Pokémon UNITE의 플레이어블 포켓몬 | |||||
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<tablebgcolor=#FFFFFF,#191919> | ||||
백솜모카 | 푸크린 | 마임맨 | 해피너스 | 후파 | |
픽시 | 깜까미 | 큐아링 | 고라파덕 | ||
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피카츄 | |
전격으로 원거리에서 큰 데미지를! | |
성우 | 오오타니 이쿠에 |
난이도 | 초급자용 |
공격 유형 | 특수공격 |
전투타입 |
어택형 원거리 |
가격 |
6,000 345 |
1. 개요
1.1. 공식 소개 영상
2. 성장 과정3. 능력치4. 기술5. 역사6. 평가7. 운용8. 추천 빌드9. 홀로웨어9.1. 힙합스타일: 피카츄9.2. 꽃단장스타일: 피카츄9.3. 스포츠유나이트스타일: 피카츄9.4. 액티브유나이트스타일: 피카츄9.5. 축제스타일: 피카츄9.6. 홀리데이스타일: 피카츄9.7. 콘서트스타일: 피카츄9.8. 쿡스타일: 피카츄9.9. 밴드스타일: 피카츄9.10. 홀리데이스타일(블루): 피카츄
10. 기타[clearfix]
1. 개요
Pokémon UNITE 출시와 함께 등장한 포켓몬 | ||||
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출시와 함께 등장한 20 포켓몬 |
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Pokémon UNITE의 어택형 플레이어블 포켓몬. 포켓몬스터 시리즈의 영원한 마스코트 포켓몬인 피카츄이다.
1.1. 공식 소개 영상
|
2. 성장 과정
성장 과정 |
피카츄 |
피카츄는 베이비 포켓몬인 피츄로 시작하지 않고 게임 내내 진화하지 않는다.
3. 능력치
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -6px" {{{#!folding [ 기본 능력치 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
<colcolor=#BB2121><rowcolor=#FFFFFF> 레벨 | HP |
5초마다 HP 회복 |
공격 | 방어 |
특수 공격 |
특수 방어 |
|
1 | 3292 | 33 | 134 | 35 | 50 | 27 | ||
2 | 3399 | 34 | 140 | 40 | 82 | 31 | ||
3 | 3517 | 35 | 146 | 45 | 117 | 35 | ||
4 | 3646 | 36 | 153 | 51 | 156 | 40 | ||
5 | 3788 | 37 | 160 | 58 | 199 | 45 | ||
6 | 3945 | 39 | 168 | 65 | 246 | 51 | ||
7 | 4117 | 41 | 177 | 73 | 298 | 57 | ||
8 | 4307 | 43 | 187 | 82 | 355 | 64 | ||
유나이트 기술 ↓ | ||||||||
9 | 4516 | 45 | 198 | 92 | 418 | 72 | ||
10 | 4747 | 47 | 210 | 103 | 487 | 80 | ||
11 | 5001 | 50 | 223 | 115 | 563 | 89 | ||
12 | 5280 | 53 | 237 | 128 | 647 | 99 | ||
13 | 5588 | 56 | 253 | 142 | 740 | 110 | ||
14 | 5927 | 59 | 271 | 158 | 842 | 122 | ||
15 | 6300 | 63 | 290 | 175 | 954 | 135 | }}}}}}}}} | |
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -6px" {{{#!folding [ 상세 능력치 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px; word-break: keep-all; letter-spacing: -1.5px" {{{-2 |
<colcolor=#BB2121><rowcolor=#FFFFFF> 레벨 |
공격 속도 |
이동 속도 |
일반 공격 비례 HP 회복 |
기술 비례 HP 회복 |
급소율 |
상태 이상 저항 |
기술 대기 시간 감소 |
1 | 10% | 3.7㎧ | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | |
2 | 10% | 3.7㎧ | 0% | 0% | 0% | 3.33% | 0% | |
3 | 10% | 3.7㎧ | 0% | 0% | 0% | 6.66% | 0% | |
4 | 10% | 3.7㎧ | 0% | 0% | 0% | 9.99% | 0% | |
5 | 10% | 3.85㎧ | 0% | 0% | 0% | 13.32% | 5% | |
6 | 10% | 3.85㎧ | 0% | 0% | 0% | 16.65% | 5% | |
7 | 10% | 4㎧ | 0% | 0% | 0% | 19.98% | 5% | |
8 | 10% | 4㎧ | 0% | 0% | 0% | 19.98% | 5% | |
유나이트 기술 ↓ | ||||||||
9 | 10% | 4.15㎧ | 0% | 12.5% | 0% | 19.98% | 15% | |
10 | 10% | 4.15㎧ | 0% | 12.5% | 0% | 19.98% | 15% | |
11 | 10% | 4.3㎧ | 0% | 12.5% | 0% | 19.98% | 15% | |
12 | 10% | 4.3㎧ | 0% | 12.5% | 0% | 19.98% | 15% | |
13 | 10% | 4.3㎧ | 0% | 12.5% | 0% | 19.98% | 25% | |
14 | 10% | 4.3㎧ | 0% | 12.5% | 0% | 19.98% | 25% | |
15 | 10% | 4.3㎧ | 0% | 12.5% | 0% | 19.98% | 25% |
}}} }}}}}}}}} |
레벨 9부터 준 기술 데미지의 12.5%를 회복하는 기술 비례 HP 회복 능력치가 추가된다. 피카츄의 기본 급소율은 0이지만 일반 공격은 급소가 터진다.
4. 기술
강화 공격과 모든 기술이 특수 공격을 기반으로 하지만, 일반 공격만은 공격을 기반으로 한다.4.1. 일반 공격
3번째 일반 공격은 강화 공격이 되며 주는 데미지가 증가한다. 또한 명중했을 때 상대편 포켓몬을 잠시 동안 마비 상태로 만든다.
|
사정거리가 꽤나 긴 편이다.
4.2. 특성: 정전기
데미지를 받으면 범위 내에 있는 상대편 포켓몬을 잠시 동안 마비 상태로 만든다. 한번 이 특성이 더 발동되면 다음에 발동될 때까지 일정 시간이 필요하다. 30초
|
4.3. 1·3레벨 선택 기술
4.3.1. 전기쇼크
전기를 흘려 범위 안에 있는 상대편 포켓몬에게 데미지를 준다. 또한 상대편 포켓몬을 잠시 동안 마비 상태로 만든다. 필중 5초
|
즉발로 범위 데미지를 주는 기술이다. 마비 효과가 붙어있다. 이 기술이 극초반 탑 라인 에이팜 두마리를 먹을때 유용한데, 뭉쳐있는 에이팜/파르빗 두 마리에게 전기쇼크를 사용하면 전기쇼크가 두 마리에게 모두 데미지를 준다. 원거리 즉발 범위기이고, 데미지가 나쁘지 않기 때문에 막타 경쟁에 유리하다.
4.3.2. 일렉트릭네트
전기 그물로 상대편 포켓몬을 붙잡아 공격하고 이동할 수 없게 만든다. 방해 9초
|
피카츄를 초반 깡패로 만들어주는 기술로, 상대방을 속박 상태로 만드는 기술이다. 진화 전 기술임에도 지속시간이 1.5초나 되는 타게팅 하드 CC 기술이기에 갱 호응에 상당히 좋으며 타게팅 CC기 특성 상 루카리오나 두트리오 같이 초반부터 맹공덤벨 스택을 쌓으러 오는 포켓몬들을 막기에도 쉬운 건 덤.
다만, 상대 포켓몬을 이동하지 못하게 할 뿐 기술[1]은 그대로 사용할 수 있기 때문에 유의하자.
4.4. 4레벨 선택 기술
피카츄가 4레벨이 되면 1·3레벨에 선택할 수 있는 전기쇼크를 대체하는 기술을 선택할 수 있다. 11레벨에 업그레이드 할 수 있다.4.4.1. 일렉트릭볼
전기로 된 공을 던져서 범위 안에 있는 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 잠시 동안 마비 상태로 만든다. 이때 주는 데미지는 상대편 포켓몬의 남은 HP가 적을수록 증가한다. 업그레이드 후에는 기술이 주는 데미지가 증가한다. 필중 5초 |
필중 딜링기. 단일 타겟을 목표로 날아가지만 명중했을 시 주변 포켓몬에게도 피해를 준다. 데미지도 강력하고 잃은 체력 비례 데미지가 있기 때문에 막타를 먹기 좋다.
4.4.2. 번개
파일:유나이트_번개.png |
격렬한 번개를 떨어뜨려 공격하고 범위 안에 있는 상대편 포켓몬에게 데미지를 준다. 업그레이드 후에는 기술의 공격 횟수가 늘어난다. 범위 7초
|
일렉트릭볼과는 반대로 논타겟 범위 장판기이다. 전부 맞췄을 경우 일렉트릭볼보다는 약간 더 높은 데미지를 보인다. 보통 10만볼트와 함께 찍는다.
4.5. 6레벨 선택 기술
피카츄가 6레벨이 되면 1·3레벨에 선택할 수 있는 일렉트릭네트를 대체하는 기술을 선택할 수 있다. 13레벨에 업그레이드 할 수 있다.4.5.1. 볼트태클
전기를 모아 돌진하면서 공격하여 상대편 포켓몬을 날려버린다. 업그레이드 후에는 기술 대기 시간이 짧아진다. 방해 9초
|
목표로 한 적에게 돌진해 데미지를 주면서 공중에 띄워 행동불가로 만든다. 공격 중에 피카츄는 방해무효 상태이며, 공격이 끝난 후 피카츄는 뒤로 일정거리를 이동해 거리를 벌린다.
피카츄가 안티 근딜로 활약하게 하는 기술로, 필중기면서 1.4초 동안이나 행동불가로 만들 수 있어 만병통치약을 들지 않은 암살자는 한 번 걸리면 바로 사망으로 직결된다. 하지만 물몸인 피카츄가 직접 돌진해서 공격하는데 시전 중 무적이 아니기 때문에, 시전 중 역으로 끔살당할 수 있다.
4.5.2. 10만볼트
전기로 격렬하게 공격하여 범위 안에 있는 상대편 포켓몬에게 데미지를 준다. 또한 상대편 포켓몬을 행동할 수 없게 만든다. 업그레이드 후에는 기술이 주는 데미지가 증가한다. 방해 7초
|
적중시키면 적을 1.25초간 행동불가로 만드는 광역기로 범위도 꽤 넓다. 선딜이 어느정도 있어 피하기 쉬운 편인게 단점. 보통 번개와 함께 찍는다.
4.6. 유나이트 기술: 풀볼트스톰
주변에 있는 상대 팀의 포켓몬을 무시무시한 낙뢰로 공격한다. 범위 89초 습득 레벨 9레벨
|
피카츄 주변 반경에 3초에 걸쳐 4번 무시무시한 낙뢰로 공격한다. 첫 번째 타격은 반경 내의 모든 상대팀 포켓몬과 에픽 포켓몬을 대상으로 하고 다음 3회의 공격은 반경 내의 무작위 상대팀 포켓몬과 에픽 포켓몬 중 2명을 대상으로 공격한다. 낙뢰는 맞은 대상 뿐만 아니라 주변에 있는 포켓몬에게도 데미지를 준다.
주변에 자동으로 데미지를 주는 평범한 유나이트 기술이지만, 쿨타임이 89초로 매우 짧다. 그래서 에너지증폭기같이 유나이트 기술을 사용해야 발동하는 지닌물건과의 조합이 좋다.
5. 역사
Pokémon UNITE 출시 이후
피카츄는 포켓몬 유나이트 출시와 동시에 참전한 포켓몬이다. 원래 일렉트릭볼과 10만볼트를 조합하는 트리가 가장 많이 사용되었다.
1.2.1.8 패치 이후 / 2021년 10월 20일
파일:유나이트_번개.png 번개
데미지(5회): 특수공격의 18% + 5×(레벨-1) + 180 → 특수공격의 20% + 5×(레벨-1) + 210 / 버프
볼트태클
데미지(5회): 특수공격의 9% + 2×(레벨-1) + 90 → 특수공격의 13% + 3×(레벨-1) + 130 / 버프
번개와 볼트태클이 상향을 받으면서 선택지가 다양해졌다. 유나이트 스킬은 원래 백솜모카의 것처럼 공중에 체공하는 동안 낙뢰가 내리치는 방식이었으나, 스킬 시전 시에만 공중에 떠올랐다가 다시 땅으로 내려오는 것으로 바뀌어서 낙뢰가 내리치는 동안 다른 스킬도 사용할 수 있어서 활용도가 높아졌다.
파일:유나이트_번개.png 번개
데미지(5회): 특수공격의 18% + 5×(레벨-1) + 180 → 특수공격의 20% + 5×(레벨-1) + 210 / 버프
볼트태클
데미지(5회): 특수공격의 9% + 2×(레벨-1) + 90 → 특수공격의 13% + 3×(레벨-1) + 130 / 버프
번개와 볼트태클이 상향을 받으면서 선택지가 다양해졌다. 유나이트 스킬은 원래 백솜모카의 것처럼 공중에 체공하는 동안 낙뢰가 내리치는 방식이었으나, 스킬 시전 시에만 공중에 떠올랐다가 다시 땅으로 내려오는 것으로 바뀌어서 낙뢰가 내리치는 동안 다른 스킬도 사용할 수 있어서 활용도가 높아졌다.
1.2.1.11 패치 이후 / 2021년 11월 10일
파일:유나이트_번개.png 번개
"10만볼트", "번개", 일반 공격을 순서대로 빠르게 입력하면 "번개"가 간헐적으로 발동하지 않는 오류를 수정 / 오류 수정
파일:유나이트_번개.png 번개
"10만볼트", "번개", 일반 공격을 순서대로 빠르게 입력하면 "번개"가 간헐적으로 발동하지 않는 오류를 수정 / 오류 수정
1.3.1.7 패치 이후 / 2021년 12월 20일
전기쇼크
데미지: 특수공격의 70% + 20×(레벨-1) + 360 → 특수공격의 75% + 21×(레벨-1) + 390 / 버프
볼트태클
데미지(5회): 특수공격의 13% + 3×(레벨-1) + 130 → 특수공격의 14% + 3×(레벨-1) + 140 / 버프
풀볼트스톰
대기 시간: 139초 → 89초 / 버프
유나이트 기술 게이지 충전량: 125,000 → 80,000 / 버프
유나이트 기술 풀볼트스톰의 쿨타임이 짧아지며 피카츄가 날아오르게 되었다. 전기쇼크와 볼트태클의 데미지가 버프받은 건 덤이다.
전기쇼크
데미지: 특수공격의 70% + 20×(레벨-1) + 360 → 특수공격의 75% + 21×(레벨-1) + 390 / 버프
볼트태클
데미지(5회): 특수공격의 13% + 3×(레벨-1) + 130 → 특수공격의 14% + 3×(레벨-1) + 140 / 버프
풀볼트스톰
대기 시간: 139초 → 89초 / 버프
유나이트 기술 게이지 충전량: 125,000 → 80,000 / 버프
유나이트 기술 풀볼트스톰의 쿨타임이 짧아지며 피카츄가 날아오르게 되었다. 전기쇼크와 볼트태클의 데미지가 버프받은 건 덤이다.
1.5.2.6 패치 이후 / 2022년 6월 20일
능력치
레벨 9부터 기술 비례 HP 회복 추가 (12.5%) / 버프
능력치
레벨 9부터 기술 비례 HP 회복 추가 (12.5%) / 버프
1.12.1.2 패치 이후 / 2023년 9월 7일
파일:유나이트_번개.png 번개
대기 시간: 8초 → 7.5초 / 버프
데미지(5회): 특수공격의 20% + 5×(레벨-1) + 210 → 특수공격의 22% + 5×(레벨-1) + 230 / 버프
10만볼트
대기 시간: 8초 → 7.5초 / 버프
파일:유나이트_번개.png 번개
대기 시간: 8초 → 7.5초 / 버프
데미지(5회): 특수공격의 20% + 5×(레벨-1) + 210 → 특수공격의 22% + 5×(레벨-1) + 230 / 버프
10만볼트
대기 시간: 8초 → 7.5초 / 버프
1.14.1.2 패치 이후 / 2024년 2월 27일
일렉트릭볼
잃은 HP 비례 데미지: 잃은 HP의 4% → 잃은 HP의 6% / 버프
일렉트릭볼+ 잃은 HP 비례 데미지: 잃은 HP의 5% → 잃은 HP의 8% / 버프
볼트태클
데미지(5회): 특수공격의 14% + 3×(레벨-1) + 140 → 특수공격의 17.7% + 3×(레벨-1) + 170 / 버프
일렉트릭볼
잃은 HP 비례 데미지: 잃은 HP의 4% → 잃은 HP의 6% / 버프
일렉트릭볼+ 잃은 HP 비례 데미지: 잃은 HP의 5% → 잃은 HP의 8% / 버프
볼트태클
데미지(5회): 특수공격의 14% + 3×(레벨-1) + 140 → 특수공격의 17.7% + 3×(레벨-1) + 170 / 버프
1.16.1.2 패치 이후 / 2024년 9월 5일
기술의 이펙트(비주얼)를 향상 / 중립
볼트태클
대기 시간: 10초 → 9초 / 버프
사용 후 이동 속도 증가 효과 추가 / 버프
풀볼트스톰
2단계 이후에 번개가 떨어지는 포켓몬의 수: 1 → 2 / 버프
기술의 이펙트(비주얼)를 향상 / 중립
볼트태클
대기 시간: 10초 → 9초 / 버프
사용 후 이동 속도 증가 효과 추가 / 버프
풀볼트스톰
2단계 이후에 번개가 떨어지는 포켓몬의 수: 1 → 2 / 버프
1.16.2.8 패치 이후 / 2024년 11월 1일
일렉트릭볼
일렉트릭볼 데미지: 특수공격의 66% + 25×(레벨-1) + 530 + 대상 잃은 HP의 6%[5] → 특수공격의 62.5% + 24×(레벨-1) + 503 + 대상 잃은 HP의 6%[6] / 너프
일렉트릭볼+ 데미지: 특수공격의 77% + 29×(레벨-1) + 640 + 대상 잃은 HP의 8%[7] → 특수공격의 72.7% + 28×(레벨-1) + 608 + 대상 잃은 HP의 6%[8] / 너프
파일:유나이트_번개.png 번개
데미지(5회): 특수공격의 22% + 5×(레벨-1) + 230 → 특수공격의 20.9% + 5×(레벨-1) + 218 / 너프
풀볼트스톰
데미지(4회): 특수공격의 49% + 10×(레벨-1) + 490 → 특수공격의 45.1% + 9×(레벨-1) + 450 / 너프
일렉트릭볼
일렉트릭볼 데미지: 특수공격의 66% + 25×(레벨-1) + 530 + 대상 잃은 HP의 6%[5] → 특수공격의 62.5% + 24×(레벨-1) + 503 + 대상 잃은 HP의 6%[6] / 너프
일렉트릭볼+ 데미지: 특수공격의 77% + 29×(레벨-1) + 640 + 대상 잃은 HP의 8%[7] → 특수공격의 72.7% + 28×(레벨-1) + 608 + 대상 잃은 HP의 6%[8] / 너프
파일:유나이트_번개.png 번개
데미지(5회): 특수공격의 22% + 5×(레벨-1) + 230 → 특수공격의 20.9% + 5×(레벨-1) + 218 / 너프
풀볼트스톰
데미지(4회): 특수공격의 49% + 10×(레벨-1) + 490 → 특수공격의 45.1% + 9×(레벨-1) + 450 / 너프
6. 평가
볼트태클의 필중 CC기를 필두로 한 안티 스피드형, 또는 원거리에서 광역으로 CC와 범위 딜을 넣는 정석적인 원딜 메이지 역할을 하는 포켓몬이다.초반 라인전이 강하지만 유나이트 기술이 그리 좋지 않으며, 기술들이 하나같이 계수가 낮고 고정 수치가 높기 때문에 후반으로 갈 수록 힘이 빠진다. 따라서 메인 딜러보다는 서브 딜러에 가깝다.
조작이 단순하고 워낙 인기가 많은 포켓몬이다보니 항상 어느정도의 픽률은 나오며, 때문에 성능에 비해 실 승률이 낮게 나오는 경향이 있다. 꾸준하게 상향을 먹으면서 2024년 9월 시점에선 저점도 높지만 고점도 충분히 높은 포켓몬이라는 평가를 받는다. 기술 트리는 10만볼트-번개와 볼트태클-일렉트릭볼 중 하나이며 각자 장단점이 뚜렷해 메타와 적 조합에 따라 유연하게 선택되는 편.
6.1. 장점
-
강력한 초반 라인전
피카츄는 진화를 하지 않는 미진화형이며 스킬 업그레이드 또한 빨라 초반 라인전이 매우 강력하다. 평타는 약하지만 진화 전부터 필중 하드 CC인 일렉트릭네트를 보유해 갱호응도 뛰어나며, 4레벨에 기술을 습득하면 막타 싸움에서도 강한 모습을 보인다.
-
매우 쉬운 조작
진화 전 기술부터 포함해 대부분의 기술이 타겟팅 기술로 이루어져 있으며, 유나이트 기술도 별다른 조작없이 자동으로 주변을 공격하는 기술이다. 에임 난이도 등에 영향을 받지 않고 스킬도 직관적이라 누가 잡아도 1인분은 할 수 있다.
-
짧은 유나이트 기술 대기시간
피카츄의 유나이트 기술 대기시간은 89초로 엄청나게 짧은 대기시간을 가지고 있다. 그렇기 때문에 다른 포켓몬과 비교하면 굉장히 유나이트 기술을 자주 사용하는 편이다. 유나이트 기술 자체는 좋은 편은 아니지만, 에너지증폭기와 조합해 순간적인 폭딜을 박아넣어 1명을 먼저 순삭하고 한타를 개시하거나 위급할 때 생존용으로 사용하는 등 언제든 부담없이 내지를 수 있다.
-
강력한 근딜 카운터 (
)
강화 공격과 일렉트릭볼에는 둔화가 있는데다, 볼트태클의 확정 CC는 모든 근딜러에게 상당한 부담을 안겨준다. 볼트태클을 맞고 버틸 수 있는 내구가 있는 밸런스형이라면 모를까, 한번 CC에 걸리면 사망 확정인 암살자들에게 있어 피카츄는 존재 자체로 진입에 상당한 부담을 안겨준다.
6.2. 단점
-
이동기의 부재
피카츄는 이동기가 없기 때문에 근접해서 공격하는 적들을 상대할 때 cc기를 이용해 적의 진입을 차단하는 방법밖엔 없다. 하지만 이는 언제까지나 방해하는 것에 불과하기 때문에 이동기가 많은 스피드형 포켓몬이나 유나이트 기술을 쓰고 들어오는 포켓몬에게선 벗어나기 힘들다.
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낮은 딜 포텐셜로 인한 후반 고점
피카츄의 기술은 고정 데미지 수치가 높지만, 특수공격 계수가 낮아 후반으로 갈수록 급격히 힘이 빠진다. 스킬들이 후반으로 갈수록 딜링이 타 원딜에 비해 독보적으로 약해지며, 궁극기 또한 쿨타임이 짧은 만큼 자체 화력은 굉장히 빈약하다. 이렇다보니 후반에는 에너지증폭기를 활용한 순간적인 폭딜로 적 1명을 조기에 자르는 운용을 하지 않으면 존재감이 없어지기 쉽다.
7. 운용
피카츄는 주로 탑 라이너로 기용된다. 초반부터 강하다는 점을 이용해 라인을 잘 지키는 게 초반 피카츄의 역할.초중반부로 가면 피카츄는 6레벨만 되어도 거의 완전체에 가깝기 때문에[9] 대부분 1차 레지 한타에서 제 역할을 할 수 있다.
4레벨에는 일렉트릭볼과 번개를 선택할 수 있고, 6레벨에는 10만볼트와 볼트태클을 선택할 수 있다. 어느쪽이든 4레벨 기술을 선택했다면 적 라이너를 압박해 최대한 이득을 버는게 중요하다. 특히 일렉트릭볼은 막타를 먹기 좋으므로 상대의 크립을 쉽게 뺏을 수 있다.
후반에는 한타를 할 때 진입하려는 적 근딜을 포커싱해 볼트태클로 잘 묶어야한다. 후반에 밸류를 내기 위해선 유나이트 기술의 응용이 필수로, 유나이트 기술 + 볼트태클 + 일렉트릭볼이면 어지간한 물몸 포켓몬은 짜르고 한타를 시작할 수 있다. 쿨타임도 짧으므로 본인이 죽을 것 같다거나 팀원이 조금이라도 밀린다 싶으면 바로 궁극기를 써주자.
8. 추천 빌드
8.1. 일렉트릭볼ㆍ볼트태클 빌드
지닌물건 | ||
배틀아이템 | 5레벨 기술 | 7레벨 기술 |
권장 라인 | ||
에너지증폭기는 짧은 쿨타임의 궁극기를 가진 피카츄와 궁합이 매우 좋다.
8.2. 번개ㆍ10만볼트 빌드
지닌물건 | ||
배틀아이템 | 5레벨 기술 | 7레벨 기술 |
파일:유나이트_번개.png | ||
권장 라인 | ||
9. 홀로웨어
9.1. 힙합스타일: 피카츄
배틀패스 제1시즌 에오스섬에 어서 오세요! 보상 |
9.2. 꽃단장스타일: 피카츄
지르코 트레이더스 400 |
9.3. 스포츠유나이트스타일: 피카츄
지르코 트레이더스
350 18 |
9.4. 액티브유나이트스타일: 피카츄
지르코 트레이더스
350 18 |
9.5. 축제스타일: 피카츄
모바일 버전 사전예약 보상 2022년 1월 출석 이벤트 보상 |
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이펙트 일람: KO 이펙트 이동 이펙트 |
9.6. 홀리데이스타일: 피카츄
홀리데이 기간 한정 2,499[10] | |
이펙트 일람: 유나이트 기술 이펙트 골 이펙트 복귀 이펙트 KO 이펙트 이동 이펙트 |
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9.7. 콘서트스타일: 피카츄
배틀패스 제4시즌 앱솔루트 다크 보상 |
9.8. 쿡스타일: 피카츄
~2022.02.28. 한정 판매 1,200 | |
이펙트 일람: KO 이펙트 이동 이펙트 |
9.9. 밴드스타일: 피카츄
배틀패스 제9시즌 밴드스타일: 피카츄 보상 | |
이펙트 일람: 유나이트 기술 이펙트 골 이펙트 복귀 이펙트 KO 이펙트 이동 이펙트 |
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9.10. 홀리데이스타일(블루): 피카츄
홀리데이 기간 한정 2,499 | |
이펙트 일람: 유나이트 기술 이펙트 골 이펙트 복귀 이펙트 KO 이펙트 이동 이펙트 |
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10. 기타
- 원작 포켓몬스터의 마스코트나 다름없는 포켓몬이다 보니 홀로웨어 수가 다른 포켓몬에 비해 압도적으로 많다. [11]
- 다른 포켓몬은 전부 성우가 없고 본가의 음성을 사용하지만 이 녀석은 성우가 있다. 포켓몬스터 애니메이션 시리즈의 피카츄와 같이 오오타니 이쿠에가 맡았다.
- 여담으로 무료로 얻을 수 있었던 경로가 가장 많았던 포켓몬이다.[12]
[1]
이동기는 제외
[2]
잃은 HP 비례 데미지는 야생 포켓몬 상대로 최대 1200
[3]
잃은 HP 비례 데미지는 야생 포켓몬 상대로 최대 1200
[4]
공격 간격이 짧아지므로 총 공격 시간은 동일하다.
[5]
잃은 HP 비례 데미지는 야생 포켓몬 상대로 최대 1200
[6]
잃은 HP 비례 데미지는 야생 포켓몬 상대로 최대 1200
[7]
잃은 HP 비례 데미지는 야생 포켓몬 상대로 최대 1200
[8]
잃은 HP 비례 데미지는 야생 포켓몬 상대로 최대 1200
[9]
이는 단순 기술의 성능이 좋아서도 있지만 유나이트의 의존도가 낮기 때문이기도 하다.
[10]
홀리데이 기간 동안
1,749로 세일해서 판매
[11]
이 녀석에 비견될 정도로 홀로웨어 수가 많은 포켓몬은 준 마스코트급 대우를 받는
리자몽 정도.
[12]
첫 스타팅 포켓몬 받을 때, 모바일 런칭기념, 유나이트에 지원되는 언어가 늘어난 기념, 1주년 기념으로 총 4번을 무료로 얻을 수 있었다.