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최근 수정 시각 : 2022-01-26 13:49:33

플래닛사이드 2/차량/플래시

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차량
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플래시
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콜로서스
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바스티온
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1. 개요2. 무기
2.1. 공용 무기 (NS)
2.1.1. M20 바실리스크-F(M20 Basilisk-F)2.1.2. M12 코발트-F(M12 Kobalt-F)2.1.3. M40 퓨리-F(M40 Fury-F)2.1.4. S12 레니게이드(S12 Renegade)
2.2. 테란 공화국 (TR)
2.2.1. M4-F 필라저 (M4-F Pillager)
2.3. 신흥 연합국 (NC)
2.3.1. LA7 버자드 (LA7 Buzzard)
2.4. 바누 자치국 (VS)
2.4.1. V30-F 스타폴 (V30-F Starfall)
3. 유틸리티 슬롯(Utility Slot)
3.1. 화재 진압 시스템(Fire Suppression System)3.2. 연막(Smoke Screen)3.3. 정찰 레이더(Scout Radar)3.4. NFI-2000 터보(NFI-2000 Turbo)3.5. 유령 클로킹 기기(Wraith Cloaking Device)3.6. 게이트 실드 분산장치(Gate Shield Diffuser)
4. 방어 슬롯(Defense Slot)
4.1. 나노 자동 수리 시스템(Nanite Auto Repair System)4.2. 합성 아머(Composite Armor)4.3. 차량 스텔스(Vehicle Stealth)4.4. 지뢰 방호(Mine Guard)
5. 성능 슬롯(Performance Slot)
5.1. 스크래퍼 전투 섀시(Scrapper Combat Chassis)5.2. 레이서 고속 섀시(Racer High Speed Chassis)5.3. 서지 파워 섀시(Surger Power Chassis)5.4. 데어데블 섀시(Daredevil Chassis)

1. 개요

플래시(Flash)는 가볍고 빠른 2인승 4륜 오토바이로서, 맥스는 탑승할 수 없다.

탑승자가 그대로 노출되어 외부 공격에 취약하고 차량 체력도 낮은데다 경장갑이라 보병 소화기에 데미지를 입는다.
또한 기본적으로 자체 무장이 없기 때문에 전투용으로 굴리려면 무기를 따로 구매해야 한다. 단순히 이동용으로 쓸 생각이면 터보 업그레이드만 해줘도 되겠지만 작정하고 전투용으로 굴리려면 이것저것 업그레이드를 많이 해 줘야 한다.

한 번 쓰고 버리기에 매우 적당한 가격을 지니고 있어, 아메리시 버프 변경 패치 및 전차 체력 패치로 효율이 낮아졌음에도 여기에 C4를 붙여 C4카로 사용하는 유저가 간혹 있다.

플래시의 체력은 1500이다. 체력이 800 이하면 연기가 나고 300 이하면 화재가 난다.

플래시의 뜻은 번개, 번쩍이는 불빛 등등. 순식간에 로드킬하고지나가버리는 ATV에게 적당한 명칭.

2. 무기

플래시는 무기가 기본적으로 장착되어 있지 않다.

2.1. 공용 무기 (NS)

2.1.1. M20 바실리스크-F(M20 Basilisk-F)

파일:M20_Basilisk_(Flash).png
M20 Basilisk-F
사격속도 400 RPM
포구속도 550 m/s
사격모드 자동
피해량
최대 10m이내 250
최소 60m이후 167
재장전 속도 3초
탄창 50 탄약 300
가격
200파일:서트.png 150파일:DBC.png
커스터마이징
조준경 1.25배 조준경, 1.5배 조준경, 1.75배 조준경, 2배 조준경, 야간 조준경, 위협 감지 조준경
유틸리티 재장전 속도 [0.1s / 0.2s / 0.3s / 0.4s / 0.5s], 탄창 크기 [+6 / +9 / +12 / +15]
탄약 탄약 용량

다른 차량들에겐 기본적으로 장착되어 있는 바실리스크지만 플래시는 따로 구매해야 한다.
빠른 기동성을 활용한 근접 테러 플레이에 특화된 플래시에겐 영 어울리지 않는 무기라 거의 쓰이지 않는다.

2.1.2. M12 코발트-F(M12 Kobalt-F)

파일:M12_Kobalt_(Flash).png
M12 Kobalt-F
사격속도 550 RPM
포구속도 650 m/s
사격모드 자동
피해량
최대 10m이내 167
최소 65m이후 143
재장전 속도 2.5초
탄창 60 탄약 600
가격
550파일:서트.png 399파일:DBC.png
커스터마이징
조준경 1.25배 조준경, 1.5배 조준경, 1.75배 조준경, 2배 조준경, 야간 조준경, 위협 감지 조준경
유틸리티 재장전 속도 [0.1s / 0.2s / 0.3s / 0.4s / 0.5s], 탄창 크기 [+5 / +10 / +15 / +20]
탄약 탄약 용량

대보병전에 특화된 무기.
정확도와 연사력이 좋은 편이지만 주행중에 사격하면 적 한명 죽이기도 힘들 것이다. 코볼트를 사용할땐 잠시 멈추는게 좋다.

2.1.3. M40 퓨리-F(M40 Fury-F)

파일:M40_Fury-F.png
M40 Fury-F
사격속도 171 RPM
포구속도 125 m/s
사격모드 자동
피해량
고정데미지 175
최대간접피해 1m이내 200
최소간접피해 3m이후 50
재장전 속도 2.5초
탄창 8 탄약 48
가격
875파일:서트.png 599파일:DBC.png
커스터마이징
조준경 1.25배 조준경, 1.5배 조준경, 1.75배 조준경, 2배 조준경, 야간 조준경, 위협 감지 조준경
유틸리티 재장전 속도 [0.1s / 0.2s / 0.3s / 0.4s / 0.5s], 탄창 크기 [+1 / +2]
탄약 탄약 용량

좁은 범위의 스플래시 피해를 주는 유탄발사기.

과거에는 대보병 학살 유탄발사기로 악명을 떨쳤지만 너프당한 지금은 적 차량 뒤로 몰래 다가가 직격 데미지로 순식간에 폭딜을 퍼붓고 사라지는 용도로 사용된다. 보통 이렇게 사용될 경우엔 뒷좌석에 데시메이터[1]를 장비한 헤비어썰트를 태우고 다니는 편.

2.1.4. S12 레니게이드(S12 Renegade)

파일:S12_Renegade_(Flash).png
S12 Renegade
사격속도 187 RPM
포구속도 275 m/s
사격모드 반자동
피해량
최대 10m이내 143×10
최소 40m이후 100×10
재장전 속도 2.5초
탄창 8 탄약 40 산탄 수 10
가격
875파일:서트.png 599파일:DBC.png
커스터마이징
조준경 1.25배 조준경, 1.5배 조준경, 1.75배 조준경, 2배 조준경, 야간 조준경, 위협 감지 조준경
유틸리티 재장전 속도 [0.1s / 0.2s / 0.3s / 0.4s / 0.5s]
탄약 탄약 용량

적 보병에게 접근한 뒤 화끈하게 날려버리는 샷건이다.
반자동인 주제에 데미지는 펌프액션 샷건과 비슷한 흉악한 무기.
발사음은 각 진영의 기본 샷건의 발사음과 공유한다. 주로 클로킹 플래시가 자주 운용한다.

2.2. 테란 공화국 (TR)

2.2.1. M4-F 필라저 (M4-F Pillager)

파일:M4-F_Pillager.png
M4-F Pillager
사격속도 750 RPM
포구속도 75 m/s
사격모드 자동
피해량
고정데미지 30
최대간접피해 0.5m이내 50
최소간접피해 3m이후 10
재장전 속도 1.5초
탄창 30 탄약 300
가격
875파일:서트.png 499파일:DBC.png
커스터마이징
조준경 1.25배 조준경, 1.5배 조준경, 1.75배 조준경, 2배 조준경, 야간 조준경, 위협 감지 조준경
유틸리티 재장전 속도
탄약 탄약 용량

2018년 여름 이벤트 보상 무기.

화염방사기 무기다. 다만 생긴것만 화염방사기지, 실제로는 사거리 짧고 피격판정 넓은 중기관총에 가깝다.

기갑에도 데미지가 들어가며, 필라저에 피격당한 보병은 잠시 동안 화염 지속 데미지를 입는다.

바닥에 대고 쏘며 달리면 본인이 데미지를 입는 황당한 문제가 있다.

2.3. 신흥 연합국 (NC)

2.3.1. LA7 버자드 (LA7 Buzzard)

파일:LA7_Buzzard.png
LA7 Buzzard
사격속도 100 RPM
포구속도 60 m/s
사격모드 자동
피해량
고정데미지 300
최대간접피해 3m이내 300
최소간접피해 5m이후 10
재장전 속도 2.5초
탄창 3 탄약 42
가격
875파일:서트.png 499파일:DBC.png
커스터마이징
조준경 1.25배 조준경, 1.5배 조준경, 1.75배 조준경, 2배 조준경, 야간 조준경, 위협 감지 조준경
유틸리티 프라임 쉘
탄약 탄약 용량

2018년 여름 이벤트 보상 무기.

불독과 같은 곡사 무기로, 개발진은 박격포를 생각하고 만든 모양. 하지만 플래시라는 차량 컨셉과 전혀 맞지 않는 무기 특성 탓에 3국 전용 무기들 중 가장 안 좋은 평가를 받고 있다.

전용 부착물로 프라임 쉘이 있으며, 효과는 거리 상관없이 발사체가 피격 시 폭발한다.

2.4. 바누 자치국 (VS)

2.4.1. V30-F 스타폴 (V30-F Starfall)

파일:V30-F_Starfall.png
V30-F Starfall
사격속도 150 RPM
포구속도 150 m/s
사격모드 자동
피해량
고정데미지 175
최대간접피해 0.5m이내 100
최소간접피해 2m이후 25
재장전 속도 3초
탄창 6 탄약 54
가격
875파일:서트.png 499파일:DBC.png
커스터마이징
조준경 1.25배 조준경, 1.5배 조준경, 1.75배 조준경, 2배 조준경, 야간 조준경, 위협 감지 조준경
유틸리티 재장전 속도
탄약 탄약 용량

2018년 여름 이벤트 보상 무기.

허래서나 맥라이더에 장착되는 새런의 3점사 버전이라고 생각하면 편하다. 다만 탄낙차가 있으며, 그것도 꽤 큰 것이 단점.

출시 초기엔 데미지가 살짝 더 강했는데, 이게 너무 사기적이라 스타폴과 플래시 클로킹을 둘 다 너프하는 결정적인 역할을 했다. 뭐, 너프당한 지금도 쓰려면 잘만 쓰는 훌륭한 대기갑 무기다.

3. 유틸리티 슬롯(Utility Slot)

Utility Slot

3.1. 화재 진압 시스템(Fire Suppression System)

Fire Suppression System
파일:Fire_Surpression_Cert_Icon.png
레벨 비용 설명
1 기본 5초에 걸쳐 차량 체력의 15%를 수리합니다. 차량에 불이 붙었을 경우 즉시 화재를 진압하며, 30초마다 사용이 가능합니다.
2 100파일:서트.png 5초에 걸쳐 차량 체력의 15%를 수리합니다. 25초마다 사용이 가능합니다.
3 200파일:서트.png 5초에 걸쳐 차량 체력의 15%를 수리합니다. 22초마다 사용이 가능합니다.
4 500파일:서트.png 5초에 걸쳐 차량 체력의 15%를 수리합니다. 20초마다 사용이 가능합니다.

급하게 소량의 체력을 회복시켜주는 능력.
플래시는 체력이 워낙에 적기 때문에 이걸 쓰기도 전에 폭발하는 경우가 다반사라 채택하는 유저는 거의 없다.

3.2. 연막(Smoke Screen)

Smoke Screen
파일:Smoke_Screen_Cert_Icon.png
레벨 비용 설명
1 50파일:서트.png 8초간 연막을 뿌립니다. 사용 즉시 자신과 30m 이내의 동맹 차량의 스팟을 지우고 8초간 락온을 방지하며 자동 미니맵 감지를 방지합니다. 재사용 대기 시간은 40초입니다.
2 100파일:서트.png 재사용 대기 시간이 35초로 감소합니다.
3 200파일:서트.png 재사용 대기 시간이 32초로 감소합니다.
4 500파일:서트.png 재사용 대기 시간이 30초로 감소합니다.

차량 주변에 연막을 터뜨려 시야와 락온을 차단하는 능력. 플래시 본인이 락온을 막기 위해 사용할 일은 없을테니 아군 차량 주변을 돌아다니면서 연막을 흩뿌려주자.

3.3. 정찰 레이더(Scout Radar)

Scout Radar
파일:Scout_Radar_Cert_Icon.png
레벨 비용 설명
1 50파일:서트.png 40m내의 보병을 탐지할 수 있습니다.
2 100파일:서트.png 60m내의 보병을 탐지할 수 있습니다.
3 200파일:서트.png 80m내의 보병을 탐지할 수 있습니다.
4 500파일:서트.png 100m내의 보병을 탐지할 수 있습니다.

플래시 주변의 적 보병을 자동으로 스팟하는 능력.

특정 거점에 알박기 하고 주변 적들을 스팟하는 플래시에게 유용한 능력이며, 알박기한 거점이 아군이 교전중인 구역이라면 메딕 패시브 능력(차량 탑승 시 주변 아군 범위 치료)을 업그레이드 한 뒤 사용하면 훌륭한 경험치 벌이 셔틀이 된다.

3.4. NFI-2000 터보(NFI-2000 Turbo)

NFI-2000 Turbo
파일:NFI2000_Turbo.png
레벨 비용 설명
1 150파일:서트.png 터보를 사용해 1초간 속력을 높힙니다. 연료가 완전히 바닥날 경우 완전히 충전될때까지 27.5초가 소모됩니다.
2 200파일:서트.png 연료가 완전히 바닥날 경우 완전히 충전될때까지 25초가 소모됩니다.
3 400파일:서트.png 연료가 완전히 바닥날 경우 완전히 충전될때까지 22.5초가 소모됩니다.
4 500파일:서트.png 연료가 완전히 바닥날 경우 완전히 충전될때까지 20초가 소모됩니다.
5 1000파일:서트.png 연료가 완전히 바닥날 경우 완전히 충전될때까지 15초가 소모됩니다.

순간적으로 빠른 속도를 낼 수 있게 해주는 부스터. 기본 단축키 Shift로 사용 가능하다.

유틸리티 설명에는 나와있지 않지만 부스터를 사용하는 도중에 공중에 뜨면 부스터가 지속되는 동안 활공이 가능하다.

3.5. 유령 클로킹 기기(Wraith Cloaking Device)

Wraith Cloaking Device
파일:Wraith_Cloaking_Icon.png
레벨 비용 설명
1 150파일:서트.png 운전수가 인필트레이터일 경우, 플래시를 클로킹할 수 있습니다. 클로킹 해제 시 재사용 쿨타임은 3초입니다. 클로킹 지속시간은 20초 입니다.
2 200파일:서트.png 클로킹 지속시간은 25초로 증가합니다.
3 400파일:서트.png 클로킹 지속시간은 30초로 증가합니다.
4 500파일:서트.png 클로킹 지속시간은 35초로 증가합니다.
5 1000파일:서트.png 클로킹 지속시간은 40초로 증가합니다.

인필트레이터 한정 능력이라는것이 옥의 티가 될 수 있겠지만 그걸 덮고 넘어갈 정도로 클로킹 플래시는 무서운 존재다.
주로 주무기로 레니게이드를 장착한 뒤 적 보병이 몰려있는곳으로 돌아가 테러를 자행 할 때 사용된다. 전투 플래시를 굴리겠다면 거의 필수로 꼽히는 능력.
하지만 모습만 보이지 않을 뿐, 플래시의 엔진 소리는 그대로 들리고 인필트레이터와 마찬가지로 굴절되는 윤곽선이 흐릿하게 보이니 조심하자. 특히 플래시는 인필트레이터보다 몸집이 큰 만큼 들키기도 쉽다.

과거에는 쿨타임 없이 바로 클로킹이 가능했기에 테러 작전에 자주 쓰였지만 현재는 잘 보이지 않게 되었다.

3.6. 게이트 실드 분산장치(Gate Shield Diffuser)

Gate Shield Diffuser
파일:Icon_cert_vehicle_gateShieldDiffuser_64.png
레벨 비용 설명
1 100파일:서트.png 사용 시 15초간 적군의 게이트 실드를 뚫고 지나갈 수 있습니다. 재사용 대기시간은 55초입니다.
2 200파일:서트.png 사용 시 15초간 적군의 게이트 실드를 뚫고 지나갈 수 있습니다. 재사용 대기시간은 50초입니다.
3 400파일:서트.png 사용 시 15초간 적군의 게이트 실드를 뚫고 지나갈 수 있습니다. 재사용 대기시간은 47초입니다.
4 500파일:서트.png 사용 시 15초간 적군의 게이트 실드를 뚫고 지나갈 수 있습니다. 재사용 대기시간은 45초입니다.

적군의 게이트 실드를 뚫고 지나갈 수 있게 해주는 능력.

4. 방어 슬롯(Defense Slot)

Defense Slot

4.1. 나노 자동 수리 시스템(Nanite Auto Repair System)

Nanite Auto Repair System
파일:Auto_repair_Cert_Icon.png
레벨 비용 설명
1 기본 12초간 공격받지 않을 경우 5초마다 3.2%의 차량 체력을 수리합니다.
2 50파일:서트.png 5초마다 4%의 차량 체력을 수리합니다.
3 100파일:서트.png 5초마다 4.8%의 차량 체력을 수리합니다.
4 200파일:서트.png 5초마다 5.6%의 차량 체력을 수리합니다.
5 500파일:서트.png 5초마다 6.4%의 차량 체력을 수리합니다.

공격받지 않을 경우 자동으로 체력을 회복시켜주는 능력.

플래시는 체력이 워낙에 적은 차량이기 때문에 자동 수리가 발동되기 전에 폭발하는 경우가 다반사라 실용성은 제로에 가깝다.

폭발하려는 플래시는 그냥 버리고 새로 뽑는게 더 나을 정도.

4.2. 합성 아머(Composite Armor)

Composite Armor
파일:Composite_Armor_Certification_Icon.png
레벨 비용 설명
1 50파일:서트.png 차량 체력을 23% 증가시킵니다.
2 100파일:서트.png 차량 체력을 27% 증가시킵니다.
3 200파일:서트.png 차량 체력을 28% 증가시킵니다.
4 1000파일:서트.png 차량 체력을 30% 증가시킵니다.

플래시의 체력을 증가시켜주는 능력.
플래시는 체력이 워낙에 적은 차량인데다 플래시가 아닌 운전수를 공격하면 끝이라 효율성이 거의 없는 능력.

다만 데시메이터나 AP탄에 불만 나고 한 방이 안 난다는 점을 노려 적을 엿먹일수는 있다.

4.3. 차량 스텔스(Vehicle Stealth)

Vehicle Stealth
파일:Vehicle_Stealth_Certification_Icon.png
레벨 비용 설명
1 30파일:서트.png 락온에 걸리는 시간이 0.5초 증가합니다. 미니맵에 자동으로 감지되는 범위가 42m로 감소합니다.
2 100파일:서트.png 락온에 걸리는 시간이 1초 증가합니다. 미니맵에 자동으로 감지되는 범위가 28m로 감소합니다.
3 200파일:서트.png 락온에 걸리는 시간이 1.5초 증가합니다. 미니맵에 자동으로 감지되는 범위가 14m로 감소합니다.
4 1000파일:서트.png 락온에 걸리는 시간이 2초 증가합니다. 미니맵에 자동으로 감지되지 않습니다.

플래시가 락온되는 시간을 늘려주고 미니맵에 자동으로 감지되는 범위를 줄여주는 능력.
전투 플래시건 비전투 플래시건 적에게 자동으로 감지되지 않는다는건 확실히 좋은 능력이기에 가장 많이 채용된다.

4.4. 지뢰 방호(Mine Guard)

Mine Guard
파일:Mine_Guard_Cert_Icon.png
레벨 비용 설명
1 30파일:서트.png 탱크 지뢰에 대한 저항력이 37%로 증가합니다.
2 50파일:서트.png 탱크 지뢰에 대한 저항력이 50%로 증가합니다.
3 100파일:서트.png 탱크 지뢰에 대한 저항력이 62%로 증가합니다.
4 150파일:서트.png 탱크 지뢰에 대한 저항력이 75%로 증가합니다.

마지막 단계까지 업그레이드 할 경우 탱크 지뢰 2개에도 견디는 저항력을 얻게 된다.
클로킹 덕분에 스텔스가 필요 없는 클로킹 플래시 유저들이 자주 채용한다.

지뢰 방호 자체에 운전수 보호 능력도 있는지 운전수가 탱크 지뢰 데미지에 죽는 경우는 거의 없다.

5. 성능 슬롯(Performance Slot)

Performance Slot

5.1. 스크래퍼 전투 섀시(Scrapper Combat Chassis)

Scrapper Combat Chassis
파일:Combat_Chassis_Cert_Icon.png
레벨 비용 설명
1 100파일:서트.png 마찰력, 회전력, 브레이크, 후진 속도를 증가시켜줍니다.
2 200파일:서트.png
3 400파일:서트.png

무난한 능력.
비교적 평지이면서 복잡한 구조인 시설이나 지형에서 다재다능한 성능을 원한다면 추천.

5.2. 레이서 고속 섀시(Racer High Speed Chassis)

Racer High Speed Chassis
파일:Racer_High_Speed_Chassis_Cert_Icon.png
레벨 비용 설명
1 100파일:서트.png 속력과 가속력을 향상시켜줍니다.
2 200파일:서트.png
3 400파일:서트.png

단순 이동수단으로 플래시를 사용하거나 적에게서 빠르게 벗어날때 유용한 능력이다.

5.3. 서지 파워 섀시(Surger Power Chassis)

Surger Power Chassis
파일:Surger_Power_Chassis_Cert_Icon.png
레벨 비용 설명
1 100파일:서트.png 핸들링과 언덕 주행 능력을 향상시켜줍니다.
2 200파일:서트.png
3 400파일:서트.png

미끄러지거나 뒤집하는 것을 방지하고, 언덕주파능력과 핸들링 능력을 원활하게 해주어
비교적 비포장된 지형을 이용하기 용이해진다.
주로 이리저리 와리가리하는 전투용 플래시가 자주 사용한다.

5.4. 데어데블 섀시(Daredevil Chassis)

Daredevil Chassis
파일:planetside2_Daredevil_Chassis.png
레벨 비용 설명
1 3500파일:Icon_A7.png 공중 기동력을 증가시킵니다.

생츄어리에서 A7으로 구매한다.

공중에서 컨트롤이 거의 불가능했던 플래시를 ESF급으로 컨트롤이 가능하도록 만들어준다.

문제는 다른 성능 빼고 이걸 쓸 이유가 없다.


[1] 다른 런처는 데미지가 낮아서 안 된다.