화기의 경우 각종 부품을 변경해 화기의 세부 스탯을 커스터마이징 할 수 있다. 기간제는 하루, 3일, 일주일, 한달 단위로 구입 가능하다. 1일 100GP~200GP 정도로 저렴한 편이었지만 현재 일반적으로 3일 구입 가능하고 일부 파츠는 하루단위로 구입가능 하고 탄창 같은 경우는 일주일, 몸통(Receiver)는 무조건 영구 구매라는 괴랄한 패치가 됐다.
Parity patch라는 대규모 패치로 전반적인 밸런스가 완전히 바꿔져 버렸다. 이는 각각의 항목마다 서술한다.
1. 레벨별 보상팩
DLC로 쓸 수 있는 스타터팩을 제외하고 레벨업할 때마다 얻을 수 있는 보상팩이다. 각각의 보상팩은 3일 동안 쓸 수 있는 아이템이 있으며 보상팩을 얻는 순간 그 아이템을 살 수 있게 해금된다.Parity patch에서는 메일 기능을 삭제시켜서 더 이상 볼 수 없으며 각각의 아이템이 해금되는 레벨도 달라진 탓에 과거 해금되었던 레벨을 기재하는 바이다.
레벨 | 무기 | 방어구 | 부품 | 도발 | 위장색 |
1 |
기관단총 컴뱃 라이플 |
- | Frontier X-Light 257 | 박수 | Urban digital |
2 | - | - |
MMRS Flip-up IS2 Silverwood BRS Tactical |
- | Concrete gray |
3 | RL2A Swarm | - | Krane Blackbird 71 | - | - |
4 | Combat knife mk.2 | - |
Lightsky Raider X15 EMI RiVAL-2 Armcom CQC EMOD Vulcan STD-04XL(권총, 대구경 권총) |
- | - |
5 |
리볼버 Revival injector mk.1 |
Overmatch Titan battle front |
S'11 Archangel Vulcan STR-04XL(3점사 권총) |
- | - |
6 |
Repair tool GL-7 Bear claw Stun mine mk.1 |
- |
Titan AR4 Nightstalker EON-F1 Sight |
- | Concrete gray(무기) |
7 | - | - |
Vulcan QDSS-9 V2 Folding CQC/B |
- | Ice hex |
8 | HRV Blackout mk.1 | Dataluxe R7 Skirmisher |
Briar XS-Supp Krane KAUR-Xsi Vulcan STD-05E(권총, 대구경 권총) |
- | - |
9 | - | - |
Krane LR-Light Hullbreach TSMA CQC/B Vulcan STD-02L(볼트액션 소총) Vulcan STD-05E(3점사 권총) |
- | Ice hex(무기) |
10 |
T56 Trident Shock grenade mk.1 Ammunition pod mk.1 |
- |
Briar Composite LBiV Krane EX9 Holo |
박수 | - |
11 | Heal injector mk.1 | - |
Krane RXS Typhoon MMRS BP-XLi |
- | - |
12 | Toxic grenade mk.1 | Overmatch Delta i6 |
Silverwood CONS ELO-Tech Vulcan STD-04XL(돌격소총) |
- | Marked hunter |
13 | - | - |
Vulcan Stalker 1T6 Vulcan STD-02L(중돌격소총) Vulcan STD-03Q(볼트액션 소총, 중돌격소총) |
Rainbow digital | Marked hunter(무기) |
14 | HE Grenade mk.1 | Armcom Piranya Z700 |
Vulcan r36 Spectrum Vulcan BP-15 Vulcan STD-04XL(볼트액션 소총) Taurex ACP Mod 0 |
- | - |
15 | Hardsuit battle mode | - |
Silverwood SW-09 OPRL Reflex-2 Holo Vulcan STD-04XL(중돌격소총) |
- | - |
16 |
Machete AT-D4 터렛 |
Dataluxe Battlevest OS | - | - | - |
17 | - | Overmatch Diamondback.2 |
Krane SPR1 V2 X200 Mod Silverwood CH-X25RM MMRS BP-CQ+PCR |
- | - |
18 | Proximity mine mk.1 | - |
Hullbreach 77.3 Ogre Vulcan STD-04XL(컴뱃 라이플) Vulcan STD-05E(중돌격소총) |
- | Ocean fury |
19 | - | Dataluxe Slant-X2 |
Foiche XPL1(돌격소총, 중돌격소총, 기관단총, 전술 기관단총, 컴뱃 라이플, 3점사 소총, 볼트액션 소총, 기관총, 권총, 대구경 권총, 3점사 권총, 기관권총, 리볼버, 산탄총) Krane STI-01 |
- | - |
20 |
산탄총 Breach hammer Cloak mk.1 |
- |
Vulcan STD-02L(산탄총) Vulcan STD-03Q(산탄총) Vulcan STD-05E(3점사 소총) |
- | - |
21 | Barricade mk.1 | Dataluxe X2 Tactical |
Armcom NT-4 Armcom Elite X3-455 Vulcan STD-02L(전술 기관단총) Vulcan STD-03Q(전술 기관단총) Vulcan STD-04XL(전술 기관단총) Vulcan STD-05E(돌격소총) Briar Elite A4-BS |
- | Ocean fury(무기) |
22 | - | Allied R21V Hunter |
Armcom CQB-LT Vulcan STD-05E(기관단총) Overmatch JLM.5 Advanced Krane GX3 Heavy |
- | - |
23 | A36 Brimstone | - |
Frontier Snuff-XS Briar TDF13 Armcom H35 Quick Vulcan STD-04XL(산탄총) |
- | - |
24 | - | Allied APC-L9 Raven |
Lightsky ELO-Tech R.6 Foiche ELEC1 Vulcan STD-05E(컴뱃 라이플) |
- | - |
25 | - | Overmatch Impact CQT |
Briar Leatherneck 5B.ID Vulcan STD-04XL(볼트액션 소총) Krane CP2 Dual mount |
Salute | - |
26 | 기관권총 | - |
EMI Cypher ACOG.3 Vulcan DRM-01(소총) Vulcan STD-02L(기관권총) Vulcan STD-03Q(기관권총) |
- | Sandstorm |
27 | - | Allied LS Viper |
Briar BrSGP1 Foiche TOX1 V2 Z900 Mod |
- | - |
28 | - | - |
Vulcan R19 Rift EMI Fused image-7 Vulcan STD-04XL(기관권총) Vulcan STD-05E(볼트액션 소총, 산탄총) Vulcan ACP-3 Collapsible Krane SG Bar-20 |
- | Sandstorm(무기) |
29 | - | Allied Warzone oX9 |
Overmatch M-CV Barrel Foiche INCD1 |
- | - |
30 | RG057 Ghost | Guardian Collosus RC6 |
Silverwood EX LR Armcom ESK-VL Sniper Vulcan DRM-01(산탄총) Vulcan DRM-02(돌격소총) Vulcan STD-05E(기관권총) Armcom AC10 Sharp |
- | - |
40 | - | - | 타이틀 Silverback, 레벨 40 트로피 | - | Winter ops(방어구, 무기) |
50 | - | - | 타이틀 ZZZZZ | - | Bearer ops(방어구, 무기) |
레벨 30 이상부터는 Weapon tag 상자만 온다. 하지만 2014년 11월 1일부터 만렙이 40까지 늘면서 40에 도달하는 순간 Reward pack을 준다.
2. 무기 일람
여기에 나와있는 무기들은 처음부터 다 쓸 수 있는 게 아니라 일정 레벨에 도달하면 그제서야 쓸 수 있다. 레벨업 할 때마다 보상이 주어지는데 이 보상에는 무기도 포함되어져 있다. 특정 레벨에 도달하지 않았어도 캐시로 지를 수 있는데 외국계좌를 요구하는 한국인들에게는 DLC로 판매하는 아이템 묶음을 구매대행할 수밖에 없으며 설사 구입했다하더라도 추가적인 시디키 입력을 요구한다.각각의 부품마다 해금 레벨이 정해져 있다. 해금 레벨을 볼때 앞에 있는 레벨이 Parity patch 이전, 뒤에 있는 레벨이 Parity patch 이후에 수정된 레벨이다. 여기에 서술된 모든 부품들의 이름은 Parity patch에 오면서 모조리 변경되었으며 패치 이전에 해금된 아이템은 패치 이후에도 쓸 수 있다.
2.1. 몸통
주무기의 성질을 결정해주는 부품, 이 몸통에 따라 탄창이 모두 다르게 적용된다. 각각의 몸통에 대한 기본 스탯은 같이 딸려져 나오는 기본 부품으로만 이뤄진 기본형을 기준으로 한다.후술할 부품 문단에서 PS4판에서 추가된 몸통을 제외한 모든 몸통은 각각의 리시버마다 서로 다른 테마를 가지고 있어 무기별로 다양한 이름들이 나오게 된다. 참고로 Classic이란 이름이 전 주무기 공통으로 나오기도 한다.
이 게임에서는 부품의 조합에 따라서 접속사와 접미사 그리고 화기의 이름이 정해진다. 보더랜드에서 스탯에 따라 화기 이름이 결정되는 것과 비슷하다고 보면 되는데 그 공식이 보더랜드보다 더 복잡하다. 예를 들자면 기본형인 Standard Tactical Knight에다 Armcom SYS3 소염기를 적용시키면 이름이 'Standard Shadow Classic'으로 변한다. 반대로 Krane SPR1 총구를 적용시키면 'Standard Audible Rebel'로 변한다.
화기 이름이 이렇게 변하는 이유는 바로 부품마다 레어도가 구분되어져 있기 때문에 높은 티어를 가진 부품을 몇 개 달아놨냐에 따라 접두사와 이름이 천차만별로 달라지게 된다. 탄창으로 접속사가 결정되고 각종 부품으로 접미사가 결정되는데 레어도가 동일해도 개머리판<스코프<총열<소염기 순으로 우선순위가 정해져 있어 높은 티어의 총열과 소염기가 있다면 소염기의 접두사가 적용된다.
Parity patch 이후 이 시스템이 폐지되어서 더 이상 볼 수 없다.
화력 | 한 발당 피해량을 책정하며 각종 부품의 증감 수치를 모두 적용한 값이다. | 장탄수 | 현재 장탄수/최대 장탄수로 표기, 탄창 부품의 영향을 받는다. |
재장전 시간 | 탄창을 교체하는데 걸리는 시간, Quick과 Express 탄창의 영향을 받는다. | 연사력 | 해당 무장의 사격속도. 괄호 안은 초당 연사력 |
스코프 배율 | 정조준시 화면이 확대되는 정도, 스코프 부품의 영향을 받는다. | 정조준 시간 | 정조준하는데 걸리는 시간, 스코프 부품의 영향을 받는다. |
산탄도 | (정조준)-정조준시 명중률, 수치가 낮을수록 더 높은 명중률을 보인다. | 반동 | 연사시 에임이 빗나가는 정도, 수치가 낮을수록 반동이 낮다. |
(지향)-지향사격시 명중률, 수치가 낮을수록 더 높은 명중률을 보인다. | 사정거리 | 최소 사거리/최대 사거리로 표기, 총열 부품의 영향을 받는다. | |
(이동)-이동하면서 사격할 때의 명중률, 수치가 낮을수록 더 높은 명중률을 보인다. | 달리기 시간 | 해당 무장을 들고 전력질주를 할 수 있는 시간, 각종 부품의 증감 수치를 모두 적용한 값이다. |
2.1.1. 소총계
게임에 처음 접속하면 주어지는 부품, 이 부품을 포함해서 다른 부품들도 기본으로 딸려져 나오는 것들이 있다. 밸런스 좋고 스탯도 적절해 가장 많은 유저들이 쓰고 있다.돌격소총 전용 C-mag 드럼 탄창인 Vulcan DRM-02X(Parity patch 이후에는 Vulcan 'Big drum' Mag)를 장착할 수 있는데 장탄수가 70발로 늘어나며 재장전 시간 0.26초 증가, 이동 속도 0.59 감소가 붙는다. Relentless란 접두사가 붙으며 우선도가 3이지만 속성탄을 장비하지 않는 이상 저 접두사는 유지된다. 다만, 기관총과 비교해보면 화력 면에서 불리한 점이 한 두가지가 아닌데 Quick 탄창을 장비한 기관총과 붙어보면 재장전 시간은 70발 들이 돌격소총이 빠르지만 화력은 최대 체력 기준으로 4발 맞히면 쓰러트릴 수 있는 기관총과는 달리 이쪽은 최대 체력 기준으로 5발을 맞혀야 쓰러진다. 근거리용으로 개조할 경우는 근접전 대응이 쉬워지긴 하지만 연사력이 애매해서 기관단총을 쓰는 게 나을 정도, 또한 후술할 M4X와 비교하면 이 무기가 쩌리로 보일 정도로 성능이 뒤쳐진다.
이렇듯 근접전이나 장거리전에는 다른 무기군에 비해 약간 꿀리는 면이 있다고는 하지만, DMR로서의 운용이 매우 강력하다고 할 수 있다. 이렇게 하면 장거리 대응 능력이 좀 나아지지만, 근거리 대응 능력은 사실상 0이라고 봐도 무방하다. 그래서 보통은 저배율 조준기나 고배율 저격용 조준경을 달아서 쓰는 편. 탄약을 완전히 비우고 재장전하면 전진 노리쇠 대신 노리쇠와 안전핀이 결합된 부품을 왼손 엄지로 밀어낸다.
명칭은 혼돈 VS 질서를 테마로 삼고 있다. Knight, Stallion, Jackal, Rebel, Templar가 나온다.
Standard Tactical Knight | |||
화력 | 50 | 장탄수 | 30/120 |
재장전 시간 | 2.4초 | 연사력 | 650(10.83) |
스코프 배율 | 1.3배율 | 정조준 시간 | 0.22초 |
산탄도 | 0.8(정조준) | 반동 | 3.85 |
2.29(지향) | 사정거리 | 70~110 | |
4.15(이동) | 달리기 시간 | 7.65초 |
- 3점사 소총
명칭은 양손으로 드는 쐐기형 무기를 테마로 삼고 있으며 Hatchet, Maul, Battle-axe, Butcher, Tomahawk가 나온다.
Standard Tactical Hatchet | |||
화력 | 57 | 장탄수 | 30/120 |
재장전 시간 | 3.13초 | 연사력 | 725(12.08) |
스코프 배율 | 1.3배율 | 정조준 시간 | 0.22초 |
산탄도 | 0.25(정조준) | 반동 | 1.11 |
0.57(지향) | 사정거리 | 85~110 | |
3.18(이동) | 달리기 시간 | 7.51초 |
- 중돌격소총
명칭은 매우 존경받는 사람을 비유하는 단어를 기반으로 한다. Punisher, Vulture, Ambassador, Kestrel, Powerhouse가 나온다.
Standard Tactical Punisher | |||
화력 | 62 | 장탄수 | 22/88 |
재장전 시간 | 3초 | 연사력 | 500(8.33) |
스코프 배율 | 1.3배율 | 정조준 시간 | 0.22초 |
산탄도 | 0.4(정조준) | 반동 | 8.16 |
2.35(지향) | 사정거리 | 80~110 | |
4.6(이동) | 달리기 시간 | 7.38초 |
명칭은 AK47에 대한 유산과 그로부터 파생된 이름을 테마로 삼고 있다. Remnant, Artifact, Relic, Memento가 나온다.
Standard Tactical Classic | |||
화력 | 50 | 장탄수 | 30/120 |
재장전 시간 | 2.67초 | 연사력 | 650(10.83) |
스코프 배율 | 1.3배율 | 정조준 시간 | 0.22초 |
산탄도 | 0.77(정조준) | 반동 | 4.01 |
2.44(지향) | 사정거리 | 70~110 | |
4.69(이동) | 달리기 시간 | 7.65초 |
명칭은 전술 타격 조직을 테마로 삼고 있다. Infratry, Brigade, Formation이 나온다.
Standard Tactical Classic | |||
화력 | 45 | 장탄수 | 30/120 |
재장전 시간 | 2.67초 | 연사력 | 750(12.5) |
스코프 배율 | 1.3배율 | 정조준 시간 | 0.22초 |
산탄도 | 0.8(정조준) | 반동 | 3.78 |
1.72(지향) | 사정거리 | 40~80 | |
3.02(이동) | 달리기 시간 | 7.79초 |
- 전술 돌격소총
Parity patch 이후에 등장 | |||
화력 | 67 | 장탄수 | 30/120 |
재장전 시간 | 2.4초 | 연사력 | 450(7.5) |
스코프 배율 | 1.3배율 | 정조준 시간 | 0.22초 |
산탄도 | 0.8(정조준) | 반동 | 6.74 |
2.29(지향) | 사정거리 | 70~110 | |
4.15(이동) | 달리기 시간 | 7.65초 |
2.1.2. 기관단총계
근접전 특화 무기, 처음부터 사용이 가능하다. 화력이 약하지만 빠른 연사력이 이를 보완해준다. 정확도 위주 커스터마이징을 하면 중거리까지는 어느 정도 대응할 수 있다. 재장전시 탄창을 과감하게 버리고 노리쇠 멈치를 누른다.명칭은 근접전을 묘사한 단어를 테마로 삼고 있다. Fighter, Boxer, Contender, Duelist, Wildcat||이 나온다.
Standard Tactical Fighter | |||
화력 | 40 | 장탄수 | 30/120 |
재장전 시간 | 2.7초 | 연사력 | 900(15) |
스코프 배율 | 1.3배율 | 정조준 시간 | 0.22초 |
산탄도 | 1.15(정조준) | 반동 | 2.64 |
3.72(지향) | 사정거리 | 27/54 | |
3.97(이동) | 달리기 시간 | 7.92초 |
- 전술 기관단총
처음으로 커스터마이즈에 제한이 있는 무기군이다. 총열, 개머리판 개조가 안되는 특성이 있다. 체력 200 기준으로 기본은 6발 맞혀야 죽이고 최대 체력 250은 8발 맞혀야 하는 게 함정.
명칭은 자연 속 히트 앤 런을 테마로 삼고 있다. Element, Wasp, Scrounger
Standard Tactical Element | |||
화력 | 33 | 장탄수 | 40/160 |
재장전 시간 | 2.67초 | 연사력 | 950(15.83) |
스코프 배율 | 1.3배율 | 정조준 시간 | 0.15초 |
산탄도 | 1.43(정조준) | 반동 | 2.3 |
2.86(지향) | 사정거리 | 30/60 | |
3.05(이동) | 달리기 시간 | 8.1초 |
- 불펍 기관단총
명칭은 반군의 다양한 이름을 테마로 삼고 있다. Combatant, Militant, Instigator, Dissident, Caballero가 나온다.
Standard Tacticla Combatant | |||
화력 | 50 | 장탄수 | 30/120 |
재장전 시간 | 2.83초 | 연사력 | 550(9.01) |
스코프 배율 | 1.31배율 | 정조준 시간 | 0.2초 |
산탄도 | 1.15(정조준) | 반동 | 2.78 |
2.38(지향) | 사정거리 | 60/95 | |
2.75(이동) | 달리기 시간 | 7.96초 |
- 4점사 기관단총
명칭은 자연 속 고속, 고화력을 나타낸 단어를 테마로 삼고 있다. Animal, Sprinter, Huntsman이 나온다.
Standard Tactical Animal | |||
화력 | 43 | 장탄수 | 28/112 |
재장전 시간 | 2.4초 | 연사력 | 850(14.16) |
스코프 배율 | 1.3배율 | 정조준 시간 | 0.22초 |
산탄도 | 0.86(정조준) | 반동 | 1.09 |
1.72(지향) | 사정거리 | 45/90 | |
2.84(이동) | 달리기 시간 | 7.88초 |
2.1.3. 저격총계
- 볼트액션 소총
원샷 원킬로 사기 같아보이지만 은근 맞추기 힘들다. 추가 파트 안달아도 체력 조정된 일부 방에서는 서든어택처럼 원샷원킬이다! (이런 방에서는 차라리 Heavy AR이나 SMG 드는 게 훨씬 좋다) 심지어 조준시 100% 명중한다! 다만, 밸런스를 위해 화력 상승 파츠를 달면 정확도가 점점 감소한다. 화력 200개조 시 산탄도 0.88 거리가 멀어지면 진짜 잘 안맞는다. 재장전하면 볼트를 후퇴시키고 탄창을 교체하는데 탄약이 빈 상태에서는 자연스럽지만 잔탄이 남아있는 상태에서도 동일한 모션이다보니 전술 재장전 시간은 별반 차이가 없다.
명칭은 저격수를 비유하는 단어를 테마로 삼고 있다. Paladin, Mercenary, Prototype, Nightmare, Hunter가 나온다.
Standard Tactical Paladin | |||
화력 | 180 | 장탄수 | 5/20 |
재장전 시간 | 4.37초 | 연사력 | 60(1) |
스코프 배율 | 1.3배율 | 정조준 시간 | 0.22초 |
산탄도 | 없음(정조준) | 반동 | 12.9 |
6.88(지향) | 사정거리 | 160/180 | |
13.21(이동) | 달리기 시간 | 7.2초 |
- 컴뱃 라이플
명칭은 '전문성'을 상징하는 단어를 기반으로 한다. Hot-shot, Spartan, Expert, Negotiator, Lance가 나온다.
Standard Tactical Hot-shot | |||
화력 | 80 | 장탄수 | 10/40 |
재장전 시간 | 2.33초 | 연사력 | 300(5) |
스코프 배율 | 1.3배율 | 정조준 시간 | 0.22초 |
산탄도 | 없음(정조준) | 반동 | 8.23 |
2.58(지향) | 사정거리 | 160/180 | |
3.66(이동) | 달리기 시간 | 7.42초 |
명칭은 군장비 무력화를 테마로 삼고 있다. Saboteur, Adversary, Antagonist가 나온다.
Standard Spy Classic | |||
화력 | 275 | 장탄수 | 1/9 |
재장전 시간 | 4.7초 | 연사력 | 120(2) |
스코프 배율 | 1.3배율 | 정조준 시간 | 0.5초 |
산탄도 | 0.2(정조준) | 반동 | 36.1 |
8.59(지향) | 사정거리 | 180/200 | |
36.53(이동) | 달리기 시간 | 6.75초 |
- 경량 정찰소총
Parity patch 추가 무기 | |||
화력 | 55 | 장탄수 | 15/60 |
재장전 시간 | 0.22초 | 연사력 | 600(10) |
스코프 배율 | 1.3배율 | 정조준 시간 | 0.22초 |
산탄도 | 1.03(정조준) | 반동 | 5.2 |
2.58(지향) | 사정거리 | 45/80 | |
3.42(이동) | 달리기 시간 | 8.1초 |
교체 화살로는 2015년 발렌타인 데이 이벤트로 뿌린 큐피드의 화살 뿐이다. 이후 업데이트에서 중(重)화살촉이나 각종 속성탄이 추가될 예정이었으나
Parity patch 추가 무기 | |||
화력 | 240(충전식) | 장탄수 | 1/10 |
재장전 시간 | 0.7초 | 연사력 | 69(1.15) |
스코프 배율 | 1.3배율 | 정조준 시간 | 0.22초 |
산탄도 | 1.15(정조준) | 반동 | 없음 |
1.15(지향) | 사정거리 | 160/180 | |
3.75(이동) | 달리기 시간 | 7.65초 |
2.1.4. 기관총계
- 경기관총
PVE모드에서는 흔한 국산 FPS의 PVE모드처럼 매우 효율성 좋은 무기로 탈바꿈하는데 일단 적들이 떼거지로 몰려오고 가끔 떨어지는 탄약 아이템을 먹으면 아이템당 탄창 하나가 보충되기 때문에 다른 무기군보다 훨씬 오래 버틸 수 있으며 총알 다 떨어지면 근접무기 갖고 개겨야하는 상황을 일으키지 않게 해준다.
명칭은 자연의 파괴성을 테마로 삼고 있다. Savage, Pillager, Demolisher, Raider, Killer가 나온다.
Standard Tactical Savage | |||
화력 | 65 | 장탄수 | 80/240 |
재장전 시간 | 6.67초 | 연사력 | 650(10.83) |
스코프 배율 | 1.3배율 | 정조준 시간 | 0.22초 |
산탄도 | 1.72(정조준) | 반동 | 3.91 |
2.86(지향) | 사정거리 | 80/120 | |
7.71(이동) | 달리기 시간 | 7.2초 |
- 정찰용 경기관총[3]
명칭은 부자연스럽고 불쾌한 현상을 테마로 삼고 있다. Calamity, Blight, Disaster, Plague, Tormentor가 나온다.
Standard Tactical Calamity | |||
화력 | 68 | 장탄수 | 60/180 |
재장전 시간 | 4초 | 연사력 | 450(7.5) |
스코프 배율 | 1.3배율 | 정조준 시간 | 0.22초 |
산탄도 | 1.26(정조준) | 반동 | 2.93 |
2.29(지향) | 사정거리 | 80/120 | |
3.78(이동) | 달리기 시간 | 7.29초 |
2.1.5. 권총계
보조무기 계열이다. 어떻게 쓰느냐에 따라서 정말로 좋을 수도 나쁠 수도 있는 무기이다.정확하게는 부착물의 차이라 봐야 하지만 말이다. 기본적으로 총열 개조가 불가능하지만 특수한 부품을 통해서 그 위에 다양한 부품들을 활용할 수 있게 된다. 특수한 부품을 달아서 피스톨 카빈으로 만들수 있는데 이 부품을 쓰면 개머리판을 추가로 장착할 수 있게 하는데 이런 무기들은 기울림으로 표기한다.특수 부품없이 스코프 개조를 할 경우 마운트가 달린다.(기계식 조준기 포함)
- Light pistol
명칭은 방어적인 단어를 기반으로 삼고 있다. Peashooter, Defender, Patroler, Stonewall이 나온다.
Standard Basic Classic | |||
화력 | 40 | 장탄수 | 12/48 |
재장전 시간 | 1.67초 | 연사력 | 600(10) |
스코프 배율 | 1.3배율 | 정조준 시간 | 0.22초 |
산탄도 | 1.06(정조준) | 반동 | 2.89 |
2.65(지향) | 사정거리 | 40/80 | |
3.51(이동) | 달리기 시간 | 8.1초 |
- Heavy pistol
명칭은 권위를 상징하는 단어를 기반으로 삼고 있다. Custodian, Cleaner, Saint, Hardballer가 나온다.
Standard Basic Classic | |||
화력 | 50 | 장탄수 | 8/32 |
재장전 시간 | 1.8초 | 연사력 | 600(10) |
스코프 배율 | 1.3배율 | 정조준 시간 | 0.22초 |
산탄도 | 1.03(정조준) | 반동 | 4.33 |
2.58(지향) | 사정거리 | 40/80 | |
3.42(이동) | 달리기 시간 | 8.1초 |
- 3점사 권총
다른 보조무기와 달리 사용하기가 까다로워 명칭의 테마가 중구난방이다. Regular, Spartan, Slayer, Firebrand, Champion, Hunter가 나온다.
Standard Basic Classic | |||
화력 | 40 | 장탄수 | 15/60 |
재장전 시간 | 1.57초 | 연사력 | 600(10) |
스코프 배율 | 1.3배율 | 정조준 시간 | 0.3초 |
산탄도 | 1.09(정조준) | 반동 | 3.87 |
2.72(지향) | 사정거리 | 30/80 | |
3.61(이동) | 달리기 시간 | 8.1초 |
고화력과 낮은 연사력을 강조하기 때문인지 Spitfire 밖에 나오지 않는다.
Standard Basic Classic | |||
화력 | 125 | 장탄수 | 6/24 |
재장전 시간 | 2.37초 | 연사력 | 200(3.33) |
스코프 배율 | 1.3배율 | 정조준 시간 | 0.22초 |
산탄도 | 0.92(정조준) | 반동 | 12.91 |
2.29(지향) | 사정거리 | 40/85 | |
4.53(이동) | 달리기 시간 | 7.79초 |
- 기관권총
명칭은 단검과 장검으로 Shank, Blade, Cutlass가 나온다.
Standard Basic Classic | |||
화력 | 35 | 장탄수 | 20/80 |
재장전 시간 | 1.83초 | 연사력 | 850(14.16) |
스코프 배율 | 1.3배율 | 정조준 시간 | 0.22초 |
산탄도 | 2.29(정조준) | 반동 | 0.66 |
4.58(지향) | 사정거리 | 40/80 | |
4.73(이동) | 달리기 시간 | 7.92초 |
- Breach Loaded Pistol
분류 | 레어도 | 접미사 | 설명 |
HE Round bore | 2 | Explosive | 탄속은 느리지만 착탄시 약간의 시간이 흐른 후 터진다. 250의 피해를 입히며 최고 체력이라도 한방에 골로 간다. 스플래시 피해는 미약하지만 스코프를 달고 저격용으로 써도 문제없다. |
Incendiary Round bore | 2 | Incendiary | 착탄시 300의 피해에 화염 피해를 추가로 입힌다. 파워 아머에 맞추면 안에 있는 조종사를 손쉽게 없애고 탈취할 수 있게 해준다. 너무 붙으면 화염 피해가 자신에게도 들어가므로 거리를 둬서 사격해야 한다. |
Flechette Chamber boring | 2 | Scattershot | 14발의 플레쳇탄을 쏘며 각 산탄마다 20의 피해를 입힌다. 초근접해야 피해를 제대로 입힐 수 있고 침착하게 차탄 명중을 하면 킬할 수 있는 산탄총과는 달리 이쪽은 단발이라 사용자의 에임 실력에 따라 화력이 극단적으로 변한다. 가능한 한방에 척살해야 한다는 마인드로 운용해야 한다. |
명칭은 탄환에 의한 뜨거움을 나타내는 단어를 기반으로 삼았지만 Firebrand 밖에 안 나온다.
Explosive Basic Regular | |||
화력 | 250 | 장탄수 | 1/2 |
재장전 시간 | 2.4초 | 연사력 | 400(6.66) |
스코프 배율 | 1.3배율 | 정조준 시간 | 0.22초 |
산탄도 | 0.92(정조준) | 반동 | 7.17 |
2.29(지향) | 사정거리 | 없음 | |
4.53(이동) | 달리기 시간 | 7.88초 |
- Snub 260
난사시 패닝을 하는데 이걸 고려해서인지 개조할 수 있는 부품이 탄창 하나뿐이다. 스코프까지 달 수 있는 리볼버와 달리 이건 근접전에 특화된 리볼버이기 때문이다. 탄창에 따라서 사격할 수 있는 탄환 수가 변화된다.
부품 명칭 | 레어도 | 접미사 | 화력 | 산탄도 증감치 | 반동 | 사거리 증감치 | 설명 | |||
정조준 | 지향사격 | 이동사격 | 최소 | 최대 | ||||||
Standard cylinder | - | - | 증감치 없음 | 가장 기본적인 8발 들이 실린더 | ||||||
Precision cylinder | 1 | Precision | - | -0.35 | -0.85 | -1.7 | +1.21 | +2 | +2 | 반동이 커지지만 높은 명중률을 자랑하게 된다. |
High caliber cylinder | 1 | High caliber | +32 | +0.23 | +0.58 | +1.23 | +2.42 | 증감치 없음 | 장탄수가 5발로 줄어들지만 리볼버와 대등한 화력을 갖게 된다. 리볼버는 특수탄을 적용할 수 있어 전체적인 화력을 놓고 보면 이쪽이 더 딸리며 Precision보다 더한 반동이 운용을 어렵게 한다. 이래저래 계륵인 탄창 |
명칭은 Classic 단 하나 밖에 존재하지 않는다.
Standard Basic Classic | |||
화력 | 93 | 장탄수 | 8/32 |
재장전 시간 | 2.67초 | 연사력 | 600(10) |
스코프 배율 | 1.3배율 | 정조준 시간 | 2.67초 |
산탄도 | 1.15(정조준) | 반동 | 8.07 |
2.86(지향) | 사정거리 | 40/80 | |
5.66(이동) | 달리기 시간 | 7.79초 |
2.1.6. 산탄총계
근접전의 제왕, 하지만 하나같이 고렙용이기 때문에 실질적으로 구경해볼 수 있는 시점은 20후반 부터이다. 총열과 그립은 모두 전용으로 부품 중 확장탄창은 기본적으로 사서 바로 쓸 수 있다.- 산탄총
정확도 위주 개조에 기본 탄창 보다는 확장 탄창, 빠른 재장전 탄창 추천(기본 탄창은 한 발씩 넣지만 커스터마이징시 탄창 재장전 심지어 기본 탄창으로 재장전하면 화면 중앙이 완벽히 가려진다. 눈뜬 장님이 되는 셈)
명칭은 근접전을 완전하게 지배하는 존재들을 나타내는 단어를 기반으로 삼는다. Bully, Menace, Brawler
Standard Gripped Classic | |||
화력 | 23×10 | 장탄수 | 8/32 |
재장전 시간 | 3.73초(발당 0.466초) | 연사력 | 100(1.66) |
스코프 배율 | 1.3배율 | 정조준 시간 | 0.22초 |
산탄도 | 0.52(정조준) | 반동 | 12.9 |
1.72(지향) | 사정거리 | 40/50 | |
2.28(이동) | 달리기 시간 | 7.73초 |
- AR-k 산탄총
명칭은 빠른 연사력을 강조하는 기반으로 삼는다. Riptide, Charger, Downpour가 나온다.
Standard SAR-k | |||
화력 | 20×5 | 장탄수 | 10/20 |
재장전 시간 | 7.67초(발당 0.767초) | 연사력 | 250(4.16) |
스코프 배율 | 1.3배율 | 정조준 시간 | 0.22초 |
산탄도 | 0.43(정조준) | 반동 | 5.75 |
1.43(지향) | 사정거리 | 30/50 | |
1.9(이동) | 달리기 시간 | 7.65초 |
2.2. 총구
종류에 따라서 3가지로 구분되며 화력과 산탄도, 반동, 사정거리에 영향을 준다.2.2.1. 소염기
산탄도와 반동, 사정거리와 화력에 영향을 받는 부품.- 스탯 개선형
부품 명칭 | 레어도 | 접미사 | 화력 | 산탄도 증감치[4] | 반동 | 사거리 증감치 | 설명 | |||
정조준 | 지향사격 | 이동사격 | 최소 | 최대 | ||||||
Overmatch FB-RX (Overmatch Muzzle shroud) |
- | - | 증감치 없음 | 처음 게임을 시작하면 기본적으로 주어지는 부품, 평범하다. | ||||||
ArmCom SYS3 (Armcom Slit flashbreaker) |
1 | Shadow | - | - | - | - | -0.04 | - | - | 반동이 소폭 감소한다. Parity patch 이전에는 화력도 감소했다. |
Briar S'11 Archange (Briar Dampening muzzle) |
1 | Covert | - | - | - | - | -0.04 | - | - | SYS3와 동일하다. |
Hullbreach ZXi Nexus (Nexus Extended range muzzle) |
1 | Hidden | -1 | -0.03 | -0.06 | -0.06 | -0.04 | +1 | +1 | 사정거리가 늘어났고 산탄도가 개선되지만 화력이 감소한다. |
Vulcan r36 Spectrum (Vulcan Longreach flashbreaker) |
1 | Spectrum | -1 | -0.03 | -0.06 | -0.06 | -0.08 | +1 | +1 | 사정거리를 늘려주고 산탄도와 반동을 개선시켜주지만 화력을 많이 희생시킨다. 여담으로 AR-15의 총구와 닮았다. |
Vulcan QDSS-9 (Vulcan Notched flashbreaker) |
1 | Repercussive | -2 | - | - | - | -0.15 | - | - | 반동을 많이 감소시키지만 화력을 많이 희생시킨다. |
Krane RXS Typhoon (Vulcan Compensator) |
1 | Trencherous | -1 | - | - | - | -0.12 | - | - | SYS3와 Archangel보다 반동을 많이 감소시킨다. |
Briar XL Brake 9 (Briar Extender muzzle) |
3 | Tremoring | -1 | -0.03 | -0.06 | -0.06 | -0.08 | +1 | +1 | ZXi Nexus보다 더 많은 반동이 완화되지만 화력이 더 줄어준다. |
- 화력 개선형
부품 명칭 | 레어도 | 접미사 | 화력 | 산탄도 증감치 | 반동 | 사거리 증감치 | 설명 | |||
정조준 | 지향사격 | 이동사격 | 최소 | 최대 | ||||||
Vulcan R19 Rift (Vulcan Power brake) |
3 | Thundering | +2 | - | - | - | +0.13 | - | - | 대물저격총의 그것, 위의 것보다 반동의 수치 변화가 눈에 띄게 늘어난다. |
Krane SPR1 (Krane Power muzzle) |
3 | Audible | +2 | +0.03 | +0.06 | +0.07 | +0.08 | -1 | -1 | 다른 스탯들을 모조리 희생시켜서 화력만을 올려준다. |
Silverwood RAS-6 (Silverwood Flashbreaker) |
3 | Veiled | +1 | - | - | - | +0.13 | - | - | 화력이 늘어나지만 반동이 무지막지하게 늘어난다. |
Frontier Snuff-XS (Frontier Power muzzle) |
2 | Concealed | +1 | +0.03 | +0.06 | +0.07 | +0.04 | -1 | -1 | Krane SPR1과 동일하지만 반동이 위의 것보다 덜 올라간다. |
ArmCom Copperhead AM54 (ArmCom Power muzzle) |
3 | Accented | +2 | +0.06 | +0.12 | +0.14 | +0.04 | -2 | -2 | 화력이 늘어나지만 이 총구는 SPR1보다 더 막장스러운 수치를 보여준다. |
ArmCom Two-Step AM22 ArmCom Balanced muzzle) |
3 | Shrill | +1 | -0.03 | -0.06 | -0.06 | +0.13 | +1 | +1 | 위의 총구와는 반대로 산탄도와 반동을 개선시키고 사정거리와 화력을 늘렸다. |
2.2.2. 소음기
부품 명칭 | 레어도 | 접미사 | 화력 | 산탄도 증감치 | 반동 | 사거리 증감치 | 설명 | |||
정조준 | 지향사격 | 이동사격 | 최소 | 최대 | ||||||
Frontier SRM01 | 1 | Slient | -1 | +0.03 | +0.06 | +0.07 | -0.18 | -1 | -1 | Suppressor, 스탯 수치 변화가 시망이지만 총구화염을 줄여준다. |
Briar XS-Supp | 1 | Spy | -1 | - | - | - | -0.12 | - | - | Suppressor, 순수하게 반동만을 줄여주지만 화력이 줄어든다. |
ArmCom NT4 | 1 | Suppressed | -2 | +0.03 | +0.06 | +0.07 | -0.15 | -1 | -1 | Silencer, 실존하는 소음기인 SilencerCo Osprey 소음기의 외형을 그대로 가져왔다. 반동을 엄청 줄여주지만 화력과 사정거리가 감소하고 산탄도가 늘어난다. |
2.2.3. 그립
산탄총에서 총구를 대체하는 부품. 2가지 밖에 제공하지 않는다. 원래는 총열 쪽에 배치되어 있었지만 Parity patch때 분리되어졌다.부품 명칭 | 화력 | 연사력 | 반동 | 설명 |
Briar BrGR1 | 증감치 없음 | 산탄총 기본 그립, 별다른 특징은 없다. | ||
Briar BrSGP1 | - | +10 | -2.58 | 반동을 감소시키는 수직 손잡이가 달린 그립, 연사력도 늘려서 DPS를 강화시킨다. |
2.3. 총열
종류에 따라서 8가지로 나눠지며 화력, 산탄도, 사정거리, 장비시 달리기 시간에 영향을 준다. 정조준 시간 0.22초를 기준으로 총열에 따라 정조준 시간이 달라진다.2.3.1. 표준형
모든 것이 평균적인 수치를 보여준다. 단점이 없는 만큼 장점도 없다.부품 명칭 | 레어도 | 접미사 | 화력 | 산탄도 증감치 | 정조준 시간 | 사거리 증감치 | 달리기 시간 | 설명 | |||
정조준 | 지향사격 | 이동사격 | 최소 | 최대 | |||||||
Frontier B.SEV Universal Frontier Standard barrel) |
- | - | 증감치 없음 | 게임을 시작하면 공짜로 주는 부품 | |||||||
Krane Blackbird71 (Krane Assault barrel) |
2 | Elite | +1 | +0.03 | +0.06 | +0.3 | 0.23초 | -1 | -1 | -0.02 | 다른 스탯들을 희생시켜서 화력을 늘렸다. |
2.3.2. 단축형
총열이 짧은 부품으로 화력, 사거리, 명중률을 희생시켜서 달리기 시간을 늘려준다.부품 명칭 | 레어도 | 접미사 | 화력 | 산탄도 증감치 | 정조준 시간 | 사거리 증감치 | 달리기 시간 | 설명 | |||
정조준 | 지향사격 | 이동사격 | 최소 | 최대 | |||||||
Silverwood X35 CQC Silverwood CQC Barrel) |
1 | ?? | 0 | +0.06 | +0.12 | -0.1 | 0.21초 | -2 | -2 | +0.04 | SMG1의 총열로 정조준 시간이 살짝 빨라진다. |
Vulcan Striker 1T6 (Vulcan Tactical barrel) |
2 | Hex | +1 | -0.06 | -0.11 | +0.79 | 0.26초 | +2 | +2 | -0.09 | 수직 손잡이가 기본으로 딸려져 나오는 부품, 이동과 관련된 스탯에 악영향을 준다. 사거리가 늘긴 하지만 정조준 시간이 줄어들어 정조준 시간이 느리다면 근접 대응이 어려워진다. |
Vulcan BP-15 (Vulcan Lightweight barrel) |
2 | Angry | 1 | +0.06 | +0.12 | -0.33 | 0.19초 | -2 | -2 | +0.08 | CR-21의 총열, 위와는 달리 조준사격과 제자리 사격에 중점을 뒀다. |
Silverwood SW-09 | 2 | Mean | -3 | -0.06 | -0.11 | -0.59 | 0.19초 | +2 | +2 | +0.08 | H&K MP7의 총열, 그런데 각인에는 캐나다제라 적혀져 있다. 스탯이 엄청 오르는 대신 화력이 엄청나게 희생된다. 이 부품만 유일하게 Parity patch때 명칭이 변경되지 않았다. 참고로 가늠쇠가 매우 작아서 홀로그램 사이트를 장착하면 가늠쇠가 아예 사라진 것 같은 착각을 불러 일으킨다.[5] |
Hullbreach 77.3 Ogre (Ogre CQC Barrel) |
2 | Basic | +1 | +0.06 | +0.12 | +0.14 | - | -2 | -2 | - | 수직손잡이+손전등이 기본으로 딸려져 나오는 부품, 화력의 변화없이 단순히 산탄도와 사정거리에 영향을 준다. |
2.3.3. 확장형
총열이 긴 부품으로 사정거리와 초탄 명중률을 개선시키는 대신 화력과 달리기 시간이 감소한다.부품 명칭 | 레어도 | 접미사 | 화력 | 산탄도 증감치 | 정조준 시간 | 사거리 증감치 | 달리기 시간 | 설명 | |||
정조준 | 지향사격 | 이동사격 | 최소 | 최대 | |||||||
Titan FFB-57 Extended (Titan Extended barrel) |
1 | Ranged | - | -0.06 | -0.11 | -0.13 | 0.24초 | +2 | +2 | -0.04 | 모양을 보면 가늠쇠가 없는 것처럼 보이는 착각을 불러일으킨다. |
Frontier Jurisdiction I-L4 (Frontier Compensator barrel) |
-1 | 2 | Enforced | -0.18 | -0.34 | +0.06 | 0.24초 | - | - | -0.04 | 사정거리 변함없이 지향사격 명중률을 개선시킨다. 근접무장의 성능을 개선시키지만 이 총열을 해금하는 때가 고렙이라는 것이 단점. |
2.3.4. 전술형
산탄도와 사정거리를 희생시켜서 화력과 달리기 시간을 늘린 부품이다.부품 명칭 | 레어도 | 접미사 | 화력 | 산탄도 증감치 | 정조준 시간 | 사거리 증감치 | 달리기 시간 | 설명 | |||
정조준 | 지향사격 | 이동사격 | 최소 | 최대 | |||||||
Lightsky Raider x15 (Raider Snub barrel) |
1 | ?? | +1 | +0.12 | +0.23 | +0.03 | 0.21초 | -4 | -4 | +0.04 | SCAR-L의 총열덮개와 비슷한 모양을 가진 총열, 명중률을 다소 희생시켜 화력을 올렸지만 사정거리가 4씩 떨어지는 것은 중장거리전에서 아주 치명적이다. |
Briar CQC-3 Zenith (Briar CQC Barrel) |
2 | Stabilized | +4 | +0.18 | +0.35 | +0.64 | 0.23초 | -6 | -6 | -0.02 | 패치로 추가된 총열, 화력을 대폭 상승시켜주지만 명중률을 포기해야 하고 총열 자체의 무게가 무거워서 정조준 시간도 느려졌다. |
Briar Rhino 25a (Briar Balanced barrel) |
2 | Stabilized | +2 | - | - | +0.94 | 0.26초 | - | - | -0.08 | AK470이 추가될 때 추가된 총열, 누가봐도 AK의 총열이다. 이동사격 명중률이 대폭 하락하고 정조준 시간도 느려진다. |
2.3.5. 돌격형
한발한발의 화력을 높혀주지만 연사할수록 산탄도가 엄청나게 높아진다. 닥돌 중점으로 스탯이 맞춰졌기 때문에 사정거리가 낮아질 수도 있다.부품 명칭 | 레어도 | 접미사 | 화력 | 산탄도 증감치 | 정조준 시간 | 사거리 증감치 | 달리기 시간 | 설명 | |||
정조준 | 지향사격 | 이동사격 | 최소 | 최대 | |||||||
Titan AR4-Nightstalker (Titan Assault barrel) |
2 | Unstoppable | +1 | -0.03 | -0.06 | +0.63 | 0.25초 | +1 | +1 | -0.07 | 화력과 사정거리를 개선시켜주지만 달리기 시간이 감소하고 이동사격에 치명적인 스탯 감소를 준다. |
Briar Composite LBiV (Briar Assault barrel) |
2 | Smoothbore | +2 | +0.03 | +0.06 | +0.77 | 0.25초 | -1 | -1 | -0.06 | 화력을 많이 올려주지만 이동사격에 치명적인 너프를 가한다. |
ArmCom Elite X3-455 (AromCom Assault barrel) |
2 | Advanced | +3 | +0.03 | +0.06 | +1.01 | 0.26초 | -1 | -1 | -0.08 | M4의 총열에다 Angled grip이 달린 총열, 화력을 무지막지하게 올려주는데 이동사격이 불가능한 수준으로 떨어트려 근접무장 이외에는 사용할 수 없다는 것이 뼈아프다. |
2.3.6. 중량형
화력을 무지막지하게 높힌 부품, 기관총에 적용될 법한 부품인만큼 무거워서 초탄 명중률과 사거리, 달리기 시간이 무지막지하게 저하된다.부품 명칭 | 레어도 | 접미사 | 화력 | 산탄도 증감치 | 정조준 시간 | 사거리 증감치 | 달리기 시간 | 설명 | |||
정조준 | 지향사격 | 이동사격 | 최소 | 최대 | |||||||
Krane GX3 Heavy (Krane Heavy assualt barrel) |
2 | Cracking | +4 | +0.09 | +0.17 | +1.15 | 0.26초 | -3 | -3 | -0.08 | M249의 총열, 다른거 다 필요없고 오로지 화력에만 투자하는 사람들을 위한 부품 |
2.3.7. 사거리 확장형
저격용 총열, 화력이 감소하는 대신 사거리를 대폭 향상시켜주며 달리기 시작도 소폭 영향받는다.부품 명칭 | 레어도 | 접미사 | 화력 | 산탄도 증감치 | 정조준 시간 | 사거리 증감치 | 달리기 시간 | 설명 | |||
정조준 | 지향사격 | 이동사격 | 최소 | 최대 | |||||||
Briar TDF13 (Briar Accuracy barrel) |
2 | Brilliant | -1 | -0.12 | -0.23 | +0.19 | 0.24초 | +4 | +4 | -0.04 | 사정거리를 늘리는 부품, 다소 화력의 희생이 있으나 산탄도가 정말로 눈에 띌 정도로 개선된다. |
Briar Leatherneck 5B.ID (Leatherneck Accuracy barrel) |
2 | Agency | -1 | -0.18 | -0.34 | +0.51 | 0.26초 | +6 | +6 | -0.08 | 사거리 증가가 가장 높지만 이동사격이 아예 봉인된다. |
Silverwood EX LR (Silverwood Light accuracy barrel) |
2 | Fearsome | -3 | -0.15 | -0.28 | -0.56 | 0.21초 | +5 | +5 | +0.04 | 위의 총열과는 다르게 이 총열은 달리기 시간을 늘려주고 산탄도도 어느 정도 개선시켜준다. 다만, 화력이 엄청 감소한 것은 저격총 계열 무기에게 치명적이다. |
2.3.8. 경량형
달리기 시간을 늘렸지만 가벼워서 명중률과 사거리가 감소한다.부품 명칭 | 레어도 | 접미사 | 화력 | 산탄도 증감치 | 정조준 시간 | 사거리 증감치 | 달리기 시간 | 설명 | |||
정조준 | 지향사격 | 이동사격 | 최소 | 최대 | |||||||
Krane LR-Light (Briar Lightweight barrel) |
2 | Tactical | 0 | +0.12 | +0.23 | -0.2 | 0.19초 | -4 | -4 | +0.08 | 가스관 모양만 빼면 완벽한 AK의 총열덮개, 흔한 FPS의 AK답게 스탯이 끝내준다. |
Redsand R7 Rush (Redsand CQC Barrel) |
2 | Stabilized | +1 | +0.18 | +0.35 | -0.08 | 0.19초 | -6 | -6 | +0.08 | 패치로 추가된 총열, 짧은 AK의 총열로 이동 사격 명중률이 조금 낮아지지만 사거리 감소가 매우 심각하다. |
2.3.9. 보조 손잡이
불펍 기관단총 전용 부품으로 총열 개조가 없는 대신 그립을 부착하는 것으로 스탯에 보정을 줄 수 있다.- 수직 손잡이
부품 명칭 | 레어도 | 접미사 | 산탄도 증감치 | 반동 | 정조준 시간 | 사거리 증감치 | 달리기 시간 | 설명 | |||
정조준 | 지향사격 | 이동사격 | 최소 | 최대 | |||||||
Briar BAR Grip | ? | ? | - | - | +0.09 | -0.2 | 0.22초 | - | - | -0.18 | 불펍 기본단총 구매시 기본으로 딸려 오는 보조 손잡이로 달리기 속도를 희생시켜 반동을 소폭 감소시켰다. |
Hullbreach 047BAR | +0.19 | +0.13 | +0.19 | -0.2 | 0.21초 | -3 | -4 | -0.06 | SMG1의 보조 손잡이, 반동을 줄여주지만 산탄도가 늘어나고 달리기 속도가 소폭 감소하고 사정거리도 감소한다. | ||
Silverwood TechBAR | -0.45 | -0.4 | -0.24 | - | 0.25초 | +9 | +12 | -0.36 | Armcom Elite X3-455의 각진 손잡이를 불펍 기관단총의 보조 손잡이로 만든 것. 명중률과 정거리를 대폭 향상시켜주지만 달리기 속도를 대폭 감소시킨다. | ||
Briar BAR-02 | -0.23 | -0.2 | +0.07 | -0.25 | 0.26초 | +4 | +6 | -0.41 | Hullbreach 77.3 ogre의 손전등 일체형 보조 손잡이를 불펍 기관단총의 보조 손잡이로 만든 것. 위와 동일하지만 반동도 함께 감소시켜준다. 대신 달리기 속도 감소치가 무지막지하다. | ||
Hullbreach 057BAR | +0.39 | +0.26 | +0.28 | -0.2 | 0.19초 | -6 | -8 | +0.05 | MP7의 보조 손잡이, 반동를 감소시키는 대신 사거리를 대폭 감소시키고 명중률도 시원하게 낮춰버린다. |
- 총열보호대 형
부품 명칭 | 레어도 | 접미사 | 산탄도 증감치 | 반동 | 정조준 시간 | 사거리 증감치 | 달리기 시간 | 설명 | |||
정조준 | 지향사격 | 이동사격 | 최소 | 최대 | |||||||
ArmCom BARI1 | ? | ? | -0.38 | -0.33 | -0.2 | - | 0.24초 | +7 | +10 | -0.3 | 달리기 속도를 대폭 희생시켜 명중률과 사정거리를 향상시켜준다. |
ArmCom BAR-01 | -0.38 | -0.33 | -0.33 | +0.19 | 0.22초 | +7 | +10 | -0.13 | 총열 보호대, 반동이 늘어나고 달리기 속도를 소폭 감소시키지만 명중률과 사거리를 개선시킨다. |
2.3.10. 컨버전 키트
권총 전용 부품. 컨버전 키트를 장착해 피스톨 카빈으로 만들어주며 적용시 권총에 개머리판 장착이 가능해진다.부품 명칭 | 레어도 | 접미사 | 화력 | 산탄도 증감치 | 반동 | 사거리 증감치 | 달리기 시간 | 설명 | |||
정조준 | 지향사격 | 이동사격 | 최소 | 최대 | |||||||
V2 X200 Mod | ? | ? | +4 | -0.18 | -0.46 | +0.28 | 0.3초 | +2 | +2 | -0.45 | 사정거리와 화력, 산탄도를 엄청나게 개선시켜준다. 하지만 이 총열이 무거운지 달리기 시간을 엄청 잡아먹는다. |
V2 Z900 Mod | +7 | -0.05 | -0.11 | +0.88 | 0.3초 | - | - | -0.45 | 단총열 컨버전 키트, 위와는 달리 명중률은 소폭 증가시고 이동사격을 봉인시키지만 화력을 무지막지하게 올려주는 부품, 이것도 무거운지 달리기 시간을 엄청 잡아먹고 사정거리 증감이 없다는 게 단점 |
2.3.11. 산탄총 총열
산탄총 계열 무기 전용 총열, 각각의 산탄총마다 다른 형태의 스탯 증감이 이뤄진다.- 산탄총
부품 명칭 | 레어도 | 접미사 | 화력 | 산탄도 증감치 | 정조준 시간 | 사거리 증감치 | 달리기 시간 | 설명 | |||
정조준 | 지향사격 | 이동사격 | 최소 | 최대 | |||||||
Titan FFB | ? | ? | 증감치 없음 | 가장 기본적인 산탄총 총열 | |||||||
Overmatch M-CV Breach | - | +0.06 | +0.23 | +0.14 | 0.19초 | -2 | -2 | +0.18 | 근접전용 총열, 행동이 빨라지지만 사거리와 명중률이 감소한다. | ||
Krance SG Bar-20 | 2 | +0.1 | +0.34 | +0.54 | 0.23초 | -3 | -3 | -0.04 | 모든 스탯을 제물로 삼아 화력에 올인했다. 더욱 근접해야만 피해를 입힐 수 있다. |
- AR-k 산탄총
부품 명칭 | 레어도 | 접미사 | 화력 | 산탄도 증감치 | 정조준 시간 | 사거리 증감치 | 달리기 시간 | 설명 | |||
정조준 | 지향사격 | 이동사격 | 최소 | 최대 | |||||||
Overmatch A-12 Blast | ? | ? | 증감치 없음 | 가장 기본적인 AR-k의 총열 | |||||||
Overmatch CRC-7 Post | - | +0.03 | +0.12 | +0.02 | 0.19초 | -2 | -2 | +0.17 | 근접전용 총열, 유효사거리가 짧은 자동 산탄총 특성상 더욱 근접해야 피해를 입힐 수 있다. | ||
Overmatch Heavy X3 | +2 | +0.05 | +0.17 | +0.29 | 0.23초 | -3 | -3 | -0.05 | 화력에 올인한 총열, 산탄총의 화력 중시형 총열과는 다르게 명중률 감소가 적다. |
2.4. 스코프
다른 부품과 달리 이 부품은 조준에 초점을 맞추고 있으며 무게 변동에 의해 달리기 시간의 감소는 없다.2.4.1. 기계식 조준기
총기의 몸통에 따라 가늠쇠가 총열마다 가늠좌가 다 다르게 배치되어져 있어 여러가지 정조준 화면이 나온다. 원거리로 갈 수록 플레이어가 개미처럼 보이기 때문에 원거리 조준이 쉽지 않다.부품 명칭 | 스코프 배율 | 조준하기까지의 시간 | 비고 | ||
Titan x2.7 Tactical (Titan Rail sight) |
- | - | 1.3배율 | 0.22초 | 게임을 처음 시작하면 공짜로 주어지는 부품 |
MMRS Filp-up IS2 (MMRS Flip-up Rail sight) |
2 | Flip-up | 1.3배율 | 0.22초 | 위와 동일한 성능을 보여주는 부품. |
2.4.2. 개방형
조준을 쉽게 할 수 있는 부품으로 시야 확보가 용이하다는 장점이 있다. 하지만 시야각에 의한 사각지대가 생겨서 조준하고 있다고 당할 수도 있다.부품 명칭 | 레어도 | 접미사 | 스코프 배율 | 조준하기까지의 시간 | 비고 |
Lightsky L3 Aim point (Lightsky Red dot sight) |
2 | Hidden | 1.3배율 | 0.22초 | 도트 사이트, 원거리일수록 조준이 어려워진다. 베타 때에는 사거리 3이 늘어났었다. |
EMI RiVAL2 (EMI Electric scope) |
2 | Fiber-optic | 3.9배율 | 0.3초 | H&K G36의 스코프, 원판과는 달리 고배율이라 근접전에 불리해지는 단점이 생겼다. |
EON-F1 Sight (EON Electric sight) |
2 | Far sight | 2.5배율 | 0.22초 | 성능은 좋지만 렌즈 보호 뚜껑이 오른쪽 시야를 가린다. |
Krane KAUR-XSi (Krane Tactical scope) |
2 | Far sight | 3배율 | 0.22초 | 스코프 조준선의 끝자리를 통해 헤드샷을 쉽게 할 수 있도록 해놨다. |
Krane EX9 Holo (Krane Holo sight) |
2 | Recon | 1.8배율 | 0.3초 | 홀로그램 도트 사이트, 중거리에 쉽게 대항할 수 있다. |
OPRL Reflex-2 Holo (OPRL Holo sight) |
2 | Tactical | 2배율 | 0.3초 | 위의 것보다 배율이 조금 더 늘어났다. |
ArmCom CQB-LT (ArmCom CQC Scope) |
2 | Prototype | 1.3배율 | 0.3초 | 스코프 배율이 오락가락하는 부품, 처음엔 1.3배율이었다가 1.79배로 변했다가 다시 롤백되었다. 참고로 EON-F1과는 달리 이건 배율 조절 장치 때문에 왼쪽 시야를 가린다. |
Lightsky ELO-TECH R6 (Lightsky Reflex scope) |
2 | Eagle-eye | 1.6배율 | 0.22초 | 흔히 보는 도트 사이트의 형태를 띄고 있다. 제작사는 Lightsky인데 어째선지 MMRS사의 로고가 붙어 있다. |
2.4.3. 폐쇄형
중거리 스코프, 정조준 시 살짝 암전되고 정조준하고 있는 중에는 원에 보이는 부분 이외에는 시야 확보가 되지 않는다는 단점이 있다.부품 명칭 | 레어도 | 접미사 | 스코프 배율 | 조준하기까지의 시간 | 비고 |
Silverwood CONS ELO-TECH (Silverwood Combo scope) |
2 | Scoped | 3배율 | 0.22초 | 도트 사이트와 매그니파이어가 같이 달려 있는 스코프로 개방형과 폐쇄형의 장점을 모두 갖고 있지만 동시에 단점도 모두 가지고 있다. 이 스코프가 나오는 다른 매체과는 달리 배율 변환은 불가능하다. |
Frontier X-Light257 (Frontier Sniper scope) |
2 | Iron | 3.9배율 | 0.5초 | 성능은 좋지만 조준 시간이 망원 조준경과 동급이다. |
EMI Cypher ACOG.3 (EMI ACOG Scope) |
2 | Rail | 3배율 | 0.39초 | 스코프의 모양 때문에 오른쪽 위와 왼쪽 아래의 시야를 가린다. |
2.4.4. 망원 조준경
저격용 스코프, 원거리전을 주로 하는 플레이어라면 필수로 장비해야한다. 부품 특성으로 인해 근접전시 아주 불리해진다.부품 명칭 | 레어도 | 접미사 | 스코프 배율 | 조준하기까지의 시간 | 비고 |
Krane FP-G38 Modulated (Krane Sniper scope) |
2 | Spy | 4.4배율 | 0.48초 | 저렙때 얻을 수 있는 부품이지만 모든 망원 조준경중에서 조준 시간이 가장 길다. 베타 때에는 사거리가 7.5 늘어났었다. |
Silverwood CH-X25 RM |
2 | Ghostly | 4배율 | 0.5초 | H&K XM8의 스코프, 유일하게 컴뱃 라이플에게 장착하지 못하는 부품이다. |
EMI Fused Image-7 (EMI Tech scope) |
2 | Sighted | 4배율 | 0.41초 | 위의 둘과는 달리 원형이 아니라 작은 둥근 직사각형 모양이라 시야가 둘보다 더 좁아졌다. |
ArmCom ESK-VL Sniper (ArmCom Sniper scope) |
2 | Auspex | 6배율 | 0.46초 | 저격총을 위한 부품, 원거리전에 아주 유용하다. 홀로그램 조준경이 보조로 붙어있지만 장식이다. |
2.4.5. 적외선 스코프
0.991패치에서 추가된 스코프, 조준하면 열원을 감지해 화면에서 적이 붉게 나오는 기능을 갖고 있다. 다만, 수류탄 폭발도 감지되기 때문에 수류탄이 난무하는 좁은 맵에서는 조준에 방해가 되고 상대가 장애물에 숨어있다는 것을 알아도 총알이 벽을 뚫을 수 없다.부품 명칭 | 레어도 | 접미사 | 스코프 배율 | 조준하기까지의 시간 | 비고 |
EMI Cypher IR (EMI Infrared scope) |
2 | Infrared | 3배율 | 0.41초 | 스코프 배율은 적지만 조준 시간이 의외로 빠르다. |
EMI Fused Image-IR (EMI Infrared scope mk.2) |
스코프 | Infrared | 4배율 | 0.52초 | 위와는 반대로 스코프 배율이 높지만 조준 시간이 느려졌다. |
ArmCom Vatic IR (ArmCom Infrared scope) |
3 | Infrared | 2배율 | 0.3초 | 패치로 추가된 적외선 스코프로 조준 시간이 가장 빠르다. 대신 스코프 배율이 가장 낮다. |
2.4.6. 잔탄 표시기
PS4에서 선행 공개되었다가 PC판에서도 공개된 새로운 스코프, 스코프 옆쪽에 LED로 잔탄 표시를 해준다. 이로 인해 장탄수를 추측해야 했던 플레이와는 달리 더욱 쉽게 알 수 있게 해놓는다. 각각 레벨 51, 52때 구경할 수 있는 고렙용 부품이었지만 2015년 12월 18일 패치 이후에는 레벨 상관없이 장착할 수 있게 되었다.부품 명칭 | 스코프 배율 | 조준하기까지의 시간 | 비고 |
4× Ammo counter scope | 4배율 | 0.36초 | 고배율 스코프, 조준선 옆에 잔탄이 표기된다. |
Aim point Ammo counter | 2배율 | 0.22초 | 저배율 스코프, 조준경 옆에 잔탄이 표시되지만 오른쪽을 가린다는 단점이 있다. |
2.5. 탄창
모든 화기에는 각각 전용 탄창을 쓰며 각기 다른 성능을 지니고 있다.2.5.1. 일반탄
화기의 장탄수를 결정하는 동시에 특정 스탯을 증감시킨다. 모든 실탄 탄창은 Vulcan제가 생산하고 탄창별로 명칭이 다르게 배정된다. Parity patch로 인해 Armcom제 기관총 탄창이 따로 분리되었다. 전용 탄창은 각각의 무기군에서 따로 서술한다.탄종 | 레어도 | 접두사 | 설명 |
STD-01 (Standard mag Standard tube magazine-산탄총 계열) |
1 | Standard | 해당 화기의 기본 탄창이다. 별다른 특징은 없다. |
Armcom H15 Belt | 가장 기본적인 기관총 탄창, 벨트급탄식이라 재장전 시간이 오래 걸린다. | ||
STD-02L (Light mag) |
1 | Light | 경량형 탄창, 탄창 무게를 줄였기 때문에 달리기 속도가 늘어난다. 기관총에는 적용이 안된다. |
STD-03Q (Quickload mag) |
1 | Quick | 맥풀과 같은 탄창 악세사리를 장착해 재장전 시간을 단축시킨다. |
Armcom H35 Belt | 기관총의 Quick탄창, 오래 걸렸던 재장전 시간을 절반 이하로 줄여준다. 기관총을 주력으로 운용하려면 필수로 장비해야 한다. | ||
STD-04XL (Extended mag) |
1 | Extended | 흔한 확장탄창, 해당 화기의 장탄수를 30% 혹은 50% 가량 늘려주지만 무거워지기 때문에 달리기 시간이 줄어든다. 기관총은 이미 장탄수가 많아서 적용이 안된다. |
3 | Heavy | 정찰용 기관총에 적용되는 확장탄창, 80발로 늘어나며 다른 무기와 동일하게 무거워진다. | |
STD-05E (Quickload mag mk.2) |
1 | Express | 복합 탄창, Light와 Quick의 중간 정도의 수치를 보여준다. 기관총에는 적용이 안된다. |
DRM-01 (Drum magazine) |
2 | Drummed | 돌격소총, 산탄총 전용 드럼 탄창. 장탄수가 Extended보다 더 많아진다. 대신 그보다 달리기 시간이 더 줄어든다. |
- 일반 탄창 스탯 증감도
분류 | Light | Quick | Extended | Express | Drum |
AR | 이동 속도 +0.04) | 재장전 시간 -0.55 |
장탄수 40/160 이동 속도 -0.04 |
재장전 시간 -0.31 이동 속도 +0.02 |
장탄수 50/200 재장전 시간 +0.41 이동 속도 -0.15) |
BR | 이동 속도 +0.09) | 재장전 시간 -0.72 |
장탄수 40/160 이동 속도 -0.06 |
재장전 시간 -0.41 이동 속도 +0.05 |
- |
HAR | 이동 속도 +0.12 | 재장전 시간 -0.69 |
장탄수 30/120 이동 속도 -0.11 |
재장전 시간 -0.39 이동 속도 +0.05 |
- |
TAR | 이동 속도 +0.04 | 재장전 시간 -0.55 | - |
재장전 시간 -0.31 이동 속도 +0.02 |
- |
M4X | 이동 속도 +0.09 | 재장전 시간 -0.62 |
장탄수 40/160 이동 속도 -0.09 |
재장전 시간 -0.35 이동 속도 +0.04 |
- |
AK470 | 이동 속도 +0.08 | 재장전 시간 -0.62 |
장탄수 40/160 이동 속도 -0.08 |
재장전 시간 -0.35 이동 속도 +0.04|- |
|
SMG | 이동 속도 +0.09 | 재장전 시간 -0.62 |
장탄수 45/180 이동 속도 -0.09 |
재장전 시간 -0.35 이동 속도 +0.05 |
- |
BSMG | 이동 속도 +0.09 | 재장전 시간 -0.55 |
장탄수 40/160 이동 속도 -0.09 |
재장전 시간 -0.31 이동 속도 +0.06 |
- |
TSMG | 이동 속도 +0.09 |
장탄수 35/140 재장전 시간-0.62 |
장탄수 55/220 이동 속도 -0.09 |
- | - |
BPFA | 이동 속도 +0.12 | 재장전 시간 -0.65 |
장탄수 40/160 이동 속도 -0.09 |
재장전 시간 -0.39 이동 속도 +0.05 |
- |
BAR | 이동 속도 +0.09 | 재장전 속도 -1.01 |
장탄수 8/32 이동 속도 -0.09 |
재장전 시간 -0.57 이동 속도 +0.04 |
- |
CR | 이동 속도 +0.09 | 재장전 속도 -0.54 |
장탄수 13/52 이동 속도 -0.09 |
재장전 시간 -0.3 이동 속도 +0.05 |
- |
LRR | 이동 속도 +0.09 | 재장전 속도 -0.54 | - |
재장전 시간 -0.3 이동 속도 +0.05 |
- |
LMG | - |
재장전 시간 -3.34 이동 속도 -0.09 |
- | - | - |
LMGR |
장탄수 40/120 재장전 시간 -1 이동 속도 -0.09[6] |
- |
장탄수 80/240 재장전 시간 -0.83 이동 속도 -0.09 |
- | - |
LP | 이동 속도 +0.09 | 재장전 시간 -0.39 |
장탄수 18/72 이동 속도 -0.09 |
재장전 시간 -0.22 이동 속도 +0.05 |
- |
HP | 이동 속도 +0.09 | 재장전 시간 -0.42 |
장탄수 12/48 이동 속도 -0.09 |
재장전 시간 -0.23 이동 속도 +0.05 |
- |
BP | 이동 속도 +0.09 | 재장전 시간 -0.36 |
장탄수 21/84 이동 속도 -0.09 |
재장전 시간 -0.21 이동 속도 +0.05 |
- |
MP | 이동 속도 +0.09 | 재장전 시간 -0.42 |
장탄수 30/120 이동 속도 -0.09 |
재장전 시간 -0.24 이동 속도 +0.05 |
- |
SG |
재장전 시간 -1.33 이동 속도 -0.08 |
재장전 시간 -1.88 이동 속도 -0.12 |
장탄수 12/48 재장전 시간 -1.33 이동 속도 -0.16 |
재장전 시간 -1.64 이동 속도 -0.08 |
재장전 시간 -1.33 이동 속도 -0.4 |
SAR-k |
재장전 시간 -4.84 이동 속도 -0.09 |
재장전 시간 -5.49 이동 속도 -0.14 |
장탄수 15/30 재장전 시간 -4.84 이동 속도 -0.18 |
장탄수 13/26 재장전 시간 -5.21 이동 속도 -0.18 |
장탄수 20/40 재장전 시간 -4.54 이동 속도 -0.54 |
2.5.2. 속성탄
보더랜드와 마찬가지로 속성탄이라는 개념이 있는데 RPG가 아니라 FPS라서 초당 데미지가 정말로 아프다. 모든 속성탄은 Foiche란 회사가 만들며 공통적으로 재장전 시간과 이동 속도에 살짝 영향을 준다. 각각의 속성별로 다른 성질을 가지고 있으며 속성 보호장비라는 속성 데미지를 감쇄시켜주는 아이템은 과거엔 레벨36에나 볼 수 있는 고렙템이었다. 즉, 초보가 속성탄에 맞는다면 아무런 대책도 강구하지 못하고 그대로 사망확정이니 당황하지는 말 것. 그런데 2018년 1월 패치 이후 속성탄 중 화염탄과 부식탄은 처음부터 쓸 수 있도록 변경, 이젠 처음 플레이하는 사람이라도 언제든지 속성탄을 쏠 수 있게 되었다.Parity patch 이후 전기탄, 폭발탄, 매그넘탄이 삭제되었고 그 자리를 철갑탄과 할로우 포인트 탄이 자리잡았지만 삭제 이전에 구매한 유저 한정으로 계속 쓸 수 있다.
탄종 | 레어도 | 접두사 | 설명 |
INCD1 | 2 | Incendiary | 화력이 70%로 감소하지만 적중시 몸에 불이 붙어서 40%의 추가 데미지를 입힌다. 볼트액션 저격총과 조합되면 빗나가도 무조건 화염데미지로 죽는다는 악랄한 성능이 완성된다. 이 때문에 렙업하면서 소이탄이 해금되기까지만 기다리는 유저도 있었으나 Parity patch 이후엔 처음부터 쓸 수 있게 해놓아서 한바탕 불판이 벌어졌다. |
ELEC1 | 2 | Electro | 특이하게 2가지의 데미지로 측정한다. 인간에게 적중시키면 화력이 90%로 감소되지만 터렛, 강화복, 방패같은 기계류에게는 화력이 120%로 늘어난다. 또한, 숨겨진 기능이 있는데 강화복의 선회 속도를 0.25초 느리게 만들지만 해당 효과는 중첩되지 않는다. |
TOX1 | 2 | Toxic | 화력이 80%로 감소하지만 속성 효과가 발현되면 100%의 데미지를 입힌다. 하지만 이 탄종의 진정한 묘미는 바로 체력이 회복되어도 지속적인 데미지를 입힐 수 있다는 점으로 보급소에서 체력을 채우는데엔 부가적인 조작이 필요해서 보급소 조작법이 익숙하지 않는다면 넌 이미 죽어 있다. Parity patch 이후 처음부터 쓸 수 있게 변경되어서 초보자 학살용으로 쓰이고 있다. |
XPL1 | 2 | Explosive | 화력이 80%로 감소하지만 명중시 화면이 노이즈가 걸린 것처럼 지지직거리는 효과가 몇초동안 지속된다. 하지만 더욱 중요한 사실이 있으니 이 탄으로 인해 죽었다면 부활 아이템을 통해서 부활을 하지 못한다. |
MAG1 | 3 | Magnum | 화력을 증강시켜주지만 이동속도와 반동에 부정적인 영향을 끼친다. 순수히 화력만을 올려주기 때문에 다른 탄종보다 상대적으로 착탄 데미지가 큰편이지만 일부 무기군은 장탄수가 감소할 수 있다. |
AP | - | - | 중장갑을 관통시켜주는 철갑탄으로 미디엄 이상 방어구의 방어력을 무시한다. 경장갑에는 화력이 감소한다. |
HP | - | - | 위와는 반대로 경장갑에게 큰 피해를 입히는 할로우 포인트 탄으로 경장갑에 대한 대인저지력이 뛰어나다. 중장갑에게는 낮은 관통력 때문에 화력이 감소한다. |
2.6. 개머리판
화기의 가장 중요한 요소로 화기의 전반적인 스탯을 여기에서 결정하게 된다. 총구, 총열에 부여된 모든 수치들은 이 개머리판을 통해 스탯이 완성되며 그 나머지는 악세사리로 보완받게 된다. 종류에 따라 3가지로 나눠진다.3점사 소총과 불펍형 기관단총 전용 개머리판이 있으며 2개의 무기 부품은 기울림으로 표기한다.
2.6.1. 기본형
부품 명칭 | 레어도 | 접미사 | 산탄도 증감치 | 정조준 시간 | 반동 | 사거리 증감치 | 달리기 시간 | 설명 | |||
정조준 | 지향사격 | 이동사격 | 최소 | 최대 | |||||||
Silverwood IrF-2 Tactical (Silverwood Standard stock) |
- | - | 증감치 없음 | 게임을 처음 시작하면 공짜로 주어지는 부품으로 FN FAL의 접철식 개머리판이다. | |||||||
Krane COGs GX (Krane Tactical stock) |
1 | Galloping | -0.03 | -0.06 | +0.4 | +0.02초 | -0.04 | +1 | +1 | -0.04 | 사정거리가 개선되지만 이동사격 명중률이 줄어들고 무거운 편인지 조준시간이 약간 늘었다. 달리기 시간도 감소된건 덤. |
Hullbreach TSMA CQC/B (Hullbreach CQC Stock) |
2 | Combat | +0.03 | +0.06 | -0.16 | -0.01초 | +0.04 | -1 | -1 | +0.04 | 신축식 개머리판, 위와는 스탯이 반대로 증감된다. |
Krane STI-01 (Krane Extender stock) |
2 | Reinforced | -0.07 | -0.14 | -0.16 | - | +0.11 | +2 | +2 | - | 신축식 개머리판, 산탄도는 감소하고 사정거리가 늘어나지만 반동이 늘어난다. |
Vulcan ACP-3 Collapsible (vulcan Extender stock) |
2 | Collapsible | -0.09 | -0.17 | +0.49 | +0.03초 | - | +3 | +3 | -0.07 | 사정거리를 엄청 향상시키지만 다른 개머리판보다 달리기 시간이 현저히 느려지고 이동사격 명중률이 대폭 낮아진다. |
MMRS BP-SR Tactical | - | - | 증감치 없음 | 3점사 소총과 불펍형 기관단총 중에서 하나만 구매하면 기본으로 딸려져 나온다. |
2.6.2. 경량형
부품 명칭 | 레어도 | 접미사 | 산탄도 증감치 | 정조준 시간 | 반동 | 사거리 증감치 | 달리기 시간 | 설명 | |||
정조준 | 지향사격 | 이동사격 | 최소 | 최대 | |||||||
Frontier Uls-Ultralight (Frontier Ultralight stock) |
1 | ?? | +0.08 | +0.15 | -0.3 | -0.3초 | +0.06 | -2 | -2 | +0.08 | KRISS Vector의 개머리판, 이동사격에 특화시켜줘 히트 앤 런을 쉽게 할 수 있게 해준다. |
ArmCom CQC EMOD (ArmCom Folding stock) |
2 | Brutal | +0.03 | +0.06 | +0.4 | -0.3초 | +0.13 | -1 | -1 | +0.08 | AKS의 개머리판, 위의 것보다 사정거리 감소율이 낮지만 이동사격이 불가능해진다. 조준 시간이 더 빨라진 것이 그나마 나은 점. |
V2 Folding CQC/B (V2 Folding stock) |
2 | Composite | -0.09 | -0.17 | -0.43 | -0.01초 | +0.15 | +3 | +3 | +0.04 | H&K G36의 개머리판, 사정거리와 산탄도 감소를 중시했지만 달리기 시간의 증가는 위의 것보다 떨어진다. |
Krane CP2 Dualmount (Krane Ultralight stock) |
2 | Technical | +0.08 | +0.15 | -0.12 | -0.02초 | - | -3 | -3 | +0.05 | 달리기를 위해 모든 것을 희생시켰다. |
MMRS BP-XLi | - | - | +0.29 | +0.2 | +0.24 | -0.02초 | - | -5 | -6 | +0.18 | 최대한 경량화시켜서 달리기 시간을 높혔지만 사거리 감소치가 엄청나 사실상 근접전용으로 만들어서 명중률이 시망이다. |
2.6.3. 중량형
부품 명칭 | 레어도 | 접미사 | 산탄도 증감치 | 재장전 시간 | 정조준 시간 | 반동 | 사거리 증감치 | 달리기 시간 | ||||
정조준 | 지향사격 | 이동사격 | 최소 | 최대 | ||||||||
Silverwood BRS Tactical (Silverwood Compensator stock) |
2 | Stabilized | -0.03 | -0.06 | +0.86 | - | +0.04초 | -0.12 | +1 | +1 | -0.08 | |
AWP의 개머리판으로 장비시 손잡이와 일체화된다. 이동사격 명중률이 감소하기 때문에 정조준 사격은 필수가 된다. 예전엔 무거운 개머리판임에도 반동이 늘어났었지만 후속 패치로 병맛같은 성능이 사라졌다. | ||||||||||||
Taurex ACP Mod0 (Taurex Stabilizing stock) |
2 | Solid | -0.06 | -0.11 | +0.79 | - | +0.04초 | -0.08 | +2 | +2 | -0.08 | |
위의 것의 성능 개선판, 이동사격 명중률은 낮지만 다른 스탯이 전부 확실하게 개선된다. | ||||||||||||
Overmatch JLM.5 Advanced (Overmatch Compensator stock) |
2 | Veteran | - | - | -0.07 | - | +0.03초 | -0.12 | - | - | -0.06 | |
단순히 이동사격 명중률과 반동을 개선시키는 부품, 더불어서 다른 부품에 비해 달리기 시간의 감소량이 적다. | ||||||||||||
ArmCom AC10 Sharp | 2 | Operator's | +0.06 | +0.12 | +1.08 | - | +0.04초 | -0.23 | -2 | -2 | -0.08 | |
반동을 엄청나게 줄여주는 대신 명중률 감소가 무지막지하다. 이동사격은 거의 불가능하게 만들어줄 정도에 사거리 감소까지 부여하니 연사하면 자신의 에임실력을 극한까지 요구된다. | ||||||||||||
Redsand S14 Stabilized (Redsand Compensator stock) |
2 | Operator's | - | - | +0.94 | - | +0.04초 | -0.15 | - | - | -0.08 | |
AK470이 추가되었을 때 등장한 부품, 외형만 봐도 AK의 개머리판이다. 반동을 줄여주나 이동사격 명중률과 달리기 시간을 엄청 감소시킨다. | ||||||||||||
MMRS BP-CQ+PCR | - | - | +0.19 | +0.13 | +0.25 | - | +0.01초 | -0.3 | -3 | -4 | -0.18 | |
반동을 엄청 줄여주지만 명중률과 사거리가 줄어들고 거기에다 무거워진다. | ||||||||||||
Brair Elite A4-BS | - | - | -0.23 | -0.2 | -0.09 | - | +0.2초 | -0.07 | +4 | +6 | -0.23 | |
위와는 달리 명중률과 사거리가 엄청 개선된다. 엄청 무거워져 달리기 시간이 감소한 것은 플레이어 재량으로 극복해야 한다. | ||||||||||||
Hullbreach 89-BFPA | - | - | -0.15 | -0.13 | -0.01 | +0.32초 | +0.2초 | -0.25 | +3 | +4 | -0.23 | |
중량형 중에서도 재장전 시간이 엄청나게 길어지는 부품으로 재장전이 느린 무기에다 장착할 경우 재장전 도중에 기습을 당해 낭패를 보게 된다. | ||||||||||||
Silverwood z1200 BFPA | - | - | -0.08 | -0.07 | -0.1 | +0.15초 | -0.01초 | +0.06 | +1 | +2 | +0.05 | |
재장전 시간의 증가는 위의 것보다 덜하지만 이 부품은 유일하게 달리기 시간이 늘어나게 한다. |
2.7. 악세사리
주무기에만 달 수 있는 핸드폰줄과 비슷한 부품(?)이다. 각각의 악세사리는 특정한 수치를 버프시키는 역할을 하는데 게임 내에서 볼 수 있는 악세사리들은 모조리 현질을 해야만 비로소 장착할 수 있다. 일일 미션이나 한주마다 갱신되는 미션을 통해서 랜덤으로 영구로 얻을 수 있기는 하다.2.8. Premade
커스텀마이즈가 귀찮은 사람들을 위한 화기로 미리 정해진 부품으로 한개의 화기를 만들었다. 주무기와 보조무기로 나눠져 있으며 하루 정도 이용해볼 수 있었지만 지금은 1주일 이용하는 것으로 패치를 통해 변경되었다. 이걸 기간제로 사용하면 게임 포인트를 필요로 하지만 영구로 구매하려면 캐시가 필요하다.주의할 사항은 Premade라 하더라도 기간한정으로 풀린 Premade도 있으며 그 기간 이내에 영구로 구매하지 못하면 영원히 볼 수 없는 악랄함을 갖추고 있고 현질을 하지 못하는 사람들은 스스로 부품들을 사서 그것들로 조립해 사용하기도 한다.
영웅 캐릭터를 구매했을 경우 영웅에 따른 고유한 Premade를 즉시 부여하게 된다. 이 Premade들은 6번 로드아웃 슬롯에 무조건 지정이 되며 해당되는 영웅 캐릭터를 사용해야만 쓸 수 있다. 단점이 있다면 영웅 캐릭터는 방어구 커스텀도 못하기 때문에 직접 자기 캐릭터의 스탯을 맞추던지 아니면 1주일간 영웅을 공짜로 사용할 수 있는 영웅팩을 구입해서 맘에 들면 현질을 해도 좋다. 게임 포인트로도 구입할 수 있는 뽑기에서도 얻을 수 있으니 원한다면 도전해보는 것도?
Parity patch 이후 이 시스템이 폐지되었다. 그 이유는 애초에 자기 스스로 부품 고르는 게임인데 살 필요가 있냐면서 모조리 삭제되었다. 대신 Premade의 이름들은 해당 Premade 무기를 영구구매한 플레이어에 한해 타이틀 형식으로 등장하는 것으로 잔존하게 된다. 본 항목은 과거에 존재했던 모든 Premade 무기를 서술한다.
2.8.1. 돌격소총계
- Briar JLM.5 Solo
총구 | Silverwood Flash breaker |
총열 | Titan Assault Barrel |
스코프 | OPRL Holo Sight |
탄창 | Vulcan DRM-01 AR |
개머리판 | ArmCom Compensator Stock |
화력 | 52 | 장탄수 | 50/200 |
재장전 시간 | 2.81초 | 연사력 | 650(10.83) |
스코프 배율 | 2배율 | 정조준 시간 | 0.29초 |
산탄도 | 0.83(정조준) | 반동 | 3.7 |
2.35(지향) | 사정거리 | 69/109 | |
5.86(이동) | 달리기 시간 | 7.33 |
- Briar Mod-XSi Grasshopper
이 커스텀 돌격소총은 거리를 둔 빠른 전투를 위해 만들어졌습니다.
연습 모드에서 봇이 들고 있는 프리셋, PVE모드에서 플레이어를 공격하는 The Order란 탈주병들이 사용하는 프리셋이기도 하다.총구 | Vulcan Longreach Flash breaker |
총열 | Briar Assault Barrel |
개머리판 | V2 Folding Stock |
스코프 | Krane Tactical Scope |
탄창 | Vulcan STD-02L AR |
화력 | 51 | 장탄수 | 30/120 |
재장전 시간 | 2.4초 | 연사력 | 650(10.83) |
스코프 배율 | 3배율 | 정조준 시간 | 0.23초 |
산탄도 | 0.71(정조준) | 반동 | 4.02 |
2.12(지향) | 사정거리 | 73/113 | |
4.18(이동) | 달리기 시간 | 7.67 |
- Briar X9 Urban marksman
총구 | Vulcan Power Brake |
총열 | Titan Extended Barrel |
스코프 | EMI ACOG Scope |
탄창 | Vulcan STD-01 AR |
개머리판 | Hullbreach CQC Stock |
화력 | 52 | 장탄수 | 30/120 |
재장전 시간 | 2.4초 | 연사력 | 650(10.83) |
스코프 배율 | 3배율 | 정조준 시간 | 0.41초 |
산탄도 | 0.71(정조준) | 반동 | 3.93 |
2.12(지향) | 사정거리 | 73/113 | |
4.87(이동) | 달리기 시간 | 7.57초 |
- Frontier 257 Stormfront
스코프 | Frontier Sniper Scope |
총구 | Silverwood Flash breaker |
총열 | Vulcan Tactical Barrel |
개머리판 | Frontier Ultralight Stock |
탄창 | Vulcan STD-01 AR |
화력 | 52 | 장탄수 | 30/120 |
재장전 시간 | 2.4초 | 연사력 | 650(10.83) |
스코프 배율 | 3.9배율 | 정조준 시간 | 0.5초 |
산탄도 | 0.82(정조준) | 반동 | 4 |
2.32(지향) | 사정거리 | 70/110 | |
4.19(이동) | 달리기 시간 | 7.65초 |
- Krane Mod Z Rebel rouser
총구 | Krane Power Muzzle | ||
총열 | Silverwood CQC Barrel| | 개머리판 | Silverwood Compensator Stock |
스코프 | Krane Holo Sight | ||
탄창 | Vulcan STD-01 AR |
화력 | 52 | 장탄수 | 30/120 |
재장전 시간 | 2.4초 | 연사력 | 650(10.83) |
스코프 배율 | 1.8배율 | 정조준 시간 | 0.24초 |
산탄도 | 0.86(정조준) | 반동 | 3.81 |
2.41(지향) | 사정거리 | 68/108 | |
4.76(이동) | 달리기 시간 | 7.61초 |
- Silverwood SBD Payback
총구 | ArmCom Enhanced Suppressor |
총열 | Titan Extended Barrel |
스코프 | Silverwood Heavy Scope |
탄창 | Vulcan STD-04XL AR |
개머리판 | Krane Tactical Scope |
화력 | 49 | 장탄수 | 40/160 |
재장전 시간 | 2.4초 | 연사력 | 650(10.86) |
스코프 배율 | 4배율 | 정조준 시간 | 0.48초 |
산탄도 | 0.74(정조준) | 반동 | 3.66 |
2.18(지향) | 사정거리 | 72/112 | |
4.94(이동) | 달리기 시간 | 7.52초 |
- Titan XLR Blaine's revenge
총구 | ? |
총열 | ? |
스코프 | ? |
탄창 | ? |
개머리판 | ? |
화력 | 48 | 장탄수 | 70/280 |
재장전 시간 | 2.4초 | 연사력 | 650(10.86) |
스코프 배율 | 1.79배율 | 정조준 시간 | 0.3초 |
산탄도 | 0.12~3.53(정조준) | 반동 | 186.35 |
1.2~8.31(지향) | 사정거리 | 53/108 | |
?(이동) | 달리기 시간 | -0.65초 |
- 'The Regulator' AR
총구 | Vulcan Power Brake |
총열 | Leatherneck Accuracy Barrel |
스코프 | OPRL Holo Sight |
탄창 | Vulcan STD-04XL AR |
개머리판 | Vulcan Extender Stock |
화력 | 51 | 장탄수 | 40/160 |
재장전 시간 | 2.4초 | 연사력 | 650(10.83) |
스코프 배율 | 2배율 | 정조준 시간 | 0.29초 |
산탄도 | 0.53(정조준) | 반동 | 3.98 |
1.78(지향) | 사정거리 | 79/110 | |
5.11(이동) | 달리기 시간 | 7.45초 |
- ArmCom M4X Collector's Kit
총구 | Overmatch Muzzle Shroud |
총열 | Briar Assault Barrel |
스코프 | Lightsky ELO-Tech R.6 |
탄창 | Vulcan STD-05E M4X |
개머리판 | Vulcan Extender Stock |
화력 | 47 | 장탄수 | 30/120 |
재장전 시간 | 2.32초 | 연사력 | 750(12.5) |
스코프 배율 | 1.6배율 | 정조준 시간 | 0.28초 |
산탄도 | 0.68(정조준) | 반동 | 3.78 |
1.55(지향) | 사정거리 | 41/82 | |
3.73(이동) | 달리기 시간 | 7.56초 |
- Briar AK470 Collector's Kit
총구 | Overmatch Muzzle Shroud |
총열 | Briar Balanced Barrel |
개머리판 | Redsand Compensator Stock |
스코프 | ArmCom CQC Scope |
탄창 | Vulcan STD-04XL AK470 |
화력 | 54 | 장탄수 | 40/160 |
재장전 시간 | 2.67초 | 연사력 | 650(10.83) |
스코프 배율 | 1.3배 | 정조준 시간 | 0.3초 |
산탄도 | 00.77(정조준) | 반동 | 3.69 |
2.44(지향) | 사정거리 | 70/110 | |
6.95(이동) | 달리기 시간 | 7.2초 |
- MARS Frontier DBL
총구 | Vulcan Notched Flash breaker |
총열 | Ogre CQC Barrel |
스코프 | Silverwood Combo Scope |
개머리판 | Vulcan Extender Stock |
탄창 | Vulcan DRM-01 AR |
화력 | 49 | 장탄수 | 50/200 |
재장전 시간 | 2.81초 | 연사력 | 650(10.86) |
스코프 배율 | 3배율 | 정조준 시간 | 0.23초 |
산탄도 | 0.77(정조준) | 반동 | 3.7 |
2.23(지향) | 사정거리 | 71/111 | |
4.78(이동) | 달리기 시간 | 7.42초 |
- Frontier STI-01 Crusher
총구 | Vulcan Compensator |
총열 | ArmCom Assault Barrel |
스코프 | Silverwood Combo Scope |
탄창 | Vulcan STD-05E AR |
개머리판 | Krane Extender Stock |
화력 | 52 | 장탄수 | 30/120 |
재장전 시간 | 2.09초 | 연사력 | 650(10.83) |
스코프 배율 | 3배율 | 정조준 시간 | 0.24초 |
산탄도 | 0.76(정조준) | 반동 | 3.87 |
2.21(지향) | 사정거리 | 46/101 | |
4.98(이동) | 달리기 시간 | 7.59초 |
2.8.2. 중돌격소총계
- ArmCom AK-14 Punisher
총구 | Vulcan Notched Flash breaker |
총열 | Briar Lightweight Barrel |
개머리판 | Vulcan Extender Stock |
스코프 | Lightsky Red Dot Sight |
탄창 | Vulcan STD-04XL HAR |
화력 | 59 | 장탄수 | 30/120 |
재장전 시간 | 3초 | 연사력 | 500(8.33) |
스코프 배율 | 0.65배율 | 정조준 시간 | 0.22초 |
산탄도 | 0.44(정조준) | 반동 | 7.51 |
2.46(지향) | 사정거리 | 78/108 | |
4.61(이동) | 달리기 시간 | 7.33초 |
- ArmCom EMR Shocker
총구 | Vulcan Longreach Flash breaker |
총열 | Ogre CQC Barrel |
스코프 | OPRL Holo Sight |
탄창 | Foiche ELEC1 HAR |
개머리판 | Krane Tactical Stock |
화력 | 61 | 장탄수 | 22/88 |
재장전 시간 | 3초 | 연사력 | 500(8.33) |
스코프 배율 | 0.65배 | 정조준 시간 | 0.24초 |
산탄도 | 0.4(정조준) | 반동 | 7.67 |
2.35(지향) | 사정거리 | 80/110 | |
5.17(이동) | 달리기 시간 | 7.27초 |
- ArmCom GG-6 Goblin
총구 | ArmCom Enhanced Suppressor |
총열 | Silverwood SW-09 |
스코프 | Krane Holo Sight |
탄창 | Foiche TOX1 HAR |
개머리판 | Frontier Ultralight Stock |
화력 | 55 | 장탄수 | 22/88 |
재장전 시간 | 3초 | 연사력 | 500(8.33) |
스코프 배율 | 1.8배율 | 정조준 시간 | 0.15초 |
산탄도 | 0.45(정조준) | 반동 | 7.75 |
2.52(지향) | 사정거리 | 79/109 | |
3.68(이동) | 달리기 시간 | 7.8초 |
- ArmCom Tech-6 Nemesis
총구 | Frontier Power Muzzle |
총열 | Raider Snub Barrel |
스코프 | Lightsky Reflex Scope |
탄창 | Vulcan STD-05E HAR |
개머리판 | ArmCom Folding Stock |
화력 | 65 | 장탄수 | 22/88 |
재장전 시간 | 2.61초 | 연사력 | 500(8.33) |
스코프 배율 | 1.6배율 | 정조준 시간 | 0.17초 |
산탄도 | 0.61(정조준) | 반동 | 8.98 |
3.04(지향) | 사정거리 | 68/98 | |
4.58(이동) | 달리기 시간 | 7.76초 |
- Briar SR7 Striker
총구 | Vulcan Power Brake |
총열 | Leatherneck Accuracy Barrel |
스코프 | Silverwood Heavy Scope |
탄창 | Vulcan STD-03Q HAR |
개머리판 | Overmatch Compensator Stock |
화력 | 63 | 장탄수 | 22/88 |
재장전 시간 | 2.31초 | 연사력 | 500(8.33) |
스코프 배율 | 4배율 | 정조준 시간 | 0.5초 |
산탄도 | 0.19(정조준) | 반동 | 8.16 |
1.66(지향) | 사정거리 | 92/122 | |
5.47(이동) | 달리기 시간 | 7초 |
- ArmCom HVK44 Thumper
총구 | Vulcan Notched Flash breaker |
총열 | Ogre CQC Barrel |
스코프 | Lightsky Reflex Scope |
탄창 | Vulcan STD-05E HAR |
개머리판 | Silverwood Compensator Stock |
화력 | 60 | 장탄수 | 30/120 |
재장전 시간 | 3초 | 연사력 | 500(8.33) |
스코프 배율 | 1.6배율 | 정조준 시간 | 1.3초 |
산탄도 | 0.44(정조준) | 반동 | 7.02 |
2.46(지향) | 사정거리 | 78/108 | |
5.09(이동) | 달리기 시간 | 7.06초 |
- ArmCom DDx2 Hades
총구 | Krane Power Muzzle |
총열 | Briar Assault Barrel |
스코프 | EON Electric Scope |
개머리판 | ArmCom Compensator Stock |
탄창 | Foiche INCD1 HAR |
화력 | 68 | 장탄수 | 22/88 |
재장전 시간 | 3초 | 연사력 | 500(8.33) |
스코프 배율 | 2.5배율 | 정조준 시간 | 0.29초 |
산탄도 | 0.54(정조준) | 반동 | 7.51 |
2.81(지향) | 사정거리 | 72/102 | |
7.31(이동) | 달리기 시간 | 7초 |
2.8.3. 3점사 소총계
- ArmCom ModⅠ Bully
총구 | Silverwood Flash breaker |
총열 | Briar Assault Barrel |
스코프 | ArmCom CQC Scope |
개머리판 | MMRS BP-CQ+PCR |
탄창 | Foiche INCD1 BR |
화력 | 60 | 장탄수 | 30/120 |
재장전 시간 | 3.13초 | 연사력 | 725(12.08) |
스코프 배율 | 1.3배율 | 정조준 시간 | 0.28초 |
산탄도 | 0.4(정조준) | 반동 | 1.06 |
0.92(지향) | 사정거리 | 79/104 | |
5.87(이동) | 달리기 시간 | 7.24초 |
- Frontier PCR Cyclops
고성능 스코프와 높은 명중률은 중장거리에 효과적인 점사 소총이 되었습니다.
저격총에 달릴 스코프가 달려서 사거리를 매우 늘렸지만 화력과 반동에 악영향을 미쳐 근거리 전투는 컨트롤이 받혀주지 않으면 순삭당한다.총구 | ArmCom Slit Flash breaker |
총열 | Titan Assault Barrel |
스코프 | ArmCom Sniper Scope |
탄창 | Vulcan STD-05E BR |
개머리판 | MMRS BP-SR Tactical |
화력 | 58 | 장탄수 | 30/120 |
재장전 시간 | 2.72초 | 연사력 | 725(12.08) |
스코프 배율 | 6배율 | 정조준 시간 | 0.48초 |
산탄도 | 0.24(정조준) | 반동 | 1.1 |
0.54(지향) | 사정거리 | 87/112 | |
4.1(이동) | 달리기 시간 | 7.42초 |
- Krane Lion S1 Killhouse
확장탄창과 고성능 스코프가 중거리에 더 적합한 점사 소총이 되었습니다.
raptr's 전설 패키지 이벤트에서만 얻을 수 있는 프리셋으로 극상의 명중률을 자랑하게 되었다. 반동도 낮아 침착하게 대응하면 적을 콕콕 맞혀 없앴을 수 있다.총구 | Frontier Standard Suppressor |
총열 | Krane Assault Barrel |
개머리판 | MMRS BP-SR Tactical |
스코프 | Krane Tactical Scope |
탄창 | Vulcan STD-04XL BR |
화력 | 57 | 장탄수 | 40/160 |
재장전 시간 | 3.13초 | 연사력 | 725(12.08) |
스코프 배율 | 3배율 | 정조준 시간 | 0.23초 |
산탄도 | 0.35(정조준) | 반동 | 1.06 |
0.8(지향) | 사정거리 | 81/106 | |
3.9(이동) | 달리기 시간 | 7.41 |
- MMRS BP-SR Goliath
총구 | Krane Power Muzzle |
총열 | Raider Snub Barrel |
스코프 | EMI Electric Scope |
개머리판 | MMRS BP-SR Tactical |
탄창 | Vulcan STD-04XL BR |
화력 | 60 | 장탄수 | 40/160 |
재장전 시간 | 3.13초 | 연사력 | 725(12.08) |
스코프 배율 | 3.9배율 | 정조준 시간 | 0.21초 |
산탄도 | 0.5(정조준) | 반동 | 1.18 |
1.15(지향) | 사정거리 | 75/100 | |
3.75(이동) | 달리기 시간 | 7.54초 |
- MMRS QDSS Tiger style
런앤건을 좋아한다면 무거운 짐을 들고 뛰어갈 수 있게 만들어줍니다.
명중률이 매우 높고 반동도 낮아 광클하면 근접전에 우위를 점할 수 있다.총구 | Vulcan Notched Flash breaker |
총열 | Silverwood SW-09 |
스코프 | OPRL Holo Sight |
개머리판 | MMRS BP-XLi |
탄창 | Foiche XPL1 BR |
화력 | 52 | 장탄수 | 30/120 |
재장전 시간 | 3.13초 | 연사력 | 725(12.08) |
스코프 배율 | 2배율 | 정조준 시간 | 0.16초 |
산탄도 | 0.3(정조준) | 반동 | 1.05 |
0.69(지향) | 사정거리 | 83/108 | |
2.2(이동) | 달리기 시간 | 7.836초 |
- FT-90 Fortune
총구 | Nexus Extended Range Muzzle |
총열 | Vulcan Tactical Barrel |
스코프 | Silverwood Combo Scope |
탄창 | Vulcan STD-02L BR |
개머리판 | MMRS BP-SR Tactical |
화력 | 57 | 장탄수 | 30/120 |
재장전 시간 | 3.13초 | 연사력 | 725(12.08) |
스코프 배율 | 3배율 | 정조준 시간 | 0.24초 |
산탄도 | 0.21(정조준) | 반동 | 1.1 |
0.49(지향) | 사정거리 | 91/116 | |
4.31(이동) | 달리기 시간 | 7.42초 |
- Krane A4 Lazarus
총구 | Vulcan Compensator |
총열 | Briar Lightweight Barrel |
스코프 | ArmCom CQC Scope |
개머리판 | MMRS BP-XLi |
탄창 | Vulcan STD-04XL BR |
화력 | 56 | 장탄수 | 40/160 |
재장전 시간 | 3.13초 | 연사력 | 725(12.08) |
스코프 배율 | 1.3배율 | 정조준 시간 | 0.16초 |
산탄도 | 0.6(정조준) | 반동 | 1.08 |
1.38(지향) | 사정거리 | 71/96 | |
3.13(이동) | 달리기 시간 | 7.76초 |
2.8.4. 기관단총계
- Frontier Rx7 Blaster
사거리와 명중률을 댓가로 기동력과 장전 움직임을 빠르게 만든 커스텀 SMG입니다.
화력과 기동력은 나쁘지 않지만 기본 총구가 장착되어져 있어 그 외의 것을 깎아먹는 프리셋이다.총구 | Overmatch Muzzle Shroud |
총열 | Briar Assault Barrel |
개머리판 | Frontier Ultralight Stock |
스코프 | Lightsky Reflex Scope |
탄창 | Vulcan STD-01 S |
화력 | 43 | 장탄수 | 30/120 |
재장전 시간 | 2.7초 | 연사력 | 900(15) |
스코프 배율 | 1.6배율 | 정조준 시간 | 0.22초 |
산탄도 | 1.39(정조준) | 반동 | 2.76 |
3.92(지향) | 사정거리 | 53/87 | |
4.16(이동) | 달리기 시간 | 7.97초 |
- Krane B.SEV Downtowner
총구 | ArmCom Slit Flash breaker |
총열 | Frontier Standard Barrel |
스코프 | Krane Holo Sight |
개머리판 | Hullbreach CQC Stock |
탄창 | Vulcan STD-05E S |
화력 | 39 | 장탄수 | 30/120 |
재장전 시간 | 2.35초 | 연사력 | 900(15) |
스코프 배율 | 1.9배율 | 정조준 시간 | 0.21초 |
산탄도 | 1.21(정조준) | 반동 | 2.64 |
3.78(지향) | 사정거리 | 54/89 | |
4(이동) | 달리기 시간 | 8.06초 |
- Krane Dest0 Wrath of god
좋은 기동성과 소이탄을 장착한 이 커스텀 SMG로 적에게 분노를 표출하세요.
약한 화력을 화염 피해로 커버했으며 움직이면서 사격해도 명중률이 크게 떨어지지 않아 체력을 잘 관리하면 전장의 화신이 된다.총구 | Krane Power Muzzle |
총열 | Silverwood SW-09 |
스코프 | Krane Holo Sight |
탄창 | Foiche INCD1 S |
개머리판 | V2 Folding Stock |
화력 | 38 | 장탄수 | 30/120 |
재장전 시간 | 2.7초 | 연사력 | 900(15) |
스코프 배율 | 1.8배율 | 정조준 시간 | 0.17초 |
산탄도 | 0.87(정조준) | 반동 | 3.28 |
3.5(지향) | 사정거리 | 57/94 | |
3.64(이동) | 달리기 시간 | 8.19초 |
- MMRS CP2 Mantis
총구 | Vulcan Notched Flash breaker |
총열 | ArmCom Assault Barrel |
스코프 | OPRL Holo Sight |
탄창 | Vulcan STD-03Q S |
개머리판 | Krane Ultralight Stock |
화력 | 41 | 장탄수 | 30/120 |
재장전 시간 | 2.08초 | 연사력 | 900(15) |
스코프 배율 | 2배율 | 정조준 시간 | 0.24초 |
산탄도 | 1.39(정조준) | 반동 | 2.48 |
3.92(지향) | 사정거리 | 53/86 | |
4.23(이동) | 달리기 시간 | 7.85초 |
- Silverwood BRS-Mod Skirmisher
총구 | Nexus Extended Range Muzzle |
총열 | Titan Extended Barrel |
스코프 | EON Electric Scope |
탄창 | Vulcan STD-04XL S |
개머리판 | Silverwood Compensator Stock |
화력 | 39 | 장탄수 | 45/180 |
재장전 시간 | 2.7초 | 연사력 | 900(15) |
스코프 배율 | 2.5배율 | 정조준 시간 | 0.25초 |
산탄도 | 0.87(정조준) | 반동 | 2.48 |
3.5(지향) | 사정거리 | 57/94 | |
3.89(이동) | 달리기 시간 | 7.57초 |
- Silverwood Mod1 Shorty
총구 | Vulcan Power Brake |
총열 | Silverwood CQC Barrel |
스코프 | Lightsky Red Dot Sight |
탄창 | Foiche ELEC1 S |
개머리판 | ArmCom Folding Stock |
화력 | 42 | 장탄수 | 30/120 |
재장전 시간 | 2.7초 | 연사력 | 900(15) |
스코프 배율 | 1.3배율 | 정조준 시간 | 0.17초 |
산탄도 | 1.35(정조준) | 반동 | 3.12 |
3.9(지향) | 사정거리 | 53/87 | |
4.05(이동) | 달리기 시간 | 8.19초 |
- 'The Burning sensation'
총구 | Vulcan Notched Flash breaker |
총열 | Leatherneck Accuracy Barrel |
개머리판 | ArmCom Compensator Stock |
스코프 | OPRL Holo Sight |
탄창 | Foiche INCD1 S |
화력 | 36 | 장탄수 | 30/120 |
재장전 시간 | 2.7초 | 연사력 | 900(15) |
스코프 배율 | 2배율 | 정조준 시간 | 0.3초 |
산탄도 | 0.87(정조준) | 반동 | 2.25 |
3.5(지향) | 사정거리 | 57/94 | |
3.95(이동) | 달리기 시간 | 7.57초 |
- MMRS RX Artemis
총구 | Overmatch Muzzle Shroud |
총열 | Vulcan Lightweight Barrel |
스코프 | EMI Electric Scope |
탄창 | Vulcan STD-05E S |
개머리판 | Hullbreach CQC Stock |
화력 | 39 | 장탄수 | 30/120 |
재장전 시간 | 2.35초 | 연사력 | 900(15) |
스코프 배율 | 3.9배율 | 정조준 시간 | 0.17초 |
산탄도 | 1.35(정조준) | 반동 | 2.72 |
3.9(지향) | 사정거리 | 53/87 | |
4.05(이동) | 달리기 시간 | 8.05초 |
- MMRS SPRS Viper
총구 | Frontier Standard Suppressor |
총열 | Silverwood SW-09 |
스코프 | OPRL Holo Sight |
개머리판 | V2 Folding Stock |
탄창 | Foiche TOX1 S |
화력 | 34 | 장탄수 | 30/120 |
재장전 시간 | 2.7초 | 연사력 | 900(15) |
스코프 배율 | 2배율 | 정조준 시간 | 0.17초 |
산탄도 | 0.87(정조준) | 반동 | 2.88 |
3.5(지향) | 사정거리 | 57/94 | |
3.64(이동) | 달리기 시간 | 8.19초 |
2.8.5. 4점사 기관단총 계열
- BSMG-i7 Ranger XLB
총구 | Briar Extender Muzzle |
스코프 | Silverwood Combo Scope |
탄창 | Vulcan STD-03Q S |
화력 | 40 | 장탄수 | 28/112 |
재장전 시간 | 1.85초 | 연사력 | 850(14.17) |
스코프 배율 | 3배율 | 정조준 시간 | 0.22초 |
산탄도 | 0.85(정조준) | 반동 | 1.05 |
1.69(지향) | 사정거리 | 45/90 | |
2.79(이동) | 달리기 시간 | 7.88초 |
- MMRS Elite Burst SMG
총구 | ArmCom Enhanced Suppressor |
스코프 | OPRL Holo Sight |
탄창 | Vulcan STD-05E S |
화력 | 40 | 장탄수 | 28/112 |
재장전 시간 | 2.09초 | 연사력 | 850(14.16) |
스코프 배율 | 2배율 | 정조준 시간 | 0.22초 |
산탄도 | 0.87(정조준) | 반동 | 1 |
1.75(지향) | 사정거리 | 44/89 | |
2.88(이동) | 달리기 시간 | 7.92초 |
- MMRS Standard issue Rookie
총구 | Overmatch Muzzle Shroud |
스코프 | Krane Tactical Scope |
탄창 | Vulcan STD-01 S |
화력 | 43 | 장탄수 | 28/112 |
재장전 시간 | 2.4초 | 연사력 | 850(14.16) |
스코프 배율 | 3배율 | 정조준 시간 | 0.22초 |
산탄도 | 0.86(정조준) | 반동 | 1.09 |
1.72(지향) | 사정거리 | 45/90 | |
2.84(이동) | 달리기 시간 | 7.88초 |
2.8.6. 전술 기관단총 계열
- Redsand GW2 Black widow
총구 | Silverwood Flash breaker |
스코프 | OPRL Holo Sight |
탄창 | Foiche TOX1 TSMG |
화력 | 34 | 장탄수 | |40/160| | 재장전 시간 | 2.67초 | 연사력 | 950(15.86) |
스코프 배율 | 2배율 | 정조준 시간 | 0.15초 | ||||
산탄도 | 1.43(정조준) | 반동 | 2.41 | ||||
2.86(지향) | 사정거리 | 30/60 | |||||
3.05(이동) | 달리기 시간 | 8.1초 |
- Readsand Police issue Enforcer
총구 | Overmatch Muzzle Shroud |
스코프 | Lightsky Red Dot Sight |
탄창 | Vulcan STD-01 TSMG |
화력 | 33 | 장탄수 | 40/160 |
재장전 시간 | 2.67초 | 연사력 | 950(15.86) |
스코프 배율 | 1.3배율 | 정조준 시간 | 0.15초 |
산탄도 | 1.43(정조준) | 반동 | 2.3 |
2.86(지향) | 사정거리 | 30/60 | |
3.05(이동) | 달리기 시간 | 8.1초 |
- Reasand VCPD-6 Hitman
총구 | ArmCom Enhanced Suppressor |
스코프 | Lightsky Reflex Scope |
탄창 | Vulcan STD-02L TSMG |
화력 | 31 | 장탄수 | 40/160 |
재장전 시간 | 2.67초 | 연사력 | 950(15.86) |
스코프 배율 | 1.6배율 | 정조준 시간 | 0.15초 |
산탄도 | 1.49(정조준) | 반동 | 2.11 |
2.98(지향) | 사정거리 | 29/59 | |
3.17(이동) | 달리기 시간 | 8.19초 |
- Redsand VCPD-6 Lilith
총구 | Vulcan Power Brake |
스코프 | EON Electric Scope |
탄창 | Foiche ELEC1 TSMG |
화력 | 35 | 장탄수 | 40/160 |
재장전 시간 | 2.67초 | 연사력 | 950(15.83) |
스코프 배율 | 2.5배율 | 정조준 시간 | 0.15초 |
산탄도 | 1.43(정조준) | 반동 | 2.47 |
2.86(지향) | 사정거리 | 30/60 | |
3.05(이동) | 달리기 시간 | 8.1초 |
2.8.7. 반자동소총계
- ArmCom 77.3 'The Ogre'
작렬탄과 소음기가 구비된 컴뱃 라이플입니다. 근접해서 박살내세요!
폭발탄을 장전한 프리셋으로 소음기가 장전되어 원거리에서 괴롭혀야 효과가 좋겠지만 근접전용 도트 사이트가 달려서 거리가 조금만 벌어져도 헤드샷을 노리기 힘들어진다. 참고로 무기명에 걸맞게 Hullbreach 77.3 Ogre가 달려있다.총구 | ArmCom Enhanced Suppressor |
총열 | Ogre CQC Barrel |
개머리판 | Krane Extender Stock |
스코프 | Lightsky Red Dot Sight |
탄창 | Foiche XPL1 C |
화력 | 79 | 장탄수 | 10/40 |
재장전 시간 | 2.03초 | 연사력 | 300(5) |
스코프 배율 | 1.3배율 | 정조준 시간 | 0.22초 |
산탄도 | 없음(정조준) | 반동 | 7.98 |
2.68(지향) | 사정거리 | 159/179 | |
3.77(이동) | 달리기 시간 | 7.47초 |
- Fronter B.R.S Burning man
스코프 | EON Electric Scope |
총구 | Frontier Power Muzzle |
총열 | Krane Assault Barrel |
개머리판 | Silverwood Compensator Stock |
탄창 | Foiche INCD1 C |
화력 | 84 | 장탄수 | 10/40 |
재장전 시간 | 2.33초 | 연사력 | 300(5) |
스코프 배율 | 2.5배율 | 정조준 시간 | 0.27초 |
산탄도 | 없음(정조준) | 반동 | 7.9 |
2.78(지향) | 사정거리 | 158/178 | |
4.58(이동) | 달리기 시간 | 7.2초 |
- MMRS Ex Slammer
총구 | ArmCom Slit Flash breaker |
총열 | Silverwood Light Accuracy Barrel |
스코프 | ArmCom Sniper Scope |
탄창 | Foiche XPL1 C |
개머리판 | Frontier Ultralight Stock |
화력 | 72 | 장탄수 | 10/40 |
재장전 시간 | 2.33초 | 연사력 | 300(5) |
스코프 배율 | 6배율 | 정조준 시간 | 0.43초 |
산탄도 | 없음(정조준) | 반동 | 8.35 |
2.08(지향) | 사정거리 | 167/187 | |
2.71(이동) | 달리기 시간 | 7.69초 |
- Titan 05E-C Nightstalker
좋은 명중률과 사거리는 이 반자동소총을 중장거리에 적합하게 만들었습니다.
좋은 스탯을 가지고 있어 너무 근접하지 않는다면 콕콕 박으면서 적을 괴롭게 만들 수 있다. 이름에 걸맞게 Titan AR4-NightStalker가 장착되어 있다.총구 | Vulcan Notched Flash breaker |
총열 | Titan Assault Barrel |
스코프 | OPRL Holo Sight |
탄창 | Vulcan STD-05E C |
개머리판 | Overmatch Compensator Stock |
화력 | 78 | 장탄수 | 10/40 |
재장전 시간 | 2.03초 | 연사력 | 300(5) |
스코프 배율 | 2배율 | 정조준 시간 | 0.28초 |
산탄도 | 없음(정조준) | 반동 | 7.07 |
2.38(지향) | 사정거리 | 162/182 | |
4.22(이동) | 달리기 시간 | 7.2초 |
- Titan MOD-G38 Hail mary
총구 | Vulcan Compensator |
총열 | Titan Extended Barrel |
스코프 | Krane Sniper Scope |
탄창 | Vulcan STD-05E C |
개머리판 | ArmCom Compensator Stock |
화력 | 78 | 장탄수 | 10/40 |
재장전 시간 | 2.03초 | 연사력 | 300(5) |
스코프 배율 | 6배율 | 정조준 시간 | 0.49초 |
산탄도 | 없음(정조준) | 반동 | 7.07 |
2.38(지향) | 사정거리 | 162/182 | |
4.22(이동) | 달리기 시간 | 7.2초 |
- Titan Std Barrage
총구 | Vulcan Power Brake |
총열 | Briar Accuracy Barrel |
스코프 | Krane Sniper Scope |
탄창 | Vulcan STD-03Q C |
개머리판 | ArmCom Compensator Stock |
화력 | 81 | 장탄수 | 10/40 |
재장전 시간 | 1.79초 | 연사력 | 300(5) |
스코프 배율 | 4.4배율 | 정조준 시간 | 0.51초 |
산탄도 | 없음(정조준) | 반동 | 7.73 |
2.18(지향) | 사정거리 | 164/184 | |
3.98(이동) | 달리기 시간 | 7.15초 |
- Stealty 'Tactical' Tryhard
총구 | ArmCom Enhanced Suppressor |
총열 | ArmCom Assault Barrel |
스코프 | EMI Electric Scope |
개머리판 | ArmCom Compensator Stock |
탄창 | Vulcan STD-04XL C |
화력 | 82 | 장탄수 | 10/40 |
재장전 시간 | 2.03초 | 연사력 | 300(5) |
스코프 배율 | 3.9배율 | 정조준 시간 | 0.3초 |
산탄도 | 없음(정조준) | 반동 | 6.58 |
3.38(지향) | 사정거리 | 152/172 | |
5.75(이동) | 달리기 시간 | 7.11초 |
- Briar Chronos CQ-CR
총구 | Briar Enhanced Suppressor |
총열 | Silverwood SW-09 |
스코프 | Lightsky Reflex Scope |
탄창 | Foiche ELEC1 C |
개머리판 | Krane Ultralight Stock |
화력 | 71 | 장탄수 | 10/40 |
재장전 시간 | 2.33초 | 연사력 | 300(5) |
스코프 배율 | 1.6배율 | 정조준 시간 | 0.16초 |
산탄도 | 없음(정조준) | 반동 | 7.73 |
2.68(지향) | 사정거리 | 159/179 | |
3.33(이동) | 달리기 시간 | 7.71초 |
- Briar Deacon A1-CR
총구 | Vulcan Power Brake |
총열 | ArmCom Assault Barrel |
스코프 | Frontier Sniper Scope |
탄창 | Foiche INCD1 C |
개머리판 | Overmatch Compensator Stock |
화력 | 88 | 장탄수 | 10/40 |
재장전 시간 | ? | 연사력 | 300(5) |
스코프 배율 | 3.9배율 | 정조준 시간 | 0.53초 |
산탄도 | 없음(정조준) | 반동 | 8.23 |
2.78(지향) | 사정거리 | 158/178 | |
4.85(이동) | 달리기 시간 | 7.11초 |
2.8.8. 저격총계
- Krane BP-15 Tomahawk
총구 | Vulcan Power Brake |
총열 | Vulcan Lightweight Barrel |
스코프 | EMI ACOG Scope |
탄창 | Vulcan STD-05E BA |
개머리판 | Silverwood Compensator Stock |
화력 | 177 | 장탄수 | 8/32 |
재장전 시간 | 3.8초 | 연사력 | 60(1) |
스코프 배율 | 3배율 | 정조준 시간 | 0.39초 |
산탄도 | 없음(정조준) | 반동 | 12.9 |
7.39(지향) | 사정거리 | 158/178 | |
14.06(이동) | 달리기 시간 | 7.24초 |
- Titan RAS-6 Warlord
총구 | Silverwood Flash breaker |
총열 | Leatherneck Accuracy Barrel |
스코프 | EMI Tech Scope |
탄창 | Vulcan STD-02L BAR |
개머리판 | Overmatch Compensator Stock |
화력 | 181 | 장탄수 | 5/20 |
재장전 시간 | 4.37초 | 연사력 | 62(1.03) |
스코프 배율 | 4배율 | 정조준 시간 | 0.45초 |
산탄도 | 없음(정조준) | 반동 | 12.64 |
3.78(지향) | 사정거리 | 172/192 | |
11.88(이동) | 달리기 시간 | 6.97초 |
- Titan RXL Vanquisher
총구 | Frontier Standard Suppressor |
총열 | Briar Accuracy Barrel |
스코프 | Krane Sniper Scope |
탄창 | Foiche TOX1 BA |
개머리판 | Taurex Stabilizing Stock |
화력 | 172 | 장탄수 | 5/20 |
재장전 시간 | 4.37초 | 연사력 | 70(1.16) |
스코프 배율 | 4.4배율 | 정조준 시간 | 0.51초 |
산탄도 | 없음(정조준) | 반동 | 11.61 |
4.3(지향) | 사정거리 | 170/190 | |
12.44(이동) | 달리기 시간 | 6.93초 |
- Titan VG Unstoppable
고배율 스코프와 매우 높은 사거리를 지닌 볼트액션 소총은 적이 총성을 듣기도 전에 죽을 겁니다.
명중률을 끌어올린 것까지는 좋았지만 안 그래도 낮은 연사력이 더 낮아졌고 반동도 더 높아졌다.총구 | Vulcan Power Brake |
총열 | Leatherneck Accuracy Barrel |
스코프 | ArmCom Sniper Scope |
탄창 | Vulcan STD-05E BA |
개머리판 | Vulcan Extender Stock |
화력 | 182 | 장탄수 | 5/20 |
재장전 시간 | 3.8초 | 연사력 | 54(0.9) |
스코프 배율 | 6배율 | 정조준 시간 | 0.5초 |
산탄도 | 없음(정조준) | 반동 | 13.87 |
2.23(지향) | 사정거리 | 178/198 | |
8.45(이동) | 달리기 시간 | 6.93초 |
- Vulcan ACP-3 Commando
폭발탄을 물린 장거리용 볼트액션 소총이 적에게 공포를 선사해줍니다.
체력 200짜리 적을 빈사 상태로 만들어버릴 수 있다. 단, 근접전에 취약한 볼트액션 저격총 특성상 적이 거리를 좁히지 말아야 한다.총구 | Krane Power Muzzle |
총열 | Titan Assault Barrel |
스코프 | EMI Electric Scope |
탄창 | Foiche XPL1 BA |
개머리판 | Vulcan Extender Stock |
화력 | 190 | 장탄수 | 5/20 |
재장전 시간 | 4.37초 | 연사력 | 56(0.96) |
스코프 배율 | 3.9배율 | 정조준 시간 | 0.28초 |
산탄도 | 없음(정조준) | 반동 | 13.55 |
5.33(지향) | 사정거리 | 166/186 | |
14.65(이동) | 달리기 시간 | 6.93초 |
- Titan Duchess BAR
총구 | Krane Power Muzzle |
총열 | Silverwood Light Accuracy Barrel |
스코프 | ArmCom Sniper Scope |
개머리판 | Hullbreach CQC Stock |
탄창 | Vulcan STD-04XL BA |
화력 | 172 | 장탄수 | 8/32 |
재장전 시간 | 4.37초 | 연사력 | 54(0.9) |
스코프 배율 | 6배율 | 정조준 시간 | 0.44초 |
산탄도 | 없음(정조준) | 반동 | 13.87 |
5.33(지향) | 사정거리 | 166/186 | |
9.32(이동) | 달리기 시간 | 7.29초 |
2.8.9. 대물 저격총계
- ArmCom AMR-471 Ghost
스코프 | EMI Infrared Scope Mk. 2 |
개머리판 | Vulcan Extender Stock |
화력 | 275 | 장탄수 | 1/9 |
재장전 시간 | 4.7초 | 연사력 | 120(2) |
스코프 배율 | 4배율 | 정조준 시간 | 1초 |
산탄도 | 0.14(정조준) | 반동 | 36.1 |
28.65(지향) | 사정거리 | 189/206 | |
37.96(이동) | 달리기 시간 | 7초 |
2.8.10. 경기관총계
- Briar H35 Big league
이 사정거리와 명중률이 늘어난 경기관총은 소이탄을 장전해 큰 사람처럼 구를 수 있습니다.
소음기에다 소이탄까지 붙어져서 어디에서 공격하는 것도 가늠하지 못하고 죽을 수 있다. 재장전 시간이 느린게 유일한 단점이라 장전하는 타이밍을 노리더라도 고화력 부무장을 갖춰야 살아남을 수 있다.총구 | Frontier Standard Suppressor |
총열 | Leatherneck Accuracy Barrel |
스코프 | OPRL Holo Sight |
탄창 | Foiche INCD1-BELT |
개머리판 | Overmatch Compensator Stock |
화력 | 62 | 장탄수 | 80/240 |
재장전 시간 | 6.67초 | 연사력 | 650(10.83) |
스코프 배율 | 2배율 | 정조준 시간 | 0.29초 |
산탄도 | 1.38(정조준) | 반동 | 3.44 |
2.29(지향) | 사정거리 | 82/125 | |
11.37(이동) | 달리기 시간 | 6.88초 |
- Krane SPR1 Beast mode
총구 | Krane Power Muzzle |
총열 | Raider Snub Barrel |
개머리판 | Krane Tactical Stock |
스코프 | Krane Tactical Scope |
탄창 | ArmCom H35-QUICK |
화력 | 69 | 장탄수 | 80/240 |
재장전 시간 | 3.33초 | 연사력 | 650(10.83) |
스코프 배율 | 3배율 | 정조준 시간 | 0.22초 |
산탄도 | 1.99(정조준) | 반동 | 4.03 |
3.32(지향) | 사정거리 | 78/116 | |
8.16(이동) | 달리기 시간 | 7.11초 |
- MMRS EX9 Ricochet
사거리가 증가하고 높은 명중률을 지닌 커스텀 경기관총이 장거리 사격을 가능케 합니다.
재장전 시간이 느린 것만 제외하면 자리잡고 제압사격을 할 수 있다. HRV에 의해 위치가 상시 노출되니 한 곳에만 너무 오래있지 말아야 한다.총구 | Nexus Extended Range Muzzle |
총열 | Briar Accuracy Barrel |
스코프 | Krane Holo Sight |
개머리판 | V2 Folding Stock |
탄창 | Foiche XPL1-BELT |
화력 | 62 | 장탄수 | 80/240 |
재장전 시간 | 6.67초 | 연사력 | 650(10.83) |
스코프 배율 | 1.8배율 | 정조준 시간 | 0.022초 |
산탄도 | 1.17(정조준) | 반동 | 4.5 |
1.95(지향) | 사정거리 | 84/128 | |
6.79(이동) | 달리기 시간 | 7.2초 |
- Silverwood CQC Harbringer
총구 | Silverwood Flash breaker |
총열 | Silverwood CQC Barrel |
스코프 | EMI Electric Scope |
탄창 | Foiche ELEC1-BELT |
개머리판 | Krane Extender Stock |
화력 | 67 | 장탄수 | 80/240 |
재장전 시간 | 6.67초 | 연사력 | 650(10.83) |
스코프 배율 | 3.9배율 | 정조준 시간 | 0.21초 |
산탄도 | 1.68(정조준) | 반동 | 4.44 |
2.81(지향) | 사정거리 | 80/120 | |
7.04(이동) | 달리기 시간 | 7.29초 |
- Vulcan R19 Face Impacter
총구 | Vulcan Power Brake |
총열 | Silverwood SW-09 |
스코프 | Lightsky Reflex Scope |
탄창 | Foiche TOX1-BELT |
개머리판 | Frontier Ultralight Stock |
화력 | 63 | 장탄수 | 80/240 |
재장전 시간 | 6.67초 | 연사력 | 650(10.83) |
스코프 배율 | 1.6배율 | 정조준 시간 | 0.15초 |
산탄도 | 1.75(정조준) | 반동 | 4.44 |
2.92(지향) | 사정거리 | 80/120 | |
5.34(이동) | 달리기 시간 | 7.56초 |
- Breach Frontline Source code
총구 | Briar Enhanced Suppressor |
총열 | Leatherneck Accuracy Barrel |
개머리판 | Overmatch Compensator Stock |
스코프 | OPRL Holo Sight |
탄창 | ArmCom H35-QUICK |
화력 | 61 | 장탄수 | 80/240 |
재장전 시간 | 3.33초 | 연사력 | 650(10.83) |
스코프 배율 | 2배율 | 정조준 시간 | 0.29초 |
산탄도 | 1.31(정조준) | 반동 | 3.44 |
2.18(지향) | 사정거리 | 83/126 | |
11.26(이동) | 달리기 시간 | 6.79초 |
- Titan H4 Grendel MG
총구 | Briar Dampening Muzzle |
총열 | Briar Assault Barrel |
스코프 | Krane Tactical Scope |
개머리판 | Vulcan Extender Stock |
탄창 | ArmCom H35-QUICK |
화력 | 67 | 장탄수 | 80/240 |
재장전 시간 | 3.33초 | 연사력 | 650(10.83) |
스코프 배율 | 3배율 | 정조준 시간 | 0.28초 |
산탄도 | 1.55(정조준) | 반동 | 3.83 |
2.58(지향) | 사정거리 | 81/122 | |
11.05(이동) | 달리기 시간 | 6.84 |
2.8.11. 정찰용 경기관총계
- Modified SR19 Brute
이 정찰용 경기관총에 기동성과 명중률이 결여된 것은 감히 가까이 오는 존재에게 강력한 저지력을 선사해주기 위함입니다.
화력이 강하고 사정거리도 길지만 반동이 높고 연사력이 낮아 근접전에서 진다. 중거리에서 제압 사격을 가해야 제대로 쓸 수 있다.총구 | Krane Power Muzzle |
총열 | Krane Heavy Assault Barrel |
스코프 | EON Electric Scope |
탄창 | Vulcan STD-03XL LMG-R |
개머리판 | Vulcan Extender Stock |
화력 | 73 | 장탄수 | 80/240 |
재장전 시간 | 4.83초 | 연사력 | 450(7.5) |
스코프 배율 | 2.5배율 | 정조준 시간 | 0.29초 |
산탄도 | 1.38(정조준) | 반동 | 3.08 |
2.38(지향) | 사정거리 | 79/119 | |
5.28(이동) | 달리기 시간 | 6.88초 |
- Overmatch Mk Stallion
총구 | Briar Dampening Muzzle |
총열 | Silverwood SW-09 |
스코프 | Krane Holo Sight |
탄창 | Vulcan STD-02L LMG-R |
개머리판 | V2 Folding Stock |
화력 | 65 | 장탄수 | 40/120 |
재장전 시간 | 3초 | 연사력 | 450(7.5) |
스코프 배율 | 1.8배율 | 정조준 시간 | 0.17초 |
산탄도 | 0.69(정조준) | 반동 | 3.3 |
1.86(지향) | 사정거리 | 82/125 | |
2.62(이동) | 달리기 시간 | 7.65초 |
2.8.12. 9mm 권총계
- Taurex Lazarus LPX
스코프 | Lightsky Red Dot Sight |
탄창 | Vulcan STD-05E LP |
화력 | 40 | 장탄수 | 12/48 |
재장전 시간 | 1.45초 | 연사력 | 600(10) |
스코프 배율 | 1.3배율 | 정조준 시간 | 0.22초 |
산탄도 | 1.06(정조준) | 반동 | 2.89 |
2.65(지향) | 사정거리 | 40/80 | |
3.51(이동) | 달리기 시간 | 8.15초 |
- Taurex Viper 9mm
총구 | ArmCom Enhanced Suppressor |
탄창 | Vulcan STD-05E LP |
화력 | 39 | 장탄수 | 12/48 |
재장전 시간 | 1.45초 | 연사력 | 600(10) |
스코프 배율 | 1.3배율 | 정조준 시간 | 0.22초 |
산탄도 | 1.11(정조준) | 반동 | 2.66 |
2.76(지향) | 사정거리 | 39/79 | |
3.66(이동) | 달리기 시간 | 8.15초 |
2.8.13. 대구경 권총계
- Foiche x-2 Headhunter
총구 | Briar Enhanced Suppressor |
스코프 | Krane Holo Sight |
탄창 | Foiche TOX1 HP |
화력 | 49 | 장탄수 | 8/32 |
재장전 시간 | 1.8초 | 연사력 | 600(10) |
스코프 배율 | 1.8배율 | 정조준 시간 | 0.22초 |
산탄도 | 1.03(정조준) | 반동 | 4.07 |
2.58(지향) | 사정거리 | 40/80 | |
3.42(이동) | 달리기 시간 | 8.1초 |
- Krane Z9000 Inhibitor
총구 | ArmCom Enhanced Suppressor |
총열 | V2 Z900 Mod |
스코프 | EON Electric Scope |
개머리판 | Frontier Ultralight Stock |
탄창 | Vulcan STD-04XL HP |
화력 | 54 | 장탄수 | 12/48 |
재장전 시간 | 1.8초 | 연사력 | 600(10) |
스코프 배율 | 2.5배율 | 정조준 시간 | 0.28초 |
산탄도 | 1.15(정조준) | 반동 | 4.11 |
2.86(지향) | 사정거리 | 38/78 | |
4.49(이동) | 달리기 시간 | 7.74초 |
- Vulcan Holo Phalanx
스코프 | OPRL Holo Sight |
탄창 | Vulcan STD-04XL HP |
화력 | 50 | 장탄수 | 12/48 |
재장전 시간 | 1.8초 | 연사력 | 600(10) |
스코프 배율 | 2배율 | 정조준 시간 | 0.22초 |
산탄도 | 1.03(정조준) | 반동 | 4.33 |
2.58(지향) | 사정거리 | 40/80 | |
3.42(이동) | 달리기 시간 | 8.01초 |
- Krane Opportunity maker
스코프 | OPRL Holo Sight |
탄창 | Vulcan STD-05E HP |
화력 | 50 | 장탄수 | 8/32 |
재장전 시간 | 1.57초 | 연사력 | 600(10) |
스코프 배율 | 2배율 | 정조준 시간 | 0.22초 |
산탄도 | 1.03(정조준) | 반동 | 4.33 |
2.58(지향) | 사정거리 | 40/80 | |
3.42(이동) | 달리기 시간 | 8.15초 |
- Krane XS-V2 Grendel
총구 | Briar Enhanced Suppressor |
총열 | V2 Z900 Mod |
스코프 | Lightsky Reflex Scope |
탄창 | Vulcan STD-05E HP |
개머리판 | V2 Folding Stock |
화력 | 54 | 장탄수 | 8/32 |
재장전 시간 | 1.57초 | 연사력 | 600(10) |
스코프 배율 | 1.6배율 | 정조준 시간 | 0.3초 |
산탄도 | 00.85(정조준) | 반동 | 4.66 |
2.12(지향) | 사정거리 | 42/84 | |
3.5(이동) | 달리기 시간 | 7.79초 |
2.8.14. 3점사 권총계
- Foiche x2.7 Hazmat
사거리와 명중률을 늘린 점사 권총은 저멀리서 재해급 위협을 일으킵니다.
단순히 사거리와 명중률을 늘리고 부식탄을 장착해 체력 회복할 틈 없이 끔살당하게 만들어주나 보조무기라서 체력이 200을 넘기는 방어구를 장비하면 한없이 약해진다.총구 | Vulcan Longreach Flash breaker |
스코프 | Titan Rail Sight |
탄창 | Foiche TOX1 BP |
화력 | 39 | 장탄수 | 15/60 |
재장전 시간 | 1.57초 | 연사력 | 600(10) |
스코프 배율 | 1.3배율 | 정조준 시간 | 0.22초 |
산탄도 | 1.04(정조준) | 반동 | 3.8 |
2.61(지향) | 사정거리 | 30/80 | |
3.45(이동) | 달리기 시간 | 8.1초 |
- Krane OG.3 Pro
고성능 스코프와 고화력이 만나면 거리를 두고 척살할 수 있는 점사 권총이 됩니다.
폭발탄을 사용하는 점사 권총이다. 적의 부활을 원천적으로 막을 수 있지만 보조무기라는 한계가 명확하다.총구 | Krane Power Muzzle |
스코프 | EMI ACOG Scope |
탄창 | Foiche XPL1 BP |
화력 | 43 | 장탄수 | 15/60 |
재장전 시간 | 1.57초 | 연사력 | 600(10) |
스코프 배율 | 3배율 | 정조준 시간 | 0.39초 |
산탄도 | 1.13(정조준) | 반동 | 4.07 |
2.84(지향) | 사정거리 | 29/79 | |
3.76(이동) | 달리기 시간 | 8.1초 |
- MMRS 05E Cyclone
총구 | Vulcan Compensator |
스코프 | MMRS Flip-Up Rail Sight |
탄창 | Vulcan STD-05E BP |
화력 | 39 | 장탄수 | 15/60 |
재장전 시간 | 1.36초 | 연사력 | 600(10) |
스코프 배율 | 1.3배율 | 정조준 시간 | 0.22초 |
산탄도 | 1.09(정조준) | 반동 | 3.8 |
2.72(지향) | 사정거리 | 30/80 | |
3.61(이동) | 달리기 시간 | 8.15초 |
- Vulcan BP9 Artemis
스코프 | Krane Holo Sight |
탄창 | Vulcan STD-01 BP |
화력 | 40 | 장탄수 | 15/60 |
재장전 시간 | 1.57초 | 연사력 | 600(10) |
스코프 배율 | 1.8배율 | 정조준 시간 | 0.22초 |
산탄도 | 1.09(정조준) | 반동 | 3.87 |
2.72(지향) | 사정거리 | 30/80 | |
3.61(이동) | 달리기 시간 | 8.1초 |
- Frontier R.6 Mauler
총구 | Frontier Power Muzzle |
스코프 | Lightsky Reflex Scope |
탄창 | Vulcan STD-03Q HP |
화력 | 52 | 장탄수 | 8/32 |
재장전 시간 | 1.38초 | 연사력 | 600(10) |
스코프 배율 | 1.6배율 | 정조준 시간 | 0.22초 |
산탄도 | 1.08(정조준) | 반동 | 4.44 |
2.69(지향) | 사정거리 | 39/79 | |
3.57(이동) | 달리기 시간 | 8.1초 |
2.8.15. 리볼버계
- Krane Rev.0 Exploder
탄창 | Foiche XPL1 R |
스코프 | MMRS Flip-Up Rail Sight |
화력 | 125 | 장탄수 | 6/24 |
재장전 시간 | 2.37초 | 연사력 | 200(3.33) |
스코프 배율 | 1.3배율 | 정조준 시간 | 0.22초 |
산탄도 | 0.92(정조준) | 반동 | 12.91 |
2.29(지향) | 사정거리 | 40/85 | |
4.53(이동) | 달리기 시간 | 7.79초 |
- Foiche Inc.3 Lilith
스코프 | EMI ACOG Scope |
탄창 | Foiche INCD1 R |
화력 | 125 | 장탄수 | 6/24 |
재장전 시간 | 2.37초 | 연사력 | 200(3.33) |
스코프 배율 | 3배율 | 정조준 시간 | 0.39초 |
산탄도 | 0.92초(정조준) | 반동 | 12.91 |
2.29(지향) | 사정거리 | 40/85 | |
4.53(이동) | 달리기 시간 | 7.79초 |
- J3-CS Duchess
스코프 | Lightsky Reflex Scope |
탄창 | Foiche INCD1 R |
화력 | 125 | 장탄수 | 6/24 |
재장전 시간 | 2.37초 | 연사력 | 200(3.33) |
스코프 배율 | 1.6배율 | 정조준 시간 | 0.22초 |
산탄도 | 0.92(정조준) | 반동 | 12.91 |
2.29(지향) | 사정거리 | 40/85 | |
4.53(이동) | 달리기 시간 | 7.79초 |
2.8.16. 기관권총계
- Krane Holo Toxic Dart
총구 | Vulcan Compensator |
스코프 | Krane Holo Sight |
탄창 | Foiche TOX1 MP |
화력 | 33 | 장탄수 | 20/80 |
재장전 시간 | 1.83초 | 연사력 | 850(14.01) |
스코프 배율 | 1.8배율 | 정조준 시간 | 0.22초 |
산탄도 | 2.29(정조준) | 반동 | 0.63 |
4.58(지향) | 사정거리 | 40/80 | |
4.73(이동) | 달리기 시간 | 7.92초 |
- Vulcan NT-4 Reaver
총구 | ArmCom Enhanced Suppressor |
스코프 | Silverwood Combo Scope |
탄창 | Vulcan STD-05E MP |
화력 | 32 | 장탄수 | 20/80 |
재장전 시간 | 1.59초 | 연사력 | 850(14.01) |
스코프 배율 | 3배율 | 정조준 시간 | 0.22초 |
산탄도 | 2.35(정조준) | 반동 | 0.61 |
4.7(지향) | 사정거리 | 38/79 | |
4.85(이동) | 달리기 시간 | 7.97초 |
- Krane AMP-7 Chronos
탄창 | Foiche INCD1 MP |
화력 | 35 | 장탄수 | 20/80 |
재장전 시간 | 1.83초 | 연사력 | 850(14.01) |
스코프 배율 | 1.3배율 | 정조준 시간 | 0.22초 |
산탄도 | 2.29(정조준) | 반동 | 0.66 |
4.58(지향) | 사정거리 | 40/80 | |
4.73(이동) | 달리기 시간 | 7.92초 |
- MP23z Ghost
총구 | ArmCom Enhanced Suppressor |
스코프 | Lightsky Reflex Scope |
탄창 | Vulcan STD-03Q MP |
화력 | 32 | 장탄수 | 20/80 |
재장전 시간 | 1.41초 | 연사력 | 850(14.01) |
스코프 배율 | 1.6배율 | 정조준 시간 | 0.22초 |
산탄도 | 2.35(정조준) | 반동 | 0.61 |
4.7(지향) | 사정거리 | 38/79 | |
4.85(이동) | 달리기 시간 | 7.92초 |
2.8.17. 산탄총계
- JJJ VG Metal storm
얼굴에 딱 붙어서 쏘면 되는데 명중률이 필요하나요?
Raptr Veteran pack을 구매해서 '하드코어' 업적을 달성하거나 Chance pack에서만 얻을 수 있는 프리셋으로 연습모드에서 봇이 들고 있는 보조무기이기도 하다. 명중률이 높지만 반동이 커서 연사하면 바로 화면이 위로 향해가고 배율도 없는 도트 사이트를 장착해서 근거리 이외에는 효용성이 없다.총열 | Overmatch M-CV Breach |
펌프 | Briar BrGR1 |
스코프 | Krane Holo Sight |
탄창 | Vulcan STD-03Q SG |
개머리판 | Hullbreach CQC Stock |
화력 | 23 | 장탄수 | 8/32 |
재장전 시간 | 1.85초 | 연사력 | 100(1.67) |
스코프 배율 | 1.8배율 | 정조준 시간 | 0.17초 |
산탄도 | 0.6(정조준) | 반동 | 14.19 |
2.01(지향) | 사정거리 | 37/47 | |
2.41(이동) | 달리기 시간 | 7.88초 |
- Vulcan DRM Cruhser
그립 | Briar BrGR1 |
총열 | Overmatch M-CV Breach |
스코프 | OPRL Holo Sight |
탄창 | Vulcan DRM-01 SG |
개머리판 | ArmCom Folding Stock |
화력 | 23 | 장탄수 | 8/32 |
재장전 시간 | 3.73초 | 연사력 | 110(1.83) |
스코프 배율 | 1배율 | 정조준 시간 | 0.19초 |
산탄도 | 0.53(정조준) | 반동 | 12.26 |
1.78(지향) | 사정거리 | 39/49 | |
2.21(이동) | 달리기 시간 | 7.91초 |
3. 방어구
캐릭터를 커스터마이즈할 수 있는데 헬멧, 상의, 하의로 나눠지며 각각의 아이템에 따라 HRV 지속 시간, 방어력, 체력, 달리기 시간에 영향을 주게 된다. 초기 스탯은 체력 200, 달리기 시간 7.65초인데 상하의 조합에 따라 최대 체력 250, 달리기 시간이 최대 10초까지 늘릴 수 있다. 방어구를 제외한 장비가 1.5% 정도 영향받는 극히 미미한 수준이지만 커스텀된 무기의 달리기 시간 스탯 증감에 따라 최대 8.2%까지 영향을 준다.영웅 캐릭터는 기본적으로 방어구 변경이 불가능하며 스킨이라는 것을 통해 외형을 바꿀 수 있다. 캐릭터 중에선 생얼을 볼 수 있는 스킨이 있는데 HRV를 작동시킬 수 있는 임플란트를 장착한 것이란 설정이 붙는다.
3.1. 헬멧
방어력은 헤드샷을 막아주는 확률로 수치가 클수록 막아낼 확률도 더 커진다.이 게임의 꽃이라 할 수 있는 HRV는 지속시간동안 적이 어디에 있는지 보여준다. 최소 40u, 최대 70u까지 결정되며 해당 수치는 지속 시간이 2~4초 동안 유지되며 헬멧에 따라 초당 HRV이 재충전하는 용량이 각기 달라 게이지가 다 찰때까지는 HRV를 사용할 수 없으니 주의할 것.
부분 유료화다보니 스킨이 있는데 로어 프렌들리하게 그냥 헬멧에다 뭔가 그려넣은 듯한 모습이다. 이 스킨들은 2015년 12월 18일 이후로 구매 불가로 전환되었다.
- 표준형
명칭 | 체력 | 방어력 | 달리기 시간 | HRV 용량 | 초당 HRV 재충전량 | 설명 |
Overmatch ArmetX | - | 12% | - | - | - | 게임을 시작하면 가장 처음부터 주는 헬멧. 별다른 특징은 없다. 기본 헬멧이지만 스킨이 꽤 많다. |
스킨 목록 | ||||||
Jolly jack-
졸리 로저가 그려져 있다. 파생형으로 헬멧 부분을 검게 칠하고 해골 깃발을 그린 Jolly jack dark가 있는데 Onslaught 패치 후 로그인한 모든 유저들에게 줬다. Race stripe-빨간색 줄이 그려져 있다. Beta veteran-2012년 2월 10일부터 Perfect world시절 때의 미 동부 서버의 한계수용량을 실험하기 위해 베타 테스트를 시작했다. 이때 참여한 사람들에게 준 헬멧으로 3월 14일 때 일괄 부여했다. 베타 유저에게만 보유했지만 Parity patch 이후 제작진의 실수로 패치 이후 유저들에게 일괄 부여된 적이 있었다. 총알 자국과 폭발에 영향을 받은 흔적이 있고 헬멧 앞부분에 칼로 BETA라 적어져 있다. Gold-베타 테스트 기간때 래더전을 20번을 플레이하면 해금되는 헬멧으로 헬멧 앞부분이 금으로 되어 있다. Tango-레트리뷰션의 전작 '블랙라이트: 탱고 다운'의 바탕화면 아이콘을 그려놨다. Retribution- MMO Hut이란 게임 사이트 회원에게만 준 헬멧으로 프로모션 코드를 입력하면 MMO Hut 악세사리와 함께 해금된다. 레트리뷰션의 바탕화면 아이콘을 그려놨다. Yin and Yang-헬멧 앞부분에 음양 기호를 그려놨다. illin'-헬멧 앞부분에 사람 얼굴을 그려놨다. 참고로 illin은 바보같음/바보인데 미쳤다란 영어 속어다. Cupid-발렌타인 데이 이벤트 때 나온 헬멧. 헬멧 옆에 날개가 달려 있고 화살 꽂힌 하트가 그려져 있다. Hugs and kisses-발렌타인 데이 이벤트 때 나온 헬멧. 헬멧 밑부분이 분홍색으로 칠해져 있고 XOXO가 잔뜩 그려져 있다. Machinama-2018년 1월 패치 이전에 서버 이전을 한 유저들에게만 부여될 예정이었던 헬멧. 헬멧 앞부분에 머시니마 마크가 그려져 있다. KW-all-2018년 1월 패치 이전에 서버 이전을 한 유저들에게만 부여될 예정이었던 헬멧. 헬멧 앞부분에 큰 눈과 그와 대비해 작은 입이 그려져 있다. |
||||||
Allied RET-3 Astral | -2 | 9% | +0.05초 | - | +0.8u | 헬멧 모양이 외계인 얼굴처럼 생겨서 위압감을 줄 수 있다. 달리기 시간이 살짝 늘어난다. |
스킨 목록 | ||||||
Gold-헬멧 앞부분이 금으로 되어있다. Red-헬멧 앞부분을 붉게 칠했다. Damaged-전투에서 난 상처가 나 있다. Black-헬멧 앞부분을 검게 칠했다. |
||||||
Overmatch Bonebreaker BKR.a | -10 | 10% | 0.24초 | - | +0.5u | 헬멧 모양이 해골처럼 생겨 보는 사람이 무섭게 느껴진다. |
스킨 목록 | ||||||
Clown-
광대 분장을 한 것같이 그려넣었다. 해골과 비슷한 모양이라 좀 무섭다. Bloody-헬멧에 피가 튀어버린 모습이다. Gold-헬멧 앞부분이 금으로 되어 있다. Black-헬멧 앞부분을 검게 칠했다. Sugared-할로윈 이벤트에서 나온 헬멧 시리즈. 망자의 날을 모티브로 헬멧에 특유의 무늬가 그려져 있다. 색상이 각기 다른 것을 제외하면 성능 자체는 동일하다. 빨강, 주황, 노랑, 초록, 파랑, 분홍, 하양이 있다. 1R-3 Clogad-성 패트릭의 날 이벤트에서 나온 헬멧, 아일랜드 국기가 그려져 있다. |
||||||
Allied APC Ranger | +5 | 3% | -0.12초 | -12u | +2.7u | 전투기 헬멧처럼 생겼다. 방어력이 가장 약하고 HRV 지속시간도 짧아 한번에 훅 갈 수 있다. |
ArmCom Ta.UX001 Prototype | +2 | 25% | -0.06초 | -19.5u | -1.1u | 표준형이지만 헬멧에 장갑을 추가로 달아놔 방어력을 강화시켰다. HRV를 얼마 쓰지 못한다는 게 단점. |
Psyonix Rocket league helmet | -10 | 10% | +0.19초 | -24u | +2.7u | 로켓 리그와 콜라보한 이벤트에서 나온 헬멧. 성능이 꽤 애매해 얼마 쓰지 않고 새 헬멧으로 갈아타게 된다. |
Carchardon R-3x | +10 | 21% | -0.19초 | -15u | -1.2u | 헬멧 디자인 컨테스트에서 우승한 작품, 2015년 12월 19일 이전까지 구매가 가능했었다. 헬멧의 전체적인 형상이 백상아리를 닮았다. |
Polaris | +6 | 21% | -0.24초 | - | -0.2u | 헬멧 디자인 컨테스트에서 우승한 작품, 2015년 12월 19일 이전까지 구매가 가능했었다. 오토바이 헬멧과 비슷하게 보인다. |
Recluse B-1t3 | +4 | - | -0.1초 | +1.5u | +3.4u | 헬멧 디자인 컨테스트에서 우승한 작품, 2015년 12월 19일 이전까지 구매가 가능했었다. 전체적인 모습이 오징어 비스무리한 모양이다. |
Volk 34r | -10 | 10% | +0.19초 | -24u | +2.7u | 헬멧 디자인 컨테스트에서 우승한 작품, 2015년 12월 19일 이전까지 구매가 가능했었다. 각진 형상의 헬멧, Elite 버전이 있었는데 Hardsuit labs가 스팀판에서 제거해버리는 바람에 해당 버전은 PS4판에서만 볼 수 있다. |
Atago 9 | -10 | 2% | +0.24초 | -1.5u | +2.7u | 헬멧 디자인 컨테스트에서 우승한 작품, 2015년 12월 19일 이전까지 구매가 가능했었다. 한냐의 이미지를 형상화했다. |
스킨 목록 | ||||||
Santago-크리스마스 이벤트 때 나온 헬멧, Atago 9에 산타 모자와 산타 수염을 달아놔 고블린같은 외형으로 변했다. 스펙은 Volk 34r과 동일하다. | ||||||
Tartarus | -10 | 10% | +0.19초 | -24u | +2.7u | 모노아이 센서를 단 헬멧, 이벤트로만 얻을 수 있는 헬멧인데 PC판 1명, PS4판 1명에게만 준 초희귀 헬멧이다. |
MLG Championship helmet | -10 | 10% | +0.19초 | -24u | +2.7u | PS4판 블랙라이트 MLG 대회에서 우승한 팀에게만 주어지는 헬멧으로 초희귀하다. |
BCL Championship helmet | -10 | 10% | +0.19초 | -24u | +2.7u | 블랙라이트 커뮤니티 대회에서 우승한 팀에게만 주어지는 헬멧으로 초희귀하다. |
Helmet of champion | -10 | 10% | +0.19초 | -24u | +2.7u | 블랙라이트 대회에서 우승한 팀에게만 주어지는 헬멧으로 초희귀하다. |
Helmet of the Drought | - | 12% | - | - | - | Survival of the Drought 이벤트 기간때 접속한 모든 유저들, 정확히는 Parity patch 이전부터 플레이해온 유저들에게만 부여하는 헬멧이다. Parity patch 이후에 들어온 유저에겐 해당사항이 없다. |
- 경량형
명칭 | 체력 | 방어력 | 달리기 시간 | HRV 용량 | 초당 HRV 재충전량 | 설명 |
Allied R5X Ghost | -4 | 10% | +0.1초 | - | +0.5u | 턱부분을 가볍게 만든 헬멧, 체력과 방어력이 약화되지만 달리기 시간과 재충전량이 좋아졌다. 기본적인 경량형 헬멧인만큼 스킨도 많다. |
스킨 목록 | ||||||
The Mark-헬멧 앞부분에 손바닥이 찍혀져 있다. Smoker-흡연자의 고르지 못한 치열이 그려져 있다. Bear spirit-Raptr란 게임 사이트와의 제휴 이벤트인 'Strike a death pose'의 우승자에게 부여된 헬멧. 포효하는 곰의 얼굴이 그려져 있다. The Veteran-군데군데 상처난 듯한 헬멧이다. Skull knuckle- 두개골 윗부분에 가시달린 너클이 그려져 있다. The Stangman-험악하게 웃고 있는 얼굴이 그려져 있다. 참고로 Stangman이란 '해야함에도 아무 것도 안하는 바보'란 뜻이다. Vision-파란색 위스프같은 빛의 구가 그려져 있다. Bright-2018년 1월에 시행한 서버 이전 작업 때 발견된 더미 데이터 B4T-2018년 1월에 시행한 서버 이전 작업 때 발견된 더미 데이터, 마스코트가 그려져 있다란 설명으로 보아 헬멧 앞부분에 캐릭터가 그려져 있을 것이었다고 추측된다. |
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Allied R97Ⅱ | -6 | 6% | +0.15초 | - | +1.6u | 후술할 Allied R21V Hunter에서 방탄 헬멧을 제거해 가볍게 만든 대신 헤드샷 방어력을 매우 많이 낮춰놨다. 'TEMP!'라고 하는 미발매 모델이 있었는데 방어력 12%, HRV 용량 71.5%, 초당 재충전량이 6.6u이란 다른 헬멧을 뛰어넘는 수치를 보여준다. 이름을 봤을 때 임시로 만들어놓고 수ㅜ치 조정을 하고 있었을 것으로 추정된다. |
스킨 목록 | ||||||
Valve-스팀판 블랙라이트 레트리뷰션 발매 이벤트 때 나온 헬멧, 2014년 11월 20일까지 40레벨을 달성하면 줬다. | ||||||
Overmatch R12 Hatchet | -10 | 25% | +0.24초 | - | -1.6u | 중갑형인 배틀액스에서 추가 산소밸브를 제거한 버전, 배틀액스의 스탯을 반전시켰다. |
Allied R7S Sniper | -4 | - | +0.11초 | +1.5u | +3.4u | 오른쪽 눈에만 센서가 있는 모노아이 헬멧, 2016년 3월을 기점으로 구매할 수 없게 되었다. |
- 중갑형
명칭 | 체력 | 방어력 | 달리기 시간 | HRV 용량 | 초당 HRV 재충전량 | 설명 |
Dataluxe Slant-X2 | +10 | 14% | -0.27초 | - | -0.2u | 각진 외형에 귀에 있는 부분에 있는 센서가 눈으로 보이는 가장 기초적인 중갑형 헬멧, 기본형인만큼 스킨도 가장 많다. |
스킨 목록 | ||||||
Target-헬멧 앞부분에 스프레이로 과녁을 그렸다. Bomber-헬멧 부분에 상어 이빨을 그려넣었다. Camo-독립기념일 이벤트 때 1000킬을 달성하면 주는 헬멧. 헬멧 앞부분에 숲 위장색으로 칠했다. Stealth-헬멧 앞부분을 짙은 남색으로 칠했다. |
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Allied R21V Hunter | +8 | 5% | -0.19초 | - | +2u | 고글이 있는 헬멧, 체력과 HRV 충전량이 좋지만 달리기 시간이 짧아지고 방어력이 매우 낮아졌다. |
스킨 목록 | ||||||
BUURINK-헬멧에 노랑색 느낌표가 크게 그려져 있는데
메탈기어 솔리드의 느낌표를 패러디했다. Raptr란 게임 잡지사가 Zombie studio를 인터뷰한 기념으로 트위터로 해금 코드를 뿌렸다. 그 코드를 입력하면 줬다. Battle damaged-2012년 크리스마스 이벤트 때 배포한 헬멧, 고글이 깨져 응급수리한 모습이다. |
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Dataluxe Breach-X7 | +4 | 16% | -0.1초 | - | -0.5u | 방탄 헬멧과 고글이 한 세트로 구성된 헬멧. |
Overmatch R12 Battleaxe | +10 | 25% | -0.24초 | - | -1.6u | 추가 산소 밸브를 달아놓은 헬멧으로 헤쳇과 정확히 스텟이 반대로 되어져 있다. |
Fox-Cat SR-7 | +10 | 6% | -0.27초 | -30u | +2.7u | 센서 부분이 노출되어져 있는 헬멧, 2016년 3월을 기점으로 구매할 수 없게 되었다. |
Helm of Caerbannog | +10 | 6% | -0.27초 | -30u | +2.7u |
2016년 3월 23일부터 4월 16일까지 진행된 봄 이벤트 기간 때 업적 10개를 달성하면 주는 헬멧. 각각의 업적은 다음과 같았다. 1.폭파 모드에서 전력질주로 4백만보 달리기 2.75000GP로 구매 3.500Zcoin으로 구매, 현질을 요구하기 때문에 해외결제가 불가능한 국내 유저들에겐 그림의 떡이었다. 4.4개로 쪼개진 코드를 찾아서 입력 5.이벤트 기간 내에 블랙라이트 뉴스 구독시 주어지는 코드 입력 6.이벤트 기간에 로그인 7.2.17패치에서 주어진 코드를 Hardsuit lab 트위터에서 주어진 힌트를 보고 해독 8.Egg hunt 모드에서 달걀 1만개 모으기, Kill confirm의 변형 모드로 적을 처치하면 나오는 달걀 바구니를 얻으면 된다. 달걀 갯수는 랜덤이라 열심히 죽여야 한다. 9.AR-k 산탄총으로 1500킬 10.점령전 100번 플레이 |
Unnamed hemlet | +6 | 21% | -0.24초 | - | -0.2u | 더미 데이터로 남은 헬멧. 클라이언트를 분해한 유저가 발견했지만 당최 어떤 성능으로 나올 것인지 수수께끼에 쌓여져 있다. |
- 특수
명칭 | 체력 | 방어력 | 달리기 시간 | HRV 용량 | 초당 HRV 재충전량 | 설명 |
Prex Chme/Hazmat Respirtor | -10 | 10% | +0.27초 | - | -0.2u |
유해 환경에서 숨쉴 수 있게 해주는
방독면을 겸하는 헬멧이다. 접미사에 따라 각기 다른 효과를 냈다. XPL-노란색 바이저, 폭발 피해를 16% 경감시킨다. 수류탄 피해를 막아낼 수 있고 폭발탄 피해도 어느 정도 막아내준다. TOX-청록색 바이저, 부식 피해를 20% 경감시킨다. INC-빨간색 바이저, 화염 피해를 20% 경감시킨다. 2016년 3월을 기점으로 구매할 수 없게 되었다. |
3.2. 상의
방탄복으로 체력과 장비 슬롯에 영향을 준다. 장비 슬롯이 많을수록 장착할 수 있는 장비도 그만큼 많아진다. 플레이어의 체형이 남성이냐 여성이냐에 따라 외형이 바뀐다.- 표준형
명칭 | 체력 | 방어력 | 달리기 시간 | 장비 슬롯 | 설명 |
Overmatch Anaconda KX7 | - | - | 1 | 게임을 시작하면 가장 먼저 주어지는 방호복, Prestige 버전이 있는데 명성에 돌입하고 15레벨에 도달하면 자동으로 얻게 된다. | |
Overmatch Battlefront Xsl | -8 | -0.19초 | 1 | 방호력에 치중한 방호복 스탯이 살짝 감소한다. | |
Dataluxe X2 Tactical | +8 | -0.19초 | 1 | 위의 것과는 반대로 체력이 늘어난다. 경화성이 덜 한 소재로 만든 것처럼 보인다. | |
Overmatch Delta i6 | -10 | +0.24초 | 1 | 무게를 줄였지만 방호력 약화로 체력이 감소한다. | |
ArmCom Break guard chestplate | +2 | -0.05초 | 2 | 달리기 시간을 살짝만 줄였지만 체력도 약간 줄어들었다. |
- 경갑형
명칭 | 체력 | 방어력 | 달리기 시간 | 장비 슬롯 | 설명 |
Dataluxe Battle vest OS | -20 | +0.49초 | - | 방탄복 없이 조끼만 입고 있는 경비원용 의복, 장비 슬롯이 하나도 없어 흔한 수류탄 견제가 안 된다. | |
Allied Ranger LT | -16 | +0.39초 | 1 | 방호력에 치중한 경갑 방탄복, 장비 슬롯이 하나 생겨 견제용 장비를 장착할 수 있다. |
- 중갑형
명칭 | 체력 | 방어력 | 달리기 시간 | 장비 슬롯 | 설명 |
Guardian Warmonger L1 | +10 | -0.24초 | 2 | 가장 먼저 볼 수 있는 중갑 방탄복 | |
Overmatch Impact CQT | +20 | -0.49초 | 2 | 체력을 대폭 늘렸으나 달리기 시간이 꽤 줄어든다. | |
Allied Warzone oX9 | +20 | -0.49초 | 2 | 위의 Overmatch제와 별반 차이점은 없다. |
3.3. 하의
- 표준형
명칭 | 체력 | 달리기 시간 | 장비 슬롯 | 설명 |
Allied LZ Viper | - | - | 1 | 게임 시작하면 가장 처음부터 주어지는 하의, Prestige 버전이 있는데 명성에 돌입하고 레벨 10에 돌입하면 자동으로 얻게 된다. |
ArmCom piranha Z700 | +13 | -0.29초 | 2 | 체력을 살짝 늘렸지만 달리기 시간이 살짝 줄어들었다. |
Overmatch Diamondback.2 | +20 | -0.49초 | 2 | 스탯이 중갑형에 비견된다. |
Dataluxe R7 Skirmisher | -10 | +0.24초 | 2 | 가장 기본적인 경갑형 하의를 표준형에 맞게 조정했다. |
Allied APC-L9 Raven | +10 | -0.24초 | - | 체력을 올리는 대신 장비 슬롯이 하나도 없어 거의 쓸모없다. |
- 경갑형
명칭 | 체력 | 달리기 시간 | 장비 슬롯 | 설명 |
Dataluxe R2 Skirmisher | -18 | +0.44초 | 2 | 가장 기본적인 경갑형 하의, 달리기 시간이 대폭 향상되나 체력이 대폭 감소한다. |
Allied LS Viper | -12 | +0.29초 | 1 | 가장 기본적인 표준형 하의를 경갑형에 맞게 조정했다. |
The Speeddemon | -20 | +0.49초 | - | 오로지 전력질주를 위한 하의, 수류탄 견제 없이 히트 앤 런을 적극적으로 활용해야 한다. |
- 중갑형
명칭 | 체력 | 달리기 시간 | 장비 슬롯 | 설명 |
Guardian Warmonger RC2 | +18 | -0.44초 | - | 가장 기본적인 중갑형 하의, 이걸 입으면 추가 장비 슬롯은 없다고 봐야 한다. |
Guardian Colossus RC6 | +12 | -0.29초 | 2 | 방호력을 약간 희생한 중갑형 하의. |
ArmCom Break guard legplates | +2 | -0.05 | 2 | 추가 슬롯을 제공하지만 스탯이 이뭐병급이다. |
3.4. 영웅
전용 방어구와 전용 무기를 갖고 있는 캐릭터로 오로지 현질으로만 구매할 수 있었지만 Parity patch 이후 전용 무기는 삭제되고 캐릭터만 75000포인트란 거금을 주고 구매할 수 있다.각각의 캐릭터는 개별적인 커스터마이즈가 불가능하며 보급 아이템은 교체가 불가능하고 추가만 가능하다. 스킨 개념도 있는데 전체적인 성능은 바뀌지 않는다.
- K.Moreau
코드 네임 | 체력 | 스태미나 회복량 | 달리기 시간 | HRV | 초당 HRV 재충전량 | 방어력 |
Grendel | 250 | 초당 4.3 | 7.15초 | 62.5u | 6.6u | 12% |
헬멧 | 상의 | 하의 | 보급 아이템 | 장비 | 전술 장비 | 감정 표현 |
? | ? | ? | T56 Trident |
Frag grenade HE Grenade Proximity mine Digi grenade |
Barricade mk.1 | Flex |
스킨 목록 | ||||||
Platoon-방호복을 초록색으로 칠했다. Gricial-극지 위장색으로 칠한 방호복이다. Mercenary-용병으로 활동한다고 가정한 스킨, 팔과 머리가 노출되며 왼팔에 문신이 그려져 있다. 성능이 바뀌지 않기 때문에 헤드샷 맞고도 멀쩡한 모습으로 서 있을 수 있다. |
최초의 영웅, 중갑을 입은 중화기 전문가로 바리케이드를 설치하고 농성할 수 있다. 0.992패치 이전에는 Ammunition pod를 갖고 있었지만 탄약 상자에 대한 메리트가 없어 현재 전술 장비로 바뀌었다. 처음부터 최대 체력으로 등장하지만 달리기 시간이 매우 짧고 스태미나 회복량도 가장 적다.
- J.Vansaint
코드 네임 | 체력 | 스태미나 회복량 | 달리기 시간 | HRV | 초당 HRV 재충전량 | 방어력 |
Viper | 175 | 초당 9.9 | 9.18초 | 70u | 6.6u | 6% |
헬멧 | 상의 | 하의 | 보급 아이템 | 장비 | 전술 장비 | 감정 표현 |
Fox+Cat R72 | OPRL UP-96 | OPRL LBr | GL-7 Bear claw |
Frag grenade Machete |
Cloak | Shhh |
스킨 목록 | ||||||
Urban combat-시가전용 도색 Patient zero-전투 도중 왼팔의 장갑이 파괴되면서 바이러스에 감염되었다는 것을 알려주는 스킨으로 왼팔이 창백하게 변하고 변이된 모습이다. Arid light-사막 위장색으로 칠한 방호복이다. |
은신형 영웅, 반세이트가 쓰는 헬멧을 미뤄보아 인간이 아니라는 소문이 돌고 있으며 전염병으로 사회 자체가 무너진 후 세계 정복을 노리는 기업들의 요원들이 전투복을 벗은 모습을 본 적이 없다.
- S.Bertolette
코드 네임 | 체력 | 스태미나 회복량 | 달리기 시간 | HRV | 초당 HRV 재충전량 | 방어력 |
Duchess | 162 | 초당 10.6 | 9.53초 | 70u | 10u | 없음 |
헬멧 | 상의 | 하의 | 보급 아이템 | 장비 | 전술 장비 | 감정 표현 |
OPRL VHolo Implant JZ1 | Prex CyArm Mod7 | Allied Battle Wear I9 | A36 Brimstone |
HRV Blackout Frag grenade |
Respawn beacon | Ground pornd |
스킨 목록 | ||||||
Temperate camo-어두운 환경에서 잘 안보이기 위해 도색했다. Ranger-특수부대 스킨, 다른 스킨과는 별반 차이가 없다. Royal-방호복이 없는 상의가 노출된 스킨. |
저격수 영웅이자 최초의 여성 영웅, 자신의 저격총을 쓸 때 떨림을 방지하기 위해 왼팔을 기계로 대체했다. 헬멧이 없어서 헤드샷 맞으면 즉사하며 체력이 많지 않아 몇 방 맞으면 빈사 상태가 된다. 스털링 아처의 패러디로 추측된다.
- T.Halsey
코드 네임 | 체력 | 스태미나 회복량 | 달리기 시간 | HRV | 초당 HRV 재충전량 | 방어력 |
Deacon | 225 | 초당 5.7 | 8.16초 | 70u | 6.2u | 12% |
헬멧 | 상의 | 하의 | 보급 아이템 | 장비 | 전술 장비 | 감정 표현 |
Dataluxe G9-Heavy: 17 | W256 Utility Chest x21 | Overmatch Techlegs x.2 | RG057 Ghost |
Breach hammer HRV Blackout Frag grenade Shock grenade |
Repair tool | Rocket fist |
스킨 목록 | ||||||
Full exoframe-
강화외골격을 입었다. Engineer-공병 스킨 |
2012년 7월 11일 버그로 의도찮게 공개된 공병 영웅, 8월에 공성전 모드 업데이트와 함께 추가되었다. 체력이 많아 치명상만 아니면 버틸 수 있으며 수리 키트를 장착해 기계류를 고칠 수 있다.
- ARK M.A.R.S.
코드 네임 | 체력 | 스태미나 회복량 | 달리기 시간 | HRV | 초당 HRV 재충전량 | 방어력 | |||||||
MARS | 238 | 초당 5.3 | 7.47초 | 40u | 6.6u | 25% | |||||||
헬멧 | 상의 | 하의 | 보급 아이템 | 장비 | 전술 장비 | 감정 표현 | |||||||
ARK Unibody H19 | ARK Unibody U19 | ARK Unibody L19 | Heavy weapon refill |
Frag grenade Proximity mine |
Ammunition pod | Robot dance | 스킨 목록 | ||||||
Peacekeeper-경찰 진압복을 입었다. 깨알같이 머리 끝을 붉게 칠했다. Civil defense-무인 기동보호 유닛 컨셉의 스킨. |
ArmCom사에서 만든 출하하자마자 전투에 투입할 수 있을 전투 로봇, 가장 높은 방어력을 지니고 있다. 원래는 Digicam을 도발로 삼았지만 후속 패치로 변경되었다.
- R.O'Conner
코드 네임 | 체력 | 스태미나 회복량 | 달리기 시간 | HRV | 초당 HRV 재충전량 | 방어력 |
Chronos | 150 | 초당 12.6 | 9.85초 | 77.5u | 9.2u | 없음 |
헬멧 | 상의 | 하의 | 보급 아이템 | 장비 | 전술 장비 | 감정 표현 |
OPRL VHolo Implant r3 | Dataluxe LT Scrapper | Dataluxe R9 Skirmisher | AT-04 Deployable turret |
Frag grenade HRV Decoy |
Firewall breach kit | Suck it |
스킨 목록 | ||||||
Electronic warfare-
전자전 사양, 고글을 썼지만 방어력은 1도 없다. Cyber assault-해킹 장비를 착용했다. |
0.993패치에서 추가된 해커 영웅, 해킹 장비를 기본적으로 장비하고 있지만 체력이 매우 낮고 방어력이 없어 최대한 사리지 않으면 스폰킬당할 수 있다. 터렛이 있어서 알박기할 때 적절하다.
- B.Hinds
코드 네임 | 체력 | 스태미나 회복량 | 달리기 시간 | HRV | 초당 HRV 재충전량 | 방어력 |
Lazarus | 187 | 초당 7.9 | 9.18초 | 70u | 6.6u | 없음 |
헬멧 | 상의 | 하의 | 보급 아이템 | 장비 | 전술 장비 | 감정 표현 |
Lucid Visor implant Wx5 | Overmatch KT7-9 | Overmatch AF Cargo | Health refill |
Frag grenade Digi grenade |
Revival injector | Kiss |
스킨 목록 | ||||||
Battle triage-
스카우터를 장비했으며 방호복을 입지 않은 경무장용 스킨이다. Rural operations-숲 위장색을 칠했다. |
2012년 7월 11일 버그로 의도찮게 공개된 의무병 영웅, 부활 장비를 갖추고 있어 디나이를 기본으로 할 수 있다.
- M.Akimoto
코드 네임 | 체력 | 스태미나 회복량 | 달리기 시간 | HRV | 초당 HRV 재충전량 | 방어력 |
Artemis | 200 | 초당 6.3 | 7.82초 | 85u | 8.3u | 21% |
헬멧 | 상의 | 하의 | 보급 아이템 | 장비 | 전술 장비 | 감정 표현 |
OPRL HS Recon helmet | Allied APC GSuit CXL | Allied APC GSuit HXL | Hardsuit |
Frag grenade Combat knife |
Hardsuit HRV Ping | Flight |
스킨 목록 | ||||||
High altitude system-여압복에 가을 위장색을 칠해놨다. |
2012년 7월 11일 버그로 의도찮게 공개된 강화복 조종사 영웅, 강화복을 입어도 HRV를 쓸 수 있는 장비를 들고 있지만 강화복이 없으면 반은 쓸모없어진다.
- A.Hernandez
코드 네임 | 체력 | 스태미나 회복량 | 달리기 시간 | HRV | 초당 HRV 재충전량 | 방어력 |
Crusher | 238 | 초당 4.3 | 7.47초 | 55u | 8.3u | 21% |
헬멧 | 상의 | 하의 | 보급 아이템 | 장비 | 전술 장비 | 감정 표현 |
Lucid VMR Raptor | Allied Trenchrun oX9 | Lucid Colossus rC6 | Ammo refill |
Frag grenade EMP grenade |
Heal injector | Thrust |
스킨 목록 | ||||||
Desert C.S.A.R.-다리 방호구가 사라진 대신 사막 위장색을 칠했다. |
라자루스와는 달리 체력 회복에 중점을 둔 응급구조사 영웅, 체력과 방어력이 높지만 이동속도가 느리다. 참고로 도발이 저질댄스 비슷한 거라서 내가 죽인 사람을 능욕할 수 있다.
- S.Karalis
코드 네임 | 체력 | 스태미나 회복량 | 달리기 시간 | HRV | 초당 HRV 재충전량 | 방어력 |
Lilith | 238 | 초당 4.3 | 7.47초 | 55u | 8.3u | 21% |
헬멧 | 상의 | 하의 | 보급 아이템 | 장비 | 전술 장비 | 감정 표현 |
B.O.D. Ifra-Excel|Spec Express HS | A36 Brimstone |
EMP Grenade Digi grenade Shock grenade |
Hardsuit battle mode | |Step off | ||
스킨 목록 | ||||||
Forest dark-바이저와 슈트를 어둡게 칠했다. Battle mode suit- 바디슈트를 착용한 모습이다. |
2012년 7월 11일 버그로 의도찮게 공개된 강화복 조종사 영웅, 방어력이 두번째로 가장 높고 강화복 아이템을 기본으로 장비했지만 강화복이 없으면 쓸모 없다. 쿠사나기 모토코를 오마쥬한 외형이다.
- J.Haussen
코드 네임 | 체력 | 스태미나 회복량 | 달리기 시간 | HRV | 초당 HRV 재충전량 | 방어력 |
Ghost | 205 | 초당 6.7 | 8.36초 | 91u | 9.2u | 3% |
헬멧 | 상의 | 하의 | 보급 아이템 | 장비 | 전술 장비 | 감정 표현 |
Fox/Cat Adv. Optical/KTV Shroud | Fox/Cat Cerberus Light | Reinforced Conservator ACCs | KTN8 Katana |
HRV Decoy Personal Holo decoy Stun shuriken |
Classy salute | |
스킨 목록 | ||||||
Survival suit-생존 장비가 장착된 요대가 생기고 무릎 보호대가 생긴다. |
1.1패치에서 추가된 은신 저격수 영웅. HRV 교란, 뒤치기에 특화되 있으며 HRV 지속시간이 길어 예측하고 대응할 수 있는 전략을 벌어준다.
- White knight
코드 네임 | 체력 | 스태미나 회복량 | 달리기 시간 | HRV | 초당 HRV 재충전량 | 방어력 |
- | 215 | 초당 5.9 | 8.1초 | 77.5u | 7.4u | 15% |
헬멧 | 상의 | 하의 | 보급 아이템 | 장비 | 전술 장비 | 감정 표현 |
Chrome Allied R5X GHOST | Chrome Overmatch Battlefront Xsi | Chrome Guardian Colossus RC6 | RL2a Swarm |
Combat knife mk.2 HE Grenade Proximity mint |
Heal injector | Roar digital |
2012년 7월 11일 버그로 의도찮게 공개된 영웅, 정식발매 되지 않았지만 아시아 서버에선 주간 영웅 로테이션에서 등장할 수 있고 직접 써볼려면 친구 모집 시스템으로 50명을 모집시키면 해금된다. 해금 과정이 매우 까다로워서 제작사가 코드를 뿌린 적이 있다.
4. 장비
4.1. 수류탄
모든 수류탄은 던진 후 3초 후에 터진다.- 살상
명칭 | 화력 | 폭발반경 | 설명 |
Frag Grenade | 400 | 10m | 처음부터 주어지는 흔한 FPS의 수류탄이다. 수류탄 중에서는 유일하게 쿠킹이 되는지라 시간차 공격을 할 수 있지만 너무 오래 누르고 있으면 자폭하니 주의. |
스킨 목록 - 유일하게 수류탄 중에서 폭발하는 형태를 정할 수 있다. 물론 현질해야 한다. | |||
* 폭발 형태 Red-빨간 폭발이 일어난다. Blue-파란 폭발이 일어난다. Blue and Yellow-파란색과 노란색 폭발이 같이 일어난다. Pink-분홍색 폭발이 일어난다. Purple-보라색 폭발이 일어난다. Blue boom-파란색 폭발과 함께 BOOM이란 만화 효과음이 튀어나온다. Lightning strike-폭발시 낙뢰 이펙트가 나온다. Snowpocalypse-2015년 12월 16일에 나온 성탄절 이벤트 아이템, 눈덩이가 되며 투척시 눈이 흩날린다. I Heart U-2016년 2월 2일에 나온 발렌타인데이 이벤트 아이템, 하트가 뿅뿅 나오는 폭발이 일어난다.
Fire-투척시 파이어볼을 던지는 듯한 이펙트가 된다. Butterfly-투척시 나비가 생성되고 사라지는 이펙트가 나온다. |
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HE Grenade | 500 | 6.5m | 폭심지에서 5m까지는 확정적으로 즉사시키지만 폭발 범위가 좁아 조금만 멀리 떨어져도 피해를 입힐 수 없다. |
Toxic Grenade | 150/초 | 5m | 시야를 약간 가리지만 무시할 수 없는 부식 데미지를 입힌다. 7.5초동안 장판을 깔기 때문에 좁은 길목 한가운데 뿌려두면 못 지나간다. |
Shock Grenade | 300 | 10m | 대인용 전격 수류탄으로 착탄시 화면에 블루스크린이 뜨면서 2.5초동안 무방비 상태로 만든다. 하드슈트에 맞힐 경우 행동 속도가 매우 느려진다. 데미지와 효과가 거리에 반비례 하므로 크게 메리트 있지는 않다. |
- 전술
명칭 | 화력 | 폭발반경 | 설명 |
Digi Grenade | 50 | 6m | 화면을 노이즈로 뒤덮어버리는 연막탄, 10초 동안 지속되며 유일하게 2개를 가진다. |
EMP Grenade | 75 | 10m | 피해는 미미하지만 센트리건이나 어썰트 봇같은 기계류의 움직임을 굼뜨게 만들거나 일시적인 스턴 현상을 일으킨다. 3.5초동안 지속되며 적에게 직격시키면 전격 수류탄 같이 블루스크린이 뜬다. |
Stun Shuriken |
50(폭발) 200(근접) |
2m | 수리검이라지만 정작 인게임에서의 모습은 표창이다. 3개를 동시에 던지며 적에게 맞힐 경우 스턴을 입히며 우클릭으로 근접공격을 가할 수 있다. |
Exploding Tomahawk |
125(근접) 175(직격)[7] 400(폭발) |
2m | 폭발하는 토마호크로 수류탄처럼 던진 후 사용자가 원할 때 폭발시킬 수 있다. 패치되기 전에는 공중에서도 폭발이 가능했지만 지금은 어딘가에 꽂혀야만 터트릴 수 있다. 박힌 후에는 도끼가 매우 반짝거리기 때문에 지뢰처럼 쓴다면 적이 눈치채기 딱 좋다. 스플래시 데미지말고도 다른 데미지로도 들어갈 수 있는데 근접무기처럼 휘두르면 2방에 죽이고 투척해서 직격시키면 체력 175 이하는 즉사한다. 단, 폭발시키면 소실되니 적재적소에 활용할 수 있어야 한다. |
Sonic tomahawk |
200(근접) 289(직격) |
2m | 위와는 달리 스플래시 데미지를 입힐 수 없지만 아무리 떡장갑을 둘러댄 플레이어라도 한방에 골로 보낸다. 특히, 경량형 방어구는 말그대로 박살내버린다. |
4.2. 설치물
- 지뢰
명칭 | 화력 | 지속시간 | 폭발반경 | 설명 |
Stun Mine | 50 |
5초(대인) 3m(하드슈트) |
8m | 전격 지뢰, 적이 설치한 곳 근처에 지나가면 0.5초 후에 터지며 영향받은 적은 시야가 망가지고 움직임과 마우스 이동 속도가 굉장히 느려진다. 상대가 하드슈트라면 지속 시간이 짧아져 집중공격을 가할 수 있다. 오직 한 개만 착용할 수 있다. |
Proximity Mine | 300 | - | 8m | 대인용 지뢰로 적이 설치한 곳 근처에 지나가면 1초 후 터지며 얄짤없이 즉사시켜준다. HRV Decoy와 혼용하면 Decoy에 낚인 적을 저세상으로 보낼 수 있다. 깃발잡기나 점령전 계열에서 자주 사용해주자. |
- 디코이
명칭 | 지속시간 | 설명 |
HRV Decoy | 300초 | HRV를 교란시키기 위한 장비로 HRV 작동시 Decoy를 설치한 지점에 적이 있다고 착각하게 만든다. 주 용도는 Decoy에 낚인 적을 기습하는 것. 한 개만 착용할 수 있고 설치한 후 1초 후부터 효과가 발동된다. |
HRV Cloak | 일종의 결계를 생성해 HRV에서 안 보이도록 해준다. 해킹으로 우회로를 뚫는데 쓰거나 스폰킬 방지를 위해 쓰이지만 대부분은 캠핑용으로 쓰는 캠퍼에게 있어선 필수 아이템, 한 개만 착용할 수 있고 설치한 후 1초 후부터 효과가 발동된다. | |
Personal Holo-decoy | - |
HRV 상에 보이지는 않지만 일반적인 시야로 보면 볼 수 있는 서있는 플레이어 허상을 만든다. 딱봐도 티가 나서 쓰잘데기 없다. |
4.3. 보호 장비
착용시 각 탄환에 대한 데미지를 25% 감쇄시켜준다.Electro Protection Gear | EMP 수류탄이나 탄환 데미지 감소 |
Explosive Protection Gear | 폭발물 데미지 감소 |
Toxic Protection Gear | 독 데미지 감소 |
Incendiary Protection Gear | 화염 데미지 감소 |
Melee Protection Gear | 근접 무기 데미지 감소 |
Infared Protection Gear | 탄환이나 근접무기에 의한 데미지가 아닌 적외선 스코프에 감지되지 않게 하는 보호 장비다. |
4.4. 근접무기
근접무기에도 사거리라는 개념이 있는데 적이 사거리 안에 들어왔을 때 공격 시 돌격하듯이 거리를 순식간에 좁히며 공격한다. 사거리가 0이면 완전히 붙어서 공격해야 한다.명칭 | 화력 | 사거리 | 설명 |
Combat knife Mk.1 | 125 | 2.6m | 기본무기 |
Combat knife Mk.2 | 150 | 2.6m | 좀 더 향상 된 단검. 데미지가 늘어나고 휘두르는 속도가 더 빠르다 |
Black mesa Crowbar | 125 | 없음 | 스팀판 발매 기념으로 만들어진 이벤트성 한정 아이템. 당시의 가격은 3333GP였다. |
스킨 목록 | |||
Silver crowbar-과거 페이스북 계정으로 로그인하면 줬으며 이 은색 빠루는 2013년 2월에 한정 판매했었던 'Onslaught 아이템팩'에서도 얻을 수 있었다. Golden crowbar-Hardsuit labs 제작진들이 직접 선정한 유저들에게만 줬다. |
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Machete | 200 | 3.8m |
긴 날로 더 멀리 떨어져 있는 타겟을 공격, 긴 사거리를 가진 근접 무기의 꽃. 여타 다른 근접무기와 궤를 달리한다. 약간 공속이 느린 것만 빼면 클로킹 후에 적의 뒤를 잡고 공격하면 텔레포트 수준으로 빠르게 접근해 원샷이 가능하다. |
Tactical ice axe | 마체테의 리스킨판, 성능도 마체테와 동일하다. 이 무기의 스킨으로 성탄절 이벤트에서만 얻을 수 있는 Nor'Easter가 있는데 이쪽은 칼날 쪽에 빛덩어리가 생겨 움직일 때마다 잔상이 생긴다. | ||
Breach Hammer | 250 | 2.6m | 망치 부분에 폭약을 설치한 소형 망치로 상대방을 죽였을 때 부활시키는 것을 막는다. 스펙 상으로는 중간 정도의 사거리에 사기 무기 느낌이 나는데, 한 대 치면 1초의 재장전 모션이 재생된다. 이 장비가 유용한 점은 하드슈트와 맞다이를 뜨는 건데 맞힐 경우 1750의 피해를 주고 약점에 가격했다면 3500의 피해를 입힌다. |
Toxic beach hammer | 175 | 기능은 브리치 해머와 동일하지만 이쪽은 독 탄두가 장착되어 있어 상대에게 독 피해를 입힐 수 있으며 이 무기에 죽으면 5초 동안 독 장판을 깐다. 또한, 독 탄두를 설치할 수 있는데 공짜로 지뢰를 갖게 되는 셈이 된다. | |
Throwing Knife |
125(투척)) 200(근접) |
2m | 근접무기인데 소비템인 단검계 무기, 5개를 적재할 수 있는데 수류탄처럼 쿠킹이 되지만 그 시간이 무한이며 달리기하면서도 쿠킹이 된다. 마우스 왼쪽 버튼을 누르면 약간의 텀을 가지고 나이프를 던지지만 마우스 오른쪽 버튼을 누르면 데미지 200으로 웬만한 플레이어들을 골로 보내지만 칼빼는 속도가 가장 빠르므로 클로킹 해체 하고 뒤치할 때 쓰기 아주 좋다. 대신 근접공격 사거리가 매~~~우 짧으므로 주의할 것. |
4.5. 보급품
Depot Items이다. 플레이 중 얻을 수 있는 CP라는 포인트를 소비해 사용 가능 일부 보급품은 주무기나 보조무기를 대체한다, 장수에 비결은 보급풍 사용임을 명심하자. 한 게임에서 사용 가능 한 보급품 항목을 최대 5개까지 정할 수 있다.- 보조계
명칭 | 요구 포인트 | 설명 |
Health Refill | 100CP | 즉시 체력을 만피로 회복시킨다. 자주 애용하자. 단, 산성 피해를 입는 상태라면 체력을 만피로 회복해도 피해를 계속 입는다. |
Ammo Refill | 100CP | 즉시 탄약을 만땅으로 채워준다. 자주 애용하자. 단, 이미 최대 탄약임에도 한번 더 사용하면 탄약이 만땅이 되지 않는 대신 포인트는 그대로 소비한다. |
Heavy Weapon Refill | 250CP | 스팅어나 스웜 유탄 발사기등의 공격형 보급 아이템의 탄환을 채워준다. |
BAM-F HVR Disrupter | 1000CP | PC판의 서버 이전 작업때 한정적으로 주어진 보급 아이템으로 설치 시 범위 내에 있는 적은 HRV를 사용할 수 없게 된다. 물론 이걸 그냥 놔둘 바보는 없기에 대놓고 설치하지 말자. |
Hardsuit HRV Decoy | 200CP |
Parity patch 때 추가된 보급품으로 HRV에 강화복이 투하되었다고 구라를 치는 설치형 장비다. 설치시 강화복을 지면에 투하되는 소리가 난다. 주 용도는 강화복 파괴/뺐어타기 위해 오는 적을 처치하는 것. |
- 공격계
명칭 | 요구 포인트 | 화력 | 장탄수 | 설명 |
FT18 Flamethrower | 350CP | ? | ? | 기본 보급무기로 화염방사기, 체력이 15000인 하드슈트를 부시지 않고 사용자를 구워서 죽일 수 있고, 그 하드슈트를 해킹해 탈 수 있다. 타겟에 직접 사용시 화염 데미지를 지속적으로 입힌다. |
RL5 Armor Stinger | 500CP | 6500 | 1/2 | 기본 보급무기로 대전차 미사일, 스코프로 조준해야만 사격할 수 있다. 하드슈트에다 적중시키면 큰 피해를 입힐 수 있다. |
RL2a Swarm | 1000CP | ? | ? | 위의 것이 하드슈트 전용이라면 이쪽은 대인용 로켓런쳐. 적중시키면 펑 터지며 파편이 튀어나와 범위 내의 모든 적에게 스플래시 데미지를 입힌다. 탄두는 중력의 영향을 받기 때문에 멀리 쏠려면 하늘을 향해 쏴야 한다. |
A36 Brimstone | 500CP | ? | 3 | 작동방식은 유탄발사기지만 5초 후 착탄된 지점에 하늘에서 로켓 10발을 내리꽂는다. 점령전에서 가장 효율적이지만 폭격이라 건물 내에서는 효과가 미미하다. |
GL-7 Bear Claw | 600CP | ? | 6/12 | 6연장 유탄 발사기, 팀 포트리스2 데모맨 유탄 발사기와 비슷하다. Frag Grenade를 연속으로 6발씩 쏜다. 충격과 공포. 이 때문인지 중화기 탄약을 회복해도 한 탄창 분 탄약만 회복시킨다. |
T56 Trident | 750CP | 62 | 300 | 미니건, 하드슈트의 왼팔에 장비된 미니건을 소환해 사용한다. PVE에서 적 학살하는 재미가 쏠쏠하다. |
RG057 Ghost | 750CP | 1000 | ? | Krane EX9 Holo가 장착된 레일건(!), 하드슈트의 오른팔 레일건을 소환한다. 원거리 사격에도 명중률이 전혀 감소하지 않아 대물 저격총의 대용품으로 쓸 수 있지만 연사가 좀 느린편이므로 거리를 두고 싸우자. |
AT-D4 Deployable Turret | 600CP | ? | ? | 체력 500, 최대 체력 1000짜리 센트리건, 진짜 크기도 코딱지 만한게 피통도 은근 크고 근접해서 맞으면 아프다. 방패와 조합되면 가히 무적이 되지만 후속 패치로 내구도와 공격력이 약화되어 공략이 다소 쉬워졌다. |
KTN8 Katana | 350CP | 200 | - | 보는 그대로 일본도, 공격하면 약간의 시간차를 둔 후 공격하며 정조준 버튼을 누르면 텔포 하듯이 돌격 하면서 칼을 긁는다. 감정 표현인 '비행기'를 적용시키고 이걸 쓰면 점프하면서 돌격을 무한대로 하면서 메뚜기 점프 하면서 날아다닐 수 있다. 이 전략은 후속 패치로 막혀 더 이상 쓸 수 없다. |
MK1 Assault Bot | 500CP | 52 | - | 튜토리얼에서 본 봇을 소환한다. 무한탄창 기관단총을 갖고 있지만 봇의 AI가 딸려서 플레이어가 생각하는 방향으로 절대 가지 않는다. 수리킷으로 수리하려고 해도 그걸 공격하는 것으로 인식해서 수리에 난항을 겪는다. 여기에 눈썰미가 좋은 플레이어에게는 그저 '나 잡숴주소'라고 말하는 깡통일 뿐. PVE에서 그나마 쓸만하지만 이 모드에선 봇을 소환하면 체력을 절반 깎아버리는 페널티가 있다. |
- HS01a Hardsuit
소환할 후 Repair tool을 사용하면 체력이 상한치까지 추가 회복된다.
Parity patch 이후 강화복이 2가지로 되면서 골라쓰는 재미가 생겼다.
Rhino
1300CP의 비용을 요구하는 체력 15000, 최대 체력 20000짜리 중장갑형 강화복으로 왼팔엔 10/40발들이 레일건과 오른팔에 150/600발 들이 미니건을 들고 학살을 자행한다. 스프린트 버튼을 사용하면 부스트를 하면서 빠르게 나아가는데 충돌판정이 있으며 부스트 불꽃에도 판정이 있어서 뒤에 적이 있다면 그 적을 구워버릴 수 있다. Parity patch 이전엔 부스트 사용 후의 딜레이가 꽤 길고 부스트 선회속도도 시원찮았는데 패치 이후 딜레이가 거의 없을 정도로 빨라졌으며 부스트 선회속도도 빨라져 빠른 측면 공격이 가능해졌다. 패치 이후에도 느린 이동속도가 발목을 잡지만 매 소환마다 약점이 랜덤으로 지정되는 소소한 장점을 가지고 있다.
Gunman
Rhino와는 달리 레벨 제한이 있다. 950CP의 비용을 요구하는 체력 9001, 최대 체력 15000짜리 경장갑형 강화복으로 오른팔엔 100/400발들이 기관포가 들려져 있는데 3점사하며 명중률이 매우 높다. 왼팔엔 한번에 3발을 소비하는 연막탄 발사기(Digi grenade launcher)를 장비하고 있다. 연막탄은 총 4번까지 쓸 수 있다. 라이노보다 이동 속도가 빠르며 스프린트 버튼을 사용하면 빠른 속도로 달려간다. 대신 약점이 뒤쪽에 있는 커다란 탄창인데 이곳이 매우 빨갛게 빛나기 때문에 여기에다 스팅어 뿜하면 한방에 날아간다. 라이노가 전면전에 강력하다면 이쪽은 히트 앤드 런에 강력한 면모를 보여준다. 상급자용
4.6. 전술 장비
보통 키보드에 C를 눌러 사용가능명칭 | 효과 | 설명 |
Revival Injector Mk.1 | 아군 부활 | 소생 주사기, 쓰러진 아군을 10초 이내에 던져주면 부활시킬 수 있다. 폭탄 설치 모드에서 죽은 플레이어를 살릴 수 있거나 킬 컨펌 모드에서 디나이를 할 수 있어서 강력하게 추천하는 전술 장비지만 데스매치같은 킬수로 따지는 모드에선 살려봤자 킬수만 더 올라가며 또한 수류탄이나 폭발탄, 레일건, 브리치 해머에 죽었거나 헤드샷으로 죽었다면 살릴 수가 없는 단점을 가지고 있다. |
Repair Tool | 수리 +495/s | 강화복, 터렛, 설치한 바리케이드가 2.6m 이내에 있다면 수리할 수 있는 장비로 적에게 사용하면 약간의 데미지를 줄 수 있지만 이걸로 적을 죽이려는 생각은 접는 게 좋다. |
Ammunition Pod Mk.1 |
탄약 재충전(2회용) 300초간 지속 |
탄약 박스를 떨어뜨려 플레이어들에게 총알을 보급하지만 Depot에서 탄충전이 가능하므로 메리트가 떨어지고 공격계 보급템의 탄약은 재충전이 불가능하다. 관련 업적이 있어서 업적을 위해서라도 쓰자. |
Heal Injector Mk.1 |
체력 100 회복 10m 이내의 아군 체력 50 회복 |
아군의 체력을 회복시켜준다. 한번 회복시킬 때마다 1.5초의 쿨타임이 존재하며 마우스 오른쪽 버튼을 누르면 자신에게 체력을 즉시 회복한다. 적진 한가운데에 있다면 급속 회복을 위해 사용하기도 한다. 적에게 사용하면 독에 감염시켜 총 100의 데미지를 15초 동안 준다. 이것 또한 Depot에서 체력 완전 회복이 가능하므로 메리트가 떨어지지만 PVE모드에서는 얘기가 달라진다. |
Hardsuit Battle Mode | 10초 동안 약점 및 화염피해 무효화, 방어력 50% 증가 |
강화복에 탑승한 상태에서만 사용할 수 있다. 효과가 매우 좋아보이지만 사용하기도 전에 근접 화방테러를 당하면 망한다. |
Hardsuit HRV Ping | 강화복 탑승 상태에서 HRV 사용 가능 | 강화복에 탑승하면 밸런스를 위해 HRV 사용이 불가능하지만 이걸 장비하면 그 제약을 없애준다. 강화복 파괴를 위해 오는 적을 미리 알아챌 수 있지만 재사용하려면 HRV 게이지가 완전히 차야 한다. |
Cloak mk.1 | 사용자 투명화(지속시간 무제한) | 무한 클로킹을 해서 겁나 좋아보이지만 투명화된 상태에선 무기를 사용할 수 없고 초근접시 윤곽이 보이며 클로킹 해제시 소리가 겁나 클 뿐만 아니라 IR스코프를 장비한 무기에 쉽게 노출된다. 궁극적으로 HRV가 있어 활용도가 떨어진다. 점령전이나 깃발전에서 몰래 잠입하거나 뒤치기할 때 좋다. |
Cloak mk.2 | 사용자 투명화(지속시간 10초) | 투명화되는 시간이 짧지만 달리기 시간이 0.5초 늘어나며 재사용 시간이 4초라 적재적소에 사용하면 큰 효과를 낼 수 있다. HRV에 쉽게 노출되고 클로킹을 해제하면 소리가 크게 들리는 단점은 사라지지 않았지만 이쪽은 IR 노출 방지 장비를 가지고 있다면 IR스코프에 보이지 않는다. 이쪽은 팀데스매치에서 유용하게 쓰인다. 점령전이나 깃발전에 쓰기엔 아슬아슬하게 발각되는 게 일상이 되기 때문. |
HRV Cloak | HRV에 노출되지 않음(지속시간 15초) | 위와는 달리 단순히 HRV에 노출되지 않게 하는 장비, 육안으로 발각이 되지만 클로킹 시전중 발각되면 무방비로 노출되는 것보다 백배 낫다. 재머 작동에 시간이 약간 걸리며 10초의 쿨타임이 있다. |
Barricade Mk.1 | 바리케이드 설치 | 모던 워페어 2의 폭동 진압 방패처럼 플레이어를 방어해준다. 마우스 왼쪽 버튼을 눌러 적에게 공격 가능하고, 마우스 오른쪽 버튼을 눌러 진짜 바리케이드 처럼 길막 가능!!! 오직 개인당 한개만 설치 가능하지만 내구도가 장난 아니기 때문에 은근 활용도가 높고 바리케이드 설치 시 조그마한 구멍이 뚫려있어 그것을 통해 사격할 수 있다.(Helodeck에서 특히 유용) 하지만 회수 시간이 2초 걸리는데 그 사이 무방비로 노출되고 진압 방패처럼 쓰기에는 시야가 좁고, 넓은 맵에서 활용도가 떨어지는 편, 그리고 가장 중요한 사실은 이걸 장비하고 달리면 방어가 안되기 때문에 달리다가 기습당하면 대응을 못한다. |
Barricade Mk.2 | 플레이어 방어 | 위의 것이 설치형이었다면 이쪽은 개인용 진압 방패다. 장비한 상태에서도 달릴 수 있을 뿐더러 투명하기 때문에 적이 앞에 있으면 즉시 대응이 가능하다! 단, Mk.1과는 달리 내구도가 약해서 일정 이상 방어를 하면 방패가 파괴된다. 다른 전술장비과는 달리 오로지 현질로만 구할 수 있는 장비다. |
Respawn Beacon | 리스폰 지역 설정 | 모던 워페어의 Tactical insertion와 동일한 장비로 사용시 설치한 곳에서 부활한다. 부활한 곳에 적이 있다면 4.5m 내에 있는 모든 적에게 50의 데미지를 입힌다. |
Firewall Breach Kit |
해킹 시간 2배로 증가 해킹시 요구 횟수 감소 |
모든 해킹이 손쉬워진다. 점령전에서 아주 유용하다. 보통이라면 4~5번해야 되는데 비해 이 장비를 쓰면 절반으로 줄어든다. |
4.7. 데이터 노드
플레이어의 스탯을 일정시간동안 강화시키는 아이템, 레어도에 따라서 스탯이 강화되는 수치가 더욱 높아지게 되며 숫자에 따라서 그 기간이 결정된다.데이터 노드를 합성할 수 있는데 같은 색상을 2개 준비하면 합성이 가능하다. 기본적으로 60%의 확률로 합성이 완료되는데 추가 비용을 들이면 5%씩 더 늘어난다. 대신 숫자에 따라서 합성 확률이 더 낮아지니 합성하려면 신중해져야 한다.
Parity patch 이후 인벤트리 시스템이 삭제되면서 이 시스템 역시 사라졌다.
[1]
게임내 캐시인 젠(Zen)으로도 구매가 가능한데, 젠으로 구입할땐 별도의 요구레벨이 필요없이 구매/ 장착이 가능
[2]
아이템 자체는 기관단총용과 4점사 기관단총용으로 쓸데없이구분되어져 있다.
[3]
원문은 Light machine gun-Recon
[4]
처음 서비스를 시작했을 때에는 난사시 산탄도와 조준시 산탄도밖에 없었지만 0.992패치로 현재 스탯으로 구분되어졌다.
[5]
도트 사이트 항목에서 보면 알겠지만 고장났을 때 기계식 조준기를 보조로 사용해야 할 상황에서 가늠쇠가 없다는 것은 전투에 매우 치명적인 요소로 작용한다. 특히, EMP 수류탄이 존재하는 세계관인만큼 홀로그램 부품이 고장나기라도 하면...
[6]
형식은 Light 탄창이지만 Express 탄창으로 분류되어있다.
[7]
예전엔 200이었는데 너프 먹었다.
[8]
패치 이전엔 소환 시간 3초여서 소환하다가 죽으면 아까운 CP만 날려먹었다.