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최근 수정 시각 : 2024-01-29 15:45:18

플래닛사이드 2/차량/ANT

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재블린
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콜로서스
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바스티온
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파일:ant-img.png

1. 개요2. 무기
2.1. ANT 채광 도구
2.1.1. WLT-맨디블 채광 레이저(WLT-Mandible Mining Laser)2.1.2. WLT-하울러 채광 레이저(WLT-Howler Mining Laser)
2.2. 상부 무기
2.2.1. 공용 (NS)
2.2.1.1. WLT-옐로자켓 채광 레이저(WLT-Yellowjacket Mining Laser)2.2.1.2. M20 바실리스크(M20 Basilisk)2.2.1.3. M12 코볼트(M12 Kobalt)2.2.1.4. M60-G 불독(M60-G Bulldog)2.2.1.5. M40 퓨리(M40 Fury)2.2.1.6. G30 워커(G30 Walker)2.2.1.7. G40-F 레인저(G40-F Ranger)
2.2.2. 테란 공화국 (TR)
2.2.2.1. M18 팰리세이드-A (M18 Palisade-S)
2.2.3. 신흥 연합국 (NC)
2.2.3.1. N30 트롤러-A (N30 Trawler-A)
2.2.4. 바누 자치국 (VS)
2.2.4.1. V42 파리아-A (V42 Pariah-A)
2.2.5. 나나이트 시스템 오퍼레이티브 (NSO)
2.2.5.1. A2-20 HCG
3. 유틸리티 슬롯(Utility Slot)
3.1. 화재 진압 시스템(Fire Suppression System)3.2. 정찰 레이더(Scout Radar)3.3. 연막(Smoke Screen)3.4. C-방어막(C-Barrier)3.5. C300 터보 엔진(C300 Turbo Engine)
4. 방어 슬롯(Defense Slot)
4.1. 나노 자동 수리 시스템(Nanite Auto Repair System)4.2. 지뢰 방호(Mine Guard)4.3. 강화 장갑(Reinforced Armor)4.4. 차량 스텔스(Vehicle Stealth)4.5. 딜리버러 모듈 (Deliverer Module)
5. 성능 슬롯(Performance Slot)
5.1. 라이벌 전투 섀시(Rival Combat Chassis)5.2. 레이서 고속 섀시(Racer High Speed Chassis)
6. 삭제된 능력
6.1. 차량 은폐(Transport Cloak)

1. 개요

ANT(Advanced Nanite Transport)는 아우락시스 전역에서 발견되는 코르티움(Cortium)이라는 광물을 채취 및 저장할수 있는 4인승 중장갑 자원 채취 차량이다. 맥스(MAX)는 탈 수 없다.

건축물을 건설하고 건설된 기지를 유지하는데 코르티움 저장소와 함께 가장 중요한 역할을 하는 차량이다. 맨 처음 기지를 건설할 때 필요한 코르티움 저장소는 ANT의 빌딩 터미널이 아니면 마땅히 건설할 수단이 없는데다 이 코르티움 저장소에 코르티움을 저장하는것도 ANT의 역할이기 때문.

스쿼드 이상의 단위로 유저들이 몰려다니며 기지를 건설할 경우 난공불락의 요새가 적 영토 한 가운데에 건설될 수 있으며, 대규모 기갑부대가 아니면 철거하기 정말 곤란해진다.

광물을 채광하고 운반한다는 특성 탓에 건설로봇이라는 별명도 있다.

여담이지만 맷집과 무장이 선더러와 비슷하고 중장갑에 속도도 빠른데다 유틸리티 또한 뛰어나서 ANT를 전투용으로 굴리는 유저들이 꽤 많다.
허래서 이하 체급의 차량은 ANT의 충각 한방에 무조건 사망이고, MBT도 어느 정도 데미지를 감수해야 할 정도 #. 착륙 상태에서나 들이받을 수 있겠지만 ESF나 발키리, 그리고 리버레이터도 충각 한 방에 폭사당한다. 같은 ANT와는 부스터 유틸리티로만 충각 데미지가 가능하다.

전작에도 등장했던 차량이지만 이름만 가져온 수준이다. 전작하고 시스템도 차량의 기능도 완전히 다르기 때문.

ANT로 건설할 수 있는 건축물은 항목 참고.

ANT의 체력은 4000이다. 3000 이하가 되면 연기가 나고, 1100 이하면 화재가 난다.

위에서 말했다시피 ANT는 고급 나나이트 수송차량(Advanced Nanite Transport)의 줄임말인데, 단어 그대로 읽으면 개미가 된다. M.U.L.E.과 같은 언어유희.

2. 무기

2.1. ANT 채광 도구

무기지만 무기가 아니다. 코르티움을 채광하는 도구이며, ANT의 전면에 집게처럼 부착된다.

2.1.1. WLT-맨디블 채광 레이저(WLT-Mandible Mining Laser)

파일:WLT-Mandible_Mining_Laser.png
WLT-Mandible Mining Laser
사격속도 600 RPM
사격모드 자동
가격
기본파일:서트.png 기본파일:DBC.png
커스터마이징
조준경 -
유틸리티 -
탄약 -

ANT의 기본 채광 장비. 1인칭 시점에서 코르티움에 접근하면 코르티움의 용량이 표시되는데, 이 때 채광이 가능하다. 마찬가지로 채광한 코르티움을 코르티움 저장소에 저장할수도 있다.

건축 업적 보상으로 이 레이저의 아우락시움 도금 버전을 얻을 수 있다.

2.1.2. WLT-하울러 채광 레이저(WLT-Howler Mining Laser)

파일:icon_Vehicle_Common_ANT_Attachment_MiningLaser002_.png
WLT-Howler Mining Laser
사격속도 1000 RPM
사격모드 자동
가격
875파일:서트.png 599파일:DBC.png
커스터마이징
조준경 -
유틸리티 -
탄약 -

맨디블 채광 레이저보다 굉장히 빠른 속도로 채광할 수 있지만 채광하다보면 과열되어 식을 때까지 기다려야 한다.

8초 정도 채광하게 되면 과열과 동시에 4초 정도의 쿨타임이 소모된다. 엔지니어의 수리 키트와 동일한 팁이 있다면, 완전한 과열이 아니면 과열이 식는 도중 다시 채광할 수 있다.

사일로를 제외한 적 건축물에 데미지를 줄 수 있다.

2.2. 상부 무기

ANT는 선더러와 달리 상부 무기를 단 하나만 장착할 수 있다.
상부 무기로 무엇을 장착하느냐에 따라 ANT의 생존이 갈릴 수 있다.

대보병 ANT가 아니라면 적 상대로 선빵을 날리는건 비추천. 애초에 ANT는 전투용이 아닌데다 유저들은 ANT를 밥으로 생각하는 경향이 있기에 맞붙으면 그냥 진다.

2.2.1. 공용 (NS)

2.2.1.1. WLT-옐로자켓 채광 레이저(WLT-Yellowjacket Mining Laser)
파일:WLT-Yellowjacket_Mining_Laser.png
WLT-Yellowjacket Mining Laser
사격속도 600 RPM
사격모드 자동
가격
기본파일:서트.png 기본파일:DBC.png
커스터마이징
조준경 -
유틸리티 -
탄약 -

무기지만 무기는 아니다

맨디블 채광 레이저와 같은 성능을 지닌 장비. 다만 쓰다보면 과열된다.

부사수까지 태워서 코르티움을 더 빠르게 채취하라고 준 장비 같지만 대부분은 ANT 방어용으로 다른 무기를 장착한다.

적 건축물에 데미지를 줄 수 있다.

약간의 팁이라면 하울러 채광 레이저와 같이 장착해 하울러로 채광하다가 과열되면 옐로자켓으로 이어서 채광, 또 과열되면 하울러로 채광을 이어가는 플레이가 있다. 문제는 이렇게 장비하면 적을 만났을 때 대응수단이 전혀 없어진다.
2.2.1.2. M20 바실리스크(M20 Basilisk)
파일:M20_Basilisk.png
M20 Basilisk
사격속도 400 RPM
포구속도 550 m/s
사격모드 자동
피해량
최대 10m이내 250
최소 100m이후 167
재장전 속도 3초
탄창 50 탄약 500
가격
200파일:서트.png 150파일:DBC.png
커스터마이징
조준경 1.25배 조준경, 1.5배 조준경, 1.75배 조준경, 2배 조준경, 야간 조준경, 위협 감지 조준경
유틸리티 재장전 속도 [0.1s / 0.2s / 0.3s / 0.4s / 0.5s], 탄창 크기 [+6 / +9 / +12 / +15]
탄약 탄약 용량

무난한 중기관총.

너무 무난해서 방어용으로도 쓰기 어렵다. 선더러마냥 2개를 장착할 수 있는 것도 아니고.
2.2.1.3. M12 코볼트(M12 Kobalt)
파일:M12_Kobalt.png
M12 Kobalt
사격속도 550 RPM
포구속도 650 m/s
사격모드 자동
피해량
최대 10m이내 167
최소 65m이후 143
재장전 속도 2.5초
탄창 60 탄약 600
가격
200파일:서트.png 150파일:DBC.png
커스터마이징
조준경 1.25배 조준경, 1.5배 조준경, 1.75배 조준경, 2배 조준경, 야간 조준경, 위협 감지 조준경
유틸리티 재장전 속도 [0.1s / 0.2s / 0.3s / 0.4s / 0.5s], 탄창 크기 [+5 / +10 / +15 / +20]
탄약 탄약 용량

보병 학살에 특화된 경기관총.

배틀 앤트들의 경우 기갑전은 당연히 못 하기에 대보병 용도로만 굴리는데, 세력 특화 무기를 못 쓰고 기동성이 좀 떨어진다는것을 제외하면 허래서의 강화판이라 할 수 있는 ANT에겐 코볼트가 매우 좋은 평가를 받는다.
2.2.1.4. M60-G 불독(M60-G Bulldog)
파일:M60-G_Bulldog.png
M60-G Bulldog
사격속도 48 RPM
포구속도 100 m/s
사격모드 자동
피해량
고정데미지 400
최대간접피해 1m이내 500
최소간접피해 5m이후 50
재장전 속도 4초
탄창 5 탄약 60
가격
550파일:서트.png 399파일:DBC.png
커스터마이징
조준경 1.25배 조준경, 1.5배 조준경, 1.75배 조준경, 2배 조준경, 야간 조준경, 위협 감지 조준경
유틸리티 재장전 속도 [0.15s / 0.3s / 0.45s / 0.6s / 0.75s], 탄창 크기 [+1 / +2 / +3 / +4]
탄약 탄약 용량

묵직한 한방을 지닌 유탄발사기

최대 스플래시 데미지 두방에 적 보병을 재배치 화면으로 보내버리는 화끈한 데미지를 자랑하지만 사용 난이도가 꽤 높은 편이라 자주 보이지는 않는다.
2.2.1.5. M40 퓨리(M40 Fury)
파일:M40_Fury.png
M40 Fury
사격속도 171 RPM
포구속도 125 m/s
사격모드 자동
피해량
고정데미지 125
최대간접피해 1m이내 150
최소간접피해 3m이후 50
재장전 속도 2.5초
탄창 8 탄약 160
가격
875파일:서트.png 599파일:DBC.png
커스터마이징
조준경 1.25배 조준경, 1.5배 조준경, 1.75배 조준경, 2배 조준경, 야간 조준경, 위협 감지 조준경
유틸리티 재장전 속도 [0.1s / 0.2s / 0.3s / 0.4s / 0.5s], 탄창 크기 [+1 / +2]
탄약 탄약 용량

연사력이 빠른 유탄발사기.

데미지도 낮고 스플래시 데미지도 좋은 편이 아니라 거의 안 쓰인다.
2.2.1.6. G30 워커(G30 Walker)
파일:G30_Walker.png
G30 Walker
사격속도 600 RPM
포구속도 1000 m/s
사격모드 자동
피해량
최대 50m이내 130
최소 400m이후 115
재장전 속도 2초
탄창 75 탄약 1125
가격
875파일:서트.png 599파일:DBC.png
커스터마이징
조준경 1.25배 조준경, 1.5배 조준경, 1.75배 조준경, 2배 조준경, 야간 조준경, 위협 감지 조준경
유틸리티 재장전 속도 [0.1s / 0.2s / 0.3s / 0.4s / 0.5s], 탄창 크기 [+5 / +10 / +15 / +20]
탄약 탄약 용량

대공포 1

ANT가 대공포를 쏜다는 것은 적 항공기에게 공격당하고 있다는 의미인데, 워커는 아래 레인저에 비하면 대공 견제력이 떨어진다. 대공 사격 용도라면 레인저가 낫다.
2.2.1.7. G40-F 레인저(G40-F Ranger)
파일:G40-F_Ranger.png
G40-F Ranger
사격속도 330 RPM
포구속도 325 m/s
사격모드 자동
피해량
최대 50m이내 100
최소 200m이후 20
최대간접피해 5m이내 30
최소간접피해 8m이후 1
재장전 속도 3초
탄창 60 탄약 780
가격
875파일:서트.png 599파일:DBC.png
커스터마이징
조준경 1.25배 조준경, 1.5배 조준경, 1.75배 조준경, 2배 조준경, 야간 조준경, 위협 감지 조준경
유틸리티 재장전 속도 [0.12s / 0.24s / 0.36s / 0.48s / 0.6s], 탄창 크기 [+3 / +6 / +9 / +12]
탄약 탄약 용량

대공포 2

워커와 달리 근접신관 탄환을 사용하여 적 항공기를 효과적으로 견제할 수 있다.

자원 채광하다가 항공기에게 물렸을 때 쫓아내기도 좋고, 아예 작정하고 이동식 대공포로 사용하기에도 좋다.

2.2.2. 테란 공화국 (TR)

2.2.2.1. M18 팰리세이드-A (M18 Palisade-S)
파일:M18_Palisade.webp
M18 Palisade-A
사격속도 411 RPM
포구속도 600 m/s
사격모드 자동
피해량
최대 10m이내 200
최소 150m이후 167
재장전 속도 3.5초
탄창 100 탄약 900
가격
875파일:서트.png 599파일:DBC.png
커스터마이징
조준경 1.25배 조준경, 1.5배 조준경, 1.75배 조준경, 2배 조준경, 야간 조준경, 위협 감지 조준경
유틸리티 확장탄창, 재장전 속도
탄약 탄약 용량

공용무기인 바실리스크보다 최대데미지는 낮은대신 탄속과 RPM이 조금 빠르고,
장탄수가 많은대신 재장전 속도가 조금 느린편.

장탄이 많아 지속사격에 유리한편인데 재장전하는 사이에 딜로스가 생기는것과 비교해보면 지속적으로 데미지를 넣을 수 있다는건
큰 장점으로 작용한다.

2.2.3. 신흥 연합국 (NC)

2.2.3.1. N30 트롤러-A (N30 Trawler-A)
파일:N30_Trawler.webp
N30 Trawler-A
사격속도 231 RPM
포구속도 425 m/s
사격모드 자동
피해량
최대 10m이내 450
최소 150m이후 300
재장전 속도 2.65초
탄창 25 탄약 250
가격
875파일:서트.png 599파일:DBC.png
커스터마이징
조준경 1.25배 조준경, 1.5배 조준경, 1.75배 조준경, 2배 조준경, 야간 조준경, 위협 감지 조준경
유틸리티 확장탄창, 재장전 속도
탄약 탄약 용량

2.2.4. 바누 자치국 (VS)

2.2.4.1. V42 파리아-A (V42 Pariah-A)
파일:V42_Pariah.webp
V42 Pariah-A
사격속도 377 RPM
포구속도 575 m/s
사격모드 자동
피해량
최대 20m이내 220
최소 314m이후 143
재장전 속도 2.8초
탄창 65 탄약 650
가격
875파일:서트.png 599파일:DBC.png
커스터마이징
조준경 1.25배 조준경, 1.5배 조준경, 1.75배 조준경, 2배 조준경, 야간 조준경, 위협 감지 조준경
유틸리티 확장탄창, 재장전 속도
탄약 탄약 용량

2.2.5. 나나이트 시스템 오퍼레이티브 (NSO)

2.2.5.1. A2-20 HCG
파일:CT2-20_HCG.png
A2-20 HCG
사격속도 351 RPM
포구속도 650 m/s
사격모드 자동
피해량
최대 50m이내 250
최소 250m이후 143
재장전 속도 3초
탄창 50 탄약 500
가격
875파일:서트.png 599파일:DBC.png
커스터마이징
조준경 1.25배 조준경(기본 언락), 1.5배 조준경, 1.75배 조준경, 2배 조준경, 야간 조준경, 위협 감지 조준경
유틸리티 확장탄창, 재장전 속도
탄약 탄약 용량

3. 유틸리티 슬롯(Utility Slot)

Utility Slot

ANT는 코르티움을 사용하는 전용 능력이 존재하며, 모두 충격과 공포의 성능을 자랑한다.
ANT가 단순히 광물 채광용 차량이 되지 않고 전투용으로 굴러다닐 수 있는 이유.

3.1. 화재 진압 시스템(Fire Suppression System)

Fire Suppression System
파일:Fire_Surpression_Cert_Icon.png
레벨 비용 설명
1 기본 5초에 걸쳐 차량 체력의 15%를 수리합니다. 차량에 불이 붙었을 경우 즉시 화재를 진압하며, 55초마다 사용이 가능합니다.
2 100파일:서트.png 5초에 걸쳐 차량 체력의 15%를 수리합니다. 50초마다 사용이 가능합니다.
3 200파일:서트.png 5초에 걸쳐 차량 체력의 15%를 수리합니다. 47초마다 사용이 가능합니다.
4 500파일:서트.png 5초에 걸쳐 차량 체력의 15%를 수리합니다. 45초마다 사용이 가능합니다.

소량의 체력을 급하게 회복시켜주는 능력.
괜찮은 능력이긴 하지만 ANT는 다른 전용 능력들이 매우 뛰어나 잘 채용되지 않는다.

3.2. 정찰 레이더(Scout Radar)

Scout Radar
파일:Scout_Radar_Cert_Icon.png
레벨 비용 설명
1 50파일:서트.png 40m내의 보병을 탐지할 수 있습니다.
2 100파일:서트.png 60m내의 보병을 탐지할 수 있습니다.
3 200파일:서트.png 80m내의 보병을 탐지할 수 있습니다.
4 500파일:서트.png 100m내의 보병을 탐지할 수 있습니다.

일정 거리 내의 적 보병을 자동으로 스팟하는 능력

ANT는 보병과 엮일 일이 많이 없는데다 이거 아니더라도 다른 좋은 능력이 많아 거의 쓰이지 않는다. 주로 메딕이 탄 ANT가 아군을 안전하게 보조해줄 때 쓰이기도 한다.

혹은, 기지 내에 침투한 적 보병을 조기에 발견할때 사용된다. 기지 건설시에 보병 테러로 고통받는 유저들의 애로사항이지만 투자비용이 너무 높아 잘 채택되지 않는다.

3.3. 연막(Smoke Screen)

Smoke Screen
파일:Smoke_Screen_Cert_Icon.png
레벨 비용 설명
1 50파일:서트.png 8초간 연막을 뿌립니다. 사용 즉시 자신과 30m 이내의 동맹 차량의 스팟을 지우고 8초간 락온을 방지하며 자동 미니맵 감지를 방지합니다. 재사용 대기 시간은 40초입니다.
2 100파일:서트.png 재사용 대기 시간이 35초로 감소합니다.
3 200파일:서트.png 재사용 대기 시간이 32초로 감소합니다.
4 500파일:서트.png 재사용 대기 시간이 30초로 감소합니다.

차량 주변에 연막을 터뜨려 시야와 락온을 차단하는 능력. ANT가 아군을 위해서 연막을 쓸 일도 없고 전용 능력들이 워낙 좋은지라 버려진다.

3.4. C-방어막(C-Barrier)

C-Barrier
파일:C-Barrier.png
레벨 비용 설명
1 50파일:서트.png 코르티움을 사용해 ANT를 보호하는 방어막을 생성합니다. 방어막은 30%의 데미지를 막아내며, 초당 160의 코르티움을 소모합니다.
2 100파일:서트.png 초당 120의 코르티움을 소모합니다.
3 200파일:서트.png 초당 80의 코르티움을 소모합니다.
4 500파일:서트.png 초당 40의 코르티움을 소모합니다.

언뜻 보기엔 배틀 앤트 유틸리티 같지만 4000의 체력을 5200 정도로 늘리는 수준밖에 안 된다.

뭐 앤트로 대전차전을 할 것도 아닌데다, 대보병 용도로 쓰기에도 앤트는 애초부터 소총탄 데미지에 면역인 중장갑 차량이라 보병 상대로 큰 효과가 없다. 항공기라면 죽을때까지 쫄 텐데 방어막 추가한다고 뭐가 되나...

물론 단점만 있는 건 아니라, 지속시간이 미친듯이 길다는 강점이 있다. 코르티움 1만 기준 250초동안 지속되는데, 분으로 환산하면 4분 10초동안 방어막 효과를 받을 수 있다.

3.5. C300 터보 엔진(C300 Turbo Engine)

C300 Turbo Engine
파일:C300_Turbo_Engine.png
레벨 비용 설명
1 150파일:서트.png 코르티움을 사용해 터보를 사용합니다. 초당 250의 코르티움을 소모합니다.
2 200파일:서트.png 초당 225의 코르티움을 소모합니다.
3 400파일:서트.png 초당 200의 코르티움을 소모합니다.
4 500파일:서트.png 초당 175의 코르티움을 소모합니다.
4 1000파일:서트.png 초당 150의 코르티움을 소모합니다.

코르티움을 연료로 전환하여 터보를 사용할 수 있다.

플래시, 허래서의 터보와 비슷한 능력이지만 코르티움만 충분하다면 더 오래 사용할 수 있다는것이 강점.

이 능력은 주로 호신 대륙에서 자주 사용된다. 호신에는 급경사로 둘러싸인 정상이 평평한 산이 많은데, 이 산 위에 기지를 지으려 올라가려면 터보가 필수적이기 때문.

레이서 섀시를 장착하고 터보를 써도 99km/h를 못 넘긴다. 최대 속도로 설정한 거라서, 쓸려면 라이벌 섀시를 추천한다.

풀업기준 지속시간은 66초가 되지만, 사실상 터보는 속도가 떨어질때, 혹은 언덕 주행시에만 사용하므로 체감 사용시간은 차량 은폐보다 훨씬 길다.

4. 방어 슬롯(Defense Slot)

Defense Slot

4.1. 나노 자동 수리 시스템(Nanite Auto Repair System)

Nanite Auto Repair System
파일:Auto_repair_Cert_Icon.png
레벨 비용 설명
1 기본 12초간 공격받지 않을 경우 5초마다 2.5%의 차량 체력을 수리합니다.
2 50파일:서트.png 5초마다 3.13%의 차량 체력을 수리합니다.
3 100파일:서트.png 5초마다 3.75%의 차량 체력을 수리합니다.
4 200파일:서트.png 5초마다 4.38%의 차량 체력을 수리합니다.
5 500파일:서트.png 5초마다 5%의 차량 체력을 수리합니다.

초당 40 정도의 체력이 회복된다.

ANT를 탄다면 보통 엔지니어라 자주 쓰이진 않지만, ANT가 다른 방어 슬롯을 써도 고만고만한 수준이라 사용자가 가끔 있다.

4.2. 지뢰 방호(Mine Guard)

Mine Guard
파일:Mine_Guard_Cert_Icon.png
레벨 비용 설명
1 30파일:서트.png 탱크 지뢰에 대한 저항력이 25%로 증가합니다.
2 50파일:서트.png 탱크 지뢰에 대한 저항력이 40%로 증가합니다.
3 100파일:서트.png 탱크 지뢰에 대한 저항력이 60%로 증가합니다.
4 150파일:서트.png 탱크 지뢰에 대한 저항력이 70%로 증가합니다.

탱크 지뢰 저항력을 증가시켜주는 능력.

채광 ANT는 지뢰 밟을 일이 없고, 배틀 앤트라도 지뢰 감지 임플란트를 사용하지 이걸 쓰진 않는다.

4.3. 강화 장갑(Reinforced Armor)

Reinforced Armor
파일:Blockade_Armour_Cert_Icon.png
레벨 비용 설명
1 100파일:서트.png 차량 체력을 10% 증가시킵니다.

체력 400 이 추가되는 셈.

4.4. 차량 스텔스(Vehicle Stealth)

Vehicle Stealth
파일:Vehicle_Stealth_Certification_Icon.png
레벨 비용 설명
1 30파일:서트.png 락온에 걸리는 시간이 0.25초 증가합니다. 미니맵에 자동으로 감지되는 범위가 75m로 감소합니다.
2 100파일:서트.png 락온에 걸리는 시간이 0.5초 증가합니다. 미니맵에 자동으로 감지되는 범위가 50m로 감소합니다.
3 200파일:서트.png 락온에 걸리는 시간이 0.75초 증가합니다. 미니맵에 자동으로 감지되는 범위가 25m로 감소합니다.
4 1000파일:서트.png 락온에 걸리는 시간이 1초 증가합니다. 미니맵에 자동으로 감지되지 않습니다.

무난한 능력.

4.5. 딜리버러 모듈 (Deliverer Module)

Deliverer Module
레벨 비용 설명
1 50파일:서트.png 12m 이내 아군 차량에 탄약을 보급하며, 스쿼드원이 차량에 직접 스폰할 수 있습니다. 배치된 ANT를 통해 아군 보병이 스폰할 수 있게 됩니다.
2 100파일:서트.png 14m 이내 아군 차량에 탄약을 보급하며, 스쿼드원이 차량에 직접 스폰할 수 있습니다. 배치된 ANT를 통해 아군 보병이 스폰할 수 있게 됩니다.
3 200파일:서트.png 16m 이내 아군 차량에 탄약을 보급하며, 스쿼드원이 차량에 직접 스폰할 수 있습니다. 배치된 ANT를 통해 아군 보병이 스폰할 수 있게 됩니다.
4 500파일:서트.png 18m 이내 아군 차량에 탄약을 보급하며, 스쿼드원이 차량에 직접 스폰할 수 있습니다. 배치된 ANT를 통해 아군 보병이 스폰할 수 있게 됩니다.
5 1000파일:서트.png 20m 이내 아군 차량에 탄약을 보급하며, 스쿼드원이 차량에 직접 스폰할 수 있습니다. 배치된 ANT를 통해 아군 보병이 스폰할 수 있게 됩니다.

아군 보병들이 선더러처럼 배치된 ANT를 통해 스폰할 수 있다.

얼핏 보면 선더러와 역할이 겹치는 것처럼 보일 수 있으나 딜리버러는 보호막 유틸도 없고 체력도 1000 낮은 대신 속력이 준수한 편이고, 선더러의 경우는 속력도 낮은 대신 체력도 높고 보호막 유틸도 있고 해서 일장일단의 이동수단이라고 보면 된다.

딜리버러는 전작인 플래닛사이드의 차량인 '5인승 수륙양용장갑차'의 이름으로 쓰였다. 플래닛사이드 2 들어서서 부활한 선더러에게 딜리버러의 특징인 진영 특화 무기가 넘어가면서 이름만 남은 시스템에 '선더러가 기어올라가기 힘든 곳까지 보병과 차량 탄약을 배달한다'는 컨셉을 넣었다고 볼 수 있다.

5. 성능 슬롯(Performance Slot)

Performance Slot

5.1. 라이벌 전투 섀시(Rival Combat Chassis)

Rival Combat Chassis
파일:Rival_Combat_Chassis_Cert_Icon.png
레벨 비용 설명
1 100파일:서트.png 마찰력, 회전력, 브레이크, 후진 속도를 증가시켜줍니다.
2 200파일:서트.png
3 400파일:서트.png

ANT는 선더러와 달리 자체 속도도 꽤 빠른 편이라 주행 안정성을 얻고 싶은 유저들이 사용한다. 풀업 시 전진 속도는 평지 76km/h로 그대로지만, 후진 속도는 36km/h에서 45km/h로 올라간다.

5.2. 레이서 고속 섀시(Racer High Speed Chassis)

Racer High Speed Chassis
파일:Racer_High_Speed_Chassis_Cert_Icon.png
레벨 비용 설명
1 100파일:서트.png 속력과 가속력을 향상시켜줍니다.
2 200파일:서트.png
3 400파일:서트.png

ANT의 직진 주행 속도를 높혀준다. 후진 속도는 높혀주지 않는다.

전차와 달리 제자리 선회가 불가능한 ANT라서 빠르게 도주하려면 이보다 좋은 능력이 없다. 풀업 시 평지 87km/h의 속도를 낼 수 있다. 이 속도는 노업 기준 내리막길을 내려갈 때와 오르막길에서 터보 엔진을 사용할 때의 최대 속도이다.

속도때문에 정지하려고 해도 제동거리가 상당히 길어지므로 후진과 브레이크를 동시에 사용하도록 하자.

채광 앤트는 무조건 이 능력을 채택하고 급회전과 같은 부분은 기술로 빨리 익히는것이 좋다.

6. 삭제된 능력

6.1. 차량 은폐(Transport Cloak)

Transport Cloak
파일:Wraith_Cloaking_Icon.png
레벨 비용 설명
1 50파일:서트.png 코르티움을 사용해 ANT를 은폐시킵니다. 초당 200의 코르티움을 소모합니다.
2 150파일:서트.png 초당 185의 코르티움을 소모합니다.
3 200파일:서트.png 초당 170의 코르티움을 소모합니다.
4 500파일:서트.png 초당 150의 코르티움을 소모합니다.

ANT가 저장한 코르티움을 사용해 클로킹한다.

플래시의 유령 클로킹 기기와 비슷하지만 운전수의 병과와 관련없이 클로킹을 할 수 있다는게 가장 큰 강점.

채광 도중 적에게 발각됐을 때 도망치기 위해 주로 사용된다. 배틀 앤트라면 운전수 혼자 적 보병을 로드킬할때 주로 사용한다.

단점이라면 코르티움 소모 속도가 상당히 빠르다. 코르티움 저장소 업그레이드를 충분히 한 다음 사용하자.

공격당하면 윤곽이 더 잘 보이게 되는데, 클로킹이 풀리진 않으니 빨리 튀자.

참고로 풀업 기준 지속시간 66초.

2022년 1월 26일 삭제됐다. 이걸로 보병 로드킬 하는 사람이 너무 많았다는 모양.