상위 문서: Flood Escape 2/Hard 맵
맵 목록
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- ||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><colbgcolor=#f5f5f5,#2D2F34><tablebordercolor=#2A54A9><tablecolor=#373a3c,#ddd><width=100%><-2> Flood Escape 2 틀 ||
1. 개요2. 맵 목록
2.1. 1월 - Orbital Overlook (궤도 전망대)
2.1.1. 여담
2.2. 2월 - Toybox Trouble (장난감 상자 문제)2.2.1. 여담
2.3. 3월 - Spring Valley (봄의 계곡)2.3.1. 여담
2.4. 4월 - Cascade Rift (작은 폭포의 균열)2.4.1. 여담
2.5. 5월 - Skywork Armada (스카이워크 함대)2.5.1. 여담
2.6. 6월 - Strawberry Springs (딸기 온천)2.6.1. 여담
2.7. 7월 - Sugary Springs (달콤한 샘)2.7.1. 여담
2.8. 8월 - Hanami Highlands (하나미 고원)2.8.1. 여담
2.9. 9월 - Luminous Reservoir (야광의 저수지)2.9.1. 여담
2.10. 10월 - Boreal Isle (북녘의 섬)2.10.1. 여담
2.11. 11월 - Interstice Mindscape (틈새의 마인드스케이프)2.11.1. 여담
2.12. 11월 - Surreal Scene (초현실 장면)2.12.1. 여담
2.13. 12월 - 출시되지 않음2.13.1. 여담
1. 개요
Flood Escape 2의 Hard 난이도 맵들 중 2024년 월간 맵으로 출시한 맵들을 서술하는 문서다.2. 맵 목록
이 월간 맵들은 하이라이트 맵이 출시된 날짜를 기준으로 작성하였습니다.2.1. 1월 - Orbital Overlook (궤도 전망대)
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<colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 제작자 | Sm0keyTheFox, Finnn_Dev, GamesAreJust4Fun, NathanSheep, v0idesk | ||
이전 음악 | - | ||
일반 버튼 개수 | 2 | <colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 그룹 버튼 개수 | 2 |
공기 방울 개수 | 0 | 벽 점프 구간 개수 | 3 |
짚라인 개수 | 3 | 슬라이드 구간 개수 | 0 |
조난자 위치 | 첫번째 버튼 옆 |
난이도는 3.8으로 상이다.
====# 클리어 방법 #====
1. 우주 도시
시작하면 파쿠르를 진행한다. 첫 번째 버튼을 누른 후 생기는 길로 간 후 두 번째 버튼을 누른 후 짚라인을 탄다. 그리고 길을 따라가서 세 번째 버튼을 누른 후 짚라인을 탄다.
2. 전망대
짚라인을 탄 후에 파쿠르를 진행한다. 그리고 네 번째 버튼을 누르면 길이 생긴다. 그 후 파쿠르를 해서 짚라인을 타고 시설 안으로 들어가면 클리어다.
2.1.1. 여담
- 우주비행사(Astronaut)가 조난자로 등장한다. 똑같이 우주를 배경으로 하고 있는(정확히는 달) BM도 똑같은 조난자가 등장한다.
- BGM은 GamesAreJust4Fun이 작곡했다.
- 맵의 주 배경이 우주라는 점에서 물체가 둥둥 떠다닌다.
- 이 맵의 구조물을 소유하고 있는것으로 보이는 가상 단체의 상징 여기저기 보인다.[1] 단체의 이름은 Four Explore이며, 이 단체의 문장 모습은 어떤 캐릭터의 얼굴인데, 바로 제작자 Sm0keyTheFox의 캐릭터 얼굴이다.[2]
- 이곳의 액체는 거의 투명하다. 하지만 High Detail을 끄면 반대로 매우 선명하게 보인다.
- 우주 분위기를 잘 살리고 그에 맞는 멋진 디자인을 가져 퀄리티가 매우 좋은 맵이다.
- High Detail을 끄면 퀄리티가 매우 낮아진다. 배경이 지구가 보이는 우주에서 그냥 하늘(...)로 변하며, 주변 배경도 간소화되고, 은은한 빛이 나는 디자인도 배경 변화로 인해 멋이 사라진다.
2.2. 2월 - Toybox Trouble (장난감 상자 문제)
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<colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 제작자 | tony333444, ScorchingSethi | ||
이전 음악 | - | ||
일반 버튼 개수 | 4 | <colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 그룹 버튼 개수 | 3 |
공기 방울 개수 | 0 | 벽 점프 구간 개수 | 2-4 |
짚라인 개수 | 3 | 슬라이드 구간 개수 | 3 |
조난자 위치 | 첫번째 슬라이딩 후 오른쪽 |
난이도는 3.4로 중하이다.
====# 클리어 방법 #====
1. 장난감 상자 맨 아래
시작하면 작은 타워를 올라가서 버튼을 누른다. 그 후 슬라이딩을 해서 옆에 있는 상자에 올라가서 실로폰을 지나서 버튼을 누른다. 그 후 실로폰을 다시 지나가서[3] 슬라이딩을 한 후 계단을 올라가서 파쿠르를 한 다음에 버튼을 누른 후 사다리가 생성되면 사다리를 탄다.
2. 장난감 상자 중간
사다리를 올라왔으면 파쿠르를 해서 상자를 올라가서 버튼을 누른다. 그러면 돌아가는 길이 생기니 그 길을 따라가서 사다리를 올라 간 후 짚라인을 탄다. 그리고 벽점프를 해서 버튼을 누른다. 그 후 돌아가면 다트가 생긴다. 그 다트를 밟고 올라가서 버튼을 누른다. 그리고 다섯 번째 버튼을 누른 곳으로 다시 돌아가면 블록 길이 생성되어있다. 그리고 슬라이딩을 하고 짚라인을 탄다.
3. 장난감 상자 최상부
짚라인을 타면 구멍에 들어가서 수영을 해서 버튼을 누른다. 산성물이니 빠르게 해야한다. 버튼을 누르면 발판이 나오는데 발판을 밟고 짚라인을 탄다. 그리고 좌우 랜덤구간을 지나서 맨 위에 있는 깃발에 도달하면 클리어다.
2.2.1. 여담
- 랜덤으로 생성되는 구간들이 있다.
2.3. 3월 - Spring Valley (봄의 계곡)
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<colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 제작자 | KielHGT | ||
이전 음악 | - | ||
일반 버튼 개수 | 4 | <colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 그룹 버튼 개수 | 3 |
공기 방울 개수 | 1 | 벽 점프 구간 개수 | 5 |
짚라인 개수 | 3 | 슬라이드 구간 개수 | 1 |
조난자 위치 | 1구역 다리 건너기 직전 오른 |
난이도는 3.4로 중하이다.
====# 클리어 방법 #====
1. 계곡 초반
시작하면 파쿠르를 해서 벽 점프를 해서 버튼을 누른다. 그 후 파쿠르를 진행해서 짚라인을 탄다. 그리고 파쿠르를 해서 버튼을 누르고 돌아오면 길이 생긴다. 그 길을 따라 전진해서 다리를 건넌다. 그리고 버튼을 누르고 짚라인을 탄다.
2. 계곡 중반
다리를 건너고 파쿠르를 진행한다. 그 후 버튼을 누르고 돌아와서 생긴 길로 간다. 그 후 공기 방울을 먹고 물 속으로 들어간다. 물 속에 있는 버튼을 누르면 앞에 있는 바위가 사라지면 가서 물 밖으로 나온다.
3. 계곡 후반
물 밖으로 나오면 앞에 있는 박스를 타고 올라가서 슬라이딩을 해 버튼을 누른다. 그리고 바위가 부서지면 그 길로 가서 짚라인을 탄다. 그리고 파쿠르를 해서 버튼을 누른 후 돌아가서 파쿠르를 진행하고 벽 점프에 있는 버튼을 누르고 생기는 사다리를 타면 클리어다.
2.3.1. 여담
- 이곳에 나오는 액체는 모래나 초콜릿같지만 사실 진흙이다.
2.4. 4월 - Cascade Rift (작은 폭포의 균열)
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<colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 제작자 | Ev_nFE2, Axmatt_DEV, marshietrap | ||
이전 음악 | - | ||
일반 버튼 개수 | 2 | <colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 그룹 버튼 개수 | 4 |
공기 방울 개수 | 0 | 벽 점프 구간 개수 | 3 |
짚라인 개수 | 4 | 슬라이드 구간 개수 | 1 |
조난자 위치 | 첫번째 짚라인 타기 직전 왼쪽 |
난이도는 3.6으로 중상이다.
====# 클리어 방법 #====
1. 균열 안
파쿠르를 해서 버튼을 누른 후 열리는 길로 가서 짚라인을 타라. 그리고 버튼을 누르고 돌아와서 열리는 길로 가서 짚라인을 탄다. 그리고 사다리 위에 있는 버튼을 누른 후 열리는 길로 가서 짚라인을 탄다.
2. 균열에서 올라가는 길
올라가서 버튼을 누르면 바로 옆에 길이 생긴다. 그리고 바닥에서 용암이 올라오니 재빨리 올라가서 버튼을 누르면 산성물이 올라온다. 그리고 앞에 있는 짚라인을 산소가 다 떨어지기 전에 탄다.
3. 폭포 위
올라와서 파쿠르를 진행하여 목적지에 도달하면 탈출이다.
2.4.1. 여담
2.5. 5월 - Skywork Armada (스카이워크 함대)[6]
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<colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 제작자 | CrabCayk, Gam73 | ||
이전 음악 | - | ||
일반 버튼 개수 | 6 | <colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 그룹 버튼 개수 | 3 |
공기 방울 개수 | 0 | 벽 점프 구간 개수 | 2 |
짚라인 개수 | 2 | 슬라이드 구간 개수 | 2 |
조난자 위치 | 1구역 큰 함대 왼쪽 위 |
스팀펑크풍의 날아다니는 공중 범선들 사이를 누비며 플레이어는 갑작스러운 돌풍을 피해 안전지대까지 향한다.
난이도는 3.3으로 중하이다. 배경이 공중이여서 방해물도 없고 어려운 구간도 없어 쉽다.
====# 클리어 방법 #====
1. 큰 함대
우선 큰 함대로 가서 버튼을 누른다. 그 후 사다리가 생기는데 그 사다리를 타고 파쿠르를 하여 버튼을 누른다. 그리고 생기는 길로 가서 파쿠르를 진행하라.
2. 작은 함대가 많은 곳
우선 파쿠르를 진행하여 열기구에 있는 버튼을 누른다. 그리고 가면 조금 큰 함대가 있는데 거기에 버튼이 있다. 그 버튼을 누르고 파쿠르를 하여 짚라인을 탄다.
3. 매우 큰 함대
함대 위에 있는 버튼을 누르고 문 옆에 버튼을 누르고 함대 안으로 들어간다. 그리고 함대 안에 버튼이 두개 있다. 그 버튼들을 누르면 길이 생긴다. 그 길로 가서 구멍을 통해 함대를 빠져나와서 함대 위로 다시 올라간다. 그 후 파쿠르를 하여 짚라인을 타면 탈출이다.
2.5.1. 여담
- 바네사라는 이름의 조난자가 등장한다.
- 2021년 4월 말 출시했다. # 이후 몇번의 개편을 거치다 월간 맵이 되었다.
- 탈출 구역 옆 비행선을 보면 개발자들이 플레이어를 내려다보고 있다.
- 디자인이 월간 맵으로 출시하기에는 별로라는 평가를 듣는다. 컨셉이나 기믹이 나쁘진 않았으나 디자인이 투박해 크게 예쁘지 않다.
- V61 업데이트로 출시하지 못했다. 이유는 제작자가 이 맵이 영구화 되는 것을 반대했기 때문이다.
2.6. 6월 - Strawberry Springs (딸기 온천)
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<colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 제작자 | alocasial, whothefkisjojo, Spaghetti_InSpace | ||
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일반 버튼 개수 | 4 | <colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 그룹 버튼 개수 | 4 |
공기 방울 개수 | 0 | 벽 점프 구간 개수 | 2 |
짚라인 개수 | 1 | 슬라이드 구간 개수 | 2 |
조난자 위치 | 7번째 버튼으로 가는 다리 건너기 직전 |
난이도는 3.4로 중하이다.
====# 클리어 방법 #====
1. 온천 하부
여기 물은 초반에는 산성물이니까 안심해라. 버튼을 누르고 파쿠르를 진행하여 짚라인을 타라.
2. 온천 중부
버튼이 여기저기 멀리 흩어져 있다. 협동을 잘 하여 버튼을 누르고 길을 가라.
3. 온천 상부
마지막 구간이다. 방심하지 말고 파쿠르를 진행하여 버튼을 누르고 열리는 길로 가서 탈출하라.
2.6.1. 여담
- 제목대로 맵 자체가 붉은 빛을 띄고 있다.
2.7. 7월 - Sugary Springs (달콤한 샘)
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<colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 제작자 | cosm1cbrownie88, cedrickVazquez, Cinnam0nbun12, voidaxe000 | ||
이전 음악 | - | ||
일반 버튼 개수 | 4 | <colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 그룹 버튼 개수 | 0 |
공기 방울 개수 | 0 | 벽 점프 구간 개수 | 4 |
짚라인 개수 | 6[7] | 슬라이드 구간 개수 | 1 |
조난자 위치 | 첫번째 짚라인 끝에 높은 지형 위 |
난이도는 3.7로 상이다.
====# 클리어 방법 #====
1. 샘의 입구
우선 앞으로 가서 버튼을 눌러라 그 후 돌아오면 길이 생긴다. 벽점프를 해서 올라가면 버튼이 있다. 누르면 바로 옆에 회전하는 벽점프가 있다. 적당한 타이밍에 벽점프를 하여 큰 사탕 위에 착지한다. 그리고 짚라인을 타고 오른쪽에 길이 있으니 길을 따라가라.
2. 마을
우선 집을 밟고 사탕을 밟아서 버튼을 누른다. 그 후 다시 집을 밞고 돌아오면 사탕 모양의 점프 패드가 활성화 된다. 이제 점프 패드를 밟고 파쿠르를 하여 올라가서 공간을 빠져나온다.
3. 영토가 떠오르는 공간
앞에 있는 대포형 짚라인을 타고 가서 버튼을 누르고 열리는 길로 가서 짚라인을 타면 탈출이다.
2.7.1. 여담
- 리셀리아(Liselia)라는 이름의 조난자가 등장한다.
- Strawberry Springs와 상당히 유사한 배경이다.
- 회전 벽점프가 나오는 최초의 Hard 맵이다.
- 벽 점프 표시의 띠 부분이 스페이드 모양이다.
2.8. 8월 - Hanami Highlands (하나미 고원)
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<colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 제작자 | iNightVII, voidaxe000, iBlobbz | ||
이전 음악 | - | ||
일반 버튼 개수 | 3 | <colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 그룹 버튼 개수 | 2 |
공기 방울 개수 | 0 | 벽 점프 구간 개수 | 4 |
짚라인 개수 | 3 | 슬라이드 구간 개수 | 4 |
조난자 위치 | 랜덤 |
공식 설정에 따르면, 플레이어는 후유칸지 봉우리(Fuyukanji Peaks)에 있으며, 봉우리 내에 있는 시안 호수(Shian Lake)의 범람으로 인해 탈출해야 한다. 카코무 폭포(Kakomu Waterfall), 모모이로 동굴(Caves of Momoiro), 카나미 폭포(Cascade of Kanami)를 지나서 이 봉우리의 상징인 하나미 폭포(Hanami Waterfall)의 정상까지 오르게 된다.[8]
난이도는 3.4로 중하이다. 그러나 빠르게 차는 물과, 외우기 약간 복잡한 길 때문에 훨신 어렵게 평가된다.[9]
====# 클리어 방법 #====
1. 카코무 폭포
우선 헤엄쳐서 반대쪽으로 간다. 이때 산소는 1초에 46씩 달기 때문에 빨리 나와라. 나오면 앞에 있는 버튼을 누르면 옆에 돌들이 올라온다. 그 후 길을 잘 찾아서 짚라인을 타고 동굴로 들어간다.
2. 모모이로 동굴과 카나미 폭포
여기는 특별한거 없이 무조건 길을 찾아서 올라가야하는 구간이다. 후반을 위해서 여기서 시간단축을 해 두자. 그렇게 올라가면 앞에 물이 있는데 1초에 27씩 산소가 단다. 그러니 헤엄을 계속 치면 길이가 길어서 죽을 수 있으니 중간에 박스에 올라가서 잠깐 숨을 고르고 앞으로 나아가서 짚라인을 탄다.
3. 하나미 폭포 하부
이제 여기서부터는 가장 어려운 구간이다. 우선 반대쪽으로 헤엄쳐서 버튼을 누른다. 그러면 박스가 나타나서 올라갈 수 있다. 이때 물이 올라오는데 용암은 아니지만 빠지는 순간 빠져나가기도 전에 물이 빠르게 차오를테니 재빨리 올라가라.
4. 하나미 폭포 상부
그렇게 올라오면 버튼이 있다. 물속에 있는데 산성 물이니 빨리 들어가서 누르고 바로 나온다. 그 후 생기는 길로 가면 문이 열린다. 거기에 다리가 있는데 파쿠르를 해서 다리를 건너서 짚라인을 타면 탈출이다.
2.8.1. 여담
- 교토(Kyoto)라는 이름의 조난자가 등장한다.
- 제목인 하나미는 일본어로 '벚꽃축제', '벚꽃놀이'를 의미한다.
- 월간 맵 Sakura Falls의 후속작이다.
- 자체적인 버튼 UI, 슬라이드&벽 점프 띠 무늬를 지니고 있다. 버튼 UI는 꽃의 모양을, 슬라이드&벽 점프 띠 무늬는 ⛰ 모양을 띈다.[10]
- UI뿐만 아니라 버튼의 모양도 꽃 모양이다.
- 일부 산성액은 기본 감소량(33%/1초)보다 빠르거나 느릴 수 있다.
- 맵이 진행될수록 날이 어두워진다.
- WH[11]처럼 이 맵도 디자인이 매우 아름답다고 평가받는다.
2.9. 9월 - Luminous Reservoir (야광의 저수지)
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<colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 제작자 | GamesAreJust4fun | ||
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일반 버튼 개수 | 2 | <colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 그룹 버튼 개수 | 3 |
공기 방울 개수 | 0 | 벽 점프 구간 개수 | 1 |
짚라인 개수 | 2 | 슬라이드 구간 개수 | 0 |
조난자 위치 | 2-2구역 절벽 아래 |
난이도는 3.6로 중상이다.
====# 클리어 방법 #====
1. 저수지 하부
우선 첫 번째 버튼까지 파쿠르로 도달해라. 그리고 누르면 길이 생긴다. 그 길로 가서 두 번째 버튼을 누른다. 그리고 첫 번째 버튼이 있는 곳으로 돌아오면 포탈이 생기는데 포탈을 타라.
2-1. 저수지 통로
여기는 파쿠르밖에 없다. 파쿠르를 해서 포탈을 탄다.
2-2. 커다란 저수지 동굴
일단 가서 버튼을 누른다. 그러면 화살표가 떠서 길을 안내해준다. 화살표를 따라가서 짚라인을 타면 떨어지면서 포탈을 탄다.
3. 떠오르는 공간
일단 뒤로 돌아서 다리를 건너서 버튼을 누른다. 그 후 생기는 길로 가서 버튼을 누르면 나무 옆에 포탈이 생성된다. 포탈을 타고 오면 여기는 이동 속도가 빨라진다. 빠르게 파쿠르를 하고 짚라인을 타면 어딘가에 착지하는데 여기서 기다리면 위에 포탈이 열리면서 알아서 점프되면서 성 안으로 들어간다. 그리고 탈출이다.
2.9.1. 여담
- 신기하게도 슬라이딩 패널이 하나도 없다. 그것뿐만이 아니라 짚라인과 벽점프의 개수도 현저히 적다.
2.10. 10월 - Boreal Isle (북녘의 섬)
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<colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 제작자 | azodumpling03 | ||
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일반 버튼 개수 | 3 | <colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 그룹 버튼 개수 | 3 |
공기 방울 개수 | 0 | 벽 점프 구간 개수 | 9 |
짚라인 개수 | 3 | 슬라이드 구간 개수 | 1 |
조난자 위치 | 슬라이드 하기 직전 오른쪽 위 |
난이도는 3.8로 상이지만... 실제 난이도는 거의 Insane으로 지금까지 하이라이트로 나온 하드 맵 중에서 가장 어렵다고 해도 과언이 아니다.[12][13]
현재 Cavader Creek, Harvest Falls, Eerie Spires, Spectral Hideaway,Venomous Vistas와 함께 FE2에서 플레이가 불가능하게되었다.
====# 클리어 방법 #====
1. 산
우선 올라가서 버튼을 눌러라. 그리고 오른쪽으로 가면 땅이 올라온다. 올라가서 벽점프+사다리를 해라. 그리고 회오리 점프 후 버튼을 누르고 짚라인을 타라.
2. 큰 산
올라가서 벽점프를 해서 버튼을 누르고 반대로 가서 올라가서 짚라인을 타라 그리고 쭉 올라가서 벽점프에 붙어있는 버튼을 누르고 짚라인을 타라.
3-1. 큰 산 옆
쭉 올라가서 슬라이딩을 하고 버튼을 누르면 물이 내려간다. 앞에 있는 돌 발판을 밟고 멀리 뛰어서 착지해라.
3-2. 동굴이 있는 산
물 안에 있는 버튼을 헤엄쳐서 누르고 재빨리 나와라. 그 후 파쿠르를 해서 동굴 안으로 들어가면 탈출이다.
2.10.1. 여담
- 이 맵이 나오기 전 Reaper's Ravine이 월간 맵이 나올 것으로 예측들이 오고 왔으나 그 예측을 깨고 이 맵이 나왔다.
- 첫 어려운 점프인 약간의 회오리 + 벽점프 + 사다리가 없어지고, 그냥 바위 하나만 덩그러니 있다.[14]
2.11. 11월 - Interstice Mindscape (틈새의 마인드스케이프)
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<colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 제작자 | ultimaxte, TinyPaperFestival, Snowaxtra | ||
이전 음악 | - | ||
일반 버튼 개수 | 1 | <colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 그룹 버튼 개수 | 1 |
공기 방울 개수 | 0 | 벽 점프 구간 개수 | 3 |
짚라인 개수 | 2 | 슬라이드 구간 개수 | 1 |
조난자 위치 | 마지막 벽 점프 타기 직전 왼쪽 |
난이도는 3.9로 최상이다.
====# 클리어 방법 #====
1. 평화로운 마음 속
일단 길을 따라 파쿠르를 진행하여 짚라인을 탄다. 그 후 파쿠르를 진행하면 두 길이 있다. 왼쪽은 버튼을 누르러 가는 길, 오른쪽은 기다리는 곳이다. 왼쪽으로 가서 버튼을 누르고 오른쪽으로 가라. 앞으로 가면 소화전이 있는데 이걸 밟으면 높게 점프 할 수 있으니 타라. 그리고 마지막 버튼을 누르고 놀이터 기구들이 있는 구간을 지나가서 트램펄린을 타라.
2. 무너져가는 마음 속
그런데... 주인공이 자살을 시도하면서 마음은 무너져 간다. 이 구간은 공기가 1초에 2씩 감소하는 구간이다. 그리고 속도도 증가하는 구간이니 많은 사람이 죽어가는 구간이다. 진행하다보면 어떤 구형 물체가 있다. 밟으면 자동으로 점프하니 무조건 밟아라. 그렇게 밝게 빛나는 문으로 가면 병원에서 눈을 뜬 주인공을 보여주고 끝난다.
2.11.1. 여담
- 잊힌 영혼(Lost Soul)이라는 조난자가 등장한다.
- 역대 FE2 맵 중에서 가장 무거운 이야기를 가지고 있다.(투신자살,주마등,기억손실 등)
- 맵 초반부에 벽점프를 하고 나면 제작자들 인형이 있는데, 그 인형들에게 다가가면 그 인형들이 말을 한다.
2.12. 11월 - Surreal Scene (초현실 장면)
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<colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 제작자 | Woomyko, RYalbern | ||
이전 음악 | - | ||
일반 버튼 개수 | 0 | <colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 그룹 버튼 개수 | 1 |
공기 방울 개수 | 0 | 벽 점프 구간 개수 | 3 |
짚라인 개수 | 2 | 슬라이드 구간 개수 | 1 |
조난자 위치 | 마지막 구간 발판이 있는 기둥 안 |
난이도는 3.8로 상이다.
====# 클리어 방법 #====
1. 공연장 들어가는 길
우선 앞으로 간다. 여기 벽점프는 특이한게 타면 뒤로 거의 튕기지 않고 위로 올라간다. 그리고 문 안으로 들어간다. 그리고 공연장 위에 있는 버튼을 누르고 공연을 시작한다.
2. 제 1막: 떨어지지 마세요!
음표가 많은 구간이다. 검은 음표만 밟아야 한다. 빨간 음표를 밟거나 떨어지면 죽기 때문에 잘 살아남아라.
3. 제 2막: 조각들을 피하세요!
이제 체스말이 움직인다. 꿀팁은 맨 위쪽 왼쪽에서 5번째 칸에만 있으면 체스말이 하나도 안와서 살아남는다.
4. 제 3막: 우산을 따라가세요!
비가오는데 여기서 무조건 우산 아래 있어야 한다. 우산 밖으로 나와도 바로 죽지 않지만 산소가 1초에 90이 닳아서 바로 안으로 들어와야한다. 시간이 지날 수록 장애물도 많아지니 주의. 아무튼 다 살아남으면 다시 문이 생긴다. 그 문으로 들어가라.
5. 공연장 뒤쪽
여기에 하얀 발판들이 많은데 모든 하얀 발판을 누르고 마지막으로 주황색 발판을 밟으면 가운데 불이 켜진다. 그리고 가운데로 가면 탈출이다.
2.12.1. 여담
-
무대 공연장에서 진행되는 몇 안되는 맵이다.[15]
-
최초로 위로 올라가는 벽점프가 있는 맵이다.
- 버튼 수가 가장 적은 맵이다. 버튼 수가 단 한 개 밖에 없다.
2.13. 12월 - 출시되지 않음
<colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 제작자 | - | ||
이전 음악 | - | ||
일반 버튼 개수 | 0 | <colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 그룹 버튼 개수 | |
공기 방울 개수 | - | 벽 점프 구간 개수 | - |
짚라인 개수 | - | 슬라이드 구간 개수 | - |
조난자 위치 | - | Lost Page 위치 | - |
난이도는 3.-로 -이다.
====# 클리어 방법 #====
2.13.1. 여담
[1]
이 상징들은 시작할 때 열리는 문, 마지막 탈출구의 안쪽 문 등에 있다.
[2]
이 단체는 Sulphurous Sea나 그 외 FE2CM의 맵에서 등장한 조직이며, FE2CM의 특정 제작자들이 설정을 공유하는 듯 하다.
[3]
실로폰이 일부분 무너진다.
[4]
2번째 버튼 가는 길에 존재한다
[5]
밟으면 실로폰 소리가 난다.
[6]
Armada는
스페인어로 영어의 Navy(
해군), Fleet(
함대)와 같은 의미다.
[7]
대포가 있는 1개의 짚라인, 엔딩 짚라인(순간적으로 짚라인이 다른 짚라인으로 바뀜) 포함.
[8]
공식 위키의 원문에서 발췌했으며, 원문은 다음과 같다.
This map takes place near the Fuyukanji Peaks, you escape a gorge of pink trees where the floodings of Shian Lake have taken place. After falling into Kakomu Waterfall, you find yourself at a pool of water under a waterfall. You, must get yourself back up to find something, you don't know what it is but he wanted you to find it. You must escape the treacherous terrain of a valley with the familiar pink trees. You are given a new challenge, the obstacles are harder and more different. You fight your way through the Caves of Momoiro, the Cascade of Kanami and finally, the steep climb to the top of the signature Hanami Waterfall. [9] 이때와 같은 달 Insane월간맵인 Sanguineous Luna보다 어렵다는 사람이 있을정도다. [10] 정확히는 삼각형 안에 작은 둔각 이등변삼각형이 끼어 있는 형태다. [11] Wintertide Haven의 줄임말이다. [12] 난이도가 하드인데, 회오리 점프가 나오고, 약간의 회오리+벽점프+사다리 조합 등이 난이도를 올린다. [13] 가장 어려운 하드로 꼽히는 맵은 이 맵, Hanami Highs, 도둑들의 소굴 등이 있다. [14] 이것을 바꿀지는 디스코드에서 투표를 했었다. [15] 또 다른 하나는 Club Quarry이다.
This map takes place near the Fuyukanji Peaks, you escape a gorge of pink trees where the floodings of Shian Lake have taken place. After falling into Kakomu Waterfall, you find yourself at a pool of water under a waterfall. You, must get yourself back up to find something, you don't know what it is but he wanted you to find it. You must escape the treacherous terrain of a valley with the familiar pink trees. You are given a new challenge, the obstacles are harder and more different. You fight your way through the Caves of Momoiro, the Cascade of Kanami and finally, the steep climb to the top of the signature Hanami Waterfall. [9] 이때와 같은 달 Insane월간맵인 Sanguineous Luna보다 어렵다는 사람이 있을정도다. [10] 정확히는 삼각형 안에 작은 둔각 이등변삼각형이 끼어 있는 형태다. [11] Wintertide Haven의 줄임말이다. [12] 난이도가 하드인데, 회오리 점프가 나오고, 약간의 회오리+벽점프+사다리 조합 등이 난이도를 올린다. [13] 가장 어려운 하드로 꼽히는 맵은 이 맵, Hanami Highs, 도둑들의 소굴 등이 있다. [14] 이것을 바꿀지는 디스코드에서 투표를 했었다. [15] 또 다른 하나는 Club Quarry이다.