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최근 수정 시각 : 2024-07-22 14:43:11

maimai MURASAKi

{{{#!wiki style="margin:-10px" <tablealign=center><tablebordercolor=#000><tablebgcolor=#000> 파일:게키츄마이.jpg 세가 리듬게임 프랜차이즈
게키츄마이
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현역 아케이드 기종
파일:maimai DX PRiSM.png 파일:CHUNITHM LUMINOUS PLUS 로고.png 파일:온게키 bright MEMORY.png
<rowcolor=#373a3c,#dddddd> maimai DX
PRiSM
CHUNITHM
LUMINOUS PLUS
온게키
bright MEMORY
<rowcolor=#373a3c,#dddddd> ★: 이전 시리즈만 한국 출시 | ※: 한국 미출시
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카드 메이커 | 그랜드슬램 | KING of Performai

파일:attachment/maimai 시리즈/mai.jpg
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수록곡 | 디럭스 투어 ( PERFECT CHALLENGE) | 오토모다치 대전
단위인정(아시아판) | 단위인정(내수판)
컬렉션 | 난이도 표기 문제

1. 개요2. 로케 테스트3. 변경점
3.1. 연회장3.2. FEVER 기능3.3. MASTER, Re:MASTER 해금방식 변경3.4. 녹화 방식 변경3.5. CHALLENGE TRACK 개편
3.5.1. CHALLENGE TRACK 대상곡3.5.2. CHALLENGE TRACK HP
4. 삭제곡5. 난이도 조정
5.1. 난이도 승격
5.1.1. ☆12→☆12+5.1.2. ☆12 유지5.1.3. ☆11+→☆125.1.4. ☆11→☆125.1.5. ☆10±→☆11+5.1.6. ☆10+→☆11
6. 기타 변경점

1. 개요

파일:external/info-maimai.sega.jp/45df99b5fc231e0c27409b19966a1331.png

maimai 시리즈 maimai PiNK PLUS의 다음 작품이며 2016년 12월 15일 가동을 시작했다. 한국의 경우에는 업데이트 킷이 도착한 오락실별로 순차적으로 업데이트되었다. 어떤 오락실은 일본과 비슷한 날짜에 업데이트되었고, 업데이트 킷이 늦게 도착하는 오락실은 12월 19일을 즈음하여 업데이트된다.

2. 로케 테스트

2016년 10월 21일부터 다음 점포에서 실시되었다.

3. 변경점

3.1. 연회장

츄니즘의 WORLD'S END 채보, EZ2AC CV2 컨셉과 유사한, 정규 채보에 넣기에는 난감하거나 어떤 사유로 인해 정식 채보 등록이 취소된 패턴들이 수록된다. 도전하기 위해서는 레이팅 7 이상이어야 하며, 파이널 트랙 진입 전까지 모두 S RANK 이상으로 클리어해야 등장한다. 다만, 2인 플레이 시 한쪽이 레이팅 7 이상이기만 하면 첫 번째 트랙부터 도전이 가능하다고 한다.
레이팅에 반영되지 않으며, 토탈 스코어에도 남지 않는다.

연회장 채보에는 숫자 난이도 대신 한자 1글자로 된 '속성'이 붙는다.

3.2. FEVER 기능

2인 플레이 시, 전원의 GOOD 이상의 수를 합한 FEVER 수가 자동으로 카운트된다. 전원 풀콤보 달성시 MAX FEVER 상태가 된다.

3.3. MASTER, Re:MASTER 해금방식 변경

EXPERT 이상의 난이도를 S 이상으로 클리어하면 MASTER와 Re:MASTER가 동시에 해금된다. PiNK PLUS 가동중 EXPERT가 S 이상으로 클리어되지 않은 상태에서 마스터나 리마스터를 2인 플레이를 통해 S 이상으로 클리어한 경우 데이터 인계와 함께 마스터, 리마스터가 자동으로 해금된다.

데이터 인계 이후로 추가된 리마스터 보면을 해금하기 위해서는 익스퍼트 이상을 다시 한번 S 이상으로 클리어해야 해금되므로 주의!

3.4. 녹화 방식 변경

이미 영상을 올린 곡이라도 다시 촬영하는 것이 가능하며, 트랙마다 업로드 여부 선택이 가능하다. 다만, 이 경우 전에 올린 영상은 삭제되므로 주의. 2인 플레이의 경우, 한쪽에서만 업로드가 가능하다.

3.5. CHALLENGE TRACK 개편

maimai PiNK에서 도입된 챌린지 트랙 시스템이 개편된다. 핑크 플러스의 챌린지 트랙을 무라사키에서 플레이하는 경우 스케줄은 무라사키의 그것을 따른다. 또한, 도전하기 위한 전제조건이 생겼는데, 연회장의 그것과 동일하다. 2인 플레이 시의 조건도 연회장과 동일.
단, 2인 플레이 시 1스테이지부터 도전가능한 경우는 챌린지 트랙이 새로 갱신되고 난 후 3일째부터다.

3.5.1. CHALLENGE TRACK 대상곡

2016/12/15~2016/12/28
곡명 아티스트 비고
いっしそう電☆舞舞神拳! さつき が てんこもり feat. YURiCa/花たん 해당 작품의 테마곡
2017/01/24~2017/02/06
Our Wrenally t+pazolite 최초의 난이도 13
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ねぇ、壊れタ人形ハ何処へ棄テらレるノ? cosMo@폭주P
2017/05/23~2017/06/05
Panopticon Cybermiso 두번째 난이도 13

3.5.2. CHALLENGE TRACK HP

1일차~2일차 3일차~4일차 5일차~6일차 7일차~8일차 9일차~10일차 11일차~12일차 13일차~14일차 15일차~
1 5 10 20 50 100 300 통상해금

4. 삭제곡

이 곡들의 니코동 영상은 정식 가동 30일 후 자동으로 삭제된다.

아이마스의 노래 세 곡이 라이센스 만료로 삭제되는 것 때문에 말이 좀 많았으나, 천하제일리겜축제덕분에 夜明けまであと3秒가 수록되어서 다시 아이마스의 콜라보를 바라는 사람이 많다. 허나 이에 대해 세가나 남코 측에서는 아직 아무런 언급이 없다.

5. 난이도 조정

5.1. 난이도 승격

5.1.1. ☆12→☆12+

5.1.2. ☆12 유지

12+의 신설로 사실상 격하라고 봐도 무방하다.

5.1.3. ☆11+→☆12

5.1.4. ☆11→☆12

5.1.5. ☆10±→☆11+

5.1.6. ☆10+→☆11

6. 기타 변경점



[1] 챌린지 트랙 대상곡의 컬렉션 도전기간은 이전과 같이 약 한달간으로 동일하다.