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최근 수정 시각 : 2024-12-07 19:36:23

다크라이(Pokémon UNITE)

파일:유나이트_포인트.png Pokémon UNITE 플레이어블 포켓몬
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파일:유나이트_포인트.png Pokémon UNITE 환상의 포켓몬
제라오라 후파 다크라이
파일:포켓몬유나이트_다크라이.png
다크라이
난이도 상급자용
공격 유형 특수공격
전투타입 스피드형
근거리
가격 파일:에오스_코인.png
파일:에오스_젬.png
1. 개요
1.1. 공식 소개 영상
2. 성장 과정3. 능력치4. 기술
4.1. 일반 공격4.2. 특성: 나이트메어4.3. 1·3레벨 선택 기술4.4. 5레벨 선택 기술4.5. 7레벨 선택 기술4.6. 유나이트 기술: 깊은악몽으로의유인
5. 역사6. 평가
6.1. 장점6.2. 단점
7. 운용8. 추천 빌드
8.1. 기본 빌드
9. 홀로웨어
9.1. 가장무도회스타일: 다크라이
10. 기타

[clearfix]

1. 개요

파일:유나이트_포인트.png Pokémon UNITE의 68번째 포켓몬
카디나르마 다크라이 고라파덕

Pokémon UNITE의 스피드형 플레이어블 포켓몬. 포켓몬스터 시리즈 4세대에 등장한 환상의 포켓몬인 다크라이다.

1.1. 공식 소개 영상

2. 성장 과정

성장 과정
파일:다크라이유나이트1.png
다크라이

다크라이는 게임 내내 진화하지 않는다.

3. 능력치

4. 기술

4.1. 일반 공격

파일:PokeUnite_NormalAttack.png
잠듦 상태인 상대편 포켓몬에게 가하는 일반 공격은 강화 공격이 되며 사정거리가 길어진다. 강화 공격은 상대편 포켓몬에게 암흑으로부터의 공격으로 데미지를 주고 자신은 HP를 회복한다.
[ 세부 정보 ]
일반 공격 데미지: 공격의 100%
강화 공격 데미지: 특수공격의 200% + 420
강화 공격 HP 회복: 가한 데미지의 20%

툴팁에 없는 효과로 강화 공격은 시야 없이도 시전할 수 있다.

4.2. 특성: 나이트메어

파일:유나이트_다크라이_나이트메어.png
주변에 있는 잠듦 상태인 상대편 포켓몬에게 지속 데미지를 준다. 이 특성에 의한 데미지로는 잠듦 상태에서 깨어나지 않는다. 이 특성을 받고 있는 포켓몬은 다음에 받는 데미지가 증가한다.
[ 세부 정보 ]
데미지: 특수공격의 50%
지속 데미지: 최대 HP의 2% / 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 0.5초마다
데미지 증가: 데미지의 10%

툴팁에 없는 효과로, 상대편 포켓몬이 다크라이 주변에서 강제로 잠듦 상태가 될 때도 데미지가 들어가면서 다크라이의 다음 일반 공격이 강화 공격이 된다. 이 강화 공격을 사용하면 직전 5초 이내에 나이트메어가 적용된 상대에게도 똑같이 데미지를 입는다.

4.3. 1·3레벨 선택 기술

4.3.1. 최면술

파일:유나이트_다크라이_최면술.png
지정한 방향으로 졸음을 유도하는 암시를 걸어서 명중한 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 짧은 시간 뒤, 상대편 포켓몬을 잠듦 상태로 만든다.

파일:포켓몬유나이트_ranged.png 원거리
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 5초
[ 세부 정보 ]
데미지: 특수공격의 80% + 6×(레벨-1) + 300
잠듦 상태: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 2초 / 데미지를 준 뒤 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1초 후

4.3.2. 명상

파일:유나이트_다크라이_명상.png
정신을 통일하여 잠시 동안 특수공격과 특수방어와 이동 속도를 올린다.

파일:포켓몬유나이트_buff.png 능력 상승
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 9초
[ 세부 정보 ]
특수공격/특수방어 증가: 특수공격/특수방어의 30% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3초
이동 속도 증가: 이동 속도의 50% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3초 / 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 0.5초마다 10%씩 10%까지 감소

4.4. 5레벨 선택 기술

다크라이가 5레벨이 되면 1·3레벨에 선택할 수 있는 최면술을 대체하는 기술을 선택할 수 있다. 11레벨에 업그레이드 할 수 있다.

4.4.1. 다크홀

파일:유나이트_다크라이_다크홀.png
지정한 상대편 포켓몬과 그 주변의 포켓몬에게 암흑의 힘으로 데미지를 주고 마크를 부여한다. 마크를 부여한 상대편 포켓몬에게 데미지를 주면 마크를 소모하고 잠듦 상태로 만든다.

업그레이드 후에는 상대편 포켓몬에게 마크를 부여했을 때 감속 효과를 준다.

파일:포켓몬유나이트_surehit.png 필중
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3.5초
[ 세부 정보 ]
데미지: 특수공격의 100% + 11×(레벨-1) + 300
마크 지속 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 5초
잠듦 상태: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 2초
다크홀+ 이동 속도 감소: 이동 속도의 40% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3초

4.4.2. 섀도클로

파일:유나이트_다크라이_섀도클로.png
지정한 방향으로 그림자로 만든 날카로운 발톱으로 감속 효과와 데미지를 주고 마크를 부여한다. 마크를 부여한 상대편 포켓몬에게 데미지를 2번 주면 마크를 소모하고 잠듦 상태로 만든다. 이 기술을 명중시키면 다시 사용할 수 있으며 지정한 상대편 포켓몬에게 큰 발톱으로 데미지를 준다. 주변에 "나이트메어"가 발동된 상대편 포켓몬이 있으면 이 데미지가 증가한다.

업그레이드 후에는 이 기술로 주는 데미지가 증가한다.

파일:포켓몬유나이트_area.png 범위
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 6초
[ 세부 정보 ]
데미지: 특수공격의 135% + 10×(레벨-1) + 360
큰 발톱 데미지: 특수공격의 175.5% + 13×(레벨-1) + 468
큰 발톱 데미지: 특수공격의 210.6% + 16×(레벨-1) + 562 / 잠듦 상태인 상대에게
데미지(악의파동): 특수공격의 94.5% + 7×(레벨-1) + 252
큰 발톱 데미지(악의파동): 특수공격의 122.85% + 9×(레벨-1) + 328
큰 발톱 데미지(악의파동): 특수공격의 147.42% + 11×(레벨-1) + 394 / 잠듦 상태인 상대에게
섀도클로+ 데미지: 특수공격의 148.5% + 11×(레벨-1) + 396
섀도클로+ 큰 발톱 데미지: 특수공격의 193.05% + 14×(레벨-1) + 515
섀도클로+ 큰 발톱 데미지: 특수공격의 231.66% + 17×(레벨-1) + 618 / 잠듦 상태인 상대에게
섀도클로+ 데미지(악의파동): 특수공격의 103.95% + 8×(레벨-1) + 277
섀도클로+ 큰 발톱 데미지(악의파동): 특수공격의 135.14% + 10×(레벨-1) + 361
섀도클로+ 큰 발톱 데미지(악의파동): 특수공격의 162.17% + 12×(레벨-1) + 433 / 잠듦 상태인 상대에게
이동 속도 감소: 이동 속도의 40% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3초
잠듦 상태: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 2초

4.5. 7레벨 선택 기술

다크라이가 7레벨이 되면 1·3레벨에 선택할 수 있는 명상을 대체하는 기술을 선택할 수 있다. 13레벨에 업그레이드 할 수 있다.

4.5.1. 나쁜음모

파일:유나이트_다크라이_나쁜음모.png
지정한 방향으로 이동하며 나쁜음모 카운터를 1개 획득한다. 나쁜음모 카운터는 최대 2개까지 보유할 수 있다. 다음 일반 공격이나 강화 공격을 사용할 때 나쁜음모 카운터를 모두 소모하고 소모한 수에 따라 추가 데미지를 준다. 기술은 최대 2번까지 충전할 수 있다.

업그레이드 후에는 상대편 포켓몬을 잠듦 상태로 만들면 이 기술의 최대 보유 횟수가 1번 늘어난다.

파일:포켓몬유나이트_dash.png 대시
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3초, 0초[1]
[ 세부 정보 ]
추가 데미지(카운터당, 일반 공격): 특수공격의 110% + 8×(레벨-1) + 290
추가 데미지(카운터당, 강화 공격): 특수공격의 120% + 8×(레벨-1) + 310
나쁜음모 카운터 지속 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 7초

재사용을 위한 대기시간이 없어 2번 연속으로 사용이 가능하다.

4.5.2. 악의파동

파일:유나이트_다크라이_악의파동.png
주변에 그림자를 출현시키고 그림자에 몸을 숨긴다. 그림자 사이는 자유롭게 오갈 수 있다. 기술을 다시 사용하면 그림자에서 뛰어나와 상대편 포켓몬을 공격하고 다시 그림자로 돌아간다. 이때 기술 버튼을 길게 누르고 있으면 다시 그림자로 돌아가지 않고 이 기술을 종료한다. 그림자에 돌아간 뒤에 기술을 다시 사용하면 다시 한번 상대편 포켓몬을 공격한다. 그림자에 몸을 숨긴 동안 섀도클로를 사용할 수 있으며 그림자에서 손톱으로 공격해 상대편 포켓몬에게 데미지를 준다.

업그레이드 후에는 이 기술을 명중시켰을 때 실드 효과를 획득한다.

파일:포켓몬유나이트_dash.png 대시
파일:포켓몬유나이트_area.png 범위
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 8초
[ 세부 정보 ]
데미지: 특수공격의 150% + 3×(레벨-1) + 345
실드: 특수공격의 50% + 300 + 최대 HP의 12% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 2.5초
그림자 은신 가능 최대 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 4초

4.6. 유나이트 기술: 깊은악몽으로의유인

파일:유나이트_깊은악몽으로의유인.png
지정한 상대편 포켓몬을 악몽으로 초대하고 자신도 그 악몽에 모습을 나타낸다. 꿈속에 있는 포켓몬은 지속 데미지를 받는다. 꿈속에서 상대편 포켓몬에게 데미지를 주면 꿈 밖에 있는 상대편 포켓몬에게도 데미지를 준다. 이 기술을 사용했을 때 모든 기술의 대기 시간이 없어진다.

파일:포켓몬유나이트_surehit.png 필중
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 112초
습득 레벨 9레벨
[ 세부 정보 ]
지속 데미지(21회): 최대 HP의 3% (총 최대 HP의 63%) · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 10초 / 0.5초마다
악몽 지속 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 8초

유나이트 기술로 인한 능력 상승 · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 6초
이동 속도 증가: 이동 속도의 80%
실드: 최대 HP의 20%

옆동네 모데카이저의 궁극기를 생각하면 된다. 악몽 밖의 상대는 지정불가 상태가 되어 다크라이에게만 공격받게 된다. 대략적인 활용법은 모데카이저와 비슷하게 한명을 방해받지 않고 암살하거나 상대의 위험요인 하나를 전장이탈시켜버리는 용도로 사용할 수 있다. 특히 궁극기를 걸고 악의파동으로 숨어버리면 상대는 꼼짝도 못하고 도트데미지만 받아야하기 때문에 잘 커버린 상대에게 역관광당할 위험이 없다.

궁극기 시전 중에는 방해무효 상태가 된다. 잠듦시간은 3초 정도지만 도트데미지는 깨어난 후에도 지속적으로 들어간다.

5. 역사


파일:포켓몬유나이트_다크라이.png

1.16.2.6 패치 이후 / 2024년 10월 17일
포켓몬 유나이트에 다크라이가 출시되었다.

1.16.2.6 패치 이후 / 2024년 10월 19일

능력치
HP: 전반적으로 증가 / 버프
[ 세부 정보 ]
||<tablewidth=250px><tablealign=left><tablebgcolor=#FFFFFF,#191919><tablecolor=#191919,#FFFFFF> 레벨 || 패치 이전 || 패치 이후 ||
1 3200 3600
2 3325 3739
3 3462 3892
4 3613 4060
5 3778 4244
6 3960 4447
7 4160 4670
8 4381 4916
9 4625 5187
10 4893 5486
11 5189 5816
12 5514 6178
13 5872 6577
14 6266 7016
15 6700 7500

방어: 전반적으로 증가 / 버프
[ 세부 정보 ]
||<tablewidth=250px><tablealign=left><tablebgcolor=#FFFFFF,#191919><tablecolor=#191919,#FFFFFF> 레벨 || 패치 이전 || 패치 이후 ||
1 60 80
2 67 90
3 75 101
4 84 113
5 93 126
6 103 140
7 114 155
8 127 172
9 141 191
10 156 212
11 173 235
12 192 260
13 212 287
14 235 317
15 260 350

특수방어: 전반적으로 증가 / 버프
[ 세부 정보 ]
||<tablewidth=250px><tablealign=left><tablebgcolor=#FFFFFF,#191919><tablecolor=#191919,#FFFFFF> 레벨 || 패치 이전 || 패치 이후 ||
1 40 60
2 45 67
3 50 75
4 56 84
5 63 93
6 70 103
7 78 114
8 87 127
9 97 141
10 108 156
11 120 173
12 133 192
13 147 212
14 163 235
15 180 260


파일:PokeUnite_NormalAttack.png 일반 공격
강화 공격 데미지: 특수공격의 150% + 350 특수공격의 200% + 420 / 버프

파일:유나이트_다크라이_나이트메어.png 나이트메어
지속 데미지: 최대 HP의 1% 최대 HP의 2% / 버프

파일:유나이트_다크라이_최면술.png 최면술
대기 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 7초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 5초 / 버프

파일:유나이트_다크라이_다크홀.png 다크홀
대기 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 4초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3.5초 / 버프

파일:유나이트_다크라이_섀도클로.png 섀도클로
대기 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 8초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 6초 / 버프

파일:유나이트_다크라이_나쁜음모.png 나쁜음모
스택 대기 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 4초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3초 / 버프
추가 데미지(카운터당, 일반 공격): 특수공격의 90% + 7×(레벨-1) + 230 특수공격의 110% + 8×(레벨-1) + 290 / 버프
추가 데미지(카운터당, 강화 공격): 특수공격의 95% + 7×(레벨-1) + 250 특수공격의 120% + 8×(레벨-1) + 310 / 버프

파일:유나이트_다크라이_악의파동.png 악의파동
데미지: 특수공격의 100% + 2×(레벨-1) + 230 특수공격의 200% + 4×(레벨-1) + 460 / 버프

파일:유나이트_깊은악몽으로의유인.png 깊은악몽으로의유인
지속 데미지(21회): 최대 HP의 2% 최대 HP의 4% / 버프

저조한 성능으로 인해 출시 이틀 만에 긴급 핫픽스로 버프를 받았다. 사기는 맞지만 전성기의 자시안, 뮤츠, 요씽리스에 비하면 그나마 약하다는 평가를 받고 있다.

1.16.2.9 패치 이후 / 2024년 11월 21일

파일:유나이트_다크라이_악의파동.png 악의파동
대기 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 6초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 8초 / 너프
데미지: 특수공격의 200% + 4×(레벨-1) + 460 특수공격의 150% + 3×(레벨-1) + 345 / 너프

파일:유나이트_깊은악몽으로의유인.png 깊은악몽으로의유인
배틀 아이템 대기 시간을 감소시키던 오류 수정 / 오류 수정
지속 데미지(21회): 최대 HP의 4% 최대 HP의 3% / 너프

1.17.1.2 패치 이후 / 2024년 12월 5일

파일:PokeUnite_NormalAttack.png 일반 공격
강화 공격 거리: 12m 9m / 너프

파일:유나이트_다크라이_나쁜음모.png 나쁜음모
나쁜음모 추가 데미지가 적의 잠듦 시간을 단축시키던 오류 수정 / 오류 수정

파일:유나이트_깊은악몽으로의유인.png 깊은악몽으로의유인
유나이트 기술의 효과를 받는 적과 다크라이가 벽이나 장애물에 막혀 정상적으로 이동을 못하던 오류 수정 / 오류 수정

다크라이의 패치 내역은 공식 패치노트에는 누락된 내용이다. 유나이트DB 패치노트 참고

6. 평가

6.1. 장점

6.2. 단점

7. 운용

8. 추천 빌드

8.1. 기본 빌드

지닌물건
파일:유나이트_에너지증폭기.png 파일:유나이트_조개껍질방울.png 파일:유나이트_틈새포착스푼.png
배틀아이템 5레벨 기술 7레벨 기술
파일:유나이트_탈출버튼.png
권장 라인
파일:유나이트_탑라인.png 파일:유나이트_중앙라인.png 파일:유나이트_바텀라인.png

라인은 중앙 에리어가 가장 좋다.

지닌물건 중 틈새포착스푼은 반 고정이며, 에너지증폭기, 조개껍질방울은 박식안경, 구애안경, 저주받은향로 등으로 교체해도 된다.

현재 다크홀과 악의파동을 사용하는 빌드가 정석이며 콤보는 다크홀 -> 악의파동 -> 악의파동 1타 -> 악의파동 2타로 회피 또는 공격이다.

서포트 메달은 6 그린 7 블랙 2 화이트가 좋다. #

9. 홀로웨어

9.1. 가장무도회스타일: 다크라이

파일:유나이트_홀로웨어_환상.png
파일:유나이트_다크라이_가장무도회스타일_1.png 파일:유나이트_다크라이_가장무도회스타일_2.png
이펙트 일람:
이동 이펙트

10. 기타

너무 성능이 저조해서 이틀만에 핫픽스를 받았다.

[1] 각각의 스택이 쌓이는 대기 시간이 3초, 나쁜음모를 사용한 뒤 다시 사용하기 위한 대기 시간이 0초이다.