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최근 수정 시각 : 2025-01-03 08:30:18

RIVALS/무기



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무기
(스킨)
듀얼 업데이트 목록


1. 개요

RIVALS에 등장하는 무기들을 서술하는 문서.

특징이라면 게임 자체가 하이퍼 FPS의 특성을 가지고 있기에 모든 무기들이 각각의 개성을 지녀 서로간의 상성은 존재하지만, 따로 상위 호환 하위 호환이 크게 없다.

모든 무기는 기본 지급 무기를 최상단에, 그 외의 무기는 알파벳 순서 및 스탠더드 무기 → 프라임 무기 순서대로 제시되어 있다.

2. 목록

2.1. 주 무기

1번 칸에 있는 무기로, 한 조합의 핵심을 담당한다.

2.1.1. 돌격소총

<colbgcolor=#000000><colcolor=#fff> Assault Rifle
돌격소총
파일:Assault_Rifle.png
이동 속도 -10%
피해량 13 ~ 3
발사 속도 0.10초
치명타 배율 ×1.25
탄약 수 20 / 100
가격 기본 지급
DPS 30 ~ 162.5
모든 상황에서 유용한 기본 소총.
게임 내 설명
기본 지급 주 무기. 발사 속도가 상당히 빠르다는 점을 내세운다.

2.1.2.

<colbgcolor=#000000><colcolor=#fff> Bow
파일:Bow.png
이동 속도 보통
추가 점프 횟수 1
피해량 40
발사 속도 0.60초
치명타 배율 ×1.50
탄약 수 1 / 30
충전 시간 2.3초
충전 시 피해량 80
가격 열쇠 15개
DPS 33.3 ~ 200
정확도를 보장하는 발사체형 무기로, 화살을 충전하면 더 큰 피해를 입힐 수 있습니다. 또한, 2단 점프를 제공합니다.
게임 내 설명
스킬을 통해 화살을 충전할 수 있으며, 피해량은 기존의 50% / 100% / 150% / 200%로 변경된다.

2.1.3. 점사소총

<colbgcolor=#000000><colcolor=#fff> Burst Rifle
점사소총
파일:Burst_Rifle.png
이동 속도 -10%
피해량 20 ~ 5
발사 속도 0.50초
점사 속도 0.07초
치명타 배율 ×1.25
탄약 수 21 / 105
가격 열쇠 25개
DPS 23.4 ~ 111.2 (딜레이 2번)
21.1 ~ 105.6 (딜레이 3번)
이 3연발 소총으로 공격하고 도주하세요.
게임 내 설명
돌격소총과 비슷하나 기본 피해량이 좀 더 강력하며, 그 대신 탄환을 3점사로 발사한다.

2.1.4. 석궁

<colbgcolor=#000000><colcolor=#fff> Crossbow
석궁
파일:석궁ㅇ.png
이동 속도 +5%
피해량 37.5
발사 속도 1.00초
치명타 배율 ×2.00
탄약 수 1 / 30
가격 열쇠 20개
DPS 37.5 ~ 56.3
빠르고 정확한 장거리용 무기.
게임 내 설명
스코프를 장비한 석궁으로, 지정사수소총의 역할을 수행하는 무기이다.

2.1.5. RPG

<colbgcolor=#000000><colcolor=#fff> RPG
파일:RIVALS_RPG.png
이동 속도 -20%
피해량 40
발사 속도 1.00초
치명타 배율 ×3.00
탄약 수 1 / 14
가격 열쇠 25개
DPS 40 ~ 120
강력한 폭발물 발사기.
게임 내 설명
폭발하는 탄환을 발사한다. 이 탄환의 범위 피해량이 기본 피해이며, 탄환에 명중했을 경우 치명타 피해량이 들어간다.

2.1.6. 산탄총

<colbgcolor=#000000><colcolor=#fff> Shotgun
산탄총
파일:RIVALS_Shotgun.png
이동 속도 보통
피해량 7.5×10
발사 속도 0.70초
치명타 배율 ×1.50
탄약 수 7 / 35
가격 열쇠 20개
DPS 107.1 ~ 160.7
가까이에서 더 치명적입니다.
게임 내 설명
산탄총답게 공격 시 탄환을 한 번에 10발씩 발사하는 주 무기. 또한 재장전 시 탄약을 하나씩 충전한다.

2.1.7. 저격소총

<colbgcolor=#000000><colcolor=#fff> Sniper
저격소총
파일:Sniper.png
이동 속도 -15%
피해량 70
발사 속도 1.50초
치명타 배율 ×2.14
탄약 수 5 / 10
가격 열쇠 75개
DPS 46.6 ~ 100
치명적인 피해를 입힐 수 있는 장거리용 소총.
게임 내 설명
저격에 특화된 무기답게 조준 시의 모습이 다르며, 특유의 치명타 배율로 인해 상대에게 치명타를 발동시키면 그 상대는 즉사한다.

2.1.8. 에너지 소총

<colbgcolor=#000000><colcolor=#fff> '''{{{#!wiki style="display: inline-block; background: linear-gradient(to right, #FFD700,#C88D0D); background-clip: text; color: transparent"'''
에너지 소총
파일:RIVALS_Energy Rifle.png
이동 속도 보통
피해량 20
발사 속도 0.30초
최대 튕김 횟수 2
치명타 배율 ×3
탄약 수
가격 열쇠 425개
DPS 66.7 ~ 200
벽에 튕겨지는 에너지 빔을 발사하며, 튕겨진 빔에 적중할 경우 치명타가 발생합니다.
게임 내 설명
최대 2번 벽에 튕겨지는 에너지 빔을 발사하며, 튕겨진 빔에 명중되면 치명타 배율이 적용된다.

2.1.9. 화염방사기

<colbgcolor=#000000><colcolor=#fff> '''{{{#!wiki style="display: inline-block; background: linear-gradient(to right, #FFD700,#C88D0D); background-clip: text; color: transparent"'''
화염방사기
파일:RIVALS_Flamethrower.png
이동 속도 보통
피해량 14.5
발사 속도 0.15초
사거리 26
탄약 수 100 /
공기 분사 대기 시간 4.00초
가격 열쇠 400개
DPS 96.7
적에게 불을 지르거나, 공기 분사를 사용해 적을 밀치고 연막 구름을 제거합니다.
게임 내 설명
화염을 발사하며, 명중한 적은 불타면서 지속 피해를 입는다. 또한 다양한 효과가 들어간 공기 분사를 사용할 수 있다.

2.1.10. 유탄발사기

<colbgcolor=#000000><colcolor=#fff> '''{{{#!wiki style="display: inline-block; background: linear-gradient(to right, #FFD700,#C88D0D); background-clip: text; color: transparent"'''
유탄발사기
파일:RIVALS_Grenade Launcher.png
이동 속도 -10%
피해량 35
발사 속도 0.60초
치명타 배율 ×2.86
탄약 수 6 / 18
가격 열쇠 425개
DPS 58.3 ~ 166.7
빠른 속도로 적에게 폭발물을 흩뿌립니다.
게임 내 설명
일반적인 탄환이 아닌 수류탄을 발사하는데, 이 수류탄은 원본처럼 범위 공격에 넉백이 붙어있다. 수류탄의 피해량은 원본보다 낮은 대신 치명타가 발생할 수 있다.

2.1.11. 미니건

<colbgcolor=#000000><colcolor=#fff> '''{{{#!wiki style="display: inline-block; background: linear-gradient(to right, #FFD700,#C88D0D); background-clip: text; color: transparent"'''
미니건
파일:RIVALS_Gouf Custom.png
이동 속도 -25%
피해량 8 ~ 4
발사 속도 0.05초
치명타 배율 ×1.50
탄약 수 300 / 0
가격 열쇠 450개
DPS 80 ~ 240 (예열 제외)
아무래도 위험합니다.
게임 내 설명
매우 빠른 속도로 탄환을 발사하는 주 무기. 조준을 통해서 상시로 예열이 가능하지만, 그럼에도 여러 가지 제약이 존재한다.

2.1.12. 페인트볼 총

<colbgcolor=#000000><colcolor=#fff> '''{{{#!wiki style="display: inline-block; background: linear-gradient(to right, #FFD700,#C88D0D); background-clip: text; color: transparent"'''
페인트볼 총
파일:RIVALS_Paintball Gun.png
이동 속도 -10%
피해량 20 ~ 5
발사 속도 0.15초
탄약 수 16 / 48
가격 열쇠 475개
DPS 33.3 ~ 133.3
이 형형색색의 총으로 적들의 시야를 물들이세요.
게임 내 설명
페인트볼을 발사하며, 명중한 적은 화면의 일부가 가려진다.

2.2. 보조 무기

2번 칸에 있는 무기로, 조합에서 주 무기를 보조한다.

2.2.1. 권총

<colbgcolor=#000000><colcolor=#fff> Handgun
권총
파일:Handgun.png
이동 속도 보통
피해량 11 ~ 2
발사 속도 0.10초
치명타 배율 ×1.25
탄약 수 15 / 90
가격 기본 지급
DPS 20 ~ 137.5
모든 상황에서 유용하고 믿음직한 보조 무기.
게임 내 설명
기본 지급 보조 무기. 무난한 발사 속도와 피해량, 장탄수를 보여준다.

2.2.2. 투척용 쌍단검

<colbgcolor=#000000><colcolor=#fff> Daggers
투척용 쌍단검
파일:RIVALS_DaggersV2.png
이동 속도 +15%
추가 점프 횟수 1
피해량 20
공격 속도 0.60초
점사 속도 0.15초
치명타 배율 ×2.00
탄약 수 2 / 60
가격 열쇠 30개
DPS 53.3 ~ 106.7 (딜레이 1번)
44.4 ~ 88.9 (딜레이 2번)
이 민첩한 발사체를 사용해 적을 쓰러트리세요. 또한, 2단 점프를 제공합니다.
게임 내 설명
단검을 2개씩 발사하는 보조 무기이며, 높은 이동 속도 증가량과 2단 점프를 포함하고 있다.

2.2.3. 플레어 건

<colbgcolor=#000000><colcolor=#fff> Flare Gun
플레어 건
파일:Rivals_Flare Gun.png
이동 속도 +10%
피해량 50 ~ 1430
발사 속도 0.50초
탄약 수 1 / 1
가격 열쇠 10개
DPS 22.2
근처의 적을 지속적으로 태우는 불덩이를 발사합니다.
게임 내 설명
최대 2발의 화염탄을 발사할 수 있으며, 화염탄에 접촉한 적은 지속 피해를 받는다. 또한 자신의 팀에 따라 화염탄의 색상도 달라지므로 이를 구별하기도 쉽다.

2.2.4. 리볼버

<colbgcolor=#000000><colcolor=#fff> Revolver
리볼버
파일:Revolver.png
이동 속도 -5%
피해량 30 ~ 8
발사 속도 0.40초
패닝 발사 속도 0.15초
치명타 배율 ×1.5
탄약 수 6 / 36
가격 열쇠 25개
DPS 20 ~ 112.5
48 ~ 270 (패닝)
느리지만 강력한 권총. 해머를 패닝하여 챔버 내 탄약을 전부 발사합니다.
게임 내 설명
발사 속도는 느리지만 피해량이 강력하며, 조준 사격이 없는 대신 탄환을 모조리 발사하는 스킬이 존재한다.

2.2.5. 쇼티

<colbgcolor=#000000><colcolor=#fff> Shorty
쇼티
파일:Shorty.png
이동 속도 보통
피해량 7.5×10
발사 속도 0.12초
치명타 배율 ×1.50
탄약 수 2 / 36
가격 열쇠 20개
DPS 150 ~ 225
가까이에서 더 치명적인 빠른 보조 무기.
게임 내 설명
산탄총의 보조 무기 버전. 발사 속도가 매우 빠른 대신 탄약 수는 산탄총보다 낮다.

2.2.6. 우지

<colbgcolor=#000000><colcolor=#fff> Uzi
우지
파일:RIVALS_UZI.png
이동 속도 보통
피해량 8 ~ 2
발사 속도 0.07초
치명타 배율 ×1.25
탄약 수 24 / 96
가격 열쇠 20개
DPS 28.6 ~ 142.9
약간 부정확하지만 빠른 속도를 가진 이 보조 무기로 적을 공격하세요.
게임 내 설명
발사 속도가 상당히 빠르다는 점을 내세운 보조 무기.

2.2.7. 에너지 쌍권총

<colbgcolor=#000000><colcolor=#fff> '''{{{#!wiki style="display: inline-block; background: linear-gradient(to right, #FFD700,#C88D0D); background-clip: text; color: transparent"'''
에너지 쌍권총
파일:RIVALS_Energy Pistols.png
이동 속도 +5%
피해량 2.25[2]
발사 속도 0.03초
치명타 배율 ×1.25
탄약 수
가격 열쇠 400개
DPS 150 ~ 187.5
레이저 빔의 위력을 활용합니다.
게임 내 설명
에너지 탄환을 히트스캔 형식으로 발사하는 보조 무기이다.

2.2.8. 엑소건

<colbgcolor=#000000><colcolor=#fff> '''{{{#!wiki style="display: inline-block; background: linear-gradient(to right, #FFD700,#C88D0D); background-clip: text; color: transparent"'''
엑소건
파일:RIVALS_Exogun.png
이동 속도 보통
피해량 10 ~ 2
발사 속도 0.28초
치명타 배율 ×2.00
탄약 수 6 / 28
가격 열쇠 350개
DPS 7.1 ~ 71.4
피융 피융 피융!
게임 내 설명
작게 폭발하며 범위 피해를 주는 탄환을 발사하며, 재장전 속도가 굉장히 빠른 편이다.

2.2.9. 새총

<colbgcolor=#000000><colcolor=#fff> '''{{{#!wiki style="display: inline-block; background: linear-gradient(to right, #FFD700,#C88D0D); background-clip: text; color: transparent"'''
새총
파일:RIVALS_Slingshot.png
이동 속도 +10%
피해량 7
발사 속도 0.10초
치명타 배율 ×2.00
탄약 수 75 / 0
가격 열쇠 300개
DPS 70 ~ 140
탄력 있는 공을 마구 발사합니다.
게임 내 설명
벽에 튕겨지는 탄환을 빠르게 발사하며, 그 대신 피해량은 조금 낮다.

2.3. 근접 무기

3번 칸에 있는 무기로, 대부분 고유의 스킬이 존재한다.

2.3.1. 주먹

<colbgcolor=#000000><colcolor=#fff> Fists
주먹
파일:Fists.png
이동 속도 +5%
추가 점프 횟수 1
피해량 30
공격 속도 0.35초
공격 거리 6
가격 기본 지급
DPS 85.7
2단 점프를 제공합니다.
게임 내 설명
게임을 시작하면 가장 먼저 얻게 되는 근접 무기. 공격 속도가 빠르고 2단 점프를 할 수 있다.

2.3.2. 전투용 도끼

<colbgcolor=#000000><colcolor=#fff> Battle Axe
전투용 도끼
파일:RIVALS_BTA.png
이동 속도 -10%
피해량 50
공격 속도 0.70초
공격 거리 6
회전 공격 피해량 50
회전 공격 거리 10
회전 공격 대기 시간 4.00초
가격 열쇠 50개
DPS 71.4
50 ~ 100 (회전 공격)
회전 공격으로 적을 토막냅니다.
게임 내 설명
스킬을 통해 회전 공격으로 짧은 거리를 돌진하면서 근처를 공격하며 피격 대상을 띄울 수 있으며, 상하로는 돌진할 수 없지만 공격 판정이 넓다.

2.3.3. 전기톱

<colbgcolor=#000000><colcolor=#fff> Chainsaw
전기톱
파일:RIVALS_Chainsaw.png
이동 속도 -10%
피해량 60
공격 속도 0.60초
공격 거리 6
탄약 수 100 /
질주 시 이동 속도 +75%
질주 시 공격 속도 0.05초
질주 시 피해량 9
가격 열쇠 15개
DPS 100
180 (질주)
무서운 속도로 적을 깎아내립니다.
게임 내 설명
스킬을 통해 빠르게 질주할 수 있으며, 근처의 적에게도 피해를 입힌다.

2.3.4. 카타나

<colbgcolor=#000000><colcolor=#fff> Katana
카타나
파일:RIVALS_Katana.png
이동 속도 보통
피해량 45
공격 속도 0.70초
공격 거리 6
반사 대기 시간 4.00초
반사 지속 시간 1.00초
가격 열쇠 45개
DPS 64.3
탄환을 적에게 반사시킬 수 있습니다.
게임 내 설명
스킬을 사용하면 반격 자세를 취하며, 이 상태에서는 상대의 탄환을 반사할 수 있다.

2.3.5. 나이프

<colbgcolor=#000000><colcolor=#fff> Knife
나이프
파일:RIVALS_Knife.png
이동 속도 +10%
피해량 40
공격 속도 0.60초
공격 거리 6
찌르기 피해량 40
찌르기 공격 속도 1.25초
찌르기 공격 거리 7
찌르기 치명타 배율 ×3.75
가격 열쇠 20개
DPS 66.7 ~ 120
적을 뒤에서 찌르면 즉시 쓰러집니다.
게임 내 설명
스킬을 사용하면 적을 찌르는데, 뒤쪽에서 스킬을 명중하면 저격소총과 비슷하게 특유의 치명타 배율로 해당 적은 즉사한다.

2.3.6. 진압 방패

<colbgcolor=#000000><colcolor=#fff> Riot Shield
진압 방패
파일:빈 가로 이미지.svg
이동 속도 -10%
피해량 25
공격 속도 0.70초
공격 거리 7
가격 열쇠 ?개
적들을 밀치고 받는 피해를 감소시키며, 장착하지 않은 상태에서도 받는 피해를 일부 감소시킵니다.
게임 내 설명
장착 시 바라보는 방향으로 들어오는 공격의 피해를 무효화시킨다. 또한, 미장착 시에는 방패가 등에 매달리며 뒤쪽으로 들어오는 공격의 피해를 무효화시킨다.

2.3.7.

<colbgcolor=#000000><colcolor=#fff> Scythe
파일:Scythe.png
이동 속도 보통
피해량 35
공격 속도 0.70초
공격 거리 6
돌진 대기 시간 4.00초
가격 열쇠 40개
DPS 50
어떤 방향으로든 빠르게 돌진할 수 있습니다.
게임 내 설명
스킬을 통해 현재 자신의 이동 방향으로 돌진할 수 있다.

2.3.8. 모종삽

<colbgcolor=#000000><colcolor=#fff> '''{{{#!wiki style="display: inline-block; background: linear-gradient(to right, #FFD700,#C88D0D); background-clip: text; color: transparent"'''
모종삽
파일:RIVALS_Trowel.png
이동 속도 +10%
피해량 50
공격 속도 0.60초
공격 거리 6
건설 대기 시간 4.00초
건설 범위 50
최대 블록 수량 75개
블록 지속 시간 30.00초
가격 열쇠 200개
DPS 83.3
벽을 쌓아 공격을 방어하고, 블록을 날려 그 자리에 고정시킵니다.
게임 내 설명
스킬을 사용하면 전방에 벽을 생성하며, 이 벽은 공격으로 무너트림과 동시에 고정시킬 수 있다.

2.4. 유틸리티

4번 칸에 있는 무기로, 폭발물과 그 외의 장비들이 해당한다.

유틸리티 중 투척식 폭발물인 수류탄, 섬광탄, 화염병, 연막탄의 경우, 투척되는 도중 적에게 명중할 때 1의 피해를 준다는 특징을 가졌으며 치명타 배율은 여기에 적용된다.

2.4.1. 수류탄

<colbgcolor=#000000><colcolor=#fff> Grenade
수류탄
파일:RIVALS_Grenade.png
이동 속도 보통
폭발 피해량 75
폭발 범위 16
대기 시간 30.00초
치명타 배율 ×2.00
폭파 시간 2.00초
가격 기본 지급
DPS 75 ~ 77
빠르고 신뢰할 수 있는 폭발물.
게임 내 설명
기본 지급 유틸리티. 일반적인 폭발물의 특징을 가지고 있다.

2.4.2. 섬광탄

<colbgcolor=#000000><colcolor=#fff> Flashbang
섬광탄
파일:RIVALS_Flashbang.png
이동 속도 보통
치명타 배율 ×2.00
탄약 수 2
실명 시간 4.00초
폭파 시간 1.50초
가격 열쇠 15개
적을 장시간 실명시킵니다.
게임 내 설명
폭발하는 위치를 보고 있는 플레이어를 실명시킬 수 있는 유틸리티.

2.4.3. 얼음 광선

<colbgcolor=#000000><colcolor=#fff> Freeze Ray
얼음 광선총
파일:Freeze_Ray.png
이동 속도 보통
피해량 0
발사 속도 0.50초
탄약 수 1
가격 열쇠 45개
이 범위 발사체형 무기로 적을 얼려버리세요!
게임 내 설명
유틸리티 중 유일하게 총의 형상을 하고 있으며, 공격에 명중한 상대를 얼려서 행동을 막을 수 있다. 단, 얼어버린 피격 대상은 모든 피해를 절반으로 받는다.

2.4.4. 화염병

<colbgcolor=#000000><colcolor=#fff> Molotov
화염병
파일:RIVALS_Smoke_Grenade.png
이동 속도 보통
피해량 45
대기 시간 30.00초
치명타 배율 ×2.00
화염 크기 16
화염 지속 시간 5.00초
가격 열쇠 25개
DPS 20
적에게 불을 지르는 비윤리적인 방법.
게임 내 설명
명중한 위치에 일정 시간 지속되는 화염을 설치하며, 화염 내의 적은 지속 피해를 입는다.

2.4.5. 가방 폭탄

<colbgcolor=#000000><colcolor=#fff> Satchel
가방 폭탄
파일:빈 가로 이미지.svg
이동 속도 보통
폭발 피해량 50
폭발 범위 16
대기 시간 0.50초
치명타 배율 ×2.00
탄약 수 3
가격 열쇠 35개
DPS 50 ~ 150
벽에 붙는 폭발물로, 리모컨을 사용하거나 직접 공격해 폭파시킬 수 있습니다.
게임 내 설명
벽과 플레이어의 신체에 붙일 수 있으며, 설치된 폭탄에 직접 닿거나, 탄환을 명중시키거나, 스킬을 사용하면 폭파시킬 수 있다.

2.4.6. 연막탄

<colbgcolor=#000000><colcolor=#fff> Smoke Grenade
연막탄
파일:RIVALS_Molotov.png
이동 속도 보통
대기 시간 0.50초
치명타 배율 ×2.00
탄약 수 3
연막 크기 24
연막 지속 시간 30.00초
가격 열쇠 10개
시야를 가리고 불을 진화하는 연막을 생성합니다.
게임 내 설명
명중한 위치에 연막 구름을 설치하며, 중첩할 경우 크기가 점차 커진다. 또한 연막 구름 내에서는 시야가 흐려지며, 모든 화염 효과들이 비활성화된다.

2.4.7. 피리

<colbgcolor=#000000><colcolor=#fff> War Horn
뿔피리
파일:빈 가로 이미지.svg
이동 속도 보통
대기 시간 45.00초
가속량 +35%
가속 지속 시간 5.00초
가격 열쇠 30개
아군을 가속시켜 전장에서 날뛰게 합니다.
게임 내 설명
사용할 경우 뿔피리를 불어 자신을 포함한 모든 아군에게 높은 수치의 이동 속도 증가 버프를 부여한다.

* 장점
* 뛰어난 지원 성능
모든 아군에게 이동 속도 +35%를 제공하기 때문에 아군 지원에 매우 유용하다.
* 단점
* 적은 사용 횟수
쿨타임이 45초라서 한 라운드 시간이 90초인 이 게임에선 세 번 이상 사용이 어렵다.
* 총평
* 자신을 포함한 아군들을 가속시킬 수 있어 대전의 인원수가 많을수록 강해지는 유틸리티이다.
* 여담
* 임무를 통해 얻을 수 있는 고유의 랩은 화려함, 동전이다.

2.4.8. 구급상자

<colbgcolor=#000000><colcolor=#fff> '''{{{#!wiki style="display: inline-block; background: linear-gradient(to right, #FFD700,#C88D0D); background-clip: text; color: transparent"'''
구급상자
파일:메드.png
이동 속도 -10%
대기 시간 90.00초
치유량 75
응급처치 치유량 30
가격 열쇠 300개
전투 도중 체력을 회복할 기회를 제공합니다.
게임 내 설명
사용 후 일정 시간이 지나면 체력이 회복되며, 스킬을 통해 빠르지만 적은 양의 체력을 회복할 수도 있다.

2.4.9. 아공간 지뢰

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아공간 지뢰
파일:RIVALS_Subspace Tripmine.png
이동 속도 보통
피해량 149
폭발 범위 12
대기 시간 0.50초
탄약 수 2
가격 열쇠 250개
DPS 149
이 보이지 않는 폭발물은 강력한 피해를 주고 적을 공중으로 띄웁니다.
게임 내 설명
설치할 경우 투명화 상태가 되며, 투명화 상태에서는 아군만이 이를 볼 수 있다. 설치된 지뢰를 자신이나 적, 혹은 블록이 밟을 경우 강한 피해와 에어본을 발생시킨다.

2.5. 출시 예정

현재 출시되기 이전의 상태인 무기들.

2.5.1. ???[4]

2.5.2. ???[5]


[1] 업데이트 6 이전에는 직격 시 150의 피해를 입고 즉사했으며, 초창기에는 범위, 직격 피해 모두 70이었다. [2] 쌍권총이기 때문에 결과적으로 피해량은 4.5이다. [3] 무기가 발사하는 탄환의 종류는 장탄수 우측의 아이콘을 통해 알 수 있다. [4] 그래플링 훅(와이어 건)으로 추정된다. [5] 총검으로 추정된다.

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