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더 성큰 월드 The Sunken World |
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업로드일 | 2020년 7월 31일 업로드 |
제작자 | MercerLord913 |
모드 ID | 2182740759 |
맵 코드 | |
요구 DLC | 없음 |
스팀 창작마당 페이지 TSW Additions 위키 페이지 ( 게임피디아 | 커뮤니티 위키) |
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1. 개요
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공식 영상 |
MercerLord913이 만든 해양 컨셉의 맵 모드로, 티아마트와 비슷하지만 제네시스와 해양 맵과 비슷하게 좀 더 본격적으로 대양에 비중을 둔 맵이다. 비슷한 컨셉의 티아마트와는 달리 업데이트도 꾸준히 되며, 해초나 조개껍질같이 전용 소재도 존재하는 것이 특징.
이름인 성큰 월드(Sunken World)는 가라앉은 세계라는 뜻이다. 아무래도 바다 밑으로 육지가 가라앉은 느낌으로 지은 것으로 보인다. 또한 동명의 바다를 주제로 한 SF 소설이 존재하기에 해당 소설에서 영향을 받았을 가능성도 있지만 불확실하다.
2022년 9월 10일 공식 지원 모드로 선정되었다.
2. 특징
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특이하게 맵 내부에 고유 컨텐츠를 넣은 게 아니라 분리를 하였기에, 본 모드를 제대로 즐기려면 TSW Additions라는 모드까지 세트로 깔아야 한다. 여기에 전용 엔그램과 전용 아종인 성큰(Sunken) 종이 있어서 없으면 맵이 매우 공허해지기 때문. 바실로나 모사 등의 Sunken 종 뿐만 아니라 아노말로카리스나 귀상어 같은 모드 고유의 생물들도 다수 등장하니 되도록이면 까는 것이 좋다.
티아마트나 피오르두르처럼 고유 리소스 자체를 맵 안에 통합시켜도 되기는 하나, 굳이 이런 방식이 된 데에는 타 맵과 연동시킬 경우 성큰월드 맵만의 고유한 자원이나 생물들을 타 맵에서 사용이 불가능하다는 단점을 해결하기 위해서인 것으로 보인다. 타 맵에 해당 모드를 적용시키기만 하면 고유 생물과 자원들을 스폰되기도 하고 성큰월드에서 다른 맵으로 전송해도 이상이 없기 때문.
TSW Additions에서 추가된 생물들의 가짓수가 어지간한 유료 DLC 수준으로 많다. 색놀이 아종인 성큰 종을 제외하고 보더라도 많은 편.
비슷한 컨셉의 맵 모드인 티아마트와도 가끔씩 묶여져서 다뤄지는 편이다.
2.1. 수중 환경 및 효과
수중 환경을 컨셉으로 한 맵인 만큼, 제네시스: 파트 1의 대양 바이옴처럼 바닷속에서 일어나는 특이한 효과가 존재한다. 대양 바이옴의 경우에도 수중 회오리 효과 하나 뿐이었던 것과는 달리 바닷속과, 바다 위에서 일어나는 다양한 환경과 효과가 구현되어 있는 것이 특징이다.- 고유 효과
- 해류(Currents): 물이 흐르는 방향의 개념이 존재하며, 해류와 같은 방향으로 움직일 시 이동 속도가 향상되어 수중에서의 움직임이 훨씬 더 빨라진다. 해류와 반대 방향으로 이동할 경우, 이동 속도가 느려지는 것으로 보인다.
- 소금물(Saltwater): 다른 맵의 바다에서는 물을 마셔도 아무런 효과가 없던 것과 달리, 현실의 바다와 유사하게 바닷물 섭취 시 '짠맛(Salty)' 디버프가 가해져 오히려 물 수치가 빠르게 감소한다. 그 뿐만 아니라 바닷물로 채운 수통류 아이템이나, 바닷물과 연결된 수도꼭지의 경우 바닷물 특유의 표시가 뜬다. 담수를 얻으려면 물탱크에 받힌 빗물이나 호수를 이용하거나, 바닷물이 든 수통류 아이템을 냄비에 넣고 끓이면 된다. 짠 물을 담수로 정화시키게 되면 일반적인 물과 소량의 소금을 얻을 수 있게 된다.
- 괴혈병(Scurvy): 아틀라스와 유사한 식단 시스템이다. 후반으로 갈 수록 효율이 낮은 베리류 대신 고기류만 먹게 되는 타 맵의 진행 방식과는 달리, 과일이나 채소를 먹지 않으면 시야가 흐려지고, 체력이 줄어든다고 한다. 또한 피해를 입을 시 30%의 확률로 출혈 상태이상이 발생하게 된다. 현실의 괴혈병이 그렇듯 전염되지 않고, 채소나 작물, 베리 등의 음식을 먹거나 죽으면 치료된다. 커스텀 요리의 재료에 따라 괴혈병이 예방될 지는 불명.
- 수압(Water Pressure): 맵에서 깊은 곳으로 이동할 수록 수압이 더욱 심해지는 효과로, 특수한 장비를 착용하지 않은 생존자나, 특정 깊이 이하의 환경에 적응되지 않은 생물들은 대미지를 입게 된다.
- 부패(Wet Rot): 짚과 목제, 점토 재질에 한한 디버프로, 물과 맞닿은 저지대에 설치된 짚과 목제는 다른 환경에 비해 배의 피해를 입게 된다. 어느정도 튼튼한 목제와 다르게 짚의 경우에는 자체 내구성도 낮은지라 치명적이다. 바다와 맞닿은 지역은 2배의 피해, 맹그로브 늪 지역에 한해서 3배의 피해를 입으며, 늪 한정으로 점토 재질 역시 2배의 피해를 입게 된다. 석제 이상의 재질과, 성큰 월드 모드 고유의 재질은 이러한 피해를 입지 않는다.
- 날씨
- 허리케인(Hurricane): 맵 전체에 무작위로 일어나는 기상 현상으로, 강력한 바람이 불고 바닷물의 수위가 높아진다.
- 폭풍우( Tempest): 맵 전체에 무작위로 일어나는 기상 현상으로, 허리케인과 유사하게 생각될 수 있으나 번개를 동반한 폭풍우라는 것이 차이점이다. 해류와 소용돌이가 더 강력해지며, 내리치는 번개는 철제 구조물이나 날탈것에게 위협적이다.
- 소용돌이(Whirlpool): 바다의 특정 지역에서 일어나는 현상으로, 제네시스: 파트 1의 소용돌이 효과와 유사하게 플레이어를 끌어들이며, 소용돌이 안에 갇힌 플레이어는 어지러움 디버프를 받게 되어 시야가 흐려져 위치를 알기 어렵게 된다. 기상 현상은 아니나, 타이달 서펀트(Tidal Serpent)라는 생물의 특수 공격으로 작은 소용돌이가 생성되기도 한다고 한다.
- 화산 폭발(Volcanic Eruption): 라그나로크, 제네시스: 파트 1의 화산과 유사하게 맵 내에 있는 화산은 일정 주기마다 활성화가 되어 화산재와 용암, 화산탄을 분출한다.
- 생물 특징
- 먹이 광란(Feeding Frenzy): 물 속에서 출혈 효과가 발생할 시 주변의 상어들의 어그로가 끌린다. 대상이 플레이어라면 별로 좋지 않은 효과이지만, 반대로 플레이어가 다른 생물에게 출혈을 일으켜 어그로를 돌릴 수도 있다.
- 광반응(Photoreactivity): 생물이 광원에 어떤 형태로든 반응한다. 대부분의 생물은 광원을 피하지만, 일부 위협적인 생물들은 광원에 이끌릴 수 있다. 참고로 생물의 광원은 위의 생체 발광 패턴에는 반응하지 않으며, 앵글러 피쉬의 광원만 반응한다.
3. 맵
4. 생물종
해양 컨셉의 맵이다보니 주로 어류나 바다에 살던 해양 생물이 많은 편이다.4.1. 성큰 생물 (Sunken Creatures)
성큰 월드의 성큰 생물 | |||
공룡 및 조류 | |||
성큰 바리오닉스[예정] | 성큰 카이루쿠[예정] | 성큰 스피노사우루스[예정] | 성큰 펠라고르니스[예정] |
포유류 및 단궁류 | |||
성큰 바실로사우루스 | 성큰 수달[예정] | ||
파충류 및 양서류 | |||
성큰 디플로카울루스[예정] |
성큰 이크티오사우루스 | 성큰 카프로수쿠스[예정] |
성큰 리오플레우로돈[예정] |
성큰 모사사우루스 | 성큰 플레시오사우루스 | 성큰 사르코수쿠스[예정] | |
어류 및 두족류 | |||
성큰 앵글러 피쉬 | 성큰 실러캔스 | 성큰 둔클레오스테우스[미완성] | 성큰 전기뱀장어[미완성] |
성큰 리드시크티스[미완성] | 성큰 만타 | 성큰 메갈로돈[예정] | 성큰 투소테우티스[예정] |
기타 생물 | |||
성큰 바다전갈 | 성큰 골렘[예정] | 성큰 칠성장어[예정] | 성큰 삼엽충 |
원래는 변종 생물이나 R종과는 반대로 높은 체력과 낮은 공격력을 가졌었지만, 현재는 체력과 기력, 산소 회복 속도가 50% 빠른 대신 음식 수치 하락 속도도 30% 빠른 것으로 바뀌었다.
생물 추가모드 중 하나인 프리히스토릭 비스츠의 보너스 모드 설치 시 성큰 히네리아가 추가된다.
4.2. 포유류
4.2.1. 아크로피세테르 (Acrophyseter)
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도감 이미지 | 모델링 | ||||||
아크로피세테르 Acrophyseter | Acrophyseter agenis |
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조련 여부 | 조련 | 탑승 여부 | ??? | 수상 전투 | 가능 | ||
??? | |||||||
능력치 | 기본 능력치 | 증가량 | |||||
야생 | 길들인 후 | 보너스 능력치 | |||||
체력 | 630 | +126 | |||||
기력 | 250 | +25 | |||||
산소 | N/A | ||||||
음식 | 3000 | +300 | |||||
무게 | 380 | +7.6 | |||||
근접공격력 | 35 / 25 | ||||||
마비수치 | 1000 | +60 | |||||
기본 속도 | 질주 속도 (기력 소모량) | 증가량 | 조련 추가이속 | ||||
야생 | 길들인 후 | ||||||
수중 | 650 | 800 | 1320 | ||||
아종 여부 | |||||||
존재하지 않음 | |||||||
기타 정보 | |||||||
불명 | |||||||
|
Wild
This incredibly social creature is found all throughout the ocean in pods usually containing an alpha, its subordinates and young. Though they may be small when compared to a Livyatan or Blue Whale they still grow up to the size of a large modern Orca. This smaller size and their highly developed sonar makes them extremely adept hunters, allowing Acrophyseter to locate and hunt down its prey with relative ease, even in the deepest darkest depths. Should something manage to hurt an Acrophyseter, it will call for help, alerting all others nearby to a threat.This makes Acrophyseter a challenge for even the greatest of hunters. Interestingly, babies will approach survivors with an adorable curiosity.
Domesticated
It seems the best way to domesticate an Acrophyseter is to take advantage of the curiousity of the younger members of the pod. Playing with the little ones seems to build trust, causing them to join your "pod" instead, so to speak. Acrophyseter make loyal mounts when tamed, with their decent mix of offensive and defensive power. A must-have for any survivor hoping to explore the seas.
This incredibly social creature is found all throughout the ocean in pods usually containing an alpha, its subordinates and young. Though they may be small when compared to a Livyatan or Blue Whale they still grow up to the size of a large modern Orca. This smaller size and their highly developed sonar makes them extremely adept hunters, allowing Acrophyseter to locate and hunt down its prey with relative ease, even in the deepest darkest depths. Should something manage to hurt an Acrophyseter, it will call for help, alerting all others nearby to a threat.This makes Acrophyseter a challenge for even the greatest of hunters. Interestingly, babies will approach survivors with an adorable curiosity.
Domesticated
It seems the best way to domesticate an Acrophyseter is to take advantage of the curiousity of the younger members of the pod. Playing with the little ones seems to build trust, causing them to join your "pod" instead, so to speak. Acrophyseter make loyal mounts when tamed, with their decent mix of offensive and defensive power. A must-have for any survivor hoping to explore the seas.
4.2.2. 암불로케투스 (Ambulocetus)
4.3. 어류
4.3.1. 귀상어 (Sphyrna)
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아트워크 이미지 | 인게임 스크린샷 | ||||||
귀상어 Sphyrna |
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조련 여부 | 기절 조련 | 탑승 여부 |
안장 필요 (레벨 20) |
수상 전투 | 가능 | ||
평범한 키블 | |||||||
능력치 | 기본 능력치 | 증가량 | |||||
야생 | 길들인 후 | 보너스 능력치 | |||||
체력 | 330 | +84 | |||||
기력 | 260 | +30 | |||||
산소 | N/A | ||||||
음식 | 1200 | +120 | |||||
무게 | 250 | +6 | |||||
근접공격력 | 33 / 35 | ||||||
마비수치 | 450 | +27 | |||||
기본 속도 | 질주 속도 (기력 소모량) | 증가량 | 조련 추가이속 | ||||
야생 | 길들인 후 | ||||||
수중 | 410 | 680 | 1056 | ||||
아종 여부 | |||||||
존재하지 않음 | |||||||
기타 정보 | |||||||
불명 | |||||||
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4.3.2. 사우리크티스 (Saurichthys)
|
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도감 이미지 | 모델링 | ||||||
사우리크티스 Saurichthys |
|||||||
조련 여부 | 조련 | 탑승 여부 | ??? | 수상 전투 | ??? | ||
평범한 키블 | |||||||
능력치 | 기본 능력치 | 증가량 | |||||
야생 | 길들인 후 | 보너스 능력치 | |||||
체력 | 300 | +40 | |||||
기력 | 200 | +35 | |||||
산소 | N/A | ||||||
음식 | 1200 | +120 | |||||
무게 | 140 | +3 | |||||
근접공격력 | 30 / 45 | ||||||
마비수치 | 200 | +12 | |||||
기본 속도 | 질주 속도 (기력 소모량) | 증가량 | 조련 추가이속 | ||||
야생 | 길들인 후 | ||||||
수중 | 150 | 750 | 1500 | ||||
아종 여부 | |||||||
존재하지 않음 | |||||||
기타 정보 | |||||||
불명 | |||||||
|
4.3.3. 레피도테스 (Lepidotes)
도감 이미지 | 인게임 스크린샷 | ||||||
레피도테스 Lepidotes |
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조련 여부 | 조련 | 탑승 여부 | ??? | 수상 전투 | 가능 | ||
??? | |||||||
능력치 | 기본 능력치 | 증가량 | |||||
야생 | 길들인 후 | 보너스 능력치 | |||||
체력 | |||||||
기력 | |||||||
산소 | |||||||
음식 | |||||||
무게 | |||||||
근접공격력 | |||||||
마비수치 | |||||||
기본 속도 | 질주 속도 (기력 소모량) | 증가량 | 조련 추가이속 | ||||
야생 | 길들인 후 | ||||||
지상 | n | n | |||||
아종 여부 | |||||||
존재하지 않음 | |||||||
기타 정보 | |||||||
불명 | |||||||
|
4.3.4. 보트리올레피스 (Bothriolepis)
도감 이미지 | 인게임 스크린샷 | ||||||
보트리올레피스 Bothriolepis |
|||||||
조련 여부 | 조련 | 탑승 여부 | ??? | 수상 전투 | 가능 | ||
??? | |||||||
능력치 | 기본 능력치 | 증가량 | |||||
야생 | 길들인 후 | 보너스 능력치 | |||||
체력 | |||||||
기력 | |||||||
산소 | |||||||
음식 | |||||||
무게 | |||||||
근접공격력 | |||||||
마비수치 | |||||||
기본 속도 | 질주 속도 (기력 소모량) | 증가량 | 조련 추가이속 | ||||
야생 | 길들인 후 | ||||||
지상 | n | n | |||||
아종 여부 | |||||||
존재하지 않음 | |||||||
기타 정보 | |||||||
불명 | |||||||
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4.4. 무척추생물
4.4.1. 아노말로카리스 (Anomalocaris)
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도감 이미지 | 모델링 | ||||||
아노말로카리스 Anomalocaris | Anomalocaris cruento |
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조련 여부 | 조련 | 착용 여부 | 등 뒤 | 수상 전투 | ??? | ||
암모나이트 담즙 | |||||||
능력치 | 기본 능력치 | 증가량 | |||||
야생 | 길들인 후 | 보너스 능력치 | |||||
체력 | 240 | +32 | |||||
기력 | 100 | +10 | |||||
산소 | N/A | ||||||
음식 | 450 | +35 | |||||
무게 | 120 | +5.6 | |||||
근접공격력 | 5 | ||||||
마비수치 | 40 | +1 | |||||
기본 속도 | 질주 속도 (기력 소모량) | 증가량 | 조련 추가이속 | ||||
야생 | 길들인 후 | ||||||
지상 | 200 | ||||||
수중 | 200 | 400 | 900 | ||||
아종 여부 | |||||||
존재하지 않음 | |||||||
기타 정보 | |||||||
불명 | |||||||
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Wild
Anomalocaris cruento breaks the norm almost every other prehistoric creature in the archipelago had established. While many, like Acrophyseter or Thalassocnus fill the same niche they did millions of years ago, Anomalocaris has evolved into a marine parasitic organism that's the size of a human arm.
Known Information
Strangely, while absorbing blood, Anomalocaris will filter oxygen from the water into its host. An excess of air in the bloodstream can be extremely lethal, though Anomalocaris flawlessly regulates its input, essentially giving the host the ability to "breathe underwater", at the cost of their blood. However, a wild Anomalocaris won’t do this for free, and will detach itself from you once it has drank its fill, in order to save on the energy needed to maintain this oxygen balance.
Domesticated
Some islanders have managed to tame Anomalocaris through... a rather unorthodox method. Anomalocaris is too well armoured to be shot with tranquilizing projectiles, so survivors force it into a weakened state where it must latch onto them to survive. From there, they consume narcotic substances, causing the creature to be knocked out. A healthy offering of blood finishes the taming process, allowing Anomalocaris cruento to be used as a living SCUBA tank, though it will make your shirt a little more… holey.
캄브리아기에 살던 대표적인 생물인
아노말로카리스.[2] 혈액을 섭취하는 거머리 느낌의 컨셉을 가지고 추가되었다. 꽤나 기념비적인 생물로, TSW 모드에서 처음으로 추가된 자체 생물이다. 학명인
아노말로카리스 크루엔토(
Anomalocaris cruento)는 '피의 이상한 새우' 정도로 번역된다.Anomalocaris cruento breaks the norm almost every other prehistoric creature in the archipelago had established. While many, like Acrophyseter or Thalassocnus fill the same niche they did millions of years ago, Anomalocaris has evolved into a marine parasitic organism that's the size of a human arm.
Known Information
Strangely, while absorbing blood, Anomalocaris will filter oxygen from the water into its host. An excess of air in the bloodstream can be extremely lethal, though Anomalocaris flawlessly regulates its input, essentially giving the host the ability to "breathe underwater", at the cost of their blood. However, a wild Anomalocaris won’t do this for free, and will detach itself from you once it has drank its fill, in order to save on the energy needed to maintain this oxygen balance.
Domesticated
Some islanders have managed to tame Anomalocaris through... a rather unorthodox method. Anomalocaris is too well armoured to be shot with tranquilizing projectiles, so survivors force it into a weakened state where it must latch onto them to survive. From there, they consume narcotic substances, causing the creature to be knocked out. A healthy offering of blood finishes the taming process, allowing Anomalocaris cruento to be used as a living SCUBA tank, though it will make your shirt a little more… holey.
4.5. 환상종
4.6. 추가 예정 생물
- 파충류
- 어류
- 무척추동물
- 환상종 및 기계 생명체
- 빈디케이터(Vindicator)
- 괴수(Kaiju)
- 카오디스티란누스(Chaodistyrannus)
5. 추가 아이템 및 사용 가능 엔그램
5.1. 자원
- 기타
- Organic Paste
5.2. 장비
5.2.1. 안장
5.3. 소모품
- 필드 채집 식품
5.4. 구조물
5.5. 공물 및 트로피
5.6. 기타 아이템
6. 기타
-
게임에서 컨텐츠가 부족한 해양을 컨셉으로 삼았기에 유저들이 많은 기대를 가졌고, 인기 역시 많았었지만 개발자들의 인원과 계획에 비해 진전이 없어 비판받는 모드이기도 하다. 사실상 개발을 거의 안 하는 수준으로 인식되는데, 계획된 생물만 40종 정도라고 하지만, 실질적으로 맵에 나오는 신규 생물은 여섯 종에 불과하고, 추가 주기도 반년에서 일년 주기로 겨우겨우 추가된다. 거기다 업데이트 소식이랍시고 올라오는 것들은 컨셉아트로
설정놀음만 하는 것이 대다수라 실망한 유저도 상당수 있다.
그러나 모드 페이지에서는 개발자 자신이 대학에 다니고 있어 업데이트가 늦어질 것이라 설명했으며, TSW 말고도 아예 소리소문도 없이 업데이트가 끊긴 모드들이나, 각자의 사정으로 업데이트가 되지 않는 모드가 많기에 굳이 본 모드만의 비판점은 아니다. 계획에 비해 업데이트 진전이 낮은 것은 정식 업데이트가 아닌 유저 개발 모드의 한계점이라 보는 것에 가까울듯.