
+100% 마나 재생
+6% 주문 피해량 증폭
제공 능력치 :
+250 마나
+8 체력 재생
+5% 주문 피해량 증폭
(신규) 기운 강화석(900) + 공허석(850) + 조합법(600) = 2300골드
제공 능력치 :
+250 마나
+100% 마나 재생
+6% 주문 피해량 증폭
- 칼날 갑옷
- 쿨다운이 18초에서 20초로 증가했습니다.
- 황폐석
- 더 이상 고유 공격 변형 요인이 아닙니다.
- 심판도
- 더 이상 고유 공격 변형 요인이 아닙니다.
- 핏빛가시
- 쿨다운이 14초에서 18초로 증가했습니다.
- 물병
- 가격이 660골드에서 650골드로 감소했습니다.
- 전투 팔찌
- 조합법 가격이 190골드에서 175골드로 감소했습니다.
- 맑은 물약
- 맑은 물약 효과는 이제 정화할 수 있습니다.
- 치유 물약
- 치유 물약 효과는 이제 정화할 수 있습니다.
- 핓빛 수호
- 핓빛 수호 효과의 지속시간이 10초에서 12초로 증가
- 다이달로스
- 추가 공격력이 76에서 80으로 증가
- 다곤
- 이제 환영을 즉사시킵니다.
- 악마의 검
- 가격이 2400골드에서 2200골드로 감소
- 추가 공격력이 46에서 42로 감소
- 마력 깃든 망고
- 가격이 110골드에서 100골드로 감소
- 이제 한번 산 후에는 되팔 수 없고, 무조건 섭취해야 합니다.
- 요정 불꽃
- 가격이 75골드에서 70골드로 감소
- 염동력 지팡이
- 염동력 지팡이의 조합법이 변경되었습니다.
- 이제 재생의 반지 대신 체력 반지가 필요합니다. 조합법의 가격이 400골드로 감소합니다.
(기존) 마법사의 지팡이(1000) + 재생의 반지(325) + 조합법(900) = 2250골드
제공 능력치 :
+10 지능
+4 체력 재생
염동력 (사용 효과)
(신규) 마법사의 지팡이(1000) + 체력 반지(850) + 조합법(400) = 2250골드
제공 능력치 :
+10 지능
+6 체력 재생
염동력 (사용 효과)
제공 능력치 :
+10 지능
+4 체력 재생
염동력 (사용 효과)
(신규) 마법사의 지팡이(1000) + 체력 반지(850) + 조합법(400) = 2250골드
제공 능력치 :
+10 지능
+6 체력 재생
염동력 (사용 효과)
- 허리케인 창
- 체력 재생이 2 증가 (염동력 지팡이의 변경 사항 적용)
- 미다스의 손
- 조합법의 가격이 1550골드에서 1650골드로 증가
- 추가 경험치 배수가 1.75x에서 1.85x로 증가
- 얻는 골드량이 220골드에서 200골드로 감소
- 타라스크의 심장
- 이제 1400골드짜리 조합법 대신 활력 강화석이 하나 더 필요합니다.
- 추가 힘이 45에서 40으로 감소
- 추가 체력이 300에서 500으로 증가
(신규) 재앙의 도끼(3000) + 활력 강화석(1100) + 활력 강화석(1100) = 5200골드
제공 능력치 :
+40 힘
+500 체력
체력 재생 (지속 효과)
제공 능력치 :
+40 힘
+500 체력
체력 재생 (지속 효과)
- 천상의 미늘창
- 더 이상 주문 면역으로도 정화할 수 없습니다. [9]
- 지배자의 투구
- 이제 800골드 조합법 대신 체력 반지가 필요합니다.
- 체력 재생량이 8에서 10으로 증가
- 광기의 가면
- 이제 700골드 조합법 대신 전투 지팡이가 필요합니다.
- 20 공격력과 10 공격 속도를 제공합니다.
- 광포화 추가 공격 속도가 +120에서 +110으로 감소
- 이제 분해할 수 있습니다.
- 섬뜩한 가면
- 가격이 1200골드에서 1100골드로 감소
- 추가 공격력이 +15에서 +10으로 감소
- 태양의 문장
- 태양의 문장 방어력 증가/감소량이 12에서 10으로 감소
- 태양의 문장은 이제 상대에게 25% 실명을 거는 대신 상대를 대상으로 하는 공격에게 25%의 정밀 타격 효과를 줍니다. [10]
- 달 조각
- 달 조각 이제 소모 시 절반의 밤 시야(+110 밤 시야)를 제공합니다.
- 네크로노미콘
- 악마 소환의 지속시간이 40초에서 45초로 증가
- 관찰 와드
- 가격이 65골드에서 60골드로 감소 [11]
- 신광검
- 환영이 주는 신광검 피해가 40에서 35로 감소
- 재생의 구슬
- 쿨다운 초기화는 이제 충전식 기술들도 충전시킵니다.
- 에이토스의 마법봉
- 에이토스의 마법봉 조합법을 재설계했습니다.
마술사의 지팡이 + 전투 팔찌 두 개 + 조합법(1100)
+20 지능, +15 힘, +6 민첩, +6 공격력
+20 지능, +15 힘, +6 민첩, +6 공격력
- 산화
- 조합법 가격이 100골드 감소
- 야차
- 조합법 가격이 100골드 감소
- 추가 공격 속도가 15에서 10으로 감소
- 만타 도끼
- 조합법 가격이 100골드 증가
- 바이스의 낫
- 쿨다운이 25초에서 22초로 감소
- 시바의 은총
- 조합법 가격이 600에서 650골드로 증가
- 은빛 칼날
- 조합법 가격이 500골드에서 700골드로 증가
- 영혼의 반지
- 이제 150골드 조합법 대신 마력 깃든 망고가 필요합니다.
- 혼의 항아리
- 혼의 항아리 의 회복은 이제 치유 물약처럼 초당 재생량의 형태로 제공됩니다.
- 혼의 항아리 조합법을 재설계했습니다.
마법 깃든 빗방울 + 머리 장식 + 수호의 반지 + 조합법(310)
+2 모든 능력치, +2 방어력, +1.0 마나 재생(고정)
+2 모든 능력치, +2 방어력, +1.0 마나 재생(고정)
5. 영웅 변경사항
5.1. 연금술사
- 불안정한 화합물 쿨다운 16초에서 22/20/18/16초로 증가
- 불안정한 화합물 효과범위 175에서 200로 증가
- 음흉한 자의 탐욕 기본 추가 골드가 6/8/10/12에서 4로감소
- 음흉한 자의 탐욕 중첩당 추가 골드 3에서 4로 증가
- 음흉한 자의 탐욕 추가 골드 상한선 12/20/28/36에서 16/20/24/28으로 조정
5.2. 고대 영혼
- 기본 공격 사거리가 600에서 675로 증가
- 얼음 소용돌이의 둔화는 고대 영혼에게 그만큼의 추가 이동 속도를 부여합니다.
- 교체된 부활 특성: +8% 얼음 소용돌이 둔화/저항력 (레벨 20)
5.3. 도끼전사
- 도끼전사의 홀 효과를 재설계했습니다.
투쟁욕 효과를 받은 적들이 입히는 모든 피해량을 by 30% 감소시킵니다.
도태의 도끼날로 처치 성공 시 700 효과범위 내의 모든 적 영웅에게 투쟁욕을 부여합니다.
도태의 도끼날로 처치 성공 시 700 효과범위 내의 모든 적 영웅에게 투쟁욕을 부여합니다.
5.4. 악몽의 그림자
- 악몽의 그림자의 홀 효과를 재설계했습니다.
정기 흡수가 마법 면역을 관통하며, 쿨다운이 1.5초로 감소합니다.
- 민첩과 지능 성장량이 0.3 증가했습니다.
- 악몽의 손아귀가 이제 1.0초 대신 0.5초마다 피해를 줍니다.
5.5. 야수지배자
- 도끼 던지기 시전 사거리가 1300에서 1500으로 증가
- 도끼 던지기 마나 소모량이 120에서 105/110/115/120으로 조정
- 교체된 부활 특성: +1 멧돼지 소환 수(레벨 15)
5.6. 혈귀
- 피의 의식의 쿨다운이 25/21/17/13초에서 18/16/14/12초로 감소
- 피의 의식의 시전 시간이 0.4초에서 0.3초로 감소
5.7. 현상금 사냥꾼
- 아가님의 홀 수리검이 주문 면역 상태의 적 영웅을 맞췄을 때 튕김이 끊기던 것을 수정했습니다.
5.8. 취권도사
- 인사불성의 시전 시간이 0.3초에서 0.2초로 감소
- 인사불성의 지속시간이 4초에서 4.5초로 증가
- 대지 전사의 바위 던지기 시전 시간이 0.4초에서 0.25초로 감소
- 취권 치명타율이 200%에서 230%으로 증가
- 교체된 부활 특성: +2초 천둥벽력 둔화 지속시간 (레벨 20)
5.9. 가시멧돼지
- 교체된 부활 특성: +10% 주문 흡혈 (레벨 20)
5.10. 혼돈 기사
- 현실의 균열 시전 시간이 0.4초에서 0.3초로 감소
- 현실의 균열 쿨다운이 24/18/12/6초에서 18/14/10/6초로 조정
- 혼돈의 일격의 흡혈량이 65%에서 75%로 증가
- 환상의 환영이 받는 피해가 200%에서 260%으로 증가
5.11. 첸
- 성스러운 설득의 쿨다운이 30/26/22/18초에서 10초로 감소
- 교체된 부활 특성: +1000 크립 체력 (레벨 20)
5.12. 클링츠
- 죽음의 서약 쿨다운이 45/30/15초에서 85초로 증가
- 죽음의 서약 지속시간이 35초에서 65초로 증가
5.13. 태엽장이
- 교체된 부활 특성: +40 동력원 폭발 피해 (레벨 20)
5.14. 수정의 여인
- 얼음장 쿨다운이 90초에서 110/100/90초로 조정
- 홀 효과 얼음장의 동상이 적들의 정신 집중을 끊지 못하던 현상을 수정
- 교체된 부활 특성: +50 얼음장 폭발 피해 (레벨 20)
5.15. 어둠 현자
- 복제의 벽 둔화 지속시간이 1.0초에서 0.6/0.8/1.0초로 감소
5.16. 대즐
- 대즐의 아가님의 홀 효과를 재설계했습니다.
얕은 무덤이 450 효과범위 내의 모든 아군 영웅에게 적용됩니다.
- 교체된 부활 특성: +25 맹독의 손길 초당 피해량 (레벨 20)
5.17. 디스럽터
- 교체된 부활 특성: +40 천둥벼락 피해 (레벨 15)
5.18. 파멸의 사도
- 불타는 대지의 치유/피해량이 10/20/30/40에서 16/24/32/40로 조정
- 삼키기의 마나 소모량이 60에서 40/50/60/70으로 조정
- 작은 늑대 중립 크립의 치명타를 삭제하였습니다. 작은 늑대를 먹어도 능력이 변화하지 않습니다.
5.19. 용기사
- 고룡 형상 얼음룡의 공격 속도 둔화량이 -20%에서 -30%으로 증가
5.20. 드로우 레인저
- 얼음 화살은 더 이상 고유 공격 변형 요인이 아닙니다.
5.21. 대지령
- 교체된 부활 특성: 대지의 자기장이 아군을 지정할 수 있음(25레벨)
5.22. 지진술사
- 토템 강화는 정밀 타격을 가집니다.
- 교체된 부활 특성: +350 균열 길이 (레벨 20)
5.23. 고대 티탄
- 우주의 영혼의 영웅당 추가 공격력이 12/24/36/48에서 15/30/45/60로 증가
- 대지 가르기의 반경이 300에서 315로 증가
- 교체된 부활 특성: +200 마나 (레벨 10)
5.24. 요술사
- 기본 지능이 2 증가
- 매혹의 둔화 지속시간이 5.5초에서 2.25/3.5/4.75/6로 조정
- 매혹의 둔화량이 20/30/40/50%에서 55%로 조정
- 교체된 부활 특성: +6% 추진력 거리 비례 피해 (레벨 25)
5.25. 에니그마
- 교체된 부활 특성: +1 악의 기절 횟수 (레벨 20)
5.26. 얼굴없는 전사
- 시간 팽창 둔화가 정지된 쿨다운 당 증가 10%에서 14%
5.27. 자이로콥터
- 기본 이동 속도가 315에서 320으로 증가
- 유도탄의 발사 지연시간이 3초에서 2.5초로 감소
5.28. 허스카
- 일격필살의 이동 속도가 1000에서 1200으로 증가
- 일격필살 체력 비례 피해가 증가 35%에서 34/38/42%
5.29. 이오
- 교체된 부활 특성: 연결이 1초의 기절을 걸음 (레벨 25)
5.30. 자키로
- 이중 숨결 시작 반경이 200에서 225로 증가
- 이중 숨결 종료 반경이 250에서 275로 증가
- 교체된 부활 특성: 불바다가 순수 피해를 주며 주문 면역을 관통함 (레벨 25)
5.31. 빛의 수호자
- 교체된 부활 특성: +300 Chakra 마법 마나 (레벨 15)
5.32. 컨카
- 유령선은 이제 컨카가 지정한 곳에 충돌합니다[12]
5.33. 군단 사령관
- 역전의 명수 마나 소모량이 100에서 100/110/120/130으로 증가
- 홀 효과를 받은 결투는 이제 결투 중 내 영웅에게 주문 면역을 부여합니다.
- 교체된 부활 특성: +10% 용기의 순간 발동 확률(레벨 20)
5.34. 레슈락
- '''레슈락의 아가님의 홀 효과를 재설계했습니다."
에너지 파장 사용 중에, 1.75 초 마다 750 효과 범위 내의 적 하나에게 현재 레벨의 번개 폭풍을 적중시킵니다. 영웅을 우선시합니다.
5.35. 리치
- 연쇄 빙결의 둔화량이 50%에서 65%로 증가
5.36. 리나
- 교체된 부활 특성: +40 이동 속도 (레벨 15)
5.37. 라이온
- 교체된 부활 특성: +75 시전 사거리 (레벨 10)
5.38. 고독한 드루이드
- 광증 추가 공격속도가 10/20/30/40에서 20/30/40/50로 증가
- 광증의 지속시간이 18/22/26/30초에서 25초로 조정
- 광증 쿨다운이 45초에서 35초로 감소
- 교체된 부활 특성: +50% 영혼 곰 마법 저항력 (레벨 20)
5.39. 루나
- 월광선의 시전 시간이 0.6초에서 0.5초로 감소
5.40. 늑대인간
- 교체된 부활 특성: +12 야성의 충동 체력 재생량 (레벨 15)
5.41. 마그누스
- 기본 이동 속도가 315에서 310으로 감소
- 마그누스의 홀 효과를 재설계했습니다.
충격파가 최대 사거리에서 되돌아오며, 적중한 적에게 60% 둔화를 겁니다. 돌아오는 충격파는 크립에게 50%의 피해를 줍니다.
- 극성 뒤집기가 더 이상 크립에게 0.75/1/1.25초 더 지속되지 않습니다.
- 교체된 부활 특성: +500 꿰뚫기 거리 (레벨 25)
- 레벨 25 특성이 -4초 충격파 쿨다운에서 +15 방어력으로 변경되었습니다.
5.42. 메두사
- 아가님의 홀 효과 추가
신비로운 뱀이 적중한 적을 1.0초간 돌로 만듭니다. 신비로운 뱀이 한번 이동할 때 마다 석화의 지속시간이 0.2초 증가합니다.
5.43. 미라나
- 기본 공격력이 3 증가
- 유성우의 두번째 피해를 주는 시간이 1초에서 0.8초로 감소
- 도약 이동속도 추가 지속시간이 10초에서 5초로 감소
- 도약 공격속도 추가량이 8/16/24/32에서 16/32/48/64로 증가
5.44. 원숭이 왕
- 오공의 지휘가 더이상 50/70/90의 추가 공격력을 제공하지 않습니다.
- 오공의 지휘가 8/14/20 추가 방어력을 제공합니다.
- 오공의 지휘의 분신은 더 이상 해골 파쇄기/심연의 검을 복사하지 않습니다.
- 오공의 지휘의 공격 주기가 증가 2.0초에서 1.7초로 감소
- 원숭이 왕이 들고 있는 혼의 항아리가 궁극기 사용 중에 멋대로 사용되는 버그를 수정했습니다.
- 원숭이 왕이 나무 사이로 이동할 때 시야가 늘어나는 현상을 수정했습니다.
5.45. 모플링
- 다면 공격 마나 소모량이 100/90/80/70에서 80로 조정
5.46. 나가 세이렌
- 세이렌의 노래 시전 시간이 0.8초에서 1.0초로 증가
- 세이렌의 노래의 쿨다운이 180/120/60초에서 160/120/80초로 조정
- 세이렌의 노래의 반경이 1250에서 1000/1200/1400으로 조정
- 환영 복제의 환영 피해가 입는 피해량이 600/500/400/300%에서 550/500/450/400%로 조정
- 역조의 피해량이 100/140/180/220에서 120/160/200/240으로 증가
- 그물 투척의 시전 시간이 0.65초에서 0.6초로 감소
- 그물 투척 마나 소모량이 90/100/110/120에서 100으로 조정
5.47. 자연의 예언자
- 교체된 부활 특성: 순간이동 쿨다운 제거(레벨 25)
5.48. 강령사제
- 유령 수의의 회복량 증폭이 50%에서 75%로 증가
5.49. 밤의 추격자
- 밤에 밤의 사냥꾼을 시전하여 2초 동안 지형 무시 효과와 1200의 공중 시야를 얻습니다. 쿨다운 26/22/18/14. 마나 가격 50.
5.50. 예지자
- 행운의 끝은 이제 이동 속도를 0으로 만드는 둔화 대신 속박을 겁니다.
- 교체된 부활 특성: +0.75s 행운의 끝 최대 지속시간 (레벨 10)
- 행운의 끝의 투사체 속도가 1200에서 1000으로 감소
- 정화의 불꽃의 시전 사거리가 800에서 850으로 증가
5.51. 외계 침략자
- 외계 침략자의 홀 효과를 재설계했습니다.
이계 감옥을 2회 충전할 수 있고, 시전 사거리가 300 증가합니다. 이계 감옥의 각 피해는 중첩됩니다. 재충전 시간: 12초
5.52. 환영 창기사
- 이중자아의 환영이 1초 덜 지속되던 현상 수정
- 환영 돌격의 추가 민첩이 이제 첫 타격을 주기 전에 적용됩니다.
- 병치술의 최대 환영 수가 5/7/9에서 6/8/10으로 증가
5.53. 불사조
- 불의 영혼 지속시간 증가 16에서 20
- 교체된 부활 특성: +20% 경험치 획득 (레벨 10)
5.54. 퍼지
- 교체된 부활 특성: +1s 사지 절단 지속시간 (레벨 20)
5.55. 퍼그나
- 생명 흡수 이제 대상에게 진실의 시야 부여
- 생명 흡수 시전 사거리 감소 900/1050/1200에서 800
- 생명 흡수 이제 최대 사거리에서 100 이상 벗어나면 끊어집니다.
- 교체된 부활 특성: +1초 무력화 지속시간 (레벨 15)
5.56. 고통의 여왕
- 고통의 여왕 레벨 25 특성이 그림자 일격 쿨다운 제거에서 그림자 일격이 550의 효과 범위를 가짐으로 변형
5.57. 레이저
- 폭풍의 눈은 이제 정전기 연결에 걸린 적을 우선적으로 타격합니다.
- 폭풍의 눈은 더 이상 시전 애니메이션을 가지지 않습니다.
5.58. 리키
- 기본 이동 속도 감소 by 5
5.59. 모래 제왕
- 부식성 독은 더이상 고유 공격 변형 요인이 아닙니다.
- 모래 폭풍 종료 후 투명화 지속시간 조정 1.5에서 0.9/1.1/1.3/1.5
- 모래 폭풍 초당 피해량 조정 25/50/75/100에서 40/60/80/100
- 교체된 부활 특성: -50 땅울리기 공격 속도 둔화 (레벨 15)
5.60. 그림자 악마
- 어둠의 독 마나 소모량 감소 55에서 50
- 영혼 사냥꾼 이제 효과범위 내의 모든 적들에게 추가 피해량을 나누어 입힙니다.
- 교체된 부활 특성: -1.5초 어둠의 독 쿨다운 (레벨 20)
5.61. 그림자 마귀
- 그림자 마귀 레벨 25 특성 +125 그림자 휩쓸기 피해에서 +150 그림자 휩쓸기 피해로 변경
5.62. 그림자 주술사
- 기본 피해 증가 by 6
- 대규모 뱀 와드 기본 공격 사거리 증가 by 50
- 교체된 부활 특성: +4 와드 소환 수 (레벨 20)
5.63. 침묵술사
- 침묵술사의 홀 효과를 재설계했습니다.
지혜의 날이 이제 주문 면역을 관통하고, 침묵한 적을 상대로 100% 추가 피해를 줍니다.
5.64. 하늘분노 마법사
- 레벨 15 특성 +75 피해에서 +10% 주문 흡혈.
5.65. 슬라크
- 지능 성장량 감소 1.9에서 1.7
5.66. 악령
- 악령 불러내기 쿨다운 조정 140/130/120에서 180/150/120
5.67. 영혼 파괴자
- 교체된 부활 특성: +30% 혼신의 강타 이동 속도 비례 피해 (레벨 20)
5.68. 스벤
- 신의 힘 이제 시전시 제공함 추가 16/28/40 힘
- 신의 힘 공격력 추가 감소 100/150/200%에서 80/120/160%
5.69. 기술단
- 교체된 부활 특성: +250 공격력 (레벨 25)
5.70. 암살 기사
- 민첩 성장량 감소 2.7에서 2.3
- 교체된 부활 특성: -8 숨어들기 방어력 감소 (레벨 25)
5.71. 테러블레이드
- 탈태의 이동 속도 감소량 증가 25에서 30 [?]
5.72. 파도사냥꾼
- 분출의 마나 소모량 조정 120에서 90/100/110/120
- 아가님의 분출은 이제 맞은 적의 위치 짧은 시간 동안 작은 지상 시야를 제공합니다.
5.73. 타이니
- 기본 피해 증가 by 4
- 성장은 바위투성이 표면의 발동 확률을 증가 by 6/8/10%
5.74. 나무정령 수호자
- 자연의 눈속임은 이제 강타 대신 무장 해제를 동반한 속박을 부여합니다.
- 교체된 부활 특성: +40 흡수의 씨앗 피해/회복 (레벨 25)
5.75. 얼음폭군
- 얼음 파편이 맞은 적을 비일관적으로 얼음 장벽 바깥과 안쪽으로 위치하는 현상을 수정
- 얼음 파편은 이제 시전 위치에 맞게 장벽의 입구가 생성됩니다.
- 얼음 파편의 시전 사거리 증가 by 200
- 얼음 파편 속도 증가 1100에서 1200
5.76. 지하군주
- 위축의 오라 피해 감소 조정 4/16/28/40에서 7/18/29/40%
- 위축의 오라의 추가 공격력은 죽어도 사라지지 않습니다.
- 지하군주의 홀 효과를 추가했습니다.
위축의 오라의 추가 피해 is 이제 주변 아군들에게 절반만큼 적용됩니다. 추가 피해의 지속시간이 40초 증가합니다.
5.77. 언다잉
- 교체된 부활 특성: +15 체력 재생량 (레벨 10)
5.78. 우르사
- 기본 피해 감소 by 3
5.79. 복수 혼령
- 공포의 파동 쿨다운 조정 20에서 22/20/18/16
- 복수의 오라 공격력 추가량 감소 12/20/28/36%에서 10/18/26/34%
5.80. 맹독사
- 교체된 부활 특성: +14% 독침 둔화 (레벨 25)
5.81. 바이퍼
- 바이퍼의 공습은 이제 적중 즉시 첫 피해를 입힙니다.
- 바이퍼의 공습의 쿨다운이 70/50/30초 에서 60/45/30초로 조정
5.82. 비사지
- 무덤의 냉기 지속시간 3/4/5/6초에서 3.25/4.5/5.75/7초로 증가
- 교체된 부활 특성: 영혼 방출이 두 번 시전되며, 두 번 째 영혼 방출은 영웅을 우선하여 무작위 적에게 타격합니다.
5.83. 흑마법사
- 혼돈의 제물의 마나 소모량이 200/300/400에서 250/350/450 증가
- 교체된 부활 특성: 사망 시 골렘 소환 [13](레벨 20)
5.84. 바람순찰자
- 바람순찰자 레벨 20 특성들은 이제: 바람 질주가 투명화를 부여 // +120 강화 사격 피해 입니다.
- 바람순찰자 레벨 25 특성들은 이제: +30% 쿨다운 감소 // +150 공격 사거리 입니다
5.85. 겨울 비룡
- 겨울의 저주의 공격 속도가 70에서 85로 증가
- 교체된 부활 특성: +1초 냉기의 은총 지속시간 (레벨 20)
5.86. 저주술사
- 아가님의 홀 효과는 이제 죽음의 와드에 정밀 타격을 부여합니다.
- 교체된 부활 특성: +2 마비 약통 튕기는 횟수 (레벨 15)
5.87. 망령 제왕
- 레벨 20 특성이 +20 힘에서 +10% 흡혈 오라 흡혈량으로 변경
- 레벨 25 특성이 +20% 흡혈 오라 에서 흡혈에서 부활 시전 시 망령 불꽃을 시전함으로 변경 (부활 시작 시 절반 속도의 망령 불꽃이 효과범위 내의 모든 적에게 발사됩니다.)
5.88. 제우스
- 교체된 부활 특성: +0.5초 번갯불 기절 시간 (레벨 20)
6. 마이너 패치 변경사항
6.1. 7.06b 변경사항
- 거미여왕
- 거미줄의 체력 재생량이 2/4/6/9에서 3/5/7/9로 증가
- 원숭이 왕
- 오공의 지휘의 분신 공격 주기가 1.7초에서 1.6초로 감소
- 스벤
- 신의 힘 추가 힘이 16/28/40에서 12/24/36으로 감소
- 기본 공격 속도가 1.7에서 1.8로 감소
- 트롤 전쟁군주
- 민첩 성장량이 2.75에서 2.5로 감소
6.2. 7.06c 변경사항
- 칼날 갑옷
- 반사의 피해량은 더 이상 주문 피해량 증폭의 영향을 받지 않습니다.
- 태양의 문장
- 제공 회피가 25%에서 20%로 감소
- 정밀 타격 확률 효과를 "명중률"이란 명칭으로 통합했습니다.
- 명중률이 25%에서 35%로 증가
- 고대 영혼
- 발 얼리기의 기절 지속시간이 1.25/2/2.75/3.5 초에서 2/2.5/3/3.5 초로 증가
- 혈귀
- 기본 공격력이 4 증가
- 클링츠
- 해골 보행의 이동 속도 증가량이 11/22/33/44%에서 15/25/35/45%로 증가
- 죽음의 서약의 체력 습득량이 50/65/80%에서 50/70/90%로 증가
- 죽음의 서약의 공격력 습등량이 5/6.5/8%에서 5/7/9%로 증가
- 수정의 여인
- 기본 이동속도가 280에서 275로 감소
- 파멸의 사도
- 불지옥 검의 기절 지속시간이 0.4초에서 0.6초로 증가
- 불꽃령
- 10레벨 특성: +10% 주문 피해량 증폭을 +8% 주문 피해량 증폭으로 변경
- 10레벨 특성: +25 공격력을 +30 공격력으로 변경
- 자이로콥터
- 대공포의 효과범위가 1000에서 1250으로 증가
- 유도탄의 기절 지속시간이 2.2/2.4/2.6/2.8초에서 2.25/2.5/2.75/3.0초로 증가
- 이오
- 과충전의 초당 체력/마나 소모량이 4.5% to 6%으로 증가
- 리치
- 희생의 쿨다운이 60/48/36/24초에서 60/46/32/18초로 감소
- 고독한 드루이드
- 영혼곰의 기본 공격 속도가 1.75/1.65/1.55/1.45에서 1.65/1.55/1.45/1.35으로 증가
- 미라나
- 도약의 이동속도 증가량이 4/8/12/16%에서 8/12/16/20%로 증가
- 원숭이 왕
- 수목 유희의 쿨다운이 1.4초에서 1.2초로 감소
- 기본 체력 재생이 0.75에서 1.5로 증가
- 10레벨 특성: +5 방어력을 +10% 회피로 변경
- 강령사제
- 유령 수의의 효과범위가 600에서 750으로 증가
- 닉스 암살자
- 바위 쐐기의 쿨다운이 13초에서 14초로 증가. 홀 효과는 여전히 7초
- 예지자
- 거짓 약속의 지속시간이 7/8/9초에서 8/9/10초로 증가
- 퍼그나
- 체력 흡수가 끊기는 거리가 900에서 1000으로 증가
- 20레벨 특성: +0.5 황천 와드 피해량에서 +0.75 황천 와드 피해량으로 변경
- 그림자 악마
- 10레벨 특성: +10 이동 속도에서 +20 이동 속도로 변경
- 10레벨 특성: +6 힘에서 +10 힘으로 변경
- 15레벨 특성: +6% 주문 피해량 증폭에서 +8% 주문 피해량 증폭으로 변경
- 하늘분노 마법사
- 신비의 광선의 시전거리가 800에서 875로 증가
- 20레벨 특성: +20 이동속도에서 +40 이동속도로 변경
- 20레벨 특성: +15% 마법 저항력에서 +20% 마법 저항력으로 변경
- 나무정령 수호자
- 기본 이동속도가 290에서 280으로 감소
- 트롤 전쟁군주
- 전투 결의의 쿨다운이 30초에서 35초로 증가
- 지하군주
- 화염폭풍의 체력 피례 피해가 0.75/1.5/2.25/3%에서 0.8/1.6/2.4/3.2%로 증가
- 맹독사
- 독침의 초당 피해량이 6/12/18/24에서 6/14/22/30로 증가
- 성장 민첩이 2.6에서 2.8로 증가
- 바이퍼
- 15레벨 특성: +10 힘에서 +15 힘으로 변경
- 흑마법사
- 혼돈의 제물 마나 소모가 250/350/450에서 250/375/500로 증가
- 혼돈의 제물 쿨다운이 165초에서 170초로 증가
- 겨울 비룡
- 극지 불태우기의 지속시간이 6초에서 8초로 증가
- 제우스
- 기본 이동 속도가 295에서 300으로 증가
6.3. 7.06d 변경사항
- 네크로노미콘
- 지속시간이 45초에서 50초로 증가
- 지배자의 투구
- 지배한 크립의 최소 HP가 1400에서 1500으로 증가
- 공명의 군도
- 둔화 지속시간이 0.6초에서 0.7초로 증가
- 연금술사
- 화학적 분노의 이동속도 증가량이 30/40/60에서 40/50/60으로 증가
- 15레벨 특성: +80 불안정한 화합물 피해를 +100 불안정한 화합물 피해로 변경
- 현상금 사냥꾼
- 기본 이동 속도가 315에서 320으로 증가
- 가시멧돼지
- 성장 힘 수치가 2.5에서 2.2로 감소
- 적개심의 추가 공격력이 20/25/30에서 18/24/30으로 감소
- 혼돈 기사
- 기본 힘 수치가 20에서 22로 증가
- 첸
- 신의 손의 회복량이 200/300/400에서 225/325/425로 증가
- 태엽장이
- 갈고리탄의 피해량이 100/200/300에서 75/175/275로 감소
- 수정의 여인
- 동상의 마나 소모가 115/125/140/150에서 140/145/150/155로 증가
- 어둠 현자
- 기본 지능이 2 감소
- 복제의 벽의 둔화 지속시간이 0.6/0.8/1.0초에서 0.5/0.75/1.0초로 감소
- 파멸의 사도
- 파멸의 지속시간이 15초에서 16초로 증가
- 자이로콥터
- 기본 이동 속도가 320에서 325로 증가
- 원소술사
- 활력의 쿨다운이 15초에서 17초로 증가
- 이오
- 연결의 이동속도 증가량이 13/14/15/16%에서 10/12/14/16%로 감소
- 레슈락
- 10레벨 특성: +15 이동 속도 를 +25 이동 속도 로 변경
- 10레벨 특성: +125 체력을 +175 체력으로 변경
- 리치
- 연쇄 빙결의 튕김 반경이 575에서 600으로 증가
- 메두사
- 홀 효과 신비로운 뱀의 튕김당 석화 지속시간 증가량이 0.2초에서 0.3초로 증가
- 미라나
- 성장 민첩이 3.3에서 3.6으로 증가
- 원숭이 왕
- 무한일격의 치명타 배수가 1.4/1.6/1.8/2.0배에서 1.5/1.75/2.0/2.25배로 증가
- 10레벨 특성: 10% 회피가 12% 회피로 변경
- 모플링
- 기본 공격 속도가 1.6에서 1.55로 증가
- 자연의 예언자
- 나무정령의 공격력이 32에서 36으로 증가
- 강령사제
- 사신의 낫 쿨다운이 100/85/70초에서 90/80/70초로 감소
- 10레벨 특성: +6 힘에서 +8 힘으로 변경
- 밤의 추격자
- 밤의 사냥꾼 마나 소모량이 50에서 80으로 증가
- 공허의 낮 둔화 지속시간이 2초에서 1.25초로 감소
- 환영 창기사
- 기본 체력 재생이 0.5에서 1.5로 증가
- 퍼그나
- 공격 사거리가 600에서 630으로 증가
- 그림자 악마
- 기본 힘이 17에서 19로 증가
- 하늘분노 마법사
- 충격탄의 피해량이 60/120/180/240에서 70/140/210/280으로 증가
- 타이니
- 바위투성이 피부의 피해량이 40/50/60/70에서 60/80/100/120으로 증가
- 10레벨 특성: +6 힘에서 +8 힘으로 변경
- 10레벨 특성: +12 지능에서 +14 지능으로 변경
- 나무정령 수호자
- 기본 이동속도가 280에서 270으로 감소
- 지하군주
- 화염 폭풍의 체력 비례 피해가 0.8/1.6/2.4/3.2%에서 1/2/3/4%로 증가
- 언다잉
- 기본 방어력이 1 증가
- 바이퍼
- 바이퍼의 습격의 쿨다운이 60/45/30초에서 50/40/30초로 감소
- 비사지
- 하수인 소환의 쿨다운이 160/145/130초에서 130초로 감소
- 바람순찰자
- 바람질주의 둔화량이 8/16/24/30%에서 15/20/25/30%로 증가
- 겨울 비룡
- 극지 불태우기의 체력 비례 피해량이 8%에서 9%로 증가
6.4. 7.06e 변경사항
- 중립 소형 크립 야영지의 골드 현상금이 10% 증가
- 불화의 두건
- 조합법 가격이 400골드에서 500골드로 증가
- 핏빛가시
- 사용 효과 대상에 대한 치명타 배수가 1.45배에서 1.4배로 감소
- 천상의 미늘창
- 원거리 영웅 대상 무장 해제의 지속시간이 5.5초에서 5초로 감소
- 연금술사
- 기본 민첩이 11에서 16으로 증가
- 음흉한 자의 탐욕의 풍요 룬 보너스가 2배에서 2.5배로 증가
- 번개 감시자
- 회전 속도가 0.4에서 0.6으로 증가
- 박쥐기수
- 불타는 올가미의 쿨다운이 90/75/60초에서 100/80/60초로 증가
- 취권도사
- 10레벨 특성: +30 공격 속도에서 +30 공격력으로 변경
- 25레벨 특성: +120 공격력에서 +140 공격 속도로 변경
- 가시멧돼지
- 기본 공격력이 4 감소
- 첸
- 신의 손길의 회복량이 225/325/425에서 225/350/475로 증가
- 20레벨 특성: 분당 90골드 획득에서 분당 120골드 획득으로 변경
- 태엽장이
- 동력원 폭발의 마나 소모가 75에서 100으로 증가
- 기본 공격력이 3 감소
- 어둠 현자
- 급가속의 쿨다운이 12/11/10/9초에서 13/12/11/10초로 증가
- 요술사
- 자연의 수행자의 마나 소모가 125/140/155/170에서 125로 감소
- 이오
- 영혼의 마나 소모량이 120/130/140/150에서 150으로 증가
- 군단 사령관
- 불굴의 의지의 시전 사거리가 800에서 700으로 감소
- 레슈락
- 15레벨 특성: +10% 마법 저항력에서 +15% 마법 저항력으로 변경
- 흡혈마
- 힘 성장량이 3.3에서 3.1로 감소
- 리나
- 용의 숨결의 피해량이 110/180/250/320에서 85/160/235/310으로 감소
- 25레벨 특성: 불의 영혼 중첩당 공격 속도/이동 속도 증가량이 +40/4%에서 +35/3%으로 변경
- 루나
- 10레벨 특성: +15 이동 속도에서 +20 이동 속도로 변경
- 20레벨 특성: +10% 마법 저항력에서 +15% 마법 저항력으로 변경
- 늑대인간
- 울부짖음의 쿨다운이 55/50/45/40초에서 60/55/50/45초로 감소
- 원숭이 왕
- 무한일격의 쿨다운이 25초에서 22초로 감소
- 오공의 지휘의 분신 공격 주기가 1.6초에서 1.4초로 감소
- 모플링
- 기본 공격 속도가 1.55에서 1.5로 증가
- 나가 사이렌
- 기본 체력 재생이 0.5에서 1.5로 증가
- 밤의 추격자
- 기본 지능이 16에서 13으로 감소
- 밤의 사냥꾼의 쿨다운이 26/22/18/14초에서 30/26/22/18초로 감소
- 닉스 암살자
- 기본 이동 속도가 305에서 300으로 감소
- 오거 마법사
- 15레벨 특성: +8% 마법 저항력에서 +12% 마법 저항력으로 변경
- 20레벨 특성: +250 체력에서 +350 체력으로 변경
- 20레벨 특성: +25 이동 속도에서 +30 이동 속도로 변경
- 환영 창기사
- 민첩 성장량이 2.6에서 2.8으로 증가
- 불사조
- 10레벨 특성: +175 체력에서 +200체력으로 변경
- 퍽
- 기본 방어력이 1 감소
- 퍼그나
- 25레벨 특성: +150 황천의 폭발 피해량에서 +200 황천의 폭발 피해량으로 변경
- 고통의 여왕
- 기본 공격력이 4 감소
- 25레벨 특성: 70% 주문 흡혈에서 60% 주문 흡혈로 변경
- 레이저
- 민첩 성장량이 2.0에서 1.8로 감소
- 모래 제왕
- 부식성 독의 지속시간 만료 피해량이 45/65/85/110에서 20/50/80/110으로 변경
- 그림자 악마
- 기본 힘이 19에서 21로 증가
- 악마의 정화의 쿨다운이 50초에서 40초로 감소
- 저격수
- 민첩 성장량이 2.5에서 2.7로 증가
- 악령
- 기본 힘이 19에서 20으로 증가
- 15레벨 특성: +20 이동 속도에서 +25 이동 속도로 증가
- 스벤
- 전쟁 함성의 쿨다운이 32/26/20/14초에서 34/28/22/16초로 증가
- 타이니
- 이제 주문 면역 상태인 유닛을 향해 던질 수 있습니다.
- 맹독사
- 힘 성장량이 2.15에서 1.9로 감소
- 비사지
- 무덤의 냉기의 마나 소모량이 100에서 90으로 감소
- 바람순찰자
- 바람질주의 마나 소모량이 75에서 60으로 감소
- 겨울 비룡
- 냉기의 은총의 기본 체력 재생량이 20에서 25로 증가
- 극지 불태우기의 둔화량이 19/26/33/40%에서 22/28/34/40%로 증가
6.5. 7.06f 변경사항
- 광기의 가면
- 광포화의 방어력 감소량이 -5에서 -6으로 증가
- 쿨다운이 20초에서 22초로 증가
- 지배자의 투구
- 오라 공격 속도가 10에서 15로 증가
- 염동력 지팡이
- 시전 사거리가 800에서 750으로 감소
- 분산의 검
- 민첩 제공이 25/35에서 20/30으로 감소
- 고대 영혼
- 얼음 폭풍의 마나 소모량이 100/125/150에서 150으로 증가
- 악몽의 그림자
- 기본 힘, 민첩, 지능이 1 증가
- 악몽의 시전 시간이 0.5초에서 0.4초로 감소
- 박쥐기수
- 불꽃질주의 마나 소모량이 100에서 125로 증가
- 혈귀
- 파열의 마나 소모량이 150/200/250에서 200/225/250으로 증가
- 첸
- 신의 손 회복량이 225/350/475에서 250/375/500으로 증가
- 지진술사
- 균열의 쿨다운이 15초에서 18/17/16/15초로 증가
- 토템 강화의 마나 소모량이 20/30/40/50에서 35/40/45/50으로 증가
- 리치
- 연쇄 빙결이 더 이상 첫 대상에게 짧은 기절을 걸지 않습니다.
- 서리 갑옷의 둔화량이 30%에서 24/26/28/30%으로 감소
- 라이온
- 대지의 가시 기절 지속시간이 1.1/1.6/2.1/2.6초에서 1.4/1.8/2.2/2.6초로 증가
- 20레벨 특성: +8% 주문 피해량 증폭에서 +300 죽음의 손가락 피해량
- 늑대인간
- 울부짖음의 추가 체력은 더 이상 수치 그대로의 체력을 주지 않습니다. 대신 효과를 받기 전 체력의 백분율을 유지합니다. [참고]
- 자연의 예언자
- 기본 이동속도가 295에서 290으로 감소
- 발아의 공중시야가 750에서 500으로 감소
- 강령사제
- 사신의 낫의 쿨다운이 90/80/70초에서 100초로 증가
- 유령 수의 상태에서 받는 마법 피해 증폭량이 20%에서 25%로 증가
- 밤의 추격자
- 암흑의 지속시간이 50초에서 40초로 감소
- 닉스 암살자
- 기본 공격력 3 감소
- 퍽
- 신비로운 구슬의 공중 시야가 550에서 450으로 감소
- 그림자 악마
- 15레벨 특성: +8% 주문 피해량 증폭에서 +10% 주문 피해량 증폭으로 변경
- 15레벨 특성: +75 시전 사거리에서 +100 시전 사거리로 변경
- 하늘분노 마법사
- 비전 섬광의 마나 소모량이 350/575/800에서 300/550/800으로 감소
- 15레벨 특성: +10% 주문 흡혈에서 +15% 주문 흡혈로 변경
- 악령
- 악령 불러내기의 분신 공격력이 30%에서 40%로 증가
- 영혼 파괴자
- 기본 이동 속도가 290에서 285로 감소
- 스벤
- 벼락 망치의 기절 지속시간이 2.0초에서 1.7/1.8/1.9/2.0초로 감소
- 전쟁 함성의 쿨다운이 34/28/22/16초에서 35/30/25/20초로 증가
- 타이니
- 던지기의 마나 소모량이 120에서 90/100/110/120으로 증가
- 아가님의 홀 추가 공격 사거리가 85에서 150으로 증가 [15]
- 언다잉
- 묘비의 체력이 3/4/5/7회에서 4/5/6/8회으로 증가
- 맹독사
- 역병 와드의 시야가 1200/800에서 800/800으로 감소
- 바람순찰자
- 올가미 투척의 기절시간이 1.5/2.25/3/3.75초에서 2.0/2.6/3.2/3.8초로 증가
- 올가미 투척의 쿨다운이 12초에서 18/16/14/12초로 증가
- 겨울 비룡
- 15레벨 특성: +20 이동 속도에서 +35 이동 속도로 변경
- 15레벨 특성: +50 피해에서 +75 피해로 변경
- 망령 제왕
- 부활의 쿨다운이 240/140/40초에서 200/140/40초로 감소
- 15레벨 특성: +15 이동 속도에서 +30 이동 속도로 변경
7. 관련 문서
[1]
전선, 및 정글 크립 모두에게 적용
[2]
상부와 하부 병영 뒤에 있는 제단을 삭제
[3]
15분은 다른 전선에서 근거리 크립이 하나 더 생성되는 시간입니다.
[4]
크립들이 업그레이드 되는 시간과 동일합니다.
[5]
전체 수입이 1000골드 이상일때보다 사망시 잃는 골드가 많아지게 됩니다.
[6]
비행 짐꾼, 불꽃 질주 상태의 박쥐기수
[7]
아가님의 홀 효과는 이제 잔영 부여 주문만 제공합니다.
[8]
두 번째 타격은 영웅을 우선한 무작위 적을 타격
[9]
이제 정화할 수 없습니다.
[10]
예전 에이토스의 마법봉에 잠깐 있었던 명중률 효과를 다시 가져옴.
[11]
다른 시작 아이템과 조합이 가능하도록 한 조치입니다.
[12]
지정한 곳 뒤에서 2000 거리에서 유령선이 나타나므로, 여전히 무조건 3초 뒤에 충돌합니다
[13]
죽은 자리에 즉시 아가님의 홀 효과가 없는 혼돈의 제물을 시전합니다.
[참고]
체력이 1000/2000인 대상이 낮에 레벨 4 울부짖음의 효과를 받으면 현재 체력과 최대 체력이 둘다 200 증가해 1200/2200이 되었으나, 백분율을 유지하게 되면 남은 체력인 50%인 100만 증가하여 1100/2200이 된다.
[15]
235에서 300으로 증가