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최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:15:13

냥코 대전쟁/캐릭터/슈퍼 레어/정규 레어 뽑기

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1. 개요2. 목록
2.1. 고양이 댄스(ネコザイル)2.2. 고양이 스시(ねこ寿司)2.3. 오덕 고양이(オタネコ)2.4. 고타츠양이(ねこタツ)2.5. 고양이 사과(ネコリンゴ)2.6. 고양이 스위머(ネコスイマー)2.7. 고양이 욕조(ネコバスたぶ)2.8. 고양이 일진(ネコ番長)2.9. 고양이 보살(ネコぼさつ)2.10. 창가의 소녀 고양이(窓辺の乙女ネコ)2.11. 고양이 바벨(ネコバーベル)2.12. 고양이 스케이트(ネコスケート)2.13. 고양이 토스터(ネコトースター)2.14. 고양이 서퍼(ネコサーファー)2.15. 고양이 점퍼(ネコジャンパー)2.16. 고양이 펜싱(ネコフェンシング)2.17. 고양이 금도끼은도끼(泉のネコ女神)

1. 개요

정규 레어 뽑기에서 획득 가능한 슈퍼 레어 캐릭터. 일반 레어 뽑기에서는 25%, 고양이 축제에서는 26% 확률로 획득할 수 있다.

2. 목록

2.1. 고양이 댄스(ネコザイル)


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 댄스,
일판이름=ネコザイル,
영판이름=Hip Hop Cat,
설명1=모 댄스 스쿨에서 탑댄서를 꿈꾼다,
설명2=다량 생산이 간단해서 쓰기 좋은 캐릭터,
설명3=빨간 적의 이동을 아주 가끔 느리게 한다,

ID=033, Lv=50+70,
업데이트추가=2.0.0,
입수1=레어 뽑기,

빨=,
느리게한다=, 느리게한다확률=40, 느리게한다시간=4~4.8,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=12\,750, Lv기준1_DPS=1\,962,
Lv기준2_체력=20\,250, Lv기준2_DPS=3\,115,
Lv기준3_체력=27\,750, Lv기준3_DPS=4\,269,
Lv기준4_체력=31\,500, Lv기준4_DPS=4\,846,
히트백=5, 이동속도=11, 사거리=220, 코스트=675,
쿨타임F=376, 공격간격F=195, 후딜F=160, 마무리F=10,
쿨타임초=12.53, 공격간격초=6.5, 후딜초=5.33, 마무리초=0.33,

1연공=,
Lv기준1_공격력=12\,750,
Lv기준2_공격력=20\,250,
Lv기준3_공격력=27\,750,
Lv기준4_공격력=31\,500,
선딜F=36, 선딜초=1.2, 유효사거리=-320~220,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 알몸 댄스,
일판이름=ネコ裸踊り,
영판이름=Dancing Flasher Cat,
설명1=모 댄스 스쿨에서 탑댄서를 꿈꾸지만,
설명2=경쟁률이 너무 높아 어쩔 수 없이 방향전환 한 캐릭터,
설명3=빨간 적의 이동을 아주 가끔 느리게 한다,

ID=033, Lv=50+70,
업데이트추가=2.0.0,
입수1=합계 Lv10,

빨=,
느리게한다=, 느리게한다확률=40, 느리게한다시간=4~4.8,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=25\,500, Lv기준1_DPS=3\,923,
Lv기준2_체력=40\,500, Lv기준2_DPS=6\,231,
Lv기준3_체력=55\,500, Lv기준3_DPS=8\,538,
Lv기준4_체력=63\,000, Lv기준4_DPS=9\,692,
히트백=5, 이동속도=11, 사거리=220, 코스트=675,
쿨타임F=376, 공격간격F=195, 후딜F=160, 마무리F=10,
쿨타임초=12.53, 공격간격초=6.5, 후딜초=5.33, 마무리초=0.33,

1연공=,
Lv기준1_공격력=25\,500,
Lv기준2_공격력=40\,500,
Lv기준3_공격력=55\,500,
Lv기준4_공격력=63\,000,
선딜F=36, 선딜초=1.2, 유효사거리=-320~220,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 캉캉,
일판이름=ネコカンカン,
영판이름=Can Can Cat,
설명1=과격한 춤으로 모 댄스 스쿨에서 퇴학 당한,
설명2=도발적이고 정열적인 댄서,
설명3=빨간 적의 이동을 가끔 느리게 한다,

ID=033, Lv=50+70,
업데이트3진=5.5.0,
본능구현=, 업데이트본능=8.0.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=500000,
보다래=, 보다래개수=2,
빨다래=, 빨다래개수=4,
파다래=, 파다래개수=1,
노다래=, 노다래개수=1,
무다래=, 무다래개수=1,

빨=, 에=1,
본능_에=, 본능_에정보=(NP75),
느리게한다=, 느리게한다확률=60, 느리게한다시간=4~4.8,
본능_머니업=, 본능_머니업정보=(NP75),
워프무효=,
본능_기체업=, 본능_기체업정보=(NP125),
본능_기공업=, 본능_기공업정보=(NP125),
본능_이동속도업=, 본능_이동속도업정보=(NP125),
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=38\,250, Lv기준1_DPS=5\,885,
Lv기준2_체력=60\,750, Lv기준2_DPS=9\,346,
Lv기준3_체력=83\,250, Lv기준3_DPS=12\,808,
Lv기준4_체력=94\,500, Lv기준4_DPS=14\,538,
히트백=5, 이동속도=11, 사거리=220, 코스트=675,
쿨타임F=376, 공격간격F=195, 후딜F=160, 마무리F=10,
쿨타임초=12.53, 공격간격초=6.5, 후딜초=5.33, 마무리초=0.33,

1연공=,
Lv기준1_공격력=38\,250,
Lv기준2_공격력=60\,750,
Lv기준3_공격력=83\,250,
Lv기준4_공격력=94\,500,
선딜F=36, 선딜초=1.2, 유효사거리=-320~220,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진/본능,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=45\,900, Lv기준1_DPS=7\,062,
Lv기준2_체력=72\,900, Lv기준2_DPS=11\,215,
Lv기준3_체력=99\,900, Lv기준3_DPS=15\,369,
Lv기준4_체력=113\,400, Lv기준4_DPS=17\,446,
히트백=5, 이동속도=21, 사거리=220, 코스트=675,
쿨타임F=376, 공격간격F=195, 후딜F=160, 마무리F=10,
쿨타임초=12.53, 공격간격초=6.5, 후딜초=5.33, 마무리초=0.33,

1연공=,
Lv기준1_공격력=45\,900,
Lv기준2_공격력=72\,900,
Lv기준3_공격력=99\,900,
Lv기준4_공격력=113\,400,
선딜F=36, 선딜초=1.2, 유효사거리=-320~220,
)]
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 댄서즈 (ダンサーズ) ||
미래편 2장 5.0 캐릭터의 체력UP 【소】
EX 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_023-2.png 고양이 카니발
슈퍼 레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_033-1.png 고양이 댄스
EX 3진 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_011-3.png 고양이 댄서
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 노출광 (露出狂) ||
미래편 2장 5.0 「날려버린다」 효과UP 【소】
슈퍼 레어 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_033-2.png 고양이 알몸 댄스
레어 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_081-2.png 고양이 신사
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 술상무 (宴会部長) ||
기본 해금 5.0 성 내구력UP 【소】
레어 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_129-2.png 냥코 안경
슈퍼 레어 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_033-2.png 고양이 알몸 댄스

단일+양산+폭딜 캐릭터. 헬옹마의 슈레 버전 또는 양산형 헬옹마로 볼 수 있다. 독특하게도 공격력과 체력이 같은데, 2진 상태에서조차 그 수치가 2만을 넘고 3단 진화를 시키면 30레벨에서도 DPS가 무려 5,885로 어지간한 울슈레급이다. 물론 비교되는 낮은 DPS의 울슈레들은 대부분 범위 공격이니 직접적인 비교는 어려우나, 그만큼 가격이 싸서 폭딜 성능만큼은 슈레 중에선 탑급이다. 느리게 한다 메즈도 1진부터 40%로 높은 확률이며 3진 시 60%나 되어 느린 공격속도에도 불구하고 메즈를 상당히 잘 거는 편. 하지만 이동속도가 느리고 사정거리가 짧으며 히트백이 쓰잘데기 없이 많아 메즈로 써먹기는 애로사항이 있다.[1]

이 캐릭터의 진정한 강점은 본능 해방 시 드러난다. 핵심은 적 처치 시 받는 머니 2배. 도둑과는 달리 공격력이 높아서 막타 치기가 수월해 돈을 쓸어담을 수 있다. 게다가 잡몹급 적 캐릭터가 물량으로 쏟아져 나오는 경향이 강했던 구 레전드와는 달리 신 레전드로 접어들면 적의 개체 수가 줄어들어 단일 공격의 가치도 올라간다. 같은 격파시 머니 증가 특성인 고양이 도둑을 하위호환으로 묻어버려 도둑은 4성이나 몇몇 좀비 스테이지를 제외하면 거의 쓰이지 않는 유령 캐릭터가 되어버렸을 정도. 이동속도 증가는 많은 히트백과 짧은 사정거리를 커버해주고, 깡스텟이 좋은 유닛이라 체력, 공격력 증가도 유용하다. 특히 돈도 잘 주고 체력도 낮은 살뭉이에게는 천적.[2] 그 외에도 이속업은 많은 히트백을 해결하여 야옹마, 늘보보, 루자 상대로 딜 넣기 쉬워진다.

본능 해방 전에는 무재다능의 전형으로, 보어류, 투뿔소, 야옹마 시리즈, 늘보보 등 사정거리가 짧거나 공격속도가 느린 캐릭터 상대로 접근해서 폭딜을 넣는 용도로 쓴다. 특히 메즈까지 걸 수 있는 샤이 보어와 투뿔소에겐 특효약이다. 그래도 슈레 중 최고 성능이라는 평가는 본능까지 해방한 뒤에 나오니 최우선적으로 찍는 것이 추천된다.

이러한 강력함과 특수능력 덕분에 고양이 캉캉은 돈 2배 본능을 해방한 직후부터 레전드, 파밍 스테이지, 강림, 풍냥탑, 마계편, 신 레전드까지 안 쓰이는 곳이 없는 냥코 최고의 캐릭터 중 하나로 평가받는다. 범용성 면에서는 대광고무, 흑슬리, 헬옹마 정도를 제외하면 캉캉에 비견될 만한 캐릭터가 없다.

본능옥은 보통 애매하게 체력이 남는 잡몹들을 한방컷내기 위해 뎀업옥이 채용된다.[3] 특히 살뭉이는 신레 3성에서 배율이 크게 올라가는 탓에 플렙이 30~40씩 쌓여있는게 아닌 이상 한 방에 못 잡아내는데, 이를 커버하고 한방에 잡기 위해 검적 뎀업옥을 장착해주는 경우가 많다.[4] 혹은 물개, 오멘즈 강습에서 등장하는 24배율 푸들 귀부인도 캉캉 레벨이 초월적으로 높지 않은 이상 한 방에 못 죽이기 때문에 이런 초고배율 푸들 귀부인을 한방에 잡기 위한 에일 뎀업옥도 나쁘지 않다.[5]

여담으로 이 유닛의 대기 모션 춤은 일본의 그룹 EXILE의 댄스 스텝인데[6] 고양이 댄스의 일본 이름이 네코자이루(EXILE의 일본 발음인 에그자이루의 패러디)인 것을 보면 당연한 부분. 진나이 토모노리 "좀비 게임" 개그 프로그램 중에서도 나온적이 있다.

2.2. 고양이 스시(ねこ寿司)


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 스시,
일판이름=ねこ寿司,
영판이름=Sushi Cat,
설명1=자가회전하며 재빠르게 이동한다.,
설명2=아주 신선한 고급 방어용 캐릭터 (범위 공격),
설명3=빨간 적에게 맷집이 좋고\, 가끔 공격력을 다운시킨다,

ID=062, Lv=50+70,
업데이트추가=2.0.5,
입수1=레어 뽑기,

빨=,
공격력다운=, 공격력다운확률=20, 공격력다운시간=6.67~8,
맷집=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=25\,500, Lv기준1_DPS=575,
Lv기준1_맷집체력=102\,000~127\,500,
Lv기준2_체력=40\,500, Lv기준2_DPS=913,
Lv기준2_맷집체력=162\,000~202\,500,
Lv기준3_체력=55\,500, Lv기준3_DPS=1\,251,
Lv기준3_맷집체력=222\,000~277\,500,
Lv기준4_체력=63\,000, Lv기준4_DPS=1\,420,
Lv기준4_맷집체력=252\,000~315\,000,
히트백=2, 이동속도=16, 사거리=130, 코스트=1425,
쿨타임F=296, 공격간격F=71, 후딜F=60, 마무리F=16,
쿨타임초=9.87, 공격간격초=2.37, 후딜초=2, 마무리초=0.53,

1연공=,
Lv기준1_공격력=1\,360,
Lv기준2_공격력=2\,160,
Lv기준3_공격력=2\,960,
Lv기준4_공격력=3\,360,
선딜F=12, 선딜초=0.4, 유효사거리=-320~130,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 리젠트,
일판이름=ねこリーゼント,
영판이름=Fried Shrimp Cat,
설명1=자가회전하며 재빠르게 이동한다.,
설명2=완전 불량한 느낌. 고급 방어용 캐릭터 (범위 공격),
설명3=빨간 적에게 맷집이 좋고\, 가끔 공격력을 다운시킨다,

ID=062, Lv=50+70,
업데이트추가=2.0.5,
입수1=합계 Lv10,

빨=,
공격력다운=, 공격력다운확률=20, 공격력다운시간=6.67~8,
맷집=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=32\,300, Lv기준1_DPS=1\,293,
Lv기준1_맷집체력=129\,200~161\,500,
Lv기준2_체력=51\,300, Lv기준2_DPS=2\,054,
Lv기준2_맷집체력=205\,200~256\,500,
Lv기준3_체력=70\,300, Lv기준3_DPS=2\,814,
Lv기준3_맷집체력=281\,200~351\,500,
Lv기준4_체력=79\,800, Lv기준4_DPS=3\,194,
Lv기준4_맷집체력=319\,200~399\,000,
히트백=2, 이동속도=16, 사거리=130, 코스트=1425,
쿨타임F=296, 공격간격F=71, 후딜F=60, 마무리F=16,
쿨타임초=9.87, 공격간격초=2.37, 후딜초=2, 마무리초=0.53,

1연공=,
Lv기준1_공격력=3\,060,
Lv기준2_공격력=4\,860,
Lv기준3_공격력=6\,660,
Lv기준4_공격력=7\,560,
선딜F=12, 선딜초=0.4, 유효사거리=-320~130,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 연어알,
일판이름=ネコ極上,
영판이름=Roe Cat,
설명1=다 덤벼! 언제든지 상대해주지!,
설명2=헤어스타일이 한층 불량해진 고급 방어용 캐릭터 (범위 공격),
설명3=빨간 적에게 맷집이 좋고\, 가끔 공격력을 다운시킨다,

ID=062, Lv=50+70,
업데이트3진=6.4.0,
본능구현=, 업데이트본능=8.2.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=500000,
초다래=, 초다래개수=1,
보다래=, 보다래개수=2,
빨다래=, 빨다래개수=4,
노다래=, 노다래개수=1,
무다래=, 무다래개수=1,

빨=,
공격력다운=, 공격력다운확률=20, 공격력다운시간=6.67~8,
맷집=,
본능_멈춘다내성=, 본능_멈춘다내성정보=(NP125),
본능_느리게한다내성=, 본능_느리게한다내성정보=(NP125),
본능_기체업=, 본능_기체업정보=(NP125),
본능_기공업=, 본능_기공업정보=(NP125),
본능_코스트할인=, 본능_코스트할인정보=(NP125),
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=64\,600, Lv기준1_DPS=1\,293,
Lv기준1_맷집체력=258\,400~323\,000,
Lv기준2_체력=102\,600, Lv기준2_DPS=2\,054,
Lv기준2_맷집체력=410\,400~513\,000,
Lv기준3_체력=140\,600, Lv기준3_DPS=2\,814,
Lv기준3_맷집체력=562\,400~703\,000,
Lv기준4_체력=159\,600, Lv기준4_DPS=3\,194,
Lv기준4_맷집체력=638\,400~798\,000,
히트백=2, 이동속도=16, 사거리=130, 코스트=1425,
쿨타임F=296, 공격간격F=71, 후딜F=60, 마무리F=16,
쿨타임초=9.87, 공격간격초=2.37, 후딜초=2, 마무리초=0.53,

1연공=,
Lv기준1_공격력=3\,060,
Lv기준2_공격력=4\,860,
Lv기준3_공격력=6\,660,
Lv기준4_공격력=7\,560,
선딜F=12, 선딜초=0.4, 유효사거리=-320~130,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진/본능,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

맷집=,
Lv기준1_체력=77\,520, Lv기준1_DPS=1\,552,
Lv기준1_맷집체력=310\,080~387\,600,
Lv기준2_체력=123\,120, Lv기준2_DPS=2\,464,
Lv기준2_맷집체력=492\,480~615\,600,
Lv기준3_체력=168\,720, Lv기준3_DPS=3\,377,
Lv기준3_맷집체력=674\,880~843\,600,
Lv기준4_체력=191\,520, Lv기준4_DPS=3\,833,
Lv기준4_맷집체력=766\,080~957\,600,
히트백=2, 이동속도=16, 사거리=130, 코스트=975,
쿨타임F=296, 공격간격F=71, 후딜F=60, 마무리F=16,
쿨타임초=9.87, 공격간격초=2.37, 후딜초=2, 마무리초=0.53,

1연공=,
Lv기준1_공격력=3\,672,
Lv기준2_공격력=5\,832,
Lv기준3_공격력=7\,992,
Lv기준4_공격력=9\,072,
선딜F=12, 선딜초=0.4, 유효사거리=-320~130,
)]
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 재팬 코스프레 (アイラブジャパン) ||
기본 해금 5.0 캐릭터의 공격력UP 【중】
EX 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_019-1.png 고양이 닌자
EX 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_022-1.png 스모 고양이
EX 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_021-1.png 고양이 무사
슈퍼 레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_062-1.png 고양이 스시
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 일식 요리 (和定食) ||
미래편 2장 5.0 초기 소지금UP 【중】
레어 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_075-2.png 고양이회 모듬
슈퍼 레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_062-1.png 고양이 스시

빨간 적 대항 탱커 겸 메즈. 본인이 잘 버틸 뿐만 아니라 공격력 다운 메즈로 다른 아군 유닛의 피해까지 줄여준다. 2단까지는 탱킹 능력이 애매하지만 3단 진화 시 체력이 2배로 증가하는데, 1425원이라는 저렴한 가격에 50레벨 기준 빨적 대항 체력 51만이라는 매우 튼튼한 중형 탱커의 모습을 보여준다.[7] 거기다 공따 메즈까지 존재해서 실제로는 더 높은 탱킹까지 기대할 수 있다.

단점으로는 DPS가 매우 낮아서 화력이 굉장히 빈약하기 때문에[8] 낮은 화력을 커버할 고화력 딜러가 필수적이다. 다행히 빨적 대항 딜러는 매우 흔한데다, 기캐에서부터 배달 고양이라는 최상급 빨적 대항 딜러가 존재해서 이 걱정은 덜한 편. 또한 근접 탱커 특성상 다른 속성의 적이 섞이면 쉽게 녹기 때문에 다양한 속성의 적이 함께 등장하는 경우가 많아지는 후반에는 활약이 제한될 때가 많다. 그나마 연어알의 기본 체력이 상당한 덕분에 DPS가 너무 높은 돌격전차가 아니라면 꽤나 잘 버티기는 한다.

3진 이후에는 기본 체력이 상당히 높고 본능과 플렙으로 더욱 보강이 가능하다는 점에서 플렙이 쌓이고 체력 본능을 투자한 후반에는 범용 중형 탱커로 써먹는 경우도 간간히 존재한다. 과거에는 4칸에 공격력 증가 [중]을 제공하는 냥콤보인 '재팬 코스프레' 냥콤보에 포함되어 냥콤보에서도 고평가를 받았으나, 현재는 2칸에 공격력 증가 중을 제공하는 디아볼로스의 냥콤보가 등장해서 빛이 바랜 상태.[9]

초창기에는 빨간 적 대항 탱커로서는 머신, 빨간 적 라인전차 적들 대항으로는 i-cat이 넘사벽이다보니 크게 체감되지 않지만, 신 레전드 이후에는 i-cat이 짧은 사거리와 많은 히트백, 그에 비해 느린 쿨타임으로 인해 빨간 적 위주로만 나오는 스테이지라도 이전 만큼의 무한정지를 체감하기 힘들어서, 다른 타입의 적들의 공격이나 고대의 저주를 맞아도 어느정도 버틸 수 있는 연어알도 나름 빨간 적 대항 유닛으로 가치가 높아졌다.

본능은 정지 내성, 느리게 내성, 공체, 코스트 할인이 존재한다. 가장 주목받는 코감 본능은 풀로 올리면 가격이 975원까지 절감돼서 탱커로서의 가성비가 더더욱 좋아지므로 1순위로 투자된다.[10] 그 외 탱커인만큼 체력 본능도 효과를 매우 잘 받아 그 다음으로 찍어줄만하다. 공격력 본능은 연어알의 화력이 워낙 낮아 효율이 매우 나빠서 투자하지 않는다. 내성 2종 또한 내성 특성상 효과가 매우 떨어져 대부분 찍지 않는다.[11]

2.3. 오덕 고양이(オタネコ)


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=오덕 고양이,
일판이름=オタネコ,
영판이름=Nerd Cat,
설명1=집안이라면 어디에서도 지지 않을 자신이 있다,
설명2=인터넷계에 폭풍을 일으키는 남자,
설명3=초원거리 공격이 가능 (원거리 공격),

ID=036, Lv=50+70,
업데이트추가=2.0.0,
입수1=레어 뽑기,

원거리=, 개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=3\,400, Lv기준1_DPS=1\,319,
Lv기준2_체력=5\,400, Lv기준2_DPS=2\,095,
Lv기준3_체력=7\,400, Lv기준3_DPS=2\,871,
Lv기준4_체력=8\,400, Lv기준4_DPS=3\,259,
히트백=1, 이동속도=4, 사거리=1200, 코스트=3750,
쿨타임F=4736, 공격간격F=116, 후딜F=0, 마무리F=44,
쿨타임초=157.87, 공격간격초=3.87, 후딜초=0, 마무리초=1.47,

1연공=,
Lv기준1_공격력=5\,100,
Lv기준2_공격력=8\,100,
Lv기준3_공격력=11\,100,
Lv기준4_공격력=12\,600,
선딜F=72, 선딜초=2.4, 유효사거리=1100~1500,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 해커,
일판이름=ネコハッカー,
영판이름=Hacker Cat,
설명1=버튼 하나로 모든것을 움직인다,
설명2=엘리트 대학출신의 하이테크 냥코,
설명3=초원거리 공격이 가능 (원거리 범위공격),

ID=036, Lv=50+70,
업데이트추가=2.0.0,
입수1=합계 Lv10,

원거리=, 범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=3\,400, Lv기준1_DPS=1\,739,
Lv기준2_체력=5\,400, Lv기준2_DPS=2\,761,
Lv기준3_체력=7\,400, Lv기준3_DPS=3\,784,
Lv기준4_체력=8\,400, Lv기준4_DPS=4\,295,
히트백=1, 이동속도=4, 사거리=1200, 코스트=3750,
쿨타임F=4736, 공격간격F=88, 후딜F=0, 마무리F=16,
쿨타임초=157.87, 공격간격초=2.93, 후딜초=0, 마무리초=0.53,

1연공=,
Lv기준1_공격력=5\,100,
Lv기준2_공격력=8\,100,
Lv기준3_공격력=11\,100,
Lv기준4_공격력=12\,600,
선딜F=72, 선딜초=2.4, 유효사거리=800~1200,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 슈퍼 해커,
일판이름=ネコスーパーハッカー,
영판이름=Cyberpunk Cat,
설명1=손가락 하나 까딱 않고 모든 것을 움직일 수 있는 천재 해커. ,
설명2=며칠 전\, 가상 화폐 폭락으로 엄청난 손실을 입었다,
설명3=메탈 적 이외의 움직임을 순간 느리게 한다 (원거리 범위공격),

ID=036, Lv=50+70,
업데이트3진=6.8.0,
본능구현=, 업데이트본능=8.3.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=500000,
초다래=, 초다래개수=2,
보다래=, 보다래개수=2,
빨다래=, 빨다래개수=2,
파다래=, 파다래개수=2,
무다래=, 무다래개수=1,

빨=, 떠=, 검=, 천=, 에=, 좀=, 악=, 고=, 무=,
느리게한다=, 느리게한다확률=100, 느리게한다시간=2~2.4,
본능_느리게한다=, 본능_느리게한다확률=100, 본능_느리게한다시간=4~4.8, 본능_느리게한다정보=(NP125),
본능_살아남는다=, 본능_살아남는다확률=100, 본능_살아남는다정보=(NP165),
본능_베브=, 본능_베브확률=60, 본능_베브정보=(NP165),
본능_기공업=, 본능_기공업정보=(NP125),
본능_코스트할인=, 본능_코스트할인정보=(NP125),
원거리=, 범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=3\,400, Lv기준1_DPS=952,
Lv기준2_체력=5\,400, Lv기준2_DPS=1\,512,
Lv기준3_체력=7\,400, Lv기준3_DPS=2\,073,
Lv기준4_체력=8\,400, Lv기준4_DPS=2\,353,
히트백=1, 이동속도=4, 사거리=1200, 코스트=3750,
쿨타임F=4736, 공격간격F=241, 후딜F=0, 마무리F=169,
쿨타임초=157.87, 공격간격초=8.03, 후딜초=0, 마무리초=5.63,

1연공=,
Lv기준1_공격력=7\,650,
Lv기준2_공격력=12\,150,
Lv기준3_공격력=16\,650,
Lv기준4_공격력=18\,900,
선딜F=72, 선딜초=2.4, 유효사거리=800~1200,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진/본능,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=3\,400, Lv기준1_DPS=1\,143,
Lv기준2_체력=5\,400, Lv기준2_DPS=1\,815,
Lv기준3_체력=7\,400, Lv기준3_DPS=2\,487,
Lv기준4_체력=8\,400, Lv기준4_DPS=2\,823,
히트백=1, 이동속도=4, 사거리=1200, 코스트=3000,
쿨타임F=4736, 공격간격F=241, 후딜F=0, 마무리F=169,
쿨타임초=157.87, 공격간격초=8.03, 후딜초=0, 마무리초=5.63,

1연공=,
Lv기준1_공격력=9\,180,
Lv기준2_공격력=14\,580,
Lv기준3_공격력=19\,980,
Lv기준4_공격력=22\,680,
선딜F=72, 선딜초=2.4, 유효사거리=800~1200,
)]
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 대세는 IT (IT系) ||
미래편 3장 5.0 회계력UP 【소】
슈퍼 레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_261-1.png 냥웨이
슈퍼 레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_036-1.png 오덕 고양이

1200이나 되는 긴 사거리가 장점이지만, 3진을 해도 30레벨 기준 DPS가 1000을 넘지 못하는 절망적인 DPS가 단점이다.[12] 그리고 적군의 허리케인 사이클론처럼 원범인데 최대 사거리가 인식 사거리와 동일하다는 단점도 있다. 즉 인식 사거리보다 뒤쪽의 적까지 때릴 수 있다는 원범의 장점은 없고, 때리지 못하는 사각지대가 있다는 단점만 존재하는 캐릭터이다. 심지어 그 사각지대의 범위도 0~800으로 매우 넓다.[13][14]

3진을 하면 메탈 제외 모든 적 느리게 효과가 생겨서 써먹기 좋아진다. 공격 속도가 느려서 유효시간은 적지만, 사정거리가 워낙 길고 타격 범위도 넓어서 쏠쏠하게 슬로우를 넣어준다. 고대 연구소의 레전드 맴매나 고대의 저주, 작전명 레드캣의 고대맴매와 같이 라인파괴력이 좋은 적을 상대로는 성을 치기 전 고기방패로 잡몹을 막고 슈퍼 해커를 4마리 이상 쌓고 가는 전략이 가능하다. 아시루가, 코스모 같은 초장거리 캐릭터와 조합해서 초장기전을 할 때는 짤짤이 데미지로도 상당한 딜을 뽑는다.[15]

사실상 슬로우만 보고 사용하는 캐릭터라서 본능 투자까지 하는 경우는 잘 없지만, 좋은 울슈레가 부족해 해커 쌓기 전략을 자주 쓴다면 느리게 효과 강화는 투자할 만하다. 슬로우 시간이 4초로 대폭 상승하기 때문에 투자 효율 자체는 잘 나온다.

2.4. 고타츠양이(ねこタツ)


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고타츠양이,
일판이름=ねこタツ,
영판이름=Kotatsu Cat,
설명1=겨울을 대비해 기능성을 향상 시킨 캐릭터,
설명2=가끔 떠있는 적의 공격력을 다운시킨다,

ID=034, Lv=50+70,
업데이트추가=2.0.0,
입수1=레어 뽑기,

떠=,
공격력다운=, 공격력다운확률=30, 공격력다운시간=6.67~8,
맷집=,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=20\,400, Lv기준1_DPS=1\,000,
Lv기준1_맷집체력=81\,600~102\,000,
Lv기준2_체력=32\,400, Lv기준2_DPS=1\,588,
Lv기준2_맷집체력=129\,600~162\,000,
Lv기준3_체력=44\,400, Lv기준3_DPS=2\,176,
Lv기준3_맷집체력=177\,600~222\,000,
Lv기준4_체력=50\,400, Lv기준4_DPS=2\,471,
Lv기준4_맷집체력=201\,600~252\,000,
히트백=1, 이동속도=10, 사거리=130, 코스트=720,
쿨타임F=296, 공격간격F=51, 후딜F=0, 마무리F=9,
쿨타임초=9.87, 공격간격초=1.7, 후딜초=0, 마무리초=0.3,

1연공=,
Lv기준1_공격력=1\,700,
Lv기준2_공격력=2\,700,
Lv기준3_공격력=3\,700,
Lv기준4_공격력=4\,200,
선딜F=42, 선딜초=1.4, 유효사거리=-320~130,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이TV,
일판이름=ねこTV,
영판이름=Sadako Cat,
설명1=사람을 놀래키기 위해 TV안에 들어간 후,
설명2=그대로 못 나오게 된 지박령,
설명3=떠있는 적에 맷집이 좋고\, 가끔 공격력을 다운시킨다,

ID=034, Lv=50+70,
업데이트추가=2.0.0,
입수1=합계 Lv10,

떠=,
공격력다운=, 공격력다운확률=30, 공격력다운시간=6.67~8,
맷집=,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=27\,200, Lv기준1_DPS=2\,000,
Lv기준1_맷집체력=108\,800~136\,000,
Lv기준2_체력=43\,200, Lv기준2_DPS=3\,176,
Lv기준2_맷집체력=172\,800~216\,000,
Lv기준3_체력=59\,200, Lv기준3_DPS=4\,353,
Lv기준3_맷집체력=236\,800~296\,000,
Lv기준4_체력=67\,200, Lv기준4_DPS=4\,941,
Lv기준4_맷집체력=268\,800~336\,000,
히트백=1, 이동속도=10, 사거리=130, 코스트=720,
쿨타임F=296, 공격간격F=51, 후딜F=0, 마무리F=9,
쿨타임초=9.87, 공격간격초=1.7, 후딜초=0, 마무리초=0.3,

1연공=,
Lv기준1_공격력=3\,400,
Lv기준2_공격력=5\,400,
Lv기준3_공격력=7\,400,
Lv기준4_공격력=8\,400,
선딜F=42, 선딜초=1.4, 유효사거리=-320~130,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 문어단지,
일판이름=ねこタコつぼ,
영판이름=Octopus Cat,
설명1=TV프로「문어 포획 작전」에서 문어단지에 숨은 이후,
설명2=기분 좋은 따스함에 사로잡혀버린 고양이. 파동을 없애며,
설명3=떠있는 적에 맷집이 좋고\, 가끔 공격력을 다운시킨다,

ID=034, Lv=50+70,
업데이트3진=6.6.0,
본능구현=, 업데이트본능=8.5.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=500000,
초다래=, 초다래개수=4,
보다래=, 보다래개수=1,
빨다래=, 빨다래개수=2,
파다래=, 파다래개수=1,
무다래=, 무다래개수=1,

떠=,
공격력다운=, 공격력다운확률=30, 공격력다운시간=6.67~8,
본능_공격력다운=, 본능_공격력다운확률=30, 본능_공격력다운시간=8.33~10, 본능_공격력다운정보=(NP125),
맷집=,
파삭=,
본능_저주무효=, 본능_저주무효정보=(NP75),
본능_멈춘다내성=, 본능_멈춘다내성정보=(NP125),
본능_느리게한다내성=, 본능_느리게한다내성정보=(NP125),
본능_기체업=, 본능_기체업정보=(NP125),
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=27\,200, Lv기준1_DPS=2\,429,
Lv기준1_맷집체력=108\,800~136\,000,
Lv기준2_체력=43\,200, Lv기준2_DPS=3\,857,
Lv기준2_맷집체력=172\,800~216\,000,
Lv기준3_체력=59\,200, Lv기준3_DPS=5\,286,
Lv기준3_맷집체력=236\,800~296\,000,
Lv기준4_체력=67\,200, Lv기준4_DPS=6\,000,
Lv기준4_맷집체력=268\,800~336\,000,
히트백=1, 이동속도=10, 사거리=130, 코스트=720,
쿨타임F=296, 공격간격F=63, 후딜F=0, 마무리F=21,
쿨타임초=9.87, 공격간격초=2.1, 후딜초=0, 마무리초=0.7,

1연공=,
Lv기준1_공격력=5\,100,
Lv기준2_공격력=8\,100,
Lv기준3_공격력=11\,100,
Lv기준4_공격력=12\,600,
선딜F=42, 선딜초=1.4, 유효사거리=-320~130,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진/본능,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

맷집=,
Lv기준1_체력=32\,640, Lv기준1_DPS=2\,429,
Lv기준1_맷집체력=130\,560~163\,200,
Lv기준2_체력=51\,840, Lv기준2_DPS=3\,857,
Lv기준2_맷집체력=207\,360~259\,200,
Lv기준3_체력=71\,040, Lv기준3_DPS=5\,286,
Lv기준3_맷집체력=284\,160~355\,200,
Lv기준4_체력=80\,640, Lv기준4_DPS=6\,000,
Lv기준4_맷집체력=322\,560~403\,200,
히트백=1, 이동속도=10, 사거리=130, 코스트=720,
쿨타임F=296, 공격간격F=63, 후딜F=0, 마무리F=21,
쿨타임초=9.87, 공격간격초=2.1, 후딜초=0, 마무리초=0.7,

1연공=,
Lv기준1_공격력=5\,100,
Lv기준2_공격력=8\,100,
Lv기준3_공격력=11\,100,
Lv기준4_공격력=12\,600,
선딜F=42, 선딜초=1.4, 유효사거리=-320~130,
)]
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 게으름쟁이들 (なまけ者たち) ||
유랭 2700 5.0 「엄청 강하다」 효과UP 【소】
슈퍼 레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_034-1.png 고타츠양이
레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_080-1.png 냥코 성인
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 호러 영화 (ホラー映画) ||
미래편 2장 5.0 「맷집이 좋다」 효과UP 【중】
EX 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_020-1.png 고양이 좀비
레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_129-1.png 처녀귀신 냥코
슈퍼 레어 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_034-2.png 고양이TV

파동 삭제 캐릭터의 대명사. 특히나 문어단지가 파삭캐로써 가지는 가장 큰 장점은 양산이 가능하다는 것. 사거리가 짧아서 금세 공격을 맞고 죽기는 하나 히트백이 1이라 죽기 전까지 밀려나지도 않고, 죽어도 다시 뽑으면 그만이기에 파삭캐로써 성능이 절륜하다. 그 외 파삭캐들은 대부분 쿨이 긴 대형 캐릭터들인데, 이들은 쿨이 돌기 전에 죽으면 그동안 파삭 역할을 해줄 캐릭터가 사라져서 곤란한데 비해 문어단지는 지속적으로 양산하면서 파삭이 가능하다. 이 덕분에 초보자 유저들에게 고양이 댄스와 더붙어 슈퍼레어 3진 0순위로 고려되며, 후술할 광징글 스테이지에서는 이 녀석만 투입해도 난이도가 급격히 하락한다.

비슷하게 사거리가 짧고 맷집+파삭캐인 머신과 비교할 경우, 기본적으로 머신은 빨/에 맷집에 문어단지는 떠적 맷집이므로 속성에 따라 갈린다. 그러나 맷집이 적용되지 않는 다른 속성이 많이 섞이는 경우 머신은 다른 속성 적들의 공격에 금방 죽고 쿨타임 동안 파삭의 공백이 생기는데 비해, 문어단지는 지속적으로 생산하면서 파삭이 가능하기 때문에 이 경우에는 문어단지가 낫다.

다만 큰 단점이 있는데, 가격 대비 기본 체력이 절망적으로 낮고 사거리가 130으로 매우 짧아서 웬만한 파동 적들에게 다 맞는다는 점이다. 30레벨 문어단지의 체력은 50레벨 대광고무나 20+90 고무와 비슷하다. 동렙 라면의 길보다는 높기는 한데, 기본 DPS면에서 차이가 나다보니 범용적으로는 쓰기 어렵다. 그래서 뜬적이 아니고 파동적이 아닌 적군이 많이 나오면 순식간에 고인이 되어버린다. 토용뭉이처럼 사거리가 더 짧거나 왕부리 새, 광징글처럼 단일 공격인 경우 고방만 세워준다면 잘 막아주지만, 메탈 코알락교, 데스 코알락교, 대몽이 같이 공격력이 너무 강하면 두세대만에 죽어버려서 효율이 떨어진다.[16] 특히나 신선류의 경우 평타 맞고 반드시 즉사하기에 이 경우에는 종말 병기 무우,[17] 야미, 할로윈 귀요미, 0호기, 도쿄미쿠같은 중거리 파삭캐들이 훨씬 효율적이다. 물론 이들을 대동해도 사거리 450짜리 파동 적군인 루퍼좀씨 상대로는 답이 없지만. 오히려 루퍼좀씨 상대로는 양산 가능한 문어단지가 더 효율적이다.

파삭을 제외하면 떠있는 적 맷집 + 확률적 공따를 가진 중형 탱커 포지션이다. 구구, 패러사이트 맴매 같이 떠적이면서 파동 적이면 더욱 효율적이다. 다만 연어알과 달리 기본 체력이 극도로 낮아서[18] 그렇게까지 잘 버티지는 못한다. 그래도 플렙, 체력 본능, 본능옥 등으로 보강해주면 한결 나아져서 탱커 구실은 그럭저럭 하는 편. 그리고 리젠 속도도 비교적 빨라서 조금 비싼 뜬적 대항 고기방패같은 느낌으로 사용된다. 순수한 떠적 탱커로 사용할 경우 초반에는 공속이 더 빨라 공따를 더 잘 거는 2진 형태가 더 효율적이지만, 후반이 되면 2진 형태는 본능과 본능옥의 효과를 못 받기 때문에 반드시 3진으로 사용하게 된다.

본능은 공따 지속시간 증가, 느리게 내성, 정지 내성, 저주 무효, 체력이 있다. 크게 사기가 되는 본능은 없으나 내성을 제외하면 다 괜찮은 편이라는 평가. 저주 무효를 찍으면 신 레전드에서 고대종+떠적이 동시에 등장하는 스테이지에서 저주를 무시하고 떠적들에게 탱커 역할을 할 수 있게 된다. 추가로 고대종 + 떠적인 미남왕, 이장, 고대 개복치 상대로는 아예 저주를 무시하고 맷집으로 탱킹도 가능해져서 맷집을 적용할 수 있는 적이 늘어나는 효과까지 있다. 고대종이 신레전드 메인 속성인데다, 떠적도 워낙 흔한 속성이라 자주 등장하므로 찍어두면 효과 볼 곳은 꽤 많다. 또한 전선에서 떠적 탱커나 파삭캐로서 더 오래 버티게 해주는 체력 증가도 좋다. 원래 파동 삭제 캐릭터로 주로 쓰이나, 최근에 업데이트된 레제로의 소라크테스 드롭 스테이지에서 주력 탱커로 사용된다. 물론, 공따 지속시간 증가, 정지 내성, 체력 본능을 전부 올려주어야 하며, 레벨도 60-70레벨 이상이 권장된다. 울슈레급 딜러와 탱커+메탈 고양이 등으로 보조해주면 50레벨 후반대에서도 어거지로 깰 수는 있다.

2단 진화의 외형은 영화 "링"의 야마무라 사다코 패러디이다.

2.5. 고양이 사과(ネコリンゴ)


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 사과,
일판이름=ネコリンゴ,
영판이름=Apple Cat,
설명1=강에서 흘러내려온 사과를 주워,
설명2=몸에 걸친 캐릭터,
설명3=빨간 적의 움직임을 아주 가끔씩 잠깐 멈춘다,

ID=040, Lv=50+70,
업데이트추가=2.0.0,
입수1=레어 뽑기,

빨=,
멈춘다=, 멈춘다확률=40, 멈춘다시간=2~2.4,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=15\,300, Lv기준1_DPS=1\,009,
Lv기준2_체력=24\,300, Lv기준2_DPS=1\,603,
Lv기준3_체력=33\,300, Lv기준3_DPS=2\,197,
Lv기준4_체력=37\,800, Lv기준4_DPS=2\,494,
히트백=3, 이동속도=12, 사거리=180, 코스트=825,
쿨타임F=376, 공격간격F=96, 후딜F=36, 마무리F=90,
쿨타임초=12.53, 공격간격초=3.2, 후딜초=1.2, 마무리초=3,

1연공=,
Lv기준1_공격력=3\,230,
Lv기준2_공격력=5\,130,
Lv기준3_공격력=7\,030,
Lv기준4_공격력=7\,980,
선딜F=6, 선딜초=0.2, 유효사거리=-320~180,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=왕대갈이군,
일판이름=カオルくん,
영판이름=Face Cat,
설명1=길가에 떨어져있던,
설명2=무언가의 잔해를 몸에 걸친 캐릭터,
설명3=빨간 적의 움직임을 아주 가끔씩 잠깐 멈춘다,

ID=040, Lv=50+70,
업데이트추가=2.0.0,
입수1=합계 Lv10,

빨=,
멈춘다=, 멈춘다확률=40, 멈춘다시간=2~2.4,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=20\,400, Lv기준1_DPS=2\,072,
Lv기준2_체력=32\,400, Lv기준2_DPS=3\,291,
Lv기준3_체력=44\,400, Lv기준3_DPS=4\,509,
Lv기준4_체력=50\,400, Lv기준4_DPS=5\,119,
히트백=3, 이동속도=12, 사거리=180, 코스트=825,
쿨타임F=376, 공격간격F=96, 후딜F=36, 마무리F=90,
쿨타임초=12.53, 공격간격초=3.2, 후딜초=1.2, 마무리초=3,

1연공=,
Lv기준1_공격력=6\,630,
Lv기준2_공격력=10\,530,
Lv기준3_공격력=14\,430,
Lv기준4_공격력=16\,380,
선딜F=6, 선딜초=0.2, 유효사거리=-320~180,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=iCat,
일판이름=ネコアップル,
영판이름=iCat,
설명1=컬러풀한 거대 사과를 몸에 걸친 캐릭터,
설명2=터틀넥이 아주 잘 어울리는 그의 아이디어에 세계가 바뀐다,
설명3=빨간 적의 움직임을 반드시 멈춘다 (범위 공격),

ID=040, Lv=50+70,
업데이트3진=5.7.0,
본능구현=, 업데이트본능=9.10.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=500000,
초다래=, 초다래개수=1,
빨다래=, 빨다래개수=4,
파다래=, 파다래개수=1,
노다래=, 노다래개수=2,
무다래=, 무다래개수=1,

빨=,
멈춘다=, 멈춘다확률=100, 멈춘다시간=2~2.4,
본능_멈춘다내성=, 본능_멈춘다내성정보=(NP125),
본능_느리게한다내성=, 본능_느리게한다내성정보=(NP125),
본능_기체업=, 본능_기체업정보=(NP125),
본능_기공업=, 본능_기공업정보=(NP125),
본능_이동속도업=, 본능_이동속도업정보=(NP125),
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=20\,400, Lv기준1_DPS=2\,072,
Lv기준2_체력=32\,400, Lv기준2_DPS=3\,291,
Lv기준3_체력=44\,400, Lv기준3_DPS=4\,509,
Lv기준4_체력=50\,400, Lv기준4_DPS=5\,119,
히트백=3, 이동속도=12, 사거리=180, 코스트=825,
쿨타임F=376, 공격간격F=96, 후딜F=36, 마무리F=90,
쿨타임초=12.53, 공격간격초=3.2, 후딜초=1.2, 마무리초=3,

1연공=,
Lv기준1_공격력=6\,630,
Lv기준2_공격력=10\,530,
Lv기준3_공격력=14\,430,
Lv기준4_공격력=16\,380,
선딜F=6, 선딜초=0.2, 유효사거리=-320~180,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진/본능,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=24\,480, Lv기준1_DPS=2\,486,
Lv기준2_체력=38\,880, Lv기준2_DPS=3\,949,
Lv기준3_체력=53\,280, Lv기준3_DPS=5\,411,
Lv기준4_체력=60\,480, Lv기준4_DPS=6\,142,
히트백=3, 이동속도=22, 사거리=180, 코스트=825,
쿨타임F=376, 공격간격F=96, 후딜F=36, 마무리F=90,
쿨타임초=12.53, 공격간격초=3.2, 후딜초=1.2, 마무리초=3,

1연공=,
Lv기준1_공격력=7\,956,
Lv기준2_공격력=12\,636,
Lv기준3_공격력=17\,316,
Lv기준4_공격력=19\,656,
선딜F=6, 선딜초=0.2, 유효사거리=-320~180,
)]
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 귤과 사과 (みかんとリンゴ) ||
기본 해금 5.0 성 내구력UP 【소】
EX 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_015-2.png 고양이 갱단
슈퍼 레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_040-1.png 고양이 사과

정지 메즈가 확정이 아닌 1, 2진화 상태로도 빨간 적 상대 메즈 캐릭터로 나름 유용하게 쓰이는데, 3진화하면 빨간 적을 100% 정지시키고 범위 공격이 된다. 슈퍼 레어 주제에 울슈레인 복숭아 동자에 맞먹는 성능을 자랑하며, 양산이 가능하며 정지 확률이 100%라 메즈 성능은 오히려 상위호환이다. 샤이 보어 따위는 배율을 10배율 20배율 먹더라도 단 두 마리만 있으면 박제로 만들어버릴 수 있고, 타이밍이 어려우면 그냥 양산해버리면 된다. 시작하자마자 고배율 샤이 보어가 나오는 꿈꾸는 맥같은 스테이지에서는 복숭아 동자나 신사동맹을 거르고 필수 메즈 캐릭터로 채택된다.

아쉬운 점은 사정거리가 180에 불과하다는 것이다. 고방 뒤에 숨어있을 정도는 되지만, iCat 보다 사정거리가 긴 셰익스피망이나 교수님, 까르삔쵸 같은 적은 안정적으로 정지시킬 수 없다. 이를 보완할 수 있을 만큼 히트백 대비 체력이 높거나 쿨타임이 빠른 것도 아니라서 생각보다 체감되는 단점이다. 그래도 어떻게든 밀어붙여서 한 번이라도 정지시키는데 성공하면 계속 연쇄적으로 정지가 들어가 굳혀버릴 수는 있다.

원본 일판의 설명문도 그렇고 사자에상의 패러디. 2단 진화인 왕대갈이군은 대갈이군의 껍데기를 뒤집어 쓴 것이다. 3단 진화하면 아이팟 애플 아이콘으로 변화하고 안에 있는 춤추는 고양이도 스티브 잡스처럼 변한다.

2.6. 고양이 스위머(ネコスイマー)


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 스위머,
일판이름=ネコスイマー,
영판이름=Swimmer Cat,
설명1=승부할 때마다의 슬픔을,
설명2=홀로 우는 것으로 진정한 강함을 깨달은 캐릭터,
설명3=떠있는 적에게 초 데미지를 입힌다,

ID=037, Lv=50+70,
업데이트추가=2.0.0,
입수1=레어 뽑기,

떠=,
초데미지=,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=12\,750, Lv기준1_DPS=1\,855,
Lv기준1_초데미지DPS=5\,564~7\,418,
Lv기준2_체력=20\,250, Lv기준2_DPS=2\,945,
Lv기준2_초데미지DPS=8\,836~11\,782,
Lv기준3_체력=27\,750, Lv기준3_DPS=4\,036,
Lv기준3_초데미지DPS=12\,109~16\,145,
Lv기준4_체력=31\,500, Lv기준4_DPS=4\,582,
Lv기준4_초데미지DPS=13\,745~18\,327,
히트백=4, 이동속도=25, 사거리=185, 코스트=675,
쿨타임F=296, 공격간격F=121, 후딜F=0, 마무리F=100,
쿨타임초=9.87, 공격간격초=4.03, 후딜초=0, 마무리초=3.33,

1연공=,
Lv기준1_공격력=7\,480,
Lv기준1_초데미지공격력=22\,440~29\,920,
Lv기준2_공격력=11\,880,
Lv기준2_초데미지공격력=35\,640~47\,520,
Lv기준3_공격력=16\,280,
Lv기준3_초데미지공격력=48\,840~65\,120,
Lv기준4_공격력=18\,480,
Lv기준4_초데미지공격력=55\,440~73\,920,
선딜F=21, 선딜초=0.7, 유효사거리=-320~185,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 버터플라이,
일판이름=ネコバタフライ,
영판이름=Butterfly Cat,
설명1=끝 없는 고통을 받아들이는 것으로,
설명2=축복을 손에 넣은 노력의 캐릭터,
설명3=떠있는 적에게 초 데미지를 입힌다,

ID=037, Lv=50+70,
업데이트추가=2.0.0,
입수1=합계 Lv10,

떠=,
초데미지=,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=17\,850, Lv기준1_DPS=3\,119,
Lv기준1_초데미지DPS=9\,357~12\,476,
Lv기준2_체력=28\,350, Lv기준2_DPS=4\,954,
Lv기준2_초데미지DPS=14\,861~19\,815,
Lv기준3_체력=38\,850, Lv기준3_DPS=6\,788,
Lv기준3_초데미지DPS=20\,365~27\,154,
Lv기준4_체력=44\,100, Lv기준4_DPS=7\,706,
Lv기준4_초데미지DPS=23\,117~30\,823,
히트백=4, 이동속도=25, 사거리=185, 코스트=675,
쿨타임F=296, 공격간격F=121, 후딜F=0, 마무리F=100,
쿨타임초=9.87, 공격간격초=4.03, 후딜초=0, 마무리초=3.33,

1연공=,
Lv기준1_공격력=12\,580,
Lv기준1_초데미지공격력=37\,740~50\,320,
Lv기준2_공격력=19\,980,
Lv기준2_초데미지공격력=59\,940~79\,920,
Lv기준3_공격력=27\,380,
Lv기준3_초데미지공격력=82\,140~109\,520,
Lv기준4_공격력=31\,080,
Lv기준4_초데미지공격력=93\,240~124\,320,
선딜F=21, 선딜초=0.7, 유효사거리=-320~185,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 반인어,
일판이름=ネコ半魚人,
영판이름=Fishman Cat,
설명1=고양이로서의 한계를 넘은 캐릭터,
설명2=더 빠른 스피드를 손에 넣었지만 대회에는 출전 불가,
설명3=떠있는 적에게 초 데미지를 입힌다,

ID=037, Lv=50+70,
업데이트3진=6.10.0,
본능구현=, 업데이트본능=8.1.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=500000,
초다래=, 초다래개수=4,
빨다래=, 빨다래개수=1,
파다래=, 파다래개수=2,
노다래=, 노다래개수=1,
무다래=, 무다래개수=1,

떠=,
본능_느리게한다=, 본능_느리게한다확률=40, 본능_느리게한다시간=2~2.4, 본능_느리게한다정보=(NP165),
초데미지=,
본능_느리게한다내성=, 본능_느리게한다내성정보=(NP125),
본능_기체업=, 본능_기체업정보=(NP125),
본능_기공업=, 본능_기공업정보=(NP125),
본능_이동속도업=, 본능_이동속도업정보=(NP125),
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=20\,400, Lv기준1_DPS=3\,751,
Lv기준1_초데미지DPS=11\,254~15\,005,
Lv기준2_체력=32\,400, Lv기준2_DPS=5\,958,
Lv기준2_초데미지DPS=17\,874~23\,831,
Lv기준3_체력=44\,400, Lv기준3_DPS=8\,164,
Lv기준3_초데미지DPS=24\,493~32\,658,
Lv기준4_체력=50\,400, Lv기준4_DPS=9\,268,
Lv기준4_초데미지DPS=27\,803~37\,071,
히트백=4, 이동속도=36, 사거리=215, 코스트=675,
쿨타임F=296, 공격간격F=121, 후딜F=0, 마무리F=100,
쿨타임초=9.87, 공격간격초=4.03, 후딜초=0, 마무리초=3.33,

1연공=,
Lv기준1_공격력=15\,130,
Lv기준1_초데미지공격력=45\,390~60\,520,
Lv기준2_공격력=24\,030,
Lv기준2_초데미지공격력=72\,090~96\,120,
Lv기준3_공격력=32\,930,
Lv기준3_초데미지공격력=98\,790~131\,720,
Lv기준4_공격력=37\,380,
Lv기준4_초데미지공격력=112\,140~149\,520,
선딜F=21, 선딜초=0.7, 유효사거리=-320~215,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진/본능,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

초데미지=,
Lv기준1_체력=24\,480, Lv기준1_DPS=4\,501,
Lv기준1_초데미지DPS=13\,504~18\,006,
Lv기준2_체력=38\,880, Lv기준2_DPS=7\,149,
Lv기준2_초데미지DPS=21\,448~28\,598,
Lv기준3_체력=53\,280, Lv기준3_DPS=9\,797,
Lv기준3_초데미지DPS=29\,392~39\,189,
Lv기준4_체력=60\,480, Lv기준4_DPS=11\,121,
Lv기준4_초데미지DPS=33\,364~44\,485,
히트백=4, 이동속도=46, 사거리=215, 코스트=675,
쿨타임F=296, 공격간격F=121, 후딜F=0, 마무리F=100,
쿨타임초=9.87, 공격간격초=4.03, 후딜초=0, 마무리초=3.33,

1연공=,
Lv기준1_공격력=18\,156,
Lv기준1_초데미지공격력=54\,468~72\,624,
Lv기준2_공격력=28\,836,
Lv기준2_초데미지공격력=86\,508~115\,344,
Lv기준3_공격력=39\,516,
Lv기준3_초데미지공격력=118\,548~158\,064,
Lv기준4_공격력=44\,856,
Lv기준4_초데미지공격력=134\,568~179\,424,
선딜F=21, 선딜초=0.7, 유효사거리=-320~215,
)]
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 여성 운동선수 (スポーツ女子) ||
미래편 2장 5.0 캐릭터의 체력UP 【소】
레어 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_101-2.png 고양이 모솔
슈퍼 레어 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_037-2.png 고양이 버터플라이

속공형 캐릭터. 2진까지도 나름 유용하게 쓰이지만 3진을 하면 더 빠른 이동속도와 적절한 스펙으로 일반 스테이지뿐만이 아니라 스코어 스테이지 등에서도 쓸 수 있다는 것이 큰 장점이다.[19] 특수능력만 보면 아처의 슈퍼 레어 버전으로 보이지만 효율이 아처와 비교도 안 될 정도로 좋다. 사거리가 짧다는 점을 빼면 모든 면에서 아처보다 우월하다. 초데미지 버프가 없어도 공격력이 꽤 되기 때문에 익스프레스를 얻기 전까지 아주 많이 활용되며 익스프레스를 얻어도 대광 라이온과 함께 속공덱에 같이 포함되는 우수한 캐릭터로 유통기한이 없다시피하다.

본능으로는 이속, 공격력, 체력, 느리게 한다 내성, 느리게 한다 메즈를 받았다. 속공 딜러이므로 이속은 필수로 올려줘야 하고 NP에 여유가 있다면 공체까지도 찍어줄 만 하지만, 그 외에는 별로 유용한 본능이 없다. 내성은 말할 것도 없이 낭비고, 느리게 메즈는 속공으로 딜 넣으면서 메즈까지 걸어줘 전선 유지 및 반인어의 생존력에 깨알 같은 도움을 주므로 무의미한 본능까지는 아니지만, 이미 떠있는 적 메즈로는 고양이 법사, 일시적인 라인 유지로서는 고양이 카메라맨이 있고, 맴매 선생을 제외하면 해당 효과를 체감하기 어려워 딱히 고려되지는 않는다.

2.7. 고양이 욕조(ネコバスたぶ)


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 욕조,
일판이름=ネコバスたぶ,
영판이름=Bath Cat,
설명1=언제나 깔끔한 것을 좋아하는 원거리형 캐릭터,
설명2=빨간 적에 초 데미지를 입힌다,

ID=041, Lv=50+70,
업데이트추가=2.0.0,
입수1=레어 뽑기,

빨=,
초데미지=,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=6\,800, Lv기준1_DPS=1\,052,
Lv기준1_초데미지DPS=3\,155~4\,206,
Lv기준2_체력=10\,800, Lv기준2_DPS=1\,670,
Lv기준2_초데미지DPS=5\,010~6\,680,
Lv기준3_체력=14\,800, Lv기준3_DPS=2\,289,
Lv기준3_초데미지DPS=6\,866~9\,155,
Lv기준4_체력=16\,800, Lv기준4_DPS=2\,598,
Lv기준4_초데미지DPS=7\,794~10\,392,
히트백=3, 이동속도=9, 사거리=400, 코스트=750,
쿨타임F=936, 공격간격F=194, 후딜F=160, 마무리F=35,
쿨타임초=31.2, 공격간격초=6.47, 후딜초=5.33, 마무리초=1.17,

1연공=,
Lv기준1_공격력=6\,800,
Lv기준1_초데미지공격력=20\,400~27\,200,
Lv기준2_공격력=10\,800,
Lv기준2_초데미지공격력=32\,400~43\,200,
Lv기준3_공격력=14\,800,
Lv기준3_초데미지공격력=44\,400~59\,200,
Lv기준4_공격력=16\,800,
Lv기준4_초데미지공격력=50\,400~67\,200,
선딜F=35, 선딜초=1.17, 유효사거리=-320~400,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=섹시 고양이 욕조,
일판이름=セクシーネコバスたぶ,
영판이름=Sexy Bathtub Cat,
설명1=언제나 깔끔한 것을 좋아하는 원거리형 캐릭터,
설명2=솜털 처리도 빠지지 않고 하고있다,
설명3=빨간 적에 초 데미지를 입힌다,

ID=041, Lv=50+70,
업데이트추가=2.0.0,
입수1=합계 Lv10,

빨=,
초데미지=,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=11\,900, Lv기준1_DPS=1\,577,
Lv기준1_초데미지DPS=4\,732~6\,309,
Lv기준2_체력=18\,900, Lv기준2_DPS=2\,505,
Lv기준2_초데미지DPS=7\,515~10\,021,
Lv기준3_체력=25\,900, Lv기준3_DPS=3\,433,
Lv기준3_초데미지DPS=10\,299~13\,732,
Lv기준4_체력=29\,400, Lv기준4_DPS=3\,897,
Lv기준4_초데미지DPS=11\,691~15\,588,
히트백=3, 이동속도=9, 사거리=400, 코스트=750,
쿨타임F=936, 공격간격F=194, 후딜F=160, 마무리F=35,
쿨타임초=31.2, 공격간격초=6.47, 후딜초=5.33, 마무리초=1.17,

1연공=,
Lv기준1_공격력=10\,200,
Lv기준1_초데미지공격력=30\,600~40\,800,
Lv기준2_공격력=16\,200,
Lv기준2_초데미지공격력=48\,600~64\,800,
Lv기준3_공격력=22\,200,
Lv기준3_초데미지공격력=66\,600~88\,800,
Lv기준4_공격력=25\,200,
Lv기준4_초데미지공격력=75\,600~100\,800,
선딜F=35, 선딜초=1.17, 유효사거리=-320~400,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 욕조 골드,
일판이름=ネコバスたぶゴールデン,
영판이름=Luxury Bath Cat,
설명1=언제나 깔끔한 것을 좋아하는 원거리형 캐릭터,
설명2=더러운 돈을 세탁하고 만든 황금 욕조로,
설명3=빨간 적에 초 데미지를 입힌다,

ID=041, Lv=50+70,
업데이트3진=5.0.0,
본능구현=, 업데이트본능=8.1.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=500000,
초다래=, 초다래개수=1,
빨다래=, 빨다래개수=4,
파다래=, 파다래개수=1,
노다래=, 노다래개수=2,
무다래=, 무다래개수=1,

빨=,
초데미지=,
본능_날려버린다=, 본능_날려버린다확률=50, 본능_날려버린다정보=(NP165),
본능_공격력다운내성=, 본능_공격력다운내성정보=(NP125),
본능_파동내성=, 본능_파동내성정보=(NP125),
본능_기체업=, 본능_기체업정보=(NP125),
본능_기공업=, 본능_기공업정보=(NP125),
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=20\,400, Lv기준1_DPS=2\,125,
Lv기준1_초데미지DPS=6\,375~8\,500,
Lv기준2_체력=32\,400, Lv기준2_DPS=3\,375,
Lv기준2_초데미지DPS=10\,125~13\,500,
Lv기준3_체력=44\,400, Lv기준3_DPS=4\,625,
Lv기준3_초데미지DPS=13\,875~18\,500,
Lv기준4_체력=50\,400, Lv기준4_DPS=5\,250,
Lv기준4_초데미지DPS=15\,750~21\,000,
히트백=3, 이동속도=9, 사거리=400, 코스트=750,
쿨타임F=936, 공격간격F=144, 후딜F=110, 마무리F=35,
쿨타임초=31.2, 공격간격초=4.8, 후딜초=3.67, 마무리초=1.17,

1연공=,
Lv기준1_공격력=10\,200,
Lv기준1_초데미지공격력=30\,600~40\,800,
Lv기준2_공격력=16\,200,
Lv기준2_초데미지공격력=48\,600~64\,800,
Lv기준3_공격력=22\,200,
Lv기준3_초데미지공격력=66\,600~88\,800,
Lv기준4_공격력=25\,200,
Lv기준4_초데미지공격력=75\,600~100\,800,
선딜F=35, 선딜초=1.17, 유효사거리=-320~400,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진/본능,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

초데미지=,
Lv기준1_체력=24\,480, Lv기준1_DPS=2\,550,
Lv기준1_초데미지DPS=7\,650~10\,200,
Lv기준2_체력=38\,880, Lv기준2_DPS=4\,050,
Lv기준2_초데미지DPS=12\,150~16\,200,
Lv기준3_체력=53\,280, Lv기준3_DPS=5\,550,
Lv기준3_초데미지DPS=16\,650~22\,200,
Lv기준4_체력=60\,480, Lv기준4_DPS=6\,300,
Lv기준4_초데미지DPS=18\,900~25\,200,
히트백=3, 이동속도=9, 사거리=400, 코스트=750,
쿨타임F=936, 공격간격F=144, 후딜F=110, 마무리F=35,
쿨타임초=31.2, 공격간격초=4.8, 후딜초=3.67, 마무리초=1.17,

1연공=,
Lv기준1_공격력=12\,240,
Lv기준1_초데미지공격력=36\,720~48\,960,
Lv기준2_공격력=19\,440,
Lv기준2_초데미지공격력=58\,320~77\,760,
Lv기준3_공격력=26\,640,
Lv기준3_초데미지공격력=79\,920~106\,560,
Lv기준4_공격력=30\,240,
Lv기준4_초데미지공격력=90\,720~120\,960,
선딜F=35, 선딜초=1.17, 유효사거리=-320~400,
)]
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 워케이션 (ワーケーション) ||
미래편 1장 10.5 「초 데미지」 효과UP 【소】
슈퍼 레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_041-1.png 고양이 욕조
EX 3진 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_015-3.png 중기 C・A・T

빨간적 최대 난적인 까르빈쵸 요격용 캐릭터. 생산시간이 느린게 단점이고 단일공격이라는 약점이 있지만 가격이 저렴하고 사거리가 400에 30렙만 찍어도 빨간적 상대로 DPS가 8500에 이르기 때문에 초반부 셰익스피망을 상대하거나 체력, 사거리, 공격력이 높고 돈을 덜 주는 까르빈쵸를 상대로 애먹는다면 키워볼만 하다.

다만 빨간 적 자체가 그렇게 상대하기 어려운 적이 아니라 굳이 장사거리 초데미지 딜러까지 필요로 하지 않는다는 것이 아쉬운 점이다. 얘를 키우느니 파이터, iCat, 대광섬, 캉캉, 연어알 등 더 성능 좋고 범용성 좋은 빨적 대항 캐릭터들이 많고, 실제로 이들을 다 키우고도 욕조를 키워야겠다는 상황은 거의 안 오다보니 욕조는 아예 건드려보지도 않고 넘어가는 유저들이 많다. 게다가 레어 등급에 빨간 적 초데미지 원범인 배달 고양이까지 등장하여 더욱 가치가 줄어들었다.

욕조의 가장 큰 문제는 쿨타임이 너무 길다는 것. 무려 31.53초나 되는데, 돌격전차 타입이 많은 빨간 적 대항 딜러인 데다가 단일 공격인 것을 감안하면 스펙에 비해 쿨타임이 과도하게 길어서 쌓는 것 자체도 곤욕이다.[20]

2.8. 고양이 일진(ネコ番長)


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 일진,
일판이름=ネコ番長,
영판이름=Delinquent Cat,
설명1=학교에서는 무서울 게 없는 불량 냥코,
설명2=떠있는 적을 가끔 잠깐 멈춘다 (범위 공격),

ID=032, Lv=50+70,
업데이트추가=2.0.0,
입수1=레어 뽑기,

떠=,
멈춘다=, 멈춘다확률=16, 멈춘다시간=2~2.4,
범위=, 3연속=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=17\,000, Lv기준1_DPS=2\,287,
Lv기준2_체력=27\,000, Lv기준2_DPS=3\,632,
Lv기준3_체력=37\,000, Lv기준3_DPS=4\,978,
Lv기준4_체력=42\,000, Lv기준4_DPS=5\,651,
히트백=3, 이동속도=8, 사거리=250, 코스트=1500,
쿨타임F=1456, 공격간격F=97, 후딜F=52, 마무리F=20,
쿨타임초=48.53, 공격간격초=3.23, 후딜초=1.73, 마무리초=0.67,

3연공=,
Lv기준1_공격력1=2\,465, Lv기준1_공격력2=2\,465, Lv기준1_공격력3=2\,465,
Lv기준2_공격력1=3\,915, Lv기준2_공격력2=3\,915, Lv기준2_공격력3=3\,915,
Lv기준3_공격력1=5\,365, Lv기준3_공격력2=5\,365, Lv기준3_공격력3=5\,365,
Lv기준4_공격력1=6\,090, Lv기준4_공격력2=6\,090, Lv기준4_공격력3=6\,090,
선딜F1=18, 선딜초1=0.6, 유효사거리=-320~250,
선딜F2=30, 선딜초2=1,
선딜F3=46, 선딜초3=1.53,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=분노의 고양이 일진,
일판이름=怒りのネコ番長,
영판이름=Angry Delinquent Cat,
설명1=냉장고의 아이스크림을 아빠가,
설명2=먹어버려 분노에 눈을 뜬 불량 냥코,
설명3=떠있는 적을 가끔 잠깐 멈춘다 (범위 공격),

ID=032, Lv=50+70,
업데이트추가=2.0.0,
입수1=합계 Lv10,

떠=,
멈춘다=, 멈춘다확률=16, 멈춘다시간=2~2.4,
멈춘다무효=,
범위=, 3연속=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=20\,400, Lv기준1_DPS=4\,022,
Lv기준2_체력=32\,400, Lv기준2_DPS=6\,388,
Lv기준3_체력=44\,400, Lv기준3_DPS=8\,754,
Lv기준4_체력=50\,400, Lv기준4_DPS=9\,937,
히트백=3, 이동속도=8, 사거리=250, 코스트=1500,
쿨타임F=1456, 공격간격F=97, 후딜F=52, 마무리F=20,
쿨타임초=48.53, 공격간격초=3.23, 후딜초=1.73, 마무리초=0.67,

3연공=,
Lv기준1_공격력1=4\,335, Lv기준1_공격력2=4\,335, Lv기준1_공격력3=4\,335,
Lv기준2_공격력1=6\,885, Lv기준2_공격력2=6\,885, Lv기준2_공격력3=6\,885,
Lv기준3_공격력1=9\,435, Lv기준3_공격력2=9\,435, Lv기준3_공격력3=9\,435,
Lv기준4_공격력1=10\,710, Lv기준4_공격력2=10\,710, Lv기준4_공격력3=10\,710,
선딜F1=18, 선딜초1=0.6, 유효사거리=-320~250,
선딜F2=30, 선딜초2=1,
선딜F3=46, 선딜초3=1.53,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=격노의 고양이 일진,
일판이름=押忍!ネコ番長,
영판이름=Ultra Delinquent Cat,
설명1=분노를 주먹에 눌러담아 싸우는 불량 냥코,
설명2=오늘도 길에서 주운 동전으로 아이스크림을 사먹는다,
설명3=떠있는 적과 고대종을 가끔 잠깐 멈춘다 (범위 공격),

ID=032, Lv=50+70,
업데이트3진=7.2.0,
본능구현=, 업데이트본능=9.10.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=500000,
고다래=, 고다래개수=1,
초다래=, 초다래개수=4,
보다래=, 보다래개수=1,
빨다래=, 빨다래개수=1,
노다래=, 노다래개수=2,

떠=, 고=,
멈춘다=, 멈춘다확률=16, 멈춘다시간=2~2.4,
본능_공격력업=, 본능_공격력업체력=33, 본능_공격력업비율=50, 본능_공격력업정보=(NP165),
본능_혼신의일격=, 본능_혼신의일격확률=10, 본능_혼신의일격정보=(NP165),
멈춘다무효=,
저주무효=,
본능_공격력다운내성=, 본능_공격력다운내성정보=(NP125),
본능_기체업=, 본능_기체업정보=(NP125),
본능_기공업=, 본능_기공업정보=(NP125),
범위=, 3연속=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=30\,600, Lv기준1_DPS=4\,022,
Lv기준2_체력=48\,600, Lv기준2_DPS=6\,388,
Lv기준3_체력=66\,600, Lv기준3_DPS=8\,754,
Lv기준4_체력=75\,600, Lv기준4_DPS=9\,937,
히트백=3, 이동속도=8, 사거리=280, 코스트=1500,
쿨타임F=1026, 공격간격F=97, 후딜F=52, 마무리F=20,
쿨타임초=34.2, 공격간격초=3.23, 후딜초=1.73, 마무리초=0.67,

3연공=,
Lv기준1_공격력1=4\,335, Lv기준1_공격력2=4\,335, Lv기준1_공격력3=4\,335,
Lv기준2_공격력1=6\,885, Lv기준2_공격력2=6\,885, Lv기준2_공격력3=6\,885,
Lv기준3_공격력1=9\,435, Lv기준3_공격력2=9\,435, Lv기준3_공격력3=9\,435,
Lv기준4_공격력1=10\,710, Lv기준4_공격력2=10\,710, Lv기준4_공격력3=10\,710,
선딜F1=18, 선딜초1=0.6, 유효사거리=-320~280,
선딜F2=30, 선딜초2=1,
선딜F3=46, 선딜초3=1.53,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진/본능,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=36\,720, Lv기준1_DPS=4\,827,
Lv기준2_체력=58\,320, Lv기준2_DPS=7\,666,
Lv기준3_체력=79\,920, Lv기준3_DPS=10\,505,
Lv기준4_체력=90\,720, Lv기준4_DPS=11\,925,
히트백=3, 이동속도=8, 사거리=280, 코스트=1500,
쿨타임F=1026, 공격간격F=97, 후딜F=52, 마무리F=20,
쿨타임초=34.2, 공격간격초=3.23, 후딜초=1.73, 마무리초=0.67,

3연공=,
Lv기준1_공격력1=5\,202, Lv기준1_공격력2=5\,202, Lv기준1_공격력3=5\,202,
Lv기준2_공격력1=8\,262, Lv기준2_공격력2=8\,262, Lv기준2_공격력3=8\,262,
Lv기준3_공격력1=11\,322, Lv기준3_공격력2=11\,322, Lv기준3_공격력3=11\,322,
Lv기준4_공격력1=12\,852, Lv기준4_공격력2=12\,852, Lv기준4_공격력3=12\,852,
선딜F1=18, 선딜초1=0.6, 유효사거리=-320~280,
선딜F2=30, 선딜초2=1,
선딜F3=46, 선딜초3=1.53,
)]
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 냥코 학원 (にゃんこ学園) ||
미래편 2장 5.0 「공격력 다운」 효과UP 【소】
레어 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_202-2.png 플랜카드 냥코
슈퍼 레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_032-1.png 고양이 일진
레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_101-1.png 고양이 소녀

공격 모션[21]으로 보나 복장으로 보나 예전 냥콤보의 이름[22]으로 보나 명백히 쿠죠 죠타로를 패러디한 캐릭터다. 떠있는 적 상대 정지나 2단에서 해금되는 정지 무효 능력 역시 스타 플래티나 더 월드 패러디로, 고양이 해적이나 고양이 닌자와는 달리 작정하고 패러디 쪽으로 밀어주는 듯 하다.

올라운더 메타시절에는 웬만한 울트라 슈퍼 레어들 부럽지 않은 엄청난 성능을 보여줬지만 시간이 지나면서 온갖 사기적인 울트라 슈퍼 레어들과 3단진화와 더불어 승려 3단인 법사가 출시되면서 보살과 더불어 빛이 바랬다. 패치로 정지 무효 특능, 3진으로 고대종 속성 추가 등 다양한 상향을 받았으나 고대종은 사정거리가 280이 넘는 적이 많아서 평가가 크게 달라지지는 않았다.

하지만 본능 패치로 인해 초반 버티기용 올라운더로서의 입지가 어느 정도 생겼는데, 체력 저하 시 공격력 업, 혼신의 일격, 기본 공격력 증가 등 누가 죠타로 패러디 아니랄까봐공격력 관련 본능을 잔뜩 받은 덕에 고대 보어를 상대할 때나 초반부터 다양한 속성의 중형 적들이 우르르 몰려나오는 스테이지에서 울슈레를 내보내기 전까지 딜러 역할을 한다.

2.9. 고양이 보살(ネコぼさつ)


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 보살,
일판이름=ネコぼさつ,
영판이름=Bodhisattva Cat,
설명1=마음 수양을 쌓는 것으로 육체도 강화된,
설명2=기적의 냥코,
설명3=떠있는 적의 이동을 가끔 느리게 한다 (범위 공격),

ID=031, Lv=50+70,
업데이트추가=2.0.0,
입수1=레어 뽑기,

떠=,
느리게한다=, 느리게한다확률=40, 느리게한다시간=4~4.8,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=16\,320, Lv기준1_DPS=2\,033,
Lv기준2_체력=25\,920, Lv기준2_DPS=3\,229,
Lv기준3_체력=35\,520, Lv기준3_DPS=4\,425,
Lv기준4_체력=40\,320, Lv기준4_DPS=5\,023,
히트백=2, 이동속도=7, 사거리=270, 코스트=1650,
쿨타임F=1176, 공격간격F=74, 후딜F=0, 마무리F=29,
쿨타임초=39.2, 공격간격초=2.47, 후딜초=0, 마무리초=0.97,

1연공=,
Lv기준1_공격력=5\,015,
Lv기준2_공격력=7\,965,
Lv기준3_공격력=10\,915,
Lv기준4_공격력=12\,390,
선딜F=45, 선딜초=1.5, 유효사거리=-320~270,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 천수관음,
일판이름=ネコせんじゅ,
영판이름=Avalokitesvara Cat,
설명1=단련된 마음과 가짜 팔을,
설명2=등에 장착한 기적의 고양이,
설명3=떠있는 적의 이동을 가끔 느리게한다 (범위 공격),

ID=031, Lv=50+70,
업데이트추가=2.0.0,
입수1=합계 Lv10,

떠=,
느리게한다=, 느리게한다확률=40, 느리게한다시간=4~4.8,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=19\,720, Lv기준1_DPS=3\,411,
Lv기준2_체력=31\,320, Lv기준2_DPS=5\,418,
Lv기준3_체력=42\,920, Lv기준3_DPS=7\,425,
Lv기준4_체력=48\,720, Lv기준4_DPS=8\,428,
히트백=2, 이동속도=7, 사거리=270, 코스트=1650,
쿨타임F=1176, 공격간격F=74, 후딜F=0, 마무리F=29,
쿨타임초=39.2, 공격간격초=2.47, 후딜초=0, 마무리초=0.97,

1연공=,
Lv기준1_공격력=8\,415,
Lv기준2_공격력=13\,365,
Lv기준3_공격력=18\,315,
Lv기준4_공격력=20\,790,
선딜F=45, 선딜초=1.5, 유효사거리=-320~270,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 여래,
일판이름=ネコにょらい,
영판이름=Tathagata Cat,
설명1=속세의 인간들을 따뜻하게 지켜보는 기적의 냥코,
설명2=같은 실수를 세번해도... 그건 화낸다 (범위 공격),
설명3=가끔 떠있는 적의 이동을 느리게 하고 공격력을 다운시킨다,

ID=031, Lv=50+70,
업데이트3진=5.0.0,
본능구현=, 업데이트본능=8.0.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=500000,
초다래=, 초다래개수=4,
보다래=, 보다래개수=2,
파다래=, 파다래개수=1,
노다래=, 노다래개수=1,
무다래=, 무다래개수=1,

떠=,
공격력다운=, 공격력다운확률=30, 공격력다운시간=4~4.8,
본능_공격력다운=, 본능_공격력다운확률=30, 본능_공격력다운시간=6.67~8, 본능_공격력다운정보=(NP125),
느리게한다=, 느리게한다확률=40, 느리게한다시간=4~4.8,
본능_느리게한다=, 본능_느리게한다확률=40, 본능_느리게한다시간=5.67~6.8, 본능_느리게한다정보=(NP125),
본능_기체업=, 본능_기체업정보=(NP125),
본능_기공업=, 본능_기공업정보=(NP125),
본능_이동속도업=, 본능_이동속도업정보=(NP125),
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=19\,720, Lv기준1_DPS=3\,411,
Lv기준2_체력=31\,320, Lv기준2_DPS=5\,418,
Lv기준3_체력=42\,920, Lv기준3_DPS=7\,425,
Lv기준4_체력=48\,720, Lv기준4_DPS=8\,428,
히트백=2, 이동속도=7, 사거리=300, 코스트=1650,
쿨타임F=1176, 공격간격F=74, 후딜F=0, 마무리F=29,
쿨타임초=39.2, 공격간격초=2.47, 후딜초=0, 마무리초=0.97,

1연공=,
Lv기준1_공격력=8\,415,
Lv기준2_공격력=13\,365,
Lv기준3_공격력=18\,315,
Lv기준4_공격력=20\,790,
선딜F=45, 선딜초=1.5, 유효사거리=-320~300,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진/본능,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=23\,664, Lv기준1_DPS=4\,094,
Lv기준2_체력=37\,584, Lv기준2_DPS=6\,502,
Lv기준3_체력=51\,504, Lv기준3_DPS=8\,910,
Lv기준4_체력=58\,464, Lv기준4_DPS=10\,114,
히트백=2, 이동속도=17, 사거리=300, 코스트=1650,
쿨타임F=1176, 공격간격F=74, 후딜F=0, 마무리F=29,
쿨타임초=39.2, 공격간격초=2.47, 후딜초=0, 마무리초=0.97,

1연공=,
Lv기준1_공격력=10\,098,
Lv기준2_공격력=16\,038,
Lv기준3_공격력=21\,978,
Lv기준4_공격력=24\,948,
선딜F=45, 선딜초=1.5, 유효사거리=-320~300,
)]
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 보살&성모 (救いの手) ||
기본 해금 5.0 「느리게 한다」 효과UP 【소】
슈퍼 레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_031-1.png 고양이 보살
EX 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_010-2.png 고양이 성모

최악의 가챠 슈퍼레어 유닛. 레어 캐릭터인 법사에 비해 나은 점이 거의 없다. 슬로우 확률이 더 높긴 하지만 가격과 쿨타임을 감안하면 오히려 하위호환이고, 공격력 다운은 법사도 본능을 해방하면 생긴다.[23] 사정거리가 조금 더 길긴 하지만 사정거리가 250~300 이내인 주요 적 캐릭터가 거의 없다. 정지라는 화끈한 메즈를 장착한 일진도 잘 안 쓰이는데 법사로 대체가 가능한 이 캐릭터를 쓸 이유는 전혀 없다. 거의 아처의 슈레 버전이라고 보면 된다.[24][25] 그래도 레드 사이클론 각성 1스테이지에서는 사용 가능한 얼마 없는 매즈 캐릭터라서 해당 스테이지 한정으로 가치가 있다.

2.10. 창가의 소녀 고양이(窓辺の乙女ネコ)


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=창가의 소녀 고양이,
일판이름=窓辺の乙女ネコ,
영판이름=Juliet Cat,
설명1=언제나 핸섬보이를 꿈꾸는 말괄량이 소녀,
설명2=애독서는 셰익스피망의 「우리 엄마가 최고」,
설명3=천사를 가끔씩 잠깐 멈춘다 (범위 공격),

ID=151, Lv=50+70,
업데이트추가=3.0.0,
입수1=레어 뽑기,

천=,
멈춘다=, 멈춘다확률=40, 멈춘다시간=3~3.6,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=21\,250, Lv기준1_DPS=3\,960,
Lv기준2_체력=33\,750, Lv기준2_DPS=6\,289,
Lv기준3_체력=46\,250, Lv기준3_DPS=8\,619,
Lv기준4_체력=52\,500, Lv기준4_DPS=9\,784,
히트백=3, 이동속도=8, 사거리=220, 코스트=825,
쿨타임F=316, 공격간격F=85, 후딜F=0, 마무리F=15,
쿨타임초=10.53, 공격간격초=2.83, 후딜초=0, 마무리초=0.5,

1연공=,
Lv기준1_공격력=11\,220,
Lv기준2_공격력=17\,820,
Lv기준3_공격력=24\,420,
Lv기준4_공격력=27\,720,
선딜F=70, 선딜초=2.33, 유효사거리=-320~220,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=창가의 공주 고양이,
일판이름=窓辺の姫君ネコ,
영판이름=Princess Juliet Cat,
설명1=언제나 핸섬 프린스를 꿈꾸는 말괄량이 공주,
설명2=좋아하는 음식은 물론 치맥,
설명3=천사를 가끔씩 잠깐 멈춘다 (범위 공격),

ID=151, Lv=50+70,
업데이트추가=3.0.0,
입수1=합계 Lv10,

천=,
멈춘다=, 멈춘다확률=40, 멈춘다시간=3~3.6,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=21\,250, Lv기준1_DPS=4\,260,
Lv기준2_체력=33\,750, Lv기준2_DPS=6\,766,
Lv기준3_체력=46\,250, Lv기준3_DPS=9\,272,
Lv기준4_체력=52\,500, Lv기준4_DPS=10\,525,
히트백=3, 이동속도=8, 사거리=220, 코스트=825,
쿨타임F=316, 공격간격F=85, 후딜F=0, 마무리F=15,
쿨타임초=10.53, 공격간격초=2.83, 후딜초=0, 마무리초=0.5,

1연공=,
Lv기준1_공격력=12\,070,
Lv기준2_공격력=19\,170,
Lv기준3_공격력=26\,270,
Lv기준4_공격력=29\,820,
선딜F=70, 선딜초=2.33, 유효사거리=-320~220,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=창가의 무희 고양이,
일판이름=窓辺の舞妓にゃん,
영판이름=Juliet the Maiko,
설명1=언제나 자상하고 멋진 남편을 꿈꾸는 말괄량이 무희,
설명2=였지만 언젠가부터 그냥 심술궂은 왕언니,
설명3=천사를 가끔씩 멈춘다 (범위 공격),

ID=151, Lv=50+70,
업데이트3진=6.0.0,
본능구현=, 업데이트본능=8.2.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=500000,
보다래=, 보다래개수=1,
빨다래=, 빨다래개수=2,
파다래=, 파다래개수=1,
노다래=, 노다래개수=4,
무다래=, 무다래개수=1,

천=,
멈춘다=, 멈춘다확률=40, 멈춘다시간=4~4.8,
본능_멈춘다=, 본능_멈춘다확률=40, 본능_멈춘다시간=6~7.2, 본능_멈춘다정보=(NP125),
본능_날려버린다내성=, 본능_날려버린다내성정보=(NP125),
본능_기체업=, 본능_기체업정보=(NP125),
본능_기공업=, 본능_기공업정보=(NP125),
본능_이동속도업=, 본능_이동속도업정보=(NP125),
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=21\,250, Lv기준1_DPS=4\,260,
Lv기준2_체력=33\,750, Lv기준2_DPS=6\,766,
Lv기준3_체력=46\,250, Lv기준3_DPS=9\,272,
Lv기준4_체력=52\,500, Lv기준4_DPS=10\,525,
히트백=3, 이동속도=8, 사거리=250, 코스트=825,
쿨타임F=226, 공격간격F=85, 후딜F=0, 마무리F=15,
쿨타임초=7.53, 공격간격초=2.83, 후딜초=0, 마무리초=0.5,

1연공=,
Lv기준1_공격력=12\,070,
Lv기준2_공격력=19\,170,
Lv기준3_공격력=26\,270,
Lv기준4_공격력=29\,820,
선딜F=70, 선딜초=2.33, 유효사거리=-320~250,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진/본능,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=25\,500, Lv기준1_DPS=5\,112,
Lv기준2_체력=40\,500, Lv기준2_DPS=8\,119,
Lv기준3_체력=55\,500, Lv기준3_DPS=11\,126,
Lv기준4_체력=63\,000, Lv기준4_DPS=12\,630,
히트백=3, 이동속도=18, 사거리=250, 코스트=825,
쿨타임F=226, 공격간격F=85, 후딜F=0, 마무리F=15,
쿨타임초=7.53, 공격간격초=2.83, 후딜초=0, 마무리초=0.5,

1연공=,
Lv기준1_공격력=14\,484,
Lv기준2_공격력=23\,004,
Lv기준3_공격력=31\,524,
Lv기준4_공격력=35\,784,
선딜F=70, 선딜초=2.33, 유효사거리=-320~250,
)]
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 소녀 (乙女) ||
미래편 3장 5.0 성 내구력UP 【중】
레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_101-1.png 고양이 소녀
슈퍼 레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_151-1.png 창가의 소녀 고양이
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 개구리 왕자님 (カエルの王子様) ||
기본 해금 5.0 「엄청 강하다」 효과UP 【소】
슈퍼 레어 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_151-2.png 창가의 공주 고양이
EX 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_019-2.png 개구리 고양이 닌자

일진, 서퍼의 천사 버전. DPS와 생산능력은 이 둘을 상회하지만 상당한 선딜(2.33초)과 짧은 사거리(220)가 발목을 잡는다. 거기다 천사적들은 대체로 사거리가 긴 편에 속하고 그렇지 않은 적들은 대부분 냥돌이 선에서 정리되는 것이 일상이다보니 유용하게 활용될 수 있는 곳은 엔젤 사이클론 혹은 천사 보어 정도에 그친다.

단 진화 시 사거리 증가(+30), 정지 시간 증가(+1초), 생산시간 감소(11 -> 8초)의 변화가 생긴다. 천사적 대항으로는 약간은 더 안정적인 메즈를 기대할 수 있지만, 유효한 대상은 그대로이기에 큰 의미는 없다. 대신 양산능력이 대폭 상승하기에 적당한 중거리 딜러가 없다면 우수한 기본 스탯을 이용하여 양산 딜러로써 활용해 볼 수 있다.[26]

업데이트로 생긴 본능으로는 정지 강화(4초 → 6초), 이동속도 증가, 날려버린다 내성, 체, 공 증가가 있다. 이속 본능에 투자하면 빠른 속도로 파고들어 천사 개복치나 오징어 튀김 등에게 메즈를 시도해볼 수도 있지만, 이 둘은 다른 방법으로도 얼마든지 공략이 가능하기에 굳이 본능에 투자할 필요는 없다. 밀치기 내성의 경우 이동속도가 느린게 아니고 밀려나는 거리가 짧아진다 한들 선딜이 취소되지 않는 것도 아니라 사실상 가치가 없다. 그냥 정지 강화에만 찍고 끝내자.

2.11. 고양이 바벨(ネコバーベル)


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 바벨,
일판이름=ネコバーベル,
영판이름=Weightlifter Cat,
설명1=무거운 것도 가볍게 척척 들어올려야 그게 바로 남자다!,
설명2=11명의 아이들과 7명의 부인들을 먹여살리는 한 집안의 기둥,
설명3=검은 적에 초 데미지를 입힌다 (범위 공격),

ID=152, Lv=50+70,
업데이트추가=3.0.0,
입수1=레어 뽑기,

검=,
초데미지=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=22\,950, Lv기준1_DPS=2\,129,
Lv기준1_초데미지DPS=6\,386~8\,514,
Lv기준2_체력=36\,450, Lv기준2_DPS=3\,381,
Lv기준2_초데미지DPS=10\,142~13\,522,
Lv기준3_체력=49\,950, Lv기준3_DPS=4\,633,
Lv기준3_초데미지DPS=13\,898~18\,531,
Lv기준4_체력=56\,700, Lv기준4_DPS=5\,259,
Lv기준4_초데미지DPS=15\,776~21\,035,
히트백=2, 이동속도=6, 사거리=220, 코스트=1365,
쿨타임F=576, 공격간격F=121, 후딜F=0, 마무리F=103,
쿨타임초=19.2, 공격간격초=4.03, 후딜초=0, 마무리초=3.43,

1연공=,
Lv기준1_공격력=8\,585,
Lv기준1_초데미지공격력=25\,755~34\,340,
Lv기준2_공격력=13\,635,
Lv기준2_초데미지공격력=40\,905~54\,540,
Lv기준3_공격력=18\,685,
Lv기준3_초데미지공격력=56\,055~74\,740,
Lv기준4_공격력=21\,210,
Lv기준4_초데미지공격력=63\,630~84\,840,
선딜F=18, 선딜초=0.6, 유효사거리=-320~220,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이RG,
일판이름=ネコRG,
영판이름=Ring Girl Cat,
설명1=드디어 인생의 제 12라운드에 도달,
설명2=새로운 인생의 기쁨을 깨달은 터프한 냥코,
설명3=검은 적에 초 데미지를 입힌다 (범위 공격),

ID=152, Lv=50+70,
업데이트추가=3.0.0,
입수1=합계 Lv10,

검=,
초데미지=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=26\,350, Lv기준1_DPS=3\,014,
Lv기준1_초데미지DPS=9\,041~12\,055,
Lv기준2_체력=41\,850, Lv기준2_DPS=4\,786,
Lv기준2_초데미지DPS=14\,359~19\,145,
Lv기준3_체력=57\,350, Lv기준3_DPS=6\,559,
Lv기준3_초데미지DPS=19\,677~26\,236,
Lv기준4_체력=65\,100, Lv기준4_DPS=7\,445,
Lv기준4_초데미지DPS=22\,336~29\,782,
히트백=2, 이동속도=6, 사거리=220, 코스트=1365,
쿨타임F=576, 공격간격F=121, 후딜F=0, 마무리F=103,
쿨타임초=19.2, 공격간격초=4.03, 후딜초=0, 마무리초=3.43,

1연공=,
Lv기준1_공격력=12\,155,
Lv기준1_초데미지공격력=36\,465~48\,620,
Lv기준2_공격력=19\,305,
Lv기준2_초데미지공격력=57\,915~77\,220,
Lv기준3_공격력=26\,455,
Lv기준3_초데미지공격력=79\,365~105\,820,
Lv기준4_공격력=30\,030,
Lv기준4_초데미지공격력=90\,090~120\,120,
선딜F=18, 선딜초=0.6, 유효사거리=-320~220,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 딜리버리,
일판이름=ネコデリバリー,
영판이름=Pizza Cat,
설명1=배달용 피자를 먹어버리는 막가파 배달 알바 고양이 ,
설명2=비만의\, 비만에 의한\, 비만을 위한 자유를 추구한다!,
설명3=검은 적에 초 데미지를 입힌다 (범위 공격),

ID=152, Lv=50+70,
업데이트3진=7.3.0,
본능구현=, 업데이트본능=8.2.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=500000,
초다래=, 초다래개수=1,
보다래=, 보다래개수=4,
빨다래=, 빨다래개수=1,
파다래=, 파다래개수=2,
무다래=, 무다래개수=1,

검=,
본능_느리게한다=, 본능_느리게한다확률=50, 본능_느리게한다시간=2~2.4, 본능_느리게한다정보=(NP165),
초데미지=,
본능_파동=, 본능_파동확률=30, 본능_파동레벨=2, 본능_파동거리=532.5, 본능_파동정보=(NP165),
본능_기체업=, 본능_기체업정보=(NP125),
본능_기공업=, 본능_기공업정보=(NP125),
본능_코스트할인=, 본능_코스트할인정보=(NP125),
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=33\,150, Lv기준1_DPS=3\,899,
Lv기준1_초데미지DPS=11\,696~15\,595,
Lv기준2_체력=52\,650, Lv기준2_DPS=6\,192,
Lv기준2_초데미지DPS=18\,576~24\,769,
Lv기준3_체력=72\,150, Lv기준3_DPS=8\,486,
Lv기준3_초데미지DPS=25\,457~33\,942,
Lv기준4_체력=81\,900, Lv기준4_DPS=9\,632,
Lv기준4_초데미지DPS=28\,897~38\,529,
히트백=4, 이동속도=6, 사거리=270, 코스트=1365,
쿨타임F=576, 공격간격F=121, 후딜F=0, 마무리F=103,
쿨타임초=19.2, 공격간격초=4.03, 후딜초=0, 마무리초=3.43,

1연공=,
Lv기준1_공격력=15\,725,
Lv기준1_초데미지공격력=47\,175~62\,900,
Lv기준2_공격력=24\,975,
Lv기준2_초데미지공격력=74\,925~99\,900,
Lv기준3_공격력=34\,225,
Lv기준3_초데미지공격력=102\,675~136\,900,
Lv기준4_공격력=38\,850,
Lv기준4_초데미지공격력=116\,550~155\,400,
선딜F=18, 선딜초=0.6, 유효사거리=-320~270,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진/본능,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

초데미지=,
Lv기준1_체력=39\,780, Lv기준1_DPS=4\,679,
Lv기준1_초데미지DPS=14\,036~18\,714,
Lv기준2_체력=63\,180, Lv기준2_DPS=7\,431,
Lv기준2_초데미지DPS=22\,292~29\,722,
Lv기준3_체력=86\,580, Lv기준3_DPS=10\,183,
Lv기준3_초데미지DPS=30\,548~40\,731,
Lv기준4_체력=98\,280, Lv기준4_DPS=11\,559,
Lv기준4_초데미지DPS=34\,676~46\,235,
히트백=4, 이동속도=6, 사거리=270, 코스트=1065,
쿨타임F=576, 공격간격F=121, 후딜F=0, 마무리F=103,
쿨타임초=19.2, 공격간격초=4.03, 후딜초=0, 마무리초=3.43,

1연공=,
Lv기준1_공격력=18\,870,
Lv기준1_초데미지공격력=56\,610~75\,480,
Lv기준2_공격력=29\,970,
Lv기준2_초데미지공격력=89\,910~119\,880,
Lv기준3_공격력=41\,070,
Lv기준3_초데미지공격력=123\,210~164\,280,
Lv기준4_공격력=46\,620,
Lv기준4_초데미지공격력=139\,860~186\,480,
선딜F=18, 선딜초=0.6, 유효사거리=-320~270,
)]
검은 적이 많이 나오는 스테이지에서 큰 활약을 하는 캐릭터. 하지만 사거리가 짧고 후딜이 길어 생존성이 그렇게 좋지는 않다.[27]

검은 적 상대로 곤란을 겪고 있다면 반드시 레벨업 해주자. 특히, 경험치 스테이지는 이 캐릭터나 냥돌이가 있고 없고에 따라 난이도가 크게 갈린다. 울슈레를 제외하면 검적상대론 매우 우수한 딜러. 3단 진화를 하면 사거리가 220에서 270으로 증가하고 체력이 26%, 공격력이 29%정도 상승하며, 히트백 또한 4로 늘어났다. 특히 새로 생긴 본능으로 파동 공격이 생겼다. 전부 투자하면 30% 확률로 레벨 2 파동을 발사하게 된다. 그 외 본능으로는 움직임을 느리게 한다, 생산 코스트 감소, 느리게 효과 내성, 체, 공 증가가 있다. 본능 덕분에 고기방패만 잘 있다면 무려 와일드보어를 봄버 없이 잡아주는 위엄을 보여준다.

10.0 업데이트로 다크라이더에게 본능이 생기면서 많이 위험해졌다. 거기는 초뎀이 아닌 엄강이라 초극의 4배율 쿠로사와의 공격을 버틸 정도의 체력을 보여주며 딜리버리처럼 가다가 블해마한테 맞아서 접근을 못할 위험도 없다. 가격은 저쪽이 더 비싸긴 하지만 1140이든 1065이든 거기서 거기이다. 게다가 생산속도는 저쪽이 3배더 빠르고 공속도 훨 빨라 파동이 더 잘 터지고 파동 길이도 넘사벽이다. 그나마 이쪽은 사거리가 그나마 더 높다는 걸로 차별 가능하다. 특히 절체절명 대회라는 냥코 도장에서는 딜리버리 쪽이 압도적으로 더 좋다.[28]

2진인 고양이RG의 경우 12R 글씨 위에 작게 The battle cats.라고 적혀있는데 냥코 대전쟁의 영어판과 제목과 같다.

2.12. 고양이 스케이트(ネコスケート)


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 스케이트,
일판이름=ネコスケート,
영판이름=Figure Skating Cats,
설명1=유행에 민감한 냥코 커플이 시작한 스포츠는 바로,
설명2=얼음 위의 스포츠 피겨 스케이팅,
설명3=불타오르는 둘의 사랑에 국경 따윈 없다 (범위 공격),

ID=153, Lv=50+70,
업데이트추가=3.0.0,
입수1=레어 뽑기,

범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=8\,670, Lv기준1_DPS=1\,330,
Lv기준2_체력=13\,770, Lv기준2_DPS=2\,113,
Lv기준3_체력=18\,870, Lv기준3_DPS=2\,896,
Lv기준4_체력=21\,420, Lv기준4_DPS=3\,287,
히트백=3, 이동속도=7, 사거리=355, 코스트=1155,
쿨타임F=216, 공격간격F=92, 후딜F=80, 마무리F=48,
쿨타임초=7.2, 공격간격초=3.07, 후딜초=2.67, 마무리초=1.6,

1연공=,
Lv기준1_공격력=4\,080,
Lv기준2_공격력=6\,480,
Lv기준3_공격력=8\,880,
Lv기준4_공격력=10\,080,
선딜F=13, 선딜초=0.43, 유효사거리=-320~355,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 요요,
일판이름=よいではにゃいか,
영판이름=Drama Cats,
설명1=고양이 그녀를 요요처럼 돌려버린다,
설명2=이국의 전통예능을 멋지게 소화한 냥코 커플,
설명3=불타오르는 둘의 스핀에 국경 따윈 없다 (범위 공격),

ID=153, Lv=50+70,
업데이트추가=3.0.0,
입수1=합계 Lv10,

범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=10\,455, Lv기준1_DPS=1\,885,
Lv기준2_체력=16\,605, Lv기준2_DPS=2\,993,
Lv기준3_체력=22\,755, Lv기준3_DPS=4\,102,
Lv기준4_체력=25\,830, Lv기준4_DPS=4\,657,
히트백=3, 이동속도=7, 사거리=355, 코스트=1155,
쿨타임F=216, 공격간격F=92, 후딜F=80, 마무리F=48,
쿨타임초=7.2, 공격간격초=3.07, 후딜초=2.67, 마무리초=1.6,

1연공=,
Lv기준1_공격력=5\,780,
Lv기준2_공격력=9\,180,
Lv기준3_공격력=12\,580,
Lv기준4_공격력=14\,280,
선딜F=13, 선딜초=0.43, 유효사거리=-320~355,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 콤비,
일판이름=にゃんでやねん,
영판이름=Slapstick Cats,
설명1=중년이 된 냥코 커플. 개그맨 콤비로 제2의 전성기를 누리는 중.,
설명2=둘만의 엄청난 호흡으로 전 세계를 웃음바다로 만든다,
설명3=고대종에 엄청 강하다 (범위 공격),

ID=153, Lv=50+70,
업데이트3진=7.1.0,
본능구현=, 업데이트본능=10.2.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=500000,
고다래=, 고다래개수=1,
보다래=, 보다래개수=2,
빨다래=, 빨다래개수=2,
파다래=, 파다래개수=2,
노다래=, 노다래개수=2,

고=,
본능_공격력다운=, 본능_공격력다운확률=20, 본능_공격력다운시간=4, 본능_공격력다운정보=(NP165),
엄강=,
본능_날려버린다무효=, 본능_날려버린다무효정보=(NP75),
저주무효=,
본능_느리게한다내성=, 본능_느리게한다내성정보=(NP125),
본능_기체업=, 본능_기체업정보=(NP125),
본능_기공업=, 본능_기공업정보=(NP125),
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=14\,025, Lv기준1_DPS=2\,716,
Lv기준1_엄강체력=28\,050, Lv기준1_엄강DPS=4\,074,
Lv기준2_체력=22\,275, Lv기준2_DPS=4\,314,
Lv기준2_엄강체력=44\,550, Lv기준2_엄강DPS=6\,471,
Lv기준3_체력=30\,525, Lv기준3_DPS=5\,912,
Lv기준3_엄강체력=61\,050, Lv기준3_엄강DPS=8\,868,
Lv기준4_체력=34\,650, Lv기준4_DPS=6\,711,
Lv기준4_엄강체력=69\,300, Lv기준4_엄강DPS=10\,066,
히트백=3, 이동속도=7, 사거리=355, 코스트=1155,
쿨타임F=216, 공격간격F=92, 후딜F=80, 마무리F=48,
쿨타임초=7.2, 공격간격초=3.07, 후딜초=2.67, 마무리초=1.6,

1연공=,
Lv기준1_공격력=8\,330,
Lv기준1_엄강공격력=12\,495,
Lv기준2_공격력=13\,230,
Lv기준2_엄강공격력=19\,845,
Lv기준3_공격력=18\,130,
Lv기준3_엄강공격력=27\,195,
Lv기준4_공격력=20\,580,
Lv기준4_엄강공격력=30\,870,
선딜F=13, 선딜초=0.43, 유효사거리=-320~355,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진/본능,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

엄강=,
Lv기준1_체력=16\,830, Lv기준1_DPS=3\,260,
Lv기준1_엄강체력=33\,660, Lv기준1_엄강DPS=4\,889,
Lv기준2_체력=26\,730, Lv기준2_DPS=5\,177,
Lv기준2_엄강체력=53\,460, Lv기준2_엄강DPS=7\,765,
Lv기준3_체력=36\,630, Lv기준3_DPS=7\,094,
Lv기준3_엄강체력=73\,260, Lv기준3_엄강DPS=10\,642,
Lv기준4_체력=41\,580, Lv기준4_DPS=8\,053,
Lv기준4_엄강체력=83\,160, Lv기준4_엄강DPS=12\,080,
히트백=3, 이동속도=7, 사거리=355, 코스트=1155,
쿨타임F=216, 공격간격F=92, 후딜F=80, 마무리F=48,
쿨타임초=7.2, 공격간격초=3.07, 후딜초=2.67, 마무리초=1.6,

1연공=,
Lv기준1_공격력=9\,996,
Lv기준1_엄강공격력=14\,994,
Lv기준2_공격력=15\,876,
Lv기준2_엄강공격력=23\,814,
Lv기준3_공격력=21\,756,
Lv기준3_엄강공격력=32\,634,
Lv기준4_공격력=24\,696,
Lv기준4_엄강공격력=37\,044,
선딜F=13, 선딜초=0.43, 유효사거리=-320~355,
)]
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 이인일조 (二人一組) ||
미래편 3장 5.0 캐릭터의 체력UP 【중】
슈퍼 레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_153-1.png 고양이 스케이트
레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_082-1.png 냥코 부부
EX 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_124-1.png 콩콩 냥코
레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_105-1.png 물 만난 물고기
레어 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_089-2.png 고양고양 줄넘기
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 더블 데이트 (ダブルデート) ||
유랭 2700 5.0 「초 데미지」 효과UP 【소】
슈퍼 레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_153-1.png 고양이 스케이트
레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_082-1.png 냥코 부부
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 전통예능 (伝統芸能) ||
미래편 2장 5.0 「느리게 한다」 효과UP 【소】
레어 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_127-2.png 고양이 인형사
슈퍼 레어 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_153-2.png 고양이 요요
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 빙상경기 (氷上競技) ||
미래편 3장 5.9 캐릭터의 이동속도UP 【소】
슈퍼 레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_153-1.png 고양이 스케이트
레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_325-1.png 고양이 스톤

젠느의 슈퍼레어 버전. 능력치만 놓고 보면 젠느보다 비싸고 쿨타임도 더 길지만 스펙은 우월하고 사거리도 5 길어서 극초반에는 젠느보다 좋다. 곰 선생같은 사거리 350의 적들을 때릴 수 있다. 하지만 젠느는 레어 캐릭터라 XP를 적게 먹고 생산 속도가 압도적으로 빨라서 중반까지 젠느에게 밀린다.

3진을 하면 고대 속성 적 대항 양산형 범위 딜러가 되어 굉장히 좋아진다. 캉캉과 함께 슈레 딜러 양대산맥으로, 고대종 대항을 전문으로 하는 캣맨, 본능 사라만다 혹은 쌍슬리가 없다면 거의 필수적으로 채용되는 고대종 대항 캐릭터다. 연구력 냥콤보에 미래 고양이와 조합한다면 그 무시무시한 신 레전드 2성의 1.5배율 올드 타조조차 메즈 없이 잡아버릴 수 있다.

본능은 그저 그렇지만 공격력 다운만큼은 꽤 좋다. 확률이 20%로 낮지만 양산이 가능하고 공격 속도가 빨라서 발동 시키기 쉬운 편이며, 고대 보어, 신 레전드 맴매, 올드 타조같은 라인 파괴력이 상당한 적들을 틀어막는데 더 수월해진다.[29] 그리고 엄강 딜러인만큼 공체 증가의 효율이 좋으며 본능 구슬까지 맞춰준다면 꽤 강해진다. 날려버린다 무효와 슬로우 내성은 355나 되는 사정거리의 캐릭터에겐 어울리지 않아서 애매하지만, 올드 타조가 고방을 뚫고 콤비에게 공격을 가할 경우 밀치기를 막을 수 있어서 나름 쓸모가 있다.

여담으로 일본판 2진, 3진 형태의 이름은 해외판과 상당히 다른편인데, 이는 일본판 2진 형태는 이 사극을 패러디한것이기 때문이다. 외모와 공격 모션등을 포함해서 패러디 확정.

2.13. 고양이 토스터(ネコトースター)


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 토스터,
일판이름=ネコトースター,
영판이름=Cat Toaster,
설명1=매일 빵 굽는일에 질려 데모를 일으킨 토스터,
설명2=천장까지 빵을 날리는 일이 인생의 제일의 기쁨,
설명3=아주 가끔씩 천사의 움직임을 느리게 한다 (범위공격),

ID=154, Lv=50+70,
업데이트추가=3.0.0,
입수1=레어 뽑기,

천=,
느리게한다=, 느리게한다확률=30, 느리게한다시간=3~3.6,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=10\,540, Lv기준1_DPS=1\,238,
Lv기준2_체력=16\,740, Lv기준2_DPS=1\,965,
Lv기준3_체력=22\,940, Lv기준3_DPS=2\,693,
Lv기준4_체력=26\,040, Lv기준4_DPS=3\,057,
히트백=3, 이동속도=11, 사거리=330, 코스트=1200,
쿨타임F=536, 공격간격F=136, 후딜F=100, 마무리F=24,
쿨타임초=17.87, 공격간격초=4.53, 후딜초=3.33, 마무리초=0.8,

1연공=,
Lv기준1_공격력=5\,610,
Lv기준2_공격력=8\,910,
Lv기준3_공격력=12\,210,
Lv기준4_공격력=13\,860,
선딜F=37, 선딜초=1.23, 유효사거리=-320~330,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 영사기,
일판이름=ネコ映写機,
영판이름=Cat Projector,
설명1=한 때는 명배우들을 찍는 우수한 기계였지만,
설명2=디지털 시대에 버림받아 자포자기한 영사기,
설명3=아주 가끔씩 천사의 움직임을 느리게 한다 (범위공격),

ID=154, Lv=50+70,
업데이트추가=3.0.0,
입수1=합계 Lv10,

천=,
느리게한다=, 느리게한다확률=30, 느리게한다시간=3~3.6,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=12\,240, Lv기준1_DPS=1\,500,
Lv기준2_체력=19\,440, Lv기준2_DPS=2\,382,
Lv기준3_체력=26\,640, Lv기준3_DPS=3\,265,
Lv기준4_체력=30\,240, Lv기준4_DPS=3\,706,
히트백=3, 이동속도=11, 사거리=330, 코스트=1200,
쿨타임F=536, 공격간격F=136, 후딜F=100, 마무리F=24,
쿨타임초=17.87, 공격간격초=4.53, 후딜초=3.33, 마무리초=0.8,

1연공=,
Lv기준1_공격력=6\,800,
Lv기준2_공격력=10\,800,
Lv기준3_공격력=14\,800,
Lv기준4_공격력=16\,800,
선딜F=37, 선딜초=1.23, 유효사거리=-320~330,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 클래식,
일판이름=ネコクラシック,
영판이름=Catophone,
설명1=센티멘탈한 추억의 멜로디로 전의를 상실 시킨다,
설명2=태엽식의 고양이형 자주포대. 아주 가끔씩 베리어를 ,
설명3=뚫어버리고 천사의 움직임을 느리게 한다 (범위공격),

ID=154, Lv=50+70,
업데이트3진=5.1.0,
본능구현=, 업데이트본능=8.0.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=500000,
초다래=, 초다래개수=2,
빨다래=, 빨다래개수=1,
파다래=, 파다래개수=1,
노다래=, 노다래개수=4,
무다래=, 무다래개수=1,

천=, 에=1,
본능_에=, 본능_에정보=(NP75),
느리게한다=, 느리게한다확률=30, 느리게한다시간=5~6,
베브=, 베브확률=20,
본능_베브=, 본능_베브확률=40, 본능_베브정보=(NP125),
본능_기체업=, 본능_기체업정보=(NP125),
본능_기공업=, 본능_기공업정보=(NP125),
본능_코스트할인=, 본능_코스트할인정보=(NP125),
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=18\,360, Lv기준1_DPS=2\,250,
Lv기준2_체력=29\,160, Lv기준2_DPS=3\,574,
Lv기준3_체력=39\,960, Lv기준3_DPS=4\,897,
Lv기준4_체력=45\,360, Lv기준4_DPS=5\,559,
히트백=3, 이동속도=11, 사거리=330, 코스트=1200,
쿨타임F=536, 공격간격F=136, 후딜F=100, 마무리F=24,
쿨타임초=17.87, 공격간격초=4.53, 후딜초=3.33, 마무리초=0.8,

1연공=,
Lv기준1_공격력=10\,200,
Lv기준2_공격력=16\,200,
Lv기준3_공격력=22\,200,
Lv기준4_공격력=25\,200,
선딜F=37, 선딜초=1.23, 유효사거리=-320~330,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진/본능,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=22\,032, Lv기준1_DPS=2\,700,
Lv기준2_체력=34\,992, Lv기준2_DPS=4\,288,
Lv기준3_체력=47\,952, Lv기준3_DPS=5\,876,
Lv기준4_체력=54\,432, Lv기준4_DPS=6\,671,
히트백=3, 이동속도=11, 사거리=330, 코스트=900,
쿨타임F=536, 공격간격F=136, 후딜F=100, 마무리F=24,
쿨타임초=17.87, 공격간격초=4.53, 후딜초=3.33, 마무리초=0.8,

1연공=,
Lv기준1_공격력=12\,240,
Lv기준2_공격력=19\,440,
Lv기준3_공격력=26\,640,
Lv기준4_공격력=30\,240,
선딜F=37, 선딜초=1.23, 유효사거리=-320~330,
)]
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 영화 스타 (銀幕のスター) ||
기본 해금 5.0 회계력UP 【소】
슈퍼 레어 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_154-2.png 고양이 영사기
EX 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_010-1.png 고양이 여배우
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 브런치 러쉬 (純喫茶) ||
미래편 2장 5.7 냥코 대포 충전 속도UP 【소】
슈퍼 레어 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_274-2.png 웨이트리스 냥코
슈퍼 레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_154-1.png 고양이 토스터
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 모닝 팬티 (モーニングパンツ) ||
기본 해금 10.4 「느리게 한다」 효과UP 【소】
슈퍼 레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_154-1.png 고양이 토스터
EX 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_016-1.png 고양이 팬티

진화 후의 창가와 마찬가지로 그냥 엔젤 싸이클론이나 깨라고 만든 캐릭터. 선딜도 후딜이 큰 편이라 도무지 다른 천사에게 쓸 방법이 없고, 느리게도 딱히 의미없다...

업데이트로 인해 20퍼센트의 확률로 적의 베리어를 부술 수 있게 된다. 그 외 새로 생긴 본능으로 "느리게 효과 대상"에 에일리언 추가, 생산 코스트 감소, 베리어 브레이커 확률 강화, 체, 공 증가가 생겼다. 그러나 원래부터 잉여 캐릭터에게 이런걸 줘봤자 여전히 쓸모는 없다. 그나마 3단에 에이리언 본능을 달아주면 거대 물개 강습에서 나름대로 쏠쏠하기 때문에 보살보단 약간 낫다. 물론 보살보단 낫다 수준인지라 캐릭풀 조금만 좋아지면 밥그릇 뺏기는 건 똑같으니 괜히 NP 낭비하지 말자.

2.14. 고양이 서퍼(ネコサーファー)


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 서퍼,
일판이름=ネコサーファー,
영판이름=Surfer Cat,
설명1=큰 뜻을 품에 안고 빅 웨이브를 기다리는 냥코,
설명2=인생의 큰 파도는 타지 못한 올해로 약 40살 서퍼,
설명3=가끔 에이리언을 정지\, 때때로 살아남는다 (범위공격),

ID=200, Lv=50+70,
업데이트추가=4.0.0,
입수1=레어 뽑기,

에=,
멈춘다=, 멈춘다확률=30, 멈춘다시간=4~4.8,
살아남는다=, 살아남는다확률=50,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=16\,150, Lv기준1_DPS=2\,607,
Lv기준2_체력=25\,650, Lv기준2_DPS=4\,140,
Lv기준3_체력=35\,150, Lv기준3_DPS=5\,673,
Lv기준4_체력=39\,900, Lv기준4_DPS=6\,440,
히트백=4, 이동속도=12, 사거리=270, 코스트=990,
쿨타임F=596, 공격간격F=90, 후딜F=80, 마무리F=70,
쿨타임초=19.87, 공격간격초=3, 후딜초=2.67, 마무리초=2.33,

1연공=,
Lv기준1_공격력=7\,820,
Lv기준2_공격력=12\,420,
Lv기준3_공격력=17\,020,
Lv기준4_공격력=19\,320,
선딜F=11, 선딜초=0.37, 유효사거리=-320~270,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=표류 고양이,
일판이름=ネコ漂流,
영판이름=Castaway Cat,
설명1=거친 파도에 휩쓸려 저 멀리 떠밀려나버린 냥코,
설명2=그가 간절히 원하는 육지는 생각보다 가까울지도?,
설명3=가끔 에이리언을 정지\, 때때로 살아남는다 (범위공격),

ID=200, Lv=50+70,
업데이트추가=4.0.0,
입수1=합계 Lv10,

에=,
멈춘다=, 멈춘다확률=30, 멈춘다시간=4~4.8,
살아남는다=, 살아남는다확률=50,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=18\,700, Lv기준1_DPS=3\,287,
Lv기준2_체력=29\,700, Lv기준2_DPS=5\,220,
Lv기준3_체력=40\,700, Lv기준3_DPS=7\,153,
Lv기준4_체력=46\,200, Lv기준4_DPS=8\,120,
히트백=4, 이동속도=12, 사거리=270, 코스트=990,
쿨타임F=596, 공격간격F=90, 후딜F=80, 마무리F=70,
쿨타임초=19.87, 공격간격초=3, 후딜초=2.67, 마무리초=2.33,

1연공=,
Lv기준1_공격력=9\,860,
Lv기준2_공격력=15\,660,
Lv기준3_공격력=21\,460,
Lv기준4_공격력=24\,360,
선딜F=11, 선딜초=0.37, 유효사거리=-320~270,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 표류기,
일판이름=ネコ漂流記,
영판이름=Seafarer Cat,
설명1=바다와는 친구다. 친구와 함께 걷는 것이야말로,
설명2=인생 그 자체가 아니겠는가!,
설명3=가끔 에이리언을 정지\, 반드시 살아남는다 (범위공격),

ID=200, Lv=50+70,
업데이트3진=6.3.0,
본능구현=, 업데이트본능=10.1.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=500000,
초다래=, 초다래개수=1,
보다래=, 보다래개수=2,
파다래=, 파다래개수=4,
노다래=, 노다래개수=1,
무다래=, 무다래개수=1,

에=,
멈춘다=, 멈춘다확률=40, 멈춘다시간=4~4.8,
본능_멈춘다=, 본능_멈춘다확률=60, 본능_멈춘다시간=4~4.8, 본능_멈춘다정보=(NP125),
살아남는다=, 살아남는다확률=100,
본능_워프무효=, 본능_워프무효정보=(NP75),
본능_저주내성=, 본능_저주내성정보=(NP125),
본능_기체업=, 본능_기체업정보=(NP125),
본능_기공업=, 본능_기공업정보=(NP125),
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=26\,350, Lv기준1_DPS=3\,287,
Lv기준2_체력=41\,850, Lv기준2_DPS=5\,220,
Lv기준3_체력=57\,350, Lv기준3_DPS=7\,153,
Lv기준4_체력=65\,100, Lv기준4_DPS=8\,120,
히트백=4, 이동속도=12, 사거리=270, 코스트=990,
쿨타임F=596, 공격간격F=90, 후딜F=80, 마무리F=70,
쿨타임초=19.87, 공격간격초=3, 후딜초=2.67, 마무리초=2.33,

1연공=,
Lv기준1_공격력=9\,860,
Lv기준2_공격력=15\,660,
Lv기준3_공격력=21\,460,
Lv기준4_공격력=24\,360,
선딜F=11, 선딜초=0.37, 유효사거리=-320~270,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진/본능,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=31\,620, Lv기준1_DPS=3\,944,
Lv기준2_체력=50\,220, Lv기준2_DPS=6\,264,
Lv기준3_체력=68\,820, Lv기준3_DPS=8\,584,
Lv기준4_체력=78\,120, Lv기준4_DPS=9\,744,
히트백=4, 이동속도=12, 사거리=270, 코스트=990,
쿨타임F=596, 공격간격F=90, 후딜F=80, 마무리F=70,
쿨타임초=19.87, 공격간격초=3, 후딜초=2.67, 마무리초=2.33,

1연공=,
Lv기준1_공격력=11\,832,
Lv기준2_공격력=18\,792,
Lv기준3_공격력=25\,752,
Lv기준4_공격력=29\,232,
선딜F=11, 선딜초=0.37, 유효사거리=-320~270,
)]
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 일광욕 (日光浴) ||
기본 해금 5.0 일 고양이의 초기 레벨UP 【소】
노멀 3진 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_007-3.png 고양이 섬
슈퍼 레어 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_200-2.png 표류 고양이

범위 공격으로 가하는 에이리언 정지 능력이 굉장히 좋은 메즈인데다가 생존 능력과의 시너지도 좋다.[30] 정지 메즈와 궁합이 매우 좋기 때문에 3단 진화 우선순위가 높은 편에 속하며 미래편처럼 에이리언이 많이 나오는 맵에서 적잖은 활약을 한다.

후딜레이가 좀 길긴해도 기본 스펙이 나쁘지 않아 세계편에서도 활약하고 레전드에서도 간간히 활약한다. 또한 메즈캐치고 딜량이 잘 뽑혀서 딜메즈로도 쓰인다. 사거리가 은근히 애매한 것은 아쉬운 부분. 다만 이부분도 높은 기본 체력으로 어느정도 커버된다.

3단 진화시 체력, 메즈 확률이 증가하고 반드시 생존하게 된다. 기가볼트가 없다면 채용가치가 높은 메즈 캐릭터.
본능이 공개 됐는데, 드디어 워프 무효가 생겼다. 성가신 스타 에이리언 상대로도 꿀리지 않고 메즈를 넣어줄 수 있다. 또한 정지 강화 본능도 생겨 정지를 더 잘 시킬 수 있게 되었다. 풀본능 기준 확률 60%이며 이제 3~4마리 정도만 쌓여도 거의 무한 정지에 가까운 성능을 발휘할수 있게 되었다. 또한 기본 체력도 높은 축에 속하므로 여러모로 대 에이리언 최강 메즈 캐릭터라고도 평가할수 있다. 이외에도 고대의 저주 내성이 생겨 고대의 저주를 덜 받을 수 있고, 체력 본능을 올리면 한번 살아남는다와의 시너지로 쉽게 죽지 않게 된다. 공격력 본능도 안그래도 양산 딜러 못지 않게 높던 딜 기여도가 더 올라가므로 np에 여유가 있다면 찍어줘도 나쁠건 없다.

미래편, 우주편 보물을 착실히 모아서 도전한다면 충분히 절망적인 이차원을 노냥콤으로 1캐클할 수 가 있다

2.15. 고양이 점퍼(ネコジャンパー)


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 점퍼,
일판이름=ネコジャンパー,
영판이름=Vaulter Cat,
설명1=봉을 사용하여 하늘에서의 한마리 나비를 꿈꾸는 고양이,
설명2=이 도전정신은 장소를 가리지 않는다,
설명3=가끔씩 좀비의 움직임을 느리게한다 (원거리 범위공격),

ID=308, Lv=50+70,
업데이트추가=5.6.0,
입수1=레어 뽑기,

좀=,
느리게한다=, 느리게한다확률=50, 느리게한다시간=4~4.8,
좀비킬러=,
원거리=, 범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=7\,650, Lv기준1_DPS=1\,267,
Lv기준2_체력=12\,150, Lv기준2_DPS=2\,012,
Lv기준3_체력=16\,650, Lv기준3_DPS=2\,758,
Lv기준4_체력=18\,900, Lv기준4_DPS=3\,130,
히트백=3, 이동속도=14, 사거리=350, 코스트=1050,
쿨타임F=636, 공격간격F=161, 후딜F=0, 마무리F=121,
쿨타임초=21.2, 공격간격초=5.37, 후딜초=0, 마무리초=4.03,

1연공=,
Lv기준1_공격력=6\,800,
Lv기준2_공격력=10\,800,
Lv기준3_공격력=14\,800,
Lv기준4_공격력=16\,800,
선딜F=40, 선딜초=1.33, 유효사거리=200~500,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 장대,
일판이름=ネコボールター,
영판이름=Polevaulter Cat ,
설명1=장대하나로 우주까지 올라가 기네스북에 등재됐다,
설명2=슈퍼스타 여자운동선수. 내년에 결혼 예정.,
설명3=가끔씩 좀비의 움직임을 느리게한다 (원거리 범위공격),

ID=308, Lv=50+70,
업데이트추가=5.6.0,
입수1=합계 Lv10,

좀=,
느리게한다=, 느리게한다확률=50, 느리게한다시간=4~4.8,
좀비킬러=,
원거리=, 범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=10\,200, Lv기준1_DPS=1\,742,
Lv기준2_체력=16\,200, Lv기준2_DPS=2\,767,
Lv기준3_체력=22\,200, Lv기준3_DPS=3\,792,
Lv기준4_체력=25\,200, Lv기준4_DPS=4\,304,
히트백=3, 이동속도=14, 사거리=350, 코스트=1050,
쿨타임F=636, 공격간격F=161, 후딜F=0, 마무리F=121,
쿨타임초=21.2, 공격간격초=5.37, 후딜초=0, 마무리초=4.03,

1연공=,
Lv기준1_공격력=9\,350,
Lv기준2_공격력=14\,850,
Lv기준3_공격력=20\,350,
Lv기준4_공격력=23\,100,
선딜F=40, 선딜초=1.33, 유효사거리=200~500,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 빨래봉,
일판이름=ネコ奥様,
영판이름=Housewife Cat ,
설명1=탑클래스 높이뛰기 선수로 한때 이름을 날렸던 아줌마.,
설명2=장대하나로 집안 살림과 육아까지 한방에 끝낸다,
설명3=가끔씩 좀비의 움직임을 느리게한다 (원거리 범위공격),

ID=308, Lv=50+70,
업데이트3진=8.1.0,
본능구현=, 업데이트본능=10.4.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=500000,
초다래=, 초다래개수=1,
보다래=, 보다래개수=4,
빨다래=, 빨다래개수=2,
파다래=, 파다래개수=1,
무다래=, 무다래개수=1,

좀=,
느리게한다=, 느리게한다확률=50, 느리게한다시간=5~6,
좀비킬러=,
본능_혼신의일격=, 본능_혼신의일격확률=30, 본능_혼신의일격정보=(NP165),
본능_공격력다운내성=, 본능_공격력다운내성정보=(NP125),
본능_저주내성=, 본능_저주내성정보=(NP125),
본능_기체업=, 본능_기체업정보=(NP125),
본능_기공업=, 본능_기공업정보=(NP125),
원거리=, 범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=12\,750, Lv기준1_DPS=1\,742,
Lv기준2_체력=20\,250, Lv기준2_DPS=2\,767,
Lv기준3_체력=27\,750, Lv기준3_DPS=3\,792,
Lv기준4_체력=31\,500, Lv기준4_DPS=4\,304,
히트백=3, 이동속도=20, 사거리=350, 코스트=1050,
쿨타임F=636, 공격간격F=161, 후딜F=0, 마무리F=121,
쿨타임초=21.2, 공격간격초=5.37, 후딜초=0, 마무리초=4.03,

1연공=,
Lv기준1_공격력=9\,350,
Lv기준2_공격력=14\,850,
Lv기준3_공격력=20\,350,
Lv기준4_공격력=23\,100,
선딜F=40, 선딜초=1.33, 유효사거리=200~500,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진/본능,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=15\,300, Lv기준1_DPS=2\,091,
Lv기준2_체력=24\,300, Lv기준2_DPS=3\,320,
Lv기준3_체력=33\,300, Lv기준3_DPS=4\,550,
Lv기준4_체력=37\,800, Lv기준4_DPS=5\,165,
히트백=3, 이동속도=20, 사거리=350, 코스트=1050,
쿨타임F=636, 공격간격F=161, 후딜F=0, 마무리F=121,
쿨타임초=21.2, 공격간격초=5.37, 후딜초=0, 마무리초=4.03,

1연공=,
Lv기준1_공격력=11\,220,
Lv기준2_공격력=17\,820,
Lv기준3_공격력=24\,420,
Lv기준4_공격력=27\,720,
선딜F=40, 선딜초=1.33, 유효사거리=200~500,
)]
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 전국대회출전 (全国大会出場) ||
미래편 1장 5.7 「느리게 한다」 효과UP 【소】
레어 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_202-2.png 플랜카드 냥코
슈퍼 레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_308-1.png 고양이 점퍼

좀비 대항 원범. 느리게 메즈도 있지만, 핵심은 좀킬이 있는 딜러라는 점이다. 사정거리가 350으로 길어서 좀비석같은 것도 잘 친다. 공격력이 나쁘지 않고 혼신의 일격까지 찍으면 좀비 이외의 적에게도 짭짤한 딜링이 가능하다. 만약 퍼펙트, 카메라맨 등이 없는 초보가 우연히 뽑기에 성공했다면 본능이 없어도 아쉬운대로 원거리 딜러로 쓸만하다. 1050원으로 단일 개체 가격이 조금 비싸긴 하지만 능력치 대비 가격은 싼 편이고 원범이라 유효타율도 높다.

단점은 생산 속도가 21초로 상당히 길다는 점이 있다. 다른 건 몰라도 이 생산시간 때문에 본능을 찍기 전까진 퍼펙트와 카메라맨 등에 밀리고, 본능을 찍고 나면 스케이트에게 밀린다. 그리고 사각지대가 200으로 길고, 선딜도 1.33초로 길어서 고방을 제대로 세워주고 천사포같은 걸로 보조도 잘 해줘야 한다. 생산 속도와 사각지대 때문에 메인 딜러로는 적합하지 않고 저렴한 가성비를 이용해 보조 딜러로 쓰는 경우가 더 많다.

이속이 빠른 속공원범이라는 점 때문에 도장에서도 자주 쓰인다. 빠른 이속으로 금세 전선이 도달하며 코스트 대비 높은 화력을 지니고 있고 원범이라 뒤쪽의 적이나 성도 공격이 가능한데다 혼신의 일격으로 딜뻥을 기대할 수도 있다. 도장에서는 세뇌불끈과 더불어 슈레 톱급으로 꼽히며 전체 레어도 내에서도 세이버, 흑슬리 다음의 입지를 지닌 캐릭터. 다만 레벨이 낮으면 위력을 제대로 발휘하지 못하기 때문에 플렙이 특히 중요하다.

본능은 혼신의 일격이 가장 우선시되고, 공격력 다운 내성과 고대의 저주 내성은 상황에 따라 찍어줄 만하다. 좀비맵에서 많이 나오는 아거가 공따를 걸고, 신 레전드에서 좀비와 고대종이 같이 나오는 경우가 많다.

2.16. 고양이 펜싱(ネコフェンシング)


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 펜싱,
일판이름=ネコフェンシング,
영판이름=Fencer Cat,
설명1=400전 무패신화를 기록한 펜싱 챔피언,
설명2=더 이상 도전자가 나타나지 않아 전직을 생각 중.,
설명3=반드시 베리어를 뚫어버린다,

ID=378, Lv=50+70,
업데이트추가=6.6.0,
입수1=레어 뽑기,

베브=, 베브확률=100,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=10\,200, Lv기준1_DPS=2\,155,
Lv기준2_체력=16\,200, Lv기준2_DPS=3\,423,
Lv기준3_체력=22\,200, Lv기준3_DPS=4\,690,
Lv기준4_체력=25\,200, Lv기준4_DPS=5\,324,
히트백=1, 이동속도=10, 사거리=320, 코스트=825,
쿨타임F=276, 공격간격F=142, 후딜F=92, 마무리F=33,
쿨타임초=9.2, 공격간격초=4.73, 후딜초=3.07, 마무리초=1.1,

1연공=,
Lv기준1_공격력=10\,200,
Lv기준2_공격력=16\,200,
Lv기준3_공격력=22\,200,
Lv기준4_공격력=25\,200,
선딜F=51, 선딜초=1.7, 유효사거리=-320~320,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 검도,
일판이름=ネコ剣道,
영판이름=Kendo Cat,
설명1=왜인지 자꾸만 펜싱 자세가 나와버리는 고양이,
설명2=화려했던 과거를 잊어버리려 노력 중.,
설명3=반드시 베리어를 뚫어버린다,

ID=378, Lv=50+70,
업데이트추가=6.6.0,
입수1=합계 Lv10,

베브=, 베브확률=100,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=15\,300, Lv기준1_DPS=3\,232,
Lv기준2_체력=24\,300, Lv기준2_DPS=5\,134,
Lv기준3_체력=33\,300, Lv기준3_DPS=7\,035,
Lv기준4_체력=37\,800, Lv기준4_DPS=7\,986,
히트백=1, 이동속도=10, 사거리=320, 코스트=825,
쿨타임F=276, 공격간격F=142, 후딜F=92, 마무리F=33,
쿨타임초=9.2, 공격간격초=4.73, 후딜초=3.07, 마무리초=1.1,

1연공=,
Lv기준1_공격력=15\,300,
Lv기준2_공격력=24\,300,
Lv기준3_공격력=33\,300,
Lv기준4_공격력=37\,800,
선딜F=51, 선딜초=1.7, 유효사거리=-320~320,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=자유의 고양이,
일판이름=自由のネコ,
영판이름=The Kitty of Liberty,
설명1=현역에서 은퇴 후 관광업을 시작했다,
설명2=시작한지 3년 만에 겨우 만남의 장소로 활용되고 있다,
설명3=반드시 베리어를 뚫어버린다,

ID=378, Lv=50+70,
업데이트3진=8.2.0,
본능구현=, 업데이트본능=10.3.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=500000,
보다래=, 보다래개수=1,
빨다래=, 빨다래개수=1,
파다래=, 파다래개수=4,
노다래=, 노다래개수=2,
무다래=, 무다래개수=1,

에=1,
본능_날려버린다=, 본능_날려버린다확률=50, 본능_날려버린다정보=【에】(NP165),
베브=, 베브확률=100,
본능_워프무효=, 본능_워프무효정보=(NP75),
본능_저주내성=, 본능_저주내성정보=(NP125),
본능_기체업=, 본능_기체업정보=(NP125),
본능_기공업=, 본능_기공업정보=(NP125),
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=17\,850, Lv기준1_DPS=4\,781,
Lv기준2_체력=28\,350, Lv기준2_DPS=7\,594,
Lv기준3_체력=38\,850, Lv기준3_DPS=10\,406,
Lv기준4_체력=44\,100, Lv기준4_DPS=11\,812,
히트백=1, 이동속도=10, 사거리=320, 코스트=825,
쿨타임F=276, 공격간격F=112, 후딜F=92, 마무리F=31,
쿨타임초=9.2, 공격간격초=3.73, 후딜초=3.07, 마무리초=1.03,

1연공=,
Lv기준1_공격력=17\,850,
Lv기준2_공격력=28\,350,
Lv기준3_공격력=38\,850,
Lv기준4_공격력=44\,100,
선딜F=21, 선딜초=0.7, 유효사거리=-320~320,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진/본능,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=21\,420, Lv기준1_DPS=5\,738,
Lv기준2_체력=34\,020, Lv기준2_DPS=9\,112,
Lv기준3_체력=46\,620, Lv기준3_DPS=12\,488,
Lv기준4_체력=52\,920, Lv기준4_DPS=14\,175,
히트백=1, 이동속도=10, 사거리=320, 코스트=825,
쿨타임F=276, 공격간격F=112, 후딜F=92, 마무리F=31,
쿨타임초=9.2, 공격간격초=3.73, 후딜초=3.07, 마무리초=1.03,

1연공=,
Lv기준1_공격력=21\,420,
Lv기준2_공격력=34\,020,
Lv기준3_공격력=46\,620,
Lv기준4_공격력=52\,920,
선딜F=21, 선딜초=0.7, 유효사거리=-320~320,
)]
6.6 버전에 추가된 캐릭터, 선딜레이가 있는 편인데다 단일공격이지만 양산 가능한 825원짜리 확정 배리어 브레이커라는 점에서 확고한 입지를 가지고 있어 우주편, 특히 울트라 메에메에가 등장하는 스테이지에서 배리어 파괴용으로 자주 채용된다.

3단 진화가 되면 선딜레이가 무려 1초 줄어들고 공격력, 체력이 강해진다. 배브 하나만 보고 쓰는 캐릭터니 공속 증가는 도움이 크다.

사실 배브 용도로만 사용되기는 하나, 의외로 한 방 공격력이 상당히 높다. DPS도 30렙 기준 3771로 꽤 좋은 편[31]이라 배브할 대상이 없는 상황에서도 꾸준히 뽑아주면 비록 단일이긴 해도 괜찮은 딜링을 해준다. 다만 스타 에이리언+좀비 스테이지에서는 이 캐릭터 특유의 높은 한방딜로 인해 가끔 좀비를 때려 시체가 되는 경우가 있다.

10.3 업데이트에서 본능이 추가되었다. 에이리언을 밀친다, 고대의 저주 내성, 공업과 체업, 그리고 워프 무효가 생겼다. 배리어 브레이커는 능력이기에 저주 내성은 딱히 필요가 없다. 워프 무효랑 밀치기 특능 해방만 찍어주면 배리어를 뚫은 뒤 재활용하는 수준으로 써먹을 순 있다.

2.17. 고양이 금도끼은도끼(泉のネコ女神)


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 금도끼은도끼,
일판이름=泉のネコ女神,
영판이름=Nymph Cat,
설명1=도끼를 빠트린 자에게 기회를 주는 고양이,
설명2=거짓말을 하는 적에게는 자비없이 도끼를 던져버린다,
설명3=(원거리 범위공격),

ID=523, Lv=50+70,
업데이트추가=9.0.0,
입수1=레어 뽑기,

원거리=, 범위=, 2연속=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=6\,120, Lv기준1_DPS=1\,934,
Lv기준2_체력=9\,720, Lv기준2_DPS=3\,072,
Lv기준3_체력=13\,320, Lv기준3_DPS=4\,210,
Lv기준4_체력=15\,120, Lv기준4_DPS=4\,779,
히트백=4, 이동속도=16, 사거리=300, 코스트=975,
쿨타임F=536, 공격간격F=145, 후딜F=102, 마무리F=65,
쿨타임초=17.87, 공격간격초=4.83, 후딜초=3.4, 마무리초=2.17,

2연공=,
Lv기준1_공격력1=4\,675, Lv기준1_공격력2=4\,675,
Lv기준2_공격력1=7\,425, Lv기준2_공격력2=7\,425,
Lv기준3_공격력1=10\,175, Lv기준3_공격력2=10\,175,
Lv기준4_공격력1=11\,550, Lv기준4_공격력2=11\,550,
선딜F1=35, 선딜초1=1.17, 유효사거리=250~550,
선딜F2=44, 선딜초2=1.47,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 메달리스트,
일판이름=ネコメダリスト,
영판이름=Medalist Cat,
설명1=대리로 출장한 어떤 대회에서 어쩌다보니 우승한 고양이들,
설명2=애정따위 없는 메달은 너나 가지세요,
설명3=(원거리 범위공격),

ID=523, Lv=50+70,
업데이트추가=9.0.0,
입수1=합계 Lv10,

원거리=, 범위=, 2연속=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=8\,160, Lv기준1_DPS=2\,638,
Lv기준2_체력=12\,960, Lv기준2_DPS=4\,190,
Lv기준3_체력=17\,760, Lv기준3_DPS=5\,741,
Lv기준4_체력=20\,160, Lv기준4_DPS=6\,517,
히트백=4, 이동속도=16, 사거리=300, 코스트=975,
쿨타임F=536, 공격간격F=145, 후딜F=102, 마무리F=55,
쿨타임초=17.87, 공격간격초=4.83, 후딜초=3.4, 마무리초=1.83,

2연공=,
Lv기준1_공격력1=6\,375, Lv기준1_공격력2=6\,375,
Lv기준2_공격력1=10\,125, Lv기준2_공격력2=10\,125,
Lv기준3_공격력1=13\,875, Lv기준3_공격력2=13\,875,
Lv기준4_공격력1=15\,750, Lv기준4_공격력2=15\,750,
선딜F1=35, 선딜초1=1.17, 유효사거리=250~550,
선딜F2=44, 선딜초2=1.47,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 마신,
일판이름=ネコ魔神,
영판이름=Fiend Cat,
설명1=몸과 마음에 상처를 입어 악의 힘을 획득한 악마 전사,
설명2=앞길을 가로막는 자는 가차 없이 도끼로 찢어버리다.,
설명3=가끔 악마를 날려버린다 (원거리 범위공격) ,

ID=523, Lv=50+70,
업데이트3진=10.9.0,
본능구현=, 업데이트본능=11.1.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=500000,
악씨앗=, 악씨앗개수=2,
무다래=, 무다래개수=3,

천=1, 악=,
본능_천=, 본능_천정보=(NP75),
본능_맷집=, 본능_맷집정보=(NP75),
날려버린다=, 날려버린다확률=30,
본능_느리게한다내성=, 본능_느리게한다내성정보=(NP125),
본능_기체업=, 본능_기체업정보=(NP125),
본능_기공업=, 본능_기공업정보=(NP125),
원거리=, 범위=, 2연속=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=12\,750, Lv기준1_DPS=2\,638,
Lv기준2_체력=20\,250, Lv기준2_DPS=4\,190,
Lv기준3_체력=27\,750, Lv기준3_DPS=5\,741,
Lv기준4_체력=31\,500, Lv기준4_DPS=6\,517,
히트백=4, 이동속도=16, 사거리=300, 코스트=975,
쿨타임F=536, 공격간격F=145, 후딜F=102, 마무리F=55,
쿨타임초=17.87, 공격간격초=4.83, 후딜초=3.4, 마무리초=1.83,

2연공=,
Lv기준1_공격력1=6\,375, Lv기준1_공격력2=6\,375,
Lv기준2_공격력1=10\,125, Lv기준2_공격력2=10\,125,
Lv기준3_공격력1=13\,875, Lv기준3_공격력2=13\,875,
Lv기준4_공격력1=15\,750, Lv기준4_공격력2=15\,750,
선딜F1=35, 선딜초1=1.17, 유효사거리=250~550,
선딜F2=44, 선딜초2=1.47,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진/본능,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

맷집=,
Lv기준1_체력=15\,300, Lv기준1_DPS=3\,166,
Lv기준1_맷집체력=61\,200~76\,500,
Lv기준2_체력=24\,300, Lv기준2_DPS=5\,028,
Lv기준2_맷집체력=97\,200~121\,500,
Lv기준3_체력=33\,300, Lv기준3_DPS=6\,890,
Lv기준3_맷집체력=133\,200~166\,500,
Lv기준4_체력=37\,800, Lv기준4_DPS=7\,821,
Lv기준4_맷집체력=151\,200~189\,000,
히트백=4, 이동속도=16, 사거리=300, 코스트=975,
쿨타임F=536, 공격간격F=145, 후딜F=102, 마무리F=55,
쿨타임초=17.87, 공격간격초=4.83, 후딜초=3.4, 마무리초=1.83,

2연공=,
Lv기준1_공격력1=7\,650, Lv기준1_공격력2=7\,650,
Lv기준2_공격력1=12\,150, Lv기준2_공격력2=12\,150,
Lv기준3_공격력1=16\,650, Lv기준3_공격력2=16\,650,
Lv기준4_공격력1=18\,900, Lv기준4_공격력2=18\,900,
선딜F1=35, 선딜초1=1.17, 유효사거리=250~550,
선딜F2=44, 선딜초2=1.47,
)]
9.0 버전에 추가된 캐릭터. 유래는 이름에서 볼 수 있듯 대놓고 금도끼 은도끼의 패러디.

사거리 300에 2연속 공격, 원거리 범위 공격(250~550)을 가지고 있다. 가격이 비슷한 고양이 퍼펙트와 자주 비교된다. DPS가 퍼펙트의 2배가 넘고 범위도 최대 550이라서 잡몹 뒤에서 농성하는 중형급 몹들을 잘 때려준다. 덕분에 원범이 절실한 초보 유저에게는 상당히 쓸모가 많다. 세계편에서는 퍼펙트 이상의 범위 딜러라는 평가를 받을 정도. 단점은 퍼펙트보다도 낮은 체력, 그리고 원딜 치고는 애매한 300의 사거리다. 사거리가 300 이상인 적과 마주하는 순간 순식간에 녹아내린다. 대표적으로 빠옹, 곰선생, 나나나난나방, 대갈이군, 야옹마. 생산 쿨타임도 퍼펙트보다 무려 6~7배나 길어서 범용성으로는 퍼펙트에 밀린다.

10.9 버전에서 3형태가 등장했는데, 오히려 평가가 내려갔다. 추가되는 것은 체력과 악마 상대 날려버리기가 전부인데, 체력이 1.5배 정도로 늘어나긴 하지만 원범인데다 원래 체력이 너무 약해서 큰 소용이 없고, 악마 대항 날려버리기 특능은 중형 이상 악마 적이라면 으레 갖고 있는 실드 때문에 큰 의미가 없다. 심지어 악마 대항이라면서 열파 무효가 없어서 순교가 나오면 무더기로 쓸려나간다. 그나마 사거리라도 여유있으면 보조딜러로라도 활용해보겠지만 사거리로 이길 수 있는 것은 고릴아쿠마나 길티펭 정도. 그 중 길티팽은 겨우 사거리가 20 차이날 뿐이라 안정성이 떨어지며 죽으면 레벨 높은 순교를 반드시 발생해서 고양이 마신들을 쓸어버리기에 오히려 카운터로 작용한다. 그런데도 3진 재료로 악마 개다래나무 씨앗[32]을 요구하기 때문에 평가는 바닥을 기다 못해 폐급 취급. 양산 원범캐릭으로 종종 사용됐던 2진까지의 입지에 비해 비참하기 그지없다. 차라리 귀요미 계열에 투자하는 편이 휠씬 이득. 저쪽은 쉴브도 있다.

본능은 상대적으로 나은 편이다. 일단 속성 대항으로 천사가 추가되는데, 천사 적들은 비교적 날려버리기 메즈가 유효한 경우가 많아서 활용도가 늘어난다. 맷집 속성도 보통은 원범캐한테 무의미하지만 마신은 체력이 워낙 낮고 DPS는 굳이 특능 없이도 상당히 높아서 맷집 특능으로 얻는 추가 체력이 매우 소중하다. 한 번 맞고 증발할 것이 두 번, 세 번 견디며 쌓이게 해주는 원동력. 다만 그럼에도 여전히 악마 대항으로는 제대로 쓰기 힘들고, 맷집도 악마, 천사 두 속성에만 대응되기 때문에 나머지 속성에는 물살 그대로란 점이 발목을 잡는다. 여러모로 본능을 투자해주긴 아까운 수준.

[1] 샤이보어등 사거리가 짧은 경우에는 서브 메즈로도 나쁘지 않다. [2] 대개 살뭉이는 신레에서 12배율로 나오지만 만렙 풀본능을 찍어주면 넉넉하게 한 방에 죽인다. [3] 뎀업옥 S 착용 시 해당 속성 상대로 공격력이 11,250 증가해서 애매하게 공격력 몇천 차이로 한방에 못 잡는 잡몹들 상대로 안성맞춤이다. [4] 극후반 3성에서는 배율 상승폭이 폭락해서 체력이 그다지 높지 않아 검뎀옥 없이도 한방에 잡아내기 쉽지만, 초중반 3성에서는 3성 배율이 너무 높아서 살뭉이 체력이 10~10.2만에 이르는 경우가 많다. 캉캉 공격력이 10만을 넘기려면 공격력 풀본능에 레벨은 50+31씩이나 요구돼서 신레 3성을 빠르게 도전하는 사람들은 헤비 과금 유저가 아닌 이상 플렙만으로 살뭉이 한방컷을 충족시키기는 힘들다. [5] 24배율 푸들 귀부인은 체력이 10.8만에 달하기 때문에 캉캉으로 에일 뎀업옥 없이 한방컷을 내려면 무려 50+54레벨에 공격력 풀본능이 요구된다. [6] 이동 모션은 rising sun스텝이고 후딜 모션은 choo choo train에 나오는 스텝이다. [7] 후반에 플렙, 체력 본능과 맷집 본능옥이 더해지면 아예 빨간 적 대항 체력이 100만을 넘어가기도 한다. 특히 코감 본능으로 가격까지 975원으로 낮출 수 있어서 빨적 대항 탱커로는 대단한 가성비를 보여준다. [8] 50레벨 기준 DPS 2000으로, 쿨타임 10초의 중형 캐릭터임을 생각하면 범위 공격임을 감안해도 매우 낮은 수치이다. [9] 다만 디아볼로스의 냥콤보는 울슈레도 하나 필요하고 구성원 모두 3진을 요구하는데다, 디아볼로스의 3진은 무다래 씨앗과 악다래 열매를 요구해서 최소한 구레전드 올클이 강제된다. 때문에 초반부를 진행하는 유저에게는 구성 캐릭터 입수가 쉽고 1진만으로 발동이 가능한 재팬 코스프레가 여전히 입지가 있다. [10] 다만 우주편에서 종종 등장하는 1200원 이상 출격 제한 스테이지에서 연어알을 쓸 수 없게 되어 종종 곤란한 상황이 발생해 투자가 갈리기도 한다. 우주편을 다 깨지 않은 경우 5레벨까지만 찍으면 딱 1200원이 되어 1200원 이상과 이하 조건을 모두 만족하여 코감 본능 찍었다고 출격 제한에 걸리는 불상사를 막을 수 있다. 우주편 클리어 이후에는 1200원 관련 코스트 출격제한에 걸리는 일이 거의 존재하지 않으므로 끝까지 투자하면 된다. [11] 느리게 내성은 그나마 교수의 느리게를 경감하고 전진하게 될 수 있다. 정지 본능은 거대 물개, 테오니르, 악마왕 산타, 갑질 부장 상대로 효과가 있는데, 거대 물개 강습에서는 물개의 정지를 경감해도 천사 곤잘레스 같은 다른 돌격전차에게 갈려나가서 의미가 없고, 악마왕 산타와 갑질 부장은 이벤트 적이라서 거의 볼 일이 없다. [12] 놀라운 사실은 마찬가지로 초장사거리 슬로우캐인 아시루가보다는 DPS가 높다. [13] 과거에는 일반적인 범위 공격이라 사거리 1200 내의 모든 적을 때릴 수 있었는데, 이후 공격력이 2배로 상승하는 대신 사거리 1200에 공격 범위 800~1200의 원범 공격으로 하향되었다. [14] 사실 원범 캐릭터가 인식 사거리 안쪽으로 공격 가능한 범위가 400이면 상당히 넓은 편이다. 그러나 어찌됐든 사각지대의 절대적인 범위값이 800씩이나 되는데다, 해커는 연장사거리라는 원범의 장점은 전혀 없고 사각지대라는 단점만 존재하는 캐릭터라는 것이 문제. [15] DPS가 심히 낮긴 하지만 한방딜 자체는 30렙 기준 7650, 50렙 기준 12150이므로 해커가 어느 정도 쌓였다면 가랑비에 옷 젖게 하는 식으로나마 나름대로 보스에게 타격을 줄 수 있다. 원범으로 타격하기 애매할 정도로 잡몹이 나오는 상황에서 사거리가 긴 보스가 나올때는 헬베카등 딜탱을 쓸 수도 있으나 해커, 코스모, 아타타타아시란을 쌓아서 장기전을 하는 것이 기본이다. [16] 문어단지가 양산형 파삭캐라고는 하지만, 쿨타임이 10초는 되기 때문에 두세대 맞고 죽어버리면 파삭이 비는 타이밍이 발생할 수밖에 없다. [17] 레전드 레어라 가지고 있는 지 여부는 차치하고 쓸 수는 있으나 이속이 너무 느려서 적당히 라인을 조절해야 한다. [18] 연어알의 30레벨 체력이 64600인데, 문어단지의 동레벨 체력은 27200으로 절반도 안 된다. 거기다 맷집 효과를 받지 못하는 타속성 적이 나올 경우 기본 체력이 높아서 어느 정도는 버티는 연어알과 달리 문어단지는 체력이 낮아서 픽픽 쓰러진다. [19] 심지어 2진까지는 최대 하드카운터였던 맴매류를 사정권 밖에서 때릴 수도 있다. 물론 반인어의 기본 이속이 빨라서 고방이나 탱커들을 적절히 동원하거나 메즈를 걸어두지 않는 한 첫 타를 제외하면 체감하기 어렵다. [20] 비슷하게 사거리 400의 단일 딜러인 킹드래곤이 17.2초다. 그 킹드래곤도 스펙 상승량 대비 쿨타임이 너무 길어진다는 이유로 2진인 드래곤보다 채용률이 떨어진다는 걸 생각하면 이게 얼마나 긴 시간인지 이해가 갈 것이다. [21] 스탠드를 소환하여 공격하며 일본판에선 공격모션을 취할 때 진화 전은 ニャニャ, 진화 후는 怒怒라는 글자가 겉에 뜬다. 한국판에선 수정이 어려웠는지 삭제되었다. [22] 지금은 삭제되었지만 예전에 소년 냥프라는 이름의 냥콤보로 냐옹 쿡선장, 분노의 고양이 일진, 개구리 고양이 닌자 셋으로 이루어져 있었다. [23] 다만 법사의 본능 공따는 일반적인 공따보다 수치가 낮은 30% 하락이라서 해방하는 유저가 잘 없긴 하다. 물론 그렇다고 법사 대신 보살을 쓸 일은 없겠지만. [24] 사실 이쪽이 더 심각하다. 아처는 최소한 사거리라도 긴데 얘는... [25] 현재 고양이 보살이 받고 있는 취급을 보면 믿기 힘들겠지만, 리세마라로 젠느(...)를 먹고 시작할 정도의 초창기 시절에는 놀랍게도 보살도 일진과 함께 올라운더로서 고평가를 받았었다. 반대로 아처는 당시부터 구제불능이었기 때문에 보살이 아처급으로 평이 떨어졌다는 건 그야말로 새옹지마다. [26] 비슷한 입지를 가진 레어의 카메라맨과 비교하면 일반적인 생존력, dps 및 이동속도, 가성비, 천사적 대응 능력은 이쪽이 우위. 극단적인 화력이 쏟아지는 곳에서의 생존력, 뜬적 대항 능력, 메탈적 대항 능력, 선딜, 연구력 냥콤보를 위시한 양산 능력등은 카메라맨쪽이 우위다. [27] 검은 적들이 대부분 근접이긴 하지만, 한 스테이지에서 검은 적들이 마구 나온다면 검은 적 특유의 높은 dps와 히트백 수 때문에 라인을 일정하게 유지하기 힘들기 때문. [28] 다만 들어가는 np가 비슷하다는 걸 생각해본다면 접근성 자체는 딜리버리가 더 낫다. 개다래 노가다만 하면 되니까. [29] 다만, 콤비의 공격력 다운 효과가 발동하면 루리나 기가파르도 등 다른 고대종 대항 캐릭의 지속시간 긴 공격력 다운이 덮여버려서 비효율적일 수 있다. 이들을 같이 쓸거라면 투자하지 않는 것이 더 낫다. [30] 2단까진 50%의 확률이지만 의외로 잘 살아남는다. 3진하면 100%가 되므로 더 안전하다. [31] 이 정도면 20+90렙 드래곤보다도 근소하게 높다. 우주편 진행 중인 유저가 벌써 기캐 플렙을 90까지 찍었을 가능성은 낮을 테니 실질적인 차이는 더 벌어진다. 물론 드래곤은 장사거리 딜러이므로 그 차이는 감안해야겠지만 이 정도면 배브 원툴이라 칭하기에는 나름대로 준수한 스펙이라 할 수 있다. [32] 사실 기껏해야 씨앗 두개라서 요구량 자체는 매우 적은데 거기다가 무다래 3개를 먹고, 그럼에도 불구하고 악마 날리기 말고는 별다른 스펙업이 없어서 까인다.



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