도타 2/버전 업데이트 내역 | ||||
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1. 개요2. 일반 게임플레이 변경 사항3. 영웅 변경사항
3.1.
가면무사3.2.
가시멧돼지3.3.
강령사제3.4.
겨울 비룡3.5.
고대 영혼3.6.
고대 티탄3.7.
고독한 드루이드3.8.
고통의 여왕3.9.
군단 사령관3.10.
그림자 악마3.11.
그림자 주술사3.12.
기술단3.13.
길쌈꾼3.14.
나가 세이렌3.15.
나무정령 수호자3.16.
늑대인간3.17.
닉스 암살자3.18.
대즐3.19.
대지령3.20.
드로우 레인저3.21.
디스럽터3.22.
땜장이3.23.
라이온3.24.
레슈락3.25.
레이저3.26.
루나3.27.
리나3.28.
리치3.29.
리키3.30.
마그누스3.31.
망령 제왕3.32.
맹독사3.33.
메두사3.34.
모래 제왕3.35.
모플링3.36.
미라나3.37.
바이퍼3.38.
박쥐기수3.39.
밤의 추격자3.40.
벌목꾼3.41.
복수 혼령3.42.
불사조3.43.
비사지3.44.
빛의 수호자3.45.
수정의 여인3.46.
스벤3.47.
슬라다3.48.
아바돈3.49.
악령3.50.
악몽의 그림자3.51.
어둠 현자3.52.
언다잉3.53.
얼음폭군3.54.
에니그마3.55.
연금술사3.56.
영혼 파괴자3.57.
예지자3.58.
오거 마법사3.59.
외계 침략자3.60.
요술사3.61.
용기사3.62.
우르사3.63.
원소술사3.64.
유령 자객3.65.
자연의 예언자3.66.
자이로콥터3.67.
자키로3.68.
저격수3.69.
저주술사3.70.
전능기사3.71.
죽음의 예언자3.72.
지진술사3.73.
첸3.74.
취권도사3.75.
침묵술사3.76.
컨카3.77.
켄타우로스 전쟁용사3.78.
클링츠3.79.
타이니3.80.
테러블레이드3.81.
트롤 전쟁군주3.82.
파도사냥꾼3.83.
파멸의 사도3.84.
퍼그나3.85.
퍼지3.86.
퍽3.87.
폭풍령3.88.
하늘분노 마법사3.89.
항마사3.90.
허스카3.91.
현상금 사냥꾼3.92.
혈귀3.93.
혼돈 기사3.94.
환영 창기사3.95.
흑마법사3.96.
흡혈마
4. 아이템5. 6.85b 업데이트1. 개요
본 문서는 2015년 9월 26일 발표 및 적용된 ARTS 게임 도타 2의 6.85 버전의 변경 사항을 옮긴 문서다.2. 일반 게임플레이 변경 사항
정화 효과는 더이상 소환수에게 추가 피해를 주지 않습니다.
공성 크립도 주문 대상 지정 방식이 레인 크립과 같아졌습니다.
공성 크립은 80%의 마법 저항력을 가집니다.
공성 크립은 80%의 마법 저항력을 가집니다.
고대 천둥도마뱀은 새로운 능력을 가집니다: 전투 북 오라 - +15공격 속도, +15% 공격력
고대 검은용은 새로운 능력을 가집니다: 용가죽의 오라- 주변 아군의 방어력 2, 중첩 가능.
고대 용 야영지 유닛들의 방어력이 2 낮아졌습니다.
고대 검은용은 새로운 능력을 가집니다: 용가죽의 오라- 주변 아군의 방어력 2, 중첩 가능.
고대 용 야영지 유닛들의 방어력이 2 낮아졌습니다.
다음 지속 효과가 제대로 단절되지 않던 것을 수정했습니다. 대상 효과들:황천극독(바이퍼), 파도의 사도(컨카), 정수의 오라(외계 침략자), 밤의 사냥꾼(밤의 추격자), 독침(맹독사), 중립 크립의 패시브들.
3. 영웅 변경사항
3.1. 가면무사
분노의 칼날의 초당 피해량이 80/100/120/140 > 80/105/130/155로 증가(최대 400/500/600/700 > 400/525/650/775)
3.2. 가시멧돼지
가시투성이 등가죽으로 발동되는 가시 흩뿌리기의 발동 피해량 단위가 250 > 230으로 감소
3.3. 강령사제
죽음의 파동 피해량이 75/125/200/275 > 125/175/225/275로 증가
죽음의 오라 효과가 더이상 고대 크립에게 영향을 주지 않습니다.
가학자의 체력과 마나 재생량이 각각 1/2/3/4 > 1/2/3/6, 2/4/6/10 > 2/4/6/12으로 증가.
죽음의 오라 효과가 더이상 고대 크립에게 영향을 주지 않습니다.
가학자의 체력과 마나 재생량이 각각 1/2/3/4 > 1/2/3/6, 2/4/6/10 > 2/4/6/12으로 증가.
3.4. 겨울 비룡
겨울의 저주가 더 이상 범위 내의 적 영웅들의 마법 면역을 관통하지 않습니다. 여전히 주 대상의 마법 면역은 관통합니다.
3.5. 고대 영혼
발 얼리기 시전 거리가 700 > 700/800/900/1000 로 증가
3.6. 고대 티탄
공명파 발구르기의 효과범위가 475 > 500으로 증가
우주의 영혼 마나 소모량이 110 > 80/90/100/110으로 조정
우주의 영혼이 지나간 크립 당 보너스 피해량이 3/6/9/12 > 6/9/12/15 로 증가
자연의 질서 오라는 대상이 효과범위를 벗어나도 1초 동안 남아 있습니다. (패치 전 0.5초)
우주의 영혼 마나 소모량이 110 > 80/90/100/110으로 조정
우주의 영혼이 지나간 크립 당 보너스 피해량이 3/6/9/12 > 6/9/12/15 로 증가
자연의 질서 오라는 대상이 효과범위를 벗어나도 1초 동안 남아 있습니다. (패치 전 0.5초)
3.7. 고독한 드루이드
영혼 곰 소환의 쿨다운이 180/160/140/120 > 120 으로 감소
전투 함성의 보너스 피해량이 60/90/120 > 90/120/150 으로 증가
전투 함성의 보너스 방어력이 6/12/18 > 10/15/20 으로 증가
전투 함성의 보너스 피해량이 60/90/120 > 90/120/150 으로 증가
전투 함성의 보너스 방어력이 6/12/18 > 10/15/20 으로 증가
3.8. 고통의 여왕
초음파 비명의 피해량이 290/390/490 > 290/380/470로 감소(아가님의 홀 피해량은 325/450/575 > 325/440/555)
3.9. 군단 사령관
기본 피해량 4 증가
역전의 명수 쿨다운이 18 > 15초로 감소
불굴의 의지 시전 시간이 0.3 > 0.2초로 감소
결투가 끝난 후 군단 사령관이 결투에 걸린 유닛 대신 엉뚱한 유닛을 공격하던 현상을 수정함.
역전의 명수 쿨다운이 18 > 15초로 감소
불굴의 의지 시전 시간이 0.3 > 0.2초로 감소
결투가 끝난 후 군단 사령관이 결투에 걸린 유닛 대신 엉뚱한 유닛을 공격하던 현상을 수정함.
3.10. 그림자 악마
어둠의 독 쿨다운이 2.75 > 2.5초로 감소
3.11. 그림자 주술사
족쇄의 쿨다운이 16 > 10초로 감소
족쇄의 총 피해량이 120/160/160/200 > 120/180/240/300로 증가
족쇄의 총 피해량이 120/160/160/200 > 120/180/240/300로 증가
3.12. 기술단
기술단의 지뢰는 더 이상 파괴시에 폭발하지 않습니다.
기술단의 지뢰는 벌목 도끼/전장격노의 시전 효과로 파괴할 수 있습니다.
기술단의 지뢰는 파괴할때 마다 10의 현상금을 받습니다.
Q지뢰의 피해량, 쿨다운, 마나 소모가 50% 감소합니다.
펑! Q지뢰의 설치 갯수 제한이 사라졌습니다!
Q지뢰와 정지 덫은 더이상 중립 크립의 생성을 방해하지 않습니다.
Q지뢰는 더이상 꼼수로 완벽히 겹칠 수 없습니다. 그래도 최대한 뭉칠 수는 있습니다.
기술단의 지뢰는 벌목 도끼/전장격노의 시전 효과로 파괴할 수 있습니다.
기술단의 지뢰는 파괴할때 마다 10의 현상금을 받습니다.
Q지뢰의 피해량, 쿨다운, 마나 소모가 50% 감소합니다.
Q지뢰와 정지 덫은 더이상 중립 크립의 생성을 방해하지 않습니다.
Q지뢰는 더이상 꼼수로 완벽히 겹칠 수 없습니다. 그래도 최대한 뭉칠 수는 있습니다.
3.13. 길쌈꾼
벌레 무리의 마나 소모량이 100 > 70/80/90/100로 감소
벌레 무리의 쿨다운이 36/33/30/27 > 35/30/25/20초로 감소
벌레 무리의 쿨다운이 36/33/30/27 > 35/30/25/20초로 감소
3.14. 나가 세이렌
역조의 피해량이 130/160/190/220 > 100/140/180/220로 감소
세이렌의 노래의 아가님의 홀 초당 체력 회복이 6% > 8%로 증가 (전체 42% > 56%)
세이렌의 노래의 아가님의 홀 초당 체력 회복이 6% > 8%로 증가 (전체 42% > 56%)
3.15. 나무정령 수호자
흡수 씨앗의 마나 소모량이 140 > 100/110/120/130로 감소
3.16. 늑대인간
레벨당 힘 증가량이 2.75 > 3.0로 증가
변신의 치명타 확률이 30% > 30/35/40%로 증가
변신의 치명타 확률이 30% > 30/35/40%로 증가
3.17. 닉스 암살자
잠복-바위 쐐기의 쿨다운이 9 > 7초로 감소
잠복-바위 쐐기와 마나 불태우기의 보너스 시전범위가 50% > 75%로 증가
피의 복수 지속시간이 25/35/50 > 40/50/60초로 증가
잠복-바위 쐐기와 마나 불태우기의 보너스 시전범위가 50% > 75%로 증가
피의 복수 지속시간이 25/35/50 > 40/50/60초로 증가
3.18. 대즐
맹독의 손길의 마나 소모량이 100/115/130/145 > 100으로 감소
3.19. 대지령
바위 잔영 능력을 더블클릭 하면 대지령의 바로 앞에 설치됩니다.
3.20. 드로우 레인저
명중의 오라 민첩 비례 보너스 피해량이 18/24/30/36% > 20/26/32/38%
명중의 오라 시전 능력의 쿨다운이 120 > 100초로 감소
명중의 오라 시전 능력의 쿨다운이 120 > 100초로 감소
3.21. 디스럽터
천둥 강타의 쿨다운이 16 > 12/11/10/9초로 감소
천둥 강타는 이제 대상의 시야만 제공합니다.
천둥 강타는 이제 대상의 시야만 제공합니다.
3.22. 땜장이
재무장의 정신 집중 시간이 3/2/1 > 3/1.5/0.75초로 감소
3.23. 라이온
죽음의 손가락의 아가님의 홀 효과범위가 200 > 300으로 증가
3.24. 레슈락
기본 피해량 4 감소
번개 폭풍의 전이 범위가 650 > 475로 감소
번개 폭풍의 피해량이 80/140/200/260 > 50/100/150/200로 감소
번개 폭풍의 전이 범위가 650 > 475로 감소
번개 폭풍의 피해량이 80/140/200/260 > 50/100/150/200로 감소
3.25. 레이저
정전기 고리의 피해량 흡수가 매 1초당 흡수하는 것에서 부드럽게 흡수하는 것으로 변경되었습니다.(아마 한 0.1초당 흡수하는걸로 바뀐듯)
3.26. 루나
레벨당 힘 증가량이 1.9 > 2.2로 증가
일식의 쿨다운이 160/150/140 > 140초로 감소
일식의 아가님의 홀 월광선 갯수가 6/10/14 > 6/12/18개로 증가
일식의 쿨다운이 160/150/140 > 140초로 감소
일식의 아가님의 홀 월광선 갯수가 6/10/14 > 6/12/18개로 증가
3.27. 리나
눈부신 일격의 피해량이 120/160/200/240 > 80/120/160/200으로 감소
라구나 블레이드의 피해량이 450/675/950 > 450/650/850으로 감소
라구나 블레이드의 피해량이 450/675/950 > 450/650/850으로 감소
3.28. 리치
희생이 더 이상 적과 경험치를 나눠갖지 않습니다.
연쇄 빙결의 투사체 속도가 750 > 850으로 증가
연쇄 빙결의 공격 속도 감소가 20 > 30으로 증가(이동 속도 감소치와 동일해졌습니다.)
연쇄 빙결의 투사체 속도가 750 > 850으로 증가
연쇄 빙결의 공격 속도 감소가 20 > 30으로 증가(이동 속도 감소치와 동일해졌습니다.)
3.29. 리키
영구 투명화의 체력 재생이 4/5/6/7 > 6/8/10/12로 증가
3.30. 마그누스
강화의 쿨다운이 12 > 8초로 감소
3.31. 망령 제왕
기본 피해량이 7 증가
전장의 안개로 가려진 망령 제왕의 흡혈의 오라 시각 효과를 적이 볼 수 없습니다.
아가님의 홀의 아군 망령화 지속시간이 5 > 7초로 증가
아가님의 홀 효과는 망령 제왕이 부활하는 도중에도 적용됩니다.
전장의 안개로 가려진 망령 제왕의 흡혈의 오라 시각 효과를 적이 볼 수 없습니다.
아가님의 홀의 아군 망령화 지속시간이 5 > 7초로 증가
아가님의 홀 효과는 망령 제왕이 부활하는 도중에도 적용됩니다.
3.32. 맹독사
독침의 초당 피해량이 5/10/15/20 > 6/12/18/24로 증가
독침은 이제 환영에도 정상적으로 작동합니다.
맹독 회오리의 초당 피해량이 36/58/81 > 30/55/80로 감소(아가님의 홀 초당 피해량은 58/81/108 > 60/85/110)
맹독 회오리의 지속시간은 12/14/15/16(아가님) > 16로 증가. 더 이상 아가님의 홀이 지속시간을 증가시키지 않습니다.
독침은 이제 환영에도 정상적으로 작동합니다.
맹독 회오리의 초당 피해량이 36/58/81 > 30/55/80로 감소(아가님의 홀 초당 피해량은 58/81/108 > 60/85/110)
맹독 회오리의 지속시간은 12/14/15/16(아가님) > 16로 증가. 더 이상 아가님의 홀이 지속시간을 증가시키지 않습니다.
3.33. 메두사
신비로운 뱀의 전이 당 피해량과 마나 강탈량 증가치가 25% > 35%로 증가
3.34. 모래 제왕
부식성 독의 지속시간 종료 피해가 35% > 50%로 증가
부식성 독의 이동 둔화량이 20% > 25%로 증가
부식성 독의 이동 둔화량이 20% > 25%로 증가
3.35. 모플링
레벨 당 민첩 증가량이 3 > 3.4 으로 증가
다면 공격 피해량이 20/40/60/80 > 50/60/70/80로 증가
혼성체가 나와 있는 동안 모플링은 더 이상 없어지거나 사용이 제한되지 않음
혼성체가 적군도 구분할 수 있도록 변경(어둠현자의 궁극기에서 나온 영웅들의 상과 비슷)
다면 공격 피해량이 20/40/60/80 > 50/60/70/80로 증가
혼성체가 나와 있는 동안 모플링은 더 이상 없어지거나 사용이 제한되지 않음
혼성체가 적군도 구분할 수 있도록 변경(어둠현자의 궁극기에서 나온 영웅들의 상과 비슷)
3.36. 미라나
레벨 당 민첩 증가량이 2.75 > 3.3 으로 증가
유성우의 보너스 타격 범위가 325 > 425으로 증가
유성우의 보너스 타격 범위가 325 > 425으로 증가
3.37. 바이퍼
레벨 당 민첩 증가량 2.5 > 2.9로 증가
부식성 피부가 더 이상 주문 면역을 관통하지 않습니다.
부식성 피부가 더 이상 주문 면역을 관통하지 않습니다.
3.38. 박쥐기수
화염병 투척의 초당 피해량이 50 > 25/30/35/40 으로 감소
화염병 투척의 지속시간이 1/2/3/4 > 3/4/5/6 초로 증가
아가님의 홀 효과 추가: 올가미 투척의 대상이 된 영웅의 400 거리 내에 있는 가장 가까운 적 영웅 하나를 같이 끌고 갑니다. (두번째 영웅은 첫번째 영웅과 묶여서 끌려갑니다. 첫번째 영웅이 사망할 경우 두번째 영웅은 풀려납니다.) 또한 100의 초당 피해량을 줍니다.
화염병 투척의 지속시간이 1/2/3/4 > 3/4/5/6 초로 증가
아가님의 홀 효과 추가: 올가미 투척의 대상이 된 영웅의 400 거리 내에 있는 가장 가까운 적 영웅 하나를 같이 끌고 갑니다. (두번째 영웅은 첫번째 영웅과 묶여서 끌려갑니다. 첫번째 영웅이 사망할 경우 두번째 영웅은 풀려납니다.) 또한 100의 초당 피해량을 줍니다.
3.39. 밤의 추격자
기본 체력 재생량이 0.25에서 2로 증가
3.40. 벌목꾼
죽음의 회전날의 쿨다운이 8 > 6초로 감소
3.41. 복수 혼령
레벨 당 민첩 증가량이 2.8 > 3.3으로 증가
기본 이동 속도가 295 > 300으로 증가
기본 이동 속도가 295 > 300으로 증가
3.42. 불사조
태양 광선의 최대 체력 비례 피해량이 1/2/3/4% > 1.25/2.5/3.75/5%로 증가. 회복량은 이 값의 절반으로 적용.
3.43. 비사지
하수인의 석상 변신의 기절 효과범위가 325 > 340으로 증가합니다.
3.44. 빛의 수호자
차크라 마법의 쿨다운 감소 효과가 1/2/3/4 > 2/3/4/5초로 증가
3.45. 수정의 여인
수정 회오리의 쿨다운이 15 > 13초로 감소
3.46. 스벤
기본 지능이 2만큼 상승
강력한 가르기의 가르기 피해량이 20/35/50/65 > 30/42/54/66%로 증가
강력한 가르기의 가르기 피해량이 20/35/50/65 > 30/42/54/66%로 증가
3.47. 슬라다
전력 질주가 이제 유닛을 통과할 수 있습니다.
전력 질주의 쿨다운이 23 > 17초로 감소
전력 질주의 지속 시간이 16 > 12초로 감소
전력 질주의 쿨다운이 23 > 17초로 감소
전력 질주의 지속 시간이 16 > 12초로 감소
3.48. 아바돈
안개 고리의 쿨다운이 5 > 4.5초로 감소
시간 왜곡의 아가님 효과의 아군 피해 흡수량이 35%>50%로 증가
시간 왜곡의 아가님 효과의 아군 피해 흡수량이 35%>50%로 증가
3.49. 악령
고립감이 혼자 있는 비영웅 유닛에게도 효과가 적용됩니다.
분산은 이제 피해량을 감소받기 '전에' 반사시키며, 같은 피해 종류로 반사시킵니다.(이전에는 피해량 감소 적용 후 반사시키며, 순수 피해를 줬음)
분산은 이제 피해량을 감소받기 '전에' 반사시키며, 같은 피해 종류로 반사시킵니다.(이전에는 피해량 감소 적용 후 반사시키며, 순수 피해를 줬음)
3.50. 악몽의 그림자
약화의 쿨다운이 10초>8초로 감소
정기 흡수의 마나 소모량이 100/125/150/175 > 70/100/130/160로 감소
악몽의 손아귀가 간혹 진실의 시야를 주지 않던 문제를 수정
정기 흡수의 마나 소모량이 100/125/150/175 > 70/100/130/160로 감소
악몽의 손아귀가 간혹 진실의 시야를 주지 않던 문제를 수정
3.51. 어둠 현자
기본 지능이 2 감소
3.52. 언다잉
아가님의 홀의 효과가 변경되어 더 이상 살덩이 골렘을 강화시키지 않습니다.
아가님의 홀은 이제 부패의 힘 강탈량을 4 > 10으로 증가시킵니다.
묘비에서 나오는 좀비들의 피해량이 41 > 35로 감소
묘비는 이제 공격력과 상관 없이 영웅이 3/4/5/7번 공격하면 파괴됩니다. 크립은 2배인 6/8/10/14번 공격해야 파괴됩니다.
묘비에 영혼 찢기를 사용하면 묘비의 체력을 1/2/3/4번 회복시킵니다.
아가님의 홀은 이제 부패의 힘 강탈량을 4 > 10으로 증가시킵니다.
묘비에서 나오는 좀비들의 피해량이 41 > 35로 감소
묘비는 이제 공격력과 상관 없이 영웅이 3/4/5/7번 공격하면 파괴됩니다. 크립은 2배인 6/8/10/14번 공격해야 파괴됩니다.
묘비에 영혼 찢기를 사용하면 묘비의 체력을 1/2/3/4번 회복시킵니다.
3.53. 얼음폭군
얼음 조각의 마나 소모량이 90 > 100/105/110/115로 증가
눈덩이의 최대 공회전 시간이 4 > 3초로 감소
얼어붙은 인장이 더이상 주문 면역을 관통하지 않음
아가님의 홀의 바다코끼리 차기는 이제 200의 피해를 줍니다.
눈덩이의 최대 공회전 시간이 4 > 3초로 감소
얼어붙은 인장이 더이상 주문 면역을 관통하지 않음
아가님의 홀의 바다코끼리 차기는 이제 200의 피해를 줍니다.
3.54. 에니그마
밤의 파동 시전 대기시간이 0.2 > 0.1초로 감소
밤의 파동 효과범위가 600 > 550으로 감소
블랙홀의 범위가 400 > 420으로 증가
밤의 파동 효과범위가 600 > 550으로 감소
블랙홀의 범위가 400 > 420으로 증가
3.55. 연금술사
산성 스프레이의 피해량이 12/16/20/24 > 15/20/25/30으로 증가
음흉한 자의 탐욕의 풍요 룬 보너스가 4배 > 5배로 증가
음흉한 자의 탐욕의 풍요 룬 보너스가 4배 > 5배로 증가
3.56. 영혼 파괴자
혼신의 강타가 이제 유사 무작위 분포를 따릅니다
3.57. 예지자
행운의 끝 시전시간이 0.3 > 0초로 감소
행운의 끝 시전거리가 650 > 850으로 증가
행운의 끝 효과범위가 215 > 300으로 증가
행운의 끝 피해량이 75/150/225/300 > 90/120/150/180로 조정
행운의 끝 쿨다운이 12 > 15/12/9/6초로 조정
운명의 칙령이 이미 발사된 '마법 피해가 아닌 피해'를 증폭시키지 않습니다.
운명의 칙령이 이제 다른 주문과 같은 정화 방식을 따릅니다.
정화의 불꽃 쿨다운이 2.5 > 2.25초로 감소
행운의 끝 시전거리가 650 > 850으로 증가
행운의 끝 효과범위가 215 > 300으로 증가
행운의 끝 피해량이 75/150/225/300 > 90/120/150/180로 조정
행운의 끝 쿨다운이 12 > 15/12/9/6초로 조정
운명의 칙령이 이미 발사된 '마법 피해가 아닌 피해'를 증폭시키지 않습니다.
운명의 칙령이 이제 다른 주문과 같은 정화 방식을 따릅니다.
정화의 불꽃 쿨다운이 2.5 > 2.25초로 감소
3.58. 오거 마법사
기본 방어력이 1 증가
피의 욕망 보너스 공격 속도가 20/30/40/50 > 30/40/50/60로 증가
피의 욕망을 이제 포탑에도 사용할 수 있습니다.
피의 욕망 다중시전이 마법 면역 상태의 아군에게 가지 않는 문제를 해결(여전히 직접 시전하면 마법 면역이라도 버프 부여 가능함)
피의 욕망 보너스 공격 속도가 20/30/40/50 > 30/40/50/60로 증가
피의 욕망을 이제 포탑에도 사용할 수 있습니다.
피의 욕망 다중시전이 마법 면역 상태의 아군에게 가지 않는 문제를 해결(여전히 직접 시전하면 마법 면역이라도 버프 부여 가능함)
3.59. 외계 침략자
레벨당 힘 증가량이 1.85 > 2.3으로 증가
이성 붕괴의 효과를 받은 적 영웅에 대하여, 지능 차이 기준치가 넘어가면 전체 마나의 75%의 소진시키는 대신, 항상 40%의 마나를 소진시킵니다.
이성 붕괴의 마나 소진이 주문 면역을 관통하지 않습니다.
이성 붕괴의 시전 거리가 600/650/700 > 700로 증가
이성 붕괴의 아가님의 홀은 더 이상 시전 거리를 증가시키지 않습니다.
이성 붕괴의 효과를 받은 적 영웅에 대하여, 지능 차이 기준치가 넘어가면 전체 마나의 75%의 소진시키는 대신, 항상 40%의 마나를 소진시킵니다.
이성 붕괴의 마나 소진이 주문 면역을 관통하지 않습니다.
이성 붕괴의 시전 거리가 600/650/700 > 700로 증가
이성 붕괴의 아가님의 홀은 더 이상 시전 거리를 증가시키지 않습니다.
3.60. 요술사
자연의 수행자 위습의 수가 3/5/7/9 > 4/6/8/10마리로 증가
추진력은 더 이상 고유 공격 변형치가 아닙니다.
추진력은 더 이상 고유 공격 변형치가 아닙니다.
3.61. 용기사
불꽃 숨결의 피해량 감소 지속시간이 8 > 11초로 증가
3.62. 우르사
레벨당 힘 증가량이 2.9 > 2.7로 감소
대지 충격의 쿨다운이 6 > 5초로 감소
격분-분노의 발톱 피해량 배수가 1.5/2/2.5 > 1.5/1.75/2배로 감소
격분의 쿨다운이 50/45/40 > 50/40/30초로 감소
대지 충격의 쿨다운이 6 > 5초로 감소
격분-분노의 발톱 피해량 배수가 1.5/2/2.5 > 1.5/1.75/2배로 감소
격분의 쿨다운이 50/45/40 > 50/40/30초로 감소
3.63. 원소술사
레벨 당 지능 증가가 3.2 > 4.0으로 증가
활력의 공격 속도와 피해량 증가가 20/30/40/50/60/70/80 > 30/40/50/60/70/80/90으로 증가
아가님의 홀 착용시, 모든 조합된 주문에 콰스/웩스/익조트 효과 레벨을 1 추가해 받습니다. (예를 들어 홀 착용시 Q3W4E2 > 주문 시전 시 Q4W5E3 으로 취급)
최대 레벨의 굉음 폭발의 시전 방식이 즉시 시전에서 지점 지정 방식으로 바뀌었습니다.(어디를 찍더라도 여전히 전방위로 굉음 폭발이 시전됩니다.)
활력의 공격 속도와 피해량 증가가 20/30/40/50/60/70/80 > 30/40/50/60/70/80/90으로 증가
아가님의 홀 착용시, 모든 조합된 주문에 콰스/웩스/익조트 효과 레벨을 1 추가해 받습니다. (예를 들어 홀 착용시 Q3W4E2 > 주문 시전 시 Q4W5E3 으로 취급)
최대 레벨의 굉음 폭발의 시전 방식이 즉시 시전에서 지점 지정 방식으로 바뀌었습니다.(어디를 찍더라도 여전히 전방위로 굉음 폭발이 시전됩니다.)
3.64. 유령 자객
질식의 단검에 평타의 부가 효과를 냅니다.(심판도의 방어력 감소, 분산의 검의 피드백 등, 배쉬와 같이 확률로 발생하는 효과는 그 효과의 확률을 따라갑니다.)
눈속임의 0.75초 지연 시간을 삭제했습니다.
눈속임의 0.75초 지연 시간을 삭제했습니다.
3.65. 자연의 예언자
발아의 시전 시간이 0.5 > 0.35초로 감소
발아의 마나 소모량이 100/120/140/160 > 70/90/110/130로 감소
자연의 부름 나무정령들의 이동 속도가 300 > 325로 증가
자연의 부름 나무정령들의 시야가 1200 > 1000으로 감소
거대한 나무정령의 BAT(기본 공격 딜레이)가 1.75에서 1.0으로 감소
자연의 분노 아가님의 홀 효과에 공격받은 유닛들은 4초 안에 사망 시 추가로 나무정령을 소환하는 디버프를 얻습니다.
발아의 마나 소모량이 100/120/140/160 > 70/90/110/130로 감소
자연의 부름 나무정령들의 이동 속도가 300 > 325로 증가
자연의 부름 나무정령들의 시야가 1200 > 1000으로 감소
거대한 나무정령의 BAT(기본 공격 딜레이)가 1.75에서 1.0으로 감소
자연의 분노 아가님의 홀 효과에 공격받은 유닛들은 4초 안에 사망 시 추가로 나무정령을 소환하는 디버프를 얻습니다.
3.66. 자이로콥터
로켓 폭격의 발당 피해량이 8/13/18/23 > 7/12/17/22로 감소 (최대 피해량 240/390/540/690 > 220/360/510/660)
폭격 요청이 더 이상 주문 면역을 관통하지 않습니다.
폭격 요청이 더 이상 주문 면역을 관통하지 않습니다.
3.67. 자키로
이중 숨결의 불꽃 숨결의 이동 속도가 850 > 1050으로 증가 (얼음 숨결과 이동속도가 같아졌습니다.
이중 숨결의 초당 피해량이 16/26/56/76 > 20/40/60/80으로 증가
얼음 길의 길이가 1100 > 1200으로 증가
이중 숨결의 초당 피해량이 16/26/56/76 > 20/40/60/80으로 증가
얼음 길의 길이가 1100 > 1200으로 증가
3.68. 저격수
유산탄 지연 시간이 1.4초 > 1.2초로 감소
3.69. 저주술사
죽음의 와드의 피해량이 60/90/120 > 60/105/150로 증가
레벨 3 죽음의 와드는 튕기지 않습니다. (아가님의 홀은 여전히 4번 튕김)
아가님의 홀은 더 이상 죽음의 와드의 피해량을 증가시키지 않습니다.
레벨 3 죽음의 와드는 튕기지 않습니다. (아가님의 홀은 여전히 4번 튕김)
아가님의 홀은 더 이상 죽음의 와드의 피해량을 증가시키지 않습니다.
3.70. 전능기사
정화의 시전시간이 0.4초 > 0.25초로 감소
적이 약화의 오라의 효과반경을 벗어나면 그 효과가 1초 동안 계속됩니다.(패치전 2초)
적이 약화의 오라의 효과반경을 벗어나면 그 효과가 1초 동안 계속됩니다.(패치전 2초)
3.71. 죽음의 예언자
퇴마술 영혼의 수가 6/13/21 > 8/14/21로 증가
3.72. 지진술사
균열의 피해량이 125/175/225/275 > 110/160/210/260로 감소
3.73. 첸
참회의 둔화/피해 증폭이 14/18/22/26% > 15/20/25/30% 로 증가
신념의 시험(적 대상)의 마나 소모량이 175에서 90/100/110/120 로 감소
신념의 시험(적 대상)의 쿨다운이 24초 > 16초로 감소
신념의 시험(적 대상)의 마나 소모량이 175에서 90/100/110/120 로 감소
신념의 시험(적 대상)의 쿨다운이 24초 > 16초로 감소
3.74. 취권도사
원시의 분리: 폭풍 전사의 정화 능력의 범위가 200 > 600으로 증가
원시의 분리: 폭풍 전사의 정화 능력의 쿨다운이 8 > 6초로 감소
원시의 분리: 대지 전사의 바위 던지기 능력의 쿨다운이 7 > 5초로 감소
원시의 분리: 폭풍 전사의 정화 능력의 쿨다운이 8 > 6초로 감소
원시의 분리: 대지 전사의 바위 던지기 능력의 쿨다운이 7 > 5초로 감소
3.75. 침묵술사
최후의 한마디 디버프가 정화되지 않습니다.
3.76. 컨카
파도의 사도 피해량이 15/30/45/60 > 20/35/50/65로 증가
목표 지점 X의 시전 범위가 350/550/750/1000 > 400/600/800/1000로 증가
목표 지점 X의 쿨다운이 19/16/13/10 > 26/20/14/8초로 변경
유령선의 시전 시간이 0.4초에서 0.3초로 감소
목표 지점 X의 시전 범위가 350/550/750/1000 > 400/600/800/1000로 증가
목표 지점 X의 쿨다운이 19/16/13/10 > 26/20/14/8초로 변경
유령선의 시전 시간이 0.4초에서 0.3초로 감소
3.77. 켄타우로스 전쟁용사
반사의 힘 비례 피해량이 26/34/42/50% > 30/42/54/66%로 증가함
3.78. 클링츠
다발 사격의 쿨다운이 45/40/35/30 > 40/35/30/25초로 감소
3.79. 타이니
기본 힘이 24 > 26으로 증가
기본 지능이 14 >17으로 증가
기본 지능이 14 >17으로 증가
3.80. 테러블레이드
캡틴 모드에서 사용이 일시적으로 금지됩니다.
투영은 900거리의 모든 영웅에게 적용됩니다.(전장의 안개에 가려진 적과 투명 상태의 적은 적용되지 않습니다.)
투영의 이동과 공격 둔화가 60% > 25%로 감소
투영의 쿨다운이 22/18/14/10 > 22/20/18/16초로 증가
환영 창조로 만들어진 환영을 적들이 구분할 수 있습니다.
환영 창조의 시전 시간이 0.5 > 0.15로 감소
탈태 시전시, 900 범위 내의 환영이 자신의 모습을 따라갑니다.
분리의 시전 범위가 325 > 550으로 증가
분리의 최소 체력이 20% > 25%로 증가
투영은 900거리의 모든 영웅에게 적용됩니다.(전장의 안개에 가려진 적과 투명 상태의 적은 적용되지 않습니다.)
투영의 이동과 공격 둔화가 60% > 25%로 감소
투영의 쿨다운이 22/18/14/10 > 22/20/18/16초로 증가
환영 창조로 만들어진 환영을 적들이 구분할 수 있습니다.
환영 창조의 시전 시간이 0.5 > 0.15로 감소
탈태 시전시, 900 범위 내의 환영이 자신의 모습을 따라갑니다.
분리의 시전 범위가 325 > 550으로 증가
분리의 최소 체력이 20% > 25%로 증가
3.81. 트롤 전쟁군주
열정의 스택 당 공격 속도가 16/22/28/34 > 20/25/30/35로 증가(최대 80/100/120/140)
3.82. 파도사냥꾼
분출의 방어력 감소가 2/3/4/5 > 3/4/5/6로 증가
3.83. 파멸의 사도
타오르는 대지의 초당 피해량/회복량이 12/18/24/32 > 12/24/36/48로 증가
죽음의 레벨의 쿨다운이 8 > 7초로 감소
죽음의 레벨의 쿨다운이 8 > 7초로 감소
3.84. 퍼그나
기본 이동 속도가 320 > 330으로 증가
황천 와드가 시전거리 150의 지점 지정 방식으로 변경. 더블 클릭하면 이전처럼 바로 앞에 설치됨.
체력 흡수의 피해량/회복량이 150/185/220 > 150/200/250로 증가
황천 와드가 시전거리 150의 지점 지정 방식으로 변경. 더블 클릭하면 이전처럼 바로 앞에 설치됨.
체력 흡수의 피해량/회복량이 150/185/220 > 150/200/250로 증가
3.85. 퍼지
썩은 내의 초당 피해량이 35/60/85/110 > 30/60/90/120로 변경
썩은 내의 이동 둔화가 20/22/24/26% > 27%로 증가
썩은 내의 이동 둔화가 20/22/24/26% > 27%로 증가
3.86. 퍽
신비로운 구슬의 이동 속도가 600 > 650으로 증가, 동시에 최대 이동 거리가 1800 > 1950으로 증가
신비로운 구슬의 쿨다운이 12 > 11초로 감소
꿈의 고리 쿨다운이 85초 > 75초로 감소
신비로운 구슬의 쿨다운이 12 > 11초로 감소
꿈의 고리 쿨다운이 85초 > 75초로 감소
3.87. 폭풍령
정전기 잔영의 마나 소모량이 70/80/90/100 > 100로 증가
정전기 잔영의 시야가 800 > 600으로 감소
번개 구슬의 마나 소모량이 15 + 7% > 30 + 8%로 증가
정전기 잔영의 시야가 800 > 600으로 감소
번개 구슬의 마나 소모량이 15 + 7% > 30 + 8%로 증가
3.88. 하늘분노 마법사
충격탄의 쿨다운이 20/18/16/14 > 18/16/14/12초로 감소
비전 섬광은 더 이상 마법 면역인 영웅에게 피해량을 나눠주지 않습니다.
비전 섬광은 더 이상 마법 면역인 영웅에게 피해량을 나눠주지 않습니다.
3.89. 항마사
점멸 최대 이동거리가 1000/1075/1150/1150 > 925/1000/1075/1150 로 감소
마나 공허의 짤스턴이 0.1/0.2/0.3초 > 0.15초로 감소
마나 공허의 짤스턴이 0.1/0.2/0.3초 > 0.15초로 감소
3.90. 허스카
광전사의 피의 마법 저항력이 스택당 4/5/6/7 > 3/4/5/6%로 감소
3.91. 현상금 사냥꾼
추적에 걸린 대상 주변의 시야 대신 대상의 시야만 제공됨
추적의 아군 보너스 골드가 50/100/150 > 40/80/120으로 감소
추적의 아군 보너스 골드가 50/100/150 > 40/80/120으로 감소
3.92. 혈귀
갈증의 적 체력 보너스 비율이 100%->25% > 75%->25%로 변경(체력이 75%이상일때는 적 혈귀에게 보너스가 가지 않음)
피의 분노의 회복 비율이 적 최대 체력의 25% > 19/21/23/25%로 변경
피의 분노의 회복 비율이 적 최대 체력의 25% > 19/21/23/25%로 변경
3.93. 혼돈 기사
혼돈의 일격 치명타는 대상의 방어력을 8초간 5 감소시킵니다. (심판도처럼 대상의 피해를 계산하기 전에 먼저 방어력을 감소시킵니다.)
혼돈의 일격 치명타의 배율이 150/200/250/300% > 125/175/225/275% 로 감소
혼돈의 일격 치명타의 배율이 150/200/250/300% > 125/175/225/275% 로 감소
3.94. 환영 창기사
레벨당 민첩 증가량이 3 > 2.6으로 감소
이중자아의 시전 시간이 0 > 0.1초로 증가
이중자아의 시전 시간이 0 > 0.1초로 증가
3.95. 흑마법사
골렘이 더 이상 분산 효과로 죽지 않습니다
3.96. 흡혈마
격노 쿨다운이 19 > 16초로 감소
이제 고대 크립에도 감염을 시전할 수 있고, 조종할 수 있습니다.
이제 고대 크립에도 감염을 시전할 수 있고, 조종할 수 있습니다.
4. 아이템
이제 맑은 물약, 마력 깃든 망고, 치유 물약은 물병처럼 기본으로 자기 자신한테 사용되고 아군에게 사용할때는 Ctrl 키를 눌러야 됩니다.[1]
불멸의 아이기스: 부활하는 도중에 자신 주변에 지상 시야를 제공합니다.
혈석: 부활시간 감소가 스택당 4 > 3초로 감소, 사망시 골드 손실 감소 삭제, 사망시 시야/경험치 제공 삭제
물병: 체력/마나 회복량이 135/70 > 110/70로 감소
핓빛 수호: 조합법 가격이 825 > 600골드로 감소
분산의 검: 정화의 쿨다운을 삭제했습니다.
지구력의 북: 지구력 발동 효과의 공격 속도 보너스가 20 > 25로 증가
현시의 가루: 쿨다운이 60 > 30초로 감소
마력 깃든 망고: 가격이 150 > 125골드로 감소, 아군 사용 범위 250 > 400으로 증가
혼령의 검: 혼령 폭발 쿨다운이 30 > 20초로 감소
율의 신성한 홀: 사이클론의 시전 범위가 700 > 575로 감소
수호자의 경갑: 치유의 쿨다운이 45 > 40초로 감소
희미한 망토: 흐리기 지연시간이 0.4 > 0.6초로 증가, 흐리기 효과 정화 가능, 마법 저항력 증가량 55% > 45%로 감소, 시전 범위 900 > 800으로 감소, 마나 소모량 130 > 110으로 감소, 흐리기 시각 효과가 더 눈에 잘 보이도록 함.
타라스크의 심장: 초당 체력 회복량이 3.25% > 4%로 증가
천상의 미늘창: 이제 분해할 수 있습니다.
지배자의 투구: 지배당한 유닛의 최소 체력을 1400으로 만듭니다. 만약 그 유닛의 체력이 1400보다 높으면, 그 체력을 따라갑니다.
굳은 의지의 투구: 가격이 950 > 900골드로 감소
연꽃 구슬: 반향막의 마나 소모량 100 > 75로 감소, 쿨다운 17 > 15초로 감소
만타 도끼: 시전 효과 쿨다운이 원거리/근거리 영웅 각각 50/35 > 45/30초로 감소, 마나 소모량 165 > 125로 감소
용기의 메달: 더 이상 주문 면역인 적에게 사용 불가, 로샨에겐 방어력 감소가 반으로 차감되어 적용.
태양의 문장: 회피율/빗나감 확률이 30% > 25%로 감소, 더 이상 주문 면역인 적에게 사용 불가, 로샨에겐 방어력 감소가 반으로 차감되어 적용.
묠니르: 연쇄 번개의 대상 수가 8 > 12명으로 증가
달 조각: 이제 조합법이 필요 없습니다.
네크로노미콘: 네크로노미콘 전사와 궁수의 체력이 600/700/800 > 700/800/900로 증가합니다.
팔색구: 수호자의 경갑과 관련된 문제를 수정했습니다.
통찰의 파이프: 통찰의 오라가 착용자에게도 적용됩니다.
위상변화 장화: 위상변화 지속 시간이 3.6초에서 2.5초로 감소, 근거리 영웅은 이동 속도 증가 24%, 원거리 영웅은 이동 속도 증가 20%로 증가.
능력의 장화: 공격 속도 30 > 25로 감소.
벌목 도끼(+전장격노):발동 효과의 쿨다운이 5 > 4초로 감소.
신광검: 조합법 가격이 1425 > 1350골드로 감소.
바이스의 낫: 쿨다운이 35 > 30초로 감소
순간이동 주문서: 가격이 100 > 75골드로 감소
체력 반지, 공허석: 가격이 875 > 850골드로 감소
불화의 두건: 조합법 가격이 1100 > 900골드로 감소.
5. 6.85b 업데이트
난양 챔피언십 리그 결승전 이후 적용된다고 밝혔으며, 11월 1일 패치로 적용되었다.5.1. 영웅 변경사항
5.1.1. 거미여왕
새끼거미의 무능화 독니의 둔화량이 12% > 8%로 감소
5.1.2. 파멸의 사도
아가님의 효과를 받는 파멸은 더이상 피해량을 올려주지 않습니다.
불타는 대지의 체력 재생/피해량이 12/24/36/48 > 12/23/34/45로 감소
불타는 대지의 쿨다운이 60/55/50/45초 > 55초로 조정
불타는 대지의 체력 재생/피해량이 12/24/36/48 > 12/23/34/45로 감소
불타는 대지의 쿨다운이 60/55/50/45초 > 55초로 조정
[1]
이 패치는 후에 롤백되긴 했다. 실수로 소모품을 눌러서 미스컨트롤 하는 일이 잦아졌기 때문.