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최근 수정 시각 : 2023-02-21 17:07:12

플래닛사이드 2/차량/더비시

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1. 개요2. 무기
2.1. 전방 기총
2.1.1. DV-22 레이캐스터 (DV-22 Raycaster)2.1.2. DV-21 로터스 (DV-21 Lotus)2.1.3. DV-XE
2.2. 상부 포탑
2.2.1. DV-22T 라이트위버 (DV-22T Lightweaver)2.2.2. DV-LAT 픽시 (DV-LAT Pixie)2.2.3. DV-XAT
3. 패시브 시스템(Passive Systems)
3.1. 교전 레이더(Engagement Rader)
4. 유틸리티 슬롯(Utility Slot)
4.1. 화재 진압(Fire Suppression System)4.2. 정찰 레이더(Scout Rader)4.3. 교란 조명탄(Decoy Flares)4.4. 사출 시스템(Ejection System)
5. 방어 슬롯(Defense Slot)
5.1. 자동 수리 시스템(Nanite Auto Repair System)5.2. 복합 장갑(Composite Armor)5.3. 차량 스텔스(Vehicle Stealth)5.4. 상부 장갑 (Top Armor)
6. 성능 슬롯(Performance Slot)
6.1. 드리프트 기체 (Drift Airframe)6.2. 정밀 기체 (Precision Airframe)6.3. 로터 기체 (Rotor Airframe)
7. 기타

1. 개요

더비시(Dervish)는 나나이트 시스템 오퍼레이티브 전용 2인승 중전투기다.

타 세력의 ESF에 대응하지만 중전투기라는 컨셉답게 크기는 리버레이터 이상으로 거대하며, 조작감도 ESF와는 완전히 다른 무거운 조작감이다.

공중 우세 전투기로 설계되어 공대지 능력이 사실상 없는 것도 특징.

2. 무기

2.1. 전방 기총

2.1.1. DV-22 레이캐스터 (DV-22 Raycaster)

파일:DV-22_Raycaster.png
DV-22 Raycaster
사격속도 667 RPM
포구속도 750 m/s
사격모드 자동
피해량
최대 200m이내 175
최소 600m이후 150
재장전 속도 4.5초
탄창 80 탄약 800
가격
기본파일:서트.png 기본파일:DBC.png
커스터마이징
조준경 1.25배 조준경, 1.5배 조준경, 1.75배 조준경, 2배 조준경, 야간 조준경, 위협 감지 조준경
유틸리티 재장전 속도 [5% / 7% / 8% / 9% / 10%], 탄창 크기 [+4 / +8 / +12 / +16]
탄약 탄약 용량 [+80 / +160 / +240 / +320 / +400 / +480 / +560 / +640 / +720 / +800]

무난한 기본 기총.

2.1.2. DV-21 로터스 (DV-21 Lotus)

파일:DV-21_Lotus.png
DV-21 Lotus
사격속도 952 RPM
포구속도 600 m/s
사격모드 자동
피해량
최대 80m이내 165
최소 300m이후 125
재장전 속도 2초
탄창 40 탄약 520
가격
875파일:서트.png 599파일:DBC.png
커스터마이징
조준경 1.25배 조준경, 1.5배 조준경, 1.75배 조준경, 2배 조준경, 야간 조준경, 위협 감지 조준경
유틸리티 재장전 속도 [8% / 11% / 13% / 14% / 15%], 탄창 크기 [+2 / +4 / +6 / +8]
탄약 탄약 용량 [+40 / +80 / +120 / +160 / +200 / +240 / +280 / +320 / +360 / +400]

타 세력 ESF의 로터리류, 그러니까 근접 난투전용 기총에 해당한다.

2.1.3. DV-XE

파일:DV-XE.png
DV-XE
사격속도 361 RPM
포구속도 800 m/s
사격모드 충전 후 6점사
피해량
최대 300m이내 425
최소 800m이후 350
최대간접피해 0.5m이내 75
최소간접피해 2m이후 50
재장전 속도 4초
탄창 24 탄약 288
가격
875파일:서트.png 599파일:DBC.png
커스터마이징
조준경 1.25배 조준경, 1.5배 조준경, 1.75배 조준경, 2배 조준경, 야간 조준경, 위협 감지 조준경
유틸리티 재장전 속도 [5% / 7% / 8% / 9% / 10%], 탄창 크기 [+6]
탄약 탄약 용량 [+24 / +48 / +72 / +96 / +120 / +144 / +168 / +192 / +216 / +240]

간접 데미지가 있는 것을 봐선 공대지 무기로 보이지만 개발진의 의도는 적 중장갑 항공기 사냥용 기총이다.
약간의 선딜레이를 가진 뒤 6점사로 사격한다.

2.2. 상부 포탑

2.2.1. DV-22T 라이트위버 (DV-22T Lightweaver)

파일:DV-22T_Lightweaver.png
DV-22T Lightweaver
사격속도 351 RPM
포구속도 800 m/s
사격모드 자동
피해량
최대 200m이내 175
최소 350m이후 125
재장전 속도 3초
탄창 50 탄약 750
가격
기본파일:서트.png 기본파일:DBC.png
커스터마이징
조준경 1.25배 조준경, 1.5배 조준경, 1.75배 조준경, 2배 조준경, 야간 조준경, 위협 감지 조준경
유틸리티 재장전 속도 [5% / 7% / 8% / 9% / 10%], 탄창 크기 [+3 / +6 / +9 / +12]
탄약 탄약 용량 [+50 / +100 / +150 / +200 / +250 / +300 / +350 / +400 / +450 / +500]

2.2.2. DV-LAT 픽시 (DV-LAT Pixie)

파일:DV-LAT_Pixie.png
DV-LAT Pixie
사격속도 120 RPM
포구속도 125 m/s
사격모드 락온
피해량
고정 150
최대간접피해 0.5m이내 100
최소간접피해 3m이후 50
재장전 속도 4.5초
탄창 8 탄약 120
가격
875파일:서트.png 599파일:DBC.png
커스터마이징
조준경 1.25배 조준경, 1.5배 조준경, 1.75배 조준경, 2배 조준경, 야간 조준경, 위협 감지 조준경
유틸리티 재장전 속도 [5% / 7% / 8% / 9% / 10%], 탄창 크기 [+1 / +2]
탄약 탄약 용량

적 항공기에 락온해 사격하는 미사일.

2.2.3. DV-XAT

파일:DV-XAT.png
DV-XAT
사격속도 200 RPM
포구속도 300 m/s
사격모드 충전 후 사격
피해량
고정 550
최대간접피해 1m이내 250
최소간접피해 3m이후 100
재장전 속도 4초
탄창 4 탄약 80
가격
875파일:서트.png 599파일:DBC.png
커스터마이징
조준경 1.25배 조준경, 1.5배 조준경, 1.75배 조준경, 2배 조준경, 야간 조준경, 위협 감지 조준경
유틸리티 재장전 속도 [5% / 7% / 8% / 9% / 10%], 탄창 크기 [+1]
탄약 탄약 용량

특이사항으로 낙차가 없다.

3. 패시브 시스템(Passive Systems)

Passive Systems

3.1. 교전 레이더(Engagement Rader)

Engagement Rader
파일:Engagement_Radar_Cert_Icon.png
레벨 비용 설명
1 기본파일:서트.png 600m 안에 있는 적 항공기의 위치를 HUD에 나타냅니다.

실제 패시브 시스템에 표시되는 능력은 아니다.
적 항공기가 매우 빠른 속도로 접근하면 600m 내에 있더라도 렌더링이 되지 않아 HUD에 표시되지 않는 경우가 있으니 주의.

4. 유틸리티 슬롯(Utility Slot)

Utility Slot

4.1. 화재 진압(Fire Suppression System)

Fire Suppression System
파일:Fire_Surpression_Cert_Icon.png
레벨 비용 설명
1 기본 5초동안 기체 체력의 25%를 수리합니다. 만약 기체에 불이 났다면, 즉시 불을 끕니다. 55초마다 한번 사용가능합니다.
2 100파일:서트.png 5초동안 기체 체력의 25%를 수리합니다. 만약 기체에 불이 났다면, 즉시 불을 끕니다. 50초마다 한번 사용가능합니다.
3 200파일:서트.png 5초동안 기체 체력의 25%를 수리합니다. 만약 기체에 불이 났다면, 즉시 불을 끕니다. 47초마다 한번 사용가능합니다.
4 500파일:서트.png 5초동안 기체 체력의 25%를 수리합니다. 만약 기체에 불이 났다면, 즉시 불을 끕니다. 45초마다 한번 사용가능합니다.

4.2. 정찰 레이더(Scout Rader)

Scout Rader
파일:Scout_Radar_Cert_Icon.png
레벨 비용 설명
1 50파일:서트.png 기체의 50m안에 있는 적들이 레이더상에 나타납니다.
2 100파일:서트.png 기체의 100m안에 있는 적들이 레이더상에 나타납니다.
3 200파일:서트.png 기체의 150m안에 있는 적들이 레이더상에 나타납니다.
4 500파일:서트.png 기체의 200m안에 있는 적들이 레이더상에 나타납니다.

4.3. 교란 조명탄(Decoy Flares)

Decoy Flares
파일:Decoy_Flares_Cert_Icon.png
레벨 비용 설명
1 100파일:서트.png 현재 발동된 락온을 방해하고 8초동안 새로운 락온을 막습니다. 35초마다 한번 사용 가능합니다.
2 200파일:서트.png 30초마다 한번 사용 가능합니다.
3 500파일:서트.png 27초마다 한번 사용 가능합니다.
4 1000파일:서트.png 25초마다 한번 사용 가능합니다.

4.4. 사출 시스템(Ejection System)

Ejection System
파일:Ejection_System_Cert_Icon.png
레벨 비용 설명
1 500파일:서트.png 비행중인 기체에서 하차할 때 낙하 데미지를 입지 않습니다

5. 방어 슬롯(Defense Slot)

Defense Slot

5.1. 자동 수리 시스템(Nanite Auto Repair System)

Nanite Auto Repair System
파일:Auto_repair_Cert_Icon.png
레벨 비용 설명
1 기본 8초간 공격받지 않을 경우 5초마다 5%의 차량 체력을 수리합니다.
2 100파일:서트.png 8초간 공격받지 않을 경우 5초마다 5.83%의 차량 체력을 수리합니다.
3 150파일:서트.png 8초간 공격받지 않을 경우 5초마다 6.67%의 차량 체력을 수리합니다.
4 200파일:서트.png 8초간 공격받지 않을 경우 5초마다 7.5%의 차량 체력을 수리합니다.
5 500파일:서트.png 8초간 공격받지 않을 경우 5초마다 8.33%의 차량 체력을 수리합니다.

5.2. 복합 장갑(Composite Armor)

Composite Armor
파일:Composite_Armor_Certification_Icon.png
레벨 비용 설명
1 100파일:서트.png 차량 체력을 7% 증가시킵니다.
2 200파일:서트.png 차량 체력을 8% 증가시킵니다.
3 500파일:서트.png 차량 체력을 9% 증가시킵니다.
4 1000파일:서트.png 차량 체력을 10% 증가시킵니다.

5.3. 차량 스텔스(Vehicle Stealth)

Vehicle Stealth
파일:Vehicle_Stealth_Certification_Icon.png
레벨 비용 설명
1 30파일:서트.png 락온에 걸리는 시간이 0.25초 증가합니다. 미니맵에 자동으로 감지되는 범위가 174m로 감소하며, 적 교전 레이더에 감지되는 범위가 500m로 감소합니다.
2 100파일:서트.png 락온에 걸리는 시간이 0.5초 증가합니다. 미니맵에 자동으로 감지되는 범위가 116m로 감소하며, 적 교전 레이더에 감지되는 범위가 400m로 감소합니다.
3 200파일:서트.png 락온에 걸리는 시간이 0.75초 증가합니다. 미니맵에 자동으로 감지되는 범위가 58m로 감소하며, 적 교전 레이더에 감지되는 범위가 300m로 감소합니다.
4 1000파일:서트.png 락온에 걸리는 시간이 1초 증가합니다. 미니맵에 자동으로 감지되지 않으며, 적 교전 레이더에 감지되는 범위가 200m로 감소합니다.

5.4. 상부 장갑 (Top Armor)

Top Armor
파일:Reinforced_Top_Armor_Cert_Icon.png
레벨 비용 설명
1 100파일:서트.png 상부 장갑을 강화해 상부에서 들어오는 피해를 10% 감소시킵니다.
2 200파일:서트.png 상부 장갑을 강화해 상부에서 들어오는 피해를 12.5% 감소시킵니다.
3 500파일:서트.png 상부 장갑을 강화해 상부에서 들어오는 피해를 14% 감소시킵니다.
4 1000파일:서트.png 상부 장갑을 강화해 상부에서 들어오는 피해를 15% 감소시킵니다.

6. 성능 슬롯(Performance Slot)

Performance Slot

6.1. 드리프트 기체 (Drift Airframe)

Drift Airframe
파일:Rival_Combat_Chassis_Cert_Icon.png
비용 설명
500파일:서트.png 좌우 회전속도를 높이고 회전하는동안 운동량을 개선합니다.

여기서 좌우 회전은 키보드 [A], [D] 키로 회전하는것을 의미한다.

6.2. 정밀 기체 (Precision Airframe)

Precision Airframe
파일:Dogfighting_Airframe_Cert_Icon.png
비용 설명
500파일:서트.png 기체 회전력을 높이고 좌우 회전력을 줄여 더 정밀한 조준이 가능하게 합니다. 이 성능은 차량의 전반적인 회피력을 감소시킵니다.

기체 회전력은 마우스를 좌우로 움직이는 회전력을 의미한다.

더비시는 기본적으로 [A], [D] 키를 사용한 회전이 지나치게 민감해 정밀한 조준이 어렵다. 하지만 이 성능을 채택하면 정밀한 조준이 어느정도 가능해진다. 어차피 기동력과 거체 때문에 회피는 버렸으니

6.3. 로터 기체 (Rotor Airframe)

Rotor Airframe
파일:Hover_Stability_Airframe_Cert_Icon.png
비용 설명
500파일:서트.png 상승 및 하강 속도를 높이고 차량이 정지 상태에서 호버링 할 수 있도록 합니다. 이 성능은 차량의 전진 속도와 가속력을 감소시킵니다.

7. 기타

디자인 자체는 2020년 말에 Faven이라는, NSX 무기군을 디자인한 유저가 이미 만들었다고 한다. #

중전투기는 현실에 존재했던 전투기 분류다. 기존 전투기보다 더 많은 무장을 싣고 그것을 날리기 위해 쌍발엔진을 탑재한 전투기 분류였는데, 보면 알겠지만 더비시와 비슷한 성격이고 더비시와 비슷한 이유로 사장되었다.