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최근 수정 시각 : 2024-11-13 09:33:59

Flood Escape 2/Crazy 맵/2024년 월간 맵


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파일:Flood Escape 2.png
맵 목록

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||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><colbgcolor=#f5f5f5,#2D2F34><tablebordercolor=#2A54A9><tablecolor=#373a3c,#ddd><width=100%><-2> Flood Escape 2 틀 ||
Easy
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Axiom (공리) - Buried Oasis (묻힌 오아시스) - Castle Tides (성의 파도) - Forsakan Era (잊혀진 시대) - Lost Woods (잃어버린 숲) - Marred Dreams (망쳐진 꿈들) - Poisonous Valley (유독한 골짜기) - Retro Coast (복고풍의 해안) - Zemblanity (젬블라니티)
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Bathroom Leak (욕실 누수)(5월 월간 맵) - Shimmering Delta(반짝이는 델타)(5월 주간 맵) - Archipelago (군도)(7월 주간 맵) - Closing Hours (마감 시간)(7월 주간 맵) - Dormant Vale (잠자는 계곡)(8월 주간 맵) - Crawling Caverns (기어다니는 동굴)(8월 주간 맵) - Cloudy Skylands (구름 낀 하늘나라)(10월 월간 맵) - Mystic Fortress (신비의 요새)(11월 월간 맵) - Icy Spires (얼음의 첨탑)(12월 월간 맵)
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Wintertide Haven (겨울 조수 안식처)(1월 월간 맵) - Sakura Falls (사쿠라 폭포)(2월 월간 맵) - Outlier Of A Coppice Carcass (잡목림 잔해의 이상치)(3월 월간 맵) - Pascha Equinox (유월절 추분)(4월 월간 맵) - Sandstorm Dunes (모래 폭풍의 언덕)(5월 월간 맵) - Moonlight Forest (달빛 숲)(6월 월간 맵) - Factory Center (공장 센터)(7월 월간 맵) - Footlight Lane (각광 코스)(8월 월간 맵) - Golden Passage (황금 통로)(9월 월간 맵) - Cadaver Creek (사체 개울가)(10월 월간 맵) - Gallery of Wonders (경이의 갤러리)(11월 월간 맵)
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Cave System (동굴 시스템) - Construction Thrill (건설 긴장감) - Decrepit Seas (노후된 바다) - Fall Equinox (가을 추분) - Sky Sanctuary (하늘의 안식처) - Flood Island (홍수 섬) - Forgotten Tombs (잊힌 무덤) - Infiltration (침투) - Mysterium (미스테리움) - Northern Mill (북쪽의 제분소) - Oriental Grove (동양의 숲)
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Nimble Valley (민첩한 계곡)(4월 주간 맵) - Mayan Remnants (마야인의 유적)(6월 주간 맵) - Sulphureous Sea (유황 바다)(7월 주간 맵) - Blooming Lagoon (꽃피는 석호)(8월 주간 맵) - Cursed Jungle (저주받은 정글)(8월 주간 맵) - Abandoned Cemetery (버려진 공동묘지)(10월 월간 맵) - Maltaris Valley (말타리스 계곡)(11월 월간 맵) - Snowswept Gulley (눈에 파묻힌 도랑)(12월 월간 맵)
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Wild Skatepark (광란의 스케이트장)(1월 월간 맵) - Unyielding Dusk (굴하지 않는 황혼)(2월 월간 맵) - Abyssal Tempest (심연의 폭풍우)(3월 월간 맵) - Year of the Flood (홍수의 해)(4월 월간 맵) - Deserted Frontier (버려진 국경 지방)(5월 월간 맵) - Hovering Enclaves (떠오르는 영토)(6월 월간 맵) - Ducky Hills (오리 언덕)(7월 월간 맵) - Height Island (고도의 섬)(8월 월간 맵) - Colouring Book (컬러링 북)(9월 월간 맵) - Harvest Falls (추수 가을)(10월 월간 맵) - Gallery of Illusion (환상의 갤러리)(11월 월간 맵)
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Crystal Caverns (수정 동굴) - Dark Sci-Forest (암흑 과학 숲) - Fallen (Classic) (폴른 (클래식)) - Graveyard Cliffside (무덤의 절벽) - Lava Tower (용암 탑) - Poisonous Forest (유독한 숲) - Relic Valley (유적 골짜기) - Sedimentary Temple (퇴적 사원) - Snowy Peaks (눈 덮인 봉우리) - Sunken Citadle (함락한 성채) - Toxic Woods (독성 숲) - Wild Savannah (야생의 사바나)
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Jungle Exploration (정글 탐험)(4월 주간 맵) - Sapphire Falls (사파이어 폭포)(4월 주간 맵) - Steampunk Clockworks (스팀펑크 시계 설비)(4월 주간 맵) - Club Quarry (쿼리 클럽)(5월 주간 맵) - Oil Outpost (석유 기지)(6월 주간 맵) - Onama Views (오나마 경치)(7월 주간 맵) - Windswept Valley (바람에 휩쓸린 계곡)(7월 주간 맵) - Arctic Grotto (북극의 작은 동굴)(7월 주간 맵) - Autumn Fields (가을 들판)(10월 월간 맵) - Thieve's Refuge (도둑의 은신처)(11월 월간 맵) - Forlorn Christmas (버림받은 크리스마스)(12월 월간 맵)
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Orbital Overlook (궤도 전망대)(1월 월간 맵) - Toybox Trouble (장난감 상자 문제)(2월 월간 맵) - Spring Valley (봄의 계곡)(3월 월간 맵) - Cascade Rift (작은 폭포의 균열)(4월 월간 맵) - Skywork Armada (스카이워크 함대)(5월 월간 맵) - Strawberry Springs (딸기 온천)(6월 월간 맵) - Sugary Springs (달콤한 샘)(7월 월간 맵) - Hanami Highands (하나미 고원)(8월 월간 맵) - Luminous Reservoir (야광의 저수지)(9월 월간 맵) - Boreal Isle (북녘의 섬)(10월 월간 맵) - Interstice Mindscape (틈새의 마인드스케이프)(11월 월간 맵) - Surreal Scene (초현실 장면)(11월 월간 맵)
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Abandoned Facility (버려진 시설) - Beneath The Ruins (폐허 아래) - Dark Sci-Facility (암흑 과학의 시설) - Fallen (폴른) - Familiar Ruins (익숙한 폐허) - Gloomy Manor (우울한 저택) - Lost Desert (잃어버린 사막) - Magmatic Mines (용암의 광산) - Satomi Springs (사토미 온천) - Sinking Ship (침몰하는 선박)
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Summit (정상)(3월 주간 맵) - Amphibious Billow (수륙의 물결)(4월 주간 맵) - Skywork Falls (스카이워크 폭포)(4월 주간 맵) - Sinister Labyrinth (불길한 미궁)(6월 주간 맵) - Shroomhaven Temple (버섯 안식처 사원)(8월 주간 맵) - Underworld Grove (지하세계의 숲)(8월 주간 맵) - Mossy Shrine (이끼 사당)(8월 주간 맵) - Twilight Athenaeum (여명의 학당)(10월 월간 맵) - Runic Maze (루닉 미로)(11월 월간 맵) - Irradiating Alpines (빛나는 알파인)(12월 월간 맵)
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Steam Palaces (수증기 궁전)(1월 월간 맵) - Hallowed Vestige (신성한 흔적)(2월 월간 맵) - Kozui Peak (홍수의 봉우리)(3월 월간 맵) - Lilac Valley (라일락 계곡)(4월 월간 맵) - Wasteland Junction (황무지 교차점)(5월 월간 맵) - Frozen Settlement (얼어붙은 개척지)(6월 월간 맵) - Starstruck Palace (별똥별 궁전)(7월 월간 맵) - Sanguineous Luna (핏빛의 달)(8월 월간 맵) - The Judgement of Hephaestus (헤파에스투스의 심판)(9월 월간 맵) - Eerie Spires (으스스한 첨탑)(10월 월간 맵) - Envisioned Order (상상된 정렬)(11월 월간 맵)
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Mars Station (화성의 관측소)(2월 주간 맵) - Undersea Facility (해저 시설)(3월 주간 맵) - Virulent Junkyard (유독한 폐차장)(3월 주간 맵) - CASTLE TIDES!!! (성의 파도!!!)(2023년 만우절 맵) - Clogged Toilet🚽👍 (막힌 변기🚽👍)(2023년 만우절 맵) - Chaoz Japan (혼돈의 일본)(6월 주간 맵) - Submerging Coastland (물에 잠기는 해안 지대)(7월 주간 맵) - Spider Dungeon (거미 던전)(7월 주간 맵) - Desolate Domain (황폐한 영역)(8월 주간 맵) - Nightmare Castle (악몽의 성)(10월 월간 맵) - Deserted District (불모된 구역)(11월 월간 맵) - End Of The Line (선로의 끝)(12월 월간 맵)
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Lighthouse (등대)(1월 월간 맵) - Casino Of Envy (선망의 카지노)(2월 월간 맵) - Mirage Saloon (열차의 신기루)(3월 월간 맵) - Underworld Castle (대척지의 성)(4월 월간 맵) - Abyssal Remnants (심해의 폐허)(5월 월간 맵) - Duskland Enigma (황혼의 수수께끼)(6월 월간 맵) - Concrete Jungle (콘크리트 정글)(7월 월간 맵) - Eye of the Storm (태풍의 눈)(8월 월간 맵) - Forest Facility (숲 시설)(9월 월간 맵) - Spectral Hideaway (망령들의 은신처)(10월 월간 맵) - Smoldering Fractured Realm (그을리는 손상된 영역)(11월 월간 맵)
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Map Making Kit (맵 제작 키트)( FE2 Community Maps 맵)

1. 개요2. 맵 목록
2.1. 1월 - Lighthouse (등대)
2.1.1. 여담
2.2. 2월 - Casino Of Envy (선망의 카지노)
2.2.1. 여담
2.3. 3월 - Mirage Saloon (열차의 신기루)
2.3.1. 여담
2.4. 4월 - Underworld Castle (대척지의 성)
2.4.1. 여담
2.5. 5월 - Abyssal Remnants (심해의 폐허)
2.5.1. 여담
2.6. 6월 - Duskland Enigma (황혼의 수수께끼)
2.6.1. 여담
2.7. 7월 - Concrete Jungle (콘크리트 정글)
2.7.1. 여담
2.8. 8월 - Eye of the Storm ( 태풍의 눈)
2.8.1. 여담
2.9. 9월 - Forest Facility (숲 시설)
2.9.1. 여담
2.10. 10월 - Spectral Hideaway (망령들의 은신처)
2.10.1. 여담
2.11. 11월 - Smoldering Fractured Realm (그을리는 손상된 영역)
2.11.1. 여담
2.12. 12월 - 출시되지 않음
2.12.1. 여담

1. 개요

Flood Escape 2Crazy 난이도 맵들 중 2024년 월간 맵으로 출시한 맵들을 서술하는 문서다.

2. 맵 목록

이 월간 맵들은 월간 맵이 출시된 날짜를 기준으로 작성하였습니다.

2.1. 1월 - Lighthouse (등대)

파일:LH.webp
<colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 제작자 Guest_34821
이전 음악 DominoContributing - Lighthouse (Legacy)
일반 버튼 개수 4 <colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 그룹 버튼 개수 2
공기 방울 개수 0 벽 점프 구간 개수 3
짚라인 개수 0 슬라이드 구간 개수 0
조난자 위치 없음
갑작스러운 해수면 상승으로 물에 잠기는 해안 끝 등대이다. 2024년 1월 둘째 주에 하이라이트 맵으로 출시했다.

이 맵의 플레이는 90%가 거의 등대(탑)에서 진행된다.

난이도는 5.2다. 가끔씩 어려운 점프가 나오나 전반적으로 Crazy 평균보단 난이도가 쉬운 편이다.

====# 클리어 방법 #====
1-1. 등대로 향하는 다리
오른쪽에 있는 벽 점프 패널을 이용하여 구멍을 뛰어넘고 컨테이너를 뛰어넘어라. 이번엔 구멍 아래의 플랫폼에 착지한 다음 앞의 작은 플랫폼을 딛고 사다리를 타고 다시 올라와라. 등대 문이 닫혀있으니 오른쪽 거대 컨테이너로 들어가 상자를 뚫고 안쪽의 버튼을 누르고 빠져나와 열린 등대 문으로 들어간다.

1-2. 등대 하부
문 바로 오른쪽의 상자를 딛고 앞에 이어진 3개의 플랫폼을 따라 이동해라. 3번째 플랫폼에서 버튼[1]을 누르고 2번째 플랫폼으로 돌아가 내려온 전등과 플랫폼을 밟고 위로 올라간 후 오른쪽의 열린 문으로 나간다.

2. 등대 벽면
이 맵의 고비이다. 조금 어려운 테크닉이 필요하니 주의. 먼저 화살표가 가리킨 방향으로 회오리 점프를 하여 그쪽 벽면에 붙은 버튼을 누르고 다시 회오리 점프를 하여 되돌아온다.[2] 반대편으로 가서 왼편 공중에 매달린 상자 벽면의 벽 점프 패널로 뛰어 건너편 플랫폼으로 간다. 그리고 방향을 돌려 긴 오비를 진행한다. 이때 컨테이너 상자에선 끝부분에서 컨테이너 문을 밟고 올라간다.[3] 막다른 플랫폼에서 버튼을 눌렀다면 뒤로 2번 이동하고 파이프 위로 뛰어라. 짧은 오비를 거치고 버튼을 눌렀다면 바로 옆 뚫린 구멍으로 들어가라.

3. 등대 상부
화살표를 따라 시계 반대 방향으로 상자와 플랫폼을 밟고 오른다. 이후 떨어진 파이프를 지나고[4] 계속 진행하라. 사다리를 타고 난 후 다리 구조물에 오르면 먼저 오른편의 버튼을 누르고 반대편 다리에 생성된 사다리를 타고 반대편으로 넘어가라. 그 후 길을 따라 등대 외부로 나가서 다시 끝까지 직진하고 막다른 플랫폼에 다다르면 바로 옆에서 벽점프를 하여 상단의 버튼을 누르고 진행하면서 본 큰 플랫폼으로 돌아가 그곳에 생성된 상자를 밟고 등대 최상층에 올라 탈출하라.

2.1.1. 여담

2.2. 2월 - Casino Of Envy[10] (선망의 카지노)

파일:CasinoOfEnvy_FE2.webp
<colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 제작자 rareheaddress, Gam73
이전 음악 Persona 5 - Life Will Change (Instrumental Version)
일반 버튼 개수 3 <colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 그룹 버튼 개수 2
공기 방울 개수 0 벽 점프 구간 개수 4
짚라인 개수 1 슬라이드 구간 개수 3-4
조난자 위치 물 구간 출구 바로 아래
설산 속 용암에 잠기는 카지노이다. 2024년 2월, 하이라이트 맵으로 출시되었다.

플레이어는 카지노의 출입구에서 시작하며, 올라오는 용암을 피해 카지노의 안전지대를 향하여 탈출해야 한다.

난이도는 5.6으로 중상이다.[11] 오비는 어렵지 않지만 필드가 광활해 용암이 꽤 빠르게 차서 서둘러야 한다.

====# 클리어 방법 #====
1. 카지노 입구
화면 고정이 적용되니 시작하자마자 앞으로 가는 것만 꾹 눌러서 카지노 안으로 들어가라.

2. 카지노 로비
이때부터 화면고정이 풀린다. 그때 오른쪽으로 주사위를 밟아 도박장으로 들어간다.[12]그리고 문이 오락기로 막혀있는데, 가운데에 틈세가 있으니 몸을 옆으로 돌려 지나가라.

3. 도박장 1[13]
오락실이다. 들어오자마자 왼쪽에있는 장애물을 밟고, 올라와서 이정표대로 이동한다. 그렇게 반시계반향대로 가다가 길이 막히면 이정표가 가리키는 방향(계단)으로 떨어진다.[14][15]떨어진 곳에서 바로 계단을 따라 올라간 뒤에 버튼을 누르고 왼쪽방향으로 빠져나간다.

4. 복도 1
정면오비를 따라 진행한 뒤에 오른쪽 환풍구를 타고 오른쪽 복도로 이동한다. 그 후에 정면 오비를 진행한 뒤에 오른쪽 문으로 들어간다.

5. 도박장 2[16]
들어가고 나서 오른쪽으로 간 뒤, 당구대를 밟고나서, 카드, 포커를 밟고 정면으로 이동한다. 그 뒤에 주사위를 지나서[17] 버튼을 누르고, 열린 슬라이드를 통해서 길을 이어간다. 그리고 회오리 점프를 해준 뒤, 왼쪽 문을 슬라이드 해서 들어간다.

6. 복도 2
오비를 따라 진행한 뒤에 벽점프를 타고 왼쪽으로 가서 수족관으로 들어간다.

7. 수족관
이정표를 따라서 오른쪽 환풍구를 지나고, 직진한 뒤에 수조관을 나서라. 잠수구간에서는 늦으면 물이 용암으로 바뀌기 때문에 조심해야 한다.

8. 카지노 경관
수족관 정면의 버튼을 누르고 짚라인을 타고나서 그대로 전진하라.

9. 복도와 경관 위
왼쪽 오비를 진행한 뒤에 왼쪽 경관 위로 더 가서 버튼을 누르고, 복도에 돌아와서, 반대쪽 문으로 들어가라.

10. 도박장 3[18]
바로 왼쪽으로 틀어서 오비를 진행하라. 타워구간이니 화면 돌리기를 잘 해야한다.

11. 대형 금고(탈출구)
정면에있는 버튼을 누르고, 그 뒤에 있는 계단을 따라 이동한 뒤에 금고 속으로 들어가면 탈출이다.

2.2.1. 여담

2.3. 3월 - Mirage Saloon (열차의 신기루)

파일:Mirage_Saloon.webp
<colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 제작자 Sm0keyTheFox, Gam73, Mar_R10Z, SharaxJZK
이전 음악 Skyway Octane - Mirage Saloon Zone Act 1 ST Mix
일반 버튼 개수 4 <colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 그룹 버튼 개수 2
공기 방울 개수 0 벽 점프 구간 개수 5-6
짚라인 개수 8[23] 슬라이드 구간 개수 5
조난자 위치 기차역 앞
유사가 차오르는 거대한 사막과 그곳에 놓인 철길이다. 2024년 3월, 월간 하이라이트 맵으로 출시했다.

진행이 상당히 특이한 편으로, 일반적인 탈출을 보여주는 다른 맵과 달리, 이 맵은 하나의 이야기가 전개되는 듯한 진행 구조를 보인다.

플레이어는 유사가 차오르는 사막의 동굴에서 출발하여, 지상으로 빠져나와 절벽으로 떨어질 위기에 처한 기차를 구하기 위해 달려간다.

난이도는 5.7으로 [24]이다. 초반부는 용암이 빨리 차오르고 중후반부는 타임 어택의 요소가 있어 시간 단축력이 필요하고, 새로운 장애물에 대한 이해도도 중요하다.

====# 클리어 방법 #====
1-1. 유사가 차오르는 동굴-1 하층부
먼저 지형을 오르고 오른쪽으로 가서 절벽 위의 상자를 딛고 위쪽의 버튼을 점프해서 눌러서 통로를 막은 판자를 폭파시켜라. 그 다음 정면의 오비를 하고 짚라인으로 왼쪽 땅으로 넘어가서 오른편 벽점프 후 지형을 한층 오른다. 정면의 통을 밟고 앞쪽의 버튼을 점프하여 눌러 지형을 한 층 내려오게 하고 내려온 지형을 딛고 옆으로 가는 벽점프를 하라. 벽점프를 하여 착지한 바닥에 점프대가 있다. 그것을 통하여 높이 점프한 다음 보이는 길을 따라 진행하라.

1-2. 유사가 차오르는 동굴-1 상층부
짚라인을 타고 일반 벽점프 후[25] 도약 한 번을 하고 정면의 점프대를 밟아 높이 뛰어올라라. 그 후로 이어지는 길을 따라 짚라인까지 달려가라.

2-1. 유사가 차오르는 동굴-2
직선형 동굴이다. 이번에도 평범한 오비니 길을 따라 진행하라. 문에 다다르면 문의 왼편으로 가서 버튼을 점프하여 갔다가 되돌아오는 방식으로 눌러서 문의 판자를 폭파시켜 넘어가라. 그 다음 동굴도 특별한 구간은 없다. 중간에 뒤로 빠져 버튼(무조건 폭발)을 누르고 동굴을 빠져나와라.

2-2. 거대한 협곡
도약을 한번 하고 상자를 딛고 올라가 옆으로 가는 벽점프 후 다리 잔해에 설치된 대포를 타라. 작동 방식은 짚라인이니 짚라인 구체에 닿으면 된다. 대포를 타고 날아갔다면 연속으로 다음 대포에 타야 하는데 가만히 있으면 유사로 빠지니 공중에서 오른쪽으로 이동해 다음 대포를 타라. 그 다음은 무너지는 다리니 서둘러 땅으로 이동하라. 그 후 정면에 보이는 길을 따라가 절벽 맨 위로 올라가라. 그곳엔 기차역이 있는데, 누군가가 역에다 다이너마이트를 설치해 곧 터지니 서둘러 역에 있는 대포를 타라. 대포 위에 친절하게 카운트다운 숫자가 있으니 참고.

3. 추락 위기에 처한 열차
Fire! HAHAHA!
빵야! 하하하!

BGM 中
하지만 역만 터지는 것이 끝이 아니었고, 협곡을 지나는 철교에도 누군가가 다이너마이트를 설치한 후 발파해 철교가 완전히 무너지게 된다! 이제 당신은 그 철로를 달리는 기차로 착지하게 되고 추락 위기에 처한 기차를 멈춰야 한다.[26] 일단 객실을 지나고, 개방된 화물칸에 적재된 화물을 통과하고, 폐쇄된 화물칸으로 들어가 버튼을 누르고 사다리를 타 지붕으로 올라가고, 앞의 칸으로 떨어져 다시 화물을 통과한 다음, 그 앞칸인 유조 탱크 칸 위에 설치된 대포를 타고 다음 칸으로 넘어가고, 회오리 점프를 하고, 마지막으로 객차를 지난 다음 기관실로 가서 버튼을 눌러 제동장치를 활성화하라. 일정 시간 내로 제동장치를 활성화했다면 열차는 기적적으로 절벽 앞에 멈추게 되며 상황은 마무리된다.

2.3.1. 여담

2.4. 4월 - Underworld Castle (대척지의 성)

파일:U.webp
<colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 제작자 noomlek
이전 음악 DominoContributing - Underworld Castle OST (LEGACY)
일반 버튼 개수 4 <colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 그룹 버튼 개수 4
공기 방울 개수 0 벽 점프 구간 개수 4
짚라인 개수 1 슬라이드 구간 개수 5
조난자 위치 성의 복도 중간
지하의 무너진 성이다. 2024년 4월 월간 하이라이트 맵으로 출시했다.

성이 버려졌는지 성의 구조물이 많이 무너졌고 곳곳에 식물들이 자라 있으며, 왕도, 신하도 없는 쓸쓸한 성이다.[33] 설상가상으로 이 성은 용암에 잠기고 있다.

난이도는 5.4중하이다. 그러나 시간이 여유롭지 못해서 난이도가 표기된 것보다 더 어렵다는 사람들이 있다.

====# 클리어 방법 #====
1. 성 외부
시작하면 벽점프에 있는 버튼을 누른 후 열리는 곳으로 간다. 그리고 파쿠르를 진행해서 오른쪽으로 가서 버튼을 누른다. 그 후 왼쪽으로 가면 길이 열린다. 그리고 버튼을 누른후 파쿠르를 진행해서 짚라인을 탄다. 그리고 벽점프를 타고 올라간 후 파쿠르를 해서 버튼을 누른다. 그리고 돌아가면 길이 생기고 옆에 슬라이딩을 타고 가서 버튼을 누르고 열리는 문으로 들어간다.

2. 성의 복도
문으로 들어간 후 파쿠르를 해서 슬라이딩을 한다. 그 후 파쿠르를 해서 버튼을 누르고 돌아가서 열리는 길로 올라간다. 그리고 파쿠르를 해서 버튼을 누르고 돌아가서 벽점프를 해서 슬라이딩을 해 들어간다.

3. 조정
들어가면 파쿠르를 진행해서 박스위에 있는 버튼을 누른다. 그 후 길이 생기는데 길을 따라 파쿠르를 하고 기둥을 밟고 올라가서 슬라이딩을 한다. 그 후 파쿠르를 하고 상자를 올라 왕좌로 가면 클리어다.

2.4.1. 여담

2.5. 5월 - Abyssal Remnants (심해의 폐허)

파일:A.webp
<colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 제작자 Techvast, ScorchingSethi
이전 음악 -
일반 버튼 개수 4 <colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 그룹 버튼 개수 2
공기 방울 개수 0 벽 점프 구간 개수 7
짚라인 개수 3 슬라이드 구간 개수 4
조난자 위치 2번째 버튼으로 생성되는 플랫폼 근처
심해 속 무너져내린 연구시설이다. 2024년 5월 월간 하이라이트 맵으로 출시했다.

바다 아래의 파괴된 연구 시설이다. 곳곳에 기포가 피어오르고 산호초들이 여러 군데에 자리 잡았다. 바닥에선 바닷물을 닮은 의문의 액체가 차오르고 있다. 플레이어는 지상으로 연결된 승강기로 가 탈출해야 한다.

난이도는 5.5이다. 가끔씩 어려운 파쿠르가 나오긴 하나 무난하다. 그러나 심해인 탓에 맵이 어둡고 복잡해 길을 외우려면 좀 애먹을 수 있다.

====# 클리어 방법 #====
1. 폐허 하부
시작하면 파쿠르를 진행하라. 진행하여 버튼을 누르면 발판이 내려오면서 길이 생긴다. 그 길로 가서 파쿠르를 진행하여 버튼을 누른다. 그러면 플랫폼이 내려오는데 길을 따라가서 버튼을 누른 후 문이 열리고 가서 짚라인을 탄다.

2. 타워 시설
사용 목적 불명의 타워 시설이다. 그대로 파쿠르를 하여 타워 안으로 들어간다. 그리고 타워 밖의 버튼을 누르고 올라가서 다시 타워에 들어간다. 그 후 타워 안에 있는 버튼을 누른 후 문이 열린다. 턱이 있으니 점프를 해서 넘어간 후 짚라인을 탄다.

3. 폐허 상부
파쿠르를 진행하여 버튼을 누르면 바로 옆에 있는 문이 열린다. 그리고 파쿠르를 진행하여 점점 닫혀가는 문으로 들어가면 탈출이다.

2.5.1. 여담

2.6. 6월 - Duskland Enigma (황혼의 수수께끼)

파일:Duskland Enigma.webp
<colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 제작자 Khrego
이전 음악 Deltarune OST - Giga Size
일반 버튼 개수 3 <colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 그룹 버튼 개수 3
공기 방울 개수 0 벽 점프 구간 개수 9
짚라인 개수 4 슬라이드 구간 개수 4
조난자 위치 철조망을 뛰어넘는 구간 근처
목적을 알 수 없는 수수께끼의 시설이다. 2024년 6월, 월간 하이라이트 맵으로 출시했다.

황혼 하늘이 떠 있으며, '수수께끼'의 시설은 불을 뿜으며 톱니들을 회전시키고, 전등들을 반짝이고 있다. 시설 전체에 용암이 차오르니 플레이어들은 시설 탈출구로 향해 가야 한다.

난이도는 5.5이다. 전체적으로 파쿠르는 어렵지 않지만, 용암이 빠르게 차올라서 시간 단축 능력이 필요하다.
====# 클리어 방법 #====
1. 초반부
시작하면 파쿠르를 진행하라. 진행하여 왼쪽의 버튼을 누르면 건너편에 발판이 생긴다. 발판 위 사다리를 올라가 파쿠르를 진행하고, 상자를 올라가 짚라인을 타라. 그리고, 회오리 점프를 진행한 후 화살표가 있는 상자를 올라가 왼쪽의 버튼을 누른다. 누른 후, 플랫폼이 내려오며 발판이 생기는데 그 위로 사다리를 올라가 짚라인을 탄다.

2. 2구간
나무판을 따라 점프한 후, 상자를 올라가 이정표가 가리키는 대로 파쿠르를 진행하라. 그 후, 왼쪽에 있는 버튼을 누른 후 플랫폼이 올라오는 곳으로 가 파쿠르를 진행하고, 왼쪽의 상자에 있는 버튼을 누르고 슬라이드 패널을 지나 파쿠르를 진행하고 짚라인을 타라.

3. 3구간
짚라인이 끝난 후 이정표가 가리키는 방향으로 이동하여 버튼을 누른 후, 생기는 발판을 따라 점프한다. 그 플랫폼에서 슬라이드를 한 후, 사다리를 타고 나서 바로 왼쪽으로 꺾고 벽점프를 한다. 벽점프를 한 후, 버튼 이정표가 가리키는 방향을 향해 사다리를 탄 후 버튼을 누른다. 버튼을 누른 후, 짚라인을 가두고 있는 유리가 부서지면 바로 짚라인을 탄다.

4. 후반부
1번의 점프를 하고 슬라이드를 한 후, 오른쪽으로 꺾어 벽점프를 하고 파쿠르를 진행하라. 그리고 파쿠르를 진행하여 상자를 오르고 나무 판자에서 마지막 점프를 하고 직진하면 클리어다.

2.6.1. 여담

2.7. 7월 - Concrete Jungle (콘크리트 정글)

파일:Concrete Jungle.webp
<colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 제작자 M1nic, englnadd
이전 음악 Myralunee - Concrete Jungle (V1)
일반 버튼 개수 5 <colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 그룹 버튼 개수 2
공기 방울 개수 0 벽 점프 구간 개수 9
짚라인 개수 7 슬라이드 구간 개수 5
조난자 위치 고가도로 위 빨간 트럭의 화물칸
폭우 속 붕괴된 주택가다. 2024년 7월, 월간 하이라이트 맵으로 출시했다.

칙칙한 회색조의 주택가이며, 그래피티와 여러 콘크리트 구조물이 도시스러움을 부각시킨다. 곳곳에 보수 공사를 진행하다 중단된 모습이 보인다. 공사 진행 도중에 심한 폭우가 이어져 지반이 가라앉아 도시가 파괴되었으며, 그 영향으로 지하수와 하수도에서 물이 새어 홍수가 일어나고 있다. "정글"같은 콘크리트 건물들을 누비며 탈출구인 헬기장을 찾아가라.

난이도는 5.7이다. 전체적으로 지대가 높지 않아 물이 빠르게 차오르고 도시를 배경으로 한 맵이라 경로는 당연히 복잡하다.

====# 클리어 방법 #====
1. 공사가 중단된 도시 거리
정면 구조물 위로 올라가 버튼을 누르고 돌아와 정면으로 뛰어라. 바로 앞 벽 점프를 통해 한칸 위로 올라가고 비계와 컨테이너를 밟고 반대편으로 가라. 왼쪽 물체들을 밟고 공중의 버튼을 눌러 길을 열고 쭉 길을 따라 이동하라. 파괴된 주택 벽면으로 진입하면 유리에 갇힌 집라인 구체가 있다. 그 옆에 버튼이 있으니 그걸 열고 집라인을 타라. 집라인 너머에선 약간의 파쿠르를 거치고 다시 집라인을 타라.

2-1. 고가도로와 아파트들
집라인 끝에 다다르면 건설 자재들을 밟고 고가도로에 올라라. 버려진 자동차와 건축 자재들, 무너진 도로를 피해 진행하고 벽 점프로 아파트 벽면 틈으로 들어가라. 틈 너머는 아파트 계단이다. 앞부분에 전진형 벽점프를 통과하고 최상층까지 올라서 그곳에서 버튼을 눌러 반대편 현관문을 연다. 집으로 들어가면 베란다로 향하라. 베란다 창문은 저절로 깨진다. 베란다의 실외기에 올라서고 반대편 주택 옥상으로 향하는 집라인을 타라. 반대편에 오면 정면 실외기에 다시 오르고 그 위에서 버튼을 누른다. 그 후 아래의 철조망이 파괴된다. 돌출된 환풍구를 밟고 환풍구 끝부분에서 끊어진 사다리에 매달려 다음 주택으로 올라가라.

2-2. 주택 옥상 활보
본격적으로 옥상을 활보하기 시작한다. 약간의 파쿠르를 진행하고 또 반대편 주택으로 가서 컨테이너 위 집라인을 타라. 이후 구간은 옥상 구조물을 통과하며 버튼 하나를 누르고 집라인을 타는 것을 2번 더 하면 된다.

3. 헬기 착륙장으로 향하는 길
이 구간부터는 버튼이 없다. 집라인 끝에 다다르고 약간의 파쿠르를 지나 다시 옥상에 올라오면 구조물을 통과하며 집라인까지 향하면 탈출이다.

2.7.1. 여담

2.8. 8월 - Eye of the Storm ( 태풍의 눈)

파일:Eye of the Storm FE2.webp
<colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 제작자 ElectroBlast199[42]
이전 음악 Manel Navola - Sinking Ship
일반 버튼 개수 3 <colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 그룹 버튼 개수 2
공기 방울 개수 0 벽 점프 구간 개수 8
짚라인 개수 7 슬라이드 구간 개수 6
조난자 위치 랜덤
막강한 태풍으로 완전히 파괴되어버린 도시다. 2024년 8월, 월간 하이라이트 맵으로 출시했다.

파괴된 지하철 터널에서 시작하며, 집라인을 통해 바깥으로 나가보니 매우 강력한 태풍으로 도시가 송두리째 뽑혀지고 있다. 떠오른 땅과 파괴된 건물들, 전선을 통해 도시의 마천루 꼭대기까지 향해 올라가서 탈출... 인줄 알았으나 탈출을 위한 헬리콥터가 벼락을 맞고 폭발해 산산조각나게 된다.[43]

난이도는 5.8이다. 매우 빠른 용암 속도와 어려운 파쿠르가 시너지를 일으킨다. 거기다 맵 길이도 길고[44], 길도 어려운데다 일부 구간은 기울기 등으로 인해 게임플레이가 좋지 않다. 일부 의견 중에는 거의 Crazy+에 맞먹는다는 의견이 있다.[45]

====# 클리어 방법 #====
1. 붕괴하는 공사현장
시작하면 앞에 있는 짚라인을 타라. 그 후 파쿠르를 하여 버튼을 누르면 발판이 올라올 것이다. 그 발판을 타고 파쿠르를 하여 짚라인을 타라. 그러면 공사현장으로 오게 되는데. 파쿠르를 하여 올라가서 버튼을 누른다. 그 후 올라가면 타워 크레인이 있는데. 크레인의 파편을 타고 짚라인을 타라.

2. 붕괴하는 마을
마을에 오면 계속 올라가서 버튼을 누르고 성당 안으로 들어간다. 그리고 성당 안에서 버튼을 누르고 열리는 곳으로 빠져나와라. 그리고 파쿠르를 하여 성당 꼭대기로 올라가서 옆에 플랫폼으로 뛰어라. 그러면 빌딩이 있는데 계속 파쿠르를 진행하라.

3. 파괴된 도시
빌딩으로 오면 빌딩을 올라가서 파괴된 도로로 가라. 그 후 옆에 있는 짚라인을 타고 착지하면 멀지 않은 곳에 짚라인이 또 있다. 그 짚라인을 타고 또 다른 빌딩이 있는데 빌딩의 옥상으로 올라가면 도로가 있을 것이다. 그 도로로 가면 앞에 계단이 있는데 계단을 타고 올라가서 버튼을 누르고 도로로 가면 길이 생긴다. 그리고 짚라인을 타라. 이 때 짚라인을 타고 바로 아래 있는 짚라인을 타야 한다. 위치를 잘 맞춰서 타라.

4. 붕괴된 정체 불명의 타워
이제 타워에 도착했다. 벽점프를 하여 버튼을 누르면 벽점프가 돌아간다. 타이밍 맞춰서 착지한 다음에 파쿠르를 진행해라. 그리고 한 번 더 돌아가는 벽점프를 타야 하는데 한 번 타고 옆으로 가서 또 타야 한다. 그리고 타워에 꼭대기에 도착하면 헬기가 있는데 헬기가 있는데로 가면 헬기가 파괴되면서 탈출이다.

2.8.1. 여담

2.9. 9월 - Forest Facility (숲 시설)

파일:ForestFacility.webp
<colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 제작자 Mar_R10Z
이전 음악 -
일반 버튼 개수 3 <colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 그룹 버튼 개수 1
공기 방울 개수 0 벽 점프 구간 개수 10
짚라인 개수 8 슬라이드 구간 개수 4-5
조난자 위치 2번째 버튼 가는 길 트럭 옆
숲 속에 있는 외딴 시설이다. 2024년 9월, 월간 하이라이트 맵으로 출시했다.

플레이어는 숲 속에 있는 시설을 조사하기 위해 시설로 들어갔으나... 바닥이 꺼지면서 시설 안에 갇혀버렸다. 플레이어는 재빨리 용암이 차오르는 시설을 빠져나가야 한다.

난이도는 5.8이다. 어려운 파쿠르, 빠른 용암 속도, 여러 기믹이 삼위일체를 이루어서 난이도가 굉장히 어렵다.

====# 클리어 방법 #====
1. 숲의 골짜기와 시설 출입구
우선 밑에서 올라오는 물은 산소가 1초에 60씩 다는 액체니 빠져도 죽지 않는다. 파쿠르를 하여 짚라인을 타서 첫번째 구간을 마친다. 그 후 다음 구간으로 오면 이제 액체가 용암으로 바뀐다. 이제부터는 절대로 빠지면 안된다. 파쿠르를 해서 올라가면 대포형 짚라인이 있다. 타면 반대쪽으로 착지 하는데 컨테이너 위에 버튼을 누르고 시설로 들어간다.

2. 시설 내부
파쿠르를 진행하다 보면 아래로 떨어진다.[49] 그리고 망설이지 말고 앞으로 가서 구간을 빠져나와라. 아래에는 누출된 가스가 가득해서 산소가 1초에 14씩 줄어들기 때문이다. 그렇게 빠져나오면 올라가는 구간이 나온다. 올라가서 짚라인을 타고 일단 첫번째 시설을 빠져나온다.

3-1. 시설 외부
시설 외부로 나오면 극한점프 한 번을 하고 회오리가 있다. 그걸 넘어가고 대포형 짚라인을 타면 옆에 플랫폼에 착지한다. 그 후 파쿠르를 하여 다른 시설로 들어간다.

3-2. 타워 시설 1
여기서는 순 실력이 요구된다. 우선 파쿠르를 하면 앞에 벽점프가 있는데 여기서 많이 죽는다. 벽점프의 중간으로 붙어서 가면 쉽게 갈 수 있다. 그리고 올라가면 버튼이 있다. 누르면 옆에 벽이 무너지면서 대포형 짚라인이 있다. 이때 짚라인을 타고 바로 다음 짚라인으로 타는데 여기서 가만히 있지 말고 다음 짚라인이 있는 방향으로 앞으로 가는 키를 누른다.

4. 타워 시설 2
그렇게 짚라인을 타면 또 다른 타워로 온다. 여기서부터 용암속도가 무지막지하게 빨라진다. 우선 앞에 유사 회오리 점프가 있는데 여기서 또 많이 죽는다. 파쿠르 난이도는 그렇게 어렵지 않지만 용암이 빨라서 망설일 시간이 없기 때문이다. 아무튼 파쿠르를 넘기면 계속 올라가야 한다. 그렇게 올라가서 대포형 짚라인을 타서 시설을 빠져나온다.

5. 탈출구
나오면은 재빨리 슬라이딩을 해서 마지막 버튼을 누른다. 이때 앞부분에서 시간 단축을 제대로 못하면 슬라이딩을 하다 죽을 것이다. 버튼을 누르면 부서진 계단을 올라가서 아래에 있는 플랫폼으로 뛴다. 착지하는 순간 용암이 바로 올라올 것이기 때문에 가만히 있지 말고 올라가서 탈출구로 가면 된다.

2.9.1. 여담

2.10. 10월 - Spectral Hideaway (망령들의 은신처)

파일:Spectral_Hideaway.webp
<colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 제작자 netu_xa, toxinotber
이전 음악 Kroonser - Biohazard Bunker
일반 버튼 개수 3 <colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 그룹 버튼 개수 3
공기 방울 개수 0 벽 점프 구간 개수 8
짚라인 개수 6 슬라이드 구간 개수 0-1
조난자 위치 4구간 타워 초입
망령들이 가득한 우림 한복판의 버려진 건물 터다. 2024년 10월, 월간 하이라이트 맵으로 출시했다.

햇빛이 져버린 우중충한 우림에서 플레이어는 길을 잃고 유령의 숲에 갇히게 되었다. 나무들은 해골 손가락처럼 으스스하게 자라 있고, 풀들이 버려진 건물을 잠식했다. 바닥 아래에선 초록색 수렁이 차오르고 있으며 유령들로부터 빠져나가야 한다.

난이도는 5.3으로 이다. 시간이 꽤 넉넉하며, 길도 전체적으로 알기 쉽게 나 있다. 장애물의 경우 난이도에 비해 까다로운 것이 많이 나오니 그것들을 주의하면 된다.[50]

현재 Cavader Creek, Harvest Falls, Boreal Isle, Eerie Spires, Venomous Vistas와 함께 FE2에서 플레이가 불가능하게되었다.

====# 클리어 방법 #====
1. 은신처 초입
시작하면 잠깐동안 몸이 안 움직이는데 정상이니 당황하지 말고 기다렸다가 움직여지면 빨리 파쿠르를 해서 올라가서 버튼을 누른다. 그러면 옆에 발판이 생기면서 짚라인에 닿을 수 있다. 그리고 문 옆에 있는 버튼을 누르고 문을 연다.

2. 은신처 내부
우선 오른쪽에 있는 버튼을 누른다. 그러면 왼쪽에 길이 생긴다. 그 후 진행하면 벽점프가 있는데 여기는 조금 특이하다. 벽점프를 해서 짚라인을 타고 바로 다른 벽점프에 붙는 방식이니 짚라인을 탔다고 방심하지 마라. 아무튼 이 구간을 넘어오면 부서진 다리가 있다. 다리를 건너서 구간을 마친다.

3-1. 작은 타워로 가는 길
왼쪽에 물이 있다. 그 물을 헤엄쳐서 버튼을 누른다. 이 때 버튼이 폭발하니 주의. 그러고 물에서 나오면 상자가 생긴다. 그 길로 가서 짚라인을 타라.

3-2. 작은 타워
착지 하고 옆에 있는 벽점프로 앞으로 이동해라. 그 후 올라가서 타워 안으로 들어가서 얇은 틈으로 나와 타워 꼭대기로 올라가라. 그 후 앞에 있는 버튼을 누르고 짚라인을 타라.

4. 타워
이걸로 끝인 줄 알았지만 진짜는 지금부터다. 우선 얼마 지나지 않아서 용암이 올라올거니 재빨리 타워를 올라가라. 그렇게 버튼이 있는 곳으로 오면 왼쪽에 버튼이 있다. 왼쪽의 버튼을 누르고 오른쪽으로 다시 가면 길이 생긴다. 그렇게 타워를 나와서 마지막 짚라인을 타면 탈출이다.

2.10.1. 여담

2.11. 11월 - Smoldering Fractured Realm (그을리는 손상된 영역)

파일:SmolderFracturedRealm.webp
<colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 제작자 ControllerKazz
이전 음악 -
일반 버튼 개수 3 <colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 그룹 버튼 개수 1
공기 방울 개수 0 벽 점프 구간 개수 24
짚라인 개수 12 슬라이드 구간 개수 0
조난자 위치 랜덤
'Map Jam' 이벤트 3위로, 2024년 11월, 월간 하이라이트 맵으로 출시했다.

난이도는 5.3으로 이다.

====# 클리어 방법 #====
1. 초반부
시작하면 길을 따라 바로 가서 짚라인을 타면 두 갈래길이 있다. 왼쪽은 버튼, 오른쪽은 기다리는 곳이다. 왼쪽으로 가서 버튼을 누르고 바로 앞에 있는 짚라인을 타면 아까 그 갈래길로 돌아온다. 오른쪽으로 가서 재빨리 올라가라. 그리고 이제는 특별히 말할거 없이 무조건 길을 따라 버튼을 누르고 파쿠르를 하여 진행한다.

2. 타워 구간
높이 올라가야 하는 구간이다. 잠깐이라도 망설이면 후반에 용암이 먼저 차서 죽을 수도 있으니 방심하지 말고 길을 잘 찾아서 올라가야 한다. 맵이 조금 복잡하니 여러번 죽으면서 길을 터득하자.

3. 후반부
앞 구간에서 시간을 얼마나 줄였는지에 따라 생존과 사망이 결정되는 구간이다. 무조건 빠르게 가서 버튼을 누르고 빠르게 길을 찾아서 탈출하라.

2.11.1. 여담

2.12. 12월 - 출시되지 않음

<colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 제작자 -
이전 음악 -
일반 버튼 개수 - <colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 그룹 버튼 개수 -
공기 방울 개수 - 벽 점프 구간 개수 -
짚라인 개수 - 슬라이드 구간 개수 -
조난자 위치 -
2024년 12월, 월간 하이라이트 맵으로 출시했다.

난이도는 5.-이다.

====# 클리어 방법 #====

2.12.1. 여담



[1] 버튼 바로 아래에 플랫폼이 없으니 점프하여 갔다가 되돌아오는 점프를 해야 한다. [2] 버튼을 누르고 나면 버튼 아래의 상자가 떨어지므로 서둘러 진행하라. [3] 컨테이너 구조가 좀 복잡하게 느껴질 수도 있다. [4] 파이프 중앙의 뚫린 구간에 장애물이 있으니 양옆으로 피하라. [5] Lighthouse. L로 하면 ' Loser', ' LOL'의 약칭이 되니 혼동을 피하기 위해 전술한 것과 같이 되었다. [6] 그 예상을 깨고 2번째 공식 Crazy 맵은 Poisonous Chasm이 되었다. 당시에 많은 플레이어들이 이 맵이 출시될 것이라 굳게 믿고 있었는데, 시간이 조금 많이 지났지만 어찌 보면 플레이어들이 예상한 바가 맞았던 셈. [7] 그 당시 썸네일을 보면 옛날 형식의 벽점프가 있는 것을 확인할 수가 있다. [8] 구버전이 전반적으로 신버전보다 더 어렵다. [9] 이것보다 더 단순한 이름으로는 Mars Station의 이전 이름인 Mars를 들 수 있다. [10] 하이라이트 전에는 Casino ⊚f Envy였다. 또한 FE2CM으로 플레이 하면 Casino ⊚f Envy으로 되어있다. 이것은 하이라이트 전 버전이어서 그렇다. [11] 하이라이트 전에는 5.5로 이었다. [12] 주사위의 간격이 조금 넓으니 주의! [13] 파칭코와 같은 오락실형 도박장으로 보인다. [14] 조금이라도 늦으면 용암에 잠기니 서둘러야 한다. [15] 이때 계단으로 뛰어내리기 직전에는 무조건 계단이 물에 잠기니 길이 물에 잠겼다고 망설이면 안된다. 그리고 떨어질 때는 계단보다는 계단 난간에 떨어지는 것이 더 안전하다. [16] 당구장으로 보인다. [17] 버튼을 누르면 엎어지니 주의! [18] 포커를 하는 곳으로 보인다. [19] Casino Of Envy [20] 여기서 크루피에는 도박장의 돈을 관리하는 금전 책임자를 뜻한다. [21] 한때는 유일했지만 2024년 3월 월간 맵인 Mirage Saloon과 Abondoned Harbour가 카메라 고정 효과를 가지고 있어서 더 이상 유일은 아니다. 공식 맵까지 벌리면 최초의 카메라 고정은 Lava Tower이지만, 지금은 시각효과가 사라졌다. [22] 참고로 이 아바타들은 후에 Mirage Saloon에서 등장하며, 어떠한 세계관이 있는 듯 하다. [23] 그 중 4개는 특별하게 대포 기능으로 삽입돼서 일반적인 짚라인만을 포함하면 4개이다. [24] 하이라이트 전에는 5.6으로 중상이었다. [25] 오른쪽에 먼저 붙어 2번 뛰는 것이 좋다. [26] 이때 어느 한 명이 대포를 무사히 탔다면, 모두가 같은 대기실로 이동한다. 그리고 화면 위에는 제한시간이 뜨니 참고. [27] 열차가 떨어지는 게 직접적으로 드러나진 않지만 객실의 물건이 모두 떠오르는 것으로 간접적으로 추락을 보여준다. [28] 이 때문에 다행히 폭발 버튼 이벤트 시 죽지 않고 살아남는다. [29] 맵구조가 현재와는 다르다 [30] 비슷하게 열차를 주제로 하는 맵인 End Of The Line의 선로와 비교해보면 이 맵의 선로보다 약 3배 더 크다. [31] 명칭이 그렇다. [32] 2024년 3월 2일 오후 1:58분에 올라왔다. [33] 사실 왕은 조난자로 등장하긴 한다. [34] 다만 당시에는 현재와 같은 고난이도 맵들이 많이 없었다는 것을 감안해야 한다. 당장 당시의 고난이도 맵이였던 Dystopia가 본서버의 Crazy+ 맵들보다 쉽다는 걸 보면... [35] 그러나 이 버전이 더 어렵다. 그래서 지금의 난이도는 약5.6~9정도로 상위권난이도로 보인다. [36] 이때 접촉 시 피해는 없다. [37] 이전에 Normal(Year of the Flood), Hard(Onama Views), Insane(Steam Palaces) 월간 맵은 배출한 적이 있었지만 Crazy는 없었다. [38] OST가 생겼을 때가 가장 최근 업데이트였다. [39] Whirlwind Wasteland와 비슷한 이유다. 다만 차이점은 OST만 늦게 만들어졌지 이미 출시한 지 시간이 꽤 지났다. [40] Decaying Silo가 같은 경우다. 원래 maxiskips만 제작자 등록이 되었지만 후에 BGM 제작자인 ELiTe도 등록되었다. [41] 사족이긴 하지만 제목을 좀 더 세심하게 분석하자면 제목에선 원관념은 생략되어 있고 보조관념인 '콘크리트 정글'만 남은 것으로 보이는데, 풀어서 쓰면 "도심은 콘크리트 정글" 또는 "콘크리트 정글같은 도심"이 될 것이다. 전자는 은유법, 후자는 직유법이다. [42] CMA의 제작자이다. [43] 이때 제작자 ElectroBlast199가 헬기에 타고 있었는데 폭발로 사지가 박살나버린다.(...) [44] 제작자의 다른 맵인 CMA와 길이가 비슷하다. [45] 실제로 출시 초기에는 같이 출시한 Crazy+ 월간 맵을 깬 사람이 더 많았다. [46] Eye Of The Storm [47] 지형이 공중에 떠다니는 모양새의 디자인이다. 보통 기울어져 있는 경우가 다반사인데, 이러면 게임플레이를 껄끄럽게 만들기에 싫어하는 플레이어들이 많다. [48] Crazyblox 사실이라고 못을 박았기 때문에 후에 출시가능성이 희박하다. [49] 참고로 구멍에 떨어져도 죽진 않으며, 대신 안에 가스가 있기에 공기가 감소하니 빨리 빠져나와야 한다. [50] 시간이 넉넉하니 잠시 멈춰 침착하게 넘어가는 것도 나쁘지 않다. [51] Spectral Hideaway [52] 공식 맵 Graveyard Cliffside의 것과 같다. [53] 다만 전자는 현재 전체적인 맵 길이가 길어졌다해도 무려 4분이라는 제한시간이 있어서 출시하지 못했다는 의견이고, 후자는 맵이 업데이트를 안한지 오래되어서 안나왔다는 의견이다.

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