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최근 수정 시각 : 2024-12-03 17:59:12

Geometry Dash/맵팩/Morph Pack

Morph Pack에서 넘어옴
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1. 개요
1.1. stage of madness (5★)
1.1.1. 구간
1.2. Stage Mix (5★)
1.2.1. 구간
1.3. polargeist reverse (5★)
1.3.1. 구간

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1. 개요

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2파일:StarGMD.png
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파일:DemonGMD.png Demon 4  파일:DemonGMD.png Demon 5  파일:DemonGMD.png Demon 6  파일:DemonGMD.png Demon 7
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}}} }}} }}} }}} ||
파일:HardGMD.png
어려움(Hard)
Morph Pack
5파일:StarGMD.png 1파일:SecretCoinGMD.png
수록맵 보상 사운드트랙
stage of madness 파일:HardGMD.png - nurong3 5파일:StarGMD.png Stereo Madness
Stage Mix 파일:HardGMD.png - iDontExist 5파일:StarGMD.png Base After Base
polargeist reverse 파일:HardGMD.png - RealKamijo 5파일:StarGMD.png Polargeist
<rowcolor=#000000> 체감 난이도 순위
polargeist reverse > stage of madness ≥ Stage Mix

맵팩들 중에서는 맵팩의 이름과 소속 맵들의 컨셉이 일치하는 몇 안되는 맵팩. Morph라는 이름답게 공식 맵들에서 모티브를 따온 레벨들로 구성되어 있다.

1.1. stage of madness (5★)

파일:MapPackFolderGMD.png
Morph Pack의 첫 번째 맵
<rowcolor=#fff> 파일:HardFeaturedGMD.png
stage of madness
by nurong3

캡션
9th stage. level up
<rowcolor=#fff> 맵 ID 보상
364445 5 파일:StarGMD.png
175 파일:OrbGMD.png
<rowcolor=#fff> 클리어 시간
1분 23초

여러 스테이지를 하나에 담은 컨셉의 맵. 초반부는 공식 맵들에서 모티브를 따온 것이 보인다. 4~5성 정도 난이도이다.

난이도에 비해 맵에 페이크가 많은 편이고, 중간에 좌우반전 포탈들을 대놓고 시야를 방해하기 위해 깔아놓았기 때문에 평이 썩 좋지 않은 맵으로, 이 맵은 당대의 유저들조차 댓글로 혹평을 달았다. 이에 제작자가 본계정 NuRonG으로 댓글을 달았는데, 본인도 수정을 하고는 싶은데 수정할 수가 없는 상태라고 한다.

1.1.1. 구간

1구간
파일:EasyGMD.png
블록이나 가시를 뛰어넘는 구간으로, Stereo Madness 시작 큐브와 유사하다.
2구간
파일:EasyGMD.png
배경 등을 보면 Back On Track에서 모티브를 따 온 것으로 보이는 구간. 역시 무난하게 쉽다.
3구간
파일:EasyGMD.png
Polargeist의 시작 큐브를 연상시키는 구간.
4구간
파일:NormalGMD.png
본격적으로 맵에 페이크들이 등장하기 시작한다.
5구간
파일:NormalGMD.png
비행 구간. 간격이 넓직넓직해 쉽다.
6구간
파일:HarderGMD.png
그러다가 갑자기 천장과 바닥에 가시가 쫙 깔리더니, 매서운 2칸 비행이 들이닥친다. 이후로도 5구간의 비행 구간들에 비교해 눈에 띄게 가시의 간격이 좁아진다.
7구간
파일:EasyGMD.png
비행 모드가 끝나고 잠시 숨을 돌리는 쉬운 큐브 구간.
8구간
파일:HardGMD.png
레이아웃 자체는 3단가시 한 번을 빼면 무난하나, 중간마다 있는 좌우반전 포탈이 시야를 방해한다.
9구간
파일:NormalGMD.png
무난히 쉬운 볼 구간. 천장에 포탈이 보이는데 어차피 못 가니 무시해도 된다.
10구간
파일:HardGMD.png
초반부는 소형 큐브로 진행되며, 약간의 페이크가 있다.
11구간
파일:NormalGMD.png
UFO 구간. 화살표 보고 따라가면 된다.
엔딩 구간
파일:HardGMD.png
공점 연타구간이 2번 나오며, 파란 점프링을 활용한 페이크도 있다. 마지막 좌우반전 포탈을 지난 후 가시 하나를 넘으면 Thank You ♡!!! 문구와 함께 클리어되는데 좌우반전 생각을 안 했는지 Thank You 문구가 좌우로 뒤집혀 있다.

1.2. Stage Mix (5★)

파일:MapPackFolderGMD.png
Morph Pack의 두 번째 맵
<rowcolor=#fff> 파일:HardFeaturedGMD.png
Stage Mix
by iDontExist

캡션
Tell me if there is an error please!
<rowcolor=#fff> 맵 ID 보상
411459 5 파일:StarGMD.png
175 파일:OrbGMD.png
<rowcolor=#fff> 클리어 시간
1분 24초


맵팩에 4개 있는 공식 스테이지 믹스맵 중 하나이다. 11스테이지인 Clutterfunk까지의 스테이지가 믹스되어 있다. 2017년 2월의 대규모 해킹 사건 이후로 계정이 복구되지 않아 제작자가 TeamHax로 표기되어 있다.

난이도는 직전 맵팩인 Hard Pack의 geometry level에 비하면 훨씬 쉬운 편. 믹스된 스테이지도 적고 구간들도 어렵지 않다. 하지만 Time Machine은 많고 많은 구간 중에 하필이면 70%대의 좌우반전 상태로 3단가시 2개를 넘는 구간을 가져와서 3단가시에 쥐약이라면 여기서 어템이 갈릴 수 있으며 마지막인 Clutterfunk는 첫 비행구간을 가져와서 마지막까지 방심해서는 안 된다.

1.2.1. 구간

1. Stereo Madness
파일:EasyGMD.png
시작 구간답게 첫 큐브 구간을 가져왔다.
2. Back On Track
파일:EasyGMD.png
10%대의 노란 발판을 피해야 하는 구간과 그 뒷구간들을 가져왔다.
3. Polargeist
파일:EasyGMD.png
시작 큐브 구간을 가져왔다.
4. Dry Out
파일:NormalGMD.png
중력반전 이전의 큐브 구간을 가져왔다.
5. Base After Base
파일:NormalGMD.png
배경이 암전된 채 진행되는 큐브 구간을 가져왔는데 마지막은 급하강으로 개조했다. 급하강이 끝나자마자 나오는 바닥의 3단 가시에 죽지 않도록 주의.
6. Cant Let Go
파일:NormalGMD.png
비행 구간을 가져왔다. 맵에서 상당히 긴 비중을 차지한다.
7. Jumper
파일:HardGMD.png
막판에 중력반전된 채로 진행되는 큐브 구간을 가져왔다.
8. Time Machine
파일:HarderGMD.png
70%대의 좌우반전된 채로 3단가시 2개를 지나야 하는 구간을 가져왔다.
9. Cycles
파일:NormalGMD.png
첫 볼 구간을 통째로 가져왔다.
10. xStep
파일:HardGMD.png
함정과 페이크로 도배된 60%대의 암기 큐브 구간을 가져왔다.
11. Clutterfunk
파일:HarderGMD.png
톱니바퀴가 많은 배 구간을 가져왔으며 마지막 구간이다.

1.3. polargeist reverse (5★)

파일:MapPackFolderGMD.png
Morph Pack의 세 번째 맵
<rowcolor=#fff> 파일:HardFeaturedGMD.png
polargeist reverse
by RealKamijo

캡션
polargeist reverse mode
<rowcolor=#fff> 맵 ID 보상
509393 5 파일:StarGMD.png
175 파일:OrbGMD.png
<rowcolor=#fff> 클리어 시간
1분 30초

제목과 설명에서도 보이듯 Polargeist거꾸로 진행하는 컨셉의 맵. 물론 원맵을 그대로 뒤집었으면 클리어 자체가 불가능하니 수정이 가해졌다.[1] 약간 정도가 아니라 마개조 수준이라는 점만 빼면 아쉽게도 BGM은 Polargeist를 그대로 사용했기에 싱크가 하나도 맞지 않지만 이는 커스텀 BGM이라는 개념이 없던 1.6 시절 나온 맵이니 어쩔 수 없다.

Morph Pack의 보스맵으로, 5성치고는 상당한 난이도를 가지고 있다.

1.3.1. 구간

1. 맵의 절반을 차지하는 큐브 구간
파일:HarderGMD.png
공점과 가시를 이용한 칼타이밍 구간이 여럿 등장한다. 페이크라고 할 만한 구간은 별로 없지만 발판에서 다음 발판으로 내려갈 때 점프로 내려가야 하는지, 아니면 그냥 떨어져야 하는지를 정확히 파악하는 판단력이 필요하다.
2. 비행 구간
파일:HardGMD.png
원맵과는 달리 위아래에 안 보이는 가시밭을 쫙 깔아놨고, 배치된 블록의 양도 미묘하게 증가했다.
3. 다시 큐브 구간
파일:HardGMD.png
앞선 큐브 구간보다는 훨씬 쉬운 구간. 원맵에서는 시작 구간인 반칸 4단가시 + 노란 점프링 구간이 여기서는 꽤나 어려워졌으니 주의할 것.


[1] 당장 시작 부분부터가 3.5칸 높이의 가시기둥이라 맵에 수정을 안 한다면 2%를 넘기는 것도 불가능하다.